#region menu bar
# create new shader
new: Создать
# open a list of saved shaders
load: Открыть
export: Экспорт
share: Поделиться
options: Настройки
fullscreen: Полный экран
# support the author
donate: Поддержать
changelog: Обновления

link-copied: Ссылка скопирована в буффер обмена
#endregion

#region info bar
textures: Текстуры
shader-name: Название текущего шейдера
compile: Скомпилировать
manual-recomp: Ручная компиляция
#endregion

#region load modal
delete-shader: Удалить шейдер
#endregion

#region export modal
# "Expand #include directives"
expand: Раскрыть
directives: директивы

# Replace <...> #includes by "..."
replace: Заменить
by: на

rename-symbols: Переименовать символы

# these two probably shouldn't be translated
inputs: Inputs
# uniform shouldn't be translated explicitly either transliterated and added plural
uniforms: Uniforms

result: Результат

click: Нажмите, чтобы скопировать
download: скачать как файл

shader-copied: Шейдер скопирован в буффер обмена
#endregion

#region options modal
offline-link: Использовать оффлайн метод для генерации ссылок на шейдеры
npm: Провайдер NPM модулей
cache: Кэшировать модули в локальном хранилище (чтобы их можно было использовать оффлайн)
clear-cache: Очистить оффлайн кэш
#endregion

#region donate modal
address-copied: Адрес скопирован в буффер обмена
#endregion

#region textures modal
# these two are one sentence the reason it's split because 'select-media' is highlighted
select-media: Выбрать медиа
or-dnd: или перетащите файл сюда

