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id: rpcratelimiting
title: Rpc访问速率限制
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### 定义

命名空间：TouchSocket.Rpc.RateLimiting <br/>
程序集：[TouchSocket.Rpc.RateLimiting.dll](https://www.nuget.org/packages/TouchSocket.Rpc.RateLimiting)


## 一、说明

速率限制是指限制一个资源的访问量的概念。例如，你知道你的应用程序访问的数据库可以安全地处理每分钟1000个请求，但你不相信它可以处理比这多得多的请求。你可以在你的应用程序中放置一个速率限制器，允许每分钟有1000个请求，并在访问数据库之前拒绝任何更多的请求。因此，速率限制你的数据库，允许你的应用程序处理安全数量的请求，而不可能有来自你的数据库的不良故障。

有多种不同的速率限制算法来控制请求的流量。我们将讨论其中的4种，他们分别为：

- 固定窗口
- 滑动窗口
- 令牌桶
- 并发

## 二、使用

### 2.1 安装

nuget安装TouchSocket.Rpc.RateLimiting。

```csharp showLineNumbers
Install-Package TouchSocket.Rpc.RateLimiting
```

### 2.2 固定窗口限制器

AddFixedWindowLimiter 方法使用固定的时间窗口来限制请求。 当时间窗口过期时，会启动一个新的时间窗口，并重置请求限制。

```csharp {3} showLineNumbers
.ConfigureContainer(a =>
{
    a.AddRateLimiter(p =>
    {
        p.AddFixedWindowLimiter("FixedWindow", options =>
        {
            options.PermitLimit = 10;
            options.Window = TimeSpan.FromSeconds(10);
        });
    });
})
```

### 2.3 滑动窗口限制器

AddSlidingWindowLimiter 方法使用滑动的时间窗口来限制请求。 当时间窗口过期时，会启动一个新的时间窗口，与固定窗口限制器类似，但为每个窗口添加了段。 窗口在每个段间隔滑动一段。 段间隔的计算方式是：(窗口时间)/(每个窗口的段数)。

```csharp {1,4-6,11} showLineNumbers
.ConfigureContainer(a =>
{
    a.AddRateLimiter(p =>
    {
        //添加一个名称为SlidingWindow的滑动窗口的限流策略
        p.AddSlidingWindowLimiter("SlidingWindow", options => 
        {
            options.PermitLimit = 10;
            options.Window = TimeSpan.FromSeconds(10);
            options.SegmentsPerWindow = 5;
        });
    });
})
```

### 2.4 令牌桶限制器

AddTokenBucketLimiter 方法使用令牌桶来限制请求。 令牌桶限制器将根据指定的令牌生成速率向桶中添加令牌。 如果桶中有足够的令牌，则允许请求，否则拒绝请求。

```csharp showLineNumbers
.ConfigureContainer(a =>
{
    a.AddRateLimiter(p =>
    {
        //添加一个名称为TokenBucket的令牌桶的限流策略
        p.AddTokenBucketLimiter("TokenBucket", options =>
        {
            options.TokenLimit = 100;
            options.QueueProcessingOrder = QueueProcessingOrder.OldestFirst;
            options.QueueLimit = 10;
            options.ReplenishmentPeriod = TimeSpan.FromSeconds(10);
            options.TokensPerPeriod = 10;
            options.AutoReplenishment = true;
        });
    });
})
```

### 2.5 并发限制器

并发限制器会限制并发请求数。 每添加一个请求，在并发限制中减去 1。 一个请求完成时，在限制中增加 1。 其他请求限制器限制的是指定时间段的请求总数，而与它们不同，并发限制器仅限制并发请求数，不对一段时间内的请求数设置上限。

```csharp showLineNumbers
.ConfigureContainer(a =>
{
    a.AddRateLimiter(p =>
    {
        //添加一个名称为Concurrency的并发的限流策略
        p.AddConcurrencyLimiter("Concurrency", options =>
        {
            options.PermitLimit = 10;
            options.QueueProcessingOrder = QueueProcessingOrder.OldestFirst;
            options.QueueLimit = 10;
        });
    });
})
```

