framenum = \u00c7er\u00e7eve #:
dialog.title = Komut dosyas\u0131 ekle
button.ok = TAMAM
button.cancel = \u0130ptal
type = Komut dosyas\u0131 t\u00fcr\u00fc:
type.frame = Ana zaman \u00e7izelgesi \u00e7er\u00e7eve komut dosyas\u0131 (DoAction)
type.sprite.frame = Sprite \u00e7er\u00e7eve komut dosyas\u0131 (DoAction)
type.sprite.init = Sprite ba\u015flang\u0131\u00e7 komut dosyas\u0131 (DoInitAction)
type.button.event = D\u00fc\u011fme etkinli\u011fi (BUTTONCONDACTION)
type.instance.event = \u00d6rnek etkinlik (CLIPACTIONRECORD)
type.class = AS2 S\u0131n\u0131f\u0131
classname = Tam nitelikli s\u0131n\u0131f ismi:
message.classexists = Bu isimde bir s\u0131n\u0131f zaten mevcut. L\u00fctfen ba\u015fka bir isim se\u00e7iniz.
