## 版本-version 0.6.14(开发版)

### 重要说明-illustrate

- 本项目使用的是浏览器本身的`indexedDB`作为资源与数据存储，存储在用户自己的本地硬盘上，虽然能够在线访问，但是都为本地访问，数据无法共享，没有远程云服务。数据安全策略等同于浏览器本身的安全策略。也就是说，用户自己上传的模型等资源和应用等数据只能自己看得到，别人无法看到（除非你的电脑本身被黑客攻击了），数据备份等操作由用户管理。

- 不同浏览器之间(比如：谷歌浏览器，edge 浏览器)，不同网站之间（比如：github/scene-editor 和 gitee/scene-editor），他们的数据都是不共享的，所以你需要选择合适的浏览器进行，官方测试的浏览器是 `谷歌浏览器`。

- **当前版本为测试版本，暂不兼容以往数据**，如果有使用过之前的版本，为保证运行，请按如下操作：

1. 请打开“开发者工具”（按 F12）。
2. 在顶部导航选择`Application`（应用）。
3. 在左侧`Storage`栏下找到`IndexedDB`选项，展开。
4. 点击`vis`选项，于右侧卡片点击`Delete database`按钮。
5. 重新打开网页或刷新网页。

### 新增功能-feat

- 新增 canvas 贴图模块，保存，恢复，模板化，预览。
- 新增 shader 材质模块，保存，恢复，模板化，预览。
- 新增模板更新功能。

### 修复功能-fix

- 修复上传文件大小统计失效的问题。

### 优化功能-perf

- 优化 npm 模块上传，根据`package.json`路径进行入口查找。
- 优化了统一配置的路由处理。
- 点击物体，贴图，材质时，属性栏会自动跳转到对应配置。
- 添加精灵时自带初始精灵材质。

### 废弃功能-deprecated

- 废弃了渲染器设置中的轨道控制器设置。
