# Copyright (C) 2010-2016 JPEXS
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menu.file = Datei
menu.file.open = \u00d6ffnen...
menu.file.save = Speichern
menu.file.saveas = Speichern unter...
menu.file.export.fla = Exportiere als *.FLA
menu.file.export.all = Exportiere als einzelne Dateien
menu.file.export.selection = Exportiere ausgew\u00e4hltes Element
menu.file.exit = Beenden
menu.tools = Werkzeuge
menu.tools.searchas = Alle ActionScripts suchen...
menu.tools.proxy = Proxy
menu.tools.deobfuscation = Deobfuscation
menu.tools.deobfuscation.pcode = PCode-Deobfuscation...
menu.tools.deobfuscation.globalrename = Bezeichner unter Cursor umbenennen
menu.tools.deobfuscation.renameinvalid = Alle ung\u00fcltigen Bezeichner umbenennen
menu.tools.gotoDocumentClass = Gehe zur Dokumentklasse
menu.settings = Einstellungen
menu.settings.autodeobfuscation = Automatische Deobfuscation
menu.settings.internalflashviewer = Verwende programmeigenen Flash-Viewer
menu.settings.parallelspeedup = Multithreading zum Beschleunigen der Dekompilierung verwenden
menu.settings.disabledecompilation = Dekompilierung deaktivieren ( Nur Disassemblieren )
menu.settings.addtocontextmenu = FFDec zum Kontextmen\u00fc f\u00fcr SWF-Dateien hinzuf\u00fcgen
menu.settings.language = Sprache \u00e4ndern
menu.settings.cacheOnDisk = Zwischenspeicherung auf der Festplatte
menu.settings.gotoMainClassOnStartup = Beim Start Dokumentklasse markieren
menu.help = Hilfe
menu.help.checkupdates = Auf Updates pr\u00fcfen...
menu.help.helpus = Unterst\u00fctzen Sie uns!
menu.help.homepage = JPEXS Homepage besuchen
menu.help.about = \u00dcber...
contextmenu.remove = Entfernen
button.save = Speichern
button.edit = Bearbeiten
button.cancel = Abbrechen
button.replace = Ersetzen...
notavailonthisplatform = Vorschau f\u00fcr dieses Objekt ist auf dieser Plattform nicht verf\u00fcgbar. (Nur f\u00fcr Windows)
swfpreview = SWF Vorschau
swfpreview.internal = SWF Vorschau (interner Betrachter)
parameters = Parameter
rename.enternew = Neuer Name:
rename.finished.identifier = Bezeichner umbenannt.
rename.finished.multiname = %count% Multiname(n) umbenannt.
node.texts = Texte
node.images = Bilder
node.movies = Filme
node.sounds = Ger\u00e4usche
node.binaryData = bin\u00e4re Daten
node.fonts = Schriften
node.sprites = Grafiken
node.shapes = Formen
node.morphshapes = morph-Formen
node.buttons = Schaltfl\u00e4chen
node.frames = Frames
node.scripts = Skripte
message.warning = Warnung
message.confirm.experimental = Der folgende Vorgang kann SWF-Dateien besch\u00e4digen.\r\nVERWENDUNG AUF EIGENE GEFAHR. Wollen Sie fortfahren?
message.confirm.parallel = Multithreading kann das laden und Dekompilieren beschleunigen, erfordert jedoch mehr Speicher.
message.confirm.on = Wollen Sie das AKTIVIEREN?
message.confirm.off = Wollen Sie das DEAKTIVIEREN?
message.confirm = Best\u00e4tigen
message.confirm.autodeobfuscate = Automatische Deobfuscation ist ein Weg zum Dekompilieren von verschleiertem Code.\r\nDeobfuscation f\u00fchrt mitunter zu einer langsameren Dekompilierung und kann eventuell "toten" Code entfernen.\r\nWenn der Code nicht verschleiert ist, wird empfohlen, diese Funktion zu deaktivieren.
