{
  "actors": {
    "classification": {
      "animal": "Zwierzę",
      "cannibal": "Kanibal",
      "creep": "Mutant",
      "human": "Człowiek",
      "muddyCannibal": "Błotnisty Kanibal"
    },
    "details": {
      "area": "Obszar",
      "classification": "Klasyfikacja",
      "family": "Rodzina",
      "gender": "Płeć",
      "killedByPlayer": "Zabity przez gracza",
      "lastSpawnTime": "Ostatni czas respa",
      "lastVisitedTime": "Ostatni odwiedzony czas",
      "spawnedCount": "Ilość zrespionych",
      "state": "Stan",
      "uniqueId": "UniqueID"
    },
    "gender": {
      "female": "Kobieta",
      "male": "Mężczyzna"
    },
    "grouping": {
      "animals": "Zwierzęta",
      "creeps": "Mutanty",
      "femaleCannibals": "Kanibale Kobiety",
      "femaleMuddyCannibals": "Błotniste Kanibale Kobiety",
      "maleCannibals": "Kanibale Mężczyźni",
      "maleMuddyCannibals": "Błotniści Kanibale Mężczyźni",
      "misc": "Inne",
      "mixed": "Mieszane",
      "mixedCannibals": "Mieszane Kanibale",
      "mixedMuddyCannibals": "Błotniste Kanibale Mieszane",
      "noFamily": "Bez rodziny"
    },
    "headers": {
      "influences": "Odziaływania",
      "info": "Informacje",
      "killStatistics": "Statystyki zabójstw",
      "modificationOptions": "Opcje modyfikacji",
      "modifications": "Modyfikacje",
      "selection": "Selekcja",
      "stats": "Statystyki"
    },
    "influenceType": {
      "Cannibal": "Kanibal",
      "Creepy": "Mutant",
      "Player": "Gracz"
    },
    "modificationMode": {
      "Modify": "Zmień",
      "Remove": "Usuń"
    },
    "modificationOptions": {
      "allActorSelections": {
        "allActors": "Wszyscy NPC",
        "allActorsOfSameFamily": "Wszyscy NPC tej rodziny",
        "allActorsOfSameType": "Wszyscy NPC tego typu",
        "thisActor": "Ten NPC"
      },
      "onlyInSameAreaAsActor": "Tylko w okolicy tego NPC",
      "removeSpawner": {
        "text": "Usuń Spawner",
        "tooltip": "Jeżeli wybrane NPC nie powinien się zrespić"
      },
      "replaceType": "Zamień typ",
      "skipKelvin": "Pomiń Kelvins",
      "skipVirginia": "Pomiń Virginię",
      "teleport": {
        "disclaimer": "Bądź ostrożny przy teleportowaniu kilku NPC do tego samego miejsca. To może zcrashować grę!",
        "none": "Nic",
        "npcToPlayer": "NPC to Gracza",
        "playerToNpc": "Gracz do NPC",
        "teleportLabel": "Teleportuj:"
      },
      "updateInfluences": "Zaktualizuj oddziałwyania"
    },
    "state": {
      "-1": "Brak",
      "0": "Dowolny",
      "1": "Walka",
      "2": "Świat",
      "3": "Śpi",
      "4": "Umiera",
      "5": "Ranny",
      "6": "Martwy",
      "7": "Lata",
      "8": "Podkrada się",
      "20": "Pali się",
      "21": "Porażony prądem",
      "22": "Pływa",
      "23": "Ogłuszony",
      "24": "Topi się",
      "40": "Na skale",
      "41": "Na drzewie",
      "42": "Pod liśćmi",
      "43": "Chodzi po ścianach",
      "44": "Złapany",
      "45": "Intro do bossa",
      "46": "Spawn Intro",
      "47": "Sufit",
      "48": "Podziemna Jaskinia",
      "50": "Opuszcza walkę",
      "51": "Zdespawnował się"
    },
    "stats": {
      "affection": "Przywiązanie",
      "anger": "Złość",
      "energy": "Energia",
      "fear": "Strach",
      "fullness": "Nasycenie",
      "fullnessBuff": "Wzmocnienie nasycenia",
      "health": "Zdrowie",
      "hydration": "Nawodnienie",
      "hydrationBuff": "Wzmocnienie nawodnienia",
      "rest": "Odpoczynek",
      "restBuff": "Wzmocnienie odpoczynku",
      "stamina": "Stamina"
    },
    "types": {
      "1": "Królik",
      "2": "Wiewiórka",
      "3": "Rzułf",
      "4": "Rekin",
      "5": "Mewa",
      "6": "Orzeł",
      "7": "Kaczka",
      "8": "Timmy",
      "9": "Kelvin / Robby",
      "10": "Virginia",
      "11": "Fingers",
      "12": "Carl",
      "13": "Andy",
      "14": "Danny",
      "15": "Billy",
      "16": "Złota Maska",
      "17": "Łoś",
      "18": "Dziecko",
      "19": "Bliźniaki",
      "20": "Mutant jaskiniowy - Mężczyzna",
      "21": "Mutant jaskiniowy - Kobieta",
      "22": "Glut",
      "23": "Anioł",
      "24": "Łosoś",
      "25": "Brandy",
      "26": "Crystal",
      "27": "Destiny",
      "28": "Błotnista Kobieta",
      "29": "Błotnisy Mężczyzna",
      "30": "Ciężki Mężczyzna",
      "31": "Gąbka testowa",
      "32": "Nietoperz",
      "33": "Jeleń",
      "34": "Niebieski ptak",
      "35": "Koliber",
      "36": "Orka",
      "37": "Żółw Lądowy",
      "38": "Gruby Mężczyzna",
      "39": "Gruba Kobieta",
      "40": "Jan2",
      "41": "Bezimienny",
      "42": "Demon",
      "43": "Umalowany Mężczyzna",
      "44": "Umalowana Kobieta",
      "45": "Demon Boss",
      "46": "Pan Puffton",
      "47": "Pani Puffton",
      "48": "Boss Mutant",
      "49": "Virginia-Mutant",
      "50": "Armsy",
      "51": "Frank",
      "52": "Eddy",
      "53": "Greg",
      "54": "Henry",
      "55": "Igor",
      "56": "Elise",
      "57": "Szop Pracz",
      "58": "Legsy",
      "59": "Holey"
    }
  },
  "armor": {
    "buttons": {
      "default": "Zwykły",
      "max": "Max",
      "remove": "Usuń",
      "setAllToDefault": {
        "text": "Ustaw wszystkie na zwykłą",
        "tooltip": "Ustawia wytrzymałość wszystkich pancerzów na zwykłą"
      },
      "setAllToMax": {
        "text": "Set all to Max",
        "tooltip": "Ustawia wytrzymałość wszystkich pancerzów na maksymalną"
      },
      "setToDefault": {
        "text": "Zwykły",
        "tooltip": "Ustawia wytrzymałość pancerza na zwykłą"
      },
      "setToMax": {
        "text": "Max",
        "tooltip": "Ustawia wytrzymałość pancerza na maksymalną"
      }
    },
    "durabilityInput": {
      "tooltip": "Wytrzymałość pancerza. Jeżeli będzie równe 0, pancerz się niszczy. Może być bardzo wysoka",
      "watermark": "Wytrzymałość"
    },
    "header": "Założony pancerz (Max. 10)",
    "headers": {
      "actions": "Akcje",
      "durability": "Wytrzymałość",
      "id": "ID",
      "name": "Nazwa",
      "slot": "Slot"
    },
    "unknownItem": "??? Nieznany przedmiot"
  },
  "backup": {
    "messages": {
      "backupsRestored": {
        "text": "{0} backups zostały przywrócone. Usunięte pliki przesunięto do kosza",
        "title": "Backupy przywrócone"
      }
    },
    "mode": {
      "Default": "Zawsze backupuj",
      "InitialAndOne": "Zawsze zostaw orginał i jeden dodatkowy bakup",
      "None": "Bez Backupów",
      "One": "Zostaw jeden backup i nadpisuj"
    }
  },
  "companion": {
    "address": "IP/Addres",
    "connect": "Połącz",
    "connectionFailed": {
      "text": "Próba połączenia do plugina nieudana",
