#ifndef MDRAW_H
#define MDRAW_H


extern void DrawMission(); // 0x0005F2FC

extern void DrawWorldTargets(); // 0x0005FC3C
extern void DrawOverheadTargets(); // 0x0005FC8C

extern void DrawFullscreenTargets(); // 0x0005FCDC
extern void DrawMultiplayerTargets(); // 0x0005FD2C

#endif