message.parallel = Multithreading
message.trait.saved = Trait erfolgreich abge\u00e4ndert
message.constant.new.string = Die Zeichenkette "%value%" ist noch nicht vorhanden. Wollen Sie ihn hinzuf\u00fcgen?
message.constant.new.string.title = String hinzuf\u00fcgen
message.constant.new.integer = Der Ganzzahlwert "%value%" ist noch nicht vorhanden. Wollen Sie ihn hinzuf\u00fcgen?
message.constant.new.integer.title = Integer hinzuf\u00fcgen
message.constant.new.unsignedinteger = Der vorzeichenlose Ganzzahlwert "%value%" ist noch nicht vorhanden. Wollen Sie ihn hinzuf\u00fcgen?
message.constant.new.unsignedinteger.title = Unsigned integer hinzuf\u00fcgen
message.constant.new.double = Die Dezimalzahl "%value%" ist noch nicht vorhanden. Wollen Sie ihn hinzuf\u00fcgen?
message.constant.new.double.title = Double hinzuf\u00fcgen
work.buffering = Puffern
work.waitingfordissasembly = Warten auf Disassembly
work.gettinghilights = Markierungen laden
work.disassembling = Disassemblierung
work.exporting = Exportiere
work.searching = Suchen
work.renaming = Umbenennen
work.exporting.fla = Als FLA exportieren
work.renaming.identifiers = Bezeichner umbenennen
work.deobfuscating = Deobfuscation
work.decompiling = Dekompiliere
work.gettingvariables = Lade Variablen
work.reading.swf = SWF einlesen
work.creatingwindow = Erstelle Fenster 
work.buildingscripttree = Skripte auflisten
work.deobfuscating.complete = Deobfuscation fertig
message.search.notfound = "%searchtext%" nicht gefunden.
message.search.notfound.title = Nicht gefunden
message.rename.notfound.multiname = Kein Multiname (Multiple Namespace Name) unter dem Cursor gefunden
message.rename.notfound.identifier = Kein Bezeichner unter dem Cursor gefunden
message.rename.notfound.title = Nicht gefunden
message.rename.renamed = %count% Bezeichner umbenannt 
filter.images = Bilder (%extensions%)
filter.fla = %version% (*.fla)
filter.xfl = %version% unkomprimiert (*.xfl)
filter.swf = SWF Dateien (*.swf)
error = Fehler
error.image.invalid = Ung\u00fcltiges Bild.
error.text.invalid = Ung\u00fcltiger Text: %text% in Zeile %line%
error.file.save = Speichern fehlgeschlagen
error.file.write = Kann nicht in Datei schreiben.
error.export = Fehler beim Exportieren
export.select.directory = W\u00e4hlen Sie einen Ordner f\u00fcr den Export
export.finishedin = Exportiert in %time%
update.check.title = Pr\u00fcfe auf Updates
update.check.nonewversion = Keine neue Version verf\u00fcgbar.
message.helpus = Bitte besuche\r\n%url%\r\nf\u00fcr Details.