      "textException": "Próba połączenia do plugina nieudana. Error: {0}",
      "title": "Połączenie do Companion nieudane"
    },
    "connectionSuccessful": {
      "text": "Połączono do Companion\r\nMożesz teraz używać hotkeyów w grze, teleportacji i śledzenia pozycji na żywo",
      "title": "Companion Połączony"
    },
    "connectTimeout": "Limit czasu połączenia",
    "disconnect": "Rozłącz",
    "disconnectFailed": {
      "text": "Próba rozłączenia do plugina nieudana",
      "textException": "Próba rozłączenia do plugina nieudana. Error: {0}",
      "title": "Rozłączenie Companion Nieudane"
    },
    "keepAliveInterval": "Interwał zostań-żywy",
    "mapPositionUpdateInterval": "Aktualizuj pozycję gracza co",
    "port": "Port",
    "portHint": "Ports > 1024 wymagają uruchomienia programu i gry jako admin!",
    "readme": "Readme",
    "readme1": "Companion dodaje niektóre dodatkowe funkcje do gry, takie jak teleportacja w grze, śledzenie pozycji i wiele innych.\n\nZanim będziesz mógł używać Companiona, musisz najpierw go skonfigurować. Aby to zrobić, musisz skonfigurować dwie rzeczy w swojej grze:\n\n- BepInExPack\n- SOTFEdit Companion Plugin\n\nMożesz je pobrać stąd i zainstalować ręcznie, postępując zgodnie z instrukcjami w README, lub użyć menedżera modów:",
    "readme2": "Po przygotowaniu obydwóch, i włączeniu gry, musisz połączyć do Companion używając menu.\n\nNastępnie, w grze, masz do dyspozycji dwie nowe skróty klawiszowe:\n\n- Teleportacja w grze do większości lokalizacji w grze (Domyślnie: F8)\n- Tworzenie niestandardowego punktu teleportacji POI (Domyślnie: F9)\n\nJednocześnie, Twoja pozycja na mapie będzie na bieżąco aktualizowana.",
    "settings": "Ustawienia",
    "status": {
      "connected": "Połączony",
      "connecting": "Łączenie...",
      "disconnected": "Rozłączony"
    }
  },
  "dialogs": {
    "changeScrewStructureType": {
      "disclaimer": "Możesz tutaj wybrać inny typ struktury. Pamiętaj, że obrót i położenie struktury pozostaną takie same, co może prowadzić do błędów i crashów."
    },
    "spawnFollower": {
      "disclaimer": "Jeśli chcesz zrodzić Kelvina/Virginię, musisz się upewnić, że jesteś na otwartej przestrzeni. Będą oni się pojawiać w pozycji gracza powyżej jego aktualnej wysokości i z lekkim przesunięciem.\n\nPróbowałem wielu rzeczy dla Virginii, ale tylko mogłem zespawnić maksymalnie 4. Z Kelvinem było lepiej.\n\nThis might kill your FPS and the long term consequences are also not known right now, bla bla bla.\n\nKontunuj na własne ryzyko.",
      "title": "Spawn Follower"
    },
    "translations": {
      "filter": "Fi",
      "missingOnly": "Tylko Brakujące"
    }
  },
  "errors": {
    "canNotBeEmpty": "{0} nie może być pusty"
  },
  "experiments": {
    "fires": {
      "noFires": {
        "text": "Nie znaleziono ognisk do zmodyfikowania",
        "title": "Brak ognisk"
      },
      "success": {
        "text": "{0} ognisk zostało podpalonych",
        "title": "Zmodyfikowano ogniska"
      }
    },
    "resetCannibalAngerLevel": {
      "success": {
        "text": "Dodano zmiany. Zapisz, żeby je zatrzymać",
        "title": "Dodano zmiany"
      }
    },
    "resetStructureDamage": {
      "noDamage": {
        "text": "Brak obrażeń do naprawienia",
        "title": "Brak obrażeń zadanych"
      },
      "success": {
        "text": "{0} obrażeń zostało naprawionych",
        "title": "Damages repaired"
      }
    }
  },
  "followers": {
    "buttons": {
      "fillAllBars": "Uzupełnij wszystkie paski",
      "moveToKelvin": "Przesuń do Kelvin",
      "moveToPlayer": "Przesuń do gracza",
      "moveToVirginia": "Przesuń do Virginii",
      "revive": "Odródź",
      "spawn": "Przywołaj"
    },
    "details": {
      "status": "Status",
      "uniqueId": "Unique ID"
    },
    "equipmentLabel": "Wyposażenie",
    "outfitLabel": "Strój",
    "outfits": {
      "9": {
        "-1": "Bazowy",
        "0": "Taktyczna kurtka",
        "1": "Smoking",
        "2": "Piżamy",
        "3": "Brązowa skórzana kurtka",
        "4": "Bluza z Kapturem",
        "5": "Niebieski TShirt",
        "6": "Garnitur",
        "7": "Czarna skórzana kurtka",
        "8": "Skafander Kosmiczny",
        "9": "Strój Księdza"
      },
      "10": {
        "-1": "Bazowy",
        "0": "Strój Kąpielowy",
        "1": "Dres",
        "2": "Strój skórzany",
        "3": "Strój kamuflujący",
        "4": "Sukienka",
        "5": "Turkusowa Sukienka",
        "6": "Czerwona Sukienka"
      }
    },
    "reviveTooltip": "Upewnij się, że robisz to poza budynkami, gdy brakuje ciała, w przeciwnym razie możesz wglithować do budynku\\n Kelwin/Virinia pojawi się na pozycji gracza i będzie miał przedmioty i strój skonfigurowane po prawej stronie.",
    "status": {
      "alive": "Żywy",
      "dead": "Martwy",
      "unknown": "???"
    }
  },
  "game": {
    "setup": {
      "animalSpawnRate": {
        "_label": "Ilość zwierząt"
      },
      "buildingResistance": "Odporność Budynków",
      "coldPenalties": "Kary za Zimno",
      "consumableEffects": {
        "_label": "Efekty złego jedzenia",
        "_tooltip": "Ile obrażeń dostaniesz po zjedzeniu złego jedzenia"
      },
      "creativeMode": "Tryb Kreatywny",
      "customSettings": "Specjane ustawienia",
      "dayLength": {
        "default": "Normalna",
        "long": "Długa",
        "realistic": "Realistyczna",
        "short": "Krótka",
        "_label": "Długość dnia"
      },
      "enemyAggression": {
        "_label": "Agresja przeciwników"
      },
      "enemyArmour": {
        "_label": "Pancerz przeciwników"
      },
      "enemyDamage": {
        "_label": "Obrażenia od przeciwników"
      },
      "enemyHealth": {
        "_label": "Zdrowie przeciwników"
      },
      "enemySearchParties": {
        "_label": "Ekipy poszukiwawcze przeciwników"
      },
      "forcePlaceFullLoad": "Natychmiastowe Budowanie",
      "header": "Ustawienia gry",
      "headers": {
        "enemiesCustom": "Przeciwnicy (Custom)",
        "multiplayer": "Mulitplayer",
        "weatherCustom": "Pogoda (Custom)"
      },
      "immortalMode": "God-Mode",
      "inventoryPause": "Pauzuj w ekwipunku",
      "mode": {
        "creative": "Kreatywny",
        "custom": "Własny",
        "hard": "Trudny",
        "hardSurvival": "Trudny Survival",
        "normal": "Normalny",
        "peaceful": "Spokojny",
        "_label": "Tryb"
      },
      "noCuttingsSpawn": "No Cuttings Spawn",
      "oneHitToCutTrees": "1 trafienie do zniszczenia drzewa",
      "playerStatsDamage": {
        "_label": "Obrażenia od odwodnienia itp.",
        "_tooltip": "Ile obrażeń otrzymasz od odwodnienia itp."
