{
    "ambientVolume": "Volumen ambiental",
    "caliber": "Calibre",
    "damage": "Daño",
    "distanceModifier": "Distancia",
    "distortion": "Distorsión",
    "projectileCount": "Número de proyectiles",
    "penetrationPower": "Poder de penetración",
    "armorDamage": "Daño a armadura",
    "fragmentationChance": "Posibilidad de fragmentación",
    "ammoType": "Tipo de munición",
    "class": "Clase",
    "material": "Material",
    "zones": "Zonas",
    "defaultPreset": "Preset por defecto",
    "durability": "Durabilidad",
    "ergoPenalty": "Penalización ergonomía",
    "speedPenalty": "Penalización velocidad",
    "turnPenalty": "Penalización giro",
    "headZones": "Zona de cabeza",
    "capacity": "Capacidad",
    "grids": "Rejillas",
    "energy": "Energía",
    "hydration": "Hidratación",
    "units": "Unidades",
    "stimEffects": "Efectos estimulante",
    "blindnessProtection": "Protección ceguera",
    "fuse": "Detonador",
    "maxExplosionDistance": "Distancia máxima de explosión",
    "fragments": "Fragmentos",
    "deafening": "Ensordecedor",
    "blocksHeadset": "Bloquea Auriculares",
    "ricochetY": "Probabilidad de rebote",
    "uses": "Usos",
    "malfunctionChance": "Probabilidad de mal funcionamiento",
    "ergonomics": "Ergonomía",
    "recoil": "Retroceso",
    "loadModifier": "Modificador de carga",
    "ammoCheckModifier": "Modificador de comprobación de munición",
    "useTime": "Usa tiempo",
    "cures": "Curas",
    "hitpoints": "Puntos de impacto",
    "maxHealPerUse": "Curación máxima por uso",
    "hpCostLightBleeding": "Hp coste sangrado ligero",
    "hpCostHeavyBleeding": "Hp coste sangrado abundante",
    "painkillerDuration": "Duración analgésico",
    "energyImpact": "Impacto sobre energía",
    "hydrationImpact": "Impacto sobre hidratación",
    "recoilVertical": "Retroceso vertical",
    "recoilHorizontal": "Retroceso horizontal",
    "zoomLevels": "Niveles de aumento",
    "minLimbHealth": "Salud mínima extremidad",
    "maxLimbHealth": "Salud máxima extremidad",
    "effectiveDistance": "Distancia efectiva",
    "fireModes": "Modos de disparo",
    "fireRate": "Cadencia de disparo",
    "sightingRange": "Distancia de avistamiento",
    "defaultWidth": "Ancho por defecto",
    "defaultHeight": "Altura por defecto",
    "defaultErgonomics": "Ergonomia por defecto",
    "defaultRecoilVertical": "Retroceso vertical por defecto",
    "defaultRecoilHorizontal": "Retroceso horizontal por defecto",
    "defaultWeight": "Peso por defecto",
    "recoilModifier": "Modificador de retroceso",
    "weight": "Peso",
    "baseItem": "Item Base",
    "categories": "Categorías",
    "type": "Tipo",
    "convergence": "Convergencia",
    "cameraRecoil": "Retroceso de la cámara",
    "recoilAngle": "Ángulo del retroceso",
    "recoilDispersion": "Dispersión del retroceso",
    "usedOnMaps": "Utilizado en los mapas"
}