message.homepage = Besuche Webseite: \r\n%url%
proxy = Proxy
proxy.start = Proxy starten
proxy.stop = Proxy stoppen
proxy.show = Proxy anzeigen
exit = Beenden
panel.disassembled = P-code Quellecode
panel.decompiled = ActionScript Quellecode
search.info = Suchen nach "%text%" :
search.script = Skript
constants = Konstanten
traits = Trait
pleasewait = Bitte warten
abc.detail.methodtrait = Methode/Getter/Setter Trait
abc.detail.unsupported = -
abc.detail.slotconsttrait = Slot/Konstante Trait
abc.detail.traitname = Trait Name:
abc.detail.body.params.maxstack = Maximaler Stack:
abc.detail.body.params.localregcount = Anzahl lokaler Register :
abc.detail.body.params.minscope = Minimale Tiefe:
abc.detail.body.params.maxscope = Maximale Tiefe:
abc.detail.body.params.autofill = Beim Speichern automatisch f\u00fcllen  (GLOBALE EINSTELLUNG)
abc.detail.body.params.autofill.experimental = ...EXPERIMENTELL
abc.detail.methodinfo.methodindex = Methoden Index:
abc.detail.methodinfo.parameters = Parameter:
abc.detail.methodinfo.returnvalue = Typ des R\u00fcckgabewerts:
error.methodinfo.params = Fehler: Methodeninformation Parameter 
error.methodinfo.returnvalue = Fehler: Methodeninformation Typ des R\u00fcckgabewerts
abc.detail.methodinfo = Methodeninformation
abc.detail.body.code = Methoden Code
abc.detail.body.params = Methoden Parameter
abc.detail.slotconst.typevalue = Typ und Wert:
error.slotconst.typevalue = SlotConst-Typ Fehler
message.autofill.failed = Codestatistiken f\u00fcr automatische Parameter fehlgeschlagen.\r\nDeaktivieren Sie "Automatisches f\u00fcllen" um diese Meldung zu vermeiden.
info.selecttrait = W\u00e4hlen Sie eine Klasse aus und klicken Sie einen Trait im ActionScript an, um sie zu bearbeiten.
button.viewgraph = Flowchart Graph
button.viewhex = Hexdata dump
action.edit.experimental = (Experimentell)
message.action.saved = Code erfolgreich gespeichert
error.action.save = %error% in Zeile %line%  \r\n (... oder in einige Zeilen darunter, falls in den Zeilen dar\u00fcber noch Kommentare stehen und dieser Fehler noch nicht behoben wurde. \r\nStand:Aug 2015 )
message.confirm.remove = Wolen Sie wirklich %item% und alle\n davon abh\u00e4ngigen Objekte entfernen?
#after version 1.6.5u1:
button.ok = OK
font.name = Schriftartnamen:
font.isbold = Fett:
font.isitalic = Kursiv:
font.ascent = Anstieg:
font.descent = Abstieg:
font.leading = F\u00fchrend:
font.characters = Buchstaben:
font.characters.add = Buchstaben hinzuf\u00fcgen:
value.unknown = Wert im 'Tag' nicht festgelegt
yes = ja
no = nein
errors.present = Es sind FEHLER aufgetreten. Bitte klicken Sie, um das Fehlerprotokoll einzusehen.
errors.none = Keine Fehler im Fehlerprotokoll vorhanden.
#after version 1.6.6:
dialog.message.title = Nachricht
dialog.select.title = Bitte w\u00e4hlen Sie eine Option aus
button.yes = Ja
button.no = Nein
FileChooser.openButtonText = \u00d6ffnen
FileChooser.openButtonToolTipText = \u00d6ffnen
FileChooser.lookInLabelText = Einsehen:
FileChooser.acceptAllFileFilterText = Alle Dateien
FileChooser.filesOfTypeLabelText = Dateien von Typ:
FileChooser.fileNameLabelText = Dateiname:
FileChooser.listViewButtonToolTipText = Liste
FileChooser.listViewButtonAccessibleName = Liste
FileChooser.detailsViewButtonToolTipText = Details
FileChooser.detailsViewButtonAccessibleName = Details
FileChooser.upFolderToolTipText = Vorheriger Ordner
FileChooser.upFolderAccessibleName = Vorheriger Ordner
FileChooser.homeFolderToolTipText = Hauptverzeichnis