      },
      "playersTriggerTraps": "Gracze uruchamiają pułapki",
      "precipitationFrequency": {
        "_label": "Zmiany pogody",
        "_tooltip": "Jak szybko zmienia się pogoda"
      },
      "pvpDamage": "Obrażenia PvP",
      "reducedAmmoInContainers": "Mniej ammunicji w pojemnikach",
      "reducedFoodInContainers": "Zmniejszona ilość jedzenia w pojemnikach",
      "seasonLength": {
        "default": "Normalne",
        "long": "Długie",
        "realistic": "Realistyczne",
        "short": "Krótkie",
        "_label": "Długość pór roku"
      },
      "settingsValues": {
        "default": "Normalnie",
        "hard": "Trudny",
        "high": "Często",
        "low": "Rzadko",
        "normal": "Średnia",
        "off": "Off",
        "reduced": "Zredukowane"
      },
      "singleUseContainers": "Pojemniki jednorazowego użytku",
      "spawnEnemies": "Przywołaj przeciwników",
      "startingSeason": {
        "autumn": "Jesień",
        "spring": "Wiosna",
        "summer": "Lato",
        "winter": "Zima",
        "_label": "Początkowa pora roku"
      },
      "uid": "UID"
    },
    "state": {
      "header": "Game State",
      "headers": {
        "worldObjectStates": "Stany obiektów w świecie"
      },
      "worldObjectStates": {
        "disclaimer": "Nie jest pewne co każdy stan oznacza. Prawdopodobnie:\n- 0 = Nie ustawiony/Zamknięty/Nie wydarzyło się\n- 1 or 3 = Ustawiony/Otwarty/Wydarzyło się",
        "header": "Stany obiektów w świecie"
      }
    }
  },
  "generic": {
    "add": "Dodaj",
    "cancel": "Anuluj",
    "close": "Zamknij",
    "edit": "Edytuj",
    "error": "Błąd",
    "exceptionMessage": "Pojawił się wyjątek: {0}",
    "name": "Nazwa",
    "no": "Nie",
    "ok": "OK",
    "position": "Pozycja",
    "save": "Zapisz",
    "seconds": "Sekund",
    "setting": "Ustawienia",
    "success": "Sukces",
    "unknown": "Nieznane",
    "update": "Aktualizuj",
    "value": "Wartość",
    "yes": "Tak"
  },
  "influences": {
    "anger": "Złość",
    "disclaimer": "Sentyment odpowiada za przywiązanie, aczkolwiek ciągle nie rozumiemy jak oddziałowywuje to na przeciwników.\nWyższa wartość strachu zwiększa szansę na ucieczkę przeiwników podczas walki.\nWyższy poziom złości zwiększa częstotliwość ataków.",
    "fear": "Strach",
    "sentiment": "Sentyment"
  },
  "inventory": {
    "buttons": {
      "addAllFromCategory": "Dodaj wszystkie z kategorii",
      "max": "Max",
      "remove": "Usuń",
      "removeAll": "Usuń wszystkie",
      "setAllToMax": "Ustaw ilość wszystkich na maksymalną",
      "setAllToMin": "Ustaw ilość wszystkich na minimalną"
    },
    "filterWatermark": "Filtruj...",
    "headers": {
      "itemsInInventory": "Przedmioty w ekwipunku",
      "unassignedItems": "Nieprzypisane przedmioty"
    },
    "table": {
      "actions": "Akcje",
      "count": {
        "text": "Ilość",
        "tooltip": "Ilość ile masz w ekwipunku"
      },
      "id": "ID",
      "name": "Nazwa",
      "type": "Typ"
    },
    "unknownItem": "??? Nieznany przedmiot"
  },
  "items": {
    "78": "Kłoda",
    "340": "Gitara",
    "341": "Lornetka",
    "346": "Szyna do strzelby",
    "351": "Torba z łatwym dostępem",
    "353": "Paralizator",
    "354": "Noktowizor",
    "355": "Pistolet",
    "356": "Nowoczesna siekiera",
    "357": "Wiatrówka",
    "358": "Strzelba",
    "359": "Maczeta",
    "360": "Taktyczny łuk",
    "361": "Karabin",
    "362": "Amunicja do pistoletu",
    "363": "Śrut do strzelby",
    "364": "Kulki do strzelby",
    "365": "Kusza",
    "366": "Rzutka śledząca",
    "367": "Katana",
    "368": "Bełt do kuszy",
    "369": "Amunicja do paralizatora",
    "370": "Amunicja do pistoletu",
    "371": "Kulki do strzelby",
    "372": "Śrut do strzelby",
    "373": "Taktyczna strzała",
    "374": "Tłumik",
    "375": "Celownik laserowy",
    "376": "Szyna do pistoletu",
    "377": "Luneta",
    "378": "Mocowanie latarki",
    "379": "Taktyczna siekiera",
    "380": "Nóż bojowy",
    "381": "Granat",
    "382": "Amunicja do granatnika",
    "383": "Szyna do karabinu",
    "384": "Kołczan do kuszy",
    "386": "Rewolwer",
    "387": "Amunicja do karabinu",
    "388": "Molotow",
    "389": "Amunicja do molotowa",
    "390": "Żywica do drukarki",
    "391": "Czerwona maska",
    "392": "Patyk",
    "393": "Kamień",
    "394": "Piła łańcuchowa",
    "395": "Deska",
    "396": "Pałka ogłuszająca",
    "397": "Shiitake",
    "398": "Boczniak mikołajkowy",
    "399": "Kolczak obłączasty",
    "400": "Muchomor Czerwony",
    "401": "Jajo żółwia",
    "402": "Plecak",
    "403": "Lina",
    "405": "Kość",
    "406": "Ćwierć kłody",
    "408": "Pół kłody",
    "409": "Trzy czwarte kłody",
    "410": "Zegarek",
    "412": "Nadajnik GPS",
    "413": "Zapalniczka plazmowa",
    "414": "Butelka wódki",
    "415": "Szmatka",
    "416": "Płytka drukowana",
    "417": "Bomba czasowa",
    "418": "Przewód",
    "419": "Taśma klejąca",
    "420": "Ładunek C4",
    "421": "Ramen",
    "422": "Narzędzie naprawcze",
    "423": "Powieść A",
    "424": "Powieść B",
    "425": "Płatki śniadaniowe",
    "426": "Drukowana manierka",
    "427": "Drukowany nóż",
    "428": "Drukowane sanki",
    "429": "Drukowana maska do nurkowania",
    "430": "Czaszka",
    "431": "Topór strażacki",
    "432": "Otwieracz do puszek",
    "433": "Mięso",
    "434": "Konserwy",
    "435": "Złota maska",
    "436": "Ryba",
    "437": "Leki",
    "438": "Pakiet MRE",
    "439": "Napój energetyczny",
    "440": "Flara",
    "441": "Baton energetyczny",
    "443": "Łuk własnej roboty",
    "444": "Oddycharka",
    "445": "Borówki",
    "446": "Wiciokrzew",
    "447": "Maliny",
    "448": "Śnieguliczka",
    "449": "Kolcosił straszliwy",
    "450": "Skrzyp polny",
    "451": "Aloes",
    "452": "Krwawnik pospolity",
    "453": "Wierzbówka kiprzyca",
    "454": "Ostryż",
    "455": "Mieszanka lecząca",
    "456": "Mieszanka lecząca+",
    "457": "Amunicja do paralizatora",
    "458": "Ładowarka do baterii",
    "459": "Proca",
    "460": "Pudełko Baterii",
    "461": "Mieszanka energetyczna",
    "462": "Mieszanka energetyczna+",
    "463": "Płetwy",
    "464": "Karma dla kota",
    "465": "Cykoria",
    "466": "Ostryga",
    "467": "Okładka albumu",
    "468": "Krzyż",
    "469": "Butla z powietrzem",
    "470": "Celownik do wiatrówki",
    "471": "Latarka",
    "472": "Skóra jelenia",
    "473": "Zbroja z liści",
    "474": "Włócznia własnej roboty",
    "475": "Manierka",
    "476": "Mały kamień",
    "477": "Maczuga własnej roboty",
