# Orillusion_TileEarth

这是一个基于Orillusion的瓦片地球Demo

<img src="./public/img/Snipaste_2023-06-03_17-56-04.png" style="zoom: 25%;" /><img src="./public/img/Snipaste_2023-06-03_18-05-20.png" style="zoom: 25%;" />

## 运行

```js
yarn //或 npm i
yarn dev//或 npm run dev
```



## 关于大地坐标系精度(64float)问题

这里是Orillusion帮助解决的，在星球的尺度上也能正常渲染不限于GPU只支持的21公里

<img src="./public/img/20230603181057.png" style="zoom:25%;" /><img src="./public/img/20230603181132.png" style="zoom:25%;" />

## 地图瓦片系统

这里使用的是<a href="https://learn.microsoft.com/en-us/bingmaps/articles/bing-maps-tile-system" rel="nofollow">Bing Maps Tile System</a>

![](./public/img/Snipaste_2023-06-03_18-18-28.png)