FileChooser.homeFolderAccessibleName = Hauptverzeichnis
FileChooser.fileNameHeaderText = Name
FileChooser.fileSizeHeaderText = Gr\u00f6sse
FileChooser.fileTypeHeaderText = Typ
FileChooser.fileDateHeaderText = Datum
FileChooser.fileAttrHeaderText = Attribute
FileChooser.openDialogTitleText = \u00d6ffnen
FileChooser.directoryDescriptionText = Directory
FileChooser.directoryOpenButtonText = \u00d6ffnen
FileChooser.directoryOpenButtonToolTipText = Ausgew\u00e4hlter Ordner \u00f6ffnen
FileChooser.fileDescriptionText = generische Datei
FileChooser.helpButtonText = Hilfe
FileChooser.helpButtonToolTipText = Hilfe zum Dateiauswahldialog
FileChooser.newFolderAccessibleName = Neuer Ordner
FileChooser.newFolderErrorText = Fehler beim Erstellen des neuen Ordners
FileChooser.newFolderToolTipText = Neuer Ordner erstellen
FileChooser.other.newFolder = Neuer Ordner
FileChooser.other.newFolder.subsequent = Neuer Ordner.{0}
FileChooser.win32.newFolder=Neuer Ordner
FileChooser.win32.newFolder.subsequent=Neuer Ordner ({0})
FileChooser.saveButtonText = Speichern
FileChooser.saveButtonToolTipText = Ausgew\u00e4hlte Datei speichern
FileChooser.saveDialogTitleText = Speichern
FileChooser.saveInLabelText = Speichern in:
FileChooser.updateButtonText = Aktualisieren
FileChooser.updateButtonToolTipText = Ordner Aktualisieren
#after version 1.6.6u2:
FileChooser.detailsViewActionLabel.textAndMnemonic = Details
FileChooser.detailsViewButtonToolTip.textAndMnemonic = Details
FileChooser.fileAttrHeader.textAndMnemonic = Attribute
FileChooser.fileDateHeader.textAndMnemonic = Ge\u00e4ndert
FileChooser.fileNameHeader.textAndMnemonic = Name
FileChooser.fileNameLabel.textAndMnemonic = Dateiname:
FileChooser.fileSizeHeader.textAndMnemonic = Gr\u00f6sse
FileChooser.fileTypeHeader.textAndMnemonic = Typ
FileChooser.filesOfTypeLabel.textAndMnemonic = Dateitypen:
FileChooser.folderNameLabel.textAndMnemonic = Ordnername:
FileChooser.homeFolderToolTip.textAndMnemonic = Hauptverzeichnis
FileChooser.listViewActionLabel.textAndMnemonic = Liste
FileChooser.listViewButtonToolTip.textAndMnemonic = Liste
FileChooser.lookInLabel.textAndMnemonic = Einsehen:
FileChooser.newFolderActionLabel.textAndMnemonic = Neuer Ordner
FileChooser.newFolderToolTip.textAndMnemonic = Neueren Ordner erstellen
FileChooser.refreshActionLabel.textAndMnemonic = Aktualisieren
FileChooser.saveInLabel.textAndMnemonic = Speichern in:
FileChooser.upFolderToolTip.textAndMnemonic = Vorheriger Ordner
FileChooser.viewMenuButtonAccessibleName = Men\u00fc ansehen
FileChooser.viewMenuButtonToolTipText = Men\u00fc ansehen
FileChooser.viewMenuLabel.textAndMnemonic = Ansicht
FileChooser.newFolderActionLabelText = Neuer Ordner
FileChooser.listViewActionLabelText = Liste
FileChooser.detailsViewActionLabelText = Details
FileChooser.refreshActionLabelText = Aktualisieren
FileChooser.sortMenuLabelText = Icons sortieren nach
FileChooser.viewMenuLabelText = Ansicht
FileChooser.fileSizeKiloBytes = {0} KB
FileChooser.fileSizeMegaBytes = {0} MB
FileChooser.fileSizeGigaBytes = {0} GB
FileChooser.folderNameLabelText = Ordnername:
error.occurred = Fehler aufgetreten: %error%
button.abort = Abbrechen
button.retry = Erneut versuchen
button.ignore = Ignorieren
font.source = ... in der Schriftart:
#after version 1.6.7:
menu.export = Export
menu.general = Allgemein
menu.language = Sprache
startup.welcometo = Willkommen bei
startup.selectopen = Klicken Sie auf den \u00d6ffnen-Knopf oder ziehen Sie eine SWF Datei in dieses Fenster.