    "478": "Czekan",
    "479": "Pióro",
    "480": "Odcięta ręka",
    "481": "Odcięta noga",
    "482": "Odcięta głowa",
    "483": "Pakiet ratunkowy",
    "484": "Liść",
    "485": "Łopata",
    "486": "Krótkofalówka",
    "487": "Piżamy",
    "488": "Niebieska koszulka",
    "489": "Taktyczne spodnie",
    "490": "Bluza z kapturem",
    "491": "Marynarka",
    "492": "Smoking",
    "493": "Skórzana kurtka",
    "494": "Pancerz kościany",
    "495": "Kurtka taktyczna",
    "496": "Pieniądze",
    "497": "Tacka na jedzenie",
    "498": "Celownik laserowy GRABS",
    "499": "Kombinezon nurkowy",
    "500": "Puchowa kurtka",
    "501": "Buty taktyczne",
    "502": "Monety",
    "503": "Latarka",
    "504": "Plandeka",
    "505": "Miernik laserowy",
    "506": "Skorupa żółwia",
    "507": "Ręcznie robione strzały",
    "508": "Skórzana torba",
    "509": "Broszura Holosprings",
    "511": "Wyłącznik kontaktowy",
    "512": "Pełna tacka na jedzenie",
    "513": "Sprężyna",
    "514": "Kontaktowa sprężyna",
    "515": "Podstawowa strona poradnika budowania",
    "516": "Strona poradnika budowania namiotu z plandeki",
    "517": "Garnek",
    "518": "Cel papierowy",
    "519": "Pancerz z jeleniej skóry",
    "520": "Element struktury",
    "521": "Email o oświetleniu jaskini",
    "522": "Pistolet do tyrolek",
    "523": "Linka do tyrolek",
    "524": "Piłka golfowa",
    "525": "Kij golfowy",
    "526": "Testament E. Pufftona",
    "527": "Baterie",
    "528": "Finanse E. Pufftona",
    "529": "Lokalizator GPS",
    "530": "Projekt stojaka do suszenia",
    "531": "Projekt krzesła ze patyków",
    "532": "Projekt łóżka ze patyków",
    "533": "Projekt stojaka na broń",
    "534": "Email o golfa, cz. 1",
    "535": "Email o golfa, cz. 2",
    "536": "Email o golfa, cz. 3",
    "537": "Email o golfa, cz. 4",
    "538": "Email o malarstwie",
    "539": "Email o astrologii, cz. 1",
    "540": "Email o astrologii, cz. 2",
    "541": "Email o astrologii, cz. 3",
    "542": "Email polityka, cz. 1",
    "543": "Email polityka, cz. 2",
    "544": "List od polityków, część 1",
    "545": "List od polityków, część 2",
    "546": "List od polityków, część 3",
    "547": "List od baletnicy",
    "548": "List o skrzypiących butach, część 1",
    "549": "Projektowanie kości",
    "550": "Projektowanie lotki na muchy",
    "551": "Projektowanie pułapki na małe zwierzęta",
    "552": "Książka z projektami",
    "553": "Siatka techniczna",
    "554": "Pancarz Techniczny",
    "555": "Dres",
    "556": "Sukienka",
    "557": "Skórzany garnitur",
    "558": "Kamuflażowy kombinezon",
    "559": "Drukowane groty strzał",
    "560": "Drukowany hak wspinaczkowy",
    "561": "Drukowany doniczka",
    "562": "Ogłoszenie Holoville A",
    "563": "Ogłoszenie Holoville B",
    "564": "Ogłoszenie Holoville C",
    "565": "Ogłoszenie Holoville D",
    "566": "Karta dostępu do konserwacji",
    "567": "Karta dostępu gości",
    "568": "Karta dostępu VIP",
    "569": "Kąsek mózgu",
    "570": "Kąsek stekowy",
    "571": "Kąsek ze steku i bekonu",
    "572": "Starożytny Pancerz",
    "573": "Śpiwór",
    "574": "Powieść C",
    "575": "Powieść D",
    "576": "Ćwierć deski",
    "577": "Pół deski",
    "578": "Trzy czwarte deski",
    "579": "Projektowanie krzesła z kości",
    "580": "Projektowanie drabiny z patyków",
    "581": "Projektowanie domku dla ptaków",
    "582": "Projektowanie pułapki na ryby",
    "583": "Projektowanie skrzynki na przechowywanie",
    "584": "Projektowanie manekina",
    "585": "Projektowanie stracha na wróble",
    "586": "Projektowanie ściennego doniczka",
    "587": "Projektowanie podłogowego doniczka",
    "588": "Projektowanie żyrandola z kości",
    "589": "S.C.R.E.W. / Samouczki",
    "590": "Radio",
    "591": "Projektowanie małego drewnianego domku",
    "592": "Przerażająca skóra",
    "593": "Przerażający pancerz",
    "594": "Jagody guarany",
    "595": "Jeżyny",
    "596": "Nasiona aloesu",
    "597": "Nasiona ostryżu",
    "598": "Nasiona jeżyn",
    "599": "Nasiona jagód",
    "600": "Nasiona Kolcosiła straszliwego",
    "601": "Nasiona wierzbówki kiprzyca",
    "602": "Nasiona Gurany",
    "603": "Nasiona skrzypu polnego",
    "604": "Nasiona malin",
    "605": "Nasiona Chicory",
    "606": "Nasiona Krwawnika pospolitego",
    "607": "Projekt magazynu kamieni",
    "608": "Projekt magazynu kości",
    "609": "Projekt magazynu kłód",
    "610": "Projekt magazynu patyków",
    "611": "Wydruk z numerami",
    "612": "Wycinek z gazety",
    "613": "Wycinek z gazety 2/2",
    "614": "Email",
    "615": "Email",
    "616": "Email",
    "617": "Cena akcji",
    "618": "Wystrzelona strzała",
    "619": "Kostium kąpielowy",
    "620": "Projekt stołu",
    "621": "Projekt półki",
    "622": "Projekt ścieżki z kamieni",
    "623": "Projekt półki ściennego",
    "624": "Projekt pochodni ściennych",
    "625": "Projekt wiszącej czaszki",
    "626": "Lotnia",
    "627": "Karta stołowa Pana Pufftona",
    "628": "Karta stołowa Pani Puffton",
    "629": "Zbiornik na deszczówkę",
    "630": "Knight V",
    "631": "The Realm Beyond",
    "632": "Plan pułapki sprężynowej",
    "633": "Broszura kultu",
    "634": "Panel słoneczny",
    "635": "Żarówka",
    "636": "TemplateD",
    "637": "Kamera",
    "638": "Plan Prostych Sań na Kłody",
    "639": "Skafander Kosmiczny",
    "640": "Kamień",
    "641": "Projaekt kamiennego kominka",
    "642": "Głowa Kaczki",
    "643": "Głowa Orła",
    "644": "Mała Głowa Żółwia",
    "645": "Plan stojaku na trofea",
    "646": "Głowa Królika",
    "647": "Głowa Wiewiórki",
    "648": "Głowa Mewy",
    "649": "Plan przechowywalni kamieni",
    "650": "Głowa Żółwia",
    "651": "Głowa Jelenia",
    "652": "Głowa Łosia",
    "653": "Notatka Osobista A",
    "654": "Notatka Osobista B",
    "655": "Notatka Osobista C",
    "656": "Projekt Pułapki Hokey Pokey",
    "657": "Wydrukowana opakówka na GPS",
    "658": "Projekt RadioPułapki",
    "659": "Projekt Radia",
    "661": "Bateria Wózka Golfowego",
    "662": "Część Artefaktu A",
    "663": "Kilof",
    "664": "Ruda Solafitu",
    "665": "Plan Ulepszania Broni",
    "666": "Plan zasilonego krzyża",
    "667": "Część Artefaktu B",
    "668": "Część Artefaktu C",
    "669": "Część Artefaktu D",
    "670": "Projekt krzesła z flaków",
    "671": "Projekt kanapy z flaków",
    "672": "Plan Pułapki-Uber",
    "673": "Plan okrągłego stołu",
    "674": "Stara notatka A",
    "675": "Stara notatka B",
    "676": "Stara notatka C",
    "677": "Email Rybacki A",