### 2.6 使用

限流器使用很简单，只需要在需要限流的函数、服务或接口上添加特性即可。

```csharp {3} showLineNumbers
public partial class MyRpcServer : RpcServer
{
    [EnableRateLimiting("FixedWindow")]
    [Description("登录")]//服务描述，在生成代理时，会变成注释。
    [DmtpRpc("Login")]//服务注册的函数键，此处为显式指定。默认不传参的时候，为该函数类全名+方法名的全小写。
    public bool Login(string account, string password)
    {
        if (account == "123" && password == "abc")
        {
            return true;
        }

        return false;
    }
}
```

## 三、算法

TouchSocket的限流算法，是完全引用`System.Threading.RateLimiting.dll`。所以算是比较通用的限流算法。

同时，算法的使用方法，也是完全借鉴Aspnetcore的限流算法使用方法。

所以，具体算法可以参考[ASP.NET Core 中的速率限制](https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/performance/rate-limit)


## 四、自定义限流分区键

上述限流器的默认工作分区键都是基于函数的。例如，对于`MyRpcServer`的`Login`函数，分区键为`Login`函数本身，这也就意味着，限流是对`Login`函数限制的。即使调用方来自不同用户，不同地区，只要他们都需要调用`Login`函数，都会被限流器影响。

但是有时候，我们希望能自定义实现分区键。

例如：实现IP限流，那么分区键就是`IP`地址。那么我们可以按下列防止做。

首先新建一个类`RpcFixedWindowLimiter`，继承`RateLimiterPolicy`，并指定泛型为`string`，因为我们是基于`IP`限流。

```csharp showLineNumbers
// 内部类 RpcFixedWindowLimiter 继承自 RateLimiterPolicy<string>，
// 用于实现基于固定窗口的限流策略，特别适用于远程过程调用 (RPC) 场景。
internal class RpcFixedWindowLimiter : RateLimiterPolicy<string>
{
    // 私有成员变量，存储了创建限流器时使用的配置选项。
    private readonly FixedWindowRateLimiterOptions m_options;

    // 构造函数接受一个 FixedWindowRateLimiterOptions 类型的参数，并将其赋值给 m_options 成员变量。
    public RpcFixedWindowLimiter(FixedWindowRateLimiterOptions options)
    {
        this.m_options = options;
    }

    // 重写基类的方法以返回一个字符串类型的分区键。
    // 根据传入的 ICallContext 对象，尝试从其中获取调用者的 TCP 会话信息。
    // 如果 callContext.Caller 是 ITcpSession 类型，则返回该会话的 IP 地址作为分区键。
    // 如果不是基于 TCP 协议的调用，则返回字符串 "any" 作为分区键。
    protected override string GetPartitionKey(ICallContext callContext)
    {
        if (callContext.Caller is ITcpSession tcpSession)
        {
            return tcpSession.IP;
        }

        // 如果是基于 tcp 协议的调用，理论上不会执行到这里。
        return "any";
    }

    // 重写基类的方法以返回一个新的 RateLimiter 实例。
    // 使用 m_options 创建一个 FixedWindowRateLimiter 实例，并返回它。
    protected override RateLimiter NewRateLimiter(string partitionKey)
    {
        return new FixedWindowRateLimiter(this.m_options);
    }
}
```

然后使用`AddPolicy`，直接添加自定义限流器。

```csharp showLineNumbers
a.AddRateLimiter(p =>
{
    p.AddPolicy("FixedWindow", new RpcFixedWindowLimiter(new System.Threading.RateLimiting.FixedWindowRateLimiterOptions()
    {
        PermitLimit = 10,
        Window = TimeSpan.FromSeconds(10)
    }));

});
```

最后依然使用`EnableRateLimiting`特性即可。

```csharp {3} showLineNumbers
public partial class MyRpcServer : RpcServer
{
    [EnableRateLimiting("FixedWindow")]
    ...
}
```

[本文示例Demo](https://gitee.com/RRQM_Home/TouchSocket/tree/master/examples/Rpc/RpcRateLimitingConsoleApp)