error.font.nocharacter = Die ausgew\u00e4hlte Schriftart beinhaltet den Buchstaben "%char%" nicht.
warning.initializers = Statische Felder und Konstanten werden h\u00e4ufig per Initializer initalisiert.\nDen Wert hier zu bearbeiten reicht meistens nicht!
#after version 1.7.0u1:
menu.tools.searchMemory = SWF Dateien im Speicher suchen
menu.file.reload = Neuladen
message.confirm.reload = Diese Aktion l\u00e4dt die aktuell ge\u00f6ffnete Datei/en erneut.\n Alle NICHT geSPEICHERTen \u00c4nderungen gehen VERLOREN!\n\nWollen Sie fortfahren?
dialog.selectbkcolor.title = W\u00e4hlen sie eine Hintergrundfarbe f\u00fcr die Ansicht von SWF Dateien
button.selectbkcolor.hint = Hintergrundfarbe ausw\u00e4hlen
ColorChooser.okText = OK
ColorChooser.cancelText = Abbrechen
ColorChooser.resetText = Zur\u00fccksetzen
ColorChooser.previewText = Vorschau
ColorChooser.swatchesNameText = Palette
ColorChooser.swatchesRecentText = Letzte:
ColorChooser.sampleText = Beispieltext    Beispieltext
#after version 1.7.1:
preview.play = Start
preview.pause = Pause
preview.stop = Stopp
message.confirm.removemultiple = Wollen sie wirklich %count% Elemente entfernen\n und alle Objekte, die davon anh\u00e4ngig sind?
menu.tools.searchCache = Browsercache durchsuchen
#after version 1.7.2u2
error.trait.exists = Trait mit dem Namen "%name%" existiert bereits.
button.addtrait = Trait hinzuf\u00fcgen
button.font.embed = Eingebettet...
button.yes.all = Ja zu allen
button.no.all = Nein zu allen
message.font.add.exists = Buchstabe %char% existiert bereits in dieser Schriftart.\nWollen Sie ihn ersetzen?
filter.gfx = ScaleForm GFx Dateien (*.gfx)
filter.supported = Alle unterst\u00fctzen Dateitypen
work.canceled = Abbrechen
work.restoringControlFlow = Controlflow Wiederherstellen
menu.advancedsettings.advancedsettings = Erweiterte Einstellungen
menu.recentFiles = Zuletzt verwendete Dateien 
#after version 1.7.4
work.restoringControlFlow.complete = Controlflow wiederherstellt
message.confirm.recentFileNotFound = Datei nicht gefunden. M\u00f6chten Sie diese aus der Liste der zuletzt verwendeten Dateien entfernen?
contextmenu.closeSwf = SWF Schliessen
menu.settings.autoRenameIdentifiers = Bezeichner automatisch umbenennen
menu.file.saveasexe = Speichern als Exe...
filter.exe = Ausf\u00fchrbare Datei (*.exe)
#after version 1.8.0
font.updateTexts = Vorhanden 'Texte' aktualisieren
#after version 1.8.0u1
menu.file.close = Schliessen
menu.file.closeAll = Alle schliessen
menu.tools.otherTools = Andere
menu.tools.otherTools.clearRecentFiles = Liste zuletzt verwendeter Dateien leeren
fontName.name = Schriftart Anzeigename:
fontName.copyright = Copyright:
button.preview = Vorschau
button.reset = Zur\u00fccksetzen
errors.info = Es gibt neue INFORMATIONEN im Fehlerprotokoll. Bitte klicken um diese einzusehen.