    "678": "Email Rybacki B",
    "679": "Plan Pułapki Mielarki",
    "680": "Plan Reflektora",
    "681": "Plan zagara",
    "682": "Plan pułapki obrotowej",
    "683": "Plan podwójnego łóżka",
    "684": "Stara notatka E",
    "685": "Stara Notatka D",
    "686": "Stara notatka F",
    "687": "Email Pufftona A",
    "688": "Plan pułapki rzucającej włóczniami",
    "689": "Część artefaktu E",
    "690": "Strony fabularne",
    "691": "Stara notatka F",
    "692": "Mail Rybacki C",
    "693": "Mapa Bunkra A",
    "694": "Wydruk Emailu Jianyu A",
    "695": "Znak kultu G",
    "696": "Znak kultu H",
    "697": "Znak kultu I",
    "698": "Znak kultu J",
    "699": "Znak kultu K",
    "700": "Plan magazynu na włócznie",
    "701": "Plan Nogo-Lampy",
    "702": "Plan magazynu na drewno opałowe",
    "703": "Strój Księdza",
    "704": "Plan półki na broń",
    "705": "Broszura Cyrkowa",
    "706": "Wycinek Gazety (Mąż)",
    "707": "Artefakt",
    "708": "Część Arefaktu F",
    "709": "Plan teleportera",
    "710": "Plan Kapliczki Odpychania",
    "711": "Plan Kapliczki Przyciągania",
    "712": "Część Artefaktu G",
    "713": "Plan Plater Counter",
    "714": "Plan Pokrywacza Zbrój",
    "715": "Głowa Szopa Pracza",
    "716": "Papier z Bibli D",
    "717": "Stara notatka G",
    "718": "Personalna Notatka E",
    "719": "Personalna Notatka F",
    "720": "Personalna Notatka G",
    "721": "Wycinek Bibli A",
    "722": "Email Pufftona B",
    "723": "Email Pufftona C",
    "724": "Nasion Jagody Bliźniaczej",
    "725": "Nasiono Śnieźnej Jagody",
    "726": "Plan Wyrzutni Składanej Lotni",
    "727": "Zbroja z solafitu"
  },
  "itemTypes": {
    "ammo": "Ammunicja",
    "armor": "Pancerz",
    "attachment": "Dodatki na broń",
    "blueprint": "Projekt",
    "bodyPart": "Część ciała",
    "book": "Książki",
    "clothes": "Ubrania",
    "consumable": "Zużywalne",
    "container": "Pojemnik",
    "document": "Dokument",
    "electricity": "Elektryczność",
    "equipment": "Wyposażenia",
    "food": "Jedzenie",
    "key": "Klucz",
    "log": "Kłoda",
    "misc": "Inne",
    "plant": "Roślina",
    "printed": "Wydruk",
    "seed": "Nasiona",
    "tool": "Narzędzia",
    "trophy": "Trofeum",
    "weapon": "Broń",
    "weaponMod": "Modyfikacje broni"
  },
  "itemVariants": {
    "433": {
      "1": "Surowe Mięso",
      "2": "Nieznane Mięso",
      "3": "Zepsute Mięso",
      "4": "Suszone Mięso",
      "5": "Gotowane Mięso",
      "6": "Spalone Mięso"
    },
    "436": {
      "1": "Surowa Ryba",
      "2": "Nieznana Ryba",
      "3": "Zesputa Ryba",
      "4": "Suszona Ryba",
      "5": "Ugotowana Ryba",
      "6": "Spalona Ryba"
    },
    "480": {
      "1": "Surowe Ramię",
      "2": "Nieznane Ramię",
      "3": "Zepsute Ramię",
      "4": "Suszone Ramię",
      "5": "Gotowane Ramię",
      "6": "Spalone Ramię"
    },
    "481": {
      "1": "Surowa Noga",
      "2": "Nieznana Noga",
      "3": "Zesputa Noga",
      "4": "Suszona Noga",
      "5": "Ugotowana Noga",
      "6": "Spalona Noga"
    }
  },
  "languages": {
    "de": "Niemiecki (German)",
    "en": "Angielski (English)",
    "pl": "Polski (Polish)"
  },
  "map": {
    "actors": "NPC-y",
    "altItems": "Alternatywne przedmioty",
    "alwaysOnTop": "Zawsze na wierzchu",
    "area": "Obszar",
    "areaFilter": {
      "text": "Obszar",
      "types": {
        "all": "Wszystkie",
        "surfaceOnly": "Tylko na powierzchni",
        "undergroundOnly": "Tylko w Jaskiniach/Bunkrach"
      }
    },
    "buttons": {
      "createNewZipline": {
        "text": "Nowa tyrolka stąd",
        "tooltip": "Po wsiśnieciu stworzy się tyrolka pomiędzy obecnie wybranym punktem a następnie wybranym"
      },
      "delete": "Usuń",
      "deleteBothAnchors": "Usuń obydwa końce tyrolki",
      "deselectAll": "Odznacz wszystkie",
      "moveToNextClickedPosition": {
        "hint": "Wybierz nową lokalicaję",
        "text": "Przenieś do wybranej pozycjii",
        "tooltip": "Przenieś koniec tyrolki do następnego wybrnego miejsca"
      },
      "spawnActors": "Przywołaj NPC",
      "teleportKelvin": "Teleportuj tutaj Kelvina",
      "teleportPlayer": "Teleportuj tutaj Gracza",
      "teleportVirginia": "Teleportuj tutaj Virginię"
    },
    "coordinates": "Koordynaty",
    "customPois": "Własne",
    "details": "Szczegóły",
    "fill": "Wypełnij",
    "followers": "Towarzysze",
    "followPlayer": "Podążaj za graczem",
    "fullText": {
      "text": "Nazwa",
      "tooltip": "Szuka zarówno w nazwach lokalizacji, przedmiotów i innych znaczników na mapie, oraz w ich opisach",
      "watermark": "Nazwa lokalizacji, przedmiotu, czy ich opis"
    },
    "inventoryFilter": "Pokaż tylko niezebrane przedmioty",
    "isInInventory": "Posiadane",
    "isRuntimeCreated": "Jest kopią",
    "isUnderground": "Jest podziemią",
    "itemId": "ID przedmiotu",
    "items": "Przedmioty",
    "mapType": {
      "dark": "Ciemna",
      "original": "Oryginalna"
    },
    "name": "Nazwa",
    "objects": "Przedmioty",
    "options": "Opcje",
    "pois": "Punkty zainteresowań",
    "requirements": "Wymgania",
    "requirementsFilter": {
      "text": "Wymagania",
      "tooltip": "Pokaż tylko przedmioty i miejsca do których masz dostęp (Masz kartę itp.)",
      "types": {
        "AccessibleOnly": "Pokaż tylko dostępne",
        "All": "Wszystko",
        "InaccessibleOnly": "Pokaż tylko niedostępne"
      }
    },
    "spawnWindow": {
      "actorType": "Typ NPC-a",
      "count": "Ilość",
      "disclaimer": "Bądź ostrożny z ilością i pozycją respionych NPC. Może zcrashować to grę. Niektórzy przeciwnicy mogę zostać zrespieni w jaskiniach.",
      "doSpawn": "Stwórz NPC-a",
      "family": "Rodzina",
      "familyOfDestinationActor": "Rodzina docelowego NPC-a",
      "information": "Informacja",
      "options": "Opcje",
      "position": "Pozycja",
      "spaceBetween": {
        "text": "Odległość pomiędzy",
        "tooltip": "Definiuje odległości pomiędzy przywoływanymi NPC-ami"
      },
      "spawnPattern": {
        "Cross": "Krzyż",
        "Grid": "Siatka",
        "HorizontalLine": "Pozioma Linia",
        "Random": "Losowa",
        "Rectangle": "Prostokąt",
        "text": "Wzór przywołania",
        "VerticalLine": "Pionowa Linia"
      },
      "title": "Przywołaj NPC-a"
    },
    "structures": "Struktury",
    "teleportation": "Teleportacja",
    "teleportWindow": {
      "destination": "Cel",
