1#Blackmail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Turtle#
Carapace#

1000#Job 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu dapat menjadi lebih kuat dengan Buku dari Ymir. Temukan Aula Valhalla, dan kamu akan menjadi prajurit Valkyrie.#
#

1001#Quest Rubah Job Acolyte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan dengan Bapa Mareusis untuk menjadi Acolyte. Ia memintamu untuk menemui ^000077 Bapa Rubalkabara ^000000, yang sedang berlatih Pertapaan didalam reruntuhan, di Timur Laut Prontera.#
Bicara dengan Bapa Rubalkabara.#

1002#Quest Rubah Job Acolyte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan dengan Bapa Mareusis untuk menjadi Acolyte. Ia memintamu unruk menemui ^000077 Ibu Mathilda ^000000, yang sedang berlatih Pertapaan di dekat kota Morroc, di Barat Daya Prontera.#
Bicara dengan Ibu Mathilda#

1003#Quest Rubah Job Acolyte#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan dengan Bapa Mareusis untuk menjadi Acolyte. Ia memintamu unruk menemui ^000077 Bapa Yosuke ^000000, yang sedang berlatih Pertapaan di sekitar jembatan, di Barat Laut Prontera.#
Bicara dengan Bapa  Yosuke#

1004#Quest Rubah Job Archer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perkumpulan Archer meminta untuk membawakan Trunk. Trunk bisa didapatkan dari monster 'Willow'.#
Kumpulkan Trunks.#

1005#Quest Rubah Job Mage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perkumpulan Mage meminta untuk membuat solution gabungan No.1. Informasi cara pembuatan dapat dilihat di rak buku sebelah kanan.#
Solution Gabungan No.1#

1006#Quest Rubah Job Mage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perkumpulan Mage meminta untuk membuat solution gabungan No.2. Informasi cara pembuatan dapat dilihat di rak buku sebelah kanan.#
Solution Gabungan No.2#

1007#Quest Rubah Job Mage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perkumpulan Mage meminta untuk membuat solution gabungan No.3. Informasi cara pembuatan dapat dilihat di rak buku sebelah kanan.#
Solution Gabungan No.3#

1008#Quest Rubah Job Mage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perkumpulan Mage meminta untuk membuat solution gabungan No.4. Informasi cara pembuatan dapat dilihat di rak buku sebelah kanan.#
Solution Gabungan No.4#

1009#Quest Rubah Job Merchant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan tes pergantian job setelah membayar 1000 zeny pada Perkumpulan Merchant. Tesnya, mengharuskan pemain untuk mengantarkan produk dari gudang, ke bekas Perkumpulan Swordman di Prontera, dan berikan pada Perwakilan Kafra di Prontera. Nomor seri produk akan diberikan oleh Ketua Mahnsoo.#
Antarkan barang ke Prontera.#

1010#Quest Rubah Job Merchant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan tes pergantian job setelah membayar 1000 zeny pada Perkumpulan Merchant. Tesnya, mengharuskan pemain untuk mengantarkan produk dari gudang, ke Perkumpulan Mage di Geffen, dan berikan pada Staff Guild. Nomor seri produk akan diberikan oleh Ketua Mahnsoo.#
Antarkan barang ke Perkumpulan Mage di Geffen#

1011#Quest Rubah Job Merchant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan tes pergantian job setelah membayar 1000 zeny pada Perkumpulan Merchant. Tesnya, mengharuskan pemain untuk mengantarkan produk dari gudang, berikan pada Java Dullihan, si pembuat Dye di Morroc. Nomor seri produk akan diberikan oleh Ketua Mahnsoo.#
Antarkan barang pada pembuat Dye di Morroc.#

1012#Quest Rubah Job Merchant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan tes pergantian job setelah membayar 1000 zeny pada Perkumpulan Merchant. Tesnya, mengharuskan pemain untuk mengantarkan produk dari gudang, berikan pada Kafra di Pulau Byalan. Nomor seri produk akan diberikan oleh Ketua Mahnsoo. Ketua Mahnsoo juga meminta mengantarkan pesan untuk Kafra.#
Antarkan barang ke Kafra di Pulau Byalan.#

1013#Quest Rubah Job Thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tes untuk menjadi Thief mengharuskan kamu untuk mencuri Mushrooms dari perkebunan. Kumpulkan 2 jenis Mushrooms: ^0000FFOrange Net Mushroom^000000 and  ^0000FFOrange Gooey Mushroom^000000. Tiap Mushrooms memiliki poin berbeda, bila sudah mengumpulkan cukup poin, player akan lulus tes. Kebun Mushrooms berada pada arah yang berlawanan dari Piramid dan bicara pada Thief disana.#
Kumpulkan Orange Net Mushroom dan Orange Gooey Mushroom#

1014#Quest Rubah Job Swordman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Daftar pada Perkumpulan Swordman. Pemain harus mendapatkan persetujuan dari NPC yang berada pada cek poin terakhir waktu melakukan tes keberanian.#
Lewati semua tes keberanian.#

1100#Special Training, Soloplay in Sphinx Dungeon!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelatihan pertama dari 'Hondal'.#
Bunuh 20 Zerom di Sphinx Dungeon!#

1101#Special Training, Soloplay in Sphinx Dungeon!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelatihan pertama dari 'Hondal'.#
Bunuh 20 Requiem di Sphinx Dungeon!#

1102#Special Training, Soloplay in Clock Tower!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelatihan kedua dari 'Hondal'.#
Bunuh 40 Arclouses di Clock tower!#

1103#Special Training, Soloplay in Clock Tower!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelatihan kedua dari 'Hondal'.#
Bunuh 30 High Orcs di Clock tower!#

1104#Special Training, Soloplay in Louyang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelatihan ketiga dari 'Hondal'.#
Bunuh 20 Green Maiden di Luoyang!#

1105#Special Training, Soloplay in Louyang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelatihan ketiga dari 'Hondal'.#
Bunuh 50 Mao Guai di Luoyang!#

1106#Special Training, Soloplay in Amatsu!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelatihan keempat dari 'Hondal'.#
Bunuh 20 The Papers di Amatsu Dungeon!#

1107#Special Training, Soloplay in Amatsu!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelatihan keempat dari 'Hondal'.#
Bunuh 40 Ancient Firelocks di Amatsu Dungeon!#

1108#Special Training, Soloplay in Louyang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelatihan ketiga dari 'Hondal'.#
Bunuh 20 Green Maiden di Luoyang!#

1109#Lope dan Euridi - Orang yang selamat dari kabut hutan.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan Penginapan Desa Mora dan tanyakan tentang keberadaan Lope.#
#

1110#Lope dan Euridi - Korban dari kabut.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bertemu dengan seseorang bernama Pitt yang berkata bahwa Lope harusnya masih hidup, tapi tidak tahu dimana keberadaannya.#
Kembali ke Euridi kemudian beritahukan padanya apa yang telah kamu temukan.#

1111#Lope dan Euridi - Kabut hutan.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari ^0000FFLope Clues^000000 di dalam hutan dan berikan pada Pitt. Kamu hanya membutuhkan 30 Lope Clues.#
#

1112#Lope dan Euridi - Labirin.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pitt tidak banyak membantu. Kamu harus memberikan Lope Clues kepada Euridi dan lihat apa yang dia bisa lakukan terhadapnya.#
#

1113#Lope dan Euridi - Janji yang dilanggar.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah merangkai petunjuk bersama-sama, Pitt mempunyai hubungan tentang apa yang terjadi pada Lope...#
#

1114#Lope dan Euridi - Harga sebuah pengorbanan.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pitt telah memberikan Lope Ring padamu dan telah mengakui apa yang dia perbuat. Kamu harus memberitahu Euridi tentang apa yang terjadi.#
#

1115#Lope dan Euridi - Nyanyian dari Kegelapan.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketika Euridi menyanyikan sebuah lagu untuk Lope, teman Euridi mengatakan bahwa dia mendengar seseorang yang mencurigakan di dekat pintu masuk hutan.#
#

1116#Lope dan Euridi - Nyanyian kematian.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menemukan Lope tapi dia mengatakan padamu untuk memberitahu Euridi bahwa dia sudah menjadi debu. Dia tidak lagi bisa hidup bersamanya dengan cara yang mereka harapkan.#
#

1117#Lope dan Euridi - Janji yang abadi.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Euridi sangat sulit menerima kenyataan terhadap berita tentang Lope ketika kamu memberinya Lope Ring...#
Bicaralah pada teman Euridi#

1118#Persaudaraan Ksatria.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 30 Clue_Of_Lope kemudian temui Order of the Knights Head.#
#

1119#Persaudaraan Ksatria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyelesaikan misi untuk Knights of the Neighborhood Boss. Tunggu sampai waktunya berakhir sebelum mencoba membantunya lagi.#
#

1120#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima Grilled Rice Cake dari pemandu di Izlude.#
Bicara pada pemandu#

1121#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan Grilled Rice Cake pada Belte Malang di Payon.#
Bicara pada Belte Malang#

1122#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan Ingeolmi eating monkeys! Kalahkan 50 Yoyo di area sekitar Ayothaya.#
Bicara pada Belte Malang#

1123#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berhenti mencari kampung halaman.#
Dapat meminta kembali setelah 1 hari#

1124#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Ganggangsulae Expert di Gonryun!#
Biacara pada Ganggangsulae Expert#

1125#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara pada Ganggangsulae Expert setelah mengumpulkan 50 festival mask.#
Bicara pada Ganggangsulae Expert#

1126#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan informasi dari dua kucing tunawisma. Apakan ada hubungannya dengan Belte & Hamel Malang?#
Bicara pada Belte Malang#

1127#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memeriksa coretan pada Patung Harimau di Louyang.#
Menyelidiki Tiger Statue#

1128#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya Dancing Janitor telah membersihkan coretan itu. Tanya padanya tentang coretan itu.#
Bicara pada Dancing Janitor#

1129#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menghapus corat-coretan di dekat anak laki-laki di samping pagar dalam Louyang.#
Selidiki daerah sekitar anak laki-laki di samping pagar#

1130#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coretan yang terhapus mengatakan bahwa keranjang rice cake telah diantarkan ke Pub Louyang.#
Bicara pada Dancing Janitor#

1131#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menghapus corat-coretan di dekat seekor sapi disebelah pohon tua yang terdapat di Louyang.#
Selidiki daerah disekitar seekor sapi disebelah pohon tua#

1132#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menghapus coret-coretan tentang konspirasi untuk mencuri keranjang rice cake.#
Bicara pada Dancing Janitor#

1133#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menghapus corat-coretan di dekat Wall Fairy dalam Louyang.#
Selidiki sekitar Wall Fairy#

1134#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coretan yang terhapus mengatakan untuk bertemu didepan Patung Harimau pada malam hari untuk mencuri keranjang rice cake.#
Bicara pada Dancing Janitor#

1135#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hapus coretan di dekat Gate Captain.#
Selediki daerah sekitar Gate Captain#

1136#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coretan yang sedikit terhapus mengatakan 'Mengapa kamu belum datang, Aku akan melakukannya seorang diri'.#
Bicara pada Dancing Janitor#

1137#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hapus coretan dibelakang kepala Enlightened One.#
Selidiki belakang kepada Enlightened One#

1138#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Coretan yang terhapus tentang pengkhianatan.#
Bicara pada Dancing Janitor#

1139#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan masa lalu dari duo kucing tunawisma. Tapi untuk persahabatan antara mereka, kamu memutuskan untuk mengubur kebenaran.#
Laporan akhir untuk Belte Malang#

1140#Tempat yang jauh, di mana Belte Malang lahir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selesai mencari kampung halaman dari Belte Malang.#
Dapat mengulanginya setelah 1 hari#

1145#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lakukan kebaikan untuk Gobong yang sedang marah karena perutnya. Pergi ke pelabuhan dan mencoba untuk mendengarkan pembicaraan suspious.#
Mendekat dengan Kucing yang bodoh.#

1146#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
>Dari pedagang misterius, kamu dengarkan percakapan tentang Objek yang bersembunyi. Periksa area sekitar tas balon di utara kapal Navi.#
#

1147#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hanya satu barang yang akan kamu temukan yaitu memo yang tidak berguna. Pergi dengarkan Pedagang misterius sedikit lagi.#
Near the Foolish Cat.#

1148#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Melalui percakapan dengan Pedagang misterius, kamu akan menyadari bahwa tempat tersembunyi ada Kapal Navi itu sendiri. Temui Kucing misterius lainnya di deck kapal Navi.#
Deck Kapal Navi.#

1149#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menurut Pedagang Misterius, kamu harus melihat sekitar Gozangee.#
Kapal Navi Lounge.#

1150#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda menemukan sebungkus kaleng rusak di dek kapal Navi. Anda perlu melihat pedagang misterius lagi.#
Deck Kapal Navi.#

1151#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 30 Kaleng Rusak dari Area Koral dan kembali ke Gobonge.#
#

1152#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi Membantu Kucing yang dari bahaya telah selesai.#
setelah 1 hari, Kamu bisa membantu mereka kembali.#

1153#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke Pemimpin patroli dan kakan Hello untuk Gobonge.#
Pemimpin patrol.#

1154#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah membersihkan 20 Red Eruma di After cleaning up 20 Red Eruma in karang Area koral, Lapor ke pemimpin patrol.#
Pemimpin Patrol.#

1155#Membantu Kucing yang Buruk dari bahaya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laporan aksi buruk ke Gobonge.#
Gobonge#

1174#Selentingan kabar, waktu dan Legenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Membawa kembali Tablet Geffen ke cucu dari Old Man Bright dalam Legenda.#
Bicara kepada 'Old Man's Granddaughter' di utara port of Malaya.#

1175#Selentingan kabar, waktu dan Legenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Membawa kembali Tablet Geffen ke cucu dari Old Man Bright dalam Legenda.#
Bicara kepada 'Old Man Bright in Legends' di Malaya.#

1176#Selentingan kabar, waktu dan Legenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui pendatang Malaya di barat laut hutan dan jalan ke bawah Wandering Merchant.#
Bicara kepada 'Malaya Settler', barat laut dari hutan.#

1177#Selentingan kabar, waktu dan Legenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui pendatang di desa Baryo Mahiwaga dan jalan ke bawah Wandering Merchant.#
Bicara kepada 'Malaya Settler' di desa Baryo Mahiwaga.#

1178#Selentingan kabar, waktu dan Legenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
memeriksa catatan yang terukir pada batu di desa Baryo Mahiwaga village.#
Memeriksa batu di desa Baryo Mahiwaga.#

1179#Selentingan kabar, waktu dan Legenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kebenaran legenda dan identitas anak perempuan tua itu diungkapkan. kembali ke Malaya melaporkannya kepada 'Old Man Bright in Legends'.#
Bicara kepada 'Old Man Bright in Legends' di Malaya.#

1180#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan 2 barang hilang dari Twignut yang berkeliaran di Baryo Mahiwaga field dan berikan semua ke Missing Person's Father.#
Bicara kepada 'Missing Person's Father' di Malaya.#

1181#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan 7 barang hilang dari Twignut yang berkeliaran Baryo Mahiwaga field dan berikan semua ke Missing Person's Friend.#
Bicara kepada 'Missing Person's Friend' di Malaya.#

1182#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan 3 barang hilang dari Twignut yang berkeliaran di Baryo Mahiwaga field dan berikan semua ke Missing Person's Son.#
Bicara kepada 'Missing Person's Son' di Malaya.#

1183#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan 5 barang hilang Twignut yang berkeliaran di Baryo Mahiwaga field dan berikan semua ke Missing Person's Mother.#
Bicara 'Missing Person's Mother' di Malaya.#

1184#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
lengkapi pencarian Missing Person. beritahukan kepada Chief.#
Bicara kepada 'Chief' di Malaya.#

1185#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Young Fortune teller sedang meminta bantuan. Ayo.#
Bicara kepada 'Young Fortune teller' di Malaya.#

1186#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 15 Tikbalangs di Baryo Mahiwaga field.#
Bicara kepada 'Young Fortune teller' di Malaya.#

1187#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laporkan permintaan ini Young Fortune teller kepada Chief.#
Bicara kepada 'Chief' di Malaya.#

1188#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
pergi temui Unfriendly Worker di Baryo Mahiwaga field di dekat Port Malaya entrance untuk memasang jebakan bersama.#
Periksa sekitar 'Unfriendly Worker' di Baryo Mahiwaga field.#

1189#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi temui Whining Worker di Baryo Mahiwaga field sekitar Bakonawa Lake entrance untuk memasang jebakan bersama.#
Periksa sekitar 'Whining Worker' di Baryo Mahiwaga.#

1190#memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi temui Coward Worker di sekitar Bakonawa Lake entrance untuk memasang jebakan bersama.#
Periksa sekitar 'Coward Worker' di Bakonawa Lake.#

1191#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi temui Gloomy Worker di sekitar Bakonawa Lake untuk memasang jebakan bersama.#
Periksa sekitar 'Gloomy Worker' di Malaya.#

1192#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi temui Marveled Worker di sekitar the Bakonawa untuk memasang jebakan bersama.#
Periksa sekitar 'Marveled Worker' di Malaya.#

1193#Memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengatur perangkap. Laporkan kembali kepada Chief.#
Bicara kepada 'Chief' di Malaya.#

1194#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 10 Pieces of Red Fabric, yang bisa diperoleh dari raccoon socks hurray di dataran Rune Midgard.#
Bicaralah dengan 'Quercus', Member Tim Raccoon Hurray di Kota Prontera.#

1195#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saatnya untuk mencari tahu bagaimana bentuk kaus kaki yang digunakan untuk tempat hadiah. Temukan Castanea, raccoon yang sedang sibuk berpacaran di kota Geffen.#
Bicaralah dengan 'Castanea', Member Tim Raccoon Hurray di Kota Geffen.#

1196#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jalanan di bagian ujung timur kota Geffen. Temukan hadiah dari Ghez(Young Woman) disisi belakang.#
Jalanan di bagian ujung timur kota Geffen. Dekat dengan raccoon 'Bean'.#

1197#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan hadiah, striped socks. Segera kembalilah menemui Castanea.#
Bicaralah dengan 'Castanea', Member Tim Raccoon Hurray di Kota Geffen.#

1198#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah menemukan pembungkus hadiah di ember kayu yang ada di taman bunga ujung Barat Kota Geffen, bungkuslah hadiahnya.#
Di Barat Geffen. Dekat dengan raccoon 'Pinus'.#

1199#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pembungkusan Hadiah selesai! Kembalilah menemui Castanea.#
Bicaralah dengan 'Castanea', Member Tim Raccoon Hurray di Kota Geffen.#

1200#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapatkan Shining Beads dari Castanea. Kembalilah menemui 'Quercus'.#
Bicaralah dengan 'Quercus', Member Tim Raccoon Hurray di Kota Prontera.#

1201#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saatnya untuk mencari tahu bagaimana bentuk kaus kaki yang digunakan untuk tempat hadiah. Temukan 'Pyrus', raccoon yang sedang dilanda dilema percintaan di Kota Geffen.#
Bicaralah dengan 'Pyrus', Member Tim Raccoon Hurray di Kota Geffen.#

1202#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengkhawatirkan pendapat dari pasangan raccoon. Kumpulkan 5 buah stolen candies dan 5 buah stolen cookies dari Member Tim Raccoon Hurray di dataran Rune Midgard.#
Bicaralah dengan 'Pyrus', Member Tim Raccoon Hurray di Kota Geffen.#

1203#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan pakaian dari 'Citrus' didekat 'Sage Welshyun' di Utara Geffen.#
Bicaralah dengan 'Citrus', Member Tim Raccoon Hurray di Utara Kota Geffen.#

1204#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapatkan Red Package dari 'Citrus'. Kirimkanlah barang ini pada raccoon 'Kaki'.#
Bicaralah dengan 'Kaki', Member Tim Raccoon Hurray di Kota Geffen.#

1205#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapatkan Star Shape Decoration. Kembalilah menemui 'Quercus'.#
Bicaralah dengan 'Quercus', Member Tim Raccoon Hurray di Kota Prontera.#

1206#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quercus memiliki permintaan dengan hadiah yang bisa kamu dapatkan. Pergilah menuju Rumah Santa di Lutie dan temui Little Santa disana.#
Bicaralah dengan Little Santa didalam Rumah Santa di Kota Lutie.#

1207#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Little Santa berkata bahwa hadiah untuk para raccoon adalah Nice Sweet Potato. Ayo berikan makanan kepada para raccoon yang protes diluar rumah.#
Bicaralah dengan Little Santa didalam Rumah Santa di Kota Lutie.#

1213#Ayo dukung Tim Raccoon Hurray!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tampaknya para raccoon sudah cukup puas menerima Nice Sweet Potato sebagai hadiah. Berikan pesan mereka kepada Quercus.#
Bicaralah dengan 'Quercus', Member Tim Raccoon Hurray di Kota Prontera.#

1214#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari foto Professor Worm dengan cara menyelidiki rak buku di Menara Bifrost lantai 4.#
Selidiki rak buku di Menara Bifrost lantai 4.#

1215#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Telah menemukan foto Professor Worm. Berikan kepada Professor Worm.#
Temui Professor Worm di Menara Bifrost lantai 4.#

1216#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan Petal dari Dataran Bunga, kumpulkan 20 Stariform Mushroom dan temui Professor Worm.#
Temui Professor Worm di Menara Bifrost lantai 4.#

1217#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selidiki catatan Professor Worm di dinding Menara Bifrost.#
Temui Professor Worm di Menara Bifrost lantai 4 setelah menyelidiki catatan di 5 dinding.#

1218#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baca catatan pertama.#
Temui Professor Worm di Menara Bifrost lantai 4 setelah menyelidiki catatan di 5 dinding.#

1219#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baca catatan kedua.#
Temui Professor Worm di Menara Bifrost lantai 4 setelah menyelidiki catatan di 5 dinding.#

1220#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baca catatan ketiga.#
Temui Professor Worm di Menara Bifrost lantai 4 setelah menyelidiki catatan di 5 dinding.#

1221#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baca catatan keempat.#
Temui Professor Worm di Menara Bifrost lantai 4 setelah menyelidiki catatan di 5 dinding.#

1222#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baca catatan kelima.#
Temui Professor Worm di Menara Bifrost lantai 4 setelah menyelidiki catatan di 5 dinding.#

1223#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Diary Frog No. 3 di Menara Bifrost lantai 3.#
Bicaralah dengan Diary Frog No. 3 di Menara Bifrost lantai 3.#

1224#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Diary Frog No. 6 di Menara Bifrost lantai 1.#
Bicaralah dengan Diary Frog No. 6 di Menara Bifrost lantai 1.#

1225#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 15 Lichtern(blue) di Menara Bifrost lantai 1.#
Bicaralah dengan Diary Frog No. 6 di Menara Bifrost lantai 1.#

1226#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Diary Frog No. 30 dekat Menara Bifrost.#
Bicaralah dengan Diary Frog No. 30 dekat Menara Bifrost.#

1227#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan Petal dari Dataran Bunga, kumpulkan 10 Stariform Mushroom.#
Bicaralah dengan Diary Frog No. 3 dekat Menara Bifrost.#

1228#Kembalikan ingatan Professor Worm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berikan laporan akhir kepada Professor Worm.#
Temui Professor Worm di Menara Bifrost lantai 4.#

1260#Cursed Swordman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masuk ke dalam Ghost Palace melalui jalur rahasia.#
#

1261#Cursed Swordman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Waktu masuk ke Ghost Palace dibatasi sampai waktu berakhir.#
#

1262#Cursed Swordman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menjelajahi Ghost Palace terhenti.#
Berhenti menjelajahi Ghost Palace#

1263# Cursed Swordman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang saatnya untuk meninggalkan Ghost Palace. Semua hantu sepertinya sudah hilang.#
#

1264#Flaming Basin and Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan  Fire Condor dan kumpulkan 15 Burning Feathers#
Bicaralah dengan Base Investigator#

1265#Flaming Basin and Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan Scout di suatu tempat di Flame Basin#
Bicara dengan Scout#

1266#Flame Basin dan Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 20 Patrol Logs dari Fire Sandman#
Bicara dengan Scout#

1267#Flaming Basin and Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beri tahu Base Investigator berita tentang para pengintai#
Bicaralah dengan Base Investigator#

1268#Flaming Basin and Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari membasmi monster. Kalahkan 20 Fire Sandman#
Bicaralah dengan Base Investigator#

1269#Flaming Basin and Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari membasmi monster. Kalahkan 20 Fire Frilldora#
Bicaralah dengan Base Investigator#

1270#Flaming Basin and Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita lihat apakah Doom Prayers benar beruntung. Kumpulkan 40 Blessing Stone dari Fire Golem#
Bicara dengan Ketua Doom Prayer#

1271#Flaming Basin and Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pada akhirnya tidak ada yang terjadi#
Bicara dengan Ketua Doom Prayer#

1272#Flaming Basin and Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita lihat apakah Doom Prayers benar beruntung. Kalahkan Fire Sandman dan Fire Frilldora dan kumpulkan 30 Monster Blood#
Bicara dengan Ketua Doom Prayer#

1273#Flame Basin dan Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketuanya kesal dan pengangkatannya gagal. Kali ini, mari kita bicara Wakil Ketua Doom Prayers#
Percakapan dengan Wakil Ketua Doom Prayers#

1274#Flame Basin dan Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 30 Fire Golem Teeth dan 30 Fire Frilldora Napes atas nama Doom Prayers#
Percakapan dengan Wakil Ketua Doom Prayers#

1275#Flaming Basin and Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sesuatu yang istimewa terjadi, tetapi semua orang takut dan panik#
Bicara dengan Ketua Doom Prayer#

1297#Flaming Basin and Doom Prayers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Ketua Doom Prayers di barat laut Basecamp.#
Bicara dengan Ketua Doom Prayer#

2000#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami ingin memeriksa dedikasi dan keinginan dari Merchant yang berlaku kepada kami untuk menjadi Blacksmith. Langkah pertama, pergi ke Einbech dan bantu salah satu anggota guild Getsufenst.#
Bertemu Getsufenst, Blacksmith dari Einbech.#

2001#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maaf, kamu tidak melakukannya dengan baik. Kamu perlu belajar lebih banyak lagi.#
Belajar lebih banyak lagi tentang Blacksmith dan cobalah lagi.#

2002#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu melakukannya dengan baik!! Kerja bagus! Saya akan memberikan beberapa pekerjaan yang harus kamu lakukan! Saya akan mempersiapkan dari sekarang, datanglah beberapa saat lagi.#
Berbicara dengan Getsufenst#

2003#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya perlu beberapa bahan untuk untuk mengerjakan banyak pesanan. Kamu dapat membawa bahan-bahan tersebut? Hal ini hanya untuk tes, Hmm...Jangan berpikir bahwa Blacksmiths miskin.#
Bawakan Steel 2, Rotten Bandage 1, Blue Gemstone 2 dan Arc Wand dari toko. Lalu kembalilah kembali ke Getsufenst.#

2004#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya perlu beberapa bahan untuk untuk mengerjakan banyak pesanan. Kamu dapat membawa bahan-bahan tersebut? Hal ini hanya untuk tes, Hmm...Jangan berpikir bahwa Blacksmiths miskin.#
Bawakan Star Dust 2, Skel Bone 1, Zargon 1 dan Gladius yang dibeli dari toko. Lalu kembalilah ke Getsufenst.#

2005#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya perlu beberapa bahan untuk untuk mengerjakan banyak pesanan. Kamu dapat membawa bahan-bahan tersebut? Hal ini hanya untuk tes, Hmm...Jangan berpikir bahwa Blacksmiths miskin.#
Bawakan Coal 2, Shell 2, Red Blood 2 dan Tsurugi yang dibeli dari toko. Lalu kembalilah kembali ke Getsufenst.#

2006#Quest Rubah Jobo Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya perlu beberapa bahan untuk untuk mengerjakan banyak pesanan. Kamu dapat membawa bahan-bahan tersebut? Hal ini hanya untuk tes, Hmm...Jangan berpikir bahwa Blacksmiths miskin.#
Bawakan Iron Ore 8, Eye Patch 1, Blue Gemstone 2 dan Arbalest yang dibeli dari toko. Lalu kembalilah ke Getsufenst.#

2007#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya perlu beberapa bahan untuk untuk mengerjakan banyak pesanan. Kamu dapat membawa bahan-bahan tersebut? Hal ini hanya untuk tes, Hmm...Jangan berpikir bahwa Blacksmiths miskin.#
Bawakan Iron 8, Green Herb 20, Animal Skin 2 and a Ring Pommel Saber yang dibeli dari toko. Lalu kembalilah ke Getsufenst.#

2008#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semuanya selesai! Baiklah. Berikan Arc Wand ini kepada Bysliter yang saat ini di geffen salah satu kota yang ada di Kerajaan Rune Midgard. Pastikan untuk membawa tanda terimanya kepada saya.#
Kirimkan Arc Wand ke Bysliter di Geffen.#

2009#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semuanya selesai! baiklah. Berikan Gladius ini kepada Whichebain yang saat ini di Morroc salah satu kota yang ada di Kerajaan Rune Midgard. Pastikan untuk membawa tanda terimanya kepada saya.#
Kirimkan Gladius ke Whichebain di Morroc.#

2010#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semuanya selesai! Baiklah. Berikan Tsurugi ini kepada Grongast yang saat ini berada di Lighthalzen. Pastikan untuk membawa tanda terimanya kepada saya.#
Kirimkan Tsurugi kepada Grongast di Lighthalzen.#

2011#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semuanya selesai! Baiklah. Berikan Arbalest ini kepada Telpitz yang saat ini berada di Payon salah satu kota yang ada di Kerajaan Rune Midgard. Pastikan untuk membawa tanda terimanya kepada saya.#
Kirimkan Arbalest kepada Telpitz di Payon.#

2012#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semuanya selesai! Baiklah. Berikan Ring Pommel Saber ini kepada Bismark yang saat ini berada di kota Hugel. Pastikan untuk membawa tanda terimanya kepada saya.#
Kirimkan Ring Pommel Saber kepada Bismark di Hugel.#

2013#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semuanya selesai! Kamu memang seorang Merchant yang hebat! Baiklah, pergi ke Alteigen di Einbroch!#
Kembali ke Alteigen#

2014#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beberapa Blacksmith yang lain berperilaku menyimpang dan mereka menipu dan menaikan harga. Mereka membuat kita malu! Jadi kami membuat untuk berubah job jadi lebih sulit. Kamu harus berbicara dengan anggota guild yang ada di dalam.#
Berbicara dengan Mitmair, anggota guild Blacksmith.#

2015#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selamat! Kamu telah lulus ujian kedua! Saya akan memberikan Saya akan memberikan Hammer of Blacksmith ini kepada kamu sebagai sertifikat.#
Kembali ke Alteigen#

2016#Quest Rubah Job Blacksmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selamat! Selamat kamu telah lulus semua ujian! Saya akan memeberikan izin untuk keahlian seni menempa.#
#

2017#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah lulus ujian pertama untuk menjadi Rogue. Tuan 'Smithrato' akan menjadi penguji di ujian selanjutnya.#
Bicara dengan Tuan 'Smithrato'#

2018#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada biaya registrasi untuk menjadi Rogue. Saya akan memberitahu apa yang kamu butuhkan dan berapa biaya untuk registrasi.#
10000 zeny, 10 skel bone, 6 blue herb, 10 decayed nail, 10 horrendous mouth.#

2019#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada biaya registrasi untuk menjadi Rogue. Saya akan memberitahu apa yang kamu butuhkan dan berapa biaya untuk registrasi.#
10000 zeny, 10 green herb, 10 crab shell, 10 snake scales, 10 garlet.#

2020#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada biaya registrasi untuk menjadi Rogue. Saya akan memberitahu apa yang kamu butuhkan dan berapa biaya untuk registrasi.#
10000 zeny, 10 yellow herb, 10 shell, 10 grasshopper's leg, 10 bear's foot.#

2021#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
10000 zeny, 5 chrystalis, 5 empty bottle, 5 iron ore, 5 stone heart, 5 red herb, 5 animal skin, 5 yellow gemstone, 5 teeth of bat, 5 scorpion's tail, 5 yoyo tail, 5 monsters feed, 5 fluff, 5 clover, 5 feathers of bird, 5 talon, 5 spawn, 10 raccoon leaves!! Jangan kembali sebelum kamu mendapatkannya!!#
Berikan semua barang yang telah dikumpulkan ke Tuan 'Smithrato'#

2022#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temuilah Aragham Jr yang tinggal di selatan dari Saint Darmain. Lokasi area tersebut satu field ke arah timur dari sini. Kata kuncinya adalah: ^0000FF'Aragham tidak pernah gagal menempa.'^000000#
Bicara dengan Aragham Jr.#

2023#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temuilah Antonio Jr. yang tinggal dekat pantai Kokomo di Comodo. Kata kuncinya adalah: ^0000FF'Antonio tidak suka memecahkan bahan tempanya.'^000000#
Bicara dengan Antonio Jr.#

2024#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temuilah Holgren Jr. yang tinggal di field Selatan dari Saint Darmain, arahnya menuju ke kota Morroc. Dia akan memberitahu dengan benar mengenai ujian menjadi Rogue. Kata kuncinya adalah: ^0000FF'Ayahku tidak mencuri bahan tempanya.'^000000#
Bicara dengan Holgren Jr.#

2025#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temuilah Hermanthorn Jr. yang tinggal di Pulau Beacon, Paros. Sebisa mungkin jangan pernah membicarakan mengenai upgrade barang di depan dia. Untuk hal ini perlu diperhatikan!#
Berbicara dengan Hermanthorn Jr.#

2026#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu hanya perlu berjalan ke perkumpulan Rogue dari terowongan bawah tanah, Ujian yang mudah bukan! Tapi saya tidak menjamin akan keselamatan jiwa kamu.#
Berjalan menuju terowongan bawah tanah ke perkumpulan Rogue.#

2027#Quest Rubah Job Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selamat! Kamu telah menjadi seorang Rogue!#
#

2028#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawalah barang-barang kepada saya sebelum kamu bisa memulai latihan formal ini untuk menjadi seorang Alchemist.#
7 Berserk Potions#

2029#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawalah barang-barang kepada saya sebelum kamu bisa memulai latihan formal ini untuk menjadi seorang Alchemist.#
100 Mini Furnaces#

2030#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawalah barang-barang kepada saya sebelum kamu bisa memulai latihan formal ini untuk menjadi seorang Alchemist.#
500 Fire Arrow#

2031#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laspuchin memanggil kamu. Bicaralah dengannya. Saya tidak akan mendengar pembicaraan kamu dengan dia...#
Berbicara dengan alchemist eksentrik Laspuchin.#

2032#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya bisa melihat kepintaran yang kamu miliki dari sorot matamu. Oke, Sempurna. Sekarang pergilah menemui Darcya. Dia akan mengajarkan kamu tentang bereksperimen.#
Berbicara dengan Darcya yang sedang belajar.#

2033#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya akan mengajarkan kamu bagaimana cara membuat obat-obatan yang mudah. Jadi tolong bawakan bahan-bahan berikut segera.#
3 Medicine Bowl, 3 Empty Bottle, 1 Red Herb, 1 Yellow Herb, 1 White Herb#

2034#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang kamu seorang Alchemist!! Pergilah ke perkumpulan dan lupakanlah kehidupan Merchant!#
Berbicara dengan Ketua Perkumpulan Alchemist#

2035#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah ke ruangan selanjutnya dan berbicaralah kepada Van Helmont untuk melanjutkan latihan kamu.#
Berbicara dengan expert experiment, Van Helmont#

2036#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya akan memberikan kamu sebuah tugas. Belajarlah sesuatu yang baru dan kembalilah lagi. Pelajarilah cara membuat sebuah Counteragent dan Mixture dari Morgenshtein.#
Pelajari bagaimana cara membuat sebuah Counteragent dan Mixture.#

2037#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baiklah, sekarang kamu mengeti tentang percobaan. Pergilah dan temukan ruangan di selanjutnya dari sini dan bicaralah kepada Nicolas. Dia akan melanjutkan latihan kamu.#
Berbicara dengan ketua penelitian Nicolas.#

2038#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
1 Mixture, 5 Burnt Tree, 5 Fine Sand, 3 Rough Oridecon and 3 Rough Elunium. Bhaine and Bhagine akan membutuhkan semua barang tersebut untuk percobaan mereka.#
Berbicara dengan Bhaine and Bhagine.#

2039#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya hanya mendapatkan pesan dari Bhaine and Bhagine. Mereka memberi tahu kepada saya bahwa mereka sangat senang dengan bantuan. Yang perlu anda lakukan sekarang adalah berbicara kepada ketua perkumpulan di lantai 2 ! Selamat, Kamu akan segera menjadi Alchemist!#
Bicara dengan Ketua Perkumpulan#

2040#Quest Rubah Job Alchemist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sekarang anggota terkemuka di perkumpulan. Saya harap kamu akan belajar banyak dan jangan lupa untuk membawa kebanggan sebagai seorang Alchemist!#
#

2041#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk mengambil ujian masuk, kamu perlu berbicara dengan Professor Claytoss. Dia berada di ruangan sebelah kiri.#
Berbicara dengan penguji tulisan, Claytoss.#

2042#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu tidak mempunyai cukup zeny untuk biaya pendaftaran? Saya akan memberikan kamu sebuah kesmpatan! Saya akan menerima 30,000 zeny sebagai biaya pendaftaran jika kamu membawakan saya beberapa barang. Kamu juga bisa membawa 70,000 zeny sebagai aturannya atau membawa Old Magic Book dan sebuah Necklace of Wisdom sebagai ganti biaya pendaftaran.#
Bawakan 50 Feather of Bird, 50 Fluff, 25 Iron Ore dan berbicara kepada Meteous Silf.#

2043#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya akan menerima 30,000 zeny sebagai biaya pendaftaran jika kamu membawakan beberapa barang. Kamu juga bisa membawa 70,000 zeny sebagai aturannya atau membawa Old Magic Book dan sebuah Necklace of Wisdom sebagai ganti biaya pendaftaran.#
Bawakan 30,000 zeny, 50 Feather of Bird, 50 Fluff, 25 Iron Ore dan berbicara kepada Meteous Silf.#

2044#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya akan menerima 30,000 zeny sebagai biaya pendaftaran jika kamu membawakan beberapa barang. Kamu juga bisa membawa 70,000 zeny sebagai aturannya atau membawa Old Magic Book dan sebuah Necklace of Wisdom sebagai ganti biaya pendaftaran.#
Bawakan 30,000 zeny, 50 Clover, 50 Feather, 25 Squid Ink dan berbicara kepada Meteous Silf.#

2045#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya akan menerima 30,000 zeny sebagai biaya pendaftaran jika kamu membawakan beberapa barang. Kamu juga bisa membawa 70,000 zeny sebagai aturannya atau membawa Old Magic Book dan sebuah Necklace of Wisdom sebagai ganti biaya pendaftaran.#
Bawakan 30,000 zeny, 50 Feather of Bird, 50 Fluff, 50 Clover, 50 Feather dan berbicara kepada Meteous Silf.#

2046#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah lulus ujian tertulis. Sekarang, Kenapa kamu tidak pergi menemui Professor Hermes dan mengambil ujian praktek?#
Berbicara dengan penguji praktek Hermes.#

2047#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita lihat bagaimana anda lakukan pada tes tertulis dan tes praktek. Baiklah...dari nilai kamu. Saya menyarankan kamu untuk meneliti tentang Yggdrasil. Dapatkan bantuan dari Professor Sapien di Ruang Belajar Akademi.#
Berbicara dengan Professor Sapien di Ruang Belajar Akademi.#

2048#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita lihat bagaimana anda lakukan pada tes tertulis dan tes praktek. Baiklah...dari nilai kamu. Saya menyarankan untuk belajar mengenai bermacam-macam monster yang tersebar di dunia. Dapatkan bantuan dari Professor Ruthy di Museum Monster.#
Berbicara dengan Professor Ruthy di Museum Monster.#

2049#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita lihat bagaimana anda lakukan pada tes tertulis dan tes praktek. Baiklah...dari nilai kamu. Saya menyarankan kamu untuk belajar Elemen sihir. Dapatkan bantuan dari Professor Evecy di Laboratorium Somatologi.#
Berbicara dengan Professor Evecy di Laboratorium Somatologi.#

2050#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan barang apapun yang berhubungan dengan Yggdrasil. Saya lebih suka biji atau buah. Barang tersebut langka tetapi temukan satu dari barang tersebut.#
Temukan barang yang berhubungan dengan Yggdrasil.#

2051#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lain kali, kamu akan membutuhkan kertas tulis, tolong persiapkan.#
1 Feather of bird, 1 Animal's skin, 1 Trunk, 1 Squid ink, 1 Empty bottle.#

2052#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu sudah selesai dengan kertasnya, bawakan kepada Presiden Akademi.#
Berbicara dengan Presiden Akademi.#

2053#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya Professor Ruthy dan jangan lupa kelas saya banyak melakukan perjalanan. Jadi saya perlu kamu untuk menemukan hal-hal seperti ini pertama.#
5 Tentacle, 5 Single cell, 5 Fish tail#

2054#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya Professor Ruthy dan jangan lupa kelas saya banyak melakukan perjalanan. Jadi saya perlu kamu untuk menemukan hal-hal seperti ini pertama.#
5 Nipper, 5 Clam flesh, 5 Heart of mermaid#

2055#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya Professor Ruthy dan jangan lupa kelas saya banyak melakukan perjalanan. Jadi saya perlu kamu untuk menemukan hal-hal seperti ini pertama.#
5 Tendon, 5 Nipper, 5 Sharp scale#

2056#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jadi, sekarang kita akan belajar tentang serangga? Saya akan memulai kelas segera setelah kamu membawa barang-barang tersebut kepada saya.#
Bawakan 5 Cobweb, 5 Shell, 5 Insect feeler dan kembali ke Professor Ruthy.#

2057#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jadi, sekarang kita akan belajar tentang serangga? Saya akan memulai kelas segera setelah kamu membawa barang-barang tersebut kepada saya.#
Bawakan 5 Horn, 5 Snail's shell, 5 Moth dust dan kembali ke Professor Ruthy.#

2058#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jadi, sekarang kita akan belajar tentang serangga? Saya akan memulai kelas segera setelah kamu membawa barang-barang tersebut kepada saya.#
Bawakan 5 Mantis scythe, 5 Worm peeling, 5 Rainbow shell dan kembali ke Professor Ruthy.#

2059#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jadi, sekarang kita akan belajar tentang serangga? Saya akan memulai kelas segera setelah kamu membawa barang-barang tersebut kepada saya.#
Bawakan 5 Cobweb, 5 Mantis scythe, 5 Solid shell dan kembali ke Professor Ruthy.#

2060#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebelum memulai kelas, kamu perlu membantu saya sesuatau. Ini tidak sulit. Kamu akan melakukannya untuk saya?#
Bawakan 30 stones dan kembali ke Professor Evecy#

2061#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya akan memberikan batu ini. Tetapi ini bukan hadiah! Buatlah anak panah dari batu tersebut. Jika kamu mempunyai teman seorang Archer, mereka akan menolong kamu membuat anak panah.#
Bawakan 50 Crystal arrow, 50 Stone arrow, 50 Arrow of wind dan kembali ke Professor Evecy#

2062#Quest Rubah Job Sage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 1 Holy water untuk kelas selanjutnya. Apakah kamu mempunyai seorang teman priest? Jika kamu tidak, buatlah satu. Hohoho.#
Bawakan 1 Holy water kepada Professor Evecy#

2063#Takdir Seekor Gagak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima permintaan untuk membawa buku dari perpustakaan.#
Berbicara dengan Library Curator.#

2064#Takdir Seekor Gagak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak dapat menemukan buku tersebut di Prontera. Saya perlu kembali ke perpustakaan Yuno.#
Perjalanan kembali ke perpustakaan Yuno.#

2065#Takdir Seekor Gagak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buku ini menceritakan tentang adegan dalam mimpi saya. Saya ingin membaca artikel berita tentang kebakaran.#
Mencari artikel berita tentang kebakaran#

2066#Takdir Seekor Gagak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menemukan bahwa kebakaran di laboratorium benar-benar terjadi. Saya memutuskan untuk mencari desa tersebut.#
Temukan desa itu di dataran Schwaltzvalt.#

2067#Takdir Seekor Gagak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zid berkata kepada saya lebih baik bangun dari mimpi, dan berjalan di kehidupan nyata. Frustasi dengan percakapan dengan Zid, saya telah memutusakan untuk kembali ke Morroc dan melupakan segalanya.#
Berbicara dengan Benjamin di Morroc#

2068#Takdir Seekor Gagak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya memutuskan untuk membaca <The Trace of the Fate> seperti saran dari Benjamin.#
Perpustakaan Yuno#

2069#Tierra Gorge Battle#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda sudah mendapat tanda bahwa anda sudah ambil bagian di Pertempuran di Tierra Gorge .  Guillaume Army tidak akan membiarkan kamu ambil bagian di pertempuran lain samapi tandanya berhenti.#
Bertahanlah untuk Tierra Gorge Battle samapai batas waktu yang ditentukan.#

2070#Flavius Battle#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah mendapat tanda yang menunjukan bahwa anda sudah ambil bagian di Flavius Battle .  Croix Army Officer idak akan membiarkan kamu ambil bagian di pertempuran lain samapi tandanya berhenti.#
Bertahanlah untuk Flavius Battle samapai batas waktu yang ditentukan.#

2071#Ramalan Terkutuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buender Hikeman salah mengerti saat ia memohon dan mulai menangis masa lalunya.#
Dengarkan cerita Buender Hikeman.#

2072#Ramalan Terkutuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu lari darinya sementara Buender Hikeman menyebutkan nama, 'Shinokas' dan runtuh.#
Temukan Shinokas.#

2073#Ramalan Terkutuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas akan menceritakan tentang kebenaran runtuhnya terowongan.#
Dengarkan cerita Shinokas.#

2074#Ramalan Terkutuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas memintamu untuk pergi ke rumah Kapellthaines, salah satu orang terkaya di kota, dan mencari logam yang unik.#
Menyusup ke rumah Kapellthaines.#

2075#Ramalan Terkutuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas memintamu untuk mencari logam unik itu di pabrik, yang terlihat mencurigakan.#
Cari logam di pabrik.#

2076#Ramalan Terkutuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shinokas memintamu untuk mencari logam itu di Einbroch Labatory.#
Menyusup ke Einbroch Labatory.#

2077#Ramalan Terkutuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang pemabuk mengatakan kalau logam yang di temukan di Einbech adalah pecahan Ymir's heart.#
Kembali ke Shinokas.#

2078#Ramalan Terkutuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Logam itu telah diperiksa tetapi Shinokas telah di serang oleh orang yang mencurigakan. Ia meninggalkan pesan. 'Mereka... adal...." dan meninggal.#
Kembali ke Buender Hikeman.#

2079#Masa lalu yang kelam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kain Himere, staff airship, memintamu untuk mengantarkan barang yang tertinggal ke pemiliknya di Hotel Einbroch.#
Antarkan barang ke Hotel Einbroch.#

2080#Masa lalu yang kelam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elle Cherno, yang bertemu denganmu di hotel, memintamu pergi kerumahnya yang ada di belakang hotel untuk menemui ibunya.#
Temui Tarsha Cherno.#

2081#Masa lalu yang kelam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tarsha Cherno mengatakan kalau ayahnya yang hilang penambang. Kamu berjanji untuk menemukan ayahnya dan pergi dari rumah itu.#
Cari ayah Tarsha Cherno.#

2082#Masa lalu yang kelam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu perlu bukti yang menunjukan Tarsha dan Kain adalah keluarga. Kain Himere memitamu untuk mencari buku harian istrinya.#
Periksa bukuharian ibu Tarsha.#

2083#Masa lalu yang kelam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah memeriksa buku harian, kamu membawanya untuk diberikan.#
Bicara pada Tarsha Cherno.#

2084#Masa lalu yang kelam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tarsha Cherno berterima kasih dan mengijinkan mu menggunakan mesin perbaikan secara gratis dan dan memintamu untuk menemui putrinya kembali.#
Temui Elle Cherno.#

2085#Masa lalu yang kelam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mendapatkan foto yang dipersiapkan Elle Cherno untuk kakeknya.#
Kembali ke Kain Hemere.#

2086#Perusahaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu tidak yakin sejak kapan, tapi kamu mendengar suara-suara aneh.#
Selidiki suara-suara aneh itu.#

2087#Perusahaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengan bantuan dari seorang tetua, kamu menemukan bahwa roh di Rekenber Corporation yang menuntunmu.#
Masuk ke Corporation Rekenber.#

2088#Perusahaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mendapatkan informasi dari resepsionis Rekenber bahwa kamu dapat menemukan sejarah dari Rekenber di perpustakaan.#
Berbicara dengan pustakawan di perpustakaan Rekenber.#

2089#Perusahaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda dapat menemukan informasi tentang sejarah Rekenber dari buku dan pustakawan.#
Dapatkan informasi lebih lanjut tentang Rekenber.#

2090#Perusahaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wolfchev, seorang peneliti di Rekenber, mengatakan bahwa ia ingin sesuatu yang mengkilap dan bulat.#
Bawa Wolfchev apa yang dia inginkan dan berbicara dengan dia.#

2091#Perusahaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memperoleh liontin tua yang tidak pernah dibuka oleh seseorang yang terkait dengan Rekenber.#
Temukan cara untuk membuka liontin.#

2092#Perusahaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tetua meminta beberapa item untuk menghapus kutukan atas liontin itu.#
Bawa 5 tua Holy Water dan 1 Bouquet.#

2093#Perusahaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengan bantuan tetua, kamu dapat membuka liontin dan melihat gambar seorang gadis duduk di kursi dan seorang pria tampak seperti kakaknya.#
Temukan pemilik liontin itu.#

2094#Perusahaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menyimpulkan bahwa penyebab utama dari semua kutukan adalah Rekenber dan memutuskan untuk pergi ke Rekenber lagi untuk menemukan kebenaran.#
Bicarakan dengan petugas Rekenber.#

2095#Perusahaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sueii Slierre, seorang sekretaris di Rekenber, mengatakan bahwa Wolfchev telah pensiun dan kasus ini ditutup.#
Konfirmasikan bahwa Wolfchev telah pensiun.#

2109#Magician di dalam ice dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Urstialla di Rachel memintamu menemui magician di dalam ice dungeon, yang mengkilaukan liontin sebagai penghormatan kepada dewi Freya.#
Temui magian yang ada di dalam ice dungeon di utara kota Rachel#

2110#Magician di dalam ice dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sang magian, Maheo, memintamu untuk pergi ke gurunya di sekitar pegunungan Freya di Rachel dan meminta bantuannya.#
Bicara dengan guru Maheo#

2111#Magician di dalam ice dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hamion, Guru dari Maheo, memintamu membawakan beberapa bahan untuk menghalau kekuatan sihir.#
Bawakan 1 buah hammer, 5 buah Rough Wind dan 1 buah Blank Scroll.#

2112#Magician di dalam ice dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menerima Hammer of Wind dari Hamion untuk menghalau kekuatan sihir.#
Kembali pada mage yg berada di gua es.#

2113#Magician di dalam ice dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sang magian, Maheo, membubuhkan kekuatan ke liontin Urstialla.#
Antarkan liontin ke Urstialla di Rachel.#

2114#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
High Priest Zhed ingin kamu untuk menyelinap ke perkemahan di Thor Volcano demi melindungi perdamaian internasional dan menyelinap masuk ke ruangan High Priest Vildt.#
Cari petunjuk di perpustakaan Vildt#

2115#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menemukan sebuah berkas dalam ruangan High Priest Vildt. Bawakan pada High Priest Zhed di Rachel.#
High Priest Zhed#

2116#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari ahli geologi yang bertugas menyelidiki Thor Volcano.#
Percakapan dengan Gio#

2117#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Geologist Gio meminta kamu untuk pergi ke kamp geologi di Thor Volcano dan mengambil pengukuran suhu. Tapi, pertama-tama Anda perlu untuk pergi ke kantornya dan mengambil pyrometer dan laporan dari mejanya.#
Periksa suhu Thor Volcano#

2118#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mencatat suhu pertama dalam laporan. Cari permukaan panas lainnya dan catat temuanmu.#
Pemeriksaan Kedua#

2119#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menemukan permukaan panas yang lain dan mencatatnya dalam laporan. Cari permukaan panas lainnya dan catat temuanmu.#
Pemeriksaan Ketiga#

2120#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menemukan permukaan panas yang lain dan mencatatnya dalam laporan. Ini harus cukup sebagai laporan ke kamp geologi.#
Laporkan hasil pemeriksaan#

2121#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penjaga Mengijinkanmu masuk ke dalam dan mencari Sahedi untuk membantu kamu yang berada di airship, selatan dari stasiun kereta api.#
Cari Sahedi#

2122#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Colonel Vito memita kamu untuk memeriksa mesin-mesin di zona pipa di utara bangunan.#
Memeriksa pipa#

2123#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu berlatih dengan memukul boneka latihan 10 kali. #
Memukul boneka latihan 10 kali #

2124#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebelum pergi ke bagian selanjutnya dari pelatihan, Colonel Vito memita kamu untuk memeriksa perkemahan.#
Memeriksa perkemahan#

2125#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah kamu memeriksa sekitar perkemahan kamu bersiap untuk menemui Sahedi.#
Berbicara pada Sahedi#

2126#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah berbicara dengan Sahedi, pergi temui Gio.#
Bicara pada Gio#

2127#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gio berterima kasih padamu, dan dia berjajni untuk memberikan hadiah.#
Kembali ke kamar Gio#

2128#Perkemahan Thor Volcano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informasi yang kamu dapatkan mengenai Thor Volcano sudah cukup. Kembali pada High Priest Zhed.#
Bicara pada High Priest Zhed#

2129#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang merchant yang datang dari negara asing merasa sakit karena minuman yang dijual oleh seorang merchant yang muncul di sekitar Oasis.#
Cari merchant yang menjual minimuman sekitar Oasis#

2130#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kau punya minuman terkenal dan memutuskan untuk kembali ke merchant yang kamu temui pertama.#
Percakapan dengan merchant asing.#

2131#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kau punya telegram dari Jed dari seorang merchant asing.#
Percakapan dengan Paus Jed dari Rachel.#

2132#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jed berkata dia membutuhkan bantuan Niren untuk meminjam kekuatan Paus.#
Berbicara dengan Niren.#

2133#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren menunjukkan ketidak percayaan yang besar terhadap Paus.#
Kembali kepada Zed#

2134#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mendapatkan surat dari Jed untuk Niren.#
Antarkan surat Zed kepada Niren#

2135#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren menuntut untuk bertemu Paus dan meminta keterangan dengan hati0hati mengenai pejabat baru yang diangkat.#
Berbicara dengan Paus#

2136#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Paus yang belum melihat dalam jangka panjang menderita terhadap pejabat baru yang diangkat rasa pedulinya karena tidak bisa melihat keluarganya dalam waktu lama.#
Kembali kepada Niren.#

2137#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren menyerahkan dukumen dan meminta untuk diberikan kepada Ismael yang hidup di sebelah utara desa penduduk asli.#
Berbicara dengan Ismael#

2138#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ismael berkata dia kehilangan alat menulisnya dan membutuhkan beberapa bahan untuk membuatknya lagi.#
Sadonix 1#

2139#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mendapatkan dokumen yang mencangkup kertas palsu vatican dari Ismael.#
Kembali kepada Niren#

2140#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren berkata semuanya siap dan memintamu pergi ke taman langit dimana Paus sudah berada disana bersama Jed.#
Setelah berbicara dengan Zed, pergi ke Taman Langit#

2141#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Paus menunjukkan aspek kedewasaan sebagai Paus dari bangsa yang religius dengan memakai topeng untuk raja yang masih muda. Dan dia berjanji untuk ikut dalam sandiwara demi kedamaian di Arunafeltz.#
Berbicara dengan Niren#

2142#Untuk Arunafeltz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Niren merenungkan janji-janji dalam kebisuannya merawat Paus bersama Jed.#
Berbicara dengan Zed#

2143#Guild Dungeon Event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu melihat visi Gergoth.#
Setelah itu, kamu berbicara dengan Pierrot Piel.#

2144#Guild Dungeon Event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda menerima bantuan dari Morestone dan dia memberitahukan kamu tempat misterius yang ia temukan.#
#

2147#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis Block, seorang ahli zoologi, ingin menyerah mempelajari karena ia takut monster di Ash Vacuum. Kalahkan 1 Nepethenes dan bawa  1 Strong Vine untuk menunjukkan kepadanya bahwa mereka tidak begitu menakutkan.#
1 Strong Vine#

2148#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis membutuhkan kamu untuk membantu dia membuat alat itu dengan membawa dia beberapa bahan.#
1 Empty Bottle, 5 Holy Water dan 30 Sticky Mucus.#

2149#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis meminta kamu untuk membawakan spesimen Nepenthes kepada saudaranya, Terris, yang berada di ujung timur kamp.#
Botanist Terris#

2150#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris meminta kamu untuk berbicara dengan gadis di seberang jembatan ke kiri.#
Bunuh 30 monster tampak seperti gadis-gadis cantik.#

2151#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris meminta Anda untuk membunuh monster yang menghancurkan alat khususnya.#
Kalahkan 10 Cornus.#

2152#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris meminta Anda untuk membawa item pada pemurni lingkungan di sebelah barat jembatan. Seharusnya terlihat seperti sebuah bangunan berbentuk jamur.#
#

2153#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terris ingin Anda pergi ke Rumis dan bercerita tentang prestasi itu.#
Berbicaralah dengan Rumis.#

2154#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis ingin kamu untuk mengawalnya sementara ia menyelidiki jenis monster baru diseberang jembatan timur.#
Cari Rumis diseberang jembatan.#

2155#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis meminta kamu untuk mengumpulkan Tanduk Hillslion sementara dia mempelajarinya.#
Kumpulkan 20 Tanduk Hillslion.#

2156#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis ingin berbicara dengan kamu di kamp aliansi.#
Berbicaralah dengan Rumis.#

2157#Linkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumis ingin Anda untuk memeriksa moster dengan 3 tanduk itu bermusuhan atau tidak.#
Bunuh 10 monster bertanduk 3#

2158#Menemukan Peri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan peri kecil. Kamu harus melaporkan kepada aliansi bahwa kamu telah menemukan sebuah mahluk baru.#
Berbicara dengan kapten penjaga Midgard Aliansi.#

2159#Menemukan Tree Giant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan tree giant. Kamu harus melaporkan kepada aliansi bahwa kamu telah menemukan sebuah mahluk baru.#
Berbicara dengan kapten penjaga Midgard Aliansi.#

2179#Batu Tambang Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dr. Lifeguard meminta kamu untuk membawa 10 Rough Mineral dari Mt. Mjolnir.#
#

2180#Batu Tambang Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dr. Lifeguard meminta kamu untuk membawa 5 Rough Mineral dari Abyss Lake.#
#

2181#Batu Tambang Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dr. Lifeguard meminta kamu untuk membawa 5 Rough Mineral dari Thor Volcano.#
#

2182#Batu Tambang Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dr. Lifeguard tidak memiliki permintaan Rough Mineral saat ini. Kembali setelah timer telah berakhir untuk menyelesaikan permintaannya kembali.#
#

2183#Bunga Alfheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Bunga Alfheim yang mekar dan membawanya kembali ke Grenouille.#
#

2184#Bunga Alfheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah membawa Bunga Alfheim, lanjutkan percakapanmu dengan Grenouille dan melihat apakah dia selesai mengeluarkan cairan dengan penyuling.#
#

2185#Bunga Alfheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menerima 5 Spirit of Alfheim. Bawakan kepada prajurut Laphine yang terluka kemudian kembali kepada Grenouille.#
#

2186#Bunga Alfheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyelesaikan quest membantu Grenouille untuk hari ini. Datang kembali setelah timer telah berakhir untuk mengambil quest lagi.#
#

2187#Quest Profesi Archbishop#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menteri Gereja Prontera bertemu Priest Dayan di Umbala dan mengatakan "Saya kesini untuk melakukan Holy Pilgrimage" dengan suara keras.#
Berbicara dengan Dayan Priest di Umbala#

2188#Quest Profesi Archbishop#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Priest Dayan berkata kalau kamu mesti mempunyai misa di sumber kehidupan Yggdrasilberry. Kamu bisa mendapatkan informasinya lewat pembicaraan dengan Priest Dayan.#
Setelah mendapatkan misa di pusat kehidupan Hubergelmir, Berbicara dengan Priest Dayan#

2189#Quest Profesi Archbishop#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Priest Dayan berkata bahwa mengijinkanmu menemui Vinue di Hugel.#
Berbicara dengan Vinue di Hugel#

2190#Quest Profesi Archbishop#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memutuskan untuk menyelidiki tentang Valkyrie di Kuil Odin shrine untuk Vinue.#
Penyelidikan kuil Odin#

2191#Quest Profesi Archbishop#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menjaga Valkyrie, kamu harus mengumpulkan Pipa tanduk.#
#

2192#Quest Guarana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pembuat permen berkata jka kamu ingin merasakan permen Guarana, kamu mesti pergi ke chesto di museum seni dan bicara padanya.#
Berbicara dengan Cherto#

2193#Quest Guarana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menurut Cherto, alasan Guarana tidak bisa berbuah adalah karena bibit dari Guarana telah lahir.#
Setelah menemukan bayi guarana di Brasilis dan bicaralah dengannya#

2194#Quest Guarana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memutuskan untuk mendapat nasehat tentang anak yang membuat suara aneh seperti tangisan hewan kepada Cherto.#
Berbicara dengan Cherto#

2195#Quest Guarana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cherto berkata mintalah bantuan pada penyihir Paze di Brasilis.#
Berbicara dengan wizard Paze.#

2196#Quest Guarana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penyihir paze mengatakan untuk pergi keluar dan carilah burung Tucan, dan dia memantraimu agar bisa berbicara dengan binatang.#
Berbicara dengan burung Tucan#

2197#Quest Guarana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tucan memberkatimu untuk bisa berbicara dengan Jaguar.#
Berbicara dengan Jaguar#

2198#Quest Guarana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jaguar memberkatimu untuk bisa berbicara dengan Monyet.#
Berbicara dengan monyet#

2199#Quest Guarana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menyelesaikan pembicaraan kepada semua hewan dan memutuskan kembali ke sang Anak.#
Berbicara dengan Anak Aneh#

2200#Quest Guarana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anah Guarana memberikan buah guarana untukmu sebagai hadiah. Bisa menjadi bahan untuk membuat permen Guarana.#
Berbicara dengan Pembuat Permen#

2201#Latihan Keberuntungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Carmen seorang ahli botani mengijinkanmu bertemu orang bijak marta jika kamu tertarik akan latihan di Brasilis.#
Berbicara dengan orang bijak Marta#

2202#Latihan Keberuntungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dirimu sedang dalam perjalanan kembali, kamu mebawa 10 banana ke Jasi. kamu kelihatan membutuhkan perundingan untuk memasuki Goa.#
Antarkan 10 banana kepada Jesi#

2203#Latihan Keberuntungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jasi, orang misterius, mengijinkan untuk melihat-lihat pelatihan.#
Pengetahuan akan Latihan Brasilis#

2204#Latihan Keberuntungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jasi yang marah karena akan perilakumu menginginkan 5 juicy dan big fruit sebagai hadiah.#
Dapatkan nasihat dari Jasira#

2205#Latihan Keberuntungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jasira memberitahumu yang dimaksud Jasi adalah Kelapa.#
Bawakan 5 coconut untuk Jasi#

2206#Latihan Keberuntungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jasi menerima kebaikan hatimu. Sekarang, kamu hanya menyampaikan pesan dari Jasira.#
Berbicara dengan Jasi, kembali bicara dengan Jasira#

2207#Latihan Keberuntungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jasira diatas bulan ketika dia mendengar pesan jasi dan dia menghias bunga teratai milikmu.#
Sampaikan Cerita ini kepada ahli Botani Carmen#

2208#Hantu Kamar Mandi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memutuskan untuk menemukan hantu di kamar mandi dengan formula sihir yang diceritakan oleh Perdo.#
Memanggil hantu kamar mandi di museum seni#

2209#Quest Ubah Job Generic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memilih rumput Bigibigi sebagai bahan percobaan. Setelah kamu memilih kamu dapat mengujinya di meja percobaan.#
#

2210#Quest Ubah Job Generic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memilih pohon Muka sebagai bahan percobaan. Setelah kamu memilih kamu dapat mengujinya di meja percobaan.#
#

2211#Quest Ubah Job Generic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memilih tunas Bogi sebagai bahan percobaan. Setelah kamu memilih kamu dapat mengujinya di meja percobaan.#
#

2212#Quest Ubah Job Generic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memilih Aoletura sebagai bahan percobaan. Setelah kamu memilih kamu dapat mengujinya di meja percobaan.#
#

2213#Quest Ubah Job Generic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memilih Kongra sebagai bahan percobaan. Setelah kamu memilih kamu dapat mengujinya di meja percobaan.#
#

2214#Quest Ubah Job Generic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memilih rumput sticky sebagai bahan percobaan. Setelah kamu memilih kamu dapat mengujinya di meja percobaan.#
#

2215#Quest Ubah Job Generic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perkumpulan Alchemist memperkenalkanmu pada De Bris, seorang Generic yang hebat dari Lighthalzen.#
#

2216#Quest Ubah Job Generic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
De Bris memintamu untuk menemui Demi Calburin sementara menunggu keluarnya hasil ujianmu.#
#

2217#Quest Ubah Job Generic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Demi Calburin meminta Anda untuk menemukan part yang hilang di sini.#
Kumpulkan 10 small metall pieces#

2218#Quest Ubah Job Wanderer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Manajer pertunjukan meminta Anda untuk menemui Song Guitar di sekitar Comodo untuk melanjutkan pertunjukan.#
Bicara dengan Song Guitar #

2219#Quest Ubah Job Wanderer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Song Guitar mengatakan bahwa Dancer Kim  memubarkan grup secara sepihak dan dia mungkin berada di Hugel.#
Bicara dengan Dancer Kim#

2220#Quest Ubah Job Wanderer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dancer Kim mengusulkan untuk melatih bersama-sama di field abyss lake di sebelah barat selatan Hugel.#
#

2221#Wanderer Job Change Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Karena dorongan, Anda bersaing untuk membunuh 50 Novus dalam batas waktu di sekitar abyss lake filed.#
Buru 50 Novuses kuning dalam batas waktu.#

2222#Wanderer Job Change Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dancer Kim meminta Anda untuk memberitahu Song Guitar bahwa <Nolio> telah bersatu kembali dan datang ke Lutie.#
#

2223#Quest Ubah Job Generic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Demi Calburin memberitahu Anda bahwa akan lebih baik untuk mengayunkan cart pada sesuatu agat terbiasa untuk menggunakan cart.#
Bunuhlah 100 Poison Spore di kandang.#

2271#Rahasia di hutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penjaga dari port malaya berkata, penduduk desa berbicara tentang harta.#
Berbicara dengan penduduk desa Port Malaya yang sedang berkumpul .#

2272#Rahasia di hutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menurut kesaksian penduduk desa, Totoy dari penginapan mungkin tahu di mana harta karun itu berada.#
Berbicara kepada Totoy.#

2273#Rahasia di hutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Master of Hunting di toko Crafting mungkin tahu informasi tentang Monster.#
Berbicara kepada Master of Hunting.#

2274#Rahasia di hutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Master of Hunting meminta untuk mengumpulkan 10 sampel hewan  dari tempat di mana Totoy melihat Monster.#
Kumpulkan 10 contoh hewan.#

2275#Rahasia di hutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mempelajari sampel anda sudah dikumpulkan dengan banyak kesulitan dengan Master of Hunting.#
#

2276#Rahasia di hutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Totoy melihat buwaya yang mengerikan. Segera laporkan ini kepada penjaga!#
Berbicara kepada pemimpin penjaga.#

2277#Rahasia di hutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penjaga meminta untuk menembak sebuah bom asap di mana buwaya muncul untuk keselamatan penduduk desa.#
Temukan dimana buaya itu muncul dan tembak dengan bom asap.#

2278#Rahasia di hutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi selesai! Lebih baik membawa kembali ed kepada totoy.#
Berbicara kepada Totoy.#

2279#Rahasia di hutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Totoy berterima kasih kepada anda dan meninggalkan anda beberapa saat untuk mengambil hadiah untuk anda.#
Berbicara kepada Totoy.#

2280#Rahasia di hutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selesaikan tugas anda dengan Totoy. Sekarang berbicaralah kepada kepala penjaga berbicara mengenai buwaya.#
Berbicara kepada pemimpin penjaga.#

2281#Menyingkirkan Buwaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengalahkan buwaya di gua buwaya dan kemudian kembali ke pemimpin penjaga.#
Menyingkirkan Buwaya#

2289#Suspicious Cat: musuh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan dari Suspicious Cat untuk memburu 20 Verit#
#

2290#Suspicious Cat: musuh(Tunggu)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bisa diambil kembali setelah beberapa waktu#
#

2291#Suspicious Cat: Teman Yang Mengganggu(Tunggu)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bisa diambil kembali setelah beberapa waktu#
#

2292#Suspicious Cat: Teman Yang Mengganggu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan dari Suspicious Cat untuk memburu 20 Ancient Mummy#
#

2293#Teman berpetualang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan Advanced Adventurer dari Akademi Kritura#
#

2294#Teman berpetualang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengarkan pembicaraan dari Poring di Taman Akademi Kritura#
#

2295#Teman berpetualang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengarkan pembicaraan dari Poring di Taman Akademi Kritura#
#

2296#Teman berpetualang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jinakkan Novice Poring dengan Green Apple#
Novice Poring Egg#

2297#Teman berpetualang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan Advanced Adventurer#
#

2298#Teman berpetualang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan Poring#
#

2299#Property experience#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Serang telur tipe api#
Attack Lv10 (Fire)#

3000#Quest Rubah Job Bard - Beautiful Song#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya bertemu dengan penyanyi cantik Bard. Saya ingin menjadi seorang Bard...Saya harus bertanya kepadanya tentang menjadi Bard?#
 #

3001#Quest Rubah Job Bard - Pay by Flower?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bard Ayealo meminta membawa bunga untuk membayar mempelajari sebuah lagu. Tetapi dia ingin bunga yang spesial.#
Bawakan bunga yang speseial untuk Ayealo.#

3002#Quest Rubah Job Bard - The first step of becoming a Bard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bard Ayealo berkata untuk berbicara kepada snowman di Lutie dan dapatkan hadiah darinya.#
 #

3003#Quest Rubah Job Bard - Following a song#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bard Ayealo berkata kepada saya untuk bernyayi bersama dia dia. Jika saya mengikutinya bernyayi, saya bisa menjadi seorang Bard...#
 #

3004#Quest Rubah Job Bard - Final test#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bard Ayealo berkata untuk mengumpulkan 60 Trunk untuk ujian terakhir. Jika saya membawakannya saya akan menjadi seorang Bard dan mendapatkan kenang-kenangan darinya.#
Bawakan 60 Trunk#

3006#Ubah Profesi menjadi Defender - Kualifikasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Kita akan periksa keinginanmu dan upayamu untuk menjadi seorang Defender. ^3355FFKamu mesti mendapatkan ^000000 Rotten Bandage dan Lantern."#
10 Rotten Bandage, 10 Lantern#

3007#Ubah Profesi menjadi Defender - Kualifikasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Kita akan periksa keinginanmu dan upayamu untuk menjadi seorang Defender. ^3355FFKamu mesti mendapatkan ^000000 Rotten Bandage dan Lantern."#
10 Rotten Bandage, 10 Lantern#

3008#Ubah Profesi menjadi Defender - Kualifikasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Kita akan periksa keinginanmu dan upayamu untuk menjadi seorang Defender. ^3355FFKamu mesti mendapatkan ^000000 Rotten Bandage dan Lantern."#
10 Rotten Bandage, 10 Lantern#

3009#Quest Rubah Job Defender - Murnak Myjol#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya melihat potensi kamu sebagai seorang Defender. Temuilah ^0000FFMurnak Myjol^000000. Dia di penjara bawah tanah di kastil Prontera. Berbicaralah kepadanya dulu."#
 #

3010#Quest Rubah Job Defender - Tes Ketahanan.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Untuk menjadi seorang Defender, ketahanan dan kesabaran adalah yang terpenting. Kamu hanya perlu berjalan di dalam ruangan sampai kamu mencapai akhir. Tetapi jangan membunuh satu monsterpun, bahkan jika mereka menyerang kamu."#
 #

3011#Quest Rubah Job Defender - Lanjutkan Tes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Bertemu Gabriel Valentine di Gereja Prontera. Dia akan memberikan ujian selanjutnya... Mulailah sekarang."#
 #

3012#Quest Rubah Job Defender - Tes Pengetahuan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Kamu perlu memiliki pengetahuan cukup untuk mengetahui syarat untuk job tersebut. Maaf, Tetapi saya rasa kamu masih harus belajar lagi. Kembalilah ketika kamu telah siap."#
 #

3013#Quest Rubah Job Defender - Lanjutkan Tes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Bagus sekali. Pergilah mengambil ujian selanjutnya. Pergilah ke Kastil Prontera dan temui Briten Pyrod. Saya akan berbicara kepadanya untuk menyiapkan ujian selanjutnya."#
 #

3014#Quest Rubah Job Defender - Ujian Terakhir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ini ujian terakhir yang harus kamu ambil. Ujian terakhir adalah ujian berperang. Hanya orang dengan kemampuan yang bagus yang akan menjadi Defender. Bawakan 1 Holy Water sebelum kamu memulai ujian berperang ini."#
1 Holy Water#

3015#Quest Rubah Job Defender - Menjadi Defender#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Selamat. Kamu telah meneyelesaikan semua ujian. Berbicara kepada pemimpin kami di dalam. Sekarang kamu telah dipersiapkan untuk perang suci."#
 #

3016#Quest Rubah Job Monk - Langkah Pertama menjadi Monk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Apakah kamu ingin menjadi seorang Monk? Baiklah, kemudian persiapkan diri kamu dan bicaralah kepada Bapa ^0000FFMuhae^000000. Dia akan membimbing kamu."#
 Bapa Moohae#

3017#Quest Rubah Job Monk - Seleksi dan Persiapan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya akan lihat melalui usaha kamu dan memutuskan apakah kamu memenuhi syarat atau tidak. Kamu harus membawa ^3355FFSticky Mucus, Earthworm Peeling, Green Herb^000000."#
Bawakan 5 Sticky Mucus, 10 Earthworm Peeling, 20 Green Herb untuk Bapa Moohae#

3018#Quest Rubah Job Monk - Seleksi dan Persiapan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya akan lihat melalui usaha kamu dan memutuskan apakah kamu memenuhi syarat atau tidak. Kamu harus membawa ^3355FFYoyo Tail, Iron Ore, Blue Herb^000000."#
Bawakan 20 Yoyo Tail, 5 Iron Ore, 3 Blue Herb pada Bapa Moohae#

3019#Quest Rubah Job Monk - Seleksi dan Persiapan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya akan lihat melalui usaha kamu dan memutuskan apakah kamu memenuhi syarat atau tidak. Kamu harus membawa ^3355FFStem, Jellopy, Worm Peelings^000000."#
Bawakan 30 Stem, 5 Jellopy, 10 Worm Peeling pada Bapa Moohae#

3020#Quest Rubah Job Monk - Seleksi dan Persiapan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya akan lihat melalui usaha kamu dan memutuskan apakah kamu memenuhi syarat atau tidak. Kamu harus membawa ^3355FFSolid Shell, Shell, Zargon^000000."#
Bawakan 5 Solid Shell, 20 Shell, 5 Zargon pada Bapa Moohae#

3021#Quest Rubah Job Monk - Seleksi dan Persiapan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya akan lihat melalui usaha kamu dan memutuskan apakah kamu memenuhi syarat atau tidak. Kamu harus membawa ^3355FFCyfar, White Herb, Yellow Herb^000000."#
Bawakan 5 Cyfar, 10 White Herb, 10 Yellow Herb pada Bapa Moohae#

3022#Quest Rubah Job Monk - Seleksi dan Persiapan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya akan lihat melalui usaha kamu dan memutuskan apakah kamu memenuhi syarat atau tidak. Kamu harus membawa ^3355FFTooth of Bat, Bear's Footskin, Poison Spore^000000."#
Bawakan 10 Tooth of Bat, 5 Bear Footskin, 20 Poison Spore pada Bapa Moohae#

3023#Quest Rubah Job Monk - Seleksi dan Persiapan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya akan lihat melalui usaha kamu dan memutuskan apakah kamu memenuhi syarat atau tidak. Kamu harus membawa ^3355FFPorcupine Quill, Cobweb, Bug Leg^000000."#
Bawakan 5 Porcupine Quill, 20 Cobweb, 10 Bug Leg pada Bapa Moohae#

3024#Quest Rubah Job Monk - Meet 'Tohobu'.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Baiklah, Monk selanjutnya yang kamu harus temui adalah...OH! Pergilah ke 'Douha'. Pergi ke utara dari sini dan kamu akan bertemu dengan dia di makam."#
Touha#

3025#Quest Rubah Job Monk - Dogma Test#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya akan mengajarkan kamu jalan dari monk -- sikap mental yang diperlukan dan ajaran kami. Kamu hanya perlu untuk mengingat apa yang saya katakan kepada kamu dan selalu mengingatnya. Apakah kamu siap?"#
#

3026#Quest Rubah Job Monk - Meet 'Boohae'#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Bagus!! Sempurna! Kamu telah lulus ujian saya. Tetapi kamu masih harus mengambil tes lain. Tolong selanjutnya pergi ke 'Puhae' . Semoga beruntung!"#
 Puhae#

3027#Quest Rubah Job Monk - Gathering Mushroom#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ujian mengumpulkan jamur adalah ujian kesabaran. Di pusat dari gedung biara. Pergilah ke sana."#
Kumpulkan Jamur#

3028#Quest Rubah Job Monk - Marathon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ujian marathon adalah ujian untuk mengatasi keterbatasan kamu. Di pusat dari gedung biara. Pergilah ke sana. Kamu perlu menjalankan beberapa perubahan."#
Lari Marathon#

3029#Quest Rubah Job Monk - Final test#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Selamat!! Sekarang, pergi ke monk 'Taomoon'. Dia berada di tempat yang jauh di bangunan pusat dari biara."#
Temui Taomoon#

3031#Quest Rubah Job Monk - Spiritual Training#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ujian terakhir adalah ujian rohani! Serang dan tebas semua musuh yang berdiri di jalan kamu! Sekarang! Pakai tinju kamu! Bangunlah! Inilah waktunya!"#
Ujian terakhir, serang semua yang berada dihadapanmu#

3032#Quest Rubah Job Monk - Become a Monk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Bagus!! Sekarang... Saya akan memberikan kamu ramuan rahasia. Jika kamu meminum ini, Kamu akan mempunyai cukup kekuatan fisik untuk dapat mengubah menjadi Monk! Pergilah kembali kepada sensei, 'Muhae'!#
 #

3040#Kutukan Baphomet - Makam Terkutuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Kamu tidak dapat masuk karena kutukan Baphomet masih ada. Kutukan Baphomet hilang setelah 12 jam kamu masuk."#
#

3041#Kutukan Baphomet - Hilangnya Kekuatasn Sihir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu tidak dapat menggunakan kekuatan sihir kamu selama 3 menit karena kamu menghabiskan SP di altar."#
#

3042#Identisal Asli Cursed Baphomet Doll#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Friar Patrick menyarankan kamu bertemu dengan Rust Blackhand yang berada bangunan utama dari biara. Dia mengatakan Rust Blackhand akan membuat Cursed Baphomet Doll berguna.#
#

3043#Gigantic Magestic Goat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rust Blackhand mengatakan ia dapat membuat Magestic Goat dengan kekuatan yang sebenarnya jika kamu membawa semua bahan yang dia butuhkan.#
Cursed Baphomet Doll, Magestic Goat, 30 Dark Crystal, 50 Dark Debris, dan 990000 Zeny#

3050#Bangkitnya Satan Morroc - Berita Kehancuran Morroc Village#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Satan Morroc telah dibangkitkan dan menghancurkan kota Morroc, dan sekarang dia bergerak ke arah gurun pasir Sograt. Jika kamu menganggap diri kamu petualang pemberani, silakan kamu pergi mencari Chief Balrog dari Continental Guards di kota Morroc."#
Balrog#

3051#Bangkitnya Satan Morroc - Tes Seleksi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Jika kamu bergabung dengan Continental Guard, kamu perlu menunjukan kemampuan kamu. Saya rasa itu adil saya akan mengakui kekuatan kamu jika kamu dapat menangani masalah saya. Bawakan kembali 30 Live Coal!"#
30 Live Coal#

3052#Bangkitnya Satan Morroc - Tes Seleksi ke 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya masih tidak cukup yakin kamu cukup baik untuk bergabung dengan kami. Ujian belum selesai. Jika kamu bersikeras untuk mencobanya, lalu... Saya membutuhkan 50 of Glacial Heart."#
50 Glacial Heart#

3053#Bangkitnya Satan Morroc - Bergabung dengan Continental Guard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya mengakui bahwa saya sungguh tertarik dengan kemampuan dan kecerdasan kamu. Selamat datang di Continental Guard, temanku. Apakah kamu sudah siap dengan resiko hidup kamu demi perdamaian dunia?"#
Cegah Satan Morroc mendapatkan kekuatannya kembali#

3054#Bangkitnya Satan Morroc - Mengalahkan  Satan Morroc!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Satan Morroc akhirnya didorong keluar dari Rune Midgard dan menghilang melalui ruang dan waktu. Kamu dapat melihat potongan-potongan yang mengapung dari ruang dimensi.#
#

3055#Bangkitnya Satan Morroc - Retaknya Ruang dan Waktu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu meregangkan tangan kamu dan mengambil sebuah benda. Ini bagian dari kulit Satan Morroc. Ini akan menjadi bukti bahwa kamu telah mengalahkan Satan Morroc.#
#

3056#Bangkitnya Satan Morroc - Hadiah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Selamat, Prajurit. Kamu telah menyelamatkan dunia dan orang-orang yang menjadi korban dari kerusakan dan kejahatan. Saya mempunyai tiga barang. Pilih salah satu yang ingin kamu ambil?"#
Pilih hadiahmu#

3060#Saudara Kandung - Dimana adikku?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang anak bernama Karyn telah kehilangan adik ketika mereka pergi ke Thor Volcano di Veins. Kamu harus membantunya menemukan adiknya Curdie.#
#

3061#Saudara Kandung - Temukan cara untuk membuka!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saudara Karyn telah dikurung. Kamu harus kembali ke kota di veins untuk menemukannya dan membebaskannya.#
#

3062#Saudara Kandung - Temukan Ahli Kunci!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saudara Karyn telah dikurung. Kamu harus kembali ke kota di veins untuk menemukannya dan membebaskannya.#
#

3063#Saudara Kandung - Mr. Lockenlock?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan ahli kunci bernama Locksmith Lockenlock. Tuan Lockenlock ini biasanya terlihat duduk di pasar jalanan, sedang mabuk. Kamu harus membawa 1 Yellow Potion bersamamu.#
#

3064#Saudara Kandung - Sabun Chamelepu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tuan Lockenlock berkata dia membutuhkan sebuah Sabun Chamelepu untuk membuat cetakan sebuah kunci. Kamu dapat membeli sabun dari pembuat sabun, Nona Ivory di pasar.#
#

3065#Saudara Kandung - Bahan Sabun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chamelepu Soap sudah terjual habis. Tapi dia dapat membuat sabun jika kamu membawa bahannya.#
 10 Milk, 100 Green Herb, 50 Jellopy, 5 Empty Bottle#

3066#Saudara Kandung - Membuat Sabun Chamelepu...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi temuilah Tuan Saraman, pemilik peternakan unta dan semua sarananya. Dia akan memberitahukan apa yang harus dilakukan dengan bahannya. Mari kita pergi!#
#

3067#Saudara Kandung - Makanan Unta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dalam pesanan untuk mendapatkan bongkahan dari kotoran unta, kamu harus terlebih dahulu untuk memberi makan Unta dengan makanan yang merangsang nafsu makannya. Dapatkan barang yang dapat merangsang nafsu makannya!#
 5 Monster's Feed, 1 Unripe Apple, 1 Yellow Potion, 1 Empty Bottle#

3068#Saudara Kandung - Mendapatkan Kotoran Unta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah berhasil mengumpulkan makanan penambah nafsu makan. Beri makan unta dengan apa yang telah dikumpulkan dan kamu mendapatkan 5 buah kotoran unta.#
#

3069#Saudara Kandung - Dimana Unta Silk Sand?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aneh... Unta tidak menanggapi makanan tersebut. Mari kita kembali lagi ke tuan Saraman dan cari tahu apa yang terjadi.#
#

3070#Saudara Kandung - Unta Silk Sand hilang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Unta Silk Sand telah melarikan diri dari peternakan dan menghilang.  Ayo kita temukan Unta Silk Sand untuk tuan Saraman dan dapatkan 5 buah kotoran unta.  Unta tersebut tidak mungkin pergi jauh.#
#

3071#Saudara Kandung - Unta Silk Sand Ditemukan!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Unta Silk Sand akhirnya ditemukan. Dapatkan 5 kotoran unta. Setiap bongkah kotoran akan mengambil beberapa bahan.#
 2 Milk, 20 Green Herb, 10 Jellopy, 1 Empty Bottle#

3072#Saudara Kandung - 1 Kotoran Unta didapatkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
1 kotoran Unta Silk Sand diperoleh. Kamu membutuhkan 4 lagi. Setiap bongkah kotoran akan mengambil beberapa bahan.#
  2 Milk, 20 Green Herb, 10 Jellopy, 1 Empty Bottle#

3073#Saudara Kandung - 2 Kotoran Unta didapatkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
2 kotoran Unta Silk Sand diperoleh. Kamu membutuhkan 3 lagi. Setiap bongkah kotoran akan mengambil beberapa bahan.#
  2 Milk, 20 Green Herb, 10 Jellopy, 1 Empty Bottle#

3074#Saudara Kandung - 3 Kotoran Unta didapatkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
3 kotoran Unta Silk Sand diperoleh. Kamu membutuhkan 2 lagi. Setiap bongkah kotoran akan mengambil beberapa bahan.#
  2 Milk, 20 Green Herb, 10 Jellopy, 1 Empty Bottle#

3075#Saudara Kandung - 4 Kotoran Unta didapatkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
4 kotoran Unta Silk Sand diperoleh. Kamu membutuhkan 1 lagi. Setiap bongkah kotoran akan mengambil beberapa bahan.#
  2 Milk, 20 Green Herb, 10 Jellopy, 1 Empty Bottle#

3076#Saudara Kandung - 5 Kotoran Unta didapatkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu akhirnya selesai mengumpulkan kotoran unta. Mari kita kembali ke Tuan Saraman dan katakan dimana tempat keberadaan unta tersebut.#
 #

3077#Saudara Kandung - Temui Nona Ivory#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu katakan kepada tuan Saraman dimana untanya berada.  Sekarang, Mari kita kembali ke nona Ivory.#
 #

3078#Saudara Kandung - Sabun Chamalepu dibuat!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke tuan Lockenlock dengan membawa Sabun Chamalepu.#
 #

3079#Saudara Kandung - Membuat Cetakan Kunci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tuan Lockenlock akan mengajarkan kamu bagaimana cara membuat cetakan kunci untuk membuat kunci. Kamu masukan sabun tersebut ke dalam lubang kunci dan menariknya lagi ke dalam botol. Dia bisa membuat kunci dari cetakan!#
 #

3080#Saudara Kandung - Membawa Cetakan Kunci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Curdie kecil masih terbelenggu dan kehilangan kekuatannya.  Kamu harus kembali ke tuan Lockenlock dengan membawa cetakan dengan cepat, sehingga ia dapat membuat kunci.#
 #

3081#Saudara Kandung - Mencari Steel!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tuan Lockenlock berkata kepada kamu untuk memberikannya 1 Steel untuk dia akan membuat kunci.#
1 Steel#

3082#Saudara Kandung - Kunci berhasil dibuat!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mendapatkan kunci utama setelah mendengarkan cerita di balik dari kunci. Anda harus menyelamatkan Curdie dan kemudian melemparkan kunci tersebut jauh-jauh.#
 #

3083#Saudara Kandung - Kunci Mr. Lockenlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Curdie sekarang aman kembali ke kota.  Selain itu, ini adalah tempat persembunyian sesuatu yang besar, sesuatu yang berhubungan dengan Tentara Rachel. Mari kita kembali ke kota dan menemui anak-anak.#
 #

3085#Panggilan dari komandan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Abidal, seorang staf perwira, memiliki sesuatu untuk diberitahukan pada kamu. Komandan ekspedisi tampaknya memiliki misi penting bagi saya ...#
#

3086#Misi dari Komandan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia ingin kamu untuk menyampaikan laporan ekspedisi ke 3 negara dari Rune Midgard. Kamu perlu mengkonfirmasi misi dari komandan.#
#

3087#Laporan untuk Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mengambil misi pengiriman. Kamu perlu berbicara dengan utusan di celah dimensi dan mempersiapkan pengiriman laporan.#
#

3088#Laporan untuk Rune Midgard - Kecelakaan!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu diserang sekitar celah dimensi dan kehilangan laporan. Sebaiknya kembali ke komandan dan menjelaskan kepadanya apa yang terjadi.#
#

3089#Laporan untuk Rune Midgard - Mengumpulkan Kembali#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Komandan memerintahkan kamu untuk mengumpulkan laporan bersama dengan Abidal. Kamu perlu bekerja dengan staf, Abidal.#
#

3090#Laporan untuk Rune Midgard - Lokasi Laporan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mencoba untuk menemukan laporan yang tersebar di Dunia Lain. kemungkinan para monster di sini mengambilnya. Kemudian kamu menemukan scout dan mendapatkan beberapa informasi dari mereka.#
#

3091#Laporan untuk Rune Midgard - Lokasi Laporan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mencoba untuk menemukan laporan yang tersebar di Dunia Lain. kemungkinan para monster di sini mengambilnya. Ketika scout menyelesaikan pekerjaan mereka, kamu harus mengunjungi mereka lagi#
#

3092#Laporan untuk Rune Midgard - Berhasil!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akhirnya kamu berhasil mengumpulkan laporan dengan Abidal. Kamu harus pergi ke komandan untuk laporan.#
#

3093#Laporan untuk Rune Midgard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus memberikan 3 laporan kepada 3 negara. Merak adalah Laur di Prontera, Nuria di Rachel dan Gerhart di Schwaltzwald.#
#

3094#Laporan untuk Rune Midgard - Kembali ke kemah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu selesai memberikan laporan. Sekarang kamu harus kembali ke komandan dan melaporkannya.#
#

