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//     运行时版本:4.0.30319.42000
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// </auto-generated>
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namespace QuizoPlugins {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   一个强类型的资源类，用于查找本地化的字符串等。
    /// </summary>
    // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
    // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
    // 若要添加或移除成员，请编辑 .ResX 文件，然后重新运行 ResGen
    // (以 /str 作为命令选项)，或重新生成 VS 项目。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resource {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resource() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("QuizoPlugins.Resource", typeof(Resource).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   使用此强类型资源类，为所有资源查找
        ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap imgDetails {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imgDetails", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap imgFilm {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imgFilm", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap imgIcon {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imgIcon", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap imgList {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imgList", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap imgThumb {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imgThumb", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap imgTiles {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imgTiles", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap ViewModeButton_large {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ViewModeButton_large", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap ViewModeButton_small {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ViewModeButton_small", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 Filmstrip;Thumbnails;Tiles;Icons;List;Details;View mode 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string viewModes {
            get {
                return ResourceManager.GetString("viewModes", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 Filmstreifen;Miniaturansicht;Kacheln;Symbole;Liste;Details;Ansicht 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string viewModes_de {
            get {
                return ResourceManager.GetString("viewModes_de", resourceCulture);
            }
        }
        ///   查找类似 写真;縮小版;並べて表示;アイコン;一覧;詳細;表示モード 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string viewModes_Ja {
            get {
                return ResourceManager.GetString("viewModes_Ja", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 幻灯;缩略图;平铺;图标;列表;详细信息;查看 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string viewModes_zh {
            get {
                return ResourceManager.GetString("viewModes_zh", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
