501#
Poção feita de ervas vermelhas.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 45 a 65 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777777^000000
#
502#
Poção feita de ervas vermelhas e amarelas. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 105 a 145 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^77777710^000000
#
503#
Poção feita de ervas amarelas. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 175 a 235 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^77777713^000000
#
504#
Poção feita de ervas brancas. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 325 a 405 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^77777715^000000
#
505#
Poção feita de ervas azuis. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 40 a 60 de SP.^000000
--------------------------
Peso: ^77777715^000000
#
506#
Poção feita de ervas verdes. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRemove Envenenamento, Silêncio e Cegueira.^000000
--------------------------
Peso: ^7777777^000000
#
507#
Erva de valor medicinal na cor vermelha.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 18 a 28.^000000
--------------------------
Peso: ^7777773^000000
#
508#
Erva de valor medicinal na cor amarela.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 38 a 58 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777775^000000
#
509#
Erva de valor medicinal na cor branca.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 75 a 115 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777777^000000
#
510#
Erva de alto valor medicinal que tem um aroma único e funciona como calmante espiritual.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 15 a 30 de SP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777777^000000
#
511#
Uma erva medicinal que medica veneno. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRemove Envenenamento.^000000
--------------------------
Peso: ^7777773^000000
#
512#
Fruta de sabor doce e aroma apetitoso. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 16 a 22 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777772^000000
#
513#
Doce e deliciosa fruta tropical. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 17 a 21 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777772^000000
#
514#
Fruta com uma doce casca comestível.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 10 a 15 de SP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777772^000000
#
515#
Vegetal de cor avermelhada. 
Tem um sabor doce e um aroma particular.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 18 a 20 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777772^000000
#
516#
Tubérculo roxo rico em amido. É comestível. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 15 a 23 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777772^000000
#
517#
Apetitoso naco de carne assada. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 70 a 100 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^77777715^000000
#
518#
Líquido doce e pegajoso. 
É usado para dar sabor aos alimentos e, às vezes, para fins medicinais.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 70 a 100 de HP e 20 a 40 de SP.^000000
--------------------------
Peso: ^77777710^000000
#
519#
Leite de vaca fresco, em um recipiente prático.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 27 a 37 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777773^000000
#
520#
Folha da planta hinalle, cujo aroma fresco suaviza a dor e recobra as energias.
^000088Recupera uma quantidade considerável de HP^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
521#
Folha da planta aloes.
^000088Recupera uma quantidade considerável de HP^000000.
Peso: ^7777772^000000
#
522#
Uma fruta brilhante, roxa, colhida da Mastela.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 400 a 600 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777773^000000
#
523#
Água benta usada em cerimônias sagradas.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRemove Maldição.^000000
--------------------------
Peso: ^7777773^000000
#
525#
Um remédio místico para alguns males.
--------------------------
^0000ffRemove Cegueira, Maldição, Envenenamento, Silêncio, Caos e Alucinação.^000000
--------------------------
Peso: ^77777710^000000
#
526#
Secreção altamente nutritiva das glândulas da faringe de abelhas. 
A abelha-rainha é alimentada com ela.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 325 a 405 de HP e 40 a 60 de SP.^000000
--------------------------
^0000ffRemove Cegueira, Maldição, Envenenamento, Silêncio, Caos e Alucinação.^000000
--------------------------
Peso: ^77777715^000000
#
528#
Comida preparada para monstros.
^000088Recupera uma pequena quantidade de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
529#
Doce delicioso.
^000088Recupera HP em 45^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
530#
Bastão de doce listrado que parece uma bengala.
^000088Recupera HP em 105^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
531#
Suco de maçã engarrafado, de digestão mais fácil que a própria maçã.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 25 a 35 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777774^000000
#
532#
Suco de banana engarrafado, de digestão mais fácil que a própria banana.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 26 a 34 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777774^000000
#
533#
Suco de uva engarrafado, de digestão mais fácil que as próprias uvas.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 15 a 25 de SP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777774^000000
#
534#
Suco de cenoura engarrafado, de digestão mais fácil que a própria cenoura.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 27 a 33 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777774^000000
#
535#
Fruta laranja-amarelada comestível, que nasce de uma planta da família das cucurbitáceas.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 19 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777772^000000
#
536#
Sorvete doce e gelado. É gelado o bastante para congelá-lo se você comer demais...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
#
537#
Comida esterilizada que contém os nutrientes necessários para bichos de estimação. Também é saborosa para humanos.
Peso: ^7777771^000000
#
538#
Biscoito doce em forma de boneco. Muito populares no natal.
^0000ffRecupera uma quantidade considerável de HP.^000000
Peso: ^7777773^000000
#
539#
Bolo de festa com cobertura de glacê de açúcar. 
^0000ffRecupera uma quantidade considerável de HP.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
540#
Alimento comum para falcões. Muito saborosa, serve para humanos também.
Peso: ^7777775^000000
#
541#
Ração comum para Peco Pecos. Agradável ao paladar de humanos também.
Peso: ^7777775^000000
#
542#
Biscoito doce e crocante popular em festas no Japão.
Peso: ^7777771^000000
#
543#
Bolo colorido feito de arroz.
Peso: ^7777771^000000
#
544#
Peixe fresco cheirando à maresia.
Peso: ^7777773^000000
#
545#
"Tem a mesma eficiência de uma Poção Vermelha, mas possui um terço de seu peso."
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
546#
"Tem a mesma eficiência de uma Poção Amarela, mas possui um terço de seu peso."
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
547#
"Tem a mesma eficiência de uma Poção Branca, mas possui um terço de seu peso."
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
548#
Alimento criado a base de leite coalhado. Existem centenas de variedades de queijo, variando de acordo com a espécie e raça do animal, o clima local, a alimentação da leiteira e muito mais. RO também é cultura! Recupera ^000088o SP^000000, dependendo da sua Inteligência.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
549#
Recupera ^000088cerca de 45 HP^000000, dependendo da sua vitalidade. É um alimento muito saboroso, mas vai deixar você com muita sede se não tiver alguma bebida para acompanhar. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
#
550#
Também chamados de mocchi. Bolinhos feitos de arroz espancados à exaustão por um pilão até virar uma massa uniforme. Não tem gosto de nada, mas também contém um índice muito baixo de gordura. É muito comum as mulheres orientais fazerem dietas em que devoram apenas essas coisas. Pelo menos é melhor que loucuras como "a dieta do arroz torrado"... Recupera ^000088cerca de 80 HP^000000, dependendo da sua vitalidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
551#
Prato típico nos reinos orientais. Trata-se de um punhado de arroz enrolado em um papel de alga escuro. Cortado em rodelas, ele lembra muito as rodas de um carrinho. Geralmente é servido decorado com verduras. Hoje em dia este prato pode ser encontrado no ocidente em restaurantes especializados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
552#
Tipo de bolinho tradicional da Indonésia.
#
553#
Prato típico nos reinos orientais. É feito de massa branca e macia, assada em vapor e recheada com carne saborosa. Hoje em dia este tipo de comida pode ser encontrado em restaurantes ocidentais, com recheios variados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
554#
Bolinho doce japonês feito de arroz batido. ^000099Recupera parte de seu HP^000000.
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs, colocados no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão.^000000
Pode causar os status Cegueira e Atordoamento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
#
555#
Uma porção de arroz que pode ser comida no almoço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
557#
Uma sacola cheia de pedaços de bolo de arroz.
Peso: ^7777771^000000
#
558#
Cacau torrado e moído, utilizado na produção do Chocolate. Uma delícia!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
559#
Caixa de Chocolates enfeitada. Utilizada para presentear aquele que você ama.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
#
560#
Chocolate branco. Deve ser entregue a pessoa amada, conforme a tradição.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
#
561#
Cacau branco.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777778^000000
#
562#
Item de evento kRO.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
563#
Item de evento kRO.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
564#
Uma porção de arroz que pode ser comida no almoço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
566#
Um tipo de sopa que é considerada uma das três sopas mais famosas no mundo. Tem um gosto apimentado, doce e amargo, com camarões, limões e pimenta. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
567#
Um crustáceo de sabor característico amplamente utilizado na culinária. Quando cozido, a cor do corpo muda para um tom avermelhado e sua carne é muito saborosa, de aroma especial. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
568#
Uma fruta amarela-clara de suco muito amargo e aroma estimulante.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 10 a 20 de SP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777774^000000
#
569#
Poção de uso exclusivo para iniciantes em treinamento. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 22 a 33 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
570#
Um doce do qual se diz que dá sorte a quem o comer.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
571#
Uma bengala doce da qual se diz que dá sorte a quem a comer.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
572#
Um biscoito do qual se diz que dá sorte a quem o comer.
Peso: ^7777773^000000
#
573#
Bebida feita de chocolate e leite quente. Muito popular nos dias frios. É costume dos habitantes de Rune-Midgard, apreciar um bom chocolate quente no inverno. Bebida muito popular entre casais.
^0000ffRecupera um pouco de HP e SP.^000000
^0000ffRemove Cegueira, Alucinação, Envenenamento, Silêncio e Maldição.^000000
Peso: ^77777715^000000
#
574#
Ovo de pássaro. Muito nutritivo. As crianças adoram! ^000088Recupera uma pequena quantidade de HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
575#
Uma grande e deliciosa fatia de bolo feita em comemoração do segundo aniversário do Ragnarök. Restaura HP.
Peso: ^77777710^000000
#
576#
Uma fruta perfumada e espinhosa, que restaura um pouco de HP e SP.
Peso: ^7777776^000000
#
577#
Grãos secos que são muito usados na culinária de vários Países.
^000088Restaura um pouco de HP.^000000
Peso: ^7777772^000000
#
578#
Um fruto vermelho, bem conhecido por seu sabor levemente agridoce, que deve ser comido fresco.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 16 a 28 de SP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777772^000000
#
579#
Um peixe fresco que pode ser cozido de várias maneiras.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 100 a 150 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777772^000000
#
580#
Um pão com fermento fresco que solta um bom aroma ao sair do forno.
^000088Restaura um pouco de HP.^000000
Peso: ^7777772^000000
#
581#
Um cogumelo comestível que pode ser comido cru ou cozido.
^000088Restaura um pouco de HP.^000000
Peso: ^7777772^000000
#
582#
Uma fruta cítrica doce que pode ser comida pura, como suco, ou cozida para geléia.
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 10 a 20 de HP e SP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777772^000000
#
584#
Uma tigela contendo uma 
nutritiva sopa de peixe 
bem quentinha e uma generosa 
porção de bolinhos de peixe. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^7777776^000000
#
587#
Uma fruta perfumada e espinhosa, que restaura um pouco de HP e SP.
Peso: ^7777774^000000
#
591#
Uma panqueca de caviar. Caviar é feito de ovas limpas, secas e salgadas de peixe. É como comer óvulos ou embriões. Se você se lembrar disso, vai pensar duas vezes antes de consumir este item.
^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
592#
Uma panqueca feita de geléia de morango. Vem coberta com leite condensado quentinho e cremoso, sobre uma massa macia e açucarada. Aposto que ficou com fome só de ler esta descrição, hein?
^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
593#
Uma panqueca de massa macia e açucarada. Ela é coberta com mel e colocada para gelar, o que forma aquela camadinha crocante sobre a superfície dourada. É tão doce que chega a ser enjoativo. Mas você não vai resistir!
^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
594#
Uma panqueca coberta com creme azedo. Tecnicamente deveria ser um creme doce, mas alguém esqueceu de guardá-lo dentro da geladeira e... Bom, agora ela tem um sabor todo especial. Esteja preparado para correr para o banheiro.
 ^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000
 ^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
595#
Uma panqueca recheada de cogumelos, regados ao molho branco. Tem um sabor suave e extremamente viciante. Não coma isso na frente de Esporos. Eles podem se enfurecer ao verem você devorar o Tio Adamastor.
 ^000088Remove todas as alterações negativas de status.^000000, ^000088Recupera HP e SP^000000
 ^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
596#
Parece o Chocolate com Morangos... Mas está meio deformado... Mesmo que o visual não seja dos melhores, ainda dá aquela vontade de comer.
^0000ffRecupera uma pequena quantia de SP.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
597#
Uma torta de chocolate ainda mais cremosa que o normal! Este é o poder do amor!
Peso: ^77777710^000000
#
601#
Par de asas de mosca encantadas com magia.
^000088Dê clique duplo neste item para ser transportar até um local aleatório no mapa.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
602#
Asas de borboleta encantadas.
^000088Use para transportar-se para o ponto de retorno.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
603#
Misteriosa caixa de cor azul. Algo surgirá de seu interior quando ela for aberta.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
604#
Galho no qual reside o Poder da Eternidade. Ele invoca uma criatura viva quando usado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
605#
Um remédio feito de menta triturada, usada para aliviar a dor. Geralmente chamado de 'anestésico'.
--------------------------
^0000ffAtiva [Vigor] nv. 1.^000000
--------------------------
Peso: ^77777710^000000
#
606#
Preparado à base de ervas feita do extrato de aloes. É notório pelo seu fedor e gosto amargo, mas tende ao vício se utilizado com frequência.
--------------------------
^0000ffAtiva [Provocar] nv. 1.^000000
--------------------------
Peso: ^77777710^000000
#
607#
Fruto da árvore Yggdrasil, a árvore que mantém o mundo unido; tem um sabor fantástico e cheio de vida.
^0000ffRecupera 100% do HP e SP.^000000
Recarga: ^7777775 segundos^000000
Peso: ^77777730^000000
#
608#
Semente da árvore Yggdrasil, a árvore que mantém o mundo unido; seu aroma suave desperta sensações poderosas.
^0000ffRecupera 50% do HP e SP.^000000
Recarga: ^7777773 segundos^000000
Peso: ^77777730^000000
#
609#
Talismã proscrito que traz a vida aos mortos. Ele cria um corpo sem-alma ambulante, um morto-vivo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
610#
Folha de Yggdrasil, árvore com uma força vital eterna. Capaz de devolver a vida àqueles que a perderam.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
611#
Lupa que ajuda você a examinar um objeto.
--------------------------
^0000ffDê um clique duplo no item para usar.^000000
--------------------------
^0000ffVocê também pode segurar a tecla Ctrl e clicar com o botão direito do mouse em cima de um item.^000000
--------------------------
Peso: ^7777775^000000
#
612#
Fornalha descartável portátil. Usada para forjar metais.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
613#
Martelo descartável feito de aço bem temperado. Possibilita forjar armas nível 1.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
614#
Martelo descartável feito de ouro puro. Possibilita forjar armas nível 2.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
615#
Martelo descartável feito de oridecon. Possibilita forjar armas nível 3.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777740^000000
#
616#
Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
617#
Caixa de cor violeta. Antiga e estranha, parece vibrar com um poder mágico. Talvez algo saia de dentro dela, se aberta.
^0000ffConcede um item aleatório ao ser aberta.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
618#
Pergaminho ancestral, com inscrições em uma língua desconhecida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
619#
Maçã azeda ainda não amadurecida. ^0000ffComida favorita do Poring.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
620#
Suco de laranja. ^0000ffComida favorita do Drops.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
621#
Erva de sabor amargo. ^0000ffComida favorita do Poporing.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
622#
Cenoura colorida, que exala um perfume agradável. ^0000ffComida favorita do Lunático.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
623#
Minhoca simpática com um lenço no pescoço. ^0000ffComida favorita do Picky.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
624#
Peixe podre. ^0000ffComida favorita do Chonchon.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
625#
Pedaço de ferro enferrujado. ^0000ffComida favorita do Chonchon de Aço.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
626#
Bebida feita de sangue de animal. ^0000ffComida favorita da Mosca Caçadora.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
627#
Leite adocicado. ^0000ffComida favorita do Bebê Selvagem.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
628#
Osso seco ao sol. ^0000ffComida favorita do Filhote de Lobo.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
629#
Flor de planta melodiosa. ^0000ffComida favorita do Rocker.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
630#
Musgo verde molhado de orvalho da manhã. ^0000ffComida favorita do Esporo.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
631#
Planta venenosa. ^0000ffComida favorita do Esporo Venenoso.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
632#
Minhoca gorda e saudável. ^0000ffComida favorita do Peco Peco.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
633#
Batata doce bem assada. ^0000ffComida favorita do Fumacento.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
634#
Bananas de alta qualidade. ^0000ffComida favorita do Yoyo.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
635#
Troféu do povo Orc. ^0000ffItem favorito do Guerreiro Orc.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
636#
Velha carta devolvida por destinatário desconhecido. ^0000ffItem favorito da Munak.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
637#
Vassoura antiga, herança de uma avó. ^0000ffItem favorito do Dokebi.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
638#
Faca ornamental de prata simbolizando a castidade da virgem. ^0000ffItem favorito da Sohee.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
639#
Bracelete finamente decorado. ^0000ffItem favorito da Isis.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
640#
Pedra brilhante. ^0000ffItem favorito do Petite.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
641#
Um contrato com um demônio. ^0000ffItem favorito do Deviruchi.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
642#
Livro proibido contendo um método secreto para invocação de demônios. ^0000ffItem favorito do Bafomé Jr.^000000
Classe: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
643#
Incubadora portátil utilizada para chocar ovos de monstro.
^0000ffAo ser utilizada, permite tirar uma mascote do Ovo.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
644#
Caixa que contém algum tipo de presente de Natal. Ninguém sabe o que pode sair dela.
Peso: ^77777720^000000
#
645#
Poção medicinal que aumenta a concentração de quem a ingere.
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
656#
Poção medicinal que acelera o metabolismo de quem a ingere.
^0000ffVelocidade de ataque +15%.^000000
^008080O bônus substitui o efeito da Poção da Concentração.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Bardos, Odaliscas, Sacerdotes e evoluções, Noviços^000000
#
657#
Fórmula química extremamente potente que estimula a circulação, criando uma reação em cadeia.
^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000
^008080O bônus substitui o efeito da Poção da Concentração e do Despertar.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Noviços, Arqueiros, Invocadores, Gatunos e Mercenários, Sábios, Aprendizes, Ninjas e evoluções^000000
#
658#
Estatueta simbolizando a solidariedade. Diz-se que apenas a presença de uma dessas inspira harmonia.
Peso: ^77777750^000000
#
659#
Livro que revela o amor de uma menina desconhecida. Item favorito do Bongun.
Peso: ^7777775^000000
#
660#
Vela feita de cera vermelha, muito grossa e comprida. Dizem que ela é usada em certos "rituais", juntamente com outros apetrechos, como chicotes, máscaras de couro e correntes. Como você deve ter imaginado, este item é a cara da ^0000ffJirtas^000000. Use para domesticá-la.
Classe: ^777777Item para domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
661#
Um avental muito elegante, forrado por duas camadas de tecido macio, para assegurar o visual impecável das governantas. É o sonho de qualquer empregada... Ou não. Use para domesticar a ^0000ffAlice^000000.
Classe: ^777777Item para domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
662#
Um emblema feito de bronze que era usado num antigo país asiático. Ele era dado a oficiais do governo que saíam em viagens de negócios e podiam usá-lo para alugar cavalos em qualquer lugar.
^000088Aumenta a velocidade de movimento por algum tempo^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
663#
Ovos de Páscoa feitos do mais puro chocolate branco. Eles são os favoritos dos apaixonados.
^0000ffRecuperam 10% do HP máximo.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
664#
Uma caixa que contém um presente.
Peso: ^77777720^000000
#
665#
Uma caixa que contém um presente.
Peso: ^77777720^000000
#
666#
Uma caixa que contém um presente.
Peso: ^77777720^000000
#
667#
Uma caixa que contém um presente.
Peso: ^77777720^000000
#
668#
Um envelope vermelho que pode trazer muita sorte para quem o receber.
Peso: ^7777772^000000
#
670#
Uma sacola cheia de moedas de ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777740^000000
#
671#
Uma moeda de ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
672#
Uma sacola cheia de moedas de bronze.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777740^000000
#
673#
Uma moeda de bronze.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
674#
Uma moeda de mythril.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
675#
Uma moeda de prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
676#
Uma sacola cheia de moedas de prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777740^000000
#
677#
Uma moeda de platina.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
678#
Um veneno extremamente venenoso, na forma de um crânio. Quem beber esse veneno morrerá imediatamente.
Peso: ^77777710^000000
#
679#
É um excelente remédio, bem conhecido há milhares de anos num país do Extremo Oriente.
--------------------------
^0000ffRemove Envenenamento e Envenenamento Mortal.^000000
--------------------------
Peso: ^77777730^000000
#
681#
Um álbum de fotografias com lembranças de um casamento ou de uma lua-de-mel.
^0000ffVeste o personagem com uma Roupa de Casamento.^000000
^0000ffImpossível atacar ou usar habilidades com essa roupa.^000000
Tipo: ^777777Roupa^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
682#
Uma bebida misteriosa que aumenta o poder de ataque de quem beber.
^0000ffATQ +30.^000000
Duração: ^7777771 minuto^000000
Peso: ^77777710^000000
#
683#
Um vegetal misterioso que aumenta o poder de ataque mágico de quem ingerir.
^0000ffATQM +30.^000000
Duração: ^7777771 minuto^000000
Peso: ^7777775^000000
#
684#
Uma fruta tropical, chamada de 'rainha das frutas', tendo a casca dura e espinhosa e uma polpa macia. Ela também tem um cheiro desagradável, mas é muito saborosa.
^0000ffATQ +10, ATQM +10.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
685#
Uma palavra que significa 'Setembro' em um país deserto e um mês de lua sagrada. Durante esse período, todos jejuam e levam uma vida isolada.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
686#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088"Coluna de Pedra"^000000 em nível 3.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
687#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Coluna de Pedra^000000 em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
688#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Lanças de Gelo^000000 em nível 3.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
689#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Lanças de Gelo^000000 em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
690#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Lanças de Fogo^000000 em nível 3.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
691#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Lanças de Fogo^000000 em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
692#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Relâmpago^000000 em nível 3.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
693#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Relâmpago^000000 em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
694#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Espíritos Anciões^000000 em nível 3.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
695#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Espíritos Anciões^000000 em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
696#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Bolas de Fogo^000000 em nível 1.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
697#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Bolas de Fogo^000000 em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
698#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Barreira de Fogo^000000 em nível 1.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
699#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Barreira de Fogo^000000 em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
700#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
Permite o uso da habilidade ^000088Rajada Congelante^000000 em nível 1.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
701#
Armadilha para besouros-ladrões, usada para atrair e capturar besouros-ladrões por meio de um líquido pegajoso e fedido.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
702#
Sangue fresco de um animal morto, coletado em um garrafa. Geralmente usado para atrair alguns animais.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
703#
Planta comum com ligeiras propriedades curativas. Embora não tenha aroma, as folhas podem dar uma sensação de grande prazer.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
704#
Planta rara com propriedades curativas. Cresce somente em uma determinada época do ano. Aloes proliferam nas profundezas das florestas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
705#
Planta com três folhas em formato de coração. Crescem flores brancas entre junho e julho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
706#
Raro trevo com quatro folhas em formato de coração. Dizem as lendas que dá grande sorte para o portador do trevo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
707#
Uma planta misteriosa que canta melancolicamente durante a lua cheia. As lendas falam de uma mulher que sofreu muito pela perda do amado e depois renasceu em forma de flor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
708#
Uma flor branca com óleos que podem suavizar a dor e relaxar os músculos. Além disso, possui o poder misterioso de fazer alguém perder a memória.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
709#
Se esta planta é bem triturada e comida, ela pode gerar alucinações. É altamente viciante. Devido as más influências que exerce, a posse e o cultivo é proibido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
710#
Flor raramente vista pelos olhos humanos. Ela floresce no fundo de florestas, e supostamente brilha durante a noite. Também se diz por aí que ela guia as pessoas na direção do Céu com sua luz.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
711#
Jovem e bonita planta ainda nos primeiros estágios do crescimento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
712#
Flor sem aroma nem espinho, de uma beleza sutil.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
713#
Uma garrafa vazia para se carregar líquidos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
714#
Metal muito brilhante e esplendoroso. Ele mostra o único homem que pode mudar este mundo, o Imperador, de acordo com o Velho Livro. Já disseram que é uma jóia que vê o destino do possuidor. Há rumores de que ele vem de outro mundo. Também aparece na história de muitos conquistadores. Além do mais, já foi considerado o símbolo do poder e da glória.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777100^000000
#
715#
Mineral contendo um poder mágico que pode se quebrar quando usado por uma magia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
716#
Mineral contendo um poder mágico que pode ser usado para auxiliar magias.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
717#
Mineral contendo um poder mágico que pode auxiliar magias.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
718#
Jóia de cor vermelha-escura, pedra símbolo do mês de janeiro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
719#
Jóia de cor violeta, pedra símbolo do mês de fevereiro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
720#
Jóia de cor azul-celeste transparente, pedra símbolo do mês de março.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
721#
Jóia de cor verde brilhante, pedra símbolo do mês de maio.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
722#
Jóia de cor rosada, pedra símbolo do mês de junho.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
723#
Jóia de forte cor vermelha, pedra símbolo do mês de julho.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
724#
Rubi no qual reside um poder misterioso.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
725#
Ônix com faixas alternadas de cor marron e branca. Pedra símbolo dos que nascem em agosto.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
726#
Jóia azul-escura. Pedra símbolo do mês de setembro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
727#
Jóia de rica cor irisdicente. Pedra símbolo do mês de outubro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
728#
Jóia de cor dourada. Pedra símbolo do mês de novembro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
729#
Jóia de cor branca azulada brilhante. Pedra símbolo do mês de 
dezembro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
730#
Pequena jóia transparente e brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
731#
Média jóia transparente e brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
732#
Grande jóia transparente e brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
733#
Diamante danificado.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
734#
Moldura de cor vermelha. Pode servir de um belo presente.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
735#
Uma antiga porcelana coreana. É uma porcelana brilhante em uma cor azul agradável, feita por um artesão coreano.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
#
736#
Prato branco e limpo feito por mestres chineses. Belo presente para damas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
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737#
Concha de cor preta para líquidos, feita de um material forte e brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
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738#
Estojo para guardar lápis. Bom presente para estudantes.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
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739#
Maquiagem para mulheres ricas. Inclui gordura animal e extratos de plantas. Aplicado de maneira apropriada para a profissão apropriada, adquire brilho vermelho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
740#
Boneca bonitinha de algodão. Menininhas adoram.
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Peso: ^77777710^000000
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741#
Boneco feito à semelhança de um poring, o monstro de geleca. Todos gostam deste boneco.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
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742#
Boneco de pelúcia de chonchon. Pessoas esquisitas gostam dele.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
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743#
Boneco feito à semelhança de um esporo, o monstro que parece um cogumelo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
744#
Flores, usadas para demonstrar amor e agradecimento. Mulheres adoram.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
745#
Flores usadas por noivas em seus casamentos. A garota que pegá-lo será a próxima a casar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
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746#
Pequena bola de vidro. Brinquedo para garotinhos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
747#
Espelho feito de cristais polido. É maravilhosamente lindo e essencial para a maquiagem de uma mulher.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
748#
Rosa tornada eterna pela magia; é bem cara pois é muito rara. Simboliza o amor eterno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
749#
Linda rosa esculpida de gelo, produzidas por mestres de um país frio. É muito cara e é um presente muito especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
750#
Boneco feito à semelhança de um bafomé. É a obra-prima de um mestre fazedor de bonecas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
751#
Boneco feito à semelhança de um osiris, rei dos mortos-vivos. É a obra-prima de um mestre fazedor de bonecas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
752#
Boneco feito à semelhança de um rocker, o gafanhoto. Fazendeiros os odeiam pois eles fazem sons irritantes nos campos, mas é bastante popular devido à sua aparência boba e inofensiva.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
753#
Boneco feito à semelhança de um yoyo, o macaco. Eles podem ser muito amigáveis com humanos se forem bem treinados. Damas e garotas gostam muito de seu rosto meigo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
754#
Boneco feito à semelhança de um fumacento, o quati. Surpreendentemente, rapazes jovens gostam dele.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
756#
Minério bruto de oridecon, o metal dos Deuses. Pode ser refinado para ser usado no aprimoramento de armas nível 3 ou nível 4.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
757#
Minério bruto de elunium. Pode ser refinado para ser usado no aprimoramento de armaduras.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
901#
Trança cortada de uma garotinha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
902#
Raiz de uma árvore. Longo, fino e seco toco de tronco que costumava sustentar tudo; tem propriedades medicinais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
903#
Língua arrancada de um réptil.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
904#
Cauda arrancada de um escorpião.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
905#
Caule fino de planta. Tem propriedades medicinais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
906#
Escama arrancada de um Rabo-de-Verme.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
907#
Coletada em árvores velhas. Usado em produtos orgânicos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
908#
Ovas de sapo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
909#
Pequena cristalização formada por alguns monstros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
910#
Pequena cristalização formada por alguns monstros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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911#
Pequena cristalização formada por alguns monstros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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912#
Pequena cristalização formada por alguns monstros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
913#
Dente afiado arrancado de familiar. Usado na produção de armas e outras coisas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
914#
Pelugem de pequenos monstros. Usado para linhas e tecidos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
915#
Pele deixada pela larva.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
916#
Penas de animais voadores. Usada para tecidos e decoração.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
917#
Garra arrancada de animal voador.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
918#
Palmípede arrancada da perna traseira de um monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
919#
Couro tirado de animal. Usado para produção de roupas ou cobertas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
920#
Garra arrancada de lobo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
921#
Esporos de um cogumelo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
922#
Canino arrancado de orc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
923#
Chifre de bafomé. É um símbolo da grande maldade.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
924#
Pó coletado de asas de borboletas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
925#
Bico arrancado de animal voador.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
926#
Escama tirada de cobra. Usada para fazer alguns artigos de vestuário.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
928#
Antenas arrancadas de inseto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
929#
Coração pulsante com poder imortal.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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930#
Bandagem de múmia. Velha e inútil.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
931#
Pequena escultura que os orcs consideram o símbolo de um Guerreiro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
932#
Osso de um esqueleto imortal.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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934#
Jóias enterradas com os mortos, para a pós vida. Geralmente muito valiosas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
935#
Casca dura arrancada de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
936#
Pele arrancada coberta de escamas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
937#
Canino afiado venenoso de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
938#
Misterioso líquido pegajoso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
939#
Longo e afiado ferrão de zangão, o monstro em forma de abelha. Usado para fazer armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
940#
Perna traseira arrancada de rocker.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
941#
Própria para o nariz de uma vaca, para que se torne mais fácil guiá-la.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
942#
Cauda arrancada de Yoyo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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943#
Casca rija arrancada de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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944#
Barra de ferro em forma de "U" pregada no fundo do casco de um cavalo para protegê-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
945#
Folha que fumancentos usam para metamorfosear.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
946#
Casca dura de caramujo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
947#
Chifre duro e afiado de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
948#
Pata de urso. Correm boatos que tem um gosto excepcional e é muito boa para a saúde e o vigor das pessoas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
949#
Plumas muito macias. Usadas para vestuários de alta qualidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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950#
Coração pulsante de sereia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
951#
Barbatana arrancada de um monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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952#
Espinho muito afiado arrancado de muka, o cacto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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953#
Base do poder dos bonecos de pedra. Inclui encantamento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
954#
Escama brilhante que reflete a luz.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
955#
Pele arrancada de monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
956#
Guelra arrancada de peixe ou de algum monstro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
957#
Unha arrancada de um morto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
958#
Dentição arrancada de um morto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
959#
Escama dura, fedida e estragada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
960#
Uma das duas grandes garras de um crustáceo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
961#
Crustáceo gastrópode marinho da família strombidae, que tem uma grossa casca em espiral com uma abertura vasta.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
962#
Um longo membro sem ossos de certas criaturas, usado para movimentação, captura, toque, etc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
963#
Escama de animal aquático usada para fazer armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
964#
Um casco duro de caranguejo morto com um cheiro muito nojento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
965#
Casca dura de uma ostra morta, usada para fazer adornos e enfeites como colares ou cortinas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
966#
O tecido muscular e gorduroso de uma ostra. As pessoas cozinham este tecido de várias formas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
967#
O casco duro de uma tartatuga morta que é usado para se fazer armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
968#
Insígnia do Guerreiro orc para mostrar sua coragem. Não tem nenhum poder próprio, mas é um símbolo do deus da tribo dos Orcs.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
969#
Um metal valioso e maleável usado para fazer moedas e jóias.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
970#
O líquido incolor presente no vinho, na cerveja e nos destilados que pode deixar as pessoas bêbadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
971#
Líquido muito especial muito raro. Mistura-se muito pouco com água, e é geralmente usado como uma solução diluída.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
972#
Líquido muito especial muito raro. Mistura-se muito pouco com água, e é geralmente usado como uma solução diluída.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
973#
Uma substância química ou vegetal, geralmente líquida, usada para colorir as coisas por meio de gotejos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
974#
Uma substância química ou vegetal, geralmente líquida, usada para colorir as coisas por meio de gotejos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
975#
Uma tintura de cor vermelha feita de ervas vermelhas trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
976#
Uma tintura de cor amarela feita de ervas amarelas trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
978#
Uma tintura de cor azul feita de ervas azuis trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
979#
Uma tintura de cor verde feita de ervas verdes trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
980#
Uma tintura de cor laranja feita de ervas vermelhas e amarelas trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
981#
Uma tintura de cor roxa feita de ervas vermelhas e azuis trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
982#
Uma tintura de cor branca feita de ervas brancas trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
983#
Uma tintura de cor preta feita de várias ervas trituradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
984#
Oridecon refinado. Extremamente forte e, se temperado para armas, pode produzir grande poder. É usado no aprimoramento de armas nível 3 ou nível 4.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
985#
Metal muito leve, não-tóxico. Pode ser usado no aprimoramento de equipamentos de defesa.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
986#
Uma bigorna de ferro pesado no qual metais são aquecidos e martelados até atingirem as formas desejadas. Ajuda um pouco a manufaturar armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
#
987#
Uma bigorna feita de oridecon. Ajuda bem a manufaturar armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777770^000000
#
988#
Uma bigorna feita de ouro puro. Ajuda muito a manufaturar armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777790^000000
#
989#
Uma bigorna feita de Emperium. A melhor ajuda para manufaturar armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777100^000000
#
990#
Minério bruto que brilha em vermelho vívido. Existem boatos que possui propridades de fogo e que forma a pedra encantada "Coração Flamejante" quando refinado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
991#
Minério bruto que brilha em azul-celeste vívido. Existem boatos que possui propridades de água e que forma a pedra encantada "Gelo Místico" quando refinado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
992#
Minério bruto que brilha em verde-limão vívido. Existem boatos que possui propridades de vento e que forma a pedra encantada "Vento Bruto" quando refinado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
993#
Minério bruto que brilha em verde azulado vívido. Existem boatos que possui propridades de terra e que forma a pedra encantada "Natureza Grandiosa" quando refinado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
994#
Pedra em formato de coração de cor vermelha escura, encantada com a propriedade do fogo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
995#
Pedra em formato de cristal de gelo em cor azul clara, encantada com a propriedade da água.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
996#
Pedra em formato de raio de cor verde clara, encantada com a propriedade do vento.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
997#
Pedra em formato de planta de cor verde-limão, encantada com a propriedade da terra.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
998#
Este metal é rígido porém leve; a maior parte das armas e armaduras é feita dele, por ser de fácil manuseio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
999#
Ferro refinado contendo mais carbono, de maior elasticidade e força. Geralmente usado para armas de melhor qualidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
1000#
Pequena cristalização de uma estrela cadente do céu. Usada para endurecer armas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
1001#
Poeira estelar que forma o "Fragmento Estelar" depois de unida a outras dez delas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1002#
Minério ferroso. Depois de refinado, forma o Ferro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
1003#
Uma substância mineral escura constituída de carbonos. Forma o Aço quando refinada junto com cinco Ferros puros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
1004#
Insígnia da cavalaria para mostrar o conjunto das qualidades de um lorde.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
1005#
Martelo para a classe dos ferreiros, usado para refinar.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777780^000000
#
1006#
Livro de magias contendo poderosas mágicas dos antigos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
1007#
Colar misterioso com um ornamento em formato de olho. Representa o conhecimento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
1008#
Símbolo demonstrando a eliminação das emoções de um assassino perfeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
1009#
Imagem de uma mão humana, representando o Fervor Religioso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
1010#
Liga metálica necessária para fortalecer armas. Use isto para aprimorar armas de nível 1.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
1011#
Liga metálica necessária para fortalecer armas. Use isto para aprimorar armas de nível 2.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
1012#
Crista de um lagarto do deserto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1013#
A casca de um inseto com lindos padrões em cima.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1014#
Uma dura e rija mandíbula de inseto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1015#
Língua arrancada de monstro. Associa-se nojentamente com "Muco Pegajoso".
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1016#
Fina e magra cauda de rato.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1017#
Bigodes tirados de uma toupeira.
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Peso: ^7777771^000000
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1018#
Garras tiradas de uma topeira. São resistentes o bastante para cavar o chão duro.
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Peso: ^7777771^000000
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1019#
O eixo principal de madeira de uma árvore.
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Peso: ^7777771^000000
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1020#
Cabelo cortado de uma virgem que desperta a imaginação de um homem.
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Peso: ^7777771^000000
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1021#
Chifres de dokebi que, de acordo a crendice popular, traz sorte ao dono.
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Peso: ^7777771^000000
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1022#
Cauda tirada de uma raposa.
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Peso: ^7777771^000000
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1023#
Rabo tirado de um peixe.
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Peso: ^7777771^000000
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1024#
Fluído engarrafado de cor preta de marte, o polvo.
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Peso: ^7777771^000000
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1025#
Teia tecida por aranha para apanhar a sua presa.
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Peso: ^7777771^000000
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1026#
Fruta de um pinheiro de casca dura, seca, numa base que parece madeira em formato de copo.
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Peso: ^7777771^000000
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1027#
Espinhos eretos tirados de um porco-espinho.
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Peso: ^7777771^000000
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1028#
Pêlo tirado de um javali selvagem. É pontudo e forte como agulhas.
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Peso: ^7777771^000000
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1029#
Couro de um tigre, geralmente usado como tapete.
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Peso: ^7777771^000000
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1030#
Sola da pata de um tigre. É muito boa para o vigor masculino, de acordo com o que dizem por aí...
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Peso: ^7777771^000000
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1031#
Pata dianteira tirada de louva-deus. Tem o formato de uma foice.
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Peso: ^7777771^000000
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1032#
Flor com órgãos internos semelhantes aos dos humanos.
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Peso: ^7777771^000000
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1033#
Raiz semelhante à pernas humanas.
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Peso: ^7777771^000000
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1034#
Cabelos tirados de Cobold. São macios, apesar de sua aparência rústica.
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Peso: ^7777771^000000
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1035#
Canino de dragão. É tão duro que pode perfurar até mesmo as escamas de um dragão.
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Peso: ^7777771^000000
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1036#
Escama de dragão iridescente. Mantém a pele protegida do frio e do alto calor devido à seu eficiente escudo.
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Peso: ^7777771^000000
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1037#
Cauda tirada de um dragão.
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Peso: ^7777771^000000
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1038#
Chifres de um demônio pequeno.
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Peso: ^7777771^000000
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1039#
Asas de um pequeno demônio, semelhante às de morcego.
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Peso: ^7777771^000000
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1040#
Bigodes de um velho anão.
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Peso: ^7777771^000000
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1041#
Um recipiente portátil para guardar e proteger fogo durante a noite.
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Peso: ^7777771^000000
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1042#
Pata traseira tirada de um inseto.
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Peso: ^7777771^000000
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1043#
Unha grossa e afiada de orc.
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Peso: ^7777771^000000
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1044#
Presa tirada de um orc mutante.
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Peso: ^7777771^000000
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1045#
Máscara de um antigo xamã usada para cerimônias especiais.
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Peso: ^7777771^000000
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1046#
Garra tirada de escorpião. Uma pessoa picada por um escorpião raramente sobrevive.
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Peso: ^7777771^000000
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1047#
Cabeça arrancada de medusa, com uma expressão triste.
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Peso: ^7777771^000000
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1048#
Cabelo de medusa em formato de cobras.
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Peso: ^7777771^000000
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1049#
Saia tradicional coreana usada por mulheres virgens.
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Peso: ^7777771^000000
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1050#
Um monte de tendões muito fortes e resistentes.
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Peso: ^7777771^000000
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1051#
Uma longa e fina parte de um cérebro.
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Peso: ^7777771^000000
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1052#
Menor parte estrutural de um organismo.
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Peso: ^7777771^000000
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1053#
Dente afiado e pontudo de peixe gigante que habita as profundezas do mar.
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Peso: ^7777771^000000
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1054#
Boca tirada de um peixe gigante que habita as profundezas do mar.
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Peso: ^7777771^000000
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1055#
Pele tirada de uma minhoca.
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Peso: ^7777771^000000
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1056#
Um bloco de areia que brilha intensamente.
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Peso: ^7777771^000000
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1057#
Pó de traça engarrafado.
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Peso: ^7777771^000000
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1058#
Asas tiradas de traça.
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Peso: ^7777771^000000
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1059#
Tecido tão transparente que pode-se ver o outro lado.
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Peso: ^7777771^000000
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1060#
Cabelos humanos cortados. Têm um intenso brilho dourado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1061#
Areias engarrafadas que brilham como estrelas. Geralmente coletadas 
de uma vassoura de bruxa.
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Peso: ^7777771^000000
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1062#
Uma abóbora com um rosto assustador esculpido.
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Peso: ^7777771^000000
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1063#
Canino afiado.
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Peso: ^7777771^000000
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1064#
Anel preso no focinho de um cavalo, conectado com ambas as rédeas, para conduzi-lo em um determinada direção.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1065#
Básico para fazer armadilhas.
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Peso: ^7777771^000000
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1066#
O eixo principal de madeira de uma árvore.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1067#
O eixo principal de madeira de uma árvore.
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Peso: ^7777771^000000
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1068#
O eixo principal de madeira de uma árvore.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1069#
Cogumelos pegajosos e fedidos contendo ingredientes venenosos. Geralmente usados para fins medicinais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1070#
Cogumelos pegajosos e fedidos contendo ingredientes venenosos. Geralmente usados para fins medicinais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1071#
Um cilindro contendo um fluido desconhecido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
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1072#
Uma ordem de entrega de Mahnsoo, o chefe da Guilda dos Mercadores.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1073#
Um comprovante de entrega com o número "2485741" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1074#
Um comprovante de entrega com o número "2328137" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1075#
Um comprovante de entrega com o número "2989396" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1076#
Um comprovante de entrega com o número "2191737" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1077#
Um comprovante de entrega com o número "3012685" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1078#
Um comprovante de entrega com o número "3487372" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1079#
Um comprovante de entrega com o número "3318702" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1080#
Um comprovante de entrega com o número "3543625" anotado nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1081#
Caixa de madeira para entregas com a inscrição de "Frágil" na lateral.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777120^000000
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1082#
Caixa de madeira para entregas com a inscrição de "Frágil" na lateral.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777120^000000
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1083#
Caixa de madeira para entregas com a inscrição de "Frágil" na lateral.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777120^000000
#
1084#
Bilhete que permite o uso de todos os serviços do Armazém Kafra. A inscrição diz "Este bilhete é válido para apenas um uso. Mas atenção! No servidor Valhalla só é possível acessar o primeiro armazém com este item.".
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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1085#
Cilindro contendo um fluído não-identificado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
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1086#
Cilindro contendo um fluído não-identificado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
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1087#
Cilindro contendo um fluído não-identificado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
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1088#
Cilindro contendo a solução aquosa de Morroc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
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1089#
Cilindro contendo a solução aquosa de Payon.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
1090#
Cilindro contendo um fluído não-identificado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
1091#
Caixa de madeira para entregas com a inscrição de "Frágil" na lateral.
^ffffff_^000000
Peso: ^777777120^000000
#
1092#
Tubo de ensaio vazio para armazenar algo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1093#
Garrafa de poção vazia que pode armazenar algo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
1094#
Trança de um lutador.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1095#
Aparato parte de um relógio. Indica a hora atual.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1096#
Concha em forma de semi-círculo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1097#
Página de um livro antigo, com a escrita quase apagada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1098#
Aparato restritivo usado ao redor dos pulsos de um prisioneiro em custódia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1099#
Velho uniforme de presidiário.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
1101#
Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classes que utilizam:  ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classe: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1102#
Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1103#
Espada simples, de uma mão só. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1104#
Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1105#
Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno^000000
#
1106#
Espada de uma mão com uma lâmina arredondada. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1107#
Espada de uma mão de lâmina grossa.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777753^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1108#
Espada de uma mão de lâmina grossa.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777753^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1109#
Espada de uma mão de lâmina grossa.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777753^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1110#
Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1111#
Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1112#
Espada de uma mão de lâmina longa e fina.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1113#
Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1114#
Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1115#
Espada de uma mão, forte e de lâmina curva.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1116#
Espada de duas mãos de lâmina curva com um só fio. A espada predileta dos samurais. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1117#
Espada de duas mãos de lâmina curva com um só fio. A espada predileta dos samurais. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1118#
Espada de duas mãos de lâmina curva com um só fio. A espada predileta dos samurais. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1119#
A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos inimigos. A espada predileta dos samurais.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1120#
A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos inimigos. A espada predileta dos samurais.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1121#
A mais poderosa espada de uma mão. Pode eliminar muitos inimigos. A espada predileta dos samurais.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1122#
Espada de uma mão com uma empunhadora intricadamente decorada.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1123#
Antiga espada coreana de uma mão. Uma espada misteriosa que dizem ter o poder de controlar a mente.
^0000ffINT +3^000000
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1124#
Espada de uma mão produzida por ferreiros orcs e usada por Heróis orc. Simboliza o conflito dos orcs contra a opressão.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^77777790^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777775^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
1125#
Espada de uma mão com uma empunhadora intricadamente decorada.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1126#
Espada de cavalaria pesada com uma lâmina levemente curva, de uma mão e de um só fio.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1127#
Espada de cavalaria pesada com uma lâmina levemente curva, de uma mão e de um só fio.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1128#
Antiga espada coreana de uma mão. Uma espada misteriosa que dizem ter o poder de controlar a mente.
^0000ffINT +3^000000
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1129#
Espada de uma mão, de lâmina ondulada e bem decorada. Apesar de sua aparência frágil, é muito poderosa.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro, Templário e evoluções^000000
#
1130#
Espada de uma mão com muitas pontas no topo. Apenas um golpe basta para causar ferimentos profundos.
--------------------------
^0000ffHabilita [Ataque Duplo] nv.5.^000000
--------------------------
^0000ffDano físco contra as raças Humano e Humanoide +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
1131#
Espada de uma mão de aparência solene.
^0000ffHabilita [Lanças de Gelo] nv. 3.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv. 3.^000000
^0000ff5% de chance de infligir [Congelamento] no alvo.^000000
^0000ff0,1% de chance de infligir [Congelamento] no usuário.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
1132#
Espada de uma mão com lâmina extremamente afiada. Traz a morte quase sempre que é usada.
^0000ffPossui pequena chance de causar "Coma".^000000
^0000ffExiste 3% de chance de amaldiçoar o inimigo.^000000
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1133#
Espada de uma mão de aparência solene.
^0000ffHabilita [Lanças de Fogo] nv. 3.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
1134#
Espada de uma mão que parece um torquês. É especialmente eficiente quando usada para cortar a vegetação densa.
^0000ffIgnora a defesa de monstros da raça Planta.^000000
^0000ffCausa 25% de dano adicional aos monstros de raça Planta.^000000
Classe: ^777777Espada^000000
Forçca de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1135#
Espada de uma mão, geralmente usada por marujos.
^0000ffPermite usar a habilidade "Golpe Fulminante" em nível 5.^000000
^0000ffFOR +2, DEF +1.^000000
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1136#
Espada de uma mão com uma imagem do sol esculpida. Ela simboliza o vigor e o espírito de batalha.
^0000ff100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ffDrena 15 de SP a cada 10 segundos.^000000
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1137#
Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas. Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior um poder sagrado.
--------------------------
^0000ffDES^000000 ^ff0000-1.^000000
--------------------------
^0000ffINT +5. SOR +10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
1138#
Espada de uma mão simulando o jovem graveto que, de acordo com as lendas, causou a morte de Balder, o deus da luz.
--------------------------
^0000ffDES +3.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fantasma +15%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Petrificar] nv.3 no alvo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777170^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Mercadores, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
1139#
Espada de uma mão da perdição. Dizem que traz um desastre horrível ao seu dono.
^0000ffHaverá perda de 35 HP a cada 10 segundos.^000000
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777100^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1140#
Espada de uma mão gigantesca, geralmente usada pelos antigos generais coreanos.
^0000ffTodos os atributos +2.^000000
^0000ffResistência a monstros normais -10%.^000000
^0000ffDano físico contra monstros do tipo Chefe +50%.^000000
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1141#
Espada de uma mão sem forma de propriedade fantasma. Ela enlouquece a mente dos inimigos quando usada.
^0000ffIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffCausa perda de 1 SP a cada ataque.^000000
^0000ffExiste uma pequena chance de tirar 30% da SP do inimigo de uma só vez.^000000
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Fantasma^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1142#
Espada com uma bonita lâmina transparente. 
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777104^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777768^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1143#
Espada abençoada pela Deusa da Terra que permite ao usuário encontrar minérios com mais facilidade.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1144#
Espada com uma lâmina fina, extremamente afiada. Pode ser usada para preparar iguarias da culinária japonesa. Obviamente, essa espada é o terror dos peixes.
--------------------------
Ao derrotar monstros da raça Peixe:
^0000ff40% de chance de derrubar Peixe Cru.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^77777775^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
1145#
Espada que carrega a lâmina na forma da cruz sagrada. Diz-se que se um Templário a empunhar diante de seus olhos, você deve se ajoelhar, pois está diante de um mensageiro da luz.
^0000ffAbençoada com a propriedade Sagrado.^000000
Classe: ^777777Espada^000000      
Força de ataque: ^777777125^000000
Peso: ^777777135^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000
#
1146#
Uma espada comum e humilde, feita para uso daqueles sem perícia com espadas.
Tipo: ^777777Espada^000000 
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
1147#
Uma espada comum e humilde que serve para uso daqueles sem perícia com espadas.
Tipo: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
1148#
Uma espada espetacular com uma lâmina forjada dos meteoritos que brilham com a luz das estrelas durante a noite.
^0000ffTem 5% de chance de causar o efeito Atordoamento nos inimigos a cada ataque. Não pode ser destruída em batalha.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
1149#
Espada de uma mão, de lâmina ondulada e bem decorada.
Apesar de sua aparência frágil, é muito poderosa.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro/ Templário^000000
#
1151#
Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1152#
Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1153#
Espada que já ajudou muitos lutadores em batalha.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1154#
Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto para perfurar quanto para cortar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1155#
Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto para perfurar quanto para cortar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1156#
Espada de duas mãos. Tem uma empunhadura comprida. Pode ser usada tanto para perfurar quanto para cortar.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1157#
Espada de duas mãos.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1158#
Espada de duas mãos.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1159#
Espada de duas mãos.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1160#
Espada pesada com uma lâmina larga.
^0000ffDEF +5^000000
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1161#
Espada usada pelo herói Siegfried.
^0000ffINT +20 , SOR +20^000000
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
1162#
Espada pesada com uma lâmina larga.
^0000ffDEF +5^000000
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1163#
Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos guerreiros escoceses.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro, Templário e evoluções^000000
#
1164#
Espada oriental, batizada com o nome do famoso artesão do antigo Japão.
^0000ffCRIT +30.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +8%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffPequena chance de infligir Maldição no usuário.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1165#
Espada oriental, a grande obra-prima do maior artesão japonês.
^0000ffFOR -5.^000000
^0000ffDEF -75%.^000000
^0000ffEsquiva +30.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1166#
Espada gigantesca. Dizem que é feita do dente canino de um dragão. É capaz de cortar as duras escamas de um dragão sem dificuldade.
^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Dragão +15%.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1167#
Sabre de aparência solene com a propriedade do vento.
^0000ffDEF +1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777160^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1168#
Espada de duas mãos gigantesca e pesada.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1169#
Espada usada para executar a pena de morte.
^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.^000000
^0000ffResistência a ataques de oponentes das raças Humano e Humanoide -10%.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777155^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1170#
Espada batizada com o nome "combate", em alemão. Tem uma empunhadura em forma de "s" única.
^0000ffVIT +10 , DEF +10^000000
Tipo: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777175^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1171#
Espada de duas mãos gigantesca e pesada.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1172#
Grande espada larga de duas lâminas que costumava ser usada pelos 
guerreiros escoceses.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro/ Templário^000000
#
1173#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Espada oriental, batizada com o nome do famoso artesão do antigo Japão.
Taxa de Ataques Críticos + 30%
Velocidade de Ataque  +8%
Possui chance de 5% de causar Maldição ao usuário.
Classe: ^777777Espada de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777204^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1175#
Uma espada maciça usada pelo Atroce. Ela parece ser grande demais para pessoas comuns.
^0000ffCRIT +10.^000000
FOR base 80 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de quebrar a armadura do oponente.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1176#
Uma arma para cortar facilmente os músculos de monstros selvagens.
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Diminuir Agilidade] nv. 1 no oponente.^000000
^0000ff8% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1178#
Sabre de aparência solene com a propriedade do vento.
^0000ffDEF +1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777160^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1179#
Espada usada para executar a pena de morte.
^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.^000000
^0000ffResistência a ataques de oponentes das raças Humano e Humanoide -10%.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777155^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1180#
Espada gigantesca. Dizem que é feita do dente canino de um dragão. É capaz de cortar as duras escamas de um dragão sem dificuldade.
^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Dragão +15%.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1181#
Arma sagrada de um guerreiro do oriente.
^0000ffEsquiva perfeita +10.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -20%.^000000
^0000ffConsumo de SP -20%.^000000
^FF6347Lordes e Paladinos:^000000
Nv. de classe 70 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar [ATQ +50] por 10 segundos.^000000
^FF6347Cavaleiros Rúnicos e Guardiões Reais:^000000
Nv. de classe 50 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar [ATQ +50] por 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1182#
Uma espada mágica que possui uma aura negra.
^0000ffRecupera 100 de HP ao derrotar monstros.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,1% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^FF6347Efeito:^000000
^0000ffATQ +50. CRIT +100.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Propriedade: ^777777Fantasma^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1183#
Uma espada de duas mãos criada especialmente para lutar contra Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +2.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1184#
Uma espada de duas mãos criada especialmente para lutar contra Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffCRIT +20.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1185#
Uma arma de duas mãos violeta criada a partir das lâminas gêmeas
do Naght Sieger.
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.
3.^000000
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 5.^000000
^0000ff5% de chance de ativar um efeito por 5 segundos.^000000
^FF6347Efeito:^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF de monstros normais e
personagens.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777275^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1186#
Uma arma amaldiçoada que existe somente para destruir todos os seres vivos. A maldição desta espada afeta o usuário até deixá-lo na miséria.
^0000ffFOR +5. AGI +2.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +20.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de receber [Poder Infernal] nv. 1.^000000
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Beijo do Vampiro] nv. 1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffNível autoconjurado de [Beijo do Vampiro] +1.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Lordes, Paladinos e evoluções^000000
#
1187#
Espada fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.^000000
^0000ffIgnora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 2.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffChance autoconjurar [Dedicação] e [Lâmina de Aura] nv. 1 ou no nível aprendido ao realizar ataques físicos.^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 2^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 9%.^000000
^0000ffRefino +7: 16%.^000000
^0000ffRefino +8: 25%.^000000
^0000ffRefino +9: 36%.^000000
^0000ffRefino +10: 49%.^000000
^0000ffRefino +11: 64%.^000000
^0000ffRefino +12: 81%.^000000
^0000ffRefino +13: 100%.^000000
^0000ffRefino +14: 121%.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Espadachim e evoluções^000000
#
1188#
Uma espada que apenas um mestre espadachim pode usar.
--------------------------
^0000ffFOR e DES +1.^000000
--------------------------
Ao aprender [Golpe Fulminante] nv.10:
^0000ffDano de [Golpe Fulminante] +50%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Impacto de Tyr] nv.10:
^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +50%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1189#
Espada forte, que lembra a Claymore. Sua empunhadura é decorada na cor vermelha para o Cavaleiro Renascido.
^0000ffFOR base 95 ou mais:^000000
^0000ffATQ +20.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777380^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1191#
Uma espada de duas mãos avermelhada.
^0000ffA cada 2 refinos:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777280^000000
Peso: ^777777340^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1192#
Espada de Duas Mãos criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
Não pode ser aprimorada.
Classe: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Força de Ataque: ^777777162^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777726^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1193#
Espada de Duas Mãos criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
Não pode ser aprimorada.
Classe: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções^000000
#
1196#
Uma espada com detalhes encravados refinada com Bradium, um minério de outro mundo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAGI +3.^000000
^0000ffHP máx. -10%.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000 
Força de Ataque : ^777777280^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^777777110^000000
Classe: ^777777Evoluções de Espadachim^000000
#
1197#
Uma espada de duas mãos feita pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo desse tipo de item.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Espadachim e suas respectivas evoluções^000000
#
1198#
^000088Item de aluguel^000000
O arenque é um peixe oceânico. É muito conhecido e usado na culinária há milênios. Está ultracongelado.
^0000ffCRIT +20.^000000
^0000ffDano crítico +50%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de infligir [Cristalização] no oponente.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1201#
Uma simples faca. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777717^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1202#
Uma simples faca. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777717^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1203#
Uma simples faca. Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777717^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1204#
Uma faca muito melhor para usar em ataques. Arraste esta arma para sua tela de equipamento para usar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1205#
Uma faca muito melhor para usar em ataques. Arraste esta arma para sua tela de equipamento para usar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1206#
Uma faca muito melhor para usar em ataques. Arraste esta arma para sua tela de equipamento para usar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1207#
Adaga francesa de esgrima. Geralmente usada com a mão esquerda.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777743^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1208#
Adaga francesa de esgrima. Geralmente usada com a mão esquerda.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777743^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1209#
Adaga francesa de esgrima. Geralmente usada com a mão esquerda.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777743^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1210#
Antiga faca geralmente usada pelos montanheses da Escócia.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777759^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1211#
Antiga faca geralmente usada pelos montanheses da Escócia.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777759^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1212#
Antiga faca geralmente usada pelos montanheses da Escócia.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777759^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1213#
Faca usada para apunhalar.  Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777773^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1214#
Faca usada para apunhalar.  Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777773^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1215#
Faca usada para apunhalar.  Arraste esta arma para sua janela de equipamento para usar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777773^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1216#
Faca de lâmina longa e fina que atravessa as armaduras dos inimigos com facilidade.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777787^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1217#
Faca de lâmina longa e fina que atravessa as armaduras dos inimigos com facilidade.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777787^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1218#
Faca de lâmina longa e fina que atravessa as armaduras dos inimigos com facilidade.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777787^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz/ Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1219#
Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1220#
Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1221#
Faca longa muito forte, feita por artesãos da antiguidade.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador / Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1222#
Faca muito mortal, feita de metal extremamente raro e especial, que atravessa direto até o coração do inimigo.
^0000ffIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777118^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1223#
Faca encantada que garante muita sorte para seu dono.
^0000ffEsquiva perfeita +20, SOR +5^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777725^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1224#
Faca com dois dentes afiados e compridos que podem até a destruir a arma do inimigo.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1225#
Faca incrivelmente longa, afiada e resistente. Fabricada de uma forma que chega até a destruir a armadura dos inimigos.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes: ^777777Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções.^000000 
#
1226#
Faca muito mortal, feita de metal extremamente raro e especial, que atravessa direto até o coração do inimigo.
^0000ffIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777118^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1227#
Faca geralmente usada para cortar ervas daninhas e gravetos.
^0000ffIgnora a defesa de monstros da raça Planta.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1228#
Adaga portátil para lutas corpo a corpo no campo de batalha.
--------------------------
^0000ffResistência a raça Demônio^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e Evoluções^000000
#
1229#
Faca de cozinha usada pelas donas de casa.
--------------------------
^0000ffCRIT +30.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros da raça Bruto:
^0000ff50% de chance de derrubar Carne.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
ATQ: ^77777775^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1230#
Ferramenta usada para fazer buracos em madeira ou gelo. Normalmente tem a empunhadura envolvida em linha.
^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000
^FF6347Investigar:^000000
^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000
^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000
^0000ffEfeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1231#
Adaga solene com emblemas luxuosos gravados. Geralmente utilizidas em ocasiões especiais.
^0000ffATQM + 105, INT + 5^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções/ Espiritualista e Ninja^000000
#
1232#
Adaga do algoz.
^0000ffMáx. SP + 15% e Máx. HP + 20%^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1233#
Adaga cerimonial para exorcismo. Contém grande poder contra o mal.
--------------------------
^0000ffResistência a ataques de oponentes da raça Demônio +5%.^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Demônio.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide^000000 ^ff0000-10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos Mercadores, Arqueiros, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1234#
Tesouro da tribo das estrelas. Drena a alma da vítima quando usada.
^0000ffMáx. SP +10%^000000
^0000ffRecupera 3 de SP toda vez que atacar ou utilizar habilidades ofensivas.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1235#
Adaga que simboliza o alquimista. Algumas poucas vezes transforma o alvo em um monstro diferente (exceto MVPs).
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Alquimista^000000
#
1236#
Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.
^0000ffIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffCausa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
1237#
Adaga feita da presa de monstros. Foi amaldiçoada por isto enlouquece a mente do dono.
^0000ffA defesa do usuário é diminuída pela metade.^000000
^0000ffEsquiva +10 e Esquiva Perfeita +5^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^77777780^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1238#
Essa adaga possui um formato peculiar que sugere garantir dinheiro ao seu dono.
^0000ffAo derrotar monstros:^000000
^0000ff40% de chance de ganhar entre 1 a 100 zenys.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777764^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
1239#
Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno. 
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777764^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
1240#
Linda adaga usada por um princesa da antigüidade para proteção pessoal. Só pela linda aparência já valeria a pena possuí-la.
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
1241#
Faca criada por arquimagos poderosos, resultado de infindáveis experiências com magia negra. Dizem que um corte feito por esta faca jamais cicatriza.
^0000ffTem uma pequena chance de causar [Maldição] no adversário.^000000
Classe: ^777777Adaga^000000      
Força de ataque: ^77777755^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
1242#
Faca criada por arquimagos poderosos. Ela descobre os pontos vulneráveis do alvo e permite causar acertos críticos. 
^0000ffCRIT +90.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000      
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777755^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1243#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Amoladores de Geffen criou esta Main Gauche com seus materiais especiais e exclusivos. Na lâmina pode-se ler "Patrocínio: ASAG, tecnologia de ponta para você". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais facas... 
^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
#
1244#
Uma arma criada a partir do desespero de um Algoz de infligir danos maiores em seres da escuridão. Ao entrar em contato com estes inimigos, emana uma aura sagrada que garante uma efetividade maior contra tais criaturas.
^0000ffDES +1.^000000
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777780^000000
Elemento: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Gatunos e suas evoluções/Ninja^000000
#
1245#
Uma espada curta com lâmina larga que foi produzida em um país ocidental.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
1246#
Uma espada curta com lâmina larga que foi produzida em um país ocidental.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz e Superaprendiz^000000
#
1247#
Uma adaga que pode ser usada para começar um incêndio.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço^000000
#
1248#
Uma adaga muito afiada feita de pura obsidiana e que tem um brilho misterioso.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço^000000
#
1249#
Uma adaga usada por pescadores para pegar mariscos e ostras do oceano.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^6996ADÁgua^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço^000000
#
1250#
Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1251#
Arma árabe especialmente equipada nas costas das mãos ou nos braços.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1252#
Katar simples. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffDES +1.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777148^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1253#
Katar simples. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffDES +1.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777148^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1254#
Arma específica para apunhalar. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1255#
Arma específica para apunhalar. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1256#
Katar feito de gelo encantado. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1257#
Katar feito de um espinheiro encantado. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Cegueira] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1258#
Katar encantado, feito de lava endurecida.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Silêncio] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1259#
Katar encantado com o poder do vento.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Sono] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1260#
Katar feito do osso da perna de um zumbi.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777170^000000
Propriedade: ^777777Maldito^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1261#
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffDEF +3.^000000
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffEsquiva Perfeita +2.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1262#
A lâmina dupla deste katar causa feridas incuráveis.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Sangramento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1263#
Um katar supostamente forjado do puro ressentimento dos mortos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffCRIT -1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Maldição] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777151^000000
Peso: ^777777125^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1264#
Embora esse katar tenha um número maior de slots, essa arma é difícil de manejar e é conhecida por causar danos àqueles que a usam.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Sangramento] no usuário.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1265#
Esse katar é reconhecidamente eficaz contra humanos. Há rumores de que ele dá um rugido bestial quando encharcado de sangue, daí o seu nome.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP e SP -100%.^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
A cada 1 de AGI base:
^0000ffEsquiva -1.^000000
A cada Nível de base:
^0000ffEsquiva -1.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1266#
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffDEF +3.^000000
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffEsquiva Perfeita +2.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1267#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +70.
DEF + 3
Esquiva Perfeita + 2
Taxa de Esquiva + 5
Aumenta a velocidade de ataque.
Classe: ^777777Katar^000000
Força de Ataque: ^777777189^000000
Peso: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercenário^000000
#
1268#
Um Katar feito da garra de uma fera selvagem. O inimigo atingido não consegue se recuperar do dano. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAutoconjura [Ferimento Mortal] nv. 2.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777145^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000
#
1269#
Katar feito com escamas de dragão, muito eficiente em batalha.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Terror Draconiano] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000
#
1270#
Katar com uma broca em vez de uma lâmina. Assim ele pode destruir qualquer armadura. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffPrecisão +30.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Remoção Total] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000
#
1271#
Um Katar que permite ataque de longo alcance, com um poder terrível.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Sangria] nv. 1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffNível autoconjurado de [Sangria] +1.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000
#
1273#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Esse katar é uma versão melhorada, mas instável, do Rugido Sangrento original, e, portanto é reconhecidamente eficaz contra humanos. Há rumores de que ao fim de 7 dias, ele dá um rugido bestial assustador antes de desaparecer para sempre.
^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffRecupera 3 HP a cada 5 segundos.^000000
Tipo: Katar
Força de Ataque: 148
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Mercenário
#
1275#
Katar feito de gelo encantado. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1276#
Katar feito de um espinheiro encantado. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Cegueira] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1277#
Katar encantado, feito de lava endurecida.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Silêncio] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1278#
Katar encantado com o poder do vento.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Sono] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1279#
Katar especialmente criado para enfrentar Humanoides no campo de batalha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffFOR +1. DES +1. SOR +1.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +70%.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1280#
Katar especialmente criado para enfrentar Humanoides no campo de batalha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffFOR +1. DES +1. SOR +1.^000000
^0000ffDano crítico +20%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +70%.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1281#
Katar fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [velocidade de ataque +100%] por 3 segundos.^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1282#
Katar fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.^000000
^0000ffDano crítico +20%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffChance de crítico +5% contra as raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [velocidade de ataque +100%] por 3 segundos.^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1284#
Uma Katar decorada na cor preta. Requer grande força para ser brandida.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffDano de [Tocaia] +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos de curta distância:
^0000ffChance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000
#
1285#
Um desenho raro de Katar, com o significado de 'transmigração'. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao aprender [Perícia com Katar] nv. 10:
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffDano de [Impacto Meteoro] +20%.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000
#
1287#
Uma Katar desenhada para grandes velocidades de ataque. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777190^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000
#
1289#
Um katar feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo desse tipo de item.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1290#
Katar usado por um mercenário que nunca errava seu alvo. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
A cada 2 de SOR base:
^0000ffPrecisão +1.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
1291#
Katar utilizado por sicários para punir traidores em suas guildas a muito tempo atrás.
--------------------------
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffEsquiva^000000 ^ff0000-30.^000000
--------------------------
^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +30%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777140^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
1292#
Um Katar especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffDano crítico +2%.^000000
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQ +10.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1293#
Aparato bélico usado em guerras. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +4%.^000000
Ao realizar ataques físicos em oponentes da raça Humano:
^0000ffChance de reduzir a DEF e DEFM do oponente para 1 por 5 segundos.^000000
A cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1294#
Aparato bélico usado em guerras. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffEm ataques físicos, drena 10% de SP de oponentes da raça Humano.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1295#
Um Katar que permite ataque de longo alcance, com um poder terrível.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Sangria] nv. 1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffNível autoconjurado de [Sangria] +1.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000
#
1298#
Este misterioso katar foi encontrado em uma cena de crime, onde testemunhas afirmam que um misterioso cavaleiro das trevas vestido de morcego estava batendo em um pobre coitado vestido de palhaço. Note o pequeno detalhe em formato de morcego na empunhadura do katar. Com certeza isso não tem nada a ver com o nome do item, e sim o fato que o vigilante parece gostar de BATer nas pessoas. É... acho que foi um bardo quem escreveu essa descrição.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
A cada refino:
^0000ffCRIT +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Yakuza]^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Sedora]^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777270^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
1299#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Sangramento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
1301#
Machado comum. Lento, mas poderoso. Arraste esta arma para a janela de equipamento para usar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Ataque: ^77777738^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1302#
Machado comum. Lento, mas poderoso. Arraste esta arma para a janela de equipamento para usar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Ataque: ^77777738^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1303#
Machado comum. Lento, mas poderoso. Arraste esta arma para a janela de equipamento para usar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Ataque: ^77777738^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1304#
Machado feito por ferreiros orcs e usado por Guerreiros Orc. É muito pesado e ainda assim é menos poderoso do que parece...
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Ataque: ^77777775^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Mercenário e evoluções^000000
#
1305#
Machadinha pesada e de lâmina larga usada especialmente pelos açogueiros.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
^0000ffAo derrotar monstros da raça Bruto, 30% de chance de derrubar [Carne].^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1306#
Poderoso machado de uma mão que já viu muitas batalhas.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDES +2. SOR +2.^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Ataque: ^777777145^000000
Peso: ^777777420^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777776^000000
Classes: ^777777Ferreiros, Alquimistas e evoluções^000000
#
1307#
Um machado que invoca ventos em volta do personagem, dando a ele uma grande velocidade de ataque.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
1308#
Não se conhece muito sobre o misterioso Machado Dourado...
#
1309#
Um machado feito por ferreiros Orcs para seus guerreiros.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Ataque: ^77777775^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1310#
Machado fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1 ao realizar ataques físicos.^000000
^0000ff20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Mammonita].^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Machado de Uma Mão^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Espadachim / Mercador^000000
#
1311#
Um machado luxuoso, decorado na cor vermelha. Ele emite um som único quando brandido.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
SOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +20.^000000
DES base 90 ou mais:
^0000ffCRIT +5.^000000
SOR e DES base 90 ou mais:
^0000ffDano de [Mammonita] +15%.^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1318#
Um machado resistente em forma de tentáculo. Ele é forte e duro.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Arremessar Tomahawk] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Machado^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Mercenários e evoluções^000000
#
1319#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^6A5ACDEm castelos da GdE TE:^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Hipotermia] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Machado^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
1321#
Um machado resistente em forma de tentáculo. Ele é forte e duro.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Arremessar Tomahawk] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Machado^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Superaprendizes, Mercenários e evoluções^000000
#
1351#
Machado de duas mãos, robusto, útil para derrubar muitos inimigos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1352#
Machado de duas mãos, robusto, útil para derrubar muitos inimigos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1353#
Machado de duas mãos, robusto, útil para derrubar muitos inimigos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1354#
Martelo muito grande.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1355#
Martelo muito grande.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1356#
Martelo muito grande.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1357#
Machado de aparência poderosa. É tão forte quanto parece.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1358#
Machado de aparência poderosa. É tão forte quanto parece.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1359#
Machado de aparência poderosa. É tão forte quanto parece.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1360#
Machado para duas mãos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1361#
Machado para duas mãos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1362#
Machado para duas mãos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1363#
Machado aterrorizante. Dizem que encharca o campo de batalha com sangue.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +10.^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1364#
Machado gigante.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAo usar [Mammonita], empurra o oponente 5 células para trás.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 15% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777187^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1365#
Dizem que se entrega este machado no sabá aos filhos da escuridão.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffCRIT +50 contra a raça Morto-Vivo.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes da raça Morto-Vivo.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777230^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1366#
Machado cerimonial batizado pela igreja. Contém força sagrada. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffHabilita [Curar] nv. 3.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Demônio +3%.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777230^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1367#
Machado usado para sacrificar animais.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffIgnora 40% da DEF das raças Doram e Bruto.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Coma] em oponentes das raças Doram e Bruto.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777250^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1368#
Machado com a propriedade do vento geralmente usado para arremesso. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffHabilita [Arremessar Tomahawk] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777250^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1369#
Aparato consistindo de lâmina pesada erguida por suportes, que despenca sobre a cabeça da vítima.
Causa morte súbita em monstros da raça Humanoide... Se você for sortudo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffRecupera 2 de SP ao realizar ataques físicos contra as raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffRecupera 20 de SP ao derrotar oponentes das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes das raças Humanoide e Humano.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777215^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1370#
Um machado gigante e ridiculamente pesado que exige grande força para ser usado.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -40%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades +100%.^000000
FOR base 95 ou mais:
^0000ffATQ +340.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 30% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de destruir a armadura do oponente.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777710^000000
Peso: ^777777600^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1371#
Um machado gigante e ridiculamente pesado que exige grande força para ser usado.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -40%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades +100%.^000000
FOR base 95 ou mais:
^0000ffATQ +340.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 30% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de destruir a armadura do oponente.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777710^000000
Peso: ^777777600^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1372#
^000088Item de aluguel^000000
Machado cerimonial batizado pela igreja. Contém força sagrada.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +10.^000000
^0000ffHabilita [Curar] nv. 3.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Demônio +3%.^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777229^000000
Peso: ^777777230^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1375#
Um machado de batalha eficiente em combate corpo-a-corpo. Sua lâmina longa dá calafrios.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio +13%.^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +15%.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1376#
Este machado especial de duas mãos foi forjado por um grande ferreiro, e parece ser capaz de destruir qualquer tipo de armadura.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffCRIT +20.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
A cada refino:
^0000ffCRIT +1.^000000
Transcendentais de Mercadores:
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Martelo de Thor] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777175^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1377#
Machado maciço de duas mãos. A orbe no centro do machado guarda o poder do furacão. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio +10%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Golpe Avassalador] nv. 5.^000000
A cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio +1%.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777332^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1379#
Um machado de duas mãos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usuário a matar Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +3.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1380#
Um machado de duas mãos aterrorizante. Dizem que estimula os nervos do usuário a matar Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +3.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar um efeito por 3 segundos.^000000
Enquanto esse efeito esiver ativo:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 100% de chance de quebrar a armadura do oponente.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1381#
Um machado de duas mãos, muito útil em batalha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1382#
Machado fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.^000000
^0000ffIgnora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 2.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.^000000
^0000ffAo usar [Mamonita] ou [Choque do Carrinho], 20% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2.^000000
^ff0000[Carniceiro] nv. 2^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 9%.^000000
^0000ffRefino +7: 16%.^000000
^0000ffRefino +8: 25%.^000000
^0000ffRefino +9: 36%.^000000
^0000ffRefino +10: 49%.^000000
^0000ffRefino +11: 64%.^000000
^0000ffRefino +12: 81%.^000000
^0000ffRefino +13: 100%.^000000
^0000ffRefino +14: 121%.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1383#
Uma arma com poderes divinos. Cuidado ao manuseá-la.
^0000ffVIT +10.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Bênção] nv. 5 no oponente.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000
#
1384#
Machado feito do metal dado aos humanos pelo Deus Antigo dos Ferreiros.
Se alguém habilidoso com o manejo do metal usar este machado, ele terá um poder incrível.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffVIT +2.^000000
--------------------------
Ao usar [Martelo de Thor]:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv.3.^000000
--------------------------
^0000ffATQ +10 a cada habilidade de Forja no nível 3.^000000
Habilidades de forja:
^0000ffForjar Adaga, Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos, Forjar Soqueira, Forjar Lança, Forjar Machado e Forjar Maça.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777250^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000
#
1385#
Martelo de pedra, feito de Bradium.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAo usar [Martelo de Thor], 5% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
A cada refino:
^0000ffChance aumenta em 2%.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777210^000000
Peso: ^777777270^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Mercadores e evoluções^000000
#
1387#
Este machado gigante parece ser impossível de carregar e brandir.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +15%.^000000
FOR base 95 ou mais:
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777330^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1391#
Um machado feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo de machados de duas mãos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777195^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1392#
Um machado grande, feito por um ferreiro com a brasa de um vulcão.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Incêndio] no oponente.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de receber [Incêndio].^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777190^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1393#
Um machado feito com gelo do ártico.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Cristalização] no oponente.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de receber [Cristalização].^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777190^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1394#
Um Machado especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +14.^000000
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQ +10.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1395#
Aparato bélico usado em guerras.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffEm ataques físicos, drena 10% de SP de oponentes da raça Humano.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1396#
Aparato bélico usado em guerras.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffIgnora 30% da DEF da raça Humano.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Humano +40%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano de [Brandir Machado] e [Arremesso de Machado] +80%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Humano +60% adicional.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777300^000000
Peso: ^777777550^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1399#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^6A5ACDEm castelos da GdE TE:^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1400#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1401#
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: ^777777Lança^000000
Força de Ataque: ^77777728^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1402#
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: ^777777Lança^000000
Força de Ataque: ^77777728^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1403#
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: ^777777Lança^000000
Força de Ataque: ^77777728^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1404#
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: ^777777Lança^000000
Força de Ataque: ^77777744^000000
Peso: ^77777785^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1405#
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: ^777777Lança^000000
Força de Ataque: ^77777744^000000
Peso: ^77777785^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1406#
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: ^777777Lança^000000
Força de Ataque: ^77777744^000000
Peso: ^77777785^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1407#
Típica lança de infantaria.
Classe: ^777777Lança^000000
Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1408#
Típica lança de infantaria.
Classe: ^777777Lança^000000
Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1409#
Típica lança de infantaria.
Classe: ^777777Lança^000000
Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1410#
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1411#
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1412#
Lança geralmente usada por pessoas montadas ou por cavaleiros.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1413#
Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.
^0000ffPrecisão +30.^000000
^0000ffPrecisão perfeita +25.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1414#
Uma lança especialmente encantada com os poderes da floresta.
^0000ffHP máx. +800.^000000
^0000ffSP máx. -50.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777145^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1415#
Lança que trespassa a armadura de inimigos.
^0000ffIgnora 100% da DEF de monstros normais.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Neutro +25%.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777785^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1416#
Lança que absorve o espírito dos inimigos que mata.
^0000ffRegenera 5 de SP a cada oponente morto.^000000
A cada ataque físico:
^0000ffRegenera 1 de SP.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^77777795^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1417#
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. Muito eficiente quando usado em uma montaria.
^0000ffFOR +1. INT +2. DES +1.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777380^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777771^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1418#
Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.
^0000ffPrecisão +30.^000000
^0000ffPrecisão perfeita +25.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1419#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. 
Muito eficiente quando usado em uma montaria.
FOR + 1 , INT + 2 , DES + 1
Classe: ^777777Lança^000000
Força de Ataque: ^777777195^000000
Peso: ^777777480^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1420#
Lança feita com um chifre de unicórnio. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffHabilita [Desintoxicar] nv. 1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Escudo da Valquíria]^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Assumptio] nv. 2.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1421#
Uma lança com um gancho na ponta. O gancho pode ser usado para puxar e empurrar o oponente.
^0000ffHabilita [Perfurar] nv. 3.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de infligir Atordoamento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1422#
Uma lança com uma lâmina em forma de folha na ponta, feita para caçar. Em vez de perfurar, ela causa dano com seu grande peso.
--------------------------
^0000ffIgnora 100% de DEF das raças Bruto e Doram.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros da raça Bruto:
^0000ff10% de chance de derrubar Carne.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Ataque Vital] nv.3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777420^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1425#
Uma lança criada para atacar os inimigos a distância. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +2.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000
Templários e evoluções:
^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1426#
Lança fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
^0000ffSe equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar].^000000
^0000ffSe equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos.^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Lança de Uma Mão^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Espadachim e evoluções^000000
#
1433#
Uma bela lança feita nos exatos padrões exigidos pelo reino.
^0000ffATQM +40.^000000
^0000ffDano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +20%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano de [Toque do Oblívio] e [Disparo Perfurante] +3%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Guarda Imperial]^000000
^0000ffDano de [Crux Magnum] e [Luz da Criação] +10%.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777102^000000
Classes: ^777777Guardiões Reais e evoluções^000000
#
1434#
Uma lança feita pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo desse tipo de item.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Espadachim e suas respectivas evoluções^000000
#
1435#
Lança comprida e extremamente fina.
^0000ffSP máx. -100.^000000
^0000ffDano de [Disparo Perfurante] +10%.^000000
A cada refino:
^0000ffDano de [Disparo Perfurante] +3%.^000000
Tipo: ^777777Lança de Uma Mão^000000 
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível da Arma : ^7777774^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Guardião Real^000000
#
1436#
Aparato bélico usado em guerras.
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffDano físico contra a raça Humano +60%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano de [Estocada Precisa] e [Lança das Mil Pontas] +80%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Humano +30%.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777785^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1437#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel.^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir Maldição no oponente.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1438#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^777777100^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1443#
Uma vez que a estocada é feita, poucas superfícies podem evitar a ponta dessa lança.
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1444#
O punho dessa lança foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança^000000
ATQ: ^777777140^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1448#
O punho dessa lança foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança^000000
ATQ: ^777777140^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1449#
Uma lança especialmente encantada com os poderes da floresta.
^0000ffHP máx. +800.^000000
^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-50.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777145^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1450#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777225^000000
Peso: ^777777225^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1451#
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1452#
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1453#
Lança com uma lâmina virada para dentro.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1454#
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777104^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1455#
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777104^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1456#
Lança com uma lâmina larga e crescente.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777104^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1457#
Lança com uma lâmina com projeções laterais montadas no final.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777124^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1458#
Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa vara.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777124^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1459#
Lança com uma lâmina com projeções laterais montada no final de uma longa vara.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777124^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1460#
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1461#
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1462#
Lança com três pontas, geralmente usada na pescaria.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1463#
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1464#
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1465#
Lança com uma lâmina parecida com a de um machado e um espeto de aço montados no final de uma vara comprida.
Classe: ^777777Lança de duas mãos^000000
Força de Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
1466#
Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ela ceifa as almas de suas vítimas.
^0000ffCRIT +30.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1467#
Lança com uma lâmina fina e de aparência esquisita.
--------------------------
^0000ffDano físico contra as raças Doram e Bruto +10%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1468#
Lança inspirada nas direções que os raios percorrem no céu.
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 3.^000000
^0000ff2% de chance de infligir Silêncio no oponente.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777170^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1469#
A lendária lança de Longino, o soldado romano que perfurou Jesus na cruz.
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide, Humano e Anjo +10%.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777180^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1470#
Lança que irradia luz sagrada em todas as direções. 
^0000ffHabilita [Curar] nv. 5.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777190^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1471#
Lança que tem um grande poder das chamas contido. 
--------------------------
^0000ffFOR +3.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv.5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1472#
Excelente cajado empunhado com as duas mãos que amplifica o poder psíquico.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +200.^000000
^0000ffINT +5. AGI +2.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777773^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Magos e evoluções^000000
#
1473#
Cajado criado por um antigo e poderoso Sábio. Diz-se que carrega a essência de um deus.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +200.^000000
^0000ffINT +6. DES +2.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777240^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Magos e evoluções^000000
#
1474#
Uma lança, feita com o corpo de uma gigantesca criatura marinha morta. A lâmina dentada causa feridas profundas.
^0000ffDano físico contra Chefes +10%.^000000
^0000ffIgnora 100% de DEF da raça Dragão.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1475#
Não se conhece muito sobre a misteriosa Lança Eqüestre... 
#
1476#
Lança com uma lâmina pesada e arredondada. Dize-se que ela ceifa as almas de suas vítimas.
^0000ffCRIT +30.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1477#
O criador desta formidável lança sacrificou a própria vida para forjá-la, resultando em uma maldição que tentará dominar a alma de quem a usar.
^0000ffResistência a propriedade Sombrio +10%.^000000
^0000ffResistência as raças Morto-Vivo e Demônio +10%.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Demônio +20%.^000000
^0000ffDano físico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de infligir Caos no usuário.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ffRegenera 50 de HP.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1478#
Lança pontiaguda, eficiente para atacar os pontos fracos do inimigo.
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF de monstros normais e chefes.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Perfurar] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Cavaleiros, Templários e evoluções^000000
#
1479#
O criador desta formidável lança sacrificou a própria vida para forjá-la, resultando em uma maldição que tentará dominar a alma de quem a usar.
^0000ffResistência a propriedade Sombrio +10%.^000000
^0000ffResistência as raças Morto-Vivo e Demônio +10%.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Demônio +20%.^000000
^0000ffDano físico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de infligir Caos no usuário.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ffRegenera 50 de HP.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1480#
Uma lança, feita com o corpo de uma gigantesca criatura marinha morta. A lâmina dentada causa feridas profundas.
^0000ffDano físico contra Chefes +10%.^000000
^0000ffIgnora 100% de DEF da raça Dragão.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1481#
Lança inspirada nas direções que os raios percorrem no céu.
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 3.^000000
^0000ff2% de chance de infligir Silêncio no oponente.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777170^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1482#
Lança de duas mãos criada para atacar inimigos no campo de batalha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +2.^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +25%.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1483#
Lança feita com o marfim de um Mamute. É muito difícil de fabricar por causa da solidez do material.
^0000ffAGI +2.^000000
^0000ffHabilita [Estocada] nv. 5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
1484#
Lança que parece a miniatura de um pilar dos templos antigos.
^0000ffVelocidade de ataque -10%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDEF +1.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777560^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Lordes e evoluções^000000
#
1485#
Forcado de três pontas, usado com as duas mãos. É leve e muito útil em batalha.
Tipo: ^777777Lança de duas mãos^000000
Ataque: ^777777112^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam:  ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#
1486#
Lança fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffSe equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar].^000000
^0000ffSe equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos.^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Espadachim e evoluções^000000
#
1489#
^000088Item de aluguel.^000000
O agulhão é um peixe oceânico bem conhecido pelo seu aroma delicioso. Este está bem congelado.
^0000ffDano de [Consagração] +50%.^000000
^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] +100%.^000000
Ao usar [Perfurar] ou [Perfurar em Espiral]:
^0000ff1,5% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000
Ao sofrer danos físicos:
^0000ff1% de chance de infligir Hipotermina no usuário.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffATQ +30.^000000
^008080Desequipar o item cancela a duração de [Consagração].^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1490#
Miniatura da lança dos Gigantes que protegiam o templo antigo. Nunca um mortal teve tanto poder.
^0000ffVelocidade de ataque -10.^000000
^0000ffDrena 600 de SP ao ser desequipada.^000000
^0000ffTempo de recarga de [Perfurar em Espiral] +20 segundos.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +300.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000 
Ataque: ^77777720^000000
Peso: ^7777772000^000000
Nível da Arma : ^7777774^000000
Nível Necessário: ^777777140^000000
Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000
#
1491#
Uma Lança especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
^0000ffATQ +12 por refino.^000000
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQ +10.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1492#
Aparato bélico usado em guerras.
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffDano físico contra a raça Humano +80%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano de [Lança do Destino] +50%.^000000
^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] +100%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffReflete 20% do dano físico.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 7.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777450^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1494#
Uma linda lança em forma de onda. Ela foi abençoada pelos espíritos da água.
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffHP máx. +1%.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777190^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^777777380^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1495#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel.^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir Cegueira no oponente.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1496#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777250^000000 ATQM: ^77777750^000000
Peso: ^777777375^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1497#
Lança que tem um grande poder das chamas contido. 
--------------------------
^0000ffFOR +3.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv.5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1498#
Com uma lança desse porte, você sente que consegue perfurar os céus em apenas uma estocada.
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777175^000000
Peso: ^777777175^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
1501#
Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777723^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1502#
Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777723^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1503#
Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777723^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1504#
Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777737^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1505#
Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777737^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1506#
Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777737^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1507#
Maça de aparência esquisita.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777754^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1508#
Maça de aparência esquisita.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777754^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1509#
Maça de aparência esquisita.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777754^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1510#
Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de madeira e um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777769^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1511#
Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de madeira e um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777769^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1512#
Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de madeira e um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777769^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1513#
Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma bola de ferro com muitos espetos afiados.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1514#
Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma bola de ferro com muitos espetos afiados.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1515#
Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma bola de ferro com muitos espetos afiados.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1516#
Maça muito poderosa e mortal, principalmente devido às lâminas afiadas.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1517#
Maça muito poderosa e mortal, principalmente devido às lâminas afiadas.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1518#
Maça muito poderosa e mortal, principalmente devido às lâminas afiadas.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1519#
Maça feita de correntes de ferro.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1520#
Maça feita de correntes de ferro.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1521#
Maça feita de correntes de ferro.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777784^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1522#
Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 10% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1523#
Uma maça com espinhos que podem causar morte instantânea.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffCRIT +40.^000000
^0000ffDEF -66%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1524#
Maça feita de ouro puro.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1525#
Maça longa e fina que pode atacar o inimigo à longa distância.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAlcance de 3 células.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1526#
Maça pesada.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Morto-Vivo +15%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Morto-Vivo +5%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes da raça Morto-Vivo.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777145^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1527#
Maça de cabeça redonda feita de ferro temperado. Arma pesada, mas muito poderosa.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
^0000ffDano físico contra as propriedades Terra e Maldito +10%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1528#
Maça cruciforme abençoada pelo papa do reino de Rune Midgard.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffRecupera 1 de SP ao atacar oponentes da raça Morto-Vivo.^000000
^0000ffRecupera 3 de SP ao derrotar oponentes da raça Morto-Vivo.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 3 no oponente.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1529#
Porrete usado em competições esportivas. Sua cabeça arredondada de metal pode ser muito eficiente para matar oponentes também.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAlcance de 2 células.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777778^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000
#
1530#
Poderoso martelo de batalha usado por Thor, o Deus do Trovão.
Dizem que retorna à mão do dono quando arremessado e que trovões soam a cada golpe desferido por essa magnífica arma.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffDES +50. FOR +20.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 10.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de atingir oponentes na área de 3x3 células por 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777350^000000
Peso: ^777777600^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
1531#
Ferramenta de uso prático, tão pesada que pode ser usada como arma.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] [Cegueira] [Envenenamento] ou [Congelamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1532#
Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 10% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1535#
Um martelo usado por Hollgren para refinar armas e armaduras. 
Parece maciço e forte, mas um pouco instável.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de destruir a arma ou armadura do oponente.^000000
FOR base 44 ou mais:
^0000ffATQ +44.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Mestre-Ferreiro Howard]^000000
^0000ffAumenta as chances de destruir a arma ou armadura do oponente.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de destruir a armadura do usuário.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^7777774^000000
Peso: ^77777744^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1538#
Uma maça com espinhos que podem causar morte instantânea.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffCRIT +40.^000000
^0000ffDEF -66%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1539#
Uma maça feita de ouro puro.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1540#
Uma maça cruciforme, abençoada pelo Papa do Reino de Rune-Midgard.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffRecupera 1 de SP ao atacar oponentes da raça Morto-Vivo.^000000
^0000ffRecupera 3 de SP ao derrotar oponentes da raça Morto-Vivo.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 3 no oponente.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777150^000000  
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1541#
Uma maça de cor prateada criada para exorcismos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Demônio +10%.^000000
^0000ffDano físico contra a propriedade Sombrio +10%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [ATQ +50] por 20 segundos.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Signum Crusis] nv. 1.^000000
A partir do refino +2:
^0000ffNível autoconjurado de [Signum Crusis] aumenta em 1 por refino até o +10.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1542#
Uma maça mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanoides.
FOR + 1, DES + 1
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +1. DES +1.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1543#
Uma maça mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +1. DES +1.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar um efeito por 6 segundos.^000000
Enquanto esse efeito estiver ativo:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 50% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1544#
Uma frigideira grande, preta e velha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
FOR base 77 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +4%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 15% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
^0000ffAo derrotar monstros da raça Bruto, 5% de chance de derrubar [Bife Bombástico].^000000
^0000ffAo derrotar monstros da raça Peixe, 5% de chance de derrubar [Lábios Fossilizados no Vapor].^000000
^0000ffAo derrotar monstros da raça Planta, 5% de chance de derrubar [Salada Verde].^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes:  ^777777Transcendentais de Noviços e evoluções^000000
#
1545#
Uma maça feita de aço duro. Parece bem capaz de machucar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777757^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes:  ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1546#
Maça fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.^000000
^0000ffIgnora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos,  chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
^ff0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
1548#
Martelo duro, feito com um fragmento de meteorito caído do espaço.   
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffINT +1. SOR +1.^000000
A cada nível de [Perícia com Maça]:
^0000ffCRIT +2.^000000
A cada nível de [Proteção Divina]:
^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000    
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes:  ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1549#
Esse bate-estacas foi especialmente desenhado para ser usado em batalha. Ele contém um espeto retrátil em sua ponta que perfura armaduras.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777450^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
1550#
Livro comum que pode ser usado como uma arma quando realmente necessário. 
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777785^000000 
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1551#
Livro de palavras sagradas. 
^0000ffINT +2.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^777777115^000000 
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1552#
Tábua de mármore com palavras santas gravadas.
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^777777125^000000 
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1553#
Livro encantado com a propriedade Água.
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^77777775^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1554#
Livro encantado com a propriedade Terra.
--------------------------
Tipo: ^777777Livro^000000
ATQ: ^77777790^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777775^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000
#
1555#
Livro encantado com a propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^77777775^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1556#
Livro encantado com a propriedade Vento.
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^77777775^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1557#
Livro contendo profecias sobre o fim do mundo.
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Sagrado -5%.^000000
^0000ffDano físico contra as propriedades Terra, Água, Fogo e Vento +7%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^777777120^000000 
Peso: ^77777780^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1558#
Simples diário de uma menina. Escrito em uma língua desconhecida.
^0000ffDano físico contra Bongun +150%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777745^000000 
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1559#
Um livro que conta a origem e história dos dragões. É um tesouro que supostamente circula entre a raça dos dragões.
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000
^0000ffRecupera 10 de SP ao derrotar oponentes da raça Dragão.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^777777130^000000 
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1560#
O diário de um grande sábio, publicado sem o seu conhecimento.
^0000ffATQM +120.^000000
FOR base 50 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
INT base 70 ou mais:
^0000ffATQM +5%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^777777100^000000 
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1561#
Um grosso e pesado livro de capa dura que pode fazer um estrago se usado para golpear.
^0000ffFOR +3. DES +2.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^777777140^000000 
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1562#
Um livro que registrou a história de incontáveis batalhas, incluindo as estratégias usadas por seu escritor.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffINT +3.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Bênção] nv. 3 ou no maior nível aprendido.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluuções^000000
#
1563#
^000088Item de aluguel^000000
O diário de um grande sábio, publicado sem o seu conhecimento.
^0000ffATQM +140.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^777777135^000000 
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1564#
Enciclopédia publicada em Prontera, bem conhecida por suas bordas afiadas.
As pessoas atingidas por este livro perguntam se é um livro ou um diamante de 3 quilates.
--------------------------
^0000ffCRIT +20.^000000
^0000ffINT +3. DES +2.^000000
--------------------------
A cada 5 de SOR base:
^0000ffCRIT +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Livro^000000
ATQ: ^777777110^000000 ATQM: ^777777100^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1565#
Um "caderno da morte" usado por demônios. 
Sabe-se que alguns desses cadernos perdidos pelos demônios estão espalhados neste mundo.
Ele está cheio de nomes de pessoas, e alguns nomes parecem familiares.
Hollg... "a página está danificada e o nome não está legível".
--------------------------
^0000ffATQM +100.^000000
^0000ffSOR^000000 ^ff0000-20.^000000
^0000ffINT +3. FOR +3.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,1% de chance de infligir [Coma] em oponentes das raças Humano e Humanoide.^000000
--------------------------
A  cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
--------------------------
Sábios e evoluções:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de autoconjurar [Julgamento Infernal] nv. 5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Livro^000000
Ataque: ^777777137^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000
#
1568#
Livro encantado com a propriedade Água.
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^77777775^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1569#
Livro encantado com a propriedade Terra.
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^77777775^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1570#
Livro encantado com a propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^77777775^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1571#
Livro encantado com a propriedade Vento.
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^77777775^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1572#
Este livro ajuda jovens estudantes de magia.
Se você está com problemas com as instruções...
Autor: Sábio Shawn. 
^0000ffATQM +160.^000000
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777760^000000 
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1573#
Um livro com as seguintes frases sábias: "Não há caminho determinado para o conhecimento. A prática leva à perfeição. Se você continuar tentando, você se tornará um profissional." 
^0000ffATQM +140.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Vestimenta Arcana]^000000
^0000ffINT +4.^000000
^0000ffDEFM +8.^000000
^0000ffSP máx. +10%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1574#
Livro de batalha escrito por um renomado estrategista. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +125.^000000
^0000ffFOR +2. INT +1.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1575#
Livro de batalha escrito por um renomado estrategista. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +125.^000000
^0000ffFOR +1. INT +2.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1576#
Livro escrito no Reino Maroll. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +115.^000000
^0000ffIgnora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +80%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoides e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [ATQ +200] por 3 segundos.^000000
^ff0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1577#
Livro escrito no Reino Maroll. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +115.^000000
^0000ffIgnora 25% da DEFM das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +80%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEFM das raças Humanoide e Humano.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQM +5%.^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -5%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1583#
Um livro feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo de livros mágicos.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffATQM +110.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^777777135^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1584#
Um dos 4 livros de magia elemental estudados pelos grandes Feiticeiros.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +160.^000000
^0000ffDES +1.^000000
A cada refino:
^0000ffDano de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +3%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +5.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000 
Elemento: ^777777Água^000000
Nível da Arma : ^7777774^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Feiticeiros^000000
#
1585#
Um Livro especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
^0000ffATQM +20.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +10. ATQM +5.^000000
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000
Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000
#
1586#
Aparato bélico usado em guerras.
^0000ffATQM +125.^000000
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
A cada 10 níveis de base:
^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ff[Gênese]^000000
^0000ffCusto de SP +60.^000000
^0000ffTempo de recarga -10 segundos.^000000
^0000ff[Lauda Ramus]^000000
^0000ffCusto de SP +60.^000000
^0000ffTempo de recarga -3 segundos.^000000
^0000ff[Lauda Agnus]^000000
^0000ffCusto de SP +60.^000000
^0000ffTempo de recarga -3 segundos.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000
#
1587#
Aparato bélico usado em guerras.
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffIgnora 30% da DEF da raça Humano.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Humano +80%.^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico contra a raça Humano +1% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [ATQ +200] por 3 segundos.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000
#
1590#
Tão essencial quanto o Manual do Jogador e a Enciclopédia do Mestre do Jogo. Sem esses três livros básicos, você não poderá jogar uma campanha decente de Calabouços e Dragões. Além disso, neste livro estão listados todos os animais fantásticos e onde habitam, uma informação que você normalmente só encontra no database do jogo.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ e ATQM +3.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Jiboia]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Sorrateiro]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Jiboia]^000000
^fa4e09[Carta Sorrateiro]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Livro^000000
ATQ: ^77777710^000000 ATQM: ^777777110^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios e evoluções^000000
#
1591#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +5%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Cegueira] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000 
Ataque: ^777777120^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
1596#
Livro encantado com a propriedade Terra.
Este volume parece ser mais poderoso que sua versão original.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT +3.^000000
--------------------------
^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] +5%.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Livro^000000
ATQ: ^77777790^000000 ATQM: ^777777130^000000
Peso: ^77777740^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000
#
1598#
Tão essencial quanto o Manual do Jogador e a Enciclopédia do Mestre do Jogo. Sem esses três livros básicos, você não poderá jogar uma campanha decente de Calabouços e Dragões. Além disso, neste livro estão listados todos os animais fantásticos e onde habitam, uma informação que você normalmente só encontra no database do jogo.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ e ATQM +3.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Jiboia]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Sorrateiro]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Jiboia]^000000
^fa4e09[Carta Sorrateiro]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Livro^000000
ATQ: ^77777710^000000 ATQM: ^777777110^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios e evoluções^000000
#
1599#
É melhor nem saber o que é isso.
#
1600#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +120. INT +5.^000000
Bônus de ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQM +1.^000000
+2: ^0000ffATQM +4.^000000
+3: ^0000ffATQM +9.^000000
+4: ^0000ffATQM +16.^000000
+5: ^0000ffATQM +25.^000000
+6: ^0000ffATQM +36.^000000
+7: ^0000ffATQM +49.^000000
+8: ^0000ffATQM +64.^000000
+9: ^0000ffATQM +81.^000000
+10: ^0000ffATQM +100.^000000
+11: ^0000ffATQM +121.^000000
+12: ^0000ffATQM +144.^000000
+13: ^0000ffATQM +169.^000000
+14: ^0000ffATQM +196.^000000
+15: ^0000ffATQM +225.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1601#
Bastão mágico simples. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +30.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1602#
Bastão mágico simples. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +30.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1603#
Bastão mágico simples. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +30.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1604#
Um bastão mágico rústico mas efetivo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +45.^000000
^0000ffINT +1.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1605#
Um bastão mágico rústico mas efetivo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +45.^000000
^0000ffINT +1.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1606#
Um bastão mágico rústico mas efetivo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +45.^000000
^0000ffINT +1.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777725^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1607#
Cajado decorado com jóias.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +70.^000000
^0000ffINT +2.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1608#
Cajado decorado com jóias.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +70.^000000
^0000ffINT +2.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1609#
Cajado decorado com jóias.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +70.^000000
^0000ffINT +2.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1610#
Bastão bem construído e ornamentado. Concede grande poder mágico a quem o carrega.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +95.^000000
^0000ffINT +3.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1611#
Bastão bem construído e ornamentado. Concede grande poder mágico a quem o carrega.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +95.^000000
^0000ffINT +3.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1612#
Bastão bem construído e ornamentado. Concede grande poder mágico a quem o carrega.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +95.^000000
^0000ffINT +3.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1613#
Cajado raro que converte poder psíquico em grande força física.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +100.^000000
^0000ffFOR +10.^000000
^0000ffDrena 2 de SP do usuário a cada ataque físico.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1614#
Bastão xamãnico feito do galho de um carvalho muito antigo, com a figura de uma cabeça de bode no topo. Permite danos mágicos maiores a um inimigo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +105.^000000
^0000ffINT +3.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777775^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1615#
Bastão amaldiçoado feito de um fêmur humano com uma caveira no topo. Forças malignas tornam pessoas despreparadas dependentes desse bastão.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +110.^000000
^0000ffINT +4.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Maldito^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1616#
Um cajado contendo uma fada do vento, que dá ao usuário a essência da velocidade.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +115.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -5%.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Magos e evoluções^000000
#
1617#
Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffDES +2.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1618#
Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffHP máx. +400.^000000
^0000ffDES +3.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1619#
Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffINT +2.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1620#
Um cajado desenvolvido pelo esforço conjunto da Guilda dos Magos e da Igreja de Prontera. Existem duas versões diferentes deste cajado, feito para ajudar no treinamento.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffHP máx. +400.^000000
^0000ffINT +3.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1621#
Um cajado com efeito hipnotizante que pode fazer até mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffINT +1.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
1622#
Um cajado com um efeito hipnotizante que pode fazer até mesmo um Aprendiz se sentir como um Arquimago. Mais ou menos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffINT +1.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
1623#
^000088Item de aluguel^000000
Cajado raro que converte poder psíquico em grande força física.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +100.^000000
^0000ffFOR +10. INT +4.^000000
^0000ffDrena 1 de SP do usuário a cada ataque físico.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1624#
Um cajado feito com o crânio do poderoso Lich. Sabe-se que este cajado amaldiçoa todos que ameaçarem seu dono.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT e DES +1.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] nv.5.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjuração +0,1%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffSP máx. +300.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^777777170^000000
Peso: ^77777780^000000
Propriedade: ^777777Maldito^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1625#
Um cajado feito de ramos abençoados da Yggdrasil, para curar pessoas. Há uma mensagem entalhada, 'saúde e vida longa', em um idioma antigo.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffEfetividade de cura +1,5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777710^000000 ATQM: ^777777105^000000
Peso: ^77777740^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1626#
Um cajado com uma gema que emana ondas de energia constantes. Dizem que essas ondas às vezes afetam a DEFM do inimigo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +145.^000000
^0000ffINT +4.^000000
^0000ffIgnora 10% da DEFM de monstros normais, chefes e personagens.^000000
A cada refino:
^0000ffIgnora +1 de DEFM adicional.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1629#
Cajado usado por um cavalheiro antigo. 
Uma pequena espada se esconde dentro do cajado.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDES +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Cartola]^000000
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffDES +2 adicional.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000
A cada refino da arma:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777740^000000 ATQM: ^777777125^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1630#
Um cajado feito de cristal. Ele brilha de forma magnífica. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +125.^000000
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de ativar um efeito por 10 segundos.^000000
Enquanto esse efeito estiver ativo:
^0000ffRecupera 100 de HP e 50 de SP a cada 2 segundos.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Magos e evoluções^000000
#
1631#
Um cajado mágico feito com as Runas de Odin.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +140.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável de [Luz Divina] [Esconjurar] [Magnus Exorcismus] -25%.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000
#
1632#
Um cajado modificado para ser empunhado por magos no campo de batalha. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +125.^000000
^0000ffDES +3. INT +4.^000000
^0000ffIgnora 25% da DEFM das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, 5% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1633#
Um cajado modificado para ser empunhado por magos no campo de batalha. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +125.^000000
^0000ffDES +3. INT +3.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Humanoide +15%.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, 5% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1634#
Um cajado abençoado feito para curar ferimentos sérios em batalhas.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +125.^000000
^0000ffEfetividade de cura +14%.^000000
^0000ffRecupera 5 de SP a cada 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1635#
Um cajado abençoado feito para curar ferimentos sérios em batalhas.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +125.^000000
^0000ffINT +3. DES +2.^000000
^0000ffPós-conjuração -15%.^000000
^0000ffRecupera 5 de SP a cada 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1636#
Cajado coberto de espinhos criado por feiticeiros poderosos.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDES +3. INT +3.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffIgnora 1% da DEFM de personagens, monstros normais e chefes.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^777777160^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1637#
Um cajado que causa distração mental nos inimigos. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +170.^000000
^0000ffINT +3. DES +2.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +8%.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de autoconjurar [Drenar SP] nv. 1.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffAutoconjura [Drenar SP] nv. 3, ao invés do nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1639#
Um cajado leve e curto, prático para carregar.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffATQM +32.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1640#
Cajado fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +135.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humanoide e Humano +15%.^000000
^0000ffIgnora 25% da DEFM das raças Humanoide e Humano.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEFM das raças Humanoide e Humano.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQM +5%.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -5%.^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções^000000
#
1641#
Cajado fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +135.^000000
^0000ffEfetividade de cura +14%.^000000
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% da DEFM das raças Humanoide e Humano^000000
^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +2% por refino, do +6 até o +14.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo usar [Curar], chance de autoconjurar [Curar] nv. 10 no alvo.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções^000000
#
1643#
Um cajado feito de madeira mágica. Ele possui um grande poder mágico, mas faz você parecer um velho.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT +4.^000000
--------------------------
A cada refino a partir do +6:
^0000ffINT +1.^000000
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-200.^000000
^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^777777155^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Noviços, Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1646#
Cajado de mago decorado com penas elegantes. É tratado especialmente com o feitiço elemental de gelo 'Nevasca'.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +180.^000000
^0000ffINT +4.^000000
A cada refino:
^0000ffDEFM +1.^000000
^0000ffDano de [Nevasca] +1%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffTempo de conjuração variável de [Nevasca] -8%.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Magos e evoluções^000000
#
1647#
Cajado oficial para sacerdotes de alto nível. É decorado com o emblema veneno da Catedral de Prontera.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +175.^000000
^0000ffINT +4.^000000
^0000ffAo usar [Curar], chance de receber [Bênção] nv. 1, ou no nível aprendido.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Noviço^000000
#
1648#
Um cajado simples e curto, como um bastão. Nele está incrustada uma pedra com o poder da justiça.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +170.^000000
^0000ffINT +2. DES +1.^000000
Ao aprender [Dragonologia] nv. 5:
^0000ffINT +3 adicional.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -15%.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Magos e evoluções^000000
#
1649#
Um cajado criado com uma pedra encantada pela Tribo dos Esplêndidos.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffConjuração fixa -1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^777777180^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000
#
1650#
Cajado criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffATQM +125.^000000
^0000ffINT +2.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777726^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000
#
1651#
Cajado criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffATQM +150.^000000
^0000ffINT +3.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000
#
1654#
Um cajado que converte energia elemental em força psíquica.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Em [Onda Psíquica]:
^0000ffCusto de SP^000000 ^ff0000+60.^000000
^0000ffConjuração variável -3 segundos.^000000
--------------------------
A cada refino a partir do +6:
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-2%.^000000
^0000ffDano de [Onda Psíquica] +2%.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 100 de HP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777740^000000 ATQM: ^777777170^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777102^000000
Classes: ^777777Feiticeiros e evoluções^000000
#
1657#
Cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +160.^000000
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos da Afeição]^000000
^FF6347[Xale  da Afeição]^000000
^FF6347[Túnica da Afeição]^000000
^0000ffEfetividade de cura +25% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP de [Curar] +20.^000000
^0000ffTempo de recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -2 segundos.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcebispos^000000
#
1658#
Um cajado feito pelo Grupo Éden. Um item avançado para um praticante de magia experiente.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffATQM +170.^000000
^0000ffINT +4.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000
#
1659#
Um cajado que serve somente para cura. Seu poder é grande, mas o desgaste de usuário também é.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +160.^000000
A cada refino:
^0000ffEfetividade de cura +6%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Curar] +10.^000000
^0000ffCusto de SP de [Sopro Divino] +12.^000000
^0000ffCusto de SP de [Curatio] +14.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777740^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Arcebispos^000000
#
1660#
Poderoso cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +180.^000000
^0000ffINT +4.^000000
^0000ffEfetividade de cura +20%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos da Afeição]^000000
^FF6347[Xale  da Afeição]^000000
^FF6347[Túnica da Afeição]^000000
^0000ffEfetividade de cura +45% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP de [Curar] +50.^000000
^0000ffAo receber ataques físicos, chance de autoconjurar [Silentium] nv. 1.^000000
^0000ffTempo de recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -3 segundos.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Arcebispos^000000
#
1661#
Um cetro mágico contendo poder suficiente para influenciar mentes.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +50.^000000
^0000ffINT +10. DEFM +20.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades +100%.^000000
^0000ffEm ataques físicos e mágicos, drena 5% de SP dos oponentes.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDrena 3% de SP adicional.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Bruxo e evoluções^000000
#
1664#
Cajado coberto de espinhos criado por feiticeiros poderosos.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDES +3. INT +3.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffIgnora 1% da DEFM de personagens, monstros normais e chefes.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^777777160^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1666#
Um cajado feito de ramos abençoados da Yggdrasil, para curar pessoas. Há uma mensagem entalhada, 'saúde e vida longa', em um idioma antigo.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffEfetividade de cura +1,5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777710^000000 ATQM: ^777777105^000000
Peso: ^77777740^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1667#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^6A5ACDEm castelos da GdE TE:^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +10%.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de infligir [Cegueira] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000
#
1668#
Uma bengala utilizada por diversos cavalheiros. Uma lâmina secreta dentro do cabo pode ser usada para proteção, caso necessário. 
^0000ffATQM +150.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Fraque]^000000
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
A cada refino da arma até o +10:
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1669#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff5% de chance de ativar um efeito por 60 segundos.^000000
--------------------------
^0000ffEfetividade de cura +15%.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
A cada 2 segundos:
^0000ffRecupera 300 de HP e 50 de SP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^777777200^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1670#
Este incrível cajado possui parte de toda a magia usada no Ragnarök World Championship. Quando equipado em conjunto com o Colar RWC, Magias Ocultas podem despertar.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffATQM +30.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano mágico contra todas as raças +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra todas as raças +5% adicional.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, 0,1% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv.1.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Colar Memorável RWC]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffATQM +5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777725^000000 ATQM: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Noviços, Magos e evoluções^000000
#
1671#
Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +155.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico +5%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffDano mágico +12% adicional.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000
#
1675#
Cajado usado por um cavalheiro antigo. 
Uma pequena espada se esconde dentro do cajado.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDES +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Cartola]^000000
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffDES +2 adicional.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000
A cada refino da arma:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777740^000000 ATQM: ^777777125^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1676#
Um cajado vermelho infernal. Apenas verdadeiros demônios conseguem controlar o poder deste cajado. Dizem que esta era uma das armas favoritas do exército de Helheim.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, 2% chance de infligir Cegueira nos oponentes.^000000
--------------------------
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffATQM +30.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1679#
Um cajado criado com uma pedra encantada pela Tribo dos Esplêndidos.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffConjuração fixa -1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^777777180^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000
#
1680#
Apesar de aparentar frágil, essa varinha pode ser usada para manipular e lançar feitiços extremamente poderosos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffINT +4. ATQM +70.^000000
A cada 10 níveis de base a partir do 70:
^0000ffATQM +5.^000000
Bônus de ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQM +1.^000000
+2: ^0000ffATQM +4.^000000
+3: ^0000ffATQM +9.^000000
+4: ^0000ffATQM +16.^000000
+5: ^0000ffATQM +25.^000000
+6: ^0000ffATQM +36.^000000
+7: ^0000ffATQM +49.^000000
+8: ^0000ffATQM +64.^000000
+9: ^0000ffATQM +81.^000000
+10: ^0000ffATQM +100.^000000
+11: ^0000ffATQM +121.^000000
+12: ^0000ffATQM +144.^000000
+13: ^0000ffATQM +169.^000000
+14: ^0000ffATQM +196.^000000
+15: ^0000ffATQM +225.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1681#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Qualquer Doram tem uma dessas. Não vá achando que você é alguma lenda só porque tem como se defender de uns bichinhos!
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1682#
O grande poder escondido nesse cajado faz dele um artefato ideal para lançar poderosos (e perigosos) feitiços.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Ao aprender [Chamas de Hela] nv. 5:
^0000ffDano de [Chamas de Hela] +100%.^000000
--------------------------
Refino +1 ou mais:
^0000ffAo usar [Chamas de Hela], 4% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffChance de ativar o [efeito] +4%.^000000
^0000ffDano de [Chamas de Hela] +10%.^000000
--------------------------
A cada refino até o +10:
^0000ffIgnora 5% da DEFM de personagens, monstros normais e chefes.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffConjuração variável de [Chamas de Hela] -30%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^7777770^000000 ATQM: ^777777130^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Arcano^000000
#
1683#
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffSP máx. +50.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777750^000000 ATQM: ^77777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível mínimo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1684#
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Uma imponente folha que concede ao seu usuário a força necessária para permanecer de pé depois de uma batalha desafiadora.
--------------------------
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777750^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível mínimo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1685#
Uma folha com propriedades mágicas. Se manejada da forma certa, pode ser usada para canalizar seus poderes arcanos.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT +1.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +150.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777770^000000 ATQM: ^777777100^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível mínimo: ^77777720^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1686#
Uma imponente folha que concede ao seu usuário a força necessária para permanecer de pé depois de uma batalha desafiadora.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDES +1.^000000
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
^0000ffDano físico a distância +8%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777770^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível mínimo: ^77777720^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1687#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Qualquer Doram tem uma dessas. Não vá achando que você é alguma lenda só porque tem como se defender de uns bichinhos!
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHP máx. +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777740^000000 ATQM: ^77777715^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível mínimo: ^7777773^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1688#
O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico contra a raça Peixe +10%.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777160^000000 ATQM: ^777777145^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
1690#
Uma folha com propriedades mágicas. Se manejada da forma certa, pode ser usada para canalizar seus poderes arcanos.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffSP máx. +50.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777780^000000 ATQM: ^777777180^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível mínimo: ^77777760^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1691#
Uma folha com propriedades mágicas. Se manejada da forma certa, pode ser usada para canalizar seus poderes arcanos.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffSP máx. +1%.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +40. ATQM +96.^000000
--------------------------
A cada refino do +8 ao +10:
^0000ffATQ +20 adicional.^000000
^0000ffATQM +48 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^777777240^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1692#
Uma folha com propriedades mágicas. Se manejada da forma certa, pode ser usada para canalizar seus poderes arcanos.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffSP máx. +1%.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +48. ATQM +104.^000000
--------------------------
A cada refino do +8 ao +10:
^0000ffATQ +24 adicional.^000000
^0000ffATQM +52 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^777777260^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777140^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1693#
Uma folha dourada com propriedades mágicas. Sua cor indica que está na maturação perfeita para conduzir magia!
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Ao usar [Lança Gateira]:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Camarão Fresquinho] nv.1. ou no nível aprendido.^000000
Ao usar [Camarão Fresquinho]:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Impulso de Arclouse] nv.1. ou no nível aprendido.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffDano mágico +3%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +56. ATQM +112.^000000
--------------------------
A cada refino do +8 ao +10:
^0000ffATQ +28 adicional.^000000
^0000ffATQM +56 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777140^000000 ATQM: ^777777280^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível mínimo: ^777777175^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1694#
Uma folha que pode parecer meio frágil, mas na verdade é perfeita para dar umas pancadas nos oponentes!
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffDano físico a distância +8%.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffDES +2^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível mínimo: ^77777760^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1695#
Uma folha que pode parecer meio frágil, mas na verdade é perfeita para dar umas pancadas nos oponentes!
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffDano físico a distância +8%.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffSP máx. +15.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +78.^000000
--------------------------
A cada refino do +8 ao +10:
^0000ffATQ +39 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777195^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1696#
Uma folha que pode parecer meio frágil, mas na verdade é perfeita para dar umas pancadas nos oponentes!
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffDano físico a distância +8%.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffSP máx. +15.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +96.^000000
--------------------------
A cada refino do +8 ao +10:
^0000ffATQ +48 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777240^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777140^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1697#
Uma folha dourada que pode parecer meio frágil, mas na verdade está na maturação perfeita para ser usada em combate!
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHP máx. +7%.^000000
^0000ffDano físico a distância +9%.^000000
--------------------------
Ao usar [Chilique de Picky]:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Camarão Fresquinho] nv.1. ou no nível aprendido.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffSP máx. +20.^000000
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +108.^000000
--------------------------
A cada refino do +8 ao +10:
^0000ffATQ +54 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777270^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777175^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1699#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Uma folha cultivada pelo Grupo Éden. Recomendada para Invocadores que ainda estão começando suas aventuras.
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^0000ffINT e DES +3.^000000
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^777777135^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível mínimo: ^77777726^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
1701#
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Arco^000000
Força de Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1702#
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Arco^000000
Força de Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1703#
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Arco^000000
Força de Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro^000000
#
1704#
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais. 
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777729^000000 
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1705#
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais. 
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777729^000000 
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1706#
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais. 
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777729^000000 
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1707#
Arco bem balanceado, de fácil uso. 
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1708#
Arco bem balanceado, de fácil uso. 
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1709#
Arco bem balanceado, de fácil uso. 
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1710#
Besta feita para grandes batalhas.
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777765^000000 
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1711#
Besta feita para grandes batalhas.
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777765^000000 
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1712#
Besta feita para grandes batalhas.
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777765^000000 
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1713#
Besta excepcional que concede mais destreza ao seu usuário.
^0000ffDES +2.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1714#
Arco potente, usado por Goongsoo, um arqueiro coreano da antiguidade, capaz de derrubar o mais forte dos inimigos.
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777100^000000 
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1715#
Besta excepcional que concede mais destreza ao seu usuário.
^0000ffDES +2.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777790^000000 
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1716#
Arco potente, usado por Goongsoo, um arqueiro coreano da antiguidade, capaz de derrubar o mais forte dos inimigos.
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777100^000000 
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1718#
Arco exclusivo para Caçadores.
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha de Caça]^000000
^0000ffDano físico a distância +50%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777125^000000 
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Caçadores e evoluções^000000
#
1719#
Arco exclusivo para Gatunos. Tem um alcance muito longo e é muito eficiente para caçar.
^0000ffAlcance de 11 células.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777775^000000 
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Gatunos^000000
#
1720#
Arco de Rudra, um Deus Ancestral. Carrega em si o poder Sagrado.
^0000ffINT +5.^000000
^0000ffHabilita [Curar] nv. 1.^000000
^0000ffHabilita [Medicar] nv. 1.^000000
^0000ffTolerância a [Maldição] [Silêncio] [Caos] [Cegueira] e [Envenenamento] +50%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777150^000000 
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções ^000000
#
1721#
Besta formada por um arco transversal e um compartimento contendo os virotes já engatilhados. É uma arma muito pesada e desengonçada, difícil de se armar e com um resultado final inferior ao de um bom arco. Mas a escolha é sua!
^0000ffAlcance de 9 células.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777795^000000 
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Caçadores, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000
#
1722#
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777145^000000 
Peso: ^777777350^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777777^000000
Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000
#
1723#
Um arco feito com pedra da lua que tem uma lâmina embutida, que permite a seu dono usá-lo para bloquear ataques inimigos. A desvantagem é que este arco é bem pesado.
^0000ffDEF +2.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDEF +3 adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDEF +2 adicional.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777100^000000 
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Caçadores e evoluções^000000
#
1724#
Um arco construído com ossos de dragão e com a aparência de asas de dragão.
^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000
Ao derrotar monstros da raça Dragão:
^0000ff3% de chance de derrubar [Flecha de Oridecon].^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777100^000000 
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1725#
Um arco estranho e feito de material esquisito. Dizem que ele foi criado por um Menestrel que desejava tocar e atirar ao mesmo tempo. Infelizmente, não deu certo...
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffRenegeração natural de SP +10%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777120^000000 
Peso: ^777777170^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000
#
1726#
Arco exclusivo para Caçadores.
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha de Caça]^000000
^0000ffDano físico a distância +50%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777125^000000 
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Caçadores e evoluções^000000
#
1727#
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777145^000000 
Peso: ^777777350^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777777^000000
Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000
#
1728#
^000088Item de aluguel^000000
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777194^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000
#
1730#
Um arco em chamas que parece perigoso de segurar.
^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha de Fogo]^000000
^0000ffDano físico a distância +25%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777795^000000 
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000
#
1731#
Um arco congelado. Não se sabe se é possível puxá-lo para atirar uma flecha.
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha de Cristal]^000000
^0000ffDano físico a distância +25%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777100^000000 
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000
#
1732#
Um arco com equilíbrio perfeito.
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha de Pedra]^000000
^0000ffDano físico a distância +25%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Petrificação] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777105^000000 
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000
#
1733#
Um arco leve que parece ser capaz de causar um turbilhão.
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha de Vento]^000000
^0000ffDano físico a distância +25%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Lâmina de Vento] nv. 5 no oponente.^000000
INT base 40 ou mais:
^0000ffChance de autoconjuração aumenta.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777795^000000 
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000
#
1734#
O arco do Orc Arqueiro. Parece ser muito grande e forte.
^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar [Flecha de Aço].^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha de Aço]^000000
^0000ffDano físico a distância +50%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777120^000000 
Peso: ^777777160^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000
#
1736#
Um arco level especializado em ataque duplo.
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777770^000000 
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Atiradores de Elite e evoluções^000000
#
1737#
Um belo arco com a forma de belas asas brancas.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,5% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffChance de ativar o efeito +0,1%.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +7%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
ATQ: ^777777135^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Atiradores de Elite e evoluções^000000
#
1738#
Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanoides no campo de batalha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777100^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1739#
Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanoides no campo de batalha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffINT +10.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777100^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1740#
Um arco muito flexível, feito com os tentáculos de Nepenthes.
^0000ffAo usar [Rajada de Flechas], chance de autoconjurar [Disparo Violento] nv. 1 no oponente.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777105^000000 
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Atiradores de Elite e evoluções^000000
#
1741#
Um arco amaldiçoado que matou um herói ancestral de uma nação oriental. 
^0000ffSOR -2.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff4% de chance de infligir [Maldição] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777125^000000 
Peso: ^777777125^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Arqueiros e evoluções^000000
#
1742#
Um arco feito com vários materiais especialmente projetados para aumentar os danos.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777749^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777774^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1743#
Arco fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +55%.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffDano crítico +2%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffIgnora + 5% adicional da DEF das raças humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Rajada de Flechas] +20%.^000000
^ff0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777100^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1745#
Um arco vermelho que lembra um falcão em vôo. É elegante e bonito. Adaptado para usar habilidades.
^0000ffDano de [Tiro Preciso] [Rajada de Flechas] e [Disparo Violento] +10%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777100^000000 
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Atiradores de Elite e evoluções^000000
#
1746#
Arco leve feito por uma tribo de guardiões da floresta.
^0000ffDES +2.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha Élfica]^000000
^0000ffDano físico a distância +50%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777160^000000 
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sentinelas, Musas e Trovadores^000000
#
1747#
Arco criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777782^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777726^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1748#
Arco criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777120^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
1750#
Flecha comum, usada para atacar com um arco.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777725^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.1^000000
#
1751#
Flecha com uma ponta de prata abençoada, usada para atacar com um arco.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
1752#
Flecha incandescente.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
1753#
Flecha com ponta de aço, o que a torna mais poderosa.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777740^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
1754#
Flecha feita de cristal azul.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
1755#
Flecha feita de cristal verde.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
1756#
Flecha feita de pedra.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Terra^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
1757#
Flecha brilhante e sem forma fixa.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Fantasma^000000
Peso: ^7777770.1^000000
#
1758#
Flecha grossa e pesada.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^7777771^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
1759#
Flecha de gelo.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^7777771^000000 
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
1760#
Flecha que explode em um grande clarão.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Cegueira] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^7777771^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
1761#
Flecha amaldiçoada.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Maldição] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^7777771^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
1762#
Flecha velha com a ponta enferrujada.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Veneno^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
1763#
Flecha com a ponta envenenada.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Envenenamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^7777771^000000 
Propriedade: ^777777Veneno^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
1764#
Flecha de ponta de serra.
^0000ffAumenta a chance de causar um ataque crítico.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777710^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
1765#
Flecha muito poderosa com ponta feita de Oridecon.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777750^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
1766#
Flecha abençoada pelo poder divino.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777750^000000 
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
1767#
Flecha que carrega o poder da escuridão.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
1768#
Flecha embebida em veneno sonífero.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Sono] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^7777771^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
1769#
Flecha embebida em um tipo de veneno que paralisa a língua.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Silêncio] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^7777771^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
1770#
Flecha com ponta de ferro. Causa mais dano que flechas comuns de madeira.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.1^000000
#
1771#
Uma faca de arremesso embebida em toxina.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Envenenamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.5^000000
#
1772#
Uma flecha de metal abençoada com água benta.
^0000ffDano físico contra a raça Demônio +5%.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777750^000000 
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
1773#
Flechas que eram usadas pelos anciões elfos que protegiam a floresta. 
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777745^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Peso: ^7777770.1^000000
#
1774#
Flechas resistentes e perfeitas para caçar animais grandes.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777735^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.1^000000
#
1775#
Flechas do tipo S produzidas em massa para a Guerra do Emperium.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777745^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Peso: ^7777770.1^000000
#
1776#
Flechas do tipo A produzidas em massa para a Guerra do Emperium.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000 
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Peso: ^7777770.1^000000
#
1800#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
1801#
Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#
1802#
Garra comum e potente, conhecida como 'Presa do Tigre'.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777N/A^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#
1803#
Protetor que cobre as costas da mão e parte do braço. Consiste em longas faixas de couro com várias pontas de ferro.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#
1804#
Protetor que cobre as costas da mão e parte do braço. Consiste em longas faixas de couro com várias pontas de ferro.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#
1805#
Protetor para o punho usado em lutas corpo-a-corpo. Originalmente trazidos por uma tribo antiga do Extremo Oriente. Lutadores costumam usar estes em campeonatos de luta livre.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^77777765^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1806#
Protetor para o punho usado em lutas corpo-a-corpo. Originalmente trazidos por uma tribo antiga do Extremo Oriente. Lutadores costumam usar estes em campeonatos de luta livre.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^77777765^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1807#
Arma que simula um punho humano. Grosseira mas eficiente.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1808#
Arma que simula um punho humano. Grosseira mas eficiente.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1809#
Arma que simula uma mão com 3 dedos de aço. Essas lâminas causam ferimentos muito dolorosos no inimigo. Aumenta a força física de quem a usa.
^0000ffFOR +2^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^77777786^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1810#
Arma que simula uma mão com 3 dedos de aço. Essas lâminas causam ferimentos muito dolorosos no inimigo. Aumenta a força física de quem a usa.
^0000ffFOR +2^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^77777786^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1811#
Garra que imita uma mão humana com unhas longas e afiadas.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^77777797^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1812#
Garra que imita uma mão humana com unhas longas e afiadas.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^77777797^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1813#
Garra abençoada por Zefir, o Deus do Vento.
^0000ffDano físico +5% contra a raça Morto-Vivo.^000000
^0000ffDano físico +10% contra oponentes das propriedades Fogo, Água, Terra e Vento.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777136^000000
Classe: ^777777Monges, Sacerdotes e evoluções^000000
#
1814#
Garra da fúria. Tem o poder de enlouquecer quem a usa, que passa a procurar compulsivamente inimigos para matar.
^0000ffVelocidade de ataque +12%.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge^000000
#
1815#
Uma arma com manchas de sangue criada com as garras do Hatii, guardião da porta para o Mundo dos Mortos.
^0000ffHP máx. -2%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Sangramento] no alvo.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^777777152^000000
Peso: ^77777755^000000
Propriedade:^777777Escuridão^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge^000000
#
1816#
Garra da fúria. Tem o poder de enlouquecer quem a usa, que passa a procurar compulsivamente inimigos para matar.
^0000ffVelocidade de ataque +12%.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote, Monge^000000
#
1817#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Garra abençoada por Zefir, o Deus do Vento.
Inflige 5% a mais de dano em monstros Morto-vivos e 10% a mais de dano em monstros da propriedade Terra, Água, Fogo e Vento.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque: ^777777159^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/ Monge^000000
#
1818#
Uma garra feita de lava. Às vezes ela libera um tremendo calor. Parece que sua mão pode queimar quando isso acontece, mas ela tem um isolamento interno.
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Chama] nv. 5 no usuário.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#
1819#
Uma garra feita de gelo. Às vezes ela libera um tremendo frio. Parece que sua mão pode congelar quando isso acontece, mas ela tem um isolamento interno.
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Geada] nv. 5 no usuário.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#
1820#
Uma garra que possui o poder do trovão. Às vezes ela libera raios que eletrocutam o inimigo. Eles não afetam o usuário de maneira alguma.
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Ventania] nv. 5 no usuário.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#
1821#
Uma garra que possui a força da Mãe Terra. Às vezes ela revela um tremendo poder que pode romper as defesas de qualquer inimigo. Esse poder não afeta o usuário.
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Encantar com Terremoto] nv. 5 no usuário.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#
1822#
As palavras mágicas gravadas liberam um poder de ataque maior.  
^0000ffDano de [O Último Dragão] +20%.^000000
^0000ffDano de [Combo Triplo] e [Combo Quádruplo] +15%.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#
1823#
Punho utilizado por comandantes no campo de batalha.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffFOR +2. AGI +1.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000
^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Zen] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Soqueira^000000
ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000
#
1824#
Punho utilizado por comandantes no campo de batalha.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffFOR +2. INT +1.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000
^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffConjuração variável de [Punho Supremo de Asura] -25%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de ativar um [efeito] por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffConjuração variável de [Punho Supremo de Asura] -100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Soqueira^000000
ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000
#
1825#
Uma garra feita com 3 chifres de Hilthrion. As pontas incrivelmente afiadas lançam Golpe Fatal nv. 1 ao atacar de perto.
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Golpe Fatal] nv. 1 ou [Invocar Esfera Espiritual] nv. 5.^000000
^0000ffAo usar [Golpe da Palma em Fúria], chance de autoconjurar [Impacto Psíquico] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Ataque: ^77777795^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam:  ^777777Mestre^000000
#
1826#
Soqueira fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000
^0000ffIgnora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffChance de ativar [Impacto Psíquico] nv. 5 e [Diminuir Agilidade] nv. 1 ao realizar ataques físicos.^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1827#
Soqueira fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffAutoconjura [Zen] ao usar [Fúria Interior].^000000
^0000ffTempo de conjuração de [Punho Supremo de Asura] -100%.^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Sacerdote / Monge^000000
#
1830#
Um punho muito bonito com dragões de bronze gravados em seu corpo.
^0000ffDano de [Impacto Sísmico] e [Soco Furacão] +20%.^000000
^0000ffConsumo de SP por habilidades +5%.^000000
^0000ffConsumo de SP -1% por refino acima do +6.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Força de Ataque : ^777777142^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^777777102^000000
Classe: ^777777Shura^000000
#
1831#
Uma garra feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência como Monges.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Sacerdote/Monge e suas respectivas evoluções^000000
#
1832#
Aparato bélico usado em guerras.
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ff"Dano físico contra a raça Humano +100%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Humano +20% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDrena 500 de HP do usuário a cada 3 segundos.^000000
Ao usar [Fúria Interior]:
^0000ffAutoconjura [Zen] nv. 1.^000000
[Punho Supremo de Asura]
^0000ffConjuração fixa e variável -100%.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000
#
1834#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Dano físico contra as raças Humano e Doram +40.
Chance de causar Hipotermia ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Sacerdote e Evolução/Monge e Evolução^000000
#
1836#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Soqueira^000000
ATQ: ^777777160^000000 ATQM: ^777777100^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Shuras e evoluções^000000
#
1837#
Dizem que essa luva originalmente fazia parte do uniforme do heroico Logan Stark, o Carcaju-de-Ferro. Logan Stark era um gênio bilionário playboy filantropo que era o melhor naquilo que fazia, mas o que ele fazia não era nada bonito.
--------------------------
^0000ffIgnora 100% da DEF de monstros normais e chefes.^000000
--------------------------
^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-5%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Combo Quádruplo] nv.5:
^0000ffATQ +20.^000000
Ao aprender [O Último Dragão] nv.5:
^0000ffATQ +20.^000000
Ao aprender [Punho do Tigre] nv.5:
^0000ffATQ +20.^000000
Ao aprender [Combo Esmagador] nv. 10:
^0000ffATQ +40.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Soqueira^000000
ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Monges, Sacerdotes e evoluções^000000
#
1839#
Garras que são finas como agulhas, tornando ataques perfurantes uma verdadeira ameaça.
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000
#
1841#
Garras feitas de cristal encantado. Com elas, você ficará tão rápido que fará a luz refratar durante os seus golpes. Ao menos seus inimigos morrerão diante de um belo show de cores e efeitos visuais.
^0000ffVelociade de ataque +1.^000000
A cada refino:
^0000ffVelociade de ataque +1%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio +1%.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Shuras^000000
#
1847#
Garras imbuídas com energias de tempos antigos. Não se conhece um material que não tenha cedido às suas lâminas.
^0000ffATQ +10 a cada 2 refinos.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano físico a distância +4%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Explosão Espiritual] +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffRecarga de [Explosão Espiritual] -1 segundo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffFOR +20.^000000
^0000ffATQ da arma +15%.^000000
Tipo: ^777777Soqueira^000000
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Shuras^000000
#
1900#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^0000ffATQM +50.^000000
Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000
+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000
+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000
+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000
+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000
+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000
+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000
+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000
+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000
+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000
+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000
+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000
+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000
+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000
+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000
#
1901#
Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também no Country. O favorito dos Rockers.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1902#
Instrumento de cordas de tom alto, muito usado na música erudita e também no Country. O favorito dos Rockers.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1903#
Pequeno instrumento de cordas.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1904#
Pequeno instrumento de cordas.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1905#
Instrumento musical com um braço longo trasteado e uma caixa arredondada. Muito usado na antiguidade mas quase fora de uso hoje.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1906#
Instrumento musical com um braço longo trasteado e uma caixa arredondada. Muito usado na antiguidade mas quase fora de uso hoje.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1907#
Instrumento musical de 6 cordas tocado com os dedos ou com uma palheta.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^777777142^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1908#
Instrumento musical de 6 cordas tocado com os dedos ou com uma palheta.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^777777142^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1909#
Instrumento musical de muitas cordas, tocado com os dedos. Aumenta a Inteligência do usuário.
^0000ffINT +2^000000
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^777777114^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1910#
Instrumento musical de muitas cordas, tocado com os dedos. Aumenta a inteligência do usuário.
^0000ffINT +2^000000
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^777777114^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1911#
Instrumento de cordas tradicional na Coréia. É tocado principalmente por mulheres para celebrar ocasiões especiais.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^777777126^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1912#
Instrumento de cordas tradicional na Coréia. É tocado principalmente por mulheres para celebrar ocasiões especiais.
Classe: ^777777Instrumento Musical^000000
Força de Ataque: ^777777126^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1913#
Guitarra usada em músicas eletrizantes.
^0000ffAGI +1. INT +2.^000000
^0000ffHabilita [Trovão de Júpiter] nv.1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777110^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000
#
1914#
Um estonteante violão mágico que enfeitiça seu usuário para tocar músicas com paixão assim que ele o segura nas mãos.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000	
Propriedade:^777777Fogo^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000	
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1915#
Um violão que faz um som deprimente quando dedilhado, e acredita-se que foi tocado por um bardo que passou a vida inteira em completa solidão.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000	
Propriedade: ^6996ADÁgua^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000	
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1916#
De acordo com a lenda, esse estranho violão pode ser usado para se comunicar com as pedras e até mesmo com a própria terra. 
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000	
Propriedade:^777777Terra^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000	
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1917#
Um violão mágico que enche aquele que o toca com um grande desejo de viajar.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000	
Propriedade:^777777Vento^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000	
Nível necessário: ^77777727^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1918#
Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.
^0000ffDano de [Flecha Melódica] e [Vulcão de Flechas] +10%.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000
#
1919#
Um instrumento usado para liberar um som grave. Produz Generosidade, Sabedoria e Sensibilidade.
^0000ffAo derrotar monstros:^000000
^0000ffRegenera 3 de SP.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Toque de Insanidade] nv. 2.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Fúria da Terra] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Menestréis e evoluções^000000
#
1920#
Ao tocar esta guitarra, o músico só recupera a consciência quando termina a apresentação.
^0000ffDES -100%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +100%.^000000
^0000ffRenegeração natural de HP -100%.^000000
A cada 5 segundos:
^0000ffDrena 50 de HP do usuário.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^77777710^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Menestreis e evoluções^000000
#
1922#
Um antigo alaúde visto em exibição em cidades orientais como Payon, Amatsu ou Kunlun. Hoje em dia, ninguém sabe realmente como tocá-lo.
^0000ffDano de [Flecha Melódica] e [Vulcão de Flechas] +10%.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000
#
1923#
Uma guitarra criada para encorajar exércitos em batalha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000
#
1924#
Uma guitarra criada para encorajar exércitos em batalha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +20%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000
#
1925#
Uma rabeca de tom grave. Suas 4 cordas emitem um som calmante, o que torna este instrumento bom tanto para uma apresentação solo quanto para concertos.
^0000ffAGI +2. DES +3.^000000
Ao usar [Flecha Melódica]:
^0000ffEmpurra o alvo 2 células para trás.^000000
Ao usar [Vulcão de Flechas]:
^0000ffEmpurra o alvo 3 células para trás.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Menestreis e evoluções^000000
#
1926#
Uma harpa cujas cordas foram feitas com tentáculos de Nepenthes.
^0000ffINT +2.^000000
Ao usar [Flecha Melódica]:
^0000ff10% de chance de infligir Atordoamento no oponente.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffChance de infligir Atordoamento +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Menestreis e evoluções^000000
#
1927#
Guitarra fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffChance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 ao usar [Vulcão de Flechas].^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Bardo^000000
#
1930#
Uma flauta feita a partir de uma grossa raiz.
^0000ffATQM +50.^000000
^0000ffConjuração variável de [Melodia de Morfeu] e [Sinfonia dos Ventos] -2 segundos^000000
A cada refino a partir do +6:
^0000ffCusto de SP de [Melodia de Morfeu] e [Sinfonia dos Ventos] -4.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777102^000000
Classes: ^777777Trovadores e evoluções^000000
#
1931#
Um instrumento feito pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência como Bardos.
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Bardo e suas respectivas evoluções^000000
#
1932#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel.^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir Envenenamento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000
#
1933#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^777777130^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Trovadores e evoluções^000000
#
1934#
O maior instrumento de cordas friccionado por um arco da família das cordofones também é conhecido como Rabecão. Seu tamanho massivo e grande peso fazem dele uma arma mortal.
^0000ffATQM +120. ^000000
^0000ffTempo de recarga de [Improviso] -2 segundos. ^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Trovador^000000
#
1935#
O ukulele do Novo Oz possui uma cor que combina com suas roupas. Possui apenas quarto cordas de tripa.
^0000ffCusto de SP de [Sinfonia dos Ventos] -20.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel do Novo Oz]^000000
^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +200%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Vulcão de Flechas] +50.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000 
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Trovador^000000
#
1939#
Madeira dos arredores de Geffen e cordas de fibra de rubi fazem deste violino um instrumento duradouro que poderá ser usado por uma vida inteira.
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Bardos e evoluções^000000
#
1950#
Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1951#
Corda grossa e forte feita de fibras de cânhamo trançadas.
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777773^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1952#
Arma feita de longas tiras de couro trançadas e presas a um cabo.
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1953#
Arma feita de longas tiras de couro trançadas e presas a um cabo.
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1954#
Arma feita de um arame flexível preso a um cabo de ferro.
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^77777795^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1955#
Arma feita de um arame flexível preso a um cabo de ferro.
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^77777795^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777716^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1956#
Chicote eficiente com uma pequena estrela de ferro presa na ponta.
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1957#
Chicote eficiente com uma pequena estrela de ferro presa na ponta.
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1958#
Chicote excepcional feito da cauda de um animal. Dizem que traz muita sorte ao seu usuário.
^0000ffSOR +3^000000
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1959#
Chicote excepcional feito da cauda de um animal. Dizem que traz muita sorte ao seu usuário.
^0000ffSOR +3^000000
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1960#
Chicote comum, com um cabo de madeira.
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1961#
Chicote comum, com um cabo de madeira.
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1962#
Chicote pesado, feito de pele de cobra. Suas tiras de couro grosso trançadas deixam cicatrizes profundas.
Des +5, Agi +1
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1963#
Chicote feito de galhos de roseira. Causa ferimentos graves com seus espinhos.
^0000ffAo realizar ataques físicos, 50% de chance de infligir Envenenamento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777115^000000
Propriedade: ^777777Veneno^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000
#
1964#
Chicote poderoso feito de correntes de aço.
Crítico +5, Esquiva +10, Esquiva Perfeita +2
Classe: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777744^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1965#
Um chicote feito com couro duro de um monstro com a propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000	
Propriedade:^777777Fogo^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000	
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1966#
Um chicote criado com pontas de gelo encantadas que ficam eternamente congeladas.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000	
Propriedade: ^6996ADÁgua^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000	
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1967#
Um chicote feito com fortes raízes de árvore que foram trançadas juntas.
Tipo: ^777777Chicote^000000	
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000	
Propriedade:^777777Terra^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000	
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1968#
Uma corda de pular com cabos de madeira.
^0000ffCRIT +20.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000
#
1969#
Um fio que tem fragmentos de lâminas entrelaçados, fazendo esse chicote tão afiado quanto uma espada.
^0000ffAo realizar ataques físicos, 3% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000
#
1970#
Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.
^0000ffDano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000
#
1971#
Um fio elétrico. Cuidado para não levar um choque.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Força de Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade:^777777Vento^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1972#
Feita com uma criatura que libera energia elétrica. Sua superfície é escorregadia.
^0000ffAGI +2. INT +2.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv. 3.^000000
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Vulcão de Flechas].^000000
A cada refino da arma até o +10:
^0000ffNível autoconjurado de [Vulcão de Flechas] +1.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777100^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Ciganas e evoluções^000000
#
1973#
Um chicote feito com a pata de uma notória bruxa que vivia nos mares do oeste absorvendo energia dos seus alvos.
^0000ffAo derrotar monstros:^000000
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Som do Silêncio] nv. 2.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Ciganas e evoluções^000000
#
1974#
Um chicote para recompensar quem se esforça ao máximo.
^0000ffAo realizar ataques físicos, 1% de chance de autoconjurar [Aumentar Agilidade] em si.^000000
A cada refino da arma até o +10:
^0000ffNível autoconjurado de [Aumentar Agilidade] +1.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Ciganas e evoluções^000000
#
1976#
Um chicote usado por uma rainha. É considerado o melhor de todos.
^0000ffDano de [Estilingue] e [Vulcão de Flechas] +10%.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000
#
1977#
Um chicote criado especialmente para lutar contra Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000
#
1978#
Um chicote criado especialmente para lutar contra Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +20%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000
#
1979#
Chicote forte e flexível, feito com um tentáculo de Nepenthes.
^0000ffINT +2.^000000
Ao usar [Estilingue]:
^0000ff10% de chance de infligir Congelamento no oponente.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffChance de infligir Congelamento +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Ciganas e evoluções^000000
#
1980#
A ponta deste chicote tem um contrapeso que cria um desequilíbrio.
^0000ffAGI +2. DES +3.^000000
Ao usar [Estilingue]:
^0000ffEmpurra o alvo 2 células para trás.^000000
Ao usar [Vulcão de Flechas]:
^0000ffEmpurra o alvo 3 células para trás.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Ciganas e evoluções^000000
#
1981#
Chicote fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffChance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 5 ao usar [Vulcão de Flechas].^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Odalisca^000000
#
1984#
Um chicote muito flexível feito de uma grossa raiz.
^0000ffATQM +50.^000000
^0000ffConjuração variável de [Melodia de Morfeu] e [Ritmo Contagiante] -2 segundos^000000
A cada refino a partir do +6:
^0000ffCusto de SP de [Melodia de Morfeu] e [Ritmo Contagiante] -4.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777102^000000
Classes: ^777777Musas e evoluções^000000
#
1985#
Um chicote que possui uma fragrância sedutora vinda do caule de uma rosa mágica.
^0000ffATQM +130.^000000
^0000ffINT +2.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Canto da Sereia] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Musas e evoluções^000000
#
1986#
Um chicote feito pelo Grupo Éden. Destina-se àquelas que têm mais experiência como Odaliscas.
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Odalisca e suas respectivas evoluções^000000
#
1987#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel.^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir Cegueira no oponente.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000
#
1988#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Chicote^000000
ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^777777130^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Musas e evoluções^000000
#
1989#
Um componente essencial da ginástica rítmica. É composta de duas partes, o estilete e a fita. Serpentinas, espirais e lançamentos exigem de seu usuário grande coordenação, leveza, agilidade e flexibilidade.
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000 
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Musa^000000
#
1990#
O fio do microfone é utilizado como chicote. Parece bem ameaçador. 
^0000ffCusto de SP de [Serenata ao Luar] -20.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Bracelete Floral de Igu]^000000
^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +200%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Vulcão de Flechas] +50.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000 
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Musa^000000
#
1993#
E aí o autor da peça de teatro A Paixão de Misto, Mel Gibemoneyson Plis, foi pular uma cerca de arame farpado e se cortou. No dia seguinte, ele estava vendendo esse novo chicote para as musas. Tenho pena dos seus inimigos.
^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffDrena 3 de SP do usuário.^000000
^FF6347Investigar:^000000
^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000
^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000
^0000ffEfeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Musas e evoluções^000000
#
1995#
Corte o vento com golpes poderosos desse chicote reforçado.
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000
#
1996#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^0000ffATQM +50.^000000
Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000
+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000
+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000
+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000
+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000
+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000
+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000
+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000
+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000
+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000
+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000
+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000
+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000
+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000
+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000
Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Odaliscas e evoluções^000000
#
2000#
Cajado de duas mãos que parece possuir um poder tremendo. O dono do cajado deve ter uma grande força espiritual para usar este cajado corretamente.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT +3. AGI +10.^000000
--------------------------
^0000ffConjuração fixa de [Amplificação Mística] -50%.^000000
--------------------------
Refino +1 ou mais:
^0000ffAo receber danos físicos, 2% de chance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv.5 no alvo.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjuração +2%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+2%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^777777280^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Arquimagos e evoluções^000000
#
2001#
Este cajado pode ser dividido em dois. Ele oferece uma força sagrada quando as duas partes formam uma cruz.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +210.^000000
^0000ffDES +4.^000000
^0000ffResistência as raças Morto-Vivo e Demônio +15%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel Espiritual]^000000
^0000ffATQM +10%.^000000
^0000ffDES +2 adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Morto-Vivo e Demônio +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000
#
2002#
Cajado fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +210.^000000
^0000ffIgnora 25% da DEFM das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humanoide e Humano +15%.^000000
A cada refino:
^0000ffATQM +1%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffATQM +5% adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humanoide e Humano +2% adicional do refino +6 ao +14.^000000
^0000ffIgnora +2% da DEFM das raças Humanoide e Humano, do refino +6 ao +14.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo usar [Ira de Thor] [Nevasca] ou [Chuva de Meteoros], chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções^000000
#
2004#
Sua parte superior é decorada com um dragão dourado e um cristal com um forte poder mágico imbuído. É bonito, mas também é pesado demais para carregar por aí.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +240.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de ativar um efeito por 5 segundos.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffINT +1.^000000
^0000ffHP máx. +50.^000000
Enquanto o efeito estiver ativo:
^0000ffATQM +12%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -20%.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Magos e evoluções^000000
#
2005#
A imagem da Deusa Sagrada da Luz está entalhada neste cajado longo.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Ao usar [Curar]:
^0000ff20% de chance de recuperar 200 de SP.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^777777220^000000
Peso: ^777777100^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Noviços e evoluções^000000
#
2007#
Cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +230.^000000
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffDano de [Trovão de Júpiter] +12%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Orbe do Açoite de Ouro]^000000
^FF6347[Manto do Açoite de Ouro]^000000
^FF6347[Sapatos do Açoite de Ouro]^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Vento +40%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Terra -30%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra -50%.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2008#
Cajado encantado com o poder da água.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +230.^000000
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffDano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Orbe Aquática]^000000
^FF6347[Manto Aquático]^000000
^FF6347[Sapatos Aquáticos]^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água +40%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Vento -30%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento -50%.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2009#
Cajado que inflama o poder do fogo. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +230.^000000
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffDano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Orbe Vermelha]^000000
^FF6347[Manto Vermelho]^000000
^FF6347[Sapatos Vermelhos]^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +40%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água -30%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água -50%.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2010#
Cajado inspirado na essência da terra.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +230.^000000
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffDano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Orbe Florestal]^000000
^FF6347[Manto Florestal]^000000
^FF6347[Sapatos Florestais]^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Terra +40%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo -30%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo -50%.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2011#
Poderoso cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +270.^000000
^0000ffINT +5.^000000
^0000ffDano de [Trovão de Júpiter] +30%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Orbe do Açoite de Ouro]^000000
^FF6347[Manto do Açoite de Ouro]^000000
^FF6347[Sapatos do Açoite de Ouro]^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Vento +60%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Terra -60%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra -50%.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2012#
Poderoso cajado encantado com o poder da água.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +270.^000000
^0000ffINT +5.^000000
^0000ffDano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +30%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Orbe Aquática]^000000
^FF6347[Manto Aquático]^000000
^FF6347[Sapatos Aquáticos]^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água +60%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Vento -60%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento -50%.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2013#
Poderoso cajado que inflama o poder do fogo. 
Poderoso cajado que inflama o poder do fogo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +270.^000000
^0000ffINT +5.^000000
^0000ffDano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +30%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Orbe Vermelha]^000000
^FF6347[Manto Vermelho]^000000
^FF6347[Sapatos Vermelhos]^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +60%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água -60%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água -50%.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2014#
Poderoso cajado inspirado na essência da terra.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +270.^000000
^0000ffINT +5.^000000
^0000ffDano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Orbe Florestal]^000000
^FF6347[Manto Florestal]^000000
^FF6347[Sapatos Florestais]^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Terra +60%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo -60%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo -50%.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777790^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2015#
Um Cajado especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
--------------------------
^0000ffATQM +70.^000000
--------------------------
Bruxos e evoluções:
^0000ffATQM +30 adicional.^000000
--------------------------
Sábios e evoluções:
^0000ffATQM +20 adicional.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000
--------------------------
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQM +10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
2016#
Aparato bélico usado em guerras.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +225.^000000
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffIgnora 25% da DEFM da raça Humano.^000000
^0000ffDano mágico contra a raça Humano +25%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano mágico +15%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -20%.^000000
^0000ffConjuração fixa -0,2 segundos.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Magos, Noviços e evoluções^000000
#
2019#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +130.^000000
^6A5ACDEm castelos da GdE TE:^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +20%.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000
#
2020#
Apesar de possuir um alto poder mágico, este cajado nomeado em homenagem à Jormungand é famoso por envenenar os inimigos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffATQM +280.^000000
^0000ffINT +20.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de infligir [Envenenamento] no oponente.^000000
^0000ffAo receber danos físicos, chance de infligir [Envenenamento Mortal] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Propriedade: ^777777Veneno^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Espiritualistas, Bruxos, Sábios e evoluções^000000
#
2021#
Apesar de possuir um alto poder mágico, este cajado nomeado em homenagem à Jormungand é famoso pela habilidade de Silenciar os inimigos, impedindo que possam conjurar magias.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffATQM +320.^000000
^0000ffINT +25. DES +25.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de autoconjurar [Silentium] nv. 1.^000000
^0000ffAo receber danos físicos, chance de infligir [Silêncio] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2022#
Uma arma empoeirada, mas que dá para sentir uma grande quantidade de poder mágico. Algumas palavras estão gravadas em relevo:
'Criado pela grande maga da Torre de Geffen, Catherine F. Heine'.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +300.^000000
^0000ffINT +20.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777150^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2023#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff5% de chance de ativar um efeito por 60 segundos.^000000
--------------------------
^0000ffEfetividade de cura +18%.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
A cada 2 segundos:
^0000ffRecupera 300 de HP e 50 de SP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^777777250^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Noviços, Magos e evoluções^000000
#
2025#
Um poder de proporção imensurável se esconde nesse cetro, mas só pode ser controlado por verdadeiros mestres na arte da magia.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffINT +5. ATQM +150.^000000
A cada 10 níveis de base a partir do 70:
^0000ffATQM +5.^000000
Bônus de ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQM +1.^000000
+2: ^0000ffATQM +4.^000000
+3: ^0000ffATQM +9.^000000
+4: ^0000ffATQM +16.^000000
+5: ^0000ffATQM +25.^000000
+6: ^0000ffATQM +36.^000000
+7: ^0000ffATQM +49.^000000
+8: ^0000ffATQM +64.^000000
+9: ^0000ffATQM +81.^000000
+10: ^0000ffATQM +100.^000000
+11: ^0000ffATQM +121.^000000
+12: ^0000ffATQM +144.^000000
+13: ^0000ffATQM +169.^000000
+14: ^0000ffATQM +196.^000000
+15: ^0000ffATQM +225.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
2026#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +200. INT +6.^000000
Bônus de ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQM +1.^000000
+2: ^0000ffATQM +4.^000000
+3: ^0000ffATQM +9.^000000
+4: ^0000ffATQM +16.^000000
+5: ^0000ffATQM +25.^000000
+6: ^0000ffATQM +36.^000000
+7: ^0000ffATQM +49.^000000
+8: ^0000ffATQM +64.^000000
+9: ^0000ffATQM +81.^000000
+10: ^0000ffATQM +100.^000000
+11: ^0000ffATQM +121.^000000
+12: ^0000ffATQM +144.^000000
+13: ^0000ffATQM +169.^000000
+14: ^0000ffATQM +196.^000000
+15: ^0000ffATQM +225.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
2027#
A magia que emana desse cajado evita que as flores fiquem murchas. Essa é uma pequena demonstração do poder incrível do Arquimago Nazohina.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffATQM +320. INT +5.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2047#
Um cajado raríssimo usado pela Bruxa Jiranto, uma criatura que utiliza os elementos de Fogo e Vento para envolver seus inimigos nos mais tenebrosos feitiços e maldições. Uma serpente mantém-se enrolada no corpo do cajado, ampliando os poderes dele.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT +5. DES +10.^000000
^0000ffConjuração variável -30%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Passos de Salamandra]:
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +10%.^000000
A cada nível de [Passos de Sílfide]:
^0000ffDano mágico de propriedade Vento +10%.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffIgnora 5% da DEFM de monstros normais, chefes, personagens e guardiões.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo e Vento +5%.^000000
^0000ffDano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +30%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo atacar com [Passos de Sílfide], chance altíssima de infligir Silêncio no alvo.^000000
^0000ffAo atacar com [Passos de Salamandra], chance altíssima de infligir Maldição no alvo.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +100%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffConjuração fixa -70%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
ATQ: ^77777720^000000 ATQM: ^777777350^000000
Peso: ^777777270^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Feiticeiros e evoluções^000000
#
2048#
Guardado há séculos pelos feiticeiros mais prestigiados de Geffen, esse cetro guarda poderes inestimáveis para aqueles que sabem manipular a mana ao seu favor.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +200.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano de [Abalo Sísmico] +12%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffRecarga de [Abalo Sísmico] -1 segundo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffINT +20.^000000
^0000ffDano mágico +15%.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2101#
Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos. Arraste para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2102#
Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos. Arraste para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2103#
Escudo redondo com uma alça para segurar.
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Noviço/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções/Bardo/Odalisca^000000
#
2104#
Escudo redondo com uma alça para segurar.
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Noviço/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções/Bardo/Odalisca^000000
#
2105#
Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^777777130^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2106#
Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^777777130^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2107#
Escudo de prata polido ao ponto de refletir como um espelho. Protege contra magias dos oponentes.
^0000ffDEFM +5^000000
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2108#
Escudo de prata polido ao ponto de refletir como um espelho. Protege contra magias dos oponentes.
^0000ffDEFM +5^000000
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2109#
Livro de magia tão grosso que pode ser usado como escudo por Magos.
^0000ffINT +1, DEFM +2^000000
Classe:  ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
2110#
Escudo ungido pela igreja, que simboliza todos os desígnios divinos protegidos sob o símbolo da rosa de Maria Madalena.
^0000ffImpossível de ser aprimorarado, VIT +2 e DEFM +2.^000000
Classe: ^777777Escudo^000000    
Defesa: ^777777110^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível necessário: ^77777768^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000
#
2111#
Personificação do terceiro membro da santíssima trindade, citada no livro das revelações. Apenas os soldados da divina providência podem empunhá-lo.
^0000ffIndestrutível em batalha, INT +2, VIT +3 e DEFM +3.^000000
Classe: ^777777Escudo^000000    
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777140^000000
Nivel necessário: ^77777783^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000
#
2112#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Curtidores de Couro de Prontera criou esta vembrassa produzida inteiramente com trabalho artesanal. Na frente do escudo pode-se ler "Patrocínio: ASCCP, cobertura nacional e internacional". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais escudos... 
^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
#
2113#
Um belo escudo feito de um metal especial para a classe Aprendiz.
^0000ffReduz todas as propriedades de dano em 20%, com exceção da propriedade de dano Neutro.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
	
