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title: Meddlers – Aprendendo a estruturar equipes
authors: Diego Eis
type: post
date: 2013-10-21
excerpt: Como construir equipes e estruturas em diversos cenários.
url: /meddlers-aprendendo-estruturar-equipes/
dsq_thread_id: 1880920431
categories:
  - Mercado
  - Técnicas e Práticas
tags:
  - management30
  - meddler

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Estruturar uma equipe não é fácil. Você aprende isso abre uma empresa, quando passa a ser gestor, quando faz parte de uma equipe com gestão democrática, quando entrevista alguém, etc, etc, etc&#8230; Quando você encontra as pessoas certas e acha que a pior parte já passou, você se engana totalmente. Você percebe que a parte mais difícil é saber colocar essas pessoas certas nos lugares corretos.

Há um jogo muito interessante chamado **Meddlers** cujo o objetivo é melhorar a forma com que estruturamos equipes para diversos tipos de projetos e ambientes. Com o Meddlers você consegue visualizar e discutir estruturas organizacionais de uma maneira clara.

## Como funciona

Este exercício é bem simples: os jogadores irão desafiar uns aos outros explicando uma **situação**, **um objetivo** e um **número de restrições**. Dois exemplos:

  * Você tem uma unidade de negócio com 18 pessoas (essa é a restrição), responsável por 2 grandes clientes e também outros 2 pequenos (essa é a situação). Como você organizaria uma estrutura de equipe para esse cenário (este é o objetivo)? 
  * Você tem uma startup com 15 pessoas (restrição). Você oferece um serviço para milhares de consumidores diferentes (situação). Como você organizaria uma estrutura de equipe que pudesse crescer facilmente (objetivo)? 

O resultado do exercício precisa ser uma estrutura organizacional consistente de um ou mais times, onde cada time pode ter uma ou mais regras. Você pode criar times funcionais ou multi-funcionais. Você pode fazer combinações de diversos profissionais de várias especialidades. 

### Material

Para jogar, você vai precisar do [kit em PDF encontrado aqui][1].

### Regras

São apenas duas regras simples, sendo elas:

  1. Um time funcional deve conter apenas pessoas de uma mesma espécie, ou seja, se existe um time funcional de front-end, neste time não pode haver um UX. Se há um time funcional de back-end, não pode existir nesse time um front-end. 
  2. Conecte os lados dos times, para visualizar que os times se colaboram entre si, provendo um valor para o outro. 

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Se quiserem, os jogadores podem criar e modificar essas regras ou incluir mais restrições. Assim o jogo pode ficar mais difícil e desafiador. As restrições do jogo são sugeridas para colocar pessoas nos times, limitando por exemplo times que não tenham mais do que 10 membros.

Veja abaixo os &#8220;elementos&#8221; que você pode adicionar em cada time:

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É interessante que o jogador explique quais os benefícios e riscos da estrutura criada por ele.

O objetivo geral do jogo é facilitar a discussão sobre a estrutura organizacional, onde múltiplas equipes trabalham em múltiplos projetos e quais os problemas encontrados na estrutura e quais as estratégias para superar estes problemas.

Digam-me quais foram as experiências quando aplicarem o jogo.

 [1]: https://www.management30.com/product/meddlers/