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    "cultist-bio": "",
    "cultist-priest-description": "Sorrateiros. Os Cultistas espreitam pelas sombras em grupos de 3 a 5, esperando um jogador se aproximar. Eles silenciosamente se aproximam dos seus inimigos e os esfaqueiam usando facas comuns ou, no caso dos sacerdotes, a faca envenenada Cultista. Quando alvejados, os Cultistas revidarão com armas de fogo e granadas. Após atacarem um jovador com suas facas, eles podem optar por correr de volta para o mato e retornar às sombras.",
    "knight-bio": "",
    "knight-description": "O lider dos 'Goons'. Pode aparecer em diversos mapas.",
    "glukhar-bio": "Não existem informações confiáveis sobre seu passado porque todos os documentos foram perdidos ou são secretos, mas segundo boatos, ele possuia o posto de suboficial. Ele participou em operações de combate. Conhecia os fundamentos táticos e utilizou seu conhecimento ativamente dominando ou defendendo vários territórios.<br/>Toda a sua equipe também aparenta ter servido. Ainda que o seu bando seja simplesmente um grupo de bandidos lutando por recursos e influência em Tarkov. Ele tem conexões com comerciantes capazes de exportar bens da região de Norvinsk, que regularmente o enviam os trens que restaram funcionando para transportar carga.",
    "glukhar-description": "Glukhar e seus vários guardas são extremamente hostis. É bastante improvável ganhar dele lutando em áreas abertas. Corredores pequenos e cômodos fechados são preferíveis. Glukhar e seus guardas são bem precisos. Eles ficarão próximos um dos outros o tempo inteiro, e os guardas seguirão Glukhar para qualquer lugar que ele for.",
    "kaban-bio": "He once had a small legal business in Tarkov, but was not afraid to use criminal methods of money acquisition. After the general evacuation he remained in the city, and his gang has grown. ",
    "kaban-description": "His size allows him to fire various heavy machine guns without resting the gun, but at the same time Kaban cannot afford to be mobile and therefore either stays in position or moves slowly from point to point during combat. He has a large number of well-armed guards, some of whom are former military men who have organized a strong defense for him. The boss dwells in the area of the car repair shop on \"Streets of Tarkov\". The area is heavily defended, entrances are fortified with stationary machine guns and AGS, the paths are mined, and there are snipers on the roof of the car service center. Kaban uses a custom rig to store machine gun boxes, wears body armor under his clothes, and has unquestionable authority among his guards. Scavs nearby help the boss with defense and will engage in combat for Kaban.",
    "killa-bio": "",
    "killa-description": "O verdadeiro Giga Chad de Tarkov. Killa usa uma metralhadora leve ou outra arma automática para suprimir o inimigo enquanto espreita de cobertura em cobertura se aproximando do seu alvo para o avanço final. Durante o ataque ele se move em zigue-zague, usa granadas de fumaça e fragmentação, e incessantemente suprime seus inimigos com rajadas de tiros. Ele seguirá seu alvo por grandes distâncias fora da sua rota de patrulha, então lembre-se de correr bem longe para fugir caso ele esteja focado em você.",
    "kollontay-bio": "He is a former officer of the MVD (Ministry of Internal Affairs), during his service in law enforcement he had a reputation as a vile man, whose behavior was sometimes feared by his coworkers. During his work, he often resorted to his favorite method of interrogation - a rubber baton, as well as other non-statutory pressure on someone who was not to his liking. Thanks to his physical strength and bold temperament, after the events of the TerraGroup scandal, he formed a gang and began to do what he himself was recently supposed to combat - looting and banditry. However, even before the conflict, he often provided protection to local \"businessmen\". For example, his good relations with Kaban are well-known.",
    "kollontay-description": "Kollontay has a small number of guards, prefers to stay in one position and occasionally patrols his territory. If he feels he has the upper hand, he may switch to his police baton. He lives in the area around Klimov Shopping Mall and the Tarkov Academy of the Ministry of Internal Affairs.",
    "partisan-bio": "There are few reliable details about his past, but it's known that he once served in Afghanistan, where his radical methods of warfare took root. Referred to by some as 'Partizan', he became notorious for his expertise in setting traps and mines. His reputation for eliminating enemies often came down to catching them off guard, using their overconfidence against them. Partizan's knowledge of guerrilla tactics made him a dangerous adversary, able to turn any location—whether forest or building—into a deadly trap.<br/>Those who survive long enough to learn his ways may just find themselves in his good graces, but only if they're careful enough to see the traps before it's too late.",