3100#Catatan Pinjaman - Hilangnya Catatan pinjaman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Muff di Comodo membutuhkan bantuan untuk mencari catatan pinjaman yang hilang di hutan Papuchicha di samping sungai.#
 #

3101#Catatan Pinjaman - Tumpukan tanah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan beberapa timbunan tanah! Mari kita lihat.#
 #

3102#Catatan Pinjaman - Catatan Pinjaman telah ditemukan, Tapi...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pinjamannya telah ditemukan, bagaimanapun juga, kertas tersebut menjadi basah dan sobek-sobek. Rasanya hampir sepenuhya rusak. Bagaimanapun juga bawa ini ke Muff.#
 #

3103#Catatan Pinjaman - Inventor Dorian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penemu Dorian di Izlude dapat memperbaiki catatan pinjaman tersebut menggunakan Magic Dryer.#
 #

3104#Catatan Pinjaman - Bahan perbaikan dari Magic Dryer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dorian berkata kamu harus harus membantunya memperbaiki dryer jika kamu ingin menggunakannya.#
  20 Rusty Screws, 10 Iron Ores, 5 Steel, 2 Rubies, 10 Red Gemstones#

3105#Catatan Pinjaman - Magic Dryer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dorian berkata kepada kamu bagaimana cara memperbaiki dan kamu mulai memperbaikinya sendiri. Ini sangat sulit...#
 #

3106#Catatan Pinjaman - Perbaikan Magic Dryer Gagal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perbaikan gagal di tahap terakhir. Laporakan kepada Dorian kamu telah gagal.#
 #

3107#Catatan Pinjaman - Perbaikan Magic Dryer Berhasil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
PErbaikan akhirnya berhasil. Laporakan kepada Dorian kamu telah berhasil.#
 #

3108#Catatan Pinjaman - Menggunakan Magic Dryer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perbaiki catatan pinjaman menggunakan Magic Dryer.#
 #

3109#Catatan Pinjaman - Mengembalikan Catatan Pinjaman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pinjaman sekarang telah diperbaiki. Bawakan kepada Muff.#
 #

3110#Jejak Permata - Mencari sebuah Permata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan permata yang dicuri. Pertama, Kamu harus menemui Jhonnita di Alberta, Kimeunbang di Payon, dan Leblo di Geffen. Mereka mungkin mengetahui dimana permata tersebut.#
 #

3111#Jejak Permata - Permohonan Leblo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita buat kesepakatan. Saya akan memberikan informasi jika kamu memberikan beberapa obat dari dokter, Wola, di Payon.#
 #

3112#Jejak Permata - Dokter Wolar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus membantu saya memperbaiki mangkuk ini. Saya tidak dapat membuat semua obat tanpa mangkuk ini.#
  20 Fine Sands, 10 Brigans, 10 Soft Leaf, 5 Empty Bottles#

3113#Jejak Permata - Dokter Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akhirnya mangkuk tersebut telah diperbaiki. Sekarang, Coba sebutkan apa yang kamu butuhkan?#
 #

3114#Jejak Permata - Dokter Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leblo... Oh, orang tersebut berada di Geffen? Saya akan menyiapkannya. Saya harus mengantarkan kepadanya secepatnya.#
 #

3115#Jejak Permata - Informasi Leblo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permata itu kemungkinan dicuri oleh Z Geng. Cari informasi mengenai Z Geng di perkumpulan Rogue.#
  #

3116#Jejak Permata - Informasi dari Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suap dia dengan sejumlah uang dan kamu akan mendengar tempat persembunyian dari Z Geng di sebuah gudang besar di kota Comodo. Pergi memeriksanya!#
  #

3117#Jejak Permata - Tuas yang tua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketika mencari gudang di Comodo, kamu menemukan beberapa tombol aneh. Mari kita periksa beberapa tombol tersebut.#
  #

3118#Jejak Permata - Permata ditemukan!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan pecahan permata Ibrahim dengan mengaktifkan mesin aneh yang berada di gudang tersebut. Cepat dan berikan kembali ini ke Ibrahim.#
  #

3119#Z Geng - Pengumuman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pasukan keamanan Kerajaan Rune Midgard akan memberikan hadiah bagi siapa saja yang dapat menangkap Z Geng. Bagaimana kita coba mengembalikan ini? Mari kita mengumpulkan beberapa informasi mengenai ini.#
  #

3120#Z Geng - Z Geng#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka beranggotakan tiga orang: Louis Von Silokens a.k.a. Louis, Martha Hertizan a.k.a. Martha, dan Catfoii a.k.a. Catfoii harus ditangkap! Kamu harus mendapatkan informasi dari seorang knight bernama Valdes.#
  #

3121#Z Gang - Permintaan Valdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan Valdes, tetapi dia mabuk. Dia berkata kepada kamu untuk membawa 5 botol Morroc Fruit Wine, jika tidak, dia tidak akan memberikan setiap informasi.#
 5 bottl Morroc Fruit Wine#

3122#Z Geng - Informasi Valdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu dianjurkan untuk berhubungan dengan agen dari perkumpulan Rogue. Kamu harus menemui Marybell, agen Rogue, dan dapatkan informasinya. Kata kunci yang harus kamu berikan adalah "^3355FFPagi hari belum kunjung tiba^000000#
  #

3123#Z Geng - Ujian Marybell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marybell ingin menguji kamu. Dia akan percaya kamu jika kamu mendapatkan surat rekomendasi dari penjudi legenda bernama Moonho Ahn di Payon.#
  #

3124#Z Geng - Tantangan Moonho Ahn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Moonho Ahn berkata kepada kamu kembalilah jika kamu sudah siap bermain dengannya. Kamu harus mengalahkan dia untuk mendapatkan surat rekomendasi tersebut.#
  #

3125#Z Geng - Menentang Moonho Ahn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mengalahkan Moonho Ahn. Pergilah kembali ke Marybell dengan membawa surat rekomendasi.#
  #

3126#Z Geng - Informasi dari Marybell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Z Geng terkait dengan semua masalah di seluruh benua. Kamu harus menemukan informasi mengenai Z Geng. Z Geng diam-diam mengumpulkan informasiman di Morroc.#
  #

3127#Z Geng - Serangan Z Gang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu diserang orang mencurigakan sementara kamu mencari informasi di Morroc. Kenapa dia melarikan diri?...Terlihat orang yang mencurigakan yang terkai dengan Z Geng. Tangkap dia!#
  #

3128#Z Geng - Serangan Z Gang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan informan Z Geng. Kastil Z Geng terlihat di suatu tempat di sekitar gurun Morroc... Pergi kembali ke Marybell.#
  #

3129#Z Geng - Surat aneh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marybell telah mendapatkan surat kosong yang masih tertutup rapat dengan kata sandi dari informan Z Geng dan meminta pemecahan kata sandi, Moonho Ahn, di Payon untuk memecahkan kata sandinya.#
  #

3130#Z Geng - Pecahkan teka-teki...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini seperti salah satu bagian dari kertas kosong, tapi jika kamu dekatkan ke panas dan cahaya, kamu dapat membaca tulisan tersebut. Kamu membutuhkan beberapa barang untuk ini.#
  ^0000ff20 Live Coals, 1 Matchstick, 2 Alcohol, 10 Burning Hearts^000000#

3131#Z Geng - Kode terpecahkan!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menurut keterangan dari Moonho Ahn, Bahasa Aegye ditulis di kertas tersebut. Kata kuncinya adalah ^0000ffWeii arr prowd Z G gna^000000 ^0000ffAynoen hwo sspotp uys^000000 ^0000ffwlil eb kckide on htier ssa!^000000#
  #

3132#Z Geng - Temukan persembunyian Z Geng#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menemukan pintu masuk ke persembunyian Z Geng di selatan gurun Morroc. Mungkin kata kunci dari Moonho Ahn akan berfungsi..#
  ^0000ffWeii arr prowd Z G gna^000000 ^0000ffAynoen hwo sspotp uys^000000 ^0000ffwlil eb kckide on htier ssa!^000000#

3133#Z Geng - Persembunyian ditemukan!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jadi ini kastilnya? Mari kita temukan anggota Z Geng dan kalahkan mereka!#
  #

3134#Z Geng - Penangkapan semua Z Geng#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menangkap Z Geng dan Book of Forbidden Mystery. Kembali ke tentara tua di Prontera.#
  #

3135#Gua Nidhoggur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pohon Yggdrasil rusak oleh Shadow Nidhoggur. Kemampuan penyembuhan diri Yggdrasill akan memakan waktu 3 hari.#
#

3200#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Rekomendasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mendapat rekomendasi untuk menjadi Rune Knight dari Manuel yang dijuluki sebagai Rune knight dari hui oleh dirinya sendiri. Dia menyarankan kamu sebaiknya pergi ke perkumpulan Rune Knight di pintu keluar Glast heim untuk berubah job.#
  #

3201#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Tempat Pertemuan Rahasia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tempat perkumpulan rahasia berada didalam kastil Glast heim. Kamu harus menemukan staff yang menunggu kamu di depan pintu masuk perkumpulan rahasia.#
  #

3202#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Ujian Pertama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Captain dari perkumpulan Rune knight,Teaglease, memberikan ujian berubah job menjadi Rune Knight dan membiarkan Rune knight Runaria yang mengatur persiapan ujian pertama.#
  #

3203#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Ujian Pertama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Runaria,Rune knight dari ruang dimensi, langsung dipindahkan ke ruangan ujian dan habisi semua musuh yang kamu lihat sebagai ujian pertama.#
  #

3204#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Melewati Ujian Pertama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Runaria,Rune knight dari ruang dimensi, mengakui keberhasilan kamu di ujian pertama dan langsung menyuruh kamu kembali ke captain Teaglease untuk proses ujian berikutnya.#
  #

3205#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Ujian Kedua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Captain Teaglease memberikan kamu waktu persiapan ujian kedua dan langsung melanjutkan proses ujian dengan Rune knight Renoa.#
  #

3206#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Ujian Kedua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Runaria, Rune knight dari ruang dimensi, langsung menyuruh kamu belajar untuk ujian ^0000FFRune dan Rune knight^000000 , ^0000FFPengetahuan tentang rune dan jenis-jenis rune^000000, ^0000FFproduksi dan cara penggunaan batu rune^000000 dan bacalah semua bukunya.#
  #

3207#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Ujian Kedua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Runaria, Rune knight dari ruang dimensi, menyuruh kamu untuk bertemu Scholar Serpione yang menguasai semua Rune knight dan membantu Rune Knight membuat sihir Rune.#
  #

3208#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Ujian Kedua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scholar Serpione melakukan sihir untuk mengumpulkan energi sihir di dalam tbuh dari makhluk hidup luar sebagai tahap persiapan menggunakan sihir Rune. Mari kumpulkan energi sihir dari berburu monster yang ditentukan.#
 #

3209#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Akumulasi Energi Sihir 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kumpulkan energi sihir dari berburu monster yang ditentukan.#
  Kalahkan ^0000FF10 Dullahan^000000#

3210#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Akumulasi Energi Sihir 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kumpulkan energi sihir dari berburu monster yang ditentukan.#
  Kalahkan ^0000FF10 Disguise^000000 #

3211#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Akumulasi Energi Sihir 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kumpulkan energi sihir dari berburu monster yang ditentukan.#
  Kalahkan ^0000FF10 quve^000000 #

3212#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Akumulasi Energi Sihir 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kumpulkan energi sihir dari berburu monster yang ditentukan.#
  Kalahkan ^0000FF10 Hylozoist^000000 #

3213#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Ujian Kedua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang kamu telah menyelesaikan apa yang diperintahkan oleh Scholar Serpeone. Kembalilah ke Rune knight Renoa.#
 #

3214#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Ujian Kedua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kemudian, mari kita membuat batu Rune menggunakan pemanas Rune di belakang Rune Knight Renoa yang telah kamu baca dalam buku sebelumnya. Kamu harus membuat 20 batu rune.#
 #

3215#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Melewati Ujian Kedua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu lulus ujian kedua. Kembalilah ke captain Teaglease dan tunggu perintah selanjutnya.#
 #

3216#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Ujian Akhir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus mengambil ujian dari Berpino Rune Knight dari kegelapan.#
 #

3217#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Ujian Akhir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berpino rune kight dari kegelapan, berkata jika kamu bisa membunuh 3 monster hanya dengan menggunakan batu rune didalam ruangan ujian, kamu akan lulus dalam ujian ini.#
 #

3218#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Melewati Ujian Akhir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu membunuh 3 monster dan lulus ujian akhir. Beritahukan pada Berpino Rune kight dari kegelapan.#
 #

3219#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Akhir Semua Ujian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akhirnya, Semua ujian telah selesai. Hal yang tersisa hanya berubah job menjadi Rune Knight dan kembalilah ke captain Teaglease.#
 #

3220#Ubah Profesi menjadi Rune knight - Menunggu Waktu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang calon yang sudah masuk ruangan ujian sekali tidak bisa masuk ruangan ujian lagi selama 10 menit. Setelah 10 menit, cobalah masuk lagi.#
  #

3250#Permintaan - Ini perban untuk siapa?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus membunuh 30 mummy di pyramid dan dapatkan 20 rotten bandages.#
  Kalahkan ^0000FF30 mummy^000000, kumpulkan 0000FF20 rotten bandage^000000#

3251#Permintaan - Serangan balik Buaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus membunuh 30 alligators di rawa-rawa desa comodo.#
  Kalahkan ^0000FF30 alligator^000000#

3252#Permintaan - Putri duyungku tidak akan melakukan hal ini!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus membunuh 30 mermans didalam pulau Byalan.#
  Kalahkan ^0000FF30 merman^000000#

3253#Permintaan - Pecinta hal yang hilang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus menyelamatkan anak laki-laki yang hilang di lantai pertama di geffen dungeon.#
#

3254#Permintaan - Negara membutuhkanmu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus mengumpulkan 10 fine sand dan 30 grits.#
 Kumpulkan ^0000FF10 fine sand, 30 grit^000000#

3255#Permintaan - Operasi menundukkan babi liar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus membunuh 30 savages di sekitar payon.#
 Kalahkan ^0000FF30 savage^000000#

3256#Permintaan - Siap menunggu musim panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus mengumpulkan 30 sticky webfoots dari tharafrog.#
 Kumpulkan ^0000FF30 sticky webfoot^000000#

3257#Permintaan - Dendam seorang wanita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus membunuh 30 sohee didalam payon dungeon.#
 Kalahkan ^0000FF30 sohee^000000#

3258#Permintaan - Kelezatan sebuah bahan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus mengumpulkan 40 Huge Leaf. Itu bisa didapatkan dengan mudah dari Leaf Cat yang berada di ayothaya dungeon.#
 Kumpulkan ^0000FF40 Huge leaf^000000#

3259#Permintaan - Penderitaan ahli boneka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus membunuh 30 marionettes dan hancurkan dan kumpulkan 30 golden hair.#
  Kalahkan ^0000FF30 marionette^000000, Kumpulkan 0000FF30 golden hair^000000#

3260#Permintaan - Lalat yang melelahkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus membunuh 30 Hunter Fly didalam geffen dungeon.#
 Kalahkan ^0000FF30 hunter fly^000000#

3261#Permintaan - Gadis kotor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus membunuh 30 Munak di payon dungeon.#
 Kalahkan ^0000FFmunak 30^000000#

3262#Permintaan - Hobi aneh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus mengumpulkan 40 Maneater Blossom. Itu bisa didapatkan dengan mudah dari Flora di selatan comodo.#
 Kumpulkan ^0000FF40 Maneater Blossom^000000#

3263#Permintaan - Sebuah palu goblin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu harus mengumpulkan 30 dokkaebi horns dan Trunk. Itu bisa didapatkan dari dokkaebi dan greatest general didalam payon dungeon.#
 Kumpulkan ^0000FF30 dokkaebi horn, 30 Trunk^000000#

3265#Permintaan - Pecinta hal yang hilang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah permintaan dari tempat perkumpulan. Kamu menemukan anak laki-laki yang hilang di lantai pertama di geffen dungeon, jadi kembalilah ketempat kamu mengambil permintaan untuk melapor.#
#

4000#Wawancara dengan Sherinw#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus melewati ujian ynag diberikan Sherin untuk bisa ke tahap selanjutnya.#
#

4001#Ubah profesi menjadi Hunter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui anggota perkumpulan Hunter untuk melanjutkan ujiannya.#
#

4002#Ubah profesi menjadi Hunter - Mengumpulkan Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan item yang dibutuhkan.  - 5 Claw of Desert Wolf, 5 Trunk, 3 White Herb#
5 Claw of Desert Wolf, 5 Trunk, 3 White Herb#

4003#Ubah profesi menjadi Hunter - Mengumpulkan Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan item yang dibutuhkan. - 3 Bill of Bird, 5 Skel-bone, 3 Green Herb#
3 Bill of Bird, 5 Skel-bone, 3 Green Herb#

4004#Ubah profesi menjadi Hunter - Mengumpulkan Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan item yang dibutuhkan. - 3 Venom Canine, 3 Animal Skin, 5 Red Herb#
3 Venom Canine, 3 Animal Skin, 5 Red Herb#

4005#Ubah profesi menjadi Hunter - Mengumpulkan Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan item yang dibutuhkan. - 3 Dokkaebi Horn, 3 Piece of Egg Shell, 10 Fluff#
3 Dokkaebi Horn, 3 Piece of Egg Shell, 10 Fluff#

4006#Ubah profesi menjadi Hunter - Mengumpulkan Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan item yang dibutuhkan. - 9 Shell, 9 Worm Peeling, 9 Yellow Herb#
9 Shell, 9 Worm Peeling, 9 Yellow Herb#

4007#Ubah profesi menjadi Hunter - Mengumpulkan Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan item yang dibutuhkan. - 3 Tooth of Bat, 1 Sticky Mucus, 1 Bear's Footskin#
3 Tooth of Bat, 1 Sticky Mucus, 1 Bear's Footskin#

4008#Ubah profesi menjadi Hunter - Mengumpulkan Item#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan item yang dibutuhkan. - 2 Porcupine Quill, 1 Yoyo Tail, 1 Acorn#
2 Porcupine Quill, 1 Yoyo Tail, 1 Acorn#

4009#Ubah profesi menjadi Hunter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah temui Ketua perkumpulan yang ada istana payon#
#

4010#Ubah profesi menjadi Hunter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah bicara dengan ketua perkumpulan yang ada di perkumpulan Archer.#
#

4011#Ubah profesi menjadi Hunter - Test#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bunuh semua ^ff0000Monster untuk ganti profesi^000000 dan tombol portal akan muncul. Aktifkan tombol dan pergilah keluar melalui portal yang ada di arah jam 12.#
#

4012#Ubah profesi menjadi Hunter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laporkan ketua perkumpulan Hunter bahwa kamu telah lulus ujian.#
#

4013#Ubah profesi menjadi Hunter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke ketua perkumpulan Hunter dan laporkan bahwa kamu telah lulus ujian.#
Penetrasi#

4015#Menjadi seorang petualang penafsir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui inspektur kerajaan sebelum menjadi advanturer appraiser#
#

4016#Bukti Kemampuan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buktikan kekuatanmu dengan membawakan 2 Rein.#
#

4017#Ujian Kemampuan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lewati ujian bakat untuk lulu dalam Ujian kemampuan.#
#

4018#Persiapan menemui Pangeran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan inspektur lagi dan bersiap menemui Pangeran.#
#

4020#Wawancara dengan Pangeran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan pangeran dari keluarga Gaebolg.#
#

4021#Wawancara dengan Pangeran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan pangeran dari keluarga Walter.#
#

4022#Wawancara dengan Pangeran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan pangeran dari keluarga Rechard.#
#

4023#Wawancara dengan Pangeran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan pangeran dari keluarga Heine.#
#

4024#Wawancara dengan Pangeran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan pangeran dari keluarga Wigner.#
#

4025#Wawancara dengan Pangeran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan pangeran dari keluarga Roewenburg.#
#

4026#Wawancara dengan Pangeran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan pangeran dari keluarga Nerius.#
#

4027#Wawancara dengan Pangeran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendengar cerita lainnya.#
#

4028#Yang disukai Pangeran Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan Gadis yang menulis surat untuk Pangeran Peter dan berikan dia Bunga.#
#

4029#Yang disukai Gadis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan Bunga dari gadis kepada Pangeran Peter.#
#

4030#Cerita tentang Ahrum dan Ernst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengarkan cerita tentang Ahrum dan Ernst.#
#

4031#Cerita tentang Ahrum dan Erns#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mendengar berita bahwa seseorang dari keluarga Walter ada disini. Kenapa?#
#

4032#Persekongkolan dua Keluarga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada persekongkolan antara keluarga Walter Keluarga Rechard. Kamu mesti melaporkannya ke seseorang.#
#

4033#Kematian Ahrum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pangeran Ahrum telah dibunuh oleh Ernst. Kamu harus melaporkannya segera...ASAP!!.#
#

4034#Quest Mengantarkan Surat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan surat pada ^000077Donovan^000000 yang berada di utara Alberta.#
Antarkan surat padanya.#

4035#Quest Mengantarkan Surat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan surat pada ^000077Richard^000000 yang berada di Treasure Island.#
Antarkan surat padanya.#

4036#Quest Mengantarkan Surat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan surat pada ^000077Lion^000000 yang berada di Prontera.#
Antarkan surat padanya.#

4037#Quest Mengantarkan Surat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan surat pada ^000077Midetz^000000 wyang berada di Izlude.#
Antarkan surat padanya.#

4038#Quest Mengantarkan Surat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan surat pada ^000077Greivous^000000 yang berada di Turtle Island.#
Antarkan surat padanya.#

4100#Quest Mengantarkan Surat Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku telah menyelesaikan Quest Mengantarkan Surat untuk hari ini. Kamu harus menunggu 20 jam berlalu.#
Kembali setelah 20 jam.#

4101#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai paling bawah Lorong Prontera^000000.#
1 Tiket#

4102#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai paling bawah Byalan Dungeon^000000.#
1 Tiket#

4103#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077Izlude Gua Payon^000000.#
1 Tiket#

4104#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 3 Jalan Buntu Mjolnir^000000.#
1 Tiket#

4105#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 2 Dungeon Orc^000000.#
1 Tiket#

4106#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 3 Gonryun Dungeon^000000.#
1 Tiket#

4107#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 2 Geffen Dungeon^000000.#
1 Tiket#

4108#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 2 Toy Factory^000000.#
1 Tiket#

4109#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 2 Morroc Pyramids^000000.#
3 Tiket#

4110#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 5 Sphynx Dungeon^000000.#
3 Tiket#

4111#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 3 Gua Es^000000.#
3 Tiket#

4112#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai terakhir Louyang Dungeon^000000.#
3 Tiket#

4113#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai terakhir Magma Dungeon^000000.#
3 Tiket#

4114#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 2 Sunken Ship^000000.#
3 Tiket#

4115#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077Glast Heim Prisons^000000.#
3 Tiket#

4116#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077Glast Heim Staircase^000000.#
3 Tiket#

4117#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 2 Glast Heim Castle^000000.#
3 Tiket#

4118#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 2 Einbech Dungeon^000000.#
3 Tiket#

4119#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai terakhir Turtle Island Dungeon^000000.#
3 Tiket#

4120#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 2 Umbala Dungeon^000000.#
3 Tiket#

4121#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077tempat Tao Gunka di Beach Dungeons Comodo^000000.#
3 Tiket#

4122#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai 1 Clock Tower^000000.#
5 Tiket#

4123#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077tempat High Orc di ruang bawah tanak ke 2 Clock Tower^000000.#
5 Tiket#

4124#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 4 Clock Tower^000000.#
5 Tiket#

4125#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai pertama Thor Volcano yang berbahaya^000000.#
5 Tiket#

4126#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 2 Thor Volcano^000000.#
5 Tiket#

4127#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 3 Thor Volcano^000000.#
5 Tiket#

4128#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077Guild Dungeon Payon^000000.#
5 Tiket#

4129#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077Guild Dungeon Aldebaran^000000.#
5 Tiket#

4130#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077Guild Dungeon Prontera^000000.#
5 Tiket#

4131#Festival Musim Panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Summer Ticket Girl di ^000077Guild Dungeon Geffen^000000.#
5 Tiket#

4133#Iara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kumppulkan bahan obat cair untuk pemurnian untuk menghalangi Iara yang menjadi daya tarik kaum laki-laki.#
heart of mermaid 20, leopard talon 10, lip of ancient fish 3#

4134#Iara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
omitted.#
#

4135#Iara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anori terlihat seibuk dengan sesuatu. Setelah selang waktu beberapa waktu, bantulah dia lagi.#
24 jam setelah menyelesaikan quest#

4136#Pesediaan Pasukan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selamatkan prajurit yang terluka di Morroc#
Membutuhkan 5 White Potion#

4137#Pesediaan Pasukan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selamatkan prajurit Veteran yang terluka di Morroc#
Membutuhkan 100 White Potion#

4138#Pesediaan Pasukan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selamatkan prajurit yang terluka di Morroc#
Membutuhkan 1 Yggdrasilberry#

4139#Pesediaan Pasukan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selamatkan prajurit Veteran yang terluka di Morroc#
Membutuhkan 2 Yggdrasilberry#

4140#Pesediaan Pasukan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selamatkan prajurit Elite yang terluka di Morroc#
Membutuhkan 3 Yggdrasilberry#

4141#Pesediaan Pasukan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selamatkan prajurit Elite yang terluka di Morroc#
Membutuhkan 100 White Potion#

4142#Pesediaan Pasukan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya id sudah sembuh. Lapor kembali ke Markas pusat.#
Markas Tentara Prontera#

4143#Pesediaan Pasukan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku telah selesai menolong prajurit yang terluka untuk hari ini.Kamu harus menunggu 20 jam lagi.#
Kembali setelah 20 jam.#

4167#Dragon Tail Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Dragon Tail di Turtle Island dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4168#Spring Rabbit Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Spring Rabbit di Turtle Island dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4169#Pest Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Pest di Turtle Island dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4170#Bathory Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Bathory di Clock Tower dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4171#Alarm Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Alarm di Clock Tower dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4172#Baba Yaga Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Baba Yaga di Moscovia dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4173#Yao Jun Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Yao Jun di Louyang dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4174#Firelock Soldier Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Firelock Soldier di Amatsu dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4175#Zipper Bear Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Zipper Bear di Kunlun dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4176#Ground Petite Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Ground Petite disekitar Geffen dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4177#Rafflesia Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Rafflesia disekitar Lighthalzen dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4178#Venomous Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Venomous disekitar Einbroch dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4179#Pitman Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Pitman disekitar Einbroch dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4180#Yellow Novus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Yellow Novus disekitar Einbroch dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4181#Solider Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Solider di Turtle Island dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4182#Freezer Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Freezer di Turtle Island dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4183#Heater Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Heater di Turtle Island dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4184#Injustice Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Injustice di Glast Heim dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4185#Rybio Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Rybio di Glast Heim dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4186#Dark Priest Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Dark Priest di Glast Heim dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4187#Stapo Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Stapo di Veins dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4188#Roween Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Roween di Rachel dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4189#Siroma Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Siroma di Ice Dungeon dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4190#Shinobi Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Shinobi di Amatsu dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4191#Evil Nymph Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Evil Nymph di Kunlun dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4192#Deviruchi Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Deviruchi di Geffen Dungeon dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4193#Mineral Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Mineral di Geffen Dungeon dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4194#Kaho Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Kaho di Thor Volcano dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4195#Neraid Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Neraid di Comodo Dungeon dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4196#Disguise Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 monster Disguise di Nifflheim dan kembali ke markas Eden Group lantai 2.#
#

4197#Gurita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gurita Muncul setiap 24 jam sekali.#
muncul kembali dalam: 24 hours#

4198#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Dragon Tail.#
#

4199#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Spring Rabbit.#
#

4200#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Pest.#
#

4201#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Bathory.#
#

4202#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Alarm.#
#

4203#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Baba Yaga.#
#

4204#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Yao Jun.#
#

4205#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Firelock Soldier.#
#

4206#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Zipper Bear.#
#

4207#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Ground Petite.#
#

4208#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Rafflesia.#
#

4209#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Venomous.#
#

4210#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Pitman.#
#

4211#86-90 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Yellow Novus.#
#

4212#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Solider.#
#

4213#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Freezer.#
#

4214#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Heater.#
#

4215#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Injustice.#
#

4216#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Rybio.#
#

4217#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Dark Priest.#
#

4218#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Stapo.#
#

4219#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Roween.#
#

4220#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Siroma.#
#

4221#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Shinobi.#
#

4222#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Evil Nymph.#
#

4223#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Deviruchi.#
#

4224#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Mineral.#
#

4225#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Kaho.#
#

4226#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Neraid.#
#

4227#91-99 Mission Board Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang Quest Hunt Disguise.#
#

4229#Iblis dalam gua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orang berkata Monsternya tidak muncul pada saat ini. Harus kembali besok. #
Buwaya dalam persembunyian#

4254#Peri yang sakit perut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bahkan peri bisa sakit perut¡¦ Bantu perinya#
10 Green Herb#

4255#Pembalasan dendam!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang pencuri di Eclage? Apakah dengan membalas dendam semuanya akan menjadi baik?#
#

4256#Seorang Kaki Tangan?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Secara tidak sengaja menjadi kaki tangan. Isi ulang barang yang telah hilang.#
Sejumlah acorn, Worn-out bookshelf dan mold powder, masing-masing 10.#

4257#Konspirasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui dan dengarkan cerita Eirinn dan Bourbon.#
#

4258#Eirinn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Eirinn.#
#

4259#Bourbon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Bourbon.#
#

4260#Lebah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada sesuatu yang aneh dengannya. Laporkan ke Cecilia terlebih dahulu.#
Cecilia.#

4261#Serangan balik (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eirinn melakukan serangan balik.#
Green Herb, Stem.#

4262#Serangan balik (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah ini bisa digunakan untuk menyerang balik? Tanam sejumlah rumput di dekat rak buku.#
Rak buku di plaza.#

4263#Serangan balasan (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bourbon ingin melakukan serangan balasan.#
2 Rat's Tails.#

4264#Serangan balasan (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah ini bisa digunakan untuk serangan balasan? Lepaskan tikusnya disamping Dominic.#
Dominic.#

4265#Gunakan rak buku#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan izin untuk membaca buku di rak buku.#
#

4295#Wandering Bard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selesai berbicara dengan Bard#
#

4296#Take a Break#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak ada lagi cerita hari ini, kamu bisa kembali lagi besok#
#

4297#Bard's Story: Some Corporation#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigasi cerita dibalik perusahaan yang berada di Lighthalzen, lalu kembali lagi ke Bard#
#

4298#Bard's Story: The President#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada apa dengan sang Presiden?#
#

4299#Bard's Story: a Scholar in Juno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang Scholar di Juno sedang mempelajari reruntuhan Juperos, pergi dan bicara dengannya#
#

4300#Bard's Story: a Mad Scientist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada Ilmuwan Gila di Juno, selidiki apakah rumor tentangnya benar atau tidak#
#

4301#Bard's Story: Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seseorang di Hugel butuh bantuan, pergi dan bicara dengannya#
#

4302#Bard's Story: Odin Temple#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Daftar untuk mengikuti penggalian Odin Temple, ada sesuatu yang sedang terjadi di tempat penggalian#
#

4357#Burulah Santa Lunatic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buru 3 Santa Lunatic di sekitar kota Prontera dan Geffen.#
#

4358#Burulah Santa Goblin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buru 3 Santa Goblin yang berada di sisi selatan kota geffen Geffen#
#

4359#Burulah Santa Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buru 3 Santa Orc yang berada di Selatan Geffen dan Barat Prontera#
#

4360#Burulah Santa Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buru 3 Santa Jakk yang berada di Menara Geffen lantai 2#
#

4361#Santa Lunatic Ditunda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini dapat diambil kembali setelah 24 jam#
#

4362#Santa Goblin Ditunda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini dapat diambil kembali setelah 24 jam#
#

4363#Santa Orc Ditunda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini dapat diambil kembali setelah 24 jam#
#

4364#Santa Jakk Ditunda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini dapat diambil kembali setelah 24 jam#
#

5000#Endangered Species#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katak kami berada di ambang kepunahan karena para wisatawan mencuri telur kita sebagai souvenir. Dan kemudian sembarang melemparkanya tanpa perasaan. Tolong bawakan kembali kepada saya ^FF0000100 Spawn^000000s#
Bawakan Frog Spawns kepada Gegor the 7th.#

5001#Revenge of the Webbed#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ular menganggap kita sebagai semacam makanan kesehatan untuk mereka. Betapa menyedihkan ini? Jadi tolonglah, bantu kita membalas dendam dengan membunuh ^FF000050 Sidewinders ^000000. Ini akan membantu meringankan kesedihan kita. #
Bunuh 50 Sidewinder#

5002#Hero of the Frogs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tindakan kamu merupakan dorongan untuk para katak-katak. Untuk itu, saya ingin menempatkan kamu di Frog Chronicles,  jadi bawakan bukti kuat kamu dengan membawakan  ^FF0000100 Venom Canines^000000.#
Bawakan Venom Canines kepada Gegor 7th#

5003#Frog Stealth#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami akhirnya menemukan cara untuk melindungi ras kita! Jawabanya ada di dalam Frog Chronicles. Para Gegor ke-3 membuat ramuan untuk memungkinkan Katak untuk menghindari ular dengan cara diam-diam. Pergilah sekarang dan berikan saya ^FF000050 Scale Shells^000000#
Bawakan Scale Shells kepada Gegor the 7th#

5004#Short on Food#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu adalah pahlawan kami! Berkat anda, ras kita berkembang, tapi sayangnya kita kekurangan makanan. Apa lagi yang kamu tunggu, Pahlawan katak ? Tolong bawakan kami ^FF000050 Argiopes^000000, Makanan kesukaan kami!#
Berikan mereka makanan, Argiope.#

5016#Bawakan aku Alat Penelitian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para Peneliti Raffle mengatakan bahwa mereka diserang oleh Unidentified Life dan hasil penelitian mereka telah dicuri.#
Pergilah untuk mengambil kembali penelitian dari Unidentified Life dan berikan pada peneliti.#

5017#Pembalasan Peneliti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Asisten peneliti mengatakan bahwa kamu harus membantu mereka agar pikiran mereka tenang, karena itulah satu-satunya cara agar mereka bisa melakukan penelitian. Ayo kalahkan Unidentified Life 3 kali.#
Kalahkan Unidentified Life Bathtub 3 kali.#

5018#Pembalasan Peneliti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selesai mengalahkan Unidentified Life Bathtub.#
Kembalilah pada peneliti Raffle.#

5019#Sampel Penelitian Pemandian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penelitian dengan skala besar telah dimulai. Untuk memulai penelitian, mereka memerlukan Test-subject! Pergilah ke Bathtub dan dapatkan 10 Test-subject demi penelitian.#
Kamu bisa mendapatkan Test-subject dari Bathtub.#

5020#Menagamati Sampel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para peneliti kini melakukan tes dasar pada Test-subject. Mereka mengatakan akan membutuhkan sekitar 24 jam untuk menyelesaikannya. Karena tidak ada lagi yang bisa dilakukan, bagaimana kalau beristirahat!#
Kembali ke peneliti setelah 24 jam.#

5021#Mengumpulkan Sampel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Peneliti Bathtub menemukan bahwa Test-subject memiliki DNA yang menarik. Untuk membandingkan DNA yang tidak dikenal DNA, pergilah ke Bathtub untuk mengumpulkan sampel gigi.#
Sampel bisa didapatkan dari Bathtub.#

5022#Mengumpulkan Sampel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Peneliti Bathtub menemukan bahwa Test-subject memiliki DNA yang menarik. Untuk membandingkan DNA yang tidak dikenal DNA, pergilah ke Bathtub untuk mengumpulkan sampel sisik.#
Sampel bisa didapatkan dari Bathtub.#

5023#Spesimen selama pengujian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para peneliti saat ini menganalisa sampel yang telah kamu bawa kembali untuk DNA yang menarik.#
Kembali ke peneliti setelah 6 jam.#

5024#Penelitian kolam timur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para peneliti mengatakan bahwa mereka lebih penasaran setelah menemukan DNA yang menarik. Untuk memenuhi rasa penasaran mereka, mereka memintamu untuk pergi ke East Pool dan mengumpulkan lebih banyak sampel untuk mereka.#
Pergilah ke East Pool dan kumpulkan sampel kemudian berikan kepada peneliti.#

5025#Penelitian kolam barat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para peneliti mengatakan bahwa mereka lebih penasaran setelah menemukan DNA yang menarik. Untuk memenuhi rasa penasaran mereka, mereka memintamu untuk pergi ke West Pool dan mengumpulkan lebih banyak sampel untuk mereka.#
Pergilah ke West Pool dan kumpulkan sampel kemudian berikan kepada peneliti.#

5026#Penelitian kolam selatan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para peneliti mengatakan bahwa mereka lebih penasaran setelah menemukan DNA yang menarik. Untuk memenuhi rasa penasaran mereka, mereka memintamu untuk pergi ke South Pool dan mengumpulkan lebih banyak sampel untuk mereka.#
Pergilah ke South Pool dan kumpulkan sampel kemudian berikan kepada peneliti.#

5027#Penelitian kolam utara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para peneliti mengatakan bahwa mereka lebih penasaran setelah menemukan DNA yang menarik. Untuk memenuhi rasa penasaran mereka, mereka memintamu untuk pergi ke North Pool dan mengumpulkan lebih banyak sampel untuk mereka.#
Pergilah ke North Pool dan kumpulkan sampel kemudian berikan kepada peneliti.#

5028#Spesimen selama pengujian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pengujian sudah mencapai tahap akhir. Para peneliti akan melakukan pengujian pada sampel dari 4 kolam.#
Kembali ke peneliti setelah 12 jam.#

5029#Makhluk yang tidak dikenal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Telah terjadi pertempuran dengan Unidentified Life. Kita sembuhkan pikiran dan tubuh yang lelah.#
Silahkan beristirahat selama 1 jam.#

5030#Keluarga makhluk tersebut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fishee sudah lama tidak melihat keluarganya dan sekarang dia ingin mengetahui kabar mereka. Pergilah ke kolam diluar kota dan temui keluarga Fishee.#
Cari keluarga Fishee.#

5031#Keluarga makhluk tersebut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fishee sudah lama tidak melihat keluarganya dan sekarang dia ingin mengetahui kabar mereka. Pergilah ke kolam diluar kota dan temui keluarga Fishee.#
Cari keluarga Fishee.#

5032#Keluarga makhluk tersebut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fishee sudah lama tidak melihat keluarganya dan sekarang dia ingin mengetahui kabar mereka. Pergilah ke kolam diluar kota dan temui keluarga Fishee.#
Cari keluarga Fishee.#

5033#Keluarga makhluk tersebut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fishee sudah lama tidak melihat keluarganya dan sekarang dia ingin mengetahui kabar mereka. Pergilah ke kolam diluar kota dan temui keluarga Fishee.#
Cari keluarga Fishee.#

5034#Kabar dari keluarga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan keluarga Fishee. Cepat beritahu Fishee.#
Temui Fishee di Bathtub dan katakan padanya berita yang kamu dapat.#

5035#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo dipulau Dewata sedang mendapat kesulitan. Mari temui dan cari tahu yang terjadi disana sesuai permintaan Memo.#
^0000FFKampung jati^000000 berlokasi searah ^FF0000Jam 10^000000 dari Pulau Dewata.#

5036#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk bisa membuat minyak sawit, buah kelapa sawit besar yang dipakai. Poby yang ditinggal untuk memetik buah itu belum juga kembali. Pergilah ke hutan sawit dan cari Poby.#
Kamu bisa menemui Poby di ^0000FFsisi timur Hutan sawit^000000.#

5037#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Poby yang memanjat pohon tanpa alat pengaman terjatuh dari pohon dan punggungnya terluka jadi dia tidak bisa bergerak sama sekali.#
Ceritakan keadaan Poby kepada ^0000FFLero^000000 di kampung jati.#

5038#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memutuskan untuk membantu Lero atas luka yang diderita Poby.#
Tanya pada Poby bagaimana mengambil buah sawit dari pohonnya.#

5039#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bagi pemula untuk bisa mengambil buah sawit dari pohon, dia harus menggoyang atau menendang-nendang pohonnya. Untuk keselamatanmu, sebaiknya pergunakan helm pelindung.#
Bawakan ^0000FF60 Buah Kelapa Sawit^000000 kepada Lero.#

5040#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero memintamu untuk menceritakan apapun yang terjadi Memo ketika dia sedang membuat minyak dari buah kelapa sawit.#
Ceritakan pada pesan Lero untuk Memo di pulau Dewata.#

5041#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo berkata seharusnya minyak sawit sudah siap sekarang.#
Mari berangkat untuk mengambil minyak dari Lero di kampung Jati.#

5042#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 30 minyak kelapa sawit mentah ke Memo.#
^FF0000Lero berkata agar berhati-hati karena minyaknya amat berat.^000000#

5043#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengan minyak yang kamu bawakan, Memo akan membereskan bagian yang terpenting dahulu.#
Tunggu memo selama 5 menit ketika dia sedang mengerjakan hal yang lebih penting.#

5044#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo, Orang Tua di pulau Dewata, sangat berterima kasih padamu. Memo berharap kamu bisa membantunya lain kali.#
Mari kunjungi Memo keesokan harinya lagi.(selama 24 jam).#

5045#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memo berterima kasih karena kamu datang untuk membantunya. Dia memintamu untuk membantu Lero di kampung Jati dan bawakan minyak sawit.#
^0000FFKampung Jati^000000 berlokasi diarah ^FF0000Jam 10^000000 dari pulau Dewata.#

5046#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero memintamu untuk mengumpulkan 20 buah kelapa sawit.#
Hutan Sawit berlokasi diarah ^FF0000Jam 5^000000 dari kampung Jati.#

5047#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 10 minyak kelapa sawit mentah kepada Memo.#
Lero meminta untuk berhati-hati karena minyaknya sangat berat.#

5048#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero memintamu untuk mengumpulkan 30 buah kelapa sawit.#
Hutan Sawit berlokasi diarah ^FF0000Jam 5^000000 dari kampung Jati.#

5049#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 15 minyak kelapa sawit mentah kepada Memo.#
Lero says be careful because oils are very heavy.#

5050#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lero memintamu untuk mengumpulkan 40 buah kelapa sawit.#
Hutan Sawit berlokasi diarah ^FF0000Jam 5^000000 dari kampung Jati.#

5051#Membantu Orang Tua!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 20 minyak kelapa sawit mentah kepada Memo.#
Lero says be careful because oils are very heavy.#

5052#Senjata Tradisional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jangan lupa untuk mengunjungiku setelah kamu mendapat persetujuan dari suku Jati.#
Temui pandai besi Gatti, setelah mendapat persetujuan suku Jati.#

5053#Senjata Tradisional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapatkan persetujuan dari suku jati adalah hal yang sangat saya hargai sepanjang hidup... Lagipula...kamu sudah mempunyai persetujuan dari suku Jati, maka bawakan 100 sisik Comodo kepadaku.#
Bawakan 100 sisik komodo kepada pandai besi Gatti.#

5054#Senjata Tradisional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu membawak gagak keris yang kubuat, 100 sisik Comodo, 35 Steel, 15 Oridecon dan 2 Bradium. Saya akan membuat senjata ampuh yang hanya bisa dibuat oleh buatan tangan.#
Pandai besi Gatti akan membuatkan senjata jika kamu membawakan 100 sisik Comodo, 35 Steel, 15 Oridecon dan 2 Bradium kepadanya.#

5058#Emosi pemain-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kucing Direktur game kuatir dengan kaburnya dari beruntun 10-permainan!!#
Tanyakan direktur kucing tentang suasana hati saat Nyang gamer pemain.#

5059#Emosi pemain-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengarkan tentang Suasana hati para pemain dari Direktur.#
kemudian kirimkan kepada Kucing gamer direktur.#

5060#Kucing Yang Terkejut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kucing gamer direktur sangat panik besar.#
Kucing gamer direktur mungkin membutuhkan waktu untuk berfikir.#

5061#Apakah aku ketakutan?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kucing gamer Direktur keajaiban meninggalkan kucing takut saya atau tidak.. Cepat temukan Kucing Eryu, Stew, Ketchup, Eff.#
Tolong, Kucing gamer Direktur bertanya tentang itu.#

5062#Aku menemukan Eryu.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan Eryu.#
Aku menemukan Eryu.#

5063#Aku menemukan Stew.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan Stew.#
Aku menemukan Stew.#

5064#Aku menemukan Ketchup.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan Ketchup.#
Aku menemukan Ketchup.#

5065#Aku menemukan Eff.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan Eff.#
Aku menemukan Eff.#

5066#Gambar yang menakutkan-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kucing gamer direktur menginginkan untuk mengganti gambarnya yang menakutkan.#
Mari kita bertanya kepada Kucing Direktur siapa yang terakreditasi oleh Kucing gamer direktur.#

5067#Gambar yang menakutkan-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Direktur kucing berkata "Gambar yang menakutkan¡¦ Itu sangat sulit.. Mengapa tidak menyerah.. Itu sangat gampang¡¦mendapatkan komplain... !! Aku dengar ada beberapa tentara melakukan itu~#
Beritahu Kucing gamer direktur, Bawa kotak untuk mengumpulkan komplain.#

5068#Mengumpulkan Komplain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita mengumpulkan komplain dari pemain 'Nyang gamer' pemain.#
waktu mengumpulkan hanya 20jam.#

5069#Koin Untuk kehormatan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang, kami memproduksi tanda kehormatan itu adalah upaya dan penderitaan tim teknis Nyang ini .#
Tolong, kembali 1 jam lagi dan dapatkan koin kehormatan dari Kucing gamer Direktur.#

5070#Pertandingan Praktek Rock-kertas-gunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya memiliki sebuah Batu-kertas-gunting Pertandingan Praktek'Nyang gamers'.#
Latihan berikutnya setelah 24 jam.#

5071#Pertandingan praktek Charmcharmcharm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya memiliki Charmcharmcharm pertandingan praktek dengan pemain 'Nyang gamers'.#
Latihan berikutnya setelah 24 jam.#

5072#Pertandingan Praktek Kong nyang kong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya memiliki pertandingan praktek dengan Kong nyang kong dalam 'Nyang gamers'.#
Latihan berikutnya setelah 24 jam.#

5073#Menantang gelombang bendera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Saya menantang tim gelombang bendera dalam 'Nyang gamers'.#
Tantangan berikutnya setelah 24 Jam.#

5074#Makanan Kucing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima kertas ini karena saya kalah pertandingan latihan.'^0000FFDelicious Phen 30, Special fish tail 10^000000' Disini tertulis.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5075#Makanan sehat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima kertas ini karena saya kalah pertandingan latihan. '^0000FFMarse 50, Milk 30^000000'Disini tertulis.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5076#Musuh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima kertas ini karena saya kalah pertandingan latihan.. '^0000FFAnnoy 30 Kobold Archer^000000'Disini tertulis.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5077#Melatih Reaksi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima kertas ini karena saya kalah pertandingan latihan.. '^0000FFCatch 10 Cramp^000000'Disini tertulis.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5078#Makanan Burung#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima kertas ini karena saya kalah pertandingan latihan.. '^0000FFPecopeco bird meat 50^000000'Disini tertulis.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5079#Bagaimana Cara Menstabilkan Pikiran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima kertas ini karena saya kalah pertandingan latihan.. '^0000FFTo Cat gamers Director Yarn 20^000000'Disini tertulis.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5080#Kekurangan Makanan Ringan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima kertas ini karena saya kalah pertandingan latihan.. '^0000FFRat Tail 30^000000'Disini tertulis.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5081#Makanan Yang Dilarang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima kertas ini karena saya kalah pertandingan latihan.. '^0000FFLemon 5^000000'Disini tertulis.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5082#Makanan Yang Dingin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima kertas ini karena saya kalah pertandingan latihan.. '^0000FFIce cube or ice cream 10^000000'Disini tertulis.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5083#Tolong Kembali Eryu-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pekerjaan yang aku dapat karena aku kalah dalam latihan pertandingan. Temui Eryu dan katakan '^0000FFKembali^000000'.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5084#Tolong Kembali Eryu-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemui Eryu dan mengatakan 'kembali'.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5085#Tolongah kembali Stew-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bantuan yang aku terima karena aku kalah dalam latihan pertandingan. Temui Stew dan katakan '^0000FFKembali^000000'.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5086#Tolongah kembali Stew-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemui Stew dan mengatakan 'kembali'.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5087#Tolongah kembali Ketchup-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bantuan yang aku terima karena aku kalah dalam latihan pertandingan. Temui Ketchup dan katakan '^0000FFKembali^000000'.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5088#Tolongah kembali Ketchup-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemui Ketchup- dan mengatakan 'kembali'.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5089#Tolongah kembali Eff-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bantuan yang aku terima karena aku kalah dalam latihan pertandingan. Temui Eff dan katakan '^0000FFKembali^000000'.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5090#Tolongah kembali Eff-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemui Eff dan mengatakan 'kembali'.#
ketika kamu menyelesaikan tugas kamu, tolong laporkan kepada kucing gamer direktur.#

5091#Go Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Go Malangdo..#
Malangdo#

5092#Extended Super Novice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Novice legendaris menghilang setelah dia mengatakan punya urusan di pulau Comodo. Esera mengatakan kamu bisa menjadi lebih kuat dengan belajar dengan dia.#
Dia kemungkinan berada disuatu tempat di Comodo.#

5093#Extended Super Novice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ingin bertambah kuat? Carilah aku jika pengalamanmu sudah cukup.#
Bicara pada Nodor.#

5094#Extended Super Novice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Ingin menjadi kuat? Aku akan mengujimu dahulu!!#
Kembalilah setelah memburu 1000 Poring!!#

5095#Extended Super Novice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Ingin menjadi kuat? Aku akan mengujimu dahulu!!#
Kembalilah setelah memburu 1000 Lunatic!!#

5096#Extended Super Novice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Ingin menjadi kuat? Aku akan mengujimu dahulu!!#
Kembalilah setelah memburu 1000 Fabre!!#

5097#Extended Super Novice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahahahaha!! Ingin menjadi kuat? Aku akan mengujimu dahulu!!#
Kembalilah setelah memburu 1000 Picky!!#

5098#Extended Super Novice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ternyata kamu masih bisa bertahan.#
Kembalilah setelah beberapa saat, aku akan menyiapkan sesuatu.#

5099#Extended Super Novice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Adik kecilku sering meminta duit dariku. Malangnya diriku. Bisakah kamu memberikan aku sedikit uang sebagai biaya panduan.#
Adik dari Nodor berada disuatu tempat di Schwarzwald.#

5100#Menembus Novice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya saya tertipu tetapi saya tetap memberikan zeny ke Nudor, saudara dari Nodor.#
Kembali ke Nodor di Comodo#

5109#Rumor Serius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terdengar Desas-desus bahwa Percobaan Manusia telah di hentikan akan tetapi masih belum semua pecobaan di hentikan. apakah yang terjadi? Kamu perlu memeriksa hal ini.#
Mari kita menemukan tempat Percobaan Manusia itu.#

5110#Rumor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan satu dalam rumor Eksperimentasi Manusia, Wolfchev.#
Ikuti dia.#

5111#Pergi ke Lab#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk menghindari manusia Babi Guinea akan datang kepadamu,Pergi ke Wolfchev's lab.#
Wolfchev's lab berada di arah jam 12.#

5112#Akses terbatas menuju Lab#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
untuk sementara akses tidak dapat mengakses lab dengan cara entrance system.#
Waktu menunggu untuk masuk( 3Hari - 72Jam )#

5113#[Shelter] Lord Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Lord Knight Siren!!#

5114#[Shelter] Paladin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Paladin Randel!!#

5115#[Shelter] High Priest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan High Priest Margaretha!!#

5116#[Shelter] Champion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Champion Chen!!#

5117#[Shelter] High Wizard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan High Wizard Kathryne!!#

5118#[Shelter] Professor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Professor Celia!!#

5119#[Shelter] Whitesmith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Whitesmith Howard!!#

5120#[Shelter] Creator#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Creator Flamel!!#

5121#[Shelter] Assassin Cross#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Assassin Cross Eremes!!#

5122#[Shelter] Stalker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Stalker Gertie!!#

5123#[Shelter] Sniper#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Sniper Cecile!!#

5124#[Shelter] Crown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Crown Alphochio!!#

5125#[Shelter] Gypsy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperintahkan menghentikan Guinea pig,  Anda perlu menangani Boss monster ini.#
Hentikan Gypsy Trentini!!#

5131#Percakapan yang aneh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Percakapan aneh ini. bagian dari ujian? ini tentang apa?#
tempat tersembunyi? sebuah tembok? bukankah seharusnya saya cek perubahan ninja terlebih dahulu?#

5132#Bisnis keluarga-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengarkan cerita lama keluarga dari orang tua yang aneh#
#

5133#Bisnis keluarga-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tetap dengarkan cerita lama keluarga dari orang tua yang aneh.#
#

5134#Jalan baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siap untuk menemukan jalan baru? Lalu!#
Temukan NPC Gion.#

5135#Ujian ke 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untun menemukan jalan baru, kamu harus mengetahui semua pengetahuan, bertahan hidup, senjata, dan bertarung semuanya 4 ujian.#
harus lewati semuanya.#

5136#Test pengetahuan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang kamu akan menjalani ujian pengetahuan.#
Kamu perku menjawab 9 dari 10 pertanyaan ,untuk melewati ujian ini.#

5137#Ujian Bertahan Hidup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang kamu akan menjalani ujian Bertahan Hidup.#
Kamu  harus mencapai titik akhir sebelum kehilangan semua HP, untuk melewati ujian ini.#

5138#Ujian Senjata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang kamu akan menjalani ujian menggunakan senjata.#
Kamu perlu membuat senjata yang bisa digunakan diri sendiri, untuk melewati ujian ini.#

5139#Orang itu tampak akrab!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah bertemu Cougar dari arena ujian Pengetahuan.#
Biarkan dia melewati ujian test pengetahuan.#

5140#Gugup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mencapai arena ujian Bertahan Hidup , tiba-tiba sedikit merasa ketakutan.#
hayo cepat dan selesaikan.#

5141#Mendapat Kutukan!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perasaan buruk tidak pernah hilang, kamu akan mendapat kutukan!!.#
Kutukan akan berlangsung selama 2 menit.#

5142#Contoh Senjata-(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buat senjata baru dengan mencampur Iron Ore, Iron, Steel, Phracon, Emveretarcon, Rough Oridecon, and Rough Elunium.#
Senjata dapat dibuat dengan menggunakan alat tempa.#

5143#Contoh Senjata-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah membuat contoh senjata belati.#
Bawa senjata ini ke Red Leopard Joe.#

5144#Contoh Senjata-(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah membuat contoh senjata Huuma Shuriken.#
Bawa senjata ini ke Red Leopard Joe.#

5145#Contoh Senjata-(3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perlu mengenchant contoh senjata.#
Bawa contoh senjata yang berhasil di enchant ke Red Leopard Joe.#

5146#Ujian Bertarung#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang kamu akan menjalani ujian Bertarung.#
Bunuh target 'Family Secret'!!#

5161#Permintaan koleksi level rendah[Cooldown]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan koleksi level rendah dari Riset Energy Crystal hanya bisa dilakukan 1 kali dalam sehari.#
Waktu menunggu - 23 Jam#

5162#Permintaan koleksi level rendah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level rendah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Requiem, Kamu bisa mendapatkan 10 Rough Energy Crystal.#
#

5163#Permintaan koleksi level rendah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level rendah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Bathory, Kamu bisa mendapatkan 10 Rough Energy Crystal.#
#

5164#Permintaan koleksi level rendah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level rendah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Spring Rabbit, Kamu bisa mendapatkan 10 Rough Energy Crystal.#
#

5165#Permintaan koleksi level rendah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level rendah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Sleeper, Kamu bisa mendapatkan 10 Rough Energy Crystal.#
#

5166#Permintaan koleksi level rendah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level rendah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Evil Druid, Kamu bisa mendapatkan 10 Rough Energy Crystal.#
#

5167#Permintaan koleksi level rendah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level rendah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Petit, Kamu bisa mendapatkan 10 Rough Energy Crystal.#
#

5168#Permintaan koleksi level rendah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level rendah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Clock, Kamu bisa mendapatkan 10 Rough Energy Crystal.#
#

5169#Permintaan koleksi level menengah[Cooldown]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan koleksi level menengah dari Riset Energy Crystal hanya bisa dilakukan 1 kali dalam sehari.#
Waktu menunggu - 23 Jam#

5170#Permintaan koleksi level menengah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level menengah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Siroma, Kamu bisa mendapatkan 10 Purified Energy Crystals.#
#

5171#Permintaan koleksi level menengah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level menengah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Dark Priest, Kamu bisa mendapatkan 10 Purified Energy Crystals.#
#

5172#Permintaan koleksi level menengah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level menengah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Stapo, Kamu bisa mendapatkan 10 Purified Energy Crystals.#
#

5173#Permintaan koleksi level menengah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level menengah dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Solider, Kamu bisa mendapatkan 10 Purified Energy Crystals.#
#

5174#Permintaan koleksi level tinggi[Cooldown]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan koleksi level tinggi dari Riset Energy Crystal hanya bisa dilakukan 1 kali dalam sehari.#
Waktu menunggu - 23 Jam#

5175#Permintaan koleksi level tinggi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level tinggi dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Desert Wolf, Kamu bisa mendapatkan 5 High Purity Energy crystals.#
#

5176#Permintaan koleksi level tinggi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level tinggi dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Medusa, Kamu bisa mendapatkan 5 High Purity Energy crystals.#
#

5177#Permintaan koleksi level tinggi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level tinggi dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Pinguicula, Kamu bisa mendapatkan 5 High Purity Energy crystals.#
#

5178#Permintaan koleksi level tinggi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level tinggi dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Majoruros, Kamu bisa mendapatkan 5 High Purity Energy crystals.#
#

5179#Permintaan koleksi level tertinggi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level tertinggi dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Raydric, Kamu bisa mendapatkan 10 High Purity Energy crystals.#
#

5180#Permintaan koleksi level tertinggi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level tertinggi dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Naga, Kamu bisa mendapatkan 10 High Purity Energy crystals.#
#

5181#Permintaan koleksi level tertinggi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level tertinggi dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Ancient Mummy, Kamu bisa mendapatkan 10 High Purity Energy crystals.#
#

5182#Permintaan koleksi level tertinggi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Permintaan level tertinggi dari Riset Energy Crystal] Jika kamu mengalahkan 100 Ancient Mimic, Kamu bisa mendapatkan 10 High Purity Energy crystals.#
#

5222#Menyimpan energy crystal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menyimpan Rough energy crystal kedalam tubuh. ^FF0000*Kembalilah ke Reno jika Buff menghilang.*^000000#
#

5223#Menyimpan energy crystal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menyimpan Purified energy crystal kedalam tubuh. ^FF0000*Kembalilah ke Reno jika Buff menghilang.*^000000#
#

5224#Menyimpan energy crystal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menyimpan High Purity energy crystal kedalam tubuh. ^FF0000*Kembalilah ke Reno jika Buff menghilang.*^000000#
#

5225#Menyimpan energy crystal[Cooldown]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu mau menyimpan^0000FFRough Energy Crystal^000000 lagi di dalam tubuhmu, kamu harus menunggu^FF0000 20 jam^000000lagi.#
Waktu menunggu - 20 Jam#

5226#Saving energy crystal[Stand by]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu mau menyimpan^0000FF Purified Energy Crystal^000000 lagi di dalam tubuhmu, kamu harus menunggu^FF0000 20 jam^000000lagi.#
Waktu menunggu - 20 Jam#

5227#Saving energy crystal[Stand by]#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu mau menyimpan^0000FFHigh Purity Energy Crystal^000000 lagi di dalam tubuhmu, kamu harus menunggu^FF0000 20 jam^000000lagi.#
Waktu menunggu - 20 Jam#

5251#Misi Pasokan Kayu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Keluar melalui gerbang selatan (moc_fild12) Morroc dan kumpulkan 10 Wood. Anda tidak harus mengirimkannya sekaligus.#
Supply 10 Wood.#

5252#[Menunggu] Misi Pemasok Kayu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada cukup kayu untuk saat ini. Kembali lagi nanti.#
Waktu Tunggu: 3 jam#

5253#Misi Pengiriman Kayu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 100 Wood dari Piled Wood, dan bawa ke lokasi pembangunan kastil pusat.#
Kirim 100 Wood.#

5254#[Menunggu] Misi Pengiriman Kayu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak ada pesanan baru untuk kayu telah diterima. Kembali lagi nanti.#
Waktu Tunggu: 3 jam#

5255#Misi Pembuatan Tali#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bahan tali: 10 Pointed Scales, 10 Cobwebs, 10 Tendons, 10 Thin Stems, dan 10 Tough Scale-like Stems. Kumpulkan hanya dua jenis bahan.#
Menyediakan 2 jenis bahan tali.#

5256#[Pending] Misi Pembuatan Tali#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada cukup tali untuk saat ini. Kembali lagi nanti.#
Waktu Tunggu: 3 jam#

5257#Misi Pengiriman Tali#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 100 kali panjang tali dari Coiled Rope, dan bawa ke lokasi pembangunan kastil pusat.#
Kirim 100 Tali.#

5258#[Menunggu] Misi Pengiriman Tali#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak ada pesanan baru untuk tali telah diterima. Kembali lagi nanti.#
Waktu Tunggu: 3 jam#

5259#Misi Pembuatan Batu Bata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
1 Bata terdiri dari 1 Sand Grain dan 1 Fine Sand. Berikan kepada Mimic untuk membuat Bata.#
Sediakan 10 Brick.#

5260#[Menunggu] Misi Pembuatan Batu Bata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada cukup banyak batu bata untuk saat ini. Kembali lagi nanti.#
Waktu Tunggu: 3 jam#

5261#Misi Pengiriman Bata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 100 Batu Bata dari Batu Bata Bertumpuk, dan bawa ke lokasi pembangunan kastil pusat.#
Kirim 100 Batu Bata.#

5262#[Menunggu] Misi Pengiriman Bata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak ada pesanan baru untuk batu bata telah diterima. Kembali lagi nanti.#
Waktu Tunggu: 3 jam#

5263#Pesanan Makanan Ringan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda dapat membawa hidangan apa pun dalam daftar yang saya berikan kepada Anda: Bomber Steak, Herb Marinade Beef, Lutie Lady's Pancake, Shiny Marinade Beef, Tentacle Cheese Gratin, Lutie Cold Noodle, Steamed Bat Wing in Pumpkin, Chile Shrimp Gratin, Honey Herbal Tea, Morroc Fruit Wine, Mastela Fruit Wine, Red Mushroom Wine, Fruit Mix, Cream Sandwich, Green Salad, Peach Cake, Clam Soup, Seasoned Jellyfish, Spicy Fried Bao, Awfully Bitter Bracer, Fried Sweet Potato, Steamed Ancient Lips, Fried Scorpion Tails, and Lucky Soup.#
Kirim 1 Dish.#

5264#[Menunggu] Pesanan Camilan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini waktu tunggu sebelum persiapan camilan berikutnya dimulai.#
Waktu Tunggu: 3 jam#

5265#Membersihkan Tanah (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bersihkan tanah yang telah ditinggalkan Morroc dengan kejahatan. Hilangkan 10 Reinkarnasi Morroc tipe Valkyrie.#
#

5266#Membersihkan Tanah (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bersihkan tanah yang telah ditinggalkan Morroc dengan kejahatan. Hilangkan 10 Reinkarnasi Morroc Clay.#
#

5267#Membersihkan Tanah (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bersihkan tanah yang telah ditinggalkan Morroc dengan kejahatan. Hilangkan 10 Reinkarnasi Morroc tipe Exorcist.#
#

5268#Membersihkan Tanah (4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bersihkan tanah yang telah ditinggalkan Morroc dengan kejahatan. Hilangkan 10 Reinkarnasi Morroc tipe Ghost.#
#

5269#[Menunggu] Membersihkan Tanah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beristirahatlah sampai misi penaklukan berikutnya dimulai.#
Waktu Tunggu: 3 jam#

5270#Transportasi Pekerja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawa pekerja ke lokasi konstruksi yang tepat sekaligus.#
#

5271#Transportasi Pekerja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pengawas ingin mempertahankan pekerja. Bubarkan pekerja itu di jendela Informasi Mercenary, dan kemudian bicara dengan Pengawas lagi.#
#

5272#Transportasi Pekerja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pengawas ingin mempertahankan pekerja. Bubarkan pekerja itu di jendela Informasi Mercenary, dan kemudian bicara dengan Pengawas lagi.#
#

5273#Transportasi Pekerja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pengawas ingin mempertahankan pekerja. Bubarkan pekerja itu di jendela Informasi Mercenary, dan kemudian bicara dengan Pengawas lagi.#
#

5274#Transportasi Pekerja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pengawas ingin mempertahankan pekerja. Bubarkan pekerja itu di jendela Informasi Mercenary, dan kemudian bicara dengan Pengawas lagi.#
#

5275#[Menunggu] Transportasi Pekerja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak ada pekerja baru yang tiba. Kembali lagi nanti.#
Waktu Tunggu: 3 jam#

5304#Police Chief Kesler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah bertemu Police Chief Kesler untuk pertama kalinya.#
Police Chief Kesler#

5305#Police Officer Salgran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah bertemu Police Officer Salgran untuk pertama kalinya.#
Police Officer Salgran#

5306#Police Officer Gerev#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah bertemuPolice Officer Gerev untuk pertama kalinya.#
Police Officer Gerev#

5307#Police Officer Seiden#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah bertemu Police Officer Seiden untuk pertama kalinya.#
Police Officer Seiden#

5308#Police Officer Piffs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah bertemu Police Officer Piffs untuk pertama kalinya.#
Police Officer Piffs#

5309#Police Chief's Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sang Ketua memintamu untuk mendengarkan keluhan para anggota kepolisian unit Phantasmagorika.#
#

5310#Salgran's Problem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bertanya kepada Police Officer Salgran jika dia punya keluhan.#
#

5311#Gerev's Problem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bertanya kepada Police Officer Gerev jika dia punya keluhan.#
#

5312#Seiden's Problem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bertanya kepada Police Officer Seiden jika dia punya keluhan.#
#

5313#Piffs's Problem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bertanya kepada Police Officer Piffs jika dia punya keluhan.#
#

5314#Salgran's Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para Doom Prayers telah meninggalkan barang ilegal di sekitar Phantasmagorika. Singkirkan 10 Illegal Leaflets sebelum mereka menempel di tanah.#
#

5315#Gerev's Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orang-orang telah terjebak oleh jebakan yang ditinggalkan oleh para Doom Prayers di sekitar Phantasmagorika. Singkirkan 10 traps.#
#

5316#Seiden's Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para Doom Prayers telah melempar batu ke arah petugas polisi, Singkirkan 10 stones dari tanak untuk keselamatan para petugas polisi.#
#

5317#Piffs's Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para petugas polisi sering melukai diri mereka sendiri saat bertarung dengan para Doom Prayers. Kumpulkan 1 herbs untuk para orang terluka.#
#

5318#Come Back Tomorrow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke ketua kepolisian Phantasmagorika besok untuk bekerja lagi.#
Downtime: 23 hours#

5341#Restriction on the Journey#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menggunakan Memory Record untuk melakukan perjalanan sampai 22 Jam.#
Time Limit: 22 Jam#

5342#Help Her#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vernok Saihugh memintamu untuk membantu ^0000FFDr. Fressa^000000 dari rasa kesepiannya.#
#

5343#Making a Head Count#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dr. Fressa memintamu untuk menghitung jumlah dari ^0000FFBiological Engineers^000000.#
Biological Engineers#

5344#Making a Head Count#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dr. Fressa memintamu untuk menghitung jumlah dari ^0000FFMechanical Engineers ^000000.#
Mechanical Engineers#

5345#Making a Head Count#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dr. Fressa memintamu untuk menghitung jumlah dari ^0000FFEquipment Technicians^000000.#
Equipment Technicians#

5346#Making a Head Count#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dr. Fressa memintamu untuk menghitung jumlah dari ^0000FFChemical Experts^000000.#
Chemical Experts#

5347#Finishing a Head Count#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Biological Engineer Touring memberimu jumlah dari Biological Engineers. Lapor ke ^0000FFDr. Fressa^000000.#
Lapor Dr. Fressa.#

5348#Finishing a Head Count#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mechanical Engineer Al memberimu jumlah dari Mechanical Engineers. Lapor ke ^0000FFDr. Fressa^000000.#
Lapor Dr. Fressa.#

5349#Finishing a Head Count#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Equipment Technician Remodeling memberimu jumlah dari Equipment Technicians. Lapor ke ^0000FFDr. Fressa^000000.#
Lapor Dr. Fressa.#

5350#Finishing a Head Count#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chemical Expert Carlsten memberimu jumlah dari Chemical Experts. Lapor ke ^0000FFDr. Fressa^000000.#
Lapor Dr. Fressa.#

5351#Restriction on the Journey#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menggunakan Memory Record untuk melakukan perjalanan sampai 22 Jam.#
Time Limit: 22 Jam#

5352#Air Purifier#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu diminta untuk mengantarkan Air Purifiers ke Equipment Technicians yang berada di 5 lokasi berbeda. Lokasi: C-0, F-1, F-2, I-0, Z-0#
#

5353#Delivered to C-0#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah mengantarkan Air Purifier ke Equipment Technician in Area C-0.#
#

5354#Delivered to F-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah mengantarkan Air Purifier ke Equipment Technician in Area F-1.#
#

5355#Delivered to F-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah mengantarkan Air Purifier ke Equipment Technician in Area F-2.#
#

5356#Delivered to I-0#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah mengantarkan Air Purifier ke Equipment Technician in Area I-0.#
#

5357#Delivered to Z-0#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah mengantarkan Air Purifier ke Equipment Technician in Area Z-0.#
#

5358#Restriction on the Journey#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menggunakan Memory Record untuk melakukan perjalanan sampai 22 Jam.#
Time Limit: 22 Jam#

5359#Grape Harvest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tiap box anggur terdapat 30 buah anggur. Ambil 30 Grapes dari pertanian.#
30 Grapes#

5360#Grape Delivery#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antar Anggur segar ke ^0000ffMechanical Engineer Al^000000.#
#

5361#Grape Delivery#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antar Anggur segar ke ^0000ffEquipment Technician Remodeling^000000.#
#

5362#Grape Delivery#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antar Anggur segar ke ^0000ffChemical Expert Carlsten^000000.#
#

5363#Restriction on the Journey#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menggunakan Memory Record untuk melakukan perjalanan sampai 22 Jam.#
Time Limit: 22 hours#

5364#Subdue Hysterical Patients#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suster memintamu untuk menahan para pasien yang histerikal di ruang pengobatan sementara#
#

5365#Ugent News#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lapor ke ^0000FFDr. Fressa^000000 bahwa pasien yang kejang-kejang semakin banyak#
#

5366#Restriction on the Journey#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menggunakan Memory Record untuk melakukan perjalanan sampai 22 Jam.#
Time Limit: 22 hours#

5367#Daily Necessities Transport#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan persediaan ke Area Z-2. Pergi ke ^0000FFMechanical Engineer Al^000000 yang berada di Machine Warehouse dan antarkan pesan ini: ^0000FFKamu idiot!! Berhenti membuang-buang bahan dengan mesinbodoh!!^000000#
#

5368#Delivered Supplies#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mengantarkan persediaannya ke Area Z-2.#
#

5369#Delivered the Message#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mengantarkan pesannya ke Mechanical Engineer Al.#
#

5370#Memory Record#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu berhasil menyelesaikan Perjalanan Memory Record.#
#

5402#The Royal Richard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah membuat janji untuk bertemu dengan Po, kepala keluarga Richard. Temui Po, kepala keluarga Richard.#
#

5403#The Royal Richard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk beberapa alasan dia meminta Anda untuk melanjutkan program pelatihan keluarga Richard. Anda akan diberi penghargaan untuk itu. Mengapa Anda tidak mencobanya?#
#

5404#[Ulangi]]Warrior Discipline-Human#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 50 monster Human sebagai bagian dari program Warrior Discipline dari keluarga Richard.#
#

5405#[Ulangi]]Warrior Discipline-Animal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 50 monster Animal sebagai bagian dari program Warrior Discipline dari keluarga Richard.#
#

5406#[Ulangi]]Warrior Discipline-Insect#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 50 monster Insect sebagai bagian dari program Warrior Discipline dari keluarga Richard.#
#

5407#[Ulangi]]Warrior Discipline-Fish#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 50 monster Fish sebagai bagian dari program Warrior Discipline dari keluarga Richard.#
#

5408#[Ulangi]]Warrior Discipline-Plant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 50 monster Plant sebagai bagian dari program Warrior Discipline dari keluarga Richard.#
#

5409#[Ulangi]]Warrior Discipline-Devil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 50 monster Demon sebagai bagian dari program Warrior Discipline dari keluarga Richard.#
#

5410#[Ulangi]]Warrior Discipline-Angel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 50 monster Angel sebagai bagian dari program Warrior Discipline dari keluarga Richard.#
#

5411#[Ulangi]]Warrior Discipline-Immortal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 50 monster Undead sebagai bagian dari program Warrior Discipline dari keluarga Richard.#
#

5412#[Ulangi]]Warrior Discipline-Intangible#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 50 monster Nothing sebagai bagian dari program Warrior Discipline dari keluarga Richard.#
#

5413#[Ulangi]Warrior Discipline-Dragon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 50 monster Dragon sebagai bagian dari program Warrior Discipline dari keluarga Richard.#
#

5414#[Stand by]Warrior Discipline#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bisa mengikuti pelatihan keluarga Richard lagi besok pagi. #
Waktu reset 4:00 pagi#

5415#Restricted Sector#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda memutuskan untuk mendengar tentang Area Terlarang dari Royal Crusader Ellond Lawrence.#
#

5416#Restricted Sector A#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai menjelajahi Sektor A. Laporkan situasi saat ini kepada Ellond Lawrence.#
#

5417#Restricted Sector B#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah selesai menjelajahi Sektor B. Laporkan situasi saat ini ke Ellond Lawrence.#
#

5418#Restricted Sector C#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai menjelajahi Sektor C. Laporkan situasi saat ini kepada Ellond Lawrence.#
#

5419#Restricted Sector D#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai menjelajahi Sektor D. Laporkan situasi saat ini kepada Ellond Lawrence.#
#

5420#Restricted Sector E#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai menjelajahi Sektor E. Laporkan situasi saat ini kepada Ellond Lawrence.#
#

5421#Restricted Sector F#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai menjelajahi Sektor F. Laporkan situasi saat ini kepada Ellond Lawrence.#
#

5422#Restricted Sector G#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai menjelajahi Sektor G. Laporkan situasi saat ini kepada Ellond Lawrence.#
#

5423#Restricted Sector H#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai menjelajahi Sektor H. Laporkan situasi saat ini kepada Ellond Lawrence.#
#

5424#[Selesai]Restricted Sector#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai menjelajahi Sektor Terbatas.#
#

5425#To My Beloved Fellow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bagaimana jika Anda mendengar suara yang akrab di penjara yang gelap? Ini mungkin membuat Anda sedikit takut, tetapi Anda akan merasa agak nostalgia. Mari kita temukan sumber suaranya.#
#

5426#[Stand by]To My Beloved Fellow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah mengirim berita tentang teman lama. Mengapa kamu tidak membiarkannya hilang dalam ingatan lama? #
Waktu reset 4:00 pagi#

5427#[Ulangi]To My Beloved Fellow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bertukar surat secara teratur baik untuk kesehatan mental para narapidana. Dapatkan surat dari teman di suatu tempat di penjara bawah tanah.#
#

5428#Lowly Standards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tahanan yang kelihatannya memiliki mata yang cantik telah meminta Anda untuk membawa 20 mata merah dari monster yang menyombongkan diri. Apakah ini masalah harga diri?#
#

5429#[Stand by]Lowly Standards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tahanan itu tergila-gila dengan mata merah. Kenapa tidak kamu bawa lagi nanti untuk menenangkan napi lagi? #
Waktu reset 4:00 pagi#

5430#[Ulangi]Lowly Standards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tahanan itu memintamu untuk mengambil lagi. Ayo bawa 20 mata merah untuk menenangkan napi.#
#

5431#Clean Life#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda perlu membersihkan penjara bawah tanah yang kotor. Bersihkan dengan hati yang penuh sukacita.#
#

5432#Cleaning is complete.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai membersihkan penjara bawah tanah. Mengapa Anda tidak kembali untuk memeriksa?#
#

5433#[Stand by]Clean Life#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tahukah kamu? Ini adalah waktu untuk menunggu asyiknya membuat kekacauan setelah kegembiraan membersihkan.#
Waktu reset 4:00 am#

5434#[Ulangi]Clean Life#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inilah saatnya merasakan nikmatnya bersih-bersih. Ayo bersihkan penjara bawah tanah dengan hati yang penuh suka cita.#
#

5435#[Ulangi]Cleaning is complete.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai membersihkan penjara bawah tanah. Mengapa Anda tidak kembali untuk memeriksa?#
#

5436#Finding Lights#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tahanan ini sepertinya membenci kegelapan. Mari kita bawa cahaya terang dari obor besar di penjara ini.#
#

5437#[Stand by]Finding Lights#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia sepertinya puas dengan cahaya terang. Mari kita bawa dia sekali lagi saat lampu akan mereda.#
Waktu reset 4:00 am#

5438#[Ulangi]Finding Lights#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita bawa cahaya terang lagi dari obor besar di penjara ini.#
#

5439#Refreshing Prison Life#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tahanan itu tampak tidak nyaman di penjara yang lembab. Bawalah 20 Dehumidifier untuk kehidupan penjara yang menyenangkan bagi narapidana.#
#

5440#[Stand by]Refreshing Prison Life#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Karena penjara adalah tempat yang lembab,  cepat atau lambat Dehumidifier akan habis. Bawa lebih banyak saat habis.#
Waktu reset 4:00 am#

5441#[Ulangi]Refreshing Prison Life#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seperti yang diharapkan, Dehumidifier tidak bertahan lama. Bawa 20 Dehumidifier lagi.#
#

5442#Suppressing Darkness#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
bunga tidak hanya mencerahkan kegelapan tetapi juga membawa kedamaian dalam pikiran. Bawakan bunga.#
#

5443#[Stand by]Suppressing Darkness#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kegelapan telah menjadi tenang, tetapi mungkin menjadi sulit diatur lagi. Jika saatnya tiba, saya mungkin harus membawa bunga lagi.#
Waktu reset 4:00 am#

5444#[Ulangi]Suppressing Darkness#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kegelapan mengamuk lagi. Bawakan bunga. Bunga apa yang harus saya bawa kali ini?#
#

5445#Bothersome Little Thing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Benjolan kecil di tanduk ... Saya tidak bisa mengerti karena tidak memiliki tanduk, tapi saya rasa itu seharusnya menjadi hal yang mengganggu. Ayo bawa 20 Sandpaper  dengan berburu Taffies.#
#

5446#[Stand by]Bothersome Little Thing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tahanan yang sepertinya benar-benar menganggap saya sebagai petugas hotel penjara ini mungkin menelepon saya secara teratur.#
Waktu reset 4:00 am#

5447#[Ulangi]Bothersome Little Thing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengapa dia membutuhkan lebih banyak amplas? Karena dia bertanya, buruan Taffies dan bawa 20 Sandpaper.#
#

5448#Request from Chief Guard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kepala Penjaga Prontera Spiegel memintamu untuk membantu penduduk desa yang kesusahan di tempat-tempat yang ditandai di peta.#
#

5449#Request from Chief Guard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kepala Penjaga Prontera Spiegel memintamu untuk membantu penduduk desa yang kesusahan di tempat-tempat yang ditandai di peta.#
#

5450#Request from Chief Guard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kepala Penjaga Prontera Spiegel memintamu untuk membantu penduduk desa yang kesusahan di tempat-tempat yang ditandai di peta.#
#

5451#Request from Chief Guard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kepala Penjaga Prontera Spiegel memintamu untuk membantu penduduk desa yang kesusahan di tempat-tempat yang ditandai di peta.#
#

5452#[Stand by]Request from Chief Guard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda membantu penduduk desa Prontera. Untuk sementara, kamu harus berjalan-jalan di sekitar kota bekerja untuk mengalahkan Undead.#
#

5453#Ungrateful(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda bertemu dengan seorang pemuda desa yang gemetar ketakutan. Pertama-tama, bawa anak desa ke kantor desa yang merupakan tempat penampungan terdekat.#
#

5454#Ungrateful(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketika Anda membawa pemuda desa ke tempat penampungan terdekat, dia meminta Anda untuk menemukan Tas Perkakas yang hilang di dekat Smelter.#
#

5455#Ungrateful(3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda menemukan Tas Perkakas pemuda desa yang hilang di depan Prontera Smelter.#
#

5456#Ungrateful(4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengirimkan Tas Perkakas pemuda desa dengan aman. Anda tidak merasa begitu baik tentang itu, tetapi mari kita lanjutkan karena Anda telah melakukan hal yang baik.#
#

5457#Find My Sister(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ambil gadis yang menangis setelah kehilangan adiknya ke katedral yang merupakan tempat penampungan terdekat.#
#

5458#Find My Sister(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawa gadis itu ke saudara perempuannya di gedung Knight yang merupakan tempat berlindung lain.#
#

5459#Find My Sister(3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda membantu gadis yang menangis setelah dipisahkan dari saudara perempuannya bertemu dengan saudara perempuannya.#
#

5460#Blatant Bluff(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ambil solder ke gedung Knight yang merupakan tempat berlindung terdekat#
#

5461#Blatant Bluff(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia bisa saja tinggal di gedung Knight, tapi dia bersikeras untuk pergi ke tempat lain untuk membuat cadangan. Ayo bawa dia ke kantor desa sesuai keinginannya.#
#

5462#Blatant Bluff(3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengapa solder bluffer ini dari Geffen di Prontera? Mari kita anggap sebagai berarti telah membantunya.#
#

5463#Mad Love for Wife(1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda berjanji untuk menemukan istri Eryus. Ayo bawa Eryus ke katedral yang aman.#
#

5464#Mad Love for Wife(2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eryus bercerita bahwa dia telah kehilangan istrinya di dekat agen tenaga kerja Prontera. Ayo kita cari dia di dekat agen tenaga kerja.#
#

5465#Mad Love for Wife(3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda bertemu Ellie. istri Eryus. Karena dia wanita yang rapuh, ayo bawa dia ke katedral yang aman secepatnya.#
#

5466#Mad Love for WifeQuest(4)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penyakit Ellie tampaknya memburuk saat dia sedikit santai. Pergi ke tempat Anda bertemu Ellie dan cari obatnya yang hilang.#
#

5467#Mad Love for WifeQuest(5)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda menemukan obatnya. Sampaikan kepada Ellie sebelum penyakitnya menjadi serius.#
#

5468#Mad Love for Wife(6)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah membantu pasangan, Ellie dan Eryus, yang tampaknya sangat saling mencintai. Anda senang melihat kekasih sejati dalam waktu lama.#
#

5727#Hilang tiba-tiba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang pria bernama Arivero yang tiba-tiba muncul meminta untuk bekerja sama. Dikatakan akan berangkat setelah jam 4 pagi keesokan harinya, jadi mari kita mengunjunginya setelah waktu berlalu ..#
#

5728#Sakit Kepala#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arivero sepertinya pusing karena rambutnya yang tidak biasa dia gunakan. Mari istirahat dan mulai lagi.#
#

5729#Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke ruangan belakang kereta barang Einbroch ^ C33120 $ 120. Mari kita ambil objek yang diisi dengan energi ^ 000000.#
#

5730#Menghancurkan Alat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tampaknya untuk menghancurkan perangkat, Anda membutuhkan objek yang penuh energi dengan sifat air. Satu tidak cukup, jadi haruskah saya mengambil tiga?#
#

5731#Clana Nemieri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menghancurkan perangkat Einbroch. Ayo kembali ke Clana Nemieri.#
#

5732#Lightalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informasi diperoleh oleh seorang informan. Ayo bawa 1 Mystic Frozen dan 3 Rough Wind ke tempat yang dikelilingi air di mansion Lighthalzen.#
#

5733#Clana Nemieri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menghancurkan Alat Lightalzen. Kembali ke Clana Nemieri.#
#

5734#Materi inti selalu menjadi masalah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sulit untuk menolak karena saya telah meminta terlalu berani. Dikatakan bahwa Anda dapat segera memperbaikinya jika Anda hanya membutuhkan satu bintang, jadi ayo kita dapatkan.#
#

5735#Yuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Koordinat tempat perangkat dipasang telah dikonfirmasi. Arivero akan mengambil 4 Great Nature dengan koordinat Yuno 206224.#
#

5736#Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rasanya Arivero sedang terburu-buru, seolah dikejar sesuatu. Ambil 3 Frame Hearth dan pergi ke lokasi turbin angin Einbroch.#
#

5737#Clana Nemieri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Segera setelah perangkatnya hancur, Arivero tiba-tiba menghilang, dan untuk saat ini, apakah kita akan kembali ke Clana Nemieri?#
#

6000#Berubah Profesi menjadi Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah memilih untuk menjadi seorang Taekwon. Kamu mesri menaikkan Base Level terlebih dahulu dan bicara dengan Phoenix.#
#

6001#Berubah Profesi menjadi Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah memilih untuk menjadi seorang Taekwon. Kamu harus mengambil ujian bakat dari Phoenix.#
#

6002#Berubah Profesi menjadi Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menjadi seorang Taekwon melalui percakapan dengan Phoenix.#
#

6005#Berubah Profesi menjadi Soul-Linker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu ingin mempelajari kekuatan rohani, kamu membutuhkan suatu upacara dengan menggunakan beberapa bahan. Kamu harus mendapatkan 1 Witherless Rose, 3 Carat Diamond dan 1 Immortal Heart.#
1 Witherless Rose, 3 Carat Diamond, 1 Immortal Heart#

6006#Berubah Profesi menjadi Soul-Linker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mesti mengikuti upacara bersama Maia.#
#

6007#Berubah Profesi menjadi Soul-Linker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maia berkeinginan berbicara dengan jiwa.#
#

6008#Berubah Profesi menjadi Soul-Linker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jiwa Acho sedang ada didalam hatimu. Bicara dengan Maia lagi.#
#

6010#Berubah Profesi menjadi Super Novice#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu ingin menikmati kehidupan sebagai seorang Novice, kamu mesti mendapatkan 2 item yang sangat penting.#
30 Sticky Mucus, 30 Resin#

6015#Keinginan Cougar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi temui Wildcat Joe di Einbroch dan bicara dengannya.#
#

6016#Keinginan Suspicious Man#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi melalui gerbang selatan kota Einbroch dan temukan sebuah segel didekat pohon merah yang terlihat ada dibarat seberang jembatan.#
#

6017#Balasan Red Leopard Joe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali kepada Cougar dengan membawa surat rekomendasi Red Leopard Joe.#
#

6018#Kegilaan Cougar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cepat bawakan 5 Iron Ore dan 1 Phracon kepada Cougar.#
#

6020#Surat Master Miller#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawa sebuah surat untuk Wise Bull Horn di Payon.#
#

6021#Voucher dari Wise Bull Horn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya akan membuatkan Kupon yang bisa menunjukkan hasrat anda menjadi seorang prajurit di muka bumi untuk diberikan kepada Pelatih Gunslinger."#
3 Zargon, 10 Shell, 3 Fluff, 1 Trunk, 3 Rainbow Shell, 3 Green Herb#

6022#Membuat Kupon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akan membutuhkan waktu sedikit. Bicara lagi dengannya beberapa saat kemudian.#
#

6023#Keinginan Wise Bull Horn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya haus, dan ingin segelas susu dingin. Maukah kamu membawaknnya untukku?"#
#

6024#Berubah Profesi menjadi Gunslinger!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"glek..glek..glekk!!, Arrhhhh...sshhh~ Yippee Yippee Yai...segarnya~ Bawalah ini kepada Miller si musang hitam."#
#

6025#Bergabung dengan KVM#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bergabung dengan KVM telah disetujui, berlaku selama 5 menit. Persetujuan kembali hanya dapat dilakukan setelah 5 menit.#
Persetujuan kembali hanya dapat dilakukan setelah 5 menit.#

7000#Ubah profesi menjadi Dancer! Isi formulir ujian!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah ke sekolah dansa di comodo untuk menjadi Dancer. Kamu telah mengisi semua formulirnya..#
Bicara dengan Aile#

7001#Ubah profesi menjadi Dancer! Persiapan!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beberapa bahan harus sudah disiapkan sebelum memulai latihan Dansa. Konfirmasi tugas yang diberikan Aile.#
Biaya pelajaran sebesar 10,000 Zeny, 20 Sticky Mucus, 5 Red Potion, 3 Jellopy, 1 pair of Shoes#

7002#Ubah profesi menjadi Dancer! Persiapan!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beberapa bahan harus sudah disiapkan sebelum memulai latihan Dansa. Konfirmasi tugas yang diberikan Aile.#
Tuition fee of 10,000 Zeny, 5 Earthworm Peeling, 1 pair of Boot#

7003#Ubah profesi menjadi Dancer! Persiapan!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beberapa bahan harus sudah disiapkan sebelum memulai latihan Dansa. Konfirmasi tugas yang diberikan Aile.#
Biaya pelajaran sebesar 10,000 Zeny, 2 Clam Shell, 5 Yellow Potion, 20 Jellopy, 10 Black Hair, 1 pair of Sandal#

7004#Ubah profesi menjadi Dancer! Wawancara ubah Profesi!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Persiapan semua bahan yang dibutuhkan. Wawancara ubah Profesi dengan Bijou telah menunggumu! Kamu harus melewati ujian wawancara!#
Wawancara ubah Profesi dengan Bijou#

7005#Ubah profesi menjadi Dancer! Ujian terakhir!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akhirnya, waktunya untuk ujian Dansa! Kamu mesti berdansa dengan langkah yang diberikan selama waktu yang terbatas. Jangan gugup!#
Mari berdansa!#

7006#Ubah profesi menjadi Dancer! Ujian berhasil!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Langkah kaki dan tubuh bergerak sangat mengagumkan! Instruktur, Bijou sangat terkesan. Cari tahu apa yang sedang dipikirkannya..#
Bicara dengan Bijou#

7007#Prajurit Bulan, Bintang dan Matahari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bisa menemukan 'Moogang' di Comodo, persisnya ditempat yang tertutup dari langit.#
Bicara dengan 'Moogang'#

7008#Prajurit Bulan, Bintang dan Matahari - Alami#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah dan dapatkan kekuatan alam yang tersebar diseluruh Dunia. Bawakan saya serpihan Kekuatan Angin, Kekuatan Bumi, Kekuatan Es, dan Kekuatan Api.#
Rough Wind, Great Nature, Mystic Frozen, Flame Heart#