errors.warning = Es gibt neue WARNUNGEN im Fehlerprotokoll. Bitte klicken um diese einzusehen.
decompilationError = Dekompilierungsfehler
disassemblingProgress.toString = toString
disassemblingProgress.reading = Lese
disassemblingProgress.deobfuscating = Deobfuscation l\u00e4uft
contextmenu.moveTag = Verschiebe 'Tag' nach
filter.swc = SWC Komponenten Dateien (*.swc)
filter.zip = ZIP komprimierte Dateien (*.zip)
filter.binary = Bin\u00e4re Suche - alle Dateien (*.*)
open.error = Fehler - Ung\u00fcltiges Dateiformat oder andere Fehler
open.error.fileNotFound = Fehler - Datei nicht gefunden
open.error.cannotOpen = Fehler - Kann Datei nicht \u00f6ffnen
node.others = andere
#after version 1.8.1
menu.tools.search = Textsuche
#after version 1.8.1u1
menu.tools.timeline = Timeline
dialog.selectcolor.title = Farbauswahl
button.selectcolor.hint = Klicke um eine Farbe auszuw\u00e4hlen
#default item name, will be used in following sentences
generictag.array.item = Element
generictag.array.insertbeginning = %item% am ANFANG einf\u00fcgen
generictag.array.insertbefore = %item% VOR einf\u00fcgen
generictag.array.remove = L\u00d6SCHE %item%
generictag.array.insertafter = %item% NACH aktuellen Element einf\u00fcgen
generictag.array.insertend = %item% am ENDE einf\u00fcgen
#after version 2.0.0
contextmenu.expandAll = Alle aufklappen
filter.sounds = Alle unterst\u00fctzten Audiodateien (*.wav, *.mp3)
filter.sounds.wav = Wave Dateien (*.wav)
filter.sounds.mp3=MP3 Dateien (*.mp3)
error.sound.invalid = Beim \u00d6ffnen der Audiodatei ist ein Fehler aufgetreten.
button.prev = << Zur\u00fcck
button.next = Vor >> 
#after version 2.1.0
message.action.playerglobal.title = PlayerGlobal Bibliothek ben\u00f6tigt
message.action.playerglobal.needed = Um ActionScript 3 direct zu bearbeiten, ist Bibliothek/Datei "PlayerGlobal.swc" n\u00f6tig und muss von der Adobe Webseite heruntergeladen werden.\r\n%adobehomepage%\r\nKlicke OK um diese Seite jetzt zu \u00f6ffnen.
message.action.playerglobal.place = Lade "PlayerGlobal.swc" herunter und speichere/kopiere diese Datei nach\r\n%libpath%\r\n.
message.confirm.experimental.function = Diese Funktion ist EXPERIMENTELL. \r\nLegen Sie ggf. eine Sicherungskopie an die SWF k\u00f6nnte nach dem Speichern fehlerhaft sein!\r\n Pr\u00fcfen Sie das Ergebnis indem sie das aktuelle Actionscript vorher und nachher als 'P-CODE mit HEX' exportieren diese mit 'Beyond compare', 'Examdiff', 'Total Commander' oder anderen Tool zum  Vergleichen.
message.confirm.donotshowagain = Diesen Hinweis nicht erneut anzeigen.
menu.import = Import
menu.file.import.text = Importiere Text
import.select.directory = Importieren von Verzeichnis
error.text.import = Import fehlgeschlagen. Wollen sie fortsetzen?