#
2114#
Um escudo de pedra obtido por Thor ao matar Hrungnir, rei dos gigantes. Ele possui os poderes^FFFFFF ^000000 dos gigantes, que rivalizam com a força dos deuses.
^0000ffReduz o dano de monstros de tamanho Grande em 5%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2115#
Um escudo usado por Gna, mensageira de Freyja, quando ela serviu como uma Valquíria.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência as propriedades Fogo, Água, Maldito e Sombrio +20%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2116#
Anjo Guardião do Superaprendiz. Escudo que contém poder sagrado, anulando o mal.
^0000ffReduz danos de Monstros do tipo Demônio em 5%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2117#
Um protetor de braço criado especialmente 
para a classe Ninja, ele é forrado 
com uma chapa de aço que garante maior 
defesa e durabilidade. 
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^77777750^000000 
Peso: ^77777715^000000 
Nível necessário: ^77777720^000000 
Classes que utilizam: ^777777Ninja^000000
#
2118#
Um protetor de braço especialmente 
para a classe Ninja, ele é forrado 
com uma chapa de aço que garante maior 
defesa e durabilidade. 
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^77777750^000000 
Peso: ^77777715^000000 
Nível necessário: ^77777720^000000 
Classes que utilizam: ^777777Ninja^000000
#
2119#
Um protetor de braço criado exclusivamente para a classe Ninja, ele é melhorado com Proteção Mágica de alto nível por um grande artesão.
^0000ffDEFM +5.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
2120#
Um protetor de braço criado exclusivamente para a classe Ninja, ele é melhorado com Proteção Mágica de alto nível por um grande artesão.
^0000ffDEFM +5.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
2121#
Livro de magia tão grosso que pode ser usado como escudo por Magos.
INT + 1 , DEFM + 2
Classe:  ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
2122#
Um magnífico escudo de platina. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a raça Morto-Vivo +10%.^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio e Grande +15%.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ff15% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 7.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777795^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^77777768^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2123#
Uma placa de aço redonda e brilhante, usada para servir comida.
^0000ffDEFM +2.^000000
Ao receber dano mágico de alvo único:
^0000ff5% de chance de refletir a magia.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Luvas de Orleans]^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777775^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2124#
Um escudo bruto, com dúzias de estacas. Um agressor pode ficar muito machucado. 
^0000ffDEFM +2.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chifres de Bisão]^000000
^0000ffReflete 5% do dano recebido.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777785^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2125#
Um escudo maciço que suporta firmemente qualquer tipo de ataque. 
--------------------------
^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a todas as propriedades^000000 ^ff0000-20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^77777790^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
2128#
Um escudo simbólico; há rumores de que Deus o tenha enviado ao seu mensageiro.
INT + 2, VIT + 3, DEFM + 3, Indestrutível
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível necessário: ^77777783^000000
Classe Aplicável: ^777777Templário^000000
#
2129#
Livro que contém habilidades básicas para Clérigos. 
^0000FFINT +1.^000000
^0000FFRegeneração natural de HP e SP +3%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Vara Sagrada]^000000
^0000FFDano de [Magnus Exorcismus] +20%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000FF2% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000
#
2130#
Grande escudo no formato de uma cruz.
^0000ffFOR +1.^000000
^0000ffDano de [Choque Rápido] e [Escudo Bumerangue] +30%.^000000
^0000ffCusto de SP de habilidades^000000 ^ff0000+10%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^777777130^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Templários e evoluções^000000
#
2131#
Livro pesado com mensagens obscuras.
DEFM + 3. INT + 2. 
Chance de causar Atordoamento no inimigo sempre que receber dano físico.
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago T e evoluções, Espiritualista^000000
#
2132#
Um poderoso escudo de energia mágica capaz de proteger contra todos os tipos de ataques.
Reduz em 20% o dano de todos os monstros.
Reflete 1% do dano de ataques físicos.
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^777777140^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2133#
Escudo com espaço para colocar uma lança. Muito eficiente para se defender. 
^0000ffDano físico +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347Qualquer 1 dos itens abaixo^000000
^FF6347[Lança Longa] ou^000000
^FF6347[Lança de Caça] ou^000000
^FF6347[Lança de Gancho]^000000
^0000ffDEF +2.^000000
^0000ffDano físico +4% adicional.^000000
Cavaleiros e evoluções:
^0000ffVelocidade de ataque -5%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^777777105^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
2134#
Um escudo duro e firme, feito das escamas de Naga. Essas escamas são afiadas como lâminas.
DEFM + 3
Ao sofrer dano físico, há chance de refletir o dano por 5 segundos.
O dano refletido é aumentado em 3% por ponto de refinamento aplicado ao escudo.
Se o refinamento for 11 ou mais, a duração da reflexão do dano aumenta em 1 segundo a cada 2 refinamentos.
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777735^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam:  ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2135#
Um escudo pequeno e preto que pode ser usado no braço.
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09Passos das Sombras [0]^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff20% de chance de infligir Cegueira nos oponentes.^000000
^0000ff2% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffEsquiva +20.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^77777752^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Desordeiros e evoluções^000000
#
2138#
Escudo de Bradium, pesado e forte.
^0000ffAGI -1.^000000
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffDano de [Escudo Bumerangue] +60%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777798^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Todas as Transclasses^000000
#
2139#
Lança um poderoso jato de fogo para causar dano no oponente.
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2140#
Escudo com decoração de asas que emana energia rúnica e fortalece o espírito.
SP +2%
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000
#
2146#
Um escudo com gravuras em prata e aço. A decoração reflete a luz de forma bela.
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777722^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2147#
Escudo redondo fortalecido com Elunium muito usado por diversos exércitos.
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777790^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777722^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as transclasses exceto Aprendizes^000000
#
2148#
Escudo criado com metal do outro mundo. Ele se assemelha a uma flor desabrochando devido às peças metálicas ao seu redor.
Classe: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^777777130^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Classes 3 de Espadachim^000000
#
2149#
Escudo quadrado, pequeno mas efetivo para bloquear ataques inimigos.
^0000ffMáximo HP + 3%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2150#
Escudo redondo com uma alça para segurar.
^0000ffMáximo HP + 3%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Noviço, Mercador, Gatuno e evoluções. Bardo e Odalisca^000000
#
2151#
Escudo de fabricação precisa, quase impenetrável a ataques.
^0000ffMáximo HP +3%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções^000000
#
2153#
Um belo escudo com os símbolos do Reino gravados em seu corpo.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffDano de [Escudo Compressor] +20%.^000000
A cada refino acima do +6:
^0000ffDano de [Escudo Compressor] +2%.^000000
Tipo: ^777777escudo^000000 
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível Necessário: ^777777102^000000
Classe: ^777777Guardião Real^000000
#
2154#
Um escudo feito de plástico. Não subestime esse brinquedo!
^0000ffEsquiva Perfeita +2.^000000
Nível Base 79 ou menos:
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffEsquiva Perfeita +3 adicional.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^7777771^000000 
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2156#
Um livro antigo de canções sagradas entregue na catedral. Dizem que ele vendeu como banana e foi publicado como parte de uma série.
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffHabilita [Poder de Odin] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^777777110^000000
Classe: ^777777Arcebispo^000000
#
2160#
Reprodução do escudo dos gigantes guardiões do Templo Antigo. Um ferreiro lendário concedeu a ele o poder dos guardiões.
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^777777130^000000
Peso: ^777777280^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico / Guardião Real^000000
#
2161#
O continente esquecido de Geffenia guarda um tesouro secreto. Poucos são os que podem usar a magia desta arma.
--------------------------
^0000ffINT +1. DEFM +2.^000000
--------------------------
INT base 120 ou mais:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffHP máx. +800.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Bastão de Lágrimas]^000000
A cada refino do escudo:
^0000ffConjuração variável de [Nevasca], [Zero Absoluto] e [Esquife de Gelo] -4%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
2162#
Um livro antigo de músicas sacras cantadas na catedral.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffHabilita [Poder de Odin] nv. 2.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^777777140^000000
Classe: ^777777Arcebispo^000000
#
2164#
Um escudo mágico que permite se defender de ataques de alguns tipos.
Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Sombrio.
Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Morto-Vivo.
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
2165#
Um escudo mágico, abençoado pela deusa Sigel, também conhecida como Sol.
Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Terra.
Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Planta.
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
2166#
Livro que contém habilidades básicas para Clérigos. 
^0000FFINT +1.^000000
^0000FFRegeneração natural de HP e SP +3%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Vara Sagrada]^000000
^0000FFDano de [Magnus Exorcismus] +20%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000FF2% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Monges e evoluções^000000
#
2168#
Um exótico escudo retangular. Nele há uma gema mágica, encantada para defender contra ataques.
^0000ffRefino +5 ou mais:^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +6% adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000
^0000ffResistência as propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +5%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777755^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2169#
Escudo prático, firme e leve, feito de junco
^0000ffA cada 3 refinos:^000000
^0000ffResistência a Chefes +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Roupa de Buwaya]^000000
^FF6347[Botas de Bangungot]^000000
^FF6347[Armadura de Bakonawa]^000000
^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000
^0000ffResistência a Malayanos +30%.^000000
Malayanos afetados:
^0000ffManananggal, Mangkukulan, Bakonawa, Bangungot, Buwaya, Alga, Escravos de Buwaya, Bungisngis, Engkanto, Wakwak, Jejeling, Tiyaniak e Tikbalang.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2170#
Escudo prático, firme e leve, feito de junco
^0000ffA cada 3 refinos:^000000
^0000ffResistência a Chefes +1%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2171#
Proteção de braço com um desenho de raposa encantadora. Você se sente ágil ao usá-la.
^0000ffEsquiva +5.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
2172#
Proteção de braço com um desenho de lobo ameaçador. Você sente um instinto selvagem ao usá-la.
^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância:^000000
^0000ff2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
^0000ffEsquiva -50.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777770^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
2173#
Proteção de braço com um desenho brilhante de lua crescente. Você sente uma plenitude mística ao usá-la.
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffPós-conjuração -2%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
2176#
Um assustador livro gigantesco encontrado em uma busca feita em Nifflheim.
De tão grande, pode ser utilizado como escudo. Só de toca-lo você já se sente enfraquecido.
^0000ffDEFM +5^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Terror Draconiano] nv. 1.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffNível autoconjurado de [Terror Draconiano] +1.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Terror Draconiano] +1% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffNível autoconjurado de [Terror Draconiano] +1 adicional.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Terror Draconiano] +1% adicional.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2177#
Um escudo gigante, forjado para o Senhor dos Mortos.
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +2%.^000000
^0000ffResistência a monstros normais -10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Elmo do Senhor da Morte]^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5% adicional.^000000
Elmo com refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^777777150^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível Necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2178#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Escudo de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +15.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffHP e SP máx. +100.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +15%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2179#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Escudo de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +20%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
2180#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Escudo de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +25.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffSP máx. +200.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000
#
2181#
Um escudo nomeado em homenagem a Hervor, a Valquíria que garante a vitória de seus guerreiros.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a todas as raças +30%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^777777100^000000 
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2182#
Um escudo nomeado em homenagem a Hervor, a Valquíria que garante a vitória de seus guerreiros. Foi encantando com um grande poder.
VIT + 20, DEFM + 10.
Reduz o dano recebido de outros jogadores em 30%.
Ao atacar fisicamente, chance de auto conjurar 'Luz Protetora'.
Luz Protetora cancela automaticamente Atordoamento, Sono, Maldição, Petrificação, Veneno, Cegueira, Silêncio, Sangramento, Caos e Hipotermia, e mantem o usuário protegido desses status negativos por um determinado tempo.
Não pode ser refinado.
Indestrutível.
Tipo: ^777777Escudo^000000 Def : ^777777150^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Classes 3^000000
#
2183#
Escudo Angelical para Super Aprendizes. Abençoado para possuir resistência contra Demônios.
Reduz em 5% o dano de monstros da raça Demônio.
Reduz em 5% o dano de todos os elementos exceto Neutro.
Todos os atributos +2 quando equipado em conjunto com ^777777Reencarnação do Arcanjo^000000.
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classe: ^777777Aprendiz^000000
#
2185#
Escudo altamente preparado para refletir feitiços.
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffAo receber dano mágico de alvo único, 3% de chance de refletir a magia.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffChance de reflexão +3% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffChance de reflexão +3% adicional.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2186#
Uma edição revisada de uma enciclopédia publicada em Prontera. É tão robusto que dá para usar como escudo!
^0000ffATQM +5.^000000
^0000ffINT +3. CRIT +3.^000000
^0000ffDES +2.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffCRIT +2 adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQM +5 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Enciclopédia]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
2187#
Esculpido com Fragmentos de Cinzas e infundido com as memórias abandonadas de Sakray, este escudo protege o usuário da ameaça divina.
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +30%.^000000
A cada refino:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +1%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDEFM +1.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777775^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
2188#
Este escudo, cujo nome significa “Resfriador”, irradia uma gelada energia congelante. Dizem que os deuses o haviam colocado na frente da carruagem que carregava o sol pelo firmamento, para impedir que ele queimasse a Terra.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2189#
Um coelho fofinho e macabro que pertenceu à Piamette. Ele ainda carrega parte da essência de sua antiga dona.
^0000ffDES +1.^000000
^0000ffDEFM +6.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Lacinho da Piamette]^000000
A partir do refino +7 do escudo:
^0000ffResistência a todas as propriedades +2% por refino do escudo.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000 
Defesa: ^77777740^000000 
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2190#
Esse escudo passou 200 anos sendo banhado pela cachoeira nas raízes da Yggdrasil. Por isso foi classificado pelo Ancião Mestre como um dos escudos mais resistentes de Rune-Midgard, dono da defesa perfeita. 
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +10%.^000000
Refino +14 ou mais:
^0000ffHabilita [Petrificar] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Classes 3^000000
#
2192#
Este é o famoso escudo da antiga heroína e líder do grupo das Gemas de Cristal, Rosa de Quartzo, mãe do jovem aventureiro Esteves Universo. Sempre que você o segura, começa a cantarolar “nós, somos as Gemas de Cristal. Nós sempre salvamos o dia!”. Hã... por que você está tentando colocar a gema do escudo no seu umbigo?
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel Angelical]^000000
^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2199#
É melhor nem saber o que é isso.
#
2201#
Óculos com lentes escuras para proteger dos raios do sol.
^0000ffAdiciona 5% de resistência contra Cegueira.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2202#
Óculos com lentes escuras para proteger dos raios do sol.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2203#
Aparato ótico para compensar deficiências visuais.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2204#
Aparato ótico para compensar deficiências visuais.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2205#
Óculos usados por mergulhadores.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2206#
Véu transparente, normalmente usado por noivas no dia de seu casamento. Concede alguma defesa mágica devido à sua natureza santificada.
^0000ffDEFM +5^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as Classes^000000
#
2207#
Uma pequena flor para decorar a cabeça.
Reduz 10% do dano causados por monstros do Tipo Planta.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2208#
Ornamento para cabeça feito de um laço de fita de cetim azul. 
Aumenta a defesa e protege contra magias ofensivas.
DEFM + 3
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2209#
Ornamento para cabeça feito de um laço de fita de cetim azul. 
Aumenta a defesa e protege contra magias ofensivas.
DEFM + 3
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2210#
Ornamento simples para prender o cabelo.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2211#
Bandana comum, cor de marfim.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2212#
Cobertura usada para proteger um olho machucado.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2213#
Tiara com orelhas de gato.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2214#
Tiara com orelhas de coelho. Dizem que traz sorte a quem usa.
SOR + 2
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2215#
Tiara com lindas flores.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2216#
Chapéu quadrado e duro com três ou quatro camadas, usado por eclesiásticos.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2217#
Chapéu quadrado e duro com três ou quatro camadas, usado por eclesiásticos.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2218#
Aparato usado sobre o nariz e a boca para facilitar a respiração.
Concede 10% de resistência contra Silêncio.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2219#
Aparato usado sobre o nariz e a boca para facilitar a respiração.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2220#
Um chapéu simples, cor-de-rosa e com abas largas. 
Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2221#
Um chapéu simples, cor-de-rosa e com abas largas. 
Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2222#
Pequeno chapéu justo de origem muçulmana.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2223#
Pequeno chapéu justo de origem muçulmana.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2224#
Óculos largos para prevenir ferimentos nos olhos. Aumenta a defesa. 
Arraste para a janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno/Arqueiro e as respectivas evoluções^000000
#
2225#
Óculos largos para prevenir ferimentos nos olhos. Aumenta a defesa. Arraste para a janela de equipamento para usar.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno/Arqueiro e as respectivas evoluções^000000
#
2226#
Um chapéu justo, sem abas. Defesa simples mas eficiente.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2227#
Um chapéu justo, sem abas. Defesa simples mas eficiente.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2228#
Capacete em estilo romano, feito de aço. Protege quase toda a cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777713^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2229#
Capacete em estilo romano, feito de aço. Protege quase toda a cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777713^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2230#
Proteção para a cabeça onamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
^0000ffDEFM +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2231#
Proteção para a cabeça onamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
^0000ffDEFM +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2232#
Tiara ornamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
^0000ffDEFM +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago/Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2233#
Tiara ornamentada com jóias. Protege contra magias ofensivas.
^0000ffDEFM +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago/Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2234#
Coroa de jóias feita especialmente para mulheres. Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.
^0000ffINT +2^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2235#
Coroa ornamentada com jóias. Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.
^0000ffINT +2^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2236#
Gorro vermelho com um pompom branco no topo. Usado pelo Papai Noel. Acredita-se que traz sorte a quem usa e protege contra magias.
^0000ffDEFM +1, SOR +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2239#
Óculos para um só olho. Parece ser usado mais por vaidade do que por necessidade.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2241#
Grande bigode branco postiço. 
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2242#
Óculos de sol de alta qualidade. Bloqueia os raios solares e permite uma visão clara.
^0000ffAdiciona 10% de resistência contra Cegueira.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2243#
Óculos que disfarçam o olhar do usuário com lentes com desenhos em forma de espiral. Causa desconforto ao se olhar para quem está usando.
^0000ffAdiciona 15% de resitência contra Cegueira.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2244#
Laço de fita vermelha gigante. Possui um poder mágico oculto.
^0000ffDEFM +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2245#
Chapéu marrom de abas, usado normalmente por cavalheiros. Considerado muito elegante.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2246#
Protetor de cabeça feito de ouro maciço. Apesar das aberturas, protege contra ataques físicos com muita eficiência.
^0000ffIndestrutível em batalha.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2247#
Chapéu branco de abas, muito usado por jovens cavalheiros em ocasiões especiais.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2248#
Chapéu de abas retas largas e copa alta, feito de feltro. Muito usado por vaqueiros e rancheiros.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2249#
Pequena coroa decorativa feita de ouro, usada por nobres. Aumenta a Inteligência do usuário.
^0000ffINT +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2250#
Laço de fita ornamental para a cabeça.
^0000ffMáx. SP +20^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2251#
Ornamento cerimonial usado por presbíteros. Protege o usuário de magias ofensivas por meio do poder divino.
^0000ffDEFM +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2252#
Chapéu pontudo, exclusivo para Magos. Amplifica o poder psíquico do usuário.
^0000ffMáx. SP +100^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
2253#
Ornamento para cabeça em forma de Girassol.
^0000ffReduz em 10% o dano causado por monstros da raça Inseto.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2254#
Ornamento com asas de anjo. Encantado com poder divino, aumenta a agilidade e a sorte do usuário e protege contra as forças do mal.
^0000ffAGI +1, SOR +1, DEFM +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2255#
Ornamento com asas de demônio. Encantado com o poder das trevas, aumenta a força do usuário e protege contra o poder divino.
^0000ffFOR +1, DEFM +2^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2256#
Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano. 
^0000ffFOR +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000
#
2257#
Ornamento em forma de chifre feito para ser usado na testa como se fosse um unicórnio.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2258#
Tiara com pequenos chifres pontudos.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777712^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000
#
2259#
Ornamento com uma pequena hélice, simulando um helicóptero. Aviso importante: não tente voar com um desses!
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2260#
Óculos com pequenas lentes. Dá um ar de intelectual ao usuário.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2261#
Chapéu militar da Guarda de Prontera.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2262#
Um nariz vermelho de palhaço. Arraste para a janela de equipamento para alterar sua aparência.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2263#
Máscara de disfarce lembrando o lendário Zorro.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2264#
Grande turbante chinês de cor vermelha usado pela Munak. Há uma fita com um talismã desconhecido presa a ele.
^0000ffReduz em 10% o dano casado por monstros da raça Morto-vivo.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2265#
Máscara com um X bordado. Pode ser útil para demonstrar um voto de silêncio.
^0000ffAdiciona 15% de resistência contra Silêncio.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2266#
Protetor bucal feito de aço.  Protege os dentes durante os combates.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2267#
Um pequeno rolo de papel com tabaco dentro usado para fumar. O Ministério da Saúde adverte: Fumar é prejudicial à saúde. Não deve ser utilizado por menores de idade.
^0000ffReduz em 3% o dano causado por monstros da raça Inseto.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2268#
Utensílio formado por um tubo com um recipente na ponta para colocar tabaco. O Ministério da Saúde adverte: Fumar é prejudicial à saúde. Não deve ser utilizado por menores.
^0000ffReduz em 3% o dano causado por monstros da raça Inseto.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2269#
Uma flor pequena e delicada. Comumente usada na boca para demonstrar sentimentos românticos.
^0000ffReduz em 3% o dano causado por monstros da raça Planta.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2270#
Uma folha estreita e comprida. Usada na boca para dar um ar bucólico.
^0000ffReduz em 3% o dano causado por monstros da raça Planta.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2271#
Óculos feitos para serem usados na cabeça. Dá um estilo arrojado ao seu usuário.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2272#
Placa de trânsito com a inscrição 'Pare'.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2273#
Aro usado ao redor da cabeça com um espelho circular de metal na frente. Normalmente usado em exames médicos.
^0000ffINT +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2274#
Ornamento tradicional japonês. Acredita-se que seja usado pelos mortos no outro mundo. Diz-se que, se usado pelos vivos, garante agilidade sobrenatural do usuário.
^0000ffAGI +2^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2275#
Bandana simples em cor escura.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2276#
Óculos de lentes angulares.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2277#
Aparato usado por profissionais da saúde por questões de higiene.
^0000ffINT +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2278#
Máscara em forma de sorriso. Pode deixar as pessoas curiosas sobre como você realmente se parece.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2279#
Ornamento em forma de pavio, preso ao topo da cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2280#
Indumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas. Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente. Aumenta a agilidade do usuário.
^0000ffAGI +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2281#
Acessório para um baile de máscaras, típico do carnaval de Veneza. Dá ao usuário um ar misterioso.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2282#
Aro imitando as auréolas que aparecem em pinturas de anjos e santos.
^0000ffReduz em 15% o dano causado por ataques da Propriedade Sagrado.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2283#
Protetor de orelhas para o frio ou poluição sonora.
^0000ffAdiciona 10% de resistência contra Maldição.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2284#
Ornamento com chifres de alce.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2285#
Ornamento lendário em forma de maçã. Diz-se que, há muito tempo, um grande arqueiro acertou essa maçã, colocada na cabeça de uma pessoa, à grande distância. Aumenta a destreza do usuário.
^0000ffDES +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2286#
Protetores de orelha em forma de orelhas de elfo.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2287#
Bandana com desenho de caveira e ossos cruzados, símbolo dos piratas. Aumenta a força do usuário.
^0000ffFOR +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2288#
Protetor facial de aparência grotesca. Costuma ser usado no Dia das Bruxas para assustar as pessoas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2289#
Excrementos de animal em forma de chapéu. Cheira muito mal.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2290#
Acessorio tradicional coreano usado em funerais pela família e amigos da pessoa falecida.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2291#
Máscara preta em forma de borboleta. Dá um ar pervertido ao usuário.
^0000ffAumenta em 3% o dano causado as raças Humanoide e Humano.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2292#
Máscara feita de aço. É essencial para os Ferreiros protegerem o rosto das fagulhas resultantes do trabalho com a forja. Por isso se tornou o símbolo da classe.
^0000ffAdiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Fogo.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000
#
2293#
Acessório de palco usado por atores para fingir que foram mortos com uma facada na cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2294#
Pequeno grampo de cabelo em forma de estrela.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2295#
Faixa para cobrir os dois olhos. Utilizada por pessoas com problemas de insônia ou por lutadores que queiram aguçar seus sentidos.
^0000ffTorna o usuário imune a Cegueira.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2296#
Aparato ótico para os olhos usado para olhar à distância. Funciona com 2 pares de lentes colocadas em tubos para aproximar a imagem. Exclusivo para a classe dos arqueiros, aumenta a destreza do usuário.
^0000ffDES +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
#
2297#
Máscara usada pelos Goblins para ocultar suas aparências horríveis. Como Goblins não são muito bons em fabricar coisas, a máscara é muito feia e não ajuda muito para melhorar a aparência.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2298#
Antenas verdes de inseto.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2299#
Elmo feito pelos Orcs. Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2301#
Camisa simples de algodão. Para ser usada em qualquer ocasião. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2302#
Camisa simples de algodão. Para ser usada em qualquer ocasião. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2303#
Jaqueta barata feita de couro leve. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2304#
Jaqueta barata feita de couro leve. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2305#
Vestimenta leve e confortável para aventureiros. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2306#
Vestimenta leve e confortável para aventureiros. Arraste para a janela de equipamento para aumentar sua defesa.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2307#
Um casaco simples.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777737^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2308#
Um casaco simples.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777737^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2309#
Casaco longo que cobre até os joelhos.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777742^000000
Peso: ^777777120^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2310#
Casaco longo que cobre até os joelhos.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777742^000000
Peso: ^777777120^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2311#
Casaco feito de couro, revestido com o pêlo macio de um Lunático. É bastante pesado e quente.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^777777230^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2312#
Armadura mediana, feita de placas de metal presas a couro acolchoado.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777735^000000
Peso: ^777777280^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2313#
Armadura mediana, feita de placas de metal presas a couro acolchoado.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777735^000000
Peso: ^777777280^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2314#
Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777755^000000
Peso: ^777777330^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2315#
Armadura feita de pequenos anéis trançados de modo a formar um tipo de tecido.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777755^000000
Peso: ^777777330^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2316#
Armadura pesada, feita de placas de aço.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777770^000000
Peso: ^777777450^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2317#
Armadura pesada, feita de placas de aço.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777770^000000
Peso: ^777777450^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2318#
Vestimenta formal para comerciantes elegantes.
^0000ffINT +1, DEFM +5^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777759^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000
#
2319#
Jaqueta extravagante com lantejoulas, normalmente usada por artistas performáticos. 
^0000ffAdiciona aos seus ataques uma chance de 3% de cegar o oponente.^000000
^0000ffDEFM +5^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777758^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2320#
Terno formal para homens.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2321#
Manto feito da mais pura seda, encantado magicamente.
^0000ffDEFM +10^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mago/Mercador/Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2322#
Manto feito da mais pura seda, encantado magicamente.
^0000ffDEFM +10^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mago/Mercador/Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2323#
Vestimenta formal de religiosos.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777724^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2324#
Vestimenta formal de religiosos.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777724^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2325#
Manto abençoado pelo poder divino.
^0000ffDEFM +5^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercador/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2326#
Manto abençoado pelo poder divino.
^0000ffDEFM +5^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercador/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
2327#
Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.
^0000ffDEFM +5^000000
^0000ffAdiciona 15% de resistência contra ataques de monstros da raça Demônio.^000000
^0000ffAdiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Sombria.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777757^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2328#
Armadura feita de madeira.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2329#
Armadura feita de madeira.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2330#
Vestimenta muito justa que facilita os movimentos.
^0000ffDES +1^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777727^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
#
2331#
Vestimenta muito justa que facilita os movimentos.
^0000ffDES +1^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777727^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
#
2332#
Manto tecido com fios de prata.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777723^000000
Peso: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
2333#
Manto tecido com fios de prata.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777723^000000
Peso: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
2334#
Vestimenta exclusica para Magos. Irradia uma aura mágica.
^0000ffDEFM +5, INT +1^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
2335#
Vestimenta de "trabalho" para Gatunos. Feita de tecido muito leve.
^0000ffAGI +1^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Gatuno e suas evoluções^000000
#
2336#
Vestimenta de "trabalho" para Gatunos. Feita de tecido muito leve.
^0000ffAGI +1^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Gatuno e suas evoluções^000000
#
2337#
Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses. Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.
^0000ffAGI +1, DEFM +3^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777758^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Ninja, Gatuno e suas evoluções^000000
#
2338#
Vestido branco usado por noivas no dia de seu casamento.
^0000ffDEFM +15^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2339#
Roupa de baixo comum. 
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777722^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2340#
O primeiro contato que seu Aprendiz terá com o maravilhoso mundo da defesa. Pena que a alegria de usar uma dessas dure apenas alguns níveis...
Classe: ^777777Armadura^000000    
Defesa: ^77777732^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
#
2341#
Armadura feita por monges e ungida pela igreja. Cada uma dessas leva anos para ser forjada nos monastérios. Dizem ser impenetrável como a vontade divina, para proteger a legião sagrada.
Classe: ^777777Armadura^000000    
Defesa: ^77777779^000000
Peso: ^777777550^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000
#
2342#
Armadura feita por monges e ungida pela igreja. Cada uma dessas leva anos para ser forjada nos monastérios. Dizem ser impenetrável como a vontade divina, para proteger a legião sagrada.
Classe: ^777777Armadura^000000    
Defesa: ^77777779^000000
Peso: ^777777550^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Templários^000000
#
2343#
Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira. Também eleva a concentração do usuário.
^0000ffReduz o tempo de conjuração variável em 3%.^000000
^0000ffDEFM +4.^000000
Classe: ^777777Armadura^000000    
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Bruxo/Sábio/Espiritualista^000000
#
2344#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Lucius, o ferreiro que habitava os vulcões de Midgard. Ela tem a capacidade de trasnformar o corpo de quem a usar em chamas, tornando-o resistente a ataques do elemento Fogo. 
^0000ffEncantado com a propriedade Fogo.^000000
Classe: ^777777Armadura^000000    
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2345#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Lucius, o ferreiro que habitava os vulcões de Midgard. Ela tem a capacidade de trasnformar o corpo de quem a usar em chamas, tornando-o resistente a ataques do elemento Fogo. 
^0000ffEncantado com a propriedade Fogo.^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2346#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Saphiens, o ferreiro que habitava os oceanos de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em água, tornando-o resistente a ataques do elemento Água. 
^0000ffEncantado com a propriedade Água.^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2347#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Saphiens, o ferreiro que habitava os oceanos de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em água, tornando-o resistente a ataques do elemento Água. 
^0000ffEncantado com a propriedade Água.^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2348#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Aebeecee (que nome para um ferreiro famoso, hein?), o ferreiro que habitava as mais altas montanhas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em vento, tornando-o resistente a ataques do elemento Vento.
^0000ffEncantado com a propriedade Vento.^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2349#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Aebeecee (que nome para um ferreiro famoso, hein?), o ferreiro que habitava as mais altas montanhas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em vento, tornando-o resistente a ataques do elemento Vento. 
^0000ffEncantado com a propriedade Vento.^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2350#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Claytos, o ferreiro que habitava as mais profundas carvernas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em rocha, tornando-o resistente a ataques do elemento Terra. 
^0000ffEncantado com a propriedade Terra.^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
2351#
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Claytos, o ferreiro que habitava as mais profundas carvernas de Midgard. Ela tem a capacidade de transformar o corpo de quem a usar em rocha, tornando-o resistente a ataques do elemento Terra. 
^0000ffEncantado com a propriedade Terra.^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2352#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta dos Ninjas Praianos de Alberta criou esta indumentária extremamente leve. Parecem trapos. Na verdade, SÃO trapos. Estampado na frente, lê-se "ASNPA, qualidade garantida ou cometemos Harakiri". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais... Erm... Ninjas?
^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
#
2353#
O componente principal do Conjunto de Armadura Hermod.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777753^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2354#
Uma armadura que foi acidentalmente encantada por Goibne, o ferreiro, quando ele derramou o místico elixir da vida sobre ela.
^0000ffVIT +2.^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777758^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível necessário: ^77777754^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2355#
Robe do Anjo Guardião do Superaprendiz.
^0000ffDEFM +20.
Se o dono estiver equipado com Proteção Angelical, Reencarnação do Anjo, Guardião Angelical, Cardigã Angelical e o Beijo do Anjo simultaneamente, então esta
armadura adiciona +900 HP, +100 SP, e^FFFFFF ^000000 tem uma pequena chance de invocar automaticamente Assumptio Nível 1 quando o usuário sofrer ataques físicos de curta distância.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000		
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2356#
Os trajes sagrados usados pela inquisição de Glast Heim. Os detalhes vermelhos incitam o medo nos hereges e afastam o profano.
^0000ffConcede 80% de resistência a [Cegueira], DEFM +5.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#
2357#
Um brilhante conjunto de armadura usada pelas Valquírias, as donzelas guerreiras que servem ao deus Odin.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^FF6347Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:^000000
^0000ffTolerância a [Silêncio] +50%.^000000
^FF6347Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:^000000
^0000ffTolerância a [Atordoamento] +50%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777755^000000
Peso: ^777777280^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2358#
Vestimenta feita com tecido angelical.
SOR + 4.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2359#
Vestimenta típica dos antigos assassinos japoneses. 
Fabricada para facilitar os movimentos do usuário.
AGI + 1,DEFM + 3
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777758^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Ninja, Gatuno e suas evoluções^000000
#
2360#
Traje que garante uma serenidade permanente ao usuário. Bom para passar por detectores de mentira. 
Também eleva a concentração do usuário, reduzindo o tempo de conjuração variável em 3%.
DEFM +4.
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Bruxo/Sábio/Espiritualista^000000
#
2364#
Uma armadura de placas feita de uma rocha meteórica de substâncias desconhecidas.
^0000ffTolerância a Congelamento +30%.^000000
^0000ffTolerância a Atordoamento +30%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777785^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
2365#
Um uniforme que pertenceu a um cozinheiro que adorava limpeza. Ninguém o fazia parar de falar sobre sua cozinha higiênica.
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
^0000ffConjuração variável +15%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Colar de Orleans]^000000
^0000ffConjuração variável -15%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2366#
Um traje sagrado, produzido por uma série de rituais religiosos.
5% de tolerância adicional a ataques de amaldiçoar, silenciar, atordoar, dormir e petrificar.
Tipo de Item: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#
2367#
A roupa de artilharia facilita o uso dos músculos usados para atirar flechas.
Reduz o tempo necessário para atirar e melhora a precisão.
Crítico + 6, e bônus adicional dependendo da SOR.
DEFM + 5. Tempo entre conjurações reduzido em 23%.
Tipo de Item: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777742^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Somente Atiradores de Elite^000000
#
2371#
Roupa de baixo tipo 'pára-quedas', para pessoas corpulentas. Defesa horrível, devido ao tecido esticado.
Tipo de Item: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777722^000000
Peso: ^77777710^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas^000000
#
2372#
Uma vestimenta mágica exclusiva para Magos.
DEFM + 5, INT + 1
Tipo de Item: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe Aplicável: ^777777Mago^000000
#
2373#
Vestimenta exclusiva para Noviços. Irradia uma aura santificada.
DEFM + 5
Adiciona 15% de resistência contra ataques de monstros da raça Demônio.
Adiciona 10% de resistência contra ataques da Propriedade Sombria.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777757^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
2374#
Uma vestimenta em que símbolos misteriosos estão gravados.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffSP máx. +150.^000000
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +6%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel de Diabolus]^000000
^0000ffDano físico e mágico +3%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777757^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Arqueiro T., Mago T., Noviço T. e evoluções^000000
#
2375#
Uma armadura feita de um material desconhecido que guarda poderes misteriosos.
^0000ffFOR +2. DES +1.^000000
^0000ffHP máx. +150.^000000
^0000ffTolerância a Petrificação +5%.^000000
^0000ffTolerância a Atordoamento +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel de Diabolus]^000000
^0000ffDano físico e mágico +3%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777779^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções^000000
#
2376#
Armadura criada para os guerreiros que enfrentam os inimigos no campo de batalha. 
--------------------------
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffHP máx. +150.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Grevas de Batalha]^000000
^fa4e09[Manteau do Capitão]^000000
^0000ffVIT +3.^000000
^0000ffHP máx. +12%.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000
^0000ffRegeneração de HP por itens +10%.^000000
^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffRecupera 600 de HP por segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777757^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins,Mercadores, Mestres Taekwons e evoluções, Taekwons^000000
#
2377#
Armadura criada para os guerreiros que enfrentam os inimigos no campo de batalha. 
--------------------------
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffHP máx. +150.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Grevas de Batalha]^000000
^fa4e09[Manteau do Capitão]^000000
^0000ffFOR +3.^000000
^0000ffHP máx. +12%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
^0000ffDano de [Mammonita] +20%.^000000
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000
#
2378#
Armadura desenhada para aumentar a velocidade do seu usuário. 
--------------------------
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffHP máx. +150.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Grevas de Batalha]^000000
^fa4e09[Manteau do Capitão]^000000
^0000ffAGI +3.^000000
^0000ffHP máx. +12%.^000000
^0000ffCRIT +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff10% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffRecupera 300 de HP por segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777741^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Gatunos, Ninjas e evoluções^000000
#
2379#
Armadura que aumenta a chance de sobrevivência no campo de batalha. 
--------------------------
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffHP máx. +150.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas de Batalha]^000000
^fa4e09[Manteau do Comandante]^000000
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffHP máx. +12%.^000000
^0000ffTolerância a Atordoamento +20%.^000000
^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffEncanta a armadura com propriedade Fantasma.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777736^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
2380#
Armadura desenvolvida para o guerreiro que toma a frente da batalha. 
--------------------------
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffHP máx. +150.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas de Batalha]^000000
^fa4e09[Manteau do Comandante]^000000
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffHP máx. +12%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +6%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Luz Divina] -50%.^000000
^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffEncanta a armadura com propriedade Fantasma.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
2381#
Armadura desenvolvida para o guerreiro que quer se especializar em combate. 
--------------------------
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffHP máx. +150.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas de Batalha]^000000
^fa4e09[Manteau do Comandante]^000000
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffHP máx. +12%.^000000
^0000ffPós-conjuração -25%.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000
^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777735^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000
#
2382#
Armadura desenvolvida especialmente para Justiceiros. 
--------------------------
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffHP máx. +150.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas de Batalha]^000000
^fa4e09[Manteau do Xerife]^000000
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffHP máx. +12%.^000000
^0000ffPós-conjuração -25%.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000
^0000ffResistência a todas as outras raças^000000 ^ff0000-200%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
2383#
Brynhildr é uma das valentes valquírias. 
O nome significa 'A Armadura do Guerreiro'.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000
--------------------------
A cada nível de base:
^0000ffHP máx. +20.^000000
^0000ffSP máx. +5.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^777777120^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2384#
^000088Item de aluguel^000000
Uma túnica mágica que carrega a energia dos espíritos da natureza e é resistente à vários elementos.
^0000ffDEFM +5^000000
^0000ffHP máx. +800.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +20%, exceto Neutro e Água.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2385#
^000088Item de aluguel^000000
Uma armadura que regenera a vida de seu usuário ao se alimentar da energia de seus inimigos.
^0000ffRegeneração natural de HP e SP^000000 ^ff0000-100%.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ffRecupera 60 de HP e 6 de SP se derrotado com ataque de curta distância.^000000
Ao desequipar:
^0000ffDrena 100 de SP.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777767^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2386#
Uma armadura milagrosa que pode alterar sua capacidade de acordo com habilidade do usuário.
^0000ffA cada nível base:^000000
^0000ffHP máx. +7.^000000
A cada 2 níveis base:
^0000ffSP máx. +1.^000000
Ao sofrer danos mágicos:
^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 2 segundos.^000000
Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
^0000ffDEF +3.^000000
Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
^0000ffDEFM +5.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffImpede de ser afetado por habilidades mágicas, incluindo as não-ofensivas..^000000 
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777758^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Transclasses 2-1 e 2-2^000000
#
2387#
Armadura muito leve que permite que você galope o mais rápido que puder. Parece uma camiseta de corrida, mas funciona bem como armadura.
^0000ffVIT +1.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +5%.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +3%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam:  ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2388#
Traje comum do Oriente Médio. Projetado especialmente para o clima árido.
AGI + 1
Esquiva + 5, Velocidade de Ataque + 2%
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777736^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam:  ^777777Algoz^000000
#
2389#
Uma armadura feita com as escamas de Naga. Tão brilhante que parece ferir quem chega perto.
DEFM + 2
Ao lançar ataque físico contra um inimigo, o usuário tem chance de receber ATQ + 20.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam:  ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2390#
Uma Malha recém-desenvolvida pela Corporação Rekenber. Feita de material muito avançado que se ajusta firmemente ao corpo.
DEFM + 2. Esquiva Perfeita + 3
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam:  ^777777Transcendentais de Arqueiro^000000
#
2391#
Uma armadura sagrada feita pela deusa para curar o guerreiro escolhido. Aumenta a velocidade de recuperação natural do usuário.
VIT + 2. DEFM + 5
Velocidade de recuperação natural de HP aumenta em 50%
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777775^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível necessário: ^77777782^000000
Classes que utilizam:  ^777777Transcendentais de Espadachim^000000
#
2393#
Um traje típico para aventureiros errantes. Leve e confortável.
Não é possível refinar.
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem transferido para o armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2394#
^FF0000Intransferível^000000
Traje fabricado no Reino Maroll.
^0000ffHP máx. +20%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +7%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos Gloriosos]^000000
^FF6347[Sobrepeliz Gloriosa]^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000
^0000ffTolerância a [Congelamento] +100%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000 
Defesa: ^77777710^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777781^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2395#
Traje fabricado em massa no Reino Maroll.
^0000ffHP máx. +600.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +10%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000 
Defesa: ^77777710^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777761^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2396#
Traje de baixo custo fabricado no Reino Maroll.
^0000ffHP máx. +500.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000 
Defesa: ^77777710^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2397#
Uma capa especial usada apenas pelos funcionários da Corporação Eventos Incriveis. Dizem que no inverno esquenta e esfria no verão.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777790^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2399#
Vestimenta de baixo, feita com crina de dragão.
DEFM + 3
Quando equipada com o Manteau do Dragão, AGI + 5 / Esquiva + 15
Tipo: ^777777Armadura^000000    
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas as Transcendentais^000000
#
2401#
Bonitos sapatos femininos com um fecho em forma de tira sobre o peito do pé. Costuma ser parte do uniforme escolar de meninas.
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2402#
Bonitos sapatos femininos com um fecho em forma de tira sobre o peito do pé. Costuma ser parte do uniforme escolar de meninas.
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2403#
Calçado feito de couro. Consiste em uma sola grossa e uma cobertura mais leve até logo abaixo do tornozelo.
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2404#
Calçado feito de couro. Consiste em uma sola grossa e uma cobertura mais leve até logo abaixo do tornozelo.
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2405#
Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida com o pêlo branco de um Lunático. É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2406#
Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida com o pêlo branco de um Lunático. É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2407#
Sapato feminino de salto alto, feito de cristal resistente. Costuma ser usado por noivas como parte da indumentária de casamento. As noivas também podem usá-lo para bater em pessoas inconvenientes...
^0000ffSOR +5 , DEFM +10^000000
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2408#
Algemas de aço com uma corrente presa a uma pesada bola para restringir os movimentos de escravos ou prisioneiros, de modo que eles não escapem. Geralmente usada ao redor dos tornozelos.
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Algemas de Presidiário]^000000
A cada refino do Calçado até o +10:
^0000ffATQ +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Uniforme de Presidiário]^000000
^0000ffATQ +5.^000000
A cada refino do Calçado até o +10:
^0000ffATQ +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2409#
Sapatos listrados com bicos muito finos e saltos altos. Dizem que eram usados por uma bruxa, por isso carregam poder mágico.
^0000ffDEFM +5^000000
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2410#
Botas lendárias que têm o nome do cavalo de Odin.
^0000ffAlta velocidade de locomoção permanente, Máx. HP/SP +20%, Recuperação de SP +25%, DEFM +10, INT +25.^000000
Impossível de ser refinado e destruído em batalhas.
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2411#
Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos. 
Classe: ^777777Calçados^000000    
Defesa: ^77777727^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível necesário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro/Templário^000000
#
2412#
Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos. 
Classe: ^777777Calçados^000000    
Defesa: ^77777727^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível necesário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro/Templário^000000
#
2413#
Botas protegidas com placas de metal. Se você der aquela topada com uma pedra, não vai machucar o dedão.
^0000ffImpossível de ser aprimorarado.^000000
Classe: ^777777Calçados^000000    
Defesa: ^77777722^000000
Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
2414#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Chineleiros de Payon criou estas alpargatas feitas 100% de folhas de bambu. É um arraso na praia. Na fita que prende o pé, pode-se ler "Patrocínio: ASCP, nós pegamos no seu pé". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais chinelos...
^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
#
2415#
Chinelinhos felpudos no formato de coelhos. Muito usados por mulheres nos dias frios.
Mas não se espante se vir alguns homens de pernas peludas andando pelas ruas de Prontera com eles...
^0000ffSOR +3, DEFM +3.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777779^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2416#
Um par de sapatos feito exclusivamente para novas aventuras.
^0000ffMáx. HP +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000		
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777750^000000		
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2417#
Um par de sapatos abençoados por Freyr, o deus da terra e filho de Njord. Essa bênção livra o usuário da dor.
^0000ffAGI +2.^000000
^0000ffRecuperação de HP das Poções Vermelha, Laranja, Amarela e Branca +20%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Bênção de Odin]^000000
^FF6347[Sobrepeliz do Falcão]^000000
^0000ffAGI +3 adicional.^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2418#
As botas usadas por Vidar, filho de Odin, quando ele matou o Lobo Fenrir. Elas representam a grande força física e mental mostradas por Vidar naquela épica batalha final.
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +9%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Manteau de Vali]^000000
^fa4e09[Bênção de Odin]^000000
^0000ffVIT +5.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777713^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2419#
Um par de sapatos supostamente forjado por Goibne em resposta à competição de seu rival, Dulb.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777754^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2420#
Sandálias divinas usadas pelo Anjo Guardião dos Super Aprendizes.
^0000ffMáx. HP +100.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000		
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777770^000000		
Nível necessário: ^77777754^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2421#
Um par de sapatos usado pelas Valquírias, as donzelas guerreiras de Odin. Esses sapatos tornam-se mais poderosos à medida que o usuário desenvolve suas próprias habilidades.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^FF6347Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:^000000
A cada nível de base:
^0000ffHP máx. +5.^000000
^FF6347Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:^000000
A cada nível de classe:
^0000ffSP máx. +2.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2422#
Um par de sandálias
douradas e cravejadas de jóias
que são confortáveis,^FFFFFF  ^000000 informais, mas ainda assim, elegantes.
DEFM +10
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago, Noviço e Evoluções / Espiritualista^000000
#
2423#
Sapatos que parecem ter algo errado. O fabricante tinha a intenção de corrigir os sapatos, mas não conseguiu.
^0000ffHP e SP máx. +20%.^000000
A cada refino:
^0000ffHP e SP máx. -1%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDEF +1.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2424#
Este par de sapatos impermeáveis foi projetado especialmente para áreas escorregadias.
^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cachecol de Lã]^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2425#
Botas feitas de couro leve, mas firme. Basta usá-las para ficar com vontade de correr.
^0000ffAGI +1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAGI +2 adicional.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2426#
Estas botas das sombras são feitas com forças das trevas. Seu criador colocou um feitiço para proteger o usuário do perigo.
--------------------------
Ao receber danos mágicos perto de uma parede:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Furtividade] nv.2 ou no maior nível aprendido.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2429#
Sapatos sólidos e pesados.
Tipo de Item: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777150^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e superiores, Arqueiro^000000
#
2430#
Sapatos sólidos e pesados.
Tipo de Item: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2432#
Sapatos listrados de salto alto.
Há rumores de que eles davam poderes mágicos malignos à bruxa que os usava.
DEFM + 5
Tipo de Item: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777760^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2433#
Botas mágicas que se ajustam aos pés do usuário.
^0000ffA cada nível de base:^000000
^0000ffHP máx. +10.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Transclasses 2-1 e 2-2^000000
#
2434#
Um par de botas feitas de couro leve e resistente, que faz você querer correr quando as usa.
^0000ffAGI +1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAGI +2 adicional.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2435#
Grevas que aumentam a habilidade em campo de batalha do usuário.
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000
^0000ffHP Máx + 100. DEFM + 1.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno, e evoluções; Ninja e Mestre Taekwon.^000000
#
2436#
Sapatos que aumentam a habilidade em campo de batalha do usuário.
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000
^0000ffHP Máx + 100. DEFM + 1.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777779^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago, Noviço, Arqueiro, e evoluções; Espiritualista^000000
#
2437#
Botas especialmente criadas para Justiceiros usarem no campo de batalha.
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000 
^0000ffHP Máx + 100. DEFM + 1.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777779^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
2438#
A cute looking shoes. It gives you a feeling that it will make you to move as swiftly as cats.
Cat cry LV 1.
Esquiva + 5, AGI + 1
Item locked except for storage.
Type: ^777777Shoes^000000    Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Class: ^777777All classes^000000
#
2439#
^000088Item de aluguel^000000
Sapatos confortáveis feitos de couro macio e que são imunes a chulé.
^0000ffHP máx. +17%.^000000
^0000ffSP máx. +8%.^000000
A cada 10 segundos:
^0000ffRegenera 20 de HP e 2 de SP.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2440#
Muito úteis para correr. Amarre bem os cadarços e saia em disparada!
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel de Corrida]^000000
^FF6347[Armadura de Corrida]^000000
^0000ffHP e SP máx. +7%.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -3%.^000000
^0000ffTempo de pós-conjuração -15%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam:  ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2441#
Uma sandália típica dos habitantes de Comodo. Pode não parecer tão prática quanto um chinelo de dedo, mas combina perfeitamente com o clima festivo do local. O melhor de tudo é que foi feita especialmente para proteger contra a areia escaldante e qualquer tipo de queimadura.
FOR + 1, INT + 1, AGI + 1
^8B4513 Concede 10% de resistência a ataques da propriedade Fogo quando equipada em conjunto com o Capuz de Praia. ^000000
Classe: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2443#
Botas à prova d'água.
^0000ffTempo de pescaria -2 segundos.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2444#
^FF0000Intransferível^000000
Calçado fabricado no Reino Maroll.
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +4%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Aumentar Agilidade] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777781^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2445#
Calçado fabricado em massa no Reino Maroll.
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777710^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777761^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2446#
Calçado de baixo custo fabricado no Reino Maroll.
^0000ffHP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777710^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2447#
Botas populares entre militares.
Pode não ser o sapato mais confortável que você já usou, mas o Capitão Alcimento aprovaria.
Após 03/12 a Defesa será alterada para 2 e o Peso para 50.
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa:  ^7777775^000000  
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2448#
Estes são sapatos especiais feitos por um artesão de um lugar famoso por suas praias e festividades.
Existem muitas lendas em torno destas raridades, como por exemplo a inexplicável habilidade que seus usuários adquirem para dançar.
Todos que usam se sentem um pouco mais leves, como se estivessem flutuando. Os sapatos contam ainda com um efeito anti-chulé.
Aumenta em 3% a VelATQ e diminui o tempo de conjuração variável em 3%.
AGI + 1
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2450#
Sapatos feitos de um ramo da Árvore da Vida. São confortáveis e oferecem ao usuário a energia da vida.
^0000ffDEFM +3. VIT +2.^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +5%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +5%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +5%.^000000
A cada 10 segundos:
^0000ffRecupera 30 de HP.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2456#
Botas criadas exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso. Equipamento criado para longas caminhadas.
Recuperação de HP +10%.
Recuperação de SP +2%.
Não podem ser aprimoradas.
Classe: ^777777Shoes^000000 
Defesa: ^77777714^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2457#
Botas criadas exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso. Equipamento criado para longas caminhadas.
Recuperação de HP +12%
Recuperação de SP +4%
Não podem ser aprimoradas.
Classe: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777726^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2458#
Botas criadas exclusivamente para membros avançados do Time Paraíso. Equipamento criado para longas caminhadas.
Recuperação de HP +14%
Recuperação de SP +6%
Não podem ser aprimoradas.
Classe: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2459#
Calçado feito de couro. Consiste em uma sola grossa e uma cobertura mais leve até logo abaixo do tornozelo.
^0000ffMáximo HP +3%.^000000
Classe: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2460#
Calçado de couro grosso que cobre parte da perna. Tem a borda revestida com o pêlo branco de um Lunático. É bem pesada, de modo que apenas quem tem treinamento de combate consegue usá-las.
^0000ffMáx. HP +3%^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Arqueiro/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2461#
Botas recobertas por placas de aço, para maior proteção. São pesadas e nada confortáveis... Mas se você for devorado por um monstro, pelo menos seus pés continuarão intactos. 
^0000ffMáx. HP +3%^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 Defesa: ^77777732^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro/Templário^000000
#
2463#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Existe uma mensagem inscrita - Esta é a bota da moda com sua beleza rústica.
Não pode ser refinada ou destruída.
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
2465#
Sapatos confeccionados para dançar.
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
^0000ffConsumo de SP de [Ritmo Contagiante] -32.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^777777105^000000
Classe: ^777777Musa^000000
#
2466#
Calçados leves e resistentes, perfeitos para aventureiros profissionais treinarem suas habilidades de combate.
^0000ffHP e SP máx. +2%.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +5%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Camiseta]^000000
^FF6347[Roupa de Baixo]^000000
^0000ffFOR +2.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2467#
Sapatos feitos em ouro com um açoite amarrado no fundo. Emana o poder do vento. 
^0000ffDEFM +2, HP Máx. +500.^000000
^0000ffResistência ao elemento Vento +15%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
2468#
Sapatos encantados com o poder da água.
^0000ffDEFM +2, HP Máx. +500.^000000
^0000ffResistência ao elemento Água +15%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
2469#
Sapatos que inflamam o poder do fogo.
^0000ffDEFM +2, HP Máx. +500.^000000
^0000ffResistência ao elemento Fogo +15%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
2470#
Sapatos inspirados na essência da terra. 
^0000ffDEFM +2, HP Máx. +500.^000000 
^0000ffResistência ao elemento Terra +15%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
2471#
Sapatos criados para simbolizar a preocupação com o próximo.
--------------------------
^0000ffHP máx. +500.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a outras raças^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%^000000 
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcebispos^000000
#
2472#
Sapatos para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados. 
^0000ffSP Máx. +150.^000000
^0000ffDano de [Judex] +30%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Judex] +40.^000000
Tipo: ^777777Calçados^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcebispo^000000
#
2473#
Botas que são concedidas somente aos integrantes do Grupo Éden.
Elas foram feitas para se manterem confortáveis durante caminhadas longas.
VIT +1, AGI +1
Regeneração de HP +28%
Regeneração de SP +12%
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
2474#
Um par de calçados criado por Iemanjá, a deusa do mar. É perfeito para você usar na hora de pular as sete ondas, garantindo muito mais energia e fé para que seus desejos se realizem no próximo ano.
^0000ffHP e SP máx. +7%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2475#
Grevas criadas ao purificar uma Runa Ur.
^0000ffSP máx. +40.^000000
A cada refino a partir do +8:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777732^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000
#
2476#
Grevas criadas ao purificar uma Runa Peuz.
^0000ffSP máx. +40.^000000
A cada refino a partir do +8:
^0000ffAGI +1.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777732^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000
#
2477#
Botas que parecem ser do Novo Mundo.
^0000ffSOR +3. SP Máx. +30.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sicário^000000
#
2478#
Botas de um lendário assassino.
^0000ffEsquiva +3. INT +2.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sicário^000000
#
2479#
Sapatos decorados com plumas brancas. 
^0000ffAGI +2.^000000
^0000ffConsumo de SP de [Disparo Certeiro] -10.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sentinela^000000
#
2480#
Sapatos decorados com plumas pretas.
^0000ffINT +2.^000000 
^0000ffSP Máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sentinela^000000
#
2481#
As lendárias botas negras de couro utilizadas pelos Cavaleiros Rúnicos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
FOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +10.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +10 adicional.^000000
INT base 90 ou mais:
^0000ffDano mágico +3%.^000000
INT base 120 ou mais:
^0000ffDano mágico +2% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Selo da Guarda Continental]^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pedra Encantada de Morroc]^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel de Morroc]^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffCRIT +1.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2483#
Calçado ideal para usar em conflitos. 
--------------------------
^0000ffDEFM +1.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
2484#
Calçado ideal para usar em conflitos. 
--------------------------
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Taekwons, Mestres Taekwons, Ninjas e evoluções^000000
#
2485#
Calçado ideal para usar em conflitos. 
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
2486#
Estas botas das sombras são feitas com forças das trevas. Seu criador colocou um feitiço para proteger o usuário do perigo.
--------------------------
Ao receber danos mágicos perto de uma parede:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Furtividade] nv.2 ou no maior nível aprendido.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2487#
Sapatos feitos de um ramo da Árvore da Vida. São confortáveis e oferecem ao usuário a energia da vida..
^0000ffDEFM +3. VIT +2.^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +5%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +5%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +5%.^000000
A cada 10 segundos:
^0000ffRecupera 30 de HP.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2491#
Botas agourentas, emitindo a vingança de Bangungot e seu ódio contra humanos.
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffDEFM +1.^000000
Refino +14 ou mais:
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2492#
Botas agourentas, emitindo a vingança de Bangungot e seu ódio contra humanos.
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffDEFM +1.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2495#
Calçados criados pelo lendário deus dos oceanos, Aegir. Dizem que estas botas foram criadas especialmente para suprir as fraquezas dos mais poderosos guerreiros.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Magos, Arqueiros e Noviços:
^0000ffHP máx. +5 por nível de base.^000000
--------------------------
Espadachins, Mercadores e Gatunos:
^0000ffSP máx. +2 por nível de classe.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Anel de Aegir]^000000
^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2496#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Calçado de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffHP e SP máx. +150.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Humano e Doram +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2497#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Calçado de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +10%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
2498#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Calçado de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +200.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000
#
2499#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2501#
Touca flexível para cabeça e pescoço. 
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2502#
Touca flexível para cabeça e pescoço.
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2503#
Agasalho usado em torno do pescoço. Arraste para a janela de equipamento aumentar sua defesa.
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2504#
Agasalho usado em torno do pescoço. Arraste para a janela de equipamento aumentar sua defesa.
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2505#
Capa longa e pesada para proteger de condições climáticas extremas.
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2506#
Capa longa e pesada para proteger de condições climáticas extremas.
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
2507#
Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade. Mesmo que não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta a agilidade do usuário. 
^0000ffAGI +1^000000
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777779^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2508#
Uma capa velha e rasgada. Seu antigo dono sofreu tantas privações, que sua força vital ficou incorporada na capa. Protege o usuário contra magias ofensivas.
^0000ffDEFM +10^000000
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2509#
Capa fina e macia, feita de tecido verde extremamente resistente. Diz a lenda que elas foram feitas pelos elfos de Alfheim, que usavam apenas as capas como proteção.
^0000ffVIT +10.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Bastão do Sobrevivente]^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffDano mágico -5%^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +3%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777755^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
2510#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Investigadores de Aldebaran criou este capuz como souvenirs para quem visitar sua sede. Grande, em suas costas, pode-se ler "Patrocínio: ASIA, os guarda-costas perfeitos". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais capuzess...
^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000
Classe: ^777777Capuz^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
#
2511#
Uma capa usada por soldados mortos durante a guerra entre o Rei Demônio Morroc e Thanatos.
É uma capa amaldiçoada que, dizem, transforma seu usuário em um Zumbi se usada por muito tempo.
Talvez tenham dito isso pois a capa é tão velha que fede como morto-vivo...
^0000ffFOR +2, DES +2, SOR +2.
INT -3, VIT -3, AGI -4.^000000
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2512#
Um belo, durável e leve manteau para aventureiros iniciantes.
^0000ffReduz a propriedade de dano Neutro em 10%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^77777750^000000		
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2513#
Um robe transparente, decorado com um belo padrão, usado pelas donzelas celestiais quando voam pelos céus. 
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777750^000000		
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2514#
Um par de pesadas coberturas para os ombros que oferecem proteção eficaz em combate.
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777780^000000		
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador e Gatuno^000000
#
2515#
Um robe que um dia ajudou o deus Odin a escapar de uma ameaça fatal.
^0000ffSe o Cajado do Vento também estiver equipado, este robe vai aumentar a velocidade de movimento do usuário.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777730^000000		
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago e evoluções / Espiritualista^000000
#
2516#
Uma sobrepeliz que pertence a Freya, filha de Njord, e que era sempre emprestada a Loki. Vesti-la torna o usuário tão ágil quanto um falcão em vôo.
^0000ffEsquiva Perfeita +5 e Taxa de Esquiva +15.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777740^000000		
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2517#
Um manteau que um dia pertenceu a Vali, filho de Odin. Ele representa o espírito de luta de Vali, que o permitiu vencer o guerreiro Hoedr apesar de sua cegueira.
^0000ffReduz a propriedade de dano Neutro em 15%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777760^000000		
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2518#
Um véu marcado com antigos padrões de conjuração que é uma uma das quatro chaves para abrir o selo que prende Morpheus.
DEFM +3, Máx. SP +10%.
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777760^000000		
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2519#
Um manteau feito com penas de corvo cinzento que foram encantadas pelo poder de Morrigane, cuja encarnação é o corvo cinzento.
^0000ffSOR +2, Esquiva Perfeita +8.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^7777779^000000
Peso: ^77777760^000000		
Nível necessário: ^77777761^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2520#
A primeira criação de Goibne, sua rara e preciosa armadura.
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777711^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777754^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2521#
O confortável e quente Casaco do Anjo Guardião do Superaprendiz. Aumenta a recuperação natural de HP em 5%.
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777740^000000		
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2522#
Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.
^0000ffDEFM +1.
Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777715^000000        
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2523#
Armadura leve feita em 100% algodão legítimo, e é bastante durável.
^0000ffDEFM +1.
Se o dono estiver também usando Roupa de Baixo, esse item adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000		
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777715^000000        
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2524#
Um manto usado pelas Valquírias, as donzelas guerreiras de Odin.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^FF6347Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000
^FF6347Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:^000000
^0000ffReflete 5% dos ataques físicos recebidos.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffReflete +2%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2525#
Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.
Mesmo que não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta 
a Agilidade do usuário. 
AGI + 1
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777779^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2527#
Uma capa que causa uma grande sensação de calor, como um sopro de dragão.
^0000ffResistência a raça Dragão +15%^000000 
Ao equipar a Matadora de Dragão, Caçadora de Dragões ou a Gae Bolg:
^0000ffDano contra a raça Dragão +5%.^000000 
Tipo de Item: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#
2528#
Um cachecol feito de lã de alta qualidade. Quente e confortável quando usada.
DEFM + 4
Tipo de Item: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777711^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#
2529#
Um símbolo usado pelas pessoas que adoram correr. Basta usá-lo para ficar com vontade de correr.
AGI + 2
Esquiva + 10 quando usado com Botas Pretas de Couro.
Tipo de Item: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#
2530#
Um símbolo usado pelas pessoas que adoram correr. Basta usá-lo para ficar com vontade de correr.
AGI + 2
Esquiva + 10 quando usado com Botas Pretas de Couro.
Tipo de Item: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes transcendentais, exceto aprendizes^000000
#
2531#
Uma capa misteriosa capaz de proteger seu usuário de ataques. 
^0000ffAo receber danos físicos:^000000
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Pele Rochosa] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
2532#
Uma capa misteriosa capaz de proteger seu usuário de magias. 
^0000ffDEFM +3.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ff20% de chance de autoconjurar [Anti Magia] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Arquimagos, Noviços T., Arqueiros T. e evoluções^000000
#
2536#
Pele amaldiçoada em linguagem demoníaca.
DEFM + 2, HP Máx + 200, Esquiva + 10
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes e suas evoluções exceto Aprendizes^000000
#
2537#
Manteau negro que apenas aqueles sem medo conseguem vestir.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
^0000ffDano físico contra Morroc Ferido +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas de Diabolus]^000000
^0000ffHP máx. +6%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Transclasses 2-1 e 2-2^000000
#
2538#
Um manteau esplêndido criado para o guerreiro honrado que lutou no campo de batalha.
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000
^0000ffHP Máx + 50. DEFM + 1.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777728^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções; Ninja e Mestre Taekwon.^000000
#
2539#
Um manteau glorioso criado para o comandante no campo de batalha. 
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000
^0000ffHP Máx + 50. DEFM + 1.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago, Noviço, Arqueiro, e evoluções; Espiritualista^000000
#
2540#
Um manteau com o espírito e a força da vida selvagem.
Resistência as raças Humanoide e Humano +1%.
HP Máx + 50. DEFM + 1.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
2541#
Uma asa feita de todas as luzes que existem no mundo. 
O nome significa 'A luz dos deuses'.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Teleporte] nv.1.^000000
^0000ffEsquiva +30.^000000
^0000ffResistência física a todas as propriedades +30%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777740^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2542#
Manteau criado das chamas e usado por Naght Sieger.
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffDano mágico +1%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes da propriedade Fogo +2%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Transclasses^000000
#
2543#
Um manteau imbuído com o espírito do vento capaz de proteger seu usuário do perigo.
Esquiva +13
Esquiva Perfeita +1
Reduz em 13% o dano de ataques da propriedade Neutro
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777733^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2544#
Couro de Leão de Vinhas com ramos de planta saindo dele.
--------------------------
^0000ffResistência as raças Bruto, Doram e Planta +5%.^000000
^0000ffResistência as propriedades Terra e Água +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777714^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Transclasses^000000
#
2545#
Um traje clerical para proteger os exorcistas da Igreja de Prontera.
DEFM + 3.
Ao sofrer ataque físico de curto alcance, há chance de lançar Cura nv. 1 sobre o usuário.
Se o usuário aprender um nível mais alto de cura, esse é o que será usado.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam:  ^777777Sumo Sacerdote^000000
#
2546#
Uma capa com capuz típica dos habitantes de Comodo. Pode parecer estranho usar algo assim na praia mas, à noite, ela combina perfeitamente com o clima festivo do local. Ela foi feita especialmente para proteger contra o calor do sol e qualquer tipo de queimadura.
FOR + 1, INT + 1
^8B4513 Concede +5 de esquiva quando equipado em conjunto com a Sandália de Praia. ^000000
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2549#
^FF0000Intransferível^000000
Capa fabricada no Reino Maroll.
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000 
Defesa: ^7777773^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777781^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2550#
Manto que protege os pescadores da chuva e do vento.
^0000ffTempo de pescaria -2 segundos.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2553#
Manteau feito com crina de dragão.
AGI + 1, DEFM + 5
Tipo: ^777777Capa^000000    
Defesa: ^77777714^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2554#
Roupa feita com uma escama da sombra de Nidhogg. Ainda possui um poder muito forte.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +7%.^000000
^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000
A cada refino:
^0000ffSP +10.^000000
A cada 3 níveis de base:
^0000ffSP +1.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendizes^000000
#
2560#
Capa criada exclusivamente para membros do Time Paraíso. Uma bela proteção para as costas.
Resistência contra propriedade neutra 10%.
Não pode ser aprimorada.
Classe: ^777777Capa^000000 
Defesa: ^77777714^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2561#
Touca flexível para cabeça e pescoço.
^0000ffMáximo HP + 3%.^000000
Classe: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2562#
Um sobrepeliz mais resistente, que garante proteção extra ao seu usuário.
^0000ffMáximo HP +3%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2564#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Existe uma mensagem inscrita - Um símbolo de bravura feito com a cauda de uma grande besta.
Não pode ser refinada ou destruída.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
2565#
Uma toalha de praia colorida usada para tomar sol.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffEsquiva +7.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +7%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2568#
^ff0000Intransferível.^000000
Um cachecol desgastado pelo uso.
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^0000ffAGI +1.^000000
--------------------------
^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] e [Destruidor de Almas] +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2569#
Manto criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
^0000ffEsquiva Perfeita +5.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1 ao receber danos físicos e mágicos.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcebispo^000000
#
2570#
Xale para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.
^0000ffEsquiva +5
^0000ffChance de autoconjurar [Oratio] nv. 2 ou no maior nível aprendido ao receber danos físicos ou mágicos.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcebispo^000000
#
2571#
Uma capa que se destina somente aos integrantes do Grupo Éden.
Ela foi feita para favorecer as costas de qualquer indivíduo.
Aumenta em 10% a tolerância à propriedade neutra.
ESQUIVA +12
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
2573#
Lindas Asas de Arcanjo. Brancas como a neve e leves feito plumas.
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
^0000ffPode receber encantamentos aleatórios.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre Arcanjo
^CD3278Local:^000000 prontera 100, 63
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,100,63,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2574#
Um manto criado ao purificar uma Runa Ur.
^0000ffHP Máx. +2%.^000000 
^0000ffResistência a propriedade Neutro +10%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000
#
2575#
Um manto criado ao purificar uma Runa Peuz.
^0000ffEsquiva e CRIT +10.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000
#
2576#
Uma pequena e simpática mochila cheia de acessórios e compartimentos especiais. Você não vê a hora de sair por Rune-Midgard catando tudo o que vê pelo chão para deixá-la bem cheia! Ela possui encantamentos especiais para cada um de seus atributos. Nove entre dez exploradores recomendam: 'nunca saia de casa sem ela'!
--------------------------
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Ganância] nv.1.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
-
FOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +20.^000000
AGI base 90 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +8%.^000000
VIT base 90 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
INT base 90 ou mais:
^0000ffATQM +30.^000000
DES base 90 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
SOR base 90 ou mais:
^0000ffDano crítico +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
-
FOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +10 adicional.^000000
AGI base 90 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
VIT base 90 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5% adicional.^000000
INT base 90 ou mais:
^0000ffATQM +20 adicional.^000000
DES base 90 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000
SOR base 90 ou mais:
^0000ffDano crítico +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2577#
Capuz que parece ser do Novo Mundo
^0000ffEsquiva +12.^000000
^0000ffDano crítico +1% por refino.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sicário^000000
#
2578#
Capuz de um lendário assassino.
^0000ffEsquiva e ATQ +2 por refino.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sicário^000000
#
2579#
Estola mágica elaborada com materiais especiais desenvolvidos na Academia de Juno.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffSP máx. +3%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffSP máx. +3% adicional.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2580#
Manto decorado com plumas brancas.
^0000ffAGI +2. Esquiva +10.^000000
^0000ffAo atacar fisicamente a distância, chance de ativar Esquiva +20 por 7 segundos.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sentinela^000000
#
2581#
Manto decorado com plumas pretas.
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffEsquiva Perfeita +1 por refinamento acima do +6.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sentinela^000000
#
2582#
Este manto largo foi remendado de forma a receber a habilidade de um feiticeiro oriental e de um alfaiate ocidental.
^0000ffHabilita [Troca de Pele] nv. 1.^000000
^0000ffTempo de recarga de [Troca de Pele] +30 segundos.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades +100%.^000000
^0000ffDrena 1.200 de SP ao desequipar.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000 
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classe: ^777777Arcano / Arcebispo^000000
#
2584#
Manto puído usado por andarilhos. Feito de um leve material que permite não fazer barulhos ao realizar movimentos rápidos.
Esquiva Perfeita + 1. Indestrutível em batalha.
Quando equipado em conjunto com o Chapéu Chinês do Andarilho e o refinamento seja +5 ou mais, habilita Ataque Duplo Nv 1.
Quando equipado em conjunto com o Chapéu Chinês do Andarilho e o refinamento  seja +7 ou mais, habilita Ataque Duplo em nível 5.
Em Gatunos e evoluções que tenham aprendido a habilidade em um nível maior, será utilizado o nível da habilidade aprendida.
Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2586#
Capa ideal para usar em conflitos. 
--------------------------
^0000ffDEFM +1.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777732^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2587#
Capa ideal para usar em conflitos. 
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2589#
Largas asas negras de um arcanjo expulso do céu.
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
A cada 20 de FOR base:
^0000ffATQ +1.^000000
A cada 20 de AGI base:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
A cada 20 de VIT base:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1%.^000000
A cada 20 de INT base:
^0000ffATQM +1.^000000
A cada 20 de DES base:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
A cada 20 de SOR base:
^0000ffDano crítico +1%.^000000
--------------------------
^0000ffPode receber encantamentos aleatórios.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Valquíria Iluminada
^CD3278Local:^000000 geffen 149, 64
<NAVI>[Navegar]<INFO>geffen,149,64,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2590#
Roupas confeccionadas do saco de sequestro de Buwaya. Cheia de espíritos vingativos que não descansam em paz.
^0000ffResistência as propriedades Fogo, Terra, Água e Vento +10%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffEfetividade de cura recebida +1%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +1%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2591#
Roupas confeccionadas do saco de sequestro de Buwaya. Cheia de espíritos vingativos que não descansam em paz.
^0000ffResistência as propriedades Fogo, Terra, Água e Vento +10%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffEfetividade de cura recebida +1%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +1%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2595#
Para resistir ao Sombrio, é preciso equipar-se com o que há de mais brilhante por aí!
--------------------------
^0000ffResistência a raça Morto-Vivo^000000  ^ff0000-5%.^000000
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Sombrio +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Escudo Brilhante]^000000
A cada refino da capa:
^0000ffResistência a raça Morto-Vivo +1%.^000000
A cada refino do escudo:
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2601#
Pequeno aro de metal usado no dedo. Aumenta a força do usuário.
^0000ffFOR +2^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2602#
Ornamento usado na orelha. Aumenta a inteligência do usuário.
^0000ffINT +2^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2603#
Ornamento usado ao redor do pescoço. Aumenta a vitalidade do usuário.
^0000ffVIT +2^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2604#
Peça do vestuário para cobrir as mãos e melhorar a empunhadura. Aumenta a destreza do usuário.
^0000ffDES +2^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2605#
Ornamento provido de um alfinete para prender na roupa. Aumenta a agilidade do usuário.
^0000ffAGI +2^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2607#
Acessório normalmente usado para prender uma peça do vestuário, como uma capa.
^0000ffSP +10^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2608#
Cordão de contas usado durante orações.
^0000ffSOR +2 , DEFM +5^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2609#
Estranho anel com uma caveira. Possui a incrição '^990000Até que a morte nos separe...^000000'.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2610#
Anel comum feito de ouro. É um ótimo presente para a pessoa amada.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2611#
Anel simples feito de prata. Pode ser encontrado bem barato em lojas.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2612#
Anel muito bonito feito de flores sivestres. Ótimo presente para a pessoa amada.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2613#
Anel muito caro, com um diamante incrustado. É o sonho de muitas mulheres. Simboliza o casamento entre duas pessoas.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2614#
Esse tesouro único pode neutralizar todos os tipos de veneno do mundo.
^0000ffResistência a raça Demônio +4%.^000000
^0000ffResistência a raça Morto-Vivo +4%.^000000
^0000ffTolerância a Envenenamento +100%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2615#
Anel misterioso que aumenta a defesa do usuário.
^0000ffDEF +3, DEFM +3^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2616#
Anel místico que desperta uma precisão oculta em seu usuário.
^0000ffTaxa de Crítico +5^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2617#
Luvas sagradas que aumentam a Inteligência do usuário.
^0000ffINT +1^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2618#
A coleira de um Matyr. Feita de couro com pontas de metal.
^0000ffAGI +1^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2619#
Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000
#
2620#
Anel exclusivo para Gatunos.
^0000ffFOR base 90 ou mais:^000000
Precisão +10.
Esquiva +10.
^0000ffAGI base 90 ou mais:^000000
ATQ +10.
CRIT +10.
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Gatunos, Ninjas e evoluções^000000
#
2621#
Anel ancestral. Pertenceu a um grande Rei da antigüidade.
^0000ffFOR +1^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2622#
Brinco ancestral. Pertenceu a uma poderosa Feiticeira da antigüidade.
^0000ffINT +1^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2623#
Colar ancestral. Pertenceu a um nobre Cavaleiro da antigüidade.
^0000ffVIT +1^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2624#
Luva ancestral. pertenceu a um exímio Caçador da antigüidade.
^0000ffDES +1^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2625#
Broche ancestral. Pertenceu a uma grande Rainha da antigüdade.
^0000ffAGI +1^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2626#
Rosário ancestral. Pertenceu a um santo Bispo da antigüidade.
^0000ffSOR +1, DEFM +3^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2627#
Cinto usado ao redor do corpo para prender roupas.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^77777725^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2628#
Bracelete exclusivo para Aprendizes.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
2629#
Cinto lendário de Thor, o Deus do Trovão. Amplia a força de quem o usa.
^0000ffFOR +40, DEFM +7^000000
O Atributo FOR aumenta proporcionalmente ao level de base do usuário.
Caso se tenha FOR base 120 ou maior, adiciona +10% de dano em monstros do tipo Chefe.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^777777800^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2630#
Colar mítico de Freia, a Deusa da Beleza.
^0000ffFOR +6, AGI +6, INT +10, VIT +6, SOR +10, DES +6 e DEFM +5.^000000
Aumenta a recuperação de Cura e Santuário em +6%.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2631#
Gravity equipment.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2634#
^ff0000Inegociável.^000000
Prova material do amor entre duas pessoas.
--------------------------
^0000ffHabilita [Amor Eterno] [Amor Verdadeiro] [Saudades de Você] [Felizes Para Sempre] e [Em Família] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2635#
^ff0000Inegociável.^000000
Prova material do amor entre duas pessoas.
--------------------------
^0000ffHabilita [Amor Eterno] [Amor Verdadeiro] [Saudades de Você] [Felizes Para Sempre] e [Em Família] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2636#
Um lindo anel de ouro criado especialmente para o Natal.
^0000ffO nome de uma pessoa está gravado nele.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
2637#
Um lindo anel de prata criado especialmente para o Natal.
^0000ffO nome de uma pessoa está gravado nele.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
2640#
Um belo anel forjado com uma pedra brilhante de cor vermelha. Foi encantado para fortalecer as Kafras e ajudá-las em suas mil e uma atividades.
FOR + 1, AGI + 1, INT + 1, SOR + 1 e DEFM + 1
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000      Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes exceto Aprendizes^000000
#
2641#
Uma bolsa extremamente fashion, símbolo dos Mercadores. Não se engane pelo tamanho: ela pode carregar MUITA coisa.
^0000ffFOR +2.^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercadores e suas evoluções^000000
#
2642#
Um belo anel de ouro com as palavras ‘Celebrando o 17º Aniversário de Serin’ entalhadas em seu interior.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2643#
Um belo anel de ouro com as palavras ‘Celebrando o 17º Aniversário de Serin’ entalhadas em seu interior.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2644#
Um comprovante que permite a entrada em Valhala. Ele também identifica o seu portador como o guerreiro escolhido e testado pelos Deuses. Ele tem uma lente azul translúcida no centro, que é cercada por letras antigas entalhadas em prata, e parece ser muito poderoso e misterioso para ser considerado apenas um simples comprovante. Sua beleza extasia as pessoas assim que elas o vêem.
--------------------------
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2645#
Um anel maldito, usado apenas por aqueles cujo coração foi seduzido pelas trevas. Dizem que ele foi forjado pelos mortos sob o luar.
^0000ffDEFM +2, Crítico +3, Vel. de ATQ +3%.^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Gatunos e suas evoluções/Ninja^000000
#
2647#
Uma jóia extremamente rara, presa a um sólido bracelete de elos de prata, simbolizando força, crescimento e energia.
^0000ffMáx. HP +10.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2648#
Um anel, encantado com o poder da Pedra do Destino, que é uma das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.
^0000ffINT +1, SP Máximo +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000		
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000		
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2649#
Um bracelete, supostamente uma lembrança da amada de Morpheus. É uma das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.
^0000ffINT +1, Máx. SP +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000		
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000		
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2650#
O cinto que Morrigane guardou como uma lembrança de Cuchulainn depois que ele morreu em batalha.
^0000ffATQ +5, Taxa de Crítico +3.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000		
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000		
Nível necessário: ^77777761^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2651#
O pingente que Cuchulainn deu para Morrigane quando eles ainda estavam apaixonados. É um símbolo da devoção sem fim, já que ela ficou do lado dele mesmo depois que ele a abandonou.
^0000ffFOR +2, Taxa de Crítico +3.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000		
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000		
Nível necessário: ^77777761^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2652#
Um broche amaldiçoado que, ironicamente, pertenceu à deusa da fortuna.
Taxa de Crítico +6%. Tem uma pequena chance de causar o efeito [Maldição] no seu dono, em batalha.
Tipo: ^777777Acessório^000000		
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000		
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2653#
Não se conhece muito sobre o misterioso Anel do Sacrifício...
#
2654#
Um cinto que teria pertencido a um famoso ninja. Com seu emblema de nobreza bordado, ele parece conter algum estranho e misterioso poder.
^0000ffAGI +1, FOR +1,  DEFM +1.
Quando a Indumentária Ninja com ou sem slot estiver equipada juntamente com o Cinto Shinobi, o conjunto adiciona +300 HP máx. e reduz o consumo de SP em 20%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000	
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777730^000000	
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Gatuno e evoluções, Ninja^000000
#
2655#
Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma.
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Grilhões]^000000
^0000ffATQ +50.^000000
^0000ffResistência a Prisioneiros +20%.^000000
Prisioneiros afetados:
^0000ffZumbi Prisioneiro e Esqueleto Prisioneiro.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2656#
Um misterioso e antigo artefato que pode aumentar muito o poder defensivo de uma armadura comum, mas faz com que o usuário se sinta um tanto lento.
^0000ffMáx. HP +50. Se o dono também estiver usando Armadura Acolchoada, o Amuleto da Armadura adiciona +5 DEF e +150 HP.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000	
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador e Gatuno.^000000
#
2657#
Um passe para funcionários do Laboratório Regenschirm que deve dar a você o acesso ao laboratório.
Tipo: ^777777Acessório^000000		
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000		
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2658#
Um bracelete em que a jóia de Hellion foi colocada para selar seu poder maligno.
^0000ffMáx. HP +10.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2659#
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que permite a seu dono clarear a mente. DEFM +3, INT +2, Max. SP + 5%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2 Transclasses^000000
#
2660#
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande força ao seu dono.
^0000ffDEFM +3, FOR +3, ATQ +10.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2 Transclasses^000000
#
2661#
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá agilidade a quem o usa.
^0000ffDEFM +3, AGI +3, Esquiva +5.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2 Transclasses^000000
#
2662#
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que confere ao dono uma grande precisão e destreza.
^0000ffDEFM +3, DES +3, Precisão +10.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes:^FFFFFF ^7777772-1 ou 2-2 Transclasses^000000
#
2663#
Uma manopla usada por soldados de Amatsu. Ela é toda recoberta com resina, permitindo uma empunhadura precisa de todo tipo de espada.
^0000ffPrecisão +15, FOR +1.^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2664#
Uma estola feita da legítima pele de Nove-Caudas. Geralmente usada por Professores, é um apetrecho essencial se você quiser aparentar inteligência.
^0000ffDES +2, INT +1.^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2665#
Um anel forjado sob as bênçãos da igreja. Aquele que o usar sentirá o ímpeto de destruir todo o mal, e se unirá à igreja em busca da luz definitiva.
^0000ffGanha 5% mais EXP ao matar monstros da raça Morto-Vivo e Demônio, DEFM + 1.^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviços e suas evoluções^000000
#
2666#
Uma lâmpada feita do resistente côco encontrado em Umbala. Como a luz afasta o mal, é uma boa levar este item a lugares assombrados...
^0000ffFOR +2, +10% de resistência a [Cegueira].^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2667#
Luvas de couro muito surradas e calejadas, usadas por Arqueiros em seus treinos.
Dizem que seus usuários podem fazer uma flecha atravessar um anel a 100 metros de distância!
^0000ffPrecisão +5, Crítico + 5, DES +1.^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2671#
Protetor de dedos para Arqueiros. Faz com que esticar a corda do arco seja mais fácil.
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000
#
2677#
Um belo anel imbuído de estranhos poderes espirituais, que gera efeitos surpreendentes quando usado com os itens certos.
^0000FFINT +2. DES +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cajado Esfíngico]^000000
ou
^FF6347[Cajado Cabalístico]^000000
^0000FFDES +2 adicional.^000000
^0000FFDano mágico +6%.^000000
A cada refino da arma:
^0000FFConjuração variável -1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Presilha]^000000
ou
^FF6347[Rosário]^000000
^0000FFDano de [Curar] +50%.^000000
^0000FFDano de [Magnus Exorcismus] +30%.^000000
^0000FFRegeneração natural de SP +9%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2678#
Um anel imbuído do poder do espírito-rei do fogo, que pode ser usado para fortalecer a arma do usuário.
^0000ffATQ +15.^000000
^0000ffFOR +2. VIT +1.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChances de autoconjurar [Zen] nv. 1, [Fúria Interior] nv. 1, [Gloria Domini] nv. 2, [Bolas de Fogo] nv. 1 e [Impacto de Tyr] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Classes 2 T. e evoluções^000000
#
2679#
Um anel que ressoa com o Anel do Senhor das Chamas: juntos, eles formam um par.
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffAGI +2. VIT +1.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ffChances de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 1, [Explosão Tóxica] nv. 10, [Curar] nv. 10, [Assumptio] nv. 3 e [Destino nas Cartas] nv. 5.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel do Senhor das Chamas]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChances de autoconjurar [Punho Supremo de Asura] nv. 1, [Lex Aeterna] nv. 1, [Lâminas Destruidoras] nv. 5, [Impacto Psíquico] nv. 5 e [Impacto Meteoro] nv. 2.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Classes 2 T. e evoluções^000000
#
2680#
Um anel que detém o poder de espíritos elementais menores,
mas seu real efeito é desconhecido. +1 em todos os atributos.
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2682#
Um anel misterioso que foi abençoado pelo Espírito da Água.
5% de resistência contra monstros da propriedade Água.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz e Super Aprendiz^000000
#
2683#
Um anel misterioso que foi abençoado pelo Espírito do Fogo.
5% de resistência contra monstros da propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz e Super Aprendiz^000000
#
2684#
Um anel misterioso abençoado pelo espírito do Vento.
5% de resistência contra monstros da propriedade Vento.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2685#
Um anel misterioso abençoado pelo espírito da Terra.
5% de resistência contra monstros da propriedade Terra.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2686#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Garante a você orelhas pontudas, como as de um elfo – ou de um fã de ficção científica. Elas são feitas de um material bem resistente que garante uma ótima defesa. Especialmente quando você estiver escutando uma conversa através de uma parede.
INT + 1
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2687#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Uma pequena e delicada flor... Feita de puro aço inoxidável. Apesar disso, ela é bastante leve, e você não precisará carregar entre os dentes, como um dançarino de Tango. É altamente recomendável que você não corra com ela na boca. Se você cair, é morte certa! 
Dá uma pequena chance de invocar a habilidade 'Graça Divina' Nível 1 quando o usuário receber ataque físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2688#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Anel místico que desperta uma precisão oculta em seu usuário.
CRIT + 10%
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2689#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um brinco de aparência antiga. Parece carregar a sabedoria de muitas eras.
INT + 3
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2690#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um anel de aparência antiga. Conta-se que foi forjado nos vulcões ao redor de Juno.
FOR + 4
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2691#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um colar de aparência antiga. Diz-se que foi usado por gigantes, e herdou seu vigor através das eras.
VIT + 4
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2692#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Peça do vestuário para cobrir as mãos e melhorar a empunhadura.
Aumenta a Destreza do usuário.
DES + 4
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2693#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um broche de aparência antiga. Há algo se movendo muito rapidamente dentro do relicário.
AGI + 4
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
2694#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Rosário ancestral. Pertenceu a um santo Bispo da antigüidade.
SOR + 4 , DEFM + 5
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2695#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Anel misterioso que aumenta a defesa do usuário.
DEF + 8 , DEFM + 8
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2696#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que permite a seu dono clarear a mente. 
DEFM +3, INT +2,
Máx SP + 5%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2697#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande força ao seu dono.
DEFM +3, FOR +3, ATQ +10
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2698#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande agilidade ao seu usuário.
DEFM +3, AGI +3, Esquiva + 5
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2699#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Um objeto que parece ser parte do Vesper. Possui um misterioso poder que dá grande agilidade ao seu usuário.
DEFM +3, DES +3, Precisão + 10
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
2700#
Uma seda vermelha usada por uma santa para selar o mal.
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Lança Espectral]^000000
^0000ffChance de infligir Caos no usuário -9,5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Espadachins T. e evoluções^000000
#
2701#
Um par de luvas que já foi usado por um cozinheiro de palácio. Parece que você pode imitar a precisão dos gestos do cozinheiro com estas luvas.
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2702#
Uma decoração feita com chifres de bisão selvagem.
^0000ffAGI +2.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
2703#
Seres com o maior dos poderes encontraram uma maneira de maximizar suas habilidades através de um maior autoconhecimento.
Mas lembre-se que há sempre os prós e contras.
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Transclasses^000000
#
2707#
Este instrumento musical pertencia a um homem idoso. Seu som é maravilhoso.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2710#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Essa pesada bola de aço reforçada magicamente serviu para prender prisioneiros perigosos no passado. Agora, pode ser usada em conjunto com seus ataques  para atingir seus inimigos de forma mais eficaz antes que o que resta de magia nela se esgote.
ATQ +30
Tipo: Acessório
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz.
#
2715#
Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras '^990000Para sempre, até a Morte...^000000.' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.
Reduz em 1% o dano sofrido de Morto-Vivos.
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas^000000
#
2716#
Luva favorita entre bibliotecários.
^0000ffSP máx. +20.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Relógio de Bolso]^000000
^FF6347[Magia Antiga]^000000
^0000ffINT +5.^000000
^0000ffHP máx. +700.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Relógio de Bolso]^000000
^FF6347[Princípios da Magia]^000000
^0000ffINT +5.^000000
^0000ffHP máx. +700.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Bruxos, Sábios, Espiritualistas e evoluções^000000
#
2717#
Um relógico prateado com uma longa corrente. 
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Monóculo]^000000
^FF6347[Grimório]^000000
^0000ffDano mágico +7%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +15%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
2718#
Um broche prateado muito brilhante.
Quando equipado com o Arco de Luna, DES +1, SP +50 e Recuperação de SP +10%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e evoluções^000000
#
2719#
Protetor de pulso extremamente forte feito de aço.
Aumenta o dano de Mamonita e Golpe Fulminante em 6%. 
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador e evoluções^000000
#
2720#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
--------------------------
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
^0000ff1% de chance de infligr Atordoamento.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mestres Taekwons e evoluções^000000
#
2721#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
--------------------------
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +80.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
^0000ff1% de chance de infligr Envenenamento.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Gatunos, Ninjas e evoluções^000000
#
2722#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
--------------------------
^0000ffDEFM +6.^000000
^0000ffHP máx. +600.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
^0000ff1% de chance de infligr Silêncio.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
2723#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
--------------------------
^0000ffDEFM +6.^000000
^0000ffHP máx. +600.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos corpo a corpo:
^0000ff1% de chance de infligr Petrificação.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
2724#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
--------------------------
^0000ffCRIT +10.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +80.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos à distância:
^0000ff1% de chance de infligr Cegueira.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000
#
2725#
Medalha concedida apenas ao mais valoroso guerreiro.
--------------------------
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
^0000ff1% de chance de infligr Maldição.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000
#
2726#
Broche no formato de belas asas concedido a membros da Ícaro.
SP + 50. DES + 3.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Atirador de Elite^000000
#
2727#
Um belo e sedoso xale vermelho. SP + 50. DES + 3.
Quando equipado com as Asas de Ícaro, reduz em 25% o consumo de SP.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Atirador de Elite^000000
#
2728#
Uma mão esquelética que invoca sentimentos misteriosos.
Precisão + 10, Recuperação de HP +20%
3% de chance de causar a habilidade 'Ferimentos Críticos' em nível 1 sempre que causar dano físico
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes T. e suas evoluções exceto Aprendizes^000000
#
2729#
Um anel em que símbolos misteriosos estão gravados.
^0000ffHP e SP máx. +100.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +15%.^000000
^0000ffDano físico contra Morroc Ferido +10%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Transclasses 2-1 e 2-2^000000
#
2730#
Uma recompensa real dada aos membros da Guarda Continental.
HP Máx + 50, VelAtq +3%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2731#
Recompensa real dada a membros enviados para investigar Morroc.
SP Máx + 50. Reduz o tempo de conjuração variável em 1%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defense: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2732#
Recompensa real dada a membros enviados para investigar Morroc.
Crítico + 5.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
2733#
Um emblema concedido a um guerreiro honrado.
--------------------------
^0000ffCRIT +10.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +80.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos à distância:
^0000ff1% de chance de infligr Cegueira.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
2734#
^ff0000Este item desaparecerá após 1 hora.^000000
Ordens sobre a missão no campo de batalha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
2735#
^ff0000Este item desaparecerá após 1 hora.^000000
Ordens sobre a missão no campo de batalha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
2736#
Este piercing é a prova que você é um membro da Marinha. Ele aumenta sua precisão, sorte e o deixará sempre alerta pelo treinamento com o Capitão Alcemento. “Senhor Zero-cinco, se o senhor deixar esse Frasco de Fogo Grego cair, vai queimar o turno inteiro, queimar seus colegas, queimar os meus auxiliares e me queimar. O senhor vai dormir, Zero-cinco?”. 
DES + 3, SOR + 3, DEFM + 2
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, menos Aprendiz^000000
#
2737#
Estas tornozeleiras são extremamente resistentes e usadas por todas as mulheres da marinha de Juno. Elas demoravam anos para serem feitas devido à quantidade de detalhes. Isso até que o Capitão Alcemento ordenou “Faça em seis dias, senhor Zero-um!”. 
VIT + 3, aumenta a recuperação de HP em 10%.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
2741#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel mágico chamado de "Zero" por razões óbvias. Sempre que você o coloca no dedo, terá uma estranha vontade de acariciá-lo e chamá-lo de Precioso. Ele foi imbuído com vários poderes e, por isso mesmo, é instável. É melhor aproveitar enquanto ele não explode!
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+10%.^000000
^0000ffHabilita [Teleporte] e [Curar] nv. 1.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2743#
Um anel que guarda o poder de um espírito sagrado que responde a certas habilidades e fortalece seu poder.
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffINT +2. DES +1.^000000
Ao usar [Arremessar Poção] [Curar] ou [Santuário]:
^0000ffChance de ativar um [efeito] por 3 segundos.^000000
^FF6347Efeito:^000000
^0000ffEfetividade de cura +20%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Transclasses^000000
#
2744#
Um anel que dá a sensação de voar como um foguete. Mas a reação é tão grande quanto seu efeito.
^0000FFConjuração variável -10%.^000000
^0000FFPós-conjuração +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes:  ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2745#
Um pequeno ramo de flores, parecido com o Pinguicula.
^0000FFDEFM +2, SP +25^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam:  ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2746#
Um item que todo Mercenário ou Algoz deveria ter. Há vários rumores que falam da mancha de sangue na ponta da lâmina.
^0000ffAGI +3.^000000
^FF6347Conjunto [Anel dos Gatunos]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho médio +8%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Algoz^000000
#
2747#
Um pingente que simboliza a Guilda dos Gatunos.
^0000ffDES +3.^000000
^FF6347Conjunto [Anel dos Gatunos]^000000
^0000ffPrecisão +3.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -3%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho grande +8%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Desordeiro^000000
#
2748#
Um mecânico nascido sob uma maldição criou este colar para se proteger. Ele é encantado com vários feitiços mágicos para selar o poder da maldição.
DES + 2, SOR - 1, DEFM + 3
Quando equipado, consome 50 HP a cada 10 segundos, e 300 HP quando retirado. 
Ao sofrer ataque físico a distância, há 2% de chance de amaldiçoar o inimigo.  Quando equipado com o Mentiroso Maldito, dá ATQ + 25 e mais 2% de chance de amaldiçoar.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777784^000000
Classes que utilizam:  ^777777Transcendentais de Arqueiro^000000
#
2749#
Uma luva feita com um material nunca visto antes.
Incrivelmente leve, ajusta-se perfeitamente à mão.
^0000ffDEFM +1.^000000
^0000ffAGI +2. DES +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Malha Aprimorada]^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777712^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Classes 2 T. e evoluções^000000
#
2751#
Um emblema recebido ao concluir sua vida acadêmica na Universidade de Juno. É especialmente apreciado entre as classes mais eruditas, usuárias de magia.
INT + 2, ATQM + 3%, HP + 100
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2753#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Amorfo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2754#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Morto-Vivo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2755#
^000088Item de Aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Concede 15% a mais de EXP para ^000088monstros da raça Bruto^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2756#
^000088Item de Aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Concede 15% a mais de EXP para ^000088monstros da raça Planta^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2757#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Inseto^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2758#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Peixe^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2759#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Demônio^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2760#
^000088Item de aluguel^000000
^0000ffEXP adquirida por ^000088oponentes da raça Humanoide^000000 +15%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2761#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Anjo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2762#
^000088Item de aluguel^000000
Um anel com poderes bem específicos.
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Dragão^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2764#
Uma vara de pescar pequena. 
^0000ffTempo de pescaria -3 segundos.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2765#
Uma bela estatueta de um Aprendiz. Apenas por olhar para ela, você se sente mais forte.
HP +70, efeito extra de HP +30 quando equipada em Aprendiz e Super Aprendiz.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2766#
Uma bela estatueta de um Espadachim.
VIT +1, efeito extra de DEF +2 quando equipada em Espadachim e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2767#
Uma bela estatueta de um Noviço.
INT +1, efeito extra de SP +50 quando equipada em classe em Noviço e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2768#
Uma bela estatueta de um Mago.
INT +1 e aumento extra de 5% na Recuperação de SP quando equipada em Mago e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2769#
Uma bela estatueta de um Arqueiro.
DES +1, efeito extra de ATQ +10 quando equipada em Arqueiro e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2770#
Uma bela estatueta de um Gatuno.
AGI +1, efeito extra de VelAtq +3% quando equipada em Gatuno e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2771#
Uma bela estatueta de um Mercador.
FOR +1, efeito extra de Crítico +5 quando equipado Mercador e evoluções.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2772#
Anel fabricado no Reino Maroll.
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -3%.^000000
^0000ffResistência as propriedades Água, Vento, Terra e Fogo +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Medalha de Honra]^000000
^0000ffDano físico +5%.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777781^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2773#
Anel fabricado em massa no Reino Maroll.
^0000ffTodos os atributos +2.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Medalha de Honra]^000000
^0000ffDano físico +5%.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777761^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2774#
Anel de baixo custo fabricado no Reino Maroll.
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Medalha de Honra]^000000
^0000ffDano físico +5%.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2775#
Um pequeno verme obtido após cavar o solo.
Reduz o tempo de lançamento de pesca em 1 segundo.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777725^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2782#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma imitação do anel lendário que o Antigo Rei Sábio usava para se comunicar com os animais.
Neste anel estão reunidos o poder mágico de Rune-Midgard, a tecnologia de Schwartzwald e a habilidade alquímica de Arunafeltz.
Ao equipar-se com este anel, você pode falar livremente com as pessoas do Outro Mundo.
--------------------------
^0000ffHP máx. +50.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2783#
Um anel com uma pequena conta incrustada. Parece que essa conta está olhando para mim.
Crítico + 2, SP máximo + 25.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2784#
Uma pequenina caixinha de música que contem um cristal cantante. Ouça com atenção e poderá ouvir canções de Natal.
^0000ffHabilita [Noite Feliz] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2787#
Broche feito com lágrimas do Elemental de Água.
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffHP máx. +1%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2788#
Um brinco de cores quentes, feito com minério de Bradium.
ATQM + 5, INT + 1, DES + 1
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2789#
Anel de Bradium muito duro.
ATQ + 5, FOR + 1, VIT + 1
Tipo: ^777777Acessório^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2790#
Broche de Bradium.
Esquiva + 4, AGI + 1
Caso o usuário tenha 120 pontos Base em AGI, adiciona Crítico + 4
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas as Transcendentais, exceto Aprendiz^000000
#
2794#
Anel azulado feito de uma runa misteriosa. Transmite uma grande força. 
FOR + 2.
Este item não pode ser trocado  entre personagens.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000
#
2795#
Um anel de Maçã Verde para os que alcançaram a Classe 3. Quando você começar a se acostumar com suas novas habilidades, o poder do anel acabará. 
Todos os Atributos +6 no nível 1 de Classe.
Os bônus de atributos serão reduzidos em 1 a cada 5 níveis de classe atingidos.
Quando alcançar o nível 30 de classe, o efeito nos atributos será nulo.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as Classes 3^000000
#
2796#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma pedra que contém enorme poder mágico.
--------------------------
^0000ffDano mágico contra Naga (aura azul) +10%.^000000
^0000ffResistência a Pinguicula Sombria^000000 ^ff0000-10%.^000000
--------------------------
Ao derrotar Naga (aura azul):
^0000ff0,7% de chance de derrubar Cristal Brilhante.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Magos e evoluções^000000
#
2797#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma pedra que contém enorme poder mágico.
--------------------------
^0000ffDano mágico contra Golem de Bradium (aura azul) +10%.^000000
^0000ffResistência a Elemental da Água^000000 ^ff0000-10%.^000000
--------------------------
Ao derrotar Golem de Bradium (aura azul):
^0000ff0,7% de chance de derrubar Pedaço de Bradium.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Magos e evoluções^000000
#
2798#
Colar com energia sagrada em forma bruta.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdote/Monge^000000
#
2800#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Aceleração', do M.E.C.H.A.
AGI + 2.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2801#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Planar', do M.E.C.H.A.
AGI + 1.
Classe: ^777777Acessório^000000 Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2802#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Autodestruição', do M.E.C.H.A.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2803#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Reconfigurar Elemento', do M.E.C.H.A.
INT + 3.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2804#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Resfriamento', do M.E.C.H.A.
DES + 1.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2805#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Campo Magnético', do M.E.C.H.A. 
DES + 1.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777600^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2806#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Campo Protetor', do M.E.C.H.A. 
DES + 1.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^777777800^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2807#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Reparar', do M.E.C.H.A.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2808#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Campo de Invisibilidade', do M.E.C.H.A.
AGI + 3.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2809#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Resfriamento', do M.E.C.H.A.
DES + 1.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2810#
Peça mecânica necessária para o uso da habilidade 'Resfriamento', do M.E.C.H.A.
DES + 1.
Classe: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Mecânicos^000000
#
2819#
^ff0000Intransferível.^000000
Um guia que tem habilidades básicas de Espadachins.
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Provocar] [Impacto Explosivo] e [Golpe Fulminante] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Nível máximo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes^000000
#
2820#
^ff0000Intransferível.^000000
Um guia que tem habilidades básicas de Gatunos.
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Furto] nv1, [Esconderijo] nv.1,  [Envenenar] nv.1 e [Ataque Duplo] nv.3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Nível máximo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes^000000
#
2821#
^ff0000Intransferível.^000000
Um guia que tem habilidades básicas de Noviços.
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Curar] [Bênção] e [Aumentar Agilidade] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Nível máximo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes^000000
#
2822#
^ff0000Intransferível.^000000
Um guia que tem habilidades básicas de Arqueiros.
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Precisão] e [Concentração] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Nível máximo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes^000000
#
2823#
^ff0000Intransferível.^000000
Um guia que tem habilidades básicas de Mercadores.
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Mammonita] [Identificar Item] e [Desconto] nv.1.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Superfaturar] nv.10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Nível máximo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes^000000
#
2824#
^ff0000Intransferível.^000000
Um guia que tem habilidades básicas de Magos.
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Barreira de Fogo] e [Aumentar Recuperação de SP] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Nível máximo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes^000000
#
2828#
Uma presilha feita do mais puro elunium e ouro.
^0000ffMáximo HP +3%. Máximo SP +50.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2829#
Presilha usada por uma ambiciosa Ferreira.
^0000ffHabilita [Ganância] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
2835#
Anel Crítico Aprimorado
#
2843#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Existe uma mensagem inscrita - Um acessório vindo do pescoço de uma grande fera. Demonstra respeito.
SP + 50.
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777775^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
2844#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Um broche feito para ser semelhante ao símbolo da cidade El Dicastes.
^0000ffHabilita [Para El Dicastes] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
2853#
Um anel que possui misteriosos poderes no interior de seu orbe.
^0000ffINT +1. DEFM +1.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
[Impacto Espiritual]:
^0000ffDano +10%.^000000
^0000ffCusto de SP^000000 ^ff0000+50.^000000
[Onda Psíquica]:
^0000ffDano +10%.^000000
^0000ffCusto de SP^000000 ^ff0000+50.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Classes 3^000000
#
2854#
Um par de luvas brancas criadas pelo Alquimista Federal, Roy Ford, especialmente para magias de fogo. Dizem que com elas você será capaz de lançar bolas de fogo com um simples estalar de dedos!
^0000ffINT +1. DEFM +2.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +10%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água^000000 ^ff0000-20%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-30%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv. 5.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777125^000000
Classes: ^777777Classes 3^000000
#
2855#
Uma longa cauda felina, toda preta. Com um belo laço vermelho.
^0000ffCRIT +7.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2858#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000
Um pingente com asas negras. Ele possui um poder misterioso.
^0000ffHabilita [Chamado do Guardião] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
2859#
Orbe feita em ouro com um açoite amarrado ao seu redor. Emana o poder do vento. 
^0000ffINT +1, DEFM +2.^000000
^0000ffResistência ao elemento Vento +15%.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
2860#
Orbe encantada com o poder da água.
^0000ffINT +1, DEFM +2.^000000
^0000ffResistência ao elemento Água +15%.^000000
Chance de autoconjurar [Congelar] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
2861#
Orbe que inflama o poder do fogo.
^0000ffINT +1, DEFM +2.^000000
^0000ffResistência ao elemento Fogo +15%.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Supernova] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
2862#
Orbe inspirada na essência da terra.
^0000ffINT +1, DEFM +2.^000000
^0000ffResistência ao elemento Terra +15%.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 3 ao receber danos físicos ou mágicos.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
2864#
Um anel de ouro antigo, mas brilhante, rodeado por outros anéis. Dizem que é a relíquia de um santo.
^0000ffVIT +2.^000000
^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Arcebispos e evoluções^000000
#
2865#
Um anel espesso com uma pedra roxa dado a um sacerdote treinador.
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Arcebispos e evoluções^000000
#
2866#
Um anel espesso com uma pedra roxa dado a um sacerdote treinador.
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Arcebispos e evoluções^000000
#
2871#
Um belo acessório criado especialmente em homenagem ao Brasil.
^0000ffATQ +3%, ATQM +3%.
Máx. HP +50, Máx. SP +20.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
2872#
Um certificado garantido aos gatos jogadores. Ele tem a habilidade de gravar a disputa.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
2873#
Uma lembrancinha de Malangdo, ela faz com que você fique feliz quando equipado.
 + 1 de VIT, + 1 de AGI , + 1 de DES , + 1 de SOR.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
2874#
Um ornamento feito com chifres de búfalo.
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chifres de Bisão]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2881#
Um colar que pertenceu a um dos melhores chefs de cozinha de toda Midgard. Ao equipa-lo, você sentirá uma vontade incontrolável de cozinhar.
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffATQM +20.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Luvas de Orleans]^000000
^0000ffATQM +20 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Travessa de Orleans]^000000
A cada refino do Escudo:
^0000ffATQM +2 adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2883#
Selo criado ao purificar uma Runa Ur.
^0000ffHP Máx. +2%.^000000
^0000ffConsumo de SP de [Perfurar em Espiral] e [Lança das Mil Pontas] -5.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000
#
2884#
Selo criado ao purificar uma Runa Peuz.
^0000ffATQ +20. SP Máx. +20.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000
#
2886#
Anel que parece ser do Novo Mundo.
^0000ffCRIT +3.^000000
^0000ffConsumo de SP de [Passo Sombrio] -5.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sicário^000000
#
2887#
Anel de um lendário assassino. 
^0000ffATQ +10. ATQM +20.^000000 
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sicário^000000
#
2888#
Normalmente usada por alunos da Universidade de Juno, esta era uma mochila comum até ser utilizada pela bruxa Ermiona Granjeira. Como Ermiona andava muito sobrecarregada estudando diversas matérias e precisa quase estar em dois lugares da universidade ao mesmo tempo, encantou a mochila para se locomover de forma mais rápida. Pra sua alegria, este item acabou em suas mãos!
Reduz o tempo entre ataques e o tempo de conjuração em 3%.
Quando o personagem for abaixo do nível 79, HP + 200, SP + 100.
Usado em conjunto com Broche de Formatura Mágico, reduz o tempo entre ataques e o tempo de conjuração em 3%.
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
2890#
Broche decorado com plumas brancas.
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffDano a distância +3%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sentinela^000000
#
2891#
Broche decorado com plumas pretas.
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffEsquiva Perfeita +3.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Sentinela^000000
#
2892#
Uma luva com placas de aço nos dedos e nos braços. Feita para se defender e atacar ao mesmo tempo.
^0000ffCRIT +3.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Krishna]^000000
^0000ffATQ +50.^000000
^0000ffEsquiva^000000 ^ff0000-30.^000000
^0000ffDano de [Lâminas Destruidoras] +50%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chakram]^000000
^0000ffCRIT +4 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +40%.^000000
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-10%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
2894#
Uma luva feita à imagem de Shiva, feita em metal.
^0000ffFOR +5.^000000
^0000ffSP máx. +6%.^000000
^0000ffHP máx. -6%.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +30.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classe: ^777777Shura^000000
#
2898#
Um rosário feito com um minério preto, purificado e raro.
^0000ffDEFM +15.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2899#
Estranho objeto usado para amplificar ondas sonoras.
^0000ffConjuração variável -50%.^000000
[Ruído Estridente]
^0000ffDano +150%.^000000
^0000ffCusto de SP +60.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000
#
2904#
ABCDEFG!!
#
2906#
Um Anão que trabalhava na Mina de Carvão encontrou essa manopla em uma de suas escavações feitas em Louyang.
Ele achou que esta peça lhe traria muita sorte e passou a utiliza-la durante seu trabalho. O que não sabia era que, de fato, esta manopla é mágica.
Existe a chance de derrubar Diamante Quebrado, Diamante de 2 quilates e Diamante de 3 quilates ao derrotar monstros.
DEFM +3
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
2907#
Tatuagem amuleto com padrão de um enorme Jacaré. Dizem que aquele que tiver essa tatuagem possuirá poderes extremos
^0000ffDano mágico +7%.^000000
^0000ffConjuração fixa -7%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2910#
Tatuagem amuleto com padrão de um dragão engolindo a lua. Dizem que aquele que tiver essa tatuagem possuirá poderes extremos.
^0000ffDano físico +7%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2911#
Tatuagem amuleto com padrão de uma mulher gorda. Dizem que aquele que tiver essa tatuagem possuirá poderes extremos.
^0000ffEfetividade de cura +4%.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +7%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      
Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
2913#
Estas são algemas utilizadas apenas em ocasiões especiais para segurar os mais fortes arruaceiros quando detidos ou transferidos de um local para outro. Feitas de um material mais forte que o Bradium, que as torna inquebráveis, as algemas não deixam dúvida: se você for capaz de atacar enquanto estiver algemado, é porque você é muito bom no que faz!
--------------------------
^0000ffATQ +5.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Venda]^000000
^0000ffATQ +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Bola de Ferro Ensanguentada]^000000
^0000ffATQ +10 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
2914#
Uma lendária pedra mágica no formato de um olho que se acredita carregar todo o conhecimento de magia de Midgard. Dizem que este é o olho que Odin ofereceu a Mimir, o deus da sabedoria, em troca do conhecimento supremo, e que por isso ele carrega todo o conhecimento mágico compartilhado pelos deuses.
^0000ffINT +4. DEFM +3.^000000
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+3%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Classes 2, exceto Expandidas^000000
#
2915#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
O colar de Etran, o ancestral dos Anciões Esplêndidos. Mostra o desejo de Etran em reconstruir o que hoje resta de uma Bifrost destruída.
DEFM + 10.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
2916#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Um pequeno broche no formato das asas dos Esplêndidos.
^0000ffHabilita [Para Eclage] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^77777790^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
2917#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de FOR base:
^0000ffATQ +1.^000000
FOR base 110 ou mais:
^0000ffDano físico +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2918#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de INT base:
^0000ffATQM +1.^000000
INT base 110 ou mais:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2919#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de AGI base:
^0000ffEsquiva +1.^000000
AGI base 110 ou mais:
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2920#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de VIT base:
^0000ffHP máx. +50.^000000
VIT base 110 ou mais:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2921#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de DES base:
^0000ffPrecisão +1.^000000
DES base 110 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2922#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de SOR base:
^0000ffCRIT +1.^000000
SOR base 110 ou mais:
^0000ffDano crítico +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2923#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de FOR base:
^0000ffATQ +1.^000000
FOR base 110 ou mais:
^0000ffDano físico +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2924#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de INT base:
^0000ffATQM +1.^000000
INT base 110 ou mais:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2925#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de AGI base:
^0000ffEsquiva +1.^000000
AGI base 110 ou mais:
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2926#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de VIT base:
^0000ffHP máx. +50.^000000
VIT base 110 ou mais:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2927#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de DES base:
^0000ffPrecisão +1.^000000
DES base 110 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2928#
Uma luva que melhora de acordo com os atributos do usuário.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
A cada 10 de SOR base:
^0000ffCRIT +1.^000000
SOR base 110 ou mais:
^0000ffDano crítico +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2935#
Essas luvas são ideais pra se segurar o arreio bem firme durante uma corrida de peco-pecos, quando se está indo a toda velocidade.
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel de Corrida]^000000
^0000ffPós-conjuração -4% adicional.^000000
^0000ffConjuração variável -4% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos de Corrida]^000000
^0000ffSP máx. +3%.^000000
Sapato com refino +7 ou mais:
^0000ffHP máx. +2%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Armadura de Corrida]^000000
^0000ffHP máx. +3%.^000000
Armadura com refino +7 ou mais:
^0000ffSP máx. +2%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Armadura de Corrida]^000000
^FF6347[Sapatos de Corrida]^000000
^FF6347[Anel de Corrida]^000000
^0000ffPós-conjuração -5% adicional.^000000
^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000      
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
2936#
Um belo anel feito pelos Manuks usando minérios extraídos da Yggdrasil, o Freixo do Mundo. É possível sentir a energia vital da Árvore da Vida quando equipado, como se ela estivesse fortalecendo o seu corpo e correndo por suas veias.
^0000ffVIT +1.^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffHP máx. +250.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2940#
^ff0000Intransferível.^000000
Um Manual feito para quem quer aprender mais sobre Ninjas.
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Troca de Pele], [Pétalas Flamejantes] e [Arremessar Shuriken] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Nível máximo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes^000000
#
2941#
^ff0000Intransferível.^000000
Um Manual feito para quem quer aprender mais sobre Justiceiros.
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Cara ou Coroa], [Pânico do Justiceiro], [Resistência Final] e [Aumentar Precisão] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Nível máximo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes^000000
#
2942#
^ff0000Intransferível.^000000
Um Manual feito para quem quer aprender mais sobre os Taekwon.
--------------------------
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Brisa Leve] nv.4 e [Chute Aéreo] nv.5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Nível máximo: ^77777712^000000
Classes: ^777777Aprendizes^000000
#
2944#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Anel de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2945#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Anel de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Humano e Doram +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2946#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Anel de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2949#
Um bracelete misterioso que é muito parecido com o Bracelete Temporal.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffHabilita [Desconcentrar] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2950#
^000088Item de aluguel^000000
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse anel especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%.
Tipo: ^777777Acessório^000000 Def : ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Nível Limite: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2951#
Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.
^0000ffSP máx. +30.^000000
^0000ffHabilita [Gardênia] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
2952#
Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.
^0000ffSP máx. +30.^000000
^0000ffHabilita [Peônia] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
2953#
Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffHabilita [Erva-Mate] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
2954#
Rumores dizem que este anel possui o poder do grande profeta Kvasir. Possui poderes de cura especiais.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffHabilita [Pó de Yggdrasil] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
2956#
Anel encontrado por um jovem aventureiro que passeava por Niflheim que, ao coloca-lo, sentiu uma incrível proteção. Dizem que nem mesmo o Senhor dos Mortos pode feri-lo naquele dia. Cuidado, podem estar a procura disso.
DEF + 10 , DEFM + 5, Todos os atributos + 1.
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz.^000000
#
2957#
O poderoso anel do Rei do Vulcão. Quando equipado, sua arma será dominada pelo fervor do espirito.
^0000ffATQ +20.^000000
^0000ffFOR +3. VIT +2.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChances de autoconjurar [Zen] nv. 1, [Fúria Interior] nv. 1, [Gloria Domini] nv. 2, [Bolas de Fogo] nv. 1 e [Impacto de Tyr] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Classes 2 T., Mestres Taekwon, Espiritualistas e evoluções, Kagerou e Oboro ^000000
#
2958#
O par perdido do Anel do Vulcão. 
Equipa-los juntos trará novos efeitos para ambos.
--------------------------
^0000ffAGI +3. VIT +1. ATQM +10.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos:
^0000ffChances de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv.1, [Explosão Tóxica] nv.10, [Curar] nv.10, [Assumptio] nv.3 e [Destino nas Cartas] nv.5.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Anel do Vulcão]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChances de autoconjurar [Lex Aeterna] nv.1, [Impacto Psíquico] nv.5 e [Impacto Meteoro] nv.2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777772^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Classes 2 T., Mestres Taekwon, Espiritualistas e evoluções, Kagerou e Oboro^000000
#
2959#
Você pode ler o nome Hachiko nesta coleira. De acordo com as lendas, essa coleira foi usada por um cão da raça Shiba Inu que pertenceu ao Atroce, antes dele se tornar um licantropo amaldiçoado, quando ainda era um guerreiro humano. Dizem que ainda existe um laço profundo ligando este item ao MVP. Será verdade? Você sente apenas uma forte sensação de lealdade ao segurar esta coleira. O que acontecerá se você usá-la?
--------------------------
^0000ffAGI +2.^000000
--------------------------
^0000ffResistência as raças Bruto e Doram +3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2961#
Quando você entrou nas catacumbas de Rachel à procura da famosa lâmpada mágica, acabou sendo perseguido por uma verdadeira onda de magmarings. Pra sua sorte, este tapete mágico apareceu e o salvou num piscar de olhos.
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffHabilita [Teleporte] nv. 2.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2963#
Anel desenvolvido em Geffen para melhorar o esforço físico do usuário.
^0000ffDano físico +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Traje Anti-Magia]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Manto Mágico de Geffen]^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2964#
Anel desenvolvido em Geffen para melhorar o esforço mental do usuário.
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Manto Mágico de Geffen]^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Traje Anti-Magia]^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2966#
Um anel dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
^0000ffDano físico +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Colar Memorável RWC]^000000
^0000ffDano físico +4% adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2967#
Um anel dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
^0000ffDano físico +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Colar Memorável RWC]^000000
^0000ffDano físico +4% adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2968#
Um colar dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
^0000ffDano mágico +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel Memorável RWC]^000000
^0000ffDano mágico +4% adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2969#
Um colar dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
^0000ffDano mágico +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel Memorável RWC]^000000
^0000ffDano mágico +4% adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2971#
Um relógico prateado com uma longa corrente. 
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Monóculo]^000000
^FF6347[Grimório]^000000
^0000ffDano mágico +7%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +15%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
2976#
Um assustador lampião que emana escuridão.
^0000ffSP máx. -300.^000000
^0000ffHabilita [Chama Reveladora] nv. 1.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ff0,5% de chance de derrubar Álcool, Detrimindexta ou Karvodailnirol.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2977#
Uma gema despedaçada que contém um antigo poder mágico.
^0000ffSP máx. +200.^000000
^0000ffHabilita [Escândalo] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2978#
Uma gema encantada com uma suave magia benéfica que emana uma luz calorosa.
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffRecupera 300 de HP a cada 10 segundos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Coração Partido]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.^000000
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv. 1.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 1.^000000
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Escândalo] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2979#
Colhido de um campo sagrado de Valquírias, esse pequeno morango foi cristalizado para que mantivesse os poderes concedidos por elas para sempre.
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 3.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chapéu de Moranguinho]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000
^0000ffDano físico a distância +30%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
2980#
Uma luva carregada de poder sombrio. Permite mover bonecas como se estivessem vivas através dos fios de tecido mágico costurados na ponta de seus dedos. 
--------------------------
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffSP máx. +200.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Prisão da Teia] nv.1.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.^000000
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv. 1.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.^000000
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 1.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos corpo a corpo ou mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Escândalo] nv. 1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2981#
Um anel feito para guerreiros com a missão de derrotar Morroc.
Quando encantado, empresta seu poder ao usuário para confrontar Morroc. 
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC e colocado na Kafra.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
DEF: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
2983#
Uma das joias usadas por um dos Sete Pecados Capitais, Ban Ban, o Pecado da Ganância das Nove Caudas. Assim como Ban Ban era capaz de absorver a força de seus alvos para se fortalecer e fazer o “monstro sair da jaula”, dizem que o anel é capaz de absorver a energia arcana alheia.
^0000ffDrena 10 de HP do usuário a cada 5 segundos.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ffRecupera 2 de SP.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Succubus]^000000
^0000ffVIT -3 adicional.^000000
^0000ffHP máx. +1.000 adicional.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP -20% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Inccubus]^000000
^0000ffINT -3 adicional.^000000
^0000ffSP máx. +150 adicional.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP -20% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Succubus]^000000
^FF6347[Carta Inccubus]^000000
^0000ffINT +4. VIT +4.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +30%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2984#
Um par de luvas de couro com um adereço felpudo no punho. Com elas, qualquer um vai poder esbanjar elegância por toda a Rune-Midgard, e de quebra, ela ainda vai manter suas mãos e habilidades aquecidas.
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^0000ffResistência a todas as raças^000000 ^ff0000-5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Gajomart]^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Planta^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Planta +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Gullinbursti]^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Peixe^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Peixe +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Diabinho]^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Bruto^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Bruto +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Esqueleto General]^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Inseto^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Inseto +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Mão de Ferro]^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Amorfo^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Amorfo +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Am Mut]^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Humanoide^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Humanoide +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Verme Ancião]^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Demônio^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Demônio +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Estrondo]^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Dragão^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Dragão +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Zumbi Prisioneiro]^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Morto-Vivo^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Morto-Vivo +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Cookie Natalino]^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Anjo^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Anjo +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2985#
Quando você deixou esse anel dourado cair no fogo, surgiu nele uma inscrição no antigo dialeto de Glast Heim: Um Anel para todos governar, um Anel para encontrá-los. Um Anel para todos trazer e na Guerra do Emperium derrotá-los. Quais outros segredos esconderá este anel?
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffATQM +30.^000000
^0000ffHabilita [Esconderijo] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
2988#
Anel decorado com asas. 
^0000ffTempo de conjuração variável -25%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
DEF: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Trovador^000000
#
2989#
Bracelete com flores pertencentes a Igu.
^0000ffTempo de conjuração variável -25%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
DEF: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Musa^000000
#
2990#
Um pingente dourado que simboliza a harmonia.
^0000ffFOR -5.^000000
^0000ffDano mágico +6%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +50%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +5%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Renovatio] nv. 1.^000000
Ao sofrer danos físicos de curta distância:
^0000ff5% de chance de consumir 1 Gema Azul para autoconjurar [Santuário] nv. 3.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pingente do Caos]^000000
^0000ffTodos os atributos +5.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Terceiras Classes^000000
#
2991#
Um pingente dourado que simboliza o caos.
^0000ffINT -5.^000000
^0000ffDano físico +6%.^000000
^0000ffTolerância a [Caos] +100%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Sombrio +5%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de infligir [Caos] no oponente.^000000
Ao sofrer danos físicos de curta distância:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Toque de Insanidade] nv. 2.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pingente da Harmonia]^000000
Ao sofrer danos mágicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1.^000000
^6A5ACDConsome Tinta para Parede se estiver no inventário.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Terceiras Classes^000000
#
2992#
Um pingente dourado que simboliza o redemoinho. 
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffDano físico e mágico +6%.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Redemoinho de Absorção] nv. 1.^000000
^0000ffSe [Tinta para Parede] estiverem no inventário, elas serão consumidas.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Terceiras Classes^000000
#
2995#
Este dispositivo mecânico promove a execução de tarefas com precisão e no tempo certo.
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Peça de FOR Suplementar]^000000
Arremesso de Machado:
^0000ffDano +100%.^000000
^0000ffTempo de recarga -2 segundos.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
2996#
Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
^0000ffDano físico +4%.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffDano de [Punho Foguete] +25%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
2998#
Um bracelete misterioso capaz de despertar efeitos desconhecidos quando usado junto de certos equipamentos elementais.
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +10%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
4001#
^0000ffSOR +2, Esquiva Perfeita +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4002#
^0000ffMáx. HP +100, VIT +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4003#
^0000ffMáx. HP +700^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4004#
^0000ffDES +1, Precisão +3^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4005#
Dano físico contra a propriedade Sombrio +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4006#
^0000ffSOR +1, Crítico +1, Esquiva Perfeita +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4007#
Dano físico contra a raça Amorfo +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4008#
^0000ffFOR +1, ATQ +10^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4009#
^0000ffAGI +1, Esquiva +2^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4010#
^0000ffMáx. SP +80^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4011#
^0000ffMáx. HP +100, VIT + 1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4012#
^0000ffMáx. HP +400^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4013#
^0000ffMáx. HP +5% ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4014#
^0000ffMáx. HP +400, máx. SP +50^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4015#
^0000ffEsquiva +10^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4016#
^0000ffAGI +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4017#
^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar Atordoamento no inimigo.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4018#
^0000ffMáx. SP +10, INT + 1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4019#
^0000ffFOR +1, ATQ +3^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4020#
^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar Cegueira no inimigo, ATQ +5^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4021#
^0000ffDES +1, ATQ +5^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4022#
^0000ffVIT +2^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4023#
^0000ffINT +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4024#
^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar Sono no inimigo, ATQ +5^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4025#
^0000ffAdiciona a cada ataque 2% de chance de causar Atordoamento no inimigo, ATQ +10^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4026#
^0000ffAGI +1, Esquiva +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4027#
^0000ffAGI +2^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4028#
^0000ffFOR +2^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4029#
^0000ffATQ +15, Crítico +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4030#
Dano físico contra a propriedade Vento +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4031#
^0000ffMáx. HP +10%^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4032#
^0000ffDEF +2^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4033#
^0000ffHabilita [Desintoxicar] nv.1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4034#
^0000ffDES +2^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4035#
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4036#
^0000ffRecuperação de HP +10%^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4037#
^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar Envenenamento no inimigo, ATQ +5^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4038#
^0000ffRecuperação de HP +20%^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4039#
^0000ffConcede 20% de resistência contra Silêncio, DEF +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4040#
^0000ffHabilita [Teleporte] nv.1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4041#
^0000ffConcede 20% de resistência contra Sono, DEF +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4042#
^0000ffDEF +2.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4043#
^0000ffATQ +20^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4044#
^0000ffHabilita [Esconderijo] nv.1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4045#
Resistência a danos físicos a distância +35%.
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4046#
^0000ffConcede 20% de resistência contra Cegueira, DEF +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4047#
Encanta a vestimenta com a propriedade Fantasma. 
Regeneração natural de HP -25%.
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4048#
^0000ffHabilita [Envenenar] nv.3.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4049#
Dano físico contra a propriedade Fogo +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4050#
^0000ffAGI +2^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4051#
^0000ffEsquiva Perfeita +5, AGI +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4052#
^0000ffINT +2^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4053#
^0000ffHabilita [Curar] nv.1.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+25%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4054#
^0000ffAbençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4055#
^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar Congelamento no inimigo, ATQ +5.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4056#
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4057#
^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar Silêncio no inimigo, ATQ +5.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4058#
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4059#
^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Planta.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4060#
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4061#
^0000ffTorna a vestimenta indestrutível em batalha, DEF +1^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4062#
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Veneno +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4063#
Dano físico contra a raça Inseto +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4064#
^0000ffDES +3.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4065#
Dano físico contra a propriedade Terra +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4066#
^0000ffResistência as raças Bruto e Doram +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4067#
^0000ffDEF +1.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4068#
Dano físico contra a raça Planta +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4069#
Dano físico contra a propriedade Água +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4070#
^0000ffRecuperação de SP +15%.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4071#
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Maldito +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4072#
^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha, ATQ +5.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4073#
^0000ffHabilita [Desconto] nv.5.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4074#
^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Inseto.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4075#
^000000Concede 20% de resistência contra [Petrificação], DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4076#
^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar [Maldição] no inimigo, ATQ +5.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4077#
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
^0000ffConjuração variável +25%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4078#
^0000ffVIT +3.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4079#
^0000ffFOR +3.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4080#
Dano físico contra a raça Peixe +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4081#
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4082#
ATQ +5.
Dano físico contra oponentes de tamanho pequeno +15%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4083#
^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Peixe.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4084#
^0000ffHabilita [Impacto Explosivo] nv.3.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4085#
Dano físico contra a propriedade Sagrado +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4086#
^0000ffTaxa de Crítico +9.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4087#
^0000ffTolerância a Caos +100%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +15%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4088#
^0000ffPermite o uso da habilidade "Furtividade" em nível 1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4089#
^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Água, DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4090#
^0000ffDEF +1.^000000
^0000ffTolerância a Petrificação +15%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4091#
^0000ffTaxa de Ataque Crítico +4, FOR +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4092#
ATQ +5.
Dano físico contra oponentes de tamanho médio +15%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4093#
^0000ffHabilita [Medicar] nv.1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4094#
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4095#
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4096#
^0000ffAdiciona a cada ataque 4% de chance de causar [Envenenamento] no inimigo, ATQ +10.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4097#
^0000ffMáx. HP +10%, AGI +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4098#
^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Vento, DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4099#
^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Fogo, DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4100#
^0000ffMáx. SP +15%, recuperação de SP +3%.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4101#
^000000Encanta a vestimenta com a propriedade Terra, DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4102#
^0000ffEsquiva +20.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fantasma -50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4103#
^0000ffHabilita [Chama Reveladora] nv.1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4104#
^0000ffAdiciona a cada ataque 5% de chance de causar [Confusão] no inimigo.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4105#
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4106#
^0000ffTaxa de Precisão +20.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4107#
^0000ffMáx. HP e SP +8%.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4108#
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Veneno +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4109#
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4110#
^0000ffDEF +1.^000000
^0000ffTolerância a Envenenamento +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4111#
Dano físico contra a raça Demônio +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4112#
^0000ffTolerância a Silêncio +100%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4113#
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fantasma +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4114#
^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Veneno, DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4115#
^0000ff3% de chance de converter 15% do dano físico causado em HP.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4116#
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Sombrio +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4117#
^0000ffPermite o uso da habilidade "Ataque Duplo" em nível 1, com todas as armas. O efeito não é cumulativo.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4118#
Dano físico contra a raça Dragão +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4119#
^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Sombrio.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4120#
^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Dragão.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4121#
Precisão +100. 
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Arma^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4122#
^0000ffFOR +1.^000000
^0000ffTolerância a Cegueira +100%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4123#
Mantém [Vigor] ativo.
HP máx. -25%.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Calçado^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4124#
^0000ffTolerância a Petrificação +100%.^000000
^0000ffResistência a raça Demônio +15%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4125#
^0000ffDano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto, Doram, Planta e Inseto +7%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4126#
ATQ +5.
Dano físico contra oponentes de tamanho grande +15%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4127#
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffTolerância a Sono +100%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4128#
Impede ser afetado por habilidades mágicas, incluindo as não-ofensivas.
Custo de SP de habilidades +100%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4129#
^0000ffAGI +3, Taxa de Crítico +1%.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4130#
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Maldito +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4131#
Aumenta a velocidade de movimento.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4132#
 
