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Knights and Merchants Remake Demo Inhalt der Readme:
Die KaM Remake Mod
ist ein Versuch das originale "Knights and Merchants: The Shattered Kingdom" wiederzubeleben. Unsere Ziele sind es, das Spiel auf heutigen
Computern und Betriebssystemen zum Laufen zu bringen, einen vollwertigen Multiplayermodus bereitzustellen und ebenso die vielen
Fehler im Spiel zu beheben. Um dies zu machen haben wir angefangen unseren
eigenen Code für die Engine zu schreiben, greifen jedoch auf viele
originale Dateien zurück. Wir setzen voraus, dass ihr das original KaM Spiel besitzt (das Setup überprüft dies beim Installieren), andererseits müsst ihr es vor der Installation kaufen. Ihr bekommt es u. a. bei amazon.de, ebay.de und im Zuxxez Shop.
KaM Remake benötigt:
1. Führe den Installer aus und befolge die Anweisungen.
Folgende Tastenkürzel sind verfügbar:
Zusätzliche Karten installieren: Benutzerdefinierte Musik hinzufügen:
Abstürze ohne Benachrichtigung: Niedrige Framerate: Fehler im Spiel:
Es können noch keine Einheiten in Kriegswerkstatt und Rathaus ausgebildet werden. Ausführbare Serverdateien für den Multiplayermodus sind sowohl für Windows, als auch für Linux (beide x86 und 64) vorhanden. Die dedizierten Server schauen nach Verbindungen auf dem TCP-Port (Standard 56789) und arbeiten wie ein Hub, um Daten zwischen den Clients hin und her zu schicken. Der Server versteht nichts vom eigentlichen Gameplay des Spiels, er verschickt nur Datenpakete. Der erste Client/Spieler, der einen Raum betritt erhält automatisch Rechte ein Onlinespiel zu konfigurieren und zu starten ("Chef"). Wenn dieser Client seine Verbindung verliert bzw. aussteigt, erhält der Nächste in der Liste diese Rechte. Der dedizierte Server kann in der Datei KaM_Remake_Settings.ini eingerichtet werden. Einstellungen für den Server befinden sich im Abschnitt [Server]. Um das Ganze im Netzwerk zu spielen, müsst ihr euch zuerst vergewissern, dass der Server durch das Setzen der Variable "AnnounceDedicatedServer=0" in der INI-Datei nicht parallel zum Master-Server erscheint. Startet dann den dedizierten Server und versichert euch, dass er korrekt funktioniert (das Fenster zeigt diese Meldung an "Listening on port 56789"). Beachtet, dass die Firewall den Port 56789 nicht blockieren darf. Dann könnt ihr den Server vom selben und/oder anderen Rechner/n starten (sofern der selbe Computer verwendet wird benutzt die Adresse 127.0.0.1 oder localhost). Für den Gebrauch über das Internet müsst ihr den Port im Router freigeben (für weitere Informationen über Routerfreigaben, besucht http://portforward.com/). Sagt euren Freunden, sie sollen sich zu eurer externen IP-Adresse verbinden, diese wird auf der Homepage angezeigt http://portforward.com/. Wenn ihr auf dem selben Computer spielt, auf dem der dedizierte Server oder im selben Netzwerk, verbindet euch zur IP-Adresse wie als wenn ihr es bei einem LAN-Spiel machen würdet. Hinweis: Der dedizierte Server wird nicht benötigt um im Multiplayermodus zu spielen. Im MP Menü auf "Starte lokalen Server" oder "Starte Internet Server" zu klicken, hat den selben Effekt. Außer du musst an einem Spiel teilnehmen, indem sich der Server nicht selbst verwalten kann. Der dedizierte Server wird nur benötigt, wenn du einen Server bereitstellen willst, ohne zu spielen. Der wichtigste Grund für den Einsatz eines dedizierten Servers ist das Anbieten eines 24/7 Hosts, bei dem sich Spieler jederzeit anmelden können. Wenn ihr in der Lage seid so einen Host anzubieten, würden wir uns sehr freuen. Die Linux Builds wurden auf Fedora und Ubuntu getestet. Sämtliche Rückfragen betreffend der Linux Build bitte an Lewin senden (lewinjh@gmail.com).
Bitte benutzt Forum
oder E-Mail um uns Feedback zu geben. Wir würden eure Kommentare, Vorschläge
und Komplimente lieben.
Der KaM Remake-Quelltext ist auf unserer Projektseite verfügbar:
Leitender Programmierer - Krom (kromster80@gmail.com) Kommerzieller Gebrauch ist verboten. Alle benutzten Namen, Symbole oder andere, mit einem Copyright versehene, Materialien sind Eigentum des jeweiligen Besitzers. Wir nehmen keine Verantwortung für mögliche Hardwareschäden. Weitergabe oder Ähnliches dieser Modifikation ist ohne diese beiliegende Read-Me nicht erlaubt. Ihr könnt das Remake auf euren Server hochladen und veröffentlichen, aber bitte lasst es uns wissen. Wir gehen davon aus, dass ihr eine eigene lizensierte Kopie des Spiels Knights and Merchants habt, andernfalls solltet ihr das Spiel kaufen bevor ihr diese Modifikation benutzt. |
Übersetzt von Vas & The Knight