      "disclaimer": "Tutaj możesz dostosowywać pozycję NPC-a. Jeżeli zrespisz przeciwnika w sobie, jest możliwe, że polecisz w kosmos. X i Z to lokalizacja, Y to wysokość. Upewnij się że ustawiony obszar jest poprawny.",
      "doTeleport": "Teleportuj!",
      "mode": {
        "Kelvin": "Kelvin",
        "Player": "Gracz",
        "Virginia": "Virginia"
      },
      "offset": "Przesunięcie",
      "title": "Teleport",
      "toTeleport": "Teleport"
    },
    "wiki": "Link do Wikipedii",
    "zipLineAnchor": "Końce tyrolek",
    "zipLines": "Tyrolki"
  },
  "menu": {
    "companion": {
      "setup": "Konfiguracja",
      "text": "Companion"
    },
    "file": {
      "deleteAllBackups": "Usuń wszystkie backupy",
      "exit": "Wyjdź",
      "openLastSavegame": "Otwórz ostatni zapis...",
      "openLastSavegameWithSavegame": "Otwórz {0}...",
      "openSavegame": "Otwórz zapis...",
      "openSavegameDirInExplorer": "Otwórz zapis Dir w eksplorerze",
      "reloadCurrentSavegame": "Załaduj obecny zapis",
      "restoreFromBackup": {
        "fromNewestBackup": "Z najnowszego backupa",
        "fromOldestBackup": "Z najstarszego backupa",
        "text": "Odtwórz z backupów"
      },
      "save": "Zapisz",
      "settings": "Ustawienia",
      "text": "Plik"
    },
    "help": {
      "about": "O programie",
      "changelog": "Changelog",
      "links": {
        "discord": "Discord",
        "downloadLatestVersion": "Pobierz najnowszą wersję",
        "githubProject": "Projekt na GitHubie",
        "nexusMods": "NexusMods",
        "text": "Linki",
        "thunderstoreIo": "thunderstore.io"
      },
      "readme": "Przeczytaj mnie!",
      "text": "?",
      "translations": "Tłumaczenia",
      "updates": {
        "checkNow": "Sprawdź teraz",
        "checkOnStartup": "Sprawdź przy włączeniu",
        "text": "Aktualizacje"
      }
    },
    "tools": {
      "cloneWorldObjects": {
        "text": "Klonuj przedmioty ze świata",
        "tooltip": "Klonuje przedmioty ze świata do pozycji gracza"
      },
      "eternalFires": {
        "text": "Wieczne ognie",
        "tooltip": "Ognie zostaną zapalone, zużycie paliwa będzie niskie a jego ilość duża"
      },
      "fires": {
        "text": "Ognie",
        "tooltip": "Modyfikuj ognie na świecie"
      },
      "itemPlater": {
        "text": "Plater przedmiotów i struktur",
        "tooltip": "Dodaje lub usuwa solafitowy plating do przemiotów w ekwipunku"
      },
      "map": {
        "text": "Interaktywna mapa",
        "tooltip": "Po prosu interaktywna mapa."
      },
      "modifyConsumedItems": {
        "text": "Modyfikuj zjedzone przedmioty...",
        "tooltip": "W przypadku, gdy chcesz oczyścić pamięć o przedmiotach, które już zjadłeś"
      },
      "regrowTrees": "Odrośnij drzewa...",
      "resetCannibalAngerLevel": {
        "text": "Zresetuj poziom agresji kanibali",
        "tooltip": "Zresetuj statystyki zabójstw, liczbę ściętch drzew, i ilość odwiedzonych wiosek, co przełoży się na mniej najazdów"
      },
      "resetContainers": {
        "text": "Zresetuj pojemniki",
        "tooltip": "Resetuje pojemniki, w jaskiniach i otwartym świecie"
      },
      "resetFires": {
        "text": "Zresetuj ognie",
        "tooltip": "Ognie zostaną zapalone, a prędkość zużycia i ilość paliwa ustawione na domyślne"
      },
      "resetStructureDamage": {
        "text": "Zresetuj obrażenia struktur",
        "tooltip": "Naprawia wszystkie struktury"
      },
      "resetTraps": {
        "text": "Zresetuj pułapki",
        "tooltip": "Resetuje pułapki"
      },
      "setToEndgame": {
        "text": "Ustaw na Koniec Gry",
        "tooltip": "Ustawia grę na \"Koniec gry\" co odblokowywuje nowych przeciwników"
      },
      "text": "Narzędzia",
      "unlocks": {
        "text": "Odblokowywania",
        "tooltip": "Pozwala odblokować niektóre części gry"
      }
    }
  },
  "npcs": {
    "tabs": {
      "byFamily": {
        "disclaimer": "Rodzina oznacza grupę przeciwników, np plemię.",
        "text": "Rodziną"
      },
      "byType": "Typem"
    }
  },
  "player": {
    "areaMask": "Obszar",
    "buttons": {
      "moveToKelvin": "Przeteleportj do Kelvina",
      "moveToVirginia": "Przeteleportj do Virginii"
    },
    "currentHealth": "Obecne zdrowie",
    "fillAllBars": "Wypełnij wszystkie paski",
    "mapGroupName": "Gracz",
    "maxHealth": "Maksymalne zdrowie",
    "outfit": "Strój",
    "sickness": "Choroba",
    "strengthLevel": "Poziom siły"
  },
  "poiGroups": {
    "Ammo": "Ammunicja",
    "Bunkers": "Bunkry",
    "Camps": "Obozowiska",
    "CannibalVillages": "Wioski kanibalów",
    "Caves": "Jaskinie",
    "Crates": "Skrzynie",
    "Doors": "Drzwi",
    "Helicopters": "Helikoptery",
    "Info": "Informacje",
    "Items": "Przedmioty",
    "Lakes": "Jeziora",
    "Laptops": "Laptopy",
    "Ponds": "Jeziorka",
    "Printers": "Drukarki 3D",
    "Supply": "Zapasy",
    "Villages": "Wioski"
  },
  "storage": {
    "batch": {
      "allSlots": "Wszystkie miejca",
      "clearAll": "Usuń wszystkie",
      "fillAllWith": "Wypełnij wszystko",
      "setAllToMax": "Ustaw wszystkie na"
    },
    "buttons": {
      "fillAllStorages": "Wypełnij wszystkie magazyny"
    },
    "errors": {
      "currentStateNotDefined": "CurrentState nie zdefiniowane dla id {0}"
    },
    "headers": {
      "selectAStorage": "Wybierz magazyn",
      "storageTypes": "Typ magazynu"
    },
    "slot": {
      "max": "Dodaj",
      "remove": "Usuń"
    }
  },
  "structures": {
    "added": "Dodano",
    "applyToAllOfSameType": {
      "text": "Zaaplikuj do wszystich tego samego typu",
      "tooltip": "Aplikuje do wszystkich tego samego typu"
    },
    "buildCost": "Koszt budowy",
    "buttons": {
      "changeType": "Zmień typ",
      "setAllToAlmostFinish": "Ustaw wszystkie na prawie ukończone\"",
      "setAllToFinish": "Ustaw wszystkie na \"Ukończone\"",
      "setAllToRemove": "Ustaw wszystkie na \"Usunięte\"",
      "setAllToUnfinish": "Ustaw wszystkie na \"Nieukończone\"",
      "unmodifyAll": "Od-modyfikuj wszystkie"
    },
    "categories": {
      "furniture": "Meble",
      "gardening": "Ogrodnictwo",
      "misc": "Inne",
      "shelter": "Schronienie",
      "storage": "Magazyn",
      "traps": "Pułapki",
      "treeShelter": "Schronienie na drzewie",
      "utility": "Użytkowość"
    },
    "category": "Kategoria",
    "headers": {
      "batch": "Partia",
      "finishedStructures": "Ukończone struktury",
      "unfinishedStructures": "Nieukończone struktury"
    },
    "modification": "Modyfikacja",
    "modificationMode": {
