msgid ""
msgstr ""
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: POEditor.com\n"
"Project-Id-Version: Stratagus\n"
"Language: de\n"

#: action/action_build.cpp:204
#, fuzzy
msgid "You cannot reach building place"
msgstr "Sie können den Bauort nicht erreichen"

#: action/action_build.cpp:229
#, fuzzy
msgid "Not enough resources to build %s"
msgstr "Nicht genügend Ressourcen, um %s zu erstellen"

#: action/action_build.cpp:236
#, fuzzy
msgid "Can't build more units %s"
msgstr "Es können nicht mehr Einheiten gebaut werden, %s"

#: action/action_build.cpp:322
#, fuzzy
msgid "Unable to create building %s"
msgstr "Erstellen von %s"

#: action/action_build.cpp:472
#, fuzzy
msgid "You cannot build %s here"
msgstr "Sie können hier keine %s erstellen"

#: action/action_built.cpp:196
#, fuzzy
msgid "New %s done"
msgstr "Neue %s erledigt"

#: action/action_repair.cpp:178
#, fuzzy
msgid "We need more %s for repair!"
msgstr "Wir brauchen mehr %s für die Reparatur!"

#: action/action_research.cpp:145 action/action_research.cpp:147
#, fuzzy
msgid "%s: research complete"
msgstr "%s: Recherche abgeschlossen"

#: action/action_resource.cpp:785
#, fuzzy
msgid "%s has collapsed!"
msgstr "%s ist zusammengebrochen!"

#: action/action_resource.cpp:861
#, fuzzy
msgid "%s is running low!"
msgstr "%s geht zur Neige!"

#: action/action_spellcast.cpp:321
#, fuzzy
msgid "%s: not enough mana for spell: %s"
msgstr "%s: nicht genug Mana für Zauber: %s"

#: action/action_spellcast.cpp:325
#, fuzzy
msgid "%s: spell is not ready yet: %s"
msgstr "%s: Zauber ist noch nicht fertig: %s"

#: action/action_spellcast.cpp:329
#, fuzzy
msgid "%s: not enough resources to cast spell: %s"
msgstr "%s: nicht genügend Ressourcen, um Zauber zu wirken: %s"

#: action/action_spellcast.cpp:333
#, fuzzy
msgid "%s: can't cast spell: %s"
msgstr "%s: Zauber kann nicht wirken: %s"

#: action/action_train.cpp:208
#, fuzzy
msgid "Unable to train %s"
msgstr "%s kann nicht trainiert werden"

#: action/action_train.cpp:236
#, fuzzy
msgid "New %s ready"
msgstr "Neue %s bereit"

#: action/action_upgradeto.cpp:287
#, fuzzy
msgid "Upgrade to %s canceled"
msgstr "Upgrade auf %s abgebrochen"

#: action/action_upgradeto.cpp:291
#, fuzzy
msgid "Upgrade to %s complete"
msgstr "Upgrade auf %s abgeschlossen"

#: action/command.cpp:987
#, fuzzy
msgid "Player \"%s\" has left the game"
msgstr "Spieler \"%s\" hat das Spiel verlassen"

#: action/command.cpp:989
#, fuzzy
msgid "Player \"%s\" has been killed"
msgstr "Spieler \"%s\" wurde getötet"

#: editor/editloop.cpp:313
#, fuzzy
msgid "Unit deleted"
msgstr "Einheit gelöscht"

#: editor/editloop.cpp:953
#, fuzzy
msgid "Editor (%d %d)"
msgstr "Herausgeber (%d %d)"

#: editor/editloop.cpp:1000
#, fuzzy
msgid "#%d '%s' Player:#%d %s"
msgstr "#%d '%s'-Spieler:#%d %s"

#: editor/editloop.cpp:1004
#, fuzzy
msgid " Amount %d"
msgstr " Betrag %d"

#: editor/editloop.cpp:1382
#, fuzzy
msgid "Mirror editing enabled: 2-side"
msgstr "Spiegelbearbeitung aktiviert: 2-seitig"

#: editor/editloop.cpp:1385
#, fuzzy
msgid "Mirror editing enabled: 4-side"
msgstr "Spiegelbearbeitung aktiviert: 4-seitig"

#: editor/editloop.cpp:1388
#, fuzzy
msgid "Mirror editing disabled"
msgstr "Spiegelbearbeitung deaktiviert"

#: editor/editloop.cpp:1437 editor/editloop.cpp:1456
#, fuzzy
msgid "Unit owner modified"
msgstr "Eigentümer der Einheit geändert"

#: editor/editloop.cpp:1529
#, fuzzy
msgid "Select player #%d"
msgstr "Spieler auswählen #%d"

#: editor/editloop.cpp:1785
#, fuzzy
msgid "Script %s"
msgstr "Skript-%s"

#: game/game.cpp:157
msgid "Do it! Do it now!"
msgstr "Mach schon! Fang jetzt an!"