7009#Prajurit Bulan, Bintang dan Matahari - Altar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya akan memandumu menuju Altar. Di Altar, bicara dengan Daru, orang yang akan membimbingmu dalam ujian. Setelah kamu menyelasaikan ujian, kembalilah kepadaku."#
Altar Bulan, Bintang dan Matahari#

7010#Prajurit Bulan, Bintang dan Matahari - Bintang?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Bawakan saya serpihan bintang dan pasir bintang..."#
Star Crumb, Star Dust#

7011#Prajurit Bulan, Bintang dan Matahari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu telah menyelesaikan semuanya, kembalilah ke 'Moogang.'#
Bicara dengan 'Moogang'#

7012#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Percakapan dengan Echinacea itu berbicara agak satu sisi. Kamu telah ditugaskan untuk menjadi asisten Mr Kidd sehingga kamu lebih baik pergi berbicara dengannya.#
Mr. Kidd#

7013#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
... Kamu telah menyatakan bahwa kamu tidak nyaman dengan mengerjakan tugas dan Mr Kidd memberitahu kamu harus jelas dengan Echinacea bahwa Anda tidak ingin tugas itu.#
Echinacea#

7014#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
... Yah, masih mungkin untuk membujuk Echinacea. Kamu hanya harus kembali dan membantu Mr Kidd.#
Mr. Kidd#

7015#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan Mr Kidd lebih sederhana dari yang kamu kira. Di Southwest Morroc, Kamu harus menemui Rin di kedai bawah tanah.#
Rin#

7016#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menyelidiki tempat Rin disergap. Daerah ini di suatu tempat di sebelah barat Abyss Lake dan selatan bukit kedua dari puncak gunung ...#
Selidiki Bagian Barat Abyss Lake#

7017#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menemukan Bloody Crystal of Darkness dekat hutan Hugel. Laporkan ini pada Rin.#
Melapor pada Rin#

7018#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu punya jurnal dan Bloody Crystal of Darkness dari Rin. Sekarang tugas kamu untuk mengirimkan ini kepada Mr Kidd!#
Antarkan jurnal dan crystal pada Mr. Kidd#

7019#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyampaikan jurnal dan kristal untuk Kidd, tetapi kamu tidak bisa melupakan kata-kata terakhir dari pikiran kamu ...#
#

7020#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tiba-tiba, Kamu mulai merasa marah dan tidak bisa menghentikan dorongan untuk memukuli musuhmu.#
Hentikan semua Dandelion#

7021#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah menemukan sebuah Sealed Magic Scroll dari salah satu tubuh seorang Geng Dandelion. Itu pasti sesuatu yang penting sehingga Anda harus membawanya ke Mr Kidd. #
Laporan kepada Mr Kidd#

7022#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda perlu menyelidiki magis spell scroll. Echinacea tahu yang scholar untuk berkonsultasi tentang hal itu.#
Echinacea#

7023#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea telah memperkenalkan seorang scholar bernama 'Defaria' tapi mana dia? Apakah dia yang orang yang memasak ubi bakar?#
Bicara pada Defaria#

7024#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scholar tua Defaria meminta beberapa bahan-bahan untuk membuka segel scroll.#
30 of each Holy Water, Rune of Darkness, Bloody Rune#

7025#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus mendapatkan semua bahan yang diperlukan. Defaria berkata, 'Aku akan menunggumu kembali.' #
Percakapan dengan Defaria#

7026#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scroll itu terbuka. Scholl seperti ini biasanya digunakan oleh ^4d4dfforganisasi untuk memanggil anggotanya^000000. Dia bilang anda harus menggunakannya sekarang tapi sebaiknya kamu tanyakan dahulu pada Mr Kidd.#
#

7027#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mendengar beberapa cerita yang mencurigakan saat menyelidiki bangunan di mana kamu tiba dengan menggunakan scroll. Kamu dengar bahwa meraka berselisih satu sama lain .. #
Laporan kepada Mr Kidd#

7028#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bilang Mr Kidd apa yang kamu dengar dari ruang bawah tanah di rumah kosong dekat perbatasan nasional. Akan ada perselisihan internal yang serius dan itu akan menjadi waktu yang tepat untuk menyerang mereka.#
Selidiki rumah kosong dekat perbatasan nasional#

7029#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rayan Moore akhirnya tertangkap. Mr Kidd akan membawanya ke Rin supaya dia bisa menginterogasinya. Cari tahu lebih detail dari Mr Kidd#
Percakapan dengan Mr Kidd#

7030#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mr Kidd telah memberi kamu Bloody Crystal of Darkness serta jurnal. Tugas terakhir kamu adalah untuk membawa jurnal pada Rin #
Memberikan jurnal untuk Rin #

7031#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rayan telah lolos. Atau, Satan morocc yang membawanya? Anda harus memberikan nomor pola gelombang sihir pada Echinacea berserta jurnal.#
Nomor pola itu adalah [SDHF92F-SDF]#

7032#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rayan telah lolos. Atau, Satan morocc yang membawanya? Anda harus memberikan nomor pola gelombang sihir pada Echinacea berserta jurnal.#
Nomor pola itu adalah [VWNM94GVWN90]#

7033#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rayan telah lolos. Atau, Satan morocc yang membawanya? Anda harus memberikan nomor pola gelombang sihir pada Echinacea berserta jurnal.#
Nomor pola itu adalah [CM3-TRDFGHE0]#

7034#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea menganalisis pola untuk mendeteksi kekuatan sihir. Hal ini bisa menunjukan keberadaan Rayan dan mungkin bahkan Satan morocc ...#
#

7035#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke gedung dengan detektor mana yang melekat padanya di selatan kamp ini dan bertanya tentang hasil pencarian jejak.#
#

7036#Pengejaran Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pencarian jejak gagal tapi Manager mengatakan bahwa karena batu masih utuh, Rayan masih hidup di suatu tempat. Laporan kepada Echinacea dan bertanya apakah ia memiliki ide untuk melacak Rayan Moore. #
Lapor pada Echinacea#

7037#Kasus ditutup?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kasus ini ditutup sekarang, tapi apa ini yang masih mengganjal? Kamu harus menanyakan seseorang tentang permintaan Dandelion karena Echinacea tidak terlalu membantu.#
#

7038#Keinginan untuk Ubi Bakar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu berkonsultasi pada Defaria tentang kekhawatiranmu, tetapi semua yang kamu punya adalah tugas untuk mengumpulkan beberapa bahan untuk ubi bakar ...#
20 Sweet Potatoe dan 30 Log#

7039#Menghindari Pembicaraan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mempertanyakan Defaria berulang-ulang dan dia tampaknya mulai berbicara tentang Dandelion. Namun, dia mengubah topik lagi dan meminta kamu untuk mengirimkan beberapa ubi bakar untuk Mr Kidd. #
Antarkan 2 sweet potatoe untuk Mr Kidd#

7040#Menghindari Pembicaraan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kali ini, percakapan sedikit lebih detail, tapi akhirnya, kamu harus untuk mengantarkan ubi bakar lagi ...!#
Antarkan 2 sweet potatoe untuk Echinacea#

7041#Politik hanya untuk Politisi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Echinacea menyarankan agar kamu tidak mempertanyakan motif para politisi dan percaya bahwa mereka akan melakukan apa pun untuk menjaga perdamaian. Kembali ke Defaria dan berterima kasih untuk Sweet Potato.#
Defaria#

7042#Kerja Sampingan - Memberi makan Tatacho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong bawakan saya 50 Fresh Fish. Mereka pakan Tatacho. Aku kehabisan, dan aku perlu mengisi ulang segera. Kamu dapat menemukannya dari Tatacho di field.#
50 Fresh Fish#

7043#Kerja Sampingan - Memberi makan Cornus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya baru saja kehabisan pakan untuk Cornus. Tolong bawakan saya 30 Great Leaf dan 30 Brown Root. Kamu dapat menemukannya dari Pinguicula.#
30 Great Leaf & 30 Brown Root#

7044#Kerja Sampingan - Memberi makan Hillslion 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya baru saja kehabisan pakan untuk Hillslion. Para scholar menganggap meraka ini adalah anggota dari keluarga kucing. Aku sudah berusaha untuk memberi makan mereka berbagai hal .. Kali ini ... aku ingin mencoba Monster Feed. Tolong bawakan saya Feed 20 Monster Feed dan 30 Pet Food#
20 Monster Feed dan 30 Pet Food#

7045#Kerja Sampingan - Memberi makan Hillslion 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini sempurna, karena aku akan mencoba beberapa pakan baru untuk Hillslions. Aku mencoba Monster Feed, tapi saya tidak tahu apakah mereka suka atau tidak. Tolong bawakan saya 50 Meat dan 30 Pet Foods#
50 Meat dan 30 Pet Food#

7046#Kerja Sampingan - Karpet Hangat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya selalu ingin meletakkan sesuatu yang hangat di lantai untuk peliharaan saya. Tolong bawakan saya 30 scraps of fur#
30 scraps of fur#

7047#Kerja Sampingan - Cukup untuk hari ini!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya tidak ada lagi pekerjaan untuk hari itu. Taab mungkin memiliki pekerjaan bagi kamu jika kau kembali setelah 5 jam atau lebih ...#
#

7048#Thanatos Tower - Permintaan Burled#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Burled ingin mengetahui mengapa Rekenber Corporation begitu bersemangat untuk membangun menara terlepas dari semua pengorbanan.#
Selidiki lantai 3 menara.#

7049#Thanatos Tower - Sealed Tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memperoleh Red Device saat menyelidiki Device Rune. Pesan yang kamu lihat ketika membukanya tetap teringat. Sepertinya ada beberapa device lagi.#
Mencari Rune Device lain di dalam Menara#

7050#Thanatos Tower - Sealed Tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menemukan kunci segel ke 2. Sepertinya ada segel yang lain. Saya harus menemukan bentuk Elang di lantai 5.#
Mencari bentuk Eagle di lantai 5 #

7051#Thanatos Tower - Sealed Tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya Thanatos Tower digunakan sebagai pintu gerbang menuju tempat lain. Kamu punya firasat bahwa ada segel lainnya untuk gerbang.#
Selidiki lantai 6 menara#

7052#Thanatos Tower - Sealed Tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mendapatkan kunci ke 4. Tampaknya jalan ke devildome digunakan untuk hal lain. Mungkin ini ada hubungannya dengan munculnya monster di menara.#
Cari segel lain di dalam menara #

7053#Thanatos Tower - Keinginan meraka adalah..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketika kunci ke 4 ditemukan, kamu juga menemukan jurnal Varmunt. Mungkin jurnal ini item yang dicari Rekenber! Aku harus memberitahu Burled tentang hal ini.#
Antarkan jurnal Varmunt untuk Burled#

7054#Permintaan Myu - Beri mereka pelajaran!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu punya misi untuk "memperingatkan" para Kobold Archer demi melindungi rumah Wild Rose. #
Kalahkan 1000 Kobold Archer.#

7055#Permintaan Myu - Jangan melukai kucing!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Myu meminta satu lagi! Karena kamu melindungi Wild Rose, kamu tidak boleh membahayakan Wild Rose sedikitpun....#
Jangan lukai Wild Rose!#

7056#Kurir - Permintaan Arc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pada pos Laphine's, 'Splendide,' bertemu seorang Laphine, 'Arc' yang meminta kamu untuk menemukan temannya, 'Terra. " Dia mengatakan Terra biasanya meninggalkan jejak dengan mengikat tumbuhan menjadi simpul.#
Cari jejak Terra.#

7057#Kurir - Permintaan Arc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan jejak dekat Splendide. Sepertinya jejak itu menuju arah Selatan. Mari kita terus mencari.#
Cari jejak Terra.#

7058#Kurir - Permintaan Arc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda jatuh antara akar pohon raksasa. Anda telah menemukan sebuah suku raksasa disebut 'Sapha,' keras seperti batu dan sebesar gunung. Sepertinya tidak ada jejak yang tersisa dari Terra.#
Lapor kepada Arch#

7059#Kurir - Keberadaan Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arc khawatir bahwa Terra pergi dengan Bradium dari Lab tanpa izin. Terra mungkin pergi ke 'Sapha' dalam 'Gua' dengan Bradium.#
Cari Terra#

7060#Kurir - Keberadaan Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketika kamu tiba untuk melihat Sapha, Terra sudah lama pergi. Pecahan dari mineral tersebar di sekitar raksasa tersebut. Potongan-potongan ini pasti Bradium.#
Jika Bradium terkait .. Apa mungkin juga Sapha?#

7061#Kurir - Keberadaan Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Di kota 'Sapha,' kamu mendengar sesuatu tentang 'Laphine' yang tertangkap.#
Temukan Laphine yang ditangkap.#

7062#Kurir - Keberadaan Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kau dengar bahwa Laphine yang ditangkap di Manuk terluka. Mungkin kamu dapat memeriksanya jika kamu memiliki beberapa obat. #
Tanyakan Arc#

7063#Kurir - Keberadaan Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mengetahui bahwa 'Yggdrasil Berry' adalah obat terbaik untuk Laphine. Kamu harus mengumpulkan beberapa buah Yggdrasil di sekitar pohon raksasa.#
Kumpulkan minimal 6 buah Yggdrasil#

7064#Kurir - Keberadaan Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah mengumpulkan Yggdrasil Berry yang terakhir. Kamu harus mengirimkan ini ke Snorren di Manuk. #
Mengantarkan Yggdrasil Berry untuk Snorren#

7065#Kurir - Keberadaan Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bisa bicara pada Laphine yang ditangkap melalui bantuan Snorren. Kamu harus menrjemahkan percakapan dengan Laphine untuk Snorren dan Luik. #
Percakapan dengan Laphine#

7066#Kurir - Bukti Kebenaran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Snorren curiga bahwa Sapha yang membatu mungkin temannya, 'Ogen' dan meminta kamu untuk mencari bukti.#
Kembali ke gua dan temukan beberapa bukti#

7067#Kurir - Bukti Kebenaran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu punya beberapa 'Bradium fragments' dari tubuh Sapha yang membatu dan 'Shabby Muffler'. Hal cukup sebagai bukti!#
Tunjukkan bukti pada Luik dan Snorren#

7068#Kurir - Bukti Kebenaran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya 'Shabby Muffler' milik dari teman Snorren. Hal itu juga membuktikan bahwa Terra mencoba menyelamatkan 'Ogen' dengan 'Bradium's fragments'.#
Pergi ke Ogen sebelum terlambat#

7069#Kurir - Sudah Terlambat!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya kamu terlambat untuk menyelamatkan Ogen. Snorren berbalik dan mulai berjalan kembali ke kota. Kamu harus menjemput Terra.#
#

7070#Kurir - Kembalinya Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu dengar dari Snorren bahwa Terra telah dilepaskan.#
#

7071#Kurir - Undangan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Arc mengundang kamu ke rumah Terra untuk berbicara tentang rincian. Rumah Terra adalah salah satu dari ratusan Yai tergantung pada daun, yang terletak di wilayah Tenggara pos.#
Pergi ke Terra.#

7074#Berburu Rata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan dan kalahkan Rata dalam gua kemudian laporkan pada Strom.#
Kalahkan 1 Rata#

7075#Berburu Duneyrr#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan dan kalahkan Duneyrr dalam gua kemudian laporkan pada Strom.#
Kalahkan 1 Duneyrr#

7076#Wanted: Dandelion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu membaca iklan tentang Dandelion yang berhadiahkan kotak harta.#
#

7077#Koleksi Telur Naga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 10 Egg of Draco pada Pinedel sehingga ia bisa memeriksanya.#
Bawakan 10 Eggs of Draco#

7078#Koleksi Telur Naga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah membawakan 10 Dragon egg pada Pinedel tetapi sekarang kamu harus menunggu mereka menetas sebelum menerima quest lagi.#
#

7079#Mengumpulkan Bradium#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Bradium Golems dan bawakan 20 Refined Bradium pada Manuk Engineer.#
#

7080#Mengumpulkan Bradium#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah membantu permintaan Manuk Engineer tapi kamu harus menunggu satu haru sebelum mengambil questnya kembali.#
#

7081#Laphine si penempa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 15 Crystallized Teardrops dan 15 Fluorescent Liquid pada Laphine craftsman.#
#

7082#Laphine si penempa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu kerja dengan baik dalam menemukan Crystallized Teardrops dand Fluorescent Liquid. Mereka memiliki cukup pasokan untuk hari ini.#
#

7091#Nasihat Diora 01#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sebaiknya mencoba melakukan pekerjaan. Aku dapat menemui Madele di toko anggur, Trovan di salah satu regu petugas patroli, Crave sebagai perantara yang cepat dalam belajar, dan mereka akan sangat membantu. Crave berada toko peralatan.#
#

7092#Nasihat Diora 02#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maka anda harus menemukan penolong. Ada seorang gadis yang bernama Melissa di tempat yang dapat melihat jalan desa. Melissa memiliki kemampuan khusus. Dia akan membantu.#
#

7093#Nasihat Diora 03#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda dapat melihat sebuah gang untuk pergi ke utara ketika Anda pergi ke timur desa. Itu mungkin jalan buntu yang dikatakan Melissa. Temukannya dia sekitar gang itu.#
#

7094#Nasihat Diora 04#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika Anda ingin tahu tentang kunci itu, pergi ke tukang kunci di Rachel. Ahli kunci yang terkenal sehingga pensusuk desa pasti mengenalnya.#
#

7095#Nasihat Diora 05#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku yakin bahwa vila berada di sekitar Veins. Terletak di area sebelah barat laut Veins dan ada jurang diarah ke timur laut. Mungkin itu cara yang Anda inginkan.#
#

7096#Bukti Persyaratan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah sertifikat kualifikasi untuk menjadi guillotine cross yang diakui oleh Mayscell. Dan hasil tes yang bernilai 'A'#
Tunjukan pada Bercasell#

7097#Bukti Persyaratan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah sertifikat kualifikasi untuk menjadi guillotine cross yang diakui oleh Mayscell. Dan hasil tes yang bernilai 'B'#
Tunjukan pada Bercasell#

7098#Bukti Persyaratan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah sertifikat kualifikasi untuk menjadi guillotine cross yang diakui oleh Mayscell. Dan hasil tes yang bernilai 'C'#
Tunjukan pada Bercasell#

7099#Bukti Persyaratan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah sertifikat kualifikasi untuk menjadi guillotine cross yang diakui oleh Mayscell. Dan hasil tes yang bernilai 'S'#
Tunjukan pada Bercasell#

7100#Pesan Bercascell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini mungkin biasa tapi kami akan menawarkan peralatan ini milik perkumpulan. Jangan lupa untuk mengambilnya nanti.... tapi aku tidak yakin kapan akan siap... Aku akan memberimu. Jangan lupa.#
Temui Bercascell kembali.#

7101#Tugas dari Perkumpulan assassin 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mulai melakukan tugas yang diminta oleh Arcat yang kamu temui di sebuah pub bawah tanah yang merupakan cabang dari Perkumpulan Assassin Morroc.#
Kunjungi Cabang Perkumpulan Assassin Veins#

7102#Tugas dari Perkumpulan assassin 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda menemui Diora untuk menemukan cabang dari Perkumpulan Assassin Veins. Jika Anda ingin mulai melakukan tugas, Anda harus bertemu Mayscell di ruangan dalam gang.#
Percakapan dengan Mayscell #

7103#Tugas Khusus Perkumpulan Assassin 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akhirnya, Tugas Khusus dari Perkumpulan Assassin dimulai. Menemukan orang asing dari Veins adalah tugas pertama.#
#

7104#Tugas Khusus Perkumpulan Assassin 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda dapat informasi tentang Estillda dari Melissa. Dia mengatakan bahwa Estillda akan melewati gang buntu 1 jam kemudian.#
Menemukan Estillda#

7105#Tugas Khusus Perkumpulan Assassin 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda luput menemui Estillda. Tapi dia akan kembali ke sini lagi, Anda akan lebih baik tunggu sebentar dan kembali lagi. Lebih baik-baik untuk menunggu selama 10 menit.#
Menemukan Estillda#

7106#Tugas Khusus Perkumpulan Assassin 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda bertemu Estillda. Anda mungkin mendapatkan banyak informasi dari Estillda ... sekarang dia di pub dari Veins.#
#

7107#Tugas Khusus Perkumpulan Assassin 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda punya informasi tentang seorang pria yang mengenakan baju hitam dari Estillda. Anda harusnya menemuinya di penyimpanan bawah tanah 3 jam kemudian.#
#

7108#Tugas Khusus Perkumpulan Assassin 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kau punya kunci dengan pola indah dari anggota Dandelion. Bila Anda melacak kunci, Anda dapat melihat target sesungguhnya.#
Temukan identitas kunci#

7109#Tugas Khusus Perkumpulan Assassin 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kunci ini untuk sebuah villa dari seorang pejabat yang baru diangkat di Veins. Mereka berkata bila Anda pergi ke villa, Anda dapat bertemu seorang penolong dari guild yang sedang menunggu.#
#

7110#Tugas Khusus Perkumpulan Assassin 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Renjark mengatakan target utama berada di rumah ini. Siap-siap untuk menyelinap ke rumah ini dan menghabisi target. #
Habisi seorang pejabat yang baru diangkat.#

7111#Tugas Khusus Perkumpulan Assassin 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah menyelesaikan tugas Anda dalam menghabis musuh Perkumpulan Assassin. Kembali ke kantor cabang dan laporankan.#
#

7112#Informasi dari Madelle#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suatu malam, terlihat seorang seperti benar-benar kelelahan datang ke sini dan membeli sesuatu untuk dimakan. Ia tampak seperti seorang pejabat yang baru diangkat dan Ini adalah pertama kalinya melihat dia.#
#

7113#Informasi dari Crave#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
There is a girl who buy the necessities of life regularly, but nobody knows her address. who is she?#
#

7114#Informasi dari Trovan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada seorang gadis yang membeli kebutuhan hidup secara teratur, tapi tidak ada yang tahu alamatnya. Siapa dia?#
#

7115#Informasi dari a peddler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada seorang gadis yang membeli sesuatu yang segar dan mahal untuk makan setiap hari tapi tidak ada yang tahu tempat tinggalnya dengan jelas.#
#

7116#Informasi dari a old man#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku melihat seorang gadis yang membeli kebutuhan hidup sedikit, tapi saya tidak tahu siapa dia. Um... saya sering melihatnya akhi-akhir ini.. baru pindah ke sini ..?#
#

7117#Langkah Pertama dalam Ragnarok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bila Anda melewati jembatan, Anda dapat melihat sebuah istana yang digunakan sebagai tempat pelatihan. Saya akan menunggu Anda di dalam, datang ke puri itu sendiri. #
Temui Spraki yang ada di dalam pelatihan #

7118#Pusat Pelatihan Novice - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saatnya untuk memulai program pelatihan. Brade, seorang instruktur dari tempat pelatihan, akan memmandu langkah berikutnya. #
Percakapan dengan Brade #

7119#Pusat Pelatihan Novice - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kau mendapat peralatan dari Brade. Brade meminta Anda memakai semua peralatan yang diberikan olehnya. #
Kenakan peralatan Anda. #

7120#Pusat Pelatihan Novice - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diruangan ini, merupakan tempat ^4d4dffJinha^000000. Temukan Jinha dan pelajari skill ^4d4dff[first aid]^000000dari Jinha.#
Memperlajari First Aid#

7121#Pusat Pelatihan Novice - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Di kota dan desa, ada banyak orang, anda bisa menemukan orang yang dapat membantu Anda. Coba kamu dengar penjelasan mereka.#
Percakapan dengan Kafra, Zonda, Penjaga#

7122#Pertempuran Pertama - Berburu Poring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini pertarungan sungguhan. Sanggu berburu Poring?#
Berburu 1 Poring#

7123#Dasar Pertempuran - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bisa mengalahkan 2 picky? Gunakan SKILL 'bash' dari manual swordman. picky  bukan musuh mudah, dan Anda dapat pindah ke tempat di mana munculnya picky melalui pman.#
Kalahkan 2 of picky#

7124#Dasar Pertempuran - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bisa mengalahkan lunartic menggunakan skill bolt? Gunakan skill 'firebolt' dari manual mage.#
Kalahkan 5 of lunartic#

7125#not used#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
 #
#

7126#Skill Khusus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menjual item pada pedagang dengan harga yang lebih tinggi, ^5d5dff 300 zeny^000000 seharusnya cukup. Dengan Menggunakan skill 'overcharge' dan 'discount' dari manual merchant.#
Mendapatkan 300 zeny#

7127#Dasar Pertempuran - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bisa mengalahkan 5 of wilow? Jika kamu menggunakan manual Thief, kamu dapat menggunakan skill 'double attack'. Anda dapat pindah ke tempat di mana munculnya wilow melalui [pman].#
Kalahkan 5 wilow#

7128#Kursus pelatihan 'menaklukan gurun! - mulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengikuti pelatihan untuk pemula dari Tim Paradise. Pergi ke tengah-tengah Oasis yang ada di tenggara Morroc. Temui anjing yang dapat berbicara di Sograt.#
Percakapan dengan anjing besar#

7129#Kursus pelatihan 'menaklukan gurun!' - Pertarungan1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita kalahkan burung dengan kepala botak. Sehingga orang dapat melalui tempat ini. Pergi dan kalahkan 10 atau lebih condor.#
Kalahkan 10 condor#

7130#Kursus pelatihan 'menaklukan gurun!' - Pertarungan2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelatihan ini untuk mencari baby desert wolf yang dapat melukai kepala orang bila sudah besar! pergi dan kalahkan 10 atau lebih baby desert wolf!#
Kalahkan 10 baby desert wolf#

7131#Kursus pelatihan 'menaklukan gurun!' - Pertarungan3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu akan berburu scorpion yang suka menyerang orang yang lewat gurun ini! Pelatihan ini akan menjadi yang terakhir jadi kalahkan 5 scorpion.#
Kalahkan 5 scorpion.#

7132#Kursus pelatihan 'menaklukan gurun!' - Quest selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyelesaikan semua tugasmu. Kembali dan laporkan pada Tim Paradise.#
Melapor pada Boya#

7133#Kursus pelatihan 'menaklukan sewer!' - Mulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengikuti pelatihan untuk pemula dari Tim Paradise. Tujuannya adalah Lorong Prontera. Pertama, pergi ke Knights di prontera dan daftar untuk penyelidikan lorong prontera. Saat kamu tiba, temui seekor kucing.#
Percakapan dengan seekor kucing.#

7134#Kursus pelatihan 'menaklukan sewer!' - Pertarungan1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu disini untuk pelatihan bertarung! kalahkan 10 atau lebih thief bugs!#
Kalahkan 10 thief bug#

7135#Kursus pelatihan 'menaklukan sewer!' - Pertarungan2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan tarou yang terlihat kotor itu...pemain lain juga perlu untuk mengalahkan mereka. Jadi kalahkan 10 atau lebih tarou.#
Kalahkan 10 tarou#

7136#Kursus pelatihan 'menaklukan sewer!' - Pertarungan3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bila mereka berkembang biak mereka akan mengerikan. Kali ini, kalahkan untuk mencegah hal tersebut. Farmiliar menyerang dengan menggigit mangsanya, kalahkan 5 atau lebih familiar.#
Kalahkan 5 atau lebih farmiliar.#

7137#Kursus pelatihan 'menaklukan sewer!' - Quest selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyelesaikan tugas yang diberikan. Kembali dan laporkan pada Tim Paradise.#
Lapor pada Boya#

7138#Kursus pelatihan 'menaklukan gua hantu!' - Mulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengikuti pelatihan untuk pemula dari Tim Paradise. Pergi ke gua yang berada di utara desa Payon. Temui anggota Tim Paradise didepan mintu masuk.#
Temui Sanho anggota Tim Paradise#

7139#Kursus pelatihan 'menaklukan gua hantu!' - Pertarungan1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kita bersihkan gua ini. Kalahkan skeleton yang ada di dalam. Kalahkan 15 atau lebih skeleton.#
Kalahkan 15 skeleton#

7140#Kursus pelatihan 'menaklukan gua hantu!' - Pertarungan2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selanjutnya adalah poporing, kamu sudah melihatnya saat berburu skeleton. Mahluk berwarna hijau yang berkeliaran...ini hal terakhit yang kamu lakukan di Gua Payon.#
Kalahkan 10 poporing.#

7141#Kursus pelatihan 'menaklukan gua hantu!' - Quest Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyelesaikan tugas yang diberikan. Kembali dan laporkan pada Tim Paradise.#
Lapor pada Boya#

7142#Kursus pelatihan 'menaklukan neraka semut!' - Mulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengikuti pelatihan untuk pemula dari Tim Paradise. Pergi ke Neraka Semut yang ada di utara benteng Sandarman. Anda harus mencari pria yang akan mengirim Anda ke Benteng Sandarman di selatan moroc. Temui anggota Tim Paradise bila Anda memasuki neraka semut.#
Percakapan dengan Clode dalam neraka semut #

7143#Kursus pelatihan 'menaklukan neraka semut!' - Pertarungan1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada banyak semut berkerumun di sini. Ok, kalahkan 15 'pierre' itu adalah semut paling lemah. Hati-hati mereka menyerang bersama-sama.#
Kalahkan 15 pierre.#

7144#Kursus pelatihan 'menaklukan neraka semut!' - Pertarungan2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Target kedua adalah Andre, lebih kuat dari Pierre. Jika Anda tidak dapat menemukannya, pergi ke lantai dua. Tapi, Anda harus berhati-hati terhadap Maya.#
Kalahkan 15 Andre#

7145#Kursus pelatihan 'menaklukan neraka semut!' - Pertarungan3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Target selanjutnya adalah ... vitata seperti yang Anda harapkan! Jika Anda mengalahkan vitata yang merawat telur semut, tak seorang pun akan terancam dalam neraka semut. Mari kita kalahkan 10 vitata.#
Kalahkan 10 vitata#

7146#Kursus pelatihan 'menaklukan neraka semut!' - Quest Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda menyelesaikan semua tugas yang diberikan oleh Clode. kembali dan melapor ke kantor Tim Paradise.#
Laporan kepada Boya#

7147#Kursus pelatihan 'menaklukan desa orc!' - Mulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengikuti pelatihan untuk pemula dari Tim Paradise. Tujuannya adalah desa Orc, akan ada delegasi dekat bangunan tempat kafra. Anda dapat berpindah tempat dengan mudah melalui layanan kafra antara geffen atau prontera.#
Temui Huksha anggota Tim Paradise.#

7148#Kursus pelatihan 'menaklukan desa orc!' - Pertarungan1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita kalahkan pejuang Orc yang dapat mengancammu. Kamu tidak perlu bersimpati karena itu hanya orc.#
Kalahkan 10 orc baby#

7149#Kursus pelatihan 'menaklukan desa orc!' - Pertarungan2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Musuh berikutnya adalah Orc Warrior. Orc baby akan menjadi Orc Warrior bila telah dewasa. Mari kita kalahkan 10 Orc Warrior.#
Kalahkan 10 orc warrior#

7150#Kursus pelatihan 'menaklukan desa orc!' - Pertarungan3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda ingin menaklukkan sebuah desa Orc, Anda harus menghilangkan mengurangi tingkat kelahiran Orc. Target berikutnya adalah Orc Lady. Tapi Anda tidak perlu sepenuhnya menghancurkan semuanya, hanya perlu kalahkan 10 Orc Lady.#
Kalahkan 10 orc lady#

7151#Kursus pelatihan 'menaklukan desa orc!' - Complete a quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda menyelesaikan semua tugas yang diberikan oleh Huksha. Kembali dan melapor ke kantor Tim Paradise.#
Laporan kepada Boya#

7152#Kursus pelatihan 'menaklukan orc dungeon!' - Mulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengikuti pelatihan untuk pemula dari Tim Paradise. Tujuannya adalah desa Orc, akan ada delegasi dekat bangunan tempat kafra. Anda dapat berpindah tempat dengan mudah melalui layanan kafra antara geffen atau prontera.#
Temui Huksha anggota Tim Paradise.#

7153#Kursus pelatihan 'menaklukan orc dungeon!' - Pertarungan1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dalam dungeon sering muncul undead, kita akan melihat kemampuan Anda dalam menghadapi Undead. Anda bisa mengalahkan 20 Orc zombie?#
Kalahkan 20 Orc zombie#

7154#Kursus pelatihan 'menaklukan orc dungeon!'- Pertarungan2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Target berikutnya adalah Orc Skeleton. Anda dapat mengalahkan 20 zombie Orc skeleton?#
Kalahkan 20 orc skeleton#

7155#Kursus pelatihan 'menaklukan orc dungeon!' - Quest Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda menyelesaikan semua tugas yang diberikan oleh Huksha. Kembali dan melapor ke kantor Tim Paradise.#
Laporan kepada Boya#

7156#Kursus pelatihan 'menaklukan kota bawah laut!' - Mulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengikuti pelatihan untuk pemula dari Tim Paradise. Tujuannya adalah adalah Kota bawah laut pulau Byaland. Anda dapat pergi ke sana dengan perahu di pelabuhan Izlude.#
Percakapan dengan Callandiba anggota Tim Paradise#

7157#Kursus pelatihan 'menaklukann kota bawah laut!' - Pertarungan1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkah Anda melihat manusia ikan yang memegang tombak? namanya Merman, dia prajurit yang terampil. Ayi mulai, kalahkan 15 Merman.#
Kalahkan 15 Merman.#

7158#Kursus pelatihan 'menaklukan kota bawah laut!' - Pertarungan2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Target berikutnya adalah strouf yang memegang sebuah trisula.! Ini pertempuran dengan penyihir! Pergi dan kalahkan 10 strouf! #
Kalahkan 10 strouf#

7159#Kursus pelatihan 'menaklukan kota bawah laut!' - Quest Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda menyelesaikan semua tugas yang diberikan oleh Callandiba. kembali dan melapor ke kantor Tim Paradise.#
Laporan kepada Boya#

7160#Cryptogram Misterius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima Cryptogram Misterius dari Urpa dari Perkumpulan Rogue. Jika kamu bisa memecahkan kodenya, kamu bisa mendapat petunjuk tentang harta karun. Kode cryptograms [ 43231114345243 / 11441531241542 / 2433 / 3542343344154211 ].#
#

7161#Cryptogram Misterius - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima Cryptogram Misterius dari Graham. Kode cryptograms [ 5 15 24 8 / 9 12 21 8 / 12 17 / 23 24 21 23 15 8 / 12 22 15 4 17 7 / 23 11 12 21 7 / 9 15 18 18 21 ] [Kata kunci : 3]#
#

7162#Cryptogram Misterius - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima Cryptogram Misterius dari Graham. Kode cryptograms [ 6 16 25 9 / 10 13 22 9 / 13 18 / 24 25 22 24 16 9 / 13 23 16 5 18 8 / 24 12 13 22 8 / 10 16 19 19 22 ] [Kata kunci : 4]#
#

7163#Cryptogram Misterius - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima Cryptogram Misterius dari Graham. Kode cryptograms [ 7 17 26 10 / 11 14 23 10 / 14 19 / 25 26 23 25 17 10 / 14 24 17 6 19 9 / 25 13 14 23 9 / 11 17 20 20 23 ] [Kata kunci : 5]#
#

7164#Berburu bayangan penipu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Api Turtle island sepertinya terkait dengan bayangan penipu. Untuk memastikannya, kamu harus mengalahkan bayangan penipu.#
Buru bayangan penipu#

7165#Kunci penipu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Itu bukan harta tapi kunci kecil yang saya temukan di tempat rahasia di Turtle island. Pertama, kembali ke Graham dan melaporkan kepadanya apa yang kamu temukan.#
#

7166#Bengkel Bayangan Cabang Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengatakan bahwa manajer cabang rachel memiliki cryptogram yang sama, Graham, manager bengkel banyangan prontera, mengatakan kepada saya untuk menyelidiki lebih banyak dengan petunjuk dari dia.#
Temui manajer bengkel bayangan cabang Rachel#

7167#Cryptogram Misterius - 3rd#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apa arti daru cryptogram yang Paul, manajer cabang rachel, tunjukan? Kode cryptogram [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ]. Saat kamu menemukan jawabannya, bicara pada Paul.#
#

7168#Cryptogram Misterius - 3rd#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menerima cryptogram dan kata kunci milik Paul. [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] Cryptograms ini tampaknya menunjukkan nama tempat dan arah. Kata kunci yang terpisah adalah [SEED]#
Cari tempat yang ditunjukan oleh crytogram.#

7169#Cryptogram Misterius - 3rd#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menerima cryptogram dan kata kunci milik Paul. [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] Cryptograms ini tampaknya menunjukkan nama tempat dan arah. Kata kunci yang terpisah adalah [FOOT]#
Cari tempat yang ditunjukan oleh crytogram.#

7170#Cryptogram Misterius - 3rd#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menerima cryptogram dan kata kunci milik Paul. [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] Cryptograms ini tampaknya menunjukkan nama tempat dan arah. Kata kunci yang terpisah adalah [COLD]#
Cari tempat yang ditunjukan oleh crytogram.#

7171#Berburu bayangan khayalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seperti penipu, kamu menemukan adanya hubungan dengan api Turtle Island. Untuk memastikan, kamu harus mengalahkan bayangan khayalan.#
Kalahkan bayangan khayalan#

7172#Kunci khayalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Itu adalah kunci khayalan yang kamu temukan jauh di dalam ince dungeon. Tapi harta itu tidak juga ada. Kembali lapor pada paul.#
#

7173#Pesan untuk Halled dari Paul#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Paul sangat kecewa bahwa itu bukan harta dan menyuruh anda untuk pergi ke Halled, manajer cabang Yuno, yang memiliki petunjuk lain. Bila dia tidak mau membantu Anda, dia bilang kau harus mengatakan pesannya. Pesan dari Paul:^4d4dffAku tahu apa yang Anda lakukan musim panas lalu!^000000#
Ke Halled, manajer bengkel bayangan cabang Yuno.#

7174#Cryptogram Misterius - 4th#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Petunjuk bahwa Halled miliki adalah lagu pendek. Aku perlu mencari tempat yang dimaksud oleh lagu ini . [^4d4dffEnd of thin roots from the Life tree / Tears of all the living / Sigh of all the dead / They were but were not us / People of the forgotten night / Midnight wh#
#

7175#Berburu bayangan kegembiraan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah nyala memudar setelah bergoyang dan menunjukkan seorang wanita muda. Mungkin aku perlu mengalahkan bayangan kegembiraan.#
Buru Bayangan Kegembiraan#

7176#Kunci kegembiraan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kunci lagi, bukan harta yang saya temukan kali ini! Dimana sebenarnya harta karun itu? Pertama, temui dan lapor pada Halled.#
#

7177#Pemuda di Lighthalzen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Halled kaget oleh fakta bahwa petunjuk miliknya tidak mengungkapkan tempat harta itu dikubur dan menyuruh saya untuk pergi untuk melihat Vicente, manajer cabang Lighthalzen, yang memiliki petunjuk terakhir.#
#

7178#Tujuan dari Penipu, Khayalan dan Kegembiraan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
3 kunci penipu, khayalan dan kegembiraan adalah patung tersembunyi di Thanatos Tower. Tempat di lantai 1 menara Thanatos dimana tiang cahaya muncul.#
#

7179#Vicente, kamu berani!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan tempat itu dengan informasi dari Vicente, saya membuka patung itu dengan penuh harap tetapi hanya menemukan pensil rambut. Itu bukan harta lagi. Saya perlu menemui Vicente sekarang!#
Beri aku harta karun. Saya merasa pusing#

7180#Pesan dari Doomk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pasokan akan diberikan dari guild dalam waktu dekat. Tapi, saya tidak tahu kapan. Lagi pula, ketika mereka diberikan, aku akan mengambil punyamu juga. Jadi, jangan lupa untuk mampir kapan.#
#

7181#Ring Karakas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menerima Ring Karakass, yang dapat dipakai pada waktu tertentu.#
#

7182#Kunjungan Sapha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orang mengatakan bahwa The Sapha dari Manuk telah datang berkunjung. Aello mempercayai saya sehingga dia menunjuk aku, dan delegasi berada dalam ruang di bagian kanan di lantai dua. #
bertemu di Sapha's delegation#

7183#Undangan dari Sapha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vyhannus adalah Sapha yang datang dari El Dicastes, ibukota Sapha. Ravail dari Safa membuka ibukota untuk Manusia yang diundang resmi. Pertama, memerlukan ijin dari Avalanche, the General Guard at Manuk, untuk melewati terowongan#
Bertemu Avalanche di Manuk#

7184#El Dicastes!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapat persetujuan dari Avalanche untuk memasuki terowongan antara Manuk dan Ibukota, El Dicastes. Akhirnya dapat memasuki Ibukota dari Sapha!! #
#

7185#Inspector Doha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebelum meninggalkan ibukota, Captain Hiba Agiff mengatakan kepada saya untuk bertemu Inspector Doha. Saya tidak tahu untuk apa, tetapi harus bertemu orang ini sebelum menuju Manuk Doha di ruang sebelum Vyhannus'.#
Bertemu Inspector Doha#

7186#Permintaan Rahasia Doha - Investigation #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Doha mengatakan dia mencari tersangka dari laporan kasus pencuri tersebut. Dia diam-diam menyuruhku menyuruhku untuk mengumpulkan informasi ketika di El Dicastes, memberitahukan pakaian yang dipakai tersangka. Tersangka adalah seorang pria dengan menggunakan telinga hewan.#
#

7187#Permintaan Rahasia Doha - Shay#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shay adalah manajer 'Burman Flone', Pub El Dicastes. Dia menyarankan untuk mendapatkan beberapa informasi tentang 'pria dengan telinga binatang' dari Saphas yang tinggal di ibukota. #
Lakukan beberapa percakapan dengan Saphas untuk mendapatkan informasi#

7188#Pengumpulan Informasi - in the Plaza#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Telinga kucing ?bukan pedagang kucing ? Saya tidak tahu. Apakah kamu sudah bertemu dengan Ahat ? Dia benar-benar tampan dan terhormat.#
#

7189#Pengumpulan Informasi - in the Factory#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang Pria dengan telinga kucing? Aku belum pernah mendengarnya. Jangan mencoba untuk mencari sesuatu yang tidak masuk akal dan pergilah untuk bertemu dengan Ahat. Dia sangat tampan! Dia adalah model dari Sapha!#
#

7190#Pengumpulan Informasi - at the Guards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Telinga kucing? Kamu yakin? Apakah ada manusia yang seperti itu ? Mengapa kamu tidak mencoba untuk bertemu dengan Ahat. Dia adalah Sapha yang sangat kuat. Mungkin dia banyak berkerja di tumpukan dokumen-dokumen  tapi dia pasti menyembunyikan kekuatannya!!#
#

7191#Shay's designation - BK#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dalam rangka membantu mengumpulkan Informasi, Shay memperkenalkan BK dari Cat Merchants. Saya memberitahu BK bahwa ^4d4dff'Minuman spesial Shay akan segera dikirimkan'^000000 jika BK tidak membantunya.. #
Bertemu BK#

7192#BK's Information#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menurut informasi BK, Manusia bertelinga kucing sangat dekat dengan Ahat, pria yang populer di ibukota Sapha. Tapi dia bilang Ahat bukan Sapha dan ditemukan di dekat Crack. Apa hubungannya dengan Crack ?#
Mendiskusikannya dengan Shay#

7193#Kebocoran Informasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah berbicara dengah Shay, kita akan pergi menyelidiki area di sekitar Southern Crack untuk menemukan kebenaran. Semoga dapat menemukan sesuatu yang berguna.. #
Menyelediki area Crack#

7194#Peristiwa berdarah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menemukan darah beku di dekat Crack. Apa ini ada hubungannya dengan Ahat ?#
#

7195#What's this skin piece?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menemukan sepotong kulit dari makhluk hidup dekat Crack. Apa ini ada hubungannya dengan Ahat ?#
#

7196#What's this suspicious magic power?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You found a suspicious magical stone fragment. It feels like the magic power from the crack. Does this have anything to do with Ahat?#
#

7197#Exploit Certifications? Exploit Certifications!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akhirnya saya memutuskan untuk bertemu dengan Ahat untuk memecahkan misteri ini. Namun itu memerlukan Exploit Certification of Sapha untuk bertemu dengan Ahat. Lakukan semua quest yang ada di ibukota dan kumpulkan sertifikat itu.#
dapatkan 3 Exploit Certifications of Sapha#

7198#Audience with Ahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bisa bertemu dengah Ahat sesudah memberikan 3 Exploit Certifications. Dapat menemui Ahat setelah pergi ke kantor dengan lift di Diel.#
#

7199#Secret Order from Ahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ahat memerintahkan untuk menghapus berbagai jejak di Crack. Harus mengumpulkan 10 buah dari Solid Bloodstain, Frozen Skin Pieces, and Suspicious Magic Stones.#
#

7200#Cheshire's call#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lakukan tugas menghapus jejak sedikit demi sedikit, karena tidak menemukan perubahan. Pergi temui Cheshire pada waktu yang tepat.#
#

7201#Clean up the crack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penghapusan jejak Crack ada setiap hari atas perintah Ahat dan Chesire. Seperti biasa, mengumpulkan 10 buah item setiap jenisnya.#
#

7202#Secret order from Doha - Collect proof#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tanpa diketahui oleh Chesire dan Ahat, sembunyikan setiap jejak Crack untuk mengirimkan ke Doha sebagai bukti dan memasukan ke dalam laporan. Dapatkan 1 Solid Bloodstain, 1 Frozen Skin Piece, and 1 Suspicious Magic Stone#
#

7203#Secret order from Doha - Final Report#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicara dengan Jarute yang lain, Heslanta tentang beberapa hal. Setelah berbicara dengan Heslanta dan mendapat kesimpulan dan menulis laporan untuk Doha.#
Laporan terakhir ke Doha#

7204#Spring Bringing Flower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya bertemu 'Bomi' di Lutie yang ingin tahu tentang Spring bringing flower. Baginya, saya berjanji saya akan membawakannya spring flower. Cukup membawakan 5 [Huge Spray Of Flowers]..#
memberikan Bomi Spring sebagai hadiah#

7206#Hari baru Cheshire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu akan menemukan anggota Cat Paw jika kamu mencari ditengah ^4d4dffTerowongan Kamidal^000000. ^4d4dff Di sisi barat pintu masuk Skaraba Hall ada kotak barang yang ditandai.^000000. Tolong pindahkan. Lokasi dimana kamu harus memindahkannya berada diatas kotak.#
#

7207#Kotak Cheshire#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan kotak yang Cheshire bicarakan tentang Terowongan Kamidal. Di bagian bawah kotak ada tulisan kecil yang mengatakan ^4d4dff Didepan Bifrost Crack^000000. Sampaikan hal ini pada Cheshire bisa dimana saja dalam Bifrost.#
#

7208#Dan besok juga, tolong?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setuju untuk membantu membawa kotak ke Cheshire sekali sehari ke Terowongan Kamidal. Ketika sudah waktunya, ambil kotaknya.#
#

7209#Lupakan kotaknya.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kotaknya hilang. Sebagai ganti kotaknya, Cheshire meminta kamu untuk mendapatkan 20 Refined Bradium.#
Refined Bradium: masing-masing 20.#

7210#Pengiriman harian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cheshire sedang menunggu untuk Bradium box. Kamu harus membawanya hari ini kepada Cheshire yang sedang menunggu di Bifrost.#
#

7211#Menjelajahi Hutan Foggy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jelajahi Hutan Foggy. Hutan foggy selalu mengingatmu, sehingga jika kamu mencoba untuk masuk secara paksa. Dia akan menolakmu.#
#

7212#Menemukan Loki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Secara kebetulan, kamu bertemu dengan seseorang bernama Loki di hutan dan dia sedang mencari seseorang. Jarani(nama?) yang mempunyai rambut ungu. Apa artinya ini? Jika kamu menemukannya, haruskah kamu memberitahu Loki?#
#

7213#Penjaga yang berkeliaran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yang sedang Loki cari adalah Guardian of Niddhog yang berkeliaran disekitar kabut tanpa tujuan yang jelas. Setelah keluar dari hutan, sepakat untuk bertemu di desa Mora.#
#

7214#Tahap Pertama Pelatiahan Tingkat lanjut - Penyerangan Kota Comodo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Di depan gua utara comodo, terdapat seorang pekerja 'Romeo' untuk menunggu trainee.#
Berbicaralah kepada Romeo#

7215#Langkah pertama dari tingkat pertama - penyerangan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Romeo meminta kamu untuk berburu Stalactic Golem untuk meneliti situasi yang terjadi. Hati-hati dengan monster lain di sekitar kamu.#
Kalahkan 3 Stalactic Golem#

7216#langkah kedua dari tingkat pertama - Menerobos gua utara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah kamu mengetahui situasi gua dan musuh, kamu harus pergi melalui gua sambil mengalahkan musuh. Romeo akan menungu ada di ujung gua.#
Teroboslah gua sambil mengalahkan Golem. kalahkan 10 Stalactic Golem.#

7217#langkah ketiga dari tingkat pertama - Perencanaan Strategi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Romeo memuji keterampilan kamu karena telah menerobos gua dan ia akan memberimu quest berikutnya. burulah Wootan Fighter dan Dryad dan membuat perdamaian di kota ini.#
Kumpulkan 5 Shoulder Protection dan 7 Sharp Leaf#

7218#Laporkan ke Instruktur Uru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah melakukan semua tugas untuk Tahap Pertama Pelatiahan Tingkat lanjut - Penyerangan Kota Comodo . Sekarang Anda harus kembali ke paradise group dan melaporkannya.#
Laporkan ke Instruktur Uru#

7219#Tahap kedua Pelatiahan Tingkat lanjut - Glast Heim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tahap 2 pelatihan lanjutan akan dimulai di Glast Heim. Bertemu 'Johan' di depan Glast Heim St.Abbey.#
bertemu dengan Johan#

7220#langkah pertama dari tingkat kedua - dewa palsu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Johan meminta kamu untuk berburu Wraith tinggal di lantai pertama St.Abbey.#
Burulah 20 Wraith#

7221#langkah kedua dari tingkat kedua - pendeta sesat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Biasanya seorang pendeta hanya berada di dalam sebuah biara,tetapi pendeta ini tidak dapat menyelamatkan orang,ayo kalahkan mereka dan halangi agar mereka tidak bangkit kembali.#
kalahkan 10 Evil Druid#

7222#Laporkan ke Instruktur Uru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada sesuatu yang tidak jelas, tetapi Johan mengatakan itu cukup dan semua tugas selesai. Kembali ke paradise group dan laporkan kepada Uru.#
Laporkan ke Instruktur Uru#

7223#Tahap ketiga Pelatiahan Tingkat lanjut - Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Girhen akan menunggu kamu di Selatan Einbroch.#
Berbicaralah kepada Girhen#

7224#Langkah pertama dari tingkat ke tiga - Porcellio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Girhen meminta kamu untuk berburu Porcellio. Tampaknya menjadi permintaan dari tetangga terdekat.#
kalahkan 30 Porcellio#

7225#Langkah ke dua dari tingkat ketiga - Nightmare (1)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini, berburu Noxious, diminta dari penduduk lokal Einbroch tapi Girhen menolaknya#
kamu tidak perlu untuk berburu Noxious.#

7226#langkah kedua dari tingkat ketiga - Nightmare (2)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pencarian ini diminta dari penduduk lokal Einbroch.#
burulah 30 VENOMOUS#

7227#langkah kedua dari tingkat ketiga - Nightmare (3)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah masalah besar bagi warga setempat. Berburu beruang Teddy yang ditinggalkan. dia cukup kuat jadi hati-hati#
kalahkan 5 Teddy bear#

7228#Laporkan ke Instruktur Uru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semua pelatihan dan permintaan dari penduduk setempat lakukan. Kembali ke paradise grup dan melaporkan kepada Uru.#
Laporkan ke Instruktur Uru#

7229#Tahap 4 - Ice cave#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tempat pelatihan fianl adalah gua es yang terletak di East-Selatan Rachel. Di pintu masuk, 'Neomi' akan menunggu.#
Bicaralah Neomi#

7230#Langkah pertama dari tahap ke-4 - Siroma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan dari warga setempat telah menunggu. Burulah Siroma.#
Burulah 30 Siroma#

7231#Langkah kedua 4th stage - Es!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebagai tingkat pertumbuhan Siroma sangatlah cepat, maka diputuskan memburu mereka. dan juga Neomi meminta kamu untuk mengumpulkan 30 Ice Piece, 1 Sweet sauce, 1 Milk.#
Burulah 30 Siroma dan cari item yang dibutuhkan Neomi#

7232#Laporkan ke Instruktur Uru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apapun itu, Berburu siroma mengganggu dilakukan! Kembali ke paradise grup dan Laporkan ke Instruktur Uru.#
#

7233#Tahap ke-4 superior, ke dunia lain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uru meminta kamu untuk bertemu Magret yang pergi ke Ash Vacuum ekspedisi dan membantunya.#
bicaralah kepada Magret#

7234#Keinginan Magret#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Magret khawatir karena rekan-rekan Miru dan Mineh tidak datang kembali. Temui mereka dan mencari tahu apa yang terjadi. Miru terletak di Timur, Mineh terletak di Barat. Bertemu Miru pertama kemudian bertemu Mineh.#
bicaralah kepada Miru dan Mineh.#

7235#Tahap 4 - cerita Miru ini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengganggu Twin, Miru dan Mineh telah berjuang dan mengintai di tempat yang berbeda. Miru meminta Anda untuk membantu dia untuk berburu Nepenthes.#
burulah 1 NEPENTHES#

7236#Tahap 4 - cerita Mineh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Karena konflik dengan Miru, Mineh harus berburu Pinguicula sendiri. Bantu dia untuk menemukan cara untuk berburu Pinguicula.#
Burulah 5 PINGUICULA#

7237#Laporkan ke Instruktur Uru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Magret mengatakan dia puas Anda memecahkan masalahnya. Kembali ke paradise grup dan melaporkan kepada Uru.#
Report to Instructor Uru#

7238#Tugas dari Torhen (Mudah)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan dari Torhen, pandai besi dari paradise. Kumpulkan apa yang perlu Torhen.#
20 Iron Ore, 10 Iron#

7239#Tugas dari Torhen (Sulit)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan dari Torhen, pandai besi dari paradise. Kumpulkan apa yang perlu Torhen.#
20 Old Steel Plate#

7240#Torhen's weapon Enchant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebagai hadiah, Anda menerima penguatan kupon senjata. Anda dapat memperkuat antara Para Team Manteau2, Para Team Armor, Para Team Boots4.#
#

7241#Tugas dari Torhen - lagi besok #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tampaknya semuanya cukup untuk Torhen saat ini. Kembali padanya lagi besok.#
#

7242#Bermain Dengan Bayi Kucing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan dari Rato, Kucing yang ahli dalam berlayar di Malangdo. ia khawatir dengan bayi kucing jadi ia memintamu untuk menemukan dan bermain bersama bayi kucing itu. Pergi menemui bayi kucing. itu Rosy yang berwarna putih, Roku yang berwarna hitam, dan warna emas itu Charo.#
#

7243#Petualangan Nya Kompas Duruduru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mendapatkan Kaertu Petualangan dari bayi kucing yang mereka biasa dipanggil 'Meow Bravery Team'. Kartu itu tampaknya diperlukan untuk menggerakan sebuah alat yang telah dibuat olehnya. Bila kamu memasukan kartu ke dalam kompas, maka permainan akan dimulai.#
#

7244#Petualangan Nya-Balapan Duruduru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Duruduru Balapan kompas akan dimulai. kamu harus menyelesaikan balapan dalam waktu yang telah ditentukan. Urutan Kompas adalah [Api Merah] -> [Api Biru] -> [Api Emas] -> [Hutan] -> [Awan].#
#

7245#Petualangan Nya-Balapan Duruduru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Balapan Kompas Duruduru Telah dimulai. kamu harus menyelesaikan balapan dalam waktu yang telah ditentukan. Urutan Kompas adalah [Api Emas] -> [Api Biru] -> [Awan] -> [Hutan] -> [Api Merah].#
#

7246#Petualangan Nya-Aku datang sekarang.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Charo mengatakan detektif kucing itu didekat kapal laut ditengah kota malangdo. Temuilah detektif dan temanya.#
#

7247#Petualangan Nya-Menghentikan Bang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Homnya, Kucing yang diragukan kebenaranya yang menyebut dirinya sendiri 'Detektif Sejati' dan kawanya Nyangson berkata jika mesin di depan itu meledak, Seluruh Malangdo akan hancur. Jadi mereka memintamu untuk menghentikan mesin itu.#
#

7248##SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

7249#Petualangan Nya-Bang! Sampai Jumpa Dilain Waktu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berdasarkan dari Homnya dan Nyangson, Mengapa mesin ini dinamakan Bang dikarenakan membuat masalah setiap menitnya. Kamu tidak akan tahu ketika kamu sedang dalam masalah. Periksalah mesin itu kembali di hari berikutnya.#
#

7250#Petualangan Nya-Harta Karun Tersembunyi?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketika Bang Berhenti, Homnya dan Nyangson Memberikanmu informasi yang berguna. Mereka membicarakan sebuah harta karun. Homnya mengatakan harta karun tersebut berada didalam kapal. itu mungkin adalah sebuah omong kosong tetapi tidak ada salahnya untuk mencoba mencari tahu kebenaranya.#
#

7251#Petualangan Nya-Potongan Pertama Dari Lukisan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan dari lukisan yang kamu temukan dari box di dalam kapal#
#

7252#Petualangan Nya-Potongan Kedua Dari Lukisan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan dari lukisan yang kamu temukan telah disisipkan kebuku diruang meeting kapal#
#

7253#Petualangan Nya-Potongan Ketiga Dari Lukisan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan dari lukisan yang kamu temukan dibawah kasur tua didalam cabin crew#
#

7254#Petualangan Nya-Potongan Keempat Dari Lukisan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan dari lukisan yang kamu temukan diruang dekorasi seashell ruang kapten#
#

7255#Petualangan Nya-Potongan Kelima Dari Lukisan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan dari lukisan yang kamu temukan didalam retakan pilar kayu#
#

7256#Petualangan Nya-Potongan Keenam Dari Lukisan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan dari lukisan yang kamu temukan didalam ventilasi jendela diruangan cabin#
#

7257#Petualangan Nya, Kembalilah Esok Hari!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Balapan Duruduru baik bila kamu lakukan sekali dalam sehari. bila kamu menginginkan itu, kembalilah lagi.#
#

7258#Petualangan Nya-Menyelesaikan Lukisan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan Lukisan yang kamu temukan didalam kapal jumlah seluruhnya adalah 6. Sepertinya ini sudah menjadi lukisan yang utuh. Pergi ke Charo, Rosy Roku dan biarkan aku mengetahui ini.#
#

7259#Pemberian dari Mew Bravery Team#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Charo, Rosy dan Roku mengatakan mereka menginginkan memberikan Rato potongan lukisan yang telah ditemukan. Berilah potongan lukisan kepada Rato dalam rangka menyampaikan Cinta kepada bayi kucing (Walaupun Lukisan itu sudah tidak utuh).#
#

7260#Asal Mula Sebuah Serangga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cleanyang's menangis dengan keras mengatakan serangga itu muncul serta datang dan datang lagi meskipun ia membersihkan kapal itu secara sempurna. tolonglah ia. memriksa kapal denga cermat.#
#

7261#Mengambil Biskuit Kucing Kapal-Captain's Room#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dipojok Ruang Captain, kamu menemukan biskuit keras kucing yang tersembunyi. Biskuit itu telah dikerumungi oleh serangga. Serangga itu pasti mengginginkan biskuit itu..#
#

7262#Mengambil Biskuit Kucing Kapal-Cabin Crew#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diruangan pelayar, kamu menemukan biskuit keras kucing yang tersembunyi. Biskuit itu telah dikerumungi oleh serangga. Serangga itu pasti mengginginkan biskuit itu..#
#

7263#Mengambil Biskuit Kucing Kapal-Ruang Meeting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Didalam Ruang Meeting, kamu menemukan biskuit keras kucing yang tersembunyi. Biskuit itu telah dikerumungi oleh serangga. Serangga itu pasti mengginginkan biskuit itu..#
#

7264#Kepada Koki Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cleanyang memmberishkan seluruh bagian kapal, tapi masalahnya adalah mereka kucing biskuit keras yang disimpan di luar jangkauannya. Kamu harus memberitahu Nyas kebenaran dan memberi penjelasan tentang Cleanyang dari tuduhan palsu.#
Talking with Nyas#

7265#Rage of Chef Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketika kamu berbicara sebuah cerita tentang Biskuit dan serangga, Kepala Desa sangat marah. Lebih baik kamu berbicara padanya nanti.#
Bicara kepada Nyas#

7266#Declaration of Chef Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nyas memutuskan dirinya dan menyatakan bahwa setidaknya satu kali makan sehari akan kucing biskuit keras dari sekarang. Dia meminta Anda untuk membawa 10 bags of Grain dan 1 bottle of Savory sauceuntuk membuat biskuit.#
10 bags of Grain, 1 bottle of Savory sauce, Mengantarkan pesan ke Cleanyan.#

7267#Appointed time with Cleanyang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk mengatasi keras insiden biskuit kucing, Anda akan bekerja dengan Cleanyang. Kembali ke Cleanyang pada waktu yang ditentukan.#
#

7268#Find the Cat's hard biscuits!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda akan mengambil biskuit yang kucing di kapal mulai bersembunyi. Jika biskuit diambil, serangga akan hilang. Fokus pada 9 titik di mana biskuit sering terlihat.#
#

7269#Pick up Cat's Ship Biscuit-Rest Area#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Di gulma rest area outdoor, Anda menemukan kucing biskuit keras yang tersembunyi. Biskuit semua ditutupi dengan Serangga. Mereka bug harus berada di sana untuk biskuit#
#

7270#Pick up Cat's Ship Biscuit-Sand area#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dalam tumpukan pile of sand, Anda menemukan kucing biskuit keras yang tersembunyi. Biskuit semua ditutupi dengan serangga. Mereka harus berada di sana untuk biskuit#
#

7271#Pick up Cat's Ship Biscuit-Under the stairs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Di sudut bawah tangga, Anda menemukan kucing biskuit keras yang tersembunyi. Biskuit semua ditutupi dengan serangga. Mereka harus berada di sana untuk biskuit.#
#

7272#Pick up Cat's Ship Biscuit-Corner of Cat tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Di sudut menara kucing, Anda menemukan kucing biskuit keras yang tersembunyi. Biskuit semua ditutupi dengan serangga. Mereka harus berada di sana untuk biskuit ..#
#

7273#Pick up Cat's Ship Biscuit-Corner of Locker#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dalam kesenjangan antara ganti dan dinding, Anda menemukan kucing biskuit keras yang tersembunyi. Biskuit semua ditutupi dengan serangga. Mereka harus berada di sana untuk biskuit#
#

7274#Pick up Cat's Ship Biscuit-Foothold of Cat tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dalam kesenjangan antara pijakan dan lantai, Anda menemukan kucing biskuit keras yang tersembunyi. Biskuit semua ditutupi dengan serangga. Mereka harus berada di sana untuk biskuit#
#

7275#Pick up Cat's Ship Biscuit-Sand Grave#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dalam sebuah kuburan pasir, Anda menemukan kucing biskuit keras yang tersembunyi. Biskuit semua ditutupi dengan serangga. Mereka harus berada di sana untuk biskuit#
#

7276#Promise to deliver more food#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas ingin Anda untuk memberikan bahan untuk biskuit setiap hari, dan untuk beberapa makanan baru. Pokoknya kembali padanya kapanpun Anda bisa.#
#

7281#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Honey Grape Juice#

7282#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Chocolate Mousse Cake#

7283#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Fruit Mix#

7284#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Cream Sandwich#

7285#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Green Salad#

7286#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Peach Cake#

7287#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Soul Haunted Bread#

7288#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Special Toast#

7289#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Heavenly Fruit Juice#

7290#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Hwergelmir's Tonic#

7291#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Fried Grasshopper Legs#

7292#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Seasoned Sticky Webfoot#

7293#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Bomber Steak#

7294#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Herb Marinade Beef#

7295#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Lutie Lady's Pancake#

7296#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Shiny Marinade Beef#

7297#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Whole Roast#

7298#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Bearfoot Special#

7299#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Tendon Satay#

7300#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Steamed Tongue#

7301#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Frog Egg Squid Ink Soup#

7302#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Smooth Noodle#

7303#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Tentacle Cheese Gratin#

7304#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Lutie Cold Noodle#

7305#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Steamed Bat Wing in Pumpkin#

7306#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Chile Shrimp Gratin#

7307#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Steamed Alligator with Vegetable#

7308#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Incredibly Spicy Curry#

7309#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Special Meat Stew#

7310#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Steamed Scorpion#

7311#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Steamed Crab Nippers#

7312#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Assorted Seafood#

7313#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Clam Soup#

7314#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Seasoned Jellyfish#

7315#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Spicy Fried Bao#

7316#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Awfully Bitter Bracer#

7317#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Sumptuous Feast#

7318#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Giant Burito#

7319#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Ascending Dragon Soup#

7320#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Stew Of Immortality#

7321#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Grape Juice Herbal Tea#

7322#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Autumn Red Tea#

7323#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Honey Herbal Tea#

7324#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Morroc Fruit Wine#

7325#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Mastela Fruit Wine#

7326#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Red Mushroom Wine#

7327#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Special Royal Jelly Herbal Tea#

7328#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Royal Family Tea#

7329#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Tristram 12#

7330#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Dragon Breath Cocktail#

7331#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Fried Monkey Tails#

7332#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Mixed Juice#

7333#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Fried Sweet Potato#

7334#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Steamed Ancient Lips#

7335#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Fried Scorpion Tails#

7336#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Lucky Soup#

7337#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Assorted Shish Kebob#

7338#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Strawberry Flavored Rice Ball#

7339#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Blood Flavored Soda#

7340#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas ordered you to bring 10 Bags of Grain and 1 bottle of Savory Sauce. And he also wants you to get the food below for his curiosity of Human Food.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Cooked Nine Tail's Tails#

7341#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Savage BBQ#

7342#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Wug Blood Cocktail#

7343#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Minor Brisket#

7344#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Siroma Icetea#

7345#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Drocera Herb Stew#

7346#Errands List of Nyas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chef Nyas memerintahkan Anda untuk membawa 10 Bags of Grain dan 1 Bottle of Savory Sauce. Dan dia juga ingin mendapatkan makanan di bawah untuk rasa ingin tahunya Makanan Manusia.#
10 Bags of Grain, 1 Bottle of Savory Sauce, 1 Petti Tail Noodle#

7347#Takoyaki Yang Enak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah memiliki terlalu banyak takoyaki. Ini adalah saat nya kita istirahat !#
Ayo istirahat sejenak! #

7349#Vote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah memvote Pemilihan Guild War. Kamu tidak dapat mengulang Kembali.#
#

7350#Desa Berhati-hati#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pertama kalinya di Port Malaya. Merasa agak bingung tapi lebih baik pergi melihat Phong di Mumbaki di desa seperti diceritakan. Saya yakin dia akan membantu saya keluar.#
Berbicara kepada Phong di Mumbaki#

7351#Lebih baik dari kancing saya yang dulu  #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penduduk desa berusaha untuk merusak kancing baju saya dan menarik lengan saya. Mari kita membagikan Holy Water dan Blue Gemstones kepada mereka. Yang mungkin membuat mereka tenang untuk sementara waktu.#
Berikan Item Suci untuk Pedro, Nardo, Pandoi, Woeon, Talah, and Romel#

7352#Pelaut yang Menginginkan sebuah Kancing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Salah satu penduduk desa siapa yang ingin membawa sebuah agimat#
#

7353#Orang tua yang Menginginkan sebuah Kancing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Salah satu penduduk desa siapa yang ingin membawa sebuah agimat.#
#

7354#Anak Muda yang Menginginkan sebuah Kancing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Salah satu penduduk desa siapa yang ingin membawa sebuah agimat.#
#

7355#Penjual yang Menginginkan sebuah Kancing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Salah satu penduduk desa siapa yang ingin membawa sebuah agimat.#
#

7356#Anak kecil yang Menginginkan sebuah Kancing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Salah satu penduduk desa siapa yang ingin membawa sebuah agimat.#
#

7357#Lelaki Paruh baya yang Menginginkan sebuah Kancing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Salah satu penduduk desa siapa yang ingin membawa sebuah agimat.#
#

7358#Mengapa Mereka Ingin Kancing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak dapat memahami desa ini. Aku harus menanyakan kepada Phong di Mumbaki kenapa mereka semua sangat ingin memiliki kancing.#
Mintalah saran dari Phong di Mumbaki.#

7359#Mengirimkan Barang Suci untuk Pelaut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lebih baik dari pada tidak.#
#

7360#Mengirimkan Barang Suci ke Orang Tua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lebih baik dari pada tidak.#
#

7361#Mengirimkan Barang Suci untuk Anak Muda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lebih baik dari pada tidak.#
#

7362#Mengirimkan Barang Suci untuk penjual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lebih baik dari pada tidak.#
#

7363#Mengirimkan Barang Suci untuk Anak kecil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lebih baik dari pada tidak.#
#

7364#Mengirimkan Barang Suci untuk lelaki Paruh baya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lebih baik dari pada tidak.#
#

7365#Lebih baik dari kancing saya yang dulu -2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mintalah saran dari  Mumbaki Phong's dan kirimkan barang suci ini ke penduduk desa untuk mereka membawa sebuah agimats. Saya akan  berbicara kepada dia lagi tentang apa yang akan dilakukan berikutnya.#
Seriously talk to Mumbaki.#

7366#Perlindungan Spiritual Tradisional dan Gadis yang galak-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cucu perempuan Mumbaki Phong, Imelda menciptakan Perlindungan Spiritual Tradisional. Dia menerima permohonan untuk mendapatkan bahan-bahan untuk membuat perlindungan. Salt Bags dari pantai barat laut, Sharpened Bamboos dari Baryo, dan Silver Crosses dari Pandoi.#
6 Salt Bags, 6 Sharpened Bamboos, 6 Silver Crosses#

7367#Perlindungan Spiritual Tradisional dan Gadis yang galak-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tunggu gadis itu untuk menyelesaikan membuat Perlindungan Spiritual. Ini tidak akan memakan waktu terlalu lama. Mungkin secangkir teh untuk mengisi waktu...#
#

7368#Mengirimkan Perlindungan Spiritual-Pedro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan  Perlindungan Spiritual yang sudah selesai di buat ke Pedro, Pelaut di pelabuhan.#
#

7369#Mengirimkan Perlindungan Spiritual-Nardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan  Perlindungan Spiritual yang sudah selesai di buat ke Nardo, orang tua dari desa.#
#

7370#Mengirimkan Perlindungan Spiritual-Pandoi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan  Perlindungan Spiritual yang sudah selesai di buat ke Pandoi, anak Pandai Besi.#
#

7371#Mengirimkan Perlindungan Spiritual-Pandoi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan  Perlindungan Spiritual yang sudah selesai di buat ke Woeon, Pedagang Koleksi.#
#

7372#Mengirimkan Perlindungan Spiritual-Talah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan  Perlindungan Spiritual yang sudah selesai di buat ke Talah yang lucu.#
#

7373#Mengirimkan Perlindungan Spiritual-Romel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan  Perlindungan Spiritual yang sudah selesai di buat ke ayah dari Talah, Romel.#
#

7374#Cinta dan Perlindungan Spiritual untuk Semua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Imelda meminta Anda untuk memberikan Perlindungan Spiritual yang sudah selesai di buat  ke seluruh penduduk desa yang sedang ketakutan. Total ada 6 penduduk desa.#
#

7375#Cinta dan Spiritual Perlindungan Berlanjut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pengaruh Perlindungan Spiritual tidak berlangsung begitu lama. Saya akan membantu Imelda mendistribusikan the Perlindungan Spiritual setiap hari.#
#

7376#Orang tua dan Cast-Iron Caldron-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka mengatakan ada sebuah suku kecil yang disebut Baryo Mahiwaga di luar Kota Pelabuhan Malaya . Menerima permintaan untuk mendapatkan Cast-Iron Caldrons dari monster yang di panggil Bakonawa dan mendistribusikan kepada mereka yang menginginkannya.#
Mengirimkan sebuah Cast-Iron Caldron ke Kiko di Mumbaki#

7377#Orang Tua dan Cast-Iron Caldron-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan sebuah Cast-Iron Caldron ke Mumbaki Kiko dii Baryo Mahiwaga dan menerima sebuah Perlindungan Spiritual sebagai hadiah. Mari kita melaporkan kembali ke Nardo untuk membuat laporan pengiriman.#
Mengantarkan Perlindungan Spiritual ke Nardo#

7378#Pak Tua dan Iron Cast-Caldron- Perdagangan rutin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cast-Iron Caldron adalah item yang terus-menerus ditumbuk sehingga selalu hancur. Itulah sebabnya caldrons yang dibeli secara teratur. kamu dapat bertemu dengan Nardo di hari berikutnya. Dia akan memberi Anda tanggal pengiriman untuk Caldron Cast-Iron.#
#

7379#kedamaian Pendeta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengiriman Perlindungan Spiritual ke 6 desa sesuai dengan instruksi dari Imelda. Aku baru saja berpartisipasi dalam menciptakan perdamaian dan stabilitas ke desa ini. Mari kita berbagi kesuksesan besar dengan Imelda.#
#

7380#Kepada Smith sebuah Perlindungan Spiritual Traditional#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berjanjilah untuk mengumpulkan bahan-bahan untuk membuat Perlindungan Spiritual. Salt Bags dari pantai barat laut, Sharpened Bamboos dari Baryo, dan Silver Crosses dari Pandoi.#
6 Salt Bags, 6 Sharpened Bamboos, 6 Silver Crosses#

7381#Banyaknya peminat pada Bahan Perlindungan Spiritual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perlindungan spiritual selalu membutuhkan bahan sehingga selalu habis. Kunjungi Imelda dihari berikutnya. Dia akan memintamu membawakan banyak bahan yang berbeda.#
#

7382#Mengantarkan ke Pedro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan Perlindungan Spiritual ke Pedro!#
#

7383#Mengantarkan ke Nardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan Perlindungan Spiritual ke Nardo!#
#

7384#Mengantarkan ke Pandoi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan Perlindungan Spiritual ke Pandoi!#
#

7385#Mengantarkan ke Woeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan Perlindungan Spiritual ke Woeon!#
#

7386#Mengantarkan ke Talah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan Perlindungan Spiritual ke Talah!#
#

7387#Mengantarkan ke Romel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirimkan Perlindungan Spiritual ke Romel!#
#

7388#Memberikan baju untuk Maris Kecil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memberikan Baju untuk Maries kecil. Anak itu akan mengenakan baju dan pulang dengan aman. Aku ingin Maries tahu bahwa segalanya baik-baik saja sekarang.#
#

7389#Memberikan baju kepada anak dari Maries #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berikan sebuah baju kepada anak dari Maries. Anak akan mengenakan baju dan pulang dengan aman. Saya harus membiarkan Maries tahu bahwa semuanya baik-baik saja sekarang.#
#

7390#Mencemaskan Maries Kecil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dari sebuah cerita, Itu terlihat seperti kekuatan jahat dari orang bodoh yang kehilangan jalan mereka. Itu artinya anak itu bisa hilang lagi. Jika kamu cemas, berhenti dan mampirlah ke tempat mereka lagi.#
#

7391#Jejeling dan Jejellopy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penjual Koleksi, Woeon, Kumpulkan Jejellopys dan memintamu untuk membantu mengumpulkan bahan lain. Memburu Jejelings di dekat dan mengumpulkan Jejellopy yang jatuh dari mereka. Berikan 30Jejellopy kepada Woeon.#
Berikan 30 Jejellopy kepada Woeon Woeon#

7392#Mengumpulkan Jejellopy secara teratur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jejellopy diproduksi untuk digunakan sebagai bahan dalam berbagai produk. Woeon akan membutuhkan Jejellopys sebanyak yang dia bisa. Ayo temui dia ketika aku mempunyai waktu luang.#
#

7393#Silver Blade yang bersinar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Blacksmith pemula, Mimpi Pandoi's adalah dapat membuat Silver Blade weapon. Kumpulkan 10 Silver Bracelets dari monster di rumah sakit.#
10 Silver Bracelets, dan kalahkan Meoneonuncle dan Twignut#

7394#Esok yang cerah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembalilah kepada Pandoi's besok. Jika dia gagal membuat Silver Blade, Berikutnya dia akan memintamu untuk mengumpulkan Silver Bracelets lebih banyak.#
#

7395#Hantu di Kapal Perry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memastikan melihat sendiri bahwa hantu yang diceritakan pedro itu benar. Hantu di sekitar sini sepertinya penakut jadi kita tidak perlu takut untuk menaiki kapal.#
menyelidiki Perry Ship.#

7396#Jiwa yang marah di Perry Ship#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diperlakukan buruk di Perry Ship oleh kekuatan gadis yang sedang marah. Mari kita mencari solusi.#
Berkata kepada Pedro dan Mumbaki.#

7397#Nasehat Mumbaki Phong's#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mumbaki Phong berkata tidak harus menghindari tetapi untuk melindungi dan menenangkan. Mari kita mencari bunga untuk persembahan. Kamu dapat mendapatkan bunga dari hewan dan monster di sekitar sini.#
3 Elegant Flowers, 3 Mysterious Flowers, 3 Beautiful Flowers#

7398#Mempersembahkan bunga yang direkomendasikan Mumbaki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mumbaki Phong memberkati bunga dan membuat persembahan bunga yang kamu bawa kepadanya. Mari kita bawa rangkaian bunga Soul Diwata ke Perry Ship.#
Mempersembahkan bunga kepada Diwata.#

7399#Cerita roh Diwata's#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diwata berkata dia diganggu hantu asli karena dia dari luar desa. Perry Ship tertancap karena kekuatan roh Diwata's.#
Beritahukan berita ini kepada Pedro.#

7400#Mumbaki of Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

7401#Semua Aboard untuk pelayaran Perry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya Kapal Perry dapat beroperasi secara teratur untuk sementara waktu. Mari memeriksa kapal ini besok. Masih ada kemungkinan hantu asli mengintimidasi Diwata.#
#

7402#Karangan bunga untuk Diwata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memutuskan untuk membuat sebuah karangan bunga untuk menenangkan Diwata dari perjuangannya dengan hantu asli. Mengumpulkan bunga untuk diberkati Mumbaki Phong.#
3 Elegant Flowers, 3 Mysterious Flowers, 3 Beautiful Flowers#

7403# Perry telah stabil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diwata tenang setelah menerima karangan bunga. The Perry Ship bisa berlayar lagi. Segera katakan kepada Pedro.#
#

7404#memburu Jejeling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
memutuskan untuk membantu pedagang berkeliling Baryo to memusnahkan jejelings. Mencoba memburu 20 Jejelings hari ini.#
20 Jejelings#

7405#Memburu Jejeling - waktu yang sama besok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memburu Jejelings adalah sebuah proyek berkelanjutan yang membutuhkan banyak bantuan. Untuk berpartisipasi, temui penjaga besok.#
#

7406#Setuju untuk mengumpulkan tulang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan tulang untuk anjing penjaga Vantai. Kumpulkan tulang yang sudah dimurnikan. Ambil Evil Spirit Bones yang sudah dikumpulkan dan berikan kepada Mumbaki Kiko untuk dimurnikan.#
10 Evil Spirit Bones, 10 Holy Water#

7407#Tulang yang dimurnikan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
kekuatan tulang yang telah dimurnikan telah diterima setelah ritual Mumbaki Kiko. Mari kita bawa ke Quarter.#
Deliver 10 Purified Spirit Bones to Quarter10.#

7408#Setuju untuk kembali lagi besok?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penjaga Quarter of Baryo Mahiwaga ingin untuk memiliki tulang untuk diberikan kepada Vantai besok. Ayo kunjungi dia lagi besok.#
#

7409#Tidak dapat bertatap muka dengan dia!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Self-claimed Good Capre Budidai tidak tega melihat teman-temannya diganggu oleh Bongisungisu. Bongisungisu terlalu kuat untuk Budidai kuasai dan sekarang dia sedang meminta jika kamu dapat membantunya mengurus rakasa bermata satu.#
Kalahkan 10 Bongisungisu#

7410#Ajarkan Pelajaran lain Besok!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Capre Budidai berkata bahwa Bongisungisu tidak akan pergi untuk satu ketakutan dan terus mengancam mereka. Kembali lagi besok.#
#

7411#Cerita dari petualang Pomer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengarkan cerita tentang Laphines dan Eclage.#
#

7412#Cerita dari petualang Retrip#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengarkan cerita tentang Menara Bifrost.#
#

7413#Cerita dari petualang Chiva#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengarkan tentang organisasi Laphine dan perannya.#
#

7414#Pesan Penjaga Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seseorang dari Eclage ingin bertemu. Tanyakan arah pada penjaga yang berada di dekat pintu keluar Eclage plaza.#
Bicara dengan penjaga yang berada di dekat pintu keluar Eclage.#

7415#Kepala Staf Laphine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berencana untuk bertemu dengan seseorang berdasarkan instruksi dari penjaga Eclage. Jika tersesat, tanyakah arah pada penjaga lagi.#
Berbicara dengan kepala staf.#

7416#Menunggu untuk bertemu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah berbicara dengan kepala staf, mintalah bertemu dengan Raja dari Laphine, Mayor Jun. Setelah selesai menunggu, tanyakan arah lagi pada penjaga Eclage.#
Menanyakan arah setelah menunggu.#

7417#Permintaan Kardui#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mayor Jun tidak mendengarkan ceritaku, tapi dia mengatakan bahwa dia akan mendengarkan jika aku berkontribusi lebih banyak untuk Eclage. Ayo bantu Laphines di Eclage yang membutuhkan bantuan.#
Bekerja untuk Eclage.#

7418#Demi Eclage 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan bahan untuk mendekorasi Yai untuk penjaga Eclage yang sedang sibuk. Masing-masing 5 Horns of Hillslion, Mystic Horn dan Horse's Hooves.#
5 Horns of Hillslion, 5 Mystic Horn, 5 Horse's Hooves.#

7419#Demi Eclage 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memutuskan untuk mengirimkan surat dari Splendide Contact Officer sebagai bantuan untuk Roy yang sedang mendapatkan masalah di tepi Bifrost karena komunikasi telah terputus.#
Splendide Contact Officer dan Mailbox.#

7420#Demi Eclage 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk Leo yang menyukai permen, bawakan dia Pinguicula Pickled Fruit dan Luciola Honey Jam dari Splendide. Pickled fruit dan honey jam bisa didapat menggunakan koin di advanced base.#
3 Pinguicula Pickled Fruits, 3 Luciola Honey Jam.#

7421#Cukup Sudah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat mengerjakan banyak hal, aku mendapatkan kertas halaman dari Kardui. Pergi dan temui Kardui. Kantornya berada di lantai teratas jalan spiral.#
Temui Kardui.#

7422#Hadiah Kardui#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kardui mengatakan dia akan mempersiapkan hadiah yang bisa diambil dari Kepala Staf Shenime. Kira-kira apa hadiahnya..#
Mendapatkan hadiah dari Shenime.#

7423#Rumor tentang Raja 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat berbicara dengan Leo, ada hal meresahkan yang dikatakan tentang Kardui. Dia tidak memberikan rinciannya, tapi ini sangat menghawatirkan. #
#

7424#Rumor tentang Raja 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pomer memberitahu sesuatu yang tidak terduga. Laphinelah yang tidak menyukai Kardui. Ini mirip dengan apa yang dirahasiakan Leo sebelumnya.#
#

7425#Rumor tentang Raja 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menghubungkan antara kesewenangan Cenes dan Kardui bisa dilakukan dengan berbicara pada Laphine. Sebenarnya ini tidak terlalu serius, tapi dapat dipastikan kalau Raja Kardui saat ini sangat mirip dengan Cenes.#
#

7426#Rumor tentang Raja 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Belakangan ini, Kardui seepertinya telah menjadi Mayor Jun di dalam kekacauan yang dihadapi oleh seluruh ras Laphine. Mereka seperti setuju dengan kebijakannya, tapi mereka juga tampak tidak setuju dengannya.#
#

7427#Disaat seperti ini, hadapi tanpa ragu!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kebenaran di balik kecemasan dan ketakutan Laphine terhadap Kardui tidak bisa dijelaskan. Bukankah ini sebaiknya disampaikan kepada masing-masing individu? Mungkin kamu bisa mendengar tentang alasan dibalik semuanya..#
Bicaralah dengan Kardui.#

7428#Yai dari alam liar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan barang untuk Yai dari penjaga Eclage Minuel yang selalu berdiri di pos setiap hari.#
10 Horns of Hillslion, 10 Mystic Horn, 10 Horse Hooves.#

7429#Tren terbaru alam liar!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Barang yang dikumpulkan oleh Minuel sepertinya telah menciptakan suatu tren diantara dekorasi Yai. Dapatkan barangnya secara teratur untuk menjaga trennya.#
Temui Minuel setelah beberapa waktu.#

7430#Kurir yang melalui angkasa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kirimkan surat dari Splendide menggantikan Roy yang masih mempunyai masalah di tepi Bifrost.#
Splendide Contact Office, Mailbox.#

7431#Pengantar surat tidak pernah istirahat!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Surat harus dikirim secara berkala. Ayo periksa lagi nanti.#
Temui Roy setelah beberapa waktu.#

7432#Pengacau di Dataran Bunga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kita tunjukkan siapa yang berkuasa kepada Menblatt dan Petal yang mengganggu penjelajah.#
Kalahkan Menblatt dan Petal. #

7433#Membutuhkan bimbingan secara terus-menerus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Leo sekali lagi meminta untuk mengalahkan Menblatt dan Petal. Temui dia lagi setelah beberapa waktu.#
Temui Leo setelah beberapa waktu.#

7434#Kakak Kardui#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kardui mengirim sebuah surat kepada kakaknya. Kakak Kardui tinggal di atas bunga Menara Bifrost. Kirimkan surat kepada dirinya.#
Kirim suratnya.#

7435#Saatnya membaca surat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hisie meminta waktu untuk membaca suratnya. Hanya membutuhkan beberapa menit, sebaiknya kamu tunggu sebentar.#
Tunggu sampai dia selesai membaca suratnya.#

7436# Avant sang Magic Scholar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dalam surat Kardui, bukan hanya terdapat perkenalan. Tapi juga permintaan untuk mencari ayahnya, Avant sang Magic Scholar. Bantu Hisie untuk mencaritahu tentang scholar itu dari dalam Eclage.#
#

7437#Permintaan Shenime#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak bisa mendapatkan informasi tentang Avant tapi sebaliknya mendapatkan permintaan dari Shenime. Dia meminta mengumpulkan bahan eksperimen untuk magic scholar yang dia sponsori. Bahannya adalah 10 Dust Ball, 10 Leaf Bookmark.#
10 Dust Ball, 10 Leaf Bookmark.#

7438#Sponsor rahasia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shenime tidak memberitahu sedikitpun tentang magic scholar yang dia sponsori, dia juga meminta untuk melupakan pencariannya. Apakah ada orang yang mengetahuinya?#
Cari informasi.#

7439#Magic scholar yang disponsori oleh Shenime#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hisie mengatakan kalau kamu melacak Shenime, mungkin lokasi dari scholar akan diketahui. Cari tahu pekerjaan Shenime.#
Cari informasi.#

7440#Kesaksian Minuel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penjaga Eclage Minuel mengatakan kalau Shenime sering pergi ke timur, ke arah berlawanan dari Yai. Diskusikan masalah ini dengan Hisie.#
Bicaralah dengan Hisie.#

7441#Suratnya sudah tiba!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berencana untuk mengunjungi magic scholar Yai seolah-olah Shenime yang mengirim suratnya. Hisie akan memastikan apakah orang itu Avant atau bukan. Hisie akan memberikan informasi di persimpangan jalan di depan Eclage.#
10 Dustball, 10 Leaf Bookmark#

7442#Identitas dari magic scholar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Magic scholar tersebut ternyata memang Avant. Kamu harus memberitahu hal ini kepada Kardui.#
Bicaralah dengan Kardui.#

7443#Mengganggu penelitian!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kardui dan Hisie ingin tahu apa yang diteliti oleh Avant dan ingin mengganggunya. Apakah ini adalah balas dendam dari kedua bersaudara tersebut?#
Mengganggu penelitian Avant.#

7444#Yang diteliti oleh Avant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Avant sedang meneliti metode untuk mengekstrak kekuatan magic Orb. Karena ini adalah informasi berbahaya, materi penelitiannya harus dikembalikan secepatnya kepada Kardui.#
Kirimkan materi penelitiannya kepada Kardui.#

7445#Sosok dibalik Avant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari tahu kekuatan dibalik penelitian Avant tentang Orb. Kemungkinan besar tersangkanya adalah sponsor Avant, sang kepala staf. Temui kepala staf untuk mengungkap kebenarannya.#
Bicaralah dengan kepala staf.#

7446#Pembicaraan tanpa hasil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah berbicara dengan Shenime sang kepala staf, kamu tidak mendapatkan apapun. Dia mengatakan bahwa dia juga mungkin telah ditipu oleh Avant. Kepala staf sebenarnya marah mengetahui Kardui hanya meningkatkan pertahanan disekitar Orb.#
Laporkan kepada Kardui.#

7447#Dilema disekitar Orb#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hanya menegaskan ketidakpercayaan terhadap Kardui bukannya mengungkapkan lebih lanjut tentang penelitian Avant. Kepala staf berharap kalau penilaian Kardui tidak melemah dan meminta agar dia menunjukkannya.#
Laporkan kepada Kardui.#

7448#Ada yang tidak beres#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah berdiskusi dengan Kardui dan Hisie, diputuskan bahwa kepala staf adalah orang yang paling mencurigakan. Apa alasan di balik penolakannya terhadap tindakan Kardui kepada Orb?#
Awasi kepala staf.#

7449#Godaan terhadap Orb#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kepala staf memintamu pergi ke ruang cahaya Orb untuk mendiskusikannya. Aku memutuskan untuk membiarkan Kardui tahu tentang ini setelah memintanya untuk memberikan aku waktu untuk berpikir.#
Laporkan kepada Kardui.#

7450#Ruang cahaya Orb#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tidak tahu kenapa kepala staf terus memintaku untuk masuk ke ruang cahaya Orb, tapi aku memutuskan masuk ke dalam untuk mencaritahu alasannya. Untuk sementara ini ikuti keinginannya.#
Ikuti permintaan kepala staf.#

7451#Penghianatan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semuanya sangat membingungkan. Monster yang berada di ruang cahaya bukanlah anak buah dari Raja Iblis. Mereka mengendalikan diriku tanpa aku ketahui. Shenime sang kepala staf telah menghianati semua orang!#
Laporkan kepada Kardui.#

