# Programación de comunicaciones en red:
 -	Comunicación entre aplicaciones.
 -	Roles cliente y servidor.
 -	Elementos de programación de aplicaciones en red. Librerías.
 -	Sockets.
 -	Creación de sockets.
 -	Enlazado y establecimiento de conexiones.
 -	Utilización de sockets para la transmisión y recepción de información.
 -	Programación de aplicaciones cliente y servidor.
 -	Utilización de hilos en la programación de aplicaciones en red.

## Cmdlets for TCP/IP Model Layers
https://www.jesusninoc.com/11/13/cmdlets-for-tcpip-model-layers/

## Ejemplo clase InetAddress
https://github.com/javierinformatica/PSP/blob/master/Ejemplos/src/Red/Ejemplo1.java

## URL
### Conectar con una URL en Java
https://www.jesusninoc.com/2012/09/21/conectar-con-una-url-en-java/
### Conectar con una URL en Java cambiando el User-Agent
https://www.jesusninoc.com/2012/10/01/conectar-con-una-url-en-java-cambiando-el-user-agent/