    "partisan-description": "",
    "raider-bio": "",
    "raider-description": "Scav Raiders(ou somente 'Raiders') são Scavs avançados, consideravelmente mais fortes emais táticos do que os Scavs comuns. Eles portam armas bem mais fortes e usam munição de alto nível. Além disso, eles miram muito melhor e podem frequentemente matar jogadores bem equipados com poucas balas (ou simplesmente te dar 1 tiro nos olhos). Scav Raiderstambém patrulham em múltiplos grupos e são diferenciados pelos seus equipamentos, falas únicas, e agressividade em geral. Eles são inicialmente amigáveis com todos os outros Scavs (inclusive jogadores Scavs), mas se tornarão hostis se você chegar muito perto ou ignorar suas advertências verbais. Eles também ficarão hostis com todos os Scavs se qualquer Scav os incomodar.",
    "reshala-bio": "",
    "reshala-description": "Ele normalmente tentará ficar no fundo da luta e escondido da visão do jogador. Além disso, ele nunca usa armadura. Tenha cuidado sendo um jogador Scav se estiver nos níveis mais baixos de karma, porque o Reshala ou seus guardas poderão atirar em você sem provocações ou irão atirar em você se chegar perto do Reshala. Seus guardas são conhecidos por advertir jogadores Scavs com karma baixo antes de se tornarem hostis.",
    "rogue-bio": "",
    "rogue-description": "Os Rogues defendem a estação de tratamento de água e as áreas próximas em Lighthouse. O seu comportamento primário é patrulhar, mas eles frequentemente tomarão posições defensivas nas coberturas e usarão armas estacionárias. Eles focarão em qualquer jogadore que entrar na sua área, mas são um pouco mais calmos com PMCs da USEC e Scavs. Os Rogues também podem aparecer ao sul do mapa (na ilha do farol). Eles são extremamente perigosos pela sua saúde alta, precisão de laser e longa distância de ataque. Os Rogues também correrão para se abrigar e usar medicamentos se estiverem feridos.",
    "sanitar-bio": "Previamente doutor e cientista. Trabalhou para o TerraGroup. Ele encabeçou vários projetos no laboratório, incluindo o desenvolvimento de novas substâncias psicoativas. A sua área de pesquisa se estendeu da influência de várias condições no corpo para o desenvolvimento de neuroestimulantes. Além do laboratório do TerraGroup, ele tinha seu próprio escritório no Sanatório Azure Coast, onde ele também conduzia pesquisas, especialmente nas útlimas semanas antes da evacuação completa.<br/>Frequentemente saia para missões independentes nas áreas críticas junto às equipes médicas militares, e depois de começar a trabalhar para a corporação, visitou regularmente o escritório africano e em outros locais, supervisionando desenvolvimentos. Ele conquistou uma autoridade incontestada e respeito dentre seus colegas.",
    "sanitar-description": "Quando em combate ele lutará ao lado dos seus companheiros Scavs e guardas, mas pode frequentemente se destacar para se curar ou usar injetores. Ele tem muitos medicamentos, então um combate prolongado é possível.",
    "shturman-bio": "",
    "shturman-description": "Shturman e seus seguidores atacarão o jogador a longas distâncias, protegendo a área da serralheria em Woods. Eles preferem manter a distância já que não são preparados para combate de perto.",
    "tagilla-bio": "",
    "tagilla-description": "Ele é completamente insano e vai tentar te matar com uma marreta. Entretanto, se você está numa posição onde ele não consegue chegar, como nas vigas, ele usará sua arma secundária (normalmente uma escopeta) para te matar à distância. Ele está ativo imediatamente no início da raid. O chefe pode armar emboscadas, abrir fogo de supressão, e arrombar portas se necessário.",
    "zryachiy-bio": "Uma das figuras mais misteriosas de Tarkov. Não se sabe praticamente nada sobre seu passado, além de que ele tem treinamento de atirador de elite, e existem rumores de que ele esteve em zonas críticas no Oriente Médio e África várias vezes.<br/>Muito antes do conflito, ele se tornou o leal cão de guarda do Lightkeeper e ativamente \"estabeleceu\" conexões entre o Lightkeeper e todos com quem ele interagia. Ele é conhecido por ser amigável com os Rogues, e por ser o homem encapuzado que desenha simbolos misteriosos nos locais.<br/>Zryachiy é bem taciturno, porém aqueles que trabalham com ele normalmente o entendem sem palavras. Existem vários rumores sobre os seus olhos, alguns dizem que eles têm uma peculiaridade inata, alguns apontam para um certo colírio que o ajuda a melhorar sua visão no escuro, deixando seus olhos esbranquiçados. Fora a aparência, ele parece ter sido nomeado exatamente pela sua visão excelente, o que não é uma surpresa para um antigo atirador de elite militar.",
    "zryachiy-description": "O guarda cultista do Lightkeeper."
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