7452#Cari kepala staf!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shenime sang kepala staf, yang bertanggung jawab atas semua kejadian ini telah bersembunyi. Menurut sumber dari Hisie, terdapat sisa-sisa kekuatan magic di Bifrost.#
Periksa Utara Bifrost.#

7453#Kepala staf yang terakhir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah dari utara ke selatan di Bifrost. Sebelumnya itu merupakan jalan terbuka, tapi saat ini tertutup oleh celah besar di selatan. Mayat kepala staf telah ditemukan di jalan menuju celah tersebut.#
Laporkan kepada Kardui.#

7454#Kelas Membuat Desert - Handmade Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelajari cara membuat sebuah Chocolate Handmade dari Kelas Hidangan Penutup. Bahan: 5 buah White Chocolate, 1 buah Milk untuk White / 5 buah Chocolate, 1 buah Milk untuk Black#
#

7455#Kelas Membuat Desert - Strawberry Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelajari cara membuat sebuah Chocolate Strawberry dari Kelas Hidangan Penutup. Bahan: 2 buah Strawberry, 1 buah Chocolate, 1 buah White Chocolate#
#

7456#Kelas Membuat Desert - Chocolate Tart#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelajari cara membuat sebuah Chocolate Tart dari Kelas Hidangan Penutup. Bahan: 3 buah Milk, 1 buah Egg, 1 buah Flour, 3 buah Chocolate#
#

7457#Kelas Membuat Desert - Chocolate Drink#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelajari cara membuat sebuah Chocolate Drink dari Kelas Hidangan Penutup. Bahan: 30 buah Cacao bean, 3 buah Chocolate, 2 buah Milk#
#

7458#Kelas Membuat Desert - Fierce Cacao 99%#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelajari cara membuat sebuah Fierce Cacao 99% dari Kelas Hidangan Penutup. Bahan: 99 buah Cacao bean, 1 buah Milk#
#

7459#Tiket Kelas Membuat Desert#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah tiket memungkinkan kamu untuk menghadiri Kelas Dessert berikutnya. Periksa waktu pada tiket untuk Kelas Dessert berikutnya.#
#

7460#Kelas Membuat Desert Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyelesaikan Kelas Dessert Arles'. Laporkan ke Miss Diva Lindt, dan mintalah buku resep.#
#

7461#Cerita Orang Kesepian.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chocolat meminta kamu untuk mengumpulkan cerita dari orang yang kesepian. Prontera Mr L, Geffen Mr K, Payon Mr P, dan Lighthalzen Mr R terkenal karena kesepian mereka.#
#

7462#Cerita tentang Lennon - Warrior yang menganggur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang kesatria yang menjadi sendiri hanya dengan 1 jawaban yang salah sederhana.#
#

7463#Cerita tentang Ken - Wizard yang hebat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang penyihir besar yang tidak bisa cocok dengan seluruh Dunia.#
#

7464#Cerita tentang Penn - Orang yang kesepian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang pria dengan riwayat keluarga yang sedih.#
#

7465#Cerita tentang Richie - Seorang yang Kaya raya #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pria Kaya yang masih muda yang tinggal didalam cerita kota terkaya.#
#

7466#Pengiriman Cokelat Montblanc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Chocolat Montblanc memberikan kamu beberapa bahan. Berikan kepada Serious Lee di Kiel Hyre Academy di dekat meja masak.#
#

7467#Bisnis Paruh Waktu Chocolate#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tampaknya bahan yang dikirim setiap hari. kamu mungkin akan mendapatkan beberapa Perkerjaan paruh waktu seperti ini besok...#
#

7468#Pengiriman bahan Jinha Lee's#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jinha memberi kamu beberapa bahan. Berikan bahan tersebut kepada Serious Lee di Kiel Hyre Academy di dekat meja masak.#
#

7469#Bisnis Paruh Waktu Jinha's#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tampaknya bahan yang dikirim setiap hari. kamu mungkin akan mendapatkan beberapa Perkerjaan paruh waktu seperti ini besok...#
#

7501#Suspicious Babe 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A request to eliminate Suspicious Babes that appear during Multiplayer Battle Arena hours at the fortress in Gloria in Multiplayer Battle Arena TE. Target number: 1 Babee.#
Suspicious Babee eliminated#

7502# 10 Suspicious Babes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A request to eliminate Suspicious Babes that appear during Multiplayer Battle Arena hours at the fortress in Gloria in Multiplayer Battle Arena TE. Target number: 10 Babees.#
Suspicious Babes eliminated#

7503# 30 Suspicious Babes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A request to eliminate Suspicious Babes that appear during Multiplayer Battle Arena hours at the fortress in Gloria in Multiplayer Battle Arena TE. Target number: 30 Babees.#
Suspicious Babes eliminated#

7504# Destroy 1 Emperium#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Emperium destroying, the flower of Multiplayer Battle Arena! Destroy at least 1 Emperium appearing at the fortresses in Gloria and Kafragaten in Multiplayer Battle Arena. Target number: 1 Emperium#
Emperium destroyed#

7505# Destroy 3 Emperiums#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Emperium destroying, the flower of Multiplayer Battle Arena! Destroy at least 3 Emperiums appearing at the fortresses in Gloria and Kafragaten in Multiplayer Battle Arena. Target number: 3 Emperiums#
Emperiums destroyed#

7506# Destroy 5 Emperiums#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Emperium destroying, the flower of Multiplayer Battle Arena! Destroy at least 5 Emperiums appearing at the fortresses in Gloria and Kafragaten in Multiplayer Battle Arena. Target number: 5 Emperiums#
Emperiums destroyed#

7507# 10 Small Wooden Boxes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suspicious Babes have stolen many small wooden boxes at the fortress in Gloria. Collect 10 wooden boxes during Multiplayer Battle Arena TE hours.#
10 Small Wooden Boxes#

7508# 20 Small Wooden Boxes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suspicious Babes have stolen many small wooden boxes at the fortress in Gloria. Collect 20 wooden boxes during Multiplayer Battle Arena TE hours.#
20 Small Wooden Boxes#

7509# 30 Small Wooden Boxes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Suspicious Babes have stolen many small wooden boxes at the fortress in Gloria. Collect 30 wooden boxes during Multiplayer Battle Arena TE hours.#
30 Small Wooden Boxes#

7510# Fight Off a Thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A request to fight off Poring the Thief that appears during Multiplayer Battle Arena hours at the fortress in Gloria in Multiplayer Battle Arena TE. Target number: 1 Poring.#
Poring the Thief eliminated#

7511# Fight Off 10 Thieves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A request to fight off Poring the Thief that appears during Multiplayer Battle Arena hours at the fortress in Gloria in Multiplayer Battle Arena TE. Target number: 10 Porings.#
Porings eliminated#

7512# Fight Off 30 Thieves#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A request to fight off Poring the Thief that appears during Multiplayer Battle Arena hours at the fortress in Gloria in Multiplayer Battle Arena TE. Target number: 30 Porings.#
Porings eliminated#

7513# 10 Paychecks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Looks like Poring the Thief stole paychecks from the Kafra shop. Find paychecks back. Target number: 10 paychecks#
10 paychecks from the Kafra shop#

7514# 20 Paychecks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Looks like Poring the Thief stole paychecks from the Kafra shop. Find paychecks back. Target number: 20 paychecks#
20 paychecks from the Kafra shop#

7515# 30 Paychecks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Looks like Poring the Thief stole paychecks from the Kafra shop. Find paychecks back. Target number: 30 paychecks#
30 paychecks from the Kafra shop#

7516# a Break for Commercial Development#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Destroying Emperiums repeatedly staggers commercial development. Give it some time to maintain its commercial development.#
20-minute Break#

7517# Occupy Valkyrie Realm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Occupation of a fortress in Valkyrie Realm has been reported. Next report can be made after 1 hour.#
1-hour Standby#

7518# Occupy Luina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Occupation of a fortress in Luina has been reported. Next report can be made after 1 hour.#
1-hour Standby#

7519# Occupy Britoniah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Occupation of a fortress in Britoniah has been reported. Next report can be made after 1 hour.#
1-hour Standby#

7520# Occupy Greenwood Lake#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Occupation of a fortress in Greenwood Lake has been reported. Next report can be made after 1 hour.#
1-hour Standby#

7521# Occupy Nidabehl#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Occupation of a fortress in Nidabehl has been reported. Next report can be made after 1 hour.#
1-hour Standby#

7522# Occupy Valfreyja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Occupation of a fortress in Valfreyja has been reported. Next report can be made after 1 hour.#
1-hour Standby#

7523# Occupy Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Occupation of a fortress in Gloria has been reported. Next report can be made after 1 hour.#
1-hour Standby#

7524# Occupy Kafragaten#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Occupation of a fortress in Kafragaten has been reported. Next report can be made after 1 hour.#
1-hour Standby#

7525# Valkyrie Realm Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
On the first floor of Valkyrie Realm guild dungeon, fight off 50 Caterpillars and Creamy Fears respectively.#
Monsters eliminated from the first floor of guild dungeon#

7526# Valkyrie Realm Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
On the second floor of Valkyrie Realm guild dungeon, fight off 3 types of Abysmal Kobold (30 of each type).#
Monsters eliminated from the second floor of guild dungeon#

7527# Valkyrie Realm Challenge 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off Pyuriel the Furious Outcast and Lora the Warrior in the Road of Warriors in Corridor of the Abyss in Valkyrie Realm.#
Battle in Corridor of the Abyss#

7528# Luina Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
On the first floor of Luina guild dungeon, fight off 50 Giant Hornets and Ancient Worms respectively.#
Monsters eliminated from the first floor of guild dungeon#

7529# Luina Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
On the second floor of Luina guild dungeon, fight off 40 Killer Mantises and 50 Angra Mantises.#
Monsters eliminated from the second floor of guild dungeon#

7530# Luina Challenge 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off Gioia and Elvira in Hero¡¯s Tear in Corridor of the Abyss in Luina.#
Battle in Corridor of the Abyss#

7531# Britoniah Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
On the first floor of Britoniah guild dungeon, fight off 50 Zombie Masters and Wraith Deads respectively.#
Monsters eliminated from the first floor of guild dungeon#

7532# Britoniah Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
On the second floor of Britoniah guild dungeon, fight off 20 Abysmal Dark Frames, 20 Abysmal Dark Priests, 50 Abysmal Dark Shadows.#
Monsters eliminated from the second floor of guild dungeon#

7533# Britoniah Challenge 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off Kades and Rudo, the guardians of the dead, in the Dead Man¡¯s Hill in Corridor of the Abyss in Britoniah.#
Battle in Corridor of the Abyss#

7534# Greenwood Lake Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
On the first floor of Greenwood Lake guild dungeon, fight off 50 Gullinbrustis and Leib Olmais respectively.#
Monsters eliminated from the first floor of guild dungeon#

7535# Greenwood Lake Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
On the second floor of Greenwood Lake guild dungeon, fight off 45 Skeleton Generals, 20 Am Muts, and 25 Gajomarts.#
Monsters eliminated from the second floor of guild dungeon#

7536# Greenwood Lake Challenge 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off General Daehyeon and Warrior Soheon in the Ancient Wind in in Corridor of the Abyss in Greenwood Lake.#
Battle in Corridor of the Abyss#

7537# Nidabehl Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off 50 Hell Apocalypses and Zakudams respectively in Nidabehl guild dungeon.#
Monsters eliminated from guild dungeon 1#

7538# Nidabehl Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off 35 Heavy Metalings and 35 Cobalt Minerals in Nidabehl guild dungeon.#
Monsters eliminated from guild dungeon 2#

7539# Valfreyja Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off 50 Banshee Masters and 30 Beholder Masters in Valfreyja guild dungeon.#
Monsters eliminated from guild dungeon 1#

7540# Valfreyja Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off 50 Aunoes and 20 Fanats in Valfreyja guild dungeon.#
Monsters eliminated from guild dungeon 2#

7541# Gloria Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off 30 Knights, Assassins, and Blacksmiths respectively in Gloria guild dungeon.#
Monsters eliminated from guild dungeon 1#

7542# Gloria Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off 30 Wizards, Priests, and Hunters respectively in Gloria guild dungeon.#
Monsters eliminated from guild dungeon 2#

7543# Standby for Valkyrie Realm Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Valkyrie Realm Challenge 1 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7544# Standby for Valkyrie Realm Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Valkyrie Realm Challenge 2 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7545# Standby for Valkyrie Realm Challenge 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Valkyrie Realm Challenge 3 already. To challenge again, come back after 1 week.#
See you next week!#

7546# Standby for Luina Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Luina Challenge 1 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7547# Standby for Luina Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Luina Challenge 2 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7548# Standby for Luina Challenge 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Luina Challenge 3 already. To challenge again, come back after 1 week.#
See you next week!#

7549# Standby for Britoniah Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Britoniah Challenge 1 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7550# Standby for Britoniah Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Britoniah Challenge 2 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7551# Standby for Britoniah Challenge 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Britoniah Challenge 3 already. To challenge again, come back after 1 week.#
See you next week!#

7552# Standby for Greenwood Lake Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Greenwood Lake Challenge 1 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7553# Standby for Greenwood Lake Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Greenwood Lake Challenge 2 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7554# Standby for Greenwood Lake Challenge 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Greenwood Lake Challenge 3 already. To challenge again, come back after 1 week.#
See you next week!#

7555# Standby for Nidabehl Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Nidabehl Challenge 1 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7556# Standby for Nidabehl Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Nidabehl Challenge 2 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7557# Standby for Valfreyja Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Valfreyja Challenge 1 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7558# Standby for Valfreyja Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Valfreyja Challenge 2 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7559# Standby for Gloria Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Gloria Challenge 1 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7560# Standby for Gloria Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Gloria Challenge 2 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7561# Kafragaten Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off 30 Crusaders, Rogues, and Alchemists respectively in Kafragaten guild dungeon.#
Monsters eliminated from guild dungeon 1#

7562# Kafragaten Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fight off 30 Sages, Monks, and Bards respectively in Kafragaten guild dungeon.#
Monsters eliminated from guild dungeon 2#

7563#Standby for Kafragaten Challenge 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Kafragaten Challenge 1 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7564# Standby for Kafragaten Challenge 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You have completed Kafragaten Challenge 2 already. To challenge again, come back after 1 day.#
Take a day off.#

7565#Return of Rayan Moore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dimensional Crack telah ditemukan berdasarkan informasi dari Rayan Moore. Cari tau apa kabarnya ketika dia ditahan di Eclage.#
Pembicaraan dengan Rayan Moore#

7566#Dimension Traveller#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dimensional device dibuat secara khusus untuk memasuki dimensional gap antara tempat dan waktu.#
#

7568#Jelajahi Tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu diminta untuk menjelajahi Thanatos Tower melalui Dimensional Gap.#
#

7569#Rawat yang terluka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rawat pasukan yang terluka dengan P3K#
#

7570#Kalahkan Iblis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Iblis mulai menyerbu lantai atas. Kalahkan Evil Shadow yang ada disana, akan ada 7 jenis iblis yang harus dikalahkan.#
#

7571#Ekspedisi Tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menara ini dibuat oleh kumpulan iblis yang dipimpin oleh Thanatos ketika perang antara Dewa dan Iblis. Menara ini digunakan oleh Satan Morocc untuk bisa masuk ke Rune-Midgard#
#

7572#Lucile...?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lucile, gadis misterius yang ada di Devil's Tower meminta bantuan untuk mencari Tubuhnya.#
Bantu Lucile#

7573#Magic Swordman Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Magic Swordman Thanatos harus mencegah Magic Seal Iblis untuk mendekat dan menyegel Iblis Morocc.#
Singkorkan Magic Seal#

7574#Thanatos Tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Disebut sebagai Thanatos Tower karena menara ini dimana Magic Swordsman menyegel kekuatan dari Satan Morocc ratusan tahun yang lalu.#
#

7575#Evil Followers#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hancurkan Evil Follower#
#

7576#Morocc Castle Seal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beberapa tahun lagi, seseorang akan mencoba untuk membangkitkan Satan Morocc di Morocc Castle karena Thanatos Tower sudah tersegel.#
#

7577#Space Distortion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menjelajahi Ruang dan Waktu menyebabkan tubuhmu kelelahan. Kamu harus istirahat atau kamu bisa menjadi gila.#
Tunggu sampai batas waktu selesai untuk bisa masuk kembali.#

7578#Rampaging Box#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Flaming Basin dibanjiri dengan kotak bergerak dengan niat mencari perkara. Taklukan kotak-kotak dan identifikasi mereka.#
1 Bradium Box#

7579#Mengumpulkan Bradium#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kotak-kotak yang mengamuk adalah enchanted Bradium Box. Taklukan kotak-kotak itu dan kumpulkan Bradium Box.#
10 Bradium Box#

7580#Mengumpulkan Setiap Hari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah memutuskan untuk mengumpulkan Bradium Box setiap hari untuk mencoba menggagalkan skema Chesher. Kembalilah ke Hasranta besok.#
Tunggu satu hari.#

7581#Menghilangkan Risiko#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Morocc Fire Vassal, Morocc Twisted Vassal, dan Morocc Cold Vassal adalah ancaman terbesar bagi operasi penaklukan kami. Mohon urus mereka.#
#

7582#Pembersihan Harian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Serahkan mereka pada penakluk lain untuk saat ini. Anda layak istirahat.#
Tunggu satu hari.#

7583#Mengumpulkan Mana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laphine Magic Scholar Avant telah meminta Anda untuk mengumpulkan Mana Crystallines dari Iblis yang sangat kuat. Quest ini dapat dilakukan dengan quest Alliance, Eliminating Risks.#
3 Mana Crystallines#

7584#Pertempuran Tanpa Akhir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Iblis menyedot mana untuk mempertahankan kekuatan mereka. Anda telah memutuskan untuk kembali ke Avant setiap hari, untuk membantunya mengumpulkan Mana Crystallines.#
Tunggu satu hari.#

7593#Penaklukan Demon God#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sudah waktunya untuk menyelesaikan pekerjaan: Mengalahkan Morroc di Temple of the Demon God.#
#

7594#Frost Spider dan Fire Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hilangkan ciptaan Morroc dan para pengikutnya: Frost Spider Brinaranea dan Fire Wolf Muspellskoll.#
#

7595#Wandering Orb Magic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan mana yang dicuri dari Yggdrasil dan Orb: pukul dan tebarkan Brilliant Mana, Life Mana, dan Earth Mana.#
#

7596#Qualifications of the Guests#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk memasuki Temple of the Demon God, Anda perlu kunci. Kalahkan Gatekeeper Ahat dan Shnaim, dan gunakan jiwa mereka untuk membuka pintu masuk kuil.#
1 Ahat's Soul, 1 Shnaim's Soul#

7597#Fall of the False God#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengalahkan Demon God Morroc, yang ingin menciptakan dunia baru dan menjadi Tuhan. Laporkan ke Komandan Hiva Agip.#
Laporkan kepada Komandan.#

7598#Caged God#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terkurung dalam dunianya sendiri, Demon God dikutuk untuk menderita selamanya. Kembalilah besok dan keluarkan dia dari kesengsaraannya sekali lagi.#
Kembalilah besok.#

7599#Unending Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perburuan berlanjut sampai setiap Iblis di Temple of the Demon God dikalahkan. Ajudan Abidal meminta Anda untuk kembali ketika Anda sepenuhnya beristirahat.#
Kembalilah besok.#

7600#Besok Menjanjikan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orb dari Eclage dan Yggdrasil telah kehilangan sejumlah besar mana, dan dengan demikian pekerjaan pengumpulan mana berlanjut sampai sebagian besar diambil. Beristirahatlah dan kembali ke Hishieh sebelum Anda pindah ke Temple of the Demon God.#
Kembalilah besok.#

7601#Temple of the Demon God Tahap 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hilangkan Frost Spider Brinaranea untuk pindah ke area berikutnya.#
#

7602#Temple of the Demon God Tahap 1 Completed#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengalahkan Frost Spider Brinaranea.#
#

7603#Temple of the Demon God Tahap 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hilangkan Fire Wolf Muspellskoll untuk pindah ke area berikutnya.#
#

7604#Temple of the Demon God Tahap 2 Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengalahkan Fire Wolf Muspellskoll.#
#

7605#Guardian's Blessing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kontrak terakhir Anda dengan Guardian belum kedaluwarsa. Tidak ada kontrak baru yang dapat dibuat sampai saat itu.#
#

7606#Phantasmagorika Excavator Recruitment#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reruntuhan Juperos sudah diperluas. Ayo bergabung dengan kami untuk mengeksplorasi daerah terbaru Phantasmagorika!#
#

7607#Eden Group Leader#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemimpin Eden Group telah terungkap. Dia ingin berbicara denganmu tentang Phantasmagorika. Pergi ke ruangan terjauh di sebelah kirim lantai dua.#
Berbicara dengan Eden Group Captain.#

7608#Atnad Excavation Team 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eden Group Captain memintamu untuk berbicara kepada Lime di kantor pegawai untuk bergabung dengan projek penggalian. kantor pegawai berada di dalam sebelah ruangan ini.#
Berbicara dengan Lime di kantor pegawai.#

7609#Atnad Excavation Team 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lewati Juperos dungeon untuk pergi ke area terbaru. Jangan lupa mendaftar dengan Central Command Center setelah kamu sampai.#
Mendaftar sebagai anggota Atnad Excavation Team.#

7610#Registered Excavator#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sekarang anggota dari Atnad Excavation Team, dan bisa mengikuti Projek Penggalian Phantasmagorika.#
#

7611#Passage Cleaning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apa kamu bisa membantu kami mengurus monster di dalam lorong dan di sekitar sini?#
#

7612#Passage Cleaning - Down#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Istirahatlah, prajurit bayaran kami bisa mengurus monster yang tersisa.#
Daily quest sedang cooldown.#

7613#Eliminating Risks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Robot yang berada di pusat penggalian menghalangi jalan kami. Tolong singkirkan mereka.#
#

7614#Eliminating Risks - Down#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita bisa menyingkirkan para robot itu dari tempat penggalian. Kembalilah lain waktu#
Daily quest sedang cooldown.#

7615#Core Collection#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong kumpulkan 20 Power Control Devices dari robots. Mereka bisa jadi kunci dari peradaban yang sangat canggih.#
20 Power Control Devices#

7616#Core Collection - Down#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atnad Excavation Team sedang fokus mempelajari Power Control Devices. Istirahatlah selagi bisa.#
Daily quest sedang cooldown.#

7617#Turning In Excavation Report#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawa Atnad Excavation Team's daily excavation report ke Louis di Central Command Center. Setelah itu pekerjaanmu hari ini sudah selesai!#
Bawa report ke Louis.#

7618#Reporting the Results - Down#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tunggu untuk Atnad Excavation Team's report selanjutnya.#
Daily quest sedang cooldown.#

7619#Assisting the Excavation Team#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sekarang secara resmi menjadi anggota dari Tim Penggalian. Pergi ke Aureth.#
Berbicara kepada Aureth.#

7620#Young Blood?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aureth memintamu untuk pergi ke Lloyd dan Luke di plaza yang berada di tengah Verus.#
Find Lloyd.#

7621#Bottling the Energy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lloyd meminta bantuanmu untuk penelitian energinya. Gunakan ^4d4dffEmpty Bottles^000000 untuk mengumpulkan 10 Condensed Energies dari runtuhan yang ada di sekitar Verus.#
10 Condensed Energies#

7622#Good News!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lapor Aureth dengan hasil penelitian Lloyd.#
Berbicara kepada Aureth.#

7623#Atnad's Summon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Atnad mempunyai tugas untukmu. Berbicaralah dengannya.#
Berbicara kepada Atnad.#

7624#In Search of a Delicacy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari sesuatu yang dapat dimakan, enak, menyegarkan, dan membersihkan sisa rasa. Carilah anjuran dari anggota tim lain.#
Temukan suatu makanan.#

7625#Count On Me#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Luke akan memasakkanmu sesuatu jika kamu membawakan 2 Meats, 1 Mora Mandarin, dan 1 Banana.#
2 Meats, 1 Mora Mandarin, dan 1 Banana#

7626#Delicacy for Him#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawa Luke's Beef Toast, Mora's specialty food, ke Atnad.#
Ke Ian#

7627#Last Exploration#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tanya Ian Atnad tentang usaha eksplorasi terakhirnya.#
#

7628#New Power Source#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu ditugaskan untuk mengumpulkan Condensed Energies untuk penelitian Lloyd. Kamu butuh 10 Empty Bottles.#
10 Condensed Energies#

7629#Tomorrow for Tomorrow's Energy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali kepada Lloyd besok untuk kembali membantunya dalam penelitiannya.#
Daily quest sedang cooldown.#

7630#Legenday Blue Unicorn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumor mengatakan ada seekor kuda poni berwarna biru mengamuk di hutan terdekat kota Payon! seseorang membantu saya mencari kebenaran tentang hal tersebut!#
kalahkan dan laporkan kembali kepada Fury#

7631#Hunting Limit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi akan selalu tersedia selama periode event berlangsung . silakan kamu menunggu 1 hari untuk mengdapatkan misi itu kembali!#
#

7641#Access Permitted#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akses diterima untuk area terlarang 'Laboratories' dan 'Research Facilities'.Akses bebas ke laboratories dan research facilities bisa dilakukan mulai saat ini.#
#

7642#Explore Research facilities#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lihat sekitar dan cari sesuatu yang spesial dan mempunyai nilai penelitian di area Research facilities. Lapor hal sekecil apapun ke Ian Atnad#
#

7643#Mysterious Piece#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan suatu komponen di Research facilities. Lapor ke Ian Atnad.#
Lapor ke Ian#

7644#Record Player#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Record player diperlukan untuk mengetahui isi dari Memory Record. Commander Arquien of the Paradise Squad tahu keberadaan dari record player.#
Berbicaralah dengan Arquien#

7645#Piece of Memory Record#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setidaknya 5 buah dibutuhkan untuk memutar Memory Record secara utuh. Kumpulkan sisa dari Memory Records di Research facilities dan bawa ke Commander Arquien yang datang ke area penggalian Verus.#
5 memory records#

7646#Play Memory Record#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicaralah kepada Commander Arquien setelah memutar Memory Record#
Jalankan record player#

7647#Report Memory Record#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lapor ke Ian Atnad tentang apa yang kamu temukan di Memory Records#
Lapor ke Ian#

7648#Memory Records of the Laboratories#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 5 'Memory Records of the laboratories' di underground facility of the laboratories dan bawa mereka ke Arquien untuk mengetahui isinya.#
5 Memory Records of the laboratories#

7649#Report Memory Record Content#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lapor ke Ian Atnad tentang apa yang kamu temukan di Memory Records of laboratories#
Converse with Ian#

7650#Collect Memory Records of Research facilities#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 5 Memory Records di research facilities dan bawa mereka ke Arquien untuk menafsirkan isinya#
5 memory records#

7651#One Memory a Day#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu hanya bisa mengumpulkan Memory Records sekali sehari. Pergi ke Arquien pada waktu yang dijanjikan.#
#

7652#Kumpulkan Memory Records of Laboratories#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 5 Memory Records di laboratories dan bawa mereka ke Arquien untuk menafsirkan isinya#
5 Laboratories Memory Records#

7653#One Memory a Day 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu hanya bisa mengumpulkan Memory Records in the laboratories sekali sehari. Pergi ke Arquien pada waktu yang dijanjikan.#
#

7654#Play Research facilities Memory Records#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari tahu isinya dengan cara memutar record player.#
Putar record player#

7655#Play Laboratories Memory Records#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari tahu isinya dengan cara memutar record player.#
Putar record player#

7656#Invitation of Rekenber#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rekenber mengundangmu ke corporate headquarters. Kunjungi Rekenber Corporation Headquarters yang berada di Rihrtarzen.#
Berbicaralah dengan Tatio#

7681#Invitation to Royal Banquet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah perjamuan diadakan di Istana Prontera untuk menghormati pengorbanan yang dilakukan oleh mereka yang melanjutkan misi ekspedisi di Ash-Bakum untuk melenyapkan Maroko yang mengerikan dan memuji dedikasi mereka. Kalian semua diundang ke jamuan makan ini. #
Kunjungi Istana Prontera#

7682#Socializing Starts from an Eye Contact#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kunjungi tujuh keluarga kerajaan untuk bertukar salam. Ada keluarga Heine, Nerius dan Walther di West Villa, dan ada keluarga Richard, Wigner, Roegenburg dan Geoborg di East Villa. #
Kunjungi setiap keluarga#

7683#Visit the Heines#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengunjungi Heines untuk bertukar salam.#
#

7684#Visit the Nerius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengunjungi Nerius untuk bertukar salam.#
#

7685#What Is the Next Thing on the Schedule ?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah menyelesaikan semuanya sesuai jadwal. Tanya Chamberlain Bell di kamarmu tentang jadwal selanjutnya #
Bicara dengan Belle#

7686#Nyhill and Skia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menyaksikan percakapan antara Nyhill dan Skia di lorong.#
#

7687#Participating in the Banquet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Belle meminta Anda untuk berpartisipasi dalam perjamuan karena Anda punya waktu luang. Kamu diberitahu bahwa Spica, nyonya dari keluarga Nerius ingin bertemu denganmu. #
Bicara dengan Spica#

7688#Suspicious Movement#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat bergerak untuk mengambil bagian dalam perjamuan, Anda mendengar tentang percakapan antara orang asing di ruang tamu.#
#

7689#Find Nyhill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Skia merasa Nyhill tidak berjalan lurus. Skia memintamu untuk mengikuti Nyhill yang meninggalkan banquet lebih awal. #
Ikuti Nyhill#

7690#Where Is Nyhill?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat Anda mencari Nyhill, Anda menguping percakapan yang mencurigakan. Dimana Nyhill? #
Bicara dengan Nyhill#

7691#Waiting for the Ritual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke kamar untuk berbicara dengan Belle. Seorang penyihir seharusnya datang untuk ritual ... #
Bicara dengan Belle#

7692#Attend the Ritual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berpartisipasilah dalam ritual mengikuti arahan dari penyihir. #
Hadiri Ritual tersebut#

7693#Surprise Attack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Serangan mendadak dilakukan selama ritual!#
#

7694#I'd Like to See that Too#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah semua orang pergi, mari kita lihat dokumen kerajaan yang dilihat oleh Kronecker #
Bicaralah dengan Pustakawan#

7695#Escape from the Past Memories of the Royal Family#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda harus keluar dari tempat itu melalui pintu keluar darurat alih-alih gerbang yang tidak berfungsi. Ksatria yang menjaga di depan pintu bisa membimbingmu. #
Bicara dengan Guardian Knight#

7696#What's Next?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya tidak tahu harus berbuat apa sekarang. Ayo tanya Belle. #
Bicara dengan Belle#

7697#Invitation from the Nerius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah diundang ke keluarga Nerius. Ayo pergi mengunjungi Nerius. #
Kunjungi Nerius#

7698#Heine Now#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat berbicara dengan Nerius, permintaan untuk mengunjungi Heines telah tiba. #
Kunjungi Heines#

7699#To the Past#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah diminta untuk mengunjungi Kenangan Masa Lalu dari Keluarga Kerajaan bersama Nillem dengan menghubungkan celah dalam dimensi. Dimana Nillem? #
Bicara dengan Nillem#

7700#Once More!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bergerak sekali lagi melalui celah dalam dimensi yang telah diputar paksa oleh Nillem. Apa yang terjadi di Room of Consciousness di masa lalu? #
Pergi ke Room of Consciousness#

7701#Lost Imir Heart#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Periksa apa yang terjadi dengan Hati Imir yang sebenarnya di Room of Consciousness#
#

7702#Prontera at the Time#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Prontera telah diserang oleh Undead sebelumnya, dan itu terjadi sekarang. Kamu telah memutuskan untuk pergi ke sana setelah dibujuk oleh Nillem. #
Pergi ke Luar#

7703#Who Knows the Truth#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini adalah waktu untuk kembali ke masa sekarang, membuka segel dokumen dan mencari tahu kebenarannya. Semuanya ada di Kenangan Masa Lalu dari Keluarga Kerajaan. #
Bicara dengan Kronecker#

7704#Unchangeable Past#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku juga tidak bisa menyelamatkan Hati Imir yang dilanggar oleh Valkyrie hari ini.#
#

7705#Hope You Cannot Let Go#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda tidak yakin apakah itu akan berhasil atau tidak, tetapi Anda diminta untuk menantang lagi di Room of Consciousness. Kalahkan Bijou dan pertahankan bidak Imir Heart. #
Room of Consciousness di Masa Lalu#

7706#Nillem Is Not Almighty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Banyak koneksi adalah hal yang sulit bahkan untuk Nillem. Saya pikir ada batasan tertentu untuk terhubung ke Room of Consciousness. Mari kita tunggu kesembuhan Nillem.#
Waktu reset pada jam 4#

7711#Permulaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yo Ho! Aku adalah Doram yang paling terkenal di seantero dunia! Aku datang dari desa Lasagna, setelah berhasil menempuh perjalanan jauh melewati Gunung Ravioli. Dan akulah yang akan menguasai dataran Rune Midgard!#
Berbicara dengan Ajena#

7712#Dimanakah Aku??#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yo Ho! Aku adalah Doram yang paling terkenal di seantero dunia! Apakah kamu ingin mengetahui rute menuju desa Lasagna? Vigilante Aglio akan memberitahumu.#
Berbicara dengan Aglio#

7713#Pertempuran Pertama!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sudah kuduga! Vigilante Aglio ingin mengetes sejauh mana kemampuanku. Eggring tidak akan menjadi masalah bagiku!#
#

7714#Jus Apel Yang Menyegarkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak ada yang lebih nikmat dan menyegarkan selain dari meneguk minuman manis yang dingin setelah bekerja. Vigilante Aglio tampaknya sangat memahamiku.#
Minum Jus Apel#

7715#Kotak Yang Hilang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang anak dari kota mengatakan bahwa dia telah kehilangan kotak pengiriman. Sudah menjadi kewajibanku untuk menolongnya! Kalahkan Eggring untuk menemukan kotak itu. Temui Aglio setelah kamu berhasil menemukannya.#
Mengumpulkan Kotak Pengiriman#

7716#Menuju Ke Desa!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah berhasil mengumpulkan kotak pengiriman, Vigilante Aglio memintaku untuk mengirimkannya kepada Kucing yang bekerja di Lasagna Tool Shop. Bagiku ini adalah suatu petualangan!#
Berbicara dengan Kucing di Tool Shop#

7717#Kebaikan Hati Pedagang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik Tool Shop memberiku beberapa barang yang berguna, dan memintaku untuk menemui ^4d4dffHaru Sang Penyembuh^000000. Ia tinggal di ^4d4dffsebuah rumah berbentuk pot bunga, yang terletak di sebelah timur Tool Shop^000000.#
Berbicara dengan Haru Sang Penyembuh#

7718#Akan Kugunakan Ini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke sebuah padang rumput di dekat desa, ambil ^4d4dffRed Grass^000000 dan ^4d4dff1 Red Herb^000000. Barang itu akan dibutuhkan untuk membuat obat.#
1 Red Herb#

7719#Saatnya Mencerna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk membantu kucing yang berada di depan desa Lasagna mari kita lakukan beberapa pekerjaan. Ambil ^4d4dffRed Grass dan kumpulkan 2 buah Red Herb^000000. Ini akan jadi pekerjaan yang sangat mudah buatku!#
2 Red Herb#

7720#Panduan Penggunaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mempelajari mengenai cara menggunakan gudang, dan menyimpan posisi.#
#

7721#Kontes Kucing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perlombaan telah dimulai! Untuk memenangkannya kalahkan 3 Lunatic dan 2 Fabre secepat mungkin. Lunatic dan Fabre tampaknya dapat ditemui di sekitar sini.#
Kamu memiliki waktu 10 menit untuk mengalahkannya:#

7722#EMT#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mempelajari pengobatan medis darurat.#
#

7723#Potensi Tersembunyi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mempelajari mengenai Status dan Ability. Bicaralah dengan Vigilante Nyoki untuk mengetahui hal ini lebih lanjut.#
Berbicara dengan Nyoki#

7731#Mengawasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Di Lightalzen, dia memutuskan untuk mencari seorang pelayan bernama Bruno. Pertama, mari bergabung dengan Crux di Bandara Lightalzen.#
Bicara pada Crux#

7732#Cari tersangka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk menemukan Bruno, dia memutuskan untuk mencari di utara dan timur laut Lightalzen.#
Temukan Bruno.#

7733#Memburu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menemukan ke mana arah Bruno. Ayo beritahu Skia, yang akan menunggu di dekat department store Lightalzen, pergi ke daerah kumuh dan temukan Bruno!#
Pencarian Ghetto#

7734#Menangkap#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia berhasil menangkap Bruno. Pertama, mari kembali ke Istana Kerajaan Frontera dan diskusikan tugas selanjutnya.#
Bicara dengan Nihil.#

7735#Mengawasi 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tampaknya situasi tersebut membutuhkan kerjasama dengan informasi dari Republik Schwartzvald. Dia mengawal Spica, yang diam-diam pergi untuk negosiasi. Ayo bergabung di Bandara Yuno.#
Bicara dengan Crox.#

7736#Berpura-pura menjadi Turis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spica, yang berada di Yuno, dikatakan telah pindah ke Hotel Lighthalzen untuk alasan keamanan. Ayo pergi ke Lighthalzen Hotel dan bertemu dengan Spica; dia menyamar sebagai turis#
Percakapan dengan Spica#

7737#Pemberontakan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami harus membujuk Pemberontak untuk membantu kami dengan menyusup ke organisasi mereka. Bertemu dengan Malas di dekat Stasiun Kereta Einbroch dia akan membantu Anda dengan negosiasi.#
Pemberontakan.#

7738#Operasi berikutnya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengan keberhasilan mendapatkan kerja sama Rebellion, rencana tersebut berjalan dengan cepat. Pergi ke Einbroch Hotel dan dengarkan instruksi berikut ini.#
Bicara dengan Nihil.#

7739#Temukan Bintang!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lokasi operasinya adalah Einbroch Utara. Ini disebut koordinat 280 332. Mari selesaikan operasi dengan bantuan Pemberontakan dan dapatkan Blessing Star.#
Blessing Star Recovery.#

7740#Blessing Star Recovery#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Blessing Star telah pulih. Ayo kembali ke party yang akan menunggu hasil di hotel Einbroch.#
Bicara dengan Nihil.#

7741#The Return#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mendapatkan kembali Bintang Berkah. Kembali ke Istana Kerajaan Prontera.#
Bicara dengan Skia.#

7742#Menghapus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dikatakan bahwa chimera yang kuat muncul di ruang tengah Lab Werner. Rookie meminta untuk mengalahkan monster chimera'cutie '.#
Kill Cutie#

7743#Remnants swept-waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya tidak tahu bahasa Inggrisnya, tetapi monster chimera terus-menerus muncul. Anda harus menghadapinya setiap hari.#
04:00 reset#

7744#Peneliti tersembunyi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada peneliti yang bersembunyi di dalam Werner Institute. Philofontes meminta Anda untuk menemukannya.#
Temukan 3 Peneliti#

7745#Hidden Researcher-Wait#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[Philofontes]pencarian di Lab Werner sepertinya sedang berlangsung. Jika Anda punya waktu, bantu dia.#
04:00 reset#

7746#Sepasang cincin tua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami mengirimkan kenang-kenangan Siren.#
#

7747#Locket pendant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menyerahkan Pendant Kathryne Keyron ..#
#

7748#Wood Rosary#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami mengirimkan kenangan  Margaretta Sorin.#
#

7749#Decorated bow thimble#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami mengirimkan kenangan  Howard Alt-Eisen.#
#

7750#Assassin's Glyphed Dagger#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirim kenang-kenangan dari Eremes Guile.#
#

7751#Portable hook#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengirim kenang-kenangan Cheryl Daemon.#
#

7752#Hide#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan peneliti yang bersembunyi.#
#

7753#Hide#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan peneliti yang bersembunyi.#
#

7754#Hide#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan peneliti yang bersembunyi.#
#

7755#Hide#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan peneliti yang bersembunyi.#
#

7756#Hide#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan peneliti yang bersembunyi.#
#

7757#Hide#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan peneliti yang bersembunyi.#
#

7758#Hide#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan peneliti yang bersembunyi.#
#

7759#Hide#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan peneliti yang bersembunyi.#
#

7760#Hide#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya rasa saya menemukan semua peneliti yang bersembunyi. Ayo lapor kembali ke Tess.#
Bicara dengan Tess.#

7761#Memburu Chimeras#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para kru sedang berjuang untuk menangani spesimen yang mengamuk di dalam lab. Berburu 10 Material Chimera dan 10 Humanoid Chimera.#
Bunuh Chimera#

7762#Istirahat ke Chimera - Standby#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini adalah misi harian, Anda dapat mengambilnya kembali setelah cooldown berakhir. Bicaralah dengan Yuslan besok.#
04:00 reset#

7770#Malam yang sangat panjang, setelah kembali dari laut kejauhan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aker, seseorang yang menderita Insomnia setiap malam karena ada tangisan yang didengarnya tapi tidak tahu darimana asalnya, tapi sepertinya asalnya dari Banshee di Nameless Island.#
Banshee Church#

7771#Mohon jaga Sanctuary!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eridanus, yang bekerja di kuil, mendengear suara aneh di ruangan bawah tanah kuil. Kalahkan ^4d4dffHodremlin, Isilla, Vanberk^000000.#
Kalahkan iblis di Sanctuary#

7772#Hantunya sudah tidak ada!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Murid Kiel Hyre, Rigel, memintamu untuk mencari tahu tentang suara yang berasal dari gereja yang sudah tidak terpakai. Masuk dari pintu gereja dan lihat kedalam.#
Pintu masuk Gereja yang tidak terpakai#

7773#Pencarian lebih jauh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bagian dalam dari gereja ini adalah bangunan kompleks. Anggota dari Paradise, Cursa, memintamu untuk masuk ke lantai kedua dan kalahkan Aliot dan bawakan ^4d4dff1 Burnt Part^000000.#
1 Burnt Part#

7774#Saluran Air#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menemukan jalan ke Fasilitas Bawah Tanah dari Aira.#
#

8000#Menyerah untuk berubah job menjadi Assassin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menyerah untuk berubah menjadi job Assassin dan kembali ke kota.#
Menyerah untuk berubah job Assassin#

8001#Mendaftar untuk perubahan job menjadi Assassin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengisi data data pendaftaran untuk berubah job menjadi Assassin dan mengambil ujian.#
Mendaftar menjadi Assassin#

8002#Ujian Tertulis untuk menjadi Assassin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus benar minimal 9 dari 10 pertanyaan ujian.#
Ujian Tertulis untuk menjadi Assassin#

8003#Ujian latihan untuk berubah job menjadi Assassin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menangkap 6 buah 'Target Ujian Job' Untuk lulus.#
Tangkap 6 buah target ujian job!#

8004#Ujian latihan untuk berubah job menjadi Assassin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Skill Hiding mu akan diuji. Kamu harus menggunakan skill hiding dengan potion sampai kamu sampai diruangan berikutnya tanpa membunuh monster satupun.#
Tidak boleh ada monster yang mati.#

8005#Ujian latihan untuk berubah job menjadi Assassin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke ruangan ujian akhir.#
#

8006#Temui Guild Master!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus berhasil menembus labirin dan menemui Guild Master.#
Cari Guild Master!#

8007#Penerimaan dari Guild Master#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berikan Necklace of Oblivion dari Guild Master dan temui Ahli Assassin 'Huey.'#
Antarkan kalung dari Guildmaster#

8008#Perubahan job menjadi Assassin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menjadi Assassin !!#
Perubahan job menjadi Assassin#

8009#Pendaftaran Perubahan Job Menjadi Priest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terima 3 test dari Priesthood untuk berubah job.#
Mendaftar untuk menjadi Priest#

8010#Ujian Pertama, sebuah Perjalanan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus melakukan perjalanan. Pertama, temui Rubalkabara yang ada di Timur laut reruntuhan Prontera. Kedua, Temui suster Mathilda didekat kota Morroc, Barat daya kota Prontera. Terakhir, Temui Bapa Yosuke disebuah field di barat laut Prontera.#
Ujian pertama, Sebuah perjalanan#

8011#Ujian Kedua, Latihan Spiritual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke daerah ujian Spiritual berlangsung. Bicaralah kepada Peter S. Alberto.#
Ujian kedua, Latihan Spiritual#

8012#Ujian Kedua, Latihan Spiritual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mulai Latihan. bunuh semua monsters! Hancurkan monster kegelapan!#
Ujian Kedua, Latihan Spiritual#

8013#Perubahan job menjadi Priest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyelesaikan Ujian Spiritual! Temui suster Cecilia.#
Perubahan job menjadi Priest#

8014#Ujian Ketiga, Janji mu kepada tuhan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berjannjilah untuk selalu berada dijalan yang benar kepada tuhan.#
Ujian Ketiga, Janji mu kepada Tuhan#

8015#APendaftaran Perubahan Job Menjadi Priest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyelesaikan 3 ujian menjadi Priest, silahkan kembali kepada Bishop Paul.#
Pendaftaran Perubahan Job Menjadi Priest#

8016#Perubahan Job Menjadi Priest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menjadi Priest!!#
Kamu telah menjadi Priest!#

8017#Pemeriksaan Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu mau, Tolong periksa kontrol panel kedua yang agak rusak...#
Periksa kontrol panel kedua#

8018#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tampaknya sudar rusak: Beberapa baut hilang, Dan penutup bajanya telah terbuka, memperlihatkan kabel yang semerawut.#
Laporkan kerusakan kepada Zelmeto.#

8019#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada 3 automatic pressure governors yang menempa dan membengkokan iron plates dari atas untuk membuat mereka lebih tipis. Nampaknya salah satu dari 3 benda itu ada yang rusak.#
Memeriksa automatic pressure governors.#

8020#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada suara menggiling yang aneh dan permukaan dari sekrup agak longgar.#
Laporkan keadaannya kepada Zelmeto.#

8021#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku ingin kamu memeriksa ^FF0000Kontrol panel^000000. Sama seperti yang kamu periksa sebelumnya, Tetapi lebih besar.#
Periksa kontrol panel.#

8022#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah memeriksa lapisan luarnya, Kamu mendengar suara yang tidak enak. Nampaknya ada beberapa bagian yang hilang....#
Laporkan keadaanya kepada Zelmeto.#

8023#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mesin yang akan kau periksa sekarang lebih kecil. Pastikan kamu memeriksa mesin yang kecil, Karena kita juga punya alat alat berat di pabrik kita.#
Periksa Mesin yang berukuran kecil.#

8024#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergerakannya agak aneh, Lemah dan patah, Dan banyak sekrup nya yang berkarat.#
Laporkan keadaanya kepada Zelmeto.#

8025#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang, pipa yang kamu harus periksa berada di dekat Peleburan Metal disana. Kamu pasti dapat menemukannya dengan mudah.#
Periksa pipa.#

8026#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pipa tersebut telah berkarat dan menyemburkan uap panas dibeberapa sisinya karena telah lama mengalami tekanan berlebih. Untunglah belum meledak pipanya.#
Laporkan kepada Zelmeto.#

8027#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hal yang terakhir kamu lakukan adalah ^FF0000Alat dan mesin yang besar^000000. Sama dengan yang kamu periksa sebelumnya, Tetapi lebih besar dan lebih mantap.#
Periksa mesin yang berukuran besar.#

8028#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alat alat pabrik ini nampaknya memiliki permasalahan yang sama dengan yang lainnya. Pergerakannya patah patah dan tidak lancar serta sekrupnya sudah berkarat dimana mana.#
Laporkan kepada Zelmeto.#

8029#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terima kasih atas bantuanmu. Aku harus membuat perhitungan mengenai bahan bahan untuk memperbaiki ini semua. Pertama, Aku harus cepat membuat laporannya dan meminta untuk mdanor agar menaikan ongkos perbaikan mesin mesin ini#
Permohonan kenaikan Biaya reparasi .#

8030#Memeriksa Pabrik di kota Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apa...? Budget Biaya reparasi? Tidak akan! Buat apa buang buang uang? Lihat, Semuanya baik baik saja! Kenapa kamu mengkhawatirkan hal hal kecil?#
Permohonan yang ditolak.#

8031#Perkerjaan untuk memperbaiki pabrik Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita butuh 20 ^FF0000Flexible Tubes^000000, 10 ^FF0000Rusty Screw^000000 dan 10 ^FF0000Used Iron Plate^000000 untuk memperbaiki pabrik ini.#
Cari 20 Flexible Tubes, 10 Rusty Screw, 10 Used Iron Plate#

8032#Permohonan Tarlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku mempunya adik yang jarang kutemui semenjak ia berlayar di Airship, ia seorang kapten kapal. Dapatkah kamu sampaikan surat ini kepada, Ferlock? Pastikan kau bawa balasan dari dirinya yach?#
Sampaikan surat Tarlok kepada saudaranya.#

8033#Permohonan Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia menjelaskan bahwa dia ingin untuk mengembalikan barang yang ia pinjam. Namun ia kehilangan barang-barang itu... bantu aku mencari ^FF0000 2 Will of the Darkness^000000 dan ^FF00002 Prickly Fruit^000000 ya?#
cari 2 Will of the Darkness dan 2 Prickly Fruit kepada Ferlock.#

8034#Permhonan Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sampaikan surat ini kepada Tarlock untukku?#
Antarkan surat Ferlock kepada kakaknya, Tarlock.#

8035#Antarkan surat kepada Tarlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oh, Jadi kamu telah mengantarkan suratku? Bagus, kamu juga membawa balasannya. Hmm, Tunggu sebentar, Aku akan membaca surat ini dulu.#
Antarkan surat kepada Tarlock#

8036#Permohonan Hallen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan surat ini kepada Kaci untuk ku? Dari seseorang pria bernama Mr. Mawong, Gurunya atau siapa entah.#
Antarkan surat kepada Kaci.#

8037#Antarkan surat kepada Kaci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oh, Hallen pasti meminta mu mengantarkan ini. Dia pasti melakukan ini sendiri, tanpa bertanya kepada kostumernya! Jika kamu butuh bantuanku, minta saja?#
#

8038#Antarkan surat kepada Kaci Kaci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Omong-omong, jika Hallen meminta tolong lagi padamu, tolak saja? Aku tidak akan ijinkan dia mengacau! Ho ho ho ho~#
#

8039#Rahasia dari Airships#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Airships ini sungguh besar dan megah, dan aku heran kenapa bisa terbang. Bagaimana mungkin? Coba kau caritahu hal ini untuk ku, yach, terima kasih yach.#
#

8040#Rahasia dari Airships#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Benarkah...? Apakah kamu serius? Imitasi dari serpihan Ymir's Heart. Sepertinya aku pernah dengar? Mm, coba kupikir lagi..#
#

8041#Rahasia dari Airships#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kaci pernah becerita tentang pemabuk yang selalu bercerita tentang Ymir's Heart ketika dia bermain dadu untuk sebuah apel!#
#

8042#Rahasia dari Airships#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku bertemu pria itu ketika membantu Shinokas. Dia adalah direktur dari laboratorium Einbroch mempunyai Ymir's Heart. Sebuah penyeledikan yang berharga...#
#

8043#Rahasia dari Airships#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bertanya tentang mekanis dari penerbangan Airship's flight. Karena kamu bukan staff disini... Lebih baik kau keluar dari sini. Penjaga selalu berpatroli didaerah ini, Jadi kamu hampir tertangkap. Hmm, temui aku di dalam Airship, Oke? Cepat ya!#
Kamu harus temui Ferlock.#

8044#Tunangan Euslan's#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...Apakah kamu mau keluar dan mencari Thierry untukmu? Oh, terima kasih! Thierry pergi entah kemana, pergi naik salah satu Airships, untuk mencari obat untukku yang diberitahukan oleh dokter.#
#

8045#Tips dari Kaci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, Aku akan bertanya kepada Kaptain kapal: Dia punya list penumpang dan daftar tujuan mereka.#
Memeriksa daftar penumpang dari list kapten kapal.#

8046#Daftar penumpang kapte Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dari daftar ini, dia terakhir mengambil Airship ke Hugel. itu saja.#
#

8047#Permohonan Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu ada waktu, kunjungilah saudaraku Eukran di Hugel, dan tanya kepadanya kemana kemungkinan Thierry pergi.#
#

8048#Testimoni dari Eukran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lihat, Thierry kemari sebulan yang lalu, dan berkata ia mengunjungi kuil Odin. entahlah, Tetapi aku kira dia sedang membantu adik ku.#
#

8049#Permohonan Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tak bisa menjelaskan secara detil, Tetapi aku sedang mencari obat untuk penyakit Euslan. Tidak ada obat modern yang ampuh...#
#

8050#Bahaya pada Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Thierry Nampaknya dalam bahaya. Itulah kenapa ia jadi lama dalam pencarian obat ini. Kita harus membantunya sebelum terlambat.#
#

8051#Obat untuk Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku harus menyelamatkan Euslan apapun yg terjadi. aku hanya butuh 5 Runes of the Darkness untuk menyelesaikan obat ini. Tolong bantu aku mencarinya...#
Cari 5 Runes of the Darkness#

8052#Permohonan Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku ingin bertemu dengan Euslan tapi, aku harus menunggu sampai agen Rekenber berhenti mencariku. Berikan obat ini kepada Euslan Secepatnya: hidupnya bergantung pada obat itu.#
Antarkan obat kepada Euslan.#

8053#Permohonan Elreon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku harap kamu dapat menemui anakku, Postell dan katakan padanya untuk membawa obat obatku! Pergilah ke timur, diluar kota, dan temui Postell.#
#

8054#pesan dari Postell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku akan menemui dia segera. Hey, maukah kau pastikan ayahku tidak melakukan hal hal yang membahayakan dia?#
Kembali kepada Allen#

8055#Menjaga Allen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bagaimana jika penyakit ku kambuh sebelum Postell datang membawa obatku?! Aku mungkin bisa mati! Maukah kau menjagaku sebelum anakku datang?#
Menjaga Allen.#

8056#Sebuah hadiah kecil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Silahkan lihat didalam laci obat itu, Dan ambil apa saja yang kau butuhkan~#
LIhat kedalam laci obat.#

8057#Rungutan Manainne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pohon ini sungguh berarti bagi semua orang di kota ini, dan kita mempunyai memori indah. tetapi El Schatt fellow berencana memnebangnya untuk membangun tokonya...#
#

8058#Pembicaraan dengan El Schatt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lihat, Kenangan itu indah, Tetapi aku tidak begitu perduli masa lalu. Aku juga punya kenangan disini, Tapi kau tahu? Aku putuskan untuk membuangnya sebelum begitu menyakitkan. Itulah hidup. Ayahku sejak dahulu ingin membangun toko disini, Dan kurasa ini saatnya.#
#

8059#Perbincangan dengan Perfitz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku senang akhirnya anakku berpikiran untuk melanjutkan bisnis keluarga. Tapi lucu... dia begitu kekeh untuk membangun toko ditempat pohon itu berdiri. Aku rasa sesuatu sedang terjadi, seperti dia yang terlalu bersemangat untuk menebang pohon tersebut. Orang tua ini mungkin terlalu curiga~#
#

8060#El Schatt yang keras kepala#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Benar bila aku berbeda pendapat dengan yang lain... Aku ingin melindungi pohon itu dengan hidupku, aku tidak memungkirinya. tetapi itu cerita lama yang sudah usang..#
#

8061#Gerutuan Manainne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang El Schatt Sudah tidak mempunya hati, hanya berpikir tentang uang...! dia telah berubah. Adik perempuanku pasti sedang sedih dikuburannya, melihat ia yang sekarang...#
#

8062#Arwah dari Kanainne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku... Aku dapat meminjam tubuh adikku? Ya, Jika dia mau berkerja sama, mungkin... mungkin akan berhasil. Au harus... Aku harus melakukan seseuatu sebelum dia... dia... dia menyakiti dirinya lebih jauh...#
Kembali ke Hugel#

8063#Kanainne bertemu dengan El Schatt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...El Schatt... Dengarkan aku. lihat aku. Aku adalah Kanainne mu. Kamu tulis lagu ini untukku. tetapi aku mati sebelum kau menyelesaikannya.#
#

8064#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong antarkan Fish Cake Soup kepada temanku Neha. Dia adalah pelanggan tetap ku..#
Antarkan pesanan kepada Neha.#

8065#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesanan berikutnya Fish Cake Soup kepada Maewan, Pelanggan setiaku juga.#
Antarkan pesanan kepada Maewan.#

8066#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan kepada teman sekamarku Layoma. Tetapi... berhati hatilah. dia sangat perhatian dengan waktu. Jangan telat ya...#
Antarkan  pesanan kepada Layoma.#

8067#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cepat antarkan Fish Paste Soup kepada Erjan. Tetapi hati2 ya, dia agak pemilih...#
Antarkan pesanan kepada Erjan.#

8068#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telat! Apakah kamu tidak tahu kalau soup tidak baik jika tidak disantap panas? Tetapi... kamu orang yang ganteng, Jadi kamu kumaafkan... Dengan satu sarat. Bawakan aku ^FF00001 Whip^000000 Untuk mencambukmu. Cepat yach ganteng ^^.#
Bawakan sebuah Whip Kepada Neha.#

8069#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telat! Ini salahmu, Kamu tahu, Kan? Aku bisa memaafkanmu jika membawakanku sebuah Bookclip in Memory, Ok?#
Bawakan Maewan 1 buah Bookclip in Memory.#

8070#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tidak dapat mebiarkan Cellette memperkerjakanmu Paling tidak kau harus beguna untukku. Erm, Bawakan aku ^FF00001 Mushroom Spore^000000, Dan aku akan melupakan hal ini.#
Bawakan 1 Mushroom Spore Kepada Layoma.#

8071#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan aku ^FF0000Fish Cake Soup^000000 Dengan ^FF00001 China^000000 Jadi aku dapat lebih nikmat makannya#
Bawakan 1 China kepada Erjan.#

8072#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku puas. Aku akan bilang kepada Celette kerja mu bagus... Aku harap kamu mengantarkan soupku lagi lain waktu~.#
Kembali pada Cellette.#

8073#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bagus, kamu membawakan Bookclip of Memory, ini akan menjadi tambahan yang berharga bagi koleksiku~ Oh ya, mana sup-ku, terima kasih sudah mengantarkannya~#
Kembali pada Cellette.#

8074#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baiklah, mungkin aku bisa mengandalkanmu untuk bekerja pada Cellette. Oh, dan katakan padanya supaya tidak pulang larut malam setiap hari, oke?.#
Kembali pada Cellette.#

8075#Cellette's Fish Cake Soup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terima kasih atas Paket yang kau bawakan~#
Kembali pada Cellette.#

8076#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tahu aku akting seperti orang idiot. tetapi aku akan melakukan apapun agar dapat bertemu Calla... Jangan dengarkan apa yang kukatakan. Aku hanya orang miskin yang jatuh cinta dengan orang yang salah.....#
#

8077#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin aku tak dapat melihatnya, Tapi tolong berikan violin kepada Klitzer untukku? Aku terbiasa memaikan musik dengan ini untuknya...#
Ambil Violin Calla dan serahkan kepada Klitzer.#

8078#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Itu adalah Violin putriku. Aku memberikannya pada ulangtahun ke 16nya... Kamu sudah keterlaluan! Penjaga! Penjaga!#
Calla's Violin diambil alih.#

8079#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yang kamu lakukan sekarang adalah serhakan ^FF00001 Tangkai bunga^000000. dan aku tidak punya zeny serta aku pasti tidak disambut di daerah Kapellthaine Manor.#
berikan 1 bunga kepada Calla.#

8080#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oh, jika kamu lewat Einbroch, ucapkan terima kasih kepada Klitzer atas bunganya untukku? Dan... dan... katakan padanya aku kangen dia.#
Sampaikan pesan Calla's kepada Klitzer.#

8081#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku merasa baikan sekarang, Oh iya, kenapa kau tidak menemui ibuku? Dia suka bertemu dengan teman teman ku.#
Temui ibunda Klitzer.#

8082#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tidak dapat melihat keadaan kota ini yang saling bertentangan serta tidak memperbolehkan orang yang saling mencintai bertemu...#
#

8083#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Carikan aku ^990000Coals^000000? pasti mudah untukmu.#
Bawakan Coals untuk Satra.#

8084#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku akan mencari kegunaanya dulu. Aku takut hadiah ini tidak begitu berguna. Bagaimana Coal Biasanya digunakan? Ah, aku tidak punya ide!#
Bawakan Coals kepada Satra.#

8085#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketika kamu bertemu Klitzer, katakan padanya untuk menemuiku segera. Oh, dan ingatkan dia untuk berbusana yang pantas dan rapi. Ho ho ho ho ho~!#
Sampaikan pesan kepada Klitzer.#

8086#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eh...?  Apa katamu? Ibu Calla ingin minum teh bersama ku? Sungguh keajaiban...!!#
#

8087#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terima kasih untuk membantu anakku, Klitzer. Sedihnya, dia tidak mengerti bagaimana memilih baju yang pantas. Seorang pria harus mengenakan formal suit atapupun tuxedo, Untuk acara khusus seperti itu.#
Carikan Klitzer baju yang bagus.#

8088#Klitzer dan Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah membuka mataku. Mulai sekarang, Aku akan berusaha mendapatkan restu dari orang tua Calla dan pantas bagi cintanya.#
#

8089#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tidak punya bukti, Tapi aku mencurigai Phobe, pelayan yang hilang pada saat kejadian. Coba cari tahu dari pelayan yang lain.#
Cari tahu tentang keberadaan Phobe.#

8090#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku berkata jujur, aku tidak tahu apa apa karena masih baru disini. Kenapa kau tidak tanyakan pada pelayan yang senior? Coba kau tanya Mr. Manson didalam mansion.#
Temui Mr. Manson.#

8091#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, tukang kebun kami, Jenny yang mengenalkan aku kepadanya. dia berkerja untuk Sir Zhed untuk waktu yang lama, dan Dia suka anak anak. Coba kau tanyakan kepada Jenny.#
Temui Jenny#

8092#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baiklah aku pikir aku dapat pergi ke pasar dan bertanya tanya.#
Pergi ke pasar.#

8093#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tadi malam, Seseorang bertanya padaku tentang Phobe. Dia berpesan agar datang ke 'ice cave.' Namanya adalaha.. Logan? Nogan? hogan? cogan? Entahlah.#
Pergi ke Ice Cave.#

8094#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Instruksi Vincent adalah bunuh siapapun yang bertanya tentang Rogan, Nama yang ia buat. Nampaknya dia menipu kita. Maaf, seandainya saja aku tahu#
kembali ke Vincent.#

8095#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu tidak akan ada dalam masalah jika aku berhasil menemukan permata itu dan Phobe Sebelum Sir Zhed kembali, aku akan mencarinya secepatnya.#
Mencoba mencari Phobe.#

8096#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seperti yang kamu ketahui, Aku tidak berencana untuk pulang, Tidak sama sekali. Tapi katakan pada ibuku bahwa aku baik baik saja.#
Kembali ke Vincent.#

8097#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
ketika aku kembalikan permata ini, tolong katakan pada istriku Jenny bahwa anaknya baik baik saja? dia sungguh khawatir terhadapnya, ya...#
Sampaikan salam anaknya kepada Jenny.#

8098#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terima kasih atas bantuanmu, Petualang~#
kembali kepada Vincent.#

8099#Gemstone yang dicuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Surat ini adalah surat rekomendasi yang kubuat. antarkan ini kepada Sir Zhed Secepatnuya. Terimakasih atas segalanya.#
Temui Sir Zhed.#

8100#Rekomendasi dari High Priest Zhed#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketika aku mengerjakan surat rekomendasi ini, Aku akan beritahukan dimana kantor resmi pope tempat kamu pergi setelah kamu mengumpulkan 40 buah Glacial Hearts.#
Cari 40 Glacial Hearts dan temui Pope.#

8101#Rekomendasi dari High Priest Zhed#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku berterimakasih kepadamu. Waktuku jadi berharga. Sekarang aku harus pergi dulu..#
Kembali menemui Zhed.#

8102#Rekomendasi dari High Priest Zhed#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
maaf, Tapi kita belum selesai berdiskusi. Sementara itu silahkan kamu beristirahat di ruang sebelah?#
#

8103#Rekomendasi dari High Priest Zhed#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku menyarankan padamu. jangan terlalu dekat dengan High Priest Zhed. Jika tidak maka kamu bisa terkena dalam masalah...#
Kembali Zhed.#

8104#Rekomendasi dari High Priest Zhed#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, Sebelum kamu pergi aku beritahu jangan ^FF0000mendekati area HOLY GROUND^000000. kuulangi, Menjauhlah.#
#

8105#Rekomendasi dari High Priest Zhed#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku memperingati Bekento jika ia dapat menjadi masalah untukmu, Tampaknya kamu sudah membuat masalah untuknya. PAhami ini: Penyusup akan dihukum, tetapi karena persahabatanku dengan Bekento, aku memaafkanmu....#
kembali menemui Zhed.#

8106#Keberadaan Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku baru tahu bahwa putriku pergi dengan seseorang. Dia pergi keluar kota untuk bertemu dengannya, Dan aku tidak tahu apapun darinya!!.#
Temui Lachellen.#

8107#Pernyataan Lachellen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ooh, aku cemburu kepada Bruspetti!Dia menghabiskan waktu dengan pacar barunya... tapi dia merahasiakan namanya dariku. Aku cuma tahu dia tinggal di Lighthalzen? itu saja.#
Cari orang asing di kota.#

8108#Pendatang asing, Katinshuell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Geez... Kalian berusaha memecahkan masalah, Tapi kamu tidak dapat menangani ini. Aku dan pacarku merupakan sebuah sejarah. Sudah habis cerita itu.#
kembali kepada Mr. Shendar.#

8109#Wewangian Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku rindu putriku. YA, RUmah ini jadi hampa tanpanya. Aneh memang, Namun wewangian Bruspetti sungguh khas, Sama seperti ibunya.#
Cari wewangian yang dikenakan Bruspetti di Lighthalzen.#

8110#Wewangian Bruspettit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wangi ini.....Wangi... Sungguh harum! Seperti kelopak bunga mawar yang merekah... Tunggu, Apakah ini wewangian yang ayah Bruspetti jelaskan?#
Kembali ke Rachel dan temui Lachellen.#

8111#Pengakuan Lachelleny#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika dia di Lighthalzen, dia kesana pasti untuk mengenal lebih jauh pacarnya. Hmm, mungkin kamu dapat memeriksa tempat mereka bertemu, coba kamu periksa disana.#
Cari kolam Freya's Spring.#

8112#Mata Air Freya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maaf menggangumu, tetapi permukaan tempatmu sekarang berpijak cukup licin.#
Kembali kepad Mr. Shendar.#

8113#Diary Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebagai ayah yang sayang, Aku tidak dapat membuka buku diarynya. Walaupun dia menaruhnya di atas laci.#
Cari diary diatas laci.#

8114#Diary Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebagai ayah yang sayang, Aku tidak dapat membuka buku diarynya. Walaupun dia menaruhnya di atas laci.#
Cari diary diatas laci.#

8115#Diary Bruspetti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini pasti diary Bruspetti!! Tetapi... Membacanya akan membuatmu seperti orang yang tidak tahu malu. jadi jangan sentuh diary itu.#
Temui Katinshuell#

8116#Katinshuell yang mencurigakan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku beritahu kepadamu aku baru saja putus dengan pacarku . Aku sedang ingin sendiri. Pergi...#
Temui Lachellen.#

8117#Pernyataan Lachellen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mata Air Freya ? Oh, Aku suka tempat itu! Ngomong2, aku kenal Katinshuell, Yang sering kesana. Biasanya laki laki tidak sendirian...#
Pergi ke Mata Air Freya.#

8118#Mata Air Freya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lihat Pingiran dari mata air Freya? Laki laki yang sama biasanya berdiiri disitu, dan melihat kedalam air, Dan penuh dengan kesedihan.#
Kembali kepada Tuan Shendar.#

8119#Perbincangan dengan Mr. Shendar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tunggu, TUnggu... Jadi seseorang tengah menyelinap disini? Aneh. TUnggu, Orang itu, Mungkinkah pacarnya Bruspetti..#
Gunakan Diari Bruspetti untuk menemukan Katinshuell.#

8120#Perbincangan dengan Katinshuell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katakan sejujurnya! Apa yang kau ketahui? Kenapa kita tidak mencari kebenarannya bersama? Bagaimana?#
Perbincangan dengan Katinshuell.#

8121#Perbincangan dengan Katinshuell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia masih menolak aku... Bagaimana aku bisa mengetahui kebenearannya? apakah ada yang bisa kugunakan untuk mengatakn perasaan ku ini...#
#

8122#Perbincangan dengan Katinshuell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
... Tinggalkan aku sendiri. Aku telah kehilangan wanita yang kucintai karena perbuataanku dahulu kala...#
Pergi ke Mata Air Freya.#

8123#Ayotaya, Tom Yum Goong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semua orang dapat mebuat Tom Yum Goong, tetapi saya menyarankan untuk menemui ^3131FFMali the Spicy^000000. Dia adalah koki handal. Mengapa kamu tidak berbicara padanya untuk memasakannya untuk kamu?#
 #

8124#Ayotaya, Tom Yum Goong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu dapat membeli Shrimp dari seorang laki-laki bernama, '^3131FFThongpool^000000'. Dapatkan 20 Shrimps untuk memasak Tom Yum Goong.#
Bawakan 20 shrimps kepada Mali the Spicy.#

8125#Ayotaya, Tom Yum Goong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mali the Spicy telah menemukan lemon yang sangat bagus di sekitar pohon lemon, namun, lemon tersebut tidak untuk dijual. Kamu harus mendapatkan lemon dari pemilik pohon lemon tersebut.#
Bawakan 10 lemons kepada Mali the Spicy.#

8126#Ayotaya, Tom Yum Goong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang kamu harus mendapatkan '^CE0000Chilli^000000' dan bahan yang lain dari pasar. Berbicaralah pada pedagang di pasar dan kamu tahu bahan yang dibutuhkan.#
Bawakan 30 Chilli dan bahan lainnya kepada Mali the Spicy.#

8127#Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketua berkata Dokebi memperoleh 20 juta zeny dengan membajak simpanan orang lainn... Sejak kami para penduduk menghabiskan waktu kami untuk duduk dan berbincang-bincang, kami tidak dapat membunuh Dokebis karena kami terlalu lemah, jadi...Tolong lakukan ini demi kami.#
Kalahkan Dokebi#

8128#Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang, Kisah Momotaro telah berakhir. Kamu dapat memperoleh hadiah ketika kamu berbicara kepada Publisher yang kamu lihat pertama.#
 #

8129#Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
..Kali ini saya diperintahkan untuk mengirim kamu kembali...Tetapi! Saya akan memberikan kamu kesempatan. Tetapi jika kamu gagal, ^3163FFkamu tidak dapat melanjutkan tantangan ini.^000000 Juga, misi ini akan sulit.#
 #

8130#Momotaro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu benar-benar luar biasa. Kamu telah menemukan gerakannya. Mari akan kutunjukan jalan keluarnya. Saya punya banyak waktu...Jangan lupa untuk mengambil hadiah kamu.#
 #

8131#Ibunda Raja Amatsu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ibu dari raja sedang beristirahat di sini. Dia telah sakit selama berbulan-bulan. Itulah mengapa dia berada di sini.#
 #

8132#Ibunda Raja Amatsu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu, yang diutus dari Rune Midgard, mungkin dapat menyembuhkan penyakit ibu saya. Saya akan memberikan hadiah apabila kamu berhasil.. Ibuku tinggal di sebuah rumah di luar kastil. Datanglah kepadaku apabila kamu telah berhasil menyembuhkannya.#
Cara obat untuk ibunda raja.#

8133#Lagu Siluman Rubah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Priest, priest~ Sebuah rubah mengikuti saya! Apabila dia tidak pergi ketika saya berteriak dan memanggil! Kuil Priest di utara seharusnya membantu saya~ Ralralrah Ralralrah Ralralrahralralrah~~#
 #

8134#Pemuda di Kuil Utara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah Roh yang lebih kuat dapat menangkal rubah itu. Ayoo teriak dan tunjukkan keyakinanmu!#
 #

8135#Mengusir Siluman Rubah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF6060Yelp! Yelp! Yelp! Manusia! Dapat mengusir saya dari tubuh ini! Terkutuk kamu! Kurang ajar kamu! Saya akan kutuk seluruh keluarga Ishida, dan kamu lebih baik berhati - hati, manusia!^000000#
 #

8136#Hutan yang berbahaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Banyak petualang telah tersesat di dalam hutan di depan kami. Tetapi jangan perdulikan saya. Saya tahu jalan disekitar sini dan saya tidak takut terhadap monsters.#
 #

8137#Batu nisan misterius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu pergi ke kanan, kamu akan menghilang, jika kamu pergi ke kiri, kamu akan kehilangan suara, jika kamu pegi ke depan, kamu tidak akan kemana-mana.#
 #

8138#Peringatan Gray Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
... Kembaliah, petualang... Disini bukan tempatmu. Dia tidak ingin manusia berkeliaran di sekitar hutan.  Koshei.. Dia itu kebal dan setan terjahat.#
 #

8139#Permohonan Gray Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya perlu orang yang berani, seperti kamu, untuk membantu saya. Disini adalah tempat yang tidak baik. Naik ke belakangku, Saya akan menunjukkan sesuatu.#
 #

8140#Maria Morebna #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pertama-tama, Kamu perlu mengeluarkan dia dari sana. Saya mendengat tentang '^0000ffGolden Key^000000' yang membuka apapun. Pembuat kunci itu ada di dalam desa tersebut. Saya ingin kamu mencari dan tanyakan tentang '^0000ffGolden Key^000000'.#
Temukan pembuat kunci di Moscovia.#

8141#Blacksmith di Moscovia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya satu-satunya yang mengetahui bagaimana cara menbuat ^0000ffGolden Key^000000'. Apa kamu kira mengunakan Golden Key terasa nyaman mudah? Sebenarnya, Itu tidak benar. Sangat sukar dalam membuat dan mngumpulkan bahan-bahan untuk membuat kunci itu. Ok, Pertama-tama, cari ^0000ff25 Steels^000000.#
Berikan ke dia 25 Steels.#

8142#Golden Key#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memerlukan ^0000ff2 Cursed Ruby, 3 Gold, 1 Red Ring, 2 Lusalka's Hair, 10 Golden Thread^000000 untuk membuat kunci.#
bawakan 2 Cursed Ruby, 3 Gold, 1 Red Ring, 2 Lusalka's Hair, 10 Golden Thread kepada blacksmith di Moscovia#

8143#Cincin Merah Bassili#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya memberikan cincin merah kepada adik bungsu perempuan saya, Mashenka, sebagai hadiah. Dan dia meninggal... Saya hanya mempunyai anak perempuan yang lebih tua, Ryubaba. Dia juga cantik, pintar dan sangat disayang, tetapi saya tidak dapat meringankan kesedihan atas kehilangan anak perempuan..#
 #

8144#Keberadaan Mashenka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayahku memberikan itu kepada pengasuhku, Mashenka. Saat, dia pergi ke jalan-jalan dan menghilang di sekitar rawa. Kami mencoba untuk mencarinya tetapi kami tidak menemukannya dan cincin tersebut. Saya berfikir bahwa dia lari dengan cincin itu..#
 #

8145#Keberadaan Mashenka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya mendengar sesuatu tetapi saya tidak ingat.. Kamu sebaiknya pergi ke sekitar rawa-rawa untuk menemukan sesuatu? kamu dapat menemukan Pointed Tree di sekitar rawa-rawa. Bisakah kamu mengambil ^0000ff50 Pointed Branches^000000?#
Bawakan 50 Pointed Branches kepada Shepherdess#

8146#Pointed Wooden Flute#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apa, apa-apaan ini? Mengerikan! Kenapa seruling ini mengeluarkan suara ini!? Saya tidak pernah melihat ini sebelumnya! Saya merasa tidak enak! kamu ambil ini!#
#

8147#Pointed Wooden Flute#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya tidak mau menukar ini dengan cincin itu! Saya harus membiarkan ayahmu untuk mengetahui apa yang terjadi sebenarnya! Saya akan pergi ke dia dan menceritakan hal ini! Kamu berlakulah jujur dan akan dihukum!#
Laporkan pada Bassili#

8148#Dissappointed Lady#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah kamu pernah pergi ke rawa-rawa di Moskovia? Apakah kamu melihat anak perempuanku?? Saya tidak perduli apabila dia berubah menjadi Lusalka. Saya ingin mengetahui dimana ia berada.#
#

8149#Dissappointed Lady#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'^0000ffHoly Water Disukai oleh Tuhan^000000' akan melindungi kamu dari Lusalka. dan Lusalka itu mahkluk malam hari. ^ff0000dari jam 11 malam hingga jam 5 pagi^000000, kamu dapat denganmudah menemukannya. Tolong, Investigasi dimana anak perempuanku berada. Tolonglah.#
Temukan dimana anak perempuan tersebut berada#

8150#Lusalka's Lover#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dimalam ketika dia pergi, lusalka berkata bahwa dia akan ke ibukota dari rune Midgarts. Saya tidak yakin apabila dia masih disana atau tidak... namanya adalah '^0000ffIgor^000000'. Ah, Berikan cincin ini kepadanya. Dia memberikan kepadaku untuk hadiah.#
Temukan Igor#

8151#Petualang dari daerah asing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Itu adalah dia yang datang bersam-samadengan saya dari Moskovia. Saya datang kesini dengan dia tetapi terpisah darinya beberapa hari yang lalu. Sepertinya dia pergi mengembara karena tidak dapat melupakan kekasihnya. Dia memberitahukan kepada saya bahwa dia ingin untuk bepergian ke sebuah padang gurun..#
Temukan Igor#

8152#Penduduk di Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, Apakah kamu berbicara tentang seseorang dengan pakaian yang aneh dan mood yang buruk? Aksennya yang aneh membuat saya berfikir bahwadia bukan dari Rune Midgarts.. Dia pernah berada beberapa hari yang lalu tetapi dia berangkat untuk melihat piramid. Saya tidak pernah melihatnya lagi setelah itu.#
Temukan Igor#

8153#Pesan Igor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bisakah kamu pergi kepadanya dan memberitahu pesan saya? Sebelum bulan purnama, Saya akan kembali ke Moscovia dan bertemu dengannya. Saya akan menjadi sangat kuat dan senang melihat dia dan dia tidak akan menderita kembali.#
#

8155#Mazroka, penguasa musim dingin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Didalam goa ini, mereka adalah 'Brazier' dan 'Apple Tree'. kamu keluar dari goa ini dengan ^0000ff100 Well Baked Cookies^000000 dari Brazier dan ^0000ff100 Apples^000000 dari Apple Tree.#
Keluar dari goa dengan Well Baked Cokkies and Apples.#

8156#Mazroka, penguasa musim dingin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seperti yang kamu dengar, Untuk membuat 'Golden Thread' itu sangat susah dan memerlukan banyak waktu. Saya mulai sekarang.. coba saya periksa.. Biasakan kamu kembali lagi 1 jam kemudian?#
#

8157#Tes Mazroka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Koshei akan bermusuhan denganmu karena kamu membantu Maria. Apakah kamu ingin mempunyai golden thread? Ok, Saya akan memberikan kepadamu! Tetapi, masih ada 1 tes lagi. Saya tidak mau kamu dikorbankan untuk desa kami and tolong hargai untuk itu.#
#

8158#Pondok Tua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya sedang mencari sebuah tukang kunci yang dapat membuat sebuah kunci! pembuat kunci Golden Key tinggal di dalam rumahnya di dalam hutan. ^ff0000kamu, mengalirlah, minumlah ini^000000 mantera melindungi kamu dari Babayaga..#
#

8159#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rasa takutku telah keluar semua. Temukan dia dan Keluarkan kembali mantera pembalik. manteranya adalah '^ff0000Good feed is orange-flavored^000000'. kamu seharusnya mengingat ini.#
Temukan sapi Babayaga#

8160#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mengeluarkan mantera ini dengan cepat dan ketakutannya dikelilingi oleh cahaya dan menghilang!!#
Kembali ke Babayaga#

8161#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dibelakang rumah saya, terdapat peti jenazah yang gaduh. Peti itu telah gaduh beberapa saat ini sehingga saya tidak dapat tidur di malam hari. Bebaskan mereka.#
Periksa peti.#

8162#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
.........apabila kamu membuat kegaduhan sekali lagi, kamu akan melihat lebih dari yang kamu bayangkan...#
Kembali ke Babayaga#

8163#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong temukan sendok perakku. mereka bajak laut yang jahat mencurinya. Saya dapat merasakan mereka di sekitar bangkai kapal. Bawakan mereka untukku.#
Temukan sendok perak Babayaga#

8164#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Noda Kotor pada lembaran#
#

8165#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Noda kotor pada lembaran, sesuatu terukir di tembok : Dia... hati-hati.. lagu putri duyung.. sedang tidur.. matanya.. melindungi kamu.. cermin#
#

8166#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Noda kotor pada lembaran, sesuatu terukir di tembok : Dia... hati-hati.. lagu putri duyung.. sedang tidur.. matanya.. melindungi kamu.. cermin... Potongan dari kunci yang rusak beserta gagangnya#
#

8167#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Noda kotor pada lembaran, sesuatu terukir di tembok : Dia... hati-hati.. lagu putri duyung.. sedang tidur.. matanya.. melindungi kamu.. cermin... Potongan dari kunci yang rusak beserta gagangnya, Potongan dari kunci yang rusak#
Buat kunci dengan menyatukan semua potongan secara bersama-samas.#

8168#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cahaya yang dipantulkan membentuk tubuh wanita dan banunya keluar dari kotak itu dan terbuka!! Kamu menemukan sendok Babayaga#
Kembali ke Babayaga#

8169#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Belikan saya sebuah buku sihir. Buku itu diterbitkan oleh momotaro di Amatsu. Pergilah kesana dan belikan untukku.#
Beli buku sihir dari Babayaga#

8170#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah ini sudah benar? ' Sihir untuk menghancurkan waktu', 'cerita tentang rumah hantu seputar dunia', 'Aneh dan aneh akan dunia tumbuhan.' kamu memerlukan beberapa buku, Tolong kontak kami.#
Kembali ke Babayaga.#

8171#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah kamu dapat melihat guci di sebelah pondok itu? Disana terdapat rumah hantu yang tinggal disana. Usir dia dari sana. Dia sudah banyak mengganggu saya.#
Usir arwah dari pondok.#

8172#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya tidak akan membahayakan orang dan berlaku baik! Saya akan menjadi penjaga bagi rumah ini! Saya tidak akan lupa akan kebaikanmu untuk bermain dengan salah satu dari rumah hantu ini.#
Kembali ke Babayaga#

8173#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah ke nenek sapu di payon dan belikan saya sebuah sapu. Akan lebih baik untuk bersih-bersih tetapi saya tidak punya waktu untuk pergi kesana.#
Pergi ke Payon dan beli sebuah sapu.#

8174#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya tidak punya sapu satupun. hantu-hantu telah mencuri semua sapu-sapu yang barus aja kubuat. Saya sangat tersanjung karena mereka berguna baik untuk hantu. Tetapi... Anakku pergi untuk mengambil sapu-sapu itu kembali, Tetapi dia gagal setiap kali karena hantu itu membohonginya.#
 #

8175#Permohonan Babayaga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah. Saya kalah, Tetapi sangat menyenangkan. Saya akan memberikan kamu sapu sesuai janjiku. Jika Bisa, bermainlah bsersama saya lagi. ini sapunya.#
Kembali ke Babayaga#

8176#Golden Key#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu tepat waktu. Saya baru saja selesai membuat 'Golden Key'! ini, bantu maria dengan kunci ini dan hati-hati dengan Koshei. Kehehehehehe.#
Bebaskan Maria#

8177#Kejahatan abadi, Koshei#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Keeeek, Saya dapat menyembuhkan maria apabila saya merawatnya sekarang. Saya akan lari bersamanya dan kamu berurusan dengan Koshei!!#
Kalahkan Koshei#

8178#Air kehidupan dan kematian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk menyelamatkan Maria, kamu memerlukan Air kehidupan dan air kematian. Babayaga akan tahu apa yang harus dilakukan untuk membuat dia kembali hidup. Tolong dapatkan air kehidupan dan air kematian.#
Bawa Air Kehidupan dan Air Kematian#

8179#Air kehidupan dan kematian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Air kehidupan'... Saya pernah mendengar ini sebelumnya. Saya butuh ^0000ff1 Holy Water^000000 dan ^0000ff2 The Leaf That Constitutes The World^000000 untuk membuat air kehidupan. dan untuk air kematian.. Saya membutuhkan ^0000ff1 Cursed Water^000000 ^0000ff10 Leaflet Of Hinal^000000.#
Bawakan bahannya ke Babayaga#

8180#Air kehidupan dan kematian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawa ini dan bantu maria. Pertama-tama, tuangkan air kematian kepada maria untuk menyembuhkan lukanya danmelepaskan kutukannya. lalu tuangkan air kehidupan untuk membuatnya kembali hidup.#
Bantu Maria.#

8181#Sight Blaster#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Skill ini sepertinya terdengar mudah tetapi susah untuk dipelajari. Knight sangat ahli dengan skills yang mendorong musuh kembali, jadi pergi dan temukan seseorang yang mampu menjelaskan skill teori dorong kebelakang untukmu di prontera. Cek arah jam 11 pada Mini-Map mu.#
 #

8182#Teori mendorong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baiklah, Saya akan menjelaskan skill mendorong sebaik yang saya bisa jelaskan. Konsentrasi dan latihan teorinya dengan dirimu sendiri, dan kamu akan dapat melakukan itu.#
Kembali ke Meow#

8183#Sight Blaster#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya bukan orang yang dermawan, jadi saya mengharapkan bayaran atas semua instruksi dan dukungan saya! Pergi dan bawakan kepada saya^ff000010 Crystal Blues, 10 Green Lives, 10 Red Bloods, 10 Winds of Verdure^000000!#
Bawakan bahan ke  Meow.#

8184#Elemental Converter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong berikan bahan-bahan yang dibutuhkan sehingga kita dapat membuat sebuah basic elemental converter. kamu memerlukan ^ff00007 Horns, 12 Rainbow Shells, 10 Snail's Shells, 4 Blank Scrolls, 10 Scorpion Tails^000000.#
Return to Mishuna with the materials.#

8185#Elemental Change#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang kamu mampu belajar skill  lainnya, ^ff0000Elemental Change^000000....Saya perlu untuk menyiapkan beberapa keperluan untuk pelajaran ini, jadi kita akan bertemu dan mendiskusikan ini lain kali saja, okay?#
 #

8186#Fire Elemental Change#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong bawakan ^ff000020 Red Bloods, 1 Payon Solution, 1 Morroc Solution^000000, lalu kamu dapat mempelajari ^ff0000Fire Elemental Change^000000.#
Kembali ke Mishuna bersama bahan tersebut.#

8187#Earth Elemental Change#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong bawakan ^ff000020 Green Lives, 1 Payon Solution, 1 Morroc Solution^000000, lalu kamu dapat mempelajari ^ff0000Earth Elemental Change^000000.#
Kembali ke Mishuna bersama bahan tersebut.#

8188#Wind Elemental Change#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong bawakan ^ff000020 Winds of Verdure, 1 Payon Solution, 1 Morroc Solution^000000, lalu kamu dapat mempelajari ^ff0000Wind Elemental Change^000000.#
Kembali ke Mishuna bersama bahan tersebut.#

8189#Water Elemental Change#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong bawakan ^ff000020 Crystal Blues, 1 Payon Solution, 1 Morroc Solution^000000, lalu kamu dapat mempelajari ^ff0000Water Elemental Change^000000.#
Kembali ke Mishuna bersama bahan tersebut.#

8190#Charming Wink#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus membawa kepada saya ^FF00001 Crystal Mirror^0000000! Alat ini sangat penting untuk pelajaran ini, jadi ambil dan bawakan kepada saya secepatnya!#
Bawakan 1 Crystal Mirror untuk Canell.#

8191#Charming Wink#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang Anda telah membentuk sikap yang tepat pada kecantikan, Sekarang adalah saat yang tepat untuk mempelajari tehknik bujukan lebih lanjut. Pergi dan temukan adikku di gereja prontera. Dia akan berniat mengajarkan kamuShe'll be willing to teach you.#
 #

8192#Penasihat Egois#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya butuh minuman yang sesungguhnya, ^FF0000Alcohol^000000ic. Oh, dan saya butuh beberapa makanan ringan untuk mempertahankan seluruh tenaga pengajar saya! ^FF00001 Apple, 3 Bananas, 5 Well-Baked Cookies^000000 ditaruh di piring antik ^FF0000China^000000.#
Temui Aelle dengan minuman beralkohol dan hidangannya.#

8193#Penasihat Egois#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
sekarang, Yang termudah,sikap paling halus dan paling menarik sepanjang waktu adalah ^FF0000wink^000000. Skill ini menyelamatkan saya di saat-saat krisis, dan menguasai ini akan meningkatkan daya tarikmu.#
 #

8194#Penasihat Pemabuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Per-Pergiii. Bicara kepada Canell, adikku..!..ZzzzzZzZZZzzzZZ..#
 #

8195#Canell yang baik#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang, seorang dancer sejati harus dapat menemukan rahasia skill wink dengan diri sendiri. tetapi sejak saya adalah wanita yang baik, saya berkenan untuk menjelaskannya  kepadamu. Ho-ho~#
 #

8196#Kerjasama tiga negara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Para peneliti itu banyak mengeluh hari ini. Mereka sangat stres dan saya pikir seseorang harus benar-benar mendengarkan masalah mereka.. Terutama mereka yang menangani file dokumen berdebat satu sama lain berkali-kali. Kamu mungkin ingin memulai dengan berbicara kepada mereka."#
 #

8197#Mengantar Dokumen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Oke, silakan kirimkan file ke Hue dan Hansenne. Hue yang bertanggung jawab atas dokumen Schwartzvalt dan Hansenne yang bertanggung jawab atas Arunafeltz '. Kamu harus pergi melihat Hue di kantor Schwartzvalt's, atau, ia akan mengeluh tentang hal itu."#
Menyampaikan dokumen untuk Hue dan Hansenne dan kembali ke Ryosen #

8198#Lapor pada Pusat Penelitian Gabungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Yah, itu sudah terlanjur. Saya harus pergi ke pertemuan itu apakah aku suka atau tidak.. Bisa kamu kirimkan ini ke Pusat Penelitian Gabungan? Sementara itu, aku harus mempersiapkan diri untuk pertemuan tersebut."#
Menyampaikan dokumen ke Pusat Penelitian Gabungan#