Anula o consumo de gema das habilidades.
Custo de SP das habilidades +25%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4133#
^0000ffResistência a propriedade Neutro +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4134#
10% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Arma^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4135#
Reflete 30% dos danos físicos recebidos. 
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Armadura^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4136#
^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Demônio.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4137#
Anula a penalidade de tamanho das armas.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Arma^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4138#
^0000ffReduz em 30% o dano causado por monstros da raça Anjo.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em:  ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4139#
^0000ffHabilita [Furto] nv.1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4140#
Dano físico contra monstros Chefes +25%.
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4141#
^0000ffEncanta a vestimenta com a propriedade Maldito. INT +1, DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4142#
Velocidade de ataque +10%.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Arma^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4143#
VIT +3.
Tolerância a [Atordoamento] +100%. 
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4144#
Ao ressuscitar, revive com HP e SP completamente recuperados. 
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Acessório^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4145#
Tempo de conjuração variável -30%.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Acessório^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4146#
50% de chance de refletir magias de alvo único recebidas. 
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Escudo^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4147#
^0000ffPrecisão -10.^000000
Ao realizar ataques físicos normais:
^0000ffEspalha o dano básico na área de 3x3 células.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4148#
Custo de SP das habilidades -30%.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4149#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa do Trovão’ cada vez que um monstro do tipo Inseto for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4150#
^0000ffDEF +2.^000000
^0000ffDEFM +5.^000000
--------------------------
Refino +6 ou mais:
^0000ffDEF^000000 ^ff0000-2.^000000
^0000ffDEFM^000000 ^ff0000-5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4151#
^0000ffResistência a monstros da raça Planta -20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Planta +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4152#
^0000ffRegeneração de HP de Suco de Maçã, Banana e Cenoura +50%.^000000
Ao derrotar monstros da raça Inseto:
^0000ff3% de chance de derrubar Suco de Maçã, Banana ou Cenoura.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4153#
^0000ffATQ +5.^000000
^0000ffDano físico contra o monstro Estrela-do-Mar +30%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Molusco]^000000
^fa4e09[Carta Estrela-do-Mar]^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +30%.^000000
Ao derrotar monstros da raça Peixe:
^0000ff30% de chance de derrubar Peixe Cru.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4154#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar um item do tipo ‘Bala/Bengala Doce’ cada vez que um monstro do tipo Humanoide for derrotado.
A Bala ou Bengala Doce ganhos recuperam 50% a mais de HP. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4155#
^0000ffDano físico contra Goblins +30%.^000000
Goblins afetados:
^0000ffGoblin Líder, Goblin Arqueiro, Goblin de Adaga, Mangual, Machado, Martelo e Maça.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4156#
^0000ffInflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros Amorfos. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4157#
^0000ffInflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
+7 de Crítico em monstros Mortos-Vivos.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4158#
^0000ffDesativa a Recuperação de HP natural.
Ganha 100 de HP cada vez que um monstro for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4159#
^0000ffAGI +2.
Caso a Capa tenha o aprimoramento +9 ou maior, adiciona +20 à Taxa de Esquiva. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4160#
^0000ffFOR +2.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4161#
Ao receber danos físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Glória] nv. 1.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Peco Peco]^000000
^0000ffDEF +3. VIT +3.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4162#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Cegueira em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Pé Grande, a chance de Cegueira será aumentada. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4163#
^0000ffCRIT +7.^000000
^0000ffEsquiva +2.^000000
Espadachins e evoluções:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 1% de chance de autoconjurar [Impacto de Tyr] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4164#
^0000ffResistência a monstros da raça Peixe -20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Peixe +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4165#
Ao derrotar monstros da raça Inseto com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4166#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Maldição em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Pesadelo, a chance de Maldição será aumentada. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4167#
Ao derrotar monstros da raça Bruto com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4168#
   
Ao receber danos físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5.^000000
^FF6347Combo^000000
^FF6347[Carta Ilusão das Trevas]^000000
^0000ffHP e SP máx. +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4169#
^0000ffHP e SP máx. -10%.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000
^FF6347Combo^000000
^FF6347[Carta Senhor das Trevas]^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4170#
Ao receber danos físicos:
^0000ffChance de infligir [Petrificação] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4171#
 
^0000ffAdiciona 5% de chance de diminuir o SP do inimigo em 10% enquanto estiver atacando. 
Se usado por Sábios ou Professores, ganha-se 1 de SP cada vez que realizar um Ataque Físico em monstros. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4172#
^0000ffDano crítico +20%.^000000
A cada ataque físico:
^0000ffDrena 1 de SP do usuário.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Shinobi]^000000
^FF6347[Carta Andarilho]^000000
^FF6347[Carta Zhu Po Long]^000000
^FF6347[Carta Rosa Selvagem]^000000
^0000ffAGI +5. FOR +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
^0000ffDesativa a autoconjuração de [Rapto].^000000
^0000ffRegenera 1 de SP do usuário a cada ataque físico.^000000
Gatunos e evoluções:
^0000ffAnula o consumo de Gema ao usar habilidades.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4173#
 
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Sono em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4174#
^0000ffResistência a propriedade Neutro +50%.^000000
^0000ffResistência as propriedades Fogo, Água, Terra, Vento, Maldito, Fantasma, Sombrio, Sagrado e Veneno^000000 ^ff0000-50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4175#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Envenenar em nível 1 no inimigo, quando o usuário receber dano físico.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4176#
^0000ffInflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico. 
Crítico +7 em monstros do tipo Dragão.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4177#
  
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Vida Verdejante’ cada vez que um monstro do tipo Planta for derrotado.
Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Terra.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4178#
^0000ffAGI +1, Taxa de Esquiva +10.
Inflige 5% a mais de dano com as habilidades Rajada de Flechas e Chuva de Flechas.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4179#
^0000ffAGI +1.
Taxa de Esquiva +18 se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta ChonChon.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4180#
Ao derrotar monstros da raça Dragão com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4181#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Silêncio em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance de conjurar Silêncio é aumentada se o usuário tiver 77 ou mais pontos de VIT.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4182#
Ao derrotar monstros da raça Demônio com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4183#
^0000ffFOR +1. 
Taxa de Esquiva +18 se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Lobo.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4184#
^0000ffDano físico contra Golens +30%.^000000
Golens afetados:
^0000ffGolem, Golem de Madeira, Golem de Lava, Golem Estalactítico e Golem de Bradium.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4185#
^0000ffINT +1.
INT +1 e DEFM +1 se usado por personagens da Classe Noviço e suas evoluções.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4186#
^0000ffFOR +1 e VIT +1.^000000 
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4187#
       
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa do Ressentimento’ cada vez que um monstro do tipo Demônio for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4188#
        
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Sangue Escarlate’ cada vez que um monstro do tipo Bruto for derrotado.
Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Fogo. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4189#
          
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Maldição em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4190#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa Risonha’ cada vez que um monstro do tipo Morto-Vivo for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4191#
Ao receber danos físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Curar] nv. 3.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Harpia]^000000
^fa4e09[Carta Parasita]^000000
^fa4e09[Carta Ninfa Perversa]^000000
^fa4e09[Carta Boneco de Miyabi]^000000
^fa4e09[Carta Borboleta Sanguinária]^000000
^0000ffDEF e DEFM +5.^000000
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffDano de [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Lanças de Fogo] +10%.^000000
Magos e evoluções:
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^0000ffConjuração variável -15%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4192#
^0000ffInflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
Crítico +7 em monstros do tipo Peixe. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4193#
Aprendizes e Superaprendizes:
^0000ffAo receber danos físicos, 20% de chance de autoconjurar [Vigor] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4194#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Atordoar em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance de conjurar Atordoar é aumentada se o usuário tiver 77 ou mais pontos de DES.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4195#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Cristal Azul’ toda vez em que um monstro do tipo Peixe ou Molusco for derrotado.
Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Água.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4196#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Jellopy’ ou ‘Jellopy Tamanho Família’ cada vez que um monstro for derrotado.  
Combine com um item para utilizar sua propriedade.^000000
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4197#
^0000ffSOR +1.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Poring]^000000
^0000ffEsquiva +18.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4198#
^0000ffPermite ao usuário detectar monstros escondidos.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4199#
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +10%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Anolian]^000000
^fa4e09[Carta Crocodilo]^000000
^fa4e09[Carta Lavadeira]^000000
^fa4e09[Carta Soldadinho de Chumbo]^000000
^0000ffAGI +5. DES +3.^000000
^0000ffPrecisão perfeita +20.^000000
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
Arqueiros e evoluções:
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Bruto +5%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 1% de chance de infligir Coma em oponentes das raças Bruto e Doram.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4200#
^0000ffDEFM +7.^000000
--------------------------
Refino +6 ou mais:
^0000ffDEFM^000000 ^ff0000-7.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4201#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Atordoar em um inimigo quando o usuário receber um Ataque Físico.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4202#
Dano físico contra a propriedade Fantasma +20%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.^000000
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4203#
^0000ffATQ +15. 
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Bola de Fogo em nível 3 no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Bola de Fogo no nível 10. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4204#
^0000ffResistência as raças Bruto e Doram^000000 ^ff0000-20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Bruto +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4205#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Velha Caixa Azul’ toda vez em que um monstro for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4206#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa de Presente’ toda vez em que um monstro for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4207#
^0000ffRecebe 25% a menos de dano de monstros de tamanho pequeno.
DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4208#
^0000ffSP Máximo +10%.
Inflige 5% a mais de dano com a habilidade Rajada Congelante. ^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4209#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Piada Infame em nível 1 no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 5 da habilidade, será conjurada Piada Infame no nível 5.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4210#
^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de autoconjurar [Rapto] nv. 1.^000000
Gatunos e evoluções:
^0000ffEsquiva +20.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4211#
^0000ffDEFM +3.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Rocker]^000000
^0000ffEsquiva +18.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4212#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Golpe Fulminante em nível 1 no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
A habilidade Golpe Fulminante empurra o inimigo 5 células para trás.
Recebe 100% a mais de dano de Munak.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4213#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Silêncio em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4214#
^0000ffInflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
Crítico +7 em monstros do tipo Inseto.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4215#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar um item de Comida toda vez em que um monstro for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4216#
^0000ffAdiciona a chance de congelar um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4217#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Curar] nv.1.^000000
--------------------------
Ao aprender [Curar] nv.10:
^0000ffAutoconjura [Curar] nv.10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4218#
^0000ffVIT -3.^000000
^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP -20%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Inccubus]^000000
^0000ffVIT +4.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4219#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar uma Gema toda vez em que um monstro for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4220#
^0000ffDEF +2 e DEFM +2.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4221#
^0000ffResistência a monstros da raça Inseto -20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Inseto +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4222#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Sono em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance de conjurar Sono é aumentada se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Esqueleto.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4223#
^0000ffDEF +1.^000000
^0000ffTolerância a Atordoamento +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4224#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa da Tempestade’ cada vez que um monstro do tipo Bruto for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4225#
^0000ffPrecisão +10, ATQ +10.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4226#
^0000ffDEF +2.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDEFM +5.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4227#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Carne’ ou ‘Ração de Monstro’ cada vez que um monstro do tipo Bruto for derrotado.
A Carne ou Ração de Monstro ganhos recuperam 50% a mais de HP.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4228#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa da Sonolência’ toda vez em que um monstro do tipo Peixe ou Molusco for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4229#
^0000ffINT +1.^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alarme]^000000
^fa4e09[Carta Relógio]^000000
^fa4e09[Carta Punk]^000000
^0000ffDEF e DEFM +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4230#
^0000ffAGI +1.^000000
Ao receber danos físicos perto de uma parede:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Furtividade] nv.5.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4231#
^0000ffRecebe 50% a menos de dano de Guardiões durante a Guerra do Emperium.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4232#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar uma ‘Erva Vermelha/Amarela/Branca’ toda vez em que um monstro do tipo Planta for derrotado.
A erva ganha recupera 50% a mais de HP.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4233#
^0000ffSOR +3.
Se usado por personagens da Classe Mercador e suas evoluções, suas armaduras não podem ser danificadas.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4234#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Concentração em nível 1 no usuário, ao receber Dano Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Concentração no nível 10.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4235#
^0000ffResistência a monstros da raça Anjo -20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Anjo +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4236#
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Kyrie Eleison] nv. 10.^000000
INT base 99 ou mais:
^0000ffAumenta a chance de autoconjurar [Kyrie Eleison].^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Calçado^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4237#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Impositio Manus] nv. 3 em si.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Barão Coruja]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4238#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4239#
^0000ffResistência a monstros da raça Amorfo -20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Amorfo +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4240#
^0000ffDEF +2.^000000
^0000ffDEFM +3.^000000
--------------------------
Refino +6 ou mais:
^0000ffDEF^000000 ^ff0000-2.^000000
^0000ffDEFM^000000 ^ff0000-3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4241#
^0000ffHP máx. +300.^000000
SOR base 77 ou mais:
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +100%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4242#
^0000ffVIT +2.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +800.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4243#
Ao receber danos físicos:
^0000ff50% de chance de autoconjurar [Teleporte] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4244#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Chama Reveladora (nível 1), no usuário, ao receber Dano Físico.
Máximo HP +300, VIT +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4245#
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide -20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por oponentes da raça Humanoide +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4246#
^0000ffDano crítico +10%.^000000
^0000ffCRIT +7 em oponentes das raças Humano e Humanoide.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Soldado]^000000
^FF6347[Carta Batedor]^000000
^FF6347[Carta Aquecedor]^000000
^FF6347[Carta Congelador]^000000
^0000ffFOR +10.^000000
^0000ffHP máx. +20%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +50%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv. 1.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ff5% de chance de derrubar Poção Vermelha.^000000
Espadachins e evoluções:
^0000ffRecuperação de HP de Poção Vermelha, Amarela e Branca +50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4247#
^0000ffInflige 30% a mais de dano em Moluscos.
ATQ +5.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4248#
Ao receber ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Signum Crucis] nv. 5.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Múmia]^000000
^0000ffPrecisão perfeita +20.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4249#
^0000ffResistência a monstros da raça Demônio -20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Demônio +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4250#
^0000ffRecebe 25% a menos de dano dos monstros de Tamanho Grande.
DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4251#
^0000ffInflige 40% a mais de dano em Guardiões durante a Guerra do Emperium. 
Combine com um item para utilizar sua propriedade.^000000
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4252#
^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4253#
^0000ffResistência a monstros chefes +40%.^000000
^0000ffResistência a monstros normais^000000 ^ff0000-40%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4254#
^0000ffRecebe 25% a menos de dano de monstros de tamanho médio.
DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4255#
^0000ffDano físico contra Orcs +30%.^000000
Orcs afetados:
^0000ffGuerreiro Orc, Senhora Orc, Grand Orc, Orc Zumbi, Orc Arqueiro e Orc Esqueleto.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4256#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Caixa do Arquejo’ cada vez que um monstro do tipo Humanoide for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4257#
^0000ffAGI +1.
Se usada por personagens da Classe Gatuno e suas evoluções, adiciona +5 à Esquiva Perfeita.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4258#
^0000ffINT +1, máximo SP +50.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4259#
^0000ffAumenta a Recuperação de HP em 30%.
DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4260#
^0000ffAdiciona 20% a mais de tolerância contra Caos.
DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4261#
^0000ffAdiciona 20% a mais de tolerância contra Sangramento.
DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4262#
^0000ffAdiciona-se uma chance de ganhar o item ‘Caixa da Escuridão’ toda vez em que um monstro do tipo Planta for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4263#
^0000ffIgnora 100% da DEF dos personagens e monstros normais.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP -100%.^000000
^0000ffDrena 666 de HP do usuário a cada 10 segundos.^000000
^0000ffDrena 999 de HP ao desequipar.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4264#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Trovão de Júpiter (nível 3), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurada Trovão de Júpiter no nível 10.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4265#
^0000ffAdiciona-se uma chance de ganhar o item ‘Caixa da Luz do Sol’ toda vez em que um monstro do tipo Anjo for derrotado.
Combine com um item para utilizar sua propriedade.^000000
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4266#
^0000ffVIT +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Lunático]^000000
^0000ffEsquiva +18.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4267#
^0000ffResistência a monstros da raça Dragão -20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Dragão +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4268#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv.1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Jirtas]^000000
^0000ffSOR +3. ATQ +20.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4269#
^0000ffINT -3.^000000
^0000ffSP máx. +150.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP -20%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Succubus]^000000
^0000ffINT +4.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4270#
^0000ffAdiciona a chance de envenenar um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4271#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar o item ‘Frescor do Vento’ cada vez que um monstro do tipo Inseto for morto. 
Adiciona 10% a mais de tolerância a ataques de propriedade Vento.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4272#
^0000ffAGI +1, Taxa de Crítico +3.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4273#
^0000ffInflige 30% a mais de dano em Caranguejos.
ATQ +5.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4274#
Ao derrotar monstros da raça Morto-Vivo com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4275#
^0000ffResistência a monstros da raça Morto-Vivo -20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Morto-Vivo +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4276#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffPequena chance de infligir [Coma] no oponente.^000000
Ao realizar ataques físicos de curto alcance:
^0000ffChance de infligir [Atordoamento] [Maldição] [Silêncio] [Envenenamento] ou [Sangramento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Arma^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4277#
^0000ffSOR +2.
Inflige 10% a mais de dano com as habilidades Estilingue e Flecha Melódica.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4278#
^0000ffDEFM +5.^000000
--------------------------
Refino +6 ou mais:
^0000ffDEFM^000000 ^ff0000-5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4279#
^0000ffDesativa recuperação natural de SP.
Ganha 10 de SP cada vez que um monstro for derrotado por um Ataque Físico corpo-a-corpo.
Gasta 100 de SP ao desequipar a armadura.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4280#
Ao receber danos físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Bênção] nv. 2.^000000
Ao aprender [Bênção] nv. 10:
^0000ffAutoconjura [Bênção] nv. 10.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Foca]^000000
^fa4e09[Carta Cookie]^000000
^fa4e09[Carta Rideword]^000000
^fa4e09[Carta Pessegueira Encantada]^000000
^0000ffVIT +10.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffCusto de SP de habilidades -10%.^000000
Noviços e evoluções:
^0000ffResistência a raça Demônio e Morto-Vivo +30%.^000000
^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça Demônio e Morto-Vivo +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4281#
^0000ffATQ +30. 
Drena 1 de SP cada vez que o usuário estiver atacando ou utilizando habilidades ofensivas.
Se usado por personagens da Classe Mercador e suas evoluções, suas armas não podem ser danificadas.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4282#
^0000ffAdiciona-se uma chance de ganhar um item de recuperação toda vez em que um monstro for derrotado.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4283#
^0000ffAdiciona a chance de ganhar uma Esfera Espiritual ao realizar um Ataque Físico.
Se usado por personagens da Classe Noviço e suas evoluções, a chance é aumentada.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4284#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade "Curar" em nível 5 no inimigo, quando realizar um Ataque Físico.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4285#
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4286#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Caos em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance é aumentada se o usuário tiver 77 ou mais pontos de FOR.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4287#
^0000ffDEFM +8.^000000
--------------------------
Refino +6 ou mais:
^0000ffDEFM^000000 ^ff0000-8.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4288#
^0000ffINT +2.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffSP máx. +150.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4289#
Ao derrotar monstros da raça Planta com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4290#
^0000ffAdiciona 5% de chance de rebater dano mágico de magias de alvo único.
DEFM +3.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4291#
^0000ffDano físico contra Cobolds +30%.^000000
Cobolds afetados:
^0000ffCobold Líder, Cobold Arqueiro, Cobold de Machado, Martelo e Maça, Kobold Arqueiro Abissal, Kobold Abissal de Machado, Martelo e Maça.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4292#
^0000ffInflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
Taxa de Crítico +7 em monstros do tipo Planta.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4293#
^0000ffSOR +2.
Inflige 10% a mais de dano com a habilidade Luz Divina.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4294#
Aprendizes e Superaprendizes:
^0000ffAo receber danos físicos, 20% de chance de autoconjurar [Aumentar Agilidade] nv. 1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Lude]^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +60.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4295#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Cegueira em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4296#
Ao derrotar monstros:
^0000ff1% de chance de ganhar entre 1 a 500 zenys.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Tarou]^000000
^0000ffFOR +3.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4297#
^0000ffDano crítico +10%.^000000
^0000ffCRIT +7 em oponentes das raças Bruto e Doram.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4298#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Caos em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4299#
^0000ffChance de conjurar automaticamente a habilidade Bloqueio (nível 3), no usuário, ao receber Dano.
Se o usuário tiver dominado o nível 10 da habilidade, será conjurado Bloqueio no nível 10.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4300#
^0000ffAdiciona a chance de envenenar um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance é aumentada se o item for usado por Mercenários ou Algozes.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4301#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Sangramento em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4302#
HP máx. +100%
DEF e DEFM -50.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Armadura^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4303#
^0000ffEsquiva +10.^000000
FOR base 80 ou mais:
^0000ffATQ +20.^000000
VIT base 80 ou mais:
^0000ffHP máx. +3%.^000000
SOR base 80 ou mais:
^0000ffCRIT +3.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4304#
^0000ffInflige 10% a mais de dano com Punição Divina e Escudo Bumerangue.
DEF +2.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4305#
^0000ffDano físico +20%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv. 10.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Arma^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4306#
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Sapo de Rodda]^000000
^0000ffEsquiva +18.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4307#
Ao derrotar monstros da raça Peixe com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4308#
Ao derrotar monstros da raça Amorfo com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4309#
^0000ffDEF +1.
Adiciona 5% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4310#
^0000ffInflige 10% a mais de dano com Ataque Crítico.
Taxa de Crítico +7 em monstros do tipo Demônio.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4311#
^0000ffResistência as propriedades Sombrio e Maldito +15%.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4312#
^0000ffPrecisão +10, Taxa de Esquiva +3.
Se usada por personagens da Classe Noviço e suas evoluções, adiciona +9 ao Ataque Crítico contra monstros do tipo Demônio e Maldito.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4313#
^0000ffChance de conjurar automaticamente a habilidade Pântano dos Mortos (nível 1), em volta do usuário, ao receber Dano Físico.
Se o usuário tiver dominado o nível 5 da habilidade, será conjurada Pântano dos Mortos no nível 5.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4314#
^0000ffRecebe 30% a menos de dano de monstros do tipo Amorfo.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4315#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente Petrificar em um inimigo quando o usuário receber Dano Físico.
A chance é aumentada se o usuário tiver 77 ou mais pontos de INT.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4316#
Ao derrotar monstros da raça Anjo com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4317#
^0000ffInflige 15% a mais de dano com Ataque Crítico.
Se usada por personagens da Classe Gatuno e suas evoluções, adiciona +4 à Taxa de Crítico.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4318#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Nevasca] nv. 1.^000000
^0000ff20% de chance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Arma^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4319#
^0000ffHP máx. +300.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Golpe Fulminante] +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4320#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4321#
Ao atacar monstros normais:
^0000ff1% de chance de transformar o alvo em outro monstro.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Zipper]^000000
^FF6347[Carta Raggler]^000000
^FF6347[Carta Presente]^000000
^FF6347[Carta Leopardo Filhote]^000000
^0000ffSOR +10.^000000
^0000ffDano de [Mammonita] +20%.^000000
A cada ataque físico:
^0000ffRecupera 2 de SP.^000000
Mercadores e evoluções:
^0000ffAo receber dano mágico de alvo único, 20% de chance de refletir a magia.^000000
^0000ffAo derrotar monstros, 0,5% de chance de derrubar Velha Caixa Azul.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4322#
^0000ffReflete 5% de cada Dano de Ataque Físico.      
DEF +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4323#
^0000ffAdiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Rajada Congelante (nível 3), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.
Se o usuário estiver equipado com um item que tenha a carta Hatii, a chance aumenta drasticamente.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4324#
Ao receber danos físicos:
^0000ff50% de chance de infligir [Congelamento] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4325#
^0000ffAdiciona 15% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.
Inflige 5% a mais de dano com a habilidade Ataque Espiritual.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4326#
^0000ffRecuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50%.^000000
Ao derrotar monstros da raça Peixe:
^0000ff3% de chance de derrubar Sushi ou Peixe Cru.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4327#
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
^0000ffConjuração variável +30%.^000000
^0000ffDano de [Barreira de Fogo] +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4328#
^0000ffTaxa de Esquiva +15, Crítico +1.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4329#
Ao derrotar oponentes das raças Humanoide e Humano com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRegenera 5 de SP.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4330#
INT +3.
Tolerância a [Cegueira] e [Maldição] +100%.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4331#
^0000ffTaxa de Crítico +3.
Se usada por personagens da Classe Espadachim e suas evoluções, adiciona +3 à Esquiva Perfeita.^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4332#
^0000ffINT +1. ATQ +5.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Foca]^000000
^fa4e09[Carta Cookie]^000000
^fa4e09[Carta Rideword]^000000
^0000ffFOR +3.^000000
^0000ffSP máx. +80.^000000
^0000ffATQ +25 adicional.^000000
^0000ffDano de [Punho Supremo de Asura] +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Signum Crucis] nv. 5.^000000
Monges e evoluções:
^0000ffCusto de SP de habilidades -10%.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4333#
Carta Nuvem Venenosa.
Grande chance de causar status "Envenenar" ao inimigo que ataca e ao usuário da carta a cada vez que sofrer ataque físico.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4334#
^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000
^0000ffResistência a dano de propriedade Neutro +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4335#
^0000ffDano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +5%.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4336#
^0000ffTolerância a Sangramento +100%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4337#
Carta Porcellio.
ATQ +25, DEF -5.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4338#
Carta Obsidiana.
Acrescenta 1 VIT para cada 18 pontos de DES básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4339#
Carta Mineral.
ATQ -25, DEF+3
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4340#
Carta Ursinho.
Reduz o dano causado por Morto-Vivos em 30%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4341#
Carta Metaling.
Acrescenta uma chance de invocar automaticamente Remover Arma nv. 1 a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4342#
VIT +3.
Torna a armadura indestrutível em batalha.
Impede o usuário de ser empurrado.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Armadura^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4343#
^0000ffSOR +2.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Muka]^000000
^FF6347[Carta Zipper]^000000
^FF6347[Carta Raggler]^000000
^FF6347[Carta Leopardo Filhote]^000000
^0000ffFOR +4.^000000
^0000ffHP e SP máx. +7%.^000000
^0000ffDano de [Mammonita] +20%.^000000
A cada ataque físico:
^0000ffRecupera 1 de SP.^000000
Alquimistas e evoluções:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 1% de chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] nv. 1.^000000
^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar Frasco de Revestimento e Caule.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4344#
Carta Anopheles.
Adiciona a chance de obter a comida Queijo Gratinado com Tentáculos cada vez que um monstro da raça Inseto for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4345#
^0000ffDano de [Tempestade de Raios], [Trovão de Júpiter] e [Ira de Thor] +5%.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4346#
Carta Egnigem Cenia.
Acrescenta 1 FOR para cada 18 pontos de INT básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4347#
Carta Armeyer Dinze.
Adiciona a chance de obter a comida Sopa de Ostra cada vez que um monstro da raça Peixe for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4348#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Remover Armadura] nv. 1.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Shinobi]^000000
^fa4e09[Carta Andarilho]^000000
^fa4e09[Carta Percevejo]^000000
^fa4e09[Carta Rosa Selvagem]^000000
^0000ffFOR +6. AGI +4.^000000
^0000ffDano de [Apunhalar] +10%.^000000
Ao aprender [Remover Armadura] nv. 5:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Remover Armadura] nv. 5.^000000
Arruaceiros e evoluções:
^0000ffCusto de SP por habilidades -20%.^000000
^0000ffDesativa a autoconjuração de [Rapto].^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4349#
Carta Errende Ebecee.
Acrescenta a chance de lançar automaticamente Escudo Sagrado nv. 1 a cada vez que o usuário for atacado fisicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4350#
^0000ffDano de [Congelar] e [Nevasca] +3%.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4351#
^0000ffEsquiva +20.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
--------------------------
Refino +5 ou mais:
^0000ffEsquiva^000000 ^ff0000-10.^000000
^0000ffEsquiva perfeita^000000 ^ff0000-1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4352#
^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000
A cada 10 segundos:
^0000ffRestaura 50 de HP e 10 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Calçado^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4353#
^0000ffHP máx. +800.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +10%.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-40.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4354#
AGI base 90 ou mais:
^0000ffTolerância a Silêncio +30%.^000000
^0000ffTolerância a Atordoamento +30%.^000000
VIT base 80 ou mais:
^0000ffTolerância a Sono +50%.^000000
^0000ffTolerância a Petrificação +50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4355#
Carta Gremlin.
Adiciona a chance de obter a comida Bife Bombástico cada vez que um monstro da raça Bruto for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4356#
^0000ffHabilita [Cancelar Magia] nv.1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4357#
Habilita [Frenesi] nv. 1.
HP máx. -50%.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4358#
^0000ffFOR -6.^000000
A cada refino:
^0000ffFOR +1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4359#
Habilita [Furtividade] nv. 3
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Capa^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4360#
Carta Eremes Guile.
^0000ffCrítico +10 contra oponentes Humanos e Humanoides.^000000
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4361#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de destruir a arma do oponente.^000000
^0000ff7% de chance de destrutir a armadura do oponente.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4362#
^0000ffPrecisão +30.^000000
^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4363#
Ao receber danos físicos e mágicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Assumptio] nv. 5 no usuário.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Armadura^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4364#
Carta Margaretha Sorin.
INT +1.
Acrescenta a chance de lançar automaticamente Lex Divina nv. 5 contra o inimigo a cada vez que o usuário for atacado magicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4365#
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+100%.^000000
^0000ffIgnora 100% da DEFM de monstros normais e personagens.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP^000000 ^ff0000-100%.^000000
Ao desequipar:
^0000ffDrena 2.000 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4366#
A cada refino:
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico +2%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4367#
Carta Atiradora de Elite Cecil.
^0000ffRegeneração natural de HP -100%.^000000
^0000ff5% de chance de converter 20% do dano físico causado em HP.^000000
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4368#
^0000ffPrecisão^000000 ^ff0000-30.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4369#
Carta Venatu.
Acrescenta 1 SOR para cada
18 pontos de AGI básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4370#
^0000ffVIT -5.^000000
A cada refino:
^0000ffVIT +1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4371#
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+20%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Batedor]^000000
^FF6347[Carta Aquecedor]^000000
^FF6347[Carta Congelador]^000000
^0000ffINT +1. FOR +1. DEF +2.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +10%.^000000
^0000ffDano de [Choque Rápido] e [Sacrifício do Mártir] +10%.^000000
Templários e evoluções:
^0000ffAltera a armadura para a propriedade Sagrado.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4372#
Efetividade de cura +30%.
Custo de SP das habilidades +15%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4373#
^0000ffSOR -5.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffSOR +1.^000000
^0000ffCRIT +1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4374#
DES +2.
Ignora 30% da DEFM de monstros chefes.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4375#
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffEsquiva +5 adicional.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4376#
^0000ffSP máx. +50%.^000000
^0000ffHP máx. -40%.^000000
^0000ffRecuperação de HP da [Banana] +100%.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ffChance de derrubar [Banana].^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Calçado^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4377#
Carta Grove.
Adiciona a chance de obter a comida Salada de Frutas cada vez que um monstro do tipo Amorfo for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4378#
^0000ffHP e SP máx. +8%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +5%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx.^000000 ^ff0000-4%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP e SP^000000 ^ff0000-5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4379#
^0000ff SP máx. +80.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-40.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP^000000 ^ff0000-5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4380#
^0000ffDano de [Coluna de Fogo] e [Chuva de Meteoros] +5%.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4381#
^0000ffVIT +1.^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Anolian]^000000
^FF6347[Carta Crocodilo]^000000
^FF6347[Carta Lavadeira]^000000
^FF6347[Carta Soldadinho de Chumbo]^000000
^0000ffDES +5.^000000
^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +5%.^000000
^0000ffDano de [Estilingue] e [Flecha Melódica] +10%.^000000
Bardos, Odaliscas e evoluções:
^0000ffAo receber danos físicos, 5% de chance de autoconjurar [Destino nas Cartas] nv. 2.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4382#
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +10%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Harpia]^000000
^fa4e09[Carta Ninfa Perversa]^000000
^fa4e09[Carta Boneco de Miyabi]^000000
^fa4e09[Carta Borboleta Sanguinária]^000000
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Tempestade de Raios] +10%.^000000
Sábios e evoluções:
^0000ffConjuração variável -20%.^000000
^0000ff20% de chance de refletir magias de alvo único.^000000
^0000ffAo derrotar monstros, 10% de chance de derrubar Gema Vermelha ou Gema Amarela.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4383#
Ao receber ataques físicos, altas chances de infligir [Caos] no oponente e no usuário.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4384#
Carta Hydrolancer.
Grande chance de lançar automaticamente Desconcentrar nv. 1 a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4385#
Carta Ovo de Dragão.
Adiciona a chance de obter a bebida Chá de Ervas e Mel cada vez que um monstro da raça Dragão for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4386#
^0000ffDEFM -20.^000000
^0000ffTolerância a [Congelamento] +100%.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Proteger Terreno] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4387#
Carta Mimico Antigo.
Acrescenta 1 AGI para cada 18 pontos de SOR básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4388#
^0000ffDano de [Ataque Espiritual], [Espíritos Ancições] e [Vulcão Napalm] +5%.^000000
Ao desequipar a arma:
^0000ffDrena 50 de SP do usuário.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4389#
Carta Plasma.
Adiciona a chance de obter Poções Antifogo, Antiágua, Antiterra e Antivento ao derrotar monstros.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4390#
Carta Breeze.
ATQ +5. Acrescenta 5% de chance de causar Sangramento a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4391#
Baronesa da Retribuição.
Adiciona a chance de obter a comida Batata Doce Frita cada vez que um monstro da raça Anjo for derrotado.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4392#
Carta Dama da Guarda.
Acrescenta 1 DES para cada 18 pontos de VIT básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4393#
Carta Senhora do Abrigo.
Acrescenta 1 INT para cada 18 pontos de FOR básica.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4394#
Carta Senhora do Conforto.
Quando usada por Sacerdotes, esta carta adiciona a chance de conjurar automaticamente a Habilidade Crux Magnum nv. 5 ao realizar um ataque físico
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4395#
Carta Maero de Thanatos.
ATQ +5. Acrescenta a chance de lançar automaticamente Diminuir Agilidade nv. 3 a cada ataque físico.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4396#
^0000ffAGI -5.^000000
A cada refino:
^0000ffAGI +1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4397#
^0000ffINT -6.^000000
A cada refino:
^0000ffINT +1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4398#
Dano mágico contra a raça Anjo +10%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4399#
^0000ffDEF -30.^000000
^0000ffEsquiva -30.^000000
^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000
A cada ataque físico:
^0000ffDrena 1 de SP do usuário.^000000
^FF6347Investigar:^000000
^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000
^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000
^0000ffEfeitos de ignorar DEF são aplicados antes de [Investigar].^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4400#
Carta Aliza.
Acrescenta a chance de invocar automaticamente Piscadela a cada vez que o usuário for fisicamente atacado. 
Se a carta é usada por Odaliscas, essa chance aumenta para 10%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4401#
Carta Alicel.
Esquiva +10, DEF -5
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4402#
Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
^0000ffFOR +2. HP máx. +5%.^000000
Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
^0000ffINT +2. SP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4403#
Tempo de pós-conjuração das habilidades -30%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4404#
Carta Skogul.
Adiciona 30% de chance de causar o status Sangramento ao inimigo e ao usuário cada vez que o usuário for atacado fisicamente.
^FFFFFF   ^000000 Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4405#
Chance de refletir ataques mágicos de alvo único de volta ao atacante.
Chances aumentam em 2% por refino até o +10.
^0000ffSe equipada por Magos e evoluções:^000000
DEFM +3.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4406#
Dano mágico contra a raça Demônio +2%.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4407#
^0000ffDano físico +10%.^000000
^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Desencantar] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Arma^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4408#
Dano físico contra as raças Anjo e Demônio +40%.
Dano físico contra oponentes das propriedades Sagrado e Sombrio +40%.
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Armadura^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4409#
^0000ffDEF^000000 ^ff0000-10.^000000
^0000ffDano mágico +5%.^000000
--------------------------
Magos e evoluções:
^0000ffSP +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4410#
^0000ffATQ +15.^000000
--------------------------
Espadachins e evoluções:
^0000ffHP +500.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4411#
^0000ffFOR +2.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffCRIT +100.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4412#
^0000ffINT +2.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffEsquiva +30.^000000
^0000ffConjuração variável -50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4413#
Redução de 15% do dano de monstros de tamanho pequeno, médio e grande.
Ao receber dano físico ou mágico, há chance de acrescentar Esquiva Perfeita + 30 por 10 segundos.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4414#
Ativa Petrificar nv. 1. 30% de tolerância contra Petrificação. DEFM + 10.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4415#
^0000ffRecuperação de HP do Sorvete +100%.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ff5% de chance de derrubar Sorvete.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4416#
^0000ffDano de [Lanças de Gelo] +25%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Lanças de Gelo] -25%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4417#
VIT + 2. Ao receber dano físico ou mágico, há chance de acrescentar DEF + 10 por 10 segundos.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4418#
Ao executar um ataque físico, há chance de conjurar a habilidade Lanças de Gelo nv. 2.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4419#
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +50%.^000000
Ao receber danos físicos e mágicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Congelar] nv. 10.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Armadura^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4420#
Ao sofrer dano físico de curto ou longo alcance, há chance de lançar Cura ou Aumentar Agilidade nv. 1 sobre o usuário.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4421#
Crítico + 15 ao executar ataque físico de longo alcance.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4422#
Esquiva + 5, Esquiva Perfeita + 3.
10% de dano adicional contra monstros da propriedade Água. Crítico + 15 a monstros do tipo Peixe.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4423#
Precisão + 5.
5% de dano físico adicional contra monstros da propriedade Água.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4424#
^0000ffHabilita [Procurar Pedra] e [Arremessar Pedra] nv.1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4425#
^0000ffATQ +25.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de ativar [Velocidade de ataque +100%] por 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Arma^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4426#
^FF6347Arruaceiros e evoluções:^000000
Dano físico e mágico +10%
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Armadura^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4427#
Em espadas de uma ou duas mãos:
^0000ffCRIT +5. Precisão +5.^000000
^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +25%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4428#
Em arcos:
^0000ffCRIT +5. Precisão +5.^000000
^0000ffDano de [Chuva de Flechas] +50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4429#
^0000ffDano de [Coluna de Fogo] e [Chuva de Meteoros] +40%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4430#
Ao sofrer danos físicos de curta distância:
^0000ffPequena chance de autoconjurar [Terremoto] nv. 10.^000000
A cada 10 níveis de classe:
^0000ffATQ e CRIT +1.^000000
^0000ffPrecisão +1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4431#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv. 5.^000000
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4432#
^0000ffATQ +5.^000000
^0000ffCRIT +15 em oponentes das raças Planta, Bruto e Doram.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Terra +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4433#
^0000ffDano de [Lanças de Fogo] +25%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Lanças de Fogo] -25%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4434#
5% de dano adicional contra monstros do tipo Amorfo.
Pequena chance de monstros do tipo Amorfo mortos deixarem cair Minério de Elunium ou Minério de Oridecon.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4435#
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes das raças Humanoide e Humano +1%.^000000
Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:
^0000ffRecupera 50 de HP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4436#
^0000ffCRIT +5 em oponentes das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes das raças Humanoide e Humano +1%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff0,1% de chance de infligir Sangramento no usuário.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Massacre]^000000
Ao derrotar oponentes da raça Humanoide:
^0000ffRecupera 2 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4437#
^0000ffPrecisão +1.^000000
^0000ffRegeneração de HP da Carne +100%.^000000
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
^0000ff0,5% de chance de infligir Sangramento no alvo.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4438#
Magos e evoluções:
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-100.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
^0000ffDano de [Espíritos Anciões], [Ataque Espiritual] e [Vulcão Napalm] +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4439#
^0000ffTolerância a Petrificação, Atordoamento, Maldição e Cegueira +30%.^000000
Ao sofrer danos físicos de curto ou longo alcance:
^0000ff5% de chance de infligir Petrificação, Atordoamento, Maldição ou Cegueira no oponente.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4440#
Em Cajados de uma ou duas mãos:
^0000ffINT +1.^000000
^0000ffIgnora 2% da DEFM de monstros normais, chefes e personagens.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4441#
^0000ffDano mágico +10%.^000000
^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-50%.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano, Humanoide e Anjo +50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4442#
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Neutro +20%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Neutro +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4443#
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Água +20%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4444#
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Terra +20%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Terra +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4445#
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Vento +20%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4446#
^0000ffATQ +15.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de infligir Atordoamento.^000000
--------------------------
Nv. base 100 ou maior:
^0000ffChance de infligir Atordoamento +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Classes: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4447#
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Veneno +20%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Veneno +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4448#
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Sagrado +20%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Sagrado +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4449#
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Sombrio +20%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Sombrio +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4450#
INT +1, ATQM +10.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4451#
ATQM +100.
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4452#
INT +1, ATQM +3.
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4453#
ATQ +25.
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armamento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4454#
Esta carta não tem nenhuma função.
Há um memorando nela: "Todas as más consequências que você terá após o uso desta carta serão totalmente de sua responsabilidade. - Falquíria"
Talvez alguem esteja interessado nela...
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4455#
Esta carta não tem nenhuma função.
Há um memorando nela: "Todas as más consequências que você terá após o uso desta carta serão totalmente de sua responsabilidade. - Falquíria"
Talvez alguem esteja interessado nela...
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4456#
^0000ffINT +5.^000000
^FF6347Arquimagos e evoluções:^000000
^0000ffTempo de conjuração fixo -50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4457#
^0000ffDano mágico de propriedade Fantasma +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4458#
^0000ffATQ +10.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffEsquiva perfeita +10.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4459#
^0000ffATQM +10.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff0,5% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffConjuração fixa -50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4460#
Efetividade de cura +4%.
Custo de SP de [Curar] +15.
Tipo: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4461#
^0000ffDES +1. AGI +1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1,5% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffCRIT +20.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4462#
DEF + 5. 
Se o refinamento do item for +12 ou maior, DEF +20, HP Máximo +10%. Se o refinamento for +14 ou maior, HP Máximo +3%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4463#
^0000ffCRIT +5.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffATQ +35.^000000
Refino +14 ou mais:
^0000ffCRIT +10 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4464#
^0000ffDano crítico +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4465#
^0000ffATQ +10.^000000
Espada de Duas Mãos com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Espada de Duas Mãos com refino +14 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4466#
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Arco com refino +14 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4467#
^0000ffFOR +2.^000000
Mercadores e evoluções:
^0000ffDano de [Cavalo-de-Pau] +50%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Cavalo-de-Pau] +12.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4468#
^0000ffATQ +10.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ff0,1% de chance de derrubar Nerium, Lantana, Makulrata, Celatom, Scoforia e Amoena.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4469#
Dano mágico contra a raça Peixe +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4470#
Dano mágico contra a raça Planta +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4471#
Dano mágico contra a raça Dragão +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4472#
^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Doram +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4473#
Dano mágico contra a raça Morto-Vivo +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4474#
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4475#
Dano mágico contra a raça Amorfo +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4476#
Dano mágico contra a raça Inseto +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4477#
Dano mágico contra a raça Demônio +10%.
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4478#
Uma carta que não serve para muita coisa.
'Toda penalidade será atribuída ao usuário - Falquíria'
Talvez algum comerciante aceite comprar isso.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4479#
Uma carta que serve apenas para preencher espaços.
'Toda penalidade será atribuída ao usuário - Falquíria'
Talvez algum comerciante aceite comprar isso.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4480#
^0000ffTempo de pós-conjuração das habilidades -15%.^000000
Se refinado em +15 ou mais: 
^0000ffTempo de pós-conjuração -5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4481#
Aumenta o dano em monstros de Fogo em 25%.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidades Nevasca Nv 10 quando o usuário receber ataques físicos ou mágicos.
Caso o refinamento da arma equipada seja maior que +14, adicionará o dano em monstros de Fogo em +10%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4482#
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
A cada 15 segundos:
^0000ffRecupera 50 de HP e 10 de SP.^000000
Refino +15 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +2% adicional.^000000
^0000ffRecuperação de HP e SP será de 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4483#
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
^0000ffSe refinado em +15 ou mais, chance de conversão 7%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4484#
Anula o gasto de gemas para lançar certas magias. Aumenta em 50% o consumo de SP no uso de habilidades
Caso o equipamento para cabeça equipado possua o refinamento acima de +14, o aumento do consumo de SP nas habilidades será reduzido para 35%
Combine com um item para utilizar sua propriedade. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4485#
Aumenta o dano físico causado em monstros das propriedades Sagrado, Sombrio e Demônio em 20%.
Caso a arma equipada possua o refinamento acima de +14, 
 aumentará o dano físico causado em monstros das propriedades Sagrado, Sombrio e Demônio em +10%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4486#
^0000ffConjuração variável -15%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4491#
^0000ffRegeneração natural de HP -100%.^000000
^0000ff5% de chance de converter 10% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ffSe refinado em +15 ou mais, converte 15%.^000000
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4494#
ATQ +10%.
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impacto Explosivo (nível 10), no inimigo, ao realizar um Ataque Físico.^000000
ATQ +5%  se o refinamento do equipamento for +15.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4495#
Todos atributos + 1,
Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Kyrie Eleison (nível 5), no usuário, ao receber Dano Físico.
Chance de conjurar a habilidade aumenta se INT base for 99 ou maior.
Conjura Kyrie Eleison (nível 8) se o refinamento do equipamento for +15.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4497#
Chance de invocar a habilidade “Nevasca nv. 1” toda vez que atacar um alvo fisicamente a curta distância.
Há chance de Congelar o alvo enquanto ataca fisicamente de curta/longa distância.
Se o refinamento do equipamento for 15 ou maior, a chance de Congelar aumenta.
Tipo: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4498#
HP Máximo -60%, SP Máximo +50%.
Há a chance de derrubar “Banana” toda vez que derrotar um monstro. Aumenta em 50% a recuperação do item “Banana”.
Se o refinamento do equipamento for 15 ou maior, HP Máximo -50%, SP Máximo +50% e chance de derrubar “Banana” e aumenta mais 30% a recuperação do item “Banana”.
Tipo: ^777777Carta^000000
Classe: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4499#
Ignora a defesa de monstros da raça Humanoide ao realizar ataques físicos em curtas distâncias.
Ao equipar a carta a recuperação de HP é cancelada e haverá uma perda de 888 pontos de HP a cada 05 segundos.
Ao retirar o item, haverá a perda de 999 pontos de HP.
Caso o refinamento da arma cujo a carta esteja aplicada seja maior que +15,haverá perda de 777 pontos de HP a cada 08 segundos.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4500#
Reflete 15% dos ataques recebidos em curtas distâncias.
Caso o refinamento do item cujo a carta esteja aplicada seja maior que +15, a taxa de reflexão será de 25%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4501#
Ao receber ataques físicos, há a chance de auto-conjurar Assumptio nv. 1.
As chances aumentam se o refinamento do equipamento for +15.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4502#
Carta Mestre-ferreiro Howard Selada.
5% de chance de destruir a arma do inimigo e 4% de chance de destruir a armadura do inimigo a cada vez que o usuário atacar fisicamente.
8% de chance de destruir a arma do inimigo e 6% de chance de destruir a armadura do inimigo se o refinamento do equipamento for +15.
Tipo de Item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4503#
DES +2.
Ignora 15% da DEFM de monstros chefes.
Se refinado em +15 ou mais, ignora 25%.
Tipo de Item :  ^777777Carta^000000
Equipado em :  ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4504#
^0000ffDeixa o usuário sob efeito de "Vigor" permanente, Máx. HP -50%. 
Se o item com esta carta tiver refinamento +15 ou superior, Máx. HP -35%^000000
Combine com um item para utilizar sua propriedade.
Classe: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4505#
ATQM +20. SP Máx. -1%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4506#
DES +2.
Se usada por Arqueiros e evoluções:
DES +1 a cada 3 refinos. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4507#
^0000ffDano físico contra Scarabas +30%.^000000
Scarabas afetados:
^0000ffScaraba Chifre, Chifres Duplos, Scaraba Galhado, Scaraba Ancinho, Ovo de Scaraba Chifre, Ovo de Chifres Duplos, Ovo de Scaraba Galhado, Ovo de Scaraba Ancinho, Rainha Scaraba e todas as versões douradas.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4508#
ATQ +20. HP Máx. -1%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4509#
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffResistência a raça Inseto +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a raça Inseto +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4510#
Chance de causar Sono Profundo em ataques físicos corpo a corpo.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4511#
Chance de causar Silêncio em ataques mágicos.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4512#
Efetividade de cura +3%.
Se usada por Noviços e evoluções:
Efetividade de cura +1% a cada 2 refinos. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4513#
Dano crítico +2%.
Se usada por Gatunos e evoluções:
Dano crítico +1% a cada 2 refinos. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4514#
Dano físico contra a raça Morto-Vivo +20%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4515#
Resistência a raça Planta +30%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4516#
DEF +50. Esquiva -25.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4517#
INT +2.
Se usada por Magos e evoluções:
INT +1 a cada 3 refinos. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4518#
Chance de causar Incêndio em ataques físicos.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4519#
Dano físico contra a raça Anjo +20%. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4520#
^0000ffFOR +3.^000000
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ffAltas chances de infligir [Caos] ou [Medo] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Capa^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
4521#
Dano crítico +15%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4522#
Chance de causar Cristalização em ataques físicos corpo a corpo.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4523#
Encanta a vestimenta com a propriedade Água.
Resistência a raça Peixe +10%.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4524#
FOR +2.
Se usada por Espadachins e evoluções:
FOR +1 a cada 3 refinos. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4525#
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffHabilita [Esconderijo] nv. 1 e [Ataque Surpresa] nv. 1.^000000
Ao usar [Ataque Surpresa]:
^0000ff25% de chance de autoconjurar [Sangria] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4526#
SP Máx. + 5%. DEFM +50.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4527#
HP Máx. +10%. DEF +100.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4528#
^0000ffDano mágico +2%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP máx. -1%.^000000
^0000ffDano mágico +1%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4529#
^0000ffDano físico +2%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffSP máx. -1%.^000000
^0000ffDano físico +1%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4530#
SOR +2.
Se usada por Mercadores e evoluções:
SOR +1 a cada 3 refinos. 
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4531#
Chance de causar Maldição em ataques mágicos.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4532#
^0000ffAGI +1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Aumentar Agilidade] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4533#
Chance de causar Cegueira em ataques mágicos.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4534#
HP Máx. + 12%.
Habilita [Esfera D'água] nv. 5.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Vestimenta^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4539#
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-50%.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano, Humanoide e Anjo +25%.^000000
Refino +15 ou mais:
^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano, Humanoide e Anjo +8% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4545#
^0000ffSOR +1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4556#
^0000ffATQM +50.^000000
^0000ffTempo de conjuração fixo -70%.^000000
A cada refino:
^0000ffATQM +5.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4557#
ATQM +25.
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4559#
Velocidade de ataque +1
SP Máx. -10%
Tipo de item: ^777777Carta^000000
Equipado em: ^777777Calçados^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4560#
^0000ffEsquiva +20.^000000
^0000ffHabilita [Poema de Bragi] nv. 10 em chicotes.^000000
VIT base 110 ou mais:
^0000ffEsquiva +20 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso ^7777771^000000
#
4561#
^0000ffDano mágico +7%.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Proteger Terreno] nv. 5.^000000
DES base 110 ou mais:
^0000ffDano mágico +7% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso ^7777771^000000
#
4562#
^0000ffDano físico +7%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Impacto Psíquico] nv. 5.^000000
AGI base 110 ou mais:
^0000ffDano físico +7% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso ^7777771^000000
#
4563#
^0000ffCRIT +20.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff10% de chance de consumir 1 Frasco de Ácido para autoconjurar [Terror Ácido] nv. 5.^000000
FOR base 110 ou mais:
^0000ffCRIT +20 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso ^7777771^000000
#
4564#
^0000ffPrecisão +20.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Remoção Total] nv. 1.^000000
SOR base 110 ou mais:
^0000ffPrecisão +20 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso ^7777771^000000
#
4565#
^0000ffHP máx. +10%.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Crux Magnum] nv. 10.^000000
INT base 110 ou mais:
^0000ffHP máx. +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso ^7777771^000000
#
4566#
^0000ffEsquiva +20.^000000
^0000ffHabilita [Beijo da Sorte] nv. 10 em instrumentos musicais.^000000
VIT base 110 ou mais:
^0000ffEsquiva +20 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso ^7777771^000000
#
4567#
^0000ffEsquiva +10.^000000
Bardos e evoluções:
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4568#
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffHabilita [Abracadabra] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4569#
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffHabilita [Invocar Esfera Espiritual] nv. 2.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4570#
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffRecuperação de HP da [Poção Vermelha Compacta], [Poção Amarela Compacta] e [Poção Branca Compacta] +200%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4571#
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffHabilita [Confinamento] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4572#
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffHabilita [Bloqueio] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4573#
^0000ffEsquiva +10.^000000
Odaliscas e evoluções:
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4574#
^0000ffATQ +100 em Espadas de uma ou duas mãos.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso ^7777771^000000
#
4575#
^0000ffATQ +10.^000000
Adaga com refino +10 ou mais: 
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Adaga com refino +14 ou mais: 
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso ^7777771^000000
#
4576#
^0000ffDano mágico de propriedade Vento e Fantasma +100%.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades^000000 ^ff0000-30%^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4577#
^0000ffDano mágico de propriedade Vento e Fantasma +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso ^7777771^000000
#
4578#
^0000ffDano crítico +30%.^000000
^0000ffResistência a todas as raças^000000 ^ff0000-10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso ^7777771^000000
#
4579#
^0000ffATQ +20 e CRIT +10 em Maças.^000000
A cada refino da maça: 
^0000ffATQ e CRIT +1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso ^7777771^000000
#
4580#
^0000ffResistência as propriedades Fantasma e Sagrado^000000 ^ff0000-100%.^000000
^0000ffResistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4581#
Ao receber danos físicos:
^0000ff3% de chance de drenar 40 de SP para ativar um [efeito] por 3 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffAGI +44.^000000
^0000ffAtiva [Vigor].^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso ^7777771^000000
#
4582#
A cada 2 refinos:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso ^7777771^000000
#
4583#
^0000ffIgnora 30% da DEF da raça Planta.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra monstros de propriedade Veneno +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso ^7777771^000000
#
4584#
^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-1%.^000000
A cada ataque físico:
^0000ffRecupera 1 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso ^7777771^000000
#
4585#
^0000ffSP máx. +10%.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros com ataques físicos de curto alcance:
^0000ffDrena 666 de HP do usuário.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4586#
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Vento +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Vento +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso ^7777771^000000
#
4587#
^0000ffCRIT +12 contra as raças Peixe, Bruto, Doram, Humano e Humanoide.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4588#
^0000ffATQ +5 a cada 10 de FOR base.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4589#
^0000ffHP máx. +200 a cada 10 de VIT base.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4590#
^0000ffINT +4.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ffAltas chances de autoconjurar [Sussurro de Morfeu] nv. 4.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso ^7777771^000000
#
4591#
^0000ffFOR +4.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ffAltas chances de autoconjurar [Sangria] nv. 4.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso ^7777771^000000
#
4592#
^0000ffVIT +4.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ffChances de autoconjurar [Olhar da Medusa] nv. 4.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000

Peso ^7777771^000000
#
4593#
^0000ffDano físico a distância +1% a cada 10 de DES base.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4594#
^0000ffDano crítico +2% a cada 10 de SOR base.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4595#
^0000ffVelocidade de ataque +2% a cada 10 de AGI base.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4596#
^0000ffATQM +5 a cada 10 de INT base.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso ^7777771^000000
#
4597#
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Água +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso ^7777771^000000
#
4598#
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fantasma +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Fantasma +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso ^7777771^000000
#
4599#
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso ^7777771^000000
#
4600#
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Terra +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Terra +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso ^7777771^000000
#
4601#
^0000ffDano físico e mágico +15%.^000000
A cada 4 segundos:
^0000ffDrena 666 de HP e 66 de SP do usuário.^000000
Ao desequipar:
^0000ffDrena 6.666 de HP e 666 de SP do usuário.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4602#
^0000ffDano físico e mágico +20%.^000000
A cada 6 segundos:
^0000ffDrena 666 de HP e 66 de SP do usuário.^000000
Ao desequipar:
^0000ffDrena 6.666 de HP e 666 de SP do usuário.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4603#
^0000ffATQ +20.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados], [Olhar da Medusa] ou [Sussurro de Morfeu] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4604#
^0000ffATQ +30.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados], [Olhar da Medusa] ou [Sussurro de Morfeu] nv. 2.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4605#
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-44%.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:
^0000ffRegenera 200 de HP.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffRegenera +10 de HP.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 4.444 de HP.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Cavaleira Desmorta]^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +20%.^000000
A cada 6 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4606#
^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-44%.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:
^0000ffRegenera 20 de SP.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffRegenera +1 de SP.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 444 de SP.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Cavaleiro Desmorto]^000000
^0000ffEsquiva +20.^000000
A cada 6 segundos:
^0000ffDrena 6 de SP do usuário.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4607#
^0000ffATQ e ATQM +5.^000000
Livro com refino +10 ou mais: 
^0000ffATQ e ATQM +20 adicional.^000000
Livro com refino +14 ou mais: 
^0000ffATQ e ATQM +20 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso ^7777771^000000
#
4608#
^0000ffATQ + 15.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio e Grande +20%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Cavaleira Khalitzburg]^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio e Grande +15% adicional.^000000
Tipo:  ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4609#
^0000ffDEF + 20.^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio e Grande +25%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Cavaleiro Branco]^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio e Grande +5% adicional.^000000
Tipo:  ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4610#
^0000ffTodos os danos superiores a 40% do HP Máx. do usuário serão reduzidos para esse valor.^000000
--------------------------
^a400cdExemplo:^000000
Você tem 10.000 de HP.
Se você receber um dano acima de 4.000 de HP, como por exemplo, 4.001 de dano.
O dano que você receberá será 4.000 de HP.
--------------------------
Não funciona com habilidades que causam dano fixo.
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4624#
HP Máximo + 50%, DEF -50%, DEFM - 50%.
Se o equipamento for refinado em +15 ou maior, o efeito passa a ser: HP Máximo + 75%, DEF -50%, DEFM - 50%
Classe: ^777777Carta^000000
Utilização: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4625#
^0000ffDano mágico +20%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4626#
^0000ffDano mágico contra as raças Amorfo e Demônio +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Neo Punk]^000000
^0000ffIgnora 50% da DEFM das raças Amorfo e Demônio.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4627#
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Neo Punk]^000000
^0000ffIgnora 50% da DEF das raças Amorfo e Demônio.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4628#
^0000ffResistência as raças Amorfo e Demônio +25%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Marca-Tempo]^000000
^0000ffResistência as raças Amorfo e Demônio +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Despertador]^000000
^0000ffResistência as raças Amorfo e Demônio +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4629#
^0000ffResistência a propriedade Neutro +15%.^000000
A cada refino:
^0000ffDano mágico de propriedade Terra +3%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Diretor]^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4630#
Ao receber ataques físico ou mágicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] nv. 2.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Ancião Ancestral]^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] +2%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4631#
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4632#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Furacão] nv. 1.^000000
Ao aprender [Furacão] nv. 5:
^0000ffAutoconjura [Furacão] nv. 5.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Visconde Coruja]^000000
Ao realizar ou receber ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Ira de Thor] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4633#
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
--------------------------
Nv. base 100 ou maior:
^0000ffDano físico a distância +2% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Classes: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4634#
^0000ffCRIT +9.^000000
--------------------------
Nv. base 100 ou maior:
^0000ffCRIT +1 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Classes: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4635#
A cada refino:
^0000ffDEF +10.^000000
^0000ffEsquiva^000000 ^ff0000-2.^000000
--------------------------
Nv. base 100 ou maior:
^0000ffHP máx. +500.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Classes: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4636#
^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Amdarais Imortal]^000000
^0000ffResistência as propriedades Sombrio e Maldito +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Classes: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4637#
^0000ffRegeneração natural de HP e SP^000000 ^ff0000-100%.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros com ataques físicos corpo a corpo:
^0000ffRecupera 50 de HP e 5 de SP.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 1.000 de HP e 100 de SP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Classes: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4638#
^0000ffATQ +30.^000000
--------------------------
Ao sofrer ataques físicos:
^0000ffDrena 5 de SP do usuário.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Classes: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4639#
^0000ffDano físico +1%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Classes: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4640#
^0000ffDano mágico +1%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Classes: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4641#
^0000ffRegeneração natural de SP^000000 ^ff0000-100%.^000000
--------------------------
Ao sofrer ataques físicos:
^0000ffRecupera 1 de SP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4652#
^0000ffDano mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +50%.^000000
^0000ffDano mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +50%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4653#
^0000ffResistência as raças Bruto e Morto-Vivo +20%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Mímico do Pesadelo]^000000
^0000ffResistência as raças Bruto e Morto-Vivo +5% adicional.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Minorous do Pesadelo]^000000
^0000ffResistência as raças Bruto e Morto-Vivo +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4654#
^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Morto-Vivo +5%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Arclouse do Pesadelo]^000000
^0000ffIgnora 50% da DEFM das raças Bruto e Morto-Vivo.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4655#
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Morto-Vivo +10%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Arclouse do Pesadelo]^000000
^0000ffIgnora 50% da DEF das raças Bruto e Morto-Vivo.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4656#
Ao receber ataques físicos ou mágicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Sussurro de Morfeu] nv. 2.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Múmia Anciã do Pesadelo]^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Sussurro de Morfeu] +2%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4657#
^0000ffResistência a propriedade Neutro +15%.^000000
A cada refino: 
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +3%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Múmia do Pesadelo]^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4658#
^0000ffDano mágico +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4659#
^0000ffSOR +2.^000000
^0000ffHP máx. +50.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4660#
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4661#
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio e Grande +20%.^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Pequeno^000000 ^ff0000-15%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4662#
^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffATQ e ATQM +25.^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
A cada 10 de FOR base até o 50:
^0000ffATQ^000000 ^ff0000-5.^000000
--------------------------
A cada 10 de AGI base até o 50:
^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-2%.^000000
--------------------------
A cada 10 de VIT base até o 50:
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-200.^000000
--------------------------
A cada 10 de INT base até o 50:
^0000ffATQM^000000 ^ff0000-5.^000000
--------------------------
A cada 10 de DES base até o 50:
^0000ffDano físico a distância^000000 ^ff0000-1%.^000000
--------------------------
A cada 10 de SOR base até o 50:
^0000ffDano crítico^000000 ^ff0000-2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4663#
^0000ffSP máx. +5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4664#
^0000ffSOR +1.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4665#
^0000ffATQ +5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4666#
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4667#
^0000ffSP máx. +30.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4668#
^0000ffVIT e INT +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4669#
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Vento +3%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Vento +5% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Vento +7% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4670#
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +3%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +5% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +7% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4671#
Feiticeiros e evoluções:
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffDano mágico +10%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Celia]^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Celia Alde por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQM +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4672#
Shuras e evoluções:
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +10%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Chen]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Chen Liu por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4673#
Trovadores e evoluções:
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +10%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Alphoccio]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Alphoccio Basil por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4674#
Sicários e evoluções:
^0000ffEsquiva perfeita +10.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +15%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Eremes]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Eremes Guile por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4675#
Arcebispos e evoluções:
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +15%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09Carta Alma de Margaretha^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Margaretha Sorin por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQM +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4676#
Sentinelas e evoluções:
^0000ffCRIT +20.^000000
^0000ffEm armas do tipo Arco:^000000
^0000ffDano físico a distância +15%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Cecil]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Cecil Damon por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4677#
Mecânicos e evoluções:
^0000ffPrecisão +20.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +15%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Howard]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Howard Alt-Eisen por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4678#
Arcanos e evoluções:
^0000ffDEFM +80.^000000
^0000ffDano mágico +15%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Kathryne]^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Kathryne Keyron por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQM +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4679#
Cavaleiros Rúnicos e evoluções:
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +15%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Seyren]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Seyren Windsor por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4680#
Guardiões Reais e evoluções:
^0000ffDEF +350.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +10%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Randel]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Randel Lawrence por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4681#
Bioquímicos e evoluções:
^0000ffEsquiva +20.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +15%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Flamel]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Howard Flamel Emul por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4682#
Renegados e evoluções:
^0000ffDano mágico +15%.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Gertie]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Gertie Wie por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4683#
Musas e evoluções:
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffSP máx. +15%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
--------------------------
Nv. base 175 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +10 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Alma de Trentini]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Trentini por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4684#
^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4685#
^0000ffDano de [Adoramus] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Adoramus] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Adoramus] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4686#
^0000ffDano de [Meteoro Escarlate] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Meteoro Escarlate] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Meteoro Escarlate] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4687#
^0000ffDano de [Bomba Relógio] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Bomba Relógio] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Bomba Relógio] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4688#
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4689#
^0000ffDano de [Impacto Flamejante] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Impacto Flamejante] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Impacto Flamejante] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4690#
^0000ffDano de [Aegis Inferi] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Aegis Inferi] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Aegis Inferi] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4691#
^0000ffDano de [Tornado de Carrinho] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Tornado de Carrinho] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Tornado de Carrinho] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4692#
^0000ffDano de [Lanças dos Aesir] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Lanças dos Aesir] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Lanças dos Aesir] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4693#
^0000ffDano de [Explosão Espiritual] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Explosão Espiritual] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Explosão Espiritual] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4694#
^0000ffDano de [Cópia Explosiva] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Cópia Explosiva] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Cópia Explosiva] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4695#
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4696#
^0000ffDano de [Ressonância] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Ressonância] +20% adicional.^000000
--------------------------
Em armas de nível 4:
^0000ffDano de [Ressonância] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4697#
^0000ffSP máx. -300.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff50% de chance de quebrar a armadura do oponente.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Transistor]^000000
^0000ffAnula o consumo de Combustível Diferenciado Leve.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4698#
^0000ffDano de [Arremesso de Machado] +30%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Arremesso de Machado] +30% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4699#
^0000ffDano de [Canhão] +20%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Canhão] +20% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Transistor]^000000
^0000ffAnula o consumo de Combustível Diferenciado Leve.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4700#
FOR +1
^ffffff_^000000
#
4701#
FOR +2
^ffffff_^000000
#
4702#
FOR +3
^ffffff_^000000
#
4703#
FOR +4
^ffffff_^000000
#
4704#
FOR +5
^ffffff_^000000
#
4705#
FOR +6
^ffffff_^000000
#
4706#
FOR +7
^ffffff_^000000
#
4707#
FOR +8
^ffffff_^000000
#
4708#
FOR +9
^ffffff_^000000
#
4709#
FOR +10
^ffffff_^000000
#
4710#
INT+1
^ffffff_^000000
#
4711#
INT+2
^ffffff_^000000
#
4712#
INT+3
^ffffff_^000000
#
4713#
INT+4
^ffffff_^000000
#
4714#
INT+5
^ffffff_^000000
#
4715#
INT+6
^ffffff_^000000
#
4716#
INT+7
^ffffff_^000000
#
4717#
INT+8
^ffffff_^000000
#
4718#
INT+9
^ffffff_^000000
#
4719#
INT+10
^ffffff_^000000
#
4720#
DES +1
^ffffff_^000000
#
4721#
DES +2
^ffffff_^000000
#
4722#
DES +3
^ffffff_^000000
#
4723#
DES +4
^ffffff_^000000
#
4724#
DES +5
^ffffff_^000000
#
4725#
DES +6
^ffffff_^000000
#
4726#
DES +7
^ffffff_^000000
#
4727#
DES +8
^ffffff_^000000
#
4728#
DES +9
^ffffff_^000000
#
4729#
DES +10
^ffffff_^000000
#
4730#
AGI+1
^ffffff_^000000
#
4731#
AGI+2
^ffffff_^000000
#
4732#
AGI+3
^ffffff_^000000
#
4733#
AGI+4
^ffffff_^000000
#
4734#
AGI+5
^ffffff_^000000
#
4735#
AGI+6
^ffffff_^000000
#
4736#
AGI+7
^ffffff_^000000
#
4737#
AGI+8
^ffffff_^000000
#
4738#
AGI+9
^ffffff_^000000
#
4739#
AGI+10
^ffffff_^000000
#
4740#
VIT+1
^ffffff_^000000
#
4741#
VIT+2
^ffffff_^000000
#
4742#
VIT+3
^ffffff_^000000
#
4743#
VIT+4
^ffffff_^000000
#
4744#
VIT+5
^ffffff_^000000
#
4745#
VIT+6
^ffffff_^000000
#
4746#
VIT+7
^ffffff_^000000
#
4747#
VIT+8
^ffffff_^000000
#
4748#
VIT+9
^ffffff_^000000
#
4749#
VIT+10
^ffffff_^000000
#
4750#
SOR +1
^ffffff_^000000
#
4751#
SOR +2
^ffffff_^000000
#
4752#
SOR +3
^ffffff_^000000
#
4753#
SOR +4
^ffffff_^000000
#
4754#
SOR +5
^ffffff_^000000
#
4755#
SOR +6
^ffffff_^000000
#
4756#
SOR +7
^ffffff_^000000
#
4757#
SOR +8
^ffffff_^000000
#
4758#
SOR +9
^ffffff_^000000
#
4759#
SOR +10
^ffffff_^000000
#
4760#
ATQM +1%. Tempo de conjuração fixo -1%.
#
4761#
	
ATQM +2%. Tempo de conjuração fixo -1%.
#
4762#
Esquiva+6
#
4763#
Esquiva+12
#
4764#
CRI+5
#
4765#
CRI+7
#
4766#
ATQ +2%
#
4767#
ATQ +3%
#
4786#
DEFM +2
#
4787#
DEFM +4
#
4788#
DEFM +6
#
4789#
DEFM +8
#
4790#
DEFM +10
#
4791#
DEF +3
#
4792#
DEF +6
#
4793#
DEF +9
#
4794#
DEF +12
#
4795#
HP +100
#
4796#
HP +200
#
4797#
HP +300
#
4798#
HP +400
#
4799#
HP +500
#
4800#
SP +50
#
4801#
SP +100
#
4802#
SP +150
#
4803#
Tempo de recarga de [Curatio] -3 segundos.
#
4804#
Custo de SP de [Sopro Divino] -30.
#
4805#
Efetividade de cura +3%.
#
4806#
ATQM +3%. Tempo de conjuração fixo -1%.
#
4807#
Velocidade de ataque +1.
#
4808#
ATQ + 15, Precisão + 5.
#
4809#
ATQ + 12, Precisão + 4.
#
4810#
ATQ + 9, Precisão + 3.
#
4811#
ATQ +6, Precisão +2.
#
4812#
ATQM +15. Tempo de conjuração variável -10%.
#
4813#
ATQM +12. Tempo de conjuração variável -8%.
#
4814#
ATQM +9. Tempo de conjuração variável -6%.
#
4815#
ATQM +6. Tempo de conjuração variável -3%.
#
4816#
Crítico +12, Precisão +4
#
4817#
Crítico +9, Precisão +3
#
4818#
CRI + 6, Precisão + 2.
#
4819#
ATQ+1%.
#
4820#
ATQ + 18, Precisão + 5.
#
4821#
ATQ +21, Precisão +5.
#
4822#
ATQ +24, Precisão +5.
#
4823#
ATQ +27, Precisão +5.
#
4824#
ATQ +30, Precisão +5.
#
4825#
ATQ +50. Precisão +15.
#
4826#
ATQM +18. Tempo de conjuração variável -10%.
#
4827#
ATQM +21. Tempo de conjuração variável -10%.
#
4828#
ATQM +24. Tempo de conjuração variável -10%.
#
4829#
ATQM +27. Tempo de conjuração variável -10%.
#
4830#
ATQM +30. Tempo de conjuração variável -10%.
#
4831#
ATQM +50. Tempo de conjuração variável -20%.
#
4832#
Dano físico a distância +2%.
#
4833#
Dano físico a distância +4%.
#
4834#
Dano físico a distância +6%.
#
4835#
Dano físico a distância +8%.
#
4836#
Dano físico a distância +10%.
#
4837#
Dano físico a distância +12%.
#
4838#
Dano físico a distância +14%.
#
4839#
Dano físico a distância +16%.
#
4840#
Dano físico a distância +18%.
#
4841#
Velocidade de ataque +1.
Dano físico a distância +20%.
#
4842#
Velocidade de ataque +2.
#
4843#
CRI +14, Precisão + 5.
#
4844#
CRI +15, Precisão + 6.
#
4846#
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
#
4847#
Costumava ser uma pedra normal até ser preenchida com espíritos do mal.
ATQ + 10, ATQM + 10.
#
4848#
Resistência a propriedade Neutro +5%.
#
4849#
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +5%.^000000
#
4850#
^0000ffEfetividade de cura +6%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+5%.^000000
#
4851#
^0000ffEfetividade de cura +12%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+10%.^000000
#
4852#
^0000ffEfetividade de cura +20%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+15%.^000000
#
4853#
^0000ffFOR +1.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffFOR +3.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico +1%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^0000ffTempo de conjuração fixa -7%.^000000
#
4854#
^0000ffAGI +1.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffAGI +3.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico +1%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^0000ffTempo de conjuração fixa -7%.^000000
#
4855#
^0000ffVIT +1.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffVIT +3.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffSP máx. +1%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^0000ffTempo de conjuração fixa -7%.^000000
#
4856#
^0000ffINT +1.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffINT +3.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^0000ffTempo de conjuração fixa -7%.^000000
#
4857#
^0000ffDES +1.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffDES +3.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^0000ffTempo de conjuração fixa -7%.^000000
#
4858#
^0000ffSOR +1.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffSOR +3.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^0000ffTempo de conjuração fixa -7%.^000000
#
4859#
Esquiva +1.
#
4860#
Esquiva +3.
#
4861#
HP Máx. +1%.
#
4862#
HP Máx. +2%.
#
4863#
Dano Crítico +4%, Crítico +1
#
4864#
Dano Crítico +6%, Crítico +2
#
4865#
Dano Crítico +8%, Crítico +3
#
4866#
Dano Crítico +10%, Crítico +4
#
4867#
HP Máx. +3%.
#
4868#
HP Máx. +4%.
#
4869#
Velocidade de ataque +4%.
#
4870#
SP +25
#
4871#
SP +75
#
4872#
Velocidade de ataque +6%.
#
4873#
Velocidade de ataque +8%.
 
