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title: 术语表
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| 术语             | 解释                                                                |
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| Graph / 图       | 图论中的概念，在 `G6` 中特指用于实例化画布的类                      |
| Element / 元素   | 泛指 `节点`、`边`和`组合`                                           |
| Node / 节点      | 在 Graph 中表现为一个单一或复合图形，用于表示一个独立存在的实体     |
| Edge / 边        | 在 Graph 中表现为节点间连接的`线条`，用于表示两个节点之间存在的关系 |
| Combo / 组合     | 由一组节点构成的集合，组合可以包含子组合                            |
| State / 状态     | 元素存在的状态，例如选中、悬停、激活等                              |
| Layout / 布局    | 将图中的元素按照一定的规则进行排列的过程                            |
| Behavior / 交互  | 用户与画布、元素之间的一些列行为操作，例如拖拽、缩放、平移、选中等  |
| Plugin / 插件    | G6 提供的灵活扩展机制                                               |
| Extension / 扩展 | 所有可注册内容的统称，包含元素、交互、布局、插件等                  |
| Canvas / 画布    | Graph 绘制的内容范围                                                |
| Viewport / 视口  | 相机观察的区域，即当前用户可见范围                                  |
| Shape / 图形     | G 提供的基本图形，包含圆形、矩形、文本等                            |