      "AlmostFinish": "Prawie ukończone",
      "Finish": "Ukończ",
      "None": "Nic",
      "Remove": "Usuń",
      "Unfinish": "Od-ukończ"
    },
    "percentDone": "Dodano procent",
    "structureTypeSelectorDisclaimer": "Jeżeli nic nie będzie wybrane, wszystkie struktury zostaną zmienione!",
    "types": {
      "19": "Stojak na Broń",
      "20": "Krzesło z Patyków",
      "21": "Pułapka Robiąca Kości",
      "22": "Łóżko z Patyków",
      "23": "Donica Ścienna",
      "24": "Żyrandol z Kości",
      "25": "Krzesło z Kości",
      "26": "Dobudówka",
      "27": "Suszarka",
      "28": "Schronienie na drzewie 2",
      "29": "Magazyn na Patyki",
      "31": "Magazyn na Kamienie",
      "32": "Magazyn na Kości",
      "34": "Mała Chatka",
      "35": "Pułapka na Ryby",
      "36": "Stojak na Zbroje",
      "37": "Magazyn na Kłody",
      "38": "Wieża obserwacyjna",
      "39": "Strach na Wróble",
      "40": "Stojąca Donica",
      "41": "Platforma na Drzewie 2",
      "42": "Mała Pułapka na zwierzęta",
      "43": "Platforma na drzewie 1",
      "44": "Schronienie na drzewie 1",
      "45": "Pułapka z Łapką na Muchy",
      "46": "Ścieżka z Patyków",
      "47": "Schronienie Myśliwego",
      "48": "Stół",
      "49": "Półka",
      "50": "Ścieżka z Kamieni",
      "51": "Półka Naścienna",
      "52": "Ławka",
      "53": "Pochodnia ścienna",
      "54": "Lampa z Czaszki",
      "55": "Tyrolka",
      "56": "Zbiornik na Deszczówkę",
      "57": "Pułapka Sprężynowa",
      "58": "Sanie na Kłody",
      "59": "Proste Sanie na Kłody",
      "60": "Kamienny kominek",
      "61": "Trofeum z głowy",
      "62": "Magazyn kamieni",
      "63": "Pułapka Hokey Pokey",
      "64": "Pułapka Radio-Alarmowa",
      "67": "Duży magazyn kłód",
      "68": "Dywan z futra jelenia",
      "70": "Plating przedmiotu",
      "71": "Ulepszony Krzyż",
      "72": "Krzesło z flaków",
      "73": "Kanapa z Flaków",
      "74": "Pułapka Uber",
      "75": "Okrągły stół",
      "76": "Pułapka Mielarka",
      "77": "Reflektor",
      "78": "Zegar",
      "79": "Pułapka obrotowa",
      "80": "Podwójne łóżko",
      "81": "Pułapka rzucająca włóczniami",
      "82": "Magazyn na włócznie",
      "84": "Magazyn na Drewno Opałowe",
      "85": "Nogo-Lampa",
      "86": "Półka na Bronie",
      "88": "Teleporter",
      "89": "Kapliczka Odpychania",
      "90": "Kapliczka Przyciągania",
      "91": "Kanapa",
      "92": "Pułapka Liściowa",
      "93": "Pułapka z Mołotwem",
      "94": "Eksplodująca pułapka",
      "95": "Magazyn na strzały",
      "96": "Magazyn na Kłody",
      "97": "Futrzane Krzesło",
      "98": "Mała Platforma",
      "99": "Średnia Platforma",
      "100": "Plater Counter",
      "101": "Gold Armor Plater",
      "102": "Wyrzutnia Składanych Lotni",
      "103": "Wyrzutnia Składanych Lotni",
      "104": "Magazyn na materiały wybuchowe"
    }
  },
  "tabs": {
    "followers": "Towarzysze",
    "game": "Gra",
    "inventory": "Ekwipunek",
    "npcs": "NPC",
    "player": "Gracz",
    "storage": "Magazyn",
    "structures": "Struktury"
  },
  "weather": {
    "header": "Pogoda"
  },
  "windows": {
    "itemPlater": {
      "buttons": {
        "addPlating": "Dodaj plating",
        "removePlating": "Usuń plating"
      },
      "constructionCategories": {
        "Item": "Przedmiot",
        "Log": "Kłoda",
        "LogPlank": "Deska",
        "Stick": "Patyk",
        "Stone": "Kamień"
      },
      "constructions": "Konstrukcje",
      "disclaimer": "Bądż ostrożny. Narzędzie TYLKO zapisuje zmniany do platingu i następnie ładuje zapis.\r\n\r\nUpewnij się więc, że nie ma nie żadnych niezapisanych zmian, które mogłyby zostać stracone\r\n\r\nProces może zająć trochę czasu, jeżeli twój zapis jest duży",
      "followerItems": "Przedmioty towarzyszy",
      "itemsInInventory": "Przedmioty w ekwipunku",
      "itemsInWeaponRacks": "Przedmioty na stojakach na broń",
      "messages": {
        "addPlating": "Dodano platingi przedmiotów",
        "removePlating": "Usunięto platingi przedmiotów"
      },
      "structures": "Struktury",
      "title": "Plater przedmiotów i struktur"
    },
    "main": {
      "errors": {
        "errorCheckingLastVersion": "Pojawił się błąd podczas sprawdzania dostępność nowszej wersji"
      },
      "map": "Mapa",
      "messages": {
        "alreadyLatestVersion": {
          "text": "Używasz najnowszej wersji",
          "title": "Brak aktualizacji"
        },
        "backupsDeleted": "Usunięto {0} backupów",
        "changesSaved": "Zapisano zmiany",
        "confirmCloseApplication": {
          "text": "Czy chcesz zamknąć aplikację?",
          "title": "Zamknij aplikację"
        },
        "confirmCreateBackup": {
          "text": "Czy chcesz stworzyć backup?",
          "title": "Tworzenie backupa"
        },
        "confirmDeleteBackups": {
          "text": "Czy chcesz usunąć backupy?",
          "title": "Usuwanie backupów"
        },
        "confirmOverwriteExternalChanges": {
          "text": "Zapis został zmodyfikowany na zewnątrz. Czy naprawdę chcesz nadpisać wszelkie zmiany?",
          "title": "Nadpisywanie zmian"
        },
        "confirmRestoreBackups": {
          "text": "Jesteś pewien, że chcesz przywrócić backupy?",
          "title": "Przywracanie backupów"
        },
        "followerAlreadyAlive": {
          "text": "{0} jest już żywy",
          "title": "Brak zmian"
        },
        "followerRevived": {
          "text": "{0} powinien być spowrotem",
          "title": "Odrodzono"
        },
        "followersCreated": {
          "text": "{0} followerów zostało zrespionych",
          "title": "Towarzysze zrespieni"
        },
        "noChanges": {
          "text": "Brak zmian - nic nie zapisano",
          "title": "Brak zmian"
        },
        "saveChanges": "Zapisz zmiany",
        "unableToDeleteBackups": "Nie można usunąć backupów: {0}",
        "unableToSpawnFollowers": "Nie można zrespić followera"
      },
      "title": " (Wybrano: {0}, {1} - Zapisano: {2}, Ostatnio modyfikowano: {3})"
    },
    "modifyConsumedItems": {
      "key": "Klucz",
      "remove": "Usuń",
      "removeAll": "Usuń wszystkie",
      "title": "Modyfikuj zjedzone jedzenie"
    },
    "regrowTrees": {
      "all": "Wszystkie",
      "gone": "Brak pozostałości",
      "halfChopped": "Pół ścięte",
      "messages": {
        "noTreesRegrown": "Brak drzew ze statusem \"{0}\" odrosło",
        "success": "{0} drzew z stanem \"{1}\" powinno odrosnąć. Zapisz aby je zatrzymać."