#
4875#
Ao receber danos físicos:
^0000ff2% de chance de ativar [Delírio] por 5 segundos.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 300 de SP.^000000
--------------------------
^CD3278Delírio:^000000
^0000ffFOR +200.^000000
^0000ffSe transforma em Pé-Grande.^000000
^0000ffA cada 1 segundo, drena 500 de HP do usuário.^000000
#
4876#
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1,5% de chance de ativar [Epifania] por 10 segundos.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 2.000 de SP.^000000
--------------------------
^CD3278Epifania:^000000
^0000ffINT +200.^000000
^0000ffA cada 1 segundo, drena 200 de SP do usuário.^000000
#
4877#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de ativar [Ânimo] por 5 segundos.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 300 de SP.^000000
--------------------------
^CD3278Ânimo:^000000
^0000ffEsquiva perfeita +100.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +100%.^000000
^0000ffA cada 1 segundo, drena 400 de HP e 40 de SP do usuário.^000000
#
4878#
Ao receber danos físicos:
^0000ff2% de chance de ativar [Histeria] por 5 segundos.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 300 de SP.^000000
--------------------------
^CD3278Histeria:^000000
^0000ffVIT +200.^000000
^0000ffDano físico e mágico^000000 ^ff0000-50%.^000000
#
4879#
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar [Instinto] por 5 segundos.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 300 de SP.^000000
--------------------------
^CD3278Instinto:^000000
^0000ffDES +200.^000000
^0000ffA cada 1 segundo, drena 50 de SP do usuário.^000000
#
4880#
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff1,5% de chance de ativar [Euforia] por 5 segundos.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 300 de SP.^000000
--------------------------
^CD3278Euforia:^000000
^0000ffSOR +200.^000000
^0000ffAo derrotar monstros, 0,1% de chance de derrubar Arca de Tesouro.^000000
#
4881#
Velocidade de ataque +10%.
 
#
4882#
ATQ +1%.
#
4883#
ATQM +1%.
#
4885#
ATQM +5.
Tempo de conjuração variável -3%.
#
4886#
ATQM +10.
Tempo de conjuração variável -3%.
#
4887#
ATQM +15.
Tempo de conjuração variável -3%.
#
4888#
ATQM +20.
Tempo de conjuração variável -3%.
#
4889#
ATQM +30.
Tempo de conjuração variável -3%.
#
4890#
DEFM +1
#
4891#
DEFM +3
#
4892#
DEFM +5
#
4893#
DEF +15
#
4894#
ATQ +4%.
#
4895#
ATQ +5%.
#
4896#
ATQM +2%.
#
4897#
ATQM +3%.
#
4898#
ATQM +4%.
#
4899#
ATQM +5%.
#
4900#
HPM +5%.
#
4901#
DEFM +7
#
4902#
DEF +18
#
4903#
DEF +21
#
4904#
ATQ +6%.
#
4905#
ATQ +7%.
#
4906#
ATQM +6%.
#
4907#
ATQM +7%.
#
4908#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffFOR +1. INT -1.^000000
^0000ffATQ +3.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4909#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffFOR +2. INT -2.^000000
^0000ffATQ +6.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4910#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffFOR +4. INT -4.^000000
^0000ffATQ +12.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4911#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffINT +1. FOR -1.^000000
^0000ffATQM +3.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4912#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffINT +2. FOR -2.^000000
^0000ffATQM +6.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4913#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffINT +4. FOR -4.^000000
^0000ffATQM +12.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4914#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffAGI +1. VIT -1.^000000
^0000ffEsquiva +2.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4915#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffAGI +2. VIT -2.^000000
^0000ffEsquiva +4.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4916#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffAGI +4. VIT -4.^000000
^0000ffEsquiva +8.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4917#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffVIT +1. AGI -1.^000000
^0000ffDEF +3. DEFM +2.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4918#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffVIT +2. AGI -2.^000000
^0000ffDEF +6. DEFM +4.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4919#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffVIT +4. AGI -4.^000000
^0000ffDEF +12. DEFM +8.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4920#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffDES +1. SOR -1.^000000
^0000ffPrecisão +2.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4921#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffDES +2. SOR -2.^000000
^0000ffPrecisão +4.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4922#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffDES +4. SOR -4.^000000
^0000ffPrecisão +8.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4923#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffSOR +1. DES -1.^000000
^0000ffCRIT +1.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4924#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffSOR +2. DES -2.^000000
^0000ffCRIT +2.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4925#
Essência do Rei Demoníaco Morroc. Funciona como um encantamento.
^0000ffSOR +4. DES -4.^000000
^0000ffCRIT +4.^000000
^ff0000Uma vez combinado, poderá ser perdido em processos de reset de encantamento e remoção de carta.^000000
Tipo: ^777777Essência^000000
Equipa em: ^777777Slots disponíveis^000000
Peso: ^7777771^000000
#
4928#
^0000ffSP máx. +10.^000000
#
4929#
^0000ffSP máx. +1%.^000000
#
4933#
Resistência a propriedade Neutro +1%.
#
4934#
Resistência a propriedade Neutro +2%.
#
4935#
Resistência a propriedade Neutro +3%.
#
4939#
CRIT +2
#
4940#
CRIT +4
#
4941#
CRIT +6
#
4942#
Esquiva perfeita +3
#
4943#
Esquiva perfeita +4
#
4944#
Esquiva perfeita +5
#
4945#
Custo de SP das habilidades -2%
#
4946#
Custo de SP das habilidades -4%
#
4947#
Custo de SP das habilidades -6%
#
4948#
Pós-conjuração -2%
#
4949#
Pós-conjuração -4%
#
4950#
Pós-conjuração -6%
#
4970#
Encanta a armadura com a propriedade Fogo.
#
4971#
Encanta a armadura com a propriedade Água.
#
4972#
Encanta a armadura com a propriedade Terra.
#
4973#
Encanta a armadura com a propriedade Vento.
#
4974#
Resistência a propriedade Fogo +25%.
Resistência a propriedade Água -25%.
#
4975#
Resistência a propriedade Água +25%.
Resistência a propriedade Vento -25%.
#
4976#
Resistência a propriedade Terra +25%.
Resistência a propriedade Fogo -25%.
#
4977#
Resistência a propriedade Vento +25%.
Resistência a propriedade Terra -25%.
#
4978#
A cada 5 segundos:
^0000ffRegenera 50 de HP.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffRegenera 50 de HP adicional.^000000
#
4979#
A cada 5 segundos:
^0000ffRegenera 3 de SP.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffRegenera 2 de SP adicional.^000000
#
4980#
^0000ffRegeneração natural de HP +50%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffRegeneração natural de HP +50% adicional.^000000
#
4981#
^0000ffRegeneração natural de SP +50%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffRegeneração natural de SP +50% adicional.^000000
#
4982#
Cada 10 de FOR base:
^0000ffATQ +5.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +10.^000000
#
4983#
Cada 10 de INT base:
^0000ffATQM +5.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQM +10.^000000
#
4984#
DEF +100.
#
4985#
Esquiva perfeita +3.
#
4986#
ATQ +20.
#
4987#
ATQM +20.
#
4988#
HP máx. +5%.
#
4989#
SP máx. +3%.
#
4990#
Tolerância a [Congelamento] +100%.
#
4991#
Velocidade de ataque +1.
#
4992#
^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.^000000
#
4993#
^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000
#
4994#
Refino +7 ou mais:
^0000ffFOR +5.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
#
4995#
Refino +7 ou mais:
^0000ffFOR +6.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffFOR +1 adicional.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +7%.^000000
#
4996#
Refino +7 ou mais:
^0000ffFOR +7.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffFOR +1 adicional.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +8%.^000000
Refino +13 ou mais:
^0000ffFOR +1 adicional.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +2% adicional.^000000
#
4997#
Refino +7 ou mais:
^0000ffAGI +5.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
#
4998#
Refino +7 ou mais:
^0000ffAGI +6.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffAGI +1 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +7.^000000
#
4999#
Refino +7 ou mais:
^0000ffAGI +7.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffAGI +1 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
Refino +13 ou mais:
^0000ffAGI +1 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
#
5001#
Aparato parte de uma invenção incompleta de um antigo artesão. Não se sabe para o que serve. Parece um protetor de orelhas duro.
^0000ffAdiciona 10% de resistência contra Maldição.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5002#
Coroa grandiosa ornamentada com seda e pedras preciosas. Usada por monarcas como símbolo de sua soberania.
^0000ffINT +2, SOR +1, DEFM +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
5003#
Chapéu característico dos bobos-da-corte. Possui 3 ou 4 partes em cores diferentes, e costuma ter guizos ou pompons nas pontas. Apesar da aparência engraçada, protege o usuário contra magias ofensivas e traz consigo a sorte dos tolos.
^0000ffSOR +2, DEFM +5^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5004#
Aparato em forma de máscara usado sobre a boca e nariz quando é preciso respirar oxigênio de um tubo.
^0000ffAdiciona 20% de resistência contra Envenenamento.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5005#
Aparato em forma de máscara usado sobre a boca e nariz. Usado para filtrar gases tóxicos através de um filtro de carvão. Torna a respiração difícil e é bem feia.
^0000ffAdiciona 30% de resistência contra Veneno.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5006#
Óculos escuros que fazem o usuário se sentir forte e vigoroso. Sugerido para homens.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5007#
Espécie de coroa simples, usada por líderes tribais.
^0000ffFOR +1, INT +1, SOR +1, DEFM +4^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5008#
Guirlanda de flores silvestres. Feito por uma moça que se apaixonou pela primeira vez.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5009#
Capacete de segurança usado na prevenção de acidentes de trabalho. Muito resistente, a forma é arredondada para minimizar impactos. É capaz de resistir aos mais fortes impactos.
^0000ffIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDEFM + 3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5010#
Faixa de cabeça usada por nativos que viviam em florestas e desertos.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5011#
Aparato desconhecido de aparência estranha. Descoberto há muito tempo por um pescador em alto-mar.  Como ninguém sabe para que serve, muitos usam na cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5012#
Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5013#
Acessório exclusivo do 'Lorde Kaho'. Apesar de ninguém saber quem é Lorde Kaho...
^0000ffFOR +5, INT +5, VIT +10, AGI +10, SOR +20, DEFM +10^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777730^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5014#
Protetores em forma de barbatanas de dragão. Simboliza as honrarias da classe os Espadachins.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
5015#
Tem uma aparência engraçada mas é bem rígido, na verdade. Arraste para a janela de equipamento para melhorar sua defesa.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5016#
Boné preto, parte de antigos uniformes escolares para meninos.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5017#
Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte. Ideal para ser usado em grandes batalhas.
^0000ffAumenta em 15% o dano recebido por ataques de Propriedade Sombria.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777715^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
5018#
Chapéu de alta qualidade com uma pena antiga presa na lateral.
^0000ffAGI +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e suas evoluções^000000
#
5019#
Chapéu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata, representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão de muitos capitães.
^0000ffVIT +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777711^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5020#
Parte do uniforme das Kafras.
^0000ffDEFM +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5021#
Ornamento para a cabeça que simboliza a ambição de um mercador.
^0000ffINT +1, DES +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^77777738^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000
#
5022#
Elmo feito de ouro com grandes asas e o emblema do Deus-Sol. Tão grande que é um prodígio alguém ser capaz andar com um desses na cabeça.
^0000ffFOR +3, INT +2^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^777777240^000000
Classes que utilizam: ^7777772ª Classe ou acima^000000
#
5023#
Grande lenço de pano usado para carregar coisas embrulhadas. Geralmente são feitos de tecido de bolinhas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercador e suas evoluções^000000
#
5024#
Esse chapéu em forma de bolo pode ser muito útil para informar seus amigos sobre o dia do seu aniversário. Só não tente comê-lo, senão seus dentes podem acabar quebrados.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5025#
Fabuloso capacete feito com asas de anjo, contruído por um artesão desconhecido.
^0000ffAGI +1, SOR +1 e DEFM +3^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível necessário: ^77777774^000000
Classes que utilizam: ^7777772ª Classe ou acima^000000
#
5026#
Chapéu normalmente usado pelos cozinheiros de restaurantes. Dizem que a altura do chapéu determina a hierarquia entre eles.
^0000ffDES +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5027#
Chapéu que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
^0000ffINT +2 e Máx. SP +150^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções^000000
#
5028#
Enfeite em forma de vela para ser usado no topo da cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777715^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5029#
Chapéu imitando um Esporo. Muito útil se você quer se fantasiar de cogumelo. Venha você também se sentir um cogumelo!
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5030#
Chapéu imitando a cabeça de um urso-panda. Grande favorito entre as mulheres. Não estranhe se você sentir uma vontade irresistível de comer brotos de bambu enquanto estiver usando esse chapéu.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5031#
Capacete de segurança com uma lâmpada na frente para ver coisas no escuro. Extremamente resistente, muito usado em minas de carvão.
^0000ffDES +2^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Noviço/Mercador/Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
5032#
Chapéu de palha muito elegante para moças se protegerem do sol. Não é muito útil em dias de chuva.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5033#
Chapéu imitando a cabeça de um Fumacento. Torna o usuário irresistível às mulheres.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5034#
Ornamento de cabeça com uma lâmpada acesa.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5035#
Chapéu imitando o monstro mais adorado de Rune-Midgard: o Poring.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777738^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5036#
Ornamento de cabeça com uma cruz.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5037#
Chapéu feito da metade de uma noz gigante. Bastante sólido, fornece boa defesa mas Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^7777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5038#
Chapéu imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
^0000ffFOR +1, INT +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777764^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5039#
Misteriosa casca de ovo colorida.
^0000ffNão pode ser aprimorado.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777719^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5040#
Maquiagem rosada para ser usada nas bochechas, dando à pessoa uma aparência envergonhada.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5041#
Bonito grampo de cabelo em forma de coração. Um favorito entre as meninas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5042#
Diz a lenda que esse tipo de acessório foi usado por uma grande guerreira da antigüidade para prender seus longos cabelos durante as batalhas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5043#
Diz a lenda que essa máscara foi usada por um herói trágico do passado.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5044#
Ornamento de cabeça com asas abertas. Por favor, nem pense em tentar voar com isso!
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5045#
Chapéu usado por mágicos. Geralmente tiram coelhos de dentro deles. Tem que ser mesmo muito resistente para que os coelhos não o destruam.
^0000ffDES +1, AGI +1^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago/ Noviço e as respectivas evoluções^000000
#
5046#
Chapéu usado pelo monstro Bongun. A fita que pende do chapéu está rasgada, de modo que não obstrui a visão, mas não protege contra mortos-vivos.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5047#
Óculos escuros da moda.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5048#
Grampo de cabelo em forma de lua crescente.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5049#
Bandana em tecido listrado.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777715^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5050#
Capacete feito de uma rara noz gigante, extremamente resistente.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5051#
Sininho feito para ser usado no pescoço. Tem um som claro e sutil.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5052#
Bandana em cor azul. Deve ser usada de lado para dar mais charme.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777715^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5053#
Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.
^0000ffFOR +2^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Baixo^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
5054#
Máscara sinistra e carregada de mau agouro, usada apenas pela elite dos executores. É o símbolo do sigilo de que o algoz jamais revelará a identidade de seu contratador, de seus semelhantes e de si mesmo.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Nivel necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercenário e Sacerdote^000000
#
5055#
Apenas para Aprendizes. A Associação Secreta de Comerciantes de Ovos de Morroc criou esta imitação de casca de ovo em tamanho gigante. É uma réplica perfeita. No topo, é possível ler "Patrocínio: ASCOM, para você que tem miolo mole". Parece mais uma estratégia de marketing para vender mais ovos...
^0000ffImpossível de se aprimorar.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Exclusivo para Aprendizes^000000
#
5056#
Uma presilha com 3 pequenas frutinhas vermelhas que simbolizam você, sua família e seus amigos. A base verde representa a sociedade. Essa presilha denota a cooperação e confiança na raça humana.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5057#
Uma faixa de cabelo com orelhinhas pretas. É uma cópia da faixa de Wichebain em Morroc.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5058#
Um boneco de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
^0000ffDEFM +15, resistência contra [Maldição] +30%.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5059#
Um chapéu feito para parecer com um rosto de ursinho. É um belo presente.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5060#
Um chapéu de festa para comemorações de qualquer tipo.
^0000ffSOR +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5061#
Uma presilha com uma flor vermelha. Ajuda a prender o cabelo no lugar.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5062#
Um chapéu trançado de palha.
^0000ffAGI +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5063#
Um acessório de cabelo que se parece com dois curativos gigantes cruzados.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5064#
Uma folha que, dizem, é usada pelo Fumacento nas transformações.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5065#
Um acessório para a cabeça que se parece com um peixe delicioso. Ele tem até cheiro!
^0000ffAumenta 10% o dano contra monstros do tipo Peixe.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5066#
Um acessório de cabeça que lembra os chifres do Succubus.
^0000ffINT +1, DEFM +10.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5067#
Um chapéu tradicional mexicano com uma aba grande e redonda.
^0000ffAGI +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5068#
Um acessório que deve ser usada na altura das orelhas, feito com Asas Malignas.
^0000ffFOR +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5069#
Uma máscara que dizem ter sido usada por alguns mercenários para conseguir se ocultar.
^0000ffAGI +1, SOR +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5070#
Um acessório de cabeça que simboliza o desafio e o vigor da batalha.
^0000ffFOR +2.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5071#
Um acessório de cabeça tribal com uma longa pena branca.
^0000ffDES +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5072#
Um acessório de cabeça que lembra os chifres do Incubus.
^0000ffAGI +1, DEFM +10.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5073#
Um acessório de cabeça feito com uma maçã no topo de um livro.  Usado para aprender a ter uma postura melhor.
^0000ffDES +2.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5074#
Um acessório que deve ser usada na altura das orelhas e que se parece com belas asas brancas de anjo.
^0000ffFOR +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5075#
Um chapéu de "cowboy". Torna os homens mais "homens" e fica bem bonitinho quando usado por uma mulher.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5076#
Um gorro que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
^0000ffSOR +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5077#
Uma pequena presilha na forma de tulipa.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5078#
Um chapéu que se parece com o rosto de uma lontra.
^0000ffVIT +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5079#
Um acessório de cabelo que se parece com um "X".
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5080#
Um ornamento de cabeça usado por rainhas antigas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5081#
Uma coroa inspirada na que é utilizada pelo monstro Abelha Rainha.
^0000ffINT +2, SP +100.^000000
Indestrutível
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5082#
Um acessório de cabeça que você pode obter por acaso, quando você coloca sua cabeça por um longo período em um lugar úmido e escuro.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5083#
Um grande laço vermelho feito no estilo do que era usado por uma lendária xamã que amava a natureza.
^0000ffDEFM +10.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5084#
Um acessório de cabeça que parece um Fumacento chateado e cansado por causa do calor do verão.
^0000ffAumenta +20% a resistência a [Sono].^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5085#
Um par de lacinhos vermelhos que podem ser usados para enfeitar o cabelo de garotinhas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5086#
Uma máscara que lembra o rosto do monstro Alarme.
^0000ffAumenta +50% a resistência a [Cegueira].^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5087#
Uma máscara com uma expressão vazia.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5088#
Uma máscara com uma expressão de surpresa.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5089#
Uma máscara com uma expressão aflita.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5090#
Uma máscara usada pelo líder Goblin. Parece tão feroz que é ridícula.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5091#
Um acessório de cabeça que é feito conforme o sino dourado da Sohee.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5092#
Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdotes e Mercenários^000000
#
5093#
Um chapéu bem justo usado sob um véu, normalmente utilizado pelas freiras.
^0000ffMáx. SP +100.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Sacerdotes e Mercenários^000000
#
5094#
Um acessório de cabeça concedido para os verdadeiros Orcs Heróis.
^0000ffFOR +2, VIT +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5096#
Máscara sinistra e carregada de mau agouro, usada apenas pela elite dos executores. É o símbolo do sigilo de que o algoz jamais revelará a identidade de seu contratador, de seus semelhantes e de si mesmo.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Nivel necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Mercenário e Sacerdote^000000
#
5097#
Chapéu utilizado em diversos tipos de comemorações.
^0000ffSOR +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5098#
Uma máscara que liberta a fúria da fera interior daquele que a usar. Prepare-se para falar sempre com muito vigor!
^0000ffMáximo HP +100, FOR +3.
Este item não pode ser aprimorado.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000   
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5099#
Um chapéu fofo e macio no formato de um gatinho gorducho. As patas e a cauda dele são feitas de pelúcia, e dão um charme extra para quem o usar.
^0000ffSOR +2, DEFM +10.^000000
^0000ffReduz em 5% o dano causado pelas raças Bruto e Doram.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5100#
Uma placa de madeira de lei com chamadas e dizeres de venda. É extremamente sólida e, por isso, era usada como arma pelos antigos para correr atrás dos lucros. Hoje esta prática é proibida, já que este “Marketing Agressivo” acabou reduzindo a quantidade de consumidores drasticamente!
FOR + 1, AGI + 1, SOR + 1
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5101#
Uma faixa escura dada pelo famoso Bruxo Zephyrus à Maga Takius. Apesar dela cobrir seus olhos, você não perderá a visão! Além disso, você vai arrasar com o novo visual. 
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5102#
Sabe aquelas ocasiões em que você está boiando completamente na conversa, ou quando alguém diz algo que deixa você de queixo caído? Se você não fazia idéia de que cara fazer, aqui está a solução! Em breve, a Cara de Conteúdo!
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5103#
Um grande girassol recém colhido e colocado sobre seus cabelos. Dá um tom bem bucólico e junino a qualquer coisa que você esteja vestindo. Vai muito bem com uma Flor Romântica. Só não vá passar perto de nenhuma colméia!
AGI + 2, Crítico +5%
Não pode ser aprimorado.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5104#
Uma Venda encantada por magia negra.
^0000ffTolerância a Cegueira +100%.^000000
^0000ffTolerância a Atordoamento +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
5105#
Um chapéu de bolo, que parece mesmo delicioso. Criado para celebrar o segundo aniversário do Ragnarök Online.
^0000ffDES +1, SP +80.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5106#
Um festivo chapéu para comemorar o segundo aniversário do Ragnarök, dado como lembrancinha em agradecimento a todos os leais jogadores do RO.
^0000ffAumenta ATQ e ATQM contra monstros em 3%.^000000
^0000ffEsquiva, Acerto, Esquiva Perfeita +3^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5107#
Um item nobre criado à orgulhosa imagem de uma crocante torrada. Usá-lo faz com que você se sinta como parte de um café da manhã balanceado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000	
Peso: ^7777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5108#
Esse tipo de chapéu é conhecido por ter sido usado por um famoso detetive. Parece que um Cachimbo seria o perfeito complemento para esse chapéu por alguma razão.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000	
Peso: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5109#
Um boné preferido pelas mulheres da nobreza. Usá-lo pode causar uma inexplicável vontade de tomar chá, mas pode ser só uma coisa aristocrática.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000	
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5110#
Um chapéu que parece Exatamente como uma chupeta. Usá-lo realmente leva você de volta aos bons e velhos dias que você passava no berço.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000	
Peso: ^7777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5111#
Um belo chapéu que faz o usuário parecer com Galápago, o pingüim, e a aba, que parece um bico, bloqueia os raios UV.
Cria uma pequena chance de ganhar Analgésico cada vez que um monstro é morto.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000	
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5112#
Um chapéu que combina com o traje do Super Aprendiz... Absolutamente perfeito.
^0000ffConcede +1 em todos os atributos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000	
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
5113#
Um equipamento para a cabeça que finalmente permite ao usuário expressar sua fúria interna ou um ligeiro nojo. Dê vida nova às suas orelhas de Gato ou Coelho, parecendo um gato zangado. Ou coelho.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5114#
Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000		
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000		
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5115#
Um chapéu de peles que é o favorito absoluto durante o inverno.
Aumenta a resistência a ^880000Congelamento^000000 em 10%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000		
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000		
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5116#
Um chapéu feito no formato de uma casca de banana, o ingrediente-chave para as piadas mais básicas, desde tempos imemoriais. Só de olhar pra ele já se pode sentir uma reação primitiva de pura raiva.
^0000ffAdiciona uma pequena chance de usar automaticamente a habilidade Provocar em nível 3 nos inimigos em batalha.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000		
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000		
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5117#
Um chapéu que parece exatamente como uma rosa branca que aumenta a beleza de seu usuário.
^0000ffReduz danos de monstros do tipo Planta em 2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000		
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000		
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5118#
Uma bonita tiara que parece exatamente como um par de adoráveis orelhas de cachorrinho.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000		
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000		
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5119#
Um chapéu que combina com o traje do Super Aprendiz... Absolutamente perfeito.
^0000ffConcede +1 em todos os atributos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000	
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
5120#
Um chapéu estiloso cujo design é baseado no antiquado estilo que costumava ser usado por homens alistados nas forças armadas.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000		
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000		
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5121#
Essa máscara, que é o símbolo de Jirtas, senhora da prisão subterrânea de Glast Heim, faz com que seu usuário se sinta muito superior aos peões humanos normais.
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5122#
Este chapéu, que pertenceu a Magni, filho de Thor, garante ao usuário uma fração do espantoso poder de Magni.
^0000ffFOR +2.
Se a Bênção de Odin e o Broquel de Pedra também forem equipados, o conjunto concede +5 DEFM e +5 DEF.
Se o conjunto for usado por Espadachins e evoluções, ele acrescenta +6 DEF.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000		
Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000	
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5123#
Um chapéu de caça em lã, antes usado por Ulle, deus da caça. Só de colocar o chapéu você se sente capaz de caçar qualquer coisa.
^0000ffDES +2, AGI +1.
Se o usuário tiver 70 ou mais de DES e também estiver equipado com a Bênção de Odin, esse chapéu reduz o consumo de SP em 10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000	
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5124#
Uma diadema abençoada por Freya, mãe de Baldur. 
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Bênção de Odin]^000000
^FF6347[Escudo das Valquírias]^000000
^0000ffDEF +2.^000000
^0000ffDEFM +5 adicional.^000000
A cada refino do Escudo:
^0000ffDEF -1. DEFM +1.^000000
A cada refino do Diadema:
^0000ffDEF -1. DEFM +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5125#
Um ornamento para os cabelos que foi beijado pelo Anjo Guardião do Super Aprendiz.
^0000ffAumenta a recuperação natural de SP em 3%.^000000
^0000ffAo equipar o conjunto completo, HP + 900, SP +100.^000000
^0000ffPequena chance de conjurar Assumptio nv. 1 quando receber ataques físicos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000	
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz^000000
#
5126#
Um capuz que é uma das das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.
^0000ffINT +2.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Véu de Morpheus]^000000
^FA4E09[Anel de Morpheus]^000000
^FA4E09[Bracelete de Morpheus]^000000
^0000ffDEFM +11.^000000
^0000ffSP máx. +20%.^000000
^0000ffINT +5 adicional.^000000
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+25%.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777733^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5127#
Um elmo que um dia pertenceu a Morrigane, a deusa da guerra.
^0000ffSOR +2. ATQ +3.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cinto de Morrigane]^000000
^FF6347[Pingente de Morrigane]^000000
^FF6347[Manteau de Morrigane]^000000
^0000ffFOR +2. CRIT +13.^000000
^0000ffSOR +9 adicional.^000000
^0000ffATQ +18 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +13.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777761^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
5128#
Uma das poucas armaduras forjadas por Goibe, o ferreiro. Dizem que os deuses gostaram mais das armaduras do que das armas que ele forjou.
^0000ffVIT +3.^000000
^0000ffDEFM +3.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Grevas de Goibne]^000000
^FF6347[Armadura de Goibne]^000000
^FF6347[Ombreiras de Goibne]^000000
^0000ffDEF +5.^000000
^0000ffDEFM +15 adicional.^000000
^0000ffVIT +5 adicional.^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
^0000ffResistência as propriedades Água, Vento, Terra e Fogo +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777754^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5129#
Um chapéu no formato de um ninho, mas já sem os passarinhos. Se você não gostava da idéia de ter passarinhos piando dia e noite sobre sua cabeça, esta é a melhor solução. Tome cuidado para que uma ave qualquer não passe a habitá-la! 
^0000ffAGI +2.
Reduz em 10% o dano causado pelas raças Bruto e Doram.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5130#
Uma máscara criada à imagem do rei das selvas, o poderoso Leão. Seus inimigos ficarão mudos de medo... Ou simplesmente ficarão sem palavras de tão constrangidos ao ouvi-lo soltando uns rugidos aqui e ali.
^0000ffSempre que o usuário receber um ataque físico, há a chance de causar o status “Silêncio” automaticamente.
DEFM +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Classes 2-1 e 2-2^000000
#
5131#
Um capacete completo, que cobre toda a sua cabeça para máxima proteção. Por outro lado, você dificilmente vai ouvir alguma coisa enquanto estiver usando uma coisa dessas. Tome cuidado, pois suas cabeçadas serão mortais!
^0000ffMáximo HP +3%, VIT +3.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
5132#
Um gorro cor-de-rosa muito bonitinho, criado à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings.
Se você usá-lo por muito tempo, sentirá vontade de sair saltitando pra lá e pra cá.
^FF0000Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
Defesa: ^7777775^000000	
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000	
Nível necessário: ^77777738^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5133#
Um chapéu que parece uma cabeça de ovelha, tão adorável que um inimigo pode mudar de idéia e não atacar.
^0000ffReflete 5% de dano físico.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777715^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
5134#
Chapéu sinistro com formato de abóbora.
Todos os atributos +3 até Halloween de 2009.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5135#
Uma viseira de metal muito leve e resistente, com um visual arrojado e moderno. Ela possui uma lente de rubi de altíssima qualidade, capaz de despertar o poder espiritual do usuário. Mas não pense que você vai começar a disparar raios óticos! SP Máximo +50
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000	
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5136#
Um gorro vermelho que costumava ser usado pelo Antônio.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5137#
Uma boneca feita à imagem da Alice, um dos monstros mais queridos de Rune-Midgard.
^0000ffFOR +1.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,1% de chance de infligir Sono no usuário.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5138#
Um lendário chapéu místico usado pelos feiticeiros mais poderosos da história. Dizem que os entalhes dourados no formato de olhos são runas mágicas que invocam o poder dos espíritos de magos do passado. Se você olhar demais para eles, terá a impressão de que eles se movem sozinhos.
^0000ffReduz o tempo de conjuração variável em 10%. Aumenta o consumo de SP em 20%, DEFM +5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000		
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Magos e suas evoluções, e Espiritualista^000000
#
5139#
Duas flores vermelhas exuberantes, comumente usadas na medicina tradicional oriental. Mas pelo visto isso não impediu você de colocá-las na cabeça, né? Desse jeito, não irá demorar muito para você usar um xarope na cabeça.
^0000ffDES +1, INT +1, DEFM +5.^000000
^0000ffEste item Não pode ser aprimorado.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000  
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5140#
Um lacinho meigo usado pelas garotas para amarrar o cabelo. Fica muito bem em todos os tipos de cabelo, mas mostra sua verdadeira beleza nos penteados longos e soltos. É tão fofo que ninguém é capaz de resistir!
INT +2
^0000ffReduz em 10% o dano recebido de monstros da raça Morto-Vivo e Demônio.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5141#
Uma boneca criada à imagem de um dos monstros mais conhecidos de Rune-Midgard, a Marionete. Ela tem olhos vermelhos muito tristes que brilham à luz, o que causa muitos calafrios a quem as vêem. Algumas pessoas já disseram ouvir murmúrios enquanto usavam esse chapéu. Cuidado, aquele friozinho na espinha pode ser mais que uma impressão! 
^0000ffFOR +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000	
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5142#
Um elmo usado pelos militares de alta patente de Amatsu. Ele parece bem sólido e resistente. O emblema no topo representa a família do usuário. Não que sua família tenha algo a ver com uma lua crescente.
^0000ffVIT +1, Resistência as raças Humano e Humanoide +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000		
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000    
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e evoluções, Mercadores e evoluções^000000
#
5143#
Uma máscara muito popular nas ilhas orientais. Ela é usada principalmente pelos atores de Amatsu para representar todo tipo de papel. Ela pode ser pintada com rostos masculinos, femininos e até mesmo de animais! Dizem que, apesar de ser fechada e abafada, é possível ouvir perfeitamente a voz dos atores.
^0000ffConcede 30% de tolerância ao status [Silêncio].^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000    
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5144#
Chapéu criado para os jogadores.
^0000ffSOR +5.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5145#
Um chapéu criado especialmente para o Carnaval.
^0000ffTodos os atributos +3.^000000
Este item será retirado do jogo em 02/03/2006.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5146#
O elefante é o maior animal em terra firme. Dizem que ele tem uma memória assombrosa. Mas cuidado: chamar alguém de “Elefante” não é o mesmo que chamá-lo de “Sábio”.
--------------------------
^0000ffVIT +1.^000000
--------------------------
^0000ffResistência as raças Bruto e Doram +7%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5147#
Um boné simples, azul e com o emblema de Ragnarök Online. Feito para proteger seus olhos dos efeitos nocivos do sol. Apesar disso, muita gente costuma usar bonés durante a noite. Também ajuda a esconder esse seu cabelo despenteado. 
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000		
Defesa: ^7777775^000000 
Equipa em: ^777777Topo^000000		
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Requerido: ^7777771^000000
#
5148#
Também conhecida como Gorro da Liberdade, esta touca simboliza a luta pela libertação. Muitos reinos pelo mundo usam este chapéu em suas bandeiras. Dizem que, quem o usar, sentirá uma iluminação e um desejo de liberdade.
^0000ffINT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5149#
Uma tiara prateada cujo brilho lembra muito a luz do luar. Há ainda uma estrela brilhante, o que torna seu visual ainda mais impressionante. Ótimo presente para a pessoa amada.
^0000ffINT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5150#
Chapéu do Torcedor da Copa do Mundo de 2006.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000	
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5151#
Estes fones vêm com rádio AM/FM estéreo, amplificador de seis canais e potência máxima de 150W. Sabe o que isso significa? Se você não ficar surdo com isso, pelo menos vai estar protegido de Bardos e Odaliscas...
10% de resistência contra Atordoamento e Congelamento
DEFM +3 
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000 
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5152#
Uma tiara adornada com jóias azuladas e detalhes em prata. Geralmente é usada em eventos sociais importantes, como cerimônias de casamento.
^0000ffINT +1, DEFM +2, +10% de tolerância a [Atordoamento].^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000		
Peso: ^777777200^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5153#
Uma presilha criada à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings. Muito popular entre as garotas, a presilha fará você se sentir leve. Mas não pense que ela vai livrá-lo daquela dieta!
^0000ffEsquiva +5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5157#
Elmo feito pelos Orcs.
Tem a forma muito semelhante aos usados pelos antigos Vikings.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
5158#
Ornamento cerimonial usado por presbíteros.
Protege o usuário de magias ofensivas por meio do poder divino.
DEFM + 3
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e suas evoluções^000000
#
5159#
Protetor de cabeça feito de ouro maciço. Apesar das aberturas, 
protege contra ataques físicos com muita eficiência. Indestrutível em batalha.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5160#
Chifres de carneiro. Representam o vigor e a força do ser humano. 
FOR + 1
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000
#
5161#
Tiara com pequenos chifres pontudos.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777712^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Noviço/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Taekwon, Mestre Taekwon^000000
#
5162#
Elmo pesado e resitente, feito de ossos e chifres. É difícil de ser 
colocado devido ao seu peso, mas é uma proteção muito forte. 
Ideal para ser usado em grandes batalhas.
Aumenta em 15% o dano recebido por ataques de Propriedade Sombria.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777715^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador e as respectivas evoluções^000000
#
5163#
Chapéu de um grande capitão pirata do passado. Em um navio pirata,
representa o poder máximo, respeitado por todos... Até alguém vencê-lo
nunca duelo pelo chapéu. Bem desgastado por já ter passado pela mão 
de muitos capitães.
VIT + 1
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5164#
Coroa de jóias feita especialmente para mulheres.
Diz a lenda que foi usada por uma rainha antiga e concede grande sabedoria a quem usa.
INT + 1
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5165#
Coroa ornamentada com jóias.
Diz a lenda que foi usada por um rei antigo e concede grande sabedoria a quem usa.
INT + 1
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5166#
Ornamento tradicional dos monarcas de uma civilização antiga. Simboliza que o usuário é descendente direto do Deus Sol.
Não pode ser aprimorado.
FOR + 2
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Baixo^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim e suas evoluções^000000
#
5167#
Grande turbante chinês de cor vermelha usado pela Munak. 
Há uma fita com um talismã desconhecido presa a ele.
Reduz em 10% o dano casado por monstros da raça Morto-vivo.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5168#
Chapéu usado pelo monstro Bongun. A fita que pende do chapéu está rasgada,
de modo que não obstrui a visão, mas não protege contra mortos-vivos.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5169#
Uma máscara branca com maquiagem vermelha que
é usada pelo ator que interpreta a noiva no teatro Coreano.
^3CB371Se equipada por Taekwons e evoluções:^000000
^0000ffSOR +2.^000000
^0000ffCRIT +5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5170#
Um chapéu vistoso e emplumado, feito com um macio material azul-celeste.
^0000ffDEFM +1.^000000
^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5171#
Um elmo belamente adornado com asas, usado pelas donzelas guerreiras que servem ao deus Odin. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Manto das Valquírias]^000000
^FF6347[Sapato das Valquírias]^000000
^FF6347[Armadura das Valquírias]^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Classes 3 e Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
5172#
Um chapéu reto verde-brilhante que representa a bravura de seu dono.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5173#
Um chapéu que já foi usado por Satto, o alto oficial de um antigo reino do Oriente.
^3CB371Se equipado por Taekwons e evoluções:^000000
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5174#
Um chapéu de seda vermelha que dizem ser feito para mulheres, mas que também agrada aos homens.
^3CB371Se equipada por Taekwons e evoluções:^000000
^0000ffINT +1.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5175#
É basicamente uma máscara
negra para ser colocada
sobre os olhos e proteger a sua identidade.
Mas tenha cuidado, pois
ela não disfarça
sua voz! Adiciona 5%
de Tolerância à Maldição.
DEFM +1, Precisão -5
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5176#
Uma máscara tradicional do Oriente que está sempre sorrindo.
^3CB371Se equipada por Taekwons e evoluções:^000000
^0000ffSOR +1.^000000
^0000ffEsquiva Perfeita +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio, Inferior^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5177#
Uma máscara de leão feita no Oriente, com olhos furiosos e ameaçadores.
^3CB371Se equipada por Taekwons e evoluções:^000000
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffATQ +2 por refino.^000000
^0000ffChance de infligir atordoamento ao realizar ataques físicos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5179#
Uma coroa dourada que inspira riqueza e realeza. Ela é toda feita em ouro, adornada por estrelas esculpidas pelos mais talentosos artesãos. Há ainda uma grande rosa dos ventos na frente, indicando que a pessoa que a utilizar é agraciada pela boa fortuna. 
^0000ffINT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5181#
Máscara de aparência sombria que cobre parte do rosto do personagem, ocultando sua identidade. Equipamento essencial para qualquer um que queira se tornar o próximo Senhor das Trevas.
^0000ffFOR +2.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
5182#
Um cachorrinho muito bonitinho que está sentado. Melhor de tudo: ele não late. 
^0000ffAGI + 1.
Sempre que o usuário usar um ataque físico, há a chance de usar a habilidade "Glória" em nível 1 automaticamente. Se o usuário tiver mais de 77 Agi, a chance de usar a habilidade "Glória" aumenta em 3%.
Este item não pode ser aprimorado.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5183#
Um ninho de pássaros recém saídos dos ovos. Desperte seu instinto maternal e cuide deles com carinho.
^0000ffDES +1, AGI +1.
Concede 10% de resistência contra [Atordoamento].^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5184#
Um quepe concedido apenas aos oficiais de alta patente da Força Aérea de Einbroch. É um símbolo de nobreza e bravura. Usá-lo é motivo de orgulho para todos. Confeccionado em couro legítimo, é altamente resistente a tempestades e ventanias. 
Adiciona 5% de resistência a ataques do elemento Água.
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000       ^FFFFFF  ^000000
#
5185#
Uma grinalda feita de flores frescas colhidas no topo do Monte Mjolnir. Dá a quem usá-la um aroma floral. 
^0000ffSOR +3.
Concede 5% de resistência contra [Cegueira] e [Atordoamento].^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5186#
Uma planta carnívora usada como ornamento em uma tiara. Bom para manter as pessoas à distância...
^0000ffINT +1.
Sempre que o usuário receber um ataque físico de curto alcance, há a chance de usar a habilidade "Curar" em nível 1 automaticamente.
Este item não pode ser aprimorado.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5187#
Lacinhos decorados com florzinhas brancas. Eles deixam as meninas ainda mais bonitas! 
^0000ffMáximo SP +30, DEFM +3.^000000
Adiciona uma pequena chance de reduzir 20% de todo o dano físico recebido por 2 segundos quando receber ataque físico. Neste caso, no entanto, a DEFM será reduzida em 20% por 2 segundos.
Adiciona uma pequena chance de reduzir 20% de todo o dano mágico recebido por 2 segundos quando receber ataque mágico. Neste caso, no entanto, a DEF será reduzida em 20% por 2 segundos.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5188#
Um chapéu verde e de abas largas, com uma grande pena branca no topo e muito estilo. Ele é bastante conhecido por todos, e representa os Menestréis de toda a Rune-Midgard. Dizem até que, no passado, ele caracterizava uma organização secreta de músicos que se reuniam para tocar longe da censura dos governantes.
^0000ffDES +1 e INT +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5189#
Essas belas e alaranjadas folhas de Plátano secas transmitem uma certa melancolia.
Máx. HP +40, Máx. SP +40.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5191#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5192#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5193#
Lacinho que simboliza sua solidariedade para com as vítimas do terremoto no Japão.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5194#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5195#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5196#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5197#
Lacinho colorido usado para prender o cabelo. Ele parece simples, mas protege o usuário contra magias ofensivas.
DEFM + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5198#
Um dia alguém teve a brilhante idéia de amarrar o Boneco de Coelho na cabeça. Foi então que nasceu um dos chapéus mais adorados do mercado. Ele é amado por legiões de garotas em todo o planeta. Mas isso não impede que ele seja usado por garotos também.
^0000ffDES +1, Esquiva +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5200#
Essa boina se tornou famosa ao ser adotada como símbolo de um grupo revolucionário, os “Boina Rosas”. Eles eram um grupo que tinha como objetivo principal defender os “pobres” Porings contra os “terríveis” aventureiros. O grupo desapareceu quando um Angeling atropelou todos...
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5201#
Chapéu para a festa do segundo aniversário do Ragnarök
^0000ffTodos os +3. O chapéu sumir no final da festa.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5202#
Chapéu de Abóbora do Dia das Bruxas.
Reduz dano de monstros tipo Demônio em 5%.
^ffffff_^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777Todos^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5203#
Máscara feita especialmente para comemorar o Dia das Crianças.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5204#
Um nariz de rena que se parece muito com o de Rudolph. Ele brilha com uma luz forte.
^0000ff30% de tolerância contra [Cegueira].
Cria uma pequena chance de conseguir Sacos de Doces ao matar um monstro.^000000
Tipo de Item: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5205#
Uma coroa criada pelo deus Apolo para simbolizar a vitória e consagrar os grandes feitos dos heróis, vista normalmente nos jogos olímpicos.
Todos os atributos +1, DEFM +3
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5206#
Se a florzinha amarela não combina com suas roupas, ou se você prefere uma grande margarida para combinar com seu novo corte de cabelo, esta é sua melhor opção. Claro que, se você acha isso, você só pode ser uma garota. Ou um Bardo.
Reduz o dano recebido de ataques de monstros da raça Planta em 3%.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5207#
Tiara dourada abençoada por um anjo.
Adiciona 5% de resistência à ataques da propriedade Sagrado, SOR + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5208#
Um universitário teve a brilhante ideia de petrificar um Rideword e transformá-lo em chapéu para protestar contra o número abusivo de livros que deveriam ler. O tiro saiu pela culatra, já que a criatura continuou a distribuir suas dentadas ocasionais – especialmente quando o usuário tinha caspa ou piolho! 
^0000ffDrena 10 de HP a cada 5 segundos.^000000
^0000ff5% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff1% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5209#
Esse é um boné de um time estrangeiro. Além de ser usado pelos fãs de esportes, ajuda a proteger contra o sol.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz.^000000
#
5210#
Um chapéu de asas com penas brancas. Dizem que elas pertenceram ao mais belo anjo de todos. Sua energia é tamanha que as asas continuam a bater. Não olhe muito para elas! Se não você vai ficar tonto e acabar dando de cara com um poste.
^0000ffINT +1, AGI +1.^000000
^0000ffAumenta a velocidade de ataque e reduz o tempo de conjuração variável de magias em 3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5211#
Um laço luxuoso que prende um chapéu muito fofo. Combina bem com vestidos sofisticados em noites de gala, mas também é muito elegante se usado em dias de sol com vestidos e uma sombrinha rendada.
^0000ffDEFM +7.^000000
^0000ffAumenta ATQ e ATQM em 2%, e a efetividade da habilidade Curar em +5%.^000000
^0000ffSe refinado a +7 ou mais, adiciona +1% à ATQ, ATQM e efetividade de Curar,^000000
^0000ffFOR+1, INT+1^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5212#
Este chapéu tem um visual bem estranho. Mas se você colocar a mão em seu queixo enquanto o usa, ficará com um ar intelectual. De vez em quando você ouvirá um “BIP”, mas pode ter certeza de que foi apenas sua imaginação. Você passará a captar melhor os sinais ao seu redor. 
^0000ffMáximo HP +50 e máximo SP +10.
Permite o uso da habilidade “Revelação” em nível 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5213#
Orelhas de Coelho altamente sensuais, e altamente atraentes.
AGI +2, DEFM +3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5214#
Um chapéu feito à imagem da MVP gatinha, Flor do Luar.
^0000ffPermite o uso da habilidade "Aumentar Agilidade" em nível 1 sempre que o usuário atingir o oponente.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000    
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5215#
Ornamento encantado em forma de asas de anjo.
^0000ffDES +1, INT +1, DEFM +3.
Reduz em 3% o dano recebido de monstros da raça Demônio.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5216#
Ornamento encantado feito com asas das costas de um demônio.
^0000ffFOR +1, AGI +1, Esquiva +3.
Reduz em 3% o dano recebido de monstros da raça Demônio.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5217#
Um elmo feito para parecer com poderosos chifres de bode e aumentar a força de seu usuário.
^0000ffFOR +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^77777Espadachim/Mercador e evoluções; Taekwon e Mestre Taekwon.^000000
#
5218#
Uma tiara que lhe dá aparência e a sabedoria de um coelho.
^0000ffINT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5219#
Se um Gatinho Dorminhoco dava a você uma inexplicável proteção contra as forças arcanas, imagine o que ele faria se fosse sonâmbulo?
Este chapéu garante mais proteção, mas é feio feito o cão. Por isso mesmo, as pessoas acabam hesitando ao atacá-lo e podem errar o golpe.
^0000ffDEFM +18, Esquiva +3.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam:: ^777777Todas, exceto Aprendiz.^000000
#
5220#
A refined, wooden pipe used for smoking high quality tobacco.
VIT +1, reduces damage from brute monsters by 5%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defense: ^7777770^000000
Head Position: ^777777Lower^000000 
Peso: ^77777710^000000
Job: ^777777All except Novice Job^000000
#
5221#
Par de lacinhos que a Alice usa. São feitos de cetim vermelho bem macio.
^0000ffEsquiva +5.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000    
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5222#
Peixe azulado para ser usado no topo da cabeça.
^0000ffAGI +1, DES +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5223#
Um sino que as Sohees gostam de usar como presilha para manter o penteado.
^0000ffAGI +2.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio.^000000  
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendizes.^000000
#
5224#
A headgear bestowed only to true Orc Heroes.
^0000ffFOR +2, VIT +1, MHP +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defense: ^7777775^000000
Head Position: ^777777Topo e Meio^000000    
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Job: ^777777All Classes are available except for Novice.^000000
#
5225#
Um chapéu alto e pomposo, com um longo penacho no topo. Ele é todo adornado com detalhes dourados, e é comumente usado por soldados em paradas ou outras ocasiões especiais. Deixa qualquer um com um visual imponente.
Chance de usar a habilidade Angelus Nv.5 sempre que o usuário receber ataque físico.
FOR + 2, DEFM + 2, aumenta a resistência a Atordoamento em 10%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5226#
A versão revisada e atualizada das Hélices convencionais. Este mini-propulsor permite que o usuário se movimente com uma maior leveza, permitindo movimentos e esquivas graciosas. Dizem que, se você for capaz de aprimorá-lo para elevar as rotações por segundo, sua cabeça estará fresquinha. Assim, sua concentração será maior e suas magias serão mais rápidas.
^0000ffAGI +2, DES +1 e Esquiva +10.^000000
^0000ffReduz o tempo de conjuração variável de acordo com o aprimoramento, na razão de 1% de redução para cada +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5227#
Chapéu vermelho imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
^0000ffFOR +1 , INT +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777764^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5228#
Chapéu branco imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
^0000ffFOR +1 , INT +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777764^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5229#
Chapéu cinza imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
^0000ffFOR +1 , INT +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777764^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5230#
Um boneco branco de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
^0000ffDEFM +15.
Tolerância contra Maldição +30%.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5231#
Um boneco cinza de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
^0000ffDEFM +15.
Tolerância contra Maldição +30%.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5232#
Um boneco rosa de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
^0000ffDEFM +15.
Tolerância contra Maldição +30%.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5233#
Um boneco azul de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
^0000ffDEFM +15.
Tolerância contra Maldição +30%.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5234#
Um boneco amarelo de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
^0000ffDEFM +15.
Tolerância contra Maldição +30%.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5235#
Um gorro cinza que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
^0000ffSOR +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5236#
Um gorro azul que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
^0000ffSOR +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5237#
Um gorro rosa que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
^0000ffSOR +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5238#
Chapéu vermelho que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
^0000ffMáximo SP +150, INT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espiritualista, Mago e Evoluções^000000
#
5239#
Chapéu branco que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
^0000ffMáximo SP +150, INT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espiritualista, Mago e Evoluções^000000
#
5240#
Chapéu cinza que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
^0000ffMáximo SP +150, INT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espiritualista, Mago e Evoluções^000000
#
5241#
Chapéu azul que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
^0000ffMáximo SP +150, INT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espiritualista, Mago e Evoluções^000000
#
5242#
Chapéu amarelo que todo Mago de talento gostaria de ter. A forma pode ser meio estranha, mas denota poder.
^0000ffMáximo SP +150, INT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espiritualista, Mago e Evoluções^000000
#
5243#
Um gorro feito de couro e lã de Amistr, altamente resistente e muito quentinho. Tem abas grandes nos lados, feitos especialmente para proteger as orelhas do frio. Especialmente feito para dias de frio, mas nada impede que você o use durante o sol do verão. Apenas tome cuidado para não ficar com um cheirinho engraçado...
10% de resistência contra Atordoamento e Congelamento
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5252#
Um chapéu criado à imagem das Nove Caudas, as raposas mais adoradas de Rune-Midgard. O chapéu é todo confeccionado com a mais legítima pele de Nove Caudas. Dizem que o espírito flamejante delas protege o usuário do mal, garantindo sorte grande sempre que possível!
^0000ffChance de usar a habilidade “Glória” em nível 1 sempre que receber um ataque físico.
AGI +1, DES +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000   Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5253#
Um chapéu feito à imagem da Lif, a homúnculo mais amada por 9 entre 10 Alquimistas. Ele é bem macio, feito em pelúcia importada de Arunfeltz, e tem um perfume suave de folhas fresquinhas. Você sentirá uma brisa gostosa sempre que estiver usando esta boneca. É o presente ideal para quem gosta de usar coisinhas fofas sobre a cabeça.
^0000ffINT +1.^000000
A cada refino:
^0000ffDEFM +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5254#
Um chapéu criado à imagem da ovelha negra da família Poring, o Deviling. As asas aerodinâmicas permitem que você guie melhor seus ataques, garantindo uma maior chance de conseguir acertos Críticos. Cuidado, pois Deviruchis e Marins podem começar a seguir você a todos os cantos! 
^0000ffFOR +1, Acerto Crítico +3. Aumenta o dano recebido de monstros da raça Angelical em 20%. Quanto maior o aprimoramento acima de +6, maior será o bônus no índice de Acertos Críticos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5255#
Um lendário ornamento que simboliza a união da família. Em muitos reinos espalhados por todo o mundo, esta torre é cultuada e até oferecem comidas e outras oferendas. Dizem que, se usada na cabeça, atrai sorte e fortuna. 
Chance de usar a habilidade “Ganância” sempre que usar um ataque físico. Não pode ser usado em mapas de GdE, PVP e cidades.
^0000ffSOR +3. Este item não pode ser aprimorado.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5256#
Uma presilha que carrega as penas brancas sagradas das Valquírias. Apesar de terem sido recolhidas há muitas gerações, elas ainda carregam uma pequena fração do poder dessas entidades divinas.
^0000ffINT +1.
Chance de usar a habilidade “Curar” em nível 1 sempre que receber um ataque físico.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5257#
Dizem que esta é a auréola milagrosa que aparece sobre a cabeça dos mártires e de pessoas santas quando eles vão dessa para a melhor. Mas… Espere. Se você usar isso, quer dizer que você bateu as botas...?
^0000ffDEFM +2.
Chance de usar a habilidade "Assumptio" em nível 1 sempre que o usuário for atacado.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, menos Aprendiz^000000
#
5258#
Uma peruca macia, adorada por adolescentes. Quem a usa, sente vontade de dançar sem nenhum motivo.
^0000ffChance de usar a habilidade "Primeiros Socorros" enquanto estiver atacando.
Aumenta a resistência em 1% a ataques fantasmas.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
	