8199#Permohonan Pusat Penelitian Gabungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Silakan, kamu harus berpartisipasi dalam rapat dan memediasi mereka jika ada yang tidak beres! Pertama, kamu harus pergi memeriksa 3 orang itu apakah mereka mempersiapkan diri untuk pertemuan tersebut. Kuharap mereka tidak mempersiapkan senjata."#
 #

8200#Permohonan Dukumen Ryosen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Saya telah meminta sesuatu dari kantor Arunafeltz tetapi tidak dikirimkan. Bisakah kamu mendapatkannya dari Hansenne? Saya memerlukannya untuk rapat, tetapi ia tidak mengirimkannya kepada saya. Dia pasti lupa lagi tentang itu!"#
 #

8201#Dokumen yang Hilang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Aku kehilangan itu. Mungkin saya telah menjatuhkannya sungai atau sesuatu seperti itu ketika saya bermain-berburu harta karun di jembatan! Tapi, kucing yang di Selatan-Barat dapat mengajar kita memancing. Mungkin kita bisa menemukan dokumen dengan memancing di sungai!"#
Kembali ke Hansenne dengan dokumen yang kamu temukan#

8202#Memperbaiki Dokumen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Orang yang berasal dari Schwartzwalt memiliki bakat dalam memperbaiki hal-hal seperti ini ... Mengapa kamu tidak meminta Hue untuk memperbaikinya? Dia berteriak begitu keras dan mungkin merusak jendela."#
 #

8203#Memperbaiki Dokumen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ini benar-benar basah kuyup .. Pertama saya harus kering ini menghilangkan kerutan ini. Lalu, saya harus mengembalikan teksnya. Aku butuh beberapa bahan. Kau harus membantu saya dalam hal ini. Aku perlu ^0000ff1 Folding Fan of Cat Ghost, 1 Old Frying Pan, 1 Flame Stone, 1 Squid Ink^000000."#
Bawakan 1 Folding Fan of Cat Ghost, 1 Old Frying Pan, 1 Flame Stone, 1 Squid Ink#

8204#Ryosen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ikatannya terlalu longgar, jadi aku atur kembali dan mengencangkan ikatannya. Tolong, antarkan file ini sebelum terlambat."#
 #

8205#Lapor pada Pusat Penelitian Gabungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Bisa kamu minta para ofisial untuk menunggu saya sebentar? Saya harus mencari dokumen lain untuk rapat."#
 #

8206#Rapat Para Peneliti#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ikut serta dalam rapat#
 #

8207#Hansenne tidak salah.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Aku hanya ingin mereka menjadi dekat satu sama lain, menjadi lebih ramah .. Namun, masalah muncul setiap saat. Dapatkah kamu memikirkan ide bagaimana untuk membuat mereka lebih dekat?"#
 #

8208#Permintaan Hansenne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Dia akan baik-baik saja. Dia akan berpikir bahwa itu bukan masalah besar. Tapi masalahnya adalah... hubungan antara Ryosen dan Hue tidak baik sama sekali. Kenapa kamu tidak membantu mereka agar dapat berteman?"#
 #

8209#Laporan Hue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ini adalah laporan Rune-Midgard yang aku bawa saya ketika semuanya berjalan berantakan di ruang rapat .. Bisa tolong berikan ini ke Ryosen?"#
 #

8210#Laporan untuk Pusat Penelitian Gabungan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"Ok. I should set up another meeting asap. Could you go see the official instead of me and set up a meeting?"#
 #

8211#Pengajar Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu belum mempelajari Skill Bash. Kamu belum siap untuk...Oh baiklah, Kamu masih mempunyai hari yang cerah bersamamu. Namun, kamu mesti mempelajari Bash terlebih dahulu. ^FF0000Bash^000000 merupakan dasar dari Swordman. Jangan Lupa!!#
Kembali kepada Shurank setelah mempelajari Skill [Bash].#

8212#Pengajar Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hmm, akhirnya kamu mempelajari Bash, Tapi jangan puas dulu. Tetap berlatih! Saya akan selalu ada disini.#
Kembali ke Shurank setelah mempelajari lebih tinggi lagi skill [Bash].#

8213#Pengajar Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ho.. Bagaimana perkembangan skill Bash yang kamu miliki? bagaimanapun, masih belum cukup. Teruslah berlatih! Saya akan selalu ada disini.#
Kembali ke Shurank setelah menguasai sepenuhnya skill [Bash].#

8214#Pengajar Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ho.. Kamu telah menguasai sepenuhnya skill [Bash]! mengesankan. Ingat, janganlah sombong. Tetaplah berlatih! kamu baru menyelesaikan dasarnya dan perjalananmu masih panjang.#
Mendengar nasehat Pengajar Shurank#

8215#Pengajar Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari hentikan pembicaraan tentang Improved HP Recovery, dan bagaimana jika saya memberitahumu? Oh ya, Provoke! Mari mulai mempelajari Provoke. Sebelumnya, Saya membutuhkan persiapan untuk pelajarannya. Bicara lagi denganku nanti.#
Mendengar nasehat Pengajar Shurank#

8216#Permintaan Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Knight  ^FF0000 DeQuey^000000 yang berada di ^FF0000Geffen^000000 untuk menyampaikan pesan saya. ^0000FF Bagaimana penyelidikanmu tentang Assassin? Apa kamu mengetahui siapa dia? Jika telah mengetahui, apa yang harus kita lakukan sekarang?^000000 ..ini adalah pesanku.#
Temui DeQuey di Geffen dan sampaikan pesan Shurank.#

8217#Pesan DeQuey#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan ini dari Shurank? Saya mengerti, sampaikan padanya, Belum, namun tidak akan lama lagi, Saya akan membutuhkan bantuanmu disaat waktunya telah tiba. Selesai!#
Antarkan pesan DeQuey kepada Shurank di Izlude.#

8218#Pengajar Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hmm..Kamu belum mempelajari Provoke. Dasarnya sudah bagus, tapi kamu harus bisa menggunakan skill untuk dilatih untuk menjadi seorang swordman! mulai sekarang, fokus untuk berlatih Provoke.#
Mempelajari skill [Provoke] dan kembali ke Shurank#

8219#Pengajar Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hmm. Jadi kamu telah mempelajari Provoke...tapi masih belum cukup. Berlatihlah skill Provoke lebih baik lagi.#
Melatih sekill [Provoke] lebih tinggi dan kembali ke Shurank#

8220#Pengajar Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hmm...Untuk pelajaran berikutnya! Saya akan mengajarimu ^FF0000 Endure^00000. Pergilah keluar dan cari air segar, Lalu kembali lagi kepadaku.#
Mendengar instruksi pengajar Shurank#

8221#Pengajar Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Skill Endure merupakan skill yang mengabaikan setiap serangan lawan. Dengan kata lain, skill ini seperti membuatmu 'Tak terhentikan!' meskipun mendapat banyak serangan dari lawan. Mulai sekarang, fokuslah berlatih Endure!!#
Belajar skill [Endure] dan kembali ke Shurank#

8222#Permintaan Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pelajaran bertahan kali ini. Ada yang harus kamu kerjakan. Hampir sama dengan apa yang telah kamu kerjakan sebelumnya. Masih ingat DeQuey waktu itu? Dia membutuhkan bantuanmu. Bergegaslah. Kembalilah padaku setelah membantunya dengan pekerjaannya...#
Temui DeQuey.#

8223#Permintaan DeQuey#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke ^FF0000 Morocc. dan temui Mutro, Gale, Hans, dan Bangkley^000000. kemudian cari tahu siapa assassin tersebut! Itu tugas untukmu. Bicara dengan mereka dan kembali kepadaku.#
Mencari tahu tentang Assassin dan kembali ke DeQuey.#

8224#Bukti Kejahatan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jakledaisajeungmyutgyuneum, basasodahechiwhoukra, euibaenomsalneumga, yongneunleeguearmlaguhgaeduh... Ini adalah kalimat yang aneh. Apa artinya? Kamu tahu. Saya tidak mendapatkan petunjuk. Tapi saya yakin ini adalah petunjuk yang penting untuk mencari penjahatnya.#
 #

8225#Kesimpulan DeQuey#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bangkley Orangnya!!! Dialah Assassin itu!! Pergilah ke morroc dan mengawasinya! Laporkan padaku jika sesuatu terjadi!#
Tetap waspada akan pergerakan Bangkley di Morocc.#

8226#Kematian Bangkley#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia sudah mati. Wajahnya terlihat marah dan suram seakan-akan tuduhan terhadapnya salah. Dilihat dari darahnya yang keluar, tampaknya dia belum lama mati. ada luka tusukan yang dalam di dadanya dan tangan kanannya memegang pisau yang dilumuri darah.-#
Melapor kepada DeQuey tentang kematian Bangkley.#

8227#Kembali kepada Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada suatu yang aneh dibalik peristiwa ini, Tapi kita tidak bisa berbuat apapun saat ini. Kamu masih dalam pelatihan kan? Kembalilah ke Shurank. Kamu melakukan pekerjaan dengan baik. Terima kasih.#
Kembali ke Shurank#

8228#Pengajar Shurank#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya akan menjelaskan tentang Magnum Break untuk yang terakhir. Saya membutuhkan persiapan, Kembalilah lagi nanti.#
Mendengar instruksi pengajar Shurank#

8229#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu belum siap untuk menjadi Merchant. Dasar dari Merchant adalah.. Skill ^FF0000 Enlarge Weight Limit^000000! Naikkan level Skill [Enlarge Weight Limit] sampai Lv. 4. dan kami akan memulai pelajaranmu.#
Pelajari Skill [Enlarge Weight Limit] sampai Lv. 4 dan kembali ke Garning.#

8230#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lain kali, saya akan mengajarkan bagaimana cara mengidentifikasi Item dan skill dasar, Mammonite. Sampai saat itu, Beristirahatlah! Kembali padaku jika kamu sudah siap.#
Mendengar penjelasan Garning.#

8231#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lain kali, saya akan mengajarkan skill ^FF0000 Discout^000000! Bersiaplah!#
Mendengar penjelasan Garning#

8232#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali setelah mempelajari skill Discount Lv.4! Saya juga ingin agar kamu mempelajari sepenuhnya, Tapi kita punya banyak lainnya yang belum dipelajari... Jadi.. Lv. 4!!! sudah cukup asalkan telah Lv.4, dan tidak kurang!#
Pelajari skill [Discount] Lv. 4 dan kembali ke Garning.#

8233#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah belajar jauh, Saya akan memberimu sedikit ujian. Jangan kawatir... hanya tugas Sederhana. Kembali lagi jika kamu telah siap..HuHuHu.#
Mendengar penjelasan Garning#

8234#Meneliti pasar Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah ke kota Prontera dan beli 10 Red potion! Saya tidak ingin kamu membeli dimanapun, kamu harus temukan harga termurah dan membelinya. Tentu saja, kamu harus membelinya dari NPC, bukan pemain.#
Beli 10 Red Potion dengan harga murah dan kembali kepada Garning.#

8235#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selanjutnya, Say akan mengajarkan skill ^FF0000 Overcharge^000000. hahaha.#
Mendengar penjelasan Garning#

8236#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Overcharge merupakan skill yang dapat menjual item dengan harga lebih tinggi dari harga NPC. Skill ini amat penting untuk Merchant. Jadi kamu mesti mempelajari skill ini sampai level tertentu. Hmm..bagaimana kalau lv. 4??#
Pelajari skill [Overchage] sampai Lv.4 dan kembali Garning.#

8237#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lain waktu saya akan mengajarkanmu skill Push Cart. Ini juga skill yang mencirikan seorang Merchant. Jadi bersiaplah!..sebelumnya, pikirkan juga, skill ini bukan merupakan skill terpenting...#
Mendengar penjelasan Garning#

8238#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Skill ^FF0000 Push Cart^000000 skill akan muncul ketika kamu telah mempelajari skill [Enlarge Weight Limit] Lv.5. Skill ini tidak berhubungan dengan overchage dan discount. kembalilah lagi setelah kamu telah mempelajari sampai Lv. 4!#
Pelajari skill [Push Cart] hingga Lv.4 dan kembali ke Garning.#

8239#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dan yang terakhir kali, Saya akan mengajarkan tentang skill Vending. Kembalilah jika kamu telah siap.#
Mendengar penjelasan Garning.#

8240#Pengajar Garning#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dan terakhir dari saya. Pelajari skill [Vending] samapi Lv. 4 dan kembali lagi. Saya akan berikan hadiah kecil untukmu!. Kembalilah setelah kamu mempelajari skillnya.#
Pelajari skill [Vending] sampai Lv.4 dan kembali ke Garning.#

8241#Pengembalian Permata Merah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan kembali permata merah dari dalam gundukan tanah! #
Bawakan kembali permata kepada Scholar midgard yang ada di Dunia lain.#

8242#Pengembalian Permata Biru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan kembali permata biru dari dalam gundukan tanah! #
Bawakan kembali permata kepada Scholar midgard yang ada di Dunia lain.#

8243#Bahasa Dunia lain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Disekitar dunia lain, terdapat bangsa yang mempunyai bahasa aneh yang tidak pernah ditemukan di Midgard. Koalisi tiga negara dalam penyelidikan bekerja sama untuk meneliti akan bahasa ini....Tanpa disadari ^0000ffAhli bahasa dari Arunafeltz^000000 sedang mengerjakan transkipnya.#
#

8244#Peri dan Raksasa kayu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah disekitar Perkemahan Ekspedisi, dan temui seorang Peri dan Raksasa dan beritahu saya tepatnya! Maksudku sejelasnya! apa yang mereka katakan.#
Temui Peri dan Raksasa dan pergi ke ahli bahasa Arunafeltz#

8245#Meneliti Contoh Bahasa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya mendengar ^0000ffScholar dari Midgard^000000 tahu cara untuk meneliti contoh bahasa, maukah kamu menemuinya dan cari tau artinya? Sangat berat untuk melanjutkan penelitian tanpa contoh bahasa yang telah mereka buat.#
#

8246#Meneliti Contoh Bahasa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jadi, kamu telah menemui 2 bangsa tersebut. Assasin kita secara diam-diam telah menguburkan permata didekat desa mereka. Berhati-hatilah saat hendak mengambilnya lagi. Para Assassin itu telah memasang jebakan disekitar permata yang ditanam.#
Temukan kembali permata dan kembali ke Scholar dari Midgard.#

8247#Memeriksa Hasil Penelitian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya akan menyimpan suara secara acak di permata ini dan mengantarkannya ke ahli bahasa dari Arunafeltz. Jika kamu punya waktu, temuilah ahli bahasa dan periksa hasilnya.#
#

8248#Memeriksa Hasil Penelitian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proses transkip berjalan baik. Permasalahannya adalah, berapa lama kita menyimpan informasi ini?... Mukan kamu menemui ahli mesin dari Schwaltzvalt dan tanyakan apakah dia mempunyai cara?#
#

8249#Bagaimana menyimpan Informasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya mendengar melalui kekuatan mantra sihir Rune Midgard, kita bisa menyimpan informasi kedalam sebuah permata dengan menggunakan kekuatan magic...Saya ingin mendengar penjelasan dari Scholar Midgard. Maukah kamu menanyakannya?#
#

8250#Mineral dari Dunia Lain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya dengar bahwa kamu bisa menemukan ^0000ffMineral Misterius yang tidak bisa ditemukan di Midgard^000000 disekitar wilayah perkemahan Ekspedisi, di area yang dingin. Saya mungkin bisa mendapatkan sesuatu jika saya mempunyai mineral itu!. Maukah kamu mencarikan mineral itu untukku?#
Dapatkan Mineral Misterius dan kembali ke Scholar Midgard#

8251#Konversi Kekuatan Magic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tunggulah sebentar. Saya akan membentuk mineral menjadi sebuah permata, dan memasukkan informasi magic kedalamnya. Kamu terlihat lelah...#
#

8252#Membentuk Permata#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini adalah permintaan terakhir dari saya. Antarkan Permata ini kepada ahli mesin dari Schwaltzvalt.#
#

8253#Penerjemah Bahasa Dunia Lain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya akan membuat mesih yang bisa membaca deskrips kekuatan magic didalam permata ini. Saya sudah menyiapkan semuanya, mungkin akan memakan waktu selama satu jam.#
Kembali kepada ahli mesin dari Schwaltzvalt setelah satu jam#

8254#Dengan Hati dan Tubuh yang ringan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebelum Anda mengubah job Anda, Anda harus memeriksa apakah skill Anda sudah maksimal. Apakah mungkin karena item anda? untuk memeriksanya, aku akan mengevaluasi kemampuan Anda~#
buat beratmu '0 ' kemudian pergi ke Resque di turtle island#

8255#Ujian Kekuatan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika Anda lulus dalam ujianan kekuatan, Anda bisa mendapatkan kualifikasi untuk mengambil tes praktek~ "Aku akan menceritakan detail setelah Anda mendapatkan kualifikasi untuk mengambil tes praktek~ Jika Anda merasa siap mengikuti ujian, bicara dengan saya lagi.#
Berbicara dengan Resque di Turtle Island#

8256#Tes Kekuatan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengan item yang diberikan, ^0000ffpergi ke arah jam 11, disana tempat untuk ujian praktek^000000. Anda harus berhati-hati karena Anda tidak memiliki peralatan~#
Pergi ke tempat untuk mengambil tes praktek diarak jam 11#

8257#Makanan untuk Teardrop#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Metode dasar untuk hidup adalah tubuh yang kuat, dan juga kekuatan untuk mendapatkan makanan. Di Turtle island ini, cari satu ^0000ffdragontail^000000, dan satu ^0000ffdragon fly wing^000000now.#
Dapatkan satu dragontail dan dragon fly wing kemudian temui Teardrop di Turtle Island#

8258#Makanan untuk Teardrop#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bagus, sekarang Anda telah memenuhi syarat untuk mengambil tes praktek. OK, dapatkah Anda menyerahkan dragon fly wing pada saya? Apakah Anda tahu bahwa sebuah roti lebih baik ribuan kicauan burung?#
Berbicara dengan Teardrop di Turtle Island#

8259#Menuju tempat tes praktek#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tes ini terdiri dari 3 bagian. Ketika Anda memasuki ruang pemeriksaan, akan ada anggota yang mempersiapkan. Lalu Anda masuk ruangan yang disiapkan oleh anggota, dan menunggu. Tes akan berlangsung satu per satu. Sehingga Anda perlu menunggu, semoga berhasil, samapi bertemu lagi saat kamu menjadi Ranger.#
Anda memasukkan ruang pemeriksaan melalui Teardrop di Turtle Island, Anda mengambil 3 tes#

8260#Misi! Mengantar Dokumen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda harus memberikan dokumen ini pada Coution. Ia tidak mengambil dokumen ini ketika saya mengantarkannya#
Mengambil uji praktek ke 2, menyerahkan dokumen ini pada Coution#

8261#Ketika Anda bermain seruling, serigala muncul!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ujian ke 3 untuk menguji skill menggunakan serigala yang akan dipelajari ketika Anda menjadi Ranger yeah-yo! Ambil pipa ini untuk memanggil serigala, dan berbicara kepada saya setelah Anda memanggil wolf!#
Setelah Anda memanggil serigala, berbicara dengan Prize yang menawasi ujian ke 3#

8262#Ranger master Neveragain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selamat! Anda lulus semua ujian praktek! Anda memiliki cukup pengalaman sebelum Anda berubah job, ^0000fflepaskan Falcon^000000, dan ^0000ffSkill pinmu sudah habis?^000000 coba periksa lagi.#
Lepaskan Flacon, periksa skill poin, dan bicara pada Neveragain lagi#

8265#One time a one hour!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
bermain game berlebihan tidak baik!#
Anda tidak bisa bermain dengan Yohean dalam satu jam.#

8266#Berburu poison spore!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 10 poison spore, dan ketika Anda menyelesaikan, temui Sponiac di geffen. Lokasi poison spore : geffen dungeon 1, field timur laut dari geffen, Lorong Prontera 3, Sunken Ship 1, dll.#
Kalahkan 10 poison spore!#

8267#Berburu smokie!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 10 smokie, dan ketika Anda menyelesaikan, temui Sponiac di geffen. Lokasi smokie : field arah timur laut geffen, field arah barat laut geffen, field arah timur Ayotaya, dll.#
Kalahkan 10 smokie!#

8268#Berburu elder wilow!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 10 elder wilow, dan ketika Anda menyelesaikan, temui Sponiac di geffen. Lokasi elder wilow : field di utara timur laut geffen, field di timur timur payon, field diarah selatan selatan barat barat prontera, etc.#
Kalahkan 10 elder wilow!#

8269#Berburu coco!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 10 coco, dan ketika Anda menyelesaikan, temui Sponiac di geffen. Lokasi coco : field timur timur payon, field in diarah selatan selatan barat barat prontera, field arah timur Ayotaya etc.#
Kalahkan 10 coco!#

8270#Berburu thara frog!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 10 thara frog, dan ketika Anda menyelesaikan, temui Sponiac di geffen. Lokasi thara frog : Gua timur komodo, field dari turtle island, dll.#
Kalahkan 10 thara frog!#

8271#Mengantarkan Toxic sprays!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menerima item dari Daisin di morroc pyramid, dan antarkan pada zoologist diarah timur sekali dan ke utara sekali dari payon.#
Mengantarkan toxic sprays!#

8272#Mengantarkan honey!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menerima item dari Daisin di morroc pyramid, antarkan pada entomologist diarah barat dari Saint Capitolina abbey dan arah timur sekali lalu ke utara dan ke timur lagi dari prontera.#
Mengantarkan honey!#

8273#Mengantarkan  selimut!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menerima item dari Daisin di morroc pyramid, antarkan pada biologist di arah selatan dari Lutie.#
Mengantarkan selimut!#

8274#Collect bones!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan '10 bone' pada Dasa di payon. Bones drop dari monster : skeleton / lokasi monster : payon dungeon 1, dll#
Kumpulkan '10 bones', dan antarkan pada Dasa di payon#

8275#Collect feet!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan '10 feet' dan '5 animal skins', lalu antarkan pada Dasa di payon. Beruang dan animal skin drop dari monster : Big foot / lokasi monster : ke utara dua kali dari geffen, timur sekali lalu selatan dari payon, dll#
Kumpulkan '10 feet' dan '5 animal skins', lalu antarkan pada Dasa di payon#

8276#Collect scell!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan '20 scell' and '20 Garlet', and deliver to Dasa in payon. scell, garlet drop monster : Pierre, Andre, Deniro etc / the location of monster : the 1st floor, 2nd floor in an ant hell dungeon etc#
Collect '20 scell' and '20 Garlet', and deliver to Dasa in payon#

8277#Collect tails!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan '10 monkey tail', '10 acorn' and '10 leaf of raccoon' lalu antarkan pada Dasa di payon. monkey tail drop dari monster : yoyo, acorn drop dari monster : coco, leaf of raccoon drop dari monster : smokie / lokasi monster : timur dari Ayotaya, dll#
Kumpulkan '10 monkey tail', '10 acorn' and '10 leaf of raccoon' lalu antarkan pada Dasa di payon#

8278#Collect cookies!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 5 well-baked cookies, 1 piece of cake lalu antarkan pada Dasa di payon. well-baked cookie drop dari monster : cookie, piece of cake drop dari monster : Mystcase / lokasi monster : Toy Factory 1, 2, dll#
Kumpulkan 5 well-baked cookies, 1 piece of cake lalu antarkan pada Dasa di payon#

8279#Collect mustache!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 5 mustache of a mole, 3 nail of a mole lalu antarkan pada Dasa di payon. mustache of a mole, nail of a mole drop dari monster : Martin / lokasi monster : Jalan Buntu 1, 2, dll#
Kumpulkan 5 mustache of a mole, 3 nail of a mole lalu antarkan pada Dasa di payon#

9000#Quest Rubah Job Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kapten Chivalry Captain 'Herman' mengatakan kamu perlu mendapatkan ijin oleh knight lain untuk menjadi Knight.#
Bicara kepada anggota lain dari Chivalry.#

9001#Kesetiaan Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ujian oertama dari Sir Andrew!#
5 Elder Pixie Moustache, 5 Wing of Red Bat, 5 Orcish Voucher, 5 Moth Dust, 5 Reptile Tongue dan 5 Mane harus dikumpulkan dan dilaporkan kembali kembali kepada Andrew.#

9002#Kesetiaan Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ujian pertama dilakukan oleh Sir Andrew!#
5 of each Bug Leg, Heart of Mermaid, Maneater Blossom, Clam Flesh, Old Frying Pan and Snail's Shell harus dikumpulkan dan dilaporkan kembali kembali kepada Andrew.#

9003#Kehormatan Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Andrew mengatakan kepada kamu untuk menemui Sir Siracuse untuk melanjutkan ujian .#
Berbicara dengan 'Sir Siracuse'#

9004#Kehormatan Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'James Siracuse' mengatakan kepada kamu untuk menemui Sir Windsor untuk melanjutkan ujian.#
Berbicara dengan 'Sir Windsor'#

9005#Ketahanan Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Sir Windsor' hanya memerintahkan kamu untuk mengikutinya....#
Berbicara dengan 'Sir Windsor'#

9006#Ketahanan Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Sir Windsor' tidak banyak bicara. Dia menyuruh kamu untuk membunuh semua monster di dalam ruangan ujian.#
Bunuh semua monster dalam 3 menit#

9007#Kehormatan Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Sir Windsor' mengatakan kepada kamu untuk mengunjungi 'Amy Beatrice' untuk ujian selanjutnya.#
Berbicara dengan 'Amy Beatrice'#

9008#Etika Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang knight wanita yang bangga dari Prontera Chivalry, 'Amy' menyuruh kamu menjawab pertanyaannya sebagai seorang Knight.#
Berbicara dengan 'Amy Beatrice'#

9009#Hidup sebagai Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Amy Beatrice' mengatakan kepada kamu untuk menemui 'Sir Edmond' untuk ujian selanjutnya.#
Berbicara kepada 'Sir Edmond'#

9010#Arti dari kehormatan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Sir Edmond' memberi nasehat atas sikap pikiran dan menyuruh kamu menjadi sabar.#
Meditasi#

9011#Hidup sebagai Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Sir Edmond' mengatakan kepada kamu untuk menemukan 'Sir Gray' untuk ujian terakhir.#
Berbicara dengan 'Sir Gray'#

9012#Kejayaan  Knight!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'Sir Gray' Menyuruh anda mengubah job kamu dengan menemui kapten , karena kamu telah berbicara kepada semua anggota yang lain. Inilah waktunya untuk menjadi seorang Knight!#
Bicara dengan Captain Herman#

9013#Menjadi Wizard!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wizard Guildman, Terlebih dulu menguji untuk mengumpulkan Gemstones .#
Kumpulkan masing-masing 3 Red, Blue, Yellow Gemstone.#

9014#Menjadi Wizard!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wizard Guildman, Catherine Terlebih dulu menguji akan mengumpulkan beberapa batu elemen.#
Kumpulkan masing-masing 5 'Crystal Blue, Green Live, Red Blood, Wind of Verdure'#

9015#Gloomy Wizard?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu lulus ujian awal oleh 'Catherine.'  Dia mengatakan kamu sebaiknya pergi melihat Wizard muram .#
Temukan dan berbicara dengan 'Gloomy Wizard.'#

9016#Memahami Magic dan Matter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Langkah kedua dari ujian berubah job adalah menjawab pertanyaan dengan benar unruk pertanyaan yang diberikan oleh 'Raulel.'#
Berbicara dengan 'Wizard Muram'#

9017#Penggunaan Magic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Langkah ketiga dari ujian berubah job adalah memahami 3 elemen yang berbeda dari sihir.#
Ujian praktek menggunakan 3 elemen yang berbeda#

9018#Sertifikat sebagai Wizard!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah lulus dari ujian yang diberikan oleh 'Raulel.' Berbicara kepada Catherine untuk langkah terakhir!#
Berbicara dengan 'Catherine'#

9020#Quest Mengantar Paket#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyelesaikan Quest Mengantar Paket.#
Quest Mengantar Paket#

9024#Pesuruh dari Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bantuan tugas pesuruh yang datang ke prontera dari Einbroch untuk menemukan Jellopy.#
Kumpulkan 100 Jellopy.#

9025#Swab the Deck: Sticky Rats#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sticky Rat menyerang kapal ^8B4513alberta^000000. Tangkap ^FF0000Sticky Rat^000000 dengan ^006400Leaf Cat Ball^000000.#
Kumpulkan Mystic Leaf Cat Balls dari Sticky Rat.#

9026#Swab the Deck: Present status#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari "First Mate" : "^404040Terima kasih sudah membantuku. Aku dapat memberrikan ^006400Leaf Cat Balls^000000 kembali setelah Jam 00.00 WIB.^000000"#
Kamu dapat berbicara dengan First Mate setelah Jam 00.00 WIB.#

9027#Quest Donasi Geraja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menyelesaikan Quest Donasi Geraja.#
Quest Donasi Geraja#

9028#Tikus Aneh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tikus aneh muncul di ^8B4513Brasilis^000000. Gunakan ^006400leaf cat ball^000000 dari Lucia, untuk mengatasi ^FF0000tikus aneh^000000.#
Tangkap ^FF0000tikus aneh^000000, dan dapatkan ^006400leaf cat ball changed^000000!#

9029#Tikus Aneh : Kondisi Sekarang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Di ^8B4513Brasilis^000000, ada pesan dari ^0000FFLucia^000000: "^404040terima kasih atas bantuanmu.Sayangnya, Aku tidak dapat menyediakan ^006400leaf cat ball^404040to you tomorrow.^000000"#
Jika kamu membasmi ^FF0000tikus aneh^000000 lagi, sebaiknya kamu kembali ke ^0000FFLucia^000000 setelah 24 jam.#

9030#Mencari Anak Anjing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda harus mengirim anak anjing di field kembali ke desa.#
#

9031#Mencari Anak Anjing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mengirim 3 anak anjing kembali, dan Anda kembali ke Angelo di desa.#
#

9032#Mencari Anak Anjing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang, baik-baik saja. Satu hari kemudian, Jika anak anjing melarikan diri lagi, mari kita pergi untuk mencari lagi.#
#

9033#Odin Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku telah selesai mempelajari skill Odin untuk hari ini. Harus menunggu 20 jam berlalu.#
Kembali setelah 20 jam.#

9034#Tidak ada Ketakutan!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya seorang prajurit tak kenal takut! Mari kita coba lagi besok!#
Kembali setelah 20 jam.#

9035#Dicari: Master Thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan ^0000FFGeffen Enforcer^000000 dari ^8B4513Geffen^000000: "^404040Tangkap Master Thief^000000"#
Temukan ^FF0000Master Thief yang terluka^000000 di ^8B4513Geffen^000000!!#

9036#Dicari: Master Thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan ^0000FFGeffen Enforcer^000000 dari ^8B4513Geffen^000000: "^404040Tangkap Master Thief^000000"#
Bawa ^FF0000Master Thief yang terluka^000000 ke ^0000FFGeffen Enforcer^000000 di ^8B4513Geffen^000000.#

9037#Dicari: Master Thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan ^0000FFGeffen Enforcer^000000 dari ^8B4513Geffen^000000: "^404040Mari kita bantu Master Thief. Kehidupan adalah sesuau yang penting.^000000"#
Bawa ^00640010 Green Herb^000000 pada ^0000FFGeffen Enforcer^000000 di ^8B4513Geffen^000000.#

9038#Dicari: Master Thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan ^0000FFCaptain Enforcer^000000 dari ^8B4513Alberta^000000: "^404040Aku telah mendengar kebaikanmu. Aku ingin bertemu padamu.^000000"#
Temui ^0000FFCaptain Enforcer^000000 di ^8B4513Alberta^000000.#

9039#Dicari: Master Thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan ^0000FFGeffen Enforcer^000000 dari ^8B4513Geffen^000000: "^404040Terima kasih atas bantuannya. Jika kamu ingin membantu lagi, kembali setelah 20 jam.^000000"#
^FF0000Dicari: Master Thief^000000 Aku telah selesai membantu Geffen Enforcer hari ini. kamu harus menunggu 20 jam berlalu.#

9040#Perburuan Mage Geffen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemberontak mage menyulitkan penduduk kota Geffen dan lari ke ruang PvP. Tolong pergi ke ruang PVP dan tangkap para Mage itu.#
Tangkap Magi di ^0000FFRuang PVP^000000 Izlude.#

9041#Perburuan Mage Geffen: Saat ini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah membuat kota Geffen menjadi damai. Jika kamu ingin membantu lagi, kembali setelah 20 jam.#
Aku telah selesai membantu Perburuan Mage Geffen hari ini. Kamu harus menunggu 20 jam berlalu.#

9042#Stat Reset#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bisa mendapat layanan Reset Stat dari Reno Reset.#
Layanan ini khusus untuk anggota Order of Odin!#

9043#Stat Reset: Kondisi saat ini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bisa mendapat layanan Reset Stat dari Reno Reset jika kamu adalah anggota Order of Odin!#
Kembali setelah 20 jam.#

9044#Pelajaran dari Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus mengupgrade ^006400Armor biasa^000000 dengan menggunakan ^0000FFNew refining machine^000000 sampai ^0000FF+5^000000 atau lebih tinggi. Bawakan Armor itu pada ^0000FFGloria^000000 di ^8B4513Geffen^000000.#
Upgrade ^0000FFGloria^000000 ^006400Armor Biasa^000000 sampai ^0000FF+5^000000.#

9045#Gloria's Study: Saat ini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku telah selesai membantu Gloria hari ini. Kamu harus menunggu 20 jam berlalu.#
Kembali setelah 20 jam.#

9049#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFElite Mercenary^000000 : ^404040Kunjungi Mercenary Scout^000000#
Temukan ^FF0000Mercenary Scout^000000 di dalam ^8B4513Glast Heim Prison^000000!!#

9050#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFMercenary Scout^000000 : ^404040Kalahkan 150 Zombie Prisoner^000000#
Kalahkan 150 ^FF0000Zombie Prisoner^000000, maka kamu akan mendapatkan hadiah dari ^FF0000Mercenary Scout^000000!!#

9051#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFElite Mercenary^000000, ^0000FFMercenary Scout^000000 : ^404040Bagus! Kerjamu baik sekali^000000#
Kalahkan ^FF0000Zombie Prisoner^000000. Sekarang, ^8B4513Glast Heim Prison^000000 menjadi lebih tenang.#

9052#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFElite Mercenary^000000 : "^404040Kunjungi Mercenary Scout^000000"#
Temukan ^FF0000Mercenary Scout^000000 di ^8B4513Gua Es^000000!!#

9053#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFMercenary Scout^000000 : "^404040Kalahkan 150 Ice Titan^000000"#
Kalahkan 150 ^FF0000Ice Titan^000000, maka kamu akan mendapatkan hadiah dari ^FF0000Mercenary Scout^000000!!#

9054#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFElite Mercenary^000000, ^0000FFMercenary Scout^000000 : "^404040Bagus! Kerjamu baik sekali^000000"#
Kalahkan ^FF0000Ice Titan^000000. Sekarang, ^8B4513Ice Cave^000000 menjadi lebih tenang.#

9055#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFElite Mercenary^000000 : "^404040Kunjungi Mercenary Scout^000000"#
Temukan ^FF0000Mercenary Scout^000000 di ^8B4513Sphinx^000000!!#

9056#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFMercenary Scout^000000 : "^404040Kalahkan 50 Anubis^000000"#
Kalahkan 50 ^FF0000Anubis^000000, maka kamu akan mendapatkan hadiah dari ^FF0000Mercenary Scout^000000!!#

9057#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFElite Mercenary^000000, ^0000FFMercenary Scout^000000 : "^404040Bagus! Kerjamu baik sekali^000000"#
Kalahkan ^FF0000Anubis^000000. Sekarang, ^8B4513Sphinx^000000 menjadi lebih tenang.#

9068#Ayo bersihkan pantai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFBeach Manager^000000 di ^8B4513Comodo^000000 : "^404040Tolong buatkan Clean Beach Broom dan bersihkan pantai.^000000"#
Cari 20 ^006400Trash Debris^000000 didekat pantai ^8B4513Comodo^000000 dan kunjungi ^0000FFBeach Manager^000000.#

9069#Ayo bersihkan pantai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFBeach Manager^000000 di ^8B4513Comodo^000000 : "^404040Sekarang, pantai telah bersih. Tapi, para turus akan mengotorinya kembali besok. Tolong bantu kami kembali setelah 20 jam.^000000"#
Jika kau ingin ^FF0000membersihkan pantai^000000 kembali, temui ^0000FFBeach Manager^000000 di ^8B4513Comodo^000000 setelah 20 jam.#

9070#Pelajaran dari Gloria#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus mengupgrade ^006400Armor biasa^000000 dengan menggunakan ^0000FFNew refining machine^000000 sampai ^0000FF+5^000000 atau lebih tinggi. Bawakan Armor itu pada ^0000FFGloria^000000 di ^8B4513Geffen^000000.#
Upgrade ^0000FFGloria^000000 ^006400Armor Biasa^000000 sampai ^0000FF+5^000000.#

9071#Gloria's Study: Saat ini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku telah selesai membantu Gloria hari ini. Kamu harus menunggu 20 jam berlalu.#
Kembali setelah 20 jam.#

9074#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Lorong Prontera^000000.#
1 Tiket.#

9075#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl in ^000077Pulau Byaland^000000.#
1 Tiket.#

9076#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl in ^000077Gua Payon^000000.#
1 Tiket.#

9077#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Jalan Buntu Mjolnir^000000.#
1 Tiket.#

9078#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Orc Dungeon^000000.#
1 Tiket.#

9079#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Gonryun Dungeon!^000000.#
1 Tiket.#

9080#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Geffen Dungeon^000000.#
1 Tiket.#

9081#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Toy Factory^000000.#
1 Tiket.#

9082#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Morroc Pyramids^000000.#
3 Tiket.#

9083#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Sphynx Dungeon^000000.#
3 Tiket.#

9084#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Gua Es^000000.#
3 Tiket.#

9085#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Louyang Dungeon^000000.#
3 Tiket.#

9086#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Magma Dungeon^000000.#
3 Tiket.#

9087#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Sunken Ship^000000.#
3 Tiket.#

9088#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Glast Heim Prisons^000000.#
3 Tiket.#

9089#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Glast Heim Staircase^000000.#
3 Tiket.#

9090#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Glast Heim Castle^000000.#
3 Tiket.#

9091#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Einbech Dungeon^000000.#
3 Tiket.#

9092#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Turtle Island Dungeon^000000.#
3 Tiket.#

9093#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Umbala Dungeon^000000.#
3 Tiket.#

9094#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Comodo Dungeons^000000.#
3 Tiket.#

9095#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai pertama Clock Tower^000000.#
5 Tiket.#

9096#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai bawah tanah ke 2 Clock Tower^000000.#
5 Tiket.#

9097#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Brasilis Waterfall Cave^000000.#
5 Tiket.#

9098#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai pertama Thor Volcano^000000.#
5 Tiket.#

9099#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Brasilis Waterfall Cave 2^000000.#
5 Tiket.#

9100#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077lantai ke 3 Thor Volcano^000000.#
5 Tiket.#

9101#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Payon Guild Dungeon^000000.#
5 Tiket.#

9102#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Aldebaran Guild Dungeon^000000.#
5 Tiket.#

9103#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Prontera Guild Dungeon^000000.#
5 Tiket.#

9104#Summer Festival#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temui Summer Ticket Girl di ^000077Geffen Guild Dungeon^000000.#
5 Tiket.#

9117#Kutukan Lina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mesti melakukan upacara pengambilan sumpah untuk membantu melepaskan kutukan Lina.#
#

9118#Kutukan Lina - Buru Deviruchi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pilih satu monster ^FF0000Deviruchi,^000000 ^FF0000Wraith Dead,^000000, ^FF0000Dullahan^000000 atau ^FF0000Nightmare Terror^000000. Buru ^0000FF50^000000 monster yang kamu pilih lalu bicara dengan Lina.#
^0000FFPilih 1 monster dan buru sebanyak 50^000000.#

9119#Kutukan Lina - Buru Wraith Dead#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pilih satu monster ^FF0000Deviruchi,^000000 ^FF0000Wraith Dead,^000000, ^FF0000Dullahan^000000 atau ^FF0000Nightmare Terror^000000. Buru ^0000FF50^000000 monster yang kamu pilih lalu bicara dengan Lina.#
^0000FFPilih 1 monster dan buru sebanyak 50^000000.#

9120#Kutukan Lina - Buru Dullahan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pilih satu monster ^FF0000Deviruchi,^000000 ^FF0000Wraith Dead,^000000, ^FF0000Dullahan^000000 atau ^FF0000Nightmare Terror^000000. Buru ^0000FF50^000000 monster yang kamu pilih lalu bicara dengan Lina.#
^0000FFPilih 1 monster dan buru sebanyak 50^000000.#

9121#Kutukan Lina - Buru Nightmare Terror#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pilih satu monster ^FF0000Deviruchi,^000000 ^FF0000Wraith Dead,^000000, ^FF0000Dullahan^000000 atau ^FF0000Nightmare Terror^000000. Buru ^0000FF50^000000 monster yang kamu pilih lalu bicara dengan Lina.#
^0000FFPilih 1 monster dan buru sebanyak 50^000000.#

9122#Kutukan Lina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pastikan untuk mengihidupkan BGM di Game Option [Alt+O] untuk menyelesaikan bagian selanjutnya dari kutukan Lina.#
#

9123#Kutukan Lina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kelihatannya kalau ^0000FFKutukan Lina^000000 sudah terlepaskan. Kembali lagi padanya di Prontera.#
#

9131#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFElite Mercenary^000000 : "^404040Kunjungi Mercenary Scout^000000"#
Temukan ^FF0000Mercenary Scout^000000 di ^8B4513Clock Tower 3rd Floor^000000!!#

9132#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFMercenary Scout^000000 : "^404040Kalahkan 100 Alarm^000000"#
Kalahkan 100 ^FF0000Alarm^000000, maka kamu akan mendapatkan hadiah dari ^FF0000Mercenary Scout^000000!!#

9133#Midgard Crowd Control event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFElite Mercenary^000000, ^0000FFMercenary Scout^000000 : "^404040Bagus! Kerjamu baik sekali^000000"#
Kalahkan ^FF0000Alarm^000000. Sekarang, ^8B4513Clock Tower^000000 menjadi lebih tenang.#

9134#Geffen Magic Shop#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ekstrak '^006400Mystic Plants^000000' menggunakan ^483D8B[Empty Vials]^000000.#
Bawakan 3 ^800080[Mystic Vials]^000000 untuk Magic Merchant.#

9135#Geffen Magic Shop: Saat ini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 3 ^800080[Mystic Vials]^000000 pada Magic Merchant.#
Aku telah menyelesaikan Geffen Magic Merchant hari ini. Kamu harus menunggu 20 jam berlalu.#

9142#Misi Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima Dark Snake Lord Hat#
#

9151#Event Idul Fitri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Penjual Batik di daerah Morroc Ruins.#
#

9152#Idul Fitri Event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan batik kepada Cemera!#
#

9153#Idul Fitri Event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan batik kepada Ayah Cemera! Dan antarkan Kartu Lebaran pada Deden.#
Temui Deden#

9154#Idul Fitri Event#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan batik kepada Ibu Cemera!#
#

9155#Mencari bahan untuk Cendrawasih Crown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFPanglima Failko^000000: "^404040Cari 15 bulu Cendrawasih^000000"#
Kembali kepada ^0000FFPanglima Failko^000000 setelah mendapatkan ^FF0000Cendrawasih Crown^000000#

9156#Membuat Cendrawasih Crown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFPanglima Failko^000000: "^404040Kelihatannya pembuatan Cendrawasih Crown tidak menemui kendala.^000000"#
Bicara dengan ^0000FFPanglima Failko^000000#

9157#Hadiah dari dukun Kasyapa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFPanglima Failko^000000: "^404040Dukun Kasyapa^000000 sedang mencarimu"#
Mari ambil hadiah dari ^0000FFDukun Kasyapa^000000#

9158#Menyampaikan pesan - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFPanglima Failko^000000: "^404040Antarkan Sate kepada prajurit suku kami.^000000"#
Ayo antarkan ^FF0000Sate^000000 ke ^0000FFPrajurit suku Jati.^000000#

9159#Kembali kepada Failko#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFPrajurit suku Jati^000000: "^404040Jangan lupa akan harga diri dan keberanian.^000000"#
Kembali menemui ^0000FFPanglima Failko^000000#

9160#Menyampaikan pesan - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFPanglima Failko^000000: "^404040Antarkan Sate kepada Komandan suku yang ada diluar perkampungan.^000000"#
Antarkan ^FF0000Sate^000000 kepada ^0000FFKomandan Suku^000000#

9161#Kembali kepada Failko#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFKomandan Suku^000000: "^404040Jangan lupa akan nilai-nilai tradisional.^000000"#
Kembali menemui ^0000FFPanglima Failko^000000#

9162#Menyampaikan pesan - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFPanglima Failko^000000: "^404040Antarkan Sate ke penjaga gunung Krakatau.^000000"#
Antarkan ^FF0000Sate^000000 kepada ^0000FFpenjaga gunung Krakatau.^000000#

9163#Kembali kepada Failko#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFpenjaga gunung Krakatau^000000: "^404040Uji keberanianmu dengan memanjat keatas gunung Krakatau.^000000"#
Mari kembali kepada ^0000FFPanglima Failko^000000#

9164#Menyampaikan pesan - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFPanglima Failko^000000: "^404040Antarkan Sate kepada penjaga candi Borobudur.^000000"#
Antarkan ^FF0000Sate^000000 kepada ^0000FFPenjaga candi Borobudur^000000#

9165#Hadiah dari Failko#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^0000FFPenjaga Candi Borobudur^000000: "^404040Pulau Dewata beserta Suku Jati penuh dengan Misteri.^000000"#
Kembali temui ^0000FFPanglima Failko^000000 dan mendapatkan hadiah.#

9166#Stat Reset : Status Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bisa kembali lagi menggunakan Reset Status jika kamu mempunyai Premium Reset Stone.#
Kembalilah kapan saja.#

9222#Memburu Bangungot dari Hospital 2F'#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
telusuri dan bunuh ^0000FFBangungot^000000 dan berikutnya kembali kepada nurse.#
#

9223#Apakah akan ada perdamaikan Hospital?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akan ada perdamaikan di hospital sekali lagi ^0000FFBangungot^000000 telah dikalahkan? Ayo temui nurse lagi nanti.#
#

9224#Menjelajahi Hospital 2F'#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menyelidiki ^0000FFHospital 2F^000000 diselimuti dengan energi kegelapan.#
#

9225#Misteri Insiden Perampokan 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terbangun dari pingsan di rumah seseorang. Bicaralah dengan orang yang sepertinya telah membantu diriku.#
#

9226#Misteri Insiden Perampokan 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buatlah catatan dari wawancara dengan korban. Dengarkan pernyataan Ruen.#
#

9227#Misteri Insiden Perampokan 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buatlah catatan dari wawancara dengan korban. Dengarkan pernyataan Dame.#
#

9228#Misteri Insiden Perampokan 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buatlah catatan dari wawancara dengan korban. Dengarkan pernyataan Rosa.#
#

9229#Misteri Insiden Perampokan 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buatlah catatan dari semua wawancara. Buatlah pemikiran dan wawacara saat memeriksa ruangan.#
#

9230#Misteri Insiden Perampokan 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mulailah pemeriksaan lapangan. Laporkan kepada Ruen tentang temuan dari pemeriksaan Poppy, Ruen Diary, Buku Rusak, wadah untuk kaleng soda, meja yang berantakan dan benda asing yang berserakan di lantai.#
#

9231#Misteri Insiden Perampokan 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemeriksaan selesai. Mulai menyelidiki. Temui kekasih Ruen yaitu Kruian.#
#

9232#Misteri Insiden Perampokan 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penyelidikan dari Kruian telah selesai. Temui teman Dames yaitu Ballumin di Dataran Bunga.#
#

9233#Misteri Insiden Perampokan 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penyelidikan dari Ballumin telah selesai. Temui Wandering Merchant sejumlah desa di Eclage.#
#

9234#Misteri Insiden Perampokan 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penyelidikan dari Wandering Merchant telah selesai. Laporkan penyelidikan kepada Ruen karena wawancara, pemeriksaan lapangan dan penyelidikan telah selesai.#
#

9235#Misteri Insiden Perampokan 11#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari tahu siapa pelakunya dengan menggunakan informasi dari wawancara, pemeriksaan lapangan dan penyelidikan.#
#

9236#Misteri Insiden Perampokan 12#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kasus telah terpecahkan. Bicaralah dengan Ruen diluar.#
#

9237#Misteri Insiden Perampokan 13#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kasus telah terpecahkan. Bicaralah dengan Dames.#
#

9238#Misteri Insiden Perampokan 14#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kasus telah terpecahkan. Bicaralah dengan Rosa.#
#

9239#Misteri Insiden Perampokan 15#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kasus telah terpecahkan. Bicaralah dengan Kruian.#
#

9240#<Catatan pernyataan Ruen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFRuen^000000: berjalan-jalan di Dataran Bunga, melihat seseorang dengan rambut merah pendek yang sedang terburu-buru, tidak tahu apa jenis kelaminnya, tidak mengenal karena warna rambutnya langka. Masih berpikir kalau Ruen adalah orang pertama yang menemukanku, tapi sebenarnya ibu Ruen yang menemukannya pertama kali.#
#

9241#<Catatan pernyataan Ruen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFRuen^000000: berjalan-jalan di Dataran Bunga, melihat seseorang dengan rambut merah pendek yang sedang terburu-buru, tidak mengenal karena warna rambutnya langka. Melihat teman ayahnya, Ballumin lewat didepan rumah. Kenapa dia hanya lewat, padahal dia melihatku.#
#

9242#<Catatan pernyataan Ruen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFRuen^000000: berjalan-jalan di Dataran Bunga, melihat seseorang dengan rambut merah pendek yang sedang terburu-buru, tidak mengenal karena warna rambutnya langka. Masih berpikir kalau Ruen adalah orang pertama yang menemukanku, tapi sebenarnya ibu Ruen yang menemukannya pertama kali.#
#

9243#<Catatan pernyataan Ruen>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFRuen^000000: berjalan-jalan di Dataran Bunga, melihat seseorang dengan rambut merah pendek yang sedang terburu-buru, tidak mengenal karena warna rambutnya langka. Melihat teman ayahnya, Ballumin lewat didepan rumah. Kenapa dia hanya lewat, padahal dia melihatku.#
#

9244#<Catatan pernyataan Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFDames^000000: kembali setelah menemui teman, bukan teman yang dewasa tapi cukup baik, mencurigai istrinya karena terus saja mengeluh.#
#

9245#<Catatan pernyataan Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFDames^000000: kembali setelah menemui teman, bukan teman yang dewasa tapi cukup baik, belakangan ini istrinya meminta kalung baru tapi ditolak dan mencurigainya karena mungkin dia dendam hingga menuntunnya untuk berbuat seperti ini.#
#

9246#<Catatan pernyataan Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFDames^000000: kembali setelah menemui teman, bukan teman yang dewasa tapi cukup baik, mencurigai istrinya karena terus saja mengeluh.#
#

9247#<Catatan pernyataan Dames>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFDames^000000: kembali setelah menemui teman, bukan teman yang dewasa tapi cukup baik, belakangan ini istrinya meminta kalung baru tapi ditolak dan mencurigainya karena mungkin dia dendam hingga menuntunnya untuk berbuat seperti ini.#
#

9248#<Catatan pernyataan Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFRosa^000000: kembali setelah berbelanja, mencoba membantuku di dalam, tapi terlalu takut untuk kembali keluar setelah mengetahui rumahnya berantakan, tidak mencurigai anggota keluarganya.#
#

9249#<Catatan pernyataan Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFRosa^000000: kembali setelah berbelanja, mencoba membantuku di dalam, tapi terlalu takut untuk kembali keluar setelah mengetahui rumahnya berantakan, bertanya-tanya kenapa kalung itu dicuri jika tidak berharga.#
#

9250#<Catatan pernyataan Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFRosa^000000: kembali setelah berbelanja, tidak ada yang mencurigakan selain rumahnya berantakan, kalung itu tampaknya sangat penting, tidak mencurigai anggota keluarganya.#
#

9251#<Catatan pernyataan Rosa>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pernyataan ^0000FFRosa^000000: kembali setelah berbelanja, mencoba membantuku di dalam, tapi terlalu takut untuk kembali keluar setelah mengetahui rumahnya berantakan, bertanya-tanya kenapa kalung itu dicuri jika tidak berharga.#
#

9252#<Mengamati Poppy>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pengamatan ^0000FFPoppy^000000: hewan ini ganas terhadap orang asing, anehnya sangat tenang terhadap perampoknya, pelakunya mungkin keluarga sendiri atau seseorang yang bisa menangani hewan dengan baik.#
#

9253#<Memeriksa rak buku yang berantakan>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pengamatan ^0000FFMessy Bookshelf^000000: menemukan buku harian Ruen, membaca kekhawatiran terhadap penolakan ibunya terhadap hubungan dengan kekasihnya dan keinginan kekasihnya untuk mendapatkan kepercayaan sang ibu.#
#

9254#<Memeriksa buku yang rusak>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pengamatan ^0000FFbuku rusak^000000: sepertinya sengaja dirusak, sengaja dibuat untuk terlihat seperti dirampok.#
#

9255#<Memeriksa wadah untuk kaleng soda>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pengamatan ^0000FFwadah untuk kaleng soda^000000: menurut pernyataan Dames, seharusnya ada 15 botol. Tapai hanya ada 13, apakah mungkin pelakunya suka alkohol.#
#

9256#<Memeriksa meja yang berantakan>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pengamatan ^0000FFmeja yang berantakan^000000: menurut pernyataan Rosa, kotak perhiasannya lebih mahal dibanding kalungnya. Penjahatnya mungkin hanya menginginkan kalung tersebut.#
#

9257#<Memeriksa benda asing>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Catatan pengamatan ^0000FFbenda asing di lantai^000000: sebuah penemuan penting, kita akan melihat bagaimana semua akan terungkap. Mungkin penyelidikannya akan segera mendapatkan jawaban.#
#

9258#<Hasil pemeriksaan lapangan>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anggota keluarga atau pelatih binatang, kekasih Ruen yang tidak disetujui ibunya. Kemungkinan kalau perampokan sengaja dibuat-buat, kemungkinan kalau pelakunya menyukai alkohol, kemungkinan kalau perampokan ini motifnya bukanlah mendapatkan harta, terus melakukan penyelidikan bersamaan dengan penemuan penting di rumah Ruen.#
#

9259#<Memastikan pernyataan Kruian>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memastikan pernyataan ^0000FFKruian^000000. Harus pergi ke dataran bunga dan kalahkan monster untuk melihat apakah Focus Potion bisa didapatkan. Kalahkan 5 Menblatt, 30 Petal.#
#

9260#<Catatan penyelidikan>#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Focus Potion dari ^0000FFKruian^000000 tidak bisa didapat dari monster. Alibinya tidak bisa dipastikan. ^0000FFBallumin^000000 tidak mempunyai saksi, tapi sebagian alibinya bisa dipastikan. ^0000FFWandering Merchant^000000 mabuk, dia memberikan Focus Potion sebagai hadiah dari judi penipuannya.#
#

9262#Misteri Insiden Perampokan 16#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kasus telah terpecahkan. Bicaralah dengan Ballumin.#
#

9284#Menghentikan Geffen Gangsters#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hentikan ^0000FFGeffen Gangster^000000 yang mengganggu ^8B4513Kafra^000000#
#

9285#Mengalahkan Geffen Gangster#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah mengalahkan ^8B4513Geffen Gangster^000000 tapi mungkin ada yang akan datang sebentar lagi.#
Daftar ke Magic Tournament#

9286#Hentikan Geffen Gangster#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hentikan ^0000FF Geffen Gangster ^000000yang mengganggu^8B4513Seorang pelajar^000000#
Ayo bantu Seorang pelajar#

9287#Mengalahkan Geffen Gangster#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah mengalahkan ^8B4513Geffen Gangster^000000 tapi mungkin ada yang akan datang sebentar lagi.#
Daftar ke Magic Tournament#

9288#Tangkap Geffen Thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tangkap ^0000FFGeffen Shoplifter^000000 yang mencuri uang milik ^8B4513Penduduk Geffen^000000.#
#

9289#Kembalikan barang dari Pencuri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Uang milik penduduk sudah dikembalikan dari ^8B4513Geffen Shoplifter^000000. Sepertinya aku akan bertemu denganmu lagi.#
Daftar ke Magic Tournament#

9290#Berpartisipasi di Magic Tournament#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo berpartisipasi di ^8B4513 Magic Tournament^000000 setelah berbicara dengan Receptionist di Air Mancur di Selatan.#
#

9291#Berpartisipasi di Magic Tournament#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo berpartisipasi di ^8B4513 Magic Tournament^000000 setelah berbicara dengan Receptionist di Air Mancur di Selatan.#
#

9292#Berpartisipasi di Magic Tournament#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo berpartisipasi di ^8B4513 Magic Tournament^000000 setelah berbicara dengan Receptionist di Air Mancur di Selatan.#
#

9293#Mendaftar di Magic Tournament#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 1 ^0000FFDesert Wolf^000000 untuk dapat berpartisipasi di ^8B4513Magic Tournament^000000.#
Kalahkan Desert Wolf#

9294#Pendaftaran Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masuk ke ^0000FFportal^000000 dibawah air mancur di bagian selatan ^8B4513Geffen^000000 untuk berpartisipasi di Magic Tournament.#
Masuk ke dalam portal#

9295#Round 1 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9296#Round 2 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9297#Round 3 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9298#Round 4 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9299#Round 5 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9300#Round 6 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9301#Round 7 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9302#Round 8 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9303#Round 9 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9304#Round 10 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9305#Round 11 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9306#Round 12 sudah dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan lawanmu.#
#

9307#Final Round akan dimulai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan ^8B4513Lawan terakhir^000000#
Kalahkan Fenrir#

9308#Geffen Magic Tournament selesai~!.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berhasil memenangkan ^8B4513Geffen Magic Tournament^^000000 dan kembali ke dimensional gap dekat pintu masuk Geffen Magic Tournament.#
#

9309#Geffen Magic Tournament selesai~!.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalah dalam ^8B4513Geffen Magic Tournament^^000000 dan kembali ke scholar dengan apa yang kamu temukan.#
Exploring old Geffen in the crack is completed#

9310#Bertemu Iris#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan ^8B4513Iris ^000000. Dapatkan hadiah#
Bicara dengan Iris#

9311#Bertemu Chaos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan^8B4513 Chaos ^000000 untuk mendapatkan hadiah#
Bicara dengan Chaos#

9312#Bertemu Lydia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan ^8B4513Lydia^000000 untuk mendapatkan hadiah#
Bicara dengan Lydia#

9313#Bertemu Fenrir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan^8B4513 Fenrir^000000. Aku ingin bertemu dikesempatan lain#
Bicara denganFenrir#

9314#Bertemu Loki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara dengan ^8B4513Loki^000000 untuk mendapatkan hadiah#
Bicara dengan Loki#

9315#Masuk Dimensional Gap#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^8B4513Scholar Peneliti^000000: Silahkan periksa Geffen Magic Tournament.#
Masuk ke Geffen in the dimensional gap.#

9316#Masuk Kembali ke Celah Ruang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^8B4513Scholar Peneliti^000000: Silahkan periksa Geffen Magic Tournament di ^0000FF Crack Geffen^000000#
Masuk kedalam Geffen Crack#

9318#Mengejar Morroc yang Bersembunyi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan ^8B4513Senior Tracker^000000: Silakan masuk ke ^0000FFRed Flower^000000 dan kalahkan Morroc.#
Kalahkan Morroc yang bersembunyi dan antek-anteknya.#

9319#Mengejar Morroc yang Bersembunyi Berlanjut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan ^8B4513Senior Tracker ^000000: Tolong kembalilah besok dan bantu aku mengejar Morroc.#
Kembali setelah ^8B451323 jam ^000000.#

9335#Search for shards of Gigantes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^8B4513Professor Bernhard ^000000: Aku memintamu untuk masuk ke ^0000FF fissure of time^000000 dan bawa kembali serpihan dari Gigantes.#
Dapatkan shard from Ancient Gigantes. #

9336#Go back to Professor Bernhard#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari ^8B4513 Professor Bernhard^000000: Aku tidak memiliki serpihan yang cukup untuk membuat senjata kuat, kembali lagi saat ada cukup energi untuk membuka pintu dimensi.#
Bertemu kembali setelah 7 hari.#

9337#Wrapping up the Adventure#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara kepada ^8B4513Fenrir^000000 dan kembali ke time fissure Professor Bernhard.. #
Bertemu kembali dengan Professor Bernhard.#

9418#Attack Sky Fortress Invading Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menyerang Sky Fortress yang menyerang Prontera dan mengalahkan bosnya. #
Serang Sky Fortresst#

9419#Attack Sky Fortress Invading Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan Ilmuwan Doyeon: Saya membutuhkan lebih banyak kekuatan sihir untuk mengaktifkan warp ke Sky Fortress. Bawakan aku -Dungeon Pass- atau aku butuh sekitar 3 hari untuk mengumpulkan sihir. #
Kunjungi Doyeon dalam 3 hari.#

9427#Clearing the Sky Fortress for the Same Time#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bersihkan Sky Fortress untuk Waktu yang Sama #
Bersihkan Sky Fortress untuk Waktu yang Sama #

9432#Antonio's Proposal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
People are saying Antonio is looking for an Adventurer at Prontera. Sounds like a secret mission will be there....#
Talk to Antonio at Niffelheim#

9433#Collecting Gift Doll#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hunt down Mystcase inside the Lutie Toy Factory, collect 'Gift Stuffed Doll' for people of Niffelheim.#
Collect 7 dolls, remodel them, return to Jakk#

9434#One at a time#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Doll collecting quest can be performed only once a day.#
Quest resets 04:00 each day#

10000#Ke Prontera Royal Court#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebagai utusan mengatakan , Pergi ke Prontera Royal Court dan berbicara kepada Inspector.#
Inspektor di Prontera Castle#

10001#Tes Kualifikasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 2 Reins kepada inspector Untuk membuktikan diri sendiri sebagai petualang yang berpengalaman.#
2 Reins#

10002#Kualifikasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Biarkan inspector menilai kemampuan dan kualifikasi kamu sebagai petualang.#
Inspektor#

10003#Instruksi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah lulus ujian. Mari kita tanyakan apa yang harus dilakukan selanjutnya.#
Inspektor#

10004#Laporan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah selesai berbicara dengan ke-7 orang pangeran . Pergi ke inspector untuk melaporkan perkembangannya.#
Inspektor#

10005#Pangeran Eigen Ahrum#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui pangeran dari keluarga Walter dan temukan informasi mengenainya.#
#

10006#Pangeran Ernst#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui pangeran dari keluarga Gaebolg dan temukan informasi mengenainya.#
#

10007#Pangeran Poe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui pangeran dari keluarga Richard dan temukan informasi mengenainya.#
#

10008#Pangeran Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui pangeran dari keluarga Heine and dan temukan informasi mengenainya.#
#

10009#Pangeran Urugen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui pangeran dari keluarga Wigner and dan temukan informasi mengenainya.#
#

10010#Pangeran Helmut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui pangeran dari keluarga Roewenburg dan temukan informasi mengenainya.#
#

10011#Pangeran Erich#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui pangeran dari keluarga Nerius dan temukan informasi mengenainya.#
#

10012#Percakapan antar pangeran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Awasi pangeran dari Walter dan Gaebolg yang bercakap satu sama lain.#
#

10013#Mencari Gadis Misterius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan bunga untuk wanita di Al de Baran, Di lebih menyukai Peter.#
#

10014#Kembali ke Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembalilah ke Peter dan laporkan kepadanya questnya telah diselesaikan.#
#

10015#Test 15#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Test 15#
#

10016#Tamu dari keluarga Walter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan tamu dari Walter Family entah di mana di dalam kastil.#
#

10017#Konspirasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicara tentang persekongkolan bahwa kamu telah mengetahuinya.#
#

10018#Kejahatan Ahrum - Poe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perhatikan ucapan Ahrum yang dingin dan prilakunya pada Poe.#
#

10019#Kejahatan Ahrum - Peter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perhatikan ucapan Ahrum yang dingin dan prilakunya pada Peter.#
#

10020#Kejahatan Ahrum - Erich#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perhatikan ucapan Ahrum yang dingin dan prilakunya pada Erich.#
#

10021#Kejahatan Ahrum - Urugen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perhatikan ucapan Ahrum yang dingin dan prilakunya pada Urugen.#
#

10022#Kejahatan Ahrum - Helmut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perhatikan ucapan Ahrum yang dingin dan prilakunya pada Helmut.#
#

10023#Eigen Ahrum dan Ernst -Pertama-#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita dengarkan baik-baik percakapan diantara Eigen Ahrum dan Ernst.#
#

10024#Eigen Ahrum dan Ernst -Kedua-#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pastikan untuk mengingat percakapan terakhir antara kedua pangeran.#
#

10025#Selamat tinggal!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laporan kepada inspektur semua yang kamu ketahui.#
#

10026#Reforming Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi dan temui Meto seperti yang disarankan Weigon.#
#

10027#Reforming Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Stangle lebih cepat daripada Meto untuk mencegahnya mengadakan pertemuan.#
#

10028#Reforming Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Meto dan lihat apakah rencanamu berhasil.#
#

10029#Reforming Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Kapto lebih cepat daripada Meto untuk mencegahnya mendapatkan dukungan.#
#

10030#Reforming Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Meto dan lihat apakah rencanamu berhasil..#
#

10031#Reforming Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Shishi lebih cepat daripada Meto untuk mencegahnya mendapatkan dukungan.#
#

10032#Reforming Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Meto dan lihat apakah rencanamu berhasil..#
#

10033#Reforming Meto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pembentukan kembali berhasil! Laporkan pada Weigon.#
#

10034#Cari Pisau#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi dan cari pisau YunKyoHam.#
#

10035#Antarkan Pisau#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan pisaunya. Kembali kepada YunKyoHam.#
#

10036#Material Supply-Candy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 10 Candy pada Magumagu.#
#

10037#Material Supply-Crap Shells#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 10 Crap Shells pada Magumagu.#
#

10038#Material Supply-Conch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 10 Conch pada Magumagu.#
#

10039#Material Supply-Fish Tail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 10 Fish tails pada Magumagu.#
#

10040#Material Supply-China#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 1 China pada Magumagu.#
#

10041#Material Supply-?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bring 100 Hearts of Mermaid pada Magumagu.#
#

10042#Tuts Piano - 5 buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin orang yang berbicara berbelit-belit memilikinya.#
#

10043#Tuts Piano - 5 buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin pemilik toko memilikinya.#
#

10044#Tuts Piano - 4 buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin pemilik toko memilikinya.#
#

10045#Tuts Piano - 4 buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin orang yang berbicara berbelit-belit memilikinya.#
#

10046#Tuts Piano - 3 buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin tuts berikutnya dikubur di sekitar makam.#
#

10047#Tuts Piano - 3 buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin tuts berikutnya dikubur di sekitar makam.#
#

10048#Tuts Piano - 2 buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin tuts berikutnya berada di dekat tempat yang baru saja aku gali.#
#

10049#Tuts Piano - 2 buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin tuts berikutnya berada di dekat tempat yang baru saja aku gali.#
#

10050#Tuts Piano - 1 buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin tuts berikutnya dikubur di sekitar makam.#
#

10051#Tuts Piano - 1 buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin tuts berikutnya berada di dekat tempat yang baru saja aku gali.#
#

10052#Tuts Piano - Ke piano#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan piano dan pasang tutsnya.#
#

10053#Tuts Piano - Isi tempat yang kosong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Satu masih hilang. Apa sebaiknya yang aku masukan?#
Sepertinya tidak masalah jika aku memasukan sesuatu yang bukan tuts piano.#

10054#Dalam pelarian - Clint Kana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara pada penyihir, Clint Kana untuk melarikan diri.#
#

10055#Memahami budaya Umbala#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kepala suku Umbala menyarankan untuk mempelajari budaya Umbala.#
Kenapa penduduk tersebut memakai topeng?#

10056#Mempelajari Bahasa Umbala#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu dapat mempelajari bahasa Umbala jika kamu membawa item tertentu.#
10 Oil Paper, 5 Slick Paper, 1 Squid Ink, 1 Feather of Birds#

10057#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke promotional staff di Aldebaran.#
#

10058#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 300 Jellopy untuk Promotional Staff di Aldebaran.#
#

10059#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke promotional staff di Geffen.#
#

10060#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan Emerald untuk Promotional Staff di Geffen.#
#

10061#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan Ruby untuk Promotional Staff di Geffen.#
#

10062#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke promotional staff di Izlude.#
#

10063#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hanya yang kuat yang dites.#
Naikan level dasar sampai 70.#

10064#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke Recruiter di Prontera.#
#

10065#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi untuk mendaftar untuk United Midgard Alliance di Kantor Pusat Rekenber Corporation.#
Pergi ke Lighthalzen di Schwaltzvalt.#

10066#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah mendengarkan pernyataan Panglima pasukan Persekutuan Midgard.#
Berbicaralah dengan Sikaiz.#

10067#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lanjutkan percakapan kamu dengan Sikaiz.#
#

10068#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sikaiz telah meminta kamu untuk pergi ke Prontera dan berbicara kepada Alliance Manager disana atas namanya.#
#

10069#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu selesai berbicara dengan manajer di Prontera.#
Kembali ke Sikaiz.#

10070#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus tahu tentang Persekutuan Midgard.#
Lanjutkan percakapan.#

10071#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke Alliance Manager Rachel Freya Grand Temple - Cheshrumnir.#
#

10072#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu selesai berbicara dengan Alliance Manager di Arunafeltz.#
Kembali ke Sikaiz lagi.#

10073#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendaftar untuk menjadi anggota Persekutuan Midgard.#
#

10074#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laporan kepada petugas di ruang perjamuan Kantor Pusat Rekenber Corporation.#
#

10075#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami telah menemukan di mana petugas berada.#
Memberikan laporan Anda kepada mereka.#

10076#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita harus kembali ke wakil dari Pasukan Persekutuan Midgard.#
#

10077#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 50 monster untuk membuktikan diri pada Munkenro.#
#

10078#Pergi ke Dunia Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berhasil melewati ujian dari Munkenro dengan mengalahkan anggota persekutuan untuk dapat pergi ke Dunia Baru.#
#

10079#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang ibu yang cemas dengan anaknya yang ingin pergi dari rumah.#
Cobalah bicara dengan Eromo.#

10080#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Eromo sedang dalam suasana yang tidak menyenangkan karena dia tidak mendapatkan makanan kesukaannya.#
Pasti ada seseorang di kota yang tau akan kesukaan Eromo.#

10081#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan teman kecil Eromo!#
Saya mungkin perlu membawakannya Pisang.#

10082#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Teman Eromo menyukai Pisang.#
Coba berbicara dengannya kembali.#

10083#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akhirnya saya mendapatkan sebuah petunjuk mengenai kesukaan dari Eromo!#
Menyiapkan beberapa Monster Feed dan Red Potion lalu kembali ke Eromo.#

10084#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya mengetahui kenapa Eromo tidak ingin pergi keluar dari rumahnya.#
Jika saya melenyapkan Wild Rose, Eromo mungkin bisa keluar dari rumah.#

10085#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya telah melenyapkan semua Wild Rose, tapi tidak mudah untuk bicara agar Eromo bisa keluar dari rumahnya.#
Melakukan apa yang Ibu Eromo katakan.#

10086#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapatkan Informasi! Eromo menginginkan saudara. #
Ceritakan padanya tentang persaudaraan kamu kamu ketahui. Jika tidak mempunyai cerita lain, Cari tau ceritanya dan pelajari, lalu kembali dan ceritakan pada Eromo.#

10087#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya bercerita padanya, tapi tidak berhasil. Ceritanya tidak bekerja. #
Kesabaran adalah kebaikan. Lakukan apa yang seperti Ibu Eromo bilang.#

10088#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia tidak begitu mempercayai akan suatu persahabatan.#
Ceritakan padanya tentang teman yang kamu ketahui. Jika tidak mempunyai cerita lain, Cari tau cerita pertemanan dan pelajari, lalu kembali dan ceritakan pada Eromo.#

10089#Menyibak kenyataan, dari Dunia yang Besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kelihatannya dia mulai bereaksi sedikit. #
Cerita itu bukanlah cerita mengenai orang lain, melainkan ceritamu berdasarkan pengalaman. Ceritakan akan suatu petualangan yang menyenangkan.#

10090#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mendengar cerita tentang Mechanic dari Chainheart.#
Mendengarkan Chainheart.#

10091#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mendengar cerita detail tentang Mechanic dari Chainheart.#
Terus bicara dengan Chainheart.#

10092#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mendengar petunjuk untuk menjadi Mechanic dari Chainheart.#
Mari kita pergi ke Juperos.#

10093#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda punya fasilitas nyaman untuk pergi ke Juperos.#
Mari kita pergi ke Juperos.#

10094#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mendengar cerita kenangan ketika hantu api masih manusia.#
Pergi ke hantu api di sebelah timur, Dengarkan cerita kenangan lain.#

10095#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mendengar cerita kenangan ketika hantu api sebelah barat adalah seorang manusia.#
Pergi ke hantu api sebelah timur, Dengarkan cerita lain.#

10096#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mendengar cerita dari semua hantu api.#
Pergi ke suatu tempat di depan sebuah patung manusia di barat.#

10097#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alih-alih kekuatan magis yang abstrak di depan sebuah patung manusia di barat, Anda mendapatkan pengetahuan.#
Pergi mencari ke patung manusia di timur yang menembus pintu.#

10098#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alih-alih kekuatan magis yang abstrak di depan sebuah patung manusia di timur, Anda mendapatkan pengetahuan.#
Pergi ketempat yang bercahaya.#

10099#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mendengar wahyu yang tidak teridentifikasi.#
Mari kita pergi ke sebelah selatan tangga.#

10100#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alih-alih Mechanic dan Institut Magic Gear, Anda dapat pengetahuan di sebelah selatan tangga.#
Mari kita berpikir tentang keluar dari sini. Kembali ke hantu api sebelah utara.#

10101#Rubah Job menjadi Mechanic#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hantu api yang sebelumnya seorang manusia mengirimkan kamu ke Yuno.#
Mari kita pergi ke Chainheart yang membuat Anda datang ke sini.#

10102#Client -Sphinx Dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board.#
Client Meidi tidak ada karena bisnis yang mendesak. Kembali kepada Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board.#

10103#Client - GlastHeim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board.#
Client Ancelia tidak ada karena bisnis yang mendesak. Kembali kepada Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board.#

10104#Client - Juno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board.#
Client Jeanbai tidak ada karena bisnis yang mendesak. Kembali kepada Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board.#

10105#Client - Clock Tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board.#
Client Lisingshetter tidak ada karena bisnis yang mendesak. Kembali pada Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board.#

10106#Client - Localizing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapatkan permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board.#
Client Funfi tidak ada karena bisnis yang mendesak. Kembali pada Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board.#

10107#Sphinx Dungeon - Requiem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Requiems.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 10 Requiems.#

10108#Sphinx Dungeon - Marduks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Marduks.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah membunuh 10 Marduks.#

10109#Sphinx Dungeon - Pasana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Pasanas.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 10 Pasanas.#

10110#GlastHeim - Dark Frames#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Dark Frames.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 10 Dark Frames.#

10111#GlastHeim - Evil Druid#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Evil Druids.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 Setelah mengalahkan 10 Evil Druids.#

10112#GlastHeim - Wraith#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Wraiths.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 10 Wraiths.#

10113#GlastHeim - Raydric Archer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Raydric Archers.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 10 Raydric Archers.#

10114#Juno - Grand Peco#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Grand Pecos.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 20 Grand Pecos.#

10115#Juno - Sleeper#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Sleepers.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 20 Sleepers.#

10116#Juno - Goat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Goats.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 20 Goats.#

10117#Juno - Harpy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Harpies.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 20 Harpies.#

10118#Clock Tower - Clock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Clocks.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 15 Clocks.#

10119#Clock Tower - Punk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Punks.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 Setelah mengalahkan 15 Punks.#

10120#Clock Tower - Rideword#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Ridewords.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 Setelah mengalahkan 15 Ridewords.#

10121#Localizing - Uzhas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Uzhas.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 15 Uzhas.#

10122#Localizing - Miyabi Doll#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Miyabi Dolls.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 15 Miyabi Dolls.#

10123#Localizing - Increase Soil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima permintaan dari Paradise Group Lvl 71~85 Quest Board untuk mengalahkan Increase Soils.#
Melapor kepada ^0000FFParadise Group Lvl 71~85 Quest Board^000000 setelah mengalahkan 15 Increase Soils.#

11000#Ekspedisi Kuil Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lagipula, jika kamu ingin membantu kami, silahkan berkeliling kuil dan melihat-lihat jika kamu ingin untuk bekerja dengan kami. Silahkan bicara kepada tukang perahu untuk pergi ke kuil, ok?#
Bicara kepada Alex lagi setelah investigasi kuil.#

11001#Ekspedisi Kuil Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugas pertama kamu adalah membawakan kepadaku ^3355FF5 Runes of the Darkness^000000 dari kuil. Jangan khawatir, aku akan memastikan kamu akan mendapatkan imbalan dari usahamu itu.#
Membawakan 5 Runes of Darkness kepada Alex.#

11002#Ekspedisi Kuil Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Alex berbisik tentang wanita berambut abu-abu setelah dia menerima the Runes of Darkness.#
Haruskah aku bicara kepadanya?#

11003#Ekspedisi Kuil Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang, pertama kamu perlu pergi ke kuil dan menyelidiki area untuk kebaikan kamu sendiri. Bicara kepada tukang perahu, dan dia akan membawa kamu kesana, ok?#
Berbicara kepada Laura setelah penyelidikan.#

11004#Ekspedisi Kuil Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baiklah, tolong membawakan aku ^3355FF5 Runes of the Darkness^000000 dari kuil Odin.#
Membawakan 5 Runes of Darkness kepada Laura.#

11005#Ekspedisi Kuil Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi pertama kamu telah selesai. Apa ada yang lain yang bisa dibantu?#
#

11006#Ekspedisi Kuil Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Laura ingin tahu apa yang dilakukan laki-laki itu didalam kamar yang lain.#
Menyelinap untuk mendengarkan pembicaraan Alex dan kembali kepada Laura.#

11007#Ekspedisi Kuil Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku ingin kamu untuk memeriksa didalam pulau, dan melihat apa yang dapat kamu temukan.#
Investigasi tengah pulau dari kuil odin dimana terdiri dari dua pulau yang berhubungan.#

11008#Ekspedisi Kuil Odin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku mempunyai permintaan sendiri kepada kamu. Maukah kamu membawakan file ini ke Morroc?#
Membawakan file kepada komandan Ashe disebelah pintu selatan dari Morocc.#

11009#Bio Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Morriphen terluka dan berdarah.#
Dia dalam keadaan kritis. Pergi ke rumahnya yang berada di Hugel dan mengambil beberapa obat dari istrinya, Siria.#

11010#Bio Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita kehabisan obat-obatan.#
Pergi ke Lighthalzen dan ambil obat dari teman Morriphen, Dono.#

11011#Bio Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus membawa ^3355FF15 Coal, 5 Brigan, 5 Cyfar, 1 Unripe Apple, 3 Detrimindexta, 20 Shells, 1 buah setiap Red, Blue, Green, White dan Yellow Herb.^000000#
Kumpulkan bahan-bahannya kemudian pergi ke Dono.#

11012#Bio Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada sesuatu yang hilang. Obat-obatan tidak dapat dibuat.#
Cari Makki didalam klub diseberang jalan dan ambil beberapa ^ff0000Red Plant Stem Powder^000000.#

11013#Bio Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
You've found out that Morriphen and Dono used to work at Rekenber before.#
Pertama, bawakan Red Plant Stem Powder kepada Dono.#

11014#Bio Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obat-obatan akhirnya siap! Bawakan itu langsung kepada Morriphen!#
#

11015#Bio Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siria menjadi lemah tanpa obat-obatan juga.#
Kembalilah ke Hugel segera dan antarkan sisa dari obat-obatan kepada Siria.#

11016#Bio Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untungnya, Siria telah sembuh.#
Kembalilah ke Morriphen dan katakan kepadanya kalau Siria baik-baik saja. Mari tanya Morriphen tentang pembicaraan Dono berhenti bicara dan mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi antara Siria dan Morriphen.#

11017#Menjelajah Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu sedang berjalan melalui Juperos dan menemukan dokumen kuno apapun, maukah kamu membawakan itu kepadaku?#
Bawa sesuatu mungkin akan berguna untuk penelitiannya dari Juperos.#

11018#Menjelajah Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada ukiran yang aneh pada tongkat dari patung perunggu.#
Pergi dan temui Feyruz di Perpustakaan Juno dan katakan kepadanya tentang prasasti.#

11019#Menjelajah Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, biasanya, deskripsi dari ''sia-sia dan sangat royal'' mengarah kepada rumor tentang peneliti jahat yang hidup di jaman kuno. Tapi jika itu benar, aku harus mengulang penelitianku...#
Membawakan sesuatu mungkin dapat membantu untuk penelitiannya dari Juperos.#

11020#Menjelajah Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fayruz mengambil Piringan Transparan yang kamu dapat dari Juperos dan mulai mengatakan kepadamu beberapa cerita tentang Juperos.#
Mencari apakah masih ada Piringan Transparan yang lain.#

11021#Menjelajah Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fayruz mengambil Piringan Transparan kedua yang kamu dapat dari Juperos dan mulai mengatakan kepadamu beberapa cerita tentang Juperos.#
Mencari apakah masih ada Piringan Transparan yang lain.#

11022#Menjelajah Juperos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fayruz mengambil Piringan Transparan ketiga yang kamu dapat dari Juperos dan mulai mengatakan kepadamu beberapa cerita tentang Juperos.#
Mencari apakah masih ada Piringan Transparan yang lain.#

11023#Penambang Batu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu tidak dapat menemukan Absar dalam toko peralatan, lalu kamu mungkin ingin untuk mampir di penginapan. A-auuugh!#
Mencari Absar untuk membantu orang tua kamu ini yang berjalan di jalan.#

11024#Penambang Batu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 5 Maneater Roots, 2 Glacial Hearts dan 5 Steel. Segera kembali, atau aku tidak akan membantu kamu.#
Bawakan semua bahan yang Absar perlukan.#

11025#Penambang Batu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mendapatkan barang yang kamu perlukan.#
Kembali ke Zabaroo.#

11026#Penambang Batu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maukah kamu hanya mengantarkan batu yang aku kumpulkan ke pabrik di kota? Itu dekat dengan bandara atau pelabuhan atau sesuatu. Itu tidak akan lama.#
Mengantarkan batu ke pabrik di kota.#

11027#Penambang Batu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan batu ini ke Bahed sebelah sana.#
Bawakan batu ke Bahed.#

11028#Penambang Batu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Batu itu disebut 'Hetarium' dimana dijual kepada Rekenber.#
Kembali ke Zabaroo.#

11029#Bertualang ke Pulau Turtle..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tempat itu sulit di temukan dan lebih sulit lagi untuk dicapai. Kamu yakin mau kesana?#
Temukan tukang perahu tua di timur pelabuhan Alberta untuk mengetahui cara pergi ke Pulau Turtle.#

11030#Bertualang ke Pulau Turtle..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Petunjuk tempat itu adalah ^FF3355- tur_dun01  X : 160 . Y : 81 -^000000#
Kamu mendapatkan Skull key, mungkin akan berguna nantinya. Ayo ikuti terus petunjuknya.#

11031#Bertualang ke Pulau Turtle..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Petunjuk tempat itu adalah ^3355FF- tur_dun02 X : 132 . Y : 251 -^000000, under the roots.#
Kamu mendapatkan Roots key. Ayo ikuti terus petunjuknya.#

11032#Bertualang ke Pulau Turtle..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini... ^3355FF- tur_dun01 X : 203 . Y : 155 -^000000, Dibawah batu kura-kura.#
Kamu menemukan 3 lubang kecil dibalik batu itu. Kamu mendapatkan Security key. Ayo ikuti terus petunjuknya.#

11033#Bertualang ke Pulau Turtle..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Go... ^FF3355- tur_dun02 X : 46 . Y : 125 -^000000, inside the pile of turtle.#
Didalam tumpukan kristal turtle, sebuah gulungan tersembunyi. Kamu mendapatkan Turtle Crystal key. Ayo ikuti terus petunjuknya.#

11034#Bertualang ke Pulau Turtle..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi 5 langkah ke timur, 30 langkah ke selatan dan 5 langkah mengitari..pilar turtle..#
Diujung dari lempengan kristal, terdapat sebuag kunci yang panjang. Kamu mendapatkan Turtle Pillar key. Ayo ikuti terus petunjuknya.#

11035#Bertualang ke Pulau Turtle..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- Cahaya lantai kedua -^FF3355B2 . X : 75 . Y : 249^000000#
Kamu memasukan manik-manik merah ke Security key, menyesuaikan dengan salah saru dari 3 lubang kecil. Menemukan cahaya lantai ke 2.#

11036#Bertualang ke Pulau Turtle..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- Cahaya lantai ketiga -^FF3355B2 . X : 118 . Y : 233^000000#
Kamu memasukan manik-manik kuning ke Security key, menyesuaikan dengan salah saru dari 3 lubang kecil. Menemukan cahaya lantai ke 3.#

11037#Bertualang ke Pulau Turtle..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- Star of Serenity -^FF3355B4 . X : 113 . Y : 178^000000#
Kamu memasukan manik-manik biru ke Security key, menyesuaikan dengan salah saru dari 3 lubang kecil. Menemukan star of poeple peace.#

11038#Bertemu dengan Roh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beritahu Elly kalau semua yang terjadi adalah karena kesalahanku.#
Pergi ke Kota kematian dan antarkan pesan Erious untuk Elly.#

11039#Bertemu dengan Roh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seseorang yang harus kamu temui disana... Kukira kamu ingin berbicara pada yang sudah mati... Kota Kematian berada di utara tempat ini.#
Kamu harus menemui seorang bernama 'Feylin.' Sangat penting kamu memberitahunya kalau aku menyuruhmu. Bawakan rose untuknya.#

11040#Bertemu dengan Roh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu kesini untuk menemui temanmu yang sudah tiada, kamu datang ketempat yanbg salah. Silahkan pergi.#
Tidak boleh menyerah sekarang. Bicara pada Feylin terus menerus.#

11041#Bertemu dengan Roh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tidak tahu siapa yang memberitahu kamu.... Tapi pastinya bukan aku. Lagi pula berbicara tentang hal tersebut itu tabu.#
Tidak boleh menyerah sekarang. Bicara pada Feylin terus menerus.#

11042#Bertemu dengan Roh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Usaha untuk menghubungi Elly gagal.#
Kembali kepada Erious.#

11043#Bertemu dengan Roh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berikan kotak ini padanya, dan katakan untuk melupakan aku. Ia harus menjalani sisa hidupnya berbahagia dengan orang lain.#
Kembali ke Erious dan sampaikan pesan dan kotaknya.#

11044#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kunjungi Toko Peralatan di kota dan bawakan obat yang aku butuhkan. Tuan pasti akan mengerti jika kamu mengatakan kalau akau menyuruhmu.#
Ambil obat dari Toko peralatan.#

11045#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugas dari doktor? Dia pasti kehabisan stok obat lagi. Silahkan kamu periksa gudang. Kamu dapat menemuinya di arah yang berlawanan dari gedung ini.#
Pergi dan ambil barang yang dibutuhkan oleh Jiang Xiayou di gudang.#

11046#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku harus mendapatkan surat resmi dari Kantor Pemerintahan, tapi aku tidak dapat meninggalkan tempat ini karena tidak ada yang dapat menggantikan aku. Dari sini pergi ke Timur untuk mencapai Kantor Pemerintahan. ambil dokumen bernama ^ff0000Residence Transfer Application^000000.#
Ambilkan dokumen untuk Jiang Xiayou.#

11047#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku harus mendapatkan surat resmi dari Kantor Pemerintahan, tapi aku tidak dapat meninggalkan tempat ini karena tidak ada yang dapat menggantikan aku. Dari sini pergi ke Timur untuk mencapai Kantor Pemerintahan. ambil dokumen bernama ^ff0000Summer SAT Class Application^000000.#
Ambilkan dokumen untuk Jiang Xiayou.#

11048#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku harus mendapatkan surat resmi dari Kantor Pemerintahan, tapi aku tidak dapat meninggalkan tempat ini karena tidak ada yang dapat menggantikan aku. Dari sini pergi ke Timur untuk mencapai Kantor Pemerintahan. ambil dokumen bernama ^ff0000Sandy Dust Phenomenon Report^000000.#
Ambilkan dokumen untuk Jiang Xiayou.#

11049#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku harus mendapatkan surat resmi dari Kantor Pemerintahan, tapi aku tidak dapat meninggalkan tempat ini karena tidak ada yang dapat menggantikan aku. Dari sini pergi ke Timur untuk mencapai Kantor Pemerintahan. ambil dokumen bernama ^ff0000Communication Proposal^000000.#
Ambilkan dokumen untuk Jiang Xiayou.#

11050#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Obat yang kamu cari mungkinada disekitar sini, cari sekitarmu.#
Cari dan temukan obat itu.#

11051#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat kamu keatas, petugas yang lain akan memberikan dokumen yang kamu inginkan.#
Keatas dan dapatkan '^ff0000Residence Transfer Application^000000'.#

11052#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat kamu keatas, petugas yang lain akan memberikan dokumen yang kamu inginkan.#
Keatas dan dapatkan '^ff0000Summer SAT Class Application^000000'.#

11053#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat kamu keatas, petugas yang lain akan memberikan dokumen yang kamu inginkan.#
Keatas dan dapatkan '^ff0000Sandy Dust Phenomenon Report^000000'.#

11054#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat kamu keatas, petugas yang lain akan memberikan dokumen yang kamu inginkan.#
Keatas dan dapatkan '^ff0000Communication Proposal^000000'.#

11055#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beberapa hari yang lalu, seseorang meminta dokumen yang sama, jadi aku dapat menemukannya denga mudak dan cepat. Kuharap ini dapat berguna untukmu.#
Dokument di temukan! Kembali ke Jiang Xiayou.#

11056#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
 #
Kamu mendapatkan obatnya. Kembali ke dokter.#

11057#Ramuan Obat - Menjadi Asisten Dokter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan... ^3355FF2 Leopard Claw^000000, ^3355FF10 Solid Peach^000000, ^3355FF5 Poisonous Toad Skin^000000, ^3355FF20 Brown Root^000000, ^3355FF10 Sprout^000000 and ^3355FF5 Honey Pot^000000.#
Kumpulkan bahan yang diminta Hua Tuo.#

11058#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anakku, Mikhail memecahkan Matroshuca kami saat aku pergi. Ia takut aku akan menghukumnya. Jadi ia pergi dari rumah.#
Temukan Mikhail. Ia tidak mungkin keluar desa.#

