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    "cultist-bio": "",
    "cultist-priest-description": "Ragazzi subdoli. I cultisti si nascondono nell'ombra in gruppi di 3-5 in attesa che un giocatore si avvicini. Si avvicinano silenziosamente ai nemici e li pugnalano usando normali coltelli o, nel caso dei sacerdoti, il Pugnale cultista avvelenato. Se vengono attaccati, i cultisti rispondono al fuoco con armi da fuoco e granate. Dopo aver attaccato un giocatore con il loro coltello, possono scegliere di spento nel bosco e tornare nell'ombra.",
    "knight-bio": "",
    "knight-description": "Il leader dei 'Goons'. Può spawnare in molte mappe diverse.",
    "glukhar-bio": "Non ci sono informazioni affidabili sulle sue attività passate perché tutti i documenti sono andati persi o sono stati classificati, ma secondo informazioni non verificate, aveva il grado di sottufficiale. Ha partecipato a operazioni di combattimento. Conosceva i fondamenti della tattica e li usava attivamente per rivendicare o difendere vari territori.<br/>Anche tutto il suo gruppo sembra essere composto da ex militari. Anche se ora il suo gruppo è solo un bandito di fatto che lotta per le risorse e l'influenza a Tarkov. Ha contatti con mercanti in grado di esportare buoni dalla regione di Norvinsk, che gli inviano regolarmente gli ultimi treni funzionanti per il trasporto di merci.",
    "glukhar-description": "Glukhar e le sue numerose guardie sono estremamente ostili. È molto improbabile che si riesca a combattere in aree aperte. Sono preferibili piccoli corridoi e stanze chiuse. Glukhar e le sue guardie sono molto precisi. Glukhar e le sue guardie rimarranno sempre vicini e le sue guardie lo seguiranno ovunque vada.",
    "kaban-bio": "Un tempo aveva una piccola attività legale a Tarkov, ma non aveva paura di usare metodi criminali per acquisire denaro. Dopo l'evacuazione generale è rimasto in città e la sua banda è cresciuta.",
    "kaban-description": "La sua stazza gli permette di sparare con diverse mitragliatrici pesanti senza appoggiare l'arma, ma allo stesso tempo Kaban non può permettersi di essere agile e quindi rimane in posizione o si sposta lentamente da un punto all'altro durante il combattimento. Ha un gran numero di guardie ben armate, alcune delle quali sono ex militari che hanno organizzato una forte difesa per lui. Il boss è stanziato nell'area dell'autofficina di \"Streets of Tarkov\". L'area è pesantemente difesa, gli ingressi sono fortificati con mitragliatrici fisse e AGS, i sentieri sono minati e ci sono cecchini sul tetto del centro di assistenza auto. Kaban utilizza un giubbotto personalizzato per riporre le scatole di mitragliatrici, indossa un'armatura sotto i vestiti e ha un'autorità indiscutibile tra le sue guardie. Gli Scav nelle vicinanze lo aiuteranno a difendersi combattendo per lui.",
    "killa-bio": "",
    "killa-description": "Il vero Giga Chad di Tarkov. Killa usa una mitragliatrice leggera o un'altra arma automatica per sopprimere il nemico mentre si apposta da una copertura all'altra avvicinandosi all'obiettivo per la spinta finale. Durante l'assalto si muove a zig-zag, usa granate fumogene e a frammentazione e sopprime senza sosta i nemici con il fuoco automatico. Seguirà il suo bersaglio per grandi distanze al di fuori del suo percorso di pattugliamento, quindi assicurati di correre molto lontano per sfuggirgli se ti ha chiuso.",
    "kollontay-bio": "He is a former officer of the MVD (Ministry of Internal Affairs), during his service in law enforcement he had a reputation as a vile man, whose behavior was sometimes feared by his coworkers. During his work, he often resorted to his favorite method of interrogation - a rubber baton, as well as other non-statutory pressure on someone who was not to his liking. Thanks to his physical strength and bold temperament, after the events of the TerraGroup scandal, he formed a gang and began to do what he himself was recently supposed to combat - looting and banditry. However, even before the conflict, he often provided protection to local \"businessmen\". For example, his good relations with Kaban are well-known.",
    "kollontay-description": "Kollontay has a small number of guards, prefers to stay in one position and occasionally patrols his territory. If he feels he has the upper hand, he may switch to his police baton. He lives in the area around Klimov Shopping Mall and the Tarkov Academy of the Ministry of Internal Affairs.",
    "partisan-bio": "There are few reliable details about his past, but it's known that he once served in Afghanistan, where his radical methods of warfare took root. Referred to by some as 'Partizan', he became notorious for his expertise in setting traps and mines. His reputation for eliminating enemies often came down to catching them off guard, using their overconfidence against them. Partizan's knowledge of guerrilla tactics made him a dangerous adversary, able to turn any location—whether forest or building—into a deadly trap.<br/>Those who survive long enough to learn his ways may just find themselves in his good graces, but only if they're careful enough to see the traps before it's too late.",