#
5259#
Versão melhorada do chapéu modelado à imagem do maior mamífero africano. Suas orelhas de abano são tão grandes que por pouco você não consegue sair voando. Mais incrível ainda é a capacidade dele esguichar água de verdade pela tromba.
VIT + 1.
Chance de conjurar a habilidade “Esferas D'água” em nível 3 sempre que usar um ataque físico.
Permite o uso da habilidade Aqua Benedicta.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5261#
Uma tiara de prata ornamentada com uma brilhante gema em forma de estrela, representando a deusa Vênus.
INT + 2
Se equipado por Mago e evoluções, o AtqM aumenta proporcionalmente ao nível de classe.
Se equipado por Noviço e evoluções, o consumo de SP diminui proporcionalmente ao nível de classe.
Se equipado por Arqueiro e evoluções, o SP máximo aumenta proporcionalmente ao nível de classe.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5262#
Uma tiara de ouro ornamentada com uma brilhante gema em forma de estrela, representando o deus Marte.
FOR + 2. Indestrutível em batalha.
Se equipado por Espadachim/Mercador/Gatuno e evoluções e a DES pura for menor do que 55, aumenta a DES proporcionalmente ao nível de classe.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5263#
Um equipamento para a cabeça feito por vários tipos de anéis de propriedade. Possui uma aparência luxuosa e com muito charme.
Adiciona 1% de resistência às propriedade Água, Vento, Fogo e Terra.
Ao realizar um ataque, amaldiçoa um oponente com 3% de probabilidade.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5265#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Ornamento lendário em forma de maçã. Diz-se que, há muito tempo, 
um grande arqueiro acertou essa maçã, colocada na cabeça de uma 
pessoa, à grande distância. Aumenta a destreza do usuário.
DES + 4
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777712^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5266#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Uma tiara com fofinhas orelhas de coelho... Altamente tecnológicas. As Orelhas de Coelho RD-110g trazem um sistema de escudo eletrônico, visão noturna, antenas pára-magia, tocador de MP3, além de serem o símbolo da eterna amizade. Pilhas não incluídas.
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%^000000
^0000ffDEFM + 5^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5267#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Indumentária chinesa antiga feita de bambus ou fibras trançadas.
Normalmente usado para proteger da chuva ou da exposição ao sol quente. 
Aumenta a Agilidade do usuário.
AGI + 3
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777714^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5268#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Uma coroa que, apesar do nome, não são usadas por líderes – mas sim por Rangers do Texas! Elas garantirão a você a capacidade de feitos incríveis, o tornarão superpoderoso, e seu nome povoará a internet e os e-mails de todo mundo. Estranhamente, todos vão começar a chamá-lo de Chuck.
FOR + 3 , INT + 3
SOR + 3 , DEFM + 4
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777712^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz ^000000
#
5270#
Um punhado de folhas amareladas, lembrando o outono. Muitos vão dizer que você dormiu debaixo de uma árvore e se esqueceu de limpar a cabeça. É melhor confirmar, já que contar sobre sua falha feia no treinamento ninja para se esquivar de folhas seria muito vergonhoso.
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Bruto +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5271#
Coroa pesada, decorada com jóias azuis e prateadas. Perfeita para aquele jantar de gala!
DEFM + 3. Reduz o dano de monstros MVP de acordo com o aprimoramento.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5272#
Máscara que lembra um rosto de criança.
Chance de auto-conjurar a habilidade 'Provocar' nv. 5 a cada ataque físico desferido.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio, Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5273#
Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores verde, branca e vermelha. Mas nada a ver com a Itália.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5274#
Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores amarelo, laranja e dourado para ficar radiante no sambódromo!
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5275#
Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores rosa, branco e violeta e chamar toda a atenção para você!
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5276#
Uma peruca colorida para pular o carnaval com muita alegria! Esta vem nas cores vermelho, branco e preto. Mas não tem nada a ver com times de futebol!
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5277#
Uma legítima bandana amarela usada pelos mecânicos de Einbroch para proteger suas cabeças do calor das máquinas e do sol. Tão legítima que vem com tudo original: manchas de óleo legítimas, cheiro de suor legítimo, marcas de graxa legítimas...
^0000ffSOR +2. VIT +2.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5283#
Um chapéu muito fofo, com um filhote de galinha no topo. Ele bate as asas e pia, mas felizmente não fará sujeira sobre a sua cabeça. Ou vai...? 
^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano, Bruto e Doram +3%^000000
^0000ffPermite o uso da habilidade “Ataque Duplo Nv.2”. Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma.^000000 
^0000ffSOR +2.^000000
^0000ffHP Máximo +50 e SP Máximo + 50^000000
Este item não pode ser aprimorado. 
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5284#
Um chapéu feito à imagem da Flor de Lótus. Dá a você um ar sereno e sábio, quase divino. Como a flor parece estar nascendo de sua cabeça, também pode significar que você tem a mente fértil – ou que precisa de um banho urgente. 
DES +1, AGI + 1 e DEFM + 3
Aumenta a recuperação de HP em 5%.
Aumenta a recuperação de SP em 3%.
Este item não pode ser aprimorado.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5285#
Uma presilha com um bonito cata-vento. Você pode saber a direção do vento, sua velocidade e muito mais. Se ele continuar a girar mesmo quando fora de uma ventania, isso significa que você é um verdadeiro cabeça-de-vento!
AGI + 2
Este item não pode ser aprimorado.
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5286#
Um chapéu criado para representar as asas de um Peco-Peco. Ele é inteiro confeccionado com as penas do bicho. Apesar de terem um cheirinho bem esquisito, dizem que elas farão você correr tão rápido quanto um Peco-Peco! Na verdade, isso acontece por você ter de correr das Peca-Pecas apaixonadas...
--------------------------
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
--------------------------
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+25%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5287#
Um chapéu meigo, feito especialmente para aqueles dias de piquenique com a família e os amigos. Protege seu rosto do sol, mas não pense em usá-lo para parecer misterioso e assustador...
VIT + 1
Este item não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5288#
Sabe aqueles óculos de gatinho que sua professora usava e você achava o máximo? Agora é sua chance de ter um igualzinho. As lentes ainda garantem proteção mágica. Vai ver é por isso que suas pragas nunca funcionavam e sua professora nunca ficava doente nos dias de prova...
INT+1 e DEFM + 5
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5289#
Um chapéu feito à imagem do Vanilmirth, o Homúnculo favorito dos Alquimistas. Apesar de não dar defesa alguma, dizem que ele absorve a energia arcana, e pode dispará-la acidentalmente contra as pessoas. Ele é bem gelatinoso ao toque, e parece mais ter fugido de uma fôrma de gelatina para vir direto para a sua cabeça. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffDEFM +5.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5290#
Um chapéu que parece um adorável coelho.
DES + 1, Esquiva + 2
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5291#
Uma chaleira fervente, apitando e com água quente até a boca. Tome cuidado para não tropeçar e queimar alguém.
Chance de usar a habilidade ^0000FFDilúvio Nv. 2^000000 (temporariamente desabilitada)ou ^0000FFEsferas D’água Nv. 3^000000 sempre que usar um golpe físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5292#
Um grande crânio de dragão, polido à perfeição para servir como elmo. É o símbolo máximo de um Caçador de Dragões, e motivo de orgulho e respeito em todo o mundo. Suas propriedades mágicas protegem contra ataques de outros dragões.
Adiciona 5% de resistência a danos de monstros da raça Dragão.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5293#
Um macarrão instantâneo recém preparado que, por algum motivo, você resolveu colocar na cabeça. Por exigir um nível de concentração e equilíbrio imenso (oras, ele está quente e pode cair em você!), aumenta gradativamente sua destreza. Se cair em cima de seus inimigos, é queimadura de terceiro grau na certa!
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffDES +4.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Diminuir Agilidade] nv. 1 no oponente.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5294#
Feito em materiais leves e transparentes, este capuz simula um Sussurro. Você poderá dar sustos fantasmagóricos e tornar aquelas noites tenebrosas muito divertidas! Mas cuidado: os Sussurros de verdade não vão gostar nada da brincadeira. 
AGI + 3
Aumenta o dano recebido por monstros da raça Fantasma em 10%
Não pode ser aprimorado
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5299#
Um chapéu feito com muitas penas e plumas, todas dispostas para tomar a forma de um pavão. Dizem que ele carrega os espíritos dos antigos guerreiros das florestas. Por isso, não estranhe se você começar a liberar sua fúria em gritos selvagens. Só não faça isso durante o jantar.
Chance de usar a habilidade 'Escândalo' quando o usuário receber dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5300#
Um elmo sólido, feito de uma liga metálica desconhecida e praticamente inquebrável. A placa facial, além de proteger, projeta sombras sobre os olhos, dando um visual amedrontador. Acredita-se que os chifres que o adornam são realmente de dragões, e garantem um vigor sem igual e a chance de refletir ataques mágicos.
HP máximo + 100
Garante 3% de chance de refletir parte do dano sempre que o usuário receber dano mágico de alvo único.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000   Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5302#
Um chapéu modelado na forma de uma Flor de Vitória Régia. Enquanto pela manhã a flor permanece com uma tonalidade rosada, à noite ela se torna branca em homenagem à lua. Exala um perfume delicioso, que o lembrará sempre de Brasilis. Contém o efeito de ^000088uma das cartas^000000 Carta Gato de Folha, Carta Dríade ou Carta Leib Olmai, aleatoriamente.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5303#
Esta coroa foi feita a partir de ervas colhidas na noite do solstício de inverno. Aquele que usá-la será envolvido por uma grande força mágica e será protegido contra magias malignas.
DEFM + 5, SP MÁX + 50
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5304#
Um capuz REALMENTE sombrio usado apenas por pessoas REALMENTE sombrias. Apesar da face do usuário se perder na escuridão, você ainda pode ver olhos brilhantes e vermelhos que inspiram medo. 
^0000ffTolerância a [Cegueira] +100%.^000000
Ao receber ataques físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Terra Amaldiçoada] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5305#
Uma pequena faca, geralmente arremessada para atingir alvos distantes. Nas mãos de alguém habilidoso, pode atingir até mesmo uma mosca a 50 metros! Nas suas, provavelmente vai causar um desastre. Por isso, é melhor mantê-la apenas entre os dentes. Pelo menos as moscas terão medo de você.
Reduz o dano de monstros da raça Inseto em 3%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5306#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Coroa abençoada com a energia vital da deusa da beleza, Freya. O cristal transparente em sua fronte brilha em diversas cores. Dizem que ele revela seu estado de espírito. Por ser dedicado à divindade, é muito admirado em Arunafeltz.
Resistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +5%.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777720^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5307#
Um chapéu criado usando uma grande variedade de frutas tropicais frescas. Você pode até comê-las caso sinta fome!
^0000ffDEFM +3.
Chance de usar a habilidade "Piscadela" sempre que o usuário receber um ataque físico.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Defesa: ^7777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5308#
Comemore a Independência do Brasil com muita alegria e agitação! Este chapéu foi criado especialmente para o 7 de setembro no Brasil.
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5310#
Uma tiara com eletrodos que convertem suas ondas mentais em energia, acendendo a lâmpada no topo. Quando acesa, indica alta atividade mental – e, provavelmente, uma boa idéia! Não pense em besteiras; você pode acabar tomando um choque.
10% de resistência a ataques do elemento Sombrio. Permite usar a habilidade “Chama Reveladora Nv.1”.
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5311#
O Hibiscus Gigante é uma das plantas mais raras da natureza. Ele nasce quando as energias mágicas de um terreno dão origem a um botão superdesenvolvido em uma noite de lua nova. Apenas um a cada três bilhões de hibiscus tem essa propriedade. Suas armaduras pesadas de placas de metal vão combinar perfeitamente com ele...
DEFM + 15
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5312#
Um chapéu feito de madeira, muito resistente e bem leve. Coberto por tinta preta e adornado com enfeites em prata, ele era símbolo das autoridades nas províncias de Ayothaya. Hoje, se você usá-lo, vão dizer que o carnaval está longe para se fantasiar de abajur...
^0000FFFOR +2, Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +5%.^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e suas respectivas evoluções^000000
#
5313#
Uma coroa muito bonita, cravejada de pedras preciosas. Equipá-la pode aumentar as chances de encontrar seu amor verdadeiro. Isso se ele não tiver nada contra cosplayers, já que você parecerá um daqueles cavaleiros zodiacais.
INT + 1, ATQM + 3%. Reduz o tempo de conjuração variável em 3%.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5314#
Máscara usada por um dos principais ícones da cultura urbana de Einbroch, Mason Maiers. Algumas pessoas afirmam que usar esta máscara enquanto segura um Machado desperta uma fúria sem igual contra jovens! Não que você acredite nessas coisas. Certo...?
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5315#
Um visor ajustado junto ao olho do usuário, capaz de captar e transmitir uma série de informações sobre um oponente. É capaz de medir o poder de um monstro em números. O poder médio de um habitante de Rune-Midgard é 5. O de um Transclasse pode ultrapassar 6.000. Cuidado, o poder de um Senhor dos Mortos pode fazer seu Rastreador explodir pelo excesso de poder!
Permite usar a habilidade 'Sentido Sobrenatural Nv1'.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5316#
Problemas para segurar um guarda-chuva enquanto empunha seu escudo e suas armas? Aqui está a solução! Este protetor se encaixa em sua cabeça como um chapéu, e ainda protege contra a chuva. Você ficará com um visual bem festivo. Não que isso seja algo bom quando se está enfrentando monstros...
Reduz em 3% o dano recebido de ataques da propriedade água.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5317#
Um chapéu amarelo, feito de plástico impermeável e que protege o usuário das intempéries do clima. Suas abas são grandes e acumulam muita água. Se estiver desesperado, você pode girar a cabeça num grande movimento circular para espirrar a água em cima dos inimigos. Se bem que você vai parecer uma bailarina se fizer isso...
Chance de 5% de usar a habilidade 'Esferas D’água' Nv.3 sempre que o usuário realizar ataque físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000    Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5318#
Um chapéu feito exclusivamente para o terceiro aniversário de Ragnarök Online no Brasil. Vai dizer que você nunca quis ter um Poring de verdade em sua cabeça?
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5319#
Um gorro azul muito bonitinho, feito à imagem do ArchAngeling, o lendário Poring Divino. Seu bater de asas é estimulante e lhe faz querer sair em busca de novas aventuras! Apenas tome cuidado para não deixá-lo solto, pois é capaz do chapéu sair voando por aí.
^FF0000Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5322#
Um lenço branco amarrado aos cabelos, que muitas mulheres podem chamar de “fashion”. Como por mágica, você se sentirá mais leve e com muito menos calor, mesmo em lugares abafados. Não que essa explicação vá impedir que você seja chamada de "perua".
Esquiva + 5, DEFM +2
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5324#
Já que estavam colocando tudo quanto é coisa fofa sobre a cabeça, alguém teve a idéia de pegar uma Lady Solace e amarrá-la sobre a cabeleira. Não foi a idéia mais brilhante de todas, já que carregar aquele trambolho de harpa o deixou com um baita “peso na consciência”...
DES + 3. Chance de usar a habilidade “Crux Magnun Nv3” quando o usuário receber dano físico.
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5325#
Você já ouviu a expressão 'fuzilar com os olhos'? Então prepare-se para conhecer os óculos que deram origem a ela! Com os Olhos Biônicos nada escapará à sua visão. A não ser que você QUEIRA que ela desapareça, claro. Com um pouco de cuidado, você pode até mesmo fritar um ovo.
^0000ffDES +1.^000000
^0000ffDano físico +3%.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5328#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Um acessório que deve ser usado na altura das orelhas, feito com Asas Malignas amaldiçoadas. Apesar de poderosas, elas acabam desaparecendo depois de um tempo.
FOR +1
Tipo: Equipamento para a Cabeça.
Equipa em: Meio
Defesa: 4
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
#
5329#
Por muitos anos, mercadores venderam simples pedaços de pano como se fossem a faixa usada nos olhos pela famosa maga Takius. Quem acompanhou de perto sua aventuras com Ronan e Yuufa sabe que a venda legítima da Takius era essa aqui, com este detalhes especiais em suas pontas.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Meio ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
5331#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Chapéu de um capitão pirata supremo do passado. Em um navio pirata, representa o poder absoluto, respeitado por todos... até alguém vencê-lo num duelo pelo chapéu, o que parece ter ocorrido várias vezes com este. Por isso ele está praticamente em frangalhos, depois de já ter passado pela mão de muitos capitães. De alguma forma, mesmo podendo se desmanchar de repente, o chapéu manteve parte da essência desses capitães.
VIT +3
INT +3
Tipo: Equipamento para a Cabeça.
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: 14
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz.
#
5332#
Uma máscara associada a Loki, o deus da Mentira. Ela parece sussurrar palavras estranhas, o que acaba distraindo quem tentar se concentrar em você.  É perfeita para pregar peças nos outros e não ser reconhecido – ou, pelo menos, para escapar a tempo!
Esquiva Perfeita +3
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5333#
Ideal para quem adora ficar antenado nas últimas notícias de Rune-Midgard. Também ajuda a captar as baladas dos bardos mesmo à longa distância. Além de prático, suas ondas de rádio também produzem eletricidade estática que pode ser usada tanto para o ataque quanto para sua proteção.
DEFM +2
Permite o uso da habilidade Relâmpago em nível 1.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5334#
Um gorro cor-de-rosa criado à imagem da Angeling, a mãe de todos os Porings. Ele foi alterado magicamente para bater suas asas e levar seus pensamentos às alturas. Mas nem pense em tentar voar de verdade. Não nos responsabilizamos por danos causados a você ou ao chapéu! 
SOR +2
DEFM +2
Não pode ser aprimorado.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777738^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5335#
Criado por um Alquimista, esse chapéu é, na verdade, uma espécie de pseudo-homúnculo. Não é preciso alimentá-lo, mas ele não poderá lutar por você. Em compensação, seus pulos gelatinosos combatem o stress e mantém a “cuca fresca”.
SOR + 1
Este item não pode ser refinado ou destruído.
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5336#
An advertisement to recruit guild member.
Class: ^777777Helm^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Required LV: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#
5337#
An advertisement to recruit party member.
Class: ^777777Helm^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Required LV: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#
5338#
An advertisement to find a boy friend.
Class: ^777777Helm^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Required LV: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#
5339#
An advertisement to find a friend.
Class: ^777777Helm^000000    Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Required LV: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#
5340#
Uma linda bonequinha representando a Kafra Denise. Sua família está na corporação desde sua fundação. A garota é muito querida pelos aventureiros por defender os ideais de honestidade, confiança e integridade. Isso, além de seu rosto angelical, o que faz com que seu chapéu seja muito cobiçado pelos fãs.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000 
^0000ffChance de conjurar “Angelus” nível 10 a cada ataque físico de curto alcance recebido.^000000
^0000ffFOR + 2^000000
Não pode ser aprimorado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
#
5341#
Uma linda bonequinha representando a Kafra Sofia. Seus fãs adoram seu jeitinho intelectual. Dizem que ela adora filosofia, e sua boneca inspira as pessoas a se tornarem mais espertas. Só tome cuidado, pois seus óculos vivem escorregando!
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000 
^0000ffRecupera 50 HP ao derrotar um monstro usando um ataque mágico.^000000
^0000ffINT + 2^000000
Não pode ser aprimorado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
#
5342#
Uma linda bonequinha representando a Kafra número 1 da Corporação. Apesar de conhecida por seu bom humor, Marianne já distribuiu muitos socos na Brigada Kafra. Dizem que sua boneca é capaz de ajudar numa briga de bar. Os fãs da morena são loucos por essa boneca. Não vá deixar seu chapéu por aí!
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Chance de aumentar o ATQ em +50 quando realizar ataque físico. 
DES + 2
Não pode ser aprimorado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
#
5343#
Uma linda bonequinha representando a Kafra Tatiana. Tatiana é a mais prática das Kafras e está sempre preparada para obter o máximo em tudo o que faz. Sua boneca é uma das mais perfeitas da coleção. Dizem que passar muito tempo em sua companhia ajuda a se tornar uma pessoa mais organizada e obter melhores resultados em tudo.
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Aumenta em 10% a recuperação de HP quando usar Poções Brancas. 
AGI + 2
Não pode ser aprimorado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
#
5344#
Uma linda bonequinha representando a Kafra Bianca. Conhecida pelo cabelo curtinho, ela é super feminina e adora fofocas ou histórias românticas. Dizem que sua boneca é capaz de deixar as pessoas com um fôlego incrível, provavelmente para falar bastante no celular sem precisar respirar – exatamente como essa Kafra faz o tempo todo.
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +5%.^000000 
^0000ffChance de aumentar em 5% a velocidade de ataque durante 30 segundos quando realizar ataque físico.^000000
^0000ffVIT + 2^000000
^0000ffNão pode ser aprimorado.^000000
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
#
5345#
Uma linda bonequinha representando a Kafra mais nova da Corporação. Seus fãs adoram seu jeitinho infantil, mas ela mesma detesta ser tratada como criança – apesar de ainda chorar e ter pesadelos depois de uma história de terror. Num ponto ela concorda com os fãs: sua boneca ficou uma gracinha!
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000 
^0000ffCausa +5% de dano físico ou mágico em monstros da raça Morto-vivo.^000000
^0000ffSOR + 2^000000
Não pode ser aprimorado.
Peso: ^77777750^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
#
5346#
Um elmo parecido com um balão de falas de revistas em quadrinhos com a mensagem 'Procura-se Namorada'!
Tipo: ^777777Elmo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5347#
Chapéu especial usado por estudantes nas solenidades de graduação 
em universidades.É sólido o suficiente para proteger a cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
5348#
Um enorme ~laço vermelho com um poder mágico oculto.
DEFM + 3
Tipo de Item: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5349#
Um quepe preto, geralmente usado como parte do uniforme escolar de meninos.
Tipo de Item: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5350#
Uma bandana que simboliza o mar sem lei.
Aumenta a força do usuário.
FOR + 1
Tipo de Item: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5351#
Um ornamento para a cabeça, baseado no girassol.
Reduz em 10% o dano sofrido de Insetos.
Tipo de Item: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipado em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classe Aplicável: ^777777Todas^000000
#
5352#
Chapéu imitando o monstro mais adorável de Rune-Midgard. Ou, nesse caso em específico, seu primo mais forte, o Poporing.
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777738^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5353#
Dizem que esta coroa foi usado pelo Deus do Sol.
FOR + 3, INT + 2
Tipo de Arma: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipado em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^777777240^000000
Classe Aplicável: ^777777Classes 2-1 ou superior^000000
#
5356#
Um chapéu de abóbora criado para celebrar o Festival de Dia das Bruxas. Ele pode ser utilizado para pedir doces no Festival.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5358#
Feitas com as mais finas plumas de Peco Peco, estas asinhas garantem uma bela proteção mágica. Mas tome cuidado ao entrar em pré-casts muito movimentados: se uma Chuva de Meteoros o atingir bem no meio das idéias, você pode acabar com um par de Asinhas de Urubu!
AGI + 1, DEFM + 2
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5359#
Este chapéu aumenta seus danos de longa distância. Usá-lo lhe traz lembranças de seu treino com o Capitão Alcemento.
'Zero-quatro, cadê o aljave? Nessa altura do campeonato e você sem aljave, Zero-quatro? Seu companheiro é derrubado, o que você vai fazer com o arco? Vai jogar no chão? ' Desde então, você nunca mais se esqueceu de suas flechas. 
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
5360#
Se você não acha que pode vencer as legiões de inimigos, um par dessas orelhas podem salvar sua pele! 
Eles podem achá-lo tão fofo que mudarão de idéia e não o atacarão mais. Claro que nunca ninguém presenciou um caso desses. 
Mas ao menos você pode ir para a Kafra com um chapéu bonitinho.
^0000ffCRIT +3.^000000
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000
^0000ffDEF -50%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Rabo de Gato Preto]^000000
^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffCRIT +5 adicional.^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5361#
Uma máscara vermelha que cobre a parte inferior do rosto e deixa apenas os olhos à mostra.
Ela é o símbolo dos fora-da-lei do velho oeste de Schwartzwald. Apesar disso, já inspirou milhares de fãs que cresceram ouvindo as histórias de cowboys e bandidos.
É ótima para esconder a barba por fazer. Pode disfarçar o mau-hálito, mas cuidado para não desmaiar!
^0000ffATQ +5.^000000
Se equipada por Arruaceiros e evoluções:
^0000ffHabilita [Malandragem] nv. 1.^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5362#
Pergaminho contendo um antigo Kinjutsu, capaz de garantir ao usuário instantaneamente um maior fluxo de poder espiritual. Isso permite que magias sejam conjuradas com maior intensidade, mas as chances do usuário perder o controle de sua técnica são grandes. Por esse motivo, pergaminho foi mantido proibido em Amatsu por quase 500 anos. 
ATQM + 1%
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5363#
Houve uma época em que este elmo era usado pelos mais nobres cavaleiros de Rune-Midgard. Tudo mudou quando o capitão da cavalaria enlouqueceu e cedeu ao mal, sendo amaldiçoado a vagar por toda a eternidade na forma do Cavaleiro do Abismo. 
^0000FFAumenta em 10% a resistência contra monstros do tipo Chefe.^000000
^0000FFReduz em 5% a resistência contra monstros normais.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777779^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e evoluções^000000
#
5364#
O capelo especial usado pela poderosa Serpente Suprema representa a sua dualidade, consagrada pelo Yin-yang. Ao mesmo tempo em que a Serpente é patrona das artes e uma divindade da criatividade, possui um lado sombrio e destruidor, não permitindo que ninguém saia vivo de seu santuário celestial. Você é capaz de sentir parte da sua energia ao usar esse chapéu.
^0000ffFOR +2, AGI +2, INT +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5365#
Parece ser um ovo frito em sua cabeça. Mas de fato, é uma furiosa Magnólia!
--------------------------
^0000ffHabilita [Armadilha Luminosa] nv.1.^000000
--------------------------
^0000ffTolerância a Atordoamento +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5367#
Um chapéu de Yao Jun. Está bem surrado, mas ainda protege bem a cabeça.
Diminui o dano dado por monstros da raça Demônio em 10%.
DEFM + 3, Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nv. mínimo necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5370#
Uma tiara feita com uma rara orquídea gigante que nasce somente em climas frios e de sol ameno. Exala um perfume suave e agradável que aguça os pensamentos e faz a mente voar. Também é ótima para quando você estiver sem xampu em casa.
INT + 1
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5371#
Um antigo e misterioso chapéu, que parece guardar muitos enigmas. Encontrado nos subterrâneos do Castelo de Morroc, aparentemente era usado por algum tipo de vigia místico. Com ele equipado, sempre que encontra uma carta de monstro, você tem a impressão de ouvir uma voz na sua cabeça lhe dizendo pra confiar em seu coração. Ou seria no coração da carta? Provavelmente não, afinal isso não faz o mínimo sentido.
+1 de SOR, +30 SP
Peso: ^77777730^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipado em: ^777777Topo e Meio^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5372#
Um gatinho branco que não pára de miar. Por incrível que pareça, seus miados servem como um grande incentivo para estudiosos e místicos. Lembre-se de tirá-lo quando for tomar uma chuveirada, já que gatos não gostam de água.
INT + 1, ATQM +3%, SP Máx + 3%, DEFM +3
Diminui em 3% o intervalo entre a conjuração de habilidades
Defesa: ^7777773^000000
Usado em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5373#
Um elmo criado pelas forças das trevas. Dizem que ele abriga uma centena de almas de magos ancestrais, que ajudam seu usuário a se concentrar melhor com sussurros fantasmagóricos. Também deixa com o visual perfeito para aquelas noites escuras.
DES + 3
DEFM + 1
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5374#
Chifres de carneiro gigantescos e envernizados.
--------------------------
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +12%.^000000
--------------------------
A cada 7 níveis de classe:
^0000ffATQ +2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
5375#
Um elmo de Orc Herói feito com muito esmero. É muito maior e mais bonito que os normais.
FOR + 2
Chance de conjurar a habilidade Manejo Perfeito Nv. 3 a cada ataque físico desferido.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777790^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5376#
Um chapéu de asas negras e membranas transparentes. Dizem que elas pertenceram ao mais belo dos anjos, mas que foi banido dos céus para por sua prepotência. Sua energia profana é tamanha que as asas continuam a bater e podem causar uma tremenda má sorte a quem usá-las.
Possui uma chance de causar Maldição ao usuário a cada ataque físico recebido.
SP Máx. + 120
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5377#
A long smoking pipe that has been used a long time ago.
2% decrease in damage from human type monster.
Class: ^777777Helm^000000    Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777lower^000000    Peso: ^77777710^000000
Applicable Job: ^777777All class^000000
#
5378#
Já fizeram todos os tipos de chapéus com coelhos. Orelhas brancas e pretas, bonecos de pelúcia e, agora, esta cartola vermelha com orelhas de coelho em suas abas. Estes bichos são muito queridos por serem dóceis e admirados pela pelugem felpuda. Qual será a próxima criação dos estilistas: rabinhos ou bigodes?
AGI + 3. Chance de conjurar “Aumentar Agilidade” em nível 5 quando o personagem for atacado.
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5379#
Uma linda boina produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage. Ela ficou famosa por ser marca registrada da heroína de seus livros, Shoyo Sakura. Conhecida por 'Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja', a Espiritualista procura recuperar os poderes do Mago Wloc. 
^0000ffDano mágico +2%.^000000
A cada refino:
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5380#
Um chapéu na forma de um peixe, usado há séculos pelos Ninjas de Amatsu para se ocultar em lagos ou piscinas durante suas missões. Para tornar o disfarce ainda mais perfeito, ele vem com um odor peculiar – o que estragava qualquer outro disfarce, pois todos percebiam que o ninja estava perto pelo aroma de peixaria ambulante. Se usar isso por muito tempo, você não vai conseguir se livrar do fedor nem com mil banhos!
Garante uma pequena chance de usar a habilidade Encantar com Geada Nv.1 sempre que o usuário usar um ataque físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5381#
Este chapéu nasceu quando alguém teve a brilhante idéia de pegar um Poring Noel, amarrá-lo à cabeça e sair desfilando por aí. Você vai sentir como se uma bolsa de água estivesse saltando em sua cabeça.
Aumenta em 3% todo o dano causado a monstros da propriedade Sombrio. Reduz em 3% todo o dano recebido da propriedade Sombrio.
DEFM + 2. Este chapéu não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5382#
Você foi convidado para aquela festa agitadíssima de Natal mas não tem nem idéia do que vestir para entrar no clima e se enturmar? A criadora deste chapéu estava tão desesperada com esse problema que não pensou duas vezes: pegou o enfeite natalino que estava pregado na porta de casa e botou na cabeça! Cuidado para não se machucar com a tachinha.
Permite o uso da habilidade Ângelus em nível 1, VIT +1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5383#
Um chapéu verde, grande e bufante, usado como símbolo da nobreza caçadora de Rune-Midgard. É impressionante como aqueles engomadinhos pomposos conseguem usar algo tão chamativo e ainda assim caçar algo! Nem pense em se esconder na mata com um desses. No máximo, você pode se ocultar numa plantação de melancias. 
--------------------------
^0000ffSOR +1.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +10%.^000000
--------------------------
^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Doram +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
5384#
Aqui o 2.0 também significa 2x mais diversão! Esta é a união perfeita de dois Gorros de Natal, com estrelas nas pontas. Dizem que o próprio Papai Noel encomendou sua criação para competir com as Orelhas de Coelho sempre usadas na época da páscoa.
^0000ffSOR +3.^000000
^0000ffConjuração variável -2%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
^0000ffTolerância a maldição +20%.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ff1% de chance de derrubar Pedaço de Bolo.^000000
^0000ff2% de chance de derrubar Bala ou Bengala Doce.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de ativar [CRIT +50] por 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5385#
Talvez esse simpático Yoyo tenha confundido a sua cabeleira com a copa de uma Pessegueira Encantada. Dizem que ele vai lhe ajudar a escapar (ou se esconder) caso você apronte alguma macaquice.
Permite o uso da habilidade Esconderijo em nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5387#
A Corporação Kafra teve mais uma de suas brilhantes idéias: unir a famosa Tiara de Kafra com as Orelhas de Gato. E não é que o resultado foi muito bom? Só tome cuidado ao usar essa Tiara especial. Ela costuma atrair muitos fãs de cosplay vindos diretamente de Amatsu.
Chance elevada de causar status negativos em seus oponentes a cada ataque físico recebido.
DEFM + 5
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5388#
Quem anda por Prontera já viu um dos folhetins escritos pelo grupo de bardos comediantes infames. Adotando a jibóia como mascote, o grupo se tornou um sucesso nacional, motivando as Organizações Kafrajara a lançar esse chapéu. Diante da fama do novo chapéu, os comediantes comentaram: “Só não usa a Jibóia quem for goiaba!”.
^0000ffHabilita [Ataque Duplo] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5389#
Uma máscara dourada que muitas pessoas acreditam ter sido usada pela Deusa da Vitória.
Precisão + 15
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Todas as classes.^000000
#
5390#
Dizem que esse gorro de natal foi usado pelo próprio Cavaleiro da Tempestade durante o natal em que ele ajudou a puxar o trenó do Papai Noel, substituindo o Rudolph, que havia ficado doente. Talvez seja por isso que ele é capaz de protegê-lo de nevascas.
^0000ffAumenta a resistência contra [Congelamento] em +30%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5391#
^000088Item de Aluguel^000000
Uma deliciosa torrada para o café da manhã.
Máx. HP +100.
Chance de derrubar o item "Velha Caixa Roxa" ao derrotar inimigos.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5392#
Um gorro vermelho e redondo, típico das crianças de Louyang. Esse chapéu é símbolo da saúde e da fartura. Por isso mesmo a maioria dos pimpolhos acaba virando um bando de pequenos balofos, redondos e vermelhos como o próprio chapéu. Melhor começar a controlar sua alimentação...
SOR+2.
Defesa: ^7777776^000000
Usado em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5393#
Mostre a todos que você foi flechado pelo Cupido! Com esta tiara, você será tomado pelo poder do amor, e se sentirá capaz das maiores loucuras. Mas tome cuidado e não vá achar que você pode encarar o Thanatos somente com uma Adaga de Aprendiz...
+7% de HP e SP Máximo
Não pode ser aprimorado.
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5395#
Dizem que essa estranha cartola pertencia a um gato encantado. O bichano, que parecia mais uma Rosa Selvagem de dois metros de altura, andava constantemente aprontando confusões ao lado da Coisa 1 e Coisa 2, dois estranhos bio-construtos. Resta saber se isso é mesmo verdade, ou se não passa de mais uma história infantil do Dr. Zeuss, um famoso Alquimista que adora escrever em rimas.
^000088VIT + 2.^000000
^000088Adiciona uma pequena chance de derrubar o item Erva Azul ao matar monstros.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5396#
Uma belíssima coroa de ouro, ornamentada com uma grande pedra de jaspe avermelhada. Lendas dizem que, na verdade, a gema é o sangue cristalizado de uma ninfa, capaz de tornar o usuário mais hábil.
DES +3, VIT +1
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5397#
Máscara para mergulhadores que também pode ser usada em terra firme se você não se importar em parecer um peixe fora d’água. Ideal para chamar a atenção por ser bem mais leve que amarrar uma melancia no pescoço.
Exploradores de Byalan, aqui está seu equipamento!
^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000
^0000ffEXP ao derrotar monstros da raça Peixe +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5398#
Capacete feito com um crânio de dragão. Tão duro que não pode ser quebrado facilmente.
FOR + 2. DEFM + 5.
Resistência a Atordoar +5%, Resistência a Sangramento +5%
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classe: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000
#
5399#
Uma mandrágora nasceu em sua cabeça. Nem pense em arrancar essa flor!
VIT + 3. Tem chance de lançar automaticamente Escândalo nv. 5 ao sofrer dano físico.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes que utilizam:  ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
5401#
Estes óculos não têm aquele esparadrapo feio segurando um remendo. Eles o deixam com um visual respeitoso, de intelectual bem sucedido. Também servem como disfarce: se você tirá-lo, ninguém mais vai reconhecê-lo. Como é possível? Talvez os óculos não o deixem mais brilhante, mas torna o mundo inteiro menos inteligente.
INT+1, DEFM+2
Peso: ^77777720^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipado em: ^777777Meio^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
#
5402#
Protetores na forma de orelhas de fadas. Dizem que essas criaturas silvestres ainda vivem escondidas em meio à nossa civilização, sempre pregando peças e escapando antes de serem vistas. Se você se esforçar, poderá vê-las pelo cantinho dos olhos. 
Esquiva Perfeita +3
Peso: ^7777771^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipado em: ^777777Meio^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
#
5403#
Tudo começou com um aventureiro maluco com Chapéu de Lontra que pôs um peixe na boca e começou a bater palmas em plena Praça de Prontera. As pessoas acharam graça e jogaram mais peixes no coitado. Hoje, até mesmo monstros atiram peixes em sinal de aprovação. Apenas lembre-se de tirar isso quando for namorar...
^0000ffRegeneração de HP do Peixe Fresco +25%.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ff5% de chance de derrubar Peixe Fresco.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5404#
Lacinhos usados para se prender os cabelos. Muito usado por crianças em Juno para não deixar suas madeixas as distraírem e ajudá-las a se concentrar nos estudos. 
Chance de usar a habilidade “Concentração” Nv. 2 sempre que receber dano físico.
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5405#
Um chapéu feito à imagem do Filir, o homúnculo mais ágil e energético de todos. Apesar de não ficar quieto na sua cabeça, seus pulos constantes e piado agudo ajudam a deixá-lo mais atento. Dizem que durante o combate este Filir fica tão rápido que é capaz de atingir os inimigos sem ser percebido, já que sua aparência gentil ajuda a pegá-los desprevenidos. 
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffReflete 1% do dano físico recebido.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5406#
Todo aventureiro aprende, desde a época do primário, sobre o valor dos ataques especiais. Aqueles que se destacam por dominá-los recebem este chapéu em sua formatura.
INT + 1, DES + 2, VIT + 1
Reduz em 5% o intervalo entre a conjuração de habilidades.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5407#
Todo aventureiro aprende, desde a época do primário, sobre o valor da magia. Aqueles que se destacam por usá-la em sua vantagem recebem este chapéu em sua formatura.
INT + 2, DES + 2
Ao conjurar magias, concede uma chance de 2% de usar a habilidade “Suffragium” em nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5409#
Um chapéu perfeito para qualquer viajante. Usado desde os tempos em que os primeiros exploradores foram para o “Velho Oeste”, onde se encontravam as ruínas da capital de Glast Heim e do reino élfico de Geffenia. Voltou à moda no Festival de Verão de 2009.
INT +2, VIT +2, SP +50
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5410#
Um saco de papel com furos no lugar dos olhos. Além de funcionar como o disfarce perfeito para qualquer ocasião, ajuda a inibir crises de pânico (tanto em você como nos outros, caso você seja muito feio). Solução perfeita também para quando você não tiver tempo para pentear o cabelo, fazer a maquiagem ou estiver com uma espinha bem no meio da testa. Atenção: pode deixar as pessoas com receio de se aproximar.
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +4%.^000000
^0000ffAumenta em 4% a resistência contra Atordoamento.^000000
^0000ff+100 de HP máximo^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5411#
Uma faixa de cabelo modelada na forma de uma estranha serpente branca. Em Kunlun ela é considerada um símbolo de talento e venerada durante o Festival da Seda.
DES + 2
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5412#
Um pirulito doce e saboroso, que costuma ser dado como prêmio por bom comportamento. De alguma forma, ele faz com que você se recorde de todas as suas aventuras e bom momentos vividos em Rune-Midgard ao lado de seus amigos.
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5413#
Um chapéu no formato de um saco de pipocas. Ótimo para chamar a atenção nos arraiais. Depois do período das festas, você ainda pode fazer muito sucesso nos cinemas.
Aumenta em 10% a resistência a ataques da propriedade Vento.
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5414#
Quer ser (literalmente) o centro das atenções na Festa Junina? Este é o seu chapéu. Muito útil para assar milho, aquecer os amigos durante as noites de inverno ou criar aquele clima para contar histórias de terror. Mas tome cuidado com os engraçadinhos que adoram pular a fogueira. Não nos responsabilizamos por montinhos recebidos. Não vá ficar de cabeça quente!
Chance de invocar a habilidade “Bola de Fogo” em Nv. 5 sempre que o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo.
10% de resistência  a ataques da propriedade Fogo.
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5415#
Chapéu comemorativo do 5º aniversário do bRO. Esse chapéu o faz pensar em sua época de principiante e em todos os erros engraçados que cometeu quando ainda não sabia como ser um aventureiro direito!
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5416#
Uma caneca cheia de refrigerante de guaraná, produzido a partir dos melhores frutos de Brasilis. Perfeito para lhe refrescar enquanto você enfrenta qualquer desafio, garantindo uma melhor recuperação graças aos seus poderes energéticos.
^CD3278Precisão -10, Crítico +5, Esquiva Perfeita +5.
Aumenta os danos críticos em +7%.
Adiciona +10% de resistência ao efeito [Congelamento].^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5420#
Feita em homenagem ao impiedoso deus do fogo, ela é mais uma das provas de suas grandes habilidades. Imbuída com uma parcela de sua força elemental, ela fica em chamas quando usada. Diante de tanto poder, resta saber se você será capaz de se manter no controle ou se ela é quem controlará você!
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffFOR +1. INT +1.^000000
^0000ffHabilita [Chama Reveladora] nv. 1.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-10%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 3.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5421#
Essas são legítimas orelhas com o poder do fogo. Deixam todos com inveja da sua força, mas você nunca perceberá se estão falando de você ou se é o calor que as deixa quentes e vermelhas. Não tente incendiar suas orelhas de elfo para obter o mesmo efeito!
^0000ffDEFM +3. FOR +1.^000000
^0000ffFOR +1. INT +1.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-5%.^000000
^0000ffDano de [Lanças de Fogo], [Coluna de Fogo], [Chuva de Meteoros], [Golpe Fulminante], [Perfurar] e [Impacto Explosivo] +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5426#
Um chapéu amarelo e de abas largas, simbolizando o dourado do outono com muito estilo. Representa os Menestréis de Rune-Midgard, em especial os que adoram tocar a canção Maçãs de Idun, capaz de criar maçãs douradas representando o fruto da juventude guardado pela deusa.
SOR + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5429#
Um simpático e sorridente boneco representando o Dokebi. Ele segura uma placa mostrando sua aprovação, para indicar que seu dono é uma pessoa de bem. Caso isso seja verdade, você deverá ser abençoado com boa saúde. Se for mentira, você corre o risco de acordar careca!
Aumenta em 5% a recuperação de HP e SP.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5431#
Um chapéu muito fofo de uma galinha aninhada na sua cabeça. Sonolenta e pacífica, ela pode ficar extremamente furiosa durante um combate. Apesar de não ficar vermelha e entrar em frenesi, seus cacarejos são capazes de inspirá-lo a soltar um verdadeiro grito de guerra e desferir golpes ainda mais fortes em seus inimigos. Fritas não acompanham.
+5% de VelAtq
Chance de usar a habilidade Grito de Guerra no usuário quando estiver atacando fisicamente. 
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5432#
Boné comemorativo dos quatro anos do Brasil Ragnarök Online.
Adiciona +4 em todos os atributos do dia 10 de setembro de 2008 a 24 de setembro de 2008.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5433#
Uma coroa de folhas de louro banhadas em ouro.
Costumavam ser usadas em premiações das primeiras competições olímpicas.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5436#
Uma bela grinalda para casamentos, com um laço de seda. Também costuma ser usada durante a celebração do Solstício da Primavera para ter sorte na vida amorosa. Só tome cuidado para não atrair a Abelha Rainha.
SOR + 3, DEFM + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5437#
Uma bela flor de lótus plantada por fadas. Seu perfume suave e peculiar aguça o raciocínio enquanto afasta os insetos.
INT + 1, DEFM + 1.
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Inseto.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5438#
Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.
SP + 20. Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777771^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5439#
Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.
SP + 20. Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777771^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5440#
Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.
SP + 20. Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777771^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5441#
Usada para amarrar os cabelos; o laço pequeno dá um toque de fofura.
SP + 20. Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777771^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
5442#
Após um longo dia de aventuras, todo mundo precisa relaxar um pouco. Essa gravata exemplificaria perfeitamente esse estado, já que esteve presa ao seu pescoço o dia todo. Mas você não contava com um problema: sua cabeça é tão grande que a gravata ficou presa na testa! Agora você tem de andar com isso até encontrar uma tesoura.
VIT + 1.
Aumenta em 3% a velocidade de ataque e o tempo de conjuração variável quando equipado em conjunto com a Candura.
Precisão - 5. Aumento o consumo de SP em 5%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5443#
Estátua de anjinho fazendo xixi. É um pouco embaraçoso usá-la.
DEFM + 2
Lança de forma automática e aleatória 'Graça Divina Nv. 1' se o usuário sofrer dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777776^000000
Equipar em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5444#
Você estava atrasado, se arrumando para sair, quando seu cabelo resolveu se revoltar e você acabou ficando com este Pente Vermelho emaranhado em suas madeixas cheias de nós. Pelo menos aqui em Ragnarök você pode dizer que é “a última moda”. Só resta descontar sua frustração nos inimigos...
Taxa de Crítico + 6.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5445#
Bengala Doce. Escove os dentes depois de comer.
SP + 5
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Equipar em: ^777777Baixo^000000    
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5446#
Uma presilha de cabelo modelada na forma de uma pegada de gato. Dizem que ela é capaz de aumentar seus reflexos felinos. Talvez tenha sido seu Gatinho Dorminhoco que tenha deixado esta pegada em sua cabeça.
Esquiva + 5 e Esquiva Perfeita + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5447#
Um chapéu modelado na forma do simpático batráquio. Há rumores de que um dos príncipes de Rune-Midgard anda disfarçado por Prontera com um desses na cabeça, e a donzela que beijá-lo se tornará a nova princesa!
Aumenta em 12% o ataque físico e mágico contra monstros do tipo Inseto.
DEFM + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5448#
Uma caixa com um buraco para os olhos. Assim você pode mostrar aos outros que pode jogar sozinho sem problemas.
Pode usar 'Grafitti Nv. 1'.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Equipar em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000    
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5449#
Uma caixa com um buraco para os olhos. Assim você pode mostrar aos outros que pode jogar sozinho sem problemas.
Pode usar 'Grafitti Nv. 1'.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Equipar em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000    
Peso: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5451#
Um lendário elmo todo feito de ouro, merecido apenas pelos grandes campeões do RBC.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
Não pode ser aprimorado.
^ff0000Não pode ser trocado entre contas de jogo.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777714^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5452#
Um lendário elmo todo feito de prata, merecido pelo 2º colocado do RBC.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +7%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +3%.^000000
Não pode ser aprimorado.
^ff0000Não pode ser trocado entre contas de jogo.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5453#
Um lendário elmo todo feito de bronze, merecido pelo 3º colocado do RBC.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +1%.^000000
Não pode ser aprimorado.
^ff0000Não pode ser trocado entre contas de jogo.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5454#
Parece um cachorrinho, mas é uma réplica encantada de pelúcia no topo de sua cabeça.
^0000ffFOR +1. INT +1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de ativar [Taxa de Crítico +100] por 3 segundos.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de ativar [Ignora 100% da DEFM de oponentes] por 3 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5457#
Um simpático coelhinho que vai te acompanhar nas suas aventuras, claro, se você aguentar ele o dia todo na sua cabeça.
--------------------------
^0000ffATQ e ATQM +5.^000000
--------------------------
A cada refino a partir do +5:
^0000ffATQ e ATQM +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5462#
Usada originalmente pelos exterminadores de Youkais de Amatsu. Tornou-se popular entre os Ninjas-Pescadores, que gritavam “VEM CÁ!” ao atirar arpões no mar. É particularmente eficaz contra os beliscões na bochecha daquela sua tia (“fofinho da titia!”) ou tortadas na cara.
^0000ffVIT + 1.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +1%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5463#
Esta máscara é muito eficaz para ocultar seu usuário. Afinal, as pessoas olharão para isso, dirão “minha nossa, que mau gosto!” e virarão o rosto. Tingida em várias cores, sua miríade de tons ainda é capaz de concentrar suas energias arcanas, aumentando seu poder mágico.
^0000ffATQM +1%.^000000
^0000ffDEFM + 2. INT +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5464#
Uma boneca feita à imagem da poderosa Lady Branca, a Fada-Serpente que ousou contrariar as regras celestiais em nome do amor. Usá-la deixará você magnífico e com uma aura de serena sabedoria.
INT + 2
Permite o uso da habilidade Magnificat em nível 3.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5465#
Um cativante chapéu de abas, feito com uma estampa celestial. As plumas lembram as nuvens, o arco-íris enfeita um belo céu azul, decorado com um broche no formato do sol. Essa combinação o faz ficar feliz por ter a sorte de aproveitar dias bonitos assim.
SOR + 2.
Se o nível de refinamento for igual ou maior do que 5, aumenta a SOR baseando-se na seguinte fórmula (nível de refinamento – 4).
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5466#
Um elegante boné vermelho enfeitado com uma asa, simbolizando a velocidade dos correios. Para poder contentar os usuários mais apressados, as cartas precisam ser entregues o mais rápido possível. Por isso o chapéu é encantado para deixar seu usuário rápido como um piscar de olhos.
^0000ffAGI +2
Permite o uso da Habilidade “Teleporte” em nível 1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5467#
Um elmo criado pela Sociedade Draconiana. O usuário adquire a coragem dos caçadores de Dragões, sendo um símbolo de esperança e liderança para seus aliados.
^0000ffDano físico contra a raça Dragão +20%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff6% de chance de autoconjurar [Terror Draconiano] nv. 1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Colete do Dragão]^000000
^FF6347[Manteau do Dragão]^000000
^0000ffResistência a raça Dragão +20%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sopro do Dragão]^000000
^FF6347[Caçadora de Dragões]^000000
^0000ffDano físico contra a raça Dragão +20% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Gae Bolg]^000000
^FF6347[Sopro do Dragão]^000000
^0000ffDano físico contra a raça Dragão +25% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sopro do Dragão]^000000
^FF6347[Matadora de Dragão]^000000
^0000ffDano físico contra a raça Dragão +25% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Escama Invertida]^000000
^0000ffEsquiva perfeita +3.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Herança do Dragão]^000000
^0000ffEsquiva perfeita +3.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Asa do Dragão]^000000
^0000ffEsquiva perfeita +3.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5468#
Produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage, essa é a marca registrada da heroína dos livros, a Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja. Nas histórias, a boina é usada até mesmo pelo Monge Chorão Li, rival e verdadeiro amor da garota.
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
A partir do refino +6:
^0000ffPós-conjuração -1% por refino.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5469#
Um símbolo do lema "um por todos e todos por um", surgido com a criação da Expedição da Aliança. Inspirados nesse lema, três inseparáveis Justiceiros, junto com um jovem e habilidoso Espadachim, fundaram os Mosqueteiros, para mostrar a todos que a união faz a força.
^0000ffFOR +2.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,7% de chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5470#
Uma venda mágica, abençoada pelo deus Mimir. O que você enxergar com ela, passará a fazer parte da Fonte do Conhecimento. Em troca, você se tornará mais hábil e resistente a qualquer tipo de ofuscamento.
DES +1. Torna o usuário imune a cegueira.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5471#
Essa tiara é um presente da Valquíria Reginleif, cujo nome significa “Herança dos Deuses”. Ela caiu em desgraça aos olhos de Odin, e agora tenta se redimir diante dele ajudando os humanos e adiando o dia do Ragnarök.
Concede 3% de resistência contra as propriedades Água, Fogo, Sombrio e Maldito.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5473#
Criada pela estilista Leira em homenagem ao seu Vadon de estimação, Cibastion, essa peculiar tiara protege suas orelhas do frio com aquecedores em forma de garras.
Chance de usar a habilidade Lanças de Gelo em nível 1 sempre que causar dano físico.
Ao derrotar monstros da raça Peixe, chance de derrubar Cristal Azul.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5474#
Esta simpática placa, toda colorida e com as letras "AFK" (da sigla em inglês "longe do teclado)" deixa a todos cientes de que você não está ali, naquele momento, diante do PC. Ótimo para dar aquela escapada para um lanchinho, para uma emergência da natureza, ou para fugir de malas que não param de falar.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5475#
Uma máscara com um Sorriso Maligno que amedronta todas as pessoas ao seu redor.
Todos Atributos + 1.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
5476#
Um cocar feito com penas de Grand Peco. Era usado apenas pelos mais corajosos da tribo, como o lendário Chefe Minorous Sentado, simbolizando suas vitórias contra as selvagens tribos dos Orcs.
FOR + 2, máximo HP -10%.
Aumenta em 15% o dano contra os monstros Guerreiro Orc, Senhora Orc, Filhote de Orc, Grand Orc, Orc Arqueiro, Orc Esqueleto e Orc Zumbi.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5477#
Um chapéu feito com a imagem da bandeira brasileira.
^0000ffHabilita [Golpe Fulminante] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5478#
Um chapéu clássico, usado pelos gondoleiros enquanto navegam pelos canais de Veneza, cantando serenatas românticas ao transportar casais apaixonados. Eles precisam de muito vigor e muque para isso!
FOR + 2, HP máximo + 300.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5480#
Usada por membros de antigas tribos indígenas que exploravam o reino espiritual, onde absorviam as energias dos elementos. Hoje, também faz sucesso em Comodo, como peça obrigatória nos bares.
Todos os atributos +2. Aumenta em 5% a resistência contra todas as propriedades.
Recupera 2% de HP a cada 10 segundos e 1% de SP a cada 10 segundos.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5481#
Aumenta em 10% a velocidade de ataque.
ATQ -20 e ATQM -10%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5485#
Uma máscara comum nos festivais de artes marciais de Louyang, representando os praticantes do Kung Fu estilo Hung Gar, especializados nas técnicas do tigre. Eles se especializaram em combater feras, usando seus reflexos tanto para resistir a ataques, quanto para causar mais dano.
Reduz em 5% o dano recebido das raças Bruto e Doram.
Aumenta em 5% o dano causado as raças Bruto e Doram.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5489#
Uma boina amarela trazendo o brasão da Indústria de Chocolates Kakta, um coração estilizado. Quem a usar ficará mais hábil, sendo capaz de abrir a embalagem de dois bombons ao mesmo tempo!
DES + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5490#
Um elmo com a forma da cabeça de chacal de Anubis, o deus egípcio do submundo. Você é capaz de sentir um pouco da centelha divina do antigo deus emanando do elmo, sinal de que ele deve dar poderes muito especiais.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +10%.^000000
^0000ffResistência a monstros Chefes +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5491#
Chapéu típico usado por cabras-macho que sobrevivem às duras penas do cangaço (ou mesmo no interior do deserto de Morroc). Apesar da aparência surrada, que combina com o sertão, o chapéu deixa a mulher "Bonita" e o homem brilhante como um "Lampião".
FOR + 2.
Recebe 10% a menos de dano de ataques da propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5495#
Uma tiara com asas laterais, abençoada com o poder do deus Thor. Uma pequena fração de sua essência divina é concedida a quem usá-la.
Esquiva + 5
Todos os atributos + 1
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5496#
Um dado de 6 faces no topo de sua cabeça. Item favorito de qualquer RPGista. Dizem que ele traz sorte para suas partidas e ajuda a rolar bons números nos dados do destino. Não é incrível como a soma dos lados opostos sempre resulta no número 7?
SOR + 4.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5497#
Um boneco feito à imagem do famoso Eddga, o tigre MVP cabeça quente das florestas de Payon. Conhecido por seu temperamento irritadiço e grande vigor, o chapéu é capaz de fazer você liberar o tigre que há em você (especialmente após comer cereais), aumentando também sua força.
FOR + 2
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5498#
Um chapéu feito a partir da pele de um Lobo Errante. Dizem que quem o usa adquire um enorme poder, com reflexos ágeis e uma resistência animal. Não se assuste se as pessoas começarem a perguntar sobre seus olhos grandes, orelhas grandes e boca grande.
Esquiva + 10, VIT + 5. Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5499#
Não há quem não goste de uma boa pizza. Principalmente de uma que você pode carregar sobre a cabeça para matar a fome durante aquela longa escalada na Torre Sem Fim. Apenas tome cuidado para não provocar a ira dos monstros, caso você seja muito fominha e não queira compartilhar nenhum pedaço!
Permite o uso da habilidade “Provocar” em nível 1.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5500#
Nada melhor para refrescar a cuca que colocar um sorvete gelado em cima da cabeça, certo? Perfeito para o verão ou para o calor do deserto, recomenda-se que você não tire um cochilo usando isso no Formigueiro Infernal.
Permite o uso da habilidade “Rajada Congelante” em nível 3.
DEFM +3
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5501#
Chapéu usado pelo menestrel pirata, o terrível Capitão Gubby, que usava um nariz de palhaço e dizia ter comido uma Mastela amaldiçoada. O pirata tinha uma misteriosa rixa contra os ninjas da Vila Oculta da Rolha, e se especializou em lutar contra eles.
Aumenta em 5% o dano causado nos monstros Shinobi e Agressor.
Reduz em 5% o dano recebido dos monstros Shinobi e Agressor.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5502#
Necromantes são senhores da morte, estudando as artes das trevas em busca da imortalidade. É uma pena que, só porque seu local de férias favorito seja o Cemitério Maldito e seu bichinho preferido seja o Verit, as pessoas tenham medo de você. Melhor usar esse capuz para não atrair muita atenção.
Chance de usar a habilidade de monstro Ataque Sombrio em nível 5 no oponente sempre que for atingido por dano físico ou mágico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5503#
Ele pertencia a um poderoso mago que adorava entreter os amigos com o conhecido truque de tirar um coelho da cartola. Aparentemente, a cartola ainda mantém parte da sua energia arcana, que protege seu dono. Alguns dizem que foi o coelho da cartola quem acabou aprendendo um pouco de magia com o tempo!
INT + 1, DES + 2, AGI + 2, DEFM + 1.
Máximo SP +50
Chance de conjurar as habilidades Relâmpago em nível 1, Lanças de Fogo em nível 1 e Lanças de Gelo em nível 1 sempre que causar dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5504#
Um belo véu coroado com flores brancas que realça a beleza. Muito usado pelas noivas de Louyang.
DEFM + 10.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5505#
Criado em homenagem à estranha criatura mágica cantora, Modonna Midoki, ícone pop em toda Rune-Midgard e autora de inúmeros sucessos, como “Puu Puu”, “Puu Puu Puu” e o hit “Pupu Puu Puu, Pu”. Apesar de muitos acreditarem que sua aparência de coelho tenha raízes em Moskovia, dizem que ela é capaz de viajar entre as dimensões e veio de outro mundo.
DES + 2, SOR + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5506#
Um gorro de pijama azul muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!
ATQ + 5%, ATQM + 5%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000  
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5507#
Um gorro de pijama rosa muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!
ATQ + 5%, ATQM + 5%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000  
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5508#
Um chapéu modelado na forma de um tubarão, o predador mais temido dos mares. Apenas a visão de sua barbatana já é suficiente para causar medo até mesmo em seres do fundo do mar. Principalmente se você se aproximar sorrateiramente cantarolando uma música de suspense, que vai aumentando de ritmo gradativamente.
FOR + 1, AGI + 2, DEFM + 1.
Reduz em 10% o dano de monstros da propriedade Água.
Aumenta em 5% o dano em monstros da propriedade Água.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5509#
Um chapéu feito à imagem de um Sting. Sempre pronto para lhe dar uma mãozinha, ele é perfeito para lhe ajudar a contar até 15 ou fazer pose em fotografias. Além disso, esse item nunca vai lhe deixar na mão quando precisar treinar “Pedra, Papel e Tesoura”.
FOR + 2, VIT + 1, DEFM + 3.
Sempre que receber dano Físico, chance de usar a habilidade Coluna de Pedra em nível 1.
Reduz em 5% o dano recebido de monstros da propriedade Terra.
Aumenta em 5% o dano recebido de ataques da propriedade Fogo.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5510#
Uma touca para proteger os cabelos no banho. Também é usada nas passeatas em prol da economia de água. Depois de ter ficado um dia inteiro com xampu na cabeça por falta d’água, você aprendeu a importância de preservá-la!
--------------------------
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffEsquiva +3.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000
^0000ffResistência a oponentes da raça Peixe +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5511#
Uma tiara feita a partir das folhas de uma Samambaia. Perfeita para se camuflar numa floresta tropical ou ajudar a enfeitar a sala de estar quando estiver de castigo no canto.
Aumenta a recuperação de SP em 8%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5512#
Um belíssimo diadema feito em homenagem ao 11º signo do Zodíaco, Aquário. Perfeito para pessoas idealistas e companheiras, que amam coisas diferentes. Como o elemento de Aquário é o ar, o diadema ajuda a proteger contra esse elemento.
--------------------------
^0000ffFOR +2. Esquiva +10.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDEF +1. ATQ +15.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5513#
Uma elegante coroa feita em homenagem ao 11º signo do Zodíaco, Aquário. Perfeita para pessoas independentes e intelectuais, que amam a liberdade. Seu bônus mágico compensa a aversão que os aquarianos sentem por atividades físicas.
--------------------------
^0000ffFOR +2. Esquiva +10.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDEF +1. ATQ +15.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5514#
Um maravilhoso diadema feito em homenagem ao 12º e último signo zodiacal, Peixes. Feito com escamas de Fen reforçadas com magia, ele explora as capacidades artísticas dos piscianos. Ao mesmo tempo em que protege o usuário, ele o estimula mentalmente de forma relaxante, aumentando suas capacidades intelectuais.
--------------------------
^0000ffINT +1.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDEFM +1.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5515#
Uma belíssima coroa feita em homenagem ao 12º e último signo zodiacal, Peixes. Feita com escamas de Tritão, ela reflete a dualidade dos piscianos: apesar de levam em consideração a defesa do usuário, ela também transmite a força do irritadiço monstro, instigando-o ao ataque.
--------------------------
^0000ffFOR +1.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDEF +1.^000000
^0000ffDano físico +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5516#
Um globo ocular artificial que brilha com intensidade.
DES + 1.  Adiciona 3% de Ataque à longa distância.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Apenas Atiradores de Elite^000000
#
5517#
Um globo ocular artificial que brilha com intensidade.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiros e evoluções^000000
#
5518#
Um equipamento para a cabeça feito a partir dos chifres de um Bafomé. Possui um forte significado místico.
--------------------------
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +12%.^000000
--------------------------
A cada 7 níveis de classe:
^0000ffATQ +2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
5519#
Um chapéu feito com penas, lembrando a cauda de um pavão. Elas são sintéticas, criadas por biotecnologia, e nenhum pavão foi ferido nesse processo. Ele não apenas serve para chamar a atenção, mas o deixa com um ar mais inteligente.
INT + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5520#
Protetor de orelhas com lindos coelhos que ficam em sua cabeça.
Bom para pequeninas crianças se protegerem do frio intenso das Cavernas de Gelo.
ATQ + 4%, ATQM + 4%.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
5526#
Uma linda boneca modelada à imagem da Lady Tanee. Pouco se sabe sobre essa misteriosa fada, já que ela é tão ligeira que ninguém conseguiu pará-la para perguntar sua história. Sabe-se apenas que seu espírito está fortemente apegado a uma árvore. Como a boneca está apegada à sua cabeça, algum dos seus amigos sem graça vai fazer uma piada a esse respeito.
AGI + 2, Esquiva + 3. 
Reduz em 5% o dano recebido de ataques da propriedade Vento. 
Chance de derrubar o item Banana sempre que derrotar um monstro.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5527#
Um chapéu feito à imagem do fofinho Lunático. Esses animaizinhos possuem esse nome porque, de acordo com a crença local, pode-se ver sua silhueta na lua. O fato de o seu pêlo branquinho lembrar a luz do luar reforçou ainda mais essa idéia.
^0000ffSOR +5.^000000
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffEsquiva Perfeita +5.^000000
Ao derrotar monstros da raça Bruto:
^0000ffChance de derrubar [Cenoura Arco-Íris].^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777772^000000 
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5528#
Diz a lenda que antes de Tristan III assumir o trono de Prontera, o antigo rei de Rune-Midgard foi amaldiçoado e transformado em um chapéu de sapo. Apenas quando seu dono recebesse um beijo apaixonado, o Rei Sapo voltaria ao normal, para recompensar seu usuário com muita riqueza. Isso pode ser verdade, ou apenas uma desculpa pra você sair distribuindo beijos por aí, mas seja como for, você não está reclamando.
^0000ffAGI +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5529#
Este elmo foi feito com os ossos de um poderoso ser maligno de Amatsu. De aparência assustadora e imponente, ele ainda possui uma grande energia sinistra, garantindo que você receba poderes sobre-humanos. Não se preocupe com essa voz em sua cabeça. Juro que estou aqui apenas para ajudar. (Mwahahaha!)
DES + 3.
Concede 5% de resistência a ataques da propriedade Neutro.
Permite o uso da habilidade Congelar em nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^77777712^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5530#
Feito à imagem de um corvo, com penas negras e bico afiado. Ele aparece numa antiga lenda, do bardo Vorco, que teve sua vida tomada no Dia dos Mortos. O rapaz voltou com este chapéu, muito mais forte, ágil e sedento por amaldiçoar a todos que o levaram à desgraça. 
FOR +2, AGI +1.
Chance de causar Maldição no oponente ao realizar ataques físicos de curto alcance.
Faz o item Carne recuperar +50% que o normal.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5531#
Você jamais poderia imaginar que esta coisinha sairia de dentro daquelas grandes pedras polidas. Agora, você é perseguido por aqueles que desejam o bichinho. Mas como você poderia abandonar uma coisa tão fofa como esta? Por isso, você luta com ainda mais garra, batendo até duas vezes mais!
^0000ffDES +2. Permite o uso da habilidade "Ataque Duplo" em nível 5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5532#
Piratas lendários são capazes de segurar até mesmo uma espada com a boca, e usá-la para atacar seus inimigos. Piratas como você, são capazes de segurar apenas uma adaga como essa. Na verdade, essa moda se iniciou graças a um capitão, que tinha dificuldade em usar seus talheres, já que no lugar de uma das mãos ele tinha um gancho.
^0000ffReflete 1% de dano físico de curto alcance.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5533#
Uma coroa de Louros, usada antigamente pelo Imperador para representar todo seu poder e glória durante suas aparições públicas.
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5534#
^0000ffAGI +1, Esquiva Perfeita +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5535#
Um chapéu usado pelos oficiais do exército de Louyang, acostumados a treinar mente e corpo para alcançar um equilíbrio perfeito.
^0000ffFOR +1, VIT +1, AGI +1, máx. SP +50.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa:  ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5536#
Todas as cartas dos seus equipamentos estão perfeitas, mas você achou aquela carta especial que adoraria equipar... A solução? Colocar em si mesmo!
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^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
^0000ffSOR +1.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros:
^0000ff0,3% de chance de derrubar Bolsa de Papai Noel ou Sacola de Biscoitos.^000000
^0000ff0,05% de chance de derrubar Velha Caixa Roxa.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5537#
Um fofinho quati de pelúcia, feito especialmente para se acomodar sobre a sua cabeça, assim como os verdadeiros se acomodam na copa das árvores onde dormem. Costurado à mão pela famosa Dacy, maior criadora de bonecos do reino vizinho, o quati é mais conhecido por ser “primo” dos Fumacentos, e por sua agilidade para escalar.
AGI + 3. Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5538#
Representa um belíssimo tucano, ave famosa por seu grande bico colorido. Apesar da aparência, este chapéu é bem leve e sua aerodinâmica permite ganhar mais destreza, especialmente contra o vento.
DES + 3. Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5539#
Representa um dos maiores símbolos da fauna brasileira. A onça-pintada é o maior mamífero carnívoro do Brasil e sua mordida é a mais forte entre todos os felinos. Apesar disso, ela é incapaz de rugir! Só que isso não impede os usuários da máscara de liberarem toda sua fúria animal, soltando gritos de guerra por aí.
DEFM + 2.
Permite o uso da habilidade Grito de Guerra.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777725^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5545#
Um belíssimo diadema decorado com chifres de carneiro, feito em homenagem ao 1º signo zodiacal, Áries. Incrustado nele há três resistentes diamantes, a gema que representa o signo. Por mais que elas pareçam queimar quando tocadas por alguém impaciente, na verdade são capazes de tornar seu usuário tão incansável quanto um ariano.
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^0000ffVIT +2.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDEF +2.^000000
^0000ffVIT +1 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5546#
Uma imponente coroa com chifres de carneiro feita em homenagem ao 1º signo zodiacal, Áries. Incrustado nela há um grande diamante, em cujo interior há uma chama viva representando o elemento do fogo. A gema é encantada e, por mais que você pareça precipitado aos olhos dos outros ao tomar a iniciativa sem pensar duas vezes, você sempre se sentirá protegido pela sorte.
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^0000ffSOR +2.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffSOR +1 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5547#
Uma bela tiara com um pequeno ramo de flores que emana um perfume muito agradável. Sua fragrância é tão encantadora que você corre o risco de ser confundido com uma Lif ou atrair a atenção indesejada da Abelha Rainha. Sorte sua que a tiara também contém um pouco da força terrena da mãe-natureza!
^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] +15%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] -25%.^000000
A cada refino:
^0000ffDano de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] +1%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Fúria da Terra] e [Coluna de Pedra] -1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5548#
Uma bela e rara rosa vermelha, que outrora florescia apenas no interior da Ilha das Tartarugas. Diz a lenda que as Rosas Eternas são produzidas das pétalas que se desprendem desta flor. Ao mesmo tempo, dizem também que a Rosa Escarlate é como um vampiro, e se alimenta do sangue de seus inimigos naturais para repor suas pétalas. 
^0000ffSOR +1.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ffBaixa chance de derrubar [Rosa Eterna].^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5549#
Um resistente diadema feito em homenagem ao 2º signo do Zodíaco, Touro. Incrustada em sua frente há uma grande Esmeralda, a gema que representa o signo. Mas nem pense em tentar arrancá-la. Mesmo que você seja forte como um touro, a jóia está protegida por uma poderosa magia que não a deixará sair por seu apego às riquezas materiais!
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^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffPós-conjuração -2%.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos:
^0000ff1% de chance de infligir Atordoamento.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de inflição +1%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDES +1.^000000
^0000ffDano mágico +1% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5550#
Uma imponente coroa feita em homenagem ao 2º signo zodiacal, Touro. Construída por taurinos natos para ser valiosa sem perder a praticidade, a coroa é tão resistente quanto a teimosia inerente do signo. Prova disso é que, se você der uma cabeçada em seu inimigo, só ele sairá vendo estrelas.
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^0000ffDano físico +2%.^000000
^0000ffPós-conjuração -2%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de infligir Atordoamento.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de inflição +1%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffFOR +1.^000000
^0000ffDano físico +1% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5554#
Um chapéu de polvo muito engraçado, criado pela estilista Leira, conhecida como a Pequena Obeaune. Feito de um material maleável, parecido com gelatina, mas resistente como poucos, é capaz de suportar até um golpe de machado sem sofrer um arranhão. Quem não vai suportar é a sua cabeça.
AGI + 2. 
Chance de auto-conjurar a habilidade Provocar em nível 5 ao receber dano físico.
Indestrutível em batalha.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5555#
Um boneco feito à imagem de um gracioso Gato de Folha. Esse simpático felino, típico da mata de Ayothaya, tem folhas grossas e opulentas crescendo em seu pescoço. Ele tenta usá-las para se camuflar mas, por ser muito escandaloso, a tentativa é frustrada. Para sorte de quem usa este chapéu, o boneco não solta nenhum miado.
AGI + 2. Chance de usar a habilidade Cura em nível 3 sempre que receber dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5556#
Se as focas da praia de Comodo podem usar esse simpático capuz, porque você não poderia? Só não vá dar nenhum vexame, batendo palmas e empinando uma bola no nariz em público.
INT + 1.
Chance de usar a habilidade Congelar em nível 1 sempre que receber dano físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5557#
Um adorável boneco de Rosa Selvagem. Parece tanto com estes gatinhos colecionadores que, às vezes, você se pergunta se não há um deles descansando na sua cabeça. Na dúvida, é melhor desenvolver reflexos felinos e correr para assegurar seus itens caídos – antes que o bicho sobre você os pegue.
AGI + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
5558#
Dizem que esse gorro vermelho pertencia ao lendário Saci Pererê, um garoto de uma perna só que vive aprontando travessuras. Diz a lenda que toda sua energia mágica está aqui e, sem ele, o Saci pode ser aprisionado em uma garrafa e obrigado a realizar desejos. Se o gorro está com você, será que o Saci engarrafado está em algum canto do Formigueiro Infernal ou com os Sapos de Rodda?
Pequena chance de derrubar o item Erva Azul ao derrotar monstros da raça Planta.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5563#
Um boneco de Pesar de Thanatos. Apesar de sempre trazer um clima pesado e opressivo, é muito apreciado por colecionadoras de chapéus fofinhos, por garotos com os cabelos lhe caindo sobre os olhos, e por garotas que adoram histórias de amor entre vampiros e humanos.
^0000FFTodos os atributos +2.^000000
^0000FFAumenta em 5% a resistência contra todas as propriedades.^000000
^0000FFRecupera 1% de HP e SP a cada 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5564#
Uma bela e misteriosa coroa mágica, usada por um cavaleiro de armadura dourada. Alguns diziam que ele despachava seus inimigos apontando o indicador para a vítima e gritava, a plenos pulmões, “Ondas de Niflheim”! 
^0000ffINT +4.^000000
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777773^000000 
Peso: ^77777730^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5567#
O elmo usado pelo Mestre em artes marciais que derrotou o Lorde Tamruan em Ayothaya. Sua gema parece armazenar o calor do sol para tornar seu usuário mais forte.
^0000ffFOR +2, Velocidade de Ataque +2%, ATQ +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5568#
Uma boina de coelho criada pela famosa estilista Motoyo Doidage. Basta vesti-la e você começará a se sentir atrasado para tudo. O que não é de todo ruim já que, para compensar, você passará a terminar suas ações bem rápido!
INT +2. Reduz em 3% o intervalo entre conjuração de habilidades.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5569#
Um interessante diadema feito em homenagem ao 3º signo zodiacal, Gêmeos. Traz em sua fronte uma alexandrita, que às vezes é apelidada de pedra gêmea pela sua capacidade de mudar de cor, lembrando a inconstância do signo. O Diadema passa uma incrível sensação de liberdade, característica marcante dos independentes geminianos, ajudando seu usuário a se tornar mais ágil e rápido.
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^0000ffAGI +2. Esquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000
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Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ e Precisão +10.^000000
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Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5570#
Uma coroa maciça, feita em homenagem ao 3º signo zodiacal, Gêmeos. Para representar uma de suas maiores características - a dualidade -, em cada lateral da coroa há um rosto esculpido em ouro. Apesar da aparência, esse item chega a ser bem leve, demonstrando que este é um dos signos do ar. Se a essência geminiana do artefato for ativada, quem a usar se sentirá livre e focado ao mesmo tempo.
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^0000ffAGI +2.  CRIT +3.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000
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Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffCRIT +5 adicional.^000000
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Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5572#
Um chapéu fofinho, modelado na forma de um carismático Bebê Selvagem.
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^0000ffVIT +2.^000000
^0000ffResistência as raças Bruto e Doram^000000 ^ff0000-10%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
^0000ff5% de chance de infligir Atordoamento no oponente.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5573#
Um pequeno chifre que foi retirado de um jovem dokebi. Você ficará mais sortudo com este pequeno amuleto em sua cabeça.
^0000ffAo derrotar monstros:^000000
^0000ffPequena chance de derrubar joias aleatórias.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff7% de chance de consumir zenys para autoconjurar [Mammonita] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5574#
Um lápis com muitas marcas de dentes por ter sido mordido enquanto era segurado pela boca. Lembre-se apenas de limpar sua baba caso for emprestá-lo para algum companheiro fazer uma anotação.
Precisão +3.
Ao ser equipado em conjunto com o Chapéu para Modelos concede DES +2 e Defesa +2.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5575#
Antigamente os samurais guardavam bolinhos de arroz em bambus para levar sua refeição em suas jornadas. Agora você pode carregá-lo diretamente sobre sua cabeça!
^0000ffFOR +4, Máx. SP +65.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5579#
Um rústico chapéu feito de Bambu que foi muito utilizado por um grande aventureiro andarilho.
Suas abas largas escondem a direção do seu olhar impedindo que seus inimigos percebam sua investida. 
AGI + 2 e Esquiva +3.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
5581#
Um diadema magnífico feito em homenagem ao 4º signo zodiacal, Câncer. Traz um belo rubi, a gema do signo, incrustada em sua fronte, como uma pequena semente aguardando para brotar de forma misteriosa. Da mesma forma que o signo representa a força que cria a vida, a jóia revitaliza seu usuário de maneira misteriosa.
--------------------------
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5582#
Uma coroa magnífica feita em homenagem ao 4º signo zodiacal, Câncer. Em sua frente carrega um enorme e resistente rubi, lapidado de forma misteriosa para gerar um belo efeito multifacetado. Além de resistente, a jóia guarda mistérios para aqueles dispostos a nutrir o seu desenvolvimento, como um canceriano faria.
--------------------------
^0000ffFOR +2.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffEsquiva +7.^000000
^0000ffDEF +1. ATQ +15.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5583#
Chapéu criado exclusivamente para membros do Time Paraíso. Uma bela proteção para a cabeça.
Classe: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5584#
Um chifre demoníaco, carregando a essência do mal encarnado.
--------------------------
^0000ffResistência a raça Demônio +3%.^000000
--------------------------
^0000ff3% de chance de converter 15% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 7% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
5585#
Uma tiara coberta de runas brilhantes.
^0000ffPrecisão +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +3%.^000000
^0000ffChance de converter 10% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ffPequena chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5586#
Um chapéu que solta um odor especial que os mosquitos detestam, capaz de espantar até o Mestre dos Pernilongos. Perfeito para levar para a praia e acampamentos para se livrar de qualquer inseto.
^0000ffPequena chance de adicionar 100% a mais de dano no monstro Anopheles.^000000
^0000ffConcede +10% de dano em monstros do tipo Inseto ao usar ataque físico de curto alcance.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5587#
Um chapéu que solta um odor especial que os mosquitos detestam. Perfeito para levar para a praia e acampamentos. À medida que o repelente queima, o chapéu vai sendo consumido.
^0000ffPequena chance de adicionar 100% a mais de dano no monstro Anopheles.^000000
^0000ffConcede ATQ +10 e ATQM +10% durante o período do evento.^000000
^ff0000Esse item será removido após o término do evento.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5588#
Uma magnífica coroa feita em homenagem ao 5º signo zodiacal, Leão. Ricamente ornamentada para representar uma juba de ouro, ela ainda traz um enorme diamante, a pedra do signo, em sua fronte. Ao usá-la, você sentirá a força do leão, e toda a nobreza deste animal se refletirá na melhoria em sua capacidade de luta.
--------------------------
^0000ffFOR +1. ATQ +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffCRIT +2. Esquiva +10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5589#
Um magnífico diadema, criado em homenagem ao 5º signo do zodíaco, Leão.
--------------------------
^0000ffDES +1. ATQ +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5591#
Um turbante ricamente trabalhado, usado por xeques e califas para exibirem seu status. Encantado com magia, refresca o usuário, tornando-o física e mentalmente mais capacitado no calor escaldante do deserto. Tome cuidado com vizires malignos quando usá-lo para impressionar princesas.
^0000ffDES +3, INT +2, Máx. SP +30.^000000
^0000ffNão é possível refinar este item.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5592#
Um belo par de asas homenageando a Valquíria Sigrún, cujo nome significa “vitória”. Ela se tornou famosa por seu romance com o valente Helgi, que derrotou um reino inteiro para ficar com sua amada.
--------------------------
Espadachins, Gatunos, Mercadores, Mestres Taekwons e evoluções; Taekwon:
^0000ffFOR +1.^000000
--------------------------
Magos, Noviços, Ninjas, Espiritualistas e evoluções:
^0000ffINT +1.^000000
--------------------------
Arqueiros, Justiceiros e evoluções:
^0000ffDES +1.^000000
--------------------------
Aprendizes e Superaprendizes:
^0000ffHP máx. +80.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5594#
Uma Rosquinha confeitada, item imprescindível aos oficiais da Cavalaria de Prontera. Ela é uma verdadeira reserva de energia. Apenas tome cuidado para não mastigá-la demais, pois você pode acabar precisando de um Mecânico para cuidar dos seus pneuzinhos. 
HP Máximo + 100.
Recupera 1 de HP a cada 10 segundos.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em:^777777Baixo ^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam :^777777 Todas^000000
#
5595#
Uma bela coroa de mithril, adornada com uma gema vermelha que dizem ser um pequeno fragmento do Coração de Ymir. Ainda assim, por mais que você tente, não consegue sair flutuando apenas por usar a coroa em sua cabeça.
^0000ffDEFM +2.
Se equipado por Espadachim/Mercador/Gatuno e evoluções, concede AGI +2, diminui o dano recebido das propriedades Neutro e Água em (nível de classe/14), aumenta a VIT em (nível de classe/14).
Se equipado por Mago/Noviço/Arqueiro e evoluções, concede INT +2, DES +2 e diminui o dano recebido das propriedades Neutro e Água em (nível de classe/14).^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5596#
Ao contrário do que se diz, você não vai ter mais sorte com esse trevo. 
Não se esqueça de dizer isso aos doidos supersticiosos que vierem tentar arrancá-lo de você!
--------------------------
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffATQ e ATQM +5.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5598#
Uma sólida coroa feita em homenagem ao 6º signo zodiacal, Virgem. Carrega em sua fronte a mais pura safira, pedra que representa o signo. Quando sua essência virginiana é libertada, a preocupação com o higiene inerente ao signo protege melhor o usuário das máculas da terra.
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^0000ffDES +2.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Terra +3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5599#
Um prático diadema feito em homenagem ao 6º signo zodiacal, Virgem. Carrega em sua fronte a mais pura safira, pedra que representa o signo. Quando sua essência virginiana é libertada, a abnegação natural do signo faz com que o usuário passe a soltar um golpe como se recebesse um tesouro do céu, mesmo ao custo da sua própria energia.
--------------------------
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 3% de chance de autoconjurar [Punhos Intensos] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5600#
Um adorável par de laços de cabelo com as cores características do Brasil. A alegria brasileira emana com tanta energia do item, que você sente como se eles estivessem sambando em sua cabeça.
SOR +3, DEFM + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5601#
Uma legítima boina verde e amarela, cores que representam nossa terra adorada, entre outras mil, és tu, Brasil, ó pátria amada!
SOR +3, DEFM + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5609#
Uma requintada tiara, usada por donzelas aristocratas. Para usá-la adequadamente, você sente a necessidade de se portar de forma nobre e andar altivamente. Apesar da postura mais séria, você não hesitará em atirar seu dinheiro na cara daqueles que ousarem atrapalhar seu penteado.
^0000ffSOR +3.
Ao receber dano físico, pequena chance de usar a habilidade "Mammonita" em nível 5.
Atenção: Se você não tiver zenys, a habilidade não será ativada.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5610#
Se você alguma vez imaginou como seria se tornar uma daquelas esculturas de gelo em formato de cisne, basta colocar essas asas na cabeça e terá uma sensação bem próxima a isso. Essas belas asas feitas de cristais de gelo encantado parecem combinar perfeitamente com armaduras de bronze, mas na verdade ficam bem com qualquer outro equipamento. Graças à magia que impede que elas congelem suas orelhas, as asas soltam constantemente um leve pó de diamante, imperceptível a olho nu, mas que é capaz de congelar seus inimigos caso eles cometam o erro de lhe atacar.
^0000ffSOR +1.
Ao receber dano físico, pequena chance de auto-conjurar a habilidade "Lanças de Gelo" em nível 5.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5611#
Um boneco de uma preguiçosa tartaruga bocejando. Não se deixe enganar por sua aparência sonolenta, pois ela representa a famosa tartaruga que venceu uma corrida contra um Coelho na Ilha das Tartarugas.
^0000ffAGI + 1.^000000
^0000ffAo receber ataque físico, chance de usar a habilidade "Diminuir Agilidade" em nível 3 no oponente.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5653#
Um elmo demoníaco especial forjado para o uso exclusivo do Senhor das Trevas.
Muitos poderes passados de geração em geração foram utilizados para que este elmo fosse criado.
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Orelhas de Anjo]^000000
^0000ffFOR +1.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Asas Malignas]^000000
^0000ffFOR +1. ATQ +5.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Asinhas de Peco Peco]^000000
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffEsquiva +3.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Óculos Pretos]^000000
^0000ffINT +1.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Olho de Mimir]^000000
^0000ffDES +1.^000000
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5654#
Utilizado pela Banda Marcial Gleeter, da Universidade de Juno, esse chapéu logo se tornou o terror de todos os valentões que praticam o 'bullying'. Isso porque a banda conseguiu realizar uma apresentação tão magnífica que impressionou até o próprio Bragi, e este, em recompensa abençoou seus uniformes com poderes sagrados.
^0000ffFOR +2.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de encantar a arma com propriedade Sagrado por 90 segundos.^000000
^0000ffO efeito de encantar tem recarga de 90 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5655#
Um chapéu imponente, usado pela Serpente Suprema.
^0000ffINT +2, AGI +2, DES -2.
Ao realizar ataques mágicos, pequena chance de o tempo de conjuração variável diminuir em 50% e esquiva +30.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5656#
O capacete utilizado pelos corredores profissionais nas corridas de Peco Peco, bastante popular principalmente nas pistas do Interlago do Abismo e também no Grand Prix de Al De Baran Turbo Track. É tão resistente que é inquebrável, e por isso passou a ser usado como equipamento de defesa por muitos aventureiros.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário:  ^77777750^000000
Profissões que utilizam :^777777Todas^000000
#
5658#
Um boneco encantado criado nos laboratórios de Lighthalzen, ele se assemelha a um pequeno Imp empoleirado em sua cabeça que produz chamas genuínas. Proteções bioquímicas revestem o Imp para não queimar sua cabeça, mas não protegerão seus inimigos. Só não se espante se começar a sentir cheiro de cabelo queimado e descobrir que você ganhou um novo penteado. 
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Encantar com Chama] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5659#
Uma escultura de areia no formato de um Rochoso, encantada para tornar você capaz de causar tremores que vão abalar seus inimigos. Com o tempo, pode acontecer da sua roupa de baixo se encher de areia. Caso isso lhe incomode, basta plantar bananeira e aguardar durante uma hora para a areia terminar de escorrer de volta pra sua cabeça, o que é útil para marcar as horas. 
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Encantar com Terremoto] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
5660#
Agora você tem um alegre filhote de grifo pulando em sua cabeça. Criado pela família Griphonclaw para servir à Cavalaria de Prontera, esse filhote em especial foi confiado a você para guiá-lo em suas aventuras. Aparentemente, ele possui poderes elementais.
^0000ffAo realizar ataque físico, chance de auto-conjurar a habilidade "Encantar com Ventania" em nível 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5662#
Uma coroa que se equilibra perfeitamente na sua cabeça, feita em homenagem ao 7º signo zodiacal, Libra. Carrega em sua fronte uma grande safira, balanceada por duas menores, que melhoram sua proteção, graças à essência do ar, o elemento do signo. Quando sua essência libriana é despertada, a defesa da coroa é balanceada pela melhoria em seus ataques mágicos.
--------------------------
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +7%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico +3%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico +2% adicional.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de autoconjurar [Congelar] nv.5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5663#
Um diadema que se encaixa de forma harmoniosa em sua cabeça, feito em homenagem ao 7º signo zodiacal, Libra. Carrega três safiras encantadas, que melhoram seu ataque graças à essência do ar, o elemento do signo. Quando sua essência libriana é despertada, o diadema é capaz de invocar a própria força do ar para aumentar seus poderes.
--------------------------
^0000ffDES +3. ATQ +7.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,5% de chance de autoconjurar [Brisa Level] nv.2.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffDano físico +3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5664#
Uma linda réplica das Asas de Filir que pode ser utilizada em sua cabeça.
Esta sim, é uma verdadeira homenagem a esse homunculos tão popular.
Aumenta a Velocidade de Ataque.
Diminui o tempo de Conjuração em 2%.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
5667#
Um grande capuz negro decorado com uma engraçada caveira com uma cicatriz num dos olhos. Dizem ter sido usado por um espírito que se tornou oco e depois evoluiu, assumindo uma posição mais poderosa na hierarquia das almas rebeldes de Niflheim.
^0000ffFOR +3, VIT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5668#
Um Chapéu de Abóbora para celebrar o Dia das Bruxas de 2009.
Possui um estranho poder de atrair doces.
DEFM +5.
Chance de derrubar o item Torta de Abóbora ao derrotar monstros.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5671#
Essa é uma boneca que definitivamente dividiu opiniões. Certos cultistas a consideram mais fofinha que as bonecas Kafra. Outras pessoas tem mais medo dela do que do boneco Châqui. Mas apesar de sua aparência medonha, você se sente muito especial quando a coloca na cabeça. Principalmente quando está aniquilando seus inimigos, huhuhu.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Ao realizar ataques físicos de curta distância:
^0000ff0,2% de chance de autoconjurar [Ferimento Crítico] nv. 2.^000000
Ao derrotar monstros com ataques mágicos ou físicos de curta distância:
^0000ffRecupera 2 de SP.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5674#
Um pequeno cofre de porquinho de cerâmica que incrivelmente se encaixa confortavelmente na sua cabeça. Para sua surpresa, bastou andar com esse cofrinho para realmente aumentar suas economias, como se ele tivesse um faro para encontrar zenys nos monstros! E o melhor de tudo é que você nem precisa quebra-lo para aproveitar seus kakás.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000
#
5676#
Uma coroa de design audacioso, feita em homenagem ao 8º signo zodiacal, Escorpião. De aparência misteriosa, traz em sua fronte uma encantadora Granada, a pedra do signo. Ao usá-la, você é capaz de sentir a perspicácia de Escorpião aumentando suas capacidades psíquicas.
--------------------------
^0000ffINT +2.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffINT +1 adicional.^000000
^0000ffDano mágico +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5677#
Um diadema com um design direto, mas ao mesmo tempo atraente, feito em homenagem ao 8º signo zodiacal, Escorpião. Feito de forma a representar o animal símbolo do signo, ele é coberto por preciosas Granadas, a pedra do signo. Ao usá-lo, você é capaz de sentir a autoconfiança de Escorpião melhorando suas capacidades físicas.
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +5.^000000
^0000ffDES +1 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5678#
Uma bela tiara com uma Nota Musical, representando seu apreço pela boa música e pela celebração da Semana da Música.
Indestrutível em Batalha.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5679#
Boné usado antigamente pelos engenheiros que transformaram Einbroch numa metrópole industrializada. O quepe usado hoje pelos oficiais da cidade foi baseado neste modelo clássico, que ainda é bastante utilizado também pelos maquinistas de trem que percorrem a estrada de ferro da República de Schwartzwald.
^CD3278Adiciona +10% de dano a monstros da raça 'Amorfo'.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5680#
Quer dizer que você andou pilotando protótipos de M.E.C.H.A.s gigantes e enfrentando seres da raça anjo por aí, e agora está com esse curativo em um dos olhos? Veja pelo lado positivo (com o olho que restou, lógico): ao menos ele ajuda a aumentar sua concentração e melhora sua precisão.
^CD3278Precisão +10.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5683#
Uma imitação dos Chifres Majestosos que não possui propriedades mágicas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5684#
Uma imitação da Coroa Adornada que não possui propriedades mágicas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5685#
Uma imitação que não possui propriedades mágicas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5686#
Uma imitação que não possui propriedades mágicas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5687#
Uma imitação que não possui propriedades mágicas.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5690#
Um belo boné vermelho com asinhas nas laterais. Ao colocá-lo, você sente o desejo de abrir os braços e sair correndo por aí. Só não vá cutucar Chapéus Fedorentos por aí... 
^0000ffFOR +1. INT +1. DES +1.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico +2%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5737#
Um chapéu de cacto verde e espinhento, igual ao Muka.
Até parece difícil de coloca-lo em sua cabeça, mas não é.
Chance baixa de dropar 'Espinho de Cacto' ao derrotar monstros do tipo Planta.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
5738#
Um chapéu no formato de uma divertida miniatura de um boneco de neve. Com ele na cabeça você ficará sempre de cuca fresca. A melhor parte é que, como ele não derrete, você sentirá como se fosse natal o ano inteiro! E ainda terá uma ótima desculpa para disfarçar a sua caspa!
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffFOR +1. INT +1^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +7%.^000000
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Piada Infame] nv. 1.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ff3% de chance de derrubar Bengala Doce.^000000
^0000ff1% de chance de derrubar Sobremesa de Noel.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffAutoconjura [Piada Infame] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5739#
Uma bela coroa de ouro feita em homenagem ao 9º signo zodiacal, Sagitário. Com uma aparência jovial, seu design representa um arco e flecha, arma símbolo do signo. O arco e a ponta da flecha são ornados com topázios - a pedra do signo – encantados para lhe proporcionar maior confiança e destreza enquanto estiver defendendo a justiça.
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +7%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffDES e AGI +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5740#
Uma bela coroa de ouro feita em homenagem ao 9º signo zodiacal, Sagitário. Com uma aparência jovial, seu design representa um arco e flecha, arma símbolo do signo. O arco e a ponta da flecha são ornados com topázios - a pedra do signo – encantados para lhe proporcionar maior confiança e destreza enquanto estiver defendendo a justiça.
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +7%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffConjuração variável -3%.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, 0,5% de chance de autoconjurar [Supernova] nv.1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico +3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5742#
Não, este não é o chapéu do Capitão Alcemento, mas uma divertida opção para um gorro natalino!
Quando equipado com ^FF0000Nariz de Palhaço^000000, aumenta o dano infringido em monstros do tipo Humanoides em 5%
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777775 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777740 ^000000
Nível Necessário: ^77777710 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
5744#
Uma coroa entalhada de forma paciente e ambiciosa para formar a imagem de chifres dourados, em homenagem ao 10º signo do Zodíaco, Capricórnio. Incrustadas nos chifres estão várias gemas, como ágatas, ônix e diamantes, todas representando o signo. São gemas da terra, imbuídas de magia para conceder o poder deste elemento para a coroa. Ela parece ser sido feita com toda a calma, para atingir a forma perfeita, e só de olhá-la você sabe que ela vai durar muito tempo.
--------------------------
^0000ffDES e VIT +2.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de autoconjurar [Brisa Leve] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5745#
Um magnífico diadema, entalhado de forma segura e confiante para homenagear o 10º signo do Zodíaco, Capricórnio. O rosto da cabra, talhado no diadema, possui garletas, uma das gemas do signo, inscrustadas como olhos. Elas carregam a energia da terra, o elemento do signo, para proteger seu usuário. Além disso, a magia do diadema recompensa aqueles que, com a perseverança comum ao signo, se esforçam para refinar esse elmo zodiacal.
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffINT +2.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffConjuração variável -3%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura +4%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffAo receber danos físicos ou mágicos, 0,3% de chance de autoconjurar [Martelo de Thor] nv.5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5746#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma coroa criada pelos mais habilidosos artesãos especialmente para Cavaleiros Rúnicos. 
Possui o poder rúnico em suas pedras.
--------------------------
^0000ffFOR e INT +1.^000000
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +10. ATQM +5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos e evoluções^000000
#
5747#
^ff0000Intransferível.^000000
Um chapéu criado por sacerdotisas reclusas especialmente para Arcebispos. 
O poder sagrado pode ser sentido por todos.
--------------------------
^0000ffVIT e INT +1.^000000
--------------------------
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
--------------------------
INT base 120 ou mais:
^0000ffATQM +10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcebispos e evoluções^000000
#
5748#
^ff0000Intransferível.^000000
Óculos trabalhados criados especialmente para os melhores Sentinelas. 
Permite aprimorar ainda mais a mira.
--------------------------
^0000ffAGI e DES +1.^000000
--------------------------
AGI base 120 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffDano físico a distância +4%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sentinelas e evoluções^000000
#
5749#
^ff0000Intransferível.^000000
Acessório para a cabeça desenhado de forma a conter diversos acessórios mais usados em mecânica.
--------------------------
^0000ffFOR e DES +1.^000000
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +10. CRIT +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos e evoluções^000000
#
5750#
^ff0000Intransferível.^000000
Pequena coroa criada pela oficina de arte sombria. 
Uma obra de arte do designer Doom K.
--------------------------
^0000ffAGI e INT +1.^000000
--------------------------
AGI base 120 ou mais:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffEsquiva +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Renegados e evoluções^000000
#
5751#
^ff0000Intransferível.^000000
Chapéu de um trovador famoso.
As penas negras transparecem todo o estilo deste grande artista.
--------------------------
^0000ffSOR e INT +1.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Sinfonia dos Ventos] e [Canção de Balder] -10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Trovadores e evoluções^000000
#
5752#
^ff0000Intransferível.^000000
Chapéu criado em homenagem a um famoso bioquímico e a todo o avanço científico promovido por esta classe.
--------------------------
^0000ffFOR e DES +1.^000000
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Bioquímicos e evoluções^000000
#
5753#
^ff0000Intransferível.^000000
Um chapéu criado por um estudioso das artes mágicas com inscrições misteriosas que concedem grande poder a este item.
--------------------------
^0000ffDES e INT +1.^000000
--------------------------
DES base 120 ou mais:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffConjuração variável -2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcanos e evoluções^000000
#
5754#
^ff0000Intransferível.^000000
Chapéu criado para o mestre de artes marciais que doutrinou seu corpo e espírito para se tornar Shura.
--------------------------
^0000ffVIT e FOR +1.^000000
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffPrecisão +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Shuras e evoluções^000000
#
5755#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma máscara que faz parte dos trajes da Ordem dos Sicários.
Apenas os mais habilidosos mercenários da ordem podem usar este item.
--------------------------
^0000ffAGI +1.^000000
--------------------------
AGI base 120 ou mais:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sicários e evoluções^000000
#
5756#
^ff0000Intransferível.^000000
Um chapéu criado com um material de cada elemento, concedendo força mágica e conhecimento elemental ao seu usuário.
--------------------------
^0000ffDES e INT +1.^000000
--------------------------
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
--------------------------
INT base 120 ou mais:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffEsquiva +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Feiticeiros e evoluções^000000
#
5757#
^ff0000Intransferível.^000000
Um elmo criado com uma liga especial de metal feito para proteger toda a face do usuário. 
Apenas os mais honrados protetores podem usar esta peça.
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^0000ffVIT +2. INT +1.^000000
--------------------------
INT base 120 ou mais:
^0000ffATQM +10. DEF +5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
DEF: ^77777717^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Guardiões Reais e evoluções^000000
#
5758#
^ff0000Intransferível.^000000
Um belo ornamento para a cabeça que representa a delicadeza do cisne. 
Sua leveza combina com as usuárias deste adereço.
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^0000ffFOR e INT +1.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Ritmo Contagiante] e [Balada Sinfônica] -10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Musas e evoluções^000000
#
5760#
^ff0000Intransferível.^000000
Acessório para a cabeça desenhado de forma a conter diversos acessórios mais usados em mecânica.
--------------------------
^0000ffFOR e DES +1.^000000
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +10. CRIT +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos e evoluções^000000
#
5761#
Um adorável bicho-preguiça que resolveu descansar na sua cabeça. Ele é tão lento, que acabou mudando a sua percepção do mundo, que de uma hora pra outra passou a se mover muito mais devagar. Na verdade, você é que acabou fazendo tudo mais rápido sem perceber, como um efeito contra a preguiça.
^0000ffAGI +2.^000000
^0000ffChance de utilizar automaticamente a habilidade "Lâminas Destruidoras" em nível 5 quando realizar ataques físicos de curta distância.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5762#
Uma réplica em tamanho menor do imponente elmo de ossos que cobre o rosto de Duneyrr, um dos habitantes da Yggdrasil que vive mastigando seus galhos.
^0000ffTodos os atributos +1, DEFM +5.^000000
^0000ffResistência as raças Humano, Humanoide, Doram e Bruto +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5764#
Um gorrinho fabricado por profissionais especializados em ráplicas. Muito parecido com aqueles coelhos fofinhos.
Adiciona a chance de ativar Gloria nível 3 ao realizar ataques físicos.
Caso a AGI básica do usuário seja maior que 80, a chance de conjurar a habilidade aumenta.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
5765#
Um adereço do estilo Gótico Lolita, esse laço faz parte da moda urbana recém lançada em Amatsu, atraindo desde adolescentes e jovens adultas, até mesmo pessoas do sexo masculino. Parte de uma subcultura que acaba de florescer na Terra das Cerejeiras, o laço, assim como o estilo que representa, mostra-se bastante resistente a ataques, sejam verbais ou físicos.
DEFM +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5766#
Uma réplica felpuda e confortável do famoso Amistr, feito para ficar empoleirado sobre a sua cabeça. Além de confortável, ele ainda é um ótimo massagista, e seu cafuné energizante é capaz de aumentar ainda mais a sua energia.
^0000ffVIT +5.^000000
Ao receber ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Pele Rochosa] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5767#
Uma máscara usada para proteger a parte inferior do rosto de um samurai de Amatsu. Sua aparência assustadora serve para gerar medo no coração de seus inimigos, enquanto enche o samurai de coragem, melhorando assim o dano causado por seus ataques físicos.
Aumenta o dano físico causado pelo usuário em +1%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5768#
Uma bela coroa de flores. Combina muito bem com a Primavera.
^0000ffSP máx. +25.^000000
^FF6347Conjunto [Flor Romântica].^000000
^0000ffINT +1.^000000
A partir do refino +7:
^0000ffSP máx. +1% por refino.^000000
^FF6347Conjunto [Flor Romântica Branca].^000000
^0000ffDES +1.^000000
A partir do refino +5:
^0000ffPós-conjuração -1% por refino.^000000
^FF6347Conjunto [Folha Romântica].^000000
^0000ffFOR +1.^000000
A partir do refino +3:
^0000ffCusto de SP das habilidades -1% por refino.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5770#
Um Pouring geladinho que pula em sua cabeça.
^0000ffAGI +3.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de encantar a arma com propriedade Vento por 3 minutos.^000000
^0000ffO efeito de encantar tem recarga de 3 minutos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5775#
Uma deliciosa iguaria que de tão saborosa, só pode ser um doce feito no próprio Valhalla.
HP Max + 50. Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Profissões que utilizam : ^777777Todas^000000
#
5776#
Um pequeno e brilhante Sol em miniatura, conjurado com ajuda de magia Esplêndida. Muito mais poderoso do que aparenta, ele alimenta seu corpo com Raios Cósmicos, capazes de lhe dar poderes fantásticos, como o de se transformar numa verdadeira Brasa Humana, em troca da sua energia mística. Recomenda-se o uso de proteção para os olhos.
^FF6347Diminui em 5% o tempo de conjuração das habilidades "Lanças de Fogo" e "Bolas de Fogo". Adiciona +5% de dano nas habilidades "Barreira de Fogo" e "Chuva de Meteoros".
Aumenta o consumo de SP em 5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5777#
Uma verdadeira réplica de um capacete usado pelo Remover.
É tão resistente quanto um capacete de verdade.
Apenas não se deixe levar pela aparência de bombeiro e tente pegar gatinhos em cima de árvores. Você pode ferir-se gravemente.
DEFM + 1
Existe uma pequena chance de derrubar 'Garrafa Vazia', 'Ditrimindexta', 'Karvodailnirol' ao derrotar monstros 'Amorfos'.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
5778#
Esse engraçado chapéu lembra a agitada e bem animada Arara Azul, símbolo da Floresta Amazônica. Como homenagem a essa bela ave ameaçada de extinção, ele está carregado da energia natural de Brasilis, aumentando a força de quem o usar.
^0000FFFOR +2.^000000
^0000FFChance de 1% de aumentar a velocidade de ataque em 5% por 10 segundos, ao realizar ataque físico.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Negociação: ^777777Pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho e no armazém^000000
#
5779#
Um simpático boneco de pelúcia de um boto cor de rosa, um inteligente mamífero aquático de Brasilis. Diz a lenda que nas noites de lua cheia o boto se transforma em homem para seduzir e encantar as mulheres, enquanto prega peças para enfurecer os homens. Mas pra isso ele precisa usar um chapéu para esconder o respiradouro em sua cabeça. Seria engraçado pensar que agora o chapéu do Boto pode ser o próprio boto cor de rosa.
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de aumentar o ATQM em 3% por 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5780#
Uma cópia do Tendrillion.
^0000ffPermite o uso da habilidade Coluna de Pedra em nível 3.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5782#
Um elmo utilizado pelos soldados de Esparta, guerreiros famosos por serem capazes de lutar em qualquer tipo de ambiente.
Aqueles que usam as armas típicas de Esparta dizem que a aerodinâmica deste elmo ajuda a manusear estes armamentos.
Ou talvez, haja um pouco de espírito espartano nele.
--------------------------
^0000ffHP máx. +3%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Pique]^000000
^0000ffDano físico +3%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Gladius]^000000
^0000ffDano físico +3%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Escudo Colossal]^000000
^0000ffDEF +2.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
DEF: ^7777774^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5783#
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
^0000ffFOR +1. INT +1. DES +2.^000000
Se refinado em +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +2%.^000000
Se refinado em +10 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5784#
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
^0000ffFOR +1. DES +1. INT +2.^000000
Se refinado em +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +2%.^000000
Se refinado em +10 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5785#
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
^0000ffDES +1. INT +1. FOR +2.^000000
Se refinado em +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +2%.^000000
Se refinado em +10 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5788#
Óculos misteriosos, inventado pelo Feiticeiro James Camarão, para que as pessoas, ao ler seu livro, 'Ah, vá! Tá... ', acreditassem que as imagens dele estavam saltando para fora das páginas. Quando você o coloca, além de um estranho desejo de comer pipoca, você tem a incrível sensação de que as coisas ao seu redor estão mais reais do que eram antes. Parece até que este golpe vindo em sua direção pode lhe atingir... Opa! E não é que pode mesmo? Se abaixe aí!
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
^0000ffDano mágico contra a raça Amorfo +4%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5790#
O chapéu sagrado usado pela Papisa durante as cerimônias religiosas para a deusa Freya. Imbuído com energia sagrada, ele garante uma proteção divina contra seus inimigos.
^0000ffResistência a raça Demônio e Morto-Vivo -5%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffPequena chance de autoconjurar [Bênção] nv. 1 no oponente.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5792#
Um alfinete em forma de peixe. É bonito, mas não parece muito resistente.
Reduz em 1% o dano causado por monstros do tipo Peixe.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000  
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
5795#
Um chapéu glamoroso vermelho, enfeitado com flores ornamentais importadas diretamente de Hugel. Peça essencial para qualquer festa da alta sociedade em Schwartzwald. Você estará tão radiante com este item, que seu brilho o protegerá da inveja dos menos elegante. 
DEFM + 7
Aumenta a DEFM em +1 para cada +2 níveis de refinamento do item.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
5800#
Algumas pessoas cheias de candura costumam ficar ruborizadas em momentos de calma, felicidade e timidez. Outras já ficam vermelhas quando estão tomadas pelo calor da batalha, cheias de adrenalina. Este, pelo visto, é o seu caso.
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777775^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5801#
Um lindo laço vermelho. Exala sentimento de amor e doçura.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +2.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Curar] nv.5.^000000
--------------------------
Ao aprender [Curar] nv.10:
^0000ffAutoconjura [Curar] nv.10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5808#
Uma diadema que pertenceu ao Imperador Morroc e só pode ser usada por aqueles que derrotaram o demônio.
^0000ffTolerância a Atordoamento, Congelamento e Petrificação +20%.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffTolerância a Atordoamento, Congelamento e Petrificação +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Transclasses 2-1 e 2-2^000000
#
5811#
Um bigode branco que faz com que você pareça com Papai Noel. Ele pinica um pouco.
Resistência as raças Bruto e Doram +5%.
^000088Os efeitos desse item serão removidos com o término do evento.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5817#
Um emblema especial que é dado ao personagem mais popular.
ATQ + 5%, ATQM + 3%, todos os atributos +2, Esquiva +10, VelATQ +1%
Aumenta o efeito das habilidades Cura e Arremessar Poção e das poções restauradoras lançadas pelo usuário.
DEFM + 3
Este item é válido até o próximo Dia dos Namorados de 2010.
Tipo de Item: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5818#
Um chapéu para ser usado no Festival de Carnaval. Perfeito para acompanhar passos de samba e arrasar nos malabarismos com um pandeiro.
^FF0000Feito especialmente para você.^000000
Todos os atributos +3 durante o período do evento.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000  
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5819#
Uma bela tiara adornada para ser usada no Festival de Carnaval. Perfeita para exaltar sua beleza e ajudá-la a sambar durante horas.
^FF0000Feita especialmente para você.^000000
Todos os atributos +3 durante o período do evento.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000  
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5822#
Na verdade esse saltitante pintinho de penas vermelhas representa o milagre do Natal, e realmente você se sente mais poderoso em companhia dele. Tê-lo em sua cabeça é um sinal de boa sorte, e você vai precisar dela se for contar com a ajuda do pequenino para não se perder numa nevasca!
^0000ffMáx. HP +100.^000000
^0000ffMáx. SP +100.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano, Bruto e Doram +7%^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000  
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5824#
Parece um Chapéu de Donzela, mas não é. Dizem que aumenta em 100% seu dano contra qualquer inimigo, mas é mentira. Na verdade, é apenas um chapéu para comemorar o 1º de abril!
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5827#
Seus professores diziam que os livros lhe levariam longe. O engraçado é que você também se acostumou a sempre levá-los por aí. O importante é que você se tornou uma pessoa melhor hoje graças à ajuda deles!
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5830#
Um chapéu chinês usado por membros da E.S.T.R.E.L.A para investigar as ações da Corporação Sombrinha nos campos de arroz da Cidade Fumacento.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5831#
Um grande laço vermelho usado por Jillia Valentina quando ela não está ocupada eliminando Zumbis criados pela Corporação Sombrinha. Como isso quase nunca acontece, é melhor usá-lo você mesmo.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5832#
Presilha usada pela jovem Cherri, uma das sobreviventes do ataque de Zumbis na Prisão de Glast Heim e filha de um dos bioquímicos da Corporação Sombrinha responsável pela praga.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5833#
Chapéu favorito de Roberta Câmaras, a Sacerdotisa novata da Ordem da E.S.T.R.E.L.A.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5834#
Coroa usada para contrabandear um perigoso líquido com vírus mágico, disfarçado como uma gema azul em sua testa. Protegida magicamente contra ataques de espiões industriais.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5835#
Diadema usado por Aída Kong, contratada por Vesquer para obter o vírus mágico da Corporação Sombrinha, mas que acabou se apaixonando por Léo Kenny-G, ajudando assim a Ordem da E.S.T.R.E.L.A.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5836#
Quepe oficial usado por membros da Ordem da E.S.T.R.E.L.A. Diz a lenda que pode atrair a fúria de certos Fendarks de sobretudo.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5837#
Marca registrada de Alberto Vesquer, de alguma forma esses óculos escuros vieram parar na sua mão. Usá-los lhe deixa com outra perspectiva das coisas, como se você pudesse se tornar um deus.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5838#
Quando você viu essas barbatanas na cabeça de um zumbi da Corporação Sombrinha, por um momento se assustou pensando que o rosto dele se abrisse em horrendos tentáculos. Agora usa essa proteção como seu troféu.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5839#
Maquiagem especial usada por Shiva Palomar, uma Atiradora de Elite que ajudou Cristiano Ronifield em uma de suas missões contra os Residentes Malditos.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5840#
Essas orelhas são sinais que você foi infectado pelo vírus mágico Ourobolos e sofreu uma mutação. Por sorte, conseguiu evitar que terminasse transformado em zumbi ou algo pior, ao mesmo tempo que se tornou mais resistente contra seus inimigos. Esse desejo de comer miolos é apenas coisa da sua imaginação.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5841#
Um pequeno chapéu vermelho decorado com plumas. A lenda diz que é usado durante o Ano Novo Chinês para se comunicar com os espíritos. Seria a coroa de um Rei Xamã?
^0000ffAumenta em 3% a resistência contra todos os ataques mágicos elementais.^000000
Pequena chance de obter um Cartão Chinês durante o período do evento.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5845#
Uma placa com o símbolo de ^FF0000Buzzy Bol^000000, capaz de tornar o jogador mais ágil e veloz. 
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5846#
Um chapéu do chicle ^FF0000Buzzy Bol^000000 com um super atributo que aumenta a defesa física e a defesa mágica.
^0000ffDEFM +5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5848#
Você se sentirá como o Robin Hood usando isto.
Use corretamente para não ficar com a visão bloqueada.
Tipo: ^777777Máscara^000000 Defesa: ^7777770^000000
Equipa em:  ^777777Meio ^000000 Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5849#
Você vai se sentir como um verdadeiro Doutor da Alegria usando isto.
Tipo: ^777777Chapéu^000000 Defesa: ^7777770^000000
Equipa em:  ^777777Topo^000000 Peso: ^7777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5850#
Um pequeno e lindo Selvagem Dourado de pelúcia.
^0000ffHP +250 e +10% de velocidade de recuperação de HP e SP.^000000
Tipo: ^777777Chapéu^000000 
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5852#
Uma casca de ovo colorida que emana poder místico e uma terrível maldição.
^0000ffDEFM -7.^000000
^0000ffRecupera o HP do usuário em 1% a cada 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Defesa: ^777777-7^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5855#
Um verdadeiro mestre nunca culpa suas ferramentas. Apesar de ser uma vara de pescar normal, parece que ela pode pescar qualquer peixe que apareca no mar.
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Tipo: ^777777Vara^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777725^000000
Nivel necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5856#
Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!
^0000ffFOR +1, INT +1, VIT +2, DES +2, AGI +2, SOR +2, DEFM +1.^000000
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5857#
Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!
^0000ffFOR +2, INT +1, VIT +1, DES +2, AGI +2, SOR +2, DEFM +1.^000000
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5858#
Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!
^0000ffFOR +1, INT +2, VIT +1, DES +2, AGI +2, SOR +2, DEFM +1.^000000
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5859#
Um chapéu que traz o clima todo de torcida e vibração!
^0000ffTodos os atributos +3, DEFM +1.
Tempo de duração: 24 horas.^000000
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
5873#
Um elmo que foi usado por um lendário matador de dragões. Este elmo é feito de asas e pedaços de pele de dragão. Usá-lo faz você se sentir épico e lendário.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffTodos os atributos +5.^000000
^0000ffResistência a raça Dragão +5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
A cada 4 segundos:
^0000ffConsome 600 de HP.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Assumptio] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Tranclasses de Espadachns e Mercadores^000000
#
5874#
O falcão dourado é um sinal do destino e irá proteger seu dono contra as forças do mal. Ele foi utilizado por uma mulher corajosa, e seu poder faz você se sentir muito corajoso.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffTodos os atributos +5.^000000
^0000ffResistência a raça Dragão +5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
A cada 4 segundos:
^0000ffConsome 400 de HP.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Kyrie Eleison] nv. 9.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Tranclasses de Arqueiros e Gatunos^000000
#
5875#
Ao utilizar esta diadema que um dia foi de uma heroína com poderes supernaturais, você sente um poder mágico surpreendente correndo em suas veias.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffTodos os atributos +5.^000000
^0000ffResistência a raça Dragão +5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
A cada 4 segundos:
^0000ffConsome 300 de HP.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Vigor] nv. 8.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Tranclasses de Magos e Noviços^000000
#
5878#
Uma bela e rara rosa, cujo cultivo só se tornou possível graças à sabedoria de bioquímicos. Sua coloração azul é resultado de manipulações genéticas envolvendo materiais químicos.
^0000ffSOR +1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de encantar a arma com propriedade Sagrado por 60 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5880#
Você nunca mais se sentirá 4ever alone! Basta usar esse apito para se sentir animado como se houvessem anjos torcendo por você. Com isso, você ficará mais motivado para realizar qualquer tarefa!
--------------------------
^0000ffFOR +1.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Magnificat] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5897#
Adornada com lindas e delicadas pétalas de lótus encontradas na Ilha de Jawaii, essa coroa é o símbolo daqueles que buscam por tesouros.
^0000ffCRIT e DEFM +10.^000000
^0000ffATQ e ATQM +30.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
^0000ffPrecisão e Esquiva +10.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000
^0000ffConjuração variável -20%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Superaprendizes^000000
#
5898#
O outono é sempre igual, mas esta tiara é diferente de todas as já vistas em Rune-Midgard. Suas folhas parecem ter sido pintadas imperfeitamente, mas carregam uma energia especial!
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Caminho do Vento] -20.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +2 a cada 5 de INT base.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffA cada 10 níveis base, dano de [Tempestade de Flechas] +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sentinelas^000000
#
5899#
Para mostrar que o Punk não morreu, este laço atende perfeitamente ao estilo. Ele divide sua cabeça em duas partes, podendo ser metade humano e metade punk!
^0000ffDano de [Vento Cortante] e [Onda de Choque] +50%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +2 a cada 5 de AGI base.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Impacto Flamejante] +30%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000
#
5901#
Boina feita especialmente para os bravos lutadores de artes marciais ou para simplórios vigias de mansões.
^0000ffAo usar [Punho do Dragão]:^000000
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Soco Furacão] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff3% de chance de ativar [Velocidade de ataque +2] por 5 segundos.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAumenta o dano de [Ruína].^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Shuras^000000
#
5902#
Cuidar de um jardim pode ser entediante, mas este chapéu deixa a sua vida despreocupada para caçar itens, então relaxe e beba alguma coisa!
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Ao derrotar monstros:
^0000ff1% de chance de derrubar Esporo Explosivo ou Semente Sanguessuga.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo derrotar monstros, 0,5% de chance de derrubar Semente Selvagem.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Canhão de Prótons] +15%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Bioquímicos e evoluções^000000
#
5904#
Um chapéu resistente e deslumbrante, usado por pessoas que sentem a necessidade de serem lembradas, amadas e até odiadas!
^0000ffDano mágico +7%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQM +2 a cada 5 de INT base.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Renegados^000000
#
5906#
Um par de chifres que pertenceu a alguma demônia. Pelo tamanho dos chifres, pode-se dizer que era uma diabinha adulta, mas extremamente infantil.
^0000ffA cada nível de [Reflexo de Combate]:^000000
^0000ffDano de [Retaliação] +10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +20.^000000
^0000ffPrecisão +5.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Lâminas Retalhadoras] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
5907#
A antiga dona deste chapéu tinha o péssimo hábito de afundar seus próprios navios. Usá-lo não traz boa sorte, mas dá para se sentir como uma rainha da navegação!
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] +20%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffA cada nível de [Perícia em Armamento]:^000000
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +1%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffA cada nível de [Maestria com Machados]:^000000
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
5909#
Um delicado diadema que representa a bravura dos Einherjar, também conhecidos como “Guerreiros de Odin”. Os Einherjar são os escolhidos pelas valquírias para irem ao palácio de Valhala, onde vivem em banquetes e fartura até o fim dos dias. Apenas os melhores e mais heroicos guerreiros são escolhidos para se tornar Einherjar. Aqueles que foram presenteados com este diadema podem ser considerados verdadeiros filhos de Odin. 
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5912#
Calma, não se assuste! Este Deviling vai te acompanhar em todas as aventuras e intimidar qualquer monstrengo que chegar perto. Voador, maligno e roxo... Não tem combinação melhor!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5914#
Após realizar um pacto com o povo das fadas, você passou a ser visto como um aliado dos Esplêndidos e foi abençoado por seu rei. Agora, por onde quer que você ande, você é acompanhado por pequenas fadinhas etéreas em forma de borboletas. As vezes parece que uma delas fica roxa e o nome Psyloque vem à sua cabeça, mas é só impressão.
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5918#
Uma maquiagem especial representando naipes de baralho e dos jogos encontrados no cassino da Caverna de Comodo. Se tornou bastante popular quando passou a ser usada pelo Me Soka Morô, um arruaceiro assassino que participou do reality show “CaçadorXCaçador” e é especialista no uso do “Ah Nen” com Goma de Mascar.
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^0000ffCRIT +3.^000000
^0000ffDano crítico +3%.^000000
^0000ffResistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +10%.^000000
--------------------------
A cada 10 de DES base:
^0000ffDano crítico^000000 ^ff0000-2%.^000000
A cada 10 de SOR base:
^0000ffCRIT +1.^000000
^0000ffATQ e ATQM +2.^000000
--------------------------
SOR base 108 ou mais:
^0000ffCRIT +5 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000
SOR base 120 ou mais:
^0000ffCRIT +10 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +17% adicional.^000000
^0000ffResistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +30% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5919#
Um lindo ornamento proveniente da bela cidade de Amatsu. As flores de camélia dão um toque único ao acessório, utilizado principalmente em ocasiões especiais.
^0000ffDEFM +20.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2,5% de chance de autoconjurar [Escudo Sagrado] nv. 1.^000000
A cada refino até o +5:
^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +0,5%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +1,5% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +1,5% adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +2% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +2% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] +2,5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5930#
Uma tiara dada à Lucya, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Lucya utilizou esta tiara para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta tiara foi encantada pela Valquíria Lexus, e possui o poder da transformação.
^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000
^0000ffDano mágico contra as propriedades Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma e Maldito +5%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Luz Divina] nv. 1.^000000
A cada nível aprendido de [Impositio Manus]:
^0000ffDano de [Luz Divina] +80%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Luz Divina] +15.^000000
A cada nível aprendido de [Flagelo do Mal]:
^0000ffChance de autoconjurar [Luz Divina] +0,5%.^000000
A cada refino a partir do +5 até o +10: 
^0000ffDano mágico contra as propriedades Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma e Maldito +5%.^000000
^ff0000Desabilitado temporariamente:^000000
^0000ffAo usar [Primeiros Socorros]: Se transforma em Nasarin por 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5931#
Um chapéu resgatado dos escombros de uma mansão em Nifflheim. Dizem que o espírito de um travesso Poltergeist está aprisionado neste chapéu. Ao tocá-lo, você sente os pelos de sua nuca se arrepiarem.
^0000ffHabilita [Para Nifflheim] nv. 1.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Espíritos +5%.^000000
Ao sofrer danos físicos ou mágicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] nv. 1.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjurar [Espírito dos Amaldiçoados] +0,1%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra Espíritos +5% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra Espíritos +10% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra Espíritos +20% adicional.^000000
Espíritos afetados:
^0000ffQuve, Lude, Dullahan, Mascarado, Árvore Maldita, Loli Ruri, Serial Killer, Poltergeist e Senhor dos Mortos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5932#
O pássaro livre sobre uma gaiola dominada por vinhas e flores é a representação perfeita de que quem prevalece no final sempre é a natureza.
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^0000ffSOR +5. CRIT +5.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
--------------------------
Sentinelas e evoluções:
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Asas de Ixion]^000000
Sentinelas e evoluções:
^0000ffA cada refino do arco:^000000
^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Grand Peco]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Glória] nv. 5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^7777778^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5933#
Essa máscara representa um Karasu Tengu, ou Tengu Corvo, uma variação do Tengu de nariz comprido. De acordo com as investigações da jornalista Aia Xameimaru, os Karasu Tengus são os seres místicos mais poderosos de Amatsu. Mas Aia é conhecida por exagerar...
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^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +1%.^000000
--------------------------
FOR base 108 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +2% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +1% adicional.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +2% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Pergaminho do Tengu]^000000
^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +1% adicional.^000000
FOR base 108 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +2% adicional.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +3% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5945#
Alguém de natureza destrutiva mastigou o lápis até deixar nele marcas profundas de dente. Ao menos conseguiram impedir os seus atos de destruição contra os demais materiais de escritório.
^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de encantar a arma com propriedade Fogo por 60 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5963#
Fones com boa qualidade de som infelizmente ainda não são a coisa mais discreta do universo... Mas isso não precisa ser um problema. Com os Fones Alados, você consegue integrar esse acessório ao seu estilo de moda!
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^0000ffINT +3.^000000
A cada refino:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Ressonância] +30%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Ressonância] -18.^000000
^0000ffRecarga de [Ruído Estridente] -0,5 segundos.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffRecarga de [Ruído Estridente] -0,5 segundos adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffRecarga de [Ruído Estridente] -1 segundo adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5967#
Cansado da vida na Praia Kokomo, esse Galapago decidiu viajar mundo afora em seu guarda-sol voador (?!). Agora, cabe a você impressioná-lo visitando os locais mais exóticos do mundo!
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
A cada 3 de SOR base até o 120:
^0000ffChance de autoconjuração +0,1%.^000000
A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]: 
^0000ffChance de autoconjuração +0,2%.^000000
A cada nível aprendido de [Garras de Aço]: 
^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +40%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Garra do Falcoeiro]^000000
^0000ffDano de [Ataque Aéreo]^000000 ^ff0000-200%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Pingu]^000000
^0000ffRecuperação de HP de Suco de Cenoura, Maçã e Banana +1.000%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Grifo]^000000
^0000ffDano físico -5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
Arma do tipo Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Cendrawasih]^000000
^0000ffINT +1.^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
Arqueiros e evoluções:
^0000ffDano crítico +15% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Condor]^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5973#
Orelhas que representam um povo muito, muito antigo. As lendas dizem que habitaram Rune-Midgard nos tempos mais sombrios.
--------------------------
^0000ffSOR +10.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5975#
Uma bonequinha da Jirtas para você colocar na cabeça e enfrentar todo e qualquer Chefe sem medo.
^0000ffResistência a Chefes +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^CD3278Mascote [Jirtas]^000000
^0000ffResistência a Chefes +5% adicional.^000000
Lealdade Alta:
^0000ffResistência a Chefes +5% adicional.^000000
^0000ffO usuário não pode ser empurrado.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5978#
Cientistas da República de Schwartzwald estavam desenvolvendo uma vacina e te perguntaram se você queria ganhar bônus de cura de graça ao beber poções. Você respondeu que de graça, até injeção na testa. O resultado funciona, mas não foi exatamente o que você esperava.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffRecuperação de HP da [Poção Vermelha Compacta], [Poção Amarela Compacta]  e [Poção Branca Compacta] +150%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5979#
Este adereço traz uma ilusão de penas encantadas, e fará com que penas brancas caiam a sua volta a todo o momento. Este elemento estético muito utilizado em animações orientais já chega a estar meio batido, mas vai trazer todo o drama necessário para que você se sinta como o protagonista de um anime da Clampi.
--------------------------
^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5980#
Um belo chapéu da aristocracia de Einbroch, que deu início à moda chamada “Vitoriana”. Esse modelo ficou particularmente famoso quando foi usado pela Espiritualista Vanessa Alves, durante um baile de gala que ela participou antes de ir caçar o Drácula.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5983#
Um acessório há muito abandonado por um Algoz que, em outros tempos, participara de uma grande batalha em Prontera. As marcas nesse item indicam que seu antigo dono já havia passado por grandes aventuras.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
5985#
Dizem que essa máscara era usada por um misterioso herói que lutava contra a injustiça. Ou seria por uma corajosa heroína, que combatia as forças mágicas da escuridão? Bem, mesmo que haja alguma verdade nessas histórias ou se elas foram inventadas por quem gosta de shipar o Brochedo Mask com a Sarakura Dropa-Cartas, agora a máscara está com você! Vai encarar o manto de herói?
^0000ffHP máx +1%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável de [Gloria Domini] e [Redenção] -2 segundos.^000000
A cada nível de base:
^0000ffDano de [Sacrifício do Mártir] +2%.^000000
Nível base 100 ou mais:
^0000ffHP máx +1% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000
Nível base 150 ou mais:
^0000ffHP máx +1% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
Equipa em: ^777777Meio^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
6000#
Cinzas imbuídas com um poder mágico misterioso e sombrio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6001#
Essência de fogo que contém o puro espírito de Thor, Deus do Trovão. Ela possui poderes misteriosos de combate às trevas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6002#
Item que comprova o desejo de seu dono de obedecer a escuridão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6003#
Pendente usado para aprisionar almas andarilhas de lugares desconhecidos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6004#
Uma boneca que possui a Maldição de Bafomé. Ela parece estar unida a algo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6008#
Madeira de qualidade. É uma boa madeira para a construção de estruturas de madeira.
Peso: ^7777771^000000
#
6009#
Um leque mágico que pode criar um vento muito forte. Dizem que se usado em uma Cerejeira, pode criar uma belíssima chuva de pétalas ou ainda outras surpresas especiais...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6010#
Uma útil ferramenta voltada para fins de trabalho. Mas cuidado pois ela pode se tornar uma arma.
Peso: ^7777771^000000
#
6012#
Uma correspondência ^000088C^000000 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso: ^7777771^000000
#
6020#
Bela pelagem prateada que pode ser vendida a um NPC mercador por um bom preço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6021#
Chapéu pontudo pequeno e vermelho que pode ser vendido a um NPC mercador por um bom preço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6022#
Pele dura e cinza. Tão dura que parece impossível de ser processada. Pode ser vendida a um NPC mercador por um bom preço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6023#
Um belo e longo chifre com muito poder mágico. Pode ser vendido a um NPC mercador por um bom preço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6024#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Diamante sinistro feito de armas sobrenaturais derretidas. Parece viciar a mente do usuário.
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6026#
^ff0000Intransferível.^000000
Pequeno texto para recitar o quanto você ama alguém.
^ffffff<NAVI>^4D4DFF[Casamenteira]^000000<INFO>prt_church,97,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000
^ffffff<NAVI>^4D4DFF[Casamenteiro]^000000<INFO>lasagna,335,248,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6027#
Um cristal que guarda uma poderosa força sombria. A mancha de sangue na superfície parece conter a total escuridão. Emana uma sensação maligna.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6028#
Pergaminho selado que oculta feitiços mágicos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6029#
Este é um registro da perseguição a Ryan Moore, que liderou a libertação do Imperador Morroc, além da investigação sobre a Fenda Dimensional. É muito bagunçado para ser um relatório enviado aos superiores.
Autores: Echinacea, Kid, Lin
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6030#
Meu coração bate forte! Onde está o papel do tesouro?
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6031#
Que sorte! Corra até Pierre antes que seja tarde demais!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6032#
Um chifre duro que cresce na cabeça de Leão da Montanha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6033#
Um chifre duro que cresce na cabeça de Tendrilion.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6034#
Uma peça muito gasta de alguma coisa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6035#
Um caule de planta velho e murcho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6036#
O investigador de Rune-Midgard, Ryosen, preencheu este Convite para Reunião.  Aqui estão descritos os detalhes e a pauta da reunião. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6037#
Uma pilha de arquivos amarrotados. Alguns dos papéis estão dependurados na pilha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6038#
Arquivo de documentos bem organizado. Há um pequeno bilhete de agradecimento no final. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6039#
Um pedaço de peixe cru. A comida favorita dos gatos. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6040#
Parece parte de um relatório de expedição. Alguns trechos estão destruídos ou estragados a ponto de serem ilegíveis.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6041#
Uma trepadeira que parece forte. Parece ser útil para vários usos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
6042#
Um ramo que parece forte. Parece ser útil para vários usos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6043#
Uma carta para o bom amigo Otto. Lugen escreveu uma carta, por não ter tempo para se encontrar com ele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6044#
A carta de resposta para Lugen. Você pode sentir a amizade deles.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6045#
Uma caixa com vários suprimentos. Há vários artigos de necessidade e conforto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6046#
Cupom usado para tingir roupas.
--------------------------
^0000ffPermite mudar a cor da roupa de um personagem.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Estilista Especial
^CD3278Local:^000000 prontera 105, 66
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,105,66,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6047#
Cupom usado para remover a tintura das roupas.
--------------------------
^0000ffPermite retornar à cor original da roupa de um personagem.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Estilista Especial
^CD3278Local:^000000 prontera 105, 66
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,105,66,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6048#
Um mineral nunca antes encontrado em Midgard. A maioria dos laboratórios quer estudá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6049#
Um peixe chamado Marlin. Parece um pouco diferente do que você viu nos livros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6051#
Mineral desconhecido, não encontrado em Midgard. Parece guardar um poder mágico desconhecido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6052#
Muito usado por garotas. A maioria das pessoas compra para presentear suas amadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6060#
Ticket promocional criado especialmente pela Corporação Kafra.
Troque-o por um kit que contém 1 Boneca de Denise [1], 1 Boneca de Sofia [1], 1 Boneca de Marianne [1], Boneca de Tatiana [1], Boneca de Bianca [1] e Boneca de Deborah [1] na NPC Kafra de Promoções em Prontera (144, 229).
Esta promoção está disponível apenas até a manutenção de 28/10, então troque agora seu ticket!
^ff0000Atenção! Esse ticket não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6073#
Uma misteriosa crina azul de dragão. Usada como decoração por sua bela cor e sua maciez.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6074#
Caderno um pouco gasto. Cuidado para não perder nenhuma página!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6075#
A única lágrima do Elemental de Água.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6076#
Caixa de ferramentas para coletar minérios.
Inclui uma pequena picareta e um radar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6077#
Minério bruto coletado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6078#
Pequenos fragmentos da pedra quebrada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6079#
Flor selvagem, encontrada facilmente em Alfheim.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6080#
Moeda usada em Manuk.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6081#
Moeda usada no Posto de Esplendor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6082#
Perfume destilado a partir de flores de Alfheim. Seu aroma é aconchegante e nostálgico.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6084#
Fragmento de Bradium. Os Esplêndidos fizeram experiências com ele, e sua qualidade é diferente do Bradium refinado em Manuk.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6085#
Uma sobrepeliz feita com materiais e técnicas misteriosas. É a sobrepeliz favorita da tribo Manuk, de Manuk.
Está gasta. Há um nome inscrito na ponta dela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6086#
Flor completamente murcha. Como será que ela era quando estava vicejante?
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6087#
Joia bem pequena, mas muito brilhante. Os exemplares mais raros são abençoados pelas fadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6088#
Joia bem pequena, mas muito brilhante. Os exemplares mais raros são abençoados pelas fadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6089#
Uma conta que guarda uma escuridão fosca. É como se você pudesse ver além deste universo através dela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6090#
Bradium, o minério do Outro Mundo, em forma purificada. Parece gelo, mas é quente.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
6091#
Uma enorme escama mágica e vermelha de dragão. Felizmente, não tem cheiro de peixe.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6092#
Um fragmento de cristal encantado que consegue memorizar canções.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6093#
Ovo de dragão prestes a chocar. Se você tomar conta dele direitinho, pode ter a chance de ver um filhote de dragão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6095#
Uma bebida tradicional, que parece ser aromatizada com flores. O Mao Guai adora beber isso!
Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6096#
Um peixe com escamas azuladas. Se ingerido, faz bem à saúde. O Gato de Folha adora comer isso!
Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6097#
Um torta deliciosamente horrenda. Seu principal ingrediente é a abóbora. As Loli Ruri gostam muito disso!
Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6098#
Um cristalino floco de neve. As Marionetes adoram comer isso!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6099#
A comida preferida dos Shinobis. Essencial pra quem cuida desse sombrio guerreiro de Amatsu como se fosse um bichinho de estimação.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6100#
Uma estranha fumaça negra. Os Sussurros adoram comer isso!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6101#
Este cartão de presença não pode ser trocado por dinheiro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6102#
Um relatório da Expedição ao Esplendor.
Todos os detalhes do local foram registrados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6103#
Um relatório da Expedição a Manuk.
Todos os detalhes do local foram registrados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6104#
Um cristal gigante, obtido de algumas cavernas profundas. Os Líderes Goblins adoram isso!
Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6105#
Uma gota de orvalho pura e límpida. As Ninfas Perversas adoram isso!
Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6106#
Um morango super maduro. Seu cheiro parece doce e azedo ao mesmo tempo. As Miyabi Ningyo gostam muito disso!
Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6107#
Um coquetel colorido e geladinho! Os Dullahans adoram beber isso!
Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6108#
Uma deliciosa gelatina de maçã verde. As Medusas adoram isso!
Classe: ^777777Comida para Bicho de Estimação^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6109#
Multi-vitamínico para plantas. Alimento completo para seu Atirador de Pedras de estimação.
Peso: ^7777771^000000
#
6110#
Uma bela e vívida flor. Os Incubus adoram comer isso!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6111#
^ff0000Pedra com um fraco poder misterioso. É a comida favorita dos Golens.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6112#
^ff0000Uma planta com aroma suave. Aparenta ser apetitosa. É a comida favorita dos Pesadelos Sombrios^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6113#
Uma bela flor que instiga o apetite da Succubus.
Bichinho: ^777777Succubus^000000
Tipo: ^777777Comida para Bichinho^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6114#
Uma gema preciosa em chamas.
Bichinho: ^777777Imp^000000
Tipo: ^777777Comida para Bichinho^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6115#
Um bolinho saboroso, servido quente.
Tipo: ^777777Comida^000000
Alimenta: ^777777Eleanor e Donzela Verde^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6116#
Um cupom com os dizeres: 'Você ganhou um ovo de Succubus!! Venha retirar seu prêmio em Prontera, coordenadas 221 209!'.
Peso: ^7777771^000000
#
6117#
Um cupom com os dizeres: 'Você ganhou um ovo de Imp!! Venha retirar seu prêmio em Prontera, coordenadas 221 209!'.
Peso: ^7777771^000000
#
6118#
Um cupom com os dizeres: 'Você ganhou um ovo de Donzela Verde!! Venha retirar seu prêmio em Prontera, coordenadas 221 209!'.
Peso: ^7777771^000000
#
6120#
Um kit de tintas para pintura corporal.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
6121#
Um pincel usado para desenhar detalhes com tinta na pele. Exclusivo para pintura corporal.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
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6122#
Um pincel de cerdas largas para pintar grandes áreas. Exclusivo para grafite.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6123#
Tinta de cor viva usada para pintar superfícies. Exclusivo para grafite.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
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6124#
Uma flauta delicada que soa como um lobo uivando. Chama o Worg domesticado pelo Sentinela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6125#
Uma caixa que traz um sentimento de prosperidade. Toda vez que você pensa em abri-la, resiste à tentação. Talvez uma profissional ^00FF00"Reveladora de Surpresas"^000000 possa ajudar. Encontre-a em Prontera (164, 110) ou Payon (162, 124).
Peso: ^7777770^000000
Negociação: ^777777Pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho e no armazém^000000
^FF0000Certifique-se de abrir imediatamente após obtê-la.^000000
#
6128#
Um antídoto que pode ser usado apenas por Sicários.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6129#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Pesadelo Sombrio.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6130#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Loli Ruri.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6131#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Líder Globin.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6133#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Miyabi Ningyo.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6135#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Ninfa Perversa.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6136#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Medusa.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6137#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Atirador de Pedras.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6139#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Gato de Folha.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6140#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Dullahan.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6141#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Shinobi.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6142#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Golem.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6143#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Mao Guai.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6144#
Lágrimas derramadas pelo mais profundo arrependimento. Às vezes milagres podem acontecer por estas lágrimas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
6145#
Um projétil incandescente usado em armas especiais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
6146#
Combustível usado em várias funções do M.E.C.H.A. Habilidades mais fortes consomem mais combustível.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
6147#
Um projétil congelado usado em armas especiais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
6150#
Uma chave com belos detalhes que simbolizam Arunafeltz e a Deusa Freya. 
Peso: ^7777770^000000
#
6151#
Um enorme pedaço de Bradium. É possível sentir o imenso poder que emana deste mineral.
Peso: ^7777770^000000
#
6152#
Um cristal que emite uma luz misteriosa. Uma característica estranha é que ele é transparente mas não reflete o lado oposto.
Peso: ^7777770^000000
#
6153#
Um ticket especial que pode ser trocado por uma recompensa. 
Peso: ^7777770^000000
#
6154#
Um pedaço de chifre dourado. Deve ter pertencido a um chifre magestoso.
Peso: ^7777771^000000
#
6156#
Um relatório criado por Lust que precisa de aprovação.
Peso: ^7777771^000000
#
6186#
Um item consumível usado para destruir estruturas fixas.
Peso: ^7777771^000000
#
6188#
Come visit us in Payon as we amaze you with our Brand new service of adding a Card slot to normal equipment!
You've never seen something so amazing; Watch as Troy adds a slot with his eyes closed, it is an adventure for the whole family!
^ffffff_^000000
This old advertisement is from many years ago, but it does promise the best of service from the best item Socket expert the world has ever known.
The map on the 2nd page of the flyer looks like the shop would be north of the grain mill in Payon.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6189#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro.
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Lanças de Fogo'.
Peso: ^7777770^000000
#
6190#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro.
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Lanças de Gelo'. 
Peso: ^7777770^000000
#
6191#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro.
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Relâmpago'.
Peso: ^7777770^000000
#
6192#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro. 
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Nevasca'.
Peso: ^7777770^000000
#
6193#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro.
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Ira de Thor'.
Peso: ^7777770^000000
#
6194#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro. 
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Chuva de Meteoros'.
Peso: ^7777770^000000
#
6195#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro.
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Cometa'.
Peso: ^7777770^000000
#
6196#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro. 
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Tetra Vortex'.
Peso: ^7777770^000000
#
6197#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro. 
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Tempestade de Raios'. 
Peso: ^7777770^000000
#
6198#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro.
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Trovão de Júpiter'.
Peso: ^7777770^000000
#
6199#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro.
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Esferas D'Água'.
Peso: ^7777770^000000
#
6200#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro. 
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Fúria da Terra'. 
Peso: ^7777770^000000
#
6201#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro.
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Coluna de Pedra'.
Peso: ^7777770^000000
#
6202#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro. 
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Abalo Sísmico'.
Peso: ^7777770^000000
#
6203#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro. 
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Corrente Elétrica'.
Peso: ^7777770^000000
#
6204#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro.
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Meteoro Escarlate'.
Peso: ^7777770^000000
#
6205#
Grimório essencial para o uso da habilidade 'Estudo Arcano'.
Poder mágico pode ser criado apenas lendo este livro.
Ele descreve o funcionamento da habilidade 'Drenar Vida'.
Peso: ^7777770^000000
#
6210#
Semente de uma planta selvagem que ainda não se desenvolveu.
Sua superfície está coberta de afiados espinhos.
Necessária para as habilidades 'Armadilhas de Espinhos', 'Muralha de Espinhos', e "Erva Daninha'.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6211#
Semente de uma planta sanguessuga. 
Sua coloração avermelhada passa a impressão de estar cheia de sangue.
Necessária para a habilidade 'Planta Sanguessuga'.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6212#
Esporo de cor roxa. Quando tocado, libera um pó de aparência perigosa.
Necessário para a habilidade 'Esporo Explosivo'.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6213#
Um pó negro que explode quando aquecido. É mais forte que pólvora.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6214#
Gás criado com um pó branco e leve que fica suspenso no ar por muito tempo.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6215#
Gás que afeta o nariz e olhos, causando lacrimejamento e irritação das mucosas.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6216#
Uma garrafa cheia de óleo.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6217#
Uma muda de Mandrágora usada em experimentos. Cuidado, ela é frágil.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6218#
Uma encomenda do serviço de entrega Dieshin.
Peso: ^7777770^000000
#
6219#
Um emblema que identifica membros do Time Paraíso.
Peso: ^7777770^000000
#
6221#
Uma esfera com poderes misteriosos.
Peso: ^7777770^000000
#
6222#
Uma pequena e delicada Conta.
Peso: ^7777770^000000
#
6223#
Um dos metais mais fortes de Midgard. Possui uma grande durabilidade e resistência, mas é muito duro para ser refinado facilmente.
Peso: ^77777715^000000
#
6224#
Um dos metais mais fortes de Ash Vacuum. Possui uma grande durabilidade e resistência, mas é muito duro para ser refinado facilmente. 
Peso: ^77777715^000000
#
6225#
Após anos de compressão, a densidade deste material aumentou imensamente, mas é muito duro para ser refinado facilmente.
--------------------------
^0000ffEm casos de falha ao refinar itens +10 ou mais, o equipamento não será perdido, mas reduz 1 nível de refino.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Brokk
^CD3278Local:^000000 brasilis 153, 150
<NAVI>[Navegar]<INFO>brasilis,153,150,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6226#
Após anos de estudo, especialistas conseguiram aumentar a densidade deste material, mas é muito duro para ser refinado facilmente. 
--------------------------
^0000ffEm casos de falha ao refinar itens +10 ou mais, a arma não será perdida, mas reduz 1 nível de refino.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Brokk
^CD3278Local:^000000 brasilis 153, 150
<NAVI>[Navegar]<INFO>brasilis,153,150,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6228#
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina uma arma para o nível +9.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6229#
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina uma arma para o nível +8.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6230#
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina uma arma para o nível +7.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6231#
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina uma arma para o nível +6.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6232#
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina um equipamento para o nível +9.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6233#
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina um equipamento para o nível +8.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6234#
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina um equipamento para o nível +7.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6235#
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina um equipamento para o nível +6.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6237#
Famosa fruta local, tem um aspecto meio assustador, lembrando um olho humano, mas é muito saborosa. É usada na fabricação de sucos e refrigerantes, especialmente durante o verão.
Peso: ^7777770^000000
#
6238#
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina uma arma para o nível +11.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6239#
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina um equipamento para o nível +11.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6240#
Um Oridecon perfeito, que garante a segurança no refinamento de seu equipamento.
--------------------------
^0000ffEm casos de falha ao refinar itens +7, +8 ou +9, a arma não será perdida, mas reduz 1 nível de refino.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Ferreiro Certeiro
^CD3278Local:^000000 prontera 124, 67
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,124,67,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6241#
Um Elunium perfeito, que garante a segurança no refinamento de seu equipamento.
--------------------------
^0000ffEm casos de falha ao refinar itens +7, +8 ou +9, o equipamento não será perdido, mas reduz 1 nível de refino.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Ferreiro Certeiro
^CD3278Local:^000000 prontera 124, 67
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,124,67,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6244#
Pó perigoso usado para a fabricação de bombas. Manuseie com cuidado!
Peso: ^7777770.1^000000
#
6245#
Pó muito fino de cor negra. Cuidado com os olhos.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6246#
Pó amarelo sem sabor ou cheiro. Quando aquecido produz um brilho azul.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6247#
Pó branco sem cheiro e com sabor salgado.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6248#
Uma vasilha que pode ser usada como recipiente de mistura.
Peso: ^7777771^000000
#
6249#
A parte mais deliciosa do Selvagem.
Peso: ^7777771^000000
#
6250#
Espetos longos especialmente criados para churrascos.
Peso: ^7777771^000000
#
6251#
Material combustível de origem vegetal. Muito usado em culinária para preparar carnes de churrasco.
Peso: ^7777771^000000
#
6252#
Sangue de Lobo do Deserto usado em medicamentos.
Peso: ^7777771^000000
#
6253#
Um pedaço de gelo.
Peso: ^7777771^000000
#
6254#
Carne enrolada e assada. Muito saborosa.
Peso: ^7777771^000000
#
6255#
Grande recipiente de culinária que pode cozinhar grandes quantidades de comida.
Peso: ^7777771^000000
#
6256#
Gelo cortado em pequenos pedaços.
Peso: ^7777771^000000
#
6257#
Um pedaço cristalino de gelo.
Peso: ^7777771^000000
#
6258#
Fruta comum em Comodo. Possui sabor doce e azedo ao contrário do que pode parecer.
Peso: ^7777771^000000
#
6259#
Tentáculo pegajoso de Drosera. Facilmente encontrado na região de Arunafeltz.
Peso: ^7777771^000000
#
6260#
Rabo de Petite. Ele cresce novamente no Petite se cortado.
Peso: ^7777771^000000
#
6261#
Um macarrão quase transparente de tão fino e delicado.
Peso: ^7777771^000000
#
6262#
Ingrediente básico de culinária. É necessário ferver muitos materiais para fazê-lo. É especialmente importante para massas. 