11059#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
kk.. Dia bodoh dan tidak punya teman. Tapi diantara penduduk desa, ^3131FFnyonya pemilik Inn 'Sticky Herb Tree'^000000 sangat menyukainya.#
Ini satu-satunya petunjuk. Pergi ke Penginapan Sticky Herb Tree.#

11060#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu berjanji untuk menginap semalam, Aku akan memberitahu kamu. Setuju?#
Menginap dan dapatkan informasinya.#

11061#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ia terlihat pucat dana menyanyakan tentang perekat. Ia mungkin memecahkan sesuatu. Aku mengatakan untuk mencarinya di bar dimana para pria berkumpul.#
Sepertinya Mikhail pergi ke bar. Pergi ke bar dan cari dia.#

11062#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tidak tahu soal perekat jadi aku mengenalkannya pada yang lebih ahli, pria disana yang bernama Victor.#
Sepertinya Mikhail tidak ada di bar. Tanya Victor tentang Mikhail.#

11063#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini dia. Ini yang kamu pesan. Selamat menikmati!#
Pergi bertanya pada Victor.#

11064#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk mendapatkan bahan membuat perekat, kita harus ke sebuah rawa terpencil. Aku tidak yakin ia berani kesana.#
Dimana dia? Mungkin sebaiknya kamu memeriksa rawa itu.#

11065#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu merasa sangat lenget saat melihat rawa itu. Ada gelembung udara. Suasana sangatlah mencekam.#
Aku tidak menemukan siapapun. Pertama, aku akan kembali mencari Mikhail.#

11066#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mencari rumah itu kembali dan menemukan Mikhail bersembunyi di perapian. Ayo buat perekat untuk membantu Mikhail memperbaiki Matroshuca.#
Kembali ke Victor untuk menanyakan bahan untuk membuat perekat itu.#

11067#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada sebuah pulau besat di dekat Moscovia. Jika kamu pergi kedalam hutan, kamu dapat menemukan rawa yang ditumbuhi oleh rummput yang lengket. Kamu harus membawa^3131FF'10 sticky herbs'^000000 dan ^3131FF 1 medicine bowl^000000 padaku.#
Bawakan 10 sticky herbs dan 1 medicine bowl pada Victor!#

11068#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ok, selesai! Jangan ganggu aku lagi! Ambil ini dan pergi!#
Kamu mendapatkan perekat. Kembali pada Mikhail.#

11069#Tolong Mikhail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang aku akan mengembalikan Matroshuca ini pada ibu.#
Mikhail akhirnya keluar dari perapian dan kembali pada Gallina.#

11070#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kenapa kamu ingin mempelajarinya? Bahkan jika aku mau, Aku terlalu tua untuk mengingat semuanya. Cari murid terakhirku, ^0000FF'Song Zhi Du'^000000, mungkin ia dapat membantumu.#
Temukan Song Zhi Du yang bekerja di klinik dan tanyakan tentang kegunaan racun.#

11071#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lakukan apa saja mau kamu. AKu merasa sangat kecewa...#
Song Zhi Du tampak marah. Dapat meredakannya dengan membawakan sesuatu.#

11072#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu meyesal, kamu harus membantuku membalaskan dendamku! Pergi dan cari, ^0000FF4 Bee Sting, 10 Venom Canine, 10 Empty Potion, 30 Green Potion^000000.#
Kembali ke Song Zhi Du dengan bahan yang dimintanya.#

11073#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yang perlu dilakukan selanjutnya adalah membuat racun, dan membuat Raja Louyang untuk meminumnya...#
Bicara padanya lagi dan dengarkan ceritanya, dan peneuhi permintaannya.#

11074#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang bayaran sudah diberikan, bawakan ini pada Song Zhi Du.#
Kamu mendapatkan bahan. kembali pada Song Zhi Du.#

11075#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak!! Aku gagal lagi! Setelah semua persiapan yang lama untuk semua bahan tersebut...#
Lebih banyak bahan dibutuhkan.#

11076#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menyelinaplah ke dalam Istana Naga. Aku ingin kamu meletakan racun ini di tempat yang dapat dijangkau oleh Raja Bai Long. Aku yakin guruku akan senang mengetahui aku sudah dapat membuat ^0000FFracun yang ingin ia buat^000000!#
Apa yang harus aku lakukan?#

11077#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan botol minuman yang mungkin dimiliki oleh Bai Long, Raja Louyang. Kamu menuangkan racun pada botol itu.#
Kamu sudah menyelesaikan permintaan Song Zhi Du. Cepat kembali.#

11078#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menceritakan pada Nagash Arses bagaimana Song Zhi Du membuat Deadly Poison Bottle dan rencananya untuk menuntut balas pada raja Louyang.#
Sepertinya ia membutuhkan waktu sendiri.#

11079#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku mohon. Jangan biarkan dia melukai raja. Aku yakin ia telah memintamu, dan juga yang lainnya... Tolong gagalkan rencananya.#
Singkirkan botol minuman Bai Long.#

11080#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mengambil botol itu dan menggantinya dengan botol yang berisi Sticky Mucus. Semoga Bai Long tidak menyadarinya!#
Tugas sukses! Kembali ke Nagash Arses.#

11081#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini Jurnal yang aku tulis selama 15 tahun tentang rasa bersalahku, dan apa yang sebenarnya terjadi di masa lalu. Kuharap kamu dapat mengantarkannya pada raja.#
Antarkan Jurnal Nagash Arses pada raja.#

11082#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ambil ini sebagai rasa terima kasihku. Dan tolong antarkan surat ini pada Nagash dan Song Zhi Du.#
Journal telah diberikan. Antarkan surat pada Nagash.#

11083#Raja Racun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
.....Oh~ terima kasih, terima kasih banyak!#
Nagash Arses sepertinya sangat puas. Ceritakan juga pada Song Zhi Du.#

11084#Lingkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Biasakan diri dengan lingkungan baru dengan berbicara pada Instructor Lugen. Dia akan membantu Anda menyesuaikan.#
Temui Instructor Lugen#

11085#Lingkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus mendaftar untuk tim survei dengan resepsionis bagian dalam gedung besar di tengah perkemahan.#
Bertemu dengan receptionist#

11086#Lingkungan Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu hanya dapat mengasumsikan bahwa kamu telah terdaftar di resepsionis yang aneh#
Kembali ke Instructor Lugen.#

11087#Memperbaiki tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah setuju untuk membantu Diego memperbaiki tendanya dengan mendapatkan materi yang ia dapat digunakan sebagai pos dan tali untuk mengikatnya.#
20 Ordinary Branch & 20 Strong Vine#

11088#Memperbaiki tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diego memegang tiang tenda darurat itu, berjuang untuk tetap lurus. Kamu harus membantu dia dengan branch dan vine.#
#

11089#Memperbaiki tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tiang ini tampaknya dapat bertahan. Jadi kamu harus membantu pos yang lain.#
#

11090#Memperbaiki tenda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semua tiang yang rusak sudah diperbaiki! Kamu harus berbicara kepada Diego sekarang.#
#

11091#Mangantarkan Perbekalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara ke Marian untuk menerima pasokan dari daratan yang Instructor Lugen telah meminta kamu untuk didistribusikan.#
Marian#

11092#Mangantarkan Perbekalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Marian telah memberi 3 Supply box, kembali ke Lugen.#

11093#Mangantarkan Perbekalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lugen mengatakan untuk memberikan kotak pertama pada Jan yang berada di ujung barat laut kamp dekat pagar.#
Memberikan Supply box pertama untuk Jan#

11094#Mangantarkan Perbekalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mengantarkan supply box pertama pada Jan. Kembali ke Instructor Lugen.#
Lugen.#

11095#Mangantarkan Perbekalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan supply box kedua pada Gerard di bagian luar barat jembatan perkemahan.#
Antarkan supply box kedua pada Gerard#

11096#Mangantarkan Perbekalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mengantarkan supply box kedua pada Gerard. Kembali ke Instructor Lugen.#
Lugen.#

11097#Mangantarkan Perbekalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan supply box terakhir pada  Alberto yang ada di pintu masuk ke lapangan timur.#
Antarkan supply box terakhir pada Alberto.#

11098#Mangantarkan Perbekalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mengantarkan supply box terakhir pada Alberto. Kembali ke Instructor Lugen.#
Lugen.#

11099#Untuk Temanku#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lugen meminta kamu untuk menyampaikan surat kepada temannya Otto yang bekerja pada perbatasan di barat.#
Otto#

11100#Untuk Temanku#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Otto meminta kamu untuk membawa suratnya kepada Lugen dan untuk memberitahu kepadanya bahwa ia akan mengunjunginya ketika dia mendapat liburan berikutnya.#
Lugen.#

11101#Catatan Rahasia Bajet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bantulah Bazett meneliti tentang Peri dan Raksasa. Berangkatlah setelah menerima alat untuk meneliti.#
#

11102#Catatan Rahasia Bajet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meneliti Raksasa yang ada di sebelah timur.#
Kembalikan catatan setelah menelitinya.#

11103#Catatan Rahasia Bajet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
 #
#

11104#Waktu Istirahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penyelidikan selesai dengan selamat. Sebaiknya saya beristirahat untuk penyelidikan berikutnya.#
Istirahat sementara.#

11105#Tanduk Hillsrion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya membutuhkan beberapa pancang untuk memperbaiki tenda ini, Pancang tersebut bisa didapat dari binatang yang disebut ^0000FFHillsrion^000000. ^0000FF30 Hillsrion Horn^000000 cukup untuk memperbaikinya.#
30 Hillsrion Horn.#

11106#Rubah Job Worrock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Manusia, pergi ke anak itu terlihat seperti jeruk. Dia akan memberitahu Anda apa yang harus dilakukan.#
Bicara dengan peri yang dikuncir ekor kuda.#

11107#Rubah Job Worrock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi dapatkan ^000077Shining crytal^000000 dan ^000077giant Bradium piece^000000. Kamu bisa mendapatkan dari ^000077monster di magical powers^000000. Untuk referensi, jika Anda tidak dilengkapi sebuah ^000077stone in magical powers^000000, maka tidak akan berhasil.#
Pergi ke Lab Yub dengan membawa Shining crytal dan giant Bradium piece.#

11108#Rubah Job Worrock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semenara aku membuat ^000077Ruby colored rainbow^000000, kamu kembali ke Ketua.#
Kembali ke Ketua Perkumpulan.#

11109#Rubah Job Worrock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Shez, antar orang ini mengambil ke ruangan kekuatan magis.#
Pergi ke Shez, ia akan membawa Anda sebuah ruangan kekuatan magis.#

11110#Rubah Job Worrock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tesnya tidak terlalu sulit. Pergi ke ruangan kekuatan magis, dan buat ^000077stone of magical powers^000000. Berhati-hati pada monster di ruang kekuatan magis.#
Selesaikan semua ujian.#

11111#Rubah Job Worrock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selama 5 menit Anda harus bertahan dari serangan monster. Dan dalam 10 menit, Anda harus mengkristal sebuah stone of null.#
Selesaikan ujian dan kembai pada Shez.#

11112#Rubah Job Worrock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang, semua tes ini selesai, pergi ke Ketua. Saya merasa aman selama Anda tinggal dengan saya.#
Pergi ke Ketua Perkumpulan.#

11113#Sampai radering berfungsi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya pikir radering tidak berfungsi. Lebih baik menunggu lebih lama.#
Mungkin akan selesai besok? #

11114#Permintaan : Berburu Honet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 10  ^4d4dff'honet'^000000of dari prontera ke barat sekali, lalu ke utara.#
#

11115#Permintaan : Berburu Condor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 20 ^4d4dff'condor'^000000of selatan morroc.#
#

11116#Permintaan : Berburu grasshopper's leg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 10  ^4d4dff'grasshopper'^000000 dan dapatkan 10  ^4d4dffgrasshopper's leg^000000 barat daya prontera.#
#

11117#Permintaan : Berburu Worm tail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 20  ^4d4dff'Worm tail'^000000 dari payon kearah timur 1 kali lalu kearah selatan 1 kali#
#

11118#Permintaan : Berburu Spore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 30 ^4d4dff'spore'^000000 kearah timur 2 kali dari payon.#
#

11119#Request : Pest control#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 20  ^4d4dffThief bug's egg^000000 di Lorong Prontera yang ada di sebelah barat Prontera dan dapatkan 10 ^4d4dffchrysalis^000000 .#
#

11120#Permintaan : Berburu Muka#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 20  ^4d4dff'Muka'^000000 dari Prontera 2 kali kearah selatan.#
#

11121#Permintaan : Berburu Farmiliar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 20 ^4d4dffFarmiliar^000000 di arah barat prontera.#
#

11122#Request : Kumpulkan feather#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 30 ^4d4dff'Pecopeco'^000000 dari prontera ke arah selatan 2 kali.#
#

11123#Request : Kumpulkan Poison spore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 30 ^4d4dffPoison spore^000000 di timur laut geffen dan dapatkan 5 ^4d4dffPoison spore^000000.#
#

11124#Permintaan : Berburu honet - Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest selesai. Anda tidak dapat mengambil quest yang sama untuk sementara waktu.#
#

11125#Permintaan : Berburu condor - Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest selesai. Anda tidak dapat mengambil quest yang sama untuk sementara waktu.#
#

11126#Permintaan : Berburu grasshopper's leg - Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest selesai. Anda tidak dapat mengambil quest yang sama untuk sementara waktu.#
#

11127#Permintaan : Berburu Worm tail - Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest selesai. Anda tidak dapat mengambil quest yang sama untuk sementara waktu.#
#

11128#Permintaan : Berburu spore - Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest selesai. Anda tidak dapat mengambil quest yang sama untuk sementara waktu.#
#

11129#Request : Pest control - Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest selesai. Anda tidak dapat mengambil quest yang sama untuk sementara waktu.#
#

11130#Permintaan : Berburu muka - Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest selesai. Anda tidak dapat mengambil quest yang sama untuk sementara waktu.#
#

11131#Permintaan : Berburu Farmiliar - Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest selesai. Anda tidak dapat mengambil quest yang sama untuk sementara waktu.#
#

11132#Request : Mengumpulkan feather - Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest selesai. Anda tidak dapat mengambil quest yang sama untuk sementara waktu.#
#

11133#Request : Mengumpulkan Poison spore - Selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest selesai. Anda tidak dapat mengambil quest yang sama untuk sementara waktu.#
#

11134#A mopping-up operation of bloody devil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari ^4d4dff'button man of devil'^000000 yang berkeliaran di desa.#
#

11135#Mencari Minstrel Song#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bisakah anda pergi ke ^000077Prontera^000000 dan kumpulkan ^000077 'Informasi tentang Minstrel Song^000000. Aku harus menyelidiki sesuatu di Alberta.#
Pergi ke Prontera, mengumpulkan informasi tentang Minstrel Song dan kembali ke Alberta.#

11136#Mencari Minstrel Song#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah, lagu ini! Bertanya pada ^000077anak laki-laki di dekat gerbang, yang mengenakan kacamata^000000. Saya mendengar bahwa ia akan membuat daftar 100 lagu pop terbaru. Dia sepertinya tahu tentang hal itu.#
Dapatkan beberapa informasi dari orang dekat gerbang.#

11137#Mencari Minstrel Song#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya juga mendengar cerita-cerita lain dari  ^000077seorang wanita di depan toko peralat^000000 jadi sebaiknya kau bertanya padanya.#
Dapatkan informasi lebih lanjut dari wanita di depan toko peralat.#

11138#Mencari Minstrel Song#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah Anda tahu di mana Minstrel Song? Saya percaya bahwa ia adalah Minstrel Song.#
Dia hanya mendengar bahwa Tuan Song adalah orang yang ia kagumi. Mari kita kembali ke Alberta.#

11139#Mencari Minstrel Song#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sejauh yang kami lacakan, babi yang Minstrel Song bawa menuju ke hugel.#
Ayo kita gunakan pesawat untuk pergi ke Hugel melalui izlude.#

11140#Langit, Pesawat dan mabuk udara.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong, biarkan aku sendiri...#
Lebih baik untuk tidak memaksa saya......#

11141#Manusia & gosip berkumpul di bar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Itu adalah ^000077the bar^000000... Akan ada info yang berguna#
ari kita kembali ke bar dan mengumpulkan info.#

11142#Metalic sound yang mengerikan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebelum dia pergi di sini, dia hanya mendengarkan lagu saya.#
Kami punya info ^000077metalic sound'^000000. Mari kita kembali ke penginapan.#

11143#Thanatos tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya tidak tahu mengapa ^000077minstrel song'^000000pergi ke ^000077Thanatos tower^000000.#
Mari kita kembali ke menara Thanatos.#

11144#Manajer Yuno : klik#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Silakan tukar tanda terima ini saat mengunjungi toko. Juno manajer: klik#
Mari kita mendapatkan info sekitar alun-alun juno.#

11145#Aku ingin pergi ke#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada tempat yang ditinggal boneka beruang antara einbroch & Lighthalzen. Jika Anda pergi ke sana, bisa Anda menemukan sesuatu??#
Setelah kami berburu 33 beruang, kita bisa bergabung dengan Karien di Lighthalzen.#

11146#Menuju terowongan es...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya pernah mendengar bahwa ada boneka menumpuk di dalam kamar hotel, dan menghasilkan pakaian bulu dari beruang. Dan mereka menuju ke terowongan es.#
Mari kita kembali ke terowongan es.#

11147#Embun Lared#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tetesan dari matanya menjadi embun.#
Dia kehilangan kesadaran ketika mendapatkan info tentang ^000077Embun Lared^000000.#

11148#Menuju Comodo dengan busur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak ada perahu untuk pulang pergi, dan ada feri ketika Anda pergi ke bagian selatan Veins...#
Minstrel Song pasti pergi ke Comodo. Mari kita kembali ke bagian selatan veins.#

11149#Menuangkan air. Tuang... Tuang...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tuang air dan air ... tapi saya pikir itu cukup menantang!#
Sementara kita pergi ke sana, ada yang bocor ... tapi kami bisa tiba di sana.#

11150#Mencari Minstrel Song#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Haruskah saya bertanya pada orang-orang sekitar desa?#
Mari kita dapatkan info dari penduduk desa.#

11151#Mencari Minstrel Song#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nyonya pemilik tanah sangat baik dalam mebaca karakter orang. Itu salah satu skill untuk berdagang yang baik!?#
Mari kita bertanya kepada nyonya itu.#

11152#Ketempat yang sunyi!...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya baru saja selesai barbekyu, itu sebabnya dia pasti mengenali saya!#
Minstrel Song pergi lebih dahulu ke bagian selatan timur morroc! Mari kita cari gedung akan terlihat misterius.#

11153#Puncak menara yang hilang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bukti yang diperoleh di depan Thanatos tower dan lirik yang diperoleh di Hugel, dan puisi dai koran! Semuanya sama!#
Mereka baru menyadari koran yang ada di dalam pasir, dan Karian tiba-tiba mengatakan bahwa dia ingin melihat puncak jam di Aldebaran.#

11154#Aku akan mengingat kenangan dengan kamu....#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini tempat yang di sukai teman saya. Setiap kali kami lelah, kita melihat jam dan mendapatkan ketenangan. Saya tidak bisa melupakan kenangan ketika kita memasuki pintu gerbang selatan prontera begitu kita menyelesaikan perjalanan yang sulit.#
Mari kita kembali ke prontera. Karian memiliki kenangan ketika ia masuk ke gerbang selatan prontera. #

11155#Petarung tak terkalahkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kekuatan apa itu? Dia telah dipukul sekuat tenaga... Itu skill yang luar biasa.#
Mari kita tahu tentang dia. #

11156#Pekerjaan Rumah yang menggangu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah?orang yang keras kepala?ke! Tolong tangkap 10 desert worf. Maka saya akan mempertimbangkannya.#
Mari kita menangkap 10 desert wolf.#

11157#Lembah Helmes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini bukan janji yang dimaksudkan ... Silakan pergi ke lembah ^f57d7d yang terletak Yuno timur selatan^000000. Mungkin teman priest sedang meditasi.#
Mari kita bertemu dia di lembah Helmes.#

11158#Perjalanan untuk meditasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya sedang meditasi, sehingga saya tidak bisa menjawab Anda, tapi aku bisa memperkenalkan Anda kepada priestku. Dia benci kebisingan, jadi silahkan tunggu di ruang.#
Mari kita tunggu dia di ruangan.#

11159#Kabar dari Brian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ah... Sudah berapa hari berlalu sejak saya datang ke sini ? Kamu tahu sekarang hari apa ?#
Mendengarkan Cerita Brian.#

11160#Kabar dari John#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baiklah... Tidak apa-apa, jangan Khawatir..#
Bertemu John.#

11161#Kabar dari Tyler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu sibuk, bisakah kamu menggaruk punggungku? Terasa sangat gatal saya merasa digigit oleh serang. Saya ragu ada serangga yang berani menggigit saya.#
Bertemu Tyler.#

11162#Kabar dari Rose#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katakan kepadanya tidak ada masalah tetapi kenyataanya bahwa saya terlalu cantik. Karena saya sempurna.#
Bertemu Rose.#

11163#Kabar dari Bain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katakan saja bahwa saya baik-baik saja, Mudah kan ?#
Bertemu Bain.#

11164#Kabar dari Lash#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nah, jika Anda ingin tahu tentang situasi saya saat ini, tidak bisakah kamu melihat bahwa aku sehat dan lenganku yang sangat kuat seperti batu? Beritahu saja mereka apa yang kamu lihat! Hahahahaha..!#
Bertemu Lash.#

11165#Pengiriman untuk Brian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah Frede marah, saya menyadari bahwa saya harus melihat diriku sendiri. Hahaha. Katakan pada Frede bahwa saya akan kembali ke desa begitu saya sudah sehat. #
Selesai mengirim kepada Brian#

11166#Pengiriman untuk John#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...Terima kasih, Mate.. #
Selesai mengirim kepada John.#

11167#Pengiriman untuk Tyler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Astaga!! Saya hampir saja kehabisan Bradium! Terima kasih banyak!#
Selesai mengirim kepada Tyler.#

11168#Pengiriman untuk Rose#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
Selesai mengirim kepada Rose.#

11169#Pengiriman untuk Bain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terima kasih banyak~ Sampai jumpa lain waktu~#
Selesai mengirim kepada Bain.#

11170#Pengiriman untuk Lash#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ohhhh!!! Pertolongan yang sangat berarti dari kamu!! Saya bisa mengakhiri hidup saya yang berharga jika tidak mendapat pertolongan dari kamu!#
Selesai mengirim kepada Lash.#

11171#Permintaan Frede#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kemarilah untuk duduk dan beristirahat, makan ini dahulu.#
Berbicara kepadanya lagi.#

11172#Permintaan Frede#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Teman-teman saya pasti berada di dalam goa karena saya melihat mereka datang untuk mengisi Bradium. Saya berharap mereka tetap sehat. Maukah kamu mengunjungi mereka untuk memastikan mereka baik-baik saja?#
Bertemu teman dari Frede, Brian, John, Tyler, Rose, Bain, and Lash.#

11173#Permintaan Frede#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku minta maaf karena telah meminta bantuan kamu terus-menerus, tapi maukah kamu mengantarkan Bradium ke teman-temanku ? Jika kamu meminta Bouy di Bangunan di Barat laut dari desa, dia akan memberikan kamu beberapa refined Bradium. Tolonglah lakukan itu.#
Bertemu Bouy dan dapatkan refined Bradium.#

11174#Kekurangan Persediaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Membutuhkan banyak waktu untuk membuat Large Bradium tetapi tidak untuk Small Bradium. Kamu bisa mendapatkan pieces of Bradium dari monster di sekitar. Sekitar 30 pieces of Bradium cukup untuk dibagikan kepada 6 orang.#
Bradium tidak cukup. Dapatkan 30 buah small pieces of Bradium.#

11175#Kekurangan Persediaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pekerjaan tangan lebih cepat untuk membuat Bradium dibandingkan dengan menggunakan mesin. Saya hanya perlu 1 jam untuk menyelesaikannya. Silahkan pergi beristirahat ketika saya sedang bekerja.#
Pekerjaanya nampaknya membutuhkan waktu 2 jam untuk selesai.#

11176#Untuk Temanku#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pekerjaan selesai. Bouy sedikit panik karena sudah lama sekali dia tidak melakukan pekerjaan ini namun hasilnya bagus. Silahkan bawa ini kepada mereka.#
Berikan refined Bradium kepada teman-temanmu dan kembali ke Frede untuk menceritakannya.#

11182#Laporan Theore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Theore tampaknya berada dalam keadaan panik. Tunggu sampai dia tenang kemudian bicaralah padanya lagi.#
#

11183#Permintaan Theore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Theore memintamu untuk menemukan Laphines yang pergi ke Splendide Field.#
Cari di barat daya Splendide Field 2#

11184#Laphine sedang melarikan diri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan Laphine tanpa senjata di semak tapi dia langsung terbang.#
Lanjutkan pencarian disekitar Splendide Field 2#

11185#Sebuah kantung kecil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan sebuah kantung kecil di semak. Kamu harus memberikannya pada Theore.#
#

11186#Sebuah kantung kecil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawa kembali kantung tersebut ke Splendide untuk menemukan pemiliknya.#
#

11187#Mengembalikan fairy pouch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menemukan Tired-looking Fairy, tapi kantung tersebut bukanlah miliknya. Kumpulkan petunjuk untuk mencari tahu siapa pemiliknya dan katakan pada Tired-looking Fairy.#
#

11188#Pemilik fairy pouch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu berjanji untuk tidak mengatakan pada siapapun, kamu bisa bicara pada Kusmi lagi.#
Bicara pada Kusmi lagi.#

11189#Rute Pasokan Bifrost#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kusmi masih membutuhkan bantuan karena rute pasokan ke daratan utama telah terputus.#
Bicara pada Kusmi lagi.#

11190#Rute Pasokan Bifrost#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari seorang Laphine Soldier di Splendide untuk melaporkan tentang rute pasokan.#
#

11191#Retakan di Bifrost#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bisa pergi ke Alfheim melalui Maze di Hazy Forest. Tapi, tidak ada yang pernah kembali dari Maze di Hazy Forest.#
Kembali ke Kusmi.#

11192#Desa Mora...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu pergi ke gudang di Desa Mora, manajer akan memberitahu lebih banyak. Juga dalam perjalanan kembali, maukah kamu memeriksa temanku Rondo apakah ada di Desa Mora?#
Cari teman Kusmi, Rondo di Desa Mora#

11193#Teman Kusmi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong beritahu Kusmi bahwa dia ingin bertemu, kita bisa bertemu kapan saja. Tidak ada yang perlu dikhawatirkan.#
Kembali pada Kusmi#

11194#Kantung Kecil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu benar-benar ingin mengetahui jawabannya, bicaralah padaku lagi. Aku butuh waktu untuk berfikir.#
Bicaralah pada Theodore lagi.#

11195#Bifrost#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seperti yang aku katakan sebelumnya, apa yang telah aku katakan adalah rahasia dan jangan katakan pada siapapun. Kami memang butuh bantuan; tapi kami terpojok dan kami tidak ingin orang lain tahu.#
Bicaralah pada Theodore lagi.#

11196#Bifrost#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rute pasokan melalui Bifrost dan kamu bisa mencapainya dari belakang Splendide Basecamp. Jika kebetulan kamu pergi kesana, tanyakan pada penjaga barang apa saja yang disukai disana.#
Cari seorang Laphine Soldier di Splendide untuk melaporkan tentang rute pasokan.#

11197#Retakan di Bifrost#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bisa pergi ke Alfheim melalui Maze di Hazy Forest. Tapi, tidak ada yang pernah kembali dari Maze di Hazy Forest.#
Kembali ke Theodore.#

11198#Desa Mora...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu pergi ke gudang di Desa Mora, manajer akan memberitahu lebih banyak. Dan jika tidak merepotkan, maukah kamu menemui temanku Lilitia...#
Cari teman Theodore, Lilitia di Desa Mora.#

11199#Teman Theodore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apa? Theodore yang mengirimmu? Tolong katakan padanya bahwa aku sangat marah!!#
Kembali ke Theodore.#

11200#Kantung Kecil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak mudah bagiku untuk menjawabnya... Aku benar-benar berterima kasih padamu karena telah menemukan kantung milikku.... Hmm... Tolong beri aku waktu untuk berpikir.#
Bicaralah pada Pauchon lagi.#

11201#Bifrost#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku akan makan kulit pohon itu jika aku bisa. Jika saja seseorang bersedia membantuku. *sob*#
Bicaralah pada Pauchon lagi.#

11202#Bifrost#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bagian belakang Splendide mengarah kesebuah jalan besar. Oh! Mungkin penjaga disana mengetahui sesuatu. Jika kamu pergi kesana, tolong cari tahu apa yang terjadi.#
Cari seorang Laphine Soldier di Splendide untuk melaporkan tentang rute pasokan.#

11203#Retakan Bifrost#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu bisa pergi ke Alfheim melalui Maze di Hazy Forest. Tapi, tidak ada yang pernah kembali dari Maze di Hazy Forest.#
Kembali ke Pauchon#

11204#Desa Mora...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia adalah orang yang banyak tingkah dan mungkin sudah pergi, tapi harusnya kami bertemu di Desa Mora.#
Cari teman Pauchon, Humming di Desa Mora.#

11205#Teman Pauchon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu sampai Splendide sebelum aku, tolong katakan pada Pauchon bahwa aku akan pergi ke Maze di Hazy Forest.#
Kembali ke Pauchon.#

11206#Pengiriman Cepat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu berencana untuk kembali ke Splendide, temui Jones di penginapan. Dia memiliki sesuatu yang perlu segera disampaikan kepada tentara Splendide.#
Cari Jones di Desa Mora.#

11207#Beban yang terlalu berat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beban yang kamu bawa terlalu berat. Kembalilah setelah mengurangi bebanmu lalu kembali.#
Ringankan berat inventory kamu dan bicaralah pada Jones lagi.#

11208#Daphrer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong jaga baik-baik. Ini untuk Daphrer di Splendide.#
Berikan Supply Kit kepada Daphrer.#

11209#Mr. Tomas' distress#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semua orang yang mengunjungi Malangdo datang kepada saya bahwa mengapa saya memiliki terlalu banyak pekerjaan. Ada ^ 0000FFMalangdo pertemuan rutin ^ 000000, hanya pergi ke sana. Tempat ini terletak di ^ 0000FFThe sisi lain dari ujung koridor ^ 000000.#
Berpartisipasi dalam rapat	.#

11210#Pertemuan rutin Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Agenda hari ini adalah ^ff99ccStar Candy^000000. Jika seseorang memiliki pendapat tentang topik berikutnya, silahkan katakan.#
Mari kita mendengar pendapat Scottfold.#

11211#Pertemuan rutin Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada ^0000FFinterpreter Biscuit^000000 disampingnya tapi itu benar-benar sulit untuk memiliki percakapan rinci.#
Mari kita mendengar pendapat Koon.#

11212#Pertemuan rutin Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari saya ceritakan tentang penelitian produksi.#
Mari kita dengarkan Llinguist  Devore's penelitian produksi.#

11213#Pertemuan rutin Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFpenelitian bahasa Starfish ^000000 dimulai ketika kami duduk di Malangdo tetapi tidak mencapai apa yang saya harapkan. Sebuah percakapan sederhana tersedia tetapi terdapat kurangnya kinerja.#
Let's hear Geologist Mali's production of study.#

11214#Pertemuan rutin Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada beberapa retakan ditanah. Tidak ada yang tahu kapan Star Candy akan bergerak jadi, Kita harus memperbaiki secepatnya.#
Mari kita mendengar pendapat Brie.#

11215#Pertemuan rutin Malangdo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami mengerti bahwa luka Mr. Rican's dapat mempengaruhi perdagangan Fresh Fruit jadi, jangan khawatir tentang itu.#
Mari kita dengarkan cerita Brie.#

11216#Fresh Fruit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lagi pula, saya tidak tahu persis tentang Fresh Fruit. Jika kamu memiliki pertanyaan, pergi saja kerumah saya di ^6666ccWestern Malangdo^000000. Ayah saya akan merasa sangat bosan disana...#
Mari kita temui ayah Brie Mr. Rican.#

11217#Fresh Fruit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^6666ccFresh Fruit ada dimana-mana.^000000 Anda bisa mendapatkan dengan mudah di pulau Malangdo jadi, bawalah sekitar 30 buah.#
Mari kita bawa 30 Fresh Fruit.#

11218#Fresh Fruit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengapa anda tidak menaruh Fresh Fruit kedalam mesin.?#
Mari kita masukkan Fresh Fruit kedalam mesin.#

11219#Fresh Fruit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ketika menekan tombol, mesin berjalan.#
Mari kita bicara dengan Rican.#

11220#Fresh Fruit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah aku mengalami cedera lutut, Dia mungkin pergi ke Dr. Mali setiap hari. Jika Anda melihat anak saya, kata saja kepada dia kembali padaku~#
Mari kita cari Brie.#

11221#Jelly yang paling lembut didunia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika anda ingin yang lebih detail, silakan bertanya kepada ^6666ccassistant Bob^000000. Dia mungkin berada di ^6666ccright next room^000000.#
Mari kita temui assistant Bob.#

11222#Jelly yang paling lembut didunia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
masukkan mixed gray and white clay kedalam retakan. menambatkan celah dengan stapler.#
Mari kita perbaiki retakan menggunakan repairing kit. ketika semua orang mengatakan OK....#

11223#Jelly yang paling lembut didunia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Keretakan sudah terisi. Mari laporkan kepada Bob.#
Mari kita kembali ke Bob.#

11224#Jelly yang paling lembut didunia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Empress! magical! shocking! Dilakukan dengan baik!!! Aku akan memberitahu Dr. Mali!#
Mari kita temui Dr. Mali.#

11225#Not intersecting effort of the road#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semua orang tahu bagaimana Dr. Devore  berkonsentrasi belajar bahasa starfish!!! Percaya dirilah! Kamu melakukannya dengan baik!#
Llinguist Devore mungkin jatuh ke slump. Mari kita bicara dengan dia.#

11226#Not intersecting effort of the road#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bahasa starfish sangatlah misterius. Saya tidak mengerti sama sekali. saya tidak yakin itu benar-benar 'bahasa' atau bukan. Aku benar-benar ingin tahu apa yang mereka inginkan di sana!#
Mari kita cari tahu tentang Starfish.#

11227#Not intersecting effort of the road#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Biscuit mungkin memiliki kemampuan bahasa sangat fasih, tidak seperti yang Dr. Devore's katakan. Aku akan memberitahu fakta ini kepada Dr. Devore.#
Mari kita temui Dr. Devore.#

11228#Not intersecting effort of the road#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Itu luar biasa. Baik, Tidak hanya berbicara di depan saya.Mari kita pergi untuk mendengarkan!!#
Mari kembali kepada Biscuit.#

11229#Untuk Star Candy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda dapat berbicara dengan Biscuit sebagai spesies yang sama. Setiap percakapan akan membantu studi saya.#
Mari kita bicara dengan Biscuit.#

11230#Untuk Star Candy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya mendengar beberapa hal tentang Star candy, Biscuit dan Malangdo.#
Melanjutkan percakapan.#

11231#Untuk Star Candy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hanya mendapatkan beberapa jelly di sekitar sini. Saya berpikir bahwa nikmat 30 jelly yang cukup untuk satu kali makan.#
Mari kita kembali dengan 30 delicious jelly.#

11232#Untuk Star Candy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hey Star Candy! Anda tidak makan juga. Anda tidak memiliki nafsu makan?#
Mari kita cari tahu apa yang sedang terjadi.#

11233#Untuk Star Candy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita harus membawa air sehingga, Bawalah Bucket dan Brush untuk membersihkan Star Candy. Mereka mungkin ada didalam storage#
mari kita temukan bucket dan brush pembersih.#

11234#Untuk Star Candy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda membawa serta barang-barang. Sekarang Anda dapat menggosok kulit Anda dalam counterclock wise!#
Membersihkan friable skin-> haggard skin-> cracked skin-> hard skin.#

11235#Untuk Star Candy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Friable skin, haggard skin, cracked skin dan hard skin berubah smooth skin selembut silk.#
Mari kita kembali ke Biscuit.#

11236#Intersection#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda tidak harus menunggu sampai penelitian selesai. katakan saja kepada Devore. Saya ingin berbicara tentang situasi saat ini dengan dia.#
Mari kita temui Dr. Devore.#

11237#Kesulitan Mr. Tomas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Silakan kirim berita ini baik untuk chief Tomas.#
Mari kita temui chief Tomas.#

11238#Fresh Fruit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diskonnya sama seperti sebelumnya. 30 Fresh Fruit yang mudah anda temukan di pulau Malangdo!!#
Mari kita kembali kepada Rican dengan 30 Fresh Fruit.#

11239#Fresh Fruit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda tidak dapat menerima permintaan dari Rican selama satu hari.#
#

11240#Jelly yang paling lembut didunia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika anda ingin yang lebih detail, silakan bertanya kepada ^6666ccassistant Bob^000000. Dia mungkin berada di ^6666ccright next room^000000.#
Mari kita temui assistant Bob.#

11241#Jelly yang paling lembut didunia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
masukkan mixed gray and white clay kedalam retakan. menambatkan celah dengan stapler.#
Mari kita perbaiki retakan menggunakan repairing kit. ketika semua orang mengatakan OK....#

11242#Jelly yang paling lembut didunia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Keretakan sudah terisi. Mari laporkan kepada Dr. Mali.#
Mari kita kembali ke Dr. Mali.#

11243#Jelly yang paling lembut didunia#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda tidak dapat menerima permintaan dari Dr. Mali selama satu hari.#
#

11244#Jelly lembut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hanya mendapatkan beberapa jelly di sekitar sini. Saya berpikir bahwa nikmat 30 jelly yang cukup untuk satu kali makan.#
Mari kita kembali dengan 30 delicious jelly.#

11245#Jelly lembut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda tidak dapat menerima permintaan dari Biscuit selama satu hari.#
#

11284#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tampak kotor tapi 'Rotten Bandages' direndam dalam jus khusus dan juga memiliki kekuatan khusus. Hanya membutuhkan waktu 2 dari perban untuk menutupi kedua kaki.#
Memberikan 2 Pembalut Rotten dan berbicara lagi.#

11285#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak tahu apakah pintu tertutup atau jika terjebak tetapi kalau hal itu tidak bisa dibuka sendiri, biarkan coba bersama!#
Membuka pintu dengan las .#

11286#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendorong pintu dengan segenap kekuatanmu tetapi tidak bergerak.#
Berbicara ke las .#

11287#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku akan kontak kepala kantor lagi. Akan anda bertanya pada para penduduk desa tentang rumah sakit ini?#
Berbicara dengan gadis desa di sebelah kanan.#

11288#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tidak benar-benar tahu. Rumah sakit telah ditutup untuk begitu lama. Hal ini aneh untuk seorang perawat yang baru datang.#
Gadis desa tampaknya tidak tahu banyak. Kembali ke Las.#

11289#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kantor pusat tidak akan mengirimku ke tempat seperti ini bila mereka tidak yakin dengan dirinya sendiri. apakah kau akan bertanya kepada wagra desa yang lain?#
Bicara dengan pria penduduk desa,Utara dari rumah sakit.#

11290#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku harus melaporkan informasi ini secepatnya. Maaf tapi apakah kamu akan pergi ke penginapan yang berada di tengah desa dengan perawat?#
untuk saat ini kembalilah ke Las.#

11291#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
kaki saya sakit dan saya tidak bisa bergerak lagi. Dapatkah kamu pergi ke penginapan sendirian?#
Temui dokter disekitar penginapan yang terletak di tengah desa.#

11292#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
untuk saat ini aku tidak dapat pergi, Karena aku memiliki pasien yang harus di obati. biksakah kamu kembali dengan kunci dan beritahu wanita itu 'Lakukan seperti yang kamu mau'.#
Kembali ke Las.#

11293#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masukan kunci in the kedalam lubang pintu Hospital. tetapi pintunya terlihat tidak terkunci.#
bebicara dengan Las.#

11294#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
sepertinya suara itu datang dari rerumputan yang ada di sekitar jalan masuk ke Hospital.#
Menyelidiki dengan dekat.#

11295#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Belum pernah mengambil pandangan baik berpikir, saya mungkin tertangkap tapi aku ingat melihat tongkat ketika saya pergi lama setelah nenek saya meninggal.#
Menyelidiki lingkungan hospital .#

11296#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menarik keluar tongkat yang tertanam cukup dalam. Suasana melancholy hospital's telah meningkat.#
Lebih baik berikan agimat ini kepada Las.#

11297#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda akan mengunjungi nenek saya, Tolonglah? aku akan berjalan - jalan untuk mengecek hospital.#
mendatangi nenek perempuan itu yant terletak di sebelah barat desa.#

11298#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku mengharapkan sesuatu seperti ini terjadi ketika mereka menebang pohon kuno di desa untuk membangun rumah sakit.#
Kembali berbicara dengan nenek.#

11299#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perawat Las mungkin berada dalam bahaya sendirian di depan rumah sakit.#
kembali ke hospital.#

11300#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita pergi di bersama-sama karena 1F pintu telah terbuka.#
Berbicara dengan las di dalam rumah sakit .#

11301#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya telah melihat di sekitar pertama tapi aku mungkin telah kehilangan beberapa rincian. Apakah kau akan melihat pintu 2F?#
Menyelidiki pintu masuk 2F.#

11302#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan sebuah agimat. Mari kita melihat-lihat lagi. Lucu untuk menjalankan ke suatu hal seperti ini di tempat seperti ini?#
itu ada di dekatnya.#

11303#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bagaimana perawat bisa melalui dengan pintu dipaku?#
Kembali ke Las.#

11304#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nenek yang disisipkan agimat di luar rumah sakit tidak akan tahu tentang agimat ini?#
Berbicara kepada nenek.#

11305#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meminta dukun di utara desa untuk menciptakan ini.#
Datanglah kepada shaman yang berada di utara desa.#

11306#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku merasa sesuatu yang sangat menakutkan dari Anda.#
Menerima sebuah agimat. Kembali ke Las.#

11307#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita Sisipkan agimat ini ke agimat yang kita lihat di pintu 2F. Mungkin membantu memblokir energi menakutkan.#
Menyisipkan agimat dengan agimat yang ada di jalan masuk menuju 2F.#

11308#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sesegera anda menysipkan agimat yang satu dengan agimat yang lainya, Energi menakutkan terasa memudar seperti yang dikatakan las. #
Merasa seperti Las sedang mempermainkanmu. Berbicara kepada perawat yang berada depan rumah sakit.#

11309#Perawat di Port Malaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda tidak hanya menggangu pekerjaan saya, tapi Anda juga membawanya ke kamar yang membuat Anda bertanggung jawab. Jangan berfikir untuk melarikan diri.#
Menyingkirkan Bangungot dan kembali.#

11310#Pintu masuk Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah menulis nama, job dan level. Berikan dokumennya kepada administrator.#
Tunggu sampai diterima.#

11311#Pintu masuk Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah kepada penjaga keamanan untuk masuk ke kota.#
Bicaralah dengan penjaga keamanan.#

11312#Goliath#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah kepada fairy carpenter lagi untuk mendapatkan informasi tentang jembatannya.#
Informasi tentang jembatan.#

11313#Goliath#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan jembatan dari Golie di menara luar kota.#
Go to Golie.#

11314#Goliath#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembalilah ke Fon dengan jembatannya.#
Kembali ke Carpenter Fon.#

11315#Dan waktu terus mengalir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katakan pada teman Fon, Glaces yang berada didekat Pintu masuk Eclage bahwa Fon tidak bisa datang hari ini.#
Bicaralah dengan Glaces.#

11316#Dan waktu terus mengalir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Yube disuatu tempat di kota.#
Cari Yube.#

11317#Dan waktu terus mengalir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke Glaces dan tanyakan tentang umur Moreng.#
Bicara dengan Glaces.#

11318#Dan waktu terus mengalir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke Murah di plaza dan tanyakan tentang umur Moreng.#
Bicaralah dengan Murah.#

11319#Dan waktu terus mengalir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Shul di ujung timur kota dan tanyakan tentang umur Moreng.#
Bicaralah dengan Shul.#

11320#Dan waktu terus mengalir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Tato di ujung barat kota dan tanyakan tentang umur Moreng.#
Bicaralah dengan Tato.#

11321#Dan waktu terus mengalir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menggunakan informasi yang didapat dari Yube, Glaces, Murah, Shul dan Tato, perkirakan umur Moreng dan beritahu Yube.#
Bicaralah dengan Yube.#

11322#Dan waktu terus mengalir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawa Dust Ball sebanyak umur Moreng untuk membuat lilin, sementara Yube akan membuat sumbunya.#
Dapatkan Dust Ball.#

11323#Dan waktu terus mengalir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kirimkan lilin ulang tahun kepada Glaces.#
Kirimkan lilin ulang tahunnya.#

11324#Dan waktu terus mengalir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tanyakan kepada Moreng ulang tahun siapa yang akan datang.#
Bicaralah dengan Moreng.#

11325#Ayam atau telur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk membuat Yai baru, Moreng menginginkan telur dari burung legendaris. Dengarkan legendanya.#
Bicaralah dengan Moreng.#

11326#Ayam atau telur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tanyakan kepada orang tua di plaza tentang burung legenda.#
Bicaralah dengan orang tua.#

11327#Ayam atau telur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tanyakan kepada petualang yang berhubungan dengan bulu yang berada diluar kota.#
Bicaralah dengan petualang.#

11328#Ayam atau telur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cerita petualang tersebut hanyalah karangan belaka. Cari pedagang di plaza yang menjual bulu kepada petualang tersebut.#
Bicaralah dengan pedagang.#

11329#Ayam atau telur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informasi berkaitan tentang bulu raksasa telah didapatkan. Temui Moreng.#
Bicaralah dengan Moreng.#

11330#Ayam atau telur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Informasi yang Moreng inginkan telah didapat. Temui Glaces.#
Bicaralah dengan Glaces.#

11331#Ayam atau telur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Glaces ingin bertemu dengan Moreng. Dia menyarankan untuk menemui Yube.#
Bicaralah dengan Yube.#

11332#Ayam atau telur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ingin mengirim benihnya ke Splendide di dalam kotak benih. Berhati-hatilah, karena prosesnya sulit.#
Bicaralah dengan Yube.#

11333#Benih merah dan benih hijau#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Benihnya telah dikemas dengan aman menggunakan wadah benih. Berikan kepada kurir yang menunggu di plaza.#
Daftarkan pengiriman.#

11334#Benih merah dan benih hijau#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kotak benihnya telah diberikan kepada kurir. Kembalilah ke rumah Yube.#
Bicaralah dengan Yube.#

11335#Anak Pemimpi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oliver sang Anak Pemimpi meminta acorn. Dapatkan acorn.#
Sejumlah acorn.#

11336#Anak Pemimpi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengan menghilangnya Oliver sang Anak Pemimpi, kamu harus kembali ke dalam rumah.#
Kembali ke dalam rumah.#

11337#Anak Pemimpi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oliver sang Anak Pemimpi tidak bisa ditemukan. Apa yang terjadi Temui kelompok Du.#
Bicaralah dengan kelompok Du.#

11349#Dimensional Travel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia kehilangan kesadaran lagi, melelahkan dirinya hanya karena berbicara. Anda harus memberinya Monster's Feed untuk dimakan.#
Monster's Feed#

11350#Dimensional Travel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda memberinya makan Monster's Feed. Lanjutkan percakapan.#
Lanjutkan percakapan.#

11351#Dimensional Travel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan Tamarin di oasis dekat Sphinx barat laut.#
Bicaralah dengan Tamarin.#

11352#Dimensional Travel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan Tamarin di Dimensional Crack.#
Pindah ke Dimensional Crack.#

11353#Dimensional Travel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pindah ke lantai 2 dan temukan Dimensional Crack yang tertutup tanah.#
Temukan celahnya di lantai 2.#

11354#Specimen Collection#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda berteleportasi melalui celah.#
Bicaralah dengan Barget Tiblack.#

11355#Specimen Collection#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selidiki 20 lubang api dan kumpulkan 50 Burning Insect Shells dari Firebugs.#
Selidiki lubang api.#

11356#Specimen Collection#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pilih 50 Sonias dan kumpulkan 50 stem.#
Bicaralah dengan Tamarin.#

11357#Specimen Collection#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pilih 25 Sonias dan kumpulkan 25 stem. Temui Tamarin di batu besar di tengah tempat itu.#
Temui Tamarin.#

11358#Specimen Collection#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke Barget Tiblack di Base.#
Bicaralah dengan Barget Tiblack.#

11359#Antidote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kirim 25 Delicious Stems ke Instruktur Rugen di bawah.#
Bicaralah dengan Instruktur Rugen.#

11360#Antidote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berikan Delicious Stems pada Pasien yang keracunan.#
Pasien Yang Mabuk#

11361#Antidote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para pasien menjadi lebih baik. Bicaralah dengan Instruktur Rugen.#
Bicaralah dengan Instruktur Rugen.#

11362#Antidote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Delicious Stems telah terbukti efektif. Kembali ke Barget Tiblack.#
Bicaralah dengan Barget Tiblack.#

11363#To Phantasmagorika!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke Rekenber Corporation Headquarters di Lighthalzen. Bicara kepada Leitner di meja sebelah barat dari pintu masuk.#
Berbicara kepada Leitner.#

11364#To Phantasmagorika!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah mendaftar untuk penggunaan elevator.#
Berbicara kepada Elisha.#

11365#To Phantasmagorika!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Guide Scarlet di air mancur yang berada di tengah Phantasmagorika.#
Berbicara kepada Scarlet.#

11366#To Phantasmagorika!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 30 Old Steel Plates dari Dimiks di Juperos.#
30 Old Steel Plates#

11367#Looking for the Traces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hal pertama yang kamu lihat di Phantasmagorika adalah air mancur besar ditengah-tengah. Investigasi air mancur itu dengan Deus. #
Investigasi air mancur.#

11368#Looking for the Traces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu tidak menemukan apapun di air mancur. Cek sundries yang ada di sebelah kiri.#
Investigasi sundries.#

11369#Looking for the Traces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apa lingkungan ini cocok untuk tanaman? Cek pohon yang ada di sebelah kiri atas.#
Investigasi pohon.#

11370#Looking for the Traces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tanda yang terlihat aneh tergantung di pintu. Periksa tanda itu.#
Periksa tanda.#

11371#Looking for the Traces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada jalan kecil baru dibelakang bangunan. Putari bangunan dan masuk kedalam portal.#
Berjalan menuju area lain.#

11372#Looking for the Traces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Investigasi air mancur di bagian atas.#
Investigasi air mancur.#

11373#Looking for the Traces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ikuti Mark ke utara.#
Berbicara kepada Mark.#

11374#Looking for the Traces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jalannya tertutup. Bicara kepada Tamarin yang berdiri agak jauh.#
Berbicara kepada Tamarin.#

11375#Looking for the Traces#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicara kepada Magi dibawah.#
Berbicara kepada Magi.#

11376#Let the Specialists Handle It#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elevator berhenti secara tiba-tiba, tapi sepertinya tidak rusak. Pergi kebawah dan periksa.#
Periksa elevator.#

11377#Act of Kindness#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menolong pria yang tersangkut di pintu elevator.#
#

11378#Trick or treat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengumpulkan 30 'In Organic' atau 'Organic' pumpkins, dan mengirimnya ke Shef Candycon #
Pengiriman Pumpkin #

11379#Final Room#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah memasuki ruangan terakhir. Kamu bisa masuk kembali setelah 23 Jam.#
#

11380#Final Room#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan area tersembunyi. Kembali ke Fruit setelah mengalahkan monster yang ada di akhir dungeon.#
Kalahkan T_W_O#

11381#Vestige#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ternyata ada mesin menakjubkan berada di tengah. Pergi dan investigasi.#
Investigasi central device.#

11382#Vestige#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapatkan permintaan untuk menginvestigasi bunker bawah tanah dari Fruit. Sepertinya ada pemandu di area itu jadi carilah dia.#
Pergi ke underground bunker#

11383#Vestige#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lihat apakah ada sesuatu yang layak diselamatkan di bunker bawah tanah.#
Investigasi Underground Bunker#

11384#Vestige#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan ruangan dengan energi yang aneh. Masuk kedalam.#
Masuk kedalam ruangan#

11385#Vestige#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan pintu mencurigakan didalam ruangan. Masuk kedalam.#
Masuk kedalam pintu#

11386#Vestige#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tiba di ruang aneh. Sepertinya ada jalan untuk kembali jadi ayo.#
The way back#

11387#Vestige#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tiba kedalam ruangan aneh. Berbicaralah dengan seseorang disana.#
Berbicaralah dengan Du#

11388#Vestige#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jalan kembalinya tertutup. Terus masuk kedalam bagian dalam.#
Pergi ke bagian dalam#

11389#Vestige#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengambil catatan aneh. Pesan aneh tertulis disitu.#
Terus berjalan#

11394#Call of the Royal Head Chef#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Koki Kepala Kerajaan di dapur sepertinya mencarimu. #
Bicara dengan Royal Head Chef #

11395#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda diminta untuk membawa saus untuk digunakan dalam masakan. Pergi menemui master saus di dekat sini. #
Bicara dengan Master Saus#

11396#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buat saus dengan master. #
Buat Saus#

11397#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawa sausnya ke Kepala Koki #
Bicara dengan Kepala Koki#

11398#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isi tempat kosong dan buat makanan untuk perjamuan yang luar biasa mewah dan luar biasa. #
Pindah ke Tempat Kosong#

11399#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pindahkan griffin panggang dengan kerak renyah dan daging berair yang dilapisi saus spesial ke ruang makan. #
Kirim ke Dining Room#

11400#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan Ratu Catherine D. Geoborg, kepala keluarga Geoborg. #
Bicaralah dengan Ratu#

11401#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ratu sepertinya terlalu sibuk untuk berbicara denganku. Mari kita bicara dengan Penjaga Jerad sebagai gantinya. #
Bicara dengan Jerad#

11402#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke Banquet Hall untuk bertemu dengan saudara perempuan ratu, Scarlet Jaha. #
Bicara dengan Scarlet#

11403#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat berbicara dengan Scarlet Jaha tentang Geoborg, Lidion Geoborg menyela percakapan. #
Bicara dengan Lidion#

11404#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lidion berteriak marah. Tampaknya mustahil untuk melanjutkan percakapan. Ayo bicara dengan Scarlet lagi #
Bicara dengan Scarlet#

11405#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kita cari Pangeran Ernst dari keluarga Geoborg. Dia seharusnya berada di Banquet Hall. #
Investigasi di Banquet Hall (0/7)#

11406#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kita cari Pangeran Ernst dari keluarga Geoborg. Dia seharusnya berada di Banquet Hall. #
Investigasi di Banquet Hall (1/7)#

11407#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kita cari Pangeran Ernst dari keluarga Geoborg. Dia seharusnya berada di Banquet Hall. #
Investigasi di Banquet Hall (2/7)#

11408#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kita cari Pangeran Ernst dari keluarga Geoborg. Dia seharusnya berada di Banquet Hall. #
Investigasi di Banquet Hall (3/7)#

11409#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kita cari Pangeran Ernst dari keluarga Geoborg. Dia seharusnya berada di Banquet Hall. #
Investigasi di Banquet Hall (4/7)#

11410#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kita cari Pangeran Ernst dari keluarga Geoborg. Dia seharusnya berada di Banquet Hall. #
Investigasi di Banquet Hall (5/7)#

11411#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kita cari Pangeran Ernst dari keluarga Geoborg. Dia seharusnya berada di Banquet Hall. #
Investigasi di Banquet Hall (6/7)#

11412#The Geoborgs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah mendengar rumor tentang Geoborg. Pangeran Ernst pasti meninggalkan Aula Perjamuan. Ayo kembali ke Scarlet #
Temui Scarlet#

11413#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan Tamarin yang sedang bekerja di ruang makan. #
Bicara dengan Tamarin#

11414#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi menemui Dyu di Banquet Hall. #
Bicara dengan Dyu#

11415#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dyu sepertinya tidak tahu. Bicaralah dengan Magi di sebelahnya. #
Bicara dengan Magi#

11416#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan Mark yang bekerja di lantai atas di Banquet Hall. #
Bicara dengan Mark#

11417#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan Alice. #
Bicara dengan Alice#

11418#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke Tamarin. #
Bicara dengan Tamarin#

11419#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ambil 15 piring di Ruang Makan dan bawa ke Pencuci Piring di dapur. #
Bicaralah dengan Pencuci Piring#

11420#Why Should I Prepare for the Banquets?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke Kepala Koki. #
Bicara dengan Kepala Koki#

11421#Banquet: Unexpected Sauce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buat saus dengan master. #
Buat Saus#

11422#Complete Today's Sauce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai membuat saus untuk hari ini. Kembalilah lagi besok.#
#

11423#Banquet: Griffin Barbecue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buat griffin panggang mengikuti perintah Kepala Koki. #
Buat Griffin panggang#

11424#Banquet: Griffin Barbecue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pindahkan griffin panggang dengan kerak renyah dan daging berair yang dilapisi saus spesial ke ruang makan. #
Kirim ke Dining Room#

11425#Complete Today's Grilled Griffin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah selesai membuat griffin panggang untuk hari ini. Kembalilah lagi besok.#
#

11426#Banquet: Washing 15 Dishes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ambil 15 piring di Dining Hall dan bawa ke Pencuci Piring di dapur. #
Kumpulkan Hidangan#

11427#Complete Today's Dish Collecting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah menyelesaikan mengumpulkan piring untuk hari ini. Kembalilah lagi besok.#
#

11428#Ingredient for the Sauce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Fresh Flavor#
#

11429#Ingredient for the Sauce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gelatinous Texture#
#

11430#Ingredient for the Sauce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gorgeous Light#
#

11431#Ingredient for the Sauce#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tender Taste#
#

11432#Tugas Yang Mencurigakan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan [Pria Yang Mencurigakan] yang berada di dekat Pelabuhan Izlude.#
Pergi ke Pelabuhan Izlude#

11433#Tugas Yang Mencurigakan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 100 buah 'Basil' dari desa Lasagna dan laporkan kembali kepada [Pria Yang Mencurigakan].#
Kumpulkan 100 buah Basil#

11434#Tugas Yang Mencurigakan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kirimkan Basil kepada [Royal Chef] yang berada di dapur Prontera. Ini adalah misi rahasia, jangan sampai hal ini diketahui.#
Kirimkan Basil#

11435#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Pimpinan dari Vigilante Corp, Chief Peperoncino. Kamu dapat menemukannya di sekitar [Adventurer's Club] yang berada di sebelah timur desa Lasagna.#
Berbicara dengan Chief Peperoncino#

11436#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicaralah dengan Vigilante Chief Peperoncino. Jika ada hal lainnya, silahkan bicara dengan Olio.#
Berbicara dengan Olio#

11437#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Membutuhkan persetujuan dari Pimpinan. Ayo temui Peperoncino.#
Berbicara dengan Peperoncino#

11438#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ujian pertama telah dimulai. Ikuti Peperoncino.#
Berbicara dengan Peperoncino#

11439#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan beberapa informasi dari pada Tahanan Basilisk.#
Berbicara dengan Tahanan Basilisk#

11440#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah ke bagian timur [Hutan Ravioli], di dekat gua, terdapat Hard Thorn Vines. Kumpulkan dan segera temui Pimpinan.#
Kumpulkan 5 buah Hard Thorn Vines#

11441#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gunakan Thorn Vine Pipe untuk mendapatkan informasi dari Tahanan Basilisk.#
Berbicara dengan Tahanan Basilisk#

11442#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan beberapa informasi dari pada Tahanan Basilisk. Bicaralah dengan Peperoncino yang berada di [Adventurer's Club].#
Berbicara dengan Peperoncino#

11443#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ujian kedua. Bicaralah kepada Tali yang dapat ditemui di sebelah barat laut desa Lasagna.#
Berbicara dengan Tali#

11444#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergilah ke Hutan Ravioli. kalahlan beberapa Sweet Roda Frogs, kemudian kumpulkan 2 buah [Luxurious Cloth].#
Kumpulkan 2 buah Luxurious Cloth#

11445#Vigilante Corp#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah dengan Peperoncino yang berada di [Adventurer's Club].#
Berbicara dengan Peperoncino#

11446#Jack and Jack's Jacky days#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terbangun karena bisikan hantu, sekarang kita tiba di kota kematian Nifelheim. Ayo kita dengarkan cerita para hantu.#
Berbicaralah dengan Hororong#

11447#Jack and Jack's Jacky days#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka mengatakan bahwa Jack di pusat Kota mungkin mengetahui sesuatu. Berbicaralah dengan Jack di Pusat Kota.#
Berbicaralah dengan Jack#

11448#Jack and Jack's Jacky days#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jack menceritakan tentang tempat yang pernah ia kunjungi. Berbicaralah kembali dengan Hororong.#
Berbicaralah dengan Hororong#

11449#Jack and Jack's Jacky days#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 10 runaway Jacks di field map atau dungeon, kumpulkan 10 Pumpkin Decorations dan 20 Dried white stems kepada Hororong.#
Kirimkan Jack ke Nifelheim#

11450#Jack and Jack's Jacky days#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kau membawa Jack ke Nifleheim. You've brought Jack to Nifelheim. Para hantu mengatakan Jack tidak dapat tinggal terlalu lama di tempat manusia. Mari beristirahat.#
Jack beristirahat#

11451#Jack and Jack's Jacky days#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 10 runaway Jacks di field map atau dungeon, kumpulkan 10 Pumpkin Decorations dan 20 Dried white stems kepada Hororong..#
Kirimkan Jack ke Nifelheim#

11454#Kerjasama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda gagal membujuk Rupert, Pemimpin Pemberontakan. Ayo ketemu orang lain dulu.#
Ayo ketemu orang lain dulu.#

11455#Kerjasama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kunjungi kamar Dien rebel.#
Bicara dengan Dien.#

11456#Kerjasama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah membahas masalah tersebut, Dien meminta waktu sejenak untuk berpikir. Bicaralah dengan Dien lagi setelah beberapa saat.#
Bicara dengan Dien.#

11457#Kerjasama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima persetujuan dari Dien. Yakinkan salah satu tetua lainnya, Komandan Pasukan Khusus.#
Bicara dengan Erst.#

11458#Kerjasama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima persetujuan dari Erst. Bicara lagi dengan Rupert.#
Bicara dengan Ruperd.#

11459#Kerjasama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rupert, yang membaca surat dari Dien, meminta Larcis untuk membacanya lagi untuk memastikan semuanya beres. Lihat detailnya dengan Larcis.#
Bicara dengan Lasis.#

11460#Kerjasama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Larcis telah memeriksa isinya dan tidak menemukan ada yang salah. Bicara dengan Rupert.#
Bicara dengan Rupert.#

11461#Kerjasama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dien muncul selama percakapan dengan Rupert. Bicaralah dengan Dien.#
Bicara dengan Dien.#

11462#Kerjasama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dien dan Rupert mulai bertengkar tiba-tiba! Mari kita dengarkan cerita Rupert.#
Bicara dengan Rupert.#

11463#Siap untuk pesta??#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendengar percakapan yang mencurigakan dari kamar Dien, Anda seharusnya tidak mengetahuinya. Pergilah ke kamar dan bicara dengan Dien.#
Bicara dengan Dien.#

11464#Siap untuk pesta??#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia memberi tahu Lasis tentang pekerjaannya. Ayo bicara dengan Lasis.#
Bicara dengan Lasis#

11465#Dien's High Class Tea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dien, Veteran Pemberontak, meminta Anda untuk bertemu Julian di timur laut lapangan utara Einbroch. Kalahkan Heart Hunter Evil dan kembalikan High Class Tea.#
Tugas Dien.#

11466#Dien's High Class Tea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menyelesaikan Tugas untuk Dien. Kembalilah besok.#
Datang lagi!#

11467#Surat Lama Ridsh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ridsh, Elder of Rebellion, meminta Anda untuk bertemu Julian di timur laut lapangan utara Einbroch. Kalahkan Heart Hunters dan bawa kembali Old Letter ..#
Tugas Ridsh.#

11468#Surat Lama Ridsh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
menyelesaikan tugas untuk Ridsh. Kembalilah besok ..#
Datang lagi!#

11469#Cincin Mengkilap Cotnes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cotnes, Penatua Pemberontakan, meminta Anda untuk bertemu Julian di timur laut bidang utara Einbroch. Kalahkan Heart Hunters dan kembalikan 4 Very Shiny Rings ..#
Tugas Cotnes.#

11470#Cotnes' Shiny Ring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menyelesaikan tugas untuk Cotness. Kembalilah besok.#
Datang lagi!#

11498#Hari-hari Jack and Jack seperti Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sampai di Niflheim, Kota Kematian ketika aku bangun karena ocehan hantu. Dengarkan cerita dari hantu-hantu.#
Bicara dengan Hororong#

11499#Hari-hari Jack and Jack seperti Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jack di tengah kota mungkin tahu sesuatu. Tanyakan Jack di alun-alun.#
Bicara dengan Jack#

11500#Hari-hari Jack and Jack seperti Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendengar tentang tempat Jack sebelumnya. Kembali ke Hururong.#
Bicara dengan Hururong#

11501#Hari-hari Jack and Jack seperti Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 10 Runaway Jack di field dan dungeon dan kumpulkan 10 Decorating Pumpkin dan 20 Dry White Stem ke Hororong.#
Kirim Jack ke Niflheim#

11502#Hari-hari Jack and Jack seperti Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Membawa kembali Jack ke Niflheim. Menurut para hantu, Jack akan tumbuh di tanah jika dia tinggal terlalu lama di tanah kehidupan. Biarkan dia istirahat.#
Jack beristirahat#

11503#Hari-hari Jack and Jack seperti Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berburu 10 Runaway Jack di field dan dungeon dan kumpulkan 10 Decorating Pumpkin dan 20 Dry White Stem ke Hororing.#
Kirim Jack ke Niflheim#

11504#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sulit untuk dimengerti, tapi rasanya harus mendapatkan Dry White Stem dan kembali ke Jack.#
Kumpulkan Dry White Stem#

11505#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat Jack tertangkap, Meow ketakutan dan kabur. Tanyakan Harorong yang bersama Jack#
Bicara dengan Harorong#

11506#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendengar Neable di pintu masuk melihat Meow. Bicara dengan Neable di pintu masuk barat Niflheim.#
Neable di pintu masuk barat Niflheim#

11507#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Entah itu kucing atau bukan, sesuatu yang kecil dan putih melewati pintu masuk dengan sangat cepat. Tanyakan pada orang yang keluar dari pintu masuk tentang hal itu.#
Bicara dengan Nevervous Jack#

11508#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katanya Kucing Jack pergi ke SANA. Beritahu Jack tentang itu.#
Bicara dengan Jack#

11509#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kucing Jack tampaknya pergi ke Midgard melalui Pohon Yggdrasil. Harus melewati Umbala, jadi periksa dulu di sana.#
Periksa pintu masuk utara Umbala#

11510#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Peneliti mengatakan dia memberi tahu hal kecil dan putih jalan ke Morocc. Periksa area pintu masuk utara Morocc.#
Periksa pintu masuk Morocc#

11511#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pedagang berkata dia membimbing seseorang untuk sampai ke Alberta. Periksa pintu masuk utara Alberta.#
Periksa pintu masuk utara Alberta#

11512#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Konon banyak kucing yang mencari ikan di pelabuhan. Periksa area pelabuhan.#
Periksa area pelabuhan Alberta#

11513#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan seekor kucing putih, tapi itu bukan milik Jack. Periksa gundukan pasir yang mencurigakan di belakangnya.#
Periksa gundukan pasir#

11514#Kucing Jack dan Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan tulang binatang kecil dan pita merah dengan bel. Kembali ke Jack.#
Bicara dengan Jack in Niflheim#

11515#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jack said Meow was not okay. Meet Meow in the south of Jack. #
Bicara dengan Meow#

11516#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meow has evolved as Scholarton due to the adventure, Tell Jack that it cannot go back to how he was because it changed a lot.#
Bicara dengan Jack#

11517#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
There are lots of cats in the middle of Valley of Gyoll. Try to find Meow there.#
Search for Meow#

11518#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Found several Scatletons in the middle of Valley of Gyoll, but they don't seem so good. Collect ^ff00005 Black Fur^000000 to warm Scatleton.#
5 Black Fur#

11519#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scatleton was too upset to have further conversations. Go back to Jack.#
Bicara dengan Jack#

11520#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jack loves his cat rather than any other cats. Bicara dengan Scholarton again.#
Bicara dengan Scholarton#

11521#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scholarton doesn't want to talk anymore. Go back to Jack.#
Bicara dengan Jack#

11522#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jack said he would wait for Meow and asked to take care of other cats. Help Scatletons in the valley of Gyoll by collecting ^ff000010 White Thin Stems^000000.#
To Valley of Gyoll#

11523#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scatleton seems hungry when he is getting recovered. Collect ^ff000010 Delicious Fish^000000.#
10 Delicious Fish#

11524#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scatleton asked ^ff000020 more White Thin Stems^000000. Collect them.#
20 White Thin Stems#

11525#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scatleton seems to have the same vigor as Scholarton has. Inquire Scholarton about it.#
Bicara dengan Scholarton#

11526#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Scholarton is also going to set out the journey. Bicara dengan Jack about it.#
Bicara dengan Jack#

11527#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jack must be tired. Come back him after 4 in the morning.#
See you tomorrow, Jack!#

11528#Wind blowing from the black hill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Enable to get black fur from the monsters in Valley of Gyoll.#
A black fur collector#

12000#Teman:Tidak cocok#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Carilah teman Maku yang lain dan bicara kepadanya.#
Temuilah teman Maku yang lain.#

12001#Teman:Sangat dekat, namun jauh...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembalilah ke Maku dan berbicara dengannya.#
Kembalilah ke Maku.#

12002#Teman:Pesan dari Persahabatan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menjadi seorang perantara antara Maku dan Digotz untuk menjalin persahabatan mereka.#
Kembalilah dan seterusnya untuk mengantarkan pesan.#

12003#Teman:Teman yang lain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temuilah Benkaistein yang berada di Yuno.#
Carilah Benkaistein.#

12004#Teman:Jurnal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Carilah buku harian Benkaistein dan bawakan itu kepadanya.#
Carilah buku harian Benkaistein.#

12005#Teman:Jauh didalam hati#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tunjukkanlah apa yang tertulis dalam buku harian kepada Maku dan Digotz.#
Tunjukkanlah buku harian kepada Maku dan Digotz.#

12006#Teman:Rahasia Abadi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memberitahukan Benkaistein kalau Digotz telah ditikam.#
Pergilah ke Benkaistein.#

12007#Persediaan Senjata-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah kepada Kazien.#
Carilah Kazien.#

12008#Persediaan Senjata-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus berbicara dengan orang yang bernama Garins yang bekerja di laboratorium Einbroch. Kamu seharusnya tidak membiarkan siapapun tahu tentang apa yang akan kamu lakukan. Jika gagal, kembalilah ke Kazien.#
Carilah Garins.#

12009#Persediaan Senjata-Failed#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sepertinya akan gagal. Kamu harus menemukan cara apapun yang diperlukan.#
Bodoh dan keras kepala#

12010#Persediaan Senjata-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus mendapatkan misi berikutnya dari Lyozien di kapal udara.#
Temuilah Lyozien.#

12011#Persediaan Senjata-4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menyelesaikan misi dengan menemui Mr. Ahman di Izlude Airport dan kembalilah ke Lyozien.#
Temuilah Mr. Ahman#

12012#Persediaan Senjata-5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kecuali kamu diberikan misi spesial apapun setelah kamu kembali ke Kazien, kamu harus berkali-kali menunjukkan tugasmu untuk melindungi paket.#
Melindungi Paket.#

12013#Persediaan Senjata-6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mencari tahu apa sebenarnya paket itu yang dibicarakan oleh Lyozien.#
Pembicaraan mengenai paket#

12014#Menyusup ke Rekenber Corporation#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menyelinap ke Rekenber Corporation. Dapatkan lokasinya dari Fishbone.#
(Sedang berjalan)#

12015#The President - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus mencari tahu siapa sebenarnya Ghalstein. Berbicaralah dengannya.#
Berbicara dengan Ghalstein#

12016#Presiden - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan 1 Ymir Heart, 10 Lab Staff Record , 10 Armlet of Prisoner dari Rekenber Corporation dan kembali ke Ghalstein.#
(Sedang berjalan)#

12017#Presiden - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Gushaar didekat Yuno dan cari tahu arahnya.#
Berbicara dengan Gushaar#

12018#Presiden - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menemui Tuan Weierstrass, sang Presiden, antara jam 8 ~ 11 malam atau 11 pagi ~ 2 siang#
Temui Tuan Weierstrass, sang presiden#

12019#Presiden - 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menemui Benith, yang bekerja di Kafra Pusat di Aldebaran. Dokumen harus di serahklan pada sekreataris.#
Mengunjungi Kafra Pusat#

12020#President - 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menemui Jargeah di Lembah Kematian yang berada diantara Einbroch dan Lighthalzen.#
Hubungi Jargeah#

12021#Presiden - 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke Benith dan berikan dokumennya.#
Kembali ke Benith#

12022#Presiden - 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke presiden dan berikan dokumen tersebut.#
Mengantarkan dokumen pada presiden#

12023#Presiden - 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke Presiden setelah mengumpulkan informasi tentang Rekenber dari Shinokas.#
Hubungi Shinokas#

12024#Presiden - 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan mtugas dari staff Kafra di Lighthalzen field 1.#
Hubungi staff Kafra#

12025#Presiden - 11#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan tugas selanjutnya dari Lestin di dalam gedung Rekenber.#
Hubungi Lestin#

12026#Presiden - 12#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menyelinap ke gudang penyimpanan dokumen dan dapatkan dokumen yang berhubungan dengan Shinokas. Kembali ke Lestin dengan dokumen tersebut.#
Menyusup ke gudang arsip#

12027#Presiden - 13#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selesaikan tugas sebagai pengantar dengan mengantarkan documents kepada Esuna dan Presiden.#
Peran sebagai Pengantar#

12028#Presiden - 14#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali kepada Presiden dan laporkan rincian yang kamu ketahui.#
Kembali ke Presiden#

12029#Cincin Tunangan - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ingkat yang ada di sekitar situ telah menelan cincin tersebut. Minta bantuan dari nelayan.#
Mencari cincin tunangan Shuda#

12030#Cincin Tunangan - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus mengembalikan cincin itu pada Shuda.#
Mengembalikan cincin#

12031#Cincin Tunangan - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menemukan tunangan Shuda, Annon. Beberapa orang pernah melihat Annon akhir-akhir ini. Coba bicara padanya.#
Mengejar Annon#

12032#Cincin Tunangan - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya Annon pergi ke kuil di Ayothaya. Pergi ke kuil dan cari Annon.#
Menyelidiki Kuil.#

12033#Cincin Tunangan - 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selidiki jejaknya. Pastikan tidak melewatkan apapun.#
Mencari jejak Annon#

12034#Cincin Tunangan - 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya Annon berada di belakang pohon. Cari dia!#
Temukan Annon!#

12035#Sa-mhing Tiger#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu ingin mendengar cerita tentang Sha-ming Tiger, pergi temui shaman, Boonthom.#
Kunjungi Boonthom#

12036#Sa-mhing Tiger#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk kekuatan suci, Kamu perlu membawa bahan pada Boonthom. [1 Needle Packet, 1 Spool, 1 Solid Husk, 1 Holy Water].#
Holy Threads#

12037#Sa-mhing Tiger#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu dapat memasuki Dungeon melalui Ayothaya field 1. Temukan 6 jejak berbeda di dalam dungeon dan kembali ke Boonthom.#
6 jejak berbeda#

12038#Sa-mhing Tiger#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan bahan untuk membuat Powerful Holy Threads [2 Holy Water, 1 Yggdrasil Leaf, 2 Needle Packet, 2 Spool]#
Powerful Holy Threads#

12039#Sa-mhing Tiger#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan jejak petualang di lantai dua Ayothaya Dungeon dan kembali ke pada Boonthom. #
Jejak Petualang#

12040#Memerah susu sapi 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan Burupu, si penggembala, di luar desa dan bicara padanya.#
Mencari Burupu#

12041#Memerah susu sapi 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus mendapatkan Rapiers dengan 2 slot dan bawa kepada Burupu.#
Mendapatkan Rapiers#

12042#Memerah susu sapi 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mencari [Burupu's manual] didekat tempat dimana Booboo berada. Setelah membaca manual, bicara pada Kurupe.#
Dimana manual tersebut?#

12043#Memerah susu sapi 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah memerah Booboo, bawakan susunya kepada Kurupe.#
Memerah susu#

12044#Menenangkan anak yang menangis 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mencari Ibu Torpy di luar desa.#
Mencari Ibu Torpy#

12045#Menenangkan anak yang menangis 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan pesan ibunya pada Torpy. [Aku akan kembali]#
Aku akan kembali...#

12046#Menenangkan anak yang menangis 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mencari ayah Torpy yang menyebabkan semua masalah. Dia pasti bersembunya disuatu tempat di desa.#
Mencari sebab masalah.#

12047#Menenangkan anak yang menangis 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan [Steamed Crab Nippers] pada Strange Man. #
Dapatkan Steamed Crab Nippers#

12048#Menenangkan anak yang menangis 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beritahu Torpy dan Ibunya tentang  kelakuan tidak masuk akal dari pria aneh itu.#
Cerita tentang pria aneh#

12049#Job Quest 1 - Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan surat pada anak bungsu dari Haijara Greg, Louis Greg.#
Antarkan surat1#

12050#Job Quest 2 - Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan surat pada anak kedua dari Haijara Greg, Thor Greg. #
Antarkan surat2#

12051#Job Quest 3 - Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan surat pada anak pertama dari Haijara Greg, Jay Greg. #
Antarkan surat3#

12052#Job Quest 4 - Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan surat pada anak pertama dari Haijara Greg, Jay Greg.#
Antarkan surat4#

12053#Job Quest 5 - Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Thor Greg akan mengajarkan skill rahasia Rogue padamu. Kamu harus lulus ujian dari Thor Greg.#
Mempelajari skill rahasia Rogue#

12054#Job Quest 6 - Rogue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali pada Haijara Greg untuk informasi lebih lengkap.#
Dengarkan detail dari skill#

12055#Job Quest - Assassin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara pada Killtin untuk mempelajari skill Venom Knife.#
Venom knife?#

12056#Job Quest - Assassin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengarkan Esmille dengan seksama tentang Sonic Acceleration, dan bawakan gemstones dari tempat tertantu yang dia sebutkan.#
Bawakan Gemstone#

12057#Memasuki Lab#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengan menggunakan card pass, menyelinap kedalam laboratorium.#
Gunakan pass#

12058#Pendaftaran Terbatas untuk Menara 102#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pendaftaran untuk memasuki tower dibatasi.#
Pendaftaran Dibatasi#

12059#Batas waktu Memori Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Batas waktu untuk akses ke Memori Orc adalah 2 jam. Setelah waktu berakhir, maka akan hilang.#
Pendaftaran Dibatasi#

12060#Pemancingan Hari ini ditutup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gorurung tidak akan menerima ikan tangkapanmu sampai satu hari telah berlalu.#
Tunggu satu hari sebelum menyerahkan ikan lebih banyak. #

12061#Konsentrasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Harap tenang di tempat memancing.#
Jaga kelakuanmu!#

12062#Penambangan hari ini ditutup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pertambangan tidak diperbolehkan sampai 24 jam telah berlalu.#
Itu saja untuk hari ini~#

12070#Batas Waktu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Endless Tower bisa dimasuki dan dibuka dalam waktu yang terbatas.#
Batas waktu Endless Tower#

12071#Batas Waktu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menerima daftar pendaftaran dan memeriksanya. Detail diberitahukan secara terpisah.#
Memeriksa Pendaftaran#

12072#Berburu thara frog#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah Anda pernah melihat katak merah? namanya adalah Thara Frog dan mereka sangat langka. Kita menyelidiki habitatnya. pergi berburu 20 Thara Frog. #
Kalahkan 20 thara frog#

12073#Kalahkan Cruiser#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para boneka mainan ini menyerang orang. Hal ini tidak boleh terjadi! Anda akan membantu kami mengalahkan mereka, Kalahkan 15 itu sudah cukup.#
Kalahkan 15 Cruiser#

12074#Kalahkan Kukre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Di dalam laut, ada pencuri. Kukre sebagai tersangkanya. Pergi kalahkan 30 kukre.#
Kalahkan 30 Kukre#

12075#Kalahkan orcbaby#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Populasi Orc semakin semakin meningkat. Ini mungkin sedikit kejam, tapi kita harus mengurangi populasi mereka.#
Kalahkan 15 orc baby#

12076#Kalahkan orcwarroir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hanya berburu orc baby tidak cukup. Dapat Anda menghapus mengalahkan orc warrior juga? Kurasa 20 Orc Warrior sudah cukup.#
Kalahkan 20 Orc warrior#

12077#Berburu vadon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda mungkin pernah melihat kepiting dengan cangkang tebal, mereka adalah Vadon. Saya ingin Anda untuk berburu sekitar 15 vadon. #
Kalahkan 15 Vadon#

12078#Berburu Megalodon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para nelayan tidak mengambil ikan yang mati, sehingga ini dapat menjadi masalah. Bisakah Anda mengalahkan 30 Megalodon?#
Kalahkan 30 Megalodon#

12079#Berburu Mars#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah Anda mau berburu mars? Saya tidak tahu persis habitat meraka, tetapi kamu pasti dapat menemukan mereka. Memburu 15 Mars.#
Kalahkan 15 mars#

12080#Berburu Cornutus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang pejabat pemerintah kota ini mengalami cedera karena Cornutus saat di pantai. Kami mendapat perintah untuk membasmi meraka. Kalahkan 20 Cornus#
Kalahkan 20 Cornutus#

12081#Kalahkan Mist#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Akhir-akhir ini, banyak orang yang tinggal di desa ini ketakutan oleh hantu. Hantu bernama Myst yang tidak berbentuk. Bisakan kamu mengalahkan 15 Myst?#
Kalahkan 15 Myst#

12082#Berburu shellfish#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jangan tanya saya mengapa. Seseorang meminta untuk memburu 30 shellfish. Lakukan itu sekarang juga.#
Kalahkan 30 shellfish#

12083#Berburu Marine sphere#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marine sphere? apa kamu tahu apa itu marine sphere? Kami mendapat permohonan untuk mengalahkan 15 marine sphere#
Kalahkan 15 Marine sphere#

12084#Berburu Phen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang pejabat pemerintah yang ingin makan ikan lezat meminta untuk memburu 20 Phen. Bisa Anda lakukan itu?#
Kalahkan 20 Phen#

12085#Kalahkan Orc Skeleton#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini adalah masalah dari istana karena Orc yang mati hidup kembali. Para prajurit pergi ke sana untuk membasminya tetapi mereka membutuhkan kekuatan lebih.. bisakah kamu lakukan itu? 15 kurasa cukup.#
Kalahkan 15 orc skeleton#

12086#Kalahkan Zenorc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami punya tugas untuk membasmi 30 makhluk aneh. Ayo laksanakan#
Kalahkan 30 Zenorc#

12087#Kalahkan mummy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini permintaan yang mengerikan. mereka ingin Anda untuk mengalahkan 15 dari mummy. Ewww ~ ~ itu mengerikan. Saya tidak ingin kesana. Anda sanggup mengatasinya.#
Kalahkan 15 mummy#

12088#Menyelesaikan Permintaan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda menyelesaikan permintaan dari dewan.#
Menyelesaikan permintaan #

12090#Pria Misterius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orang yang bernama lyoda itu tampaknya tahu masalah cukup penting. Mari kita bicara lagi padanya.#
Orang misterius#

12091#Burning heart#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lyoda meminta the burning heart. Dia tampaknya tidak akan bercerita sebelum kita memnuhi permintaannya.#
Buring heart.#

12092#Cerita yang panjang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami memberikan semua heart yang Lyonda minta. Sekarang mari kita dengarkan kisahnya.#
Cerita yang panjang#

12093#Catatan intelligence Lyoda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami telah memasukan kekuatan holy ke dalam kastil glastheim untuk mendeteksi penjaga setia. If [^008855dia^000000] orang terpilih, ia dapat menditeksi kekuatan holy. Tapi jika ia manusia biasa seperti kita, maka ia tidak dapat melakukannya.#
Catatan intelligence Lyoda#

12094#Surat pada perisai yang rusak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda adalah orang yang memiliki kekuatan holy....#
Ini cukup sulit untuk dipercaya!#

12096#Menuju Karakas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari masuk ke Karakas di tengah geffen.#
Menuju Karakas#

12097#Persiapan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Red Blood 3, Wind Of Verdure 3, Green Live 3, Crystal Blue 3.#
Basic preparation#

12098#Perjalanan ke dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ice Dungeon, Thor volcano, Jalan Buntu Mjolnir, Gonryun dungeon. Masing-masing terdapat detektor di tempat tersebut. Jika ada hal yang lebih dibutuhkan, sebaiknya Anda simpan lebih dari 1.#
4 dungeons#

12099#Remove Root Cause#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baby dragon yang ada di dekat akar Yggdrasilberry dilaporkan menetas disekitarnya. Menghabisi Baby dragon itu penting tapi kita tidak boleh membiarkan akar akar tersebut untuk mencegah permintaan ini datang lagi di lain waktu.#
Bunuh 10 Draco'Egg - Laporkan ke Hunting Dept. 1 Manager#

12100#Violent Winged Insect#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Baru-baru ini menerima laporan penampakan serangga bersayap besar di dekat Rapine Camp. Kami tidak tahu seberapa jauh infestasi serangga ini dapat menyebar jadi harap memusnahkannya sebanyak mungkin.#
Bunuh 12 Luciola Vespas - Laporkan ke Hunting Dept. 1 Manager#

12101#Work Interference#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini datang dari rekan-rekan yang bekerja di tambang. Baby dragon tinggal di sekitar akar Yggdrasilberry menghancurkan tanah di sekitar tambang. Ini akan berbahaya jika kita tidak mengurusnya. Tolong habisi Baby dragon di dekat Yggdrasilberry.#
Bunuh 5 Draco - Laporkan ke Hunting Dept. 1 Manager#

12102#Intelligent Snakes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah ras baru yang disebut Naga ditemukan di rawa-rawa dekat Rapine Camp. Masalahnya adalah bahwa mereka primitif yang pandai dan sering melakukan kekerasan. Kami akan memiliki banyak konflik dengan mereka di masa depan jika mereka memperluas koloni mereka. Tolong habisi para Naga dewasa.#
Bunuh 10 Naga - Laporkan ke Hunting Dept. 1 Manager#

12103#Legendary Creature#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami mendapatkan laporan terus-menerus dari penampakan seekor legenda kuda putih bersayap di dekat Rapine base. Bisakah kamu pergi ke sana dan melihatnya ? Ini bisa saja hanya halusinasi jadi harap pastikan untuk menyentuhnya dengan tanganmu untuk memastikan itu adalah makhluk hidup. #
Bunuh 1 Cornus - Laporkan ke Hunting Dept. 1 Manager#

12104#Insects with an Appetite#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Reproduksi Centipede adalah masalah biasa, akan tetapi nafsu makan mereka akan mengancam keselamatan kita. Mereka menyerap mineral Bradium dan merusak pertambangan kami. Banyak Sapha kita yang kehilangan nyawa karena Centipede. Tolong musnahkan mereka.#
Bunuh 15 Centipede - Laporkan ke Hunting Dept. 1 Manager#

12105#Moving Rocks#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapat laporan bahwa mineral mentah Bradium di tambang masih hidup. Sepertinya mineral Bradium mentah telah dirubah menjadi Golem oleh mantra kuno dan sekarang kita mungkin perlu  menutup tambang kami karena Golem itu. Bisakah kamu pergi ke sana dan mengalahkannya ?#
Bunuh 10 Bradium Golem - Laporkan ke Hunting Dept. 1 Manager#

12106#A child on the flower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mata-mata kami yang dikirim ke Rapine telah diserang oleh anak kecil yang terlihat seperti monster. Jadi kita harus memburu mereka,  kamu satu-satunya yang bisa memburu mereka karena kamu bukan berasal dari Rapine.#
Bunuh 15 Pinguicula - Laporkan ke Hunting Dept. 2 Manager#

12107#Twisted Love#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah kamu melihat Anak kecil seperti bunga, Pinguicula?  Orang-orang mengatakan dia telah berubah menjadi monster bunga. Mereka sangat kejam dan agresif. Silahkan kamu segera pergi untuk memeriksa dan mengobatinya, sebelum mereka tersebar di daerah itu.#
Bunuh 10 Dark Pinguicula - Laporkan ke Hunting Dept. 2 Manager#

12108#Dangerous Plant Removal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beberapa Kolektor mineral telah hilang dan pastinya dilakukan oleh Nepenthes. Nepenthes mirip seperti Mandragora. Kita harus melakukan sesuatu untuk melindungi orang-orang tersebut..#
Bunuh 12 Nepenthes - Laporkan ke Hunting Dept. 2 Manager#

12109#Larva Extermination#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka sudah menemukan habitat Centipede Larva. Kita bisa menghabisi mereka sekarang sehingga ibu Centipede akan berkurang. Bisakah kamu menemukan mereka dan menghabisinya ? Kamu harus berhati-hati terhadap ibu centipede yang ada di sekitarnya.#
Bunuh 14 Centipede Larva - Laporkan ke Hunting Dept. 2 Manager#

12110#Demon of Water#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penambang dari Nidhogg's nest melaporkan bahwa mereka diserang oleh hal yang aneh. Mereka terlihah seperti manusia yang terlihat seperti air, tapi itu pasti adalah sesuatu yang jahat bukan air biasa. Mungkin Nidhogg Dungeon adalah tempat asal mereka jadi tolonglah kamu pergi ke sana untuk memastikannya.#
Bunuh 7 Agua Elemental - Laporkan ke Hunting Dept. 2 Manager#

12111#Bird with ugly face#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tatachos awalnya adalah burung yang cantik dan mereka bisa terbang. Tetapi karena mereka menetap di sini, di mana tidak ada musuh alami. Mereka mulai menjadi gemuk dan malas dan akhirnya mereka menjadi sekarang, burung-burung yang jelek. Anda akan menjadi musuh alami yang baik bagi mereka. #
Bunuh 10 Tatachos - Laporkan ke Hunting Dept. 2 Manager#

12117#Withered Flower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Area ini tadinya adalah tanah yang basah. Akan tetapi karena suatu alasan telah berubah selama bertahun-tahun.Bisakah anda membawa Withered Flower Sample ? Ini akan untuk penelitian pada perubahan lingkungan. #
Dapatkan 6 Withered Flower - Laporkan ke Supply Dept. 1 Manager#