    "partisan-description": "",
    "raider-bio": "",
    "raider-description": "I Scav raider (noti anche come semplicemente 'raider') sono Scav avanzati, molto più forti e tattici dei tipici Scav. Portano con sé armi molto più pericolose e usano munizioni di livello più alto. Inoltre, hanno una mira molto migliore e spesso possono far cadere giocatori ben equipaggiati con pochi proiettili (o ti becchi un testa-occhio). I Banditi scav pattugliano anche in gruppi multipli e di solito si distinguono per l'equipaggiamento, la voce unica e l'aggressività generale. I Scav raider iniziano in modo amichevole con tutti gli altri Scav (compresi i giocatori Scav), ma diventano ostili se ci si avvicina e si ignorano i loro avvertimenti verbali. Diventano ostili anche a tutti gli Scav se uno Scav li fa arrabbiare.",
    "reshala-bio": "",
    "reshala-description": "Di solito cerca di rimanere nelle retrovie del combattimento, nascosto alla vista del giocatore. Inoltre, non indossa mai un'armatura. Se sei uno scav giocatore, fai attenzione perché se hai un karma scav basso Reshala o le sue guardie possono spararti senza provocazione o spararti se ti avvicini a Reshala. Le sue guardie sono talvolta note per dare avvertimenti agli scav giocatori con un karma basso prima di diventare ostili.",
    "rogue-bio": "",
    "rogue-description": "I Rogue difendono l'impianto di trattamento dell'acqua e le aree circostanti di Lighthouse. Il loro comportamento principale è la pattuglia, ma spesso prendono posizioni difensive sui tetti e usano armi piazzate. Prendono di mira tutti i giocatori che entrano nella loro area, ma sono leggermente più indulgenti nei confronti dei PMC USEC e degli Scav. I Rogue possono anche spawnare dalla zona del faro meridionale (isola). I Rogue sono estremamente pericolose grazie all'elevata precisione del raggio laser sulla salute e all'alta distanza di puntamento. I Rogue corrono anche dietro una copertura e usano i Medicinali se sono ferite.",
    "sanitar-bio": "Ex medico e scienziato. Ha lavorato per TerraGroup. Ha diretto diversi progetti in laboratorio, tra cui lo sviluppo di nuove sostanze psicoattive. L'area di ricerca si estendeva dall'influenza di varie condizioni sul corpo allo sviluppo di neurostimolanti. Oltre al laboratorio di TerraGroup, aveva un proprio ufficio presso il Resort Azure Coast, dove ha condotto ricerche, soprattutto nelle ultime settimane prima dell'evacuazione completa.<br/>Spesso si recava in missione nelle zone d'Evacuazione insieme al corpo medico e, dopo aver iniziato a lavorare per la corporazione, ha visitato regolarmente gli uffici africani e altri uffici, supervisionando gli sviluppi. Si è guadagnato un'autorità indiscussa e il rispetto dei colleghi.",
    "sanitar-description": "Quando è impegnato in un combattimento, combatte a fianco dei suoi compagni Scav e delle sue Guardie, ma può spesso staccarsi per guarire o iniettarsi. Dispone di molti Medicinali, quindi è possibile un impegno prolungato.",
    "shturman-bio": "",
    "shturman-description": "Shturman e i suoi seguaci ingaggeranno il giocatore a lunga distanza proteggendo l'area della segheria nella Foresta. Preferiscono tenersi a distanza perché non sono adatti al combattimento ravvicinato.",
    "tagilla-bio": "",
    "tagilla-description": "È pazzo da legare e cercherà di abbatterti a colpi di martello. Tuttavia, se ti trovi in una posizione che non può raggiungere, come le travi, userà la sua arma secondaria (di solito un fucile a pompa) per ucciderti da lontano. È attivo immediatamente all'inizio dell'raid. Il boss può tendere imboscate, aprire il fuoco di soppressione e fare irruzione se necessario.",
    "zryachiy-bio": "Una delle figure più misteriose di Tarkov. Non si sa praticamente nulla del suo passato, tranne che ha un addestramento da cecchino e si dice che sia stato più volte nelle zone calde del Medio Oriente e dell'Africa.<br/>Molto prima del conflitto, è diventato il fedele cagnolino di Cecchino e ha preso parte attiva nello \"stabilire\" i legami tra Cecchino e tutti coloro con cui ha interagito. È noto per essere amico del gruppo dei Rogue, così come degli uomini incappucciati che disegnano simboli misteriosi dalle zone.<br/>Zryachiy è molto taciturno, anche se chi lavora con lui di solito lo capisce senza parole. Ci sono molte voci sui suoi occhi, alcuni dicono che si tratta di una peculiarità innata, altri indicano alcuni colliri che gli permettono di migliorare la visione al buio, dando ai suoi occhi questo effetto collaterale di biancore. Nonostante l'aspetto, sembra che si sia guadagnato il suo nome proprio per la sua eccellente vista, il che non sorprende per un ex cecchino militare.",
    "zryachiy-description": "Guardia cultista del Guardiano della Luce."
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