Peso: ^7777771^000000
#
6263#
Coco fresco cheio de água.
Peso: ^7777771^000000
#
6264#
Melão de aroma adocicado. É perfeitamente redondo.
Peso: ^7777771^000000
#
6265#
Abacaxi de aroma adocicado. A casca pode machucar.
Peso: ^7777771^000000
#
6266#
Uma chave com a gravação 'Decepção'. Não se sabe o que ela pode abrir.
Peso: ^7777770^000000
#
6267#
Uma chave com a gravação 'Ilusão'. Não se sabe o que ela pode abrir.
Peso: ^7777770^000000
#
6268#
Uma chave com a gravação 'Diversão'. Não se sabe o que ela pode abrir.
Peso: ^7777770^000000
#
6269#
Um pincel usado por um mestre das artes negras. Dizem que é feita com o melhor marfim e cabelos dos Deuses.
Peso: ^7777770^000000
#
6270#
Uma foto de Mello Dias na frente da Torre de Thanatos. Atrás possui uma anotação: "Quero um Ursinho. Que tal por 33 cada?".
Peso: ^7777770^000000
#
6271#
Recibo de uma loja de Juno. A assinatura no recibo parece ser de Mello Dias.
Peso: ^7777770^000000
#
6272#
Uma semente de planta que é normalmente usada em experimentos. Cresce rápido e pode ser facilmente adulterada.
Peso: ^7777770^000000
#
6273#
Uma semente adulterada, influenciada pelos fatores climáticos. Ninguém sabe que planta poderá nascer dela.
Peso: ^7777770^000000
#
6274#
Trajes usados por um santo.
Peso: ^7777770^000000
#
6275#
Escudo em cruz que dizem que pertenceu ao Rei Schmitz. Esta destruído demais para usar.
Peso: ^7777770^000000
#
6276#
Um reagente transparente livre de impurezas.
Peso: ^7777770^000000
#
6277#
Um reagente de cor vermelha.
Peso: ^7777770^000000
#
6278#
Um reagente de cor preta.
Peso: ^7777770^000000
#
6279#
Livro que ensina como fazer bombas a partir de maçãs. Todas as partes da fruta são aproveitadas!
Material: ^000088Maçã + Scell + Mistura de Pólvora + Neurônio^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6280#
Livro que ensina como fazer bombas a partir de abacaxis. Todas as partes da fruta são aproveitadas!
Material: ^000088Abacaxi + Espinho de Cacto + 3 Misturas de Pólvora + Neurônio^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6281#
Livro que ensina como fazer bombas a partir de cocos. Todas as partes da fruta são aproveitadas!
Material: ^000088Coco + 2 Misturas de Pólvora + Neurônio^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6282#
Livro que ensina como fazer bombas a partir de melões. Todas as partes da fruta são aproveitadas!
Material: ^000088Melão + Muco Pegajoso + 2 Misturas de Pólvora + Neurônio^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6283#
Livro que ensina como fazer bombas a partir de bananas. Todas as partes da fruta são aproveitadas!
Material: ^000088Banana + Pó de Bolor + 4 Misturas de Pólvora  + Neurônio^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6284#
Livro que ensina como cultivar Semente de Planta Selvagem, Semente de Planta Sanguessuga, e Esporo de Cogumelo Explosivo.
Semente de Planta Selvagem: ^000088 10 Frutas Espinhosas^000000
Semente de Planta Sanguessuga: ^000088 10 Raízes de Planta Carnívora^000000
Esporo de Cogumelo Explosivo: ^000088 10 Esporos de Cogumelo, 5 Esporos de Cogumelo Venenoso, 1 Mistura de Pólvora^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6285#
Livro que ensina como criar Poção Branca Especial, Poção Vitata 500, Suco Celular Enriquecido, e Poção de Recuperação.
Poção Branca Especial: ^000088 10 Tubos de Ensaio + 20 Poções Brancas + 10 Ervas Brancas + 1 Álcool^000000
Poção Vitata 500: ^000088 10 Tubos de Ensaio + 10 Uvas + 10 Méis + 10 Ervas Azuis^000000
Suco Celular Enriquecido: ^000088 10 Tubos de Ensaio + 5 Poções de Despertar + 5 Poções de Concentração + 5 Molhos Picantes^000000
Poção de Recuperação: ^00008810 Tubos de Ensaio + Panacéia 5 + 20 Ervas Verdes + 1 Mastela + 1 Folha de Yggdrasil^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6297#
Uma garrafa desenhada para ser arremessada com materiais em seu interior. Cuidado! Muito frágil.
Peso: ^7777771^000000
#
6298#
Uma abóbora esmagada. Alguém deve tê-la derrubado por engano.
Peso: ^7777770^000000
#
6299#
Um pedaço de tecido velho. Parece já ter sido transparente e muito limpo.
Peso: ^7777770^000000
#
6304#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Um certificado dado pelos governantes de Manuk como condecoração por boas ações realizadas pela cidade.
Peso: ^7777770^000000
#
6305#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Um pedaço de pele rasgada e congelada. É duro feito gelo. Uma força do mal pode ser pressentida.
Peso: ^7777770^000000
#
6306#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Uma massa feita de sangue retirado de algum corpo. Isso não parece ser de uma criatura normal. Uma força do mal pode ser pressentida.
Peso: ^7777770^000000
#
6307#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Um mineral que pulsa um poder dimensional. Uma força maléfica de outro mundo pode ser pressentida.
Peso: ^7777770^000000
#
6308#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Um item não identificado. Sua origem é um mistério.
Peso: ^7777770^000000
#
6319#
Uma lasca de um pedaço de Bradium.
Peso: ^7777771^000000
#
6320#
Pedras afiadas possuidoras de um poder extremo.
--------------------------
^0000ffPermite resetar todos os pontos de atributo em um personagem.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Resetador Rino
^CD3278Local:^000000 prontera 150, 285
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,150,285,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado, mas pode ser negociado, colocado no armazém e no carrinho.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6321#
Um robusto elmo com grandes chifres. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.
Peso: ^7777771^000000
#
6322#
Um discreto elmo com pequenos chifres. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.
Peso: ^7777771^000000
#
6323#
Um elmo com chifres em ambos os lados. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.
Peso: ^7777771^000000
#
6324#
Um elmo decorado com apenas um chifre. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.
Peso: ^7777771^000000
#
6325#
Uma perna branca de uma aranha da região de Manuk. Pode ser vendido no Colecionador de Itens.
Peso: ^7777771^000000
#
6326#
Um belo fragmento de uma grande asa colorida. Lindas cores são exibidas entre a pele rasgada.
Peso: ^7777771^000000
#
6340#
Um velho pedaço de partitura cujo a música foi escrita com tinta verde.
Peso: ^7777771^000000
#
6341#
Um velho pedaço de partitura cujo a música foi escrita com tinta vermelha.
Peso: ^7777771^000000
#
6342#
Um velho pedaço de partitura cujo a música foi escrita com tinta rosa.
Peso: ^7777771^000000
#
6343#
Um velho pedaço de partitura cujo a música foi escrita com tinta azul.
Peso: ^7777771^000000
#
6345#
Cheia de adoráveis cores variadas.
Peso: ^7777770^000000
#
6360#
Gema com propriedades de fogo, um fragmento de Sangue Escarlate.
Peso: ^7777770.5^000000
#
6361#
Gema com propriedades de água, um fragmento de Cristal Azul.
Peso: ^7777770.5^000000
#
6362#
Gema com propriedades de vento, um fragmento de Frescor do Vento.
Peso: ^7777770.5^000000
#
6363#
Gema com propriedades de terra, um fragmento de Vida Verdejante.
Peso: ^7777770.5^000000
#
6377#
Uma licença da Guilda dos Mercadores que permite abrir uma Loja de Compras. Você pode notar que o carimbo é oficial.
^0000ffPermite abrir um anúncio de Loja de Compras.^000000
--------------------------
^008080Instruções de uso:^000000
Você precisa ter um item no inventário para anunciar a compra.
Nem todos os itens estão disponíveis para anúncio.
--------------------------
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém e vendido em NPC.^000000
Peso: ^7777771^000000
Classe: ^777777Mercadores, Super-Aprendizes e Evoluções^000000
#
6379#
Criada especialmente para substituir uma carta.
--------------------------
^ff0000Será deletada após o término do evento.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6380#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas, mas pode ser vendido para um NPC.^000000
Uma moeda pequena com uma superfície polida. Ela tem várias utilidades na Vila de Mora.
Peso: ^7777770^000000
#
6381#
Uma ferramenta de escavação. Algumas pessoas a usam para preparar miojo e ovos fritos e pegar arroz.
Peso: ^7777771^000000
#
6382#
Um estojo pequeno que serve para proteger as cinzas dos mortos.
Peso: ^7777771^000000
#
6383#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas, mas pode ser vendido para um NPC.^000000
Um pedaço de papel com algumas palavras escritas. Se você juntar todos os pedaços, talvez consiga descobrir o paradeiro de Lope.
Peso: ^7777770^000000
#
6384#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000
Um anel de casamento. É o símbolo do amor de Lope por Euridi.
Peso: ^7777770^000000
#
6385#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000
Uma bolsa que contém todas as ferramentas usadas pelos pesquisadores.
Peso: ^7777770^000000
#
6386#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000
Uma amostra da água do banho que será analisada para se descobrir mais sobre o poder misterioso que existe nela.
Peso: ^7777770^000000
#
6387#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000
Um dente que se acreditava pertencer à criatura não identificada que habita o banho misterioso da Vila de Mora.
Peso: ^7777770^000000
#
6388#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000
Uma escama que se acreditava pertencer à criatura não identificada que habita o banho misterioso da Vila de Mora.
Peso: ^7777770^000000
#
6389#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000
Uma amostra da água da poça que será analisada para se descobrir mais sobre o banho da Vila de Mora.
Peso: ^7777770^000000
#
6390#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000
Um saco pequeno derrubado por um Esplêndido. Há alguma coisa dentro dele.
Peso: ^7777770^000000
#
6391#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000
Uma caixa que contém todos os tipos de artigos e alimentos. É bem pesada.
Peso: ^777777200^000000
#
6392#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas.^000000
Uma caixa cheia de Bradium extraído em Manuk. Foi feita com um aspecto simples para que ninguém saiba o que há dentro dela.
Peso: ^7777771^000000
#
6393#
Uma pluma macia, leve e arredondada. Parece útil para decoração.
Peso: ^7777771^000000
#
6394#
Uma bola de pelo brilhante e luxuosa. Parece útil para decoração.
Peso: ^7777771^000000
#
6395#
Um pó misterioso. Dizem que as fadas perversas gostam de pregar peças com ele. Contém um pouco de poder mágico.
Peso: ^7777771^000000
#
6396#
Um utensílio feito de magia élfica condensada.
--------------------------
^0000ffPermite criar um slot de carta em certos equipamentos.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Encanador Sinistro
^CD3278Local:^000000 prontera 101, 65
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,101,65,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6401#
Óleo vegetal do fruto da palmeira. É muito pesado!!
Peso: ^77777750^000000
#
6402#
Um fruto oleoso da palmeira. Ele é usado para fazer óleo vegetal.
Peso: ^7777775^000000
#
6403#
Um pedaço de couro de Comodo. Ele é usado para fazer armas e escudos.
Peso: ^7777771^000000
#
6404#
É o cabo de uma arma.
Peso: ^77777710^000000
#
6405#
É a pena de um pássaro chamado Cendrawasih. Ela é maravilhosa e tem uma cor verde, bem viva.
Peso: ^7777771^000000
#
6406#
É uma pena usada na fabricação da 1ª Coroa Jaty. Tem uma luz linda.
Peso: ^77777710^000000
#
6413#
Um talismã com um estranho símbolo. 
^0000ffAnula a perda de EXP ao morrer com esse item no inventário.^000000
-^008080É consumido ao morrer.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6415#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas de jogo.^000000
Embrião Estranho. Uma nova forma de vida.
Peso: ^7777770^000000
#
6417#
Fruta dos gatos madura. Os humanos acham que é normal e tem um gosto ruim, mas é bem valorizada em Malangdo.
^FF0000Não pode ser trocada entre contas^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6418#
Moeda brilhante de alto nível. Há a possibilidade de encantar uma arma de luxo.
^FF0000Não pode ser trocada entre contas nem colocada no armazém^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6419#
Moeda brilhante de alto nível. Há a possibilidade de encantar uma arma de luxo.
^FF0000Não pode ser trocada entre contas nem colocada no armazém^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6420#
Moeda geral normal. Há a possibilidade de encantar uma arma de nível médio.
^FF0000Não pode ser trocada entre contas nem colocada no armazém^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6421#
Moeda geral normal. Há a possibilidade de encantar uma arma de nível médio.
^FF0000Não pode ser trocada entre contas nem colocada no armazém^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6422#
Moeda de baixíssimo nível. Se você recolher várias delas, elas poderão ser usadas como refinamento de armas.
^FF0000Não pode ser trocada entre contas nem colocada no armazém^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6423#
Relíquia da Ira do Deus do Mar. Ninguém sabe a utilidade deste item.
Peso: ^7777770^000000
#
6424#
Um espírito que ficou preso no mundo dos mortais e se transformou em cristal.
Peso: ^7777770^000000
#
6425#
Um certificado comprovando a libertação de um espírito. Pode ser trocado por recompensas no Mestre das Almas.
Peso: ^7777770^000000
#
6426#
Parece uma comida enlatada normal vencida, mas a superfície está enferrujada aqui e ali. Isso me enoja.
^FF0000Não pode ser trocada ou colocada no armazém^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6427#
Saco cheio de comida enlatada vencida e de má qualidade . O propósito é suspeito.
^FF0000Não pode ser trocada ou colocada no armazém^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6428#
Carta de aventura da Equipe de Aventureiros Meow. A carta é necessária para experimentar a aventura da Equipe de Aventureiros Meow.
Peso: ^7777770^000000
#
6429#
Carta de aventura da Equipe de Aventureiros Meow. A carta é necessária para experimentar a aventura da Equipe de Aventureiros Meow.
Peso: ^7777770^000000
#
6430#
Um fragmento do quadro que foi encontrado durante a caça ao tesouro. Quando todos os fragmentos forem recolhidos, ele se tornará um quadro completo.
Peso: ^7777770^000000
#
6431#
Um balde normal, comum. Parece que qualquer coisa pode ser carregada nele.
Peso: ^77777710^000000
#
6432#
Um balde com água até a borda. É bem pesado, então, tome cuidado para não derramá-la.
Peso: ^777777300^000000
#
6433#
Uma escova apropriada para a limpeza. A cerdas são abrasivas o suficiente para proporcionar uma boa faxina.
Peso: ^77777730^000000
#
6434#
Um kit de conserto de rachaduras no chão. Há tudo para o conserto como pá, serra, adesivos, grampeador, pepino-do-mar e ascídia.
Peso: ^777777100^000000
#
6435#
Fruta fresca de Yggdrasil. Também tem um cheiro fresco!
Peso: ^77777710^000000
#
6436#
^000088Item de Aluguel^000000
Um emblema no qual a Proteção do Deus do Mar foi inserido. Permite que você tenha uma habilidade especial de sobreviver no fundo do mar.
Peso: ^7777770^000000
#
6437#
Um perfume feito a partir de uma secreção de Scaraba com cheiro estranho. Sinto que todas as Scarabas estão me observando.
Peso: ^7777770^000000
#
6438#
Um minério de armas que foi abençoado pelos Deuses.
--------------------------
^0000ffEm casos de falha ao refinar itens entre +6 e +12, a arma não será perdida e o refino não será reduzido.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Ferreiro Magnífico
^CD3278Local:^000000 prt_in 53, 56
<NAVI>[Navegar]<INFO>prt_in,53,56,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6439#
Um minério de equipamentos que foi abençoado pelos Deuses.
--------------------------
^0000ffEm casos de falha ao refinar itens entre +6 e +12, o equipamento não será perdido e o refino não será reduzido.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Ferreiro Magnífico
^CD3278Local:^000000 prt_in 53, 56
<NAVI>[Navegar]<INFO>prt_in,53,56,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6440#
Um lubrificante que ajuda a remover a carta que já está presa em um slot de um equipamento. 
No entanto, isso só ajudará na remoção da carta. O equipamento e seu nível de refinamento podem ter um problema depois da tentativa de refinamento.
Peso: ^7777770^000000
#
6441#
Um lubrificante que ajuda a remover a carta que já está presa em um slot de um equipamento. 
Ele pode proteger o equipamento e seu nível de refinamento enquanto você remove a carta, ao contrário da normal.
Peso: ^7777770^000000
#
6442#
^000088Item de Aluguel^000000
Um arpão de caça especial para caçar polvos gigantes.
Peso: ^7777770^000000
#
6443#
Um lubrificante de alta corrosão. Lendário por derreter a superfície de um objeto para que qualquer coisa possa ser separada.
^0000ffGarante 100% de chance de remover uma carta de MVP de alguns equipamentos.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6446#
Papel estranho tirado de uma caixa estranha.
Peso: ^7777770^000000
#
6447#
Papel vermelho com detalhes em verde.
Peso: ^7777770^000000
#
6448#
Papel branco com detalhes em vermelho.
Peso: ^7777770^000000
#
6449#
Diário casual sobre a vida de uma criança comum.
Peso: ^7777770^000000
#
6450#
Diário sincero sobre as coisas que ciranças devem fazer no dia a dia.
Peso: ^7777770^000000
#
6451#
^ff0000Este item não pode ser negociado^000000
Um peixe que vive próximo a Malangdo, ainda não identificado.
Há um gato pegando este peixe!
Peso: ^7777770^000000
#
6456#
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina uma arma para o nível +5.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6457#
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
--------------------------
^0000ffRefina um equipamento para o nível +5.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mestre do Refino
^CD3278Local:^000000 prontera 184, 177
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6458#
Certificado de Aprendiz do Idioma Universal.
Peso: ^7777771^000000
#
6464#
^ff0000É impossível negociar.^000000
Cheio de escuridão, ódio e ciúme.
Peso: ^7777770^000000
#
6465#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Uma Moeda Especial aprovada pelo Guardião. Pode ser utilizada na União dos Guardiões.
Peso: ^7777771^000000
#
6469#
Uma coleção de amostras biológicas de vários guerreiros
^ff0000Usado para combinar materiais biológicos em laboratório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6470#
Forças de reação causam sede de sangue
^ff0000Usado para combinar materiais biológicos em laboratório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6471#
Contém a escuridão de Nifflheim.
^ff0000Usado para combinar materiais biológicos em laboratório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6480#
Moedas do Rei Poring.
(Este item será removido após o término do evento.)
Peso: ^7777770^000000
#
6484#
Uma página de um livro mágico sobre encantamentos.
--------------------------
^0000ffPermite adicionar 1 encanto em 1 Arma Aprimorada.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Encantador Diabólico
^CD3278Local:^000000 prontera 107, 65
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,107,65,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Negociação: ^777777Não pode ser trocado entre personagens.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6485#
Uma correspondência ^0000882^000000 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso: ^7777771^000000
#
6486#
Uma correspondência ^0000880^000000 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso: ^7777771^000000
#
6487#
Uma correspondência ^0000881^000000 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso: ^7777771^000000
#
6488#
^ff0000Este item é vinculado à conta.^000000
Um bilhete que pode ser trocado por vários itens.
Peso: ^7777771^000000
#
6489#
^ff0000Este item é vinculado à conta.^000000
Um certificado dado pelos mercadores da Pata de Gato para investir em certas vantagens.
Peso: ^7777771^000000
#
6493#
Peça de metal com agulhas afiadas. É doloroso de se pisar. Útil para jogar no chão em emergências para atrasar perseguidores.
Peso: ^7777770,1^000000
#
6495#
O Grupo Eden reconhece que o portador dessa insignia concluiu grandes feitos. Essas moedas podem ser trocadas por servicos e bens.
^FF0000Vinculado a conta^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6496#
Espinha grossa e forte de Tikbalang. Venda a qualquer colecionador.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6497#
Papel que protege o jogador de dano ou lança habilidades especiais.
Uma leve energia pode ser sentida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
6498#
Parece um Jellopy Tamanho Família com um cristal mais brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6499#
Papel que protege o jogador de dano ou lança habilidades especiais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6500#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000
Pedaço de bambu com uma ponta afiada. Parece que foi cortado em diagonal de um bambu grosso.
Peso: ^7777770^000000
#
6501#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000
Sacola usada para guardar sal marinho manufaturado no litoral. Acredita-se que espante os maus espíritos.
Peso: ^7777770^000000
#
6502#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000
Ornamento em forma de cruz feito de prata. Usado para espantar demônios.
Peso: ^7777770^000000
#
6503#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000
Proteção espiritual portátil feita de energia sagrada da prata e poder de exorcismo do sal. Usada para prevenir que maus espíritos se aproximem.
Peso: ^7777770^000000
#
6504#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000
Caldeirão grande feito de ferro rígido. Libera um ótimo som quando atingido. Usado para atordoar Bakonawa quando se produz sons altos com ele ao invés de usá-lo para cozinhar.
Peso: ^7777770^000000
#
6505#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000
Osso de Espírito Maligno totalmente limpo e purificado de toda a maldade por Mumbaki. Vantai, o Cão de Guarda, o adora.
Peso: ^7777770^000000
#
6506#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000
Buquê de flores feito para confortar almas penadas e vitimizadas. Ofereça as flores com coração puro e as almas poderão descansar.
Peso: ^7777770^000000
#
6507#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000
Ossos de animais com resquícios de espírito maligno. Não devem ser dados para cachorros nesse estado.
Peso: ^7777770^000000
#
6508#
Bracelete de prata infernal. Parece mais uma algema.
Peso: ^7777771^000000
#
6509#
Flor misteriosamente colorida. Parece feita de um arco-íris.
Peso: ^7777771^000000
#
6510#
Flor elegante, de aparência leve e delicada.
Peso: ^7777771^000000
#
6511#
Flor comum que pode ser encontrada em qualquer lugar.
Peso: ^7777771^000000
#
6512#
Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosos podem usar esse amuleto para lançar vários feitiços.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6513#
Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosos podem usar esse amuleto para lançar vários feitiços.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6514#
Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosos podem usar esse amuleto para lançar vários feitiços.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6515#
Um amuleto que os ninjas carregam para se proteger do mal. Ninjas habilidosos podem usar esse amuleto para lançar vários feitiços.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6516#
Boneco com aparência de Bakonawa. Mais bonito que o original.
Peso: ^7777771^000000
#
6517#
Boneco com aparência de Bangungot. Gosto suspeito do criador.
Peso: ^7777771^000000
#
6518#
Boneco com aparência de Buwaya. Popular entre as crianças do Porto Malaya.
Peso: ^7777771^000000
#
6519#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000
Amostras de animais coletadas para um propósito especial. Cheira muito mal.
Peso: ^7777770^000000
#
6520#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros personagens.^000000
Pertence a um aldeão desaparecido do Porto Malaya.
Peso: ^7777770^000000
#
6521#
^ff0000Esse item ainda não está funcional no Servidor.^000000
#
6523#
Item transparente que aprisiona o Espírito de Bakonawa. Há rumores de que se pode ver Bakonawa quando exposto à luz do luar.
Peso: ^7777771^000000
#
6524#
Item transparente que aprisiona o Espírito de Bangungot. Há rumores de que é possível ouvir os gritos estridentes de Bangungot quando colocado em uma sala escura.
Peso: ^7777771^000000
#
6525#
Item transparente que aprisiona o Espírito de Buwaya. Há rumores de que é possível ouvir os gritos estridentes de Buwaya quando tocado por água.
Peso: ^7777771^000000
#
6535#
^ff0000Este item não pode ser jogado no chão, trocado entre personagens ou vendido.^000000
Um material utilizado para criar a Super Ultra Mega Master meia de Natal dos Guaxinins Felizes
Peso: ^7777771^000000
#
6536#
^ff0000Este item não pode ser jogado no chão, trocado entre personagens ou vendido.^000000
Um material utilizado na decoração da  Super Ultra Mega Master meia de Natal dos Guaxinins Felizes
Peso: ^7777771^000000
#
6539#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Uma joia velha e gasta. Aparentemente este item já foi um dia brilhante e bonito.
Peso: ^7777770^000000
#
6540#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Folha dourada que se desprendeu da Árvore Sagrada. Parece não possuir muita importância.
Peso: ^7777770^000000
#
6541#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
O resultado da pesquisa de um sombrio cientista chamado Avant. Contém informações importantes sobre fórmula para esferas mágicas.
Peso: ^7777770^000000
#
6542#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Um pesado cogumelo que cresce nas florestas de Alfheim. Pode ser usado para fabricar remédios.
Peso: ^77777710^000000
#
6543#
Peça fabricada de metal raríssimo: o Etherium.
--------------------------
^ff0000Será deletada após o término do evento.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
6545#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Cabelo de um membro da tribu Manuk. Parece um galho de árvore... Mas é cabelo.
Peso: ^7777770^000000
#
6546#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Uma carta do irmão, mostrando todo o seu amor.
Peso: ^7777770^000000
#
6547#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Relatório sobre a troca de forma. Está com manchas de sujeira e terra por todas as partes.
Peso: ^7777770^000000
#
6548#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Pedaço de asa de alta qualidade de um Esplêndido. Parece que vai te levar a algum lugar... Só que não.
Peso: ^7777770^000000
#
6552#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Uma caixa contendo cartas da cidade de Esplendor para Eclage. São cartas comuns, nada estranho.
Peso: ^7777770^000000
#
6553#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Um pedaço de ponte feito com várias folhas juntas. Parece possuir diversos tamanhos.
Peso: ^7777770^000000
#
6554#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Uma caixa de entrega com Sementes Azuis e Vermelhas. CUIDADO FRÁGIL
Peso: ^7777770^000000
#
6555#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Uma vela para celebrar um aniversário. A longa dura 10 anos e a curta dura apenas 1 ano.
Peso: ^7777770^000000
#
6557#
Asas de fada grandes e requintadas. Parecem ser bem caras e valiosas.
Peso: ^7777771^000000
#
6558#
Um punhado de pequenas nozes. Não é o suficiente para alimentar ninguém.
Peso: ^7777771^000000
#
6559#
Uma poção perfeita para olhos ressecados. Contém 5ml.
Peso: ^7777771^000000
#
6560#
Um marcador de livros empoeirado e abandonado há muito tempo. Está tão seco que você pode sentir que vai quebra-lo facilmente.
Peso: ^7777771^000000
#
6561#
Uma bola de poeira, parece ameaçar nossa saúde...
Peso: ^7777771^000000
#
6562#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Jogue isto perto de Dominic.
Ele ficará apavorado quando ver este ratinho.
Peso: ^7777770^000000
#
6563#
^ff0000Não pode ser negociado^000000
Uma erva selvagem que parece crescer em todo lugar.
Vamos planta-la próximo à prateleira de livros.
Peso: ^7777770^000000
#
6564#
O recém chocado dragãozinho que fugiu de casa está calmo e tranquilo. Pode ser que algo bom aconteça se entregá-lo ao Dragão Negro em Malangdo.
Peso: ^7777771^000000
#
6581#
Um pingente com poderes divinos é sempre muito desejado.
Só de ter, você já sente um poder envolvendo suas armas e equipamentos.
Mas cuidado para não ficar confiante demais contra monstros...
Peso: ^7777771^000000
#
6592#
Um pequeno caixote de madeira que foi descoberto dentro de um castelo. Contém algo muito precioso pra alguém.
Peso: ^7777771^000000
#
6593#
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Esse Cupom de Cabeleireiro é dado aos calouros.
É uma chance de mudar o visual antes de começar os estudos.
--------------------------
^ffffff<NAVI>^4D4DFF[Otto]^000000<INFO>iz_ac01,69,36,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6594#
Uma barra de bronze imbuída com poderoso poder rúnico.
Peso: ^777777100^000000
#
6595#
Está bem gasta de tanto ser usada.
Peso: ^77777750^000000
#
6596#
Todas as lendárias armas e armaduras forjadas por Velund foram feitas nesta bigorna.
Peso: ^777777200^000000
#
6597#
Velund fez este estranho bracelete para sua amada esposa.
Peso: ^77777750^000000
#
6598#
Costela extraída da enorme serpente Jormungand.
Peso: ^7777771000^000000
#
6599#
O espírito de Hugin, corvo de Odin.
Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand.
Peso: ^77777710^000000
#
6600#
O espírito de Munin, corvo de Odin.
Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand.
Peso: ^77777710^000000
#
6601#
Este cinzel pode furar e modelar até a mais dura rocha. É muito grande para mãos menores que as de um gigante.
Peso: ^777777100^000000
#
6602#
Este antigo livro possui diversos encantamentos rúnicos para invocar Odin.
Peso: ^77777710^000000
#
6603#
Um pedaço de couro arrancado de uma monstruosa ave.
Isto tem a habilidade de suprimir o poder mágico de Jormungand.
Peso: ^77777750^000000
#
6604#
Essência de Runa extraída de pedras rúnicas.
Somente um joalheiro habilidoso pode extrair o verdadeiro poder desta pedra.
Peso: ^7777770^000000
#
6605#
Os mais fortes minerais de Rune Midgard foram purificados e fundidos nesta substância.
É altamente resistente ao fogo, porém extremamente difícil de processar.
Peso: ^7777770^000000
#
6606#
Um cupom especial que permite que você obter os três novos carinhos irados!
Troque-o pela habilidade Enfeitar Carrinho no NPC Decorador de Carrinhos em Al de Baran 177 179. Pode ser utilizado somente por Mercadores e suas evoluções.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000
Peso:^7777771^000000
#
6607#
Um pequeno e raro cristal que foi moldado magicamente pela distorção do tempo.
Peso: ^7777771^000000
#
6608#
Essa coisa macia é formada por um feitiço que pode atravessar o tempo.
Peso: ^7777770^000000
#
6609#
Unhas limpas dos mortos que voltaram à vida de repente. São muito valiosas para os negociantes.
Peso: ^7777771^000000
#
6610#
Arcada dentária dos mortos que voltaram à vida de repente. São muito valiosas para os negociantes.
Peso: ^7777771^000000
#
6611#
Chave dourada decorada com muitos detalhes, que parece ser bem valiosa. Não se sabe qual porta é aberta por esta chave.
Peso: ^7777771^000000
#
6612#
Uma cesta cheia de moedas antigas de ouro. Tem uma águia e duas lanças esculpidas nas moedas.
'Marquês Evene F. Wigner, D.G. 669.'
Peso: ^77777720^000000
#
6613#
Um broche grande e bonito. Ele ainda brilha lindamente, mesmo estando bem empoeirado e sem alfinete. 
Tem uma pequena gravura na parte de trás.
'Feliz aniversário de 10 anos, Earich Lugenburg.'
Peso: ^7777771^000000
#
6615#
Esta moeda serve para comemorar todas as conquistas dos clãs que dominam castelos no continente de Rune Midgard.
Pode ser trocada por prêmios especiais.
Peso: ^7777771^000000
#
6623#
Uma fonte de energia.
Possui pouca energia por ainda não ter sido refinado.
Peso: ^7777771^000000
#
6624#
Uma fonte de energia.
Possui muito mais energia do que antes de ser refinado.
Peso: ^7777771^000000
#
6625#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Uma poderosa fonte de energia.
Esta é a forma mais pura de energia.
Peso: ^7777771^000000
#
6648#
Uma antiga coroa empoeirada feita de ouro, mas com algumas joias faltando.
Pode ser vendida para ganhar alguns zenys.
Peso: ^7777771^000000
#
6649#
Um chifre único que parece estar quebrado e entortado. Não parece valer muitos zenys.
Peso: ^7777771^000000
#
6650#
O pequeno texto encontrado no aro deste anel parece estar raspado e ilegível.
Peso: ^7777771^000000
#
6651#
Um bracelete enferrujado e descolorido. Possui pequenas iniciais encravadas nele.
Peso: ^7777771^000000
#
6652#
Um álbum velho e sujo. Existem poucos retratos dentro dele.
Peso: ^7777771^000000
#
6653#
Esta pílula coberta com fungos pretos é cuidadosamente guardada junto com a bula: "Ingerir quando você tiver algum problema respiratório."
Peso: ^7777771^000000
#
6654#
^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000
Estão predestinados a permanecer um com o outro. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.
Peso: ^7777770^000000
#
6655#
^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000
Uma abóbora, grande e suculenta. Você pode fazer uma Lanterna do Dia das Bruxas com ela. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.
Peso: ^7777770^000000
#
6656#
^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000
Um amuleto que pode expulsar qualquer tipo de fantasma. Só pode ser encontrado durante o Evento do Dia das Bruxas.
Peso: ^7777770^000000
#
6657#
^ff0000Você não pode trocar este item com outra conta.^000000
Uma bola de grama contendo a memória de Jack. Irá desaparecer após o Evento do Dia das Bruxas.
Peso: ^7777770^000000
#
6658#
Uma moeda do Submundo, que não tem valor comercial em Midgard. Irá desaparecer após o Evento do Dia das Bruxas.
Peso: ^7777770^000000
#
6665#
Cupom que permite desencantar um acessório do RWC.
Peso: ^7777771^000000
#
6671#
^ff0000Intransferível.^000000
Moeda dada a participantes do Torneio de Magia. Pode ser trocada por prêmios.
Peso: ^7777770^000000
#
6672#
^ff0000Intransferível.^000000
Fragmento contendo memórias abandonadas do passado de Skurai.
Peso: ^7777771^000000
#
6681#
^ff0000Esse item não pode ser guardado no armazém ou negociado com outras contas.^000000
O ingrediente da casa dos biscoitos para a equipe Fumacentos em Ação nesse Natal...
Peso: ^7777771^000000
#
6682#
^ff0000Intransferível.^000000
A sacola contém muitos itens pegos sem permissão por um grupo de Fumacentos. 
Seria melhor você devolvê-la aos donos.
Peso: ^7777771^000000
#
6683#
Uma flor completamente seca e murcha. Você tem a sensação de que ela irá se esfarelar e virar pó se tocá-la.
Peso: ^7777771^000000
#
6684#
Certifica seu dono como um guerreiro inigualável.
Peso: ^7777770^000000
#
6685#
Um certificado entregue aos colaboradores que estão ajudando a reconstruir Morroc.
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6686#
Material necessário na recontrução de Morroc.
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^777777200^000000
#
6687#
Material necessário na recontrução de Morroc.
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^777777200^000000
#
6688#
Material necessário na recontrução de Morroc.
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^777777200^000000
#
6689#
Uma pele muito quente. É popular por aquecer o corpo nos dias mais frios.
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6690#
Um caule primitivo que permanece quente até hoje.
Por incrível que parece ele até é gostoso!
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6691#
Pluma do Condor de Fogo.
O fogo que vem da pluma se espalha para outros lugares, causando destruição.
Peso: ^7777770^000000
#
6692#
Memorando da Patrulha do Círculo de Fogo.
Infelizmente, não parece conter muitos detalhes.
Peso: ^7777770.1^000000
#
6693#
Um fragmento do corpo de um Golem.
Apesar do seu nome, possui uma aparência ruim.
Peso: ^7777771^000000
#
6694#
Sangue dos monstros do Círculo de Fogo. Você nunca saberá se é bom ou ruim para você.
Peso: ^7777771^000000
#
6695#
Dente do Golem de Fogo.
Pesado, mas pontiagudo.
Peso: ^77777710^000000
#
6696#
Crista de um lagarto de fogo do deserto.
Peso: ^7777771^000000
#
6698#
Um simples machado usado por Lenhadores. Mas, não espere muito dele.
Peso: ^777777100^000000
#
6708#
Este Cristal de Mana é
extraído de demônios, mas sua energia não está corrompida.
Peso: ^7777770^000000
#
6713#
Alma de Ahat criada por Morroc.
Você precisará disto para abrir o portal da Guerra contra o Lorde das Trevas.  
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6714#
Alma da Shenime criada por Morroc.
Você precisará disto para abrir o portal da Guerra contra o Lorde das Trevas.  
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6715#
Um pedaço da Alma do Lorde das Trevas.
Você sente o poder do Grande Lorde das Trevas Morroc.
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
6719#
Um dente arrancado do monstro piano. Possui a forma de uma tecla de piano. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
6746#
^ff0000Este item está vinculado à conta.^000000
Um pedaço de ferro não acabado de alguma forja. Devido  à sua forma fora do padrão, ele não pode ser usado para montagem.
Peso: ^7777770^000000
#
6747#
^ff0000Este item está vinculado à conta.^000000
Pedaço de uma arma padrão. Perfeito para ser usado na produção de um revólver.
Peso: ^7777770^000000
#
6748#
^ff0000Intransferível.^000000
Relatório diário sobre as pesquisas do sítio arqueológico do projeto [Fantasmagórica]. Os reportes foram escritos pela equipe de escavação de Atnad.
Peso: ^7777770^000000
#
6749#
^ff0000Intransferível.^000000
Todas as máquinas encontradas em Verus têm este componente instalado no centro de seus mecanismos. A Equipe de Escavação o chamou de Dispositivo de Energia.
Peso: ^7777770^000000
#
6750#
Um motor quebrado. Será que pode ser reparado?
Peso: ^7777771^000000
#
6751#
Uma placa de ferro amassada. Talvez possa ser desamassada e reutilizada.
Peso: ^7777771^000000
#
6752#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma peça queimada de Charleston. Talvez algumas partes possam ser reaproveitadas se você a entregar para Charleston.
Peso: ^7777770^000000
#
6753#
^ff0000Intransferível.^000000
Um objeto usado pelos Adoradores do Infortúnio como amuleto.
Peso: ^7777770^000000
#
6754#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma erva com propriedades curativas.
Peso: ^7777770^000000
#
6755#
Uma mana concentrada muito difícil de manipular.
Peso: ^7777771^000000
#
6756#
^ff0000Intransferível.^000000
Energia especial encontrada nas partes mecânicas que sobraram dos restos dos robôs. Isso pode ser uma pista da fonte de energia da cidade de Verus?
Peso: ^7777770^000000
#
6757#
^ff0000Intransferível.^000000
Um registro peculiar encontrado nas ruínas de Verus. Você pode escutar parte da vida ou os incidentes da cidade.
Peso: ^7777770^000000
#
6770#
Um tubarão, predador do mar e símbolo de medo. É dito ser uma das melhores comidas pela dificuldade em capturá-lo. 
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6771#
Um dos melhores peixes, usado em muitos pratos. Nem sempre pode estar presente na mesa pelo seu custo alto. 
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6772#
Molusco de 8 pernas. Cuidado com o jato de tinta que eles soltam! 
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6773#
Peixe colorido e saboroso. Pode ser cozido em muitos pratos. 
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6774#
Um peixe com dentes e temperamentos ferozes. 
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6775#
Um peixe que instintivamente retorna ao seu local de nascimento. Muito apreciado na culinária. 
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6778#
A lula, além de ser colocada em alguns pratos, é também usada como isca. 
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6803#
Pedra lascada por um gigante. Parece que tem alguém querendo isso.
Peso: ^7777771^000000
#
6804#
Honestamente é difícil identificar as diferenças entre as orgânicas e inorgânicas.
Apenas os adesivos "inorgânicos" garantem tudo.
Peso: ^7777771^000000
#
6805#
Honestamente é difícil identificar as diferenças entre as orgânicas e inorgânicas, mas as pessoas tratam isso como uma abóbora comum.
"Inorgânicos" não costumam nem ter adesivos com identificação.
Peso: ^7777771^000000
#
6814#
^ff0000Intransferível.^000000
Essência vital de um bravo guerreiro.
Peso: ^7777771^000000
#
6815#
^ff0000Intransferível.^000000
Essência vital de um colecionador de artefatos.
Peso: ^7777771^000000
#
6816#
^ff0000Intransferível.^000000
Essência vital de um sorrateiro sombrio.
Peso: ^7777771^000000
#
6817#
^ff0000Intransferível.^000000
Essência vital de um estudioso de magias.
Peso: ^7777771^000000
#
6818#
^ff0000Intransferível.^000000
Essência vital de um mestre na artilharia.
Peso: ^7777771^000000
#
6819#
^ff0000Intransferível.^000000
Essência vital de um devoto divino.
Peso: ^7777771^000000
#
6820#
Um pequeno fragmento de energia que poderá desaparecer se não for bem manuseado.
Peso: ^7777771^000000
#
6821#
Um sinal que prova ser membro da união dos solteiros.
^ff0000Impossível de negociar com outros.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6824#
^ff0000Intransferível.^000000
Meio de gravação encontrado no abrigo subterrâneo. Contém várias informações sobre a situação e os eventos daquela época.
Peso: ^7777770^000000
#
6825#
^ff0000Intransferível.^000000
Unidade purificadora de ar, uma obra-prima dos técnicos do abrigo subterrâneo. Como um produto completo, é muito pesada.
Peso: ^7777771000^000000
#
6826#
^ff0000Intransferível.^000000
Uvas frescas recém-colhidas.
Peso: ^77777710^000000
#
6827#
^ff0000Intransferível.^000000
Componente de máquina encontrado na sala final do abrigo. Leve-o até Fruit para descobrir o que é.
Peso: ^7777770^000000
#
6828#
Um dispositivo gravitacional criado por Fruit. Se você entregá-lo para 'aquela pessoa' você poderá chegar até a última sala do abrigo subterrâneo sem problemas... mas mesmo assim dá medo.
^0000ffPermite que Verity teleporte o usuário para a entrada da Sala Final.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
6831#
^ff0000Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado na kafra.^000000
Um Ticket vendido pelo Carteiro.
Você pode troca-lo por recompensas com o Colecionador.
^FF0000Este item será removido na manutenção do dia 05/08/2014.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6832#
Componente com uma forma estranha. Deve valer muito porque, segundo os boatos, contém uma pequena quantidade de ouro dentro.
Peso: ^7777771^000000
#
6834#
Um pelo de um lendário Cavalo Azul!
É bem quente e a textura é macia.
Peso: ^7777771^000000
#
6835#
Uma crina de um lendário Cavalo Azul!
Realmente muito macia.
Peso: ^7777771^000000
#
6897#
O maior mamífero marinho. Elas também são conhecidas por serem o maior animal da Terra. 
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6901#
São predadores do mar e símbolo de medo. 
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6902#
Um camarão suculento. É tambem conhecido como Camarão Jumbo, perfeito para iscas. 
^FF0000Atenção! O item não podem ser negociado, vendido em NPCs nem jogado ao chão, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Peso: ^8080801^000000
#
6913#
^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000
Um rosário abençoado. Ele serve para descobrir quem está morto e quem não está.
(Este item será removido após o término do evento.)
Peso: ^7777770^000000
#
6914#
^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000
Um Alma perigosa que foi capturada enquanto fugia de Niflheim.
Peso: ^7777770^000000
#
6915#
^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000
Um Alma que vaga livremente mas foi capturada enquanto fugia de Niflheim.
Peso: ^7777770^000000
#
6919#
^ff0000Intransferível.^000000
Medalha dada aos convidados de honra do Palácio de Prontera.
Peso: ^7777770^000000
#
6920#
^ff0000Intransferível.^000000
Pó misterioso gerado após uma tentativa fracassada de encantamento. Contém magia rúnica.
Peso: ^7777771^000000
#
6921#
Usado para secar áreas e tornar ambientes menos úmidos.
Peso: ^7777771^000000
#
6922#
Material flexível que possui partículas de carvão em um dos lados. Normalmente usado para polir até as mais rígidas superfícies.
Peso: ^7777771^000000
#
6923#
^ff0000Intransferível.^000000
Luz retirada de uma tocha gigante. Ela brilha mais que as luzes das outras tochas.
Peso: ^7777770^000000
#
6924#
Olho vermelho cintilante. Quem gosta de coisas que brilham nem se importa de que isso é um olho de monstro.
Peso: ^7777771^000000
#
6925#
^ff0000Intransferível.^000000
Mensagem de um prisioneiro para alguém. Ele deve ter muitas histórias para contar.
Peso: ^7777770^000000
#
6926#
^ff0000Intransferível.^000000
Livro que contém a história do Reino de Rune-Midgard. Tem sido republicado constantemente, este é o volume 12.
Peso: ^7777770^000000
#
6927#
^ff0000Intransferível.^000000
Pedra encontrada apenas nas praias de Comodo. Dentro contém água do mar, fazendo as pessoas acreditarem que é o presente de uma sereia. A pedra parece ter um brilho diferente na luz do sol.
Peso: ^7777770^000000
#
6928#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma das melhores esponjas criadas pela equipe de limpeza real. Feita para facilitar o trabalho.
Essa esponja remove óleo igual como o Poring recolhe itens.
Peso: ^7777770^000000
#
6929#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma carta com o selo da família Walther.
Peso: ^7777770^000000
#
6930#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma amostra de negócios desenvolvida por Wolf Lugenburg e Isaac Wigner.
Peso: ^7777770^000000
#
6931#
^ff0000Intransferível.^000000
Documento sigiloso contendo informações confidenciais. Está encantado magicamente por segurança.
Peso: ^7777770^000000
#
6932#
^ff0000Intransferível.^000000
Um dos livros mágicos mais antigos da história. Por ter apenas uma única edição, seria impossível de conseguir por as mãos nele.
Peso: ^7777770^000000
#
6933#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma mensagem convidando para o banquete no Palácio de Prontera.
Destinado apenas aos aventureiros que participaram da expedição em Ash Vacuum.
Peso: ^7777770^000000
#
6934#
^ff0000Intransferível.^000000
Um pratão de comida extremamente apetitosa. Só se vê um desses em banquetes da realeza.
Peso: ^777777100^000000
#
6935#
^ff0000Intransferível.^000000
Porcelana luxuosa com requintes de extravagância. Usada somente em banquetes da realeza.
Peso: ^7777771^000000
#
6936#
Ar frio condensado em uma esfera impossível de tocar por ser gelada demais. Pode ser vendida por aí.
Peso: ^7777771^000000
#
6937#
Pele lisa e macia. Pode ser vendida por aí.
Peso: ^7777771^000000
#
6938#
Espinhos gigantes que parecem ter pertencido a um ouriço enorme.
Pode ser vendido por aí.
Peso: ^7777771^000000
#
6939#
Cinto de couro já desgastado. Pode ser vendido por aí.
Peso: ^7777771^000000
#
6940#
Algo escurecido que parece se mover mesmo tendo sido separado do corpo original. Pode ser vendido por aí.
Peso: ^7777771^000000
#
6941#
Fragmento que contém um pouco do poder das Valquírias. Pode ser vendido por aí.
Peso: ^7777771^000000
#
6942#
Parece ter sido criado por um encanto maligno para controlar seres vivos. Pode ser vendido por aí.
Peso: ^7777771^000000
#
6956#
Um carneiro que você capturou.
Leve-o de volta para Bori em Payon.
Peso: ^7777770^000000
#
6957#
Lã de um dos carneiros de Bori.
É possível criar algo com isso. 
Peso: ^7777770^000000
#
6958#
Chifre de um dos carneiros de Bori. 
É possível criar algo com isso.
Peso: ^7777771^000000
#
6960#
^ff0000Intransferível.^000000
Chave que abre salas secretas na fortaleza aérea do Sussurro Sombrio.
Peso: ^7777771^000000
#
6961#
Um enorme bloco de sucata que pode ser útil em algum lugar... talvez algum robô o queira.
Peso: ^777777100^000000
#
6962#
Apesar do recipiente estar gasto, o combustível ainda parece útil.
Peso: ^77777710^000000
#
6965#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffEncanta a armadura com a propriedade Fogo.^000000
^008080Usável somente no primeiro encanto.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6966#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffEncanta a armadura com a propriedade Água.^000000
^008080Usável somente no primeiro encanto.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6967#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffEncanta a armadura com a propriedade Terra.^000000
^008080Usável somente no primeiro encanto.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6968#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffEncanta a armadura com a propriedade Vento.^000000
^008080Usável somente no primeiro encanto.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6969#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Fogo +25%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água -25%.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6970#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Água +25%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento -25%.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6971#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Terra +25%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo -25%.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6972#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Vento +25%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra -25%.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6973#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
A cada 5 segundos:
^0000ffRegenera 50 de HP.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffRegenera 50 de HP adicional.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6974#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
A cada 5 segundos:
^0000ffRegenera 3 de SP.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffRegenera 2 de SP adicional.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6975#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffRegeneração natural de HP +50%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffRegeneração natural de HP +50% adicional.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6976#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffRegeneração natural de SP +50%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffRegeneração natural de SP +50% adicional.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6977#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
Cada 10 de FOR base:
^0000ffATQ +5.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +10.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6978#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
Cada 10 de INT base:
^0000ffATQM +5.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQM +10.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6979#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffDEF +100.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6980#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffEsquiva perfeita +3.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6981#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffATQ +20.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6982#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffATQM +20.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6983#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffHP máx. +5%.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6984#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffSP máx. +3%.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6985#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6986#
Um 'blueprint' que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
--------------------------
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
6993#
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
^ffffff<NAVI>^4D4DFF[Mestre do Refino]^000000<INFO>prontera,184,177,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000
Peso: ^7777770^000000
#
6994#
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
^ffffff<NAVI>^4D4DFF[Mestre do Refino]^000000<INFO>prontera,184,177,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7001#
Um punhado de mofo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7002#
Dente arrancado de um grande Guerreiro Orc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7003#
Pedaço de pele viscosa de um Anolian.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7004#
Um desagradável punhado de lama pegajosa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7005#
Crânio de um morto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7006#
Asa vermelha de um morcego.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7007#
Garra de um rato gigante infectado com doenças.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7008#
Chifre muito duro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7009#
Carapaça brilhante em várias cores.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7010#
Cauda de um escorpião, feita de aço.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7011#
Garra afiada de um macaco.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7012#
Haste escamosa e resistente.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7013#
Planta do fundo do mar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7014#
Retrato de uma menina. Está gasto pelo tempo mas a menina parece ser muito bonita.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7015#
Folha caída que foi prensada entre as páginas de um livro. Parece ser uma recordação de alguém.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
7016#
Colher muito gasta. Parece ter sido usada para cavar um buraco.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
7017#
Luva usada em execuções por um carrasco.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
7018#
Pequeno galho jovem. Parece carregar em si a inocência da natureza.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7019#
Sussuros adocicados de Loki, o Deus da Trapaça. Tenha cuidado para não cair nos truques dele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7020#
Essência solidificada de um pesadelo de mãe. Traz mau agouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7021#
Antigo símbolo religioso simbolizando as desvantagens dos cegos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7022#
Empunhadura de uma arma, de desenho elaborado mas gasta pelo tempo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
7023#
Pedaço de lâmina de cor tão escura que a própria luz parece evitá-la. Por ser muito afiada, é preciso cuidado ao manuseá-la.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
7024#
Pedaço de lâmina sujo de sangue.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
7025#
Diz-se que essa enorme jóia abre a porta para a antiga Geffenia. Entretanto é tudo que se sabe sobre ela...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7026#
Misteriosa chave usada para abrir uma porta na Torre do Relógio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
7027#
Misteriosa chave usada para abrir a porta para o subsolo da Torre do Relógio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
7028#
Convite para uma cerimônia solene.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7029#
Bilhete de entrada para uma cerimônia solene.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7030#
Garra de um lobo do deserto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7031#
Frigideira velha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7032#
Casca de ovo quebrada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7033#
Esporos de cogumelo venenoso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7034#
Meias vermelhas gastas e com furos.
Peso: ^7777771^000000
#
7035#
Um pequeno pedaço de madeira com o qual são feitos fósforos.
Peso: ^7777771^000000
#
7036#
Presa afiada do monstro Hatii.
Peso: ^7777771^000000
#
7037#
Recibo de uma negociação.
Peso: ^7777771^000000
#
7038#
Novelo de lã branca e macia, em forma de bola.
Peso: ^7777771^000000
#
7039#
Um crachá de identificação para Aprendizes.
Peso: ^7777771^000000
#
7040#
Aparato em forma de cone usado para amplificar a voz.
Peso: ^7777771^000000
#
7041#
Um cristal feito de areia fina.
Peso: ^7777771^000000
#
7042#
Sacola misteriosa feita de couro leve. Parece não haver limite para a quantidade de coisas que se pode carregar com ela.
Peso: ^7777771^000000
#
7043#
Areia tão fina que não pode ser carregada na mão.
Peso: ^7777771^000000
#
7044#
Remédio místico que dá vigor e força a quem o ingere.
Peso: ^7777771^000000
#
7045#
Tintas misteriosas.
Peso: ^7777771^000000
#
7046#
Pedaços de um carrinho.
Peso: ^7777771^000000
#
7047#
Avental de Alice.
Peso: ^7777771^000000
#
7048#
Garra afiada de um Grifo.
Peso: ^7777771^000000
#
7049#
Uma pedra comum.
Peso: ^7777773^000000
#
7050#
Um capacho feito de algodão.
Peso: ^7777771^000000
#
7051#
Um tapete de luxo feito de pura seda importada.
Peso: ^7777771^000000
#
7052#
Papel velho.
Peso: ^7777771^000000
#
7053#
Um mineral raro de cor azul.
Peso: ^7777771^000000
#
7054#
Um mineral raro de cor vermelha.
Peso: ^7777771^000000
#
7055#
Excrementos de animais.
Peso: ^7777775^000000
#
7056#
Contra-cheque dos empregados da Central de Serviços Kafra.
Peso: ^7777775^000000
#
7057#
Grande trombeta feita de um chifre de animal. Diz a lenda que o trovão é criado por anjos soprando essas trombetas.
Peso: ^77777750^000000
#
7058#
Corrente mágica feita de Passo de Gato, Bigode de Mulher, Raiz de pedra, Espírito de Peixe, Saliva de Pássaro e Tutano de Urso. Apesar de leve e fina, é muito resistente.
Peso: ^77777750^000000
#
7059#
Bilhete que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Depósito das Kafras.
Peso: ^7777770^000000
#
7060#
Bilhete que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Serviço de Transporte das Kafras.
Peso: ^7777770^000000
#
7061#
Bilhete que permite ao portador alugar um carrinho sem custo.
Peso: ^7777771^000000
#
7062#
Carapaça sólida de uma tartaruga.
Peso: ^7777771^000000
#
7063#
Pena muito leve e macia.
Peso: ^7777771^000000
#
7064#
Asa finíssima de libélulas.
Peso: ^7777771^000000
#
7065#
Pêlo de Lontra, muito apropriado para fabricação de roupas. Parece macio só de olhar.
Peso: ^7777771^000000
#
7066#
Um fabuloso bloco de gelo que não derrete nem debaixo de sol forte.
Peso: ^7777771^000000
#
7067#
Um pedaço de rocha que reflete a luz em bonitos padrões.
Peso: ^7777771^000000
#
7068#
Bloco de madeira queimada.
Peso: ^7777771^000000
#
7069#
Pedaços de uma armadura destruída.
Peso: ^7777771^000000
#
7070#
Carapaça rachada de tartaruga. Usada para adivinhações na Ásia antiga.
Peso: ^7777771^000000
#
7071#
Roupas usadas. Algumas pessoas gostam de comprá-las. 
Peso: ^7777771^000000
#
7072#
Pedaço de um shuriken enferrujado.
Peso: ^7777771^000000
#
7073#
Jóia cristalina. Diz a lenda que foi formada pelas Lágrimas de Freyja, a Deusa da Beleza.
Peso: ^77777750^000000
#
7074#
Luva de aço. Diz a lenda que era usada por Thor, o Deus do Trovão. Muito forte mas pesada demais para ser usada por mortais.
Peso: ^77777750^000000
#
7075#
Instrumento de tortura medieval composto por sarcófago com o interior revestido de pregos.
Peso: ^77777750^000000
#
7076#
Uma roda dentada de uso desconhecido.
Peso: ^77777750^000000
#
7077#
Ornamentos feitos de prata.
Peso: ^77777750^000000
#
7078#
Escultura mostrando as Valquírias, mulheres guerreiras da mitologia nórdica.
Peso: ^77777750^000000
#
7079#
Pena macia da asa de um anjo.
Peso: ^77777750^000000
#
7080#
Item inconcebível que condensa os passos de um gato.
Peso: ^77777750^000000
#
7081#
Pelo facial de uma mulher.
Peso: ^77777750^000000
#
7082#
Raiz de uma pedra lendária que seria a Mãe de Todas as Pedras.
Peso: ^77777750^000000
#
7083#
Uma garrafa contendo o espírito de um peixe.
Peso: ^77777750^000000
#
7084#
Uma garrafa comprida contendo saliva de pássaros.
Peso: ^77777750^000000
#
7085#
Um punhado de tutano de ossos de urso.
Peso: ^77777750^000000
#
7086#
Uma jóia dourada que simboliza o Deus do Sol.
Peso: ^77777750^000000
#
7087#
A baforada de um espírito.
Peso: ^77777750^000000
#
7088#
Um cristal hexagonal de neve.
Peso: ^77777750^000000
#
7089#
Uma garrafa que avisa quando tempestades estão próximas.
Peso: ^77777750^000000
#
7090#
Uma garrafa contendo a imagem de ondas em um dia ensolarado.
Peso: ^77777750^000000
#
7091#
Uma estatueta mostrando uma grande onda do mar quebrando no litoral.
Peso: ^77777750^000000
#
7092#
Estatueta simbolizando o ar se deslocando em silêncio.
Peso: ^77777750^000000
#
7093#
Uma roda dentada de metal, bastante gasta. Parece fazer parte de um conjunto complexo de engrenagens.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7094#
Pequeno bloco preto com perninhas douradas. Os estudiosos dizem ser o centro de algo capaz de realizar várias tarefas ao mesmo tempo, chamada "máquima". Ou algo assim. Pelo menos parece um inseto bonitinho. E brilhante!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7095#
Um pedaço brilhante e um material muito rígido. Junte 36 para formar uma boa dentadura!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7096#
Lava solidificada. É um material versátil, utilizado para polir esculturas ou auxiliar na filtração de água. Há ainda quem diga que ela ajuda no tratamentos de frieiras... Só não vá tentar isso na frente de outras pessoas. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7097#
Coração que pertenceu a uma criatura flamejante. Por ter pertencido a um metabolismo em chamas por toda a vida, o coração continua a queimar. Cuidado para não incendiar sua bolsa ao guardá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7098#
Um toco de madeira pegando fogo. Não importa o quanto você assopre, ela não se apaga. Tenha um desses sempre à mão para fazer bonito e acender o cigarro do seu chefe. "Bem vindo à família, meu filho".
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7099#
Pergaminho com uma inscrição, um pentagrama desenhado em vermelho... Mas um vermelho estranho, vivo. É melhor parar de olhar para essa coisa. Vamos, pára de ler e fecha a janela agora!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7100#
Se você passar o dedo por esta folha, vai acabar se cortando. Suas pontas são muito afiadas, e podem causar ferimentos muito dolorosos. Só não tente usar como arma - ela não é TÃO afiada assim...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7101#
Uma pena colorida e brilhante, removida das asas de um Grand Peco. Pode ser usado para fazer adornos e outros enfeites para mulheres. Ou para homens, dependendo da preferência... Faz muito sucesso para alegorias de carnaval.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7102#
Pedra com um sorriso macabro. Dizem que, se você segurar esta pedra enquanto dorme, terá pesadelos com um homem de garras afiadas. Ninguém sabe se isso é verdade. Mas pelo menos daria um bom enredo de filme de terror B.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7103#
Essência de AXE Dark Temptation.
AXE Dark Temptation dá a você o poder de sedução do chocolate para te ajudar no jogo da conquista.
Essa essência transborda sensualidade. Deixa o usuário irresistível ao sexo oposto
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7104#
Asas de anjo falsas. É possível os mercadores tentarem vender essas coisinhas pelo preço das Asas de Anjo normais. Você sabe, esperando pegar algum comprador descuidado. Nem tente fazer isso. Se um GM o pegar fazendo isso, é cadeia na certa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7105#
Uma auréola usada por anjos falsários. Claro, você pode até tentar vender uma dessas como se fosse a Auréola autêntica, mas se os GMs o pegarem, você vai em cana. Aí, adeus liberdade. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7106#
Chifre comprido e retorcido, apesar de bastante frágil. Levar uma chifrada dessas nem é tão dolorido! Se um bode vier pra cima de você, é mais fácil se machucar com o peso enorme do animal que com seus chifres... 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7107#
Pele macia de bode. Ela é bem quentinha, mas está fedorenta e cheia de carrapatos. Muitos comerciantes vendem tapetes feitos com essas peles, dizendo ser lã de alta qualidade. Parece que os comerciantes não sabem a diferença entre um carneiro e um bode... 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7108#
O pedaço de um escudo tão grosso e pesado quanto uma parede. Dizem ter sido o escudo de um poderoso general morto-vivo, capaz de trazer os mortos de volta à vida. O pedaço de escudo emana uma aura maligna... Melhor se livrar logo disso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7109#
Lâmina de uma lança imensa, duas vezes o tamanho de um homem. Dizem que a lança bebia das almas das vítimas empaladas. Pessoas com forte percepção espiritual passam mal diante da mera visão da lâmina, tamanha a maldade emanada dela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7110#
Uma cimitarra velha, gasta pelo tempo e pelas batalhas. Praticamente não tem mais fio, e está toda chanfrada. Serve mais como peso de porta que como arma. Você teria mais sorte usando um pote de mel como arma...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7111#
Papel macio e resistente. Você pode desenhar ou escrever uma carta de amor nela. Um conselho de amigo: não passe o dedo pelas laterais. Você já se cortou com papel? Ah, dói tanto quanto uma pancada de Bafomé... 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7112#
Uma folha de papel tão afiada quanto uma espada. Se ela estiver caindo no chão, não tente agarrá-la no ar, em hipótese alguma. Você pode acabar sem seus dedos...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7113#
Em tempos antigos, era o símbolo máximo de um faraó. Com os faraós mortos e enterrados (de vez em quando eles voltam para dizer "olá"), este bastão serve para pastorear ovelhas. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7114#
A máscara de ouro de um faraó, representando sua descendência divina. É uma máscara muito bonita e atraente. Quer dizer, "bonita e atraente" se você gostar de máscaras enterradas com gente morta... Brrr.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7115#
As penas de uma Harpia. Servem para cobrir as partes íntimas das mulheres-ave. Ou melhor dizendo, "quase todas" as suas partes íntimas... 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7116#
As garras de uma Harpia. Dizem que é aqui que essas mulheres-ave guardam seu veneno. Pelo sim e pelo não, é melhor tomar cuidado para não se espetar com ela. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7117#
Um velho grimório bastante danificado. Ele contém conhecimentos proibidos, mas nem pense em tentar usá-lo para capturar Bafomé Jrs. Os pequeninos podem se irritar por achar que você os está enganando, e podem até chamar o "papai" para lhe dar uma lição...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7118#
Um pedaço de pergaminho cuja magia foi consumida durante o combate. Não tem uso algum, a não ser como papel higiênico. Mas atenção: o risco é todo seu. Não nos responsabilizamos por nenhum acidente.
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Uma bactéria na forma de um feijão. Se desenvolveu de tal forma que pode ser vista a olho nú. Ainda está se movimentando, pra lá e pra cá. Sim, isso é nojento...
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Ferradura em chamas. Dizem que elas pertencem aos garanhões mais ágeis e cruéis, as montarias do exército profano. O cavalo que usou isso deve ter corrido a uma velocidade incrível para ter incendiado uma ferradura. Não gostaria de ser seu cavaleiro...
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Era um pote cheio de mel, gostoso e docinho. Mas você chegou tarde, os Pasanas comeram tudo. Você sabia que Pasanas são fanáticos. Agora sabe que são fanáticos TAMBÉM por mel. Mais sorte da próxima vez!
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Pêlo que parece estar em chamas. Apesar de quentinho, não chega nem perto de pegar fogo. Os carecas podem usar isso como peruca para arrasar na noite.
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A pele dura de um dragão, localizada logo abaixo de suas escamas. Apenas dragões muito velhos desenvolvem peles tão rígidas.
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Um punhado de areia úmida, formando um bolinho de areia. Não tente imaginar de onde isso veio... 
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Longas pinças de um escopião. Quando vivas, eram capazes de agarrar uma espada e partí-la em duas. Parecem muito resistentes também. 
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O que afinal, é um Jellopy? Seja o que for, não foram poucos os porings que fizeram essa aqui.
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Manual de instruções para a criação de álcool. Uma mão na roda para aquelas festas de arromba. Ministério da saúde adverte: este manual não pode ser vendido para menores de 18 anos. 
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Manual de Instruções para a criação de Fogo Grego. Evite mostrar este livro para outras pessoas. Se elas o virem segurando um desses, podem pensar que você é um terrorista! 
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Manual de Instruções para a criação de Ácido Clorídrico, também conhecido como HCI. Quando estiver produzindo o ácido, não o deixe cair sobre o livro. Na verdade, não o deixe cair sobre NADA que seja importante para você.
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Manual de Instruções para o cultivo in-vitro de plantas carnívoras e outras plantas. Contém desde a explicação de como fazer brotar um feijão no algodão, até como criar uma planta carnívora para atacar.
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Manual de Instruções para a criação in-vitro de Esferas Marinhas. Isso permite que você crie os Potes de Esferas Marinhas. Por elas serem temperamentais e terem o costume de explodir, mantenha este livro (e os potes) bem longe do alcance de crianças. 
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Manual de Instruções para a sintetização de uma cera especial usada para revestir e proteger os equipamentos do usuário contra danos. A cera é de secagem extra-rápida. Por isso, mantenha longe do alcance da sua empregada, para que ela não gaste seus preciosos ingredientes para limpar a casa...
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7133#
Manual de Instruções com o precedimento para a criação de poções compactas. Basicamente ensina você a produzir poções mais potentes com menos ingredientes. Nem é preciso dizer que este é o volume campeão de vendas e seu autor, Marry Stoper, hoje é multimilionário.
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Uma tigela de porcelana branca, bem leve e fácil de se carregar. Também é bastante resistente, e permite que o usuário triture ou misture ingredientes para produzir poções ou coisas do gênero. Se comprar agora, você ainda leva de brinde este maravilhoso pilão portátil que pode ser levado em qualquer lugar e não ocupa espaço!
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7135#
Acenda o pavil e arremesse contra um alvo. O conteúdo do frasco vai se inflamar e colunas de fogo se erguerão. Jamais se confunda e puxe o pavil; isto não é uma granada. Você precisa da habilidade "Fogo Grego" para utilizar este frasco.
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Um vidro muito frágil contendo uma solução concentrada de ácido sulfúrico. Se você arremessar contra uma pessoa desprotegida, há sérias chances dela ficar hospitalizada por várias semanas. Mas é claro que você não se importa com isso, certo? Você precisa da habilidade "Terror Ácido" para utilizar este frasco.
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Vidro contendo várias sementes de plantas carnívoras em animação suspensa, cultivadas em uma solução de crescimento rápido. Quebre o vidro para as sementes germinarem e darem origem a uma Flora que atacará seus inimigos. Também são uma boa companhia para se conversar caso você seja uma pessoa solitária.
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Acenda o pavil e arremesse o frasco. Uma Esfera Marinha nascerá e explodirá assim que algum inimigo se aproximar. Também funcionam bem como luminárias para festas. Só não deixe que ninguém se aproxime para que sua festa não vá pelos ares - literalmente. Você precisa da habilidade "Criar Esfera Marinha" para utilizar este frasco.
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Contém uma cera de secagem rápida que protege os equipamentos do usuário. Sua armadura também ficará lustrosa e bonita, como se fosse nova. O mais engraçado é que o próprio líquido brilha dentro do frasco. Você precisa das habilidades de "Revestir" para utilizar este frasco.
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7140#
Diz a lenda que uma semente milagrosa pode ser contrada na árvore da vida, a Yggdrasil, a cada duzentos anos. Apesar da fama lendária, sua aparência é a de um grão de bico. Bem decepcionante...
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O orvalho que cai das folhas da árvore da vida, Yggdrasil. Dizem que uma única gota dessas pode curar qualquer tipo de veneno ou intoxicação. Há muitos mercadores ambiciosos vendendo frascos contendo água de chuva, dizendo ser a legítima. 
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Um embrião contendo uma criatura humanoide com infinitas possibilidades - tudo depende da criatividade de seu criador. Enquanto isso, é apenas uma coisinha cabeçuda dentro de um óvulo.
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Estas cápsulas guardam um líquido contendo bilhões de nanomáquinas (máquinas microscópicas). Esta é uma tecnologia ancestral, descoberta em escavações em civilizações antigas. Essas máquinas são capazes de entrar em qualquer tipo de ferimento e reconstruir o tecido com precisão cirúrgica. Dizem que até mes o membros decaptados podem ser reconstituídos. Elas são usadas também para o cultivo dos embriões de Homúnculus.
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Manual de Instruções com as informações de como criar poções convencionais. Agora você pode criar poções bem mais econômicas e competir com as lojinhas de itens! Geralmente é o livro de cabeceira de qualquer Alquimista que se preze.
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Camiseta feita de tecido especial, leve e confortavel. Perfeita para se praticar esportes.
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Um bilhete para embarcar em um cruzeiro pelas ilhas paradisíacas do verão. Junte-se a nós para um verão cheio de alegria!
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7147#
Esta flor exótica possui uma fragrância envolvente. Alguns povos costumam usar essa flor para fazer chá, e afirmam ter propriedades medicinais. Pode ser uma flor pequena, mas ela pode representar algo muito maior - como a felicidade da pessoa que você ama.
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7148#
A carta de uma mãe, enviada a seu filho que foi convocado para as linhas de frente no campo de batalha. Ela abre o seu coração e revela tudo o que estava dentro de si, esperando não ser tarde demais para seu filho receber. Qualquer um que ler esta carta sentirá os olhos marejarem.
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Um prato velho, trincado pelo uso constante. Pratos desse tamanho são utilizados por camponeses para beber água ou saquê. 
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7150#
Um pedaço de bambu cortado próximo aos gomos para ser utilizado de diversas formas. Por ser resistente, pode ser usado para armazenar água ou alimentos. Pode também ser um recipiente para proteger documentos importantes, ou servir de vara para treinos de espada. São bastante abundantes em Amatsu e Kunlun.
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Um pedaço de papel de seda, transparente. A cor amarelada vem do óleo aplicado diversas vezes, garantindo sua impermeabilidade. Muito utilizado na construção de janelas e divisórias nos reinos orientais. 
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7152#
Um punhado de cabelos morenos, bem penteados, brilhosos e extremamente perfumados. O perfume faz algumas pessoas de vontade mais fraca entrarem em transe e fazerem coisas inimagináveis. Mas não tente balançar estes cabelos diante das pessoas, tentando dar ordens. Esse tipo de coisa só funciona nos filmes.
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7153#
Um velho obi, traje feminino usado sobre os kimonos convencionais. Muito coloridos e usados por mulheres de alta estirpe. Os desenhos refinados e o tecido de alta qualidade indicam que este obi pertenceu a uma mulher muito rica. 
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Toxina poderosa, usada por grupos Ninja para missões de envenenamento. Em pequenas quantidades pode causar náuseas e, em alguns casos, até mesmo alucinações. Algumas pessoas se divertem vendo a reação das pessoas afetadas por isso. Nem pense em fazer isso. Estamos de olho em você.
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7155#
A pele grossa e áspera de um sapo venenoso. Diz a crendisse popular que tocar nesse tipo de pele faz crescer verrugas na sua pele. Os Sábios afirmam que isso é superstição. Mas você já viu um Sábio chegar perto de um sapo? Pelo sim ou pelo não, mantenha-se longe.
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7156#
Conhecido como a estrela da morte, o Shuriken é a arma predileta dos ninja. Rápida, silenciosa, mortal. O formato da estrela e as insígnias inscritas no metal representam o clã ao que o ninja pertence. Um ninja era capaz de esconder centenas dessas estrelas pelo corpo. Nem queira saber como...
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7157#
Máscara negra que encobre o rosto. Utilizada por grupos de espiões orientais conhecidos por ninja. Eles são conhecidos por conseguirem se infiltrar até nas mais protegidas fortalezas. Pena que o último usuário da máscara andou babando, e ela está toda molhada... Credo.
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7158#
Estilhaços de um jarro de cerâmica. O cheiro de saquê ainda é bem forte, mas não há mais nenhum vestígio da bebida. Bebidas alcóolicas são proibidas para menores de 18 anos. Beba com moderação. E, se beber, não monte no seu Peco Peco nem dirija seu carrinho!
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7159#
Tengu são espíritos menores que se personificam na figura de homens-corvo. São atraídos à terra pela vaidade das pessoas. Por punirem a vaidade, usam máscaras horrendas, com nariz desfigurado. Mas não tente assustar ninguém com esta máscara. Você corre o risco de ser recebido com uma gargalhada e chamado de Pinóquio.
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7160#
Um passe emitido diretamente pelo Lorde de Amatsu. Com ele, você tem acesso ao temível labirinto do castelo. Fique alerta: muitos aventureiros nunca mais voltaram da incursão ao calabouço sem fim...
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7161#
Um tufo da pele de um urso. O mais engraçado é que esses pêlos cheiram muito mal, como se alguém tivesse usado-os como vestimenta por anos e anos sem tirar. Evite colocar perto de qualquer item que você vá vestir depois. É capaz do mau-cheiro se impregnar nele.
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7162#
Um punhado de nuvens aprisionado em um pote. Médicos recomendam esses potes com fins terapêuticos a pessoas muito atarefadas. Observar este pote por longos períodos de tempo pode proporcionar a mesma sensação de observer o céu aberto.
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7163#
Antenas muito rígidas e afiadas. O Ministério da Saúde de Prontera recebeu relatos de Aprendizes com cortes, amputações e outros ferimentos graves ao tentar usar essas antenas na cabeça. Claro que você nunca teve essa idéia, certo?
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7164#
Um pêssego, rosado e de aparência suculenta. Mas basta uma mordida para você perder todos os dentes e começar a falar como o seu avô. Algumas pessoas já foram acusadas de cometer crimes por usar essas frutas como armas contra maridos infiéis, animais selvagens e políticos corruptos. Aqui, tudo acaba em pêssego!
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7165#
Manto belíssimo, de mangas transparentes e esvoaçantes. É usado para identificar os altos status das mais talentosas dançarinas da corte imperial. 
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7166#
Tecido muito fino e macio, usado para confeccionar vestes de altíssima qualidade. É feito apenas no ocidente, e sua fabricação é segredo de estado. Alguns afirmam loucuras, como a utilização de insetos na produção dos fios. Claro que algo tão bonito não poderia ser feito assim... Poderia?
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7167#
Dois misteriosos pedaços de pano unidos por dentes de metal entrelaçados. Há um pequeno elo que sobe e desce pelos dentes, como um carrinho sobre trilhos. Dizem que este é um artefato sagrado, usado para reverenciar a poeira e o vento. Cairia bem em uma calça...
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7168#
Grandes Asas de Borboleta. Infelizmente, ela não possui a mesma habilidade do item Asa de Borboleta.
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7169#
Um octágono de pedra com os oito trigramas chineses e o símbolo de Yin e Yang. É chamado também de "bússola do Feng Shui", a arte chinesa do estudo da harmonia de um ambiente. Claro, se você não acredita nem em horóscopo, quanto mais nisso...
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7170#
Trajes do noivo em uma cerimônia de casamento. É bastante simples e de cortes justos. Nada muito chique. Mas com a grana que você vai gastar com o vestido da sua esposa e com a festa, é melhor vestir algo mais simples e barato. Mesmo que você fique parecendo um pingüin.
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7171#
O couro retirado de um leopardo. É muito bonito, com bolinhas marrons sobre a pelugem alaranjada. Muita gente acha isso sensual. Alguns chegam até a usar peças íntimas feitas desse material. Se você for uma dessas pessoas, é melhor procurar ajuda médica.
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7172#
Garra afiada de um bebê leopardo. Pode não parecer, mas com um conjunto dessas esses felinos podem escalar até mesmo encostas rochosas. Consegue imaginar o que elas podem fazer com a sua pele?
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7174#
Um bonito laço vermelho usado para enfeitar presentes. Afinal, um presente não é um presente sem uma fita vermelha!
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7175#
Um papel bonito e brilhante, verde com estrelas amarelas. Torna qualquer presente inesquecível.
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7176#
Um certificado comprovando sua grande capacidade no extermínio de monstros. Com isso, você é "O" cara, mesmo que você seja uma menina! 
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7177#
Um fragmento que, dizem, foi criado a partir da luz das estrelas. É possível unir todos para formar uma jóia inteira.
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7178#
Uma jóia muito bela e brilhante. Dizem que ela é criada a partir da luz das estrelas. Se você observar bem e se concentrar bastante, poderá ver palavras escritas em um idioma ancestral. Se observar demais, vai começar a ver elefantes cor-de-rosa... Nessa hora, é melhor parar de olhar pra isso.
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7179#
Um certificado comprovando a grande caridade de seu portador. Isso vai contar pontos quanto você for para o Valhalla ou para o Helheim no dia do Ragnarök! O selo do rei Tristam III indica sua autenticidade.
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7180#
Este é um ticket de um evento antigo. Ele não parece possuir mais utilidade.
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7181#
Um pequeno comprovante de papel, indicando os itens que você comprou. Sempre guarde seus recibos. Nunca se sabe quando a Receita Federal de Prontera pode precisar deles.
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7182#
Uma semente da árvore do cacau. Essas árvores não nascem em países de clima frio. Quando maduras, as sementes são torradas, fritas e então esmagadas para formar a pasta do cacau. Há lugares em que essa pasta é feita pisoteando as sementes... O chocolate é a pasta de cacau sólida junto com leite.
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7183#
Uma carta escrita por uma garota para seu irmão mais velho. Não é nada educado ler.
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7184#
Uma tecla branca, de marfim. Ela parece ter sido parte de um piano muito antigo.
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7185#
Um comprovante necessário para participar do concurso de perguntas e respostas.
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7186#
Caules resistentes, com a mesma textura de troncos, só que mais moles. Alguns primatas usam esses cipós para passar de árvore em árvore. Se fizer isso, você sentirá o desejo incontrolável de gritar com todas as forças dos pulmões...
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7187#
Uma máscara usada durante os festivais. É feia de dar dó...
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7188#
Uma raiz nova, com muita terra ao seu redor.
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Peso: ^7777771^000000
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7189#
Um coração artificial criado por magia. Ele é colocado em corpos humanoides de madeira para dar vida aos golens.
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Peso: ^7777771^000000
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7190#
Um casco de inseto. É mais duro até que algumas armaduras. Se você tivesse muitos desses, poderia fazer uma armadura. Você ficaria parecendo uma barata. Mas não dizem que baratas nunca morrem?
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7191#
Uma lâmpada vermelha, feita de papel de seda. Pode ser encontrada em grandes quantidades nos reinos do leste.
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Peso: ^7777771^000000
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7192#
Um catavento feito de metal. Suas lâminas são bem afiadas, e podem causar ferimentos graves. Assassinos utilizam isso para seus serviços.
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7193#
Uma semente em que se pode ver um pequeno vegetal brotando. Se você colocá-la em um algodão, poderá nascer um raminho de vegetais.
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7194#
Uma folha longa e macia. Normalmente cresce em grande quantidade, formando um tapete verde.
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7195#
Uma atiradeira antiga. É um pedaço de madeira em forma de Y, com um elástico. a munição é colocada no elástico. Pode ser uma arma perigosa nas mãos certas.
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Peso: ^7777771^000000
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7196#
Um protetor para a parte superior dos braços. Feito de madeira, garante alguma proteção. Não que isso vá te salvar de um golpe da Foice do Bafomé, mas...
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7197#
Um caule quase seco, quase rígido, e quase útil. Pode ser usado para a fabricação de chapéus tradicionais.
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Peso: ^7777771^000000
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7198#
Uma folha grande o bastante para ser utilizada como guarda-sol ou guarda-chuva. 
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7199#
Moedas do 11º Aniversário do bRO.
(Este item será removido ao final do evento)
Peso: ^7777770^000000
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7200#
Dizem que os elásticos foram trazidos pelos deuses dos Wootan. É um material de capacidades incríveis. Flexível, ele sempre retorna ao seu tamanho normal se esticado. Coisa dos deuses, só pode.
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Peso: ^7777771^000000
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7201#
Um pedaço grande de madeira. Seria perfeito para criar uma pequena escultura ou algo assim. Mas você está longe de ser um artista. Uma pena...
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7202#
Uma pata de besouro. É bastante grande, um pisão dessa coisa deve doer bastante.
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Peso: ^7777771^000000
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7203#
A ponta de uma árvore. Pode ser usada de várias formas diferentes como uma ferramenta. Um verdadeiro "quebra-galhos"!
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Peso: ^7777771^000000
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7204#
Um pó negro, mau-cheiroso, e que pode mandar você pelos ares. E acredite: isso não vai ser nada agradável...
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Peso: ^7777771^000000
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7205#
Um pedaço de pano negro e esvoaçante. O mais engraçado é que esse pano parece desaparecer no escuro.
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Peso: ^7777771^000000
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7206#
Um boneco de gato. É bem bonitinho, mas não é exatamente o melhor presente para a pessoa amada. Dizem que traz má sorte. 
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Peso: ^7777771^000000
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7207#
Uma capa velha e surrada, cheia de manchas vermelhas... Nem queira saber que manchas são essas... 
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Peso: ^7777771^000000
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7208#
Um facão de açougueiro. A lâmina está cega, e toda recoberta por sangue. Dá até arrepio de olhar.
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7209#
Um elmo utilizado pelos Templários das Trevas, os Dullahan. Seu interior parece estar vazio há séculos. 
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7210#
Um fragmento da armadura dos Templários das Trevas, Dullahan.
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7211#
A lasca de uma tabuleta com várias inscrições em uma língua antiga. Vai ver esse era o "Diário de Morroc" na época dos Faraós.
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7212#
Uma boneca com uma corda amarrada apertada no pescoço. Parece ter sido usada em uma maldição contra crianças.
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7213#
Uma almofada pequena, feita de algodão coberto por pano. É utilizado para espetar e organizar agulhas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7214#
Uma gaiola usada para criar morcegos. Você pode colocar qualquer coisa aqui. Mas o antigo dono pode querer voltar. E ele não vai gostar nada de ver sua casa invadida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7215#
Os fragmentos de uma agulha longa e pontuda.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7216#
Um pedaço de pano longo e grosso, usado para proteger o pescoço e a boca contra o frio. Em Nifflheim o frio é de matar!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7217#
A linha utilizada para a confecção de blusas e outras vestimentas é enrolada aqui.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7218#
Uma corda bastante velha e despedaçada. Se você a mexer demais, ela pode se desfazer.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7219#
Uma meia com várias listras coloridas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7220#
Uma gosma verde e melequenta. Estudiosos acreditam que este seja o meio que os fantasmas utilizam para se materializar no mundo dos vivos. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7221#
Uma corrente velha, mas ainda bastante resistente. Se você arrastar isso pelo chão, fará um barulho assustador...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7222#
Outra tora de madeira. Você ficaria impressionado se soubesse a quantidade de nomes diferentes utilizados para pedaços de árvore.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7223#
Um auto-retrato de alguém com feições ameaçadoras.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7224#
Pedra primordial. Os Alquimistas acreditam que podem transformar qualquer material em ouro usando uma pequena parte dessa rocha. Naturalmente, os Alquimistas devem ter bebido demais de suas poções para acreditarem nisso...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7225#
Uma lanterna feita de abóbora. Há um lado recortado com um sorriso macabro, por onde a luz da vela passa, deixando sombras fantasmagóricas na parede.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7226#
Uma pequena pílula redonda, daquelas que parecem ser remédios bem amargos. Eu não colocaria na boca se fosse você...
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7227#
Passe que deve ser usado sempre que desejar acessar um local.
--------------------------
^0000ffPermite entrar em um dos calabouços de Cheffênia.^000000
--------------------------
^CD3278NPCs de acesso:^000000
<NAVI>[Dewata]<INFO>dewata,209,180,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Rachel]<INFO>rachel,135,144,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lighthalzen,148,96,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Juno]<INFO>yuno,157,180,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Encerramento do evento: ^ff000011/01/21.^000000
O passe perderá validade após a data.
--------------------------
Negociação: ^777777Não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
7228#
Uma barra de ouro puro, que pode ser usada como moeda.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
7229#
Uma barra de prata pura, que pode ser usada como moeda.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
7230#
Uma barra de platina pura. A platina é um metal muito raro e mais valioso que o ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
7231#
Um minério de ouro, que pode ser purificado para fazer ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
7232#
Um minério de prata, que pode ser purificado para fazer prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
7233#
Um minério de Mythril, que pode ser purificado para fazer Mythril.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
/ ------±æµå¸±*¹ÀÌ Äù1/2ºÆ(r) 3/4ÆÀÌÅÛ------
#
7234#
Uma estátua que representa a camaradagem dos companheiros de guilda.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7235#
Uma estátua que honra o espírito dos bravos guerreiros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7236#
Uma estátua feita em reconhecimento aos guerreiros protetores.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7237#
Uma estátua que representa o espírito da cooperação.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7238#
Uma estátua que defende o espírito da harmonia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7239#
Uma estátua que honra a liderança exemplar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7240#
Uma estátua que simboliza a confiança.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7241#
Uma estátua que honra o espírito dos iniciantes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7242#
Uma estátua que defende o trabalho em equipe.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7243#
Uma estátua que mostra o espírito da assistência.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7244#
Uma estátua que simboliza o espírito de unidade por um causa comum.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7245#
Uma estátua que defende a amizade.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7246#
Uma estátua que simboliza a paz.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7247#
Uma estátua que simboliza o desafio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7248#
Uma estátua que defende a honra.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7249#
Uma estátua que defende o sacrifício.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7250#
Uma estátua que simboliza a alegria da conquista.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7251#
Uma estátua que significa o espírito da grande vitória.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7252#
Um remédio de um antigo país oriental, feito de certos materiais vegetais e animais, misturados de acordo com o conceito da Harmonia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7253#
Uma bandeira coreana dourada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7254#
Um papel quadrado pequeno, que tem ^000088"www.op.co.kr"^000000 escrito nele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7255#
Uma esfera vermelha com a palavra ''Condado'' entalhada. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que esta esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7256#
Uma esfera vermelha com a palavra ''Estado'' entalhada. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que esta esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7257#
Uma esfera vermelha com a palavra ''Vida'' entalhada. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que esta esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7258#
Uma esfera vermelha com a palavra ''Doutrina'' entalhada. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que essa esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7259#
Uma esfera vermelha com um entalhe que diz ''Competência.'' Dizem que veio do território do Deus do Mar Oriental e pode curar qualquer doença. Há rumores de que ela também tem outros poderes...
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7260#
Uma esfera vermelha com a palavra ''Ano'' entalhada. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que esta esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7261#
Uma esfera vermelha com o número ''2'' entalhado. Dizem que veio do território do Deus Oriental e que tem o poder de curar qualquer doença. Há rumores de que esta esfera tem outros poderes ocultos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7262#
Um leque que é muito útil no verão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7263#
Uma jóia que se parece com olho de um gato. É muito bonita e rara.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7264#
Areia seca que pode ser facilmente encontrada nas ruas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7265#
Um chifre decorativo de uma máscara de dragão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7266#
Dentes removidos de uma máscara de dragão. Parecem ter sido feitos de um material diferente do restante da máscara, que é de madeira.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7267#
Uma tanga feita de pele de tigre. Parece quente, selvagem e indomável.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7268#
Um tipo de espírito que tem uma fita vermelha na cabeça.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7269#
Um tecido macio que é colocado em torno do pescoço do bebê para para protegê-lo da baba e do leite derramado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7270#
Leite engarrafado para bebês.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7272#
Um boneco que aparenta ser um Arroz Cozido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7274#
Pode-se ler em suas páginas:
"A principal porta para o grande poder pode ser encontrada embaixo do por do sol no céu na torre que toca as nuvens.
A chave da porta estará na grama que vive ao sol."
Peso: ^7777771^000000
#
7276#
Uma mensagem rabiscada difícil de compreender.
Peso: ^7777770^000000
#
7277#
Uma boneca feita à imagem de uma garota. Trata-se de um trabalho artesanal.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7280#
Cupom de Realocação de Atributos.
Este cupom deve ser adquirido pelo personagem que passará realocação de atributos.
Procedimento: 
1) Adquira e mantenha este ticket no inventário do personagem que receberá a alteração.
2) Envie um e-mail para personagensragnarok@levelupgames.com.br com as seguintes informações:
- Login;
- Nome do Personagem que terá os atributos alterados;
- Classe e Nível de Base do personagem (Ex.: Cavaleiro 99);
- Servidor;
- Atributos a serem reduzidos e respectivas quantidades, não devendo ultrapassar 15 pontos (Ex.: FOR 5, AGI 4 e VIT 6 = 15 pontos);
- Telefone para contato no formato DDD + número;
Se as informações não conferirem ou estiverem conflitantes, os atributos não serão realocados.
4) Aguarde a análise da equipe de GMs.
^FF0000ATENÇÃO: Após a realocação de atributos, o Cupom desaparecerá de seu inventário. Uma nova realocação só poderá ser repetida após 3 meses.^00000
^FF0000Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7285#
Uma meada de linhas que possuem um poder sagrado. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7286#
Um tipo de especiaria de cor vermelho-claro. Adiciona um gosto apimentado à comida. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7287#
Uma meada de linhas encantadas com poder mais sagrado do que as linhas sagradas habituais. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7288#
Um  maciço e lindo anel de noivado, com a frase 'Escravo do Amor' gravada. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7289#
Uma pedra preciosa também chamada de 'Olivina'. Simboliza paz de espírito e sabedoria.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7290#
Uma pérola preciosa cinza que significa 'ardente como o fogo'. Simboliza o amor maternal.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7291#
Uma pedra muito dura, usada para produzir jóias. Simboliza proteção e estabilidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7292#
Um mineral de silicato com um realce perolado. Simboliza a recuperação da motivação. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7293#
Um quartzo rosado que é usado como pedra preciosa ou pedra ornamental. Simboliza a auto-estima.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7294#
Uma pedra verde-azulada, geralmente usada como gema ou pedra ornamental. Simboliza poder mental. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7295#
Um topázio usado para ser adorado como pedra de gelo pelos povos antigos. Simboliza prática de comunicação e calma mental. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7296#
Um grupo mineral de silicato cristalino comum em pedras vulcânicas e metamórficas. Simboliza cura e reabilitação. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7297#
Uma mica escura comum. Simboliza apoio espiritual.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7298#
Vestimentas auxiliares feitas com duas folhas gigantes. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7299#
Uma cesta feita com palha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7300#
Um minério de pedras preciosas. Há muitos minerais misturados dentro do minério, seria possível extrair várias pedras preciosas dele. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7301#
Um grupo de linhas curtas e vermelhas que parecem ser usadas para decorar o cabo de uma espada. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7302#
Um barco pequeno feito com folhas de bananeira e enfeitado com flores. Usado para fazer desejos ou reconfortar um espírito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7303#
Uma sacola de palha, usada para armazenar arroz.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777780^000000
#
7304#
Um pergaminho gasto com letras anciãs ilegíveis escritas nele. Apenas uma palavra, ‘Kirkana’, é legível.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7305#
Um emblema que representa a autoridade da rainha que governa os nove reinos dos mortos. Dá um pressentimento sinistro a quem o vê.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7306#
Peça desconhecida que possui, em seu interior, um objeto que pisca.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7307#
Objeto estranho que aparenta estar vivo. Você até pode escutá-lo sussurrar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7308#
Um tônico encantado que faz quem beber esquecer de tudo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7309#
Uma asa cortada de corvo que permite ao seu usuário voar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7310#
Um bilhete que permite ao portador alugar um Peco Peco ou Ferus de graça uma vez. Válido apenas para as classes que possuem montaria.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7311#
Um bilhete que permite ao portador passear em um aeroplano de graça uma vez.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7312#
Um cristal feito por monstros, cujo nome significa ‘aniversário especial de um evento’.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7313#
Um sinal de honra que é dado a uma bruxa nobre. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7314#
Um comprovante que permite a entrada em Valhala.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7315#
Um fragmento brilhante e afiado de um cristal escuro. 
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
7316#
Uma perna cortada de um inseto que é tão afiada quanto uma foice.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7317#
Um parafuso enferrujado que veio de uma máquina. Ainda pode ser usado se for bem polido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7318#
Uma ferramenta usada para quebrar rochas ou abrir o solo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7319#
Uma placa de ferro que parece ter caído de uma máquina. Pode ser utilizada como uma peça de reposição.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7320#
Partículas secas muito pequenas que são amplamente transmitidas pelo ar e causam poluição ambiental.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7321#
Um fragmento pequeno e bonito de cristal que parece ter um símbolo de um olho no meio.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7322#
Um gás venenoso muito nocivo ao corpo humano.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7323#
Uma chaleira surrada que ainda pode ser usada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7325#
Um cano longo e fino que permite a passagem de gases ou líquidos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7326#
Um líquido fluorescente e grudento que brilha na noite.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7327#
Uma lanterna colada em um capacete que permite ao seu usuário uma melhor visão no escuro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7328#
Este pergaminho, escrito em uma língua ancestral, contém a lenda de Songkran.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7329#
Uma pequena chave de bronze.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7331#
Uma flor extremamente rara que só floresce no paraíso. Acredita-se que ela traz uma incrível boa sorte ao seu proprietário.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7332#
Um tablete sólido, frio ao toque.
Peso: ^7777771^000000
#
7333#
''Na cidade de Prontera, eu fico doente Eu queria algo da floresta para sentir meu sangue quente...''
--O Primeiro Homem
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7334#
''Estamos a caminho agora.  Logo, vamos nos aventurar no deserto, e muito animados...''
--O Segundo Homem
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7335#
''Há uma estranha sensação no ar aqui, quase como se eu pudesse fazer mágica...''
--O Terceiro Homem
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7336#
''Nos aventuramos ao norte da linda e gigantesca flor de Jolnir. Foi lá onde começamos a nossa jornada...''
--O Quarto Homem
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7337#
Olho do Espectro de Hellion.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7338#
Troque já o seu por um presente surpresa gratuitamente.
^0000ffPermite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Presentes.^000000
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Máquina de Presentes
^CD3278Coord.:^000000 alberta 148, 53
<NAVI>[Navegar]<INFO>alberta,148,53,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
^ff0000Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
7339#
Um passe especial que permite o uso do Serviço de Transporte das Kafras por um número limitado de vezes sem a cobrança de zenys.
#
7340#
Uma pedra escura e oval com sete olhos vermelhos que supostamente funciona como um tipo de núcleo para alguns monstros.
Peso: ^7777775^000000
#
7341#
Um velho pingente, que parece ter sido danificado com a idade, e que faz as pessoas estremecerem com um sentimento de apreensão ao olhar para ele, por alguma razão inexplicável.
Peso: ^7777770^000000
#
7342#
Uma pasta de arquivo que contém documentos desconhecidos.
Peso: ^7777770^000000
#
7343#
Uma pasta de arquivo, protegida por algum tipo de selo, e que contém algum tipo de documento desconhecido.
Peso: ^7777770^000000
#
7344#
Um arquivo contendo todos os detalhes do caso Shinokas.
Peso: ^7777770^000000
#
7345#
Um par de algemas de metal que ainda parece cheirar a sangue.
Peso: ^7777771^000000
#
7346#
Um dos pedaços do Coração de Ymir, que foi usado para energizar os Dirigíveis e Guardiões. Ele brilha com uma estranha e fantasmagórica luz.
Peso: ^7777770^000000
#
7347#
Uma carta, escrita em uma linguagem que você não conhece, detalhando a história da pesquisa.
Peso: ^7777771^000000
#
7348#
Um cartão para membros da organização 'Vento Secreto'.
Peso: ^7777771^000000
#
7349#
Um passe que permite ao portador a entrada no arquivo. O número '738495' está escrito no verso.
Peso: ^7777770^000000
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7350#
Guardar esse passe vai garantir que você tenha autorização para entrar em determinada área.
Peso: ^7777771^000000
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7351#
Um diário velho em que vários pequenos segredos pessoais foram escritos.
Peso: ^7777771^000000
#
7352#
Um maravilhoso prato transparente que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em uma linguagem desconhecida gravada na superfície.
Peso: ^7777771^000000
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7353#
Um maravilhoso prato transparente que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em uma linguagem desconhecida gravada na superfície.
Peso: ^7777771^000000
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7354#
Um maravilhoso prato transparente que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em uma linguagem desconhecida gravada na superfície.
Peso: ^7777771^000000
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7355#
Um maravilhoso prato transparente que é leve, sólido e tem uma estranha inscrição em uma linguagem desconhecida gravada na superfície.
Peso: ^7777771^000000
#
7356#
Um pedaço de uma antiga crista, cujo propósito é desconhecido, com várias pontas perfurantes na lateral.
Peso: ^7777771^000000
#
7357#
Um pedaço de uma antiga crista, cujo propósito é desconhecido, com várias pontas perfurantes na lateral.
Peso: ^7777771^000000
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7358#
Um pedaço de uma antiga crista, cujo propósito é desconhecido, com várias pontas perfurantes na lateral.
Peso: ^7777771^000000
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7359#
Um pedaço de uma antiga crista, cujo propósito é desconhecido, com várias pontas perfurantes na lateral.
Peso: ^7777771^000000
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7360#
Um convite com as palavras [Venha para o Festival RO e ganhe um maravilhoso boneco!] escritas em uma linguagem estrangeira.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7361#
Condense toda a sua riqueza em uma esfera que parece simples, mas vale uma fortuna. Perfeita para comprar ou vender os equipamentos e itens mais valiosos de Rune-Midgard!
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^CD3278NPC:^000000 Shibanqueiro
^CD3278Coord.:^000000 prontera 161, 268
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,161,268,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
^FF0000Atenção! Este item não pode ser derrubado no chão, colocado no carrinho ou vendido no NPC, mas pode ser colocado no armazém e negociado.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
7416#
Uma bem escrita carta de recomendação, reconhecida pela Guilda dos Mercenários.
^FFFFFF ^000000
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7417#
Um pedido escrito pela Organização Dente-de-Leão, pedindo a você para capturar Raiol Moura, suspeito de raptar crianças da creche da Dente-de-Leão.
^FFFFFF ^000000
Recompensa: 1 Máscara Embrulhada
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7418#
Um pedido escrito pelo Sr. R, para que você o proteja e o ajude a terminar sua pesquisa, o que deve Ajudar a encontrar as crianças desaparecidas em Morroc.
Recompensa pelo Pedido: 1 Caixa de Jóias
^FFFFFF ^000000
#
7419#
Uma referência para Alquimistas, na qual está escrita a fórmula para criação de Embriões.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7420#
Uma caveira na qual o nome de alguém foi entalhado.
Peso: ^7777770^000000
#
7421#
Uma chave fina, transparente, brilhante e vermelha.
Peso: ^7777770^000000
#
7422#
Uma chave fina, transparente, brilhante e amarela.
Peso: ^7777770^000000
#
7423#
Uma chave fina, transparente, brilhante e azul.
Peso: ^7777770^000000
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7424#
Uma chave fina, transparente, brilhante e verde.
Peso: ^7777770^000000
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7425#
Uma chave fina, transparente, brilhante e preta.
Peso: ^7777770^000000
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7426#
Uma pedra vermelha, encantada e misteriosa que guarda em si fantásticos poderes.
Peso: ^7777770^000000
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7427#
Uma pedra amarela, encantada e misteriosa que guarda em si fantásticos poderes.
Peso: ^7777770^000000
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7428#
Uma pedra azul, encantada e misteriosa que guarda em si fantásticos poderes.
Peso: ^7777770^000000
#
7429#
Uma pedra verde, encantada e misteriosa que guarda em si fantásticos poderes.
Peso: ^7777770^000000
#
7430#
Uma pedra preta, encantada e misteriosa que guarda em si fantásticos poderes.
Peso: ^7777770^000000
#
7431#
Uma pilha pesada de livros.
Peso: ^7777770^000000
#
7432#
Uma bolsa de couro resistente para guardar itens.
Peso: ^7777770^000000
#
7433#
Um pergaminho em branco no qual feitiços mágicos podem ser escritos. Estes itens foram desenvolvidos pela Academia de Magia Schweicherbil.
Peso: ^7777771^000000
#
7434#
''Até mesmos Porings podem criar Poções Anti-elementais com meu guia útil e fácil de ler.''
Autor: Pisrik Quve
^FFFFFF ^000000
^6996ADPoção Antiágua^000000
^7777773 Corações de Sereia^000000
^7777771 Gema Azul^000000
^FFFFFF ^000000
^7BCC70Poção Antivento^000000
^7777773 Pós de Traça^000000
^7777771 Gema Azul^000000
^FFFFFF ^000000
^A68064Poção Antiterra^000000
^7777772 Jellopy Tamanho Família^000000
^7777771 Gema Amarela^000000
^FFFFFF ^000000
^FF0000Poção Antifogo^000000
^7777772 Cristas^000000
^7777771 Gema Vermelha^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7435#
Um belo ornamento dourado que parece ter sido criado por um poder que não é deste mundo.
Peso: ^7777771^000000
#
7436#
Um fragmento que é uma manifestação de agonia pura.
Peso: ^7777771^000000
#
7437#
Um fragmento que é uma manifestação de pura desgraça.
Peso: ^7777771^000000
#
7438#
Um fragmento que é uma manifestação de ódio intenso.
Peso: ^7777771^000000
#
7439#
Um fragmento que é uma manifestação de infinito desespero.
Peso: ^7777771^000000
#
7440#
Uma pena branca, grande mas leve, com um brilho vermelho.
Peso: ^7777771^000000
#
7441#
Uma pena branca, grande mas leve, com um brilho azul.
Peso: ^7777771^000000
#
7442#
Um coração negro estampado num selo de sangue.
Peso: ^7777771^000000
#
7443#
A cabeça de um temível dragão de três cabeças que ainda parece bem assustadora.
Peso: ^7777771^000000
#
7444#
Uma antiga arca de tesouro, cheia de moedas, ornamentos e jóias.
Peso: ^7777771^000000
#
7445#
Uma bijuteria verde belíssima, que simboliza a terra. No Oriente, dizem que esta bijuteria ajuda a realizar desejos.
Peso: ^7777771^000000
#
7446#
Uma bijuteria azul belíssima, que simboliza o oceano. No Oriente, dizem que esta bijuteria ajuda a realizar desejos.
Peso: ^7777771^000000
#
7447#
Uma bijuteria vermelha belíssima, que simboliza as chamas. No Oriente, dizem que esta bijuteria ajuda a realizar desejos.
Peso: ^7777771^000000
#
7448#
Uma bijuteria dourada belíssima, que atrai o olhar e cativa a mente. O povo no Oriente acredita que esta bijuteria ajuda a realizar desejos.
Peso: ^7777771^000000
#
7449#
Sua superfície está marcada com manchas de sangue velhas e secas...
Peso: ^7777771^000000
#
7450#
Um fragmento de armadura que era usado por um espadachim morto-vivo.
Peso: ^7777771^000000
#
7451#
Uma escama de dragão vermelho que parece possuir algum tipo de poder mágico.
Peso: ^7777771^000000
#
7452#
Uma especiaria amarela que dá aroma e sabor únicos a qualquer comida.
Peso: ^7777771^000000
#
7453#
Um molho muito doce que acentua o sabor da comida, mas que é muito ruim quando tomado puro.
Peso: ^7777771^000000
#
7454#
Um molho especial que melhora o sabor da maioria dos pratos.
Peso: ^7777771^000000
#
7455#
Um molho extremamente apimentado que pode fazer alguém chorar só com o cheiro.
Peso: ^7777771^000000
#
7456#
Um condimento que complementa alguns pratos, mas que é ingrediente necessário para alguns outros.
Peso: ^7777771^000000
#
7457#
Óleo de cozinha saudável que é usado para frituras em geral.
Peso: ^7777771^000000
#
7460#
Este é o ticket para Niflheim. Ele leva o detentor para a cidade dos mortos, Niflheim.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7461#
Carta com a letra^000088A^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7462#
Passe que dá acesso aos três níveis do Calabouço Especial.
Para acessar os calabouços, mantenha este passe em seu inventário e fale com o NPC Lass'ter, em Prontera (109,97).
^FFFFFF_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7463#
Carta com a letra^000088F^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7464#
Carta com a letra^000088H^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7465#
Carta com a letra^000088L^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7466#
Carta com a letra^000088N^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7467#
Os vikings acreditavam que a maior glória da vida é partir deste mundo bravamente com suas armas em punho. 
A eles estava reservado um lugar no Vallhala, o palácio de Odin, onde poderiam se sentar à mesa do deus, se servir dos festins mais fartos ao lado de seus antigos inimigos e guerrear em júbilo por toda a eternidade com os maiores guerreiros. 
Aos covardes, estava reservado o Nifflheim, onde seus corpos seriam devorados por toda a eternidade por Nidhogg, em um sofrimento sem fim. 
O círculo representa o sofrimento eterno. O Sofrimento de Hel.
Peso: ^7777771^000000
#
7468#
Carta com a letra^^000088P^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7469#
Carta com a letra^^000088U^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7470#
Uma correspondência ^000088W^000000 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso: ^7777771^000000
#
7471#
Carta com a letra^^000088Y^000000 Parece ser usada para o evento de Halloween.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7472#
Receitas de Nível 1
''Não entre em pânico se ficar perdido e sozinho em campo selvagem. Este livro vai ajudar você a sobreviver.''
^ff0000Pernas de Gafanhoto Fritas^000000
^0000ffChá de Ervas com Uvas^000000
^800000Suco de Uva e Mel^000000
^008040Sopa de Tinta de Lula e Ovos de Sapo^000000
^ff8040Garras de Caranguejo no Vapor^000000
^400080Caudas de Macaco Fritas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7473#
Receitas de Nível 2
''Qualquer um pode preparar uma boa comida caseira com estas receitas.''
^ff0000Palmípede Temperado^000000
^0000ffChá Vermelho de Outono^000000
^800000Bolo-Mousse de Chocolate^000000
^008040Macarrão Liso^000000
^ff8040Frutos do Mar Sortidos^000000
^400080Suco Misto^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7474#
Receitas de Nível 3
''Aproveite as receitas deste campeão de vendas, favorito das donas de casa e aprendizes de culinária. Divirta-se!''
^ff0000Bife Bombástico^000000 
^0000ffChá de Ervas e Mel^000000
^800000Salada de Frutas^000000
^008040Queijo Gratinado com Tentáculos^000000
^ff8040Sopa de Ostra^000000
^400080Batata Doce Frita^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7475#
Receitas de Nível 4
''Este livro não é para principiantes. Prepare pratos irresistíveis, dignos de um lorde!''
^ff0000Bife Marinado com Ervas^000000 
^0000ffVinho de Frutas de Morroc^000000
^800000Sanduíche Cremoso^000000
^008040Macarrão Frio de Lutie^000000
^ff8040Água-Viva Temperada^000000
^400080Lábios Fossilizados no Vapor^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7476#
Receitas de Nível 5
''Receitas para Especialistas - prepare iguarias de sabor transcendental! Boa sorte!''
^ff0000Panqueca de Lutie^000000 
^0000ffVinho de Mastela^000000
^800000Salada Verde^000000
^008040Asa de Morcego com Abóbora no Vapor^000000
^ff8040Pão de Carne Picante Frito^000000
^400080Caudas de Escorpião Fritas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7477#
Receitas de Nível 6
''Os maiores segredos da culinária estão contidos neste livro. Use-os com sabedoria...''
^ff0000Bife Marinado Brilhante^000000 
^0000ffVinho de Cogumelo Vermelho^000000
^800000Bolo de Pêssego^000000
^008040Gratinado de Chilli e Camarão^000000
^ff8040Bebida Amargosa^000000
^400080Sopa da Sorte^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7478#
Receitas de Nível 7
''Crie pratos deliciosos para satisfazer a grandes apetites.''
^ff0000Assado Inteiro^000000 
^0000ffChá de Ervas e Geléia Real Especial:^000000
^800000Pão Doce Assombroso^000000
^008040Crocodilo no Vapor com Vegetais^000000
^ff8040Banquete Suntuoso^000000
^400080Espetinho Sortido^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7479#
Receitas de Nível 8
''As receitas aqui contidas só devem ser usadas por um cozinheiro experiente.''
^ff0000Pé de Urso Especial^000000 
^0000ffChá da Família Real^000000
^800000Torrada Especial^000000
^008040Curry Incrivelmente Picante^000000
^ff8040Burrito Gigante^000000
^400080Bolinho de Arroz com Morango^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7480#
Receitas de Nível 9
''Cuidado! Cozinheiros sem habilidade suficiente podem causar danos ao experimentar as seguintes receitas.''
^ff0000Saté de Tendões^000000 
^0000ffTristam 12 Anos^000000
^800000Suco de Frutas Divino^000000
^008040Cozido de Carne Especial^000000
^ff8040Sopa de Dragão Ascendente^000000
^400080Refrigerante Sangrento^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7481#
Receitas de Nível 10
''O livro detalha os mais ocultos segredos culinários dos maiores cozinheiros reais de Prontera. Somente para mestres.''
^ff0000Língua no Vapor^000000 
^0000ffCoquetel Sopro do Dragão^000000
^800000Tônico de Hwergelmir^000000
^008040Escorpiões do Deserto no Vapor^000000
^ff8040Cozido Imortal^000000
^400080Nove Caudas Cozidas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7482#
Um recipiente para cozinhar, redondo e fundo, com uma tampa e um cabo.
Peso: ^7777771^000000
#
7483#
A chave que pode ser usada para abrir o 9º Selo de Geffenia.
Peso: ^7777771^000000
#
7484#
Uma pedra que representa um bravo guerreiro. Possui uma cor dourada muito brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7486#
Um passe que permite a entrada para o 3º andar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7487#
Uma garrafa de vinho para culinária, fino e com um cheiro adocicado, conseguida na Taverna de Juno.
Peso: ^7777770^000000
#
7488#
Um pacote de entregas contendo um saco de farinha e alguns ovos, que deve ser manuseado com muito cuidado.
Peso: ^7777770^000000
#
7489#
Uma chave extra para a Cabana de Kiehl Hyre que permitirá a você entrar pela porta dos fundos e evitar o guardião da cabana.
Peso: ^7777770^000000
#
7490#
Uma carta com a indicação ''Para Elly'' e lacrada com um selo vermelho distinto. 
Peso: ^7777770^000000
#
7491#
Uma caixa de aço com um pequeno buraco de fechadura em sua tampa. Ela deve conter aquilo que Kiehl Hyre queria entregar a Elly. 
Peso: ^7777770^000000
#
7492#
Um cartão de acesso amarelo, liso e translúcido, que garante o acesso ao caminho secreto próximo do dormitório no campus da Academia Kiehl Hyre. 
Peso: ^7777770^000000
#
7493#
A chave dourada de Elly, que pode ser usada para abrir uma caixa especial. 
Peso: ^7777770^000000
#
7494#
Um broche dourado, elegante e muito brilhante, com uma bela rosa entalhada. 
Peso: ^7777770^000000
#
7495#
Um cartão de acesso azul, liso e translúcido, que garante o acesso ao esconderijo de Allysia na fábrica de Kiehl Hyre.
Peso: ^7777770^000000
#
7496#
Um cartão de acesso vermelho, liso e translúcido, que garante o acesso à uma área restrita específica.
Peso: ^7777770^000000
#
7497#
Um fragmento metálico de aparência peculiar.
Peso: ^7777770^000000
#
7498#
Um molho de chaves com muitas chaves usadas na Mansão Rosimier. 
Peso: ^7777770^000000
#
7499#
Um retrato de uma família da elite, de alta classe, com 4 membros.
Peso: ^7777770^000000
#
7500#
Um retrato de uma bela mulher chamada Allysia. Seu sorriso caloroso e amistoso pode ser sentido no fundo de seu coração. 
Peso: ^7777770^000000
#
7501#
Uma carta escrita por um homem com as iniciais "K.H." para uma mulher chamada Allysia.
^0000ff"Por favor, não acredite no James, tenho certeza de que ele está mentindo. Eu sou o único que a ama de verdade. Posso ser pobre agora, mas assim que concluir minha pesquisa com sucesso, eu serei ainda mais rico que ele! Eu imploro, venha me ver esta noite no lugar em que nos encontramos pela primeira vez. Estarei esperando. --K.H. 19 de agosto''^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7502#
Uma carta endereçada à Allysia, e escrita por um homem chamado James. 
^0000ff"Minha Adorada Allysia, acredite em mim quando digo que fiquei tão surpreso quanto você ao saber que minha família havia arranjado um casamento entre eu e a Senhorita Cerinee. Desculpe-me por ferir seus sentimentos, mas decidi que você é a pessoa que quero ao meu lado. Encontre-me amanhã à noite e então fugiremos para finalmente ficarmos juntos, meu amor. --James, 19 de agosto."^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7503#
Um retrato de um jovem que aparenta estar absolutamente deprimido.
Peso: ^7777770^000000
#
7504#
Um dispositivo mecânico muito complexo que pode interromper o fluxo de energia em um robô. 
Peso: ^7777770^000000
#
7505#
Um elaborado brinquedo feito de plástico. 
Peso: ^7777770^000000
#
7506#
Uma chave preta, lisa e transparente, que garante o acesso à porta da frente.
Peso: ^7777770^000000
#
7507#
Uma peça quadrada de ferro enferrujado. 
Peso: ^7777771^000000
#
7508#
O anel de noivado que pertenceu a Allysia. 
Peso: ^7777770^000000
#
7509#
Uma extravagante chave com as cores do arco-íris que garante o acesso à Fábrica e ao Laboratório de Kyel Hyre.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7510#
Uma flor enigmática que só é encontrada em Valhalla, o campo de batalha sagrado dos deuses antigos. 
Peso:  ^7777771^000000
#
7511#
Uma runa negra com uma escrita antiga entalhada em seu interior. 
Peso:  ^7777771^000000
#
7512#
Uma parte queimada de algum dispositivo. 
Peso:  ^7777771^000000
#
7513#
Um antigo relógio de bolso prateado. 
Peso:  ^7777771^000000
#
7514#
Um certificado que permite aos apostadores da Corrida de Monstros verificar os dados do monstro em que apostaram. Ele só pode ser usado na Arena de Corrida de Monstros de Hugel. 
^FF0000Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém e vendido no NPC.^000000
#
7515#
Uma medalha feita a partir de um metal raro e misterioso. Essas medalhas não podem ser negociadas ou dadas para outros jogadores. 
#
7516#
Um cartão de acesso verde, liso e translúcido, que garante o acesso a um cofre secreto. 
Peso: ^7777770^000000
#
7517#
Uma moeda mágica que é extremamente valiosa para leprechauns, já que pode ser usada para encher seus famosos potes de ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7521#
Uma conta, imbuída da propriedade Fogo, usada por Ninjas como um catalisador durante a execução de suas habilidades.
Peso: ^7777771^000000
#
7522#
Uma conta, imbuída da propriedade Água, usada por Ninjas como um catalisador durante a execução de suas habilidades.
Peso: ^7777771^000000
#
7523#
Uma conta, imbuída da propriedade Vento, usada por Ninjas como um catalisador durante a execução de suas habilidades.
Peso: ^7777771^000000
#
7524#
Um globo usado como um catalisador para permitir a um Ninja executar suas habilidades latentes.
Peso: ^7777772^000000
#
7525#
Item não negociável criado especialmente para o Festival de Prêmios de Rune-Midgard. Converse com Gaspar em Prontera para descobrir como trocá-lo por itens super-legais. Atenção: Este ticket desaparecerá do jogo dia 22 de Março.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7526#
Uma parte do manuscrito perdido de Joshua. Está repleto de conteúdo significativo que realmente toca a alma. 
#
7528#
Um ticket que permite a seu portador receber buffs e cura de HP e SP, e efeitos de Comidas de Nível 5 em NPC especiais.
O ticket pode ser usado infinitas vezes durante a duração do evento (até a manutenção de 11/01/2012).
^ff0000Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000
Este item será removido após a manutenção.
Peso: ^7777770^000000
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7530#
[Amatsu, o Paraíso Oriental]
Amatsu é o primeiro dos países da rota de ilhas orientais de Rune-Midgard. Você notará que seus habitantes são reservados, mas quando se familiarizar com eles, verá que são um povo acolhedor e que preza a tranqüilidade e a honra acima de tudo.
Em sua visita, recomendamos que você conheça o maravilhoso ^ff0000Templo das Águas^000000, conhecido por ser o lar dos espíritos que preservaram esta terra. Você também poderá visitar o Palácio Imperial e conhecer o que há de melhor na arquitetura de Amatsu. Não deixe de prestar seu respeito ao ^ff0000Imperador de Amatsu^000000 que, apesar de ser o mais liberal dentre todos os governantes orientais, preza a honra dos estrangeiros.
Passe também pela lendária ^ff0000Árvore de Cerejeira Centenária^000000 para conhecer a mais bela planta de toda Rune-Midgard. Ela floresce o ano todo, e os habitantes locais arriscam a dizer que ela é sagrada. Muitos pedidos de casamento foram feitos aqui. Quem sabe você não tem a mesma sorte?
Não deixe também de passer pelo ^ff0000Lago de Carpas^000000, localizado em meio aos jardins temáticos da nobreza. Estes peixes ornamentais são coloridos num forte vermelho, branco e preto, as cores-símbolo de Amatsu.
[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]
#
7531#
[Kunlun, o paraíso oriental das nuvens]
Juno é conhecida como a Cidade das Nuvens, uma verdadeira maravilha da tecnologia de Schwartzwald. Mas existe outra cidade das nuvens em Rune-Midgard. E este lugar é Kunlun, o Paraíso Oriental das Nuvens. 
A cidade também é conhecida como a cidade dos Filósofos. Estando tão alto no céu, seus habitantes têm uma visão espetacular de todo o mundo oriental. Tal visão deu aos seus habitantes o espírito expansivo, que os permitiu avanços incríveis no arquipélago. O maior pensador de Kunlun foi retratado na ^ff0000Grande Estátua do Filósofo^000000, localizada no centro da cidade para inspirar a todos.
Em visita à cidade, você poderá conhecer também o panorama fantástico do ^ff0000Mirante^000000. Mas não pense que esta é a única atração do lugar. Conheça a ^ff0000Colina da Meditação^000000, local favorito para meditação de pessoas em todo o mundo. Você pode se sentar lá e ter idéias incríveis que podem mudar sua vida. 
Outro ponto imperdível é a ^ff0000Cidade em Miniatura^000000, localizada ao sul de Kunlun. Dizem que aquela cidade foi habitada por seres humanos minúsculos, que adoravam os habitantes da Cidade das Nuvens como deuses. Esses pequeninos desapareceram há muito tempo, e continuam como um mistério até hoje.
[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]
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7532#
[Louyang, a fortaleza ancestral]
Espiritismo. Esta é a característica mais forte em Louyang. Esta cidade ancestral data de antes mesmo da criação de Glast Heim, mas as constantes guerras a reduziram a ruínas, uma mera sombra do que foi no passado. Ainda assim, aqui o espírito guerreiro e a pureza são altamente valorizados.
Há dezenas de locais fascinantes em Louyang. A ^ff0000Estátua do Tigre e o Guerreiro^000000 é uma delas, e é conhecida por inspirar os guerreiros a darem o melhor de si nos combates. O ^ff0000Hospital^000000 também é muito famoso, pois é daqui que saem os curandeiros mais conhecidos de Rune-Midgard. Lá você entenderá que não basta remendar rasgos ou usar poções. Para se curar de verdade, você precisa purificar seu espírito e fechar as feridas do coração.
O ^ff0000Palácio Dourado^000000 é outro lugar de interesse, totalmente cercado pela Grande Muralha de Louyang. Do lado de fora da cidade, você também poderá conhecer a ^ff0000Torre do Grito^000000, um lugar em que artistas marciais treinam seus gritos para liberar sua força interior.
[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]
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7533#
[Ayothaya, a maravilha flutuante]
O dia-a-dia sufocante das metrópoles estão matando você de estresse? Então Ayothaya é o lugar que você deve visitar. A cidade é considerada um verdadeiro retiro espiritual, onde aqueles que procuram a paz de espírito definitiva conseguem este objetivo.
Este é um lugar extremamente pitoresco, totalmente construído sobre plataformas flutuantes em águas calmas. O movimento suave fará com que você se sinta relaxado. Mas fique atento: antes de ir para lá, contate seu médico e consiga remédios contra enjôo. É altamente não-recomendado vomitar nas águas, nas fontes e, principalmente, na ^ff0000Estátua Serena^000000 e ^ff0000Sagrada Estátua do Filósofo Reclinado^000000.
Você poderá passar horas meditando sobre as plataformas, e o balanço calmo fará seu corpo e mente viajarem. Quando estiver livre do estresse, visite o ^ff0000Templo de Ayothaya^000000 para encontrar as respostas às dúvidas que o afligem. Depois de tanta meditação, nada melhor que encher o bucho! Visite o ^ff0000Restaurante Tom Yum Goong^000000, famoso por suas sopas afrodisíacas! Não deixe Ayothaya sem prová-las!
[Não se esqueça de tirar fotos de todos esses locais e mostrá-los ao seu Guia Turístico.]
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7534#
Tendo tirado fotos dos principais pontos turísticos de Amatsu, a Agência de Turismo de Rune-Midgard carimbou seu álbum com o selo oficial.
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7535#
Tendo tirado fotos dos principais pontos turísticos de Kunlun, a Agência de Turismo de Rune-Midgard carimbou seu álbum com o selo oficial.
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7536#
Tendo tirado fotos dos principais pontos turísticos de Louyang, a Agência de Turismo de Rune-Midgard carimbou seu álbum com o selo oficial.
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7537#
Tendo tirado fotos dos principais pontos turísticos de Ayothaya, a Agência de Turismo de Rune-Midgard carimbou seu álbum com o selo oficial.
#
7539#
Uma pequena moeda com um monstro Poring encravado.
Peso: ^7777770^000000
#
7547#
Bola usada na Copa do Mundo de Futebol.
^ffffff_^000000
Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado na Kafra e nem no armazém.
Peso: ^7777771^000000
#
7548#
Tênis especiais para corrida. Eles evitam que você derrape em terrenos úmidos ou empoeirados, mas não evitam seu chulé após o esporte.
^ffffff_^000000
Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado na Kafra e nem no armazém.
Peso: ^7777771^000000
#
7549#
Bandeira Nacional utilizada pela torcida durante a Copa do Mundo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7550#
Ingresso especial que permite a entrada nos Mapas Especiais somente para personagens com nível de base maior que 70.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Nanaru
^CD3278Coord.:^000000 brasilis 196, 184
<NAVI>[Navegar]<INFO>brasilis,196,184,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Este ticket desaparecerá durante a manutenção de 27/04/2021. Aproveite e divirta-se!
--------------------------
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
7551#
Um ticket que permite obter os itens necessários para a mudança de Classe para Cavaleiro, Templário, Bruxo, Sábio, Caçador, Bardo, Odalisca, Arruaceiro, Monge, Mestre Taekwon ou Espiritualista.
No caso de Bardo e Odalisca, a diferenciação dos itens recebidos será de acordo com o sexo do personagem que trocar o ticket.
^FF0000ATENÇÃO! Ainda será necessário fazer a quest. Este item só poderá ser usado até 12/11.^000000
Troque na Kafra “Kit Mudança de Classe” em Prontera (115, 107).
Peso: ^7777771^000000
#
7552#
^000088Nota com Horários dos Jogos^000000
primeiro jogo: 13/06/2006 Brasil x Croácia
segundo jogo: 18/06/2006 Brasil x Austrália
terceiro jogo: 22/06/2006 Japão x Brasil
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7553#
Uma bela flor rosa que exala um delicioso perfume. Dizem que à noite ela se torna branca devido ao seu amor por Jaci, a lua.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7558#
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
^0000ffPermite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Cupons.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Máquina de Cupons
^CD3278Coord.:^000000 morroc 131, 102
<NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Promoção limitada até o dia ^ff000030.11.2020.^000000
Este item será removido no dia ^ff000001.12.2020.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Antes de utilizar o cupom, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
7561#
Um coração congelado que
lhe dá calafrios 
quando você o toca.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7562#
Uma escama feita de
gelo muito fino, mas que 
não derrete por alguma razão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7563#
Uma brilhante runa vermelha
como sangue que possui
um símbolo gravado em sua superfície.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7564#
Um pedaço de carne em
decomposição que definitivamente^FFFFFF   ^000000 não deve ser comido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7565#
Um fluido grudento e 
venenoso extraído de plantas
e que pode ser usado de
muitas formas diferentes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7566#
Uma pedra com sete
brilhantes olhos vermelhos incrustados
Olhar para ela faz com
que você se sinta apreensivo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7567#
Um chapéu que cobre
toda a face do usuário, mas
com dois buracos no
lugar dos olhos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7568#
Uma máscara assustadora que
serve para esconder
a identidade de quem a usa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7569#
Um martelo forte
e resistente, que
carrega o poder do vento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7570#
Um bilhete de loteria que
é dado àqueles que
fazem doações ao
templo de Rachel,
em Cheshrumnir.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7571#
Um diário afeminado
com a palavra ''Bruspetti''^FFFFFF   ^000000 escrita em sua capa.
Será que esse é o nome do proprietário?
^ffffff_^000000
#
7572#
Um colar que teria
sido feito por
artesãos Anões muito habilidosos.
Peso: ^7777770^000000
#
7573#
Um colar brilhante, encantado com magia muito antiga.
Peso: ^7777770^000000
#
7574#
Um pó muito gelado,
encantado com uma
magia de gelo muito poderosa.
Tenha cuidado, ou você^FFFFFF ^000000 pode se transformar em uma estátua de gelo!
^ffffff_^000000
#
7575#
Uma brilhante jóia vermelha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7576#
Uma brilhante jóia azul.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7577#
Uma brilhante jóia amarela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7578#
Um cristal místico capaz de quebrar qualquer magia proibida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7582#
Dizem que quem carrega esta jóia se torna maligno. Pode-se sentir a força sombria vindo dela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7583#
Parece exalar muita maldade. Quem o olhar muito, se tornará maligno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7602#
Uma correspondência ^000088R^000000 Uma cartilha muito boa para aprender as letras do alfabeto pela primeira vez. É frequentemente usada em eventos.
Peso: ^7777771^000000
#
7603#
Convite para a festa de aniversário do Ragnarök
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7604#
Um pó branco e bem fino, feito do trigo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7605#
Ovo proveniente de algum pássaro. Nutritivo e delicioso. Ideal para a alimentação de uma criança.
Peso: ^7777771^000000
#
7607#
Uma cabeça de um dragão vermelho e maligno. Parece ainda estar vivo de tão sóbrios os olhos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7608#
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
^0000ffPermite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Máquina de Promoções
^CD3278Coord.:^000000 morroc 131, 102
<NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Promoção limitada até o dia ^ff000017.05.2021.^000000
Este item será removido no dia ^ff000018.05.2021.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
7609#
Um tipo de mojo que contêm a mente e alma do Jack do Dia das Bruxas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7613#
Um bolinho de arroz quentinho e delicioso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7619#
Elunium Enriquecido que pode ser encontrado enterrado nas mais profundas camadas subterrâneas.
--------------------------
^0000ffAumenta as chances de sucesso ao refinar um equipamento.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Suhnbi
^CD3278Local:^000000 prontera 169, 228
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,169,228,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra, mas não pode ser derrubado, negociado, nem colocado no carrinho.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
7620#
Oridecon Enriquecido que pode ser encontrado enterrado nas mais profundas camadas subterrâneas.
--------------------------
^0000ffAumenta as chances de sucesso ao refinar uma arma.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Suhnbi
^CD3278Local:^000000 prontera 169, 228
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,169,228,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra, mas não pode ser derrubado, negociado, nem colocado no carrinho.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
7621#
Amuleto usado pelo herói da saga dos volsungos.
^0000ffAo morrer, permite reviver selecionando a opção "Ressuscitar".^000000
-^008080EXP ainda será perdida ao morrer.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7622#
Este é um Cupom para Corte de Cabelo que você pode trocar na Estilista em Alberta por um dos mais novos cortes de cabelo.
Este ticket só funciona para os novos cortes e apenas na estilista Kaniki.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém
Peso: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas menos Invocadores^000000
#
7623#
Cupom de Mudança de Nome.
Este cupom deve ser adquirido pelo personagem que passará pela mudança de nome.
Procedimento: 
1) Abra a caixa com o personagem que passará pela mudança de nome.
2) Crie um Aprendiz com o nome desejado no mesmo servidor que o personagem.
3) Envie um e-mail para nomesragnarok@levelupgames.com.br com as seguintes informações: Login, nome do personagem que terá o apelido mudado, classe e nível do personagem, servidor, nome do Aprendiz criado e telefone para contato no formato DDD + número. Se o Aprendiz estiver em outra conta, informe também conta de jogo em que ele foi criado, conta Level Up! e dados pessoais cadastrados, como nome completo e e-mail. Se as informações não conferirem o nome não será trocado.
4) Aguarde a análise da equipe de GMs. A mudança é realizada em até 7 dias úteis.
* Atenção *: Líderes de clã e usuários punidos por beneficiamento ou uso de BOT não poderão passar pelo procedimento. Nestes casos a troca não será feita e o valor gasto no item não será devolvido.
Peso: ^7777771^000000
#
7624#
e divertido!
Peso: ^7777771^000000
#
7626#
Turbine seu jogo com os deliciosos Buzzy Points.
Troque por prêmios nas Buzzy Bol Machines, que podem ser encontradas em: Prontera (155, 284), Geffen (127, 64), Al de Baran (160, 115) e Alberta (116, 66).
Peso: ^7777771^000000
#
7629#
Uma linda caixa rosa. As mulheres adoram receber esses mimos como presente de Natal.
Peso: ^7777770^000000
#
7630#
Uma vassoura limpa e aromatizada. Ela parece perfeita para limpar a praia.
Peso: ^7777770^000000
#
7631#
Uma sujeira grossa e melequenta. Cheira muito mal e prejudica o meio ambiente.
Vamos limpar a praia?
Peso: ^7777770^000000
#
7640#
Fivela de cabelo em forma de borboleta. Ideal para prender cabelos longos e exibir toda a sua feminilidade.
Peso: ^7777771^000000
#
7641#
Uma caixa que contém primeiros socorros e um manual para leigos.
Peso: ^7777770^000000
#
7642#
Uma moeda tão impregnada com sangue que não é possível determinar sua idade.
^FF0000O item não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7643#
Um antigo papel de carta amassado e com algumas manchas de sangue. Ainda é possível ler parte da escrita: “Talvez eu esteja criando algo maravilhoso. O que eu criei parece mais ser minha filha do que uma boneca. Quando você receber esta carta, já terei terminado meu trabalho. Gostaria de mostrar minha última criação – não – minha filha, pra você.”
Peso: ^7777771^000000
#
7644#
Uma carta limpa que não foi selada e nem parece ter sido enviada.
“Eu continuo conversando com esta boneca, porque não consigo suportar o fato de que ela será a última boneca que eu farei. Justo minha milionésima boneca. Haha, estou me tornando um velho tolo. Você entende como me sinto, velho amigo?”
Peso: ^7777770^000000
#
7663#
Um projétil completamente revestido. A penetração é maximizada para causar alto dano.
^0000ffCatalisador de [Espiral Perfurante], não é necessário equipar.^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
7664#
Um lançador de minas que pode ser usado com um Lança-Granadas.
^0000ffCatalisador de [Arremessar Granada], não é necessário equipar.^000000
Peso: ^7777770.3^000000
#
7665#
Míssil apelidado de "Cauda Maligna". Ele rastreia o alvo e causa dano.
^0000ffCatalisador de [Lançar Míssil], não é necessário equipar.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7701#
O espírito de um bravo dragão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7703#
Uma lustrosa engrenagem que parece estar nova em folha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7704#
Um dispositivo que pode medir a temperatura do solo. Entretanto, suas leituras não parecem muitos confiáveis.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7705#
Um bilhete escrito por um Geólogo.
^ffffff_^000000
1NO
2SE
2CS
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7711#
Ticket especial que permite a entrada nos ^0000ffMapas Especiais^000000 somente para personagens com nível de base maior que 70. Para acessá-los, fale com o NPC Nanaru, localizado em Prontera (162, 326). Este ticket desaparecerá durante a manutenção de 07/10/2014. Aproveite e divirta-se!
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7715#
A receita mágica para o Chocolate Caseiro!
Só pode ser usado em alguns lugares especiais.
^000088Ingredientes:
5 Chocolates, 1 Garrafa de Leite^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7716#
A receita mágica para o Chocolate com Morangos.
Só pode ser usado em alguns lugares especiais.
^000088Ingredientes:
2 Morangos, 1 Chocolate, 1 Chocolate Branco^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7717#
A receita mágica para a Torta de Chocolate.
Só pode ser usado em alguns lugares especiais.
^000088Ingredientes:
3 Garrafas de Leite, 1 Ovo, 1 Farinha, 3 Chocolates^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7718#
Semente descascada e fermentada do Cacau.
Peso: ^7777771^000000
#
7720#
Uma peculiar moeda de ouro que não parece mais estar em circulação.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7721#
Um baú contendo uma fortuna inestimável.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
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7722#
Um certificado para comprovar um empréstimo de dinheiro. Aqui está registrada a soma emprestada, e a assinatura de ambas as partes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7723#
Um grande diamante com uma energia ameaçadora. O diamante demonstra uma tamanha pureza que o preço deve ser muito alto.
Peso: ^7777770^000000
#
7724#
Livros relacionados a alquimia e magia proibidas. Esses livros só são encontrados na Biblioteca de Prontera.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7725#
Uma Esmeralda com uma forma estranha. Há a sensação de que algum infortúnio pode acontecer com seu dono.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7726#
O selo que certifica que seu dono é o Rei de Rune-Midgard.
O brasão real foi gravado com extrema precisão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7727#
Vale de HP do Doutor Especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7728#
Vale de SP do Doutor Especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
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7730#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7731#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7732#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7733#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7734#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7735#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7736#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7737#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7738#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7739#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7740#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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7741#
Um certificado dado a uma pessoa que cumpre a missão. Também é necessário para iniciar uma nova missão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7742#
Um pote de vidro contendo palmito em conserva.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7743#
Um pote de vidro contendo uma deliciosa geléia de morango.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7744#
Um delicioso pudim, preparado com ovos, leite e leite condensado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7745#
Um delicioso doce feito com batatas-doces roxas e frescas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7746#
Um doce de tapioca cozido com açucar mascavo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7747#
Uma compota de doce de laranja, preparado com o maior carinho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7748#
Um saboroso doce feito de feijões especiais.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7749#
Um doce feito com bananas maduras e calda de açúcar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7750#
Uma cocada cremosa, preparada com os melhores côcos e muito açúcar.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7751#
Um tecido branco gasto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7752#
Uma caveira falante que canta uma música de vez em quando.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7753#
Um utensílio de agricultura que parece inutilizado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7754#
Uma coroa de um reino antigo. Mesmo que pareça um pouco antiga, já foi um ornamento esplêndido.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7755#
Como o bilhete foi muito danificado, parte dele está ilegível.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7756#
Um livro que está firmemente selado. Não há como descobrir seu conteúdo a menos que seja aberto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7757#
Metal azulado muito resistente. Somente ferreiros muito habilidosos o usam para fazer armamentos.
#
7760#
Este é o livro Mágico de Yaga que ensina como praticar a magia negra.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7761#
Esta é uma garrafa mágica que pode armazenar a linguagem humana.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7762#
A senhora Yaga sempre carrega este Pilão. Ele possui muitas marcas pelo uso constante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7763#
Esta erva é tão grudenta que poderia ser usada como adesivo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7764#
Um forte adesivo que pode grudar qualquer coisa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7765#
Este líquido mágico feito por Baba-Yaga impede que o inverno retorne.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7766#
Alface fresca. O Coelho adora!
Peso: ^7777771^000000
#
7767#
Um delicioso pedaço de bolo. A Donzela Verde adora!
Peso: ^7777771^000000
#
7773#
Um emblema indicando que o usuário participa atualmente da guerra. Retirado dos derrotados em batalha.
^ffffff_^000000
#
7774#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Donzela Verde.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
7775#
Um ticket com os dizeres: 'Você ganhou um ovo do bichinho de estimação Coelho! Venha retirar seu prêmio!'.
Peso: ^7777771^000000
#
7776#
Passe usado para garantir um treinamento de tonificação muscular. Necessário para deixar seus bíceps largos!
--------------------------
^0000ffCapacidade de carga +200.^000000
^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000
^0000ffO efeito é permanente.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mister Peso
^CD3278Local:^000000 prontera 99, 64
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,99,64,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
7781#
Uma pequena caixa vermelha, com dois corações entalhados em baixo-relevo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7782#
Uma brilhante chave feita do mais puro ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7783#
Uma brilhante chave feita da mais pura prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7794#
Romance de Oliver Hilpert, ganhador do Prêmio Literário Jovem.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7795#
O álbum de fotos de Mammi, que era delegada de Relações Públicas em Morroc.
Na capa, está escrito "Mensagem de amor verdadeiro de Angel Mami, só para você!" 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7796#
Este bilhete tem o Autógrafo de Oliver Hilpert.
Você pode reconhecê-lo pela péssima caligrafia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7797#
"Arma antiga - motivo desconhecido.
Reclusão - A carta da discípula.
Madrasta - Karma de uma vida anterior? "
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7798#
Um fragmento sombrio, imbuído com um espírito melancólico. Quando você olha para ele, pode se sentir absorto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7799#
Um cristal sombrio, que guarda dentro de si sombras pesadas.
Você consegue sentir um poder muito perigoso deste cristal. Perto dele, você sente algo sugando todo o poder ao seu redor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7801#
An ardent fan letter from a girl.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7802#
A sleek notebook used for signature storing purpose.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7803#
A Field Manual for Novices. When delivering it to the NPC and your lvl is less than 40, you can get 3 times more exp.
Peso: ^7777771^000000
#
7820#
Parece um pedaço de pele do Imperador Morroc. Há uma marca de queimadura na borda.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7821#
Uma maçã verde e bichada, mas os Goblins adoram.
Peso: ^7777771^000000
#
7822#
Um churrasco bem passado especialmente feito para Deletérios. Mesmo que não estivesse passado, bastava uma baforada para resolver o problema.
Peso: ^7777771^000000
#
7823#
Porque até na hora de comer o Diabolik adora pregar peças.
Peso: ^7777771^000000
#
7824#
Garrafa de refresco mortal que só o Andarilho bebe.
Peso: ^7777771^000000
#
7825#
Uma pedra inspirada por um herói.
Peso: ^7777771^000000
#
7826#
Certifica que o aventureiro que o carrega possui coragem suficiente para ser considerado membro da Guarda Continental.
^ffffff_^000000
Assinado: Chefe Balrog.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7828#
Insígnia fornecida para os combatentes que lutaram bravamente no Campo de Batalha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7829#
Insígnia fornecida para os combatentes que lutaram bravamente no Campo de Batalha.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7830#
Uma gema límpida e transparente que magnificamente reflete a luz.
Peso: ^77777750^000000
#
7831#
Uma runa que simboliza a Valquíria.
Peso: ^77777750^000000
#
7832#
Um pedaço de armadura quebrado da Valquíria Brynhildr.
Peso: ^77777750^000000
#
7833#
Cinzas do lendário herói Sigurd.
Peso: ^77777750^000000
#
7834#
O anel de Andvari que foi protegido pelo dragão Fafnir.
Peso: ^77777750^000000
#
7835#
Líquido que tem a cor de um crepúsculo vermelho.
Peso: ^77777750^000000
#
7836#
Líquido que possui o poder do sol nascente.
Peso: ^77777750^000000
#
7837#
Poder acumulado da luz da lua.
Peso: ^77777750^000000
#
7838#
Um grupo de estrelas que iluminam o céu a noite.
Peso: ^77777750^000000
#
7839#
Pedaço de cristal usado como chave para o teste.
Peso: ^7777770^000000
#
7840#
Uma flor dada pela Valquíria, Dama dos Desejos.
Peso: ^7777770^000000
#
7850#
Um tronco especial que pega fogo como mágica.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7858#
Uma esfera mágica, de cor amarela brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7859#
Um ticket para participar ou assistir jogos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7860#
Um doce feito de marshmallow. Pode ser modelado em vários formatos, as crianças adoram!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7861#
Um chicle muito macio, com recheio líquido, em sabores deliciosos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7862#
Um doce macio e delicioso, feito de açucar e xarope de milho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7863#
Uma barra de ouro especial, feita especialmente para comemorar alguma coisa.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
7864#
Uma flor muito graciosa e cheirosa. Dize que representa o amor entre duas pessoas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7873#
Um pergaminho que emana energia maligna. Você tem calafrios só de carregá-lo! Pelo poder contido nas inscrições, ele deve invocar um monstro muito poderoso. Mantenha longe do alcance de crianças.
Peso: ^7777771^000000
#
7874#
Um pergaminho com o símbolo da cidade de Morroc, concedido apenas aos mais valorosos e honrados guerreiros. Este é um verdadeiro símbolo de coragem.
Peso: ^7777771^000000
#
7876#
Chave dourada e brilhante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7877#
Anel de Mashenka. Parece ter uma história triste.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
7878#
Cabelo da fada da água, que morreu afogada na véspera do casamento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7879#
Um carretel envolvido com um fino fio dourado. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7880#
A colher de prata de Babayaga, roubada por piratas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7881#
Um livro mágico misterioso, publicado por Momotaro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
7882#
Um ramo de folhas pontiagudas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7883#
Uma flauta feita por um pastor com incrível talento musical.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7884#
Uma jade que aparenta ser muito valiosa. Ninguém sabe ao certo a quem pertenceu.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7908#
Um cupom que vale 1 corte de cabelo com a cabeleireira Louise durante a duração do evento. Vale apenas 1 corte e é gasto no uso.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7909#
^ff0000Esse item não pode ser guardado no armazém ou negociado com outras contas.^000000
Um biscoito que se parece muito com o biscoito roubado da fábrica.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7910#
^ff0000Esse item não pode ser guardado no armazém ou negociado com outras contas.^000000
Um doce que se parece muito com o doce roubado da fábrica.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7911#
O chapéu que pertence a Yulia.
Yulia diz que este chapéu foi roubado por um homem suspeito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7919#
Uma evidência de que você realmente apreciou o festival.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7923#
Um barco pequeno feito com folhas de bananeira e enfeitado com flores. Usado para fazer desejos ou reconfortar um espírito.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7928#
Bandeira criada em 19 de novembro de 1889, para celebrar a proclamação da República do Brasil.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7929#
Uma moeda de ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
7931#
Equipamentos básicos para criar venenos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7932#
Planta frágil e venenosa de fragância doce e flores avermelhadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7933#
Planta frágil e venenosa de fragância malcheirosa e frutos avermelhados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7934#
Planta frágil e venenosa que pode ser confundida com ervas do chá verde.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7935#
Planta frágil e venenosa que não possui fragância.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7936#
Planta frágil e venenosa de flores pequenas e roxas. Causa reações na pele.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7937#
Planta frágil e venenosa que se parece com mato comum. 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7938#
Grãos feitos de pequenos cristais dourados que brilham como o sol.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7939#
Um pequeno galho retirado de uma antiga árvore que cresce em um local sagrado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7940#
Uma armadilha especial criada com uma liga mais forte que o normal.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770.2^000000
#
7941#
A marca dos tolos. Pode ser trocada por um presente.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7942#
Uma carta de agradecimento de Chico César.
Ela foi escrita com muito carinho para Dinha.
Peso: ^7777770^000000
#
7943#
Camarão na Moranga.
Uma especialidade da Bahia feita por Dinha para Chico César.
Peso: ^7777770^000000
#
7946#
Mande isto para sua garota para demonstrar seu amor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7947#
Mande isto para seu garoto para demonstrar seu amor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7948#
Uma caixa de papel comum.
É tão simples que parece implorar por enfeites.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
7949#
Um tipo de seda fabricada com felpas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7974#
Parece que alguém deixou um pedaço de ilusão para trás.
Peso: ^7777770^000000
#
7975#
Um chocolate que você recebe do Cupido, em comemoração ao Dia dos Namorados.
Somente para uma pessoa.
Peso: ^7777770^000000
#
7977#
Um distintivo dado como prêmio pela Ordem da E.S.T.R.E.L.A., um esquadrão especial da Cidade Fumacento, por sua participação contra os Residentes Malignos.
^0000ffGuarde-a para trocá-la por chapéus com o NPC do evento.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
7978#
O melhor da
Peso: ^7777771^000000
#
7979#
sorte para você!
Peso: ^7777771^000000
#
7980#
Espero que você tenha
Peso: ^7777771^000000
#
7981#
muito sucesso!
Peso: ^7777771^000000
#
7982#
Que você fique
Peso: ^7777771^000000
#
7983#
sempre jovem!
Peso: ^7777771^000000
#
7984#
Que o seu
Peso: ^7777771^000000
#
7985#
sonho se realize!
Peso: ^7777771^000000
#
7986#
Tudo de bom
Peso: ^7777771^000000
#
7987#
para você!
Peso: ^7777771^000000
#
7988#
Que você seja
Peso: ^7777771^000000
#
7989#
feliz para sempre!
Peso: ^7777771^000000
#
7990#
Acerte
Peso: ^7777771^000000
#
7991#
a sorte grande!
Peso: ^7777771^000000
#
7992#
Que a força maior
Peso: ^7777771^000000
#
7993#
esteja com você
Peso: ^7777771^000000
#
7994#
no Ano Novo Chinês!
Peso: ^7777771^000000
#
7995#
Que o seu
Peso: ^7777771^000000
#
7996#
Ano Novo Chinês
Peso: ^7777771^000000
#
7997#
seja repleto de alegria!
Peso: ^7777771^000000
#
7998#
Que o seu
Peso: ^7777771^000000
#
7999#
Ano Novo Chinês seja maravilhoso
Peso: ^7777771^000000
#
9001#
Ovo contendo um Poring de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffSOR +2, Crítico +1.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9002#
Ovo contendo um Drops de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffPrecisão +3, ATQ +3.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9003#
Ovo contendo um Poporing de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffSOR +2, resistência a Envenenamento +10.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9004#
Ovo contendo um Lunático de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffCrítico +2, ATQ +2.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9005#
Ovo contendo um Picky de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffFOR +1, ATQ +5.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9006#
Ovo contendo um Chonchon de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffAGI +1, Esquiva +2.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9007#
Ovo contendo um Chonchon de Aço de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffAGI -1, Esquiva +6.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9008#
Ovo contendo um Mosca Caçadora de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffEsquiva -5, Esquiva Perfeita +2.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9009#
Ovo contendo um Bebê Selvagem de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffVIT +1, Máx. HP +50.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9010#
Ovo contendo um Filhote de Lobo de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffINT +1, Máx. SP +20.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9011#
Ovo contendo um Rocker de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffRecuperação de HP +5%, Máx. HP +25.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9012#
Ovo contendo um Esporo de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffPrecisão +5, ATQ -2.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9013#
Ovo contendo um Esporo Venenoso de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffFOR +1, INT +1.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9014#
Ovo contendo um Peco Peco de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffMáx. SP -10, Máx. HP +150.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9015#
Ovo contendo um Fumacento de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffAGI +1, Esquiva Perfeita +1.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9016#
Ovo contendo um Yoyo de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffCrítico +3, SOR -1.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9017#
Ovo contendo um Guerreiro Orc de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffDEF -3, ATQ +10.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9018#
Ovo contendo uma Munak de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffDEF +1, INT +1.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9019#
Ovo contendo um Dokebi de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffATQM +1%, ATQ -1%.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9020#
Ovo contendo uma Sohee de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffFOR +1, DES +1.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9021#
Ovo contendo uma Isis de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffATQM -1%, ATQ +1%.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9022#
Ovo contendo um Petite de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffVelocidade de Ataque +1%, DEF -2, DEFM -2.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9023#
Ovo contendo um Deviruchi de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffATQ e ATQM + 1%, Máx. HP e Máx. SP -3%.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9024#
Ovo contendo um Bafomé Jr. de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffDEF e DEFM +1, diminui a resistência a atordoamento em 1%.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9025#
Ovo contendo um Bongun de estimação.
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffVIT +1, aumenta a resistência a Atordoamento em 1%.^000000
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9026#
Ovo contendo uma Jirtas de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
^0000ffCom lealdade normal/alta: Dano físico contra a raça Humano +2%.^000000
^0000ffDano mágico contra a raça Humanoide +2%.^000000
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9027#
Ovo contendo uma Alice de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
^0000ffCom lealdade normal/alta: DEFM +1, Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9028#
Um ovo onde a Mascote Buzzy Brother dorme.
Bônus para lealdade alta: Aumenta a resistência a ataques Neutros em 1%, HP Máx -1%.
Você pode acordá-lo com uma Incubadora.
Alimento: ^777777Erva Verde^000000
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9029#
Um ovo com um Goblin Natalino dormindo nele.  Você pode acordá-lo com uma Incubadora.
Alimento: ^777777Scell^000000
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9030#
Ovo contendo uma Donzela Verde.
^008080Pode ser chocado com uma Incubadora.^000000
Lealdade alta:
^0000ffDEF +1.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000
Tipo: ^777777Mascote^000000
Comida: ^777777Bolinho Quente^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9031#
O ovo onde o bichinho de estimação Coelho dorme. Você pode acordá-lo com uma incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9032#
Um ovo contendo um Goblin (Adaga) de estimação. Pode ser chocado usando uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9033#
Um ovo contendo um Goblin (Mangual) de estimação. Pode ser chocado usando uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9034#
Um ovo contendo um Goblin (Martelo) de estimação. Pode ser chocado usando uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9035#
Um ovo contendo um adorável Deletério. Pode ser chocado com uma Incubadora.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9036#
Um ovo contendo um Diabolik de estimação. Pode ser chocado usando uma ^0000FFIncubadora^000000.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9037#
Um ovo contendo um Andarilho de estimação. Pode ser chocado usando uma Incubadora.
Aumenta AGI +3 e diminui DES -1 quando com lealdade alta
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9040#
Ovo contendo um Mao Guai de estimação. Deve ser chocado por uma ^33CC33Incubadora^000000.
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9041#
Ovo contendo um Gato de Folha de estimação. Deve ser chocado por uma ^33CC33Incubadora^000000.
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9042#
Ovo contendo uma Loli Ruri de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777771^000000
#
9043#
Ovo contendo uma Marionete de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: Recuperação de SP +3%.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9044#
Ovo contendo um Shinobi de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal: AGI + 2.
Com lealdade alta:AGI + 3.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9045#
Ovo contendo um Sussurro de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: Esquiva +7, Defesa -3.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9046#
Ovo contendo um Líder Goblin de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
"Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +3%.
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9047#
Ovo contendo uma Ninfa Perversa de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffMáx. SP +30, recuperação de SP +5%^000000
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9048#
Ovo contendo uma Miyabi Ningyo de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777771^000000
#
9049#
Ovo contendo um Dullahan de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
Aumenta em 5% o dano de ataques críticos quando com lealdade alta.
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9050#
Ovo contendo uma Medusa de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: ^0000ffVIT +1, resistência a Petrificação +5%^000000
Classe: ^777777Ovo de Monstro^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9051#
Um ovo contendo um Atirador de Pedras de estimação. Você pode invoca-lo com uma ^33CC33Incubadora^000000.
Quando sua lealdade estiver acima de 'Normal', adiciona 3% de resistência contra ataques de propriedade Fogo.
Classe: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9052#
Ovo contendo um Incubus de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal/alta: SP Máx +5%.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9053#
Ovo contendo um Golem de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal: MHP + 100.
Com lealdade alta: MHP + 150.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9054#
Ovo contendo um Pesadelo Sombrio de estimação. 
Deve ser chocado por uma Incubadora.
Com lealdade normal: Tolerância a [Sono] +100%.
Com lealdade alta: Tolerância a [Sono] +100%, INT + 1.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9055#
Ovo contendo uma Succubus de estimação.
Deve ser chocado por uma ^33CC33Incubadora^000000.
Com lealdade normal/alta: 
^0000ffChance de converter 5% do dano físico causado em HP. ^000000
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9056#
Ovo contendo um Imp de estimação.
Deve ser chocado por uma ^33CC33Incubadora^000000.
^0000ffCom lealdade normal/alta: +2% de resistência à propriedade Fogo e +1% de dano a monstros da propriedade Fogo.^000000
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
Comida: ^777777Gema em Chamas^000000
#
9058#
Um ovo dentro do qual uma linda Lebre da Neve adormeceu. Usando uma Incubadora, você pode acordá-la.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho de Estimação^000000
Comida: ^777777Bala^000000
#
9059#
Ovo de Bichinho de Tikbalang. 
Você pode chocar o ovo com uma [Incubadora].
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffDano físico contra Bakonawa, Bangungot e Buwaya +10%.^000000
Tipo: ^777777Ovo de Monstro^000000
#
9062#
Ovo contendo um Bebê Poring de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
--------------------------
Na lealdade Normal:
^0000ffRegeneração natural de HP +50%.^000000
--------------------------
Na lealdade Alta:
^0000ffRegeneração natural de HP +75%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Ovo de Mascote^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9068#
Um ovo contendo um Unicórnio de estimação.
Deve ser chocado usando uma [Incubadora]
^008080Durante o evento:^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Tipo: ^777777Mascote^000000
Alimentação: ^777777Erva Azul^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9101#
A gaiola em que o bichinho de estimação Zumbichano está adormecido. Você pode acordá-lo utilizando uma [Incubadora].
Aumenta a recuperação de HP ao utilizar o item Peixe Fresco em 1031% durante o evento de Halloween 2016.
Tipo: ^777777Ovo de Bichinho^000000
#
9113#
Um ovo contendo um Esqueleão de estimação. Deve ser chocado por uma [Incubadora].
Tipo: ^777777Ovo de Mascote^000000
Peso: ^7777770^000000
#
9550#
Cristal dos heróis que tentaram salvar Glast Heim da maldição.
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona até 2 bônus aleatórios nas Armaduras do Herói.^000000
--------------------------
[^ff0000Itens afetados^000000]
Armadura do Herói Robusto
Armadura do Herói Sábio
Armadura do Herói Ágil
Armadura do Herói Astuto
Armadura do Herói Afortunado
Armadura do Herói Vigoroso
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
9551#
Pergaminho antigo encontrado no castelo de Glast Heim.
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 1 bônus aleatório nos Mantos Temporais.^000000
--------------------------
[^ff0000Itens afetados^000000]
Manto Temporal FOR
Manto Temporal AGI
Manto Temporal VIT
Manto Temporal INT
Manto Temporal DES
Manto Temporal SOR
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
9969#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff600x Bala Amarga.^000000
^0000ff600x Cogumelo Grelhado.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9970#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff5x Palitos de Laranja.^000000
^0000ff5x Palitos de Chocolate.^000000
^0000ff5x Palitos de Baunilha.^000000
^0000ff5x Palitos de Cassis.^000000
^0000ff5x Palitos de Limão.^000000
^0000ff5x Palitos de Morango.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9971#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff20x Manual de Combate.^000000
^0000ff20x Manual de Combate de Classe.^000000
^0000ff20x Bênção de Tyr.^000000
^0000ff60x Água Milagrosa.^000000
^0000ff50x Pílula de Combate.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9972#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff2x Manual de Combate.^000000
^0000ff2x Manual de Combate de Classe.^000000
^0000ff2x Bênção de Tyr.^000000
^0000ff6x Água Milagrosa.^000000
^0000ff5x Pílula de Combate.^000000
^0000ff1x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9973#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff200x Poção Menor de Vida.^000000
^0000ff200x Poção Média de Vida.^000000
^0000ff200x Água Milagrosa.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9974#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff20x Poção Menor de Vida.^000000
^0000ff20x Poção Média de Vida.^000000
^0000ff20x Água Milagrosa.^000000
^0000ff1x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9975#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff100x Bolinho Divino.^000000
^0000ff10x Pó Místico.^000000
^0000ff10x [Kachua] Bênção de Tyr.^000000
^0000ff10x [Kachua] Poção de Regeneração.^000000
^0000ff1x [Kachua] Doce Hiper Açucarado.^000000
^0000ff1x [Kachua] Doce Mágico.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9976#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff10x Bolinho Divino.^000000
^0000ff1x Pó Místico.^000000
^0000ff1x [Kachua] Bênção de Tyr.^000000
^0000ff1x [Kachua] Poção de Regeneração.^000000
^0000ff1x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000