#after version 2.1.1
contextmenu.removeWithDependencies = Element und Abh\u00e4ngigkeiten l\u00f6schen
abc.action.find-usages=Verwendet von 
abc.action.find-declaration=Geht zu Deklaration
contextmenu.rawEdit = Rohdaten editieren
contextmenu.jumpToCharacter = Gehe zu Buchstabe
menu.settings.dumpView = Rohdaten Ansicht
menu.view = Ansichten
menu.file.view.resources = Ressourcen Ansicht
menu.file.view.hex = Hexdump Ansicht
node.header = Header
header.signature = Signatur:
header.compression = Kompression:
header.compression.lzma = LZMA
header.compression.zlib = ZLIB
header.compression.none = Keine Kompression
header.version = SWF Version:
header.gfx = GFX:
header.filesize = Dateigr\u00f6sse:
header.framerate = Bildrate:
header.framecount = Anzahl Bilder:
header.displayrect = AnzeigeRahmen:
header.displayrect.value.twips = %xmin%,%ymin% => %xmax%,%ymax% twips
header.displayrect.value.pixels = %xmin%,%ymin% => %xmax%,%ymax% pixels
#after version 2.1.2
contextmenu.saveToFile = In Datei speichern
contextmenu.parseActions = Parse AS2 - Action Skript
contextmenu.parseABC = Parse AS3 - ABC Skript
contextmenu.parseInstructions = Parse AVM2(ActionScript Virtual Machine) Anweisungen
#after version 2.1.3
menu.deobfuscation = Deobfuscation
menu.file.deobfuscation.old = Alter Stil
menu.file.deobfuscation.new = Neuer Stil
#after version 2.1.4
contextmenu.openswfinside = Open SWF inside
binarydata.swfInside = Wie es scheint gib es ein SWF in einem der Daten 'Tags'. Hier Klicken um es in einen Unterbaum zu laden.
#after version 3.0.0
button.zoomin.hint = Zoom in
button.zoomout.hint = Zoom out
button.zoomfit.hint = Zoom passend
button.zoomnone.hint = Zoom auf 1:1
button.snapshot.hint = Als Bild in die Zwischenablage kopieren
editorTruncateWarning = Debug mode: Text wird bei Position %chars% abgeschnitten.
#Font name which is presented in the SWF Font tag
font.name.intag = Schriftname im 'Tag':
menu.debugger = Debugger
menu.debugger.switch = Debugger
menu.debugger.replacetrace = Ersetze trace calls
menu.debugger.showlog = Zeige Log
message.debugger = Der SWF-Debugger kann nur verwendet werden, um Nachrichten im Log Fenster, der Browser-Konsole oder als 'Alerts' auszugeben.\r\nEr ist nicht konzipiert f\u00fcr Funktionen wie per Einzelschrittmodus durch den Code zu 'steppen', Haltepunkte usw. 
contextmenu.addTag = Tag hinzuf\u00fcgen
deobfuscation.comment.tryenable = Tipp: Aktiviere "Automatische Deobfuscation" im Men\u00fc/Einstellungen
deobfuscation.comment.failed = Deobfuscation ist aktiv aber die Dekompilierung ist trotzdem fehlgeschlagen. Wenn diese Datei nicht obfuscated ist, deaktiviere "Automatische Deobfuscation" im Men\u00fc/Einstellungen f\u00fcr besser Ergebnisse.
#after version 4.0.2
preview.nextframe = N\u00e4chster Frame
preview.prevframe = Vorheriges Frame
preview.gotoframe = Gehe zu Frame...
preview.gotoframe.dialog.title = Gehe zu Frame
preview.gotoframe.dialog.message = Gib eine Zahl zwischen %min% und %max% ein
preview.gotoframe.dialog.frame.error = Ung\u00fcltige Framenummer! Die Zahl muss im Bereich von %min% bis %max% liegen.
error.text.invalid.continue = Ung\u00fcltiger Text: %text% in Zeile %line%. Fortsetzen?
