// RUN: %sea bpf -m32 -O0 --bmc=mono --horn-bv2=true --inline --bound=8 --keep-shadows=true --horn-stats --log=opsem "%s" 2>&1 | OutputCheck %s
// RUN: %sea bpf -m32 -O3 --bmc=mono --horn-bv2=true --inline --bound=8 --keep-shadows=true --horn-stats --log=opsem "%s" 2>&1 | OutputCheck %s

// RUN: %sea bpf -m64 -O0 --bmc=mono --horn-bv2=true --inline --bound=8 --keep-shadows=true --horn-stats --log=opsem "%s" 2>&1 | OutputCheck %s
// RUN: %sea bpf -m64 -O3 --bmc=mono --horn-bv2=true --inline --bound=8 --keep-shadows=true --horn-stats --log=opsem "%s" 2>&1 | OutputCheck %s

// RUN: %sea bpf -m32 -O0 --bmc=mono --horn-bv2=true --horn-bv2-lambdas --horn-vcgen-use-ite --horn-gsa --inline --bound=8 --keep-shadows=true --horn-stats --log=opsem "%s" 2>&1 | OutputCheck %s
// RUN: %sea bpf -m32 -O3 --bmc=mono --horn-bv2=true --horn-bv2-lambdas --horn-vcgen-use-ite --horn-gsa --inline --bound=8 --keep-shadows=true --horn-stats --log=opsem "%s" 2>&1 | OutputCheck %s

// RUN: %sea bpf -m64 -O0 --bmc=mono --horn-bv2=true --horn-bv2-lambdas --horn-vcgen-use-ite --horn-gsa --inline --bound=8 --keep-shadows=true --horn-stats --log=opsem "%s" 2>&1 | OutputCheck %s
// RUN: %sea bpf -m64 -O3 --bmc=mono --horn-bv2=true --horn-bv2-lambdas --horn-vcgen-use-ite --horn-gsa --inline --bound=8 --keep-shadows=true --horn-stats --log=opsem "%s" 2>&1 | OutputCheck %s

// RUN: %sea bpf -m64 -O0 --bmc=mono --inline --bound=8 --keep-shadows=true --horn-stats --log=opsem "%s" 2>&1 | OutputCheck %s
// RUN: %sea bpf -m64 -O3 --bmc=mono --inline --bound=8 --keep-shadows=true --horn-stats --log=opsem "%s" 2>&1 | OutputCheck %s

// CHECK-L: unsat

// Based on https://github.com/MCFuzzer/MCFuzz/issues/43.
// This works with the old bv-opsem on all optimization levels.

extern void __VERIFIER_error(void) __attribute__((noreturn));

volatile int i = 10;
volatile int j = 10;

int main() {
  int k = i % j;
  if (k != 0)
    __VERIFIER_error();
  return 0;
}