#
9977#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff50x Oridecon Enriquecido.^000000
^0000ff50x Elunium Enriquecido.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9978#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff5x Oridecon Enriquecido.^000000
^0000ff5x Elunium Enriquecido.^000000
^0000ff1x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9979#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff13x Oridecon Perfeito.^000000
^0000ff13x Elunium Perfeito.^000000
^0000ff6x Poção Mental.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9980#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff13x Bradium Perfeito.^000000
^0000ff13x Carnium Perfeito.^000000
^0000ff6x Poção Mental.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9981#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff50x Pergaminho Bênção em Grupo.^000000
^0000ff50x Pergaminho Aumentar Agilidade em Grupo.^000000
^0000ff50x Assumptio em Grupo.^000000
^0000ff1x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9982#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff4x Manual de Mascar.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9983#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff5x Mega-Elunium.^000000
^0000ff5x Omni-Oridecon.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9984#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff1x Mega-Elunium.^000000
^0000ff1x Omni-Oridecon.^000000
^0000ff1x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9985#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff5x Poção Menos FOR.^000000
^0000ff5x Poção Menos AGI.^000000
^0000ff5x Poção Menos VIT.^000000
^0000ff5x Poção Menos INT.^000000
^0000ff5x Poção Menos DES.^000000
^0000ff5x Poção Menos SOR.^000000
^0000ff1x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9986#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff1x Neuralizador.^000000
^0000ff4x Pedras da Valquíria.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9987#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff100x Acarajé.^000000
^0000ff100x Elixir Rubro.^000000
^0000ff50x Poção de Ouro.^000000
^0000ff11x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9988#
^ff0000Intransferível.^000000
Arca recheada de preciosidades!
--------------------------
Contém:
^0000ff10x Acarajé.^000000
^0000ff10x Elixir Rubro.^000000
^0000ff5x Poção de Ouro.^000000
^0000ff1x Chave da Kachua.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
9989#

