{
    "ambientVolume": "Ambience",
    "caliber": "Calibro",
    "damage": "Danno",
    "distanceModifier": "Distance",
    "distortion": "Distortion",
    "projectileCount": "Numero di proiettili",
    "penetrationPower": "Potere di penetrazione",
    "armorDamage": "Danno all'armatura",
    "fragmentationChance": "Probabilità di frammentazione",
    "ammoType": "Tipo di munizione",
    "class": "Classe",
    "material": "Materiale",
    "zones": "Zone",
    "defaultPreset": "Preset predefinito",
    "durability": "Durabilita'",
    "ergoPenalty": "Penalità all'ergo",
    "speedPenalty": "Penalità alla velocità",
    "turnPenalty": "Penalità alla rotazione",
    "headZones": "Zone della testa",
    "capacity": "Capacità",
    "grids": "Griglie",
    "energy": "Energia",
    "hydration": "Idratazione",
    "units": "Unità",
    "stimEffects": "Effetti dello stim",
    "blindnessProtection": "Protezione dalla cecità",
    "fuse": "Fusibile",
    "maxExplosionDistance": "Distanza massima di esplosione",
    "fragments": "Frammentazioni",
    "deafening": "Assordante",
    "blocksHeadset": "Blocca le cuffie",
    "ricochetY": "Possibilità di rimbalzo",
    "uses": "Usa",
    "malfunctionChance": "Probabilità di malfunzionamento",
    "ergonomics": "Ergonomia",
    "recoil": "Rinculo",
    "loadModifier": "Modificatore di carica",
    "ammoCheckModifier": "Modificatore del controllo munizioni",
    "useTime": "Tempo di utilizzo",
    "cures": "Cure",
    "hitpoints": "Punti ferita",
    "maxHealPerUse": "Max cura per ogni uso",
    "hpCostLightBleeding": "Costo Hp sanguinamento leggero",
    "hpCostHeavyBleeding": "Costo Hp sanguinamento forte",
    "painkillerDuration": "Durata dell'antidolorifico",
    "energyImpact": "Impatto sull'energia",
    "hydrationImpact": "Impatto sull'idratazione",
    "recoilVertical": "Rinculo verticale",
    "recoilHorizontal": "Rinculo orizzontale",
    "zoomLevels": "Livelli di zoom",
    "minLimbHealth": "Salute dell'arto min",
    "maxLimbHealth": "Salute dell'arti max",
    "effectiveDistance": "Distanza Effettiva",
    "fireModes": "Modalità di fuoco",
    "fireRate": "Rateo di fuoco",
    "sightingRange": "Portata di avvistamento",
    "defaultWidth": "Larghezza predefinita",
    "defaultHeight": "Altezza predefinita",
    "defaultErgonomics": "Ergonomia predefinita",
    "defaultRecoilVertical": "Rinculo verticale predefinito",
    "defaultRecoilHorizontal": "Rinculo orizzontale predefinito",
    "defaultWeight": "Peso predefinito",
    "recoilModifier": "Modificatore di rinculo",
    "weight": "Peso",
    "baseItem": "Oggetto base",
    "categories": "Categorie",
    "type": "Tipo",
    "convergence": "Convergenza",
    "cameraRecoil": "Rinculo della camera",
    "recoilAngle": "Angolo del rinculo",
    "recoilDispersion": "Dispersione del rinculo",
    "usedOnMaps": "Used on Maps"
}