#after version 4.0.5
contextmenu.copyTag = Kopiere TAG nach
fit = fit
button.setAdvanceValues = Erweitere Einstellungen speichern 
menu.tools.replace = Text Ersetzen
message.confirm.close = Die \u00c4nderungen an {swfName} wurde noch NICHT gespeichert!\r\nWollen Sie dieses Datei wirklich schliessen?
message.confirm.closeAll = Es wurden \u00c4nderungen vorgenommen, die noch NICHT gespeichert wurden!\r\nWollen Sie wirklich alle SWF's schliessen?
contextmenu.exportJavaSource = Als Java Quellcode exportieren
contextmenu.exportSwfXml = SWF XML exportieren
contextmenu.importSwfXml = SWF XML importieren
filter.xml = XML
#after version 4.1.0
contextmenu.undo = R\u00fcckg\u00e4ngig
text.align.left = Linksb\u00fcndig
text.align.right = Rechtsb\u00fcndig
text.align.center = Zentriert
text.align.justify = Blocksatz
text.undo = \u00c4nderung r\u00fcckg\u00e4ngig machen
menu.file.import.xml = SWF XML Import
menu.file.export.xml = SWF XML Export
#after version 4.1.1
text.align.translatex.decrease = TranslateX verringern
text.align.translatex.increase = TranslateX erh\u00f6hen
selectPreviousTag = Vorherigen Tag ausw\u00e4hlen
selectNextTag = N\u00e4chsten Tag ausw\u00e4hlen
button.ignoreAll = Alle Ignorieren
menu.file.import.symbolClass = Symbol-Klasse importieren
text.toggleCase = Gross und Kleinschreibung umschalten
#after version 5.0.2
preview.loop = Endlosschleife
menu.file.import.script = Importiere Skripte
contextmenu.copyTagWithDependencies = Kopiere 'Tag' mit Abh\u00e4ngigkeiten nach
button.replaceWithTag = Ersetze mit anderen 'Tag'
button.resolveConstants = Konstanten aufl\u00f6sen
#after version 5.1.0
button.viewConstants = Konstanten anzeigen
work.exported = Exportiert
button.replaceAlphaChannel = Ersetze Alphakanal...
tagInfo.header.name = Name
tagInfo.header.value = Wert
tagInfo.tagType = Tag Typ
tagInfo.characterId = Zeichen Id
tagInfo.offset = Offset
tagInfo.length = L\u00e4nge
tagInfo.bounds = Grenzen
tagInfo.width = Breite
tagInfo.height = H\u00f6he
tagInfo.neededCharacters = Ben\u00f6tigte Zeichen
button.viewhexpcode = Hex mit Kommandos
taginfo.header = Tag Infos
tagInfo.dependentCharacters = Abh\u00e4ngige Zeichen
#after version 5.3.0
header.uncompressed = Unkomprimiert 
header.warning.unsupportedGfxCompression = GFX unterst\u00fctzt nur unkomprimierte oder mit Zlib komprimierte Daten.
header.warning.minimumZlibVersion = Zlib Komprimierung ben\u00f6tigt SWF Version 6 oder h\u00f6her.
header.warning.minimumLzmaVersion = LZMA Komprimierung ben\u00f6tigt SWF Version 13 oder h\u00f6her.
tagInfo.codecName = Codec Name
tagInfo.exportFormat = Export Format
tagInfo.samplingRate = Samplingrate
tagInfo.stereo = Stereo
tagInfo.sampleCount = Anzahl Samples
filter.dmg = Mac ausf\u00fchrbare Dateien (*.dmg)
filter.linuxExe = Linux ausf\u00fchrbare Dateien
import.script.result = %count% Skripte importiert.
import.script.as12warning=Import kann nur AS1/2 Skripte importieren.
error.constantPoolTooBig = Konstantenpool ist zu gross. index=%index%, Gr\u00f6sse=%size%
error.image.alpha.invalid = Ung\u00fcltige Alphakanaldaten.
#...
message.confirm.remove.nodep = Wolen Sie wirklich %item% entfernen?
message.confirm.removemultiple.nodep = Wollen sie wirklich %count% Elemente entfernen?
contextmenu.exportFla = Exportiere als *.FLA