#: game/replay.cpp:811
#, fuzzy
msgid "No sync info for this replay !"
msgstr "Keine Synchronisierungsinformationen für diese Wiederholung !"

#: game/replay.cpp:813
#, fuzzy
msgid "Replay got out of sync (%lu) !"
msgstr "Replay ist nicht mehr synchron (%lu) !"

#: game/replay.cpp:822
#, fuzzy
msgid "Replay got out of sync !"
msgstr "Replay ist nicht mehr synchron!"

#: game/replay.cpp:939 game/replay.cpp:953
#, fuzzy
msgid "End of replay"
msgstr "Ende der Wiederholung"

#: missile/missileconfig.cpp:54
#, fuzzy
msgid "Missile %s"
msgstr "Raketen-%s"

#: missile/missileconfig.cpp:58
#, fuzzy
msgid "Can't find missile %s\n"
""
msgstr "Raketen-%s nicht gefunden\n"
""

#: network/network.cpp:831
#, fuzzy
msgid "%s sent bad command"
msgstr "%s ungültigen Befehl gesendet"

#: network/network.cpp:930
#, fuzzy
msgid "Network out of sync"
msgstr "Netzwerk nicht synchron"

#: network/network.cpp:1125
#, fuzzy
msgid "Waiting for player \"%s\": %d:%02d"
msgstr "Warten auf Spieler\"%s\": %d:%02d"

#: network/network.cpp:1138
msgid "Timed out"
msgstr "Auszeit"

#: stratagus/construct.cpp:98 stratagus/construct.cpp:107
#, fuzzy
msgid "Construction %s"
msgstr "Bau %s"

#: stratagus/player.cpp:1031
#, fuzzy
msgid "Building Limit Reached"
msgstr "Gebäudegrenze erreicht"

#: stratagus/player.cpp:1035
#, fuzzy
msgid "Unit Limit Reached"
msgstr "Einheitenlimit erreicht"

#: stratagus/player.cpp:1039
msgid "Insufficient Supply, increase Supply."
msgstr "Unzureichende Versorgung, verbessern sie die Versorgung."

#: stratagus/player.cpp:1043
#, fuzzy
msgid "Total Unit Limit Reached"
msgstr "Gesamteinheitsgrenze erreicht"

#: stratagus/player.cpp:1047
#, fuzzy
msgid "Limit of %d reached for this unit type"
msgstr "Grenze der %d für diesen Gerätetyp erreicht"

#: stratagus/player.cpp:1073
msgid "Not enough %s...%s more %s."
msgstr "Nicht genug %s..., wir müssen mehr %s (%s)."

#: stratagus/script.cpp:2562
#, fuzzy
msgid "Script %s\n"
""
msgstr "Skript-%s\n"
""

#: stratagus/stratagus.cpp:416
#, fuzzy
msgid "Thanks for playing Stratagus.\n"
""
msgstr "Danke, dass du Stratagus spielst.\n"
""

#: ui/botpanel.cpp:1125
msgid "Select Target"
msgstr "Wähle Ziel"

#: ui/botpanel.cpp:1289
msgid "Select Location"
msgstr "Standort wählen"

#: ui/botpanel.cpp:1321
#, fuzzy
msgid "Unit training queue is full"
msgstr "Die Schulungswarteschlange für Einheiten ist voll"

#: ui/icons.cpp:272
#, fuzzy
msgid "Icon %s"
msgstr "%s"

#: ui/icons.cpp:275
#, fuzzy
msgid "Can't find icon %s\n"
""
msgstr "Symbol %s nicht gefunden\n"
""

#: ui/icons.cpp:288
#, fuzzy
msgid "Icons %s"
msgstr "%s Icons"

#: ui/interface.cpp:269
#, fuzzy
msgid "Sound is on."
msgstr "- Ton stummschalten"

#: ui/interface.cpp:271
#, fuzzy
msgid "Sound is off."
msgstr "Der Ton ist ausgeschaltet."

#: ui/interface.cpp:286
#, fuzzy
msgid "Music is off."
msgstr "Musik ist aus."