      },
      "pctRegrow": "Procent odrośnięcia",
      "saveButton": "Odrośnij drzewa",
      "stumps": "Pieńki",
      "title": "Odrośnij drzewa"
    },
    "resetContainers": {
      "messages": {
        "containersReset": {
          "text": "Zaktualizowano pojemniki. Zapisz zmiany aby zmienić zapis gry",
          "title": "Reset pojemników"
        },
        "nothingToReset": {
          "text": "Nic nie znaleziono do zresetowania",
          "title": "Nic nie znaleziono"
        }
      }
    },
    "resetTraps": {
      "messages": {
        "nothingToReset": {
          "text": "Nic nie znaleziono do zresetowania",
          "title": "Nic nie znaleziono"
        },
        "trapsReset": {
          "text": "{0} pułapek zostało zresetowanych.  Zapisz zmiany aby zmienić zapis gry",
          "title": "Reset pułapek"
        }
      }
    },
    "selectSavegame": {
      "buttons": {
        "change": "Zmień...",
        "setToDefault": "Ustaw na bazowe"
      },
      "folderBrowserTitle": "Wybierz Sons of the Forest \"Saves\" Directory",
      "headers": {
        "location": "Pozycja"
      },
      "lastSaveTimeTooltip": "Last write time of the savegame directory",
      "selectedPath": {
        "label": "Wybrana ścieżka:",
        "tooltip": "Zazwyczaj zapisy przechowywane są w C:\\Users\\[user]\\AppData\\LocalLow\\Endnight\\SonsOfTheForest\\Saves"
      },
      "tabs": {
        "multiplayer": "Multiplayer",
        "multiplayerClient": "Multiplayer (Client)",
        "singleplayer": "Singleplayer"
      },
      "title": "Wybierz zapis..."
    },
    "settings": {
      "askForBackupsEveryTime": "Pytaj o backupy za każdym razem",
      "backupMode": "Tryb backupów",
      "fileMode": {
        "label": "Tryb plików",
        "single": "Jeden backup na zmieniony plik JSON",
        "zip": "Archiwum ZIP"
      },
      "language": "Język",
      "messages": {
        "languageChanged": {
          "text": "Zrestartuj aplikację aby zapisać zmianę języka",
          "title": "Zapisano ustawienia"
        }
      },
      "theme": "motyw",
      "title": "Ustawienia"
    },
    "unhandledException": {
      "applicationVersion": "Wersja Aplikacji",
      "buttons": {
        "copyErrorToClipboard": "Skopiuj błąd do schowka",
        "exitApplication": "Wyjdź z Aplikacji"
      },
      "callstack": "callstack",
      "disclaimer": "Wystąpił nieoczekiwany błąd. Stan aplikacji może być uszkodzony.",
      "exceptionMessage": "Komunikat Wyjątku",
      "exceptionType": "Typ Wyjątku",
      "header": "Szczegóły Wyjątku",
      "innerException": "Wewnętrzny Wyjątek",
      "title": "Nieobsłużony Wyjątek"
    },
    "unlocks": {
      "coreGameCompleted": "Ukończono bazową grę",
      "creativeMode": "Tryb Kreatywny",
      "creativeModeItem": "Przedmiot trybu kreatywnego (?)",
      "escapedIsland": "Opuszczono wyspę",
      "messages": {
        "playerProfileNotFound": "Nie można było znaleźć PlayerProfile.json w \"{0}\""
      },
      "title": "Odblokowywania"
    },
    "updateAvailable": {
      "buttons": {
        "download": "Pobierz",
        "ignore": "Ignoruj"
      },
      "header": "Dostępna aktulizacja",
      "title": "Dostępna aktulizacja"
    },
    "worldItemCloner": {
      "buttons": {
        "cloneAtPlayerPosition": {
          "text": "Klonuj przy pozycji gracza",
          "tooltip": "Tworzy kopie tego obiektu przy graczu"
        },
        "removeAllCopies": {
          "text": "Usuń wszystkie kopie",
          "tooltip": "Usuwa wszystkie kopie tego typu z mapy"
        },
        "teleportObjectToPlayer": {
          "text": "Teleportuj obiekt do gracza",
          "tooltip": "Teleportuje obiekty do gracza"
        },
        "teleportPlayerToObject": {
          "text": "Teleportuj gracza do obiektu",
          "tooltip": "Teleportuje gracza do obiektu"
        }
      },
      "messages": {
        "clonesDeleted": {
          "text": "Usunięto {0} klonów {1}",
          "title": "Klony usunięte"
        },
        "nothingToDelete": {
          "text": "Nic do usunięcia",
          "title": "Nic nie znaleziono"
        },
        "nothingToMove": {
          "text": "Nic do przesunięcia",
          "title": "Nic nie znaleziono"
        },
        "objectCloned": {
          "text": "Kopia {0} stworzona w lokalizacji gracza. Zapisz and zatrzymać zmiany",
          "title": "{0} stworzony"
        }
      },
      "pinTooltip": "Pokaż pozycje przedmiotu na mapie",
      "title": "Kopiarka obiektów",
      "unknownItem": "Nieznany przedmiot ({0})",
      "unnamedItem": "Nienazwane ({0})",
      "worldItem": "Przedmiot"
    }
  },
  "worldItemTypes": {
    "GolfCart": "Wózek golfowy",
    "HangGlider": "Składana Lotnia",
    "KnightV": "Knight V",
    "Radio": "Radio"
  }
}