# Programación de comunicaciones en red:
 -	Comunicación entre aplicaciones.
 -	Roles cliente y servidor.
 -	Elementos de programación de aplicaciones en red. Librerías.
 -	Sockets.
 -	Creación de sockets.
 -	Enlazado y establecimiento de conexiones.
 -	Utilización de sockets para la transmisión y recepción de información.
 -	Programación de aplicaciones cliente y servidor.
 -	Utilización de hilos en la programación de aplicaciones en red.

# Multiserver and clients (Sockets TCP and threads)
* https://github.com/javierinformatica/PSP/blob/master/Ejemplos/src/Red/EchoMultiserver.java
* https://github.com/javierinformatica/PSP/blob/master/Ejemplos/src/Red/echoThread.java
* https://github.com/javierinformatica/PSP/blob/master/Ejemplos/src/Red/EchoClient.java
* https://www.jesusninoc.com/2012/10/12/multiserver-and-clients-sockets-tcp-and-threads/
* https://github.com/javierinformatica/PSP/blob/master/Ejemplos/src/Red/Ejercicio4Cliente.java
* https://github.com/javierinformatica/PSP/blob/master/Ejemplos/src/Red/Ejercicio4Contador.java
* https://github.com/javierinformatica/PSP/blob/master/Ejemplos/src/Red/Ejercicio4Hilo.java
* https://github.com/javierinformatica/PSP/blob/master/Ejemplos/src/Red/Ejercicio4Servidor.java