#: ui/interface.cpp:289
#, fuzzy
msgid "Music is on."
msgstr "- Musik stummschalten"

#: ui/interface.cpp:302 ui/mouse.cpp:1948
#, fuzzy
msgid "Game Paused"
msgstr "Spiel angehalten"

#: ui/interface.cpp:304
#, fuzzy
msgid "Game Resumed"
msgstr "Spiel wieder aufgenommen"

#: ui/interface.cpp:335
#, fuzzy
msgid "Big map enabled"
msgstr "Große Karte aktiviert"

#: ui/interface.cpp:344
#, fuzzy
msgid "Returning to old map"
msgstr "Zurück zur alten Karte"

#: ui/interface.cpp:358
msgid "Faster"
msgstr "Schneller"

#: ui/interface.cpp:377
msgid "Slower"
msgstr "Langsamer"

#: ui/interface.cpp:390
#, fuzzy
msgid "Set default game speed"
msgstr "Festlegen der Standardspielgeschwindigkeit"

#: ui/interface.cpp:441
#, fuzzy
msgid "Terrain displayed."
msgstr "Gelände angezeigt."

#: ui/interface.cpp:443
#, fuzzy
msgid "Terrain hidden."
msgstr "Gelände versteckt."

#: ui/interface.cpp:487
#, fuzzy
msgid "Grab mouse toggled."
msgstr "Griff Maus umgeschaltet."

#: ui/interface.cpp:1076
#, fuzzy
msgid "Screenshot made."
msgstr "Screenshot erstellt."

#: ui/mainscr.cpp:892
#, fuzzy
msgid "Last message repeated ~<%d~> times"
msgstr "Letzte Nachricht ~<%d~> mal wiederholt"

#: ui/mainscr.cpp:1024
#, fuzzy
msgid "~<Event: %s~>"
msgstr "~<Veranstaltung: %s~>"

#: ui/mainscr.cpp:1071
#, fuzzy
msgid "Cycle:"
msgstr "Zyklus:"

#: ui/mouse.cpp:2126
#, fuzzy
msgid "You have ~<%d~> %ss"
msgstr "Sie haben ~<%d~> %ss"

#: ui/mouse.cpp:2130
#, fuzzy
msgid "You have ~<%d~> %s(s)"
msgstr "Sie haben ~<%d~> %s(s)"

#: unit/depend.cpp:256 unit/depend.cpp:314
#, fuzzy
msgid "Requirements:\n"
""
msgstr "Anforderungen:\n"
""

#: unit/unit.cpp:2815
#, fuzzy
msgid "%s attacked"
msgstr "%s angegriffen"

#: unit/unittype.cpp:953
#, fuzzy
msgid "unit-type '%s' without animations, ignored.\n"
""
msgstr "Einheitstyp '%s' ohne Animationen, ignoriert.\n"
""

#: unit/unittype.cpp:1071
msgid "Unit \"%s\""
msgstr "Einheit \"%s\""

#: video/cursor.cpp:105
#, fuzzy
msgid "Cursor %s"
msgstr "Cursor-%s"

#: video/sdl.cpp:165
#, fuzzy
msgid "esc"
msgstr "~<ESC~> UPGRADE ABBRECHEN"

#: action/action_build.cpp:356
#, fuzzy
msgid "%s has rebuilt a base, and will no longer be revealed!"
msgstr "%s hat eine Basis wieder aufgebaut und wird nicht mehr enthüllt!"

#: action/action_build.cpp:358
#, fuzzy
msgid "You have rebuilt a base, and will no longer be revealed!"
msgstr "Du hast eine Basis wieder aufgebaut und wirst nicht mehr enthüllt!"

#: editor/editloop.cpp:1287
#, fuzzy
msgid "Unit cannot be placed here."
msgstr "Einheit kann hier nicht platziert werden."

#: map/script_map.cpp:848
#, fuzzy
msgid "Tileset '%s'"
msgstr "Tileset '%s'"

#: stratagus/mainloop.cpp:312
msgid "Autosave"
msgstr "Automatisch speichern"

#: stratagus/player.cpp:1216
#, fuzzy
msgid "%s has not rebuilt their base and is being revealed!"
msgstr "%s hat ihre Basis nicht wieder aufgebaut und wird enthüllt!"

#: stratagus/player.cpp:1218
#, fuzzy
msgid "You have not rebuilt your base and have been revealed!"
msgstr "Ihr habt eure Basis nicht wieder aufgebaut und wurdet enthüllt!"

#: ui/interface.cpp:122
#, fuzzy
msgid "MESSAGE:%s"
msgstr "NACHRICHT:%s"

#: unit/unit.cpp:1402
#, fuzzy
msgid "%s has lost their last base, and will be revealed in thirty seconds!"
msgstr "%s hat seine letzte Basis verloren und wird in dreißig Sekunden enthüllt!"

#: unit/unit.cpp:1404
#, fuzzy
msgid "You have lost your last base, and will be revealed in thirty seconds!"
msgstr "Du hast deine letzte Basis verloren und wirst in dreißig Sekunden enthüllt werden!"

#: unit/unit_draw.cpp:348
#, fuzzy
msgid "Decorations '%s'"
msgstr "Dekorationen '%s'"