12118#Welcomed Mineral#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mesin penghalus Bradium telah rusak dan sekarang kita sulit untuk mengirimkan Refine Bradium kepada rekan-rekan kami di tambang. Jadi kita menggunakan semua petualang kita untuk membantu mengumpulkan refined Bradium. Tolong bawakan 3 Refined Bradium dari  Bradium Golem.#
Dapatkan 3 Refined Bradium - Laporkan ke Supply Dept. 1 Manager#

12119#Valuable Textile#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya punya permintaan untuk membawa 16 Dragon's Manes. Dragon's Mane jarang sekali jatuh dari Dracos dan sangat amat langka. Barang itu biasa digunakan untuk membuat bendera, pakaian dan peralatan adat kami.#
Dapatkan 16 Dragon's Mane - Laporkan ke Supply Dept. 1 Manager#

12120#Curious Meat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini adalah permintaan dari pub untuk makanan orang-orang dari dunia lain. Mereka ingin Dragon Tail yang akan digunakan untuk bumbu masak yang dapat disimpan secara ekstensif. Jadi manusia pada menyukainya. Tolong bawakan 6 buah kepadaku.#
Dapatkan 6 Dragon Tails - Laporkan ke Supply Dept. 1 Manager#

12121#Material Salju#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jalan menuju ke kota sekarang tertutup oleh es. Menyebarkan Pieces of Egg Shells dapat membantu kita.#
Bawakan 26 Piece of Egg Shells - Laporkan ke Supply Dept. 1 Manager#

12122#Material terdingin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bradium Processing Machinery menjadi sangat panas dan harus distabilkan dengan sejenis cairan. Untuk itu kita membutuhkan Crystalized Teardrops.#
Bawakan 6 Crystalized Teardrop - Laporkan ke Supply Dept. 1 Manager#

12123#Cat terbaik#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Supply Manager mendadak membutuhkan cat untuk mengecat gedung di kota. Dia membutuhkan Fluorescent Liquid untuk itu.#
Bawakan 26 Fluorescent Liquid - Laporkan ke Supply Dept. 1 Manager#

12124#Item berharga#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Botol air di dalam ruangan menteri rusak. Kita harus mencari gantinya segera.#
Bawakan 1 Small Bottle - Laporkan ke Supply Dept. 1 Manager#

12125#Material Toko Armor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Armor untuk para penjaga telah rusak. Mereka membutuhkan armor baru. Carikan 18 Scale Shell untuk mereka.#
Bawakan 18 Scale Shells - Laporkan ke Supply Dept. 1 Manager#

12126#Material Armor lanjutan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selain prajurit, para komandan mereka juga membutuhkan armor baru, mereka menggunakan armor dengan bahan yang berbeda.#
Bawakan 11 Shining Scales - Laporkan ke Supply Dept. 1 Manager#

12127#Alat Supervisor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang adalah waktunya untuk memperbaiki Terompet. KArena benda itu sangat dibutuhkan oleh Supervisor. Bawakan 5 buah.#
Bawakan 5 Mystic Horns - Laporkan ke Supply Dept. 2 Manager#

12128#Persiapan panas#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya tidak ada cukup lembaran kulit untuk menahan musim dingin. Kita harus mencari lebih banyak lagi.#
Bawakan 21 Fur - Laporkan ke Supply Dept. 2 Manager#

12129#Makanan mencurigakan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada permintaan dari pemilik pub untuk membawakan 27 bug legs.#
Bawakan 27 Bug Legs - Laporkan ke Supply Dept. 2 Manager#

12130#Material Berguna#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Zargon adalah material berharga disini. Sangat indah dan sempurna. Bisa digunakan sebagai obat jika dicampur dengan air. Carikan aku 26 Zargons.#
Bawakan 26 Zargon - Laporkan ke Supply Dept. 2 Manager#

12131#Material penting untuk konstruksi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita mendapat permintaan untuk menemukan bahan yang dibutuhkan oleh para pekerja. Yang kita butuhkan adalah 13 Solid shell.#
Bawakan 13 Solid Shells - Laporkan ke Supply Dept. 2 Manager#

12132#Material penting untuk konstruksi 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita mendapat permintaan untuk menemukan bahan yang dibutuhkan oleh para pekerja. Yang kita butuhkan adalah 16 Strong Vines.#
Bawakan 16 Strong Vines - Laporkan ke Supply Dept. 2 Manager#

12133#Pengaturan Dekorasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para penjaga membutuhkan banyak Sharp Leaves. Banyak juga yang mencari item itu, sedangkan kita membutuhkannya juga. Cepatlah temukan 26 sharp leaves!#
Bawakan 26 Sharp Leaves - Laporkan ke Supply Dept. 2 Manager#

12134#Pembalasan Instan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik pub kewalahan karena kebanjiran petualang di tempatnya. Ia membutuhkan bahan untuk mencatat pesanan mereka.#
Bawakan 11 Great Leaves - Laporkan ke Supply Dept. 2 Manager#

12135#Tidak cukup obat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada beberapa serangan yang terjadi di tambang. Kita membutuhkan beberapa bahan obat untuk mengobati mereka. Kita membutuhkan 16 brown roots.#
Bawakan 16 Brown Root - Laporkan ke Supply Dept. 2 Manager#

12136#Pencuri Madu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik pub datang dan marah marah. Ia berkata tidak ada lagi stok madu karena ada pencuri. Kita harus menemukan madu itu. 2 buah Honey bisa membuatnya tenang.#
Bawakan 2 Honey - Laporkan ke Supply Dept. 2 Manager#

12137#Alat Experimen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Para peneliti membutuhkan alat untuk eksperimen mereka. Mereka membutuhkan item Life Force Pots.#
Bawakan 4 Life Force Pots - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12138#Hadiah yang indah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik pub ingin memberikan hadiah untuk para pelanggannya. Tetapi ia tidak tahu apa yang harus diberikan. Jika kamu menemukan sesuatu yang berharga, bawakan lah#
Bawakan 5 Bouquets - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12139#Kenikmatan rasa!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perdana menteri ingin merasakan harumnya mawar dari Midgard. Bawakan 1 Witherless Rose untuknya.#
Bawakan 1 Witherless Rose - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12140#Langganan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik pub ingin menyenangkan pelanggannya dengan memberikan barang langka. Ia menginginkan 15 buah Chinas.#
Bawakan 15 Chinas - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12141#Kiriman Spesial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku punya permintaan. Kudengar para seniman di Midgard sangat hebat. Aku penasaran dengan keindahan Glass Beads. Bawakan aku 10 buah benda itu.#
Bawakan 10 Glass Beads - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12142#Permintaan Berbahaya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hmm¡¦Aku tidak tahu darimana harus memulai. Perdana Menteri menginginkan boneka untuk anaknya. Bawakan Puppet dari Midgard.#
Bawakan 15 Puppets - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12143#Tren yang aneh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kudengar ada sejenis alat musik aneh dari Midgard yang menggunakan bulu dari sejenis burung. Coba bawakan aku bahan pembuat alat musik itu#
Bawakan 50 Bill of Birds - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12144#Pengunaan asing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik pub ingin merenovasi dengan bahan unik yang dinamakan Clam Shells. Bawakan ia 50 buah.#
Bawakan 50 Clam Shells - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12145#Makanan dari tempat lain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita tidak punya makanan khas tetapi mereka sepertinya sangat menikmatinya. Jadi pemilik pub menginginkan tambahan piring untuk mereka. Bawakan 20 buah Crab Shells.#
Bawakan 20 Crab Shells - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12146#Mengisi kekosongan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kupikir item paling berguna di Midgard adalah Scell. Gunakan Scell untuk mengisi lubang apapun di bangunan dan campurkan dengan Garlet. Bisakah kamu membawakan 30 buah?#
Bawakan 30 Scells - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12147#Material Asing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Garlet adalah benda yang dibutuhkan untuk perbaikan gedung. Benda ini merupakan salah satu benda terpenting. Sebelum benda ini ditemukan, kita menggunakan Zargon. Bawakan aku 40 buah.#
Bawakan 40 Garlets - Laporkan ke Transport Dept. 1 Manager#

12148#Umpan perburuan Tatacho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tatacho itu sangat cepat, kita akan kesulitan menangkap mereka. Jadi disini kita akan menggunakan umpan Monster's Feed. Dapatkan aku 100 Monster's feed.#
Bawakan 100 Monster's Feed - Laporkan ke Transport Dept. 2 Manager#

12149#Pelatihan Swordman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik pub menginginkan beberapa apel untuk belajar memasak. Tetapi aku tidak pernah mendengar siapapun yang menemukan buah itu. Dapatkan 100 Apple untuknya.#
Bawakan 100 Apples - Laporkan ke Transport Dept. 2 Manager#

12150#Sayuran berwarna merah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini adalah permintaan pemilik pub. Ia menginginkan sayuran untuk memasak sesuatu yang berwarna warni. Sepertinya kita bisa menggunakan Carrot. Bawakan 100 buah Carrot.#
Bawakan 100 Carrots - Laporkan ke Transport Dept. 2 Manager#

12151#Permintaan Pemilik Pub#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada ledakan di pub. Kata mereka hal itu disebabkan sejenis sayuran bernama Pumpkin yang dipanggang di api. Pemilik menginginkan 100 buah Pumpkin lagi.#
Bawakan 100 Pumpkins - Laporkan ke Transport Dept. 2 Manager#

12152#Masakan Rumahan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik pub merindukan rasa Sweet Potato. Ia sering memakannya ketika masih kecil. Ia menginginkan 50 buah Sweet Potato.#
Bawakan 50 Sweet Potatos - Laporkan ke Transport Dept. 2 Manager#

12153#Tanaman beracun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik pub ingin memasak sesuatu yang aneh. Ia ingin memasak dengan Banana. Bawakan ia 100 buah Banana.#
Bawakan 100 Bananas - Laporkan Transport Dept. 2 Manager#

12154#Tidak sengaja normal#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik pub menginginkan sesuatu lagi. Kali ini ia ingin memakan Meat. Kurasa 50 Meat sudah cukup untuknya.#
Bawakan 50 Meat - Laporkan ke Transport Dept. 2 Manager#

12155#Hadiah spesial#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku ingin memberikan hadiah kepada Penjaga Bar. Aku melihatnya stres karena menghancurkan barang. Aku ingin memberinya 20 Black Scoop. Bawakan item itu. #
Bawakan 20 black scoops. - Laporkan ke Transport Dept. 2 Manager#

12156#Hormatilah Sesama!-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perdana Menteri memintaku untuk membawakannya cermin kristal dari Midgard. Kita harus membawakan 5 buah Crystal Mirror untuknya.#
Bawakan 5 crystal mirrors - Laporkan ke Transport Dept. 2 Manager#

12157#Keinginan Penjaga Bar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pemilik pub memintaku untuk mengirimkan 2 Pineapple untuknya. Aku malas mengerjakannya, jadi tolong bantulah aku.#
Bawakan 2 pineapple - Laporkan ke Transport Dept. 2 Manager#

12158#Kemarahan Penjaga Bar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekali lagi, Penjaga Bar meminta bantuanku untuk mencari 2 buah Melon. Tolong bantulah aku.#
Bawakan 2 melons - Laporkan ke Transport Dept. 2 Manager#

12159#Catatan dari Laposte #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada laporan yang telah kamu terima dari Laponte. Kamu tidak bisa mengambilnya lagi sekarang. Tunggu 23 jam lagi.#
Kamu tidak bisa menerima permintaan baru.#

12160#Catatan dari Kalipo #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada laporan yang telah kamu terima dari Kalipo. Kamu tidak bisa mengambilnya lagi sekarang. Tunggu 23 jam lagi.#
Kamu tidak bisa menerima permintaan baru.#

12161#Catatan dari Pura #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada laporan yang telah kamu terima dari Pura. Kamu tidak bisa mengambilnya lagi sekarang. Tunggu 23 jam lagi.#
Kamu tidak bisa menerima permintaan baru.#

12162#Catatan dari Tragis #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada laporan yang telah kamu terima dari Tragis. Kamu tidak bisa mengambilnya lagi sekarang. Tunggu 23 jam lagi.#
Kamu tidak bisa menerima permintaan baru.#

12163#Catatan dari Calyon #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada laporan yang telah kamu terima dari Calyon. Kamu tidak bisa mengambilnya lagi sekarang. Tunggu 23 jam lagi.#
Kamu tidak bisa menerima permintaan baru.#

12164#Catatan dari Moltuka #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada laporan yang telah kamu terima dari Moltuka. Kamu tidak bisa mengambilnya lagi sekarang. Tunggu 23 jam lagi.#
Kamu tidak bisa menerima permintaan baru.#

12165#Sakit kepala#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bau dari kertas kuno membuatmu sakit kepala. Kamu tidak bisa berada dekat kertas selama 6 jam. #
Kamu tidak bisa membaca dokumen sampai waktu selesai. #

12166#Dokumen tentang akar pohon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya mereka menggunakan ini sebagai kayu bakar dan bahan bangunan.#
Menuju ke pay_fild03 144 95.#

12167#Dokumen tentang Reptile Tongue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan lidah dari hewan misterius yang tinggal di gurun.#
Menuju ke prt_fild09 371 255.#

12168#Dokumen tentang Scorpion Tail #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan ekor dari reptil beracun yang tinggal di gurun. #
Menuju ke prt_fild09 352 241.#

12169#Dokumen tentang Stem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tanaman dari Midgard yang tidak akan kamu temukan di Manuk.#
Menuju ke pay_fild02 177 108.#

12170#Dokumen tentang Pointed Scale #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sejenis stem yang bisa didapatkan dari hewan memiliki kemampuan aneh. #
Menuju ke pay_fild02 105 113.#

12171#Dokumen tentang Resin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cairan dari pohon tua yang mengeras.#
Menuju ke pay_fild01 152 171.#

12172#Dokumen tentang Spawn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Telor dari sejenis amfibi yang tinggal di daerah lembab. #
Menuju ke gef_fild01.gat 104 111.#

12173#Dokumen tentang Jellopy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Benda ini tidak bisa ditemukan di Manuk, tetapi sangat mudah di dapatkan disini. #
Menuju ke prt_fild08.gat 299 332.#

12174#Dokumen tentang Fish Tail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka berkata mereka memakan ikan. Mungkin ini adalah makanan pokok bagi mereka.#
Menuju ke izlude.gat 132 136.#

12175#Dokumen tentang Worm Peeling#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka berkata ada sejenis Worm Peeling yang sangat berharga.#
Menuju ke prt_fild05.gat 303 169.#

12176#Dokumen tentang Gill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sejenis hewan yang bernapaskan air. Jika kita bisa mengenal mereka, akan sangat membantu. #
Menuju ke iz_dun03 155 165.#

12177#Dokumen tentang Tooth of Bat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hewan nocturnal yang tidak ditemukan di Manuk. #
Menuju ke mjo_dun01.gat 222 226.#

12178#Dokumen tentang Fluff#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diantara banyak jenis hewan, dikatakan hewan ini adalah yang paling berbulu dan lembut.#
Menuju ke prt_fild06.gat 182 290.#

12179#Dokumen tentang Chrysalis#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sejenis kantung yang tidak diketahui fungsinya dan tiba tiba mengeluarkan sejenis hewan terbang. #
Menuju ke prt_fild06 127 85.#

12180#Dokumen tentang Feather of Birds#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bulu dari burung yang tinggal disekitar Midgard. #
Menuju ke moc_fild07 201 360.#

12181#Dokumen tentang Talon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gigi taring yang biasa digunakan untuk membuat lubang ataupun dekorasi rumah. #
Menuju ke moc_fild12 116 122.#

12182#Dokumen tentang Sticky Webfoot#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan aneh dari sejenis amfibi yang ditemukan di Midgard. #
Menuju ke prt_fild04 315 245.#

12183#Dokumen tentang Animal Skin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kulit dari seekor mamalia. Hangat dan lembut. #
Menuju ke mjolnir_08 108 99.#

12184#Dokumen tentang Wolf Claw#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan kuku dari hewan bernama Wolf. Sepertinya tidak banyak fungsinya. #
Menuju ke moc_fild03 175 201.#

12185#Dokumen tentang Mushroom Spore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Spora dari monster Mushroom yang tinggal di MIdgard.#
Menuju ke pay_fild08 188 153.#

12186#Dokumen tentang Orc's Fang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Monster berwarna kehijauan yang tinggal di hutan rimba.#
Menuju ke gef_fild03 251 109.#

12187#Dokumen tentang Evil Horn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sejenis tanduk yang hidup dan tinggal dimana tidak ada aura suci. #
Menuju ke c_tower2 170 9.#

12188#Dokumen tentang Powder Of Butterfly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Serbuk yang bisa didapatkan dari serpihan sayap serangga.#
Menuju ke gef_fild05 111 96.#

12189#Dokumen tentang Bill Of Birds#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sejenis bulu yang digunakan untuk bahan tempat. #
Menuju ke moc_fild11 237 273.#

12190#Dokumen tentang Snake Scale#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Potongan kulit dari sejenis reptil yang tidak memiliki kaki. #
Menuju ke pay_fild06 306 233.#

12191# Dokumen tentang Insect Feeler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sejenis antena yang memiliki sistem unik.#
Menuju ke pay_fild07 126 49.#

12192#Dokumen tentang Immortal Heart#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jantung aneh yang bisa bekerja tanpa henti, muncul dari hewan misterius. #
Menuju ke iz_dun02 112 96.#

12193#Dokumen tentang Rotten Bandage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perban yang biasa digunakan untuk membalut mayat..#
Menuju ke moc_pryd02 134 112.#

12194#Dokumen tentang Decayed Nail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kuku dari mayat..#
Menuju ke moc_pryd02 36 75.#

12195#Dokumen tentang Horrendous Mouth#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gigi dari seorang mayat.#
Menuju ke moc_pryd02 148 184.#

12196#Dokumen tentang Tentacle#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sejenis sulur makhluk air. Bergerak lebih aktif daripada punya serangga. #
Menuju ke iz_dun01 210 77.#

12197#Dokumen tentang Shell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah cangkang makhluk air.#
Menuju ke iz_dun01 191 92.#

12198#Dokumen tentang Scales Shell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah sisik yang bersinar yang bisa didapatkan dari reptil. #
Menuju ke mjolnir_04 191 154.#

12199#Dokumen tentang Venom Canine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah taring yang mengandung racun didalamnya. #
Menuju ke mjolnir_04 162 168.#

12200#Dokumen tentang Sticky Mucus#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cairan lengkep untuk keperluan konstruksi bangunan di Manuk.#
Menuju ke prt_fild02 102 97.#

12201#Dokumen tentang Bee Sting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah sengat dari lebah. Dapat digunakan sebagai obat.#
Menuju ke mjolnir_09 99 100.#

12202#Dokumen tentang Grasshopper's Leg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah kaki serangga yang dapat meloncat jauh. #
Menuju ke prt_fild07 76 122.#

12203#Dokumen tentang Royal Jelly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sejenis obat yang bisa diperoleh dari Ratu Lebah. #
Menuju ke prt_fild03 64 35.#

12204#Dokumen tentang Yoyo Tail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah ekor dengan struktur mirip jaringan tubuh manusia. #
Menuju ke prt_fild03 180 163.#

12205#Dokumen tentang Solid Shell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah cangkang keras yang bisa digunakan untuk berbagai macam peralatan.#
Menuju ke prt_fild03 226 170.#

12206#Dokumen tentang Nice Sweet Potato#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah makanan berwarna kuning dan mempunyai rasa yang manis. #
Menuju ke prt_fild03 262 201.#

12207#Dokumen tentang Raccoon Leaf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dikatakan bahwa kita bisa berubah wujud dengan meletakkan benda ini di atas kepala. #
Menuju ke prt_fild03 284 190.#

12208#Dokumen tentang Snail's Shell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah  cangkang keras untuk melindungi badan siput. #
Menuju ke gef_fild09 67 46.#

12209#Dokumen tentang Horn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah benda berbentuk seperti tanduk. Kelihatan tidak begitu berguna. #
Menuju ke prt_fild03 366 237.#

12210#Dokumen tentang Bear's Footskin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Manusia suka mengoleksi kaki beruang yang mereka buru. #
Menuju ke pay_fild07 269 164.#

12211#Dokumen tentang Feather#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sehelai bulu yang lembut dan hangat. #
Menuju ke prt_fild02 142 116.#

12212#Dokumen tentang Red Herb#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rumput obat berwarna merah.#
Menuju ke prt_fild02 97 209.#

12213#Dokumen tentang Carrot#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sayuran yang menyehatkan.#
Menuju ke prt_fild02 280 328.#

12214#Dokumen tentang Cactus Needle#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah jarum dari kaktus.#
Menuju ke moc_fild01 169 62.#

12215#Dokumen tentang Stone Heart#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah batu besar berbentuk hati, merupakan bahan material penelitian yang berharga. #
Menuju ke cmd_fild08 324 163.#

12216#Jahbong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jahbong kelihatan sedang mengeluh. Kamu tidak dapat berbicara dengannya selama 6 jam. Mungkin kamu bisa memberinya ikan untuk menyenangkannya? #
Argh..Tak usah pikirkan!..#

12217#Permohonan - Melacak babi liar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tampaknya tidak efektif hanya menyerang Savage, kita memerlukan operasi khusus. Kalahkan savage yang masih hidup, dan datang kembali ke saya dengan 30 Mane. Saya akan memperingatkan mereka dengan menyebarkan di jalan yang mereka gunakan untuk menyerang.#
Mengumpulkan 30 Mane#

12218#Cara untuk membuat lava elixir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Harus mengolah 20 blazing hearts dengan kekuatan besar di tempat terpanas lantai 2 Thor Volcano Dungeon. Ini adalah elixir untuk melakukan sihir.#
disekitar thor_v02 163 104#

12219#Membuat flame elixir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Flame elixir dapat diolah di tanah stabil Thor Volcano Dungeon. Saya perlu 10 live coal. Untuk sihir yang sempurna, 3 elixir yang lain juga harus ada.#
disekitar thor_v01 185 91#

12220#Membuat glaicer elixir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku telah berhasil membuat glacier elixir ditempat terdalam Ice Dungeon. Karena itu, Aku katakan, "10 ice heart sangat diperlukan dan untuk sihir yang sempurna, diperlukan 3 elixir yang lain.#
disekitar ice_dun03 137 148#

12221#Membuat fossil elixir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pembuatan fossil elixir bisa dilakukan diantara batu kuno yang ada di lantai 2 Dungeon Einbroch. Aku memerlukan 10 Jubile. Untuk sihir yang sempurna, diperlukan 3 elixir yang lain.#
disekitar ein_dun02 181 124#

12222#Membuat storm elixir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku mengunjungi Papan Catur para Dewa untuk membuat storm elixir. Aku dapat dengan mudah merasakan kekuatan angin jadi mudah untuk membuatnya. Bahan yang digunakan ialah 10 dragon fang. Untuk sihir yang sempurna, diperlukan 3 elixir yang lain.#
disekitar gon_dun02 252 198#

12223#Merchant Ilegal.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tampaknya pemilik kartu nama ini mengelola sebuah toko ilegal. Tidak mudah untuk menjalankan usaha seperti ini, coba selidiki area belakang prontera.#
#

12225#Serangga Pembawa Buah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku ingin kamu mengalahkan mereka secepat mungkin, sebelum mereka mencoba menjual sesuatu pada petualang yang tersesat dihutan.#
Kalahkan 3 Pom Spider#

12226#Flowery Hunter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Belum ada laporan tentang adanya korban, tapi tidak ada salahnya untuk melakukan tindak pencegahan. Tolong kalahkan mereka.#
Kalahkan 4 Angra Mantis#

12227#Kecil tapi Ganas...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka tidak terlihat ganas... tapi para petualang memintaku untuk mengalahkan mereka, jadi kamu harus melakukannya.#
Kalahkan 5 Parus#

12228#Dendam yang tidak diketahui#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tidak tahu dendam apa yang dia miliki terhadap Peri, tapi permintaan tidak bisa ditolak.#
Kalahkan 6 Little Fatum#

12229#Blondie Ann#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka tampak tidak berbahaya, tapi mereka dilaporkan telah mencuri buku dan makanan dari petualang. Tolong kalahkan mereka.#
Kalahkan 7 Miming#

12230#Request Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elephantine tidak mempunyai misi lagi untuk hari ini.#
Tunggu sampai waktunya habis#

12231#Bahan Pengawet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
*grin* Tidak lain adalah... Insect Feelers! General Goods Dealer memintaku untuk mendapatkan 4 Insect Feeler. Aku pribadi tidak akan pernah mau memakannya...#
Kumpulkan 4 Insect Feeler#

12232#Simbol Perlawanan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
General Goods Merchant memintaku untuk mendapatkan 5 Immortal Heart.#
Kumpulkan 5 Immortal Heart#

12233#Bahan untuk pertolongan pertama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka membutuhkan banyak Rotten BandUmur untuk membuat perban. Mereka mungkin telah kehabisan bahannya. Kliennya adalah General Goods Merchant yang ada disana. Cukup kumpulkan 3 buah.#
Kumpulkan 1 Rotten Bandage#

12234#Simbol Keberanian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
General Goods Dealer memintaku untuk mendapatkan 3 Orcish Voucher, yang digunakan untuk membuat simbol keberanian.#
Kumpulkan 3 Orcish Voucher#

12235#Bagus untuk Stamina...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
General Goods Dealer memintaku untuk mendapatkan 3 Skel-Bone, yang digunakan untuk membuat tonik.#
Kumpulkan 3 Skel-Bone#

12236#Tren Terbaru dalam Talisman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mementos merupakan inspirasi bagi desainer kotak. Commodities Dealer di seberangku menginginkan 2 buah benda tersebut.#
Kumpulkan 2 Mementos#

12237#Membuat Barang Berhargamu Aman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Commodities Dealer di seberangku sepertinya membuat kotak pelindung dari Shell. Aku diminta untuk mengumpulkan 3 Shell.#
Kumpulkan 3 Shell#

12238#Bahan untuk Pelindung Bahu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Commodities Dealer di seberang memintaku untuk mendapatkan 3 Scale Shell, yang bisa digunakan untuk membuat pelindung bahu.#
Kumpulkan 3 Scale Shell#

12239#Racun untuk Racun...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Commodities Dealer di seberang memintaku untuk mendapatkan 2 Venom Canine, yang digunakan untuk bahan penelitian.#
Kumpulkan 2 Venom Canine#

12240#Jangan Terpeleset dan Jatuh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Commodities Dealer di seberang memintaku untuk mendapatkan 5 Sticky Mucus.#
Kumpulkan 5 Sticky Mucus#

12241#Request Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sudah tidak ada lagi misi dari Bow-wow untuk hari ini#
Tunggu sampai waktunya habis#

12242#Request Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sudah tidak ada lagi misi dari Woof-grrr untuk hari ini#
Tunggu sampai waktunya habis#

12243#Informasi tentang orang hilang bernama Tazar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Umur 32. Datang dari Midgard. Telah hilang selama 3 bulan sejak dia pergi menuju Maze of the Hazy Forest dalam rangka mengumpulkan tanaman. Sepertinya tidak selamat.#
Cari disekitar Fog Maze Forest 13, 10#

12244#Informasi tentang orang hilang bernama Nigel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Umur 19. Petualang yang datang dari tempat jauh yang tidak diketahui dengan kapal. Dia telah hilang selama 2 bulan sejak dia pergi menjelajadi Maze, memakai celana ketat tipis meskipun telah diprotes oleh penduduk Mora.#
Cari disekitar Fog Maze Forest 10, 24#

12245#Informasi tentang orang hilang bernama Messil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Umur tidak diketahui. Sedikit gila. Dia pergi sendirian untuk memurnikan Maze of the Hazy forest.#
Cari disekitar Fog Maze Forest 14, 24#

12246#Informasi tentang orang hilang bernama Noirit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Umur 51. Dia dulunya adalah pencuri besar yang mencuri pedang terkenal dari seluruh dunia. Dia menghilang di Maze setelah dicari karena menjalankan rumah kasino ilegal yang menyebabkan kekacauan besar di akhir tahun.#
Cari disekitar Fog Maze Forest 19, 27#

12247#Informasi tentang orang hilang bernama Pajama Sin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Umur 22. Kadet pilot dari sebuah pesawat. Dia menghilang selama cuti ketika minum di kota Mora. Rumor mengatakan dia melarikan diri setelah menandatangani disuatu tempat. Dia telah hilang selama 4 bulan. Kecil kemungkinannya untuk selamat.#
Cari disekitar Fog Maze Forest 30, 32#

12248#Informasi tentang orang hilang bernama Mendel^#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Umur tidak diketahui. Seorang perempuan dengan rambut panjang dan pakaian hitam. Pergi berekspedisi ke hutan Maze untuk mencari keabadian. Telah hilang selama 3 bulan. Kecil kemungkinannya untuk selamat.#
Cari disekitar Fog Maze Forest 33, 28#

12249#Informasi tentang orang hilang bernama Milebit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Umur sekitar 50. Walikota Desa Mora saat ini. Dia lari ke hutan Maze setelah tertangkap tangan mendapatkan keuntungan dari mencurangi penduduk. Kemungkinan hidup tidak diketahui#
Cari disekitar Fog Maze Forest 33, 17#

12250#Informasi tentang orang hilang bernama Kunmoon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Umur 29. Laki-laki muda yang tidak diketahui latar belakangnya. Lari ke hutan maze setelah menipu 1200 Mora koin dari penduduk Mora residents ketika berpura-pura memulai bisnis dan menyesuaikan diri di Mora. Kemungkinan hidup tidak diketahui#
Cari disekitar Fog Maze Forest 28, 8#

12251#Informasi tentang orang hilang bernama Chaihokin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Umur 34. Menggoda beberapa perempuan di Mora. Lari dari Desa Mora menuju hutan maze. Kemungkinan hidup tidak diketahui#
Cari disekitar Fog Maze Forest 17, 5#

12252#Informasi tentang orang hilang bernama Tual#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Umur tidak diketahui. Hilang bersama koin dari penduduk desa. Kemungkinan hidup kecil#
Cari disekitar Fog Maze Forest 11, 4#

12253#Request Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak ada lagi misi dari Soul Guide untuk hari ini#
Tunggu sampai waktunya habis#

12254#Bersihkan sekarang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang waktunya membersihkan. Silakan berkonsentrasi pada satu titik sampai itu selesai#
Membersihkan culvert selama 1 jam#

12255#Kalahkan deep sea crab#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffdeep sea crab ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 20 deep sea Crab - Muncul di Culvert Dungeon Normal mode#

12256#Kalahkan deep sea squid#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffdeep sea squid ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 20 deep sea Marse - Muncul di Culvert Dungeon Normal mode#

12257#Kalahkan Ancient crustacean#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffancient crustacean ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 20 ancient Vadon - Muncul di Culvert Dungeon Normal mode#

12258#Kalahkan deep sea shell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffdeep sea shell ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 20 deep sea Shellfish - Muncul di Culvert Dungeon Normal mode#

12259#Kalahkan ancient kukre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffancient kukre ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 20 ancient Kukre - Muncul di Culvert Dungeon Normal mode#

12260#Kalahkan deep sea conch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffdeep sea conch ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 20 deep sea Cornutus - Muncul di Culvert Dungeon Normal mode#

12261#Kalahkan deep sea horse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffdeep sea horse ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 30 deep sea Marc - Muncul di Culvert Dungeon Hard mode#

12262#Kalahkan ancient sword fish#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffancient sword fish ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 30 ancient Sword Fish - Muncul di Culvert Dungeon Hard mode#

12263#Kalahkan ancient sea god#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffancient sea god ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 30 ancient sea Strouf - Muncul di Culvert Dungeon Hard mode#

12264#Kalahkan mutation anolian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffmutation anolian ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 30 mutation Anolian - Muncul di Culvert Dungeon Hard mode#

12265#Kalahkan deep sea mermaid#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000ffdeep sea mermaid ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 30 deep sea Obeaune - Muncul di Culvert Dungeon Hard mode#

12266#Kalahkan transformable kapha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, pahlawan Culvert, kami menetapkan tanggal pemusnahan dari^0000fftransformable kapha ^000000dan kita tingkatkan. Pahlawan! Jangan takut kepada mereka datanglah kemari! Ini hanya satu hari!#
Kalahkan 30 transformable Kapha - Muncul di Culvert Dungeon Hard mode#

12267#Kalahkan weird coelacanth#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pahlawan Culvert,  kami menetapkan perburuan selama seminggu ^0000ffweird coelacanth ^000000 Dan tingkatkan suara kita! Saya akan memberikan Anda hanya satu minggu untuk menyelesaikan tugas ini! Musnahkan mereka semua dari normal mode didalam culvert dungeon!#
Kalahkan 1 Weird Coelacanth - Muncul di Culvert Dungeon Normal mode#

12268#Kalahkan dark coelacanth#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pahlawan Culvert,  kami menetapkan perburuan selama seminggu ^0000ffdark coelacanth ^000000 Dan tingkatkan suara kita! Saya akan memberikan Anda hanya satu minggu untuk menyelesaikan tugas ini! Musnahkan mereka semua dari normal mode didalam culvert dungeon!#
Kalahkan 1 Dark Coelacanth - Muncul di Culvert Dungeon Normal mode#

12269#Kalahkan Cruel Coelacanth#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pahlawan Culvert,  kami menetapkan perburuan selama seminggu ^0000ffCruel coelacanth ^000000 Dan tingkatkan suara kita! Saya akan memberikan Anda hanya satu minggu untuk menyelesaikan tugas ini! Musnahkan mereka semua dari hard mode didalam culvert dungeon!#
Kalahkan 1 Cruel Coelacanth - Muncul di Culvert Dungeon Hard mode#

12270#Kalahkan Mutant Coelacanth#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pahlawan Culvert, kami menetapkan perburuan selama seminggu ^0000ffmutation coelacanth ^000000 Dan tingkatkan suara kita! Saya akan memberikan Anda hanya satu minggu untuk menyelesaikan tugas ini! Musnahkan mereka semua dari hard mode didalam culvert dungeon!#
Hunt 1 Mutant Coelacanth - Appear in Culvert Dungeon Hard mode#

12271#Dalam proses normal culvert service satu hari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda sudah punya 1 layanan yang diminta. Karena Anda sudah melakukannya, Anda tidak bisa mendapatkan permintaan baru untuk 1 hari.#
Anda bertanggung jawab atas Culvert, normal untuk 1 hari#

12272#IDalam proses hard culvert service satu hari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda sudah punya 1 layanan yang diminta. Karena Anda sudah melakukannya, Anda tidak bisa mendapatkan permintaan baru untuk 1 hari.#
Anda bertanggung jawab atas Culvert, hard untuk 1 hari#

12273#Dalam proses normal culvert service satu minggu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda sudah punya 1 layanan yang diminta. Karena Anda sudah melakukannya, Anda tidak bisa mendapatkan permintaan baru untuk 7 hari.#
Anda bertanggung jawab atas Culvert, normal untuk 7 hari#

12274#Dalam proses hard culvert service satu minggu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda sudah punya 1 layanan yang diminta. Karena Anda sudah melakukannya, Anda tidak bisa mendapatkan permintaan baru untuk 7 hari.#
Anda bertanggung jawab atas Culvert, hard untuk 7 hari#

12278#menuju Bakonawa Lake...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
memasuki danau untuk menghentikan Bakonawa. Jangan berpikir aku perlu kembali ke danau dalam seminggu.#
#

12279#memburu Bakonawa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sebuah pertarungan besar akan pecah jika Bakonawa dibiarkan. Dia harus dikalahkan.#
#

12280#Tahanan Yang Mencurigakan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya ada tahanan yang sedang berada di penjara. Bukankah menyenangkan untuk sekali-kali mendengarkan ceritanya?#
Tahanan Yang Mencurigakan.#

12281#Permintaan Yang Tidak Diinginkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Clever menginginkan 1 ^000099Grape Extract Herb Tea^000000. Itu adalah permintaan besar bagi seorang tahanan, tapi cobalah dapatkan jika kamu mempunyai waktu.#
Permintaan Yang Tidak Diinginkan.#

12282#Raja Gosip Clever#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Clever tahu banyak cerita gosip. Coba dengarkanlah, karena pengetahuannya mungkin berguna untuk petualangan nanti. Mungkin dia bisa memberitahu informasi yang berguna.#
Raja Gosip Clever.#

12283#Peneliti Celah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada seorang Dona muda bernama ^000099Hielle^000000 yang diketahui melakukan penelitian yang berhubungan dengan pecahan celah. Cari penelitinya.#
Peneliti Celah.#

12284#Sumber Informasi Cat Merchant#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Diantara cat merchant, terdapat seekor kucing yang mengetahui banyak hal tentang penelitian Midgard pada celah. Cari ^000099Midgard Post^000000 yang dikenal dengan aktivitasnya.#
Sumber Informasi Cat Merchant.#

12285#Cara Untuk Menenangkan Cat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika para kucing berhenti bertarung, kamu bisa mendapatkan informasi yang berguna. Bagaimana cara menenangkannya? Bukankah mereka mengatakan kalau mereka tidak mendapatkan gaji bulanan mereka yang berupa ^000099Malangdo Canned Specialties^000000?#
Cara Untuk Menenangkan Cat.#

12286#Penukaran Informasi Dengan Sejumlah Makanan Kaleng#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dikatakan kalau ^0000991 Dark Debris, masing-masing 2 red/yellow/blue gemstone^000000 dibutuhkan untuk mengaktifkan pecahan celah. Sepertinya Hiel kesulitan untuk mendapatkannya¡¦#
Penukaran Informasi Dengan Sejumlah Makanan Kaleng.#

12287#Pengalaman Yang Aneh#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bereksperimen dengan Hiel untuk mengetahui apakah pecahan celah cukup untuk memberikan reaksi.#
Pengalaman Yang Aneh.#

12288#Pengalaman Yang Berhasil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengan pengaturan Hiel saat ini, sepertinya tidak akan bereaksi dengan baik. Cobalah sentuh experimental setup untuk mengaktifkannya.#
Pengalaman Yang Berhasil.#

12289#Kunjungan Selanjutnya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Identitas yang ditemukan melalui reaksi celah pasti adalah sosok asli dari sejarah. Tanyakan Clever sang sejarawan tentang mereka.#
Kunjungan Selanjutnya.#

12290#Dokumen Sejarah Clever#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada sosok yang sepertinya adalah Laphine menurut dokumen sejarah Clever. Dengarkan ceritanya.#
Dokumen Sejarah Clever.#

12291#Dokumen Sejarah Tersembunyi (?)#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menurut gambar diagram Clever, dokumen tersebut sepertinya tidak terlalu tersembunyi. Sebaliknya, justru terlihat dengan jelas di rak. Cari tempat dimana buku tersusun rapi di Eclage.#
Dokumen Sejarah Tersembunyi (?).#

12292#Sosok Misterius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orang yang bertanggung jawab untuk membangun Rumah Pohon dan memperbaiki tanah Bifrost bukanlah Majelis Tetua, tapi ras Dona yang tidak diketahui identitasnya. Tanyakan Clever tentang 2 Dona bernama Etran dan Robert.#
Sosok Misterius.#

12293#Sosok Disejarah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Clever meminta untuk langsung berbicara dengan sosok sejarah melalui alat celah. Tidak yakin apakah ini bisa dilakukan, tapi coba temui Hiel.#
Sosok Disejarah.#

12294#Perjalanan Menuju Eclage#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawa Robert yang muncul di masa lalu berkeliling ke banyak tempat di Eclage. Bukankah dia akan tersentuh jika melihat Rumah Pohon saat ini?#
Perjalanan Menuju Eclage.#

12295#Error#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Robert tiba-tiba menghilang. Kembalilah ke Hiel untuk mencaritahu apa yang terjadi dengan alat celah.#
Error.#

12296#Bersenang-senang dengan reaktor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Gunakan reaktor celah milik Hiel untuk menjelajahi berbagai area di Eclage. Mungkin kamu akan menemukan tempat dimana Etran muncul.#
Bersenang-senang dengan reaktor.#

12297#Menghadapi Etran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lokasi dimana Etran bisa dicapai telah ditemukan. Ini akan menjadi kesempatan yang baik untuk memastikan apakah dia bertanggung jawab atas perbaikan tanahnya.#
Menghadapi Etran.#

12298#2 Keinginan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kirimkan kalung Etran kepada Robert. Dapatkan Home Tree's Golden Leaf. Tanyakan pada Hiel tentang metode untuk mendapatkan Daun Rumah Pohon.#
2 Keinginan#

12299#Mengunjungi Kembali Robert#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dilarang melukai Rumah Pohon untuk mendapatkan daunnya. Tapi jika pembuatnya sendiri yang memberikan, itu tidak akan menjadi masalah. Tapi bukankah sebelumnya Robert meninggalkannya di depan Rumah Pohon?#
Mengunjungi Kembali Robert.#

12300#Mengunjungi Kembali Etran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tunjukkan daun dari beri semangat kepada Etran. Meskipun penolakan Robert terhadap kalungnya juga sama penting...#
Mengunjungi Kembali Etran.#

12301#2 Teman Tersisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Robert dan Etran akan melaksanakan takdir mereka sampai akhir. Sampai tanah masa lalu (meskipun bagi mereka itu masa kini¡¦) menjadi tanah yang subur di saat ini. Bicaralah kepada Hiel dan Clever yang telah membuat pertemuan ini bisa dilakukan.#
2 Teman Tersisa.#

12316#Meeting Hugin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finally met Hugin for the first time. He probably remembers me, but not sure I would do the same.#
First encounter.#

12317#Trace of Time Travel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Time travel to Old Glast Heim has been prohibited for 23hours.#
Dimension distorted.#

12318#Corrupted Soul Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Find and destroy the Corrupted Soul located in Old Glast Heim 1F.#
#

12319#Amdarais Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proceed to the 2nd floor of Old Glast Heim and destroy Amdarais#
#

12320#Time Traveler#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Time travel to Old Glastheim has been partially finished.#
Old castle time travel#

12321#Time Conqueror#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Time travel to Old Glastheim has been completely finished.#
Old castle time travel#

12322#Space Distortion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Inside of Glastheim has been distorted by Hugin. Anything can happen inside of this castle. #
Space distorted#

12325#Faceworm's Nest after-effects#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu tidak bisa masuk lagi kedalam Faceworm's Nest sampai waktunya selesai.#
#

12326#The owner of old ring#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah menemukan pemilik cincin tua.#
#

12327#The memory of old photo album#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Si Pedagang akan sangat senang jika dia menerima album foto itu. Mari cari album foto lain yang mungkin hilang dan bawa kepadanya.#
#

12328#Dol-Seoi's Sorrow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dol-Seoi menangis ketika kamu memberikan pil yang kamu temukan. Cari pil yang lain jika kamu menemukannya di Faceworm Nest.#
#

12329#Keaton's Bracelet#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengapa arwah ini tidak bisa tidur dengan tenang? Bawakan gelang yang kamu bisa temukan di Faceworm Nest kepada Keaton.#
#

12330#Perempuan Bermuka Tengkorak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pernah mendengar tentang perempuan yang bermuka tengkorak.#
Perempuan Bermuka Tengkorak#

12331#Jejak dari Toy Factory#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
masih ada jejak dari Toy Factory. Kembalilah setelah 23 jam.#
Jejak dari Toy Factory#

12334#Tanda dari perjalanan waktu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perjalanan waktu menuju Old Glast Heim akan dilarang selama 70 jam.#
Penyimpangan.#

12335#Penyimpangan Ruang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seluruh Ruang yang ada di Old Glast Heim telah menyimpang. Sesuatu yang aneh mungkin terjadi di dalam kastil tersebut. #
Penyimpangan Ruang#

12336#Mengalahkan Corruption Root#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Corruption Root yang ada di lantai 1 Old Glast Heim.#
Corruption Root#

12337#Mengalahkan Amdarais#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Amdarais(Advanced) yang ada di lantai 2 Old Glast Heim.#
Amdarais#

12338#Penjelajah Waktu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perjalanan waktu menuju Old Glast Heim sudah selesai sebagian.#
Perjalanan waktu menuju Old Glast Heim#

12339#Penakluk Waktu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perjalanan waktu menuju Old Glast Heim sudah selesai seluruhnya.#
Perjalanan waktu menuju Old Glast Heim#

12340#Falsely accused#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
I seem to have been mistaken for someone else. Let's go to the secret bar in Einbroch where they distributed the wanted posters.#
Job Change to Rebellion#

12341#A New Challenge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
I have decided to be come a Rebellion. Let's pass their tests.#
Job Change to Rebellion#

12342#Weapon Assembly#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Collet 5 Steel Artifacts that fits the standard and head to the next room to assemble the weapon. You will fail the test if I don't succeed within the time limit.#
Job Change to Rebellion#

12343#A Proper Sniper#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hit 10 Standard-Issue Targets. Let's finish it quickly within the time limit. #
Job Change to Rebellion#

12344#An Improper Sniper#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
If you hit 3 Defective Targets, you wil fail the test. Don't shoot them! #
Job Change to Rebellion#

12345#Becoming a Rebellion#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Let's visit the legendary rebellion Ivan Sidorenko and complete the final test.#
Job Change to Rebellion#

12346#Strange Ancient Science#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berdiskusi dengan para peneliti tentang keanehan pada ancient science.#
Keanehan Ancient Science#

12347#Trace of Laboratory Access#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada Efek tersisa dari ancient science laboratory diakses melalui dimensi.#
Jejak dari Laboratory Access#

12368#Mengoperasikan Robot Usang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo bawakan 1 Buah Old Fuel Tank dan nyalakan kembali robot yang sudah tidak berfungsi.#
Dapatkan 1 Old Fuel Tank#

12369#Secret Business Relation#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bangun hubungan bisnis rahasia #
Selesaikan percakapan dengan napi yang mencurigakan#

12374#Heart Hunter War Base#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kendalikan jalan menuju markas Hart Hunter dan bangun markas untuk Rebellion.#
Pekerjaan dasar.#

12375#Konstruksi Dasar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pangkalan sedang dibangun. Kami memblokir akses untuk sementara waktu agar para insinyur melakukan pekerjaan mereka.#
Pemeliharaan Dasar.#

12376#Kesepakatan Pertama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya memulai kesepakatan pertama saya dengan manajer peningkatan peralatan.#
Kesepakatan Pertama.#

13000#Susun kata RWC2011#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Carilah Blue Card dan susun kata  RWC2011#
#

13001#Susun kata RWC2011 - Hold#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi Selesai Ayo kita temui NPC RWC2011 Agent diprontera#
#

13002#Brigan collecting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Collect 50 Brigan pieces from Turtle Island or Glastheim and bring it back to Gelkah at Eden Group.#
Bring back 50 ^FF0000Brigan^000000#

13003#Carat Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
This request is from a merchant of Morroc. Carats are selling ice cream all year long and he can't make any profit. The Eden Group team knows that is not the real reason but a request is request.#
Hunt ^FF000030 Carat^000000 and return to Gelkah#

13004#Carat Request timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13005#Arclouse Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Do you know there are beans used as food here in Rune Midgard? When an Arclouse rolls, it resembles a bean.#
Hunt ^FF0000 22 Arclouse^000000 and return to Gelkah#

13006#Arclouse Request timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13007#Anolian Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Glastheim seems to be a good sacred place not only to adventurers but also to monks. I have no idea what really attracts them there.#
Hunt ^FF000030 Anolian^000000 and return to Gelkah#

13008#Anolian Request timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13009#Sting Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Have you heard about a monk's pilgrimage? There are so many Stings in the underground waterway and cave so they disturb the peaceful monks.#
Hunt ^FF000030 Sting^000000 and return to Gelkah#

13010#Sting Request timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13011#Majoruros Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
The monk's pilgrimage destination is on the 2nd floor of the Glastheim castle underground cave. it is not an easy journey but will be a good experience.#
Hunt ^FF000030 Majoruros^000000 and return to Gelkah#

13012#Majoruros Request timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13013#Pinguicula Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pinguicula is one of the first monsters that adventurers encounter when they step into the Ash Vacuum. They expect us to reduce monsters around the Expedition Camp.#
Hunt ^FF000030 Pinguicula^000000 and return to Gelkah#

13014#Pinguicula Request timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13015#Luciola Vespa Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rohtert was stung by one of these bee-like monsters so he made a request to exterminate them...#
Hunt ^FF000030 Luciola Vespa^000000 and return to Gelkah#

13016#Luciola Vespa Request timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13017#Desert Wolf Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
The Ice cave is directly north of Rachel. The problem is that the Wolves frighten tourists when they are heading to see the Ice cave.#
Hunt ^FF000030 Desert Wolf^000000 and return to Gelkah#

13018#Desert Wolf Request timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13019#Snowier Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
People who have been to ice dungeon say there are noisy monsters disturbing their visits. Please clear them if you can put up with it.#
Hunt ^FF000030 Snowier^000000 and return to Gelkah#

13020#Snowier Request timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13021#Ice Titan Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Have you been to Ice cave north of Rachel? There are monsters called as Ice Titans deep in the dungeon. Scholars want to determine if they are golems or not.#
Hunt ^FF000030 Ice Titan^000000 and return to Gelkah#

13022#Ice Titan Request Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13023#Nightmare Terror Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
This request is from a client that is sad because the magma dungeon is full of monsters when she came back to return after breaking up with her lover.#
Hunt ^FF000030 Nightmare Terror^000000 and return to Gelkah#

13024#Nightmare Terror Request Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13025#Flying Deleter Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A client showed a wonderful dance to a lover. One day, they were attacked from a Deleter while they are dancing in the magma dungeon.#
Hunt ^FF000030 Deleter^000000 and return to Gelkah#

13026#Deleter Request Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13040#Loli Ruri Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
A secret society requested the protection of the Eden Group from the Loli Ruris because they believe that they have mental powers.#
Hunt ^FF000030 Loli Ruri^000000 and return to Gelkah#

13041#Loli Ruri Request Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13042#Medusa Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
This is a request from a hair designer in Alberta. He wants to know if the snakes on the Medusa's head are really snakes or fancy hair...#
Hunt ^FF000030 Medusa^000000 and return to Gelkah#

13043#Medusa Request Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13044#Anubis Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
An anonymous client sent a request to help clear monsters in Sphinx dungeon because adventurers hardly visit Morocc anymore. The monsters seem to be running rampant there.#
Hunt ^FF000020 Anubis^000000 and return to Gelkah#

13045#Anubis Request Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wait for the timer to expire before re-accepting this request#
#

13050#Laphine yang amat mencintai tanahnya#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Biarkan para Laphine yang mencintai tanahnya menanam bunga. Katakan pada keempat Laphine.#
Umumkan pemberitahuannya.#

13051#Singing Laphine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katakan pada singing Laphine bahwa proyeknya akan segera dimulai.#
Cari singing Laphine.#

13052#Watering Laphine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katakan pada watering Laphine bahwa proyeknya akan segera dimulai.#
Cari watering Laphine.#

13053#Dancing Laphine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katakan pada dancing Laphine bahwa proyeknya akan segera dimulai.#
Cari dancing Laphine.#

13054#Smiling Laphine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katakan pada smiling Laphine bahwa proyeknya akan segera dimulai.#
Cari smiling Laphine.#

13055#Lihat apakah semua petualang selamat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka mengatakan kalau ada 3 petualang.#
Periksa keadaan para petualang.#

13056#Reporter Rossi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Periksa apakah reporter Rossi dari Monthly Brogan baik-baik saja.#
Periksa keadaan Rossi.#

13057#Adventurer Euncheong#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Periksa apakah Euncheong sang Raja Petualang dari Masa depan baik-baik saja.#
Periksa keadaan Euncheong.#

13058#Troublemaker New Oz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Periksa apakah New Oz baik-baik saja.#
Periksa keadaan New Oz.#

13059#Akhir dari proyek#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Proyek hari ini sudah selesai! Ayo kembali lagi jika kita punya waktu.#
#

13060#Konfirmasi keamanan selesai!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semua orang sepertinya aman. Apakah besok juga mereka baik-baik saja?#
#

13061#Bantuan makanan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 10 meat dan 10 acorn kepada New Oz yang kelaparan.#
Dapatkan makanan!#

13062#Bantuan makanan - selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya untuk saat ini dia tidak akan kelaparan lagi.#
#

13063#Pembersihan debu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan bola debu untuk membantu New Oz meninggalkan menara. Apakah bola debu benar-benar membuatnya tidak bisa pergi?#
Kalahkan 20 Cherene.#

13064#Pembersihan debu - selesai#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
New Oz seharusnya sudah bisa pergi. Meskipun masih ada kemungkinan yang tidak pasti..#
#

13065#Pengumpulan suvenir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk teman New Oz. Carilah suvenir yang bisa digunakan untuk mengingat pertemanan mereka.#
Dapatkan 20 Leaf Bookmark.#

13066#Suvenirnya sudah cukup#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Yang bisa kita lakukan saat ini adalah berdoa kalau pembuat onar itu bisa melarikan diri dengan selamat.#
#

13067#Raydric Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sesuatu sedang terjadi di Glast Heim. Petunjuknya ada di Raydric, hanya itu informasi yang ku tahu.#
Selidiki ^FF000030 Raydric^000000#

13068#Raydric Research - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13069#Khalitzburg Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Khalitzburg bisa ditemui di pintu barat Glast Heim#
Selidiki ^FF000030 Khalitzburg^000000#

13070#Khalitzburg Research - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13071#Wander Man Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan 20 Wander Man dan pelajari di lantai 2 kastil Glast Heim.#
Selidiki ^FF000030 Wander Man^000000#

13072#Wander Man Research - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13073#Ancient Mimic Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan 30 Ancient Mimic dan pelajari di Thanatos Tower#
Selidiki ^FF0000 30 Ancient Mimic^000000#

13074#Ancient Mimic Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13075#Death Word Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan 30 Death Word#
Selidiki ^FF0000 30 Death Word^000000#

13076#Death Word Research - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13077#Owl Baron Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo cari 20 Owl Baron dan pelajari. Katanya kamu bisa menemukan Owl Baron di lantai 6.#
Kalahkan ^FF000020 Owl Baron^000000#

13078#Owl Baron Research - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13079#Bloody Page Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kita bisa mengumpulkan Bloody Page, itu akan sangat membantu.#
Cari ^FF0000 20 Bloody Page^000000 dari Death Word#

13080#Bloody Page Research - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu punya banyak Bloody Page akan lebih baik. Cari lagi dan berikan kepadanya.#
#

13081#Dark Pinguicula Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 Dark Pinguicula dan pelajari di Base Camp#
Kalahkan ^FF000030 Dark Pinguicula^000000#

13082#Dark Pinguicula Research - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13083#Nepenthes Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 Nepenthes dan pelajari di Base Camp#
Kalahkan ^FF000030 Nepenthes^000000#

13084#Nepenthes Research - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13085#Naga Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 Naga dan pelajari di Base Camp. Hati-hati! Dia tidak mau terkena kutukan dari Naga#
Kalahkan ^FF000030 Naga^000000#

13086#Naga Research - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13087#Centipede Larva Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 20 Centipede Larva untuk penelitian Mingmin!#
Kalahkan ^FF000030 Centipede Larva^000000#

13088#Centipede Larva Research - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13089#Cornus Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 30 Cornus dan pelajari di Base Camp.#
Kalahkan ^FF000030 Cornus^000000#

13090#Cornus research - timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13091#Mystic Horn Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 20 Mystic Horn dan pelajari di Base Camp#
Kumpulkan ^FF000020 Mystic Horn^000000#

13092#Mystic Horn Research - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita masih meneliti Mystic Horn. Kumpulkan lagi dan berikan kepadanya.#
#

13093#Ancient Mummy Research#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Walaupun kamu tidak suka Pudding, ayo kalahkan 30 Ancient Mummy dan pelajari demi Mingmin#
Kalahkan ^FF000030 Ancient Mummy^000000#

13094#Ancient Mummy Research - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13095#Geffenia Expedition#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masuk ke dalam Geffenia dan lihat ada monster apa saja disana. Pelajari dan kalahkan 10 Incubus, Succubus dan Violy#
Geffenia Expedition#

13096#Geffenia Expedition - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13097#Juperos Expedition#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan pelajari Venatu di Juperos Dungeon. Aku tidak yakin Venatu yang mana, lakukan saja! Kalahkan 90 Venatu.#
Kalahkan ^FF000030 Green, Orange dan Blue Venatu^000000#

13098#Juperos Expedition - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13099#Fragments and Rusty Screw#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jangan kecewakan Mingmin, kumpulkan 10 Fragments dan 20 Rusty Screw.#
Mengumpulkan bahan penelitian.#

13100#Fragments and Rusty Screw - Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mingmin sedang sibuk meneliti. Kembali lagi setelah waktunya selesai.#
#

13107#Thanatos Tower Search#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo lakukan pencarian jejak di Thanatos Tower tentang pengembara yang hilang.#
#

13108#Rachel Sanctuary Search#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo lakukan pencarian jejak di Rachel Sanctuary tentang pengembara yang hilang.#
#

13109#Nameless Island Search#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo lakukan pencarian jejak di Nameless Island tentang pengembara yang hilang.#
#

13110#Abyss Lake Search#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo lakukan pencarian jejak di Abyss Lake tentang pengembara yang hilang.#
#

13111#Thanatos Tower Search - Reporting Result#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita telah menemukan jejaknya. Kembali dan laporkan kepada Aigu.#
#

13112#Rachel Sanctuary Search - Reporting Result#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita telah menemukan jejaknya. Kembali dan laporkan kepada Aigu.#
#

13113#Nameless Island Search - Reporting Result#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita telah menemukan jejaknya. Kembali dan laporkan kepada Aigu.#
#

13114#Abyss Lake Search - Reporting Result#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita telah menemukan jejaknya. Kembali dan laporkan kepada Aigu.#
#

13115#Thanatos Tower Search - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini bukan apa yang Aigu sedang cari. Mari kita coba cari lagi nanti...#
#

13116#Rachel Sanctuary Search - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini bukan apa yang Aigu sedang cari. Mari kita coba cari lagi nanti...#
#

13117#Nameless Island Search - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini bukan apa yang Aigu sedang cari. Mari kita coba cari lagi nanti...#
#

13118#Abyss Lake Search - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ini bukan apa yang Aigu sedang cari. Mari kita coba cari lagi nanti...#
#

13119#Baroness of Retribution#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Baroness of Retribution di Thanatos Tower#
Kalahkan 30 Baroness of Retribution#

13120#Baroness of Retribution - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13121#Lady Solace#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Lady Solace di Thanatos Tower#
Kalahkan 30 Lady Solace#

13122#Lady Solace - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13123#Mistress of Shelter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Mistress of Shelter di Thanatos Tower#
Kalahkan 30 Mistress of Shelter#

13124#Mistress of Shelter - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13125#Dame of Sentinel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Dame of Sentinel#
Kalahkan 30 Dame of Sentinel#

13126#Dame of Sentinel - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13127#Vanberk & Isilla Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vanberk Isilla Hunting#
Kalahkan 20 Vanberk dan Isilla#

13128#Vanberk & Isilla Hunting - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13129#Hodremlin Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan Kalahkan Hodremlin di Rachel Holy Ground#
Kalahkan 30 Hodremlin#

13130#Hodremlin Hunting - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13131#Agav & Echio Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Agav & Echio di Rachel Sanctuary#
Kalahkan 20 Agav & Echio#

13132#Agav & Echio Hunting - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13133#Ragged Zombie Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Ragged Zombie di Nameless Island#
Kalahkan 30 Ragged Zombie#

13134#Ragged Zombie Hunting - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13135#Zombie Slaughter Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Zombie Slaughter di Nameless Island#
Kalahkan 30 Zombie Slaughter#

13136#Zombie Slaughter Hunting - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13137#Banshee Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Banshee di Nameless Island#
Kalahkan 30 Banshee#

13138#Banshee Hunting - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13139#Ferus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Red & Green Ferus di Abyss Lake#
Kalahkan 30 Red & Green Ferus#

13140#Ferus Hunting - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13141#Acidus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Acidus di Abyss Lake#
Kalahkan 30 Acidus#

13142#Acidus Hunting - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Misi hari ini sukses, ayo kembali lagi besok..#
#

13143#Kisah Egnigem#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo cari kisah dari Egnigem Cenia di Lighthalzen#
Kalahkan 30 Egnigem Cenia#

13144#Egnigem Kisah - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13145#Kisah Armeyer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo cari kisah dari Armeyer Dinze di Lighthalzen#
Kalahkan 30 Armeyer Dinze#

13146#Armeyer Kisah - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13147#Kisah Whikebain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo cari kisah dari  di Lighthalzen#
Kalahkan 30 Wickebine Tres#

13148#Kisah Whikebain - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13149#Kisah Kavach#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo cari kisah dari Kavach Icarus di Lighthalzen#
Kalahkan 30 Kavach Icarus#

13150#Kisah Kavach - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13151#Kisah Errende#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo cari kisah dari Errende Ebecce di Lighthalzen#
Kalahkan 30 Errende Ebecce#

13152#Kisah Errende - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13153#Kisah Laurell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo cari kisah dari Laurell Wiender di Lighthalzen#
Kalahkan 30 Laurell Wiender#

13154#Kisah Laurell - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13155#Kisah Morocc 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan Morocc Incarnation yang mirip seperti Valkyrie#
Kalahkan 30 Incarnation Morocc#

13156#Kisah Morocc 1 - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13157#Kisah Morocc 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan Morocc Incarnation yang gelap dan aneh..#
Kalahkan 30 Incarnation Morocc#

13158#Kisah Morocc 2 - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13159#Kisah Morocc 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo kalahkan Morocc Incarnation yang mirip seperti hantu. Hati-hati, serangan biasa tidak akan mempan!#
Kalahkan 30 Incarnation Morocc#

13160#Kisah Morocc 3 - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13161#Kisah Uni-horn Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Uni-Horn Scaraba di Scaraba Hall. Coba bicara dengannya, jika tidak menjawab kalahkan saja..#
Kalahkan 30 Uni-Horn Scaraba#

13162#Kisah Uni-horn Scaraba - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13163#Kisah Twin Horn Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Twin Horn Scaraba di Scaraba Hall. Coba bicara dengannya, jika tidak menjawab kalahkan saja..#
Kalahkan 30 Twin Horn Scaraba#

13164#Kisah Twin Horn Scaraba - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13165#Kisah Antler Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Antler Scaraba di Scaraba Hall. Coba bicara dengannya, jika tidak menjawab kalahkan saja..#
Kalahkan 30 Antler Scaraba#

13166#Kisah Antler Scaraba - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13167#Kisah Rake-Horn Scaraba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari Rake-Horn Scaraba di Scaraba Hall. Coba bicara dengannya, jika tidak menjawab kalahkan saja..#
Kalahkan 30 Rake-Horn Scaraba#

13168#Kisah Rake-Horn Scaraba - Waiting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin ada informasi lebih yang bisa dicari...#
#

13184#Charleston Factory#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Masuk Charleston Factory.#
#

13185#Charleston Factory - Hold#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menggunakan mechanic device.#
#

13186#Charleston Factory - Complete#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

13187#Deal with the Staff#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Urus para pekerja Pabrik.#
#

13188#Deal with the Staff - Hold#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

13195#Monthly Brigan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan freshman reporter Trapp#
#

13196#Monthly Brigan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan Photo Journalist Sunny Kim#
#

13197#Monthly Brigan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan survivor Grizzly Grylls#
#

13198#Monthly Brigan : Krotzel's Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari rekan tim#
#

13199#Krotzel's Request - Complete#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

13200#Monthly Brigan : Rookie's Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Defeat surrounding Monsters#
#

13201#Rookie's Request - Complete#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

13202#Monthly Brigan : Photo Journalist's Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Monsters sekitar#
#

13203#Photo Journalist's Request - Complete#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

13204#Monthly Brigan : Grylls' Request#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan 30 Metal bugs#
#

13205#Grylls' Request - Complete#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

14118#Kekhawatiran Wuhari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari sangat menghawatirkan kabar saudaranya di penjara. Berikan surat Wuhari kepada saudaranya di penjara.#
Kirimkan surat pada Wuhuru.#

14119#Ujian kesabaran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tahanannya tidak merespon pembicaraan. Sepertinya dia sedang menguji kesabaranku.#
Bicaralah dengan tahanannya.#

14120#Ujian kesabaran 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tahanannya masih tidak merespon meskipun sudah diajak bicara berkali-kali. Ayo kita coba lagi.#
Bicaralah dengan tahanannya.#

14121#Ujian kesabaran 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orang itu tampaknya tetap tidak mau berbicara. Apakah ada cara lain untuk berbicara dengannya.#
Bicaralah dengan tahanannya.#

14122#Waktu untuk berdua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Surat dari Wuhari telah diberikan kepada Wuhuru. Dia meminta waktu untuk membaca suratnya. Jangan ganggu saat dia membaca suratnya.#
Berikan dia waktu untuk membaca suratnya.#

14123#Permintaan Wuhuru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah membaca surat dari saudaranya, Wuhuru mulai membagi ceritanya dan memintamu untuk mengirimkan salam untuk saudaranya. Kembalilah ke Wuhari dan berikan salam dari saudaranya.#
Berikan salam untuk Wuhari.#

14125#Memeriksa area#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari sedang mencari cara untuk memulihkan tubuh Wuhuru. Tapi, dia tidak tahu caranya. Apakah orang yang tinggal di sekitar area tersebut tahu sesuatu? Periksa daerah sekitar.#
Bicaralah kepada penduduk dikota.#

14126#Pencarian Ms. Goatie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mr. Masione mengatakan kalau tidak mengetahuinya. Tapi menunjuk Ms. Goatie yang lebih mengerti tentang hal seperti ini¡¦#
Cari Ms. Goatie.#

14127#Pencarian suami Ms. Goatie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ms. Goatie membicarakan betapa senangnya Wuhuru sambil menggoyangkan secarik kertas diudara. Saat menanyakan tentang kertasnya, dia mengatakan kalau suaminya lebih tahu tentang hal itu.#
Cari suami Ms. Goatie.#

14128#Laporan penelitian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mr. Svery yang selalu dekat dengan Wuhuru tahu lebih banyak. Isi dari surat yang ditinggalkan Wuhuru adalah laporan penelitiannya. Berikan kepada Wuhari.#
Kirimkan Laporannya.#

14131#Saatnya analisa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari mendapatkan laporannya, tapi menyebut akan membutuhkan waktu untuk menganalisa laporannya. Cobalah bicara dengannya lagi nanti. Jangan ganggu orang yang sedang mempelajarinya.#
Saatnya analisa.#

14133#Permintaan lain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari telah menganalisa laporannya, tapi masih belum yakin bagaimana cara memulihkan tubuh saudaranya. Coba cari dan tanyakan Laphine yang meminta Wuhuru berpartisipai dalam penelitian ini.#
Dapatkan buktinya.#

14134#Ms. Goatie yang pintar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Meskipun mengunjungin Mr. Svery untuk mendapatkan informasi, dia mengatakan tidak tahu tentang Laphine level tinggi. Tapi, dia menyarankan untuk menemui istrinya yang lebih tahu tentang hal ini.#
Menuju ke Ms. Goatie.#

14135#Pencarian Mr. Pompe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saat menanyakan keberadaan Laphine level tinggi, Ms. Goatie tidak tahu banyak informasinya. Tapi tetangganya di kota Mr. Pompe, mengatakan dia melihat Laphine di dataran yang kemudian menghilang. Ayo tanyakan Mr. Pompe untuk lebih detailnya.#
Mendengarkan cerita dari Mr. Pompe.#

14136#Sebuah peristiwa mengerikan di dataran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mr. Pompe sangat takut untuk pergi ke dataran. Dia mengatakan betapa besar mayat yang telah berbaring disana, karena Laphine level tinggi mengalami kematian yang mengerikan. Selidiki datarannya.#
Penyelidikan lapangan.#

14137#Tawaran yang menarik#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Salah satu Laphine perempuan memberikan penawaran menarik. Sepertinya Laphine yang memberikan laporan penelitian kepada Wuhuru adalah orang yang sama seperti ayahnya yang hilang. Ayo cari dia bersama-sama.#
Penyelidikan lapangan.#

14138#Mayat yang besar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada sebuah mayat besar yang telah berbaring disana cukup lama. Dia adalah Laphine yang semua orang cari. Kita harus memberitahu perempuan tersebut tentang berita buruk ini.#
Laporkan kepada Giranni.#

14139#Temui Wuhuru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perempuan itu memastikan kalau mayat tersebut adalah ayahnya. Aku harus kembali menemui Wuhari dengan tangan kosong karena Laphine yang dicari telah mati. Sebelum itu, ayo temui Wuhuru untuk memberitahu tentang Laphine yang telah bekerja untuknya.#
Temui Wuhuru.#

14140#Temui Wuhari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhuru mengatakan semua ceritanya, tapi dia tidak memberitahukan seluruhnya kepada Wuhari. Temui Wuhari untuk paling tidak memberitahu tentang kematian Laphine.#
Laporkan kepada Wuhari.#

14141#Bahan untuk penelitian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Wuhari meminta bahan yang bisa dia gunakan untuk penelitiannya. Berikan Wuhari bahan yang dia butuhkan. (1 Wing piece, 1 sturdy hair, 1 Bradium, 1 rune of darkness, 1 rune of blood).#
Dapatkan bahan-bahannya!#

14154#Campuran Herbal yang Wangi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk membuat campuran herbal yang wangi, ada bahan yang dibutuhkan. Cari dan bawakan masing-masing 1 Clover, Green Herb dan Red Herb.#
Cari bahannya#

14155#Crunchy salad#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk membuat Salad Renyah, ada bahan yang dibutuhkan. Cari dan bawakan masing-masing 1 Apple dan 2 Carrot.#
Cari bahannya#

14156#Shabushabu apapun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk membuat Shabushabu apapun, ada bahan yang dibutuhkan. Cari dan bawakan masing-masing 1 Jellopy, Fluff dan Feather.#
Cari bahannya#

14157#Apel Emas Panggang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk membuat Apel Emas Panggang, ada bahan yang dibutuhkan. Cari dan bawakan masing-masing 1 Apple dan Clover.#
Cari bahannya#

14158#Presentasi dari Buku Panduan Archer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Presentasi dari Panduan untuk mempelajari Skill Archer.#
Presentasi dari Buku Panduan Archer#

14159#Bertemu dengan PR Staff#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bertemu dengan PR Staff Hunter.#
Bertemu dengan PR Staff.#

14160#Bertemu dengan PR Staff#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bertemu dengan PR Staff Bard dan Dancer.#
Bertemu dengan PR Staff.#

14161#Ujian Stats#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ambil ujian dari Pelatih Archer mengenai Stats.#
#

14162#Ujian Skill#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ambil ujian dari Pelatih Archer mengenai skill.#
#

14163#Tangkap Spore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tangkap 10 Spores#
#

14164#Tangkap Creamy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tangkap 10 Creamy#
#

14165#Tangkap Skeletons#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tangkap 10 Skeletons.#
#

14166#Apple!!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memberikan apel segar dari dunia yang nyata, kepada Merchant of Hell. ia berkata,ia senang membantumu, jadi dengarkanlah ia.#
Pergi ke Merchant of Hell#

14167#Hat???#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Merchant of Hell berkata bahwa ia akan membuatkan Hell Pumpkin Hat bila kamu memberikan bahan yang dibutuhkanya. kembalilah kepadanya setelah mendapatkan bahan yang dibutuhkan. Needle and Thread, Firm Pumpkin, Goast Free Charm, Memory of Jack itulah bahan yang dibutuhkan.#
kumpulkan barang yang dibutuhkan untuk membuat Hat tersebut#

14168#Quiz Show!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
kamu telah benar didalam Quiz menunjukan kamulah yang akan diberikan Firm Pumpkin!#
Passed the Quiz!#

14169#Setelah menghabiskan waktu dengan cemilan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
anak itu menikmati cemilan dengan semangat! mereka tidak berbicara sama sekali ketika sedang menikmati cemilan. kau harus berbicara denganya secara hati-hati.#
Sebuah kata untuk anak-anak#

14170#Another Trial!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
kamu menjawab dengan salah. Cobalah kembali!!#
Mencoba Quiz kembali#

14171#Permintaan Haemsik#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Haemsik memintamu mengumpulkan bahan untuk membuat Cursed Doll. 3 Black Hair, 3 Daenggie, 10 Barren Trunk, 10 Solid Trunk itulah bahan yang dibutuhkan.#
Permintaan Haemsik#

14172#Permintaan Handol#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Handol Memintamu untuk memenuhi permintaanya ketimbang Haemsik's. 3 Skirt of Virgin, 5 Short Daenggie, 15 Fine-grained Trunk, 1 itulah bahan yang dibutuhkan.#
Request of Handol#

14173#Bahan untuk Goast Free Charm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Toto, orang yang takut kepada Goasts, memintamu mengumpulkan bahan untuk membuat Goast Free Charm. 1 Red Gemstone, 30 Bill Of Birds, 30 Talon, 50 Feather of Birds.#
Kumpulkanlah bahan untuk membuat Goast Free Charm#

14174#Kata Kutukan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menolak untuk menolong Toto. Kemudian ia memberia tahumu tentang kata kutukan, mengatakan bahwa kamu tidak akan selamat. bukankah itu keputusan yang baik untuk menolak wanita kecil yang miskin ini??#
Permintaan Toto#

14175#Ayo Pergilah ke Hugel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jack, yang telah hilang ingatan meminta Anda untuk menyelidiki masa lalunya di H?el. Pergilah ke Hugel untuk mengetahui masa lalunya.#
Pergi Ke Hugel!!#

14176#Penolakan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu menolak permintaan Jack. Tetapi kamu tidak dapat melupakan pandangan mata kekecewaanya.#
Permintaan Jack#

14177#Pergi Ke Centrea's House#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bila kamu pergi ke Centrea's House, kamu akan memnukan sesuatu tentang Jack dan wanita itu. Pergilah ketempat wanita itu.#
Pergi Ke Centrea's House#

14178#Mencari jiwa Jack#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Centrea telah berkata ia telah menyimpan jiwa jack di dalam Doll Vending Machine. Ia berkata ia telah menset password tetapi ia lupa tentang itu. kamu harus menemukan dan memiliki password kemudian temukanlah jiwa Jack's.#
Temukan jiwa Jack's#

14179#Pergi ke Prontera#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
disinilah kisah sedih antara Jack and Centrea. Kembalilah kepada Jack dan ceritakan padanya cerita dirinya.#
Pergi ke Jack#

14180#Manik - Manik Yang Hilang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
saat kamu ingin memasukan password ke machine, Manik-Manik tiba-tiba hilang. kembalilah ke Centrea untuk menanyakan padanya, apa yang telah terjadi.#
Pergi Ke Centrea#

14450#Mari kita bantu pendeta yang miskin#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Banyak jiwa tersesat berkeliaran yang seharusnya tidak berada disini. Tolong tangkap Wandering Soul dan Dark Soul. ketika kamu menangkap mereka, pisahkan Wandering Soul dengan Dark Soul. jadi bawa mereka. Saya ingin mempunyai 3 Wandering Soul dan 1 Dark Soul.#
Bekerja paruh waktu untuk berburu jiwa#

14451#Ke Gereja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak ada cara untuk membedakan yang hidup dan yang mati. Namun, saya berpikir bahwa ada seseorang yang dapat melakukannya di Gereja Prontera#
Ke Gereja#

14452#Barang-barang suci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk membedakan yang hidup dan yang mati, kamu harus mempersiapkan barang-barang suci. Hanya perlu 1 Rosary dan 6 Holy Water! bukankah itu gampang?#
Barang-barang suci#

14453#Ke Niflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke Niflheim dengan barang-barang suci, dan jelaskan orang-rang yang panik disana.#
Ke Niflheim#

14454#Ke Lutie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya berfikir bahwa swordman tanpa lengan memiliki banyak cerita, mari kita pergi ke Lutie dimana dulu dia tinggal.#
Ke Lutie#

14455#Kembali ke Gereja#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jiwa Richard pergi ketempat yang salah di Niflheim. Mari kita pergi ke gereja dan bertanya pada biarawati tentang apa yang bisa kita lakukan.#
Kembali ke Gereja#

14456#Bersiap untuk memanggil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Membakar Leaf Of Yggdrasil dengan bara dapat membantu jiwa Richard untuk mengingat dimana tubuhnya. Pergi ke Lutie dengan 1 Leaf Of Yggdrasil and 1 bara#
Bersiap untuk memanggil#

14457#Kembali ke Niflheim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita pergi ke Niflheim untuk memberitahukan kisah Richard.#
Kembali ke Niflheim#

14458#Permintaan Loru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hey! Jika kamu punya waktu, silakan kunjungi saya sebelum kamu pergi!#
Ke Loru#

14459#Permintaan Devi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Silakan kunjungi saya sebelum kamu pergi.#
Ke Devi#

14460#Permintaan Loru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya ingin mengadakan pesta dengan banyak orang, jadi tolong tangkap mereka yang melarikan diri. aku benar-benar ingin bermain dengan mereka. kamu hanya perlu menangkap 10 Wandering Soul#
10 Wandering Soul#

14461#Permintaan Loru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sayang ingin membuat pesta yang mewah, tolong bawa 10 Red Muffler dan 10 Hanging Doll#
Dekorasi Pesta#

14462#Permintaan Devi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada beberapa yang sangat menakutkan. Dark Soul..Mereka begitu berbahaya. Tolong tangkap mereka sebanyak 10#
10 Dark Soul#

14463#Favor of Devi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada beberapa dari mereka yang sangat menakutkan. Hylozoist, Bloody Murderer.. mereka sangat berbahaya, tolong tangkap mereka, masing-masing 20.#
Orang yang tidak menyenangkan#

14464#Pesta akan dimulai hari ini#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terima kasih atas bantuannya.! Ketika pesta selesai, Kita perlu mendokorasinya lagi, jadi kembali lagi besok#
Menginap satu hari#

14465#Mereka sangat sunyi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Terima kasih telah membersihkannya sampai selesai.tolong bantu saya besok#
Menginap satu hari#

14469#Look around the Walther Family#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Keluarga Wigner tampaknya agak pendiam. Lihatlah sekeliling dan temui Isenhonor yang terlihat kesal. #
Lihat sekeliling#

14470#In Search of the Guardian Knight#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ksatria Penjaga saya mungkin tidak tahu apa-apa. Jika Anda harus bertemu dengannya, Anda bisa pergi ke rumah kami di selatan Alberta. #
Ke Alberta#

14471#To the Royal Prison#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pasti ada pencuri bernama Big Foot yang terjebak di penjara Istana Prontera. Anda mungkin mendengar sesuatu darinya. Tolong beritahu Isenhonor bahwa saya akan menunggu pesanannya seperti biasa. #
Ke Penjara Kerajaan#

14472#Gourmet Bigfoot#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya mau makan 3 Spicy Fried Bao dan 1 Green Salad. Kamu harus membawa mereka kepadaku untuk mendengarkan ceritaku. #
Bawakan makanan#

14473#To Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia berada di Veins. Dia benar-benar di Veins! #
Pergi ke Veins#

14474#Report to Isenhonor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah menerima surat yang dikirim oleh Isenarm dari Guardian Knight-nya. Ayo kembali ke Isenhonor sekarang. #
Laporkan ke Isenhonor#

14475#To Jurgen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicaralah lebih banyak dengan Jurgen calon takhta. #
Temui Jurgen#

14476#To Levuiere and His Wife#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mengapa kamu tidak pergi minum teh dengan orang tuaku jika kamu punya waktu? Mereka sangat menikmati berbagi cerita dari petualangan #
Temui Levuiere dan Istrinya#

14477#What Is Going on?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Katrin, apa terjadi sesuatu pada bayiku? Aku tidak akan bisa hidup jika terjadi sesuatu padanya. #
Temui Katrin#

14478#Searching for the Clue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seorang pelayan ada di sini untuk membersihkan kamar. Mari kita tanyakan tentang keberadaan kotak itu. #
Pergi ke Dapur Kerajaan#

14479#Clean-up out of Apology#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siapa lagi disana? Saya tidak tahu ... Saya mungkin ingat jika tempat ini menjadi bersih lagi. Maukah Anda membersihkannya untuk saya? Oh terima kasih. Pertama-tama Anda harus menyeka cetakan di dinding, menghilangkan minyak dan membersihkan lantai. #
Ayo mulai bersih-bersih#

14480#Conquer the Grease#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda membutuhkan campuran range  dan alcohol untuk membersihkan lemak. Bawakan 1 Orange  dan 1 Alcohol #
Siapkan bahan untuk pembersihan#

14481#Conquer the Mold#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda tidak dapat menyingkirkan jamur tanpa kekuatan jenisnya sendiri dan kekuatan dewa. Bawakan 1 Mold Powder dan 1 Holy Water! #
Siapkan bahan untuk pembersihan#

14482#Conquer the Dirt of Devil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk menghilangkan target, kamu membutuhkan 1 Lemon dan 1 Powdery Sand! Dapatkan mereka sekarang! Pergilah!#
Siapkan bahan untuk pembersihan#

14483#Report the Completion of the Clean-up#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pembersihan selesai. Pergi menemui pembantu untuk melaporkan dan mendengarkan ceritanya. #
Temui Pembantu#

14484#There Was a Furniture Delivery Man#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada seorang pria yang mengantarkan perabotan sepanjang hari. Itu sebabnya saya harus tinggal di sana sepanjang hari untuk membersihkan kamar. Dia pasti dekat kantor desa. Ada banyak toko di area ini #
Temukan Delivery Man#

14485#I Am Upset#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Oh, saya telah menjadi baik sepanjang hidup saya, dan ini yang saya dapatkan? Oh, aku tidak punya kekuatan untuk hidup ... Namun, 3 Irisan Kepala Sapi dapat menghiburku. #
Soul Food#

14486#I Heard the Story#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah mendengar ceritanya. Ayo kembali ke istana untuk melapor ke Jurgen. #
Temui Jurgen#

14487#Please Find the Token of Memory#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk menghibur adikku, kita mungkin harus membawa hal-hal yang disukai kakakmu. Ayo bawa 10 Sea Stones dan 1 Witherless Rose. Anda bisa mendapatkan Sea Stones saat berburu Medusa. #
Temukan Token of Memory#

14488#Please Deliver My Love#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong beri tahu dia tentang cintaku padanya. Tolong bantu aku.#
Temui Pembantu#

14489#I Have to Turn It Down#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya tidak pernah mengharapkan ini, dan saya merasa tertekan. Selain itu, saya punya alasan mengapa saya tidak dapat melihat seseorang sekarang. Tolong sampaikan kata-kataku padanya tanpa menyakiti perasaannya. #
Temui Jurgen#

14490#My Love Once More#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku ingin menunjukkan hatiku selebar lautan dan hasratku yang tak pernah padam. Tolong sampaikan cintaku padanya dengan 15 Sea Stones yang bisa didapatkan setelah berburu Medusa, dan 1 Witherless Rose. #
Hadiah untuk Pembantu#

14491#I Have to Turn It Down Again#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya minta maaf ... Tapi saya sebenarnya ... Tolong beritahu Pangeran Wigner tentang hal itu tanpa menyakiti perasaannya. #
Temui Jurgen#

14492#There Is a Silver Lining#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah Anda akan kembali lagi nanti? Cukup waktu untuknya sehingga dia tidak merasa tertekan tanpa melupakanku. Setelah beberapa waktu, saya ingin menyampaikan pendapat saya kepadanya lagi! #
Mohon kembali lagi.#

14493#Today I Feel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apa yang harus saya lakukan? Saya lebih menyukai Mary hari ini. Tolong sampaikan cintaku padanya dengan 15 Sea Stones yang bisa didapatkan setelah berburu Medusa, dan 1 Witherless Rose. #
Hadiah untuk Pembantu#

14494#I Have to Turn It Down Again#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong, saya sangat menghargai perasaannya. Namun, saya tidak bisa menerimanya. Tolong beritahu dia tanpa menyakiti perasaannya. #
Temui Jurgen#

14495#To Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita dengarkan cerita tentang keluarga dari Wolf Roegenburg. #
Temui Serigala#

14496#To Isaac#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika Anda bertemu dengan Isaac dari keluarga Wigner, tolong berikan padanya hal yang saya minta. Kediaman Wigner berada di ujung lorong #
Temui Isaac#

14497#Delivery for Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong antarkan kotak itu ke Wolf. Anda harus berhati-hati dengannya. Itu berbahaya. #
Antarkan untuk Wolf#

14498#Which Rumor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika ada rumor buruk tentang keluarga kami yang beredar di Prontera, saya tidak bisa hanya menunggu dan melihat. Saya perlu tahu rumor apa yang akan membahasnya. Tolong kumpulkan rumornya untuk saya. Anda mungkin mendengarnya dari anak kecil. #
Kumpulkan Rumornya#

14499#Prove Yourself#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Buktikan bahwa Anda memenuhi syarat untuk mendengarkan ceritanya. Hun 33 Majoruros! Dan bawa istory book of Rune Midgarts dari perpustakaan! Oh, aku juga butuh 12 Soft Silk Cloth! #
Buktikan dirimu#

14500#Complete checking out the book#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu sudah memeriksa history book dari Rune Midgarts. #
Selesaikan memeriksa buku#

14501#Report to Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Karena kamu telah mendengar rumornya, mari kita pergi menemui Wolf dan menceritakan keseluruhan ceritanya. #
Laporkan ke Wolf#

14502#To Isaac#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong serahkan dokumen ini kepada Isaac. Saya memiliki banyak hal yang harus dilakukan mulai sekarang. Kalau begitu aku membela kamu. #
Temui Isaac#

14503#Report to Wolf#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong beritahu Wolf bahwa saya menghormati keputusannya dan percaya padanya seperti biasa. #
Temui Serigala#

14504#In Search of Helmut#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Maukah Anda membujuk Helmut dan membawanya ke saya? Dia akan berada di Schwaltzvalt Border Garrison. #
Dalam pencarian di Helmut#

14505#I Won't go Back#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tempatku di sini. Tolong beritahu kakek saya itu. #
Temui Maximilian#

14506#Things Turned out This Way#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong beri tahu Myer yang meninggalkan rumah bahwa keadaan menjadi seperti ini di rumah. Dia mungkin kabur jika salah satu anggota keluarga pergi ke sana. #
Temui Myer#

14507#To Maximilian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ternyata bagus. Semuanya baik-baik saja sekarang. Tolong beritahu dia bahwa aku akan mengunjunginya saat jamuan makan selesai. #
Temui Maximilian#

14508#Jewel and Cloth#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mohon bawakan 3 Pearls dan 50 strands of soft hair #
Jewel and Cloth#

14509#Still Making It#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya masih dalam proses membuatnya dengan apa yang telah Anda berikan kepada saya. Saya akan memutuskan apa yang akan dibuat setelah menyelesaikan pekerjaan. Apakah akan kembali setelah fajar? #
Tunggu sebentar.#

14510#Pink Petal-like Dress#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku akan membuat gaun seindah kelopak merah muda! Apakah kamu akan membawa 15 Soft Silky Cloth, 30 Red Herbs dan 10 White Herbs untuk mewarnai kain? #
Pink Petal#

14511#Beautiful Flower Decoration#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya akan menghiasnya dengan bunga yang sederhana tapi indah. Tolong berikan saya 5 pretty flowers, 5 bpure flowers dan 5 mysterious flowers #
Bunga di Taman#

14512#Dress of the Night Sky#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku akan membuat gaun gelap seperti langit malam! Saya membutuhkan kain yang lebih gelap dari langit malam. Apakah Anda akan membawa 20 pieces of black cloth? Silahkan.#
Black Night Sky#

14513#Shawl of the Blazing Sun#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya ingin membuat selendang yang menyerupai terik matahari di langit. Saya pikir saya membutuhkan 20 hot hairs untuk membuatnya. #
Shawl of the Sun#

14514#Step of the Fairy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku akan membuat gaun seanggun dan seanggun langkah peri. Yang cantik! Aku butuh 5 splendid fairy wings yang bagus. Cukup membuat gaun yang elegan #
Langkah Peri#

14515#Sparkling Star#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya ingin memerciki gaun itu dengan statistik yang berkilau! Tolong ambilkan 5 star dusts untuk menghias gaun itu. #
Sparkling Star#

14516#Suspicious Shadow#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya mendengar percakapan antara orang yang mencurigakan dan Ian. #
Suspicious Shadow#

14517#Midnight Snack Delivery#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu mengantarkan snack tengah malam #
Pengiriman Camilan Tengah Malam #

14518#Bubble Gum Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapatkan efek dari item Bubble Gum sebanyak 2x lipat sebelum waktu reset.#
Pukul 04.00 WIB#

14519#Job Exp Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mendapatkan efek dari item Job Manual sebanyak 2x lipat sebelum waktu reset.#
Pukul 04.00 WIB#

14530#Leg Piece Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mystic Egg Shard menunggu waktu reset.#
Pukul 04.00 WIB#

14531#Tentang Con-Chliina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika ini adalah yang pertama kalinya kamu berkunjung ke Con-Chliina, akan sangat menyenangkan untuk mendengarkan cerita dari Nahkoda#
Temui Nahkoda#

14532#Hormat Kepada Kapten Gamberi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sekarang setelah tiba di Con-Chliina untuk menjelajahi benua baru, saatnya untuk bertemu para anggota. Pertama-taa bicaralah dengan Kapten Gamberi.#
Berbicara dengan Gamberi#

14533#Temui Recorder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika kamu ingin mengetahui lebih lengkap lagi mengenai Lasagna dan Con-Chliina, silahkan temui Recorder.#
Recorder mengetahui segalanya#

14534#Pergi Ke Dapur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semua orang mungkin sedang berada di dapur sekarang. Pergi ke dapur.#
Pergi Ke Dapur#

14535#Temui Nahkoda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Periksa seluruh bagian kapal, tetapi tidak banyak yang bisa diajak berbicara. Mari kita kembali temui Nahkoda.#
Berbicara dengan Nahkoda#

14536#Kiriman Untuk Chef#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bukankah sudah kukatakan untuk mengirimkan Calunac ini kepada Chef? Bahan makanan harus selalu dalam kondisi segar, jangan mengecewakanku!#
Kirim ke Chef#

14537#Kapan Kita Berangkat?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tanda keberangkatan terlambat, maukah kamu untuk menemui Nahkoda?#
Berbicara dengan Nahkoda#

14538#Kapan Kita Berangkat?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kabut asap tebal telah muncul di laut, tanyakan kepada Chief Officer Stello apakah kita bisa berlayar hari ini atau tidak. Kamu harus segera melakukan tugas tersebut secepatnya.#
Laporkan kepada Chief Officer Stello#

14539#Crazy Dragon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya Naga yang tinggal di dalam Gua terlihat agak marah akhir-akhir ini. Kondisi sang Naga sedang diperiksa setiap hari oleh petugas Vigilante, Tolong periksa apakah ada yang salah. Anggota Vigilante tinggal di dekat sisi selatan jembatan #
Periksalah bersama Vigilante#

14540#Sebuah Tugas Misterius#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu benar-benar melakukannya? Aku dimarahi oleh Sous Chef karena ulahmu, jadi kamu berhutang padaku kali ini. Bawakan aku 3 Basilac Clams. Kamu bisa mendapatkannya dari berburu Basilisks. Ini untukmu, kau tahu?#
3 Basilac Clams#

14541#Tidak Ada Kabar Berarti Bukan Kabar Baik#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orang yang pergi untuk memeriksa keadaan Naga belum juga kembali. Sesuatu pasti sedang terjadi. Ikuti aku, kita pergi ke Gua.#
Cave Adventure#

14542#How is the Dragon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan musuh yang besar dan menakutkan hari ini... Apakah Tarufi baik-baik saja?... Tolong periksalah...#
Periksa kesehatan sang Naga#

14543#Basilisk Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ada yang aneh dengan Basilisk hari ini. Sakit sekali. Jaga itu untuk Machie, kamu mau?#
Hunt Basilisk#

14544#Sekarang Aku Bisa Pergi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk saat ini, Basilisk tidak akan menggangguku lagi. Aku akan pergi tidur sekarang. Ini saatnya mengucapkan selamat tinggal. Adios.#
Melapor pada Officer pertama#

14545#To Purser#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika ini pertama kalinya kamu mendapatkan Con-Chliina, tolong dapatkan beberapa informasi dari tuan Purser.#
To Purser#

14546#Take care of grass thief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Untuk membantu sapi-sapi kita makan rumput mereka dengan damai, buru 5 dari Grass Fabre dan Reef Lunatics, dan laporkan kembali pada Chef atau Shepherd.#
Urus para pencuri rumput#

14547#Bisakah Kita Pergi Berlayar?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita tidak bisa mengetahui apakah kita bisa mulai berlayar atau tidak karena kabut laut. Tanyalah pada Kapten untuk informasi lebih detail. Kapten Kabin ada di depan#
To Mr.Captain#

14548#Crazy Dragon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sepertinya Naga yang tinggal di dalam Gua terlihat agak marah akhir-akhir ini. Kondisi sang Naga sedang diperiksa setiap hari oleh petugas Vigilante, Tolong periksa apakah ada yang salah.#
Periksalah bersama Vigilante#

14549#Tidak Ada Kabar Berarti Bukan Kabar Baik#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Orang yang memeriksa keadaan sang Naga belum juga kembali. Sesuatu pasti telah terjadi. Ikuti aku, kita pergi ke Gua.#
Cave Adventure#

14550#How is the Dragon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan musuh yang besar dan menakutkan hari ini... Apakah Tarufi baik-baik saja?... Tolong periksalah...#
Periksa kesehatan sang Naga#

14551#Chief Basilisk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong temui Imoogi, Kepala Basilisks dan minta mereka tetap tenang. Disanna entah dmana, ada alat yang bisa kamu gunakan untuk berkomunikasi. #
Bicara pada Imoogi#

14552#Pesan Lord Imuk#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Basilisk akan melanjutkan tugas mereka sampai yang muda menyerahkan Yeouiju.#
To Tartufi#

14553#Basilisk Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berhati-hatilah selama aku mencari Yeouiju. Biasanya membunuh 20 dari mereka sudah cukup.#
Basilisk Hunt#

14554#Kita Bisa Mulai Berlayar sekarang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Basilisk merawatnya, Tartufi sudah tenang sekarang. Laporkan kembali pada First officer Stello.#
Lapor pada First Officer Stello#

14555#Cita Rasa Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku berusaha mencari bahan makanan yang baru. Maukah kamu memberiku 4 Fruits of Mastera? Dan aku juga membutuhkan 1 Cat shape hard biscuit.#
4 Mastera's Fruit dan 1 Cat shape Hard Biscuit#

14556#Sebuah hal menakutkan bagiku#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia datang saat malam hari dan membuatku sangat takut. Mereka bilang Pahlawan yang baru akan menyelamatkanku. Temuilah Shamanyang dan dengarkan solusi dari masalahku. Shamanyang tinggal di sekitar jalan masuk desa.#
To Shamanyang#

14557#Kenyataan Selalu Kejam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Beritahu Boatswain tentang kisah yang aku ceritakan padamu.#
To Boatswain#

14558#Mahluk Kotor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku tidak akan pergi dengan Basilisk. Jadi beri aku 20 Basils dan 5 Basilrocks. Tentu itu akan menyenangkan.#
Basil dan Basilrock#

14559#Durasi Efek Charm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Efek Charm akan hilang pada pukul 4#
Initialize at 4 O'clock#

14560#Bahan yang Baru#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semakin banyak kontak dengan orang baru terjadi, Kami menemukan bahwa Charm mereka juga semakin efektif. Hari ini, kami membutuhkan 5 Basilrocks dan 1 Holy water. Dapatkan semuanya dan laporkan kepada Boatswain.#
Basilrock dan Holi Water#

14561#Kotor dan Dekil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Basilrock sangat kotor dan dekil. Kumpukan 20 Basilrocks hari ini. Dapatkan semuanya dan melaporlah pada Boatswain segera.#
Basilrock#

14562#The basic are the best#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Stick to the basic is the most effective way. Collect Basil 20 ea and Basil lock 5 ea. As soon as you get them, go to Boatswain right away.#
Basil and Basilrock#

14563#Free time#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pekerjaan hari ini belum selesai. Kita tidak bisa melakukan penelitian tanpa menyelesaikan pekerjaan kita. Kembalilah saat fajar tiba.#
Reset at 4 am#

14564#I love buns, too#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dikatakan terdapat roti di dataran yang baru. Ada makanan serupa di Lasagna, jadi aku ingin membandingkan keduanya. Bisakah kamu membawakanku 20 dari #
Bun 20 ea#

14565#Persediaan Makanan Darurat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku bertanya-tanya apakah Nyas digunakan untuk memberi makan semua pelaut dari Navi. Tolong bawakan aku 5 masing-masing dari mereka.#
Cat Hardtack, Malangdo Canned Food#

14566#Ide Brilian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Es yang tidak bisa mencair!! Jika itu ada, maka akan menjadi sebuah revolusi dalam menyimpan bahan! Rasa ingin tahuku tertantang! Tolong kumpulkan 20 buah!#
Ice Chunk#

14567#Kaluna milk is in Danger!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak pernah terdengar apapun dari Mr.Legalas yang seharusnya mengantarku pada Kahlugna. Tolong temui Mr.Legalas, periksalah apa yang terjadi. Dia tinggal di selatan bagian bawah.#
To Mr.Legalas#

14568#Waktunya untuk meyakinkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kita akan kelaparan sampai mati! Lakukan sesuatu! Katakan pada mereka, berhenti memakan Kahlugna!!#
Mr.Sea Otter dan Mr.Galapago#

14569#Babysitter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo temukan bayi yang membutuhkan perhatian.#
Merawat Bayi#

14570#Memproses Anchovy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka ingin melakukan sesuatu pada anchovy. Ayo pergi ke anchovy workshop.#
Anchovy workshop#

14571#Anchovy fishing ship#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka ingin memiliki kapal, sehingga mereka dapat mengantarkan anchovy. Ayo kunjungi anchovy fishing ship.#
Anchovy fishing ship#

14572#Helpless...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku muak dan lelah bersama dua orang yang tidak ingin melakukan apapun dan tidak memiliki keinginan untuk melakukan apapun. Tidak ada jalan lain, aku harus kembali ke Mr.Legalas#
To Mr.Legalas#

14573#Aku Butuh Waktuku Sendiri#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aku akan mengerjakan pekerjaanku selagi mereka tidak disini. Aku harus menyelesaikan sesuatu, jadi tolong temani mereka selama beberapa waktu. Dan tolong beritahu Mr.Kalu kalau aku akan menganta.#
Report to Mr.Kalu#

14574#Meal Box Delivery#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
I can make them stay away from Mr.Legalas to let him do his work. Could you deliver this lunch box to vigilante Panna in the cave? Of course, you should bring them along.#
To vigilante in the cave#

14575#Delivery Complete Report#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Finished deliver meal box to Vigilante member. Let's go back to Kalu.#
To Kalu#

14576#Meal Box Delivery Time#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Delivery time is not now. Wait for after dawn and come back.#
Initialize at 04 O'clock#

14577#Meal Box Delivery#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tolong aku mengirimkan makan siang pada Vigilante Pana dalam Gua!#
Antarkan pada Vigilante member di dalam Gua#

14578#Delivery Complete Report#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selesaikan mengantar makan siang pada anggota Vigilante. Ayo kembali ke Kalu.#
To Kalu#

14579#Interview with Captain#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicara dengan Captain Gamberi, tanyakan padanya berbagai hal. Dan beritahu padaku apa saja yang kau dengar.#
To Captain Gamberi#

14580#To Recorder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Seelesaikan interview dengan Captain Gamberi. Ayo kembali untuk merekam.#
Back to Recorder#

14581#Interview with the Chief#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bicara pada Peperoncino, tanyakan padanya mengenai Captain Gamberi dan lainnya. Kembalilah dan beritahu aku apa saja yang kau dengar. Chief Peperoncino berada di Adventurer Club's diner.#
To Chief Peperoncino#

14582#To Recorder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selesaikan interview dengan Peperoncino. Ayo kembali untuk merekam.#
Back to Recorder#

14583#To Granma#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan Granma yang terperangkap dalam waktu, tanyakan pada Captain dan Chief. Kelmbali dan beritahu apa yang dia katakan. Granma tinggal di dekat Pub-Oven.#
To Granma#

14584#Back to Recorder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selesaikan semua interview sekarang, ayo kembali untuk merekam.#
Back to Recorder#

14588#The Competition#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tangkap 10 Wild Hornets untuk kompetisi panen madu, dan laporkan kembali pada Chef di kota atau Florin di sudut barat laut Ravioli forest.#
Wild Hornet#

14589#Sticky ingredient#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami kekurangan Webfoot untuk membuat puddings. Kalahkan 10 Sweet Roda Frogs dan kumpulkan 5 Sticky Webfoots, laporkan kembali pada Chef atau Shepherd.#
Kalahkan Sweet Roda Frog dan kumpulkan 5 Sticky Webfoots#

14590#Hunter's destination#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mereka bilang Hunter Desert Wolves mencuri dry fishes. Kalahkan 10 dari mereka dan laporkan kembali pada Chef atau Shepherd.#
Hunter Desert Wolf#

14591#Secret Ingredient#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mushroom Spore dari Trance Spore adalah bahan rahasia dari fish cake. Cari 10 Trance Spore dan bawakan 5 mashroom spore untuk Chef atau Shepherd.#
Trance Spore#

14592#Waktunya Istirahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Istirahatlah sekarang, pekerjaan yang berat telah menuggumu di kemudian hari.#
Initialized at 4 O'clock#

14595#Einbroch Train Station#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke stasiun kereta Einbroch dan ikuti jejaknya. Jika kamu kehilangan jejak, ayo bertemu di Stasiun Kereta Einbroch.#
Stasiun Kereta Go Einbroch.#

14596#Follow the trail#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mulai saat ini, jalannya menjadi lebih sulit. Ikuti jejak yang ditandai di minimap Anda. Jika kamu melewatkan informasinya, maka langsung ke bawah.#
Di sepanjang jalan.#

14597#Corner of Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke bagian tenggara Einbroch. Ikuti jejak dengan hati-hati, itu ditandai di minimap Anda.#
Lihat pada sudut.#

14598#Vestige#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan pintu yang mencurigakan di Ruangan. Masuk.#
Masuk ke pintu.#

14599#A Cup of Tea#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda telah datang jauh-jauh ke sini dan Anda membutuhkan secangkir teh. Jika kamu berbicara dengan Nemi atau Eri, mereka akan membiarkanmu masuk.#
Masuk ke dalam#

14600#Pria dari Lantai 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pertama, pergi ke lantai 2 dan bicara dengan Rupert. Dia tidak akan mudah untuk dibujuk, tapi cobalah.#
Bicaralah dengan para pria di lantai 2.#

14601#Nyonya dari Lantai 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan wanita di lantai 2 dan bicara padanya. Bersikaplah sesopan mungkin?.#
Bicaralah dengan wanita di lantai 2.#

14602#Anjing dari Lantai 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke Elena di lantai 2 dan bicara padanya. Jika Anda adalah seorang petualang yang sekuat dia, Anda akan diterima, mungkin ...#
Bicaralah dengan Elena di lantai 2.#

14603#Bahan untuk Perbaikan Pipa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 5 buah Steel dan 15 Used iron plate untuk memperbaiki pipa. Anda juga harus mengalahkan 10 Waste Stoves. Kembalikan semuanya ke Luke setelah kamu selesai.#
Membawa material untuk perbaikan.#

14604#Butuh Lebih Banyak Bahan Bakar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 10 Burnt Tree dan 3 Coal. Kamu harus kalahkan 10 Waste Stoves, atau lebih. Dingin sekali. Pergi sebelum Anda membeku! Kembalikan semuanya ke Luke setelah kamu selesai.#
Bawalah lebih banyak bahan bakar.#

14605#Crystals#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 10 Crystal Fragments dan 10 Dark Crystal Fragments. Obsidians dan Minerals harus dikalahkan untuk mendapatkan sumber daya, jadi mengapa tidak mengambil masing-masing lima? Kembalikan semuanya ke Luke setelah kamu selesai.#
Kumpulkan potongan kristal.#

14606#Bahan untuk Perbaikan Pipa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 5 buah Steel  dan 15 Used Iron Plates untuk memperbaiki. Anda juga harus kalahkan 10 Waste Stoves. Kembalikan semuanya ke Luke setelah kamu selesai.#
Membawa material untuk perbaikan.#

14607#Butuh Lebih Banyak Bahan Bakar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 10 Burnt Tree dan 3 Coal. Anda juga harus kalahkan 10 Waste Stoves, atau lebih. Dingin sekali. Pergi sebelum Anda membeku! Bawa semuanya kembali ke Luke!.#
Bawalah lebih banyak bahan bakar.#

14608#Crystals#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 10 Crystal Fragments dan 10 Dark Crystal Fragments. Obsidians dan Minerals harus dikalahkan untuk mendapatkan sumber daya, jadi mengapa tidak mengambil masing-masing lima? Bawa semuanya kembali ke Luke?.#
Kumpulkan potongan kristal.#

14609#Quiet time#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya tidak membutuhkan bantuan petualang sekarang, jadi istirahatlah.#
Reset 04:00#

14610#Senjata Rusak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika Anda pergi ke selatan dari Einbroch, Anda akan menemukan tumpukan kotoran yang mencurigakan di mana-mana. Jika Anda menggalinya, Anda akan mendapatkan senjata rusak yang perlu dikembalikan. Kumpulkan 3 dari mereka. Hati-hati saat menggalinya, dendam bisa muncul. - Tuan.#
Patah Senjata.#

14611#Senjata yang Rusak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jika Anda pergi ke selatan dari Einbroch, Anda akan menemukan tumpukan kotoran yang mencurigakan di mana-mana. Jika digali, Anda akan mendapatkan Senjata yang Rusak yang harus dikembalikan. Kumpulkan 3 dari mereka. Hati-hati saat menggalinya, dendam bisa muncul. - Tuan ..#
Senjata yang Rusak.#

14612#Waktunya memperbaiki#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Guru sedang memperbaiki apa yang Anda bawa sebelumnya. Dia akan berterima kasih jika Anda kembali setelah fajar. - Tuan#
Reset at 4:00#

14613#Erst di Lantai 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pergi ke lantai 2 dan bicara dengan Erst. Jika kamu membujuknya, tugasmu akan menjadi lebih mudah.#
Bicaralah dengan Erst di lantai 2#

14614#Bujukan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembalilah ke Lazy dan temui yang lain. Jangan pergi dulu dan datang padaku! Petualang ini luar biasa!.#
Lapor ke Lazy.#

14615#Terlalu Banyak Negosiasi#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami memiliki seseorang yang siap untuk bekerja sama. Bertemu dengan Rebellion Squad di pintu Depan.#
Untuk Pasukan Pemberontak.#

15002#Memorial dungeon: Sara's Memory#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu tidak bisa masuk lagi kedalam sampai waktunya selesai.#
#

15003#Adventurer Leon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Memorial dungeon : Bicara kepada Adventurer Leon setelah apa yang kamu alami di Sara Memory.#
#

15005#Memorial Dungeon: Isle of Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isle of Bios menjadi dapat diakses selama 23 jam setelah setiap eksplorasi. Anda dapat memasukkannya lagi setelah:#
Waktu henti 23 jam.#

15006#Isle of Bios Exploration#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dungeon Memorial: Eksplorasi Isle of Bios: Awal#
Eksplorasi Pulau Bios: Awal#

15007#Memorial Dungeon: Isle of Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Isle of Bios memungkinkan masuk kembali selama 5 menit pertama setelah pembukaannya. Pintu masuknya ditutup setelah:#
Masuk kembali dalam 5 menit.#

15008#Memorial Dungeon: Isle of Bios#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Anda membersihkan ruang bawah tanah dalam 5 menit setelah Anda memasukinya. Isle of Bios sekarang ditutup untuk 23 jam ke depan.#
Waktu henti 23 jam.#

15050#Memorial Dungeon: Airship Assault#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tidak dapat masuk lagi kedalam dungeon sebelum 23 hours. Bisa masuk lagi setelah deadline tertulis dibawah.#
Tidak dapat masuk kembali dalam 23 Jam#

15051#Memorial Dungeon: Airship Assault#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapat masuk kembali untuk 5 menit setelah memasuki dungeon. Bisa masuk lagi setelah deadline tertulis dibawah.#
Dapat masuk kembali dalam 5 menit setelah masuk ke dungeon#

15052#Memorial Dungeon: Airship Assault#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dungeon sudah diselesaikan dalam 5 menit setelah masuk jadi tidak dapat masuk kembali selama 23 Jam.#
Tidak dapat masuk kembali dalam 23 Jam#

15055#Christmas : Kita adalah perkumpulan Solo yang hebat !#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan solos di lutie dan tanya mereka untuk bergabung ke pekumpulan Solo.#
Rekrut anggota perkumpulan Solo#

15056#Christmas : Menyatakan perang melawan pasangan!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ganggu pasangan yang ada di lutie! Kamu harus mengumpulkan 5 point.#
Ganggu pasangan#

15057#Christmas : Ini kemenangan kita! Mari kita mempersiapkan festival nya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpukan 10 Stolen Cookie, 10 Stolen Candy, 10 Bag of Selling Goods dengan memburu racoon#
kumpulkan barang - barang curian#

15059#Christmas : Quests tersedia setelah 23 hours.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
jika 23  jam berlalu setelah menyelesaikan quest, kamu bisa menerima quest lagi dari Hansolo.#
Quests akan tersedia setelah 23 jam#

15060#Christmas : Kwami telah bergabung dengan perkumpulan Solo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kwami telah bergabung dengan perkumpulan Solo#
Kwami telah bergabung dengan perkumpulan Solo#

15061#Christmas :  Willer telah bergabung dengan perkumpulan Solo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Willer telah bergabung dengan perkumpulan Solo#
Willer telah bergabung dengan perkumpulan Solo#

15062#Christmas : Rinka telah bergabung dengan perkumpulan Solo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rinka telah bergabung dengan perkumpulan Solo#
Rinka telah bergabung dengan perkumpulan Solo#

15063#Christmas : Jee telah bergabung dengan perkumpulan Solo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jee telah bergabung dengan perkumpulan Solo#
Jee telah bergabung dengan perkumpulan Solo#

15064#Christmas : Marty telah bergabung dengan perkumpulan Solo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Marty telah bergabung dengan perkumpulan Solo#
Marty telah bergabung dengan perkumpulan Solo#

16009#Battle of the warmonger#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pertandingan ulang dengan Elena Bolkova, yang sepertinya sangat menantikannya. Bicaralah dengan Elena Bolkova dan masuk ke ruang tunggu.#
Kalahkan Elena Bolkova.#

16010#Pertempuran itu dalam kondisi terbaik#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elena Bolkova sepertinya tidak ada artinya menang dengan melawan lawan yang sudah kehilangan kekuatan lewat pertarungan. Istirahat dan kembali setelah fajar.#
Reset 04:00#

16011#Masuk ke ruang rapat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Setelah mempersiapkan pikiranmu, ayo masuk ke medan perang melalui Ivan Ivanov di ruang tunggu.#
Memasuki Aula Dalian.#

16012#Kembar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elena Volkova bermasalah dengan masalah si kembar berambut perak yang menimpanya. Atas nama Elena, pergilah ke si kembar dan dengarkan ceritanya.#
Pergi ke Rebecca Twins.#

16013#Kesaksian: Kisah juru masak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita dengar tentang si kembar Revedef dari kompor Pemberontak Milo River.#
Pergi ke Sungai Milo.#

16014#Kesaksian: Kisah penembak jitu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dengarkan penembak jitu unit Revelion USU, Mason Bender tentang si kembar Revedef.#
Pergi ke Mason Bender.#

16015#Pain is a light attempt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dia berbicara dengan cepat dan benar-benar ditolak. Mari kita minta bantuan Elena Bolkova.#
Kembali ke Elena Bolkova.#

16016#Meminjam kebijaksanaan seorang ahli#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kunjungi anggota Pemberontakan Ericsson Adler, yang diperkenalkan oleh Elena Bolkova, dan mintalah nasihat tentang si kembar.#
Pergi ke Ericsson Adler#

16017#Pengakuan si kembar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kami menyebutkan alasan mengapa si Kembar Levedev harus merepotkan. Kembali ke Elena Bolkova dan ceritakan kisah.#
Kembali ke Elena Bolkova#

16018#Star#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elena Bolkova meminta dua anak kembar. Ayo bawa kedua anak putus asa itu.#
Kembali ke Rebecca Twins#

16019#Solusi Elena Bolkova#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Apakah kedua anak itu puas dengan solusi Elena Volkova? Yang pasti para petualang memiliki masa depan yang akan terus menderita sejak anak-anak.#
#

16020#Nanny setiap hari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jangan lupakan permintaan Elena Bolkova, mari kita kembali ke si kembar setelah fajar dan berbicara dengan mereka.#
Reset 04:00#

16021#Layanan: Agen peminjaman buku#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo pinjam '^ 0000CD Pusing kalau saya goyang seribu tahun' dari Pustakawan Muda di Perpustakaan Prontera. Publikasi baru tentang topik guru ahli virtuoso yang telah diguncang oleh angin kencang selama seribu tahun.#
Kunjungi Perpustakaan Prontera.#

16022#Layanan: Agen peminjaman buku#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari kita pinjam '^ 0000CD Rebellion, the History of Freedom ^ 000000' dari Pustakawan Muda di Perpustakaan Frontera. Sejarah kebebasan dan kesenangan diri di antara orang paruh baya yang terbang dalam Pemberontakan yang telah diwariskan sepanjang waktu.!.#
Kunjungi Perpustakaan Prontera#

16023#Layanan: Agen peminjaman buku#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo pinjam '^ 0000CD No Grood Horizon ^ 000000' dari Pustakawan Muda di Perpustakaan Frontera. Esai non-fiksi menyentuh yang dengan indah menggambarkan ekologi makhluk yang hidup di Nogro.#
Kunjungi Perpustakaan Prontera#

16024#Layanan: Pengiriman buku yang dipinjamkan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya dengan aman meminjam buku dari Perpustakaan Prontera. Berhati-hatilah untuk tidak kehilangannya, bawa ke Revedev Twins of Rebellion Maukah kamu mengembalikannya?.#
Kembali menjadi kembar#

16025#Layanan: penjara bawah tanah eksplorasi pra-penambangan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Survei pendahuluan untuk eksplorasi tambang Revedev Twins. Ayo buruan 30 0000CD Pitmen ^ 000000 dan ambil satu ^ 0000CD Gun Powder ^ 000000 ke kembarannya.#
30 Pitmen, 1 Dry powder#

16026#Layanan: penjara bawah tanah eksplorasi pra-penambangan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Survei pendahuluan untuk eksplorasi tambang Revedev Twins. Ayo berburu ^ 0000CD 20 Benomus and 20 Noxius ^ 000000, dan ambil ^ 0000CD 1 Explosive Powder ^ 000000 ke si kembar.#
Benomuth, Noxius 20 masing-masing, 1 Explosive Powder#

16027#Layanan: pengiriman permen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
The Revedev Twins ingin membagikan kue yang tidak dipanggang dengan baik kepada orang-orang Pemberontakan. Bawakan Milo River beberapa makanan ringan hangat#
Mengirim permen ke Milo River#

16028#Layanan: pengiriman permen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
The Revedev Twins ingin membagikan kue yang tidak dipanggang dengan baik kepada orang-orang Pemberontakan. Ayo bawakan camilan hangat ke Mason Bender.#
Mengirim permen ke mason vendors#

16029#Layanan: pengiriman permen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
The Revedev Twins ingin membagikan kue yang tidak dipanggang dengan baik kepada orang-orang Pemberontakan. Bawakan camilan hangat untuk Rachel Smith.#
Mengirimkan Snack ke Rachel Smith#

16030#Layanan: pengiriman permen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
The Revedev Twins ingin membagikan kue yang tidak dipanggang dengan baik kepada orang-orang Pemberontakan. Bawakan camilan hangat untuk Ericsson Adler.#
Mengirimkan Snack ke Ericsson Adler#

16031#Layanan: pengiriman permen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
The Revedev Twins ingin membagikan kue yang tidak dipanggang dengan baik kepada orang-orang Pemberontakan. Ayo bawakan camilan hangat ke Elena Bolkova.#
Pengiriman permen ke Elena Bolkova#

16032#Refreshments to the elder#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sungai Milo sedang mencari makanan penutup yang manis untuk disajikan kepada para sesepuh. Untuk membantunya, ayo bawakan salah satu ^ 0000CD Grape Juice Herbal Tea, Manyeop's Black Tea, Herbal Honey Tea, Chocolate Mousse Cake, and Fruit Mix ^ 000000.#
Membawa hidangan ke Sungai Milo.#

16033#Hanya hal-hal yang manis, dengarkan cerita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ericson Adler memberiku camilan harum untuk dimakan bersama Rebecca Twins. Bawakan beberapa manisan, dan kali ini mari kita dengarkan ceritanya baik-baik agar si kembar bisa menenangkan hati mereka.#
Kembali ke Rebecca Twins#

16034#Kue manis sekali sehari#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Waktu penyegaran para senior sekali sehari. Mari berkunjung lagi setelah fajar.#
Reset 04:00#

16035#Pengiriman: revolver peledak#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cepat bawa revolver seperti bom waktu yang terus rusak dan serahkan ke Einbroch Blacksmith Guild.#
Konsultasi di Einbroch Blacksmith Guild#

16036#Meminjam mata seorang pakar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mari sampaikan hasil yang kita dengar dari Blacksmiths Guild ke Rachel Smith.#
Kunjungi Rachel Smith#

16037#Pengadaan material sehari sekali#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dikatakan bahwa itu akan bisa bertahan untuk saat ini dengan bahan yang sudah dia bawa. Setelah fajar, mari mampir untuk melihat apakah ada yang bisa kita lakukan untuk membantu.#
Reset 04:00#

16038#Pengadaan 2 Oridecon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siapkan 2 ^ 0000CD Oridecon ^ 000000 diminta oleh Rachel Smith.#
Pengadaan 2 Oridecon#

16039#Pengadaan 2Elumunium#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siapkan dua ^ 0000CD Elumunium ^ 000000 yang diminta oleh Rachel Smith.#
Pengadaan 2 Elumunium#

16040#Pengadaan 5 irons#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Siapkan 5 ^ 0000CD Iron ^ 000000 yang diminta oleh Rachel Smith.#
Pengadaan 5 Iron#

16041#Investigasi: Operasi untuk menangkap perburuan berjalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Charity, pertandingan jalan kaki di Rebellion Base, tidak muncul meski sudah lama waktu makan telah berlalu. ^ 0000CD Mari kita berkeliling di bangku kosong Einbroch ^ 000000, bujuk mereka dengan kue ikan teri dan bawa pulang.#
Mendatangkan Charity dari Einbroch#

16042#Charity is leisurely#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Charity sedang bermain di sekitar pangkalan. Sepertinya aman untuk saat ini, jadi ayo kembali setelah fajar.#
Reset 04:00#

16043#Investigasi: Operasi untuk menangkap keinginan seseorang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Milo River terlihat tak tertahankan karena Charity ingin mengelusnya. Saya tidak berpikir saya akan melakukan hal buruk pada kucing, jadi mari kita berkeliling ^ 0000CD bangku kosong Einbroch ^ 000000 dan pergi memancing dengan kue ikan teri dengan cara yang sama seperti sebelumnya.#
Mendatangkan Charity dari Einbroch#

16044#Charity berada di tempat Charity#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Menemukan Charity! Ayo cepat berpelukan Charity, yang terganggu dengan makan kue ikan teri, dan membawanya ke Milo River.#
kembali Milo#

16045#Upacara penghormatan kecil orang tua itu#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ericson Adler meminta petualang itu untuk menawarkan bunga kepada penjual bunga di sekitarnya, di bawah papan tanda kecil di selatan Einbroch Lookout. Ayo pergi ke Einbro untuk membantu.#
Mempersembahkan bunga pada plang di bawah pohon Einbroch#

16046#Memperoleh Bahan Buket DIY#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penjual bunga Einbroch meminta Anda untuk mendapatkannya sendiri karena bahan buket sudah habis. ^ 0000CD Ayo dapatkan 3 Smooth paper ^ 000000 dan kembali.#
Memperoleh 3 Smooth paper#

16047#Upacara peringatan yang tenang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menerima buket dari penjual bunga. Mari kita letakkan di ^ 000000 di depan sebuah tanda kecil di bawah pohon ^ 0000CD.#
Menawarkan karangan bunga di bawah pohon#

16048#Jejak cerita lama#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mungkin saya mendengar cerita yang panjang. Sekarang setelah tugas selesai, mari kembali untuk melapor ke Ericsson Adler.#
Kembali ke Ericsson Adler#

16049#Fajar yang tenang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bahkan orang mati pun butuh keheningan. Ayo kembali lagi setelah fajar.#
Reset 04:00#

16050#Waktunya mengingat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ericson Adler sekali lagi meminta petualang tersebut untuk menawarkan bunga kepada penjual bunga di sekitarnya, di bawah plang kecil di selatan Einbroch Lookout. Ayo pergi ke Einbroch untuk membantu.#
Mempersembahkan bunga pada tiang di bawah pohon Einbroch#

16051#Pelatihan Bahan Buket DIY#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penjual bunga Einbroch meminta Anda untuk mendapatkannya sendiri, dengan mengatakan bahwa bahan buket sudah habis hari ini. ^ 0000CD Ayo dapatkan 3 Smooth paper ^ 000000 dan kembali.#
Memperoleh 3 Smooth paper#

16052#Upacara peringatan yang tenang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hari ini, saya memutuskan untuk meletakkan karangan bunga di depan papan nama kecil di bawah pohon ^ 0000CD ^ 000000. Semoga seorang wanita muda yang meninggal muda di usia muda memiliki kedamaian.#
Menawarkan karangan bunga di bawah pohon#

16053#Kisah lama dan abadi.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya menyelesaikan tugas saya. Mari kembali untuk melaporkan ke Ericsson Adler.#
Kembali ke Ericsson Adler#

16054#Strategi Iklan yang berbeda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mason Bender meminta orang Einbroch untuk membagikan brosur toko senjata yang dia tulis dengan semua keterampilan menulisnya.#
Distribusi selebaran ke Einbroch#

16055#Iklan: Apakah Anda ingin desa yang bersih?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya mengirimkan selebaran yang ditulis dengan kursif warna-warni yang tidak berguna ^ 0000CD kepada seorang lelaki tua yang terlihat lelah ^ 000000.#
Didistribusikan ke orang tua lelah#

16056#Iklan: Lalu hancurkan semuanya!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selebaran yang dicetak di atas kertas mahal yang tidak berguna ^ 0000CD dengan paksa ditahan sampai habis inspirasi ^ 000000.#
Didistribusikan untuk inspirasi yang terlihat kelelahan#

16057#Iklan: Baik untuk balas dendam atas misogini kuno!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Selebaran dicetak dengan tinta warna tanpa perlu ^ 0000CD Saya melipat kipas angin ke nenek yang mengantuk ^ 000000#
Dibagikan kepada nenek lain yang mengantuk #

16058#Efek periklanan lambat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mason Bender dengan sabar menunggu kedatangan pelanggan seolah-olah sebagai efek dari iklan. Mari kita kembali mendengar hasilnya setelah subuh.#
Reset 04:00#

16059#Strategi periklanan yang berbeda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mason Bender, seolah tidak menyerah, mencoba menjalankan selebaran lagi. Saya lebih suka menghemat biaya mencetak brosur, tapi ...#
Distribusi selebaran ke Einbroch#

16060#Pertempuran bahasa penghasut perang#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Elena menatapnya dengan tatapan menarik. Bicaralah dengan Elena dan masuk ke ruang tunggu.#
Kalahkan Elena Bolkova#

16061#Pertandingan yang adil#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bertarung 1 vs 1 dengan Elena.#
#

16215#Dream and Shadows#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya memutuskan untuk menemani perjalanan Lorece. <NAVI>[Lorece]<INFO>dali02.gat,111,95,0,101,0</INFO></NAVI>untuk memasuki Dimensional Rift.#
Dimensional Crack Exploration#

16216#Bubble and Fantasy#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Saya memutuskan untuk menemani perjalanan Lorece. <NAVI>[Lorece]<INFO>dali02.gat,111,95,0,101,0</INFO></NAVI>untuk memasuki Dimensional Rift.#
Dimensional Crack Exploration#

16217#Rest and Relax#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest adalah pencarian harian yang dapat diambil kembali ketika waktu tunggu berakhir. Perintah pencarian dapat diperoleh dari Dimensional Rift <NAVI>[Lorece]<INFO>dali02.gat,108,94,0,101,0</INFO></NAVI>.#
Reset setelah Jam 4#

16218#Formulas and Calculation#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Minta bantuan dari <NAVI>[Lorece]<INFO>dali02.gat,111,95,0,101,0</INFO></NAVI> untuk masuk ke Dimensional Rift.#
Percakapan dengan Eugene#

16219#Kindness and Grace#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
.#
.#

18001#Permintaan Rooney#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui Lasda Midar dan antarkan surat dari Rooney.#
Lasda Midar#

18002#Permintaan Rooney#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berikan uang dari Lasda kepada Rooney.#
Rooney#

18003#Permintaan Rooney#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali temui Lasda Midar#
Lasda Midar#

18004#Permintaan Lasda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Lasda memintamu untuk menemui temannya yang berada di penjara Morroc.#
Temukan Vitre#

18005#Permintaan Jesse#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Penjaga penjara Jesse memintamu membawakan 1 dish Fried Monkey Tails. Jika kamu membawakannya ia akan mengijinkanmu memasuki penjara Morroc.#
1 dish Fried Monkey Tails#

18006#Surat ijin dari Sir Krieg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temukan Sir Krieg di daerah Morroc. Jika kamu mendapat ijin darinya, Jesse akan mengijinkamu memasuki penjara.#
Sir Krieg#

18007#Kepercayaan Sir Krieg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dapatkan kepercayaan Sir Krieg dengan mendapatkan surat pengakuan. Mungkin kamu harus bertanya pada seseorang yang mengenal Vitre...#
Surat pengakuan#

18008#Kepercayaan Sir Krieg#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mendapatkan surat pengakuan dari Lasda Midar. Berikan kepada Sir Krieg dan mungkin ia akan mengijinkanmu masuk.#
Sir Krieg#

18009#Masuk kedalam penjara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Sir Krieg telah memerintahkan penjaga untuk mengijinkanmu menemui Vitre.#
Penjaga Jesse#

18010#Meloloskan diri dari penjara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Vitre membutuhkan beberapa item untuk meloloskan diri dari penjara. Temui seseorang yang tahu item yang dibutuhkan Vitre.#
1 Megaphone dan 1 Violin#

18011#Tugas Pengawalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Hianna akan meminjamkan Megaphone-nya seharga 500,000 zeny jika kamu mau mengawal para penarinya. Temui dan kawal para penari tersebut ke Republik Schwaltzvalt.#
Para penari Hianna#

18012#Tugas Pengawalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicaralah pada para penari Hianna.#
#

18013#Tugas Pengawalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicaralah pada Manajer Hotel.#
#

18014#Tugas Pengawalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicaralah pada lelaki misterius itu#
#

18015#Tugas Pengawalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicaralah pada Manajer Hotel.#
#

18016#Tugas Pengawalan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembali ke Hianna dan dapatkan Megahpone. Ingat kamu juga perlu memberikan 500,000 zeny sebagai biaya penyewaan.#
Hianna#

18017#Kabur dari Penjara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bawakan 1 Megaphone dan 1 Violin pada Vitre untuk membantunya meloloskan diri dari penjara Morroc.#
Vitre#

18018#Kabur dari Penjara#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Berbicara kepada Vitre#
#

18019#Lagu Vitre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui teman-teman Vitre dengan urutan: Chada di Prontera, Ghez di Geffen, dan Nosdan di Comodo. Dengarkan lagu mereka dan nyayikan kembali untuk Vitre.#
Temukan Chada, Ghez dan Nosdan#

18020#Lagu Vitre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mendengar lagu Chada, sekarang saatnya menemui Ghez di Geffen.#
Temui Ghez#

18021#Lagu Vitre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mendengar lagu Ghez, sekarang saatnya menemui Ghez di Comodo.#
Temui Nosdan#

18022#Vitre's Songs#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu telah mendengar lagu terakhir dari Nosdan. Saatnya kembali dan menyayikan ketiga lagu itu pada Vitre.#
Vitre#

18023#Sang mata-mata Vitre#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Dinas Rahasia telah menangkap Vitre dengan tuduhan mata-mata. Sebaiknya kamu kembali pada Lasda dan ceritakan apa yang telah terjadi pada Vitre.#
Lasda Midar#

18029#Ayo tangkap Fabre!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ayo coba tangkap Fabre yang sering terlihat di sekitar Kota Geffen dan Prontera. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
Cari dan Kalahkan Fabre#

18030#Ayo tangkap Fabre!-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18031#Jelajahi Payon Field#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Latih keterampilanmu dengan menjelajahi hutan dan ladang di dekat Kota Payon. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
Kalahkan Monster di sekitaran Payon#

18032#Jelajahi Payon Field-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18033#Jelajahi Mjolnir Field#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Latih keterampilanmu dengan menjelajahi Gunung Mjolnir di Utara Kota Geffen. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
Kalahkan Monster di Gunung Mjolnir#

18034#Jelajahi Mjolnir Field-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18035#Jelajahi Tambang Terbengkalai Mjolnir#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Jelajahi tambang yang terbengkalai di kaki Gunung Mjornil di Geffen Utara. Berhati-hatilah karena kamu bisa tersesat jika kamu masuk terlalu dalam. Setelah selesai, lapor ke Lime menggunakan Booster Call.#
#

18036#Jelajahi Tambang Terbengkalai Mjolnir-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18037#Jelajahi Desa Orc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Latih keterampilanmu dengan menjelajahi Desa Orc di barat Kota Prontera. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
#

18038#Jelajahi Desa Orc-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18039#Jelajahi Payon Dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Latih keterampilanmu dengan menjelajahi Goa Payon di utara Kota Payon. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
#

18040#Jelajahi Payon Dungeon-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18041#Jelajahi El Mes Plateau#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Latih keterampilanmu dengan menjelajahi El Mes Plateau di dekat Kota Juno. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
#

18042#Jelajahi El Mes Plateau-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18043#Jelajahi Turtle Island#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Latih keterampilanmu dengan menjelajahi Turtle Island di dekat perairan Kota Alberta. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
#

18044#Jelajahi Turtle Island-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18045#Petualang Pemula#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Waktunya telah tiba untuk kamu mengetes kemampuan mengumpukan informasi dan keputusan. Cari dan kalahkan monster dengan elemen air, ukuran Sedang dan berjenis Formless dengan Level Monster 99~115. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
#

18046#Petualang Pemula-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18047#Petualang Berpengalaman#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semangat, kamu pasti bisa!! Cari dan kalahkan monster dengan elemen tanah, ukuran Besar dan berjenis Demi-human dengan Level Monster 115~130. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
#

18048#Petualang Berpengalaman-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18049#Petualang Profesional 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semangat, kamu pasti bisa!! Cari dan kalahkan monster dengan elemen Darkness/Shadow, ukuran Kecil dan berjenis Insect dengan Level Monster 130~145. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
#

18050#Petualang Profesional 1-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18051#Petualang Profesional 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Semangat, kamu pasti bisa!! Cari dan kalahkan monster dengan elemen tanah, ukuran Sedang dan ukuran Kecil dengan Level Monster 145~160. Laporkan ke Lime Evenor jika sudah selesai menggunakan Booster Call.#
#

18052#Petualang Profesional 2-Dalam Prosesê¸?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

18053#Penyerangan Nightmare Clock Tower#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Aldebaran Clock Tower nampaknya memiliki are lainnya bernama Nightmare Clock Tower. Jelajahi area itu dengan berbicara ke Belljamin Button.#
#

18054#Penyerangan Nightmare Clock Tower-Dalam Proses#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Quest ini bisa didapatkan lagi dari 'Lime Evenor' yang dapat dipanggil menggunakan Booster Call setelah waktu tunggu selesai.#
Tunggu sampai jam 04.00#

19048#Ossas Daily Login#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kini Ossas sudah belajar menghitung hari-hari. Dia semakin pintar! Kamu dapat berbicara kembali ke ^0000FFOssas^000000 untuk mengambil hadiah Daily Login setiap pergantian hari yaitu pukul ^00008800.00 Wib^000000#
Daily Login ^0000FFOssas^000000 reset setiap hari pukul 00.00 Wib#

19067#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perintah Sultan Octa#
Temukan NPC Penjaga Utara Sograt untuk memulai quest#

19068#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perintah NPC Penjaga Utara#
Temukan NPC penjaga Timur Sograt untuk memulai Quest selanjutnya#

19069#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perintah NPC Penjaga Timur#
Temukan NPC penjaga Barat Sograt untuk memulai Quest selanjutnya#

19070#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perintah NPC Penjaga Barat#
Temukan NPC penjaga Selatan Sograt untuk memulai Quest selanjutnya#

19071#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Perintah NPC Penjaga Selatan#
Temukan NPC Octa untuk menerima hadiah darinya#

19072#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pesan dari NPC Sultan Octa#
Temukan NPC BOY di Alberta untuk memulai quest lanjutan#

19073#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan NPC Boy#
Temui NPC Ibu Boy dan bawakan bahan bahan yang dibutuhkan untuk membuat Ketupat Sayur#

19074#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan NPC Ibu Boy#
Temui NPC Nenek Boy dan bawakan 5 buah ketupat sayur untuknya#

19075#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan NPC Nenek Boy#
Temui NPC Kakek Boy untuk memberitahu bahwa ada hidangan kesukaannya dirumah#

19076#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan NPC kakek Boy#
Carikan Water of Blessing dari reruntuhan Morocc#

19077#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan NPC kakek Boy#
Temui NPC Ibu Boy untuk mendapatkan hadiah sebagai ucapan rasa terima kasih sang Kakek#

19078#Event Maulid 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan NPC kakek Boy-2#
Temui NPC Ibu Boy untuk mendapatkan hadiah sebagai ucapan rasa terima kasih sang Kakek#

19079#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan Santa Claus#
Temui NPC Suster Jane & Kenakan Granpa Beard dan Santa hat#

19080#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan pertama Suster Jane#
Bawakan 20 Candy Cane, 20 Piece of Cake, 1 Forbiden Candle dan temui NPC Jane kembali#

19081#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui NPC Milia#
Bawakan kado untuk Milia di Prontera#

19082#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui NPC Suster Jane#
Temui NPC Suster Jane untuk mendapatkan Quest selanjutnya#

19083#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan kedua Suster Jane#
Bawakan Main Gauche [4] 1, Elastic Band 40, Piece of Bamboo 40, Sharp Paper 30 dan temui NPC Jane kembali#

19084#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui NPC Joe#
Temui NPC Joe dan berikan kado untuknya#

19085#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui NPC Suster Jane(2)#
Temui NPC Suster Jane untuk mendapatkan Quest selanjutnya#

19086#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan ketiga Suster Jane#
Bawakan Torn Magic Book 1, Worn-out Magic Scroll  1, Bookclip in Memory 1 dan temui NPC Jane kembali#

19087#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui NPC Julia#
Temui NPC Julia dan berikan kado untuknya#

19088#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui NPC Suster Jane(3)#
Temui NPC Suster Jane untuk mendapatkan Quest selanjutnya#

19089#Event Delivery Gift 2017#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Temui NPC Santa Claus#
Temui NPC Santa Claus untuk mendapatkan hadiah#

19090#Munak's Letter Delivery#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan Princess Munak#
Berikan Surat untuk Prince Bongun di Louyang#

19091#Flame Heart Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan Prince Bongun#
Dapatkan Flame Heart dan temui Prince Bongun#

19092#Bongun's beautiful paintings#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Permintaan Prince Bongun#
Berikan Lukisan buatan Bongun kepada Princess Munak di Payon#

19093#Hall of Nightmare Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFQuest Level 1 - Ground Floor^000000 : Kalahkan 100 ^000088Pere2^000000, ^000088Pere3^000000, ^000088Pere4^000000. ^000088Pere2^000000 memiliki pita putih di kepalanya. ^000088Pere3^000000 dan ^000088Pere4^000000 yang membawa alat musik. Laporkan kepada Grandmaster Avarel apabila kamu telah menyelesaikannya#
Kalahkan 100 ^FF0000PERE2^000000, 100 ^FF0000PERE3^000000, 100 ^FF0000PERE4^000000#

19094#Hall of Nightmare Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFQuest Level 2 - Main Hall^000000 : Kalahkan 100 ^000088Novice Arhi^000000, ^000088Mage Dio Anemos^000000, ^000088Thief Shoplifter^000000. Laporkan kepada Grandmaster Avarel apabila kamu telah menyelesaikannya#
Kalahkan 100 ^0000FFArhi^000000, 100 ^0000FFDio Anemos^000000, 100 ^0000FFShoplifter^000000#

19095#Hall of Nightmare Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFQuest Level 3 - Main Hall^000000 : Kalahkan 100 ^000088Monk Faymont^000000, ^000088MWizard Ordre^000000, ^000088Crusader Blut Hase^000000. Laporkan kepada Grandmaster Avarel apabila kamu telah menyelesaikannya#
Kalahkan 100 ^0000FFFaymont^000000, 100 ^0000FFOrdre^000000, 100 ^0000FFBlut Hase^000000#

19096#Hall of Nightmare Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFQuest Level 4 - Main Hall^000000 : Kalahkan 50 ^000088Kagerou Kuro Akuma^000000, ^000088MArchBishop Licheniyes^000000, ^000088Wanderer Odoric^000000. Laporkan kepada Grandmaster Avarel apabila kamu telah menyelesaikannya#
Kalahkan 50 ^0000FFKuro Akuma^000000, 50 ^0000FFLicheniyes^000000, 50 ^0000FFOdoric^000000#

19097#Hall of Nightmare Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFQuest Level 5 - Main Hall^000000 : Kalahkan 20 ^000088Alphonse^000000 dan 100 ^000088Alphonse Junior^000000. Laporkan kepada Grandmaster Avarel apabila kamu telah menyelesaikannya#
Kalahkan 20 ^0000FFAlphonse^000000, 100 ^0000FFAlphonse Jr^000000#

19098#Hall of Nightmare Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFQuest Level 6 - Ground Floor^000000 : Kalahkan Mini-Boss ^000088Jitterbug^000000 dan ^000088[MVP] Grand Pere^000000. Laporkan kepada Grandmaster Avarel apabila kamu telah menyelesaikannya#
Kalahkan 1 ^0000FFJitterbug^000000, 1 ^0000FFGrand Pere^000000#

19099#Hall of Nightmare Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFQuest Level 7 - Ground Floor^000000 : Kalahkan Mini-Boss ^000088Alchemist Fay Kanavian^000000 dan ^000088[MVP] Fenrir^000000. Laporkan kepada Grandmaster Avarel apabila kamu telah menyelesaikannya#
Kalahkan 1 ^0000FFFay Kanavian^000000, 1 ^0000FFFenrir^000000#

19100#Hall of Nightmare Timer#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 3 jam sebelum bisa mengulang atau mengambil quest lagi. Tetapi, kamu masih tetap dapat melapor quest yang telah diselesaikan#
#

19101#Quest Special Paskah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFCorinthian^000000 : Kalahkan 50 ^000088Howard Alt-Eisen^000000, 50 ^000088Big Bell^000000, dan 100 ^000088Spring Rabbit^000000. Laporkan kepada Corinthian apabila kamu telah menyelesaikannya#
Kalahkan 50 ^0000FFHarword^000000, 50 ^0000FFBig Bell^000000, 100 ^0000FFSpring Rabbit^000000#

19102#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19103#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19104#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19105#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19106#Delay Bounty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 23 jam sebelum bisa mengulang atau mengambil quest lagi.#
#

19107#Delay VIP Bounty#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 24 jam sebelum bisa mengulang atau mengambil VIP Bounty lagi#
#

19108#Delay Bounty Permit#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam sebelum bisa menggunakan Bounty Permit lagi di NPC Seraphina#
#

19109#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19110#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19111#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19112#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19113#Hunting Mission Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memiliki misi untuk mengalahkan monster-monster kuat yang berada di Nightmare Clock Tower#
Kalahkan 300 ^ff0000Big Bell^000000 dan 300 ^ff0000Time Keeper^000000#

19114#Hunting Mission Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memiliki misi untuk mengalahkan monster-monster kuat yang berada di Dungeon Scaraba#
Kalahkan 300 ^ff0000Rake Scaraba^000000 dan 300 ^ff0000Antler Scaraba^000000#

19115#Hunting Mission Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu memiliki misi untuk mengalahkan monster-monster kuat yang berada di Eclage Tower#
Kalahkan 300 ^ff0000Cenere^000000 dan 300 ^ff0000Antique Book^000000#

19116#Quest Ketupat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bahan untuk membuat 1 buah ketupat adalah : 5 Rice Pouch, 5 Potongan Daun Kelapa, 5 Water, dan 1 Pot#
Buatlah ketupat di NPC Puspita yang ada di Alberta#

19117#Kalahkan iblis di bulan Ramadhan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FFBarmund^000000 : Bulan suci Ramadhan telah tiba, tapi ada beberapa iblis jahat yang mencoba mengacaukannya. Kalahkan mereka, hai pejuang!#
Kalahkan 1 ^0000FFEvil Fanatics^000000, dan 1 ^0000FFTorturous Redeemer^000000#

19118#Ramadhan Special Daily Login#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Bulan suci Ramadhan telah tiba ! Kamu dapat mengambil hadiah-hadiah menarik setiap hari saat sahur dan berbuka puasa#
Claim hadiahmu di NPC Ramadhan setiap pukul 02.00 - 04.00 wib pagi dan pukul 18.00 - 20.00 sore#

19119#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19120#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19121#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19122#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19123#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19124#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19125#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19126#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19127#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19128#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19129#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19130#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19131#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19132#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19133#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19134#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19135#Delay Fishing Alberta 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 30 Menit untuk memancing kembali.#
#

19136#Delay Fishing Alberta 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 30 Menit untuk memancing kembali.#
#

19137#Delay Fishing Hugel 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 30 Menit untuk memancing kembali.#
#

19138#Delay Fishing Hugel 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 30 Menit untuk memancing kembali.#
#

19139#Delay Fishing Izlude 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 30 Menit untuk memancing kembali.#
#

19140#Delay Fishing Izlude 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 30 Menit untuk memancing kembali.#
#

19141#Delay Fishing Ayothaya 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 30 Menit untuk memancing kembali.#
#

19142#Delay Fishing Ayothaya 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 30 Menit untuk memancing kembali.#
#

19143#Delay Fishing Field Prontera 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 30 Menit untuk memancing kembali.#
#

19144#Delay Fishing Field Prontera 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 30 Menit untuk memancing kembali.#
#

19145#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19146#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19147#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19148#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19149#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19150#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19151#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19152#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19153#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19154#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19155#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19156#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19157#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19158#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19159#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19160#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19161#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19162#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19163#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19164#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19165#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19166#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19167#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19168#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 3 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19169#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 2 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19170#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 2 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19171#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 2 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19172#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 2 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19173#Rookie Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Bounty ( Tingkat kesulitan : Mudah ) : Kalahkan 2 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19174#Advanced Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ) : Kalahkan 2 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19175#Expert Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Sulit^000000 ) : Kalahkan 2 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19176#VIP Bounty Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 2 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19177#Les Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Les ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19178#Metaling Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Metaling ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19179#Anolian Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Anolian ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19180#Remover Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Remover ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19181#Errende Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Errende ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19182#Frus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Frus ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19183#VIP Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
VIP Bounty ( Tingkat kesulitan : ^ff0000Menengah^000000 ): Kalahkan 2 macam monster yang tertera pada kolom dibawah untuk dapat menyelesaikan misi ini#
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19184#Stapo Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Stapo ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19185#Porcellio Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Porcellio ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19186#Ice Titan Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Ice Titan ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19187#Zakudam Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Zakudam ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19188#Banshee Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Banshee ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19189#Antler Scaraba Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Antler Scaraba ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19191#Pasana Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Pasana ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19192#Teddy Bear Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Teddy Bear ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19193#Raydric Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Raydric ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19194#Incubus Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Incubus ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19195#Uni-horn Scaraba Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Uni-horn Scaraba ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19196#Dolomedes Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Dolomedes ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19197#Petite Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Petite ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19198#Alarm Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Alarm ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19199#Vanberk Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Vanberk ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19200#Dimik Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Dimik ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19201#Cenia Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Cenia ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19202#Kavach Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Kavach ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19203#High Orc Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster High Orc ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19204#Firelock Soldier Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Firelock Soldier ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19205#Loli Ruri Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Loli Ruri ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19206#Isilla Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Isilla ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19207#Bradium Golem Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Bradium Golem ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19208#Petal Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Petal ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19209#Cooldown VIP Buff#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu sampai jam 12 malam sampai cooldown ini selesai#
Setelah selesai, kembalilah kepada Shia untuk mendapatkan buff kembali#

19210#[Poring Coin] Eddga Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Eddga.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19211#[Poring Coin] Eddga Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19212#[Poring Coin] Tao Gunka Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Tao Gunka.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19213#[Poring Coin] Tao Gunka Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19214#[Poring Coin] Phreeoni Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Phreeoni.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19215#[Poring Coin] Phreeoni Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19216#[Poring Coin] Atroce Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Atroce.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19217#[Poring Coin] Atroce Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19218#[Poring Coin] Mistress Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Mistress.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19219#[Poring Coin] Mistress Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19220#[Poring Coin] Lady Tanee Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Lady Tanee.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19221#[Poring Coin] Lady Tanee Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19222#[Poring Coin] Drake Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Drake.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19223#[Poring Coin] Drake Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19224#[Poring Coin] Hatii Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Hatii.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19225#[Poring Coin] Hatii Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19226#[Poring Coin] Maya Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Maya.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19227#[Poring Coin] Maya Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19228#[Poring Coin] Kiel Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Kiel.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19229#[Poring Coin] Kiel Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19230#[Poring Coin] Incantation Samurai Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Incantation Samurai.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19231#[Poring Coin] Incantation Samurai Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19232#[Poring Coin] Baphomet Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Baphomet.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19233#[Poring Coin] Baphomet Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19234#[Poring Coin] Dark Lord Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Dark Lord.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19235#[Poring Coin] Dark Lord Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19236#[Poring Coin] Detale Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Detale.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19237#[Poring Coin] Detale Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19238#[Poring Coin] Lord of the Dead Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Lord of the Dead.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19239#[Poring Coin] Lord of the Dead Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19240#[Poring Coin] Orc Lord Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Orc Lord.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19241#[Poring Coin] Orc Lord Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19242#[Poring Coin] RSX-0806 Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP RSX-0806.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19243#[Poring Coin] RSX-0806 Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19244#[Poring Coin] Valkyrie Randgris Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Valkyrie Randgris.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19245#[Poring Coin] Valkyrie Randgris Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19246#[Poring Coin] Beelzebub Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Beelzebub.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19247#[Poring Coin] Beelzebub Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19248#[Poring Coin] Ifrit Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan MVP Beelzebub.#
Setelah itu laporkan kepada Old Man Chuck di Eden HQ Lantai 1#

19249#[Poring Coin] Ifrit Hunting Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu 2 jam untuk mengambil quest dari Old Man Chuck kembali#
#

19250#[Poring Coin] NPC Poring Coin MVP Hunter#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

19251#Wood Goblin Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Wood Goblin ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19252#Bloody Murderer Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Bloody Murderer ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19253#Khalitzburg Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Khalitzburg ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19254#Nightmare Evil Druid Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Nightmare Evil Druid ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19255#Sleeper Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Sleeper ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19256#Holden Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Holden ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19257#Magmaring Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Magmaring ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19258#Cenere Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Cenere ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19259#Margaretha Sorin Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Margaretha Sorin ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19260#Dragon Tail Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Dragon Tail ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19261#Wraith Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Wraith ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19262#Majoruros Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Majoruros ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19263#Dimik (Blue) Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Dimik (Blue) ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19264#Green Ferus Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Green Ferus ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19265#Armeyer Dinze Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Armeyer Dinze ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19266#Clock Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Clock ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19267#Creamy Fear Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Creamy Fear ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19268#Tatacho Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Tatacho ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19269#Stem Worm Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Stem Worm ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19270#Parasite Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Parasite ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19271#Aunoe Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Aunoe ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19272#Naga Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Naga ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19273#Agav Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Agav ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19276#Thanksgiving Quest Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Madam Sizka akan membutuhkan bantuanmu besok.#
Kembali bicara kepada Madam Sizka besok.#

19277#Thanksgiving Quest Turkey Collecting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Grand Peco dan bawa daging nya untuk dimasak oleh Madam Sizka#
Setelah selesai, kembalilah kepada Madam Sizka.#

19278#Zipper Bear Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Zipper Bear ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19279#Dark Pinguicula Fear Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Dark Pinguicula ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19280#Noxious Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Noxious ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19281#Nightmare Terror Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Nightmare Terror ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19282#Gremlin Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Gremlin ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19283#Skogul Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Skogul ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19284#Rake Scaraba Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Rake Scaraba ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19285#Goat Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Goat ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19286#Dimik Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Dimik ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19287#Aliot Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Aliot ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19288#New Year Login Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
New Year Login Cooldown - Rabu#
Kembali lah lagi setelah tengah malam#

19289#New Year Login Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
New Year Login Cooldown - Kamis#
Kembali lah lagi setelah tengah malam#

19290#Kapha Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Kapha ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19291#Aliza Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Aliza ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19292#Engkanto Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Engkanto ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19293#Incarnation Morocc (Golem) Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Incarnation Morocc (Golem) ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19294#Pom Spider Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Pom Spider ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19295#Grand Peco Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Grand Peco ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19296#Zombie Prisoner Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Zombie Prisoner ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19297#Dullahan Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Dullahan ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19298#Ragged Zombie Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Ragged Zombie ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19299#Little Fatum Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Little Fatum ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19300#Argiope Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Rookie Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Argiope ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19301#Hodremlin Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Advanced Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Hodremlin ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

19302#Angra Mantis Hunting Quest#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Expert Turn-in : Kalahkan ^ff0000400 Monster Angra Mantis ^000000 #
Setelah selesai, kembalilah kepada WarAngel untuk dapat menerima hadiah#

62838#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Arhi di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62839#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Dio Anemos di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62840#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Geffen Gangster di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62841#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Geffen Bully di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62842#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Geffen Shoplifter di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62843#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Faymont di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62844#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Ordre di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62845#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Blut Hase di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62846#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Kuro Akuma di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62847#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Ifodes di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62848#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Licheni di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62849#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Odoric di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62850#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Ju di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62851#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Dwigh di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62852#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Fay Kanavian di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

62853#Geffen Magic Tournament Hunt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan Fenrir di Geffen Magic Tournament.#
Geffen Magic Tournament Hunt#

292000#Login and Get Free Item CBT#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Nikmati Item Gratis yang disediakan oleh Staff CBT setiap hari selama Closed Beta Ragnarok : Forever Love#
Login and Get Free Item Reset setiap jam 04:00 WIB setiap harinya.#

292001#Daily Attendance#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu dapat berbicara kembali ke ^0000ffKaren^000000 untuk mengambil hadiah Daily Login setiap pergantian hari yaitu pukul ^00008804.00 WIB^000000#
Daily Attendance reset setiap hari pukul 04.00 WIB#

292002#Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

292003#Lunatic Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Lunatic sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Lunatic#

292004#Hornet Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Hornet sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Hornet#

292005#Roda Frog Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Roda Frog sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Roda Frog#

292006#Rocker Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Rocker sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Rocker#

292007#Savage Babe Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Savage Babe sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Savage Babe#

292008#Thief Bug Egg Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Thief Bug Egg sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Thief Bug Egg#

292009#Ambernite Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Ambernite sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Ambernite#

292010#Thief Bug Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Thief Bug sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Thief Bug#

292011#Tarou Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Tarou sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Tarou#

292012#Stainer Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Stainer sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Stainer#

292013#Pecopeco Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Pecopeco sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Pecopeco#

292014#Coco Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Coco sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Coco#

292015#Yoyo Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Yoyo sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Yoyo#

292016#Thief Bug Female Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Thief Bug Female sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Thief Bug Female#

292017#Thief Bug Male Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Thief Bug Male sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Thief Bug Male#

292018#Poporing Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Poporing sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Poporing#

292019#Elder Willow Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Elder Willow sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Elder Willow#

292020#Muka Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Muka sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Muka#

292021#Magnolia Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Magnolia sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Magnolia#

292022#Argos Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Argos sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Argos#

292023#Beetle King Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Beetle King sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Beetle King#

292024#Savage Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Savage sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Savage#

292025#Driller Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Driller sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Driller#

292026#Hunter Fly Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Hunter Fly sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Hunter Fly#

292027#Mantis Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Mantis sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Mantis#

292028#Sidewinder Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Sidewinder sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Sidewinder#

292029#Argiope Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Argiope sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Argiope#

292030#Willow Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Willow sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Willow#

292031#Spore Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Spore sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Spore#

292032#Boa Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Boa sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Boa#

292033#Bigfoot Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Bigfoot sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Bigfoot#

292034#Horn Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Horn sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Horn#

292035#Skeleton Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Skeleton sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Skeleton#

292036#Soldier Skeleton Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Soldier Skeleton sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Soldier Skeleton#

292037#Greatest General Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Greatest General sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Greatest General#

292038#Wolf Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Wolf sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Wolf#

292039#Archer Skeleton Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Archer Skeleton sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Archer Skeleton#

292040#Munak Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Munak sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Munak#

292041#Bongun Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Bongun sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Bongun#

292042#Sohee Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Sohee sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Sohee#

292043#Dokebi Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Dokebi sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Dokebi#

292044#Nine Tail Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Nine Tail sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Nine Tail#

292045#Chonchon Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Chonchon sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Chonchon#

292046#Mandragora Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Mandragora sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Mandragora#

292047#Creamy Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Creamy sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Creamy#

292048#Caramel Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Caramel sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Caramel#

292049#Poison Spore Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Poison Spore sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Poison Spore#

292050#Smokie Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Smokie sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Smokie#

292051#Martin Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Martin sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Martin#

292052#Orc Warrior Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Orc Warrior sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Orc Warrior#

292053#Orc Lady Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Orc Lady sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Orc Lady#

292054#Goblin Dagger Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Goblin Dagger sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Goblin Dagger#

292055#Goblin Archer Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Goblin Archer sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Goblin Archer#

292056#Skel Worker Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Skel Worker sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Skel Worker#

292057#Ghoul Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Ghoul sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Ghoul#

292058#Jakk Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Jakk sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Jakk#

292059#Nightmare Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Nightmare sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Nightmare#

292060#Deviruchi Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Deviruchi sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Deviruchi#

292061#Marionette Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Marionette sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Marionette#

292062#Wraith Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Wraith sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Wraith#

292063#Dark Priest Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Dark Priest sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Dark Priest#

292064#Gargoyle Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Gargoyle sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Gargoyle#

292065#Flying Petite Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Flying Petite sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Flying Petite#

292066#Petite Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Petite sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Petite#

292067#Evil Druid Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Evil Druid sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Evil Druid#

292068#Wind Ghost Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Wind Ghost sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Wind Ghost#

292069#Carat Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Carat sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Carat#

292070#Majoruros Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Majoruros sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Majoruros#

292071#Wanderer Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Wanderer sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Wanderer#

292072#Sting Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Sting sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Sting#

292073#Arclouze Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Arclouze sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Arclouze#

292074#Raydric Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Raydric sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Raydric#

292075#Khalitzburg Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Khalitzburg sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Khalitzburg#

292076#Anolian Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Anolian sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Anolian#

292077#False Angel Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan False Angel sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 False Angel#

292078#Violy Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Violy sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Violy#

292079#Mini Demon Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Mini Demon sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Mini Demon#

292080#Cursed Box Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Cursed Box sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Cursed Box#

292081#Cursed Book Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Cursed Book sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Cursed Book#

292082#Big Bell Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Big Bell sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Big Bell#

292083#Big Ben Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Big Ben sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Big Ben#

292084#Neo Punk Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Neo Punk sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Neo Punk#

292085#Goat Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Goat sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Goat#

292086#Harpy Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Harpy sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Harpy#

292087#Sleeper Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Sleeper sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Sleeper#

292088#Grand Peco Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Grand Peco sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Grand Peco#

292089#Deleter (Ground) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Deleter (Ground) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Deleter (Ground)#

292090#Deleter (Sky) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Deleter (Sky) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Deleter (Sky)#

292091#Nightmare Terror Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Nightmare Terror sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Nightmare Terror#

292092#Venatu (Purple) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Venatu (Purple) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Venatu (Purple)#

292093#Venatu (Green) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Venatu (Green) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Venatu (Green)#

292094#Venatu (Orange) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Venatu (Orange) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Venatu (Orange)#

292095#Venatu (Blue) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Venatu (Blue) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Venatu (Blue)#

292096#Apocalipse Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Apocalipse sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Apocalipse#

292097#Centipede Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Centipede sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Centipede#

292098#Centipede Larva Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Centipede Larva sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Centipede Larva#

292099#Tatacho Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Tatacho sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Tatacho#

292100#Dolomedes Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Dolomedes sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Dolomedes#

292101#Uni-Horn Scaraba Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Uni-Horn Scaraba sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Uni-Horn Scaraba#

292102#Horn Scaraba Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Horn Scaraba sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Horn Scaraba#

292103#Antler Scaraba Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Antler Scaraba sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Antler Scaraba#

292104#Rake-Horn Scaraba Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Rake-Horn Scaraba sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Rake-Horn Scaraba#

292105#Miming Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Miming sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Miming#

292106#Little Fatum Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Little Fatum sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Little Fatum#

292107#Cenere Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Cenere sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Cenere#

292108#Menblatt Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Menblatt sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Menblatt#

292109#Petal Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Petal sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Petal#

292110#Angra Mantis Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Angra Mantis sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Angra Mantis#

292111#Antique Book Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Antique Book sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Antique Book#

292112#Lichtern (Yellow) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Lichtern (Yellow) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Lichtern (Yellow)#

292113#Lichtern (Blue) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Lichtern (Blue) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Lichtern (Blue)#

292114#Lichtern (Red) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Lichtern (Red) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Lichtern (Red)#

292115#Lichtern (Green) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Lichtern (Green) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Lichtern (Green)#

292116#Metaling Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Metaling sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Metaling#

292117#Rafflesia Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Rafflesia sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Rafflesia#

292118#Stem Worm Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Stem Worm sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Stem Worm#

292119#Breeze Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Breeze sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Breeze#

292120#Anopheles Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Anopheles sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Anopheles#

292121#Kobold (Axe) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Kobold (Axe) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Kobold (Axe)#

292122#Kobold (Hammer) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Kobold (Hammer) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Kobold (Hammer)#

292123#Kobold (Mace) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Kobold (Mace) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Kobold (Mace)#

292124#Kobold (Archer) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Kobold (Archer) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Kobold (Archer)#

292125#Remover Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Remover sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Remover#

292126#Laurell Weinder Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Laurell Weinder sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Laurell Weinder#

292127#Errende Ebecee Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Errende Ebecee sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Errende Ebecee#

292128#Armeyer Dinze Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Armeyer Dinze sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Armeyer Dinze#

292129#Wickebine Tres Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Wickebine Tres sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Wickebine Tres#

292130#Kavach Icarus Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Kavach Icarus sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Kavach Icarus#

292131#Egnigem Cenia Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Egnigem Cenia sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Egnigem Cenia#

292132#Kathryne Keyron Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Kathryne Keyron sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Kathryne Keyron#

292133#Margaretha Sorin Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Margaretha Sorin sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Margaretha Sorin#

292134#Cecil Damon Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Cecil Damon sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Cecil Damon#

292135#Eremes Guile Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Eremes Guile sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Eremes Guile#

292136#Seyren Windsor Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Seyren Windsor sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Seyren Windsor#

292137#Howard Alt-Eisen Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Howard Alt-Eisen sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Howard Alt-Eisen#

292138#Trentini Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Trentini sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Trentini#

292139#Celia Alde Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Celia Alde sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Celia Alde#

292140#Alphoccio Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Alphoccio sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Alphoccio#

292141#Gertie Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Gertie sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Gertie#

292142#Chen Lio Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Chen Lio sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Chen Lio#

292143#Flamel Emure Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Flamel Emure sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Flamel Emure#

292144#Randel Lawrence Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Randel Lawrence sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Randel Lawrence#

292145#Quest Turn-in Baba#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

292146#Baba Turn-in - Les Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Les dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Les#

292147#Baba Turn-in - Metaling Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Metaling dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Metaling#

292148#Baba Turn-in - Anolian Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Anolian dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Anolian#

292149#Baba Turn-in - Remover Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Remover dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Remover#

292150#Baba Turn-in - Errende Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Errende dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Errende#

292151#Baba Turn-in - Frus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Frus dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Frus#

292152#Baba Turn-in - Stapo Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Stapo dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Stapo#

292153#Baba Turn-in - Porcellio Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Porcellio dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Porcellio#

292154#Baba Turn-in - Ice Titan Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Ice Titan dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Ice Titan#

292155#Baba Turn-in - Zakudam Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Zakudam dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Zakudam#

292156#Baba Turn-in - Banshee Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Banshee dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Banshee#

292157#Baba Turn-in - Antler Scaraba Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Antler Scaraba dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Antler Scaraba#

292158#Baba Turn-in - Pasana Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Pasana dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Pasana#

292159#Baba Turn-in - Teddy Bear Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Teddy Bear dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Teddy Bear#

292160#Baba Turn-in - Raydric Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Raydric dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Raydric#

292161#Baba Turn-in - Incubus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Incubus dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Incubus#

292162#Baba Turn-in - Uni-horn Scaraba Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Uni-horn Scaraba dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Uni-horn Scaraba#

292163#Baba Turn-in - Dolomedes Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Dolomedes dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Dolomedes#

292164#Baba Turn-in - Petite Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Petite dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Petite#

292165#Baba Turn-in - Alarm Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Alarm dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Alarm#

292166#Baba Turn-in - Vanberk Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Vanberk dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Vanberk#

292167#Baba Turn-in - Dimik Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Dimik dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Dimik#

292168#Baba Turn-in - Cenia Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Cenia dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Cenia#

292169#Baba Turn-in - Kavach Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Kavach dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Kavach#

292170#Baba Turn-in - High Orc Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 High Orc dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 High Orc#

292171#Baba Turn-in - Firelock Soldier Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Firelock Soldier dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Firelock Soldier#

292172#Baba Turn-in - Loli Ruri Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Loli Ruri dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Loli Ruri#

292173#Baba Turn-in - Isilla Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Isilla dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Isilla#

292174#Baba Turn-in - Bradium Golem Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Bradium Golem dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Bradium Golem#

292175#Baba Turn-in - Petal Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Petal dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Petal#

292176#Baba Turn-in - Wood Goblin Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Wood Goblin dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Wood Goblin#

292177#Baba Turn-in - Bloody Murderer Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Bloody Murderer dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Bloody Murderer#

292178#Baba Turn-in - Khalitzburg Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Khalitzburg dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Khalitzburg#

292179#Baba Turn-in - Evil Druid Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Wood Goblin dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Wood Goblin#

292180#Baba Turn-in - Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu selama 23 jam setelah mengambil Quest Turn-in.#
Tunggu selama 23 jam dan coba kembali untuk mengambil Quest.#

292181#Free Reset Status - Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu selama 10 Hari jika ingin menggunakan Jasa Free Reset Status.#
Tunggu selama 10 Hari dan coba kembali untuk menggunakan jasa.#

292182#Free Reset Skill - Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu harus menunggu selama 10 Hari jika ingin menggunakan Jasa Free Reset Skill.#
Tunggu selama 10 Hari dan coba kembali untuk menggunakan jasa.#

292183#Webseries Quiz - Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kamu salah menjawab pertanyaan Leonhart. Pastikan besok kamu menjawab pertanyaan dengan benar.#
Tunggu selama 1 Hari dan coba kembali menjawab pertanyaan Leonhart.#

292184#Castle Supply - Valkyrie#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan berikan ^ff000010 Red Potion^000000 ke masing-masing NPC di 5 kastil Valkyrie.#
Cari dan berikan 10 Red Potion ke NPC di 5 Kastil Prontera.#

292185#Castle Supply - Greenwood#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan berikan ^ff000010 Red Potion^000000 ke masing-masing NPC di 5 kastil Greenwood.#
Cari dan berikan 10 Red Potion ke NPC di 5 Kastil Greenwood.#

292186#Castle Supply - Britoniah#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan berikan ^ff000010 Red Potion^000000 ke masing-masing NPC di 5 kastil Britoniah.#
Cari dan berikan 10 Red Potion ke NPC di 5 Kastil Britoniah.#

292187#Castle Supply - Luina#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan berikan ^ff000010 Red Potion^000000 ke masing-masing NPC di 5 kastil Luina.#
Cari dan berikan 10 Red Potion ke NPC di 5 Kastil Luina.#

292188#Castle Supply - Clear#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kembalilah ke NPC Castle Supply untuk mendapatkan hadiah.#
Kembali ke Kota.#

292189#Castle Supply - Cooldown#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tunggulah sampai besok jika kamu ingin menjalankan Quest lagi.#
#

292190#Guild Boards - Orcish Voucher#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 50 Buah Orcish Voucher yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Orc Warrior / Orc Lady^000000.#
Kumpulkan 50 Orcish Voucher.#

292191#Guild Boards - Sand Lump#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Sand Lump yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Sleeper^000000.#
Kumpulkan 70 Sand Lump.#

292192#Guild Boards - Goat's Horn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Goat's Horn yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Goat^000000.#
Kumpulkan 70 Goat's Horn.#

292193#Guild Boards - Harpy's Feather#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Harpy's Feather yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Harpy^000000.#
Kumpulkan 70 Harpy's Feather.#

292194#Guild Boards - Peco Wing Feather#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Peco Wing Feather yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Grand Peco^000000.#
Kumpulkan 70 Peco Wing Feather.#

292195#Guild Boards - Dragon Canine#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Dragon Canine yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Deleter^000000.#
Kumpulkan 70 Dragon Canine.#

292196#Guild Boards - Little Evil Wing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Little Evil Wing yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Diabolic^000000.#
Kumpulkan 70 Little Evil Wing.#

292197#Guild Boards - Burning Horse Shoe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Burning Horse Shoe yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Nightmare Terror^000000.#
Kumpulkan 70 Burning Horse Shoe.#

292198#Guild Boards - Antler Helm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Antler Helm yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Antler Scaraba^000000.#
Kumpulkan 70 Antler Helm.#

292199#Guild Boards - Rake Horn Helm#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Rake Horn Helm yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Rake Horn Scaraba^000000.#
Kumpulkan 70 Rake Horn Helm.#

292200#Guild Boards - Dustball#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Dustball yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Cenere^000000.#
Kumpulkan 70 Dustball.#

292201#Guild Boards - Leaf Bookmark#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Leaf Bookmark yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Antique Book^000000.#
Kumpulkan 70 Leaf Bookmark.#

292202#Guild Boards - Pile Of Acorn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Pile Of Acorn yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Petal^000000.#
Kumpulkan 70 Pile Of Acorn.#

292203#Guild Boards - Fancy Fairy Wing#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan 70 Buah Fancy Fairy Wing yang bisa kamu dapatkan dari ^ff0000Menblatt^000000.#
Kumpulkan 70 Fancy Fairy Wing.#

292204#Baba Turn-in - Zipper Bear Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Zipper Bear dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Zipper Bear.#

292205#Baba Turn-in - Goat Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Goat dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Goat.#

292206#Baba Turn-in - Grand Peco Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Grand Peco dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Grand Peco.#

292207#Baba Turn-in - Harpy Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Harpy dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Harpy.#

292208#Baba Turn-in - Engkanto Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Engkanto dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Engkanto.#

292209#Baba Turn-in - Aunoe Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Aunoe dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Aunoe.#

292210#Baba Turn-in - Hodremlin Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Hodremlin dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Hodremlin.#

292211#Baba Turn-in - Aliot Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Aliot dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Aliot.#

292212#Baba Turn-in - Green Ferus Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Green Ferus dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Green Ferus.#

292213#Baba Turn-in - Angra Mantis Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Angra Mantis dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Angra Mantis.#

292214#Baba Turn-in - Cenere Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Cenere dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Cenere.#

292215#Baba Turn-in - Agav Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Agav dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Agav.#

292216#Ragged Zombie Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Ragged Zombie sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Ragged Zombie#

292217#Zombie Slaughter Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Zombie Slaughter sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Zombie Slaughter#

292218#Banshee Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Banshee sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Banshee#

292219#Mencari Bahan Ketupat Sayur#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kumpulkan Carrot = 5; Sweet Potato = 5; Meat = 10; Stem = 5; Milk = 3; Green Herb = 5; Red Spice = 2; Pot = 2#
Kumpulkan bahan-bahan yang diminta Ibu Alya.#

292220#Mengantar Ketupat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ambil ketupat dari Nenek Nur dan antarkan pada Ibu Alya.#
Ambil ketupat dari Nenek Nur di Eden Group.#

292221#Mengantar Ketupat Sayur #1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan Ketupat Sayur pada Chef Opor yang berada di kota Juno.#
Antarkan Ketupat Sayur pada Chef Opor di yuno 48 212,#

292222#Mengantar Opor Ayam#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ambil Opor Ayam dari Chef Opor dan antarkan pada Ibu Alya.#
Antarkan Opor Ayam pada Ibu Alya di Kota Morroc.#

292223#Mengantar Ketupat Sayur #2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Antarkan Ketupat Sayur pada Chef Dendeng yang berada di Kuil Utama Rachel - Cheshrumnir.#
Antarkan Ketupat Sayur pada Chef Dendeng di Rachel#

292224#Mengantar Dendeng Balado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Ambil Dendeng Balado dari Chef Dendeng dan antarkan pada Ibu Alya.#
Antarkan Dendeng Balado pada Ibu Alya di morocc 160 144.#

292225#Combat Basilisk (Red) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Combat Basilisk (Red) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Combat Basilisk (Red)#

292226#Combat Basilisk (Green) Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Combat Basilisk (Green) sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Combat Basilisk (Green)#

292227#Baba Turn-in - Combat Basilisk (Red) Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Combat Basilisk (Red) dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Combat Basilisk (Red).#

292228#Baba Turn-in - Combat Basilisk (Green) Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Combat Basilisk (Green) dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Combat Basilisk (Green).#

292229#Baba Turn-in - Sword Guardian Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Sword Guardian dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Sword Guardian.#

292230#Baba Turn-in - Bow Guardian Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Bow Guardian dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Bow Guardian.#

292231#Worm Tail Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Worm Tail sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Worm Tail#

292232#Hydra Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Hydra sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Hydra#

292233#Pirate Skeleton Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Pirate Skeleton sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Pirate Skeleton#

292234#Permeter Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Permeter sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Permeter#

292235#Solider Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Solider sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Solider#

292236#Freezer Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Freezer sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Freezer#

292237#Heater Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Heater sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Heater#

292238#Golem Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Golem sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Golem#

292239#Hode Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Hode sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Hode#

292240#Marduk Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Marduk sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Marduk#

292241#Pasana Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Pasana sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Pasana#

292242#Sandman Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Sandman sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Sandman#

292243#Zerom Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Zerom sebanyak 30 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 30 Zerom#

292244#Anacondaq Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Anacondaq sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Anacondaq#

292245#Roween Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Roween sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Roween#

292246#Siroma Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Siroma sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Siroma#

292247#Desert Wolf Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Desert Wolf sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Desert Wolf#

292248#Drosera Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Drosera sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Drosera#

292249#Hill Wind Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Hill Wind sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Hill Wind#

292250#Ice Titan Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Ice Titan sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Ice Titan#

292251#Snowier Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Snowier sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Snowier#

292252#Agav Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Agav sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Agav#

292253#Echio Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Echio sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Echio#

292254#Hodremlin Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Hodremlin sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Hodremlin#

292255#Isilla Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Isilla sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Isilla#

292256#Vanberk Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Vanberk sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Vanberk#

292257#Seeker Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Seeker sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Seeker#

292258#Holden Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Holden sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Holden#

292259#Noxious Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Noxious sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Noxious#

292260#Porcellio Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Porcellio sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Porcellio#

292261#Teddy Bear Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Teddy Bear sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Teddy Bear#

292262#Venomous Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Venomous sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Venomous#

292263#Green Cenere Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Green Cenere sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Green Cenere#

292264#Explorer Robot T Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Explorer Robot T sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Explorer Robot T#

292265#Repair Robot T Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Repair Robot T sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Repair Robot T#

292266#Smelly Ghoul Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Smelly Ghoul sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Smelly Ghoul#

292267#Smelly Zombie Hunting - Bounty Boards#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Cari dan kalahkan Smelly Zombie sebanyak 150 dan laporkan kembali di Bounty Boards tempat kamu mengambil quest ini.#
Kalahkan 150 Smelly Zombie#

292268#Baba Turn-in - Permeter Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Permeter dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Permeter#

292269#Baba Turn-in - Solider Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Solider dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Solider#

292270#Baba Turn-in - Freezer Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Freezer dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Freezer#

292271#Baba Turn-in - Heater Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Heater dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Heater#

292272#Baba Turn-in - Roween Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Roween dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Roween#

292273#Baba Turn-in - Siroma Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Siroma dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Siroma#

292274#Baba Turn-in - Noxious Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Noxious dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Noxious#

292275#Baba Turn-in - Venomous Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400 Venomous dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Venomous#

292276#Baba Turn-in -  Desert Wolf Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400  Desert Wolf dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Desert Wolf#

292277#Baba Turn-in -  Hill Wind Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400  Hill Wind dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Hill Wind#

292278#Baba Turn-in -  Snowier Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400  Snowier dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Snowier#

292279#Baba Turn-in -  Seeker Hunting#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 400  Seeker dan laporkan kembali kepada Baba di Eden Headquarter.#
Kalahkan 400 Seeker#

292280#Special Quest -  Idul Adha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Special Quest memperingati hari raya Idul Adha.#
Special Quest Hari Raya Idul Adha#

292281#Special Quest -  Idul Adha#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 41  Goat dan bawa 14 Goat's Skin lalu laporkan kembali kepada Singood .#
Kalahkan 41 Goat dan kumpulkan 14 Goat's Skin#

292282#Special Quest -  Waktunya Beristirahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Singood menyuruhmu beristirahat sejenak sebelum tugas yang selanjutnya.#
Beristirahatlah selama 1 jam#

292283#Daily Raid -  Waktunya Beristirahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pulihkan dirimu untuk tugas yang baru di esok hari.#
Beristirahat hingga esok hari#

292284#Daily Raid -  Day 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Baphomet^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffSealed Shrine^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Baphomet yang berada di MD Sealed Shrine#

292285#Daily Raid -  Day 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Amdarais^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffOld Glast Heim^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Amdarais yang berada di MD Old Glast Heim #

292286#Daily Raid -  Day 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000T_W_O^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffThe Last Room^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan T_W_O yang berada di MD The Last Room#

292287#Daily Raid -  Day 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Fenrir^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffGeffen Magic Tournament^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Fenrir yang berada di MD Geffen Magic Tournament#

292288#Daily Raid -  Day 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Captain Ferlock^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffAirship Raid^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Captain Ferlock yang berada di MD Airship Raid#

292289#Daily Raid -  Day 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Mad Ferlock^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffAirship Raid^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Mad Ferlock yang berada di MD Airship Raid#

292290#Daily Raid -  Day 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Naght Sieger^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffEndless Tower^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Naght Sieger yang berada di MD Endless Tower#

292291#Daily Raid -  Day 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Morocc Necromancer^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffMorse's Cave^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Morocc Necromancer yang berada di MD Morse's Cave#

292292#Daily Raid -  Day 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Irene Elder^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffSara's Memory^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Irene Elder yang berada di MD Sara's Memory#

292293#Daily Raid -  Day 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Despair God Morocc^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffTemple of Demon God^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Despair God Morocc yang berada di MD Temple of Demon God#

292294#Daily Raid -  Day 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Celine Kimi^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffHorror Toy Factory^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Celine Kimi yang berada di MD Horror Toy Factory#

292295#Daily Raid -  Day 11#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Grim Reaper Ankou^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffBios Island^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Grim Reaper Ankou yang berada di MD Bios Island#

292296#Daily Raid -  Day 12#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Torturous Reedemer^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffGhost Palace^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Torturous Reedemer yang berada di MD Ghost Palace#

292297#Daily Raid -  Day 13#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Charleston 3^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffCharleston Crisis^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Charleston 3 yang berada di MD Charleston Crisis#

292298#Daily Raid -  Day 14#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Amdarais H^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffAdvanced Old Glast Heim^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Amdarais H yang berada di MD Advanced Old Glast Heim#

292299#Special Independence Quest #1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 32 Argiope, 40 Rafflesia Arnoldi, dan 3 Cendrawasih. Jika sudah selesai, bicaralah kembali pada Ibu Pertiwi.#
Kalahkan 32 Argiope, 40 Rafflesia Arnoldi, dan 3 Cendrawasih.#

292300#Special Independence Quest #2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Kalahkan 10 Gajomart, 35 Banaspaty, dan 30 Butoijo. Jika sudah selesai, bicaralah kembali pada Cokro.#
Kalahkan 10 Gajomart, 35 Banaspaty, dan 30 Butoijo.#

292301#Instance Raid -  Waktunya Beristirahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pulihkan dirimu untuk tugas yang baru di esok hari.#
Kamu bisa menjalankan misi lagi pada pukul 04.00 WIB.#

292302#Instance Raid - Day 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Cursed Baphomet^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffSealed Shrine^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Cursed Baphomet yang berada di MD Sealed Shrine#

292303#Instance Raid - Day 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Amdarais^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffOld Glast Heim^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Amdarais yang berada di MD Old Glast Heim #

292304#Instance Raid - Day 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Entwiehen Crothen^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffEndless Tower^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Entwiehen Crothen yang berada di MD Endless Tower#

292305#Instance Raid - Day 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Charleston 3^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffCharleston Crisis^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Charleston 3 yang berada di MD Charleston Crisis#

292306#Instance Raid - Day 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Despair God Morocc^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffTemple of Demon God^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Despair God Morocc yang berada di MD Temple of Demon God#

292307#Instance Raid - Day 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Fenrir^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffGeffen Magic Tournament^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Fenrir yang berada di MD Geffen Magic Tournament#

292308#Instance Raid - Day 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Morocc Necromancer^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffMorse's Cave^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Morocc Necromancer yang berada di MD Morse's Cave#

292309#Instance Raid - Day 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Irene Elder^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffSara's Memory^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Irene Elder yang berada di MD Sara's Memory#

292310#Instance Raid - Day 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000T_W_O^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffThe Last Room^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan T_W_O yang berada di MD The Last Room#

292311#Instance Raid - Day 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Celine Kimi^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffHorror Toy Factory^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Celine Kimi yang berada di MD Horror Toy Factory#

292312#Instance Raid - Day 11#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Grim Reaper Ankou^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffBios Island^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Grim Reaper Ankou yang berada di MD Bios Island#

292313#Instance Raid - Day 12#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Torturous Reedemer^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffGhost Palace^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Torturous Reedemer yang berada di MD Ghost Palace#

292314#Instance Raid - Day 13#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Captain Ferlock^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffAirship Raid^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Captain Ferlock yang berada di MD Airship Raid#

292315#Instance Raid - Day 13#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Captain Ferlock^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffAirship Raid^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Captain Ferlock yang berada di MD Airship Raid#

292316#Instance Raid - Day 14#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Amdarais Hard^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffAdvanced Old Glast Heim^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Amdarais Hard yang berada di MD Advanced Old Glast Heim#

292317#Imlek Raid - Day 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Cursed Baphomet^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffSealed Shrine^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Cursed Baphomet yang berada di MD Sealed Shrine#

292318#Imlek Raid - Day 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Amdarais^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffOld Glast Heim^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Amdarais yang berada di MD Old Glast Heim #

292319#Imlek Raid - Day 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Entwiehen Crothen^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffEndless Tower^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Entwiehen Crothen yang berada di MD Endless Tower#

292320#Imlek Raid - Day 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Stefan Jack Earnest Wolf^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffSky Fortress^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Stefan Jack Earnest Wolf yang berada di MD Sky Fortress#

292321#Imlek Raid - Day 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Despair God Morocc^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffTemple of Demon God^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Despair God Morocc yang berada di MD Temple of Demon God#

292322#Imlek Raid - Day 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Fenrir^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffGeffen Magic Tournament^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Fenrir yang berada di MD Geffen Magic Tournament#

292323#Imlek Raid - Day 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Morocc Necromancer^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffMorse's Cave^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Morocc Necromancer yang berada di MD Morse's Cave#

292324#Imlek Raid - Day 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Grim Reaper Ankou^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffBios Island^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Grim Reaper Ankou yang berada di MD Bios Island#

292325#Imlek Raid - Day 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000T_W_O^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffThe Last Room^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan T_W_O yang berada di MD The Last Room#

292326#Imlek Raid - Day 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Celine Kimi^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffHorror Toy Factory^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Celine Kimi yang berada di MD Horror Toy Factory#

292327#Imlek Raid - Day 11#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Cutie^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffWerner Laboratory^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Cutie yang berada di MD Bios Werner Laboratory#

292328#Imlek Raid - Day 12#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Heart Hunter Evil^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffHeart Hunter War Base^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Heart Hunter Evil yang berada di MD Heart Hunter War Base#

292329#Imlek Raid - Day 13#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Charleston 3^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffCharleston Crisis^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Charleston 3 yang berada di MD Charleston Crisis#

292330#Imlek Raid - Day 14#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Tugasmu hari ini adalah kalahkan ^ff0000Amdarais Hard^000000 di Memorial Dungeon ^0000ffAdvanced Old Glast Heim^000000. Harus diselesaikan hari ini.#
Kalahkan Amdarais Hard yang berada di MD Advanced Old Glast Heim#

292331#Imlek Raid -  Waktunya Beristirahat#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Pulihkan dirimu untuk tugas yang baru di esok hari.#
Kamu bisa menjalankan misi lagi pada pukul 04.00 WIB.#