^ff0000Intransferível.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
10001#
Elmo feito de um crânio de animal.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Bafomé Jr.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10002#
Máscara protetora para bichinhos de estimação.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Chonchon, Chonchon de Aço e Mosca Caçadora^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10003#
Protetor de cabeça de forma arredondada. Graças a encantamentos mágicos, permite que o animal respire com ele na cabeça.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Filhote de Lobo^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10004#
Anel de borracha com um bico para um bebê sugar ou morder.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Deviruchi^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10005#
Peruca de 3 cores para pessoas extravagantes.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Dokebi^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10006#
Ornamento de cabelo usado por uma antiga rainha.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Isis^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10007#
Laço de fita de seda pura.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Lunático^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10008#
Porrete usado antigamente para punições escolares.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Munak^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10009#
Broto de flor silveste.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Guerreiro Orc^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10010#
Velha panela amassada e gasta.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Peco Peco^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10011#
Grampo de cabelo em forma de estrela.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Petite^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10012#
Pequena casca de ovo para ser usada na cabeça por bichinhos de estimação.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Picky^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10013#
Pequena mochila para carregar coisas. Normalmente com livros dentro.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Poring/Drops/Poporing^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10014#
Grandes óculos que fazem quem usar parecer um bobo.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Rocker^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10015#
Adorno de renda verde para ser usado por bebês ou bichinhos de estimação.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Bebê Selvagem^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10016#
Sino de ouro com um tilintar muito claro.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Sohee^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10017#
Shorts feitos de casca de árvore. São bem leves e refrescam no calor.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Esporo Venenoso/Esporo^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10018#
Tiara para Yoyos.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Yoyo^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10019#
Lenço de cor vermelha para amarrar no pescoço.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Fumacento^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10020#
Espada cerimonial usada por exorcistas chineses para guiar os mortos para o além.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Bongun^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10022#
Um belo par de brincos de ouro. Representa riqueza.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Mao Guai^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10023#
Uma bolsinha de seda verde contendo coisinhas misteriosas.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Gato de Folha^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10024#
Óculos muito engraçados, nas cores vermelho e azul. Não fica bem em qualquer um...
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Loli Ruri^000000
#
10025#
Essa bela tiara parece ser popular entre as garotas.
Tipo: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Equipa em: ^777777Marionete^000000
#
10026#
Um acessório exclusivo do Shinobi. Na verdade esse cantil está vazio e ele gosta de usá-lo apenas por acha-lo bonito mesmo. (E porque a tampa na verdade é uma “Esfera do Sapão”).
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Shinobi^000000
#
10027#
Somente os mortos conseguem equipar este acessório dourado e brilhante.
Tipo: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Equipa em: ^777777Sussurro^000000
#
10028#
Uma medalha em forma de flor que simboliza uma alta posição.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Líder Goblin^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10029#
Um acessório oriental enfeitado com uma rara e mística pedra verde.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Ninfa Perversa^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10030#
Uma super-pedida para o Verão! Belos desenhos estampam esse leque.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Miyabi Ningyo^000000
#
10031#
Um anel que representa aqueles que já deixaram o reino dos vivos e partiram para o além.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Dullahan^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10032#
Essa coroa é um símbolo de autoridade feminina.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Medusa^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10033#
Uma excepcional peruca produzida unicamente para o Atirador de Pedras. O Atirador de Pedras ficará muito mais estiloso.
Tipo: ^777777Acessório para Mascote^000000
Equipa em: ^777777Atirador de Pedras^000000
#
10034#
Muito usada em bailes da alta sociedade, ela é perfeita para ocultar a identidade do seu Incubus. Seu charme enigmático é capaz de transformar o demônio mais pentelho no sonho perfeito das garotas mais serenas. Pena que os chifres atrapalhem o uso de uma cartola para combinar!
Tipo: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Equipa em: ^777777Incubus^000000
#
10035#
Um acessório exclusivo do Golem. Dizem que se seu Golem ficar parado, basta usar isso pra dar corda nele, mas na verdade não é exatamente assim que funciona. De todo jeito, é melhor usar do que ficar com uma estátua parada atrás de você.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Golem^000000
#
10036#
Um acessório exclusivo do Pesadelo. Afinal, mais apavorante do que um cavalo infernal que solta fogo pelas ventas e carrega as energias negativas dos sonhos ruins das pessoas do que um cavalo infernal que solta fogo pelas ventas, carrega as energias negativas dos sonhos ruins das pessoas e tem chifres diabólicos!
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Pesadelo Sombrio^000000
#
10038#
Um protetor de chifre. Faz com que o Imp fique ainda mais forte e resistente.
Classe: ^777777Acessório para Bicho de Estimação^000000
Serve para: ^777777Imp^000000
Peso: ^7777770^000000
#
10040#
Uma coleira vermelha com um sino bonitinho.
Vai ficar ótima em um animal pequeno. 
Classe: ^777777Acessório para bichinho^000000
Serve para: ^777777Zumbichano^000000
#
10042#
Uma juba negra maneira que vai fazer com que seu bichinho se sinta como um verdadeiro Rei.
Tipo: ^777777Acessório de Mascote^000000
Mascote: ^777777Esqueleão^000000
Peso: ^7777770^000000
#
11000#
Um livro documentando a história de Prontera.
Há um capítulo inteiro dedicado a Tristam III.
^ffffff_^000000
#
11001#
Um novo romance do famoso autor Lazarento.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11002#
Uma história sobre Orleans, o Mestre-Cuca.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11003#
Uma história sobre os mistérios da Corporação Kafra.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11004#
Um livro gasto, empoeirado e em péssimo estado, sem a capa.
^FFFFFF ^000000 ^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11005#
Um livro suspeito, carimbado com o selo do Reino de Rune-Midgard. 
A página com informações sobre o autor foi rasgada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11006#
Um novo romance do famoso autor Multi.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11007#
Um novo romance do famoso autor Rpnt.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11008#
Um caderno que contém uma cópia parcial de um enorme dicionário biográfico.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11009#
Um novo romance do famoso autor Cain Justin.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11011#
O caderno de notas do Doutor Varmunt. Anotações curtas estão escritas à mão. A maioria delas são sobre a Torre de Thanatos e as relíquias históricas que ele descobriu.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
11012#
O primeiro relatório da expedição, com o selo do Comandante. O relatório registra todas as informações relacionadas ao meio ambiente, fauna e flora, e à expedição para outro mundo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
11013#
Relatório da Expedição Vol.1, organizado por Abidal. As informações sobre a ocupação da expedição estão todas escritas aqui.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
11014#
Relatório da Expedição Vol.2, que relata a fissura dimensional e os rastros de Imperador Morroc.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
11015#
Relatório da Expedição Vol.3, que relata sobre o meio ambiente, a fauna e a flora.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
11016#
Relatório da Expedição Vol.4, que relata a situação interna da expedição e da investigação. Também descreve os planos futuros.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
11018#
Itens de Esplendor à Venda
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
^000088Itens de Esplendor à Venda^000000
Você pode comprar os itens abaixo com Moedas de Esplendor.
^008040[Geleia de Frutas de Pinguicula]^000000
Geléia doce, feita com os frutos da Pinguicula.
O dano de ataque físico causado a monstros na área de Esplendor aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Vagalume, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
^008040[Geleia de Mel de Vagalume]^000000
Geléia feita com mel de Vespa Vagalume e ervas.
O dano físico e mágico causado por monstros na área de Esplendor diminui em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Vagalume, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
^008040[Lágrimas de Cornus]^000000
Poção feita com lágrimas de Cornus. Ninguém sabe como conseguir essas lágrimas.
O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Esplendor aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Vagalume, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
Peso: ^7777775^000000
#
11019#
Itens de Manuk à Venda
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
^000088Itens de Manuk à Venda^000000
Você pode comprar os itens abaixo com Moedas Manuk.
^008040[Oportunidade de Manuk]^000000
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano de ataque físico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Leão da Montanha, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
^008040[Coragem de Manuk]^000000
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk diminui em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Leão da Montanha, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
^008040[Fé de Manuk]^000000
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineiros.
O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Leão da Montanha, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
11022#
Livro que contém receitas de 'Culinária Avançada'. Informações úteis para quem deseja se aventurar mais na cozinha.
Peso: ^7777771^000000
#
11023#
Livro best seller que contém estudos de alquimistas famosos sobre como melhorar a força física. 
Nesta edição: 'Seu HP e Você'.
Peso: ^7777775^000000
#
11024#
Livro best seller que contém estudos de alquimistas famosos sobre como aumentar o SP e criar reagentes.
Nesta edição: 'Meu SP dos Sonhos'.
Peso: ^7777775^000000
#
11056#
Uma área de estudo dos espíritos! 'Earthde Lagon' desvenda os mistérios da magia dos espíritos.
Apenas Lagon pode dizer os segredos da Magia Espiritual! E tais segredos encontram-se apenas lá!
No momento em que abrir este livro, já se encontrará entre o 1% dos espiritualistas mais dignos!
Peso: ^7777771^000000
#
11058#
Receitas fáceis que até um fabre consegue fazer!
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Um manual de combinação com instruções de uso.
É necessário um Kit de Culinária Iniciante.
--------------------------
^ff0000Atenção: certifique-se de ter todos os ingredientes no inventário antes de usar o Kit de Culinária Iniciante.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11061#
Livro contendo uma lista dos itens trocáveis pelas Marcas de Honra.
#
11501#
Esta poção é muito mais leve que a sua versão normal. Poção feita de ervas brancas. Recupera ^000088cerca de 325 HP^000000, 
dependendo da sua vitalidade. 
Peso: ^7777771^000000
#
11502#
Uma poção feita com frescas Ervas Azuis que restaura cerca de ^00008860 de SP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
11503#
Uma poção concentrada feita com Ervas Branças que recupera de ^000088400 a 500 HP^000000.
O HP recuperado é afetado por Poções de Regeneração.
Peso: ^77777710^000000
#
11504#
Uma poção concentrada feita com Ervas Azuis que recupera de ^00008850 a 70 SP^000000.
Peso: ^77777710^000000
#
11513#
Uma pastilhaA refrescante que protege a garganta.
Recupera uma quantidade pequena de HP.
Peso: ^7777770.1^000000
#
11514#
Tem o mesmo efeito de uma poção branca compacta. [Intransferível]
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
11515#
Fruto do coqueiro, típico de regiões tropicais. Poucas frutas são aproveitadas de tantas maneiras quanto esta. Dentro de sua casca dura, possui uma polpa rica e saborosa, que ainda guarda uma preciosa água bastante refrescante.
Recupera cerca de ^000088300 de HP^000000.
Peso: ^77777712^000000
#
11516#
Frutinha pequena e escura. O Açaí tem alto valor energético e fica bem como bebida ou sobremesas.
^000088Recupera uma pequena quantia de HP^000000.
Peso: ^7777772^000000
#
11517#
Uma poção misteriosa com habilidades especiais.
Recupera cerca de ^000088400 de HP^000000.
Peso: ^77777710^000000
#
11519#
Um aperitivo exclusivo da Vila de Mora. É um sanduíche com dois hambúrgueres e vegetais e frutas no meio. A folha que o envolve dá um toque refrescante. 
^000088Restaura aproximadamente 200 HP^000000.
Peso: ^7777774^000000
#
11520#
Fruta refrescante encontrada ocasionalmente nas proximidades de Bifröst. 
^000088Restaura aproximadamente 50 SP^000000.
Peso: ^7777772^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
#
11521#
Uma bebida feita com o Suco da Fruta da Pinguicula e um suco borbulhante. Tem um gosto surpreendentemente bom.
^000088Restaura aproximadamente 400 HP e 50 SP^000000.
Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
#
11522#
Fluido vermelho com um poder curativo impressionante. Você não vai querer saber do que ele é feito.
^000088Restaura aproximadamente 400 HP^000000.
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Tempo de 'Recarga': ^7777771 segundo^000000
#
11523#
Fluido amarelo com um poder curativo impressionante. Você não vai querer saber do que ele é feito.
^000088Restaura aproximadamente 600 HP^000000.
Peso: ^77777712^000000
Nível Necessário: ^777777110^000000
Tempo de 'Recarga': ^7777772 segundos^000000
#
11524#
Fluido branco com um poder curativo impressionante. Você não vai querer saber do que ele é feito.
^000088Restaura aproximadamente 800 HP^000000.
Peso: ^77777712^000000
Nível Necessário: ^777777120^000000
Tempo de 'Recarga': ^7777773 segundos^000000
#
11525#
Chá feito com uma infusão de plantas secas que são raras até mesmo na Vila de Mora. Tem um cheiro muito bom.
^000088Restaura aproximadamente 1.500 HP^000000.
Peso: ^77777715^000000
Nível Necessário: ^777777120^000000
Tempo de 'Recarga': ^7777775 segundos^000000
#
11526#
Uma bebida gelada que mistura os frutos de Pingui com xarope e gelo. 
^000088Restaura aproximadamente 120 SP^000000.
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777120^000000
#
11532#
É arroz frito e temperado, misturado com frutos do mar, carnes e vegetais.
Recupera uma pequena quantidade de HP.
Peso: ^7777772^000000
#
11533#
É um espetinho de carne com molho que foi assado na grelha de churrasco.
Recupera uma pequena quantidade de HP.
Peso: ^7777772^000000
#
11534#
É água de coco. Recupera um pouco de HP e SP.
Peso: ^7777775^000000
#
11536#
Comida que a frota da Corporação Pata de Gato comia em suas viagens. É uma bolacha dura e fácil de armazenar.
Esses gatos marinheiros chamam isso de amolador de dentes ou castelo de vermes. Algum HP pode ser recuperado se você os comer.
Peso: ^7777771^000000
#
11537#
Um verme gordo foi descoberto quando o biscoito estava quase sendo comido.
Pode ser uma fonte de energia importante em uma situação de sobrevivência, mas...
Peso: ^7777771^000000
#
11538#
Tentáculo Fresco de Polvo. Tão fresco que ainda tem pequenos espasmos. Parece que ficará saboroso depois de assado.
Aumenta a recuperação de HP e SP por um curto período.
^ff0000Este item irá desaparecer após o fim do evento.^000000
Peso: ^7777773^000000
#
11547#
*Atributos durante GdE e PvP
^000088Recupera, no mínimo, 500 HP e 60 SP^000000
Peso: ^7777778^000000
#
11548#
*Atributos durante GdE e PvP
As folhas mais novas da erva branca orgânica são usadas para preparar esta poção. Não possui agrotóxicos.
^000088Restaura 10% de HP^000000
Peso: ^7777778^000000
#
11549#
*Atributos durante GdE e PvP
As mais frescas ervas azuis orgânicas são usadas para preparar esta poção. Não possui agrotóxicos.
^000088Restaura 10% de SP^000000
Peso: ^7777778^000000
#
11550#
Um bolo molhadinho feito de abóbora. Dá pra sentir o cheiro adocicado de longe.
^000088Recupera um pouco de HP e SP.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777774^000000
#
11551#
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Salada com molho e misturada com especiarias.
Parece bem saudável! 
--------------------------
^0000ffRecupera 25 de HP.^000000
^0000ffFOR +1 por 3 minutos.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
11552#
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Salada com pedaços de maçã e cenoura harmonizadas com um molho especial.
--------------------------
^0000ffRecupera 25 de HP.^000000
^0000ffAGI +1 por 3 minutos.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
11553#
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Não precisa nem abrir a tampa para sentir o cheirinho revitalizante de comida bem preparada.
--------------------------
^0000ffRecupera 25 de HP.^000000
^0000ffVIT +1 por 3 minutos.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
11554#
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Maçã recheada e caramelizada feita na hora. 
Não tem vontade de dar uma mordida?
--------------------------
^0000ffRecupera 25 de HP.^000000
^0000ffDES +1 por 3 minutos.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
11557#
Só pode ser usada dentro da área da Guerra do Emperium TE.
Uma poção feita com ervas brancas. Recupera ^000088325 HP^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
11558#
Só pode ser usada dentro da área da Guerra do Emperium TE.
Possui o mesmo efeito da Poção Branca TE, mas é bem mais leve.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
11563#
Delicioso chá quente. Recupera aproximadamente 100 de SP.
Peso: ^7777772^000000
#
11564#
Um delicioso biscoito de mel. Cai muito bem com um chá quente. Recupera aproximadamente 1000 de HP.
Peso: ^7777772^000000
#
11567#
Uma poção para aprendizes.
Peso: ^7777771^000000
#
11569#
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Poção feita de ervas vermelhas e amarelas. 
Dê um clique duplo no item para usar.
--------------------------
^0000ffRecupera cerca de 105 a 145 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^77777710^000000
#
11575#
Um delicioso biscoito da sorte.
^0000ffRecupera um pouco de HP.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777773^000000
#
11578#
Bastão de doce listrado que parece uma bengala. 
^0000ffRecupera aproximadamente 105 de HP.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777774^000000
#
11580#
Um doce natalino delicioso.
^0000ffRecupera aproximadamente 45 de HP.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777773^000000
#
11581#
Um bolo enorme cortado em fatias. Sabor de creme macio derretido.
^0000ffRecupera um pouco de HP.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
11592#
Recupera 45 de HP.
[Este item será removido do jogo na atualização de 17/11/2015]
Ao usar, transforma o usuário em um Serial Killer por 10 minutos. HP Máximo + 1000 enquanto transformado.
Peso: ^7777773^000000
#
11593#
Recupera 45 de HP.
[Este item será removido do jogo na atualização de 17/11/2015]
Ao usar, transforma o usuário em uma Bathory por 10 minutos. SP Máximo + 100 enquanto transformado.
Peso: ^7777773^000000
#
11594#
Recupera 45 de HP.
[Este item será removido do jogo na atualização de 17/11/2015]
Ao usar, transforma o usuário em um Jack por 10 minutos. Aumenta a efetividade do item 'Abóbora' em 2000% enquanto transformado.
Peso: ^7777773^000000
#
11595#
Recupera 45 de HP.
[Este item será removido do jogo na atualização de 17/11/2015]
Ao usar, transforma o usuário em um Quve por 10 minutos. Precisão + 10 e Esquiva + 20 enquanto transformado.
Peso: ^7777773^000000
#
11597#
Um inseto medonho que come objetos metálicos. Entretanto, é uma boa fonte de proteína.
Peso: ^7777771^000000
#
11600#
Poção contendo uma mistura de água benta e ervas medicinais.
--------------------------
^0000ffRegenera 1.000 de HP.^000000
^0000ffRemove Envenenamento, Maldição e Silêncio.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a Imortais +10%.^000000
Duração: ^7777773 minutos^000000
--------------------------
Imortais afetados:
^0000ffBijou, Amdarais Imortal, Esqueleto Imortal, Soldado Imortal, Arqueiro Imortal, Legionário Imortal e Zumbi da Guarda.^000000
--------------------------
Nível necessário: ^777777100^000000
Peso: ^7777771,5^000000
#
11601#
O peixe favorito dos Doram, e muito facilmente encontrado na costa de Lasagna. Coma-o para recuperar um pouco de HP.
--------------------------
^0000ffRecupera aproximadamente de 36 a 40 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777772^000000
#
11602#
Fruto similar à Fruta dos Gatos, só que menor. Pode ser consumido diretamente para recuperar HP, ou indiretamente ao usar certas habilidades.
--------------------------
^0000ffRecupera aproximadamente de 36 a 40 de HP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770,1^000000
#
11605#
Biscoito com cheirinho de manteiga e com recheio de chocolate bem doce. 
Atenção: Ele pode voar e fugir.
Peso: ^7777775^000000
#
11607#
Receita francesa recheada com frutas e chocolate enrolados em uma massa deliciosa.
^0000ffRemove Envenenamento, Maldição, Silêncio, Caos, Cegueira e Alucinação.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
11612#
Um balde de pipoca misturada com uma calda doce. Há muita comida pra se aproveitar nos festivais.
Recupera ^000088cerca de 800 HP^000000, dependendo da sua vitalidade.
Peso: ^7777775^000000
#
11613#
Amanteigado de fubá com uma pequena porção de goiabada no meio.
São tão deliciosos que você não saberá a hora de parar de comê-los!
--------------------------
^0000ffRegenera cerca de 275 de HP.^000000
--------------------------
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777773^000000
#
11616#
A comida favorita do Esqueleão. Pode ser comprada com o Adestrador.
Peso: ^7777775^000000
#
11713#
Um doce típico junino, especialmente feito pela Joana.
^000088Recupera aproximadamente 45 de HP^000000.
Peso: ^7777773^000000
#
12000#
Um pergaminho de feitiço, feito com a essência da magia ancestral.
Permite o uso da habilidade ^000088"Rajada Congelante"^000000 em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12001#
Um pergaminho sagrado que foi batizado por um nobre sacerdote. 
Permite o uso da habilidade ^000088"Curar"^000000 em nível 3.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12002#
Um pergaminho sagrado que foi batizado por um nobre sacerdote. 
Permite o uso da habilidade ^000088"Curar"^000000 em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12003#
Um pergaminho sagrado que foi batizado por um nobre sacerdote. 
Permite o uso da habilidade ^000088Teleporte^000000 em nível 1.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12004#
Um aljave que contém 500 flechas comuns.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12005#
Um aljave que contém 500 flechas de ferro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12006#
Um aljave que contém 500 flechas de aço.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12007#
Um aljave que contém 500 flechas de Oridecon.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12008#
Um aljave que contém 500 flechas de fogo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12009#
Um aljave que contém 500 flechas de prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12010#
Um aljave que contém 500 flechas de vento.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12011#
Um aljave que contém 500 flechas de pedra.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12012#
Um aljave que contém 500 flechas de cristal.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12013#
Um aljave que contém 500 flechas de sombra.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12014#
Um aljave que contém 500 flechas imateriais.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12015#
Um aljave que contém 500 flechas enferrujadas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12016#
Uma poção que aumenta a velocidade de movimento de um personagem por um determinado tempo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12017#
Uma poção que diminui a velocidade de movimento de um personagem por um determinado tempo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12018#
Você poderá ver lindas explosões no céu quando utilizar este item. É recomendável que o mantenha longe do alcance de crianças.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
12019#
Este ovo foi especialmente confeccionado para esta data festiva. 
Dizem que ele pode realizar milagres.
--------------------------
^0000ffConjura [Ressuscitar] nv.2.^000000
--------------------------
Peso: ^77777715^000000
#
12020#
Garrafa de vidro com água amaldiçoada. Encanta a arma do usuário com propriedade Sombria por 180s.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777773^000000
#
12021#
Carne de porco muito suculenta.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12022#
Bife deliciosamente embebido em molho de soja.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12023#
Caixa de presentes que parece conter um presente.
Peso: ^77777720^000000
#
12024#
A maioria das pessoas que vê esta linda bolsa é dominada por um desejo urgente de abri-la e ver o que tem dentro.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12025#
Um ovo que parece conter alguma coisa em seu interior. De acordo com as lendas, equilibrar um desses ovos em pé, sem nenhum suporte, é considerado um sinal de boa sorte.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12026#
Um ovo que parece conter alguma coisa em seu interior. De acordo com as lendas, equilibrar um desses ovos em pé, sem nenhum suporte, é considerado um sinal de boa sorte.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12027#
Caixa contendo o poder da risada.
^0000ffRecupera 9% de HP.^000000
^0000ff3% de chance de receber Maldição por 30 segundos.^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12028#
Caixa contendo o poder da velocidade de um trovão cortando os céus.
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Duração: ^77777720 segundos^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12029#
Caixa contendo o poder da meditação.
^0000ffConjura [Concentração] nv. 1.^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12030#
Caixa contendo o poder de um sentimento.
^0000ffATQ +20.^000000
^a400cdEfeito pode ser sobreposto com outros bônus semelhantes.^000000
Duração: ^77777760 segundos^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12031#
Caixa contendo o poder de uma noite mal dormida.
^0000ffATQM +20.^000000
^a400cdEfeito pode ser sobreposto com outros bônus semelhantes.^000000
Duração: ^77777760 segundos^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12032#
Caixa contendo o poder das chuvas de verão.
^0000ffEncanta a arma com a propriedade Água.^000000
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12033#
Caixa contendo o poder da luz do sol.
^0000ffPermite detectar usuários escondidos.^000000
Duração: ^77777730 segundos^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12034#
Caixa contendo o poder da fatiga.
^0000ffRecupera 9% de SP.^000000
^0000ff3% de chance de receber Silêncio por 30 segundos.^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12040#
Uma pedra encantada. Há rumores que ela pode transmutar qualquer material em ouro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12041#
Um prato bem fácil e conveniente para cozinheiros iniciantes; tem um sabor fresco, estranhamente, quase de capim.
^0000ffFOR +1^000000
Peso: ^7777776^000000
#
12042#
Um prato que não parece tão apetitoso, mas seu sabor e aroma^FFFFFF  ^000000 são bem agradáveis. 
^0000ffFOR +2^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12043#
Parece um bife como outro qualquer, mas é explosivamente saboroso e suculento.
^0000ffFOR +3^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12044#
Um bife macio, marinado com ervas e molhos, usando uma^FFFFFF  ^000000 receita secreta de Payon. 
^0000ffFOR +4^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12045#
Uma panqueca doce feita por Thachentze, a gentil cozinheira que vive em Lutie.
^0000ffFOR +5^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12046#
Um chá de doce aroma, feito da mistura de ervas e suco de uva.
^000000INT +1^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12047#
Um chá feito com 3 diferentes ervas que lhe dão um aroma forte e refrescante, mas também dão um sabor brando.
^0000ffINT +2^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12048#
Um chá de ervas quente e revigorante, cujo sabor é refinado pela doçura do mel.
^0000ffINT +3^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12049#
Um vinho de frutas agridoce, inventado por um mercador de Morroc. As mulheres adoram. 
^0000ffINT +4^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12050#
Vinho destilado da Mastela, que ajuda quem o bebe a manter a clareza dos seus Pensamentos.
^0000ffINT +5^000000
Peso: ^77777740^000000
#
12051#
Um prato simples, feito de garras de caranguejo e ervas no vapor. 
^0000ffVIT +1^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12052#
Frutos do mar sortidos, que deixam o povo que vive no litoral com saudades de casa. A menos, é claro, que comam este prato no conforto do lar.
^0000ffVIT +2^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12053#
Uma sopa feita com carne de ostra cozida.
^0000ffVIT +3^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12054#
Tentáculos cozidos no vapor com molho de ervas e tinta de lula que, estranhamente, criam um prato saudável e delicioso. 
^0000ffVIT +4^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12055#
Um pão de carne frito e e temperado com molho apimentado. Se não estiver acostumado com comida apimentada, não é uma boa idéia comer demais.
^0000ffVIT +5^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12056#
Uma sopa feita com caldo de tinta de lula e ovos de sapo, que nem todos conseguem tomar sem fechar os olhos.
^0000ffAGI +1^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12057#
Fios de macarrão lisos e escorregadios demais, difíceis de comer.
^0000ffAGI +2^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12058#
Queijo gratinado com recheio de tentáculos cozidos dando um sabor único.
^0000ffAGI +3^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12059#
Macarrão frio e apimentado, com pedaços de abóbora.
^0000ffAGI +4^000000
Peso: ^77777740^000000
#
12060#
Abóbora no vapor e Asas de Morcego Vermelho, embrulhados numa folha de Hinalle... um sabor indescritível.
^0000ffAGI +5^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12061#
Uma bebida especial, feita com suco de uva e mel, com um sabor agridoce.
^0000ffDES +1^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12062#
Um bolo de mousse de chocolate especial, com um sabor suave e profundo que deixaria até Charles Orleans orgulhoso.
^0000ffDES +2^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12063#
Uma combinação de frutas frescas e uma calda leve e docinha.
^0000ffDES +3^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12064#
Um sanduíche bem recheado, feito com fatias de pão fresco do forno, carne moída e queijo cremoso; um prato favorito para o lanche.
^0000ffDES +4^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12065#
Uma salada verde temperada com o doce molho de Umbala.
^0000ffDES +5^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12066#
Caudas de macaco levemente temperadas e fritas, boas como entrada ou junto com bebidas.
^0000ffSOR +1^000000
Peso: ^7777776^000000
#
12067#
Um coquetel feito de sucos de várias frutas.
^0000ffSOR +2^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12068#
Batatas doces fritas e crocantes, com uma leve calda.
^0000ffSOR +3^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12069#
Peixe no vapor com lábios fossilizados, embrulhados numa folha fresca, bons para revigorar.
^0000ffSOR +4^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12070#
Uma cauda frita de escorpião; dizem que é a parte mais nutritiva e saborosa do animal. Contém resíduos de veneno, portanto não coma demais.
^0000ffSOR +5^000000
Peso: ^77777740^000000
#
12071#
Uma peça de bife marinado, cujo esplendoroso sabor só pode ser descrito como... brilhante.
^0000ffFOR +6^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12072#
Uma ótima refeição para 'carnívoros', este assado conta com um tempero especial. 
^0000ffFOR +7^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12073#
Um dos melhores pratos de Louyang, uma iguaria feita com a pata carnuda de um urso.
^0000ffFOR +8^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12074#
Um saté fresco e suculento, feito com grossos tendões.
^0000ffFOR +9^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12075#
A maior iguaria da culinária de Louyang. Seus ingredientes podem ser difíceis de achar, mas culinariamente falando, é uma obra-prima. 
^0000ffFOR +10 durante 10 minutos.^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12076#
Um vinho perfumado, misturado com Cogumelos Vermelhos.
^0000ffINT +6^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12077#
Um chá de ervas misturado com geléia real; um cheiro muito forte, mas um sabor refrescante.
^0000ffINT +7^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12078#
Um chá de doce aroma, uma das especialidades de Arles Orleans, sempre apreciado pela família real.
^0000ffINT +8^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12079#
Uma das bebidas mais refinadas já criadas; foi apresentada em comemoração à coroação do Rei Tristam III.
^0000ffINT +9^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12080#
Um coquetel com um sabor inesquecível, impressionante como um sopro de dragão.
^0000ffINT +10^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12081#
Um remédio estranho; dizem que tem um poder de cura maior que seu sabor amargo.
^0000ffVIT +6^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12082#
Um magnífico banquete, digno dos deuses, que faria um mortal chorar de alegria.
^0000ffVIT +7^000000
Peso: ^77777740^000000
#
12083#
Um burrito tamanho família para apetites tamanho família.
^0000ffVIT +8^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12084#
Uma sopa apimentada com carne de dragão, cujo sabor dá a quem toma a sensação de voar.
^0000ffVIT +9^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12085#
Um cozido com um aroma estranho, suspeito até, mas que dá a quem o ingere a sensação de imortalidade.
^0000ffVIT +10^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12086#
Gratinado de camarão e chilli, tão apimentado que queima a língua.
^0000ffAGI +6^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12087#
Um prato especial de Umbala, feito com carne de crocodilo no vapor, embrulhada em vegetais.
^0000ffAGI +7^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12088#
Um curry bem apimentado. Dizem que seu tempero tem o sabor da paciência. Felizmente, esse sabor forte é compensado com abóbora.
^0000ffAGI +8^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12089#
O cozido típico de Louyang, incrementado com vários cortes de carne; tem um aroma tentador.
^0000ffAGI +9^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12090#
Uma das quatro melhores iguarias do Deserto de Sograt, este prato de escorpiões é cozido com o calor das areias do deserto.
^0000ffAGI +10^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12091#
Um bolo de doçura sem par, feito com os pêssegos cultivados em Kunlun.
^0000ffDES +6^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12092#
Um pão deliciosamente doce, com um sabor de assombrar.
^0000ffDES +7^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12093#
Um grande pão tostado, recheado com grandes quantidades de carne, queijo e vegetais. É tão grande que ninguém o come inteiro.
^0000ffDES +8^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12094#
Um suco de sabor divino, que faz quem bebe se sentir revigorado e relaxado.
^0000ffDES +9.^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12095#
Tendo recebido o nome da nascente lendária que é a fonte de todos os rios do mundo, esta bebida é famosa por seu sabor incrível.
^0000ffDES +10^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12096#
Uma sopa da qual dizem que traz boa sorte quando é tomada quente.
^0000ffSOR +6^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12097#
Carne marinada e vegetais assados no espeto. 
^0000ffSOR +7^000000
Peso: ^77777780^000000
#
12098#
Um bolinho de arroz recheado com morangos para ter um sabor inesperadamente delicioso.
^0000ffSOR +8^000000
Peso: ^77777740^000000
#
12099#
Uma bebida estranhamente doce da qual as crianças gostam muito, embora o gosto que fica seja bem amargo.
^0000ffSOR +9^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12100#
Uma iguaria rara de Payon que concede sorte aos que têm a felicidade de comê-la.
^0000ffSOR +10^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12103#
Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12104#
Um aljave de flechas, sem identificação. ^00688BProduz flechas de uma propriedade escolhida ao acaso.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12105#
Uma caixa de presente bem decorada que contém um item de domesticação, e Equipamento para Bichinhos.
^00688BProduz aleatoriamente um Equipamento para Bichinhos e um item de treinamento.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12106#
Uma bela Caixa de Jóias, que contém um Acessório.
^00688BProduz um Acessório aleatório.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12107#
Uma máscara que foi cuidadosamente embrulhada.
^00688BProduz uma Máscara aleatória.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12108#
Um pergaminho empacotado e embrulhado com cuidado.
^00688BProduz um Pergaminho Mágico aleatório.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12109#
Uma caixa embrulhada e carimbada com um selo Poring. Você pode ouvir um sussurro fraco saindo de dentro dela.
^00688BAbra para invocar um monstro da família Poring.^000000
Não pode ser utilizado em cidades ou mapas de PVP/GdE.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12110#
Um kit de primeiros socorros que deveria guardar poções, embora se saiba que ele também guarda outras coisas...
^00688BProduz uma Poção aleatória.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12111#
Uma trouxa de comida que contém vários pratos.
^00688BProduz um item de comida aleatório.^000000
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12112#
Uma deliciosa bebida alcoólica, feita com frutas exóticas que só se encontram em Morroc. É muito doce, e por isso as pessoas se embebedam sem perceber.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12113#
Um coquetel de cor escarlate, favorito das mulheres, que dá a quem bebe a impressão de estar na praia.
^FFFFFF ^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12114#
Pergaminho mágico de conversão elemental.
^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Fogo.^000000
^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12115#
Pergaminho mágico de conversão elemental.
^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Água.^000000
^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12116#
Pergaminho mágico de conversão elemental.
^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Terra.^000000
^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12117#
Pergaminho mágico de conversão elemental.
^0000ffEncanta a arma do usuário com a propriedade Vento.^000000
^008080Perde o efeito ao trocar de arma.^000000
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12118#
Poção de cor tão vermelha que lembra as chamas de um vulcão.
^0000ffResistência a propriedade Fogo +20%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-15%.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12119#
Poção de cor tão azul que lembra o leito de um oceano.
^0000ffResistência a propriedade Água +20%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento^000000 ^ff0000-15%.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12120#
Poção de cor tão verde que lembra as folhas das árvores.
^0000ffResistência a propriedade Terra +20%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo^000000 ^ff0000-15%.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12121#
Poção de cor tão púrpura que lembra o céu em dias de furacão.
^0000ffResistência a propriedade Vento +20%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra^000000 ^ff0000-15%.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12122#
Ovinhos de Páscoa pintados artisticamente. 
A tinta é comestível. 
Aproveite sem se preocupar.
--------------------------
^0000ffPrecisão +30.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12123#
Estes biscoitos são feitos de farinha, mel e cenoura. São muito nutritivos e gostosos.
^000088Aumenta temporariamente a Taxa de Esquiva em +30.^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12124#
Um bolo colorido inspirado em uma cenoura Arco-Íris. Este é um doce que um Lunático certamente apreciaria.
^000088Aumenta temporariamente o ATQ e o ATQM em +10.^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12125#
Um kit de utensílios de cozinha para acampamentos. Um tanto rústico, mas é portátil.
Peso: ^7777772^000000
#
12126#
Um kit de utensílios para cozinhar em casa. É sofisticado o bastante para você preparar refeições com aquele sabor caseiro.
Peso: ^7777773^000000
#
12127#
Um kit profissional de culinária, que só os grandes cozinheiros usam para preparar pratos de grande qualidade. É um desperdício nas mãos de novatos.
Peso: ^7777773^000000
#
12128#
Um kit de utensílios igual ao usado na cozinha do palácio real para preparar pratos nobres e refinados.
Peso: ^7777777^000000
#
12129#
O lendário kit de utensílios; dizem que ele pode deixar qualquer receita maravilhosa e sublimemente deliciosa.
Peso: ^7777777^000000
#
12130#
Uma sacola recheada de vários quitutes, muito cobiçada pelos fanáticos por doces.
^ffffff ^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12131#
Uma bebida que já passou do prazo de validade, e não tem mais nenhuma potência. Será mesmo?
Peso: ^77777710^000000
#
12132#
Pequena bolsa mágica vermelha.
^0000ffVeste o personagem com uma Roupa Natalina.^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
^0000ffImpossível atacar ou usar habilidades com essa roupa.^000000
Tipo: ^777777Roupa^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^77777720^000000
Defesa: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Invocadores ^000000
#
12133#
Nada melhor do que um delicioso sorvete para se refrescar.
^0000ffRecupera 50% de seu HP e SP.^000000
^ffffff_^000000
Peso:^7777778^000000
#
12134#
Um envelope vermelho criado para trazer boa sorte no ano novo lunar, que se inicia dia 29 de Janeiro.
Peso: ^7777771^000000
#
12135#
Um maravilhoso energético refrescante que pode causar tropeços e memórias lamentavelmente confusas da noite anterior, se bebido em excesso.
^0000ffRecupera 10% de HP e SP.^000000
^0000ff10% de chance de infligir Caos no usuário.^000000
Peso: ^7777773^000000
#
12137#
Primeiro Prêmio
#
12138#
Segundo Prêmio
#
12139#
Terceiro Prêmio
#
12140#
Quarto Prêmio
#
12141#
Quinto Prêmio
#
12144#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Esferas de Relâmpagos. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777735^000000
#
12145#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Esferas Cegantes. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777735^000000
#
12146#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Esferas Venenosas. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777735^000000
#
12147#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Esferas Congelantes. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777735^000000
#
12148#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Esferas de Chamas. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777735^000000
#
12149#
Um carregador de munição 
que contém 500 
projéteis regulares. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777725^000000
#
12150#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Projéteis Sanguinários. 
^FFFFFF ^000000 
Peso: ^77777725^000000
#
12151#
Um carregador de munição 
que contém 500 
Projéteis de Prata. 
^ffffff ^000000 
Peso: ^77777725^000000
#
12153#
Invoca um Assistente Arqueiro de Primeiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12154#
Invoca um Assistente Arqueiro de Segundo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12155#
Invoca um Assistente Arqueiro de Terceiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12156#
Invoca um Assistente Arqueiro de Quarto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^0000000
#
12157#
Invoca um Assistente Arqueiro de Quinto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12158#
Invoca um Assistente Arqueiro de Sexto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12159#
Invoca um Assistente Arqueiro de Sétimo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12160#
Invoca um Assistente Arqueiro de Oitavo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12161#
Invoca um Assistente Arqueiro de Novo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12162#
Invoca um Assistente Arqueiro de Décimo Nível, que é o mais elevado!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado, negociado, colocado no carrinho e nem colocado no armazém^000000
#
12163#
Invoca um Assistente Espadachim de Primeiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12164#
Invoca um Assistente Espadachim de Segundo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12165#
Invoca um Assistente Espadachim de Terceiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12166#
Invoca um Assistente Espadachim de Quarto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12167#
Invoca um Assistente Espadachim de Quinto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12168#
Invoca um Assistente Espadachim de Sexto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12169#
Invoca um Assistente Espadachim de Sétimo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12170#
Invoca um Assistente Espadachim de Oitavo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12171#
Invoca um Assistente Espadachim de Nono Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12172#
Invoca um Assistente Espadachim de Décimo Nível, que é o mais elevado!
Atenção! Esse item não pode ser transferido para o armazém, nem negociado, nem derrubado no chão e nem colocado no carrinho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado, negociado, colocado no carrinho e nem colocado no armazém^000000
#
12173#
Invoca um Assistente Lanceiro de Primeiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12174#
Invoca um Assistente Lanceiro de Segundo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12175#
Invoca um Assistente Lanceiro de Terceiro Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12176#
Invoca um Assistente Lanceiro de Quarto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12177#
Invoca um Assistente Lanceiro de Quinto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12178#
Invoca um Assistente Lanceiro de Sexto Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12179#
Invoca um Assistente Lanceiro de Sétimo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12180#
Invoca um Assistente Lanceiro de Oitavo Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12181#
Invoca um Assistente Lanceiro de Nono Nível.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12182#
Invoca um Assistente Lanceiro de Décimo Nível, que é o mais elevado!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado, negociado, colocado no carrinho e nem colocado no armazém^000000
#
12183#
Um aljava contendo
500 Flechas Sagradas.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
12184#
Uma Poção de HP que só pode ser utilizada por Assistentes.
Ela não recupera HP de jogadores.
Recupera 1.000 pontos de HP do Ajudante alvo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12185#
Uma Poção de SP que só pode ser utilizada por Assistentes.
Ela não recupera SP de jogadores.
Recupera 100 pontos de SP do Ajudante alvo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12188#
Um bolo preparado pela graça da Deusa da Lua. Recupera 50% de HP e SP.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12190#
Um doce e delicioso bolo. Faz com que você se sinta mais leve.
Aumenta temporariamente a ^000088Velocidade de Movimento^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12191#
Um bolo muito especial. Seu delicioso cheiro faz com que você se sinta revigorado.
Aumenta temporariamente a ^000088Velocidade de Movimento e de Ataque^000000.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12192#
A mais deliciosa Torta de Abóbora feita pelo cozinheiro Hoirin.
^000088Recupera um pouco de HP e SP^000000 
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12194#
Uma pequena marmita que contém todos os seus lanches favoritos que sua mãe preparou especialmente para você!
Peso: ^77777720^000000
#
12198#
Quitute feito de milho verde ralado, leite, canela e erva-doce.
É normalmente servida em uma folha de bananeira.
--------------------------
^0000ffSOR +21.^000000
--------------------------
^ff0000Não acumula com bônus de SOR semelhante, mas acumula com Macarrão com Petite.^000000
--------------------------
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12200#
Um bolo especial, disponível apenas na época de Natal.
^0000ffQuando você o usar, poderá recuperar uma pequena quantidade de HP, e o Nível 3 de Magnificat será lançado automaticamente.^000000
Atenção! Este item será removido após o evento de Natal de 2013.
Peso: ^7777775^000000
#
12202#
Um excelente prato originário de Louyang. Tirando o fato de que é muito caro, o gosto é maravilhoso.
^0000ffFOR +10 durante 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12203#
Um dos quatro melhores pratos do Deserto de Sograt, essa sopa de escorpião foi cozida com o calor das areias do deserto.
^0000ffAGI +10 durante 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12204#
Um coquetel com um inesquecível aroma de bafo de dragão.
^0000ffINT +10 durante 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12205#
Recebeu este nome por causa de uma lendária fonte que se acreditava ser a nascente de todos os rios do mundo. Este Tônico é famoso por seu sabor delicioso. 
^0000ffDES +10 durante 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12206#
Uma rara especialidade de Payon que traz sorte aos felizardos que podem comê-la.
^0000ffSOR +10 durante 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12207#
Um cozido com um aroma estranho, suspeito até, mas que dá a quem o ingere a sensação de imortalidade.
^0000ffVIT +10 durante 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12208#
Um livro com mais de 500 páginas, trazendo descrições detalhadas de como maximizar seus treinamentos no campo de batalha.
^0000ffEXP adquirida +50%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12209#
^ff0000Intransferível.^000000
Um contrato de seguro de vida. 
^0000ffAnula a perda de EXP ao morrer com o seguro ativado.^000000
-^008080O efeito termina ao morrer ou até o término da duração.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12210#
Uma goma de mascar muito gostosa, cujo sabor dura por meia hora. Ela deixa você 'maneiro', o que faz com que os monstros tenham medo de sua atitude e derrubem ainda mais itens!
^0000ffTaxa de DROP +100%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Negociação: ^777777Não pode ser negociado ou jogado no chão. Pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12211#
A Corporação Kafra oferece a você o incrível Cartão Kafra! Ele vem com a primeira anuidade paga e um programa de milhagem. Quanto mais você usar, mais parecido com uma Kafra você ficará! Permite acessar seu armazém diretamente, em qualquer lugar do mundo. Mas atenção! No servidor Valhalla só é possível acessar o primeiro armazém com este item.
--------------------------
^ff0000Atenção: O item não não pode ser passado pelo Rodex^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12212#
Asas arrancadas de uma mosca gigante.
^0000ffAo ser usada por um líder de grupo, teleporta todos os membros online do grupo para um ponto aleatório do mapa.^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado. Pode ser colocado no armazém e no carrinho.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12213#
Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória.
^0000ffRestaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.^000000
^000088Atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset de Habilidades.^000000
Guarde todos os seus itens, equipamentos e flechas em seu armazém, remova seu PecoPeco, GrandPeco, Carrinho, Worg ou Falcão e só então clique duas vezes no Neuralizador. Do contrário, mesmo que você tente usá-lo, ele não será gasto, mas nada acontecerá!
^ff0000Atenção: ^777777O item não pode ser derrubado no chão, mas pode ser negociado, colocado na Kafra e no Carrinho^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12214#
^ff0000Intransferível.^000000
Um espelho convexo limpo. 
^0000ffExibe a localização de um MVP no mini-mapa.^000000
-^008080Perde o efeito ao sair do mapa.^000000
-^008080Não exibe certos MVPs e chefes de instância.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12215#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
--------------------------
^0000ffAtiva [Bênção] nv.10.^000000
--------------------------
Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12216#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
--------------------------
^0000ffConsome 15 de HP para ativar [Aumentar Agilidade] nv.10.^000000
--------------------------
Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12217#
^FF0000Intransferível.^000000
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
^0000ffConsome 1 Água Benta para ativar [Aspersio] nv. 5.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12218#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso de "Assumptio" em nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito.
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000
#
12219#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
--------------------------
^0000ffAtiva [Caminho do Vento] nv.10.^000000
--------------------------
Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12220#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
--------------------------
^0000ffAtiva [Adrenalina Pura] nv.5 apenas se o usuário estiver equipado de uma arma do tipo Maça ou Machado.^000000
--------------------------
Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12221#
Um maquinário suspeito. Permite a transmissão de uma mensagem em todo o servidor.
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000
#
12225#
Uma bengala doce o bastante para grudar na sua língua. É doce demais para um humano comer. O Goblin Natalino pode gostar dela.
Tipo de Item: ^777777Item de domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12232#
Não há crocância e aroma mais irresistível do que o deste delicioso biscoito de gengibre! 
^0000ffAumenta a velocidade de ataque.^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Duração: ^77777715 minutos^000000
Peso: ^77777715^000000
#
12234#
O verdadeiro chocolate! Feito com 99% de Cacau.
É tão amargo que sua língua pode cair. Mas tem gente que gosta.
Peso: ^77777710^000000
#
12235#
Um chocolate com frutas frescas bem colocadas no acabamento.
Mistura a doçura do chocolate com o sabor do morango fresco.
Recupera uma pequena quantia de SP.
Conjura automaticamente a habilidade Bênção em nível 5.
Peso: ^77777710^000000
#
12236#
Uma torta de chocolate assada e com chocolate cremoso.
Recupera uma pequena quantia de HP.
Conjura automaticamente a habilidade Angelus em nível 5.
Peso: ^77777710^000000
#
12237#
Uma massa disforme e marrom. Se jogar no chão, as pessoas vão desviar com medo de pisar.
O que raios aconteceu com esse chocolate...?
Peso: ^77777710^000000
#
12238#
Um bolo feito especialmente para comemorar a virada de ano.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12239#
Um doce feito especialmente para comemorar a virada de ano.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12241#
Uma poção de concentração para assistentes. Aumenta ligeiramente a velocidade de ataque.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12242#
Uma poção do despertar para assistentes. Aumenta a velocidade de ataque.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12243#
Uma poção da fúria selvagem para assistentes. Aumenta muito a velocidade de ataque.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12244#
Uma caixa de presentes velha e que nunca foi aberta. Que surpresa será esta que durou tanto tempo?
^000088Concede aleatoriamente um dos itens: Máscara Juvenil, Folhas de Outono [1] ou Coroa Chique [1].^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12245#
Um misterioso líquido verde. Nem tente bebê-lo!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12246#
Um álbum mágico, contendo diversas cartas. ^0000ffAo ser aberto, concede uma carta aleatoriamente.^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12247#
Uma taça contendo deliciosas e açucaradas frutas, servidas com gelo picado e leite gelado. Uma típica sobremesa de Verão.
^0000ffTodos os atributos +3 por 10 minutos.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12250#
Um excelente prato originário de Louyang. Tirando o fato de que é muito caro, o gosto é maravilhoso.
^ff0000FOR + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12251#
Um dos quatro melhores pratos do Deserto de Sograt, essa sopa de escorpião foi cozida com o calor das areias do deserto.
^ff0000AGI + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12252#
Um coquetel com um inesquecível sabor de^FFFFFF       ^000000 bafo de dragão.
^ff0000INT + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12253#
Recebeu este nome por causa de uma lendária fonte que se acreditava ser a nascente de todos os rios do mundo. Este Tônico é famoso por seu sabor delicioso. 
^ff0000DES + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12254#
Uma rara especialidade^FFFFFF    ^000000 de Payon que traz sorte aos felizardos que podem comê-la.
^ff0000SOR + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12255#
Um cozido com um aroma estranho, suspeito até, mas que dá a quem o ingere a sensação de imortalidade.
^ff0000VIT + 10 durante 1 hora.^000000
O efeito do item se mantém mesmo se o personagem for nocauteado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12257#
Ficar na chuva por tanto tempo é muito ruim para sua saúde. A melhor solução para combater a febre, o cansaço e esse seu nariz escorrendo é este medicamento! Faça isso antes que você pegue um resfriado de verdade. 
Recupera 25% do seu HP e SP.
Nível necessário: ^77777750^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12258#
Caixa com uma cápsula de bomba. Quando usada, invoca um Poring Bomba. Inflamável!
Peso: ^7777771^000000
#
12259#
^ff0000Intransferível.^000000
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Um tônico encantado com a essência de uma raríssima flor.
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^0000ffDá 3.000.000 de EXP base.^000000
^0000ffDá 1.500.000 de EXP classe.^000000
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^CD3278Seu personagem não pode evoluir mais de 1 nível por vez.^000000
--------------------------
^008080A EXP recebida por esse item não aumenta com Manuais, Diários, Equipamentos e etc.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
12260#
Vista-se a caráter para curtir ao máximo o Festival de Verão. Só não vá deixar suas roupas normais jogadas por aí!
^0000ffVeste o personagem com uma Roupa de Praia.^000000
^0000ffImpossível atacar ou usar habilidades com essa roupa.^000000
Tipo: ^777777Roupa^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12261#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Uma poção consumível feita de uma flor hipnotizadora.
--------------------------
^0000ffDá 2.000.000 de EXP base.^000000
^0000ffDá 1.000.000 de EXP classe.^000000
--------------------------
^CD3278Seu personagem não pode evoluir mais de 1 nível por vez.^000000
--------------------------
^008080A EXP recebida por esse item não aumenta com Manuais, Diários, Equipamentos e etc.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
12263#
Manual que explica a maneira mais eficiente de batalhar. É um exemplo bem detalhado de um manual.
^0000ffEXP adquirida +50%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12264#
Um chicle de bola em vários sabores, com figurinhas de desenhos e filmes, que vão fazer a sua cabeça.
^0000ff Taxa de DROP +100%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Negociação: ^777777Não pode ser negociado ou jogado no chão. Pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12265#
Um seguro vindo da Corporação Kafra. Você se sentirá mais confiante após usá-lo.
Este seguro impede perda de EXP após sua morte durante 30 minutos. Não pode ser trocado ou colocado na Kafra.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12266#
Um kit contendo diversos e deliciosos doces da marca Freegells.
Aumenta temporariamente a Precisão em 30.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12269#
Provisões especialmente preparadas para o campo de batalha.
^000088ATQ + 15 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12270#
^FF0000Intransferível^000000
Provisões especialmente preparadas para o campo de batalha.
^000088ATQM + 15 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12271#
Lanche para pessoas que vivem apressadas. O sabor não é dos melhores.
^000088Restaura 5% do HP.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12272#
Lanche para pessoas que vivem apressadas. O sabor não é dos melhores.
^000088Precisão + 33 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12273#
Lanche para pessoas que vivem apressadas. O sabor não é dos melhores.
^000088Esquiva + 33 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12274#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma pílula feita de várias ervas e raízes medicinais.
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +10%.^000000
Duração: ^7777771 hora^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12275#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma pílula feita de várias ervas e raízes mágicas.
^0000ffSP máx. +5%.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +10%.^000000
Duração: ^7777771 hora^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12276#
Um livro que permite invocar um assistente Mímico. Não é necessário alimentá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12277#
Um livro que permite invocar um assistente Mascarado. Não é necessário alimentá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12278#
Um livro que permite invocar uma assistente Alice. Não é necessário alimentá-la.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12291#
^ff0000Intransferível.^000000
Garrafa com água potável.
Sempre beba água, nos orgulhamos quando você se hidrata.
^0000ffRecupera 5% de SP.^000000
^0000ffAtiva [Aumentar Agilidade] nv. 5.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12292#
Um Fruto de Yggdrasil que ainda não amadureceu. Algumas pessoas gostam do sabor amargo da fruta que ainda verde, mas sua eficácia em recuperação é parecida com seu sabor.
^000088Recupera 20% HP.^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12293#
Um pequeno pedaço de uma Fruto de Yggdrasil que foi desidratada que facilita o consumo e armazenamento. O aroma delicado é resultado do lento processo de desidratação.
^000088Recupera 20% SP.^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12298#
Um elixir inventado pela Corporação Pata de Gato que, de tão azedo, reduz temporariamente seus gastos de SP ao ativar suas habilidades.
^0000ffCusto de SP das habilidades -15%.^000000
Duração: ^77777760 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12299#
Uma mistura de antídotos, água benta, erva de gato, mel, açaí, boldo, xarope pra tosse e biotônico fromtouro. Vai te proteger mais do que o chazinho da mamãe. 
--------------------------
^0000ffTolerância a Atordoamento, Congelamento, Envenenamento, Sangramento, Petrificação, Silêncio, Cegueira, Sono e Caos +10%.^000000
--------------------------
Duração: ^77777760 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12300#
Use este pergaminho e seu amigo Rosa Selvagem virá ajudá-lo.
Peso: ^7777771^000000
#
12301#
Um pergaminho que evoca um jovem e nobre Doppelganger, mas que não é tão forte quanto outros monstros.
Peso: ^7777771^000000
#
12302#
Um pergaminho que evoca uma linda garota, Egnigem Cenia, mas ela não é tão forte quanto outros monstros.
Peso: ^7777771^000000
#
12310#
Um ramo de Cerejeira todo florido. Exala um delicioso aroma ao ser balançado.
Aumenta a taxa de esquiva em 10 durante 5 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12311#
Um grande conjunto de ramos de Cerejeira, todo florido e perfumado. Suas belas flores brilham com um belo tom rosado.
^0000ffSe estiver em um grupo, Esquiva +10 para todos os membros.^000000
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12312#
Um Manual de Combate que dura o dobro do tempo de um normal!
^0000ffEXP adquirida +50%.^000000
Duração: ^77777760 minutos^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12317#
Um punhado de neve que combina com o clima festivo do Natal. Com o calor desse Verão ele derreterá rapidinho!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12319#
Um lanche enviado de Rune-Midgard. Cuidado para não deixar ninguém provar o bolo sem pedir.
^000088 ATQ e ATQM +5 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12320#
Um lanche enviado de Schwartzwald. Um suco de frutas bem geladinho para refrescar o corpo inteiro.
^000088Precisão +10 e Esquiva +20 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12321#
Um lanche enviado de Arunafeltz. Este sanduíche picante ajuda a desenvolver resistência.
^000088Crítico + 7 por 10 minutos.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12322#
Um pedaço do mais puro chocolate. A aparência não é muito boa, mas o gosto é excelente.
^000088Recuperação de HP e SP + 5%^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^77777730^000000
#
12323#
Asas de inseto encantadas por feitiços. ^000088Permite teleporte para ponto aleatório no mapa.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12324#
Asas de borboleta encantadas. ^000088Permite teleporte para o ponto de retorno salvo.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12325#
Uma lente de aumento para ver objetos em detalhes.
--------------------------
^0000ffDê um clique duplo no item para usar.^000000
--------------------------
^0000ffVocê também pode segurar a tecla Ctrl e clicar com o botão direito do mouse em cima de um item.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
12326#
Divertidos e coloridos fogos de artifício. Parecem ótimos para dar um clima romântico em uma noite de inverno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12328#
O usar esse item, uma sensação de poder e virilidade tomará conta de seu corpo. Mas cuidado para não usar em excesso.
^0000ffTodos os atributos +10 por 20 segundos.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12333#
Um cristal que brilha de forma misteriosa. Quando usado recupera 15% do SP Máx.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12341#
Uma caixa com 100 armadilhas especiais criadas com uma liga mais forte que o normal.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12342#
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineradores.
O dano de ataque físico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Leão da Montanha, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12343#
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineradores.
O dano físico e mágico causado por monstros na área de Manuk diminui em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Leão da Montanha, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12344#
Geleia doce, feita com os frutos da Pinguicula.
O dano de ataque físico causado a monstros na área de Esplendor aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Vagalume, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12345#
Geleia feita com mel de Vespa Vagalume e ervas.
O dano físico e mágico causado por monstros na área de Esplendor diminui em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Vagalume, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12346#
Avelã verde e enrugada. É melhor não comer.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12347#
Geleia feita de farinha de avelã verde.
Uma geleia de avelã costuma ter um sabor delicado, mas esta não tem.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12348#
Suplemento preparado pelo Centro de Pesquisa de Manuk. É oficialmente recomendado para os mineradores.
O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Manuk aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Nepenthes, Centopeia, Larva de Centopeia, Leão da Montanha, Tatacho, Mamute Rochoso)^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12349#
Poção feita com lágrimas de Cornus. Ninguém sabe como conseguir essas lágrimas.
O dano de ataque mágico causado a monstros na área de Esplendor aumenta em 10% por 10 minutos.
^000088(Pinguicula, Vespa Vagalume, Cornus, Naga, Tendrillion)^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12350#
^ff0000Intransferível.^000000
Um recipiente contendo elixir de Angeling, a mãe de todos os porings.
--------------------------
^0000ffAtiva [Bênção] e [Angelus] nv.5^000000
--------------------------
Peso: ^77777710^000000
#
12353#
Um pouco de água, junto ao corpo. É geladinha, como se tivesse acabado de sair da geladeira.
Uma arma se torna Elemental de Água por 90 segundos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12354#
Um bloco de chocolate em formato de lenha coberto de neve. Olhar para ele dá a sensação de que o Natal se aproxima...
^0000ffCRIT +7. Precisão +3.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +3%.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12355#
Caixa de presente especial para o Natal. Somente os meninos e meninas bem-comportados ganham presentes nesta época. Se comporte mal durante o ano e ganhará um punhado de carvão!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12356#
Uma fantasia com a assinatura da estilista Louise Kim. Parece servir em você como uma luva!
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12358#
Um leque com o poder mágico do vento.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar um [Mao Guai] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12359#
Uma folha verde e macia, que parece ser bem jovem.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar um [Gato de Folha] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12360#
Um suco tão vermelho que até lembra sangue.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar uma [Loli Ruri] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12361#
Uma taça nevada, muito gelada. As Marionetes parecem gostar muito disso...
Bônus da Marionete: Recuperação de SP +3%.
Tipo: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12362#
Adaga criada por um ferreiro em Amatsu.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar um [Shinobi] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12363#
Um tenebroso caixão. Os Sussurros parecem gostar muito disso...
Bônus do Sussurro: Esquiva +5, Defesa -3.
Tipo: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12364#
Um cajado colorido que parece ser feito de plástico.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar um [Líder Goblin] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12365#
Uma bela flor de lótus que ainda não desabrochou completamente. As Ninfas Perversas adoram isso!
Classe: ^777777Item de Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12366#
Uma graciosa boneca japonesa que parece ter saído de um filme de terror "trash".
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar uma [Miyabi Ningyo] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12367#
Uma garrafa contendo uma bebida muito saborosa.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar um [Dullahan] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12368#
Um pequeno espelho de mão decorado.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar uma [Medusa] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12369#
Um fruto que brota nos coqueiros mais altos de Comodo com muito nutriente dentro.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar um [Atirador de Pedra] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12370#
Uma carta de amor, selada com um carimbo de coração. Os Incubus parecem gostar muito disso...
Bônus do Incubus: SP Máx +5%.
Tipo: ^777777Item para Domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12371#
Escrituras contendo feitiços usados para dar vida a um Golem.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar um [Golem] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12372#
Um contrato do inferno para permitir o uso de um dos seus cavalos.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar um [Pesadelo Sombrio] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12373#
A representação do coração puro de um rapaz.
^0000ffComida favorita da Succubus.^000000
Tipo: ^777777Item para domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12374#
Uma brilhante chama quente.
^0000ffComida favorita do Imp.^000000
Tipo: ^777777Item para domesticar^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12375#
Este delicioso quitute brasileiro é feito com inúmeros ingredientes da culinária baiana, desde a massa de feijão-fradinho frita no azeite-de-dendê, até o recheio com camarão, vatapá e caruru. Sem esquecer a pimenta, que deixa a iguaria tão quente e vai deixá-lo elétrico!
^0000ffPrecisão +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Efeito é cancelado se o usuário morrer.
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777778^000000
#
12379#
Parece que foi produzido no Templo de Sessrumnir. Foi criado após a atual Papisa assumir.
Foi criado com uma blasfêmia em sua imagem e por esse motivo foi proibido, mesmo assim ainda é popular entre alguns membros do templo.
Más línguas dizem que foi criado por um fã clube anti papado. Parece um biscoito vencido.
Melhor guardar apenas como lembrancinha.
^ff0000Não pode ser vendido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12380#
Uma flauta que emite um som de alta frequência só audível por lobos. Descartável.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12381#
Um pergaminho escrito em uma língua desconhecida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12382#
Um pergaminho escrito em uma língua desconhecida.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12383#
Um cartucho com 1000 Cápsulas Incandescentes. É portátil.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777750^000000
#
12384#
^ff0000Intransferível.^000000
Um rubi que contém todas as cores do arco-íris e contém forte energia mágica.
--------------------------
^0000ffConjura [Zero Absoluto] nv.5.^000000
--------------------------
Peso: ^7777775^000000
#
12385#
^ff0000Intransferível.^000000
Um rubi que contém todas as cores do arco-íris e contém forte energia mágica.
--------------------------
^0000ffConjura [Meteoro Escarlate] nv.5.^000000
--------------------------
Peso: ^7777775^000000
#
12386#
^ff0000Intransferível.^000000
Um rubi que contém todas as cores do arco-íris e contém forte energia mágica.
--------------------------
^0000ffConjura [Corrente Elétrica] nv.5.^000000
--------------------------
Peso: ^7777775^000000
#
12387#
^ff0000Intransferível.^000000
Um rubi que contém todas as cores do arco-íris e contém forte energia mágica.
--------------------------
^0000ffConjura [Abalo Sísmico] nv.5.^000000
--------------------------
Peso: ^7777775^000000
#
12388#
Runa para Cavaleiros Rúnicos em treinamento.
Peso: ^7777771^000000
#
12389#
Runa para Cavaleiros Rúnicos em treinamento.
Peso: ^7777771^000000
#
12390#
Runa para Cavaleiros Rúnicos em treinamento.
Peso: ^7777771^000000
#
12391#
Ovo especial feito em homenagem aos animais de Rune-Midgard. Ao abri-lo, você receberá uma surpresa.
Peso: ^7777771^000000
#
12392#
Recupera uma quantidade pequena de HP do M.E.C.H.A.
Peso: ^77777710^000000
#
12393#
Recupera uma quantidade moderada de HP do M.E.C.H.A.
Peso: ^77777714^000000
#
12394#
Recupera uma quantidade considerável de HP do M.E.C.H.A.
Peso: ^77777718^000000
#
12395#
Uma guloseima típica, frita e recheada.
--------------------------
^0000ffTem a chance de capturar uma [Donzela Verde] como mascote.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12396#
Uma caixa bem suspeita feita para pregar peças nos outros. Quando aberta, libera um item ou habilidade aleatoriamente.
Peso: ^7777771^000000
#
12397#
Uma caixa bem suspeita feita para pregar peças nos outros. Quando aberta, libera um item ou habilidade aleatoriamente.
Peso: ^7777771^000000
#
12399#
Baú de tesouro ricamente trabalhado. Pode ter muito dinheiro dentro.
^0000ffFornece 1.000.000 zenys.^000000
Peso: ^777777100^000000
#
12404#
Melhora a condição física do usuário, deixando-o pronto para a batalha.
^0000ffDano físico e mágico +2%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +10%.^000000
Efeito é cancelado se o usuário morrer.
Duração: ^7777772 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12405#
^ff0000Intransferível.^000000
Semente da árvore Yggdrasil, a árvore que mantém o mundo unido. Esta foi abençoada por Odin.
--------------------------
^0000ffRegenera 30% de HP e SP.^000000
^0000ffAtiva [Bênção] nv.5^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12406#
Um pergaminho que troca sua propriedade para a propriedade "Fantasma" durante 10 segundos. Esse efeito é mantido durante seu tempo de uso mesmo após sua morte.
Peso: ^7777771^000000
#
12408#
Se tiver sorte, poderá capturar uma Anêmona.
Peso: ^7777770^000000
#
12409#
Carne de porco fresca!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12410#
Carne de porco fresca faz as pessoas felizes! Só cuidado com o colesterol.
Peso: ^7777770^000000
#
12411#
Uma enciclopédia contendo os maiores segredos e dicas de batalha.
^0000ffEXP adquirida +200%.^000000
Duração: ^77777715 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12412#
Um chicle muito saboroso e macio.
^0000ffTaxa de DROP +200%.^000000
Duração: ^77777715 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12413#
Um pacote muito bem embrulhado que ninguém sabe o que contém.
Peso: ^7777771^000000
#
12414#
Uma deliciosa bala típica feita de Guaraná. Carrega consigo as propriedades energéticas da fruta.
^0000ffAtiva [Aumentar Agilidade] nv. 5. e o efeito da Poção da Concentração.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12418#
Poção que aquece os músculos e prepara o usuário para a guerra.
^0000ffATQ +50.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000
Duração: ^777777500 segundos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12419#
Poção que aquece os músculos e prepara o usuário para a magia.
^0000ffATQM +50.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000
Duração: ^777777500 segundos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12422#
Poção de vida dentro um frasco pequeno.
^0000ffRecupera 1% de HP.^000000
^0000ffHP máx. +500 por 500 segundos.^000000
^008080HP máx. aumenta de acordo com seu nível. ^000000
Peso: ^7777772^000000
#
12423#
Poção de vida dentro um frasco médio.
^0000ffRecupera 2% de HP.^000000
^0000ffHP máx. +1.500 por 500 segundos.^000000
^008080HP máx. aumenta de acordo com seu nível. ^000000
Peso: ^7777774^000000
#
12424#
Poção de vida dentro um frasco grande.
^0000ffRecupera 5% de HP.^000000
^0000ffHP máx. +2.500 por 500 segundos.^000000
^008080HP máx. aumenta de acordo com seu nível. ^000000
Peso: ^7777778^000000
#
12425#
Poção de mana dentro um frasco pequeno.
^0000ffRecupera 2% de SP.^000000
^0000ffAumenta o SP máx. por 500 segundos.^000000
^008080SP máx. aumenta de acordo com seu nível. ^000000
Peso: ^7777772^000000
#
12426#
Poção de mana dentro um frasco médio.
^0000ffRecupera 4% de SP.^000000
^0000ffAumenta o SP máx. por 500 segundos.^000000
^008080SP máx. aumenta de acordo com seu nível. ^000000
Peso: ^7777774^000000
#
12427#
Poção de mana dentro um frasco grande.
^0000ffRecupera 8% de SP.^000000
^0000ffAumenta o SP máx. por 500 segundos.^000000
^008080SP máx. aumenta de acordo com seu nível. ^000000
Peso: ^7777778^000000
#
12428#
Poção com nutrientes essenciais para a energia vital.
^0000ffRecupera 1.000 de HP.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +20%.^000000
Duração: ^777777500 segundos^000000
Peso: ^7777777^000000
#
12429#
Um prato exótico e suculento de churrasco de Selvagem.
^0000ffFOR +20.^000000
^a400cdEfeito acumulativo com outros bônus semelhantes.^000000
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12430#
Coquetel de cor vermelha. Talvez contenha sangue de lobo.
^0000ffINT +20.^000000
^a400cdEfeito acumulativo com outros bônus semelhantes.^000000
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12431#
Carne de sabor forte e marcante. Uma delícia!
^0000ffVIT +20.^000000
^a400cdEfeito acumulativo com outros bônus semelhantes.^000000
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12432#
Fantástica combinação de chá gelado refrescante.
^0000ffDES +20.^000000
^a400cdEfeito acumulativo com outros bônus semelhantes.^000000
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12433#
Uma especialidade de Arunafeltz com vegetais frescos.
^0000ffAGI +20.^000000
^a400cdEfeito acumulativo com outros bônus semelhantes.^000000
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12434#
Macarrão decorado com a melhor parte do Petite. Uma especialidade de Geffen.
^0000ffSOR +20.^000000
^a400cdEfeito acumulativo com outros bônus semelhantes.^000000
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12435#
Uma gororoba que parece queimada. Aparentemente algo deu errado, e não se sabe o que esta coisa deveria ser.
Diminui todos os Atributos em 5 a 10 pontos.
Reduz a velocidade de movimento.
Força o personagem a sentar a cada 10 segundos.
Duração: 5 min.
Peso: ^7777775^000000
#
12436#
Poção com nutrientes essenciais para estimular o esforço mental.
^0000ffSP máx. +5%.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +20%.^000000
Duração: ^777777500 segundos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12437#
Poção com nutrientes essenciais para estimular o reflexo corporal.
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^008080Acumulativo com poções de velocidade de ataque.^000000
Duração: ^777777500 segundos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12475#
Poção com nutrientes essenciais para a cura de doenças.
^0000ffRecupera 500 de HP.^000000
^0000ffRemove Silêncio, Sangramento, Envenenamento, Veneno Mortal, Maldição, Transformação Orc, Zumbificação, Cegueira e Caos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12490#
Uma notação mágica que memorizou uma canção de natal.
Peso: ^7777770^000000
#
12507#
Asas gigantes de uma borboleta que gostava de viajar pelo mundo.
--------------------------
^0000ffPermite escolher teleportar para Prontera, Izlude, Geffen, Payon, Morroc, Al De Baran ou Alberta.^000000
--------------------------
^CD3278Você terá 1 minuto para selecionar a cidade antes da opção desaparecer.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12508#
Asas gigantes de uma borboleta que gostava de florestas secas.
--------------------------
^0000ffPermite escolher teleportar para Juno, Lighthalzen, Einbech, Einbroch ou Hugel.^000000
--------------------------
^CD3278Você terá 1 minuto para selecionar a cidade antes da opção desaparecer.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12509#
Asas gigantes de uma borboleta que gostava de climas áridos.
--------------------------
^0000ffPermite escolher teleportar para Rachel ou Veins.^000000
--------------------------
^CD3278Você terá 1 minuto para selecionar a cidade antes do efeito desaparecer.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12510#
Asas gigantes de uma borboleta que gostava de viajar além do oceano.
--------------------------
^0000ffPermite escolher teleportar para Amatsu, Kunlun, Louyang, Ayothaya, Moscóvia, Dewata ou Brasilis.^000000
--------------------------
^CD3278Você terá 1 minuto para selecionar a cidade antes do efeito desaparecer.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12516#
^ff0000Intransferível.^000000
Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo, mas é bom para a saúde.
^0000ffRegenera 5% de HP a cada 5 segundos.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12529#
Uma caixa contendo 200 Poções Brancas Compactas.
Peso: ^7777771^000000
"^ff0000 Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!^000000"
#
12530#
Uma caixa contendo 200 Mastelas. Uma fruta roxa, muito bela.
Peso: ^77777710^000000 
"^ff0000 Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!^000000"
#
12531#
Uma caixa contendo 100 Poções Brancas
Peso: ^7777770^000000
^ff0000 Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!^000000
#
12532#
Uma caixa contendo 100 Geléias Real.
Peso: ^7777770^000000
"^ff0000 Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!^000000"
#
12533#
Uma caixa contendo 100 Ervas Azuis.
Peso: ^7777770^000000
"^ff0000 Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!^000000"
#
12534#
Uma caixa que contém 30 Sementes de Yggdrasil.
Peso: 0 
"^ff0000 Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!^000000"
#
12535#
Uma caixa contendo 15 Frutos de Yggdrasil
Peso: ^7777770^000000
"^ff0000 Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!^000000"
#
12536#
Ensopado feito de arroz e polvo. O aroma pode ser sentido a metros!
Cuidado: Muito Quente
^ff0000Este item irá desaparecer após o fim do evento.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12537#
Cesta de presentes lindamente embrulhada.
Peso: ^7777771^000000
#
12538#
Cheia de fogos de artifício para eventos.
Peso: ^7777771^000000
#
12539#
Uma caixa metálica com uma decoração convidativa.
Peso: ^77777710^000000
#
12545#
Um importante Ovo Mágico criado e venerado em plena primavera. Ao ser aberto, revela um presente especial.
Peso: ^7777771^000000
#
12546#
Deliciosa iguaria que parece ter passado do prazo da validade – há várias gerações! Ao ser consumida, deixa o usuário envenenado.
Peso: ^7777775^000000
#
12548#
Uma licença suspeita e falsificada,  mas que permite abrir uma Loja de Compras. O carimbo da Guilda dos Mercadores parece ter sido desenhado à mão.
^0000ffPermite abrir um anúncio de Loja de Compras.^000000
--------------------------
^008080Instruções de uso:^000000
Você precisa ter um item no inventário para anunciar a compra.
Nem todos os itens estão disponíveis para anúncio.
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12549#
Uma caixa contendo 100 frascos de Poção Branca Compacta.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
"^ff0000 Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!^000000"
#
12550#
Uma caixa contendo 30 Garrafas de Veneno Mortal.
Peso: ^7777770^000000
"^ff0000 Cuidado - Se você estiver acima do peso e abrir a caixa, os itens poderão não ser recebidos. Verifique o peso de seu personagem!^000000"
#
12561#
Uma semente das plantas encontradas com frequência no Labirinto da Neblina, em Bifröst. Ela tem o instinto natural de voltar ao seu habitat, o próprio Labirinto.
Peso: ^7777771^000000
#
12563#
Um compêndio que explica formas mais eficazes de batalhar. É um livro com bastante conteúdo e extremamente detalhado.
^FF6347Apenas classes 3:^000000
^0000ffEXP adquirida +50%.^000000
^FF6347Todas as outras classes:^000000
^0000ffEXP adquirida +75%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12573#
Uma cesta contendo todos os tipos de frutas. Há algumas que são encontradas somente em Bifröst.
Peso: ^7777775^000000
#
12574#
Fruta vermelha e cheirosa. Dizem que, quando você morde a fruta, nunca mais consegue esquecê-la.
^0000ffRecupera 50 de SP.^000000
Por 2 minutos:
^0000ffResistência a Chapim, Plagiador, Louva-a-Deus Angra, Aranha Pom e Pequeno Fatum +50%.^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Peso: ^7777772^000000
#
12575#
Uma aljava contendo 500 Flechas Élficas.
Peso: ^77777725^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
#
12576#
Uma aljava contendo 500 Flechas de Caça.
Peso: ^77777725^000000
#
12580#
Este produto foi pesquisado e testado durante um longo tempo na Academia Mágica de Geffen.
--------------------------
^0000ffPermite pesquisar até 10 itens em Comércio ou em Loja de Compas no mapa atual.^000000
--------------------------
^008080Instruções de uso:^000000
Verifique sempre o nome, a descrição e o preço do item antes de comprá-lo.
Certifique se o item ainda está disponível na loja, o catálogo não atualiza automaticamente.
Dê um clique duplo no nome da loja para ela ser indicada no mini-mapa.
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12581#
Este produto feito na Academia Mágica de Geffen sofreu reajustes e agora está mais avançado!
--------------------------
^0000ffPermite pesquisar e comprar itens em Comércio ou em Loja de Compas no mapa atual.^000000
--------------------------
^008080Instruções de uso:^000000
Verifique sempre o nome, a descrição e o preço do item antes de comprá-lo.
Certifique se o item ainda está disponível na loja, o catálogo não atualiza automaticamente.
Dê um clique duplo no nome da loja para ela ser indicada no mini-mapa.
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12582#
Uma caixa contendo suprimentos da Guerra do Emperium
Peso: ^77777710^000000
#
12591#
Este produto feito na Academia Mágica de Geffen sofreu reajustes e agora está mais avançado!
Um pergaminho mágico que permite 'Itens que estão à venda e quais itens estão comprando'. Capaz de comprar ou vender itens pelo sistema de busca!
^000088Disponível para procurar lojas abertas apenas no mapa em que você estiver. Este item será deletado ao término do evento.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12596#
Esse doce mágico vai derreter na sua boca. Só não se esqueça de escovar os dentes depois de deliciá-lo. 
^0000ffATQM +30.^000000
^0000ffConjuração fixa -70%.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
^0000ffDrena 90 de SP a cada 10 segundos.^000000
É cancelado se o personagem for nocauteado.
Duração: ^77777760 segundos^000000
Recarga: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12608#
Uma caixa metálica com uma decoração atrativa.
Peso: ^77777710^000000
#
12609#
Uma caixa suja com pedras dentro. Se você balançar, vai ouvir o barulho das pedras.
Peso: ^77777710^000000
#
12612#
Uma sacola gasta que faz um barulhinho. Cling!
^0000ffFornece itens aleatórios.^000000
^0000ffAlgumas moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12613#
Uma sacola pequena que faz um barulhinho. Cling!
^0000ffFornece itens aleatórios.^000000
^0000ffAlgumas moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12614#
Uma sacola pequena que faz um barulhinho. Cling!
^0000ffFornece itens aleatórios.^000000
^0000ffAlgumas moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000!
Peso: ^7777771^000000
#
12615#
Uma sacola inferior que faz um barulhinho. Cling!
^0000ffFornece itens aleatórios.^000000
^0000ffAlgumas moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12616#
Uma sacola com moedas A e B e algumas outras coisas também. Se tiver sorte, você pode até conseguir uma Ira do Deus do Mar.
^0000ffFornece itens aleatórios.^000000
^0000ffAlgumas moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12617#
Essa é uma sacola com moeda A, B e C, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.
^0000ffFornece itens aleatórios.^000000
^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12618#
Essa é uma sacola com moeda B, C e D, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.
^0000ffFornece itens aleatórios.^000000
^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12619#
Essa é uma sacola com moeda C, D e E, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.
^0000ffFornece itens aleatórios.^000000
^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12620#
Essa é uma sacola com moeda D e E, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.
^0000ffFornece itens aleatórios.^000000
^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12621#
Essa é uma sacola com moeda E, se você tiver sorte conseguirá mais latas ou moedas.
^0000ffFornece itens aleatórios.^000000
^0000ffAs moedas são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12622#
Uma misteriosa rédea que invoca uma criatura como montaria. 
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens, jogado no chão, colocado no carrinho, vendido em NPC e nem colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12623#
Uma caixa rígida com lindos detalhes. Há muitos equipamentos de ponta.
Recebe uma arma aleatoriamente.
Peso: ^7777771^000000
#
12624#
Uma geléia deliciosa que, quando comer, você vai ficar feliz. Pode derreter, então, por favor, não deixe em local quente.
Recupera 3% de HP e SP.
Peso: ^7777775^000000
#
12633#
Produção especial de Malangdo, enlatado para que você possa guardar com facilidade. É conhecida estranhamente por dar poderes às pessoas.
^0000ffTaxa de DROP +20%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +10%.^000000
^a400cdAcumula com outros consumíveis de mesmo efeito.^000000
^a400cdEfeito é removido ao morrer.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado, negociado, colocado no carrinho ou vendido em NPC,  mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12636#
Comida enlatada deliciosa de Malangdo.
Você lembrará o mar de Malangdo, e verá imagens na sua cabeça quando comer... Quando olhar ao redor, perceberá que está em Malangdo.
Peso: ^7777770^000000
#
12637#
Uma sacola com 200 Tatu Bola. 
Posso sentir alguma coisa se movimentando dentro da sacola, isso não é bom.
Peso: ^77777750^000000
#
12638#
Uma sacola com 200 lulas secas. 
Cuidado quando for tirar a embalagem, está compactada em uma sacola pequena.
Peso: ^777777200^000000
#
12639#
Uma sacola com 200 peixes voadores. 
Você ficará surpreso com a quantidade deles em uma sacola pequena...
Peso: ^777777200^000000
#
12640#
Uma sacola com 200 estrelas-do-mar bem empacotadas.
Peso: ^77777750^000000
#
12641#
Um ovo amaldiçoado criado em Niflheim capaz de trazer uma grande sorte a quem o carrega. Ao ser aberto, revela um presente especial.
--------------------------
^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 1 - Pergaminho de Arma +9 - 0,01%.^000000
^0000ff 1 - Pergaminho de Armadura +9 - 0,01%.^000000
^0000ff 1 - Galho Sangrento - 0,50%.^000000
^0000ff 1 - Álbum Mágico de Cartas - 0,50%.^000000
^0000ff 1 - Pergaminho de Arma +7 - 0,90%.^000000
^0000ff 1 - Pergaminho de Armadura +7 - 0,90%.^000000
^0000ff 1 - Boneca da Vaidade - 1,40%.^000000
^0000ff 1 - Chapéu Chinês do Andarilho - 1,98%.^000000
^0000ff 1 - Velho Álbum de Cartas - 3,80%.^000000
^0000ff 4 - Pergaminhos de Fantasma - 5%.^000000
^0000ff 5 - Galhos Secos - 6%.^000000
^0000ff 10 - Pergaminhos de Aspersio - 7%.^000000
^0000ff 2 - Manuais de Combate - 8%.^000000
^0000ff 2 - Gomas de Mascar - 9%.^000000
^0000ff 3 - Seguros de Vida - 9%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Mastela [100] - 10%.^000000
^0000ff 1 - Arca do Tesouro - 12%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Poção Branca Compacta [100] - 12%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Veneno Mortal [30] - 12%.^000000
--------------------------
Peso: 1
#
12642#
Uma caixa contendo 100 Mastelas. Uma fruta roxa, muito bela.
Peso: ^77777710^000000 
#
12643#
Um saco velho e fino para carregar moedas.
^0000ffFornece 50 Moedas Classe E.^000000
^0000ffMoedas Classe E são inegociáveis e intransferíveis para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12646#
Polvo assado muito saboroso.
^0000ffSOR +10.^000000
^0000ffATQ e ATQM +20.^000000
^008080Bônus não cumulativo com outros consumíveis.^000000
^ff0000Será deletado no final do evento.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777773^000000
#
12647#
Uma pequena esfera feita com tinta de polvo.
Você precisa destruí-la para saber o que há dentro.
^ff0000Este item irá desaparecer após o fim do evento.^000000
Peso: ^7777773^000000
#
12658#
Um misterioso pergaminho mágico que permite se transformar em Deviruchi, garantindo efeitos especiais durante a transformação.
^0000ffPrecisão +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^ff0000É cancelado ao morrer ou ativar/desativar MECHA.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12659#
Um misterioso pergaminho mágico que permite se transformar em Raydric Arqueiro, garantindo efeitos especiais durante a transformação.
^0000ffApenas com arcos:^000000
^0000ffDano físico a distância +25%.^000000
^ff0000É cancelado ao morrer ou ativar/desativar MECHA.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12660#
Um misterioso pergaminho mágico que permite se transformar em Mavka, garantindo efeitos especiais durante a transformação.
^0000ffApenas com arcos:^000000
^0000ffDano físico a distância +25%.^000000
^ff0000É cancelado ao morrer ou ativar/desativar MECHA.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12661#
Um misterioso pergaminho mágico que permite se transformar em Marduk, garantindo efeitos especiais durante a transformação.
^0000ffATQM +25.^000000
^ff0000É cancelado ao morrer ou ativar/desativar MECHA.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12662#
Um misterioso pergaminho mágico que permite se transformar em Banshee, garantindo efeitos especiais durante a transformação.
^0000ffATQM +25.^000000
^ff0000É cancelado ao morrer ou ativar/desativar MECHA.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12663#
Um misterioso pergaminho mágico que permite se transformar em Poring, garantindo efeitos especiais durante a transformação.
^0000ffDano crítico +5%.^000000
^ff0000É cancelado ao morrer ou ativar/desativar MECHA.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12664#
Um misterioso pergaminho mágico que permite se transformar em Golem, garantindo efeitos especiais durante a transformação.
^0000ffResistência a propriedade Neutro +2%.^000000
^0000ffAo receber danos físicos, 0,5% de chance de autoconjurar [Vigor] nv. 5.^000000
^ff0000É cancelado ao morrer ou ativar/desativar MECHA.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12673#
Ovo especial confeccionado com a aparência de um coelho fofinho. Ao abrir essa belezinha, você poderá receber incríveis itens.
Peso: ^7777771^000000
#
12674#
Uma caixa preta laqueada, pequena e sólida, contendo alguns materiais.
Peso: ^77777750^000000
#
12675#
Uma caixa de suprimento com várias armas, carimbadas com o selo de uma guilda esquecida.
Peso: ^77777750^000000
#
12676#
Uma caixa contendo 50 poções violeta que só podem ser usadas durante a Guerra do Emperium.
-
^777777Poção Violeta de GdE^000000
*Atributos durante GdE e PvP
^000088Recupera, no mínimo, 500 HP e 60 SP^000000
Peso: ^7777778^000000
-
Peso: ^77777720^000000
#
12677#
Uma aljava que contém 200 Flechas de Cerco S.
Nível Necessário: ^777777130^000000.
Peso: ^77777710^000000
#
12678#
Uma aljava que contém 200 Flechas de Cerco A.
Nível Necessário: ^77777795^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12679#
Uma caixa com Poções Brancas de GdE
Peso: ^77777720^000000
#
12680#
Uma caixa com Poções Azuis de GdE
Peso: ^77777720^000000
#
12683#
Uma caixa com Poções Violeta de GdE
Peso: ^77777720^000000
#
12684#
Uma poção que aprimora os cinco sentidos e vai além, fazendo com que alguns de seus golpes sejam na velocidade da luz.
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
^008080Acumulativo com poções de velocidade de ataque. ^000000
Duração: ^77777715 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12690#
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Equipamentos para Cabeça'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso: ^7777775^000000
#
12691#
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Vestimenta'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso: ^7777775^000000
#
12692#
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Escudos'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso: ^7777775^000000
#
12693#
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Capas'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso: ^7777775^000000
#
12694#
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Sapatos'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso: ^7777775^000000
#
12695#
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Acessório'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso: ^7777775^000000
#
12696#
Fogos de artifício para celebrar o RWC 2011. Ao acendê-lo, você se sentirá eufórico durante 10 segundos!
Peso: ^7777772^000000
#
12697#
Fogos de artifício para celebrar o RWC 2011. Ao acendê-lo, você se sentirá eufórico durante 10 segundos!
Peso: ^7777772^000000
#
12698#
Um álbum de cartas contendo apenas cartas para 'Armas'. Este velho álbum possui um estranho e misterioso poder.
Peso: ^7777775^000000
#
12699#
Cinto especial feito para controlar Tikbalang como um servo. Tenha cuidado, pois Tikbalang resistirá violentamente quando usado.
Tipo: ^777777Item de Domesticação^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12700#
Camiseta comum virada do avesso. Usada para quebrar a maldição de Tikbalang que faz pessoas se perderem.
Pode lhe enviar para Porto Malaya quando usado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12702#
Nova Velha Caixa Azul, você precisa abrir para saber o que têm dentro.
Peso: ^77777720^000000
#
12706#
Um biscoito da sorte com um bilhete dentro para ser lido.
Ao usá-lo, conjura a habilidade Glória em nível 5.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12707#
Um biscoito da sorte com um bilhete dentro para ser lido.
Ao usá-lo, conjura a habilidade Magnificat em nível 1.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12708#
Um biscoito da sorte com um bilhete dentro para ser lido.
Ao usá-lo, conjura a habilidade Impositio Manus em nível 3.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12709#
Um doce feito com Guyak, uma planta nativa da Ásia.
Recupera 30% de HP e SP.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777715^000000
#
12710#
A produção desse consumível se tornou muito mais eficiente desde que decidiram fazer poções com Guyak, em vez de pudins. O efeito ainda é o mesmo!
^0000ffDuplica a velocidade de movimento por 5 minutos.^000000
Peso: ^77777720^000000
#
12717#
Veneno de origem vegetal de que paralisa o corpo.
Alvos afetados receberão:
^0000ffEsquiva -10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -10%.^000000
^0000ffVelocidade de movimento -10%.^000000
Duração: ^777777300 segundos^000000 
Peso: ^7777772^000000
#
12718#
Veneno extraído das víboras. 
Alvos afetados receberão:
^0000ffDreno de HP a cada segundo.^000000
Duração: ^777777300 segundos^000000 
Peso: ^7777772^000000
#
12719#
Pó venenoso que causa alucinações e incapacitação.
Alvos afetados receberão:
^0000ffImpede o uso de habilidades.^000000
^0000ffCancela a regeneração natural de SP.^000000
Duração: ^777777300 segundos^000000 
Peso: ^7777772^000000
#
12720#
Veneno que afeta os músculos. 
Alvos afetados receberão:
^0000ffEfetividade de cura -20%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens -20%.^000000
Esse efeito acumula com [Ferimentos Críticos].
Duração: ^777777300 segundos^000000 
Peso: ^7777772^000000
#
12721#
Veneno de origem vegetal que afeta o sistema nervoso central causando incoordenação muscular.
Alvos afetados receberão:
^0000ffDrena 3% de SP a cada 10 segundos.^000000
^0000ffDano por segundo, cancelando conjurações.^000000
Esse efeito ignora itens como a Carta Fen.
Duração: ^777777300 segundos^000000 
Peso: ^7777772^000000
#
12722#
Veneno que causa febre e alucinações.
Alvos afetados receberão:
^0000ffCegueira.^000000
^0000ff100 de dano por segundo, cancelando conjurações.^000000
Duração: ^777777300 segundos^000000 
Peso: ^7777772^000000
#
12723#
Veneno de origem oriental feito de cogumelos.
Alvos afetados receberão:
^0000ffDrena 3% de HP a cada 4 segundos.^000000
^0000ffForça a conjuração de habilidades aleatórias.^000000
Duração: ^777777300 segundos^000000 
Peso: ^7777772^000000
#
12724#
Veneno de origem vegetal criado a partir da planta 'Atropa belladonna'.
Alvos afetados receberão:
^0000ffHP máx. -15%.^000000
Duração: ^77777715 segundos^000000 
Peso: ^7777772^000000
#
12725#
^ff0000Não negociável.^000000
Runa com o poder da [Purificação].
--------------------------
^0000ffRemove efeitos negativos e regenera 25% do HP máximo.
Por 1 minuto, garante imunidade a esses efeitos negativos.^000000
--------------------------
Efeitos removidos:
^0000ffAtordoamento, Sono, Maldição, Petrificação, Envenenamento, Cegueira, Sangramento, Silêncio, Caos, Congelamento, Hipotermia, Cristalização, Incêndio, Grito da Mandrágora, Pântano de Nifflheim e algumas Toxinas de Sicário.^000000
--------------------------
Recarga: ^7777772 minutos^000000
Limite: ^777777até 20 Runas^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12726#
^ff0000Não negociável.^000000
Runa com o poder do [Golpe Titânico].
--------------------------
^0000ffO próximo ataque normal causará um dano físico maior.
Haverá 20% de chance de destruir a sua arma.
O efeito termina se o usuário atacar, mudar de arma ou não atacar nos próximos 30 segundos.^000000
--------------------------
Duração: ^77777730 segundos^000000
Recarga: ^77777730 segundos^000000
Limite: ^777777até 20 Runas^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12727#
^ff0000Não negociável.^000000
Runa com o poder dos [Escudos Milenares].
--------------------------
^0000ffInvoca entre 2 a 4 escudos para proteger o usuário de ataques.
Cada escudo possui 1.000 de HP e a mesma DEF e DEFM do usuário.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Recarga: ^7777771 minuto^000000
Limite: ^777777até 20 Runas^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12728#
^ff0000Não negociável.^000000
Runa com o poder da [Vitalidade Rúnica].
--------------------------
^0000ffEfetividade de cura recebida +50%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +50%.^000000
^0000ffRecuperação de SP por itens^000000 ^ff0000-50%.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP^000000 ^ff0000-100%.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Limite: ^777777até 20 Runas^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12729#
^ff0000Não negociável.^000000
Runa com o poder da [Aura de Combate].
--------------------------
^0000ffSe estiver em um grupo, aumenta o ATQ e a Velocidade de ataque do usuário de acordo com o número de membros do grupo.
Membros receberão apenas 25% do bônus de ATQ.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Limite: ^777777até 20 Runas^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12730#
^ff0000Não negociável.^000000
Runa com o poder da [Regeneração Espiritual].
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffRegenera 60 de SP.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Limite: ^777777até 20 Runas^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12731#
^ff0000Não negociável.^000000
Runa com o poder da [Força Titânica].
--------------------------
^0000ffFOR +30.^000000
Ao realizar ataques físicos normais:
^0000ff15% de chance de causar 300% de dano no ataque básico.
0,1% de chance de destruir a própria arma.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Limite: ^777777até 20 Runas^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12732#
^ff0000Não negociável.^000000
Runa com o poder da [Explosão Rúnica].
--------------------------
^0000ffCausa dano físico corpo a corpo na área de 7x7 células ao redor do usuário, empurrando oponentes 7 células para trás.
O dano é afetado pelo nível de [Perícia em Runas] e INT do usuário.^000000
--------------------------
Recarga: ^7777771 segundo^000000
Limite: ^777777até 20 Runas^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12733#
^ff0000Não negociável.^000000
Runa com o poder das [Escamas Rochosas].
--------------------------
^0000ffAumenta a DEF e DEFM do usuário.
Os valores são afetados pelo nível de [Perícia em Runas] e pelo nível de classe do usuário.^000000
Ao sofrer danos físicos:
^0000ff30% de chance de destruir a arma do oponente.
Em monstros, reduz 25% do ATQ deles por 10 segundos, mas não funciona contra Chefes.^000000
--------------------------
Ao consumir a runa:
^0000ffDrena 25% do HP máx.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Limite: ^777777até 20 Runas^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12734#
Uma runa em forma bruta de alta qualidade.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12735#
Uma runa bruta que parece ser muito antiga.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12736#
Uma runa bruta encantada com uma forte magia.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12737#
Uma runa bruta do tipo mais comum.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12738#
Uma runa bruta do tipo mais raro.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12739#
Envelope bem gelado ao toque... o que será que tem dentro?
--------------------------
^0000ffRegenera 10% de HP e SP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12742#
Uma caixa com um anel que pode ser usado como presente para trocar no Dia dos Namorados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12743#
Uma caixa com um anel que pode ser usado como presente para trocar no Dia dos Namorados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12744#
Uma caixa de chocolates muito bem decorada.
Perfeita para presente.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12745#
Uma anotação contendo uma canção homenageando uma pessoa chamada Carol.
Peso: ^7777770^000000
#
12746#
Uma bola de neve branca e gelada. Ao ser usada, proporciona um efeito que pode ser o de restaurar HP e SP, restaurar todo o SP, Vigor ou Asa de Borboleta.
Peso: ^7777770^000000
#
12754#
Um delicioso pastel recheado de carne de porco e vegetais.
^0000ffRecupera 30% do HP e do SP.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12755#
Fogos de artifício usados para ocasiões especiais! Você consegue até sentir o espírito do festival a cada explosão! 
^0000ffAtiva [Invocar Esfera Espiritual] nv. 3 e [Disparo de Esferas Espirituais] nv. 5.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12756#
Um envelope de presente que é distribuído para comemorar um dia muito tradicional em certas regiões da China. ^0000ffAo ser aberto, garante um presente especial!^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12760#
Um delicioso chicle de hortelã que refresca e deixa mais forte.
^0000ffFOR +10 por 20 minutos.^000000
Atenção: o bônus desaparece caso você seja nocauteado.
Peso: ^7777771^000000
#
12761#
Um delicioso chicle de limão que refresca e aumenta a inteligência.
^0000ffINT +10 por 20 minutos.^000000
Atenção: o bônus desaparece caso você seja nocauteado.
Peso: ^7777771^000000
#
12762#
Um delicioso chicle de laranja que refresca e aumenta a destreza.
^0000ffDES +10 por 20 minutos.^000000
Atenção: o bônus desaparece caso você seja nocauteado.
Peso: ^7777771^000000
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12763#
Um delicioso chicle de morango que refresca e aumenta a agilidade.
^0000ffAGI +10 por 20 minutos.^000000
Atenção: o bônus desaparece caso você seja nocauteado.
Peso: ^7777771^000000
#
12766#
Manual que explica a maneira mais eficiente de batalhar. É um exemplo bem detalhado de um manual.
^0000ffEXP de classe adquirida +25%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
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12767#
Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Paixão.
Duração de 1 hora.
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Peso: ^7777770^000000
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12768#
Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Coragem.
Duração de 1 hora.
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Peso: ^7777770^000000
#
12769#
Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Vitória.
Duração de 1 hora.
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Peso: ^7777770^000000
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12770#
Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Honra.
Duração de 24 horas.
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Peso: ^7777770^000000
#
12771#
Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Paixão Total.
Duração de 6 horas.
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Peso: ^7777770^000000
#
12772#
Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Coragem Definitiva.
Duração de 6 horas.
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Peso: ^7777770^000000
#
12773#
Uma caixa contendo 1 Chapéu da Copa: Vitória Triunfal.
Duração de 6 horas.
Não pode ser derrubado, negociado, colocado no armazém e nem no carrinho.
Peso: ^7777770^000000
#
12775#
Totem com poderosa habilidade de lutar agressivamente contra demônios. Emite energia poderosa e sagrada.
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Demônio +10%.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^77777760^000000
#
12778#
Um livro que permite invocar um assistente Bafomé Jr. Não é necessário alimentá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12779#
Um livro que permite invocar um assistente Galápago. Não é necessário alimentá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12786#
Um Cupom que permite você trocar seu personagem de slot. ^ff0000LEMBRE-SE^000000 que essa mudança só é aplicada para o personagem que está consumindo esse item.
Passos: 
1 – Adquira o item com o personagem que você gostaria de mudar de slot.
2 – Dê duplo clique no cupom.
3 – Retorne a tela de seleção de personagens, clique com o botão direito no personagem que utilizou o cartão e selecione a opção Realizar a troca de slot.
4 – Escolha o personagem com que você gostaria trocar de posição, clique com o botão direito e selecione a opção Trocar para esse slot.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12787#
Um livro que permite invocar um assistente Diabolik. Não é necessário alimentá-lo.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12790#
Um cartão que permite a troca de nome de 1 personagem.
Para utilizá-lo, basta seguir os passos abaixo:
1- Clicar duas vezes no Cartão de Troca de Nome;
2- Voltar para a tela de seleção de personagem;
3 - Clicar com o botão direito em cima do personagem que utilizou o item e trocar o nome.
Atenção! Antes de utilizar o cartão, você deve sair do Clã e/ou do Grupo. Líderes de Clã não poderão utilizar este item.
Este item não pode ser negociado, colocado no carrinho e derrubado no chão, mas pode ser colocado na Kafra.
Peso:^7777770^000000
#
12791#
Uma Pílula feita com uma partícula dos rastros deixados pelo Ifrit nos Campos de Batalha.
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
^0000ffHP e SP máx. -3%.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^77777715^000000
#
12792#
Pílulas feitas com radiação gama extraída do Vulcão de Ifrit. Criadas por Brulsse Béner, um famoso bioquímico que está sempre verde de raiva, e não de inveja. São feitas para conceder muito poder pro usuário, mas também o deixam bastante drenado. Foram banidas do antigo servidor Loki.
^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000
^0000ffHP e SP máx. -5%.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^77777715^000000
#
12793#
Uma caixa contendo 10 unidades da Pílula de Combate. Até 25/09/2012, você também receberá 2 Bolinhos de Carne e 2 Balas Amargas.
Peso: ^7777770^000000
#
12794#
Uma caixa contendo 10 unidades da Grandiosa Pílula de Batalha.
Peso: ^7777770^000000
#
12796#
Uma poção fabricada antigamente na pirâmide de Morroc, que deixa seu usuário mais concentrado para a batalha.
^0000ffATQ e ATQM +30.^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffHP e SP máx. -10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Concentração] nv. 3 ou no nível aprendido.^000000
É cancelado se o personagem for nocauteado.
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12797#
Um livro que permite invocar uma Assistente Dama dos Desejos. Não é necessário alimentá-la.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12798#
Um livro que permite invocar uma Assistente Jirtas. Não é necessário alimentá-la.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12800#
Um livro que permite invocar um MVP Ktullanux para lutar a seu favor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12801#
Um livro que permite invocar um MVP Eddga para lutar a seu favor.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12812#
A pétala de uma flor que parece neve, mais fria que o próprio gelo. Cuidado : Isso realmente é mais gelado que neve.
Cura os efeitos de ^000088Incêndio, Sangramento, Sono Profundo, Sono^000000.
Tempo de Recarga: 5 segundos.
Peso: ^7777771^000000
#
12813#
A pétala de uma flor estranhamente quente. Faz lembrar uma viagem ao deserto de Sograt.
Cura os efeitos de ^000088Congelamento, Cristalização, Hipotermia^000000.
Tempo de Recarga: 5 segundos.
Peso: ^7777771^000000
#
12814#
Uma erva estimulante e com um cheiro muito forte. Você pode achar que está fresca, mas outros normalmente não acham.
Cura os efeitos de ^000088Atordoamento, Medo, Confusão, Alucinação^000000.
Tempo de Recarga: 5 segundos.
Peso: ^7777771^000000
#
12815#
Pó da árvore sagrada, Yggdrasil. Mesmo em pó, isto parece útil como medicamento.
Cura os efeitos de ^000088Petrificação, Cegueira, Maldição, Envenenamento, Diminuir Agilidade, Cabeça de Orc^000000.
Tempo de Recarga: 5 segundos.
Peso: ^7777771^000000
#
12822#
Uma caixa contendo 30 deliciosos Ovos de Páscoa feitos do mais puro chocolate branco.
^0000ffRecuperam 10% do HP máximo.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12826#
Um ovo contendo a essência de Zéfiro, o deus do vento. Ao tocar neste item você sente uma pequena brisa e uma vontade imensa de começar a girar no mesmo lugar com os abraços abertos.
Peso: ^7777771^000000
#
12827#
Este item guarda a essência de Poseidon, Senhor dos Mares e Oceanos.
Peso: ^7777771^000000
#
12828#
Um ovo de fogo com uma energia elemental fenomenal. Você pode ter uma agradável surpresa ao abri-lo.
Peso: ^7777771^000000
#
12829#
Este item guarda a essência de Óreas, deus das Montanhas e filho de Gaia. Sente-se uma incrível energia ao tocar neste item, como se você realmente fosse capaz de carregar uma montanha em seus ombros.
Peso: ^7777771^000000
#
12832#
Uma mistura feita a partir de Poções da Vida, mas com um toque de limão.
^0000ffRegenera 4% de HP a cada 3 segundos.^000000
^ff0000Não tem efeito em Frenesi.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12834#
Um ovo com a aparência de um morto e com seu interior mais que vivo. Pode lhe render um prêmio muito especial ao ser aberto.
Peso: ^7777771^000000
#
12835#
Um Ovo que emana toda a jovialidade dos jovens de toda Midgard.
Pode lhe entregar um prêmio aleatório.
Peso: ^7777771^000000
#
12845#
^ff0000Intransferível.^000000
Asas de Borboleta especiais para iniciantes Ninjas que possam estar perdidos.
^0000ffDê um clique duplo para viajar até Amatsu.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12846#
Uma Maçã Dura e bem seca.
Você vai morder esperando um 'CREC' e ela vai fazer um 'FRONC'.
^0000ffDê um clique duplo para domesticar um Bebê Poring.^000000
Tipo: ^777777Isca^000000
Peso: ^7777775^000000
#
12847#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma caixa com alguns equipamentos dentro. Reflete uma certa nostalgia.
Peso: ^7777771^000000
#
12849#
Um kit de culinária com ferramentas para combinar itens!
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
^000088Dê um clique duplo para combinar.^000000
^ff0000Atenção: você precisa ter todos os ingredientes necessários e o Livro de Culinária Iniciante.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12850#
Um ovo que dizem ter sido atingido por Energia Celeste após uma tentativa frustrada do exímio piloto de Espaço-plano Beijamin Grão de alcançar um buraco negro. Ao voltar para casa, Beijamin percebeu que seu corpo e a carga de Ovos que carregava haviam absorvido parte da Energia Celeste, ganhando poderes grandiosos.Peso: ^7777771^000000
#
12851#
Um ovo leve como uma pluma, que revela o talento daquele que o abrir. Peso: ^7777771^000000
#
12852#
Um ovo que emana energia celeste. Dizem que se você batalhar contra um MVP portando este ovo, suas chances de derrotá-lo serão maiores, mas isto é apenas um boato.
Peso: ^7777771^000000
#
12853#
Ovos que a Princesa Taekwon Redynarok trouxe de seu planeta natal, Naramat. Assim como Redynarok, esses ovos adquiriram poderes incríveis ao absorver energia solar, lunar e estelar.
Peso: ^7777771^000000
#
12873#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Contém 10 Poções Brancas Compactas TE.
"^ff0000Atenção: Os itens podem desaparecer caso seja excedido o peso limite quando a caixa for aberta.^000000"
Peso: ^77777710^000000
#
12874#
Desenvolvido pela União de Alquimistas das Três Nações, concede poder sobre-humano temporariamente.
^0000ffConsome 3.000 de HP do usuário.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Personagens +100% por 10 segundos.^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Peso: ^77777710^000000
#
12875#
Desenvolvido pela União de Alquimistas das Três Nações, concede poder sobre-humano temporariamente.
^0000ffConsome 300 de HP do usuário.^000000
^0000ffResistência a Personagens +50% por 10 segundos.^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12876#
Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, Vincent.
^0000ffConsome 3.000 de HP do usuário.^000000
^0000ffTolerância a Atordoamento +100% por 10 segundos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12877#
Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, Vincent.
^0000ffConsome 3.000 de HP do usuário.^000000
^0000ffTolerância a Petrificação +100% por 10 segundos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12878#
Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, Vincent.
^0000ffConsome 3.000 de HP do usuário.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100% por 10 segundos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12879#
Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, Vincent.
^0000ffConsome 3.000 de HP do usuário.^000000
^0000ffTolerância a Sono +100% por 10 segundos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12880#
Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, Vincent.
^0000ffConsome 3.000 de HP do usuário.^000000
^0000ffTolerância a Maldição +100% por 10 segundos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12881#
Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, Vincent.
^0000ffConsome 3.000 de HP do usuário.^000000
^0000ffTolerância a Silêncio +100% por 10 segundos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12882#
Poção criada pelo farmacêutico de primeira classe, Vincent.
^0000ffConsome 3.000 de HP do usuário.^000000
^0000ffTolerância a Cegueira +100% por 10 segundos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12883#
Este bolinho contém tudo que qualquer pessoa necessite para se manter bem alimentada por muito tempo.
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
^0000ffATQ e ATQM +30.^000000
^FF0000Não acumula com consumíveis de bônus de atributos.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
12887#
^000088Item de Aluguel^000000
^ff0000Este item não pode ser trocado entre outras contas.^000000
^000088Dê clique duplo neste item para ser transportar até um local aleatório no mapa.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
12888#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Esta caixa contém diversos suprimentos úteis para um clã.
"^ff0000Atenção: Os itens podem desaparecer caso seja excedido o peso limite quando a caixa for aberta.^000000"
Peso: ^77777710^000000
#
12900#
Uma caixa que contém 10 Manuais de Combate. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
--------------------------
^0000ffEXP adquirida +50%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12901#
Uma caixa contendo 10 Seguros de Vida.
Seguro de Vida – ^000088Garante um Buff que impede a perda de EXP ao ser nocauteado (seu HP chegar a zero).^000000 O efeito do Buff desaparece assim que você for nocauteado ou até que passem 30 minutos – o que acontecer primeiro. Pode ser usado em conjunto com o Amuleto de Siegfried.
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000
#
12902#
Uma caixa com 10 deliciosas Gomas de Mascar.
Goma de Mascar - ^000088Aumenta a quantidade de itens derrubados em 100% por um período de 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000
#
12903#
Uma caixa contendo 10 pratos de FOR +10.
Peso: ^7777771^000000
#
12904#
Uma caixa contendo 10 pratos de AGI +10.
Peso: ^7777771^000000
#
12905#
Uma caixa contendo 10 pratos de INT +10.
Peso: ^7777771^000000
#
12906#
Uma caixa contendo 10 pratos de DES +10.
Peso: ^7777771^000000
#
12907#
Uma caixa contendo 10 pratos de SOR +10.
Peso: ^7777771^000000
#
12908#
Uma caixa contendo 10 pratos de VIT +10.
Peso: ^7777771^000000
#
12909#
Uma caixa contendo 10 Cartões Kafra. A Corporação Kafra oferece a você o incrível Cartão Kafra! Ele vem com a primeira anuidade paga e um programa de milhagem. Quanto mais você usar, mais parecido com uma Kafra você ficará!
Cartão Kafra - ^000088Permite acessar seu armazém diretamente, em qualquer lugar do mundo.^000000
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho^000000
#
12910#
Uma caixa contendo 10 Asas de Mosca Gigantes.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Asas arrancadas de uma mosca gigante.
^0000ffAo ser usada por um líder de grupo, teleporta todos os membros online do grupo para um ponto aleatório do mapa.^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado. Pode ser colocado no armazém e no carrinho.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12911#
Uma caixa contendo um bastão brilhante. Frágil!
Neuralizador - ^000088Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória. Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.^000000
Mas atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset Skill.
Guarde todos os seus itens, equipamentos e flechas em seu armazém, remova seu PecoPeco, GrandPeco, Carrinho, Worg ou Falcão e só então clique duas vezes no Neuralizador.
Do contrário, mesmo que você tente usá-lo, ele não será gasto, mas nada acontecerá!
^ff0000Atenção: ^777777O item não pode ser derrubado no chão, mas pode ser negociado, colocado na Kafra e no Carrinho^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12912#
Uma caixa contendo 10 Espelhos Convexos. Frágil!
Espelho Convexo - ^000088A pessoa que possui o espelho pode detectar a aparição de MVPs.^000000
Tem um período de duração de 10 minutos e perde o efeito se o personagem sair do mapa. Alguns MVPs não podem ser detectados.
Peso: ^7777771^000000
#
12913#
Uma caixa com 20 Pergaminhos de Bênção em nível 10.
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^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12914#
Uma caixa com 20 Pergaminhos de Aumentar Agilidade em nível 10.
--------------------------
^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
12915#
Uma caixa contendo 20 Poções Pergaminhos de Aspersio.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
^FF0000Intransferível.^000000
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
^0000ffConsome 1 Água Benta para ativar [Aspersio] nv. 5.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12916#
Uma caixa contendo 20 Pergaminhos de Assumptio em nível 5.
Pergaminho de Assumptio - ^000088Permite o uso da habilidade "Assumptio em nível 5.^000000
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000
#
12917#
Uma caixa com 20 Pergaminhos do Vento em nível 10.
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^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000
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Peso: ^7777771^000000
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12918#
Uma caixa com 20 Pergaminhos de Adrenalina.
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^0000ffOs pergaminhos não podem ser derrubados e negociados, mas podem ser colocados na Kafra e no Carrinho.^000000
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Peso: ^7777771^000000
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12919#
Uma caixa contendo 10 megafones.
Megafone - ^000088Permite transmissão de uma mensagem em todo o servidor.^000000
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000
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12920#
Uma caixa contendo 1 Elunium Enriquecido.
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Elunium Enriquecido - ^000088A chance de refinar uma armadura com sucesso aumenta.^000000
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Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000
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Peso: ^7777771^000000
#
12921#
Uma caixa contendo 1 Oridecon Enriquecido.
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Oridecon Enriquecido - ^000088A chance de refinar uma arma com sucesso aumenta.^000000
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Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000
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Peso: ^7777771^000000
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12922#
Uma caixa contendo 10 Amuletos de Ziegfried.
Amuleto de Ziegfried – ^000088Se você for nocauteado (seu HP chegar a zero) e tiver este item em seu inventário, uma nova opção surgirá para que você possa ressuscitar, no lugar em que foi nocauteado.^000000
Você ainda sofre a penalidade de perda de EXP caso seja nocauteado. Pode ser usado em conjunto com o Seguro de Vida.
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777O item não pode ser derrubado mas pode ser negociado, colocado na Kafra e no Carrinho^000000
#
12923#
Caixa com um Ovo Surpresa.
Peso: ^7777771^000000
#
12924#
A box with 1 see-through, pet egg-shaped scroll.
Peso: ^7777771^000000
#
12925#
Ovo mecânico que dá um item surpresa quando aberto.
Peso: ^7777771^000000
#
12926#
A see-through, pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.
Peso: ^7777771^000000
#
12927#
Uma caixa contendo 10 Poções Pergaminhos de Aspersio.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
^FF0000Intransferível.^000000
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
^0000ffAtiva [Aspersio] nv. 5 sem precisar de Água Benta.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12928#
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
^0000ffAtiva [Aspersio] nv. 5 sem precisar de Água Benta.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12929#
A box with 1 hard pet egg-shaped scroll. 
Peso: ^7777771^000000
#
12930#
A box with 1 ordinary pet egg-shaped scroll.
Peso: ^7777771^000000
#
12931#
A box with 1 strange pet egg-shaped scroll.
Peso: ^7777771^000000
#
12932#
A hard pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.
Peso: ^7777771^000000
#
12933#
An ordinary pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.
Peso: ^7777771^000000
#
12934#
An strange pet egg-shaped scroll. When using this item, a user can get various marvelous items.
Peso: ^7777771^000000
#
12935#
Esta caixa contém 1 Infiltrador [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12936#
Esta caixa contém 1 Muramasa [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12937#
Esta caixa contém 1 Excalibur [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12938#
Esta caixa contém 1 Faca de Combate [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12939#
Esta caixa contém 1 Adaga Certeira [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12940#
Esta caixa contém 1 Punho do Kaiser [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12941#
Esta caixa contém 1 Bardiche [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12942#
Esta caixa contém 1 Cajado do Poder [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12943#
Esta caixa contém 1 Cruz Impiedosa [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12944#
Esta caixa contém 1 Balista [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12945#
Esta caixa contém 1 Diário do Sábio [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12946#
Esta caixa contém 1 Asura [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12947#
Esta caixa contém 1 Maçã de Guilherme Tell [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12948#
Esta caixa contém 1 Orelhas de Coelho [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12949#
Esta caixa contém 1 Chapéu Chinês [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12950#
Esta caixa contém 1 Coroa do Líder [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12951#
Esta caixa contém 1 Orelhas de Elfo [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12952#
Esta caixa contém 1 Florzinha [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 mês
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12953#
Esta caixa contém 1 Anel Certeiro [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12954#
Esta caixa contém 1 Brinco [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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12955#
Esta caixa contém 1 Anel [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12956#
Esta caixa contém 1 Colar [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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12957#
Esta caixa contém 1 Luvas [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12958#
Esta caixa contém 1 Broche [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12959#
Esta caixa contém 1 Rosário [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12960#
Esta caixa contém 1 Anel de Defesa [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12961#
Esta caixa contém 1 Núcleo Vesper 01 [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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12962#
Esta caixa contém 1 Núcleo Vesper 02 [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12963#
Esta caixa contém 1 Núcleo Vesper 03 [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12964#
Esta caixa contém 1 Núcleo Vesper 04 [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12965#
Uma caixa contendo 1 Pergaminho de Chamado Urgente.
Possibilita o líder de um clã a invocar 7 membros aleatórios do clã (que estiverem online) para junto dele.
Peso: ^7777771^000000
#
12968#
Possibilita o líder de um clã a invocar 7 membros aleatórios do clã (que estiverem online) para junto dele.
Pode ser utilizado apenas por líderes de clãs.
Só pode ser utilizado novamente após 5 minutos.
Não pode ser utilizado em mapas de quests e eventos e nem em mapas com acesso restrito. Se for usado, o item será gasto mas não surtirá efeito.
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777Pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho e no armazém^000000
#
12971#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Prontera, Geffen, Al de Baran e Izlude, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12972#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Payon, Alberta, Morroc e Comodo, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12973#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Louyang, Amatsu, Kunlun e Ayothaya, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12974#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Lutie, Umbala e Nifflheim, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12975#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Juno, Einbroch, Lighthalzen e Hugel, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12976#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Rachel e Veins, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12977#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Prontera, Geffen, Al de Baran e Izlude, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12978#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Payon, Alberta, Morroc e Comodo, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12979#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Louyang, Amatsu, Kunlun e Ayothaya, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12980#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Lutie, Umbala e Nifflheim, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12981#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Juno, Einbroch, Lighthalzen e Hugel, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12982#
Um pergaminho de Teleporte para cidades.
Você pode teleportar para Rachel e Veins, além de seu ponto de retorno.
Peso: ^7777771^000000
#
12991#
Este pacote está recheado de consumíveis que somados, possuem duração de até 2 horas e meia!
^ffffff_^000000
10 Enciclopédias de Combate
10 Chicles de Bola
50 Pergaminhos de Bênção
50 Pergaminhos Ágil
50 Pergaminho de Assumptio
10 Amuletos de Ziegfried
5 Seguros de Vida
200 Asas de Mosca Gigantes
^ffffff_^000000
Peso:  ^7777771^000000
#
12992#
Um pacote de consumíveis que auxilia aventureiros em suas jornadas.
^ffffff_^000000
Contém:
10 Manuais de Combate
10 Gomas de Mascar
20 Lv 10 Agi Scroll
20 Lv 10 Blessing Scroll
10 Token Of Siegfried
10 Life Insurance
5 Kafra Card
10 Stew of Immortality
10 Hwegelmir's Tonic
10 Steamed Scorpion
10 Cooked Nine Tail's Tails
10 Steamed Tongue
10 Dragon Breath Cocktail
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
12996#
Box that contains 15 Blue Herbs. Designed to keep its content well-preserved.
Peso: ^7777771^000000
#
12999#
Caixa contendo 3 Galhos Secos. Ao abri-la, os itens serão deixados no seu inventário.
Peso: ^7777771^000000
#
13000#
O punho dessa adaga é feita de madeira de uma árvore de Jujube atingida por um raio, fazendo com que essa adaga tenha um pouco do seu poder.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777739^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço^000000
#
13001#
Uma adaga feita com uma presa de dragão, que pode cortar sem dificuldade o couro duro de um dragão.
^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Dragão +10%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Noviços e evoluções^000000
#
13002#
Uma adaga com uma estranha lâmina escura. Aqueles que a seguram sentem instintivamente o perigo e o risco de usar esta arma.
^0000ffTem 5% de chance de causar Cegueira nos inimigos, e uma chance de 0,5% de causar [Cegueira] no seu usuário, em batalha.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777148^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço e evoluções^000000
#
13003#
Uma adaga inventada por um Assassino covarde que sempre guardou ressentimentos por não poder equipar um escudo.
^0000ffDEF +5.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Gatuno^000000
#
13004#
Uma adaga inventada por um Assassino covarde que sempre guardou ressentimentos por não poder equipar um escudo.
^0000ffDEF +5.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Gatuno^000000
#
13005#
Não se conhece muito sobre a misteriosa Adaga de Asa de Anjo...
#
13006#
Uma adaga cujo punho foi entalhado na escama de um dragão negro, um material que dizem possuir o poder das trevas.
^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, 10% de chance de infligir Maldição no oponente.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13007#
Uma adaga equipada com um gancho que pode ser usado para remover a arma das mãos de um inimigo.
^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, 2% de chance de destruir a arma do oponente.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13008#
Uma adaga equipada com um gancho que pode ser usado para remover a arma das mãos de um inimigo.
^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, 2% de chance de destruir a arma do oponente.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13009#
Uma arma lendária com lâminas extremamente afiadas.
^0000ffCRIT +3.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777125^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13010#
Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses.
^0000ffATQM +50.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13011#
Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses.
^0000ffATQM +50.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13012#
Uma famosa espada que dizem ser tão afiada que é capaz de dividir oceanos ou cortar o ar e fazer com que ele sangre água.
^0000ffCRIT +10 contra as raças Humanoide e Humano.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777795^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13013#
Uma famosa espada que dizem ser tão afiada que é capaz de dividir oceanos ou cortar o ar e fazer com que ele sangre água.
^0000ffCRIT +10 contra as raças Humanoide e Humano.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777795^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13014#
Uma adaga que possui uma brilhante lâmina branca feita de osso e projetada para apunhalar em vez de cortar.
^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, 1% de chance de autoconjurar [Curar] nv. 1 em si.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777742^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13015#
Uma adaga que possui uma brilhante lâmina branca feita de osso e projetada para apunhalar em vez de cortar.
^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, 1% de chance de autoconjurar [Curar] nv. 1 em si.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777742^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13016#
Adaga terrível de lâmina púrpura embebida em veneno. 
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777764^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
13017#
Ferramenta usada para fazer buracos em madeira ou gelo. Normalmente tem a empunhadura envolvida em linha.
^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000
^FF6347Investigar:^000000
^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000
^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000
^0000ffEfeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
13018#
Adaga feita segundo o estilo de uma certa tribo do deserto.
Não pode ser destruída.
Causa dano adicional de 10% aos monstros das propriedades Vento e Terra.
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
13019#
Uma adaga com uma estranha lâmina escura.
Aqueles que a seguram sentem instintivamente o perigo e o risco
de usar esta arma. Tem 5% de chance de causar 
Cegueira nos inimigos, e uma chance de 0.5%
de causar Cegueira no seu usuário, em batalha.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777148^000000
Peso: ^77777770^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Noviço e evoluções^000000
#
13021#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Adaga portátil para lutas corpo-a-corpo no campo de batalha.
Ignora a defesa de monstros da raça Humanoide.
Aumenta em 10% o dano inflingido em monstros da raça Humanoide.
Reduz em 10% o dano recebido de monstro tipo Humanoide.
Aumenta em 10% o dano recebido de monstros tipo Demônio.
Quando atacar monstros, recupera 3 SP. SP Máx +10%.
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777129^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mago/ Arqueiro/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
#
13022#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Faca criada por arquimagos poderosos. Ela descobre os pontos vulneráveis do alvo e permite causar acertos críticos.
Aumenta as chances de causar acertos críticos.
Crítico + 90%
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de ataque: ^777777209^000000
Peso: ^77777755^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Mago e suas evoluções, Espiritualista^000000
#
13023#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Uma adaga lendária que dizem ter sido entregue à humanidade pelos deuses.
ATQM +98 
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Ninja^000000
#
13027#
Lâmina pequena, leve e afiada. Otimizada para ataques ágeis.
^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de infligir Sangramento no alvo.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Magos e evoluções^000000
#
13028#
Bisturi de dentista usado para ajudar a arrancar dentes. 
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Conjuração Lenta] nv. 1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffNível autoconjurado de [Conjuração Lenta] +1.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Conjuração Lenta] +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Magos, Mercadores, Gatunos, Arqueiros e evoluções^000000
#
13030#
Uma adaga feita com uma presa de dragão, que pode cortar sem dificuldade o couro duro de um dragão.
^0000ffIgnora 100% da DEF da raça Dragão.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros da raça Dragão +10%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Noviços e evoluções^000000
#
13031#
Uma faca com uma lâmina tão forte que tem uma pequena chance de destruir a arma do inimigo. 
Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classe Aplicável: ^777777Espadachim, Mago,
         Arqueiro, Mercador, Gatuno^000000
#
13032#
Uma faca incrivelmente afiada e resistente. Tem uma pequena chance de destruir a armadura do inimigo. 
Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classes: ^777777Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções.^000000 
#
13033#
Adaga comum do mercenário.
Aumenta o SP máximo em 15%.
Aumenta o HP máximo em 20%.
Aumenta ligeiramente a Velocidade de Ataque.
Tipo de Arma: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777736^000000
Classe Aplicável: ^777777Mercenário^000000
#
13034#
Adaga afiada feita por habilidosos artesãos da Guilda dos Mercenários.
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Tempestade de Areia]^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffSP máx. +20%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000
#
13035#
Adaga afiada feita por habilidosas artesãs da Guilda dos Mercenários
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Crepúsculo do Deserto]^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Grande +30%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,1% de chance de ativar [Velocidade de ataque +100%] por 7 segundos.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777760^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Algozes e evoluções^000000
#
13036#
Uma adaga especializada em destruir humanoides.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffFOR e AGI +1.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000
^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
--------------------------
Ninjas, Arruaceiros e evoluções:
^0000ffATQM +90.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000
#
13037#
Uma adaga especializada em destruir humanoides.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffFOR e AGI +1.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000
^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de ativar [Investigar] por 6 segundos.^000000
--------------------------
Ninjas, Arruaceiros e evoluções:
^0000ffATQM +90.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000
#
13038#
Especializada para ataques pelas costas. Esta adaga é personalizada para Desordeiros.
^0000ffFOR +2. AGI +1. DES +1.^000000
^0000ffDano de [Apunhalar] +20%.^000000
Ao usar [Apunhalar]:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 10.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Desordeiros e evoluções^000000
#
13039#
Uma adaga feita com o marfim do Mamute. É muito difícil de fabricar, por causa da solidez do marfim. A ponta afiada a torna mais eficiente para perfurar do que para cortar.
^0000ffAGI +2.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de infligir Sangramento no alvo.^000000
^0000ff3% de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Magos e evoluções^000000
#
13040#
Uma adaga projetada especialmente para cortar.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Classes que utilizam:  ^777777Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Espiritualista / Ninja^000000
#
13041#
Uma adaga prática com eficiência melhorada.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777763^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Classes que utilizam:  ^777777Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Espiritualista / Ninja^000000
#
13042#
Adaga fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Lex Divina] nv. 1 ao realizar ataques físicos.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
^0000ffIgnora + 5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffChance de infligir sangramento numa área de 5x5 células ao usar [Ataque Surpresa].^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Aprendiz / Espadachim / Bruxo / Arqueiro / Mercador / Gatuno / Ninja^000000
#
13046#
Esta adaga é projetada para causar mais dor com sua lâmina espinhosa.
^0000ffDano de [Apunhalar] +15%.^000000
^0000ffChance de infligir [Sangramento] ao usar [Apunhalar].^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam:  ^777777Transcendentais de Gatuno^000000
#
13047#
O nome significa 'Guerra'. Sua lâmina em forma de serra é coberta de veneno.
^0000ffChance de infligir [Envenenamento] ao usar [Ataque Surpresa].^000000
^0000ffChance de ativar [ATQ +10%] por 5 segundos ao realizar ataques físicos.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam:  ^777777Transcendentais de Gatuno^000000
#
13050#
Adagas criadas exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
ATQM + 60
Não podem ser aprimoradas.
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777124^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777726^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções^000000
#
13051#
Adagas criadas exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
ATQM + 70
Não podem ser aprimoradas.
Classe: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque: ^777777158^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções, Espiritualista, Ninja^000000
#
13061#
Uma adaga serrilhada forjada na Guilda dos Arruaceiros.
^0000ffDano de [Acerto de Contas] +30%.^000000
A partir do refino +6:
^0000ffATQM +3 por refino.^000000
^0000ffDano de [Acerto de Contas] +2% por refino.^000000
^FF6347Conjunto [Gato Preto]^000000
^0000ffATQM +5.^000000
^0000ffPrecisão +5.^000000
^0000ffCusto de SP de [Máscara da Fraqueza] e [Máscara da Melancolia] -20.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000 
Força de Ataque : ^777777142^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^777777102^000000
Classe: ^777777Renegado^000000
#
13062#
Uma adaga para realizar rituais com poderes desconhecidos.
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +5%.^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff0,2% de chance de infligir [Maldição] no usuário.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777107^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros e Magos^000000
#
13066#
Uma adaga prática feita pelo Grupo Éden.
Destina-se àqueles que têm experiência no manejo desse tipo de item.
ATQM +80
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Aprendiz/Espadachim/Mago/Arqueiro/Mercador/Gatuno e suas respectivas evoluções /Espiritualista/Ninja^000000
#
13067#
Há muito tempo, o processo de fabricação da espada sagrada da tribo de Jaty, na ilha de Dewata, desapareceu, mas ele é reproduzido, atualmente, pelo mestre-ferreiro Gatti.
^0000ffATQM +70^000000
^0000ff5% de chance de converter 10% do dano físico causado em HP.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777107^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam:  ^777777Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador e Gatuno; Espiritualista e Ninja^000000
#
13068#
^000088Item de aluguel^000000
Peixe do mar que pode ser trabalhado em formas diferentes. Está muito congelado.
^0000ffATQM +100.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1,5% de chance de ativar [ATQ +30] por 7 segundos.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1,5% de chance de ativar [ATQM +20] por 7 segundos.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
13069#
Adaga azul imbuída com magia de ataque.
^0000ffATQM +80.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de infligir [Congelamento] no alvo.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de infligir [Congelamento] +1%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777160^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores e Gatunos^000000
#
13070#
Uma garra de Basilisko esculpida em forma de adaga e carregada de energia mágica.
Ela ainda pinga constantemente o veneno de Basilisko, e por isso é capaz de transformar em pedra aqueles que forem infectados por seu corte.
Sua energia arcana é tão forte que apenas pessoas poderosas podem segurá-la sem que elas mesmas virem estátuas.
^0000ffATQM +80.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de infligir [Petrificação] no alvo.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de infligir [Petrificação] +1%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777160^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores e Gatunos^000000
#
13071#
Uma Adaga perfeita refinada em Ouro com sua lâmina em Oridecon.
^0000ffATQ +10 por refino.^000000
^0000ffATQM +5 por refino.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
^FF6347Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65).^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000
#
13072#
Aparato bélico usado em guerras.
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +4%.^000000
Ao realizar ataques físicos em oponentes da raça Humano:
^0000ffChance de reduzir a DEF e DEFM do oponente para 1 por 5 segundos.^000000
A cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000
#
13073#
Faca criada por arquimagos poderosos. Ela descobre os pontos vulneráveis do alvo e permite causar acertos críticos. 
^0000ffCRIT +90.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000      
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777755^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
13074#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros jogadores.^000000
Protótipo de adaga preparado pela Guilda dos Ninjas.
Ainda está no começo do seu desenvolvimento; seu lançamento comercial vai demorar um pouco.
Tipo: ^777777Adaga^000000 
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000
#
13075#
Adaga vermelha lançada pela Guilda dos Ninjas. Batizada graças à sua cor bela e pálida. 
INT + 3.
Tipo: ^777777Adaga^000000 
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000
#
13076#
Somente ninjas muito habilidosos podem manusear essa adaga. A favorita dos ninjas de alto nível por seu desempenho incrível, superior à Asura.
^0000ffATQM +100.^000000
^0000ffINT +3.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13077#
Adaga chamada de "Corte das Sombras". Batizada graças a um ninja lendário, conhecido por sua habilidade com a qual era capaz de cortar sombras na escuridão.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000
#
13078#
Adaga batizada graças à forma de sua lâmina. Flui com a energia abundante da lua crescente.
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13080#
Uma adaga forjada nas profundezas do oceano. Sua lâmina parece estar sempre molhada, não importa quantas vezes você a seque. Estranhamente a água se mantem na arma, protegendo-o contra ataques desse elemento.
^0000ffAGI +2.^000000
^0000ffHP máx -2%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +2%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo -5%.^000000
Refino +7:
^0000ffHP máx +1% por refino a partir do +7.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +3% adicional.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777720^000000
Propriedade : ^777777Água^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Espadachins/Magos/Arqueiros/Mercadores/Gatunos e suas respectivas evoluções, Espiritualistas e Ninjas^000000
#
13081#
Uma faca fina, que possui um cabo com empunhadura firme, perfeita para cortar frutos do mar.
^0000ffPrecisão +1 por refino.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Caranguejo]^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +8%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Estrela-do-mar]^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +8%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Molusco]^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +8%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Caranguejo]^000000
^FF6347[Carta Molusco]^000000
^FF6347[Carta Estrela-do-mar]^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +16%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777140^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
13083#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
ATQM + 100.
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.
Chance de causar Silêncio ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Dagger^000000 Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Mago e Evoluções/Arqueiro e Evoluções/Mercador e Evoluções/Gatuno e Evoluções/Espiritualista/Ninja^000000
#
13084#
Uma adaga feita artesanalmente, criada para romper o solo, abrindo fendas aos pés dos inimigos. Com uma lâmina extremamente afiada, recebeu este nome por ser capaz de cortar pedras de calcário com grande facilidade, mesmo que seu usuário não tenha grande habilidade de combate.
^0000ffAGI +2.^000000
^0000ffHP máx -2%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +2%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento -5%.^000000
Refino +7:
^0000ffHP máx +1% por refino a partir do +7.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +3% adicional.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777720^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Espadachins/Magos/Arqueiros/Mercadores/Gatunos e suas respectivas evoluções, Espiritualistas e Ninjas^000000
#
13086#
Adaga esplêndida com decoração em ouro. Parece tão antiga que mal dá para ler o que está escrito em relevo.
'Vida longa e próspera à família Gaebolg'.
^0000ffATQM +25.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777735^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espadachins, Magos, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
13089#
Uma pata afiada que foi arrancada de um Verme com Rosto.
^0000ffATQM +50.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de se transformar em Verme com Rosto por 5 segundos.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777110^000000
Propriedade: ^777777Veneno^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000
#
13090#
Uma pata afiada que foi arrancada da Rainha dos Vermes com Rosto.
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffINT +3.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de se transformar na Rainha Verme por 5 segundos.^000000
^FF6347Durante a transformação:^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Terremoto] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777180^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas e evoluções^000000
#
13092#
Uma adaga dourada criada para saudar os Guerreiros do Ragnarök World Championship. O Logo do RWC foi entalhado em sua lâmina.
^0000ffA cada 3 refinos:^000000
^0000ffATQ e ATQM +20.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra todas as raças +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra todas as raças +5% adicional.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,1% de chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv. 1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel Memorável RWC]^000000
A cada refino da adaga:
^0000ffATQ +10.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Colar Memorável RWC]^000000
A cada refino da adaga:
^0000ffATQM +10.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000
#
13093#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^777777130^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Espadachins, Arqueiros, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13094#
Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.
^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +12% adicional.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000
#
13100#
Uma pistola de seis tiros que é a arma mais básica de um Justiceiro.
^0000ffPrecisão -10.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13101#
Uma pistola de seis tiros que é a arma mais básica de um Justiceiro.
^0000ffPrecisão -10.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13102#
Uma pistola vermelho-sangue que dizem ser amaldiçoada.
^0000ffPrecisão -10.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13103#
Uma pistola vermelho-sangue que dizem ser amaldiçoada.
^0000ffPrecisão -10.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13104#
Uma pistola rara que só é produzida para atender a encomendas especiais. A gravação com o nome de seu criador pode ser usada por especialistas para autenticar a origem dessa arma.
^0000ffPrecisão -10.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13105#
Uma pistola rara que só é produzida para atender a encomendas especiais. A gravação com o nome de seu criador pode ser usada por especialistas para autenticar a origem dessa arma.
^0000ffPrecisão -10.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13106#
Uma bela pistola decorativa, essa arma dourada chama a atenção de todos.
^0000ffPrecisão -10.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Cara ou Coroa] no nível aprendido.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777720^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13107#
A alta precisão e rajadas rápidas fazem desta pistola uma arma especial. Ela foi feita em homenagem aos Justiceiros que exploram terrenos selvagens.
^0000ffA cada 10 de AGI base:^000000
^0000ffPrecisão +1.^000000
A cada 14 de AGI base:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777768^000000
Peso: ^77777758^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13108#
Um revólver criado para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffPrecisão^000000 ^ff0000-10.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000
^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Pistola^000000
ATQ: ^77777770^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13109#
^000088Rental item^000000
An accurate revolver dedicated to a anonymous gunslinger who overcame all the difficulties with firm determination.
Hit and attack speed is increased depending on AGI. Attack power is increased by 40% for all enemies.
Type: ^777777Revolver^000000
ATQ: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Job: ^777777Gunslinger only^000000
#
13110#
Pistola fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +55%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffDano de [Rajada Certeira] +2% por refino.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Cara ou Coroa] nv. 1 ao usar [Rajada Certeira].^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Revólver^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Justiceiro^000000
#
13112#
Revólver criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
Precisão - 5.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Arma de fogo^000000
Força de Ataque: ^77777744^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777726^000000
Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
13113#
Revólver criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
Precisão - 5.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Arma de fogo^000000
Força de Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Justiceiro^000000
#
13114#
Um revólver feito pelo Grupo Éden. É adequado para um atirador experiente.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffPrecisão -5.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777776^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13115#
Uma pistola especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777735^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13116#
Uma arma de recuo reduzido para que possa ser manejada por iniciantes. Infelizmente, isso fez com que seu ataque se tornasse mais baixo.
^0000ffPrecisão -5.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000 
Ataque: ^77777720^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13117#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.
Chance de causar Maldição ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Gun^000000 Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Gunslinger^000000
#
13118#
^ff0000Este item é vinculado à conta.^000000
Uma pistola montada de forma amadora.
Tipo: ^777777Pistola^000000 
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Classes: ^777777Justiceiro e evoluções^000000
#
13119#
^ff0000Este item é vinculado à conta.^000000
Fabricada de forma amadora, mas forjada com os melhores materiais; possui um ar estranho devido ao toque artesanal.
Tipo: ^777777Pistola^000000 
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Justiceiro e evoluções^000000
#
13120#
Um par de armas com corpo branco e cano vermelho.
^0000ffDano de [Desperado] +20%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de infligir Incêndio no oponente.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13122#
Uma arma de alta qualidade cujo design é focado no desempenho.
^0000ffPrecisão +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffDano físico a distância +30%.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777140^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13124#
Uma arma de alta qualidade cujo design é focado no desempenho.
^0000ffPrecisão +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffDano físico a distância +30%.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777140^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13127#
A aura avermelhada dessa arma denuncia o seu perigo. Espere por saques rápidos e disparos mais rápidos ainda!
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13128#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13130#
O tambor dessa arma foi abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
--------------------------
Ao equipar a arma:
^0000ffEncanta a munição com a propriedade Vento por 180 minutos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Pistola^000000
ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13133#
O tambor dessa arma foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
--------------------------
Ao equipar a arma:
^0000ffEncanta a munição com a propriedade Terra por 180 minutos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Pistola^000000
ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13139#
O tambor dessa arma foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
--------------------------
Ao equipar a arma:
^0000ffEncanta a munição com a propriedade Água por 180 minutos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Pistola^000000
ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13143#
O tambor dessa arma foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
--------------------------
Ao equipar a arma:
^0000ffEncanta a munição com a propriedade Fogo por 180 minutos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Pistola^000000
ATQ: ^77777760^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13150#
Uma arma de fogo equipada com um cano longo que aumenta seu alcance e a precisão de seus disparos.
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13151#
Um rifle de alto desempenho que dispara projéteis poderosos a longas distâncias.
^0000ffCRIT +10.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13152#
Um rifle de alto desempenho que dispara projéteis poderosos a longas distâncias.
^0000ffCRIT +10.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777724^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13153#
Um rifle avançado que dispara projéteis com maior poder explosivo. Assim como o crepúsculo representa o fim do dia, essa arma representa o fim de seus alvos.
^0000ffCRIT +10.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777756^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13154#
Uma espingarda poderosa que soa como um trovão a cada disparo. ^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777714^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13155#
Uma espingarda escura e elegante que foi modificada para disparar rapidamente por seus dois canos, aumentando seu poder de ataque.
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777735^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13156#
A espingarda mais poderosa disponível no momento, esta arma é conhecida como ''A melhor amiga de um Justiceiro".
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Disparo Espalhado] nv. 6.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777210^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13157#
Uma Metralhadora Gatling cujo nome traz à mente a imagem de um viajante solitário.
Tipo: ^777777Metralhadora^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777230^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13158#
Uma Metralhadora Gatling que carrega enorme poder destrutivo.
--------------------------
^0000ffCRIT +10 em oponentes das raças Bruto e Doram.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Metralhadora^000000
ATQ: ^77777775^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777768^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13159#
Uma Metralhadora Gatling que carrega enorme poder destrutivo.
--------------------------
^0000ffCRIT +10 em oponentes das raças Bruto e Doram.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Metralhadora^000000
ATQ: ^77777775^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777768^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13160#
Um Lança-Granadas de alto desempenho, modelo topo de linha. 
^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de destruir a armadura do oponente.^000000
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000
Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777752^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13161#
Um Lança-Granadas de alto desempenho, modelo topo de linha. 
^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de destruir a armadura do oponente.^000000
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000
Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777752^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13162#
Um Lança-Granadas que impulsiona seus projéteis com chamas infernais Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000
Ataque: ^777777280^000000
Peso: ^777777125^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13163#
Um rifle de precisão com um tambor alongado para melhorar a precisão.
^0000ffCRIT +20.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -3%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Rastrear o Alvo] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13164#
Um rifle de precisão com um tambor alongado para melhorar a precisão.
^0000ffCRIT +20.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -3%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Rastrear o Alvo] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13165#
Um rifle com um tambor mais curto, apropriado para combates a curta distância, como na selva ou em ambiente interno.
^0000ffCRIT +4.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
A cada 3 de DES base:
^0000ffPrecisão -1.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13166#
Um rifle com um tambor mais curto, apropriado para combates a curta distância, como na selva ou em ambiente interno.
^0000ffCRIT +4.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
A cada 3 de DES base:
^0000ffPrecisão -1.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13167#
A espingarda mais poderosa disponível no momento, esta arma é conhecida como ''A melhor amiga de um Justiceiro".
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
^0000ffDES +1.^000000
A cada refino:
^0000ffDEF +1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Disparo Espalhado] nv. 6.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13168#
Uma espingarda serrada que atira rapidamente como uma pistola, ao custo de uma menor precisão.
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
^0000ffPrecisão -5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13169#
Uma espingarda serrada que atira rapidamente como uma pistola, ao custo de uma menor precisão.
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
^0000ffPrecisão -5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13170#
Um rifle com eficiência maximizada. O cano belamente forjado atrai os Justiceiros, e seu tiro fatal perfura o inimigo. No entanto, sua desvantagem é sua demora para recarregar e atirar.
^0000ffCRIT +50.^000000
^0000ffPrecisão +20.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -5%.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777138^000000
Peso: ^77777777^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13171#
Um rifle criado para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffDES +2. CRIT +10.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000
^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffConjuração variável de [Rastrear Alvo] -25%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Rifle^000000
ATQ: ^77777750^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13172#
Uma metralhadora criada para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +35%.^000000
^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffATQ +80.^000000
^0000ffDrena 120 de HP do usuário por segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Metralhadora^000000
ATQ: ^77777780^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13173#
Uma espingarda criada para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +55%.^000000
^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 6 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
^0000ffDrena 100 de HP do usuário por segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espingarda^000000
ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13174#
Um lança-granadas que possui grande poder ofensivo contra Humanoides.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +35%.^000000
^0000ffIgnora 20% de DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 9 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffATQ +300.^000000
^0000ffDrena 120 de HP do usuário por segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000
ATQ: ^777777300^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13175#
^000088Rental item^000000
A rifle optimised to give its maximum damage.
HIT+ 20, Cri+ 50, Attack power is increased by 40% for all enemies.
Type: ^777777Rifle^000000
ATQ: ^777777170^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Job: ^777777Gunslinger only^000000
#
13176#
Rifle fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano de [Ataque Triplo] +30%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffDano de [Rastrear o Alvo] +3% por refino.^000000
^0000ffTempo de conjuração de [Rastrear o Alvo] -25%.^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Justiceiro^000000
#
13177#
Metralhadora fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano de [Ataque Triplo] +30%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +35%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffATQ +1% por refino.^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Metralhadora Gatling^000000
Ataque: ^77777790^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Justiceiro^000000
#
13178#
Espingarda fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffEspalha o dano na área.^000000
^0000ffDano de [Ataque Triplo] +30%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +55%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffDano de [Disparo Espalhado] +2% por refino.^000000
^0000ffChance de infligir atordoamento ao usar [Disparo Espalhado].^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Justiceiro^000000
#
13179#
Lança-Granadas fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano de [Ataque Triplo] +30%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +35%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffDano de [Mina do Justiceiro] +2% por refino.^000000
^0000ffChance de ativar [velocidade de ataque +20%] ao realizar ataques físicos.^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000
Ataque: ^777777330^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Justiceiro^000000
#
13180#
Uma arma de tamanho reduzido, mas com um cano maior para maior alcance e precisão. Mais fácil de usar do que uma pistola.
Tipo: ^777777Rifle^000000 
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13181#
Uma escopeta remodelada para iniciantes, mas a mudança no peso aumentou seu recuo.
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000.
Tipo: ^777777Espingarda^000000 
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13182#
Uma Gatling de disparos múltiplos para iniciantes. Fácil de usar, mas bem pesada.
Tipo: ^777777Metralhadora^000000 
Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13183#
Um Lança-Granadas feito especialmente para iniciantes. Para iniciantes!
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000 
Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível mínimo: ^7777771^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
13184#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.
Chance de causar Silêncio ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Rifle^000000 Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Gunslinger^000000
#
13185#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Dano físico contra as raças Humano e Doram +40.
Chance de causar Atordoamento ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Gatling Gun^000000 Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Gunslinger^000000
#
13186#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.
Chance de causar Envenenamento ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Shotgun^000000 Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Gunslinger^000000
#
13187#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.
Chance de causar Cegueira ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Grenade Launcher^000000 Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Gunslinger^000000
#
13189#
Este rifle de assalto de tamanho médio tem poder de fogo e precisão superiores.
^0000ffCRIT +30.^000000
^0000ffPrecisão +20.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777240^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777105^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13190#
Este rifle modificado dispara projéteis com tratamento especial que causam efeito de atraso além do dano.
^0000ffCRIT +15.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Diminuir Agilidade] nv. 1 no oponente.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777260^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777140^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13192#
Uma espingarda cujo poder de fogo devastador é atenuado pela sua miserável precisão.
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
^0000ffPrecisão -50.^000000
^0000ffAlcance de 5 células.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -10%.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777400^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777108^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13193#
Uma companheira para a espingarda Rolling Stone, essa arma é equipada com um dispositivo especial para causar dano extra. 
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
^0000ffPrecisão -10.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777280^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777120^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13194#
Esta espingarda semiautomática fornece melhor cadência, mas pouco dano.
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
^0000ffPrecisão -25.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +25%.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777140^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13195#
Este rifle modificado dispara projéteis com tratamento especial que causam efeito de atraso além do dano.
^0000ffCRIT +15.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Diminuir Agilidade] nv. 1 no oponente.^000000
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777260^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777140^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13196#
Esta espingarda semiautomática fornece melhor cadência, mas pouco dano.
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
^0000ffPrecisão -25.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +25%.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777140^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13197#
Uma versão modificada da Gatling produzida em massa. É bem útil se considerarmos sua qualidade.
^0000ffCRIT +5.^000000
^0000ffPrecisão -5.^000000
Tipo: ^777777Metralhadora^000000
Ataque: ^777777220^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível mínimo: ^777777106^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13198#
Esta poderosa Gatling pode disparar uma chuva de projéteis em uma fração de segundo.
^0000ffCRIT +10.^000000
^0000ffPrecisão -25.^000000
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
Tipo: ^777777Metralhadora^000000
Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível mínimo: ^777777140^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13199#
Esta poderosa Gatling pode disparar uma chuva de projéteis em uma fração de segundo.
^0000ffCRIT +10.^000000
^0000ffPrecisão -25.^000000
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
Tipo: ^777777Metralhadora^000000
Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível mínimo: ^777777140^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
13200#
Um pequeno projétil de metal que pode ser disparado de uma arma para causar danos aos inimigos. 
Tipo: ^777777Munição^000000
Força de Ataque: ^77777710^000000 
Peso: ^7777770.2^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13201#
Um pequeno projétil de prata imbuído de poder sagrado. 
Tipo: ^777777Munição^000000
Força de Ataque: ^77777715^000000 
Peso: ^7777770.2^000000
Propriedade:^777777Sagrado^000000
#
13202#
Uma bala vermelho-sangue que possui uma pequena chance de causar [Sangramento] no inimigo. 
Tipo: ^777777Munição^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000 
Peso: ^7777770.2^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13203#
Munição antiga que não é mais encontrada em lugar algum e não possui mais utilidade. 
--------------------------
Você pode trocá-la com o NPC Mercador Kenny <NAVI>[Navegar]<INFO>izlude_in,73,104,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770.5^000000
#
13204#
Munição antiga que não é mais encontrada em lugar algum e não possui mais utilidade. 
--------------------------
Você pode trocá-la com o NPC Mercador Kenny <NAVI>[Navegar]<INFO>izlude_in,73,104,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770.5^000000
#
13205#
Munição antiga que não é mais encontrada em lugar algum e não possui mais utilidade. 
--------------------------
Você pode trocá-la com o NPC Mercador Kenny <NAVI>[Navegar]<INFO>izlude_in,73,104,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770.5^000000
#
13206#
Munição antiga que não é mais encontrada em lugar algum e não possui mais utilidade. 
--------------------------
Você pode trocá-la com o NPC Mercador Kenny <NAVI>[Navegar]<INFO>izlude_in,73,104,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770.5^000000
#
13207#
Munição antiga que não é mais encontrada em lugar algum e não possui mais utilidade. 
--------------------------
Você pode trocá-la com o NPC Mercador Kenny <NAVI>[Navegar]<INFO>izlude_in,73,104,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777770.5^000000
#
13208#
Um tipo de artrópode. Quando se enrola, fica muito duro.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 10% de chance de infligir Atordoamento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13210#
Um projétil que pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.
^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000
Ataque: ^77777730^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^77777725^000000
#
13211#
Um projétil que pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.
^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^77777750^000000
#
13212#
Um projétil que pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.
^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^77777775^000000
#
13213#
Um projétil que pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.
^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777730^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^777777100^000000 
#
13214#
Um projétil que pode ser usado como disparo normal, mas não causa dano alto.
Você deve estar se perguntando do que é feito, porque é muito caro e pesado.
^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000
Ataque: ^77777730^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^777777120^000000 
#
13215#
Este projétil pode penetrar a armadura mais espessa.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Nível mínimo: ^777777100^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13216#
Um projétil envolto em poder de Fogo.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777740^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível mínimo: ^777777100^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13217#
Um projétil envolto em poder de Água.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777740^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível mínimo: ^777777100^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13218#
Um projétil envolto em poder de Vento.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777740^000000 
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível mínimo: ^777777100^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13219#
Um projétil envolto em poder de Terra
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777740^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível mínimo: ^777777100^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13220#
Um projétil de prata embebido em água benta.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777740^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível mínimo: ^777777100^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13221#
Um pequeno projétil de prata repleto de poder Sagrado.
Tipo: ^777777Munição^000000
Ataque: ^77777715^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13222#
Um projétil vermelho de sangue.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 1% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000
Ataque: ^77777730^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770.1^000000 
#
13223#
Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Fogo. 
Tipo: ^777777Munição^000000
Ataque: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^7777770.5^000000
#
13224#
Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Vento. 
Tipo: ^777777Munição^000000
Ataque: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^7777770.5^000000
#
13225#
Um projétil de Lança-Granadas que carrega um veneno mortal.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Envenenamento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000
Ataque: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Veneno^000000
Peso: ^7777770.5^000000
#
13226#
Um projétil de Lança-Granadas que carrega a escuridão.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Cegueira no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000
Ataque: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Peso: ^7777770.5^000000
#
13227#
Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Água. 
Tipo: ^777777Munição^000000
Ataque: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^7777770.5^000000
#
13228#
Um projétil envolto em Fogo.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777720^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13229#
Um projétil envolto em Vento.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777720^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13230#
Um projétil envolto em Água.
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777720^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13231#
Um projétil coberto de Veneno.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Envenenamento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777720^000000
Propriedade: ^777777Veneno^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13232#
Um projétil envolto em poder Sombrio.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Cegueira no oponente.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000 
Ataque: ^77777720^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Peso: ^7777770.2^000000 
#
13250#
Uma adaga em forma de cruz, pequena o suficiente para ser oculta em uma mão.
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Força de Ataque: ^77777710^000000
Peso: ^7777770.5^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13251#
Um shuriken que dizem só mostrar seu verdadeiro poder durante uma tempestade de raios.
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Peso: ^7777770.5^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13252#
Um shuriken que pode ser arremessado à velocidade da luz.
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Força de Ataque: ^77777745^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Peso: ^7777770.5^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13253#
Um shuriken muito afiado e tão fino quanto uma folha.
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Força de Ataque: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Peso: ^7777770.5^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13254#
Um terrível shuriken com pontas em forma de farpas que fazem com que se prenda ao alvo e tornam sua remoção muito dolorosa. 
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Peso: ^7777770.5^000000
Propriedade:^777777Neutro^000000
#
13255#
Uma kunai que carrega o frio congelante.
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777772^000000
Propriedade:^777777Água^000000
#
13256#
Uma kunai que carrega a propriedade Terra e causa danos de impacto nos inimigos alvejados.
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777772^000000
Propriedade:^777777Terra^000000
#
13257#
Uma kunai que carrega a propriedade Vento e é muito afiada.
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777772^000000
Propriedade:^777777Vento^000000
#
13258#
Uma kunai explosiva que causa dano colateral na área ao redor do alvo.
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Força de Ataque: ^77777730^000000
Peso: ^7777772^000000
Propriedade:^777777Fogo^000000
#
13259#
Uma kunai embebida em um veneno letal.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Envenenamento.^000000
Tipo: ^777777Kunai^000000
Ataque: ^77777730^000000
Propriedade: ^777777Veneno^000000
Peso: ^7777772^000000
#
13260#
Uma pequena bomba com formato de maçã. 
Embora tenha poder de ataque pequeno, o alcance é grande.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13261#
Uma dura bomba feita a partir de um coco. 
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13262#
Uma bomba feita com o caldo doce e grudento do melão.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13263#
Uma bomba feita a partir de um abacaxi. Possui longo alcance.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13264#
Uma bomba feita a partir de uma banana. Ela causa mais dano do que parece.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777770.1^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13265#
Pedaço de gororoba. Será um pouco dolorido se alguém atirar esta coisa em outra pessoa.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13266#
Pedaço de gororoba dura. Será dolorido se alguém atirar esta coisa em outra pessoa.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13267#
Pedaço de gororoba muito dura. Será muito dolorido se alguém atirar esta coisa em outra pessoa.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13268#
Pó misterioso que produz efeitos diversos quando atirado em pessoas.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13270#
^008080Feito para arremessar.^000000
Poção que aquece os músculos e prepara o usuário para a guerra.
^0000ffATQ +50.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000
Duração: ^777777500 segundos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
13271#
^008080Feito para arremessar.^000000
Poção que aquece a mente e prepara o usuário para a magia.
^0000ffATQM +50.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Tipo: ^777777Munição^000000
Duração: ^777777500 segundos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
13272#
Poção remodelada para permitir o arremesso.
Poção que remove os seguintes status negativos - Silêncio, Cegueira, Envenenamento e Maldição - Demais efeitos não são recuperados.
Recupera um pouco de HP.
Classe: ^777777Projétil^000000 
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000 
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13275#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Pequena de HP].
Aumenta um pouco HP Máx por 500 segundos, e recupera 1% do HP.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777772^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13276#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Média de HP].
Aumenta moderadamente o HP Máx por 500 segundos, e recupera 2% do HP.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777774^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13277#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Grande de HP].
Aumenta bastante o HP Máx por 500 segundos, e recupera 5% do HP.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777778^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13278#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Pequena de SP]
Aumenta um pouco SP Máx por 500 segundos, e recupera 2% do SP.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777772^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13279#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Média de SP].
Aumenta moderadamente o SP Máx por 500 segundos, e recupera 4% do SP.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777774^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13280#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Grande de SP].
Aumenta bastante o SP Máx por 500 segundos, e recupera 8% do SP.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777778^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13281#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Branca Especial].
Recupera uma grande quantidade de HP e aumenta a recuperação natural de HP em 20%. Duração: 500 segundos.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777777^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13282#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Vitata 500].
Poção que recupera SP e aumenta a recuperação natural de SP em 20%. SP Máx +5%. Duração: 500 segundos.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13283#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Suco Celular Enriquecido].
Poção que aumenta um pouco a Vel. de ATQ. Duração: 500 segundos.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13284#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Churrasco de Selvagem].
Um prato exótico e suculento de churrasco de Selvagem.
FOR + 20. Duração: 5 mins.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13285#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Coquetel Uivante].
Coquetel de cor vermelha. Talvez contenha sangue de lobo.
INT + 20. Duração: 5 mins.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13286#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Carne ao Vinho].
Carne de sabor forte e marcante. Uma delícia!
VIT + 20. Duração: 5 mins.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13287#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Chá Gelado de Siroma].
Fantástica combinação de chá gelado refrescante.
DES + 20. Duração: 5 mins.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13288#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Cozido de Drosera].
Uma especialidade de Arunafeltz com vegetais frescos.
AGI + 20. Duração: 5 mins.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13289#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Macarrão com Petite].
Macarrão decorado com a melhor parte do Petite. Uma especialidade de Geffen.
SOR + 20. Duração: 5 min.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13290#
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Gororoba Preta].
Uma gororoba que parece queimada. Aparentemente algo deu errado, e não se sabe o que esta coisa deveria ser.
Diminui todos os Atributos em 5 a 10 pontos. Duração: 5 min.
Classe: ^777777Projétil^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
13291#
Equinoderme , estrela-do-mar. Parece uma estrela. É duro, então, pode ser usado como um shuriken.
Chance de causar o status 'Atordoamento'.
Tipo: ^777777Shuriken^000000
Ataque: ^777777110^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Peso: ^7777770.5^000000      
Tipo: ^777777Neutro^000000
#
13292#
Uma lula que está seca há muito tempo. Pode ser usada como uma kunai.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 10% de chance de infligir Cegueira.^000000
Tipo: ^777777Kunai^000000
Ataque: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777772^000000
#
13293#
Um peixe voador que está congelado. É possível usá-lo como um kunai.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 0,3% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Kunai^000000
Ataque: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777772^000000
#
13294#
Kunai especial, desenvolvida com um compartimento de pólvora no cabo para explodir o alvo e os arredores. Seu manuseio requer cuidado!
Tipo: ^777777Arma de Arremesso^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^7777773^000000      
Propriedade: ^777777Neutra^000000
Limite de Nível: ^777777100^000000
#
13295#
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Fácil de manejar, essa Shuriken é perfeita para quem está começando no mundo Ninja.
--------------------------
Tipo: ^777777Munição^000000
Ataque: ^7777775^000000
Propriedade: ^777777Neutro^000000
Peso: ^7777770,5^000000
#
13300#
Uma famosa arma Ninja Huuma com o formato de uma asa.
^0000ffDES -2. AGI -1.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13301#
Um shuriken gigante e muito pesado, no formato de uma roda com lâminas.
^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, 1% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777742^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13302#
Um shuriken gigante e muito pesado, no formato de uma roda com lâminas.
^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, 1% de chance de infligir Sangramento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777742^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13303#
Um shuriken Huuma que solta faíscas como fogos de artifício quando atinge o inimigo.
^0000ffDES -2.^000000
Ao realizar ataques físicos de curta distância:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Bola de Fogo] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^777777185^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13304#
Este huuma ajuda o usuário a manter a calma em situações tensas. É de grande ajuda em batalha.
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
^0000ffDano de [Arremessar Shuriken Huuma] +30%.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^777777112^000000
Peso: ^777777155^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13305#
Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +2. DES +1.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13306#
Shuriken que guarda grande poder interior que inspira o ataque contra Humanoides.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffFOR +2. DES +1.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +95%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffDano de [Ataque Mortal] e [Arremessar Shuriken Huuma] +100%.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13307#
Shuriken fabricado no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +90.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +95%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ff5% de chance de aumentar o dano de [Arremessar Shuriken Huuma] e [Ataque Mortal] em 100% por 10 segundos ao realizar ataques físicos.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 2.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffAtiva [Curar] nv. 10 em si ao usar [Ataque Mortal].^000000
^0000ffChance de ativar [Fermimento Mortal] nv. 2 ao usar [Arremessar Shuriken Huuma].^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 2^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 9%.^000000
^0000ffRefino +7: 16%.^000000
^0000ffRefino +8: 25%.^000000
^0000ffRefino +9: 36%.^000000
^0000ffRefino +10: 49%.^000000
^0000ffRefino +11: 64%.^000000
^0000ffRefino +12: 81%.^000000
^0000ffRefino +13: 100%.^000000
^0000ffRefino +14: 121%.^000000
Tipo: ^777777Huuma^000000
Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Ninja^000000
#
13310#
Uma Shuriken Huuma feita pelo Grupo Éden. É adequada somente para Ninjas experientes.
Tipo: ^777777Huuma^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Ninja^000000
#
13311#
Shuriken Huuma lançado recentemente pela Guilda dos Ninjas. Apelidado de Sombra graças ao metal especial com o qual foi feito, que não reflete a luz do luar.
FOR +3.
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000 
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777150^000000      
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000
#
13312#
^ff0000Esse item não pode ser negociado com outros jogadores.^000000
Protótipo de Shuriken Huuma preparado pela Guilda dos Ninjas.
Ainda está no começo do seu desenvolvimento; seu lançamento comercial vai demorar um pouco.
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000 
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Ninja e evoluções^000000
#
13313#
Shuriken batizado graças às pétalas tremulantes. Dizem que, ao usar esta arma, você se sente cercado por uma nuvem de pétalas.
^0000ffATQM +50.^000000
^0000ffDano de [Turbilhão de Pétalas] +20%.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13314#
Ao ser usado, este shuriken huuma gera uma tempestade de neve.
^0000ffATQM +50.^000000
Ao realizar ataques físicos de curta distância:
^0000ff3% de chance de consumir 1 Pedra do Gelo para autoconjurar [Grande Floco de Neve] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^777777200^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13315#
Shuriken com a propriedade Vento. Obstrui a vista dos inimigos com vento e chuva.
^0000ffATQM +50.^000000
Ao realizar ataques físicos de curta distância:
^0000ff3% de chance de consumir 1 Pedra do Vento para autoconjurar [Descarga Elétrica] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^777777200^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13316#
Um Shuriken Huuma especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +10. ATQM +5.^000000
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13317#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel.^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^0000ffATQM +100.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
Ao realizar ataques físicos de curta distância:
^0000ffChance de infligir Sangramento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13327#
Shuriken Huuma de lâminas afiadas que emitem uma aura vermelha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada 10 níveis de base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000
+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000
+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000
+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000
+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000
+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000
+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000
+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000
+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000
+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000
+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000
+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000
+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000
+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000
+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13328#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +50.^000000
Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000
+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000
+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000
+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000
+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000
+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000
+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000
+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000
+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000
+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000
+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000
+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000
+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000
+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000
+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13345#
Uma arma ninja cujas lâminas cortam o vento com a violência de uma turbina. Apesar deste modelo de shuriken datar de séculos, seu uso até hoje confirma sua eficiência.
^0000ffATQ +10 a cada 2 refinos.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Turbilhão de Pétalas] +30%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffRecarga de [Turbilhão de Pétalas] -1 segundo.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico contra raças Morto-Vivo e Demônio +20%.^000000
^0000ffDano físico contra as propriedades Fogo e Sombrio +15%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um efeito por 7 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffFOR +20.^000000
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^777777230^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
13400#
Espada de uma mão, geralmente usada por marujos. Permite usar a habilidade
[Golpe Fulminante nv 5].  FOR +2, DEF +1.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
13401#
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas.
Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior 
um poder sagrado.
INT + 10, SOR + 10.
Classe: ^777777Espada^000000
Força de Ataque: ^777777199^000000
Peso: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções^000000
#
13404#
Uma espada temível, com uma lâmina curvada e única.
^0000ffCRIT +50.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Tranclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13405#
Uma espada grossa e flexível, feita de uma liga elástica.
VelATQ + 10%.
Pode Amaldiçoar o inimigo atacado.
Tipo de Item: ^777777Espada^000000
Força de ataque: ^777777125^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes que utilizam: ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador/Gatuno^000000
#
13407#
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Espada de uma mão com muitas pontas no topo. Apenas um golpe basta para causar ferimentos profundos. Seu poder contra os humanos é tão forte que muitos agradecem por essa espada não durar para sempre.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +40%.
Tipo: Espada
Força de Ataque: 148
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Espadachim /Mercador /Gatuno e suas respectivas evoluções.
#
13410#
Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanoides.
^0000ffFOR + 1, DES + 1^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humano e Humanoide.^000000
^0000ffIndestrutível em batalha.^000000
Tipo de Arma: ^777777Espada de uma mão^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções.^000000
#
13411#
Uma espada de gladiador, desenhada especialmente para batalhas contra Humanoides.
^0000ffFOR + 1, DES + 1^000000
^0000ffATQM + 10%^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +75%.^000000
^0000ffIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Espada de uma mão^000000
Força de Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam: ^777777Aprendiz, Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções.^000000
#
13412#
Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal azul.
^0000ffHabilita [Rajada Congelante] nv. 5.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF dos monstros normais.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções^000000
#
13413#
Uma das lâminas gêmeas do Naght Sieger. Ela foi criada com um belo e misterioso metal vermelho.
^0000ffHabilita [Chuva de Meteoros] nv. 3.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF dos monstros normais.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções^000000
#
13414#
Uma espada mágica que porta 4 diferentes propriedades elementais.
--------------------------
^0000ffINT +4. FOR +2. DES +1.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Neutro +10%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.3.^000000
--------------------------
Ao usar [Lanças de Gelo]:
^0000ffAutoconjura [Lanças de Fogo] nv.3.^000000
Ao usar [Lanças de Fogo]:
^0000ffAutoconjura [Relâmpago] nv.3.^000000
Ao usar [Relâmpago]:
^0000ffAutoconjura [Coluna de Pedra] nv.3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777105^000000 ATQM: ^77777795^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Tranclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13415#
Uma espada de lâmina larga e arredondada.
Não é possível refinar.
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^77777759^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777772^000000
Classes que utilizam:  ^777777Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno^000000
#
13416#
Espada fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +75%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffIgnora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.^000000
^0000ffAtiva [Carniceiro] nv. 1.^000000
Se refinada em +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffChance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Golpe Fulminante].^000000
^FF0000[Carniceiro] nv. 1^000000
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
^0000ffRefino +6: 4%.^000000
^0000ffRefino +7: 9%.^000000
^0000ffRefino +8: 16%.^000000
^0000ffRefino +9: 25%.^000000
^0000ffRefino +10: 36%.^000000
^0000ffRefino +11: 49%.^000000
^0000ffRefino +12: 64%.^000000
^0000ffRefino +13: 81%.^000000
^0000ffRefino +14: 100%.^000000
Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Aprendiz / Espadachim / Mercador / Gatuno^000000
#
13417#
Espada fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +80.^000000
^0000ffINT +1.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
A partir do refino +6:
^0000ffINT +1 por refino.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffINT +5.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000 
Ataque: ^777777130^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Aprendizes, 
#
13418#
Espada fabricada no Reino Maroll.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +80. INT +6.^000000
^0000ffINT +1 por refino acima do +6.^000000
Se refinada em +6 ou mais:
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
Se refinada em +9 ou mais:
^0000ffChance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1 ao usar [Gloria Domini].^000000
Se refinada em +10 ou mais:
^0000ffINT +5.^000000
Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes que utilizam:  ^777777Espadachim / Mercador e evoluções^000000
#
13420#
Espada usada no ritual de adoração aos deuses.
^0000ffFOR +2. INT +2.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777160^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13421#
Esta espada curta é aprimorada para ser fácil de usar. Ela fica mais bonita com o rubi decorando a empunhadura.
^0000ffAo atacar de perto, há 0,5% de chance do poder de ataque de 'Impacto de Tyr' e 'Golpe Fulminante' aumentar em 20% por 15 segundos.^000000
Tipo: ^777777Espada de Uma Mão^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam:  ^777777Transcendentais de Espadachim/Mercador^000000
#
13423#
Espada de Uma Mão criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
Não pode ser aprimorada.
Classe: ^777777Espada de Uma Mão^000000
Força de Ataque: ^777777147^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777726^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções^000000
#
13424#
Espada de Uma Mão criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
Não pode ser aprimorada.
Classe: ^777777Espada de Uma Mão^000000
Força de Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções^000000
#
13431#
Uma espada gélida refinada a partir do Bradium, um minério vindo de outro mundo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffHP máx. -5%.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000 
Força de Ataque : ^777777180^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^777777110^000000
Classe: ^7777773ª Classes de Espadachim e Mercador.^000000
#
13434#
Uma espada de uma mão feita pelo Grupo Éden. É adequada para um espadachim experiente.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Espadachim/Mercador/Gatuno e suas respectivas evoluções^000000
#
13437#
Espada de uma mão produzida por ferreiros orcs e usada por Heróis orc. Simboliza o conflito dos orcs contra a opressão.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^77777790^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777775^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13438#
Uma espada magicamente encantada, cobiçada pela famosa bruxa-guerreira Lila Contrária. Com o poder da luz lunar, ela poderia muito bem ser empunhada pela Sailor Musa.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,6% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.3.^000000
--------------------------
Refino +2 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,6% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] nv.3.^000000
Refino +4 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,6% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.3.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,6% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv.3.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,6% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv.3.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,6% de chance de autoconjurar [Petrificação] nv.5.^000000
^0000ffNível autoconjurado de [Coluna de Pedra] [Lanças de Gelo] [Lanças de Fogo] e [Relâmpago] +2.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Skeggiold]^000000
^0000ffChance de autoconjuração +1,2% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Larva de Centopéia]^000000
^0000ffChance de autoconjuração +1,2% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Skeggiold]^000000
^fa4e09[Carta Larva de Centopéia]^000000
^0000ffChance de autoconjuração +0,6% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777165^000000 ATQM: ^777777110^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e suas evoluções^000000
#
13439#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
ATQM + 100.
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Dano físico contra as raças Humano e Doram +40%.
Chance de causar Envenenamento ao atacar fisicamente.
Tipo: ^777777Sword^000000 Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Nível Necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendiz/Espadachim e Evoluções/Mercador e Evoluções/Gatuno e Evoluções^000000
#
13440#
Uma arma muito bonita para usar em combate, parece com uma espada cerimonial dos nobres de alta classe.
Tem uma pequena gravura em relevo.
'Presente de casamento para minha bela irmã, Raina Nerius, de seu irmão, Rauven Nerius'.
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777750^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13441#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^777777100^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
13442#
Um guarda-chuva muito velho e desgastado, mas que emana um grande poder mágico.
^0000ffATQM +80.^000000
^0000ffHabilita [Espíritos Anciões] nv. 10.^000000
A cada refino:
^0000ffATQM +10.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13447#
Espada de uma mão gigantesca, geralmente usada pelos antigos generais coreanos.
^0000ffTodos os atributos +2.^000000
^0000ffResistência a monstros normais^000000 ^ff0000-10%.^000000
^0000ffDano físico contra monstros do tipo Chefe +50%.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores Gatunos e evoluções^000000
#
13449#
Uma espada vermelha infernal. Apenas verdadeiros demônios conseguem controlar o poder desta espada. Dizem que esta era uma das armas favoritas do exército de Helheim.
--------------------------
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 3% chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções^000000
#
13453#
Espada de uma mão simulando o jovem graveto que, de acordo com as lendas, causou a morte de Balder, o deus da luz.
--------------------------
^0000ffDES +3.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fantasma +15%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Petrificar] nv.3 no alvo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777170^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Mercadores, Espadachins, Gatunos e evoluções^000000
#
13454#
Se seus inimigos sobreviverem, tudo que eles se lembrarão será do violento golpe desta espada escarlate.
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^77777785^000000
Peso: ^77777785^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13455#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777135^000000
Peso: ^777777135^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13463#
Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas. Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior um poder sagrado.
--------------------------
^0000ffDES^000000 ^ff0000-1.^000000
--------------------------
^0000ffINT +5. SOR +10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13464#
Uma garra de plástico que é bem mais do que parece. Apesar do nome, ela não está para brincadeira! 
^0000ffAo realizar ataques físicos, 7% chance de autoconjurar [Furto] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffAumenta a chance de autoconjurar [Furto].^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffAnula a chance de autoconjurar [Furto].^000000
Nv. base 100 ou mais,
refino +7 ou mais:
^0000ffHabilita [Ataque Surpresa] nv. 5.^000000
Nv. base 100 ou mais,
refino +9 ou mais:
^0000ffHabilita [Apunhalar] nv. 10.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes e evoluções^000000
#
13465#
Essa era a lâmina que os guardiões de Prontera desembainhavam em situações que os forçavam a ir à luta. Eles eram abençoados por poderes divinos toda vez que iam à luta com esse Gládio e a Égide da Nobreza.
^0000ffATQM +130.^000000
-------------------------
Efeitos abaixo disponíveis apenas se o usuário ^ff0000não^000000 tiver investido pontos em [Montaria].
-------------------------
^0000ffAnula a penalidade de tamanho da arma.^000000
A cada nível aprendido de [Rapidez com Lança]:
^0000ffCRIT +3. Esquiva +2.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
A cada refino:
^0000ffDano de [Golpe Fulminante] [Crux Magnun] e [Crux Divinum] +20%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura +40%.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +15%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +15%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura +40% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +15% adicional.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +15% adicional.^000000
Tipo: ^777777Espada^000000
Ataque: ^777777170^000000
Propriedade: ^777777Fantasma^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Guardiões Reais^000000
#
13473#
Aquele que empunhar esta espada dominará tudo que estiver sob o firmamento. Faça seus inimigos se ajoelharem perante o seu poder!
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffAGI +5. CRIT +50.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +20.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +30%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Destruidor de Almas] nv.3 ou no maior nível aprendido.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjuração +2%.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffHabilita [Destruidor de Almas] nv.3.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Samurai Encarnado]^000000
^0000ffDano físico +20%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Ao usar [Destruidor de Almas]:
^0000ff20% de chance de ativar um efeito por 3 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffEsquiva perfeita +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13499#
Runas na lâmina e uma aura oculta envolvendo o cabo definem a Kladenets. Mortal e poderosa, poucas pessoas conseguiram empunhá-la e usufruir de todo seu poder.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjuração +0,2% adicional.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffConjuração fixa -70%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^777777160^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
13514#
A box containing 1 Spaner. Handle with care!
Peso: ^7777771^000000
#
13516#
Uma caixa contendo 5 Geléias Reais.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13517#
Uma caixa contendo 3 Frutos de Yggdrasil.
Peso: ^7777771^000000
#
13525#
Uma caixa contendo 1 Ovo da Fortuna.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13534#
Uma caixa que contém 50 Poções Brancas Leves. Cuidado, embalagem frágil! 
Cada poção pesa 1.
Peso: ^7777771^000000
#
13535#
Uma caixa que contém 20 Poções de Concentração Leves. Cuidado, embalagem frágil! Cada poção pesa 2.
Peso: ^7777771^000000
#
13537#
Uma caixa que contém 20 Poções de Fúria Selvagem Leves. Cuidado, embalagem frágil! Cada poção pesa 2.
Peso: ^7777771^000000
#
13538#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos da habilidade Chuva de Meteoros em nível 10. Você pode sentir a magia no pergaminho.
Peso: ^7777771^000000
#
13539#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos da habilidade Nevasca em nível 10. Você pode sentir a magia no pergaminho.
Peso: ^7777771^000000
#
13540#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos da habilidade Ira de Thor em nível 10. Você pode sentir a magia no pergaminho.
Peso: ^7777771^000000
#
13541#
Uma caixa contendo 1 Pergaminho de Lex Aeterna.
Pergaminho de Lex Aeterna - conjura a habilidade "Lex Aeterna" no alvo selecionado.
Peso: ^7777771^000000
#
13543#
Uma caixa que contém 1 Pergaminho de Revestir Capacete em nível 5 e 1 Poção de Revestimento.
Peso: ^7777771^000000
#
13544#
Uma caixa que contém 1 Pergaminho de Revestir Escudo em nível 5 e 1 Poção de Revestimento.
Peso: ^7777771^000000
#
13545#
Uma caixa que contém 1 Pergaminho de Revestir Armadura em nível 5 e 1 Poção de Revestimento.
Peso: ^7777771^000000
#
13546#
Uma caixa que contém 1 Pergaminho de Revestir Arma em nível 5 e 1 Poção de Revestimento.
Peso: ^7777771^000000
#
13547#
Uma caixa que contém 5 pergaminhos de Reparar Arma em nível 5 e os materiais: 5 Aços, 5 Minérios de Ferro, 5 Ferros e 5 Minérios de Oridecon.
Peso: ^7777771^000000
#
13548#
Uma caixa contendo 10 Cogumelo Grelhado.
Comer um Cogumelo Grelhado ^ff0000recupera todo o HP do usuário.^000000
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: ^7777771^000000
#
13549#
Uma caixa contendo 10 Balas Amargas.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
^0000ffRecupera 100% do SP.^000000
^FF0000Não funciona na GdE:TE.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13550#
Uma caixa contendo 10 Sashimis Saborosos.
^0000ffSashimi Saboroso - Recupera completamente o HP e o SP.^000000
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: ^7777771^000000
#
13552#
Uma caixa contendo 10 Bolos de Coco.
Comer um Bolo de Coco ^ff0000aumenta o ATQM em 10 por 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13553#
Uma caixa que contém 5 pergaminhos com coordenadas de calabouços. Você será teleportado para o calabouço selecionado se utilizar o pergaminho.
Você pode escolher "Calabouço de Magma" "Minas de Carvão" "Calabouço de Umbala" "Mina de Einbroch" "Caverna de Payon" "Fábrica de Brinquedos" "Prisão de Glast Heim" "Dungeon de Louyang" "Dungeon de Kunlun" "Byalan" "Ilha da Tartaruga" "Torre do Relógio s3" "Torre do Relógio 3o andar" "Esgoto de GH 2o andar" "Esfinge 4o andar" "Pirâmide 4o andar" "Esgoto de Prontera 3o andar" "Labirinto de Tatames" "Lab. de Somatologia 1o andar" "Santuário Ancestral 2o andar" 
Se a escolha não for realizada em 1 minuto, as opções desaparecerão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13571#
Uma caixa contendo 100 Asas de Mosca Gigantes.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Asas arrancadas de uma mosca gigante.
^0000ffAo ser usada por um líder de grupo, teleporta todos os membros online do grupo para um ponto aleatório do mapa.^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado. Pode ser colocado no armazém e no carrinho.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13588#
Uma caixa contendo 30 Pergaminhos de Assumptio em nível 5.
Pergaminho de Assumptio - Permite o uso de "Assumptio" em nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito.
Peso: ^7777771^000000
#
13610#
Uma caixa contendo 5 Eluniuns Enriquecidos.
^000088A chance de refinar uma armadura com sucesso aumenta.^000000
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000
#
13611#
Uma caixa contendo 5 Oridecons Enriquecidos.
^000088A chance de refinar uma arma com sucesso aumenta.^000000
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho^000000
#
13621#
Uma caixa contendo 30 Pergaminhos de Ganância.
Pergaminho de Ganância - Permite o uso da habilidade "Ganância".
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13624#
Uma caixa contendo 1 Pergaminho de Esquiva.
Pergaminho de Esquiva - Aumenta a Esquiva em 30 durante 30 minutos. Se o personagem for nocauteado, o efeito é perdido.
Peso: ^7777771^000000
#
13634#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Línguas no Vapor, 2 Escorpiões no Vapor, 15 Pergaminhos de Agilidade, 15 Pergaminhos de Bênção, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13635#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Línguas no Vapor, 2 Sopas da Imortalidade, 15 Pergaminhos de Agilidade, 15 Pergaminhos de Bênção, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13636#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Coquetéis Sopro do Dragão, 2 Tônicos de Hwergelmir, 15 Pergaminhos de Aumentar Agilidade, 15 Pergaminhos de Bênção, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13637#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Coquetéis Sopro do Dragão, 2 Sopas da Imortalidade, 15 Pergaminhos de Aumentar Agilidade, 15 Pergaminhos de Bênção, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13638#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Línguas no Vapor, 2 Coquetéis Sopro do Dragão, 15 Pergaminhos de Agilidade, 15 Pergaminhos de Bênção, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13639#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 2 Manuais de Combate, 2 Línguas no Vapor, 2 Escorpiões no Vapor, 24 Pergaminhos de Adrenalina, 20 Pergaminhos de Aspersio, 20 Águas Bentas, 1 Cartão Kafra e 1 Amuleto de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13640#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Línguas no Vapor, 4 Escorpiões no Vapor, 30 Pergaminhos de Agilidade, 30 Pergaminhos de Bênção, 2 Cartões Kafra, 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13641#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Línguas no Vapor, 4 Sopas da Imortalidade, 30 Pergaminhos de Agilidade, 30 Pergaminhos de Bênção, 2 Cartões Kafra, 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13642#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Coquetéis Sopro do Dragão, 4 Tônicos de Hwergelmir, 30 Pergaminhos de Agilidade, 30 Pergaminhos de Bênção, 2 Cartões Kafra, 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13643#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Coquetéis de Sopro do Dragão, 4 Sopas da Imortalidade, 30 Pergaminhos de Aumentar Agilidade, 30 Pergaminhos de Bênção, 2 Cartões Kafra e 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13644#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Línguas no Vapor, 4 Coquetéis Sopro do Dragão, 30 Pergaminhos de Agilidade, 30 Pergaminhos de Bênção, 2 Cartões Kafra, 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13645#
Uma caixa com suprimentos usados em batalha.
Ao abrir, receberá 4 Manuais de Combate, 4 Línguas no Vapor, 4 Escorpiões no Vapor, 48 Pergaminhos de Adrenalina, 40 Pergaminhos de Aspersio, 40 Águas Bentas, 2 Cartões Kafra e 2 Amuletos de Ziegfried.
^ffffff_^000000
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13689#
Uma caixa que contém 10 Alfaces, a comida favorita do Coelho.
Peso: ^7777771^000000
#
13690#
Uma caixa que contém 10 Bolos para Bichinho, a comida favorita da Donzela Verde.
Peso: ^7777771^000000
#
13694#
Esta caixa contém 1 Coroa de Freya [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13696#
Uma caixa que contém 10 Grimórios de Combate. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
--------------------------
^0000ffEXP adquirida +100%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13704#
Uma bela gema polida que parece ser feita de ônix-preto. ^0000ffDizem que em seu interior se esconde um valioso tesouro.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13705#
Uma gema que emana um calor radiante e se parece com um olho de dragão vermelho. Dizem que em seu interior se esconde um valioso tesouro.
Peso: ^7777771^000000
#
13708#
Um pergaminho misterioso.
Ele concede a chance de obter os tickets de troca para os bichinhos de estimação Chun Li e Coelho, comida para bichinho, ou outros itens.
Peso: ^7777771^000000
#
13709#
Uma caixa com detalhes em ouro. Digna dos mais poderosos líderes!
Contém 20 Pergaminhos de Adrenalina, 20 Pergaminhos do Vento, 20 Pergaminhos de Bênção e 20 Pergaminhos de Agilidade.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13710#
Caixa contendo 1 passe usado para garantir um treinamento de tonificação muscular. Necessário para deixar seus bíceps largos!
--------------------------
^0000ffCapacidade de carga +200.^000000
^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000
^0000ffO efeito é permanente.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mister Peso
^CD3278Local:^000000 prontera 99, 64
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,99,64,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
13711#
Uma caixa que contém 10 Poções Menores de Vida.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.
^0000ffRegenera 5% de HP a cada 5 segundos.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13712#
Uma caixa que contém 30 Poções Menores de Vida.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.
^0000ffRegenera 5% de HP a cada 5 segundos.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13713#
Uma caixa que contém 50 Poções Menores de Vida.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.
^0000ffRegenera 5% de HP a cada 5 segundos.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13714#
Uma caixa que contém 10 Poções Médias de Vida.
Recupera 7% do HP Máximo a cada 4 segundos por 10 minutos.
Não é efetiva no estado de Instinto de Sobrevivência. Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13715#
Uma caixa que contém 30 Poções Médias de Vida.
Recupera 7% do HP Máximo a cada 4 segundos por 10 minutos.
Não é efetiva no estado de Instinto de Sobrevivência. Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13716#
Uma caixa que contém 50 Poções Médias de Vida.
Recupera 7% do HP Máximo a cada 4 segundos por 10 minutos.
Não é efetiva no estado de Instinto de Sobrevivência. Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13717#
Uma caixa que contém 5 Abrasivos.
Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^FF0000 Após aberta a caixa, o item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13718#
Uma caixa que contém 10 Abrasivos.
Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^FF0000 Após aberta a caixa, o item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13719#
Uma caixa que contém 5 Poções de Regeneração.
Aumenta o efeito de algumas Poções e Curas recebidas em 20% por 30 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13720#
Uma caixa que contém 10 Poções de Regeneração.
Aumenta o efeito de algumas Poções e Curas recebidas em 20% por 30 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13721#
Uma caixa que contém 10 pergaminhos com coordenadas de calabouços. Você será teleportado para o calabouço selecionado se utilizar o pergaminho.
Você pode escolher "Calabouço de Magma" "Minas de Carvão" "Calabouço de Umbala" "Mina de Einbroch" "Caverna de Payon" "Fábrica de Brinquedos" "Prisão de Glast Heim" "Dungeon de Louyang" "Dungeon de Kunlun" "Byalan" "Ilha da Tartaruga" "Torre do Relógio s3" "Torre do Relógio 3o andar" "Esgoto de GH 2o andar" "Esfinge 4o andar" "Pirâmide 4o andar" "Esgoto de Prontera 3o andar" "Labirinto de Tatames" "Lab. de Somatologia 1o andar" "Santuário Ancestral 2o andar" 
Se a escolha não for realizada em 1 minuto, as opções desaparecerão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13738#
Uma caixa que contém 5 Cálices da Ilusão.
Aumenta a Esquiva Perfeita em 20 por tempo limitado. Só pode ser usada novamente depois de 5 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
--------------------------
^0000ffOs cálices não podem ser derrubados no chão, colocados no carrinho e negociados, mas podem ser colocados na Kafra.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
13739#
Uma caixa que contém 10 Cálices da Ilusão.
Aumenta a Esquiva Perfeita em 20 por tempo limitado. Só pode ser usada novamente depois de 5 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
--------------------------
^0000ffOs cálices não podem ser derrubados no chão, colocados no carrinho e negociados, mas podem ser colocados na Kafra.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
13740#
Uma caixa que contém 5 Pergaminhos de Armadura Sombria.
Concede propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13741#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Armadura Sombria.
Concede propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13742#
Uma caixa que contém 30 Pergaminhos de Armadura Sombria.
Concede propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13743#
Uma caixa que contém 5 Pergaminhos de Armadura Sagrada.
Concede propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13744#
Uma caixa que contém 10 Pergaminhos de Armadura Sagrada.
Concede propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13745#
Uma caixa que contém 30 Pergaminhos de Armadura Sagrada.
Concede propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13746#
Uma caixa que contém 10 Poções Menores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 1 minuto.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13747#
Uma caixa que contém 30 Poções Menores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 1 minuto.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13748#
Uma caixa que contém 50 Poções Menores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 1 minuto.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13749#
Uma caixa que contém 10 Poções Maiores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 3 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13750#
Uma caixa que contém 30 Poções Maiores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 3 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13751#
Uma caixa que contém 50 Poções Maiores de Defesa.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Físicos por 3 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13752#
Uma caixa que contém 10 Poções Menores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 1 minuto.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13753#
Uma caixa que contém 30 Poções Menores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 1 minuto.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13754#
Uma caixa que contém 50 Poções Menores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 1 minuto.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13755#
Uma caixa que contém 10 Poções Maiores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 3 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13756#
Uma caixa que contém 30 Poções Maiores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 3 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13757#
Uma caixa que contém 50 Poções Maiores de Defesa Mágica.
Adiciona 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 3 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13761#
Uma caixa contendo 500 Garrafas Vazias.
Peso: ^7777771^000000
#
13764#
A box containing 5 Novice Field Manual.
A Field Manual for Novices. When delivering it to the NPC and your lvl is less than 40, you can get 3 times more exp.
Peso: ^7777771^000000
#
13766#
Esta caixa contém 1 Nagan [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13771#
Esta caixa contém 1 Rugido Sangrento [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13779#
Esta caixa contém 1 Asas Malignas [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 2 semanas
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13782#
Esta caixa contém 1 Chapéu de Corsário [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 2 semanas
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13783#
Esta caixa contém 1 Bola de Ferro Ensangüentada [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13804#
Uma caixa que contém 10 fogos de artifício do Dia dos Namorados.
^ffffff_^000000
Os dizeres 'I LOVE YOU!' aparecem em seu personagem ao usar este item.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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13805#
Uma caixa que contém 10 fogos de artifício do "Dia dos Namorados".
^ffffff_^000000
Os dizeres 'HAPPY WHITEDAY!' aparecem em seu personagem ao usar este item.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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13806#
Uma caixa que contém 10 fogos de artifício do "Dia dos Namorados".
^ffffff_^000000
Os dizeres 'HAPPY VALENTINE's DAY!' aparecem em seu personagem ao usar este item.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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13807#
Uma caixa que contém 10 fogos de artifício para comemorar o aniversário de alguém.
^ffffff_^000000
Os dizeres 'HAPPY BIRTHDAY!' aparecem em seu personagem ao usar este item.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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13808#
Uma caixa que contém 10 fogos de artifício para comemorar o Natal.
^ffffff_^000000
Os dizeres 'MERRY CHRISTMAS' aparecem em seu personagem ao usar este item.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13809#
Caixa que contém 100 unidades de Gema Azul. 
Peso: ^7777771^000000
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13810#
Caixa que contém 25 unidades de Poção Refrescante Azul. 
Peso: ^7777771^000000
#
13814#
A box that contains 100 Yellow Slim Potions, 10 Speed Potions, 5 Yggdrasilberries.
Peso: ^7777771^000000
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13815#
Uma caixa contendo 10 anéis para domesticar um Goblin (Adaga).
Peso: ^7777771^000000
#
13816#
Uma caixa contendo 10 anéis para domesticar um Goblin (Mangual).
Peso: ^7777771^000000
#
13817#
Uma caixa contendo 10 anéis para domesticar um Goblin (Martelo).
Peso: ^7777771^000000
#
13818#
Uma caixa contendo 10 Cristais de Âmbar para domesticar um Deletério.
Peso: ^7777771^000000
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13819#
Uma caixa contendo 10 pedras incandescentes para domesticar um Diabolik
Peso: ^7777771^000000
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13820#
Uma caixa contendo 10 crânios de viajantes nômades para domesticar um Andarilho.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
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13821#
Uma caixa contendo 10 Maçãs Bichadas.
Peso: ^7777771^000000
#
13822#
Uma caixa com 10 Churrascos.
Contem apenas Churrascos bem passados, do jeito que os Deletérios gostam. Mesmo que não estivessem passados, bastava uma baforada para resolver o problema.
Peso: ^7777771^000000
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13823#
Uma caixa contendo 10 espetinhos de vegetais.
Contém a comida preferida do Diabolik.
Peso: ^7777771^000000
#
13824#
Uma caixa contendo 10 Garrafas de Refresco.
Refresco mortal que só o Andarilho bebe.
Peso: ^7777771^000000
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13845#
Uma mochila bem equipada para qualquer aventura. Qual será o item valioso que ela guarda em seu interior? Melhor conferir pessoalmente!
Garante um item aleatório que varia de chapéus a consumíveis.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13846#
Uma bolsa misteriosa que pertencia a um corajoso explorador. Parece que ainda há algo valioso guardado em seu interior. O que será que o antigo dono pode ter deixado de presente para você?
Ao ser aberta, garante um item aleatório que varia entre chapéus e consumíveis.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13847#
Uma mochila misteriosa que pertencia a um aventureiro lendário. Parece que ainda há algo valioso guardado em seu interior.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13848#
Uma mochila digna de um herói. Em seu interior parece haver algo muito valioso. Você devia conferir pessoalmente. Ao ser aberta, garante um item aleatório que varia entre chapéus e consumíveis.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado, negociado, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém^000000
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13857#
Uma caixa contendo 5 Doces Hiper Açucarados. Mais explosivo que uma bomba de chocolate, sua enorme concentração de açúcar vai deixá-lo superativo. Durante 1 minuto você ganha +20 de ATQ, +25% de VelAtq e a habilidade Vigor permanente. Durante esse efeito, você perde 100 de HP de 10 em 10 segundos, durante 1 minuto.
Peso: ^7777771^000000
#
13858#
Caixa contendo 10 unidades de Doce Hiper Açucarado. Mais explosivo que uma bomba de chocolate, sua enorme concentração de açúcar vai deixá-lo superativo. Durante 1 minuto você ganha +20 de ATQ, +25% de VelAtq e a habilidade Vigor permanente. Durante esse efeito, você perde 100 de HP de 10 em 10 segundos, durante 1 minuto.
Peso: ^7777771^000000
#
13859#
Envelope selado que parece conter uma mensagem importante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13860#
Envelope selado que parece conter uma mensagem importante.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13863#
Uma caixa que contém 10 pergaminhos de Reparar Arma em nível 5 e os materiais: 10 Aços, 10 Minérios de Ferro, 10 Ferros e 10 Minérios de Oridecon.
Peso: ^7777771^000000
#
13870#
Esta caixa contém 1 Cupom para Corte de Cabelo que você pode trocar na Estilista em Alberta por um dos mais novos cortes de cabelo.
Este ticket só funciona para os novos cortes e apenas na estilista Kaniki.
^FF0000Esse Cupom não pode ser trocada entre contas^000000
--------------------------
^ff0000Esta caixa pode ser negociada normalmente. Após aberto, o item não será restituído.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
13871#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Mago. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Borboleta Sanguinária, 1 Carta Parasita, 1 Carta Harpia, 1 Carta Boneco de Miyabi, 1 Carta Ninfa Perversa e 1 Carta Loli Ruri^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13872#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Noviço. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Rideword, 1 Carta Foca, 1 Carta Pessegueira Encantada, 1 Carta Planta Carnívora e 1 Carta Cookie^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13873#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Arqueiro. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Soldadinho de Chumbo, 1 Carta Anolian, 1 Carta Tritão, 1 Carta Lavadeira e 1 Carta Crocodilo^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13874#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Espadachim. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Congelador, 1 Carta Aquecedor, 1 Carta Soldado, 1 Carta Batedor e 1 Carta Agressor^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13875#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Gatuno. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Shinobi, 1 Carta Andarilho, 1 Carta Papel, 1 Carta Zhu Po Long e 1 Carta Rosa Selvagem^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13876#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas para a classe Mercador. O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Leopardo Filhote, 1 Carta Raggler, 1 Carta Zipper, 1 Carta Poltergeist e 1 Carta Presente^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13877#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas "Torre do Relógio". O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Alarme, 1 Carta Relógio, 1 Carta Gerente e 1 Carta Punk^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13878#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas "Geffenia". O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Succubus e 1 Carta Incubus^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13879#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas "Glast Heim". O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Barão Coruja e 1 Carta Duque Coruja^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13880#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas "Nifflheim". O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Lude e 1 Carta Quve^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13881#
Uma caixa contendo o conjunto de cartas "Pesadelo". O uso das cartas em conjunto resultará em bônus adicionais.
A caixa contém: ^0000ff1 Carta Pesadelo e 1 Carta Pesadelo Sombrio^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
13896#
Uma caixa contendo 5 livros de invocação de assistente Mímico.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13897#
Uma caixa contendo 5 livros de invocação de assistente Mascarado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13898#
Uma caixa contendo 5 livros de invocação de assistente Alice.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13899#
Uma caixa contendo 10 livros de invocação de assistente Mímico.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13900#
Uma caixa contendo 10 livros de invocação de assistente Mascarado.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13901#
Uma caixa contendo 10 livros de invocação de assistente Alice.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13902#
Uma caixa que contém um Chapéu de Disfarce de Peixe.
Disfarce de Peixe - Garante uma pequena chance de usar a habilidade Encantar com Geada Nv.1 sempre que o usuário usar um ataque físico.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13903#
Uma caixa que contém um Chapéu de Poring Noel.
Chapéu de Poring Noel - Aumenta em 3% todo o dano causado a monstros de propriedade Sombrio. 
Reduz em 3% todo o dano causado por golpes da propriedade Sombrio.
DEFM + 2. Este chapéu não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13904#
Uma caixa que contém um Lacinho Natalino.
Lacinho Natalino - Permite o uso da habilidade Ângelus em Nv1. VIT +1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
13911#
Pergaminho mágico de natal que dá um item aleatório.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13925#
Um ovo muito misterioso. Abra-o para uma bela surpresa.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13937#
Um caixa contendo um Olhos Biônicos.
Peso: ^7777771^000000
#
13940#
Uma caixa que contém 100 pergaminhos com coordenadas de castelos. Você será teleportado para o feudo selecionado se utilizar o pergaminho. Se a escolha não for feita em até 1 minuto, o pergaminho será consumido mas as opções serão canceladas.
Você pode escolher Sirius (aldeg_cas01), Astrum (aldeg_cas02), Canopus (aldeg_cas03), Rigel (aldeg_cas04), Acrux (aldeg_cas05), Arsulf (gefg_cas01), Trapesac (gefg_cas02 ), Ruaden (gefg_cas03), Saffran (gefg_cas04), Arima (gefg_cas05), Palácio do Sol (payg_cas01), Palácio do Lago Sagrado (payg_cas02), Palácio das Sombras (payg_cas03), Palácio Escarlate (payg_cas04), Palácio da Colina (payg_cas05), Kriemhild (prtg_cas01), Hrist (prtg_cas02), Brynhildr (prtg_cas03), Skoelgul (prtg_cas04), Gondul (prtg_cas05), Mardol (arug_cas01), Syr (arug_cas02), Horn (arug_cas03), Gefn (arug_cas04), Vanadis (arug_cas05), Himinn (schg_cas01), Andlangr (schg_cas02), Vidblainn (schg_cas03), Hljod (schg_cas04), Skatyrnir (schg_cas05).
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13941#
Um ovinho feito especialmente para o Dia dos Namorados. Será que você tem sorte?
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13945#
Uma caixa com itens básicos para Espadachins e evoluções.
A caixa contém: Armadura Metálica[1], Escudo[1], Botas[1], Manteau[1], 1 Carta Pupa, 1 Carta Raydric, 2 Presilhas, Elmo[1] e Bevor.
Peso: ^7777771^000000
#
13946#
Uma caixa com itens básicos para Magos e evoluções.
A caixa contém: Manto de Seda[1], Vembrassa[1], Sapatos[1], Sobrepeliz[1], 1 Carta Pupa, 1 Carta Fen, 2 Presilhas e Chapéu de Mestre Arcano.
Peso: ^7777771^000000
#
13947#
Uma caixa com itens básicos para Noviços e evoluções.
A caixa contém: Manto Sagrado[1], Broquel[1], Sapatos[1], Sobrepeliz[1], 1 Carta Pupa, 1 Carta Sohee, 2 Presilhas e Solidéu[1].
Peso: ^7777771^000000
#
13948#
Uma caixa com itens básicos para Arqueiros e evoluções.
A caixa contém: Malha[1], Gakkung[2], Botas[1], Sobrepeliz[1], 1 Carta Zerom, 1 Carta Sussurro, 2 Presilhas e Maçã de Guilherme Tell.
Peso: ^7777771^000000
#
13949#
Uma caixa com itens básicos para Mercadores e evoluções.
A caixa contém: Cota de Malha[1], Broquel[1], Botas[1], Manteau[1], 1 Carta Pupa, 1 Carta Raydric, 2 Presilhas e Avareza.
Peso: ^7777771^000000
#
13950#
Uma caixa com itens básicos para Gatunos e evoluções.
A caixa contém: Traje de Gatuno[1], Broquel[1], Botas[1], Manteau[1], 1 Carta Matyr, 1 Carta Sussurro, 2 Presilhas e Faixa de Fantasma.
Peso: ^7777771^000000
#
13951#
??? ???? 1? ???? ??. ???? 1??.
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Agi ??? ?? Hit ? ???? ??. ?? ?? ?? ??? 40% ??.
??: ^777777???^000000
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????: ^7777773^000000
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^ff0000? ???? ????? ?? ???? ???? ??????.^000000
^ffffff_^000000
??: ^7777771^000000
#
13952#
???? ???? 1? ???? ??. ???? 1??.
???? ??? ???? ??. ???? ??? ????? ??? ???? ???? ? ???? ??? ??? ?? ??? ????.
HIT+ 20, Cri+ 50, ?? ?? ?? ??? 40% ??.
??: ^777777???^000000
??: ^777777170^000000
??: ^7777770^000000
????: ^7777773^000000
??: ^777777??????^000000
^ff0000? ???? ????? ?? ???? ???? ??????.^000000
^ffffff_^000000
??: ^7777771^000000
#
13953#
Esta caixa contém 1 O Zero Anel.
Este é um item de Aluguel, quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Validade: ^7777777 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
Detalhes do item
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+10%.^000000
^0000ffHabilita [Teleporte] e [Curar] nv. 1.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
13954#
Esta caixa contém 1 Túnica Espiritual.
Este é um item de Aluguel, quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Validade: ^7777777 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
Detalhes do item
--------------------------
^0000ffDEFM +5^000000
^0000ffHP máx. +800.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +20%, exceto Neutro e Água.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
13955#
Esta caixa contém 1 Armadura Vampira.
Este é um item de Aluguel, quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Validade: ^7777777 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
Detalhes do item
--------------------------
^0000ffRegeneração natural de HP e SP^000000 ^ff0000-100%.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ffRecupera 60 de HP e 6 de SP.^000000
Ao desequipar:
^0000ffDrena 100 de SP.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777767^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
13956#
Esta caixa contém 1 Escudo de Força [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13957#
Esta caixa contém 1 Manteau das Sílfides [A]. Abra apenas quando for usar.
^000088Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.^000000
Validade: 1 semana
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13958#
Esta caixa contém 1 Sapatos Refrescantes.
Este é um item de Aluguel, quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Validade: ^7777777 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
Detalhes do item
--------------------------
^0000ffHP máx. +17%.^000000
^0000ffSP máx. +8%.^000000
A cada 10 segundos:
^0000ffRegenera 20 de HP e 2 de SP.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
13960#
Uma caixa com um Cupom de Mudança de Nome.
Este cupom deve ser adquirido pelo personagem que passará pela mudança de nome.
Procedimento: 
1) Abra a caixa com o personagem que passará pela mudança de nome.
2) Crie um Aprendiz com o nome desejado no mesmo servidor que o personagem.
3) Envie um e-mail para nomesragnarok@levelupgames.com.br com as seguintes informações: Login, nome do personagem que terá o apelido mudado, classe e nível do personagem, servidor, nome do Aprendiz criado e telefone para contato no formato DDD + número. O personagem que terá o nome trocado deverá sair do clã, caso faça parte de um, e se o Aprendiz estiver em outra conta, informe também conta de jogo em que ele foi criado, conta Level Up! e dados pessoais cadastrados, como nome completo e e-mail. Se as informações não conferirem o nome não será trocado.
4) Aguarde a análise da equipe de GMs. A mudança é realizada em até 7 dias úteis.
* Atenção *: Líderes de clã e usuários punidos por beneficiamento ou uso de BOT não poderão passar pelo procedimento. Nestes casos a troca não será feita e o valor gasto no item não será devolvido.
Peso: ^7777771^000000
#
13970#
Uma caixa que contém 10 Ferros.
Peso: ^7777771^000000
#
13971#
Uma caixa que contém 10 Aços.
Peso: ^7777771^000000
#
13972#
Uma caixa que contém 10 Carvões.
Peso: ^7777771^000000
#
13973#
Uma caixa contendo ^0000ff30 Garrafas de Veneno.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13974#
Utilize-o para receber um item aleatório.
^FF0000Atenção! Alguns itens dados pelo pergaminho supresa não podem ser negociados, vendidos em NPCs, colocados no carrinho e jogados ao chão.^000000
Peso: 1
#
13989#
Uma caixa contendo 10 Frascos de Ácido e 10 Frascos de Fogo Grego.
Peso: ^7777771^000000
#
13990#
Uma caixa que contém 10 Manuais de Combate de Classe. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
--------------------------
^0000ffEXP de classe adquirida +50%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13995#
Uma caixa que contém 10 Poções do Vento.
Peso: ^7777771^000000
#
13996#
Uma caixa contendo 100 Cogumelos Grelhados.
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: ^7777771^000000
#
13997#
Uma caixa contendo 500 Cogumelos Grelhados.
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: ^7777771^000000
#
13998#
Uma caixa contendo 500 Asas de Mosca Gigantes..
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Asas arrancadas de uma mosca gigante.
^0000ffAo ser usada por um líder de grupo, teleporta todos os membros online do grupo para um ponto aleatório do mapa.^000000
Negociação: ^777777Não pode ser derrubado ou negociado. Pode ser colocado no armazém e no carrinho.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
13999#
Uma caixa contendo 100 Balas Amargas.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
^0000ffRecupera 100% do SP.^000000
^FF0000Não funciona na GdE:TE.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14000#
Uma caixa contendo 500 Balas Amargas.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
^0000ffRecupera 100% do SP.^000000
^FF0000Não funciona na GdE:TE.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14001#
Uma caixa contendo 25 Poções Brancas de Guerra e 10 Poções Azuis de Guerra.
Poção Branca de Guerra - Recupera de 400 a 500 HP. O HP recuperado é afetado por Poções de Regeneração.
Poção Azul de Guerra - Recupera de 50 a 70 SP.
Peso: ^7777771^000000
#
14002#
Uma caixa contendo 50 Poções Brancas de Guerra e 20 Poções Azuis de Guerra.
Poção Branca de Guerra - Recupera de 400 a 500 HP. O HP recuperado é afetado por Poções de Regeneração.
Poção Azul de Guerra - Recupera de 50 a 70 SP.
Peso: ^7777771^000000
#
14003#
Uma caixa contendo 100 Poções Brancas de Guerra e 50 Poções Azuis de Guerra.
Poção Branca de Guerra - Recupera de 400 a 500 HP. O HP recuperado é afetado por Poções de Regeneração.
Poção Azul de Guerra - Recupera de 50 a 70 SP.
Peso: ^7777771^000000
#
14004#
Caixa contendo 10 Garrafas de Veneno. Ao abri-la, os itens serão deixados no seu inventário.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14132#
Caixa do Anel Crítico Aprimorado
#
14229#
Dizem que é um ovo deixado pelos espíritos guardiões das Cerejeiras de Amatsu. Ao ser aberto, revela um presente especial.
--------------------------
^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 1 - Carta Osíris - 1%.^000000
^0000ff 1 - Hélices - 1%.^000000
^0000ff 1 - Carta Freeoni - 1%.^000000
^0000ff 1 - Chifre de Unicórnio - 2%.^000000
^0000ff 1 - Antenas Verdes - 2%.^000000
^0000ff 1 - Asas de Anjo - 2%.^000000
^0000ff 1 - Asas de Demônio - 2%.^000000
^0000ff 1 - Coroa da Flor de Lótus [1] - 2%.^000000
^0000ff 1 - Elmo de Orc Herói - 2%.^000000
^0000ff 1 - Máscara de Kabuki [1] - 2%.^000000
^0000ff 1 - Rosa Mística - 2%.^000000
^0000ff 2 - Sementes de Yggdrasil - 15%.^000000
^0000ff 10 - Gomas de Mascar - 16%.^000000
^0000ff 10 - Seguros de Vida - 16%.^000000
^0000ff 15 - Cartões Kafra - 17%.^000000
^0000ff 10 - Manuais de Combate - 17%.^000000
--------------------------
Peso: 1
#
14232#
Uma caixa contendo 10 Frutos de Yggdrasil.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14233#
Uma caixa que contém 10 Galhos Secos. Sente-se um poder estranho saindo dela.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14244#
Uma caixa contendo 1 Anel do Ganhador [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (7 dias)^000000
^000088Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Bruto^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14245#
Uma caixa contendo 1 Anel do Devastador [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (7 dias)^000000
^000088Recebe 15% a mais de experiência de monstros da raça Planta^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14246#
Uma caixa contendo um Anel do Colecionador de Insetos [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (7 dias)^000000
^000088Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Inseto^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14247#
Uma caixa contendo um Anel de Pescador [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (7 dias)^000000
^000088Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Peixe^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14248#
Uma caixa contendo um Anel do Exorcista [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (7 dias)^000000
^000088Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Demônio^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14250#
Uma caixa contendo um Anel do Anjo Caído [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (7 dias)^000000
^000088Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Anjo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14251#
Uma caixa contendo um Anel do Caçador de Dragões [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (7 dias)^000000
^000088Recebe 15% a mais de experiências de monstros da raça Dragão^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14252#
Uma caixa contendo um Anel do Caçador Veterano [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Amorfo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14253#
Uma caixa contendo um Anel do Caçador de Morto-Vivo [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Morto-Vivo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000   
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14254#
Uma caixa contendo 1 Anel do Ganhador [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Bruto^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14255#
Uma caixa contendo 1 Anel do Devastador [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiência de ^000088monstros da raça Planta^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14256#
Uma caixa contendo um Anel do Colecionador de Insetos [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Inseto^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14257#
Uma caixa contendo um Anel de Pescador [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Peixe^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14258#
Uma caixa contendo um Anel do Exorcista [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Demônio^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14259#
Uma caixa contendo um Anel do Açougueiro [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
^0000ffEXP adquirida por ^000088oponentes da raça Humanoide^000000 +15%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14260#
Uma caixa contendo um Anel do Anjo Caído [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Anjo^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14261#
Uma caixa contendo um Anel do Caçador de Dragões [A]. Manuseie com cuidado.
^000088Item de aluguel (15 dias)^000000
Recebe 15% a mais de experiências de ^000088monstros da raça Dragão^000000.
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14274#
Uma caixa contendo 10 Pergaminhos de Amplificação Mística.
Pergaminho de Amplificação Mística - permite o uso da habilidade "Amplificação Mística" em nível 10.
Atenção: Se esse pergaminho for usado enquanto o personagem estiver conjurando uma habilidade, ele será gasto mas não surtirá efeito.
Peso: ^7777771^000000
#
14287#
Uma caixa contendo suprimentos necessários para reparar uma Barricada durante a GdE.
Contém 30 Troncos, 10 Aços, 10 Emveretarcons e 5 Oridecons.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14288#
Uma caixa contendo suprimentos necessários para reparar uma Runa Guardiã durante a GdE.
Contém 1 Oridecon, 1 Elunium, 30 Pedras, 5 Gemas Azuis, 5 Gemas Vermelhas e 5 Gemas Amarelas.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14289#
Caixa que contém um Cupom de Tintura.
Pode ser negociada.
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
Descrição do Cupom:
--------------------------
Cupom usado para tingir roupas.
^0000ffPermite mudar a cor da roupa de um personagem.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14290#
Caixa que contém um Cupom Removedor.
Pode ser negociada.
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
Descrição do Cupom:
--------------------------
Cupom usado para remover a tintura das roupas.
^0000ffPermite retornar à cor original da roupa de um personagem.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14296#
Pergaminho mágico que dá um item aleatório com aparência angelical.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14297#
Pergaminho mágico que dá um item aleatório com aparência malígna.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14298#
Não se sabe o que pode haver dentro desse ovo. Abra-o para ter uma bela surpresa!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14300#
Uma caixa que contém 1 "Máscara do Ifrit". 
Feita em homenagem ao impiedoso deus do fogo, ela é mais uma das provas de suas grandes habilidades. Imbuída com uma parcela de sua força elemental, ela fica em chamas quando usada. Diante de tanto poder, resta saber se você será capaz de se manter no controle ou se ela é quem controlará você!
FOR +1, INT +1, DEFM +5
Aumenta a resistência contra ataques da propriedade Fogo em 10%.
Reduz a resistência contra ataques da propriedade Água em 10%.
Permite o uso da habilidade "Chama Reveladora" Nv. 1.
Chance de conjurar automaticamente a magia "Chuva de Meteoros" Nv. 3 sempre que o usuário receber dano físico.
Chance de conjurar automaticamente a magia "Lanças de Fogo" Nv. 3 sempre que o usuário causar dano físico.
Não é possível aprimorar esse item.
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
14301#
A box that contains 1 'Ear of Ifrit' in it.
A headgear which imitates an ears of Ifrit, the spiritual owner of fire.
FOR + 1, Mdef + 3
Increase damage of Fire Bolt, Fire Pillar, Meteor Storm skill by 2%.
Increase damage of Bash, Pierce, Magnum Break skill by 2%.
Increase 5% resistence against Fire Propriedade attacks.
Reduce 5% resistence against Water Propriedade attacks.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000    Defense: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Mid^000000    Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
^ff0000This item is not refundable.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14306#
Um ovo especialmente criado para celebrar o RBC!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14307#
Um ovo vendido por tempo limitado, feito especialmente para o RWC.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14308#
Um ovo cheio de surpresas. Ao ser usado, concede um item aleatório.
--------------------------
^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 3 - Seguro Estendido - 1%.^000000
^0000ff 1 - Galho Sangrento - 1%.^000000
^0000ff 1 - Lacinho Rosa [1] - 5,50%.^000000
^0000ff 1 - Lacinho Vermelho [1] - 5,50%.^000000
^0000ff 3 - Manual de Combate - 7%.^000000
^0000ff 1 - Seguro de Vida[10] - 9%.^000000
^0000ff 3 - Cartões Kafra - 17%.^000000
^0000ff 3 - Pudim de Guyak - 17%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Galhos Secos [10] - 18%.^000000
^0000ff 5 - Acarajés - 19%.^000000
--------------------------
Peso: 1
#
14316#
Um ovo que emana uma animada energia amorosa. Ao ser aberto, você encontrará incrível prêmio em seu interior!
--------------------------
^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 1 - Carta Algoz Eremes - 0,10%.^000000
^0000ff 1 - Álbum Mágico de Cartas - 0,30%.^000000
^0000ff 1 - Carta Tirfing - 0,50%.^000000
^0000ff 1 - Boneca de Alice [1] - 1%.^000000
^0000ff 1 - Fones Poringzor Ex71 [1] - 2,00%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Corte de Cabelo - 11%.^000000
^0000ff 10 - Pudins de Guyak - 12,10%.^000000
^0000ff 3 - Enciclopédias de Combate - 15%.^000000
^0000ff 20 - Fogos de Artifício: Dia dos Namorados - 18%.^000000
^0000ff 10 - Chocolates dos Apaixonados - 20%.^000000
^0000ff 10 - Tortas de Chocolate Cremosas - 20%.^000000
--------------------------
Peso: 1
#
14317#
Qual surpresa a Lady Branca terá reservado para você? Ao ser aberto, revela um presente especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14345#
Se você é um amante de bichinhos, não perca este pergaminho! Ao ser usado, concede um item aleatório.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14346#
Uma caixa que contém 1 Bandeira do Brasil
Um chapéu feito com a imagem da bandeira brasileira.
Permite a utilização da habilidade 'Golpe Fulminante' em nível 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
14359#
Caixa com 10 'Pergaminhos Tao Gunka'.
Os pergaminhos habilitam HP Máx. +100%, Def. -50 e DEFM -50 por três minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14360#
Uma caixa que contém 10 "Pergaminhos Abelha Rainha".
--------------------------
^CD3278Detalhes do item:^000000
^ff0000Intransferível.^000000
^0000ffAnula o consumo de gemas ao usar habilidades.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+25%.^000000
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
14361#
Uma caixa que contém 10 "Pergaminhos de Orc Herói".
--------------------------
^CD3278Detalhes do item:^000000
^ff0000Intransferível.^000000
Um pergaminho imbuído com o poder do Orc Herói.
^0000ffTolerância a Atordoamento +100%.^000000
Duração: ^7777771 minuto^000000
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
14363#
Um ovo em formato de coração. Parece estar quente e palpitante. Ao ser aberto, concede um prêmio aleatório.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14374#
Uma caixa contendo divertidos fogos de artifício.
Divertidos e coloridos fogos de artifício. Parecem ótimos para dar um clima romântico em uma noite de inverno.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14408#
Um ovo decorado com um Sol Nascente.
Peso: ^7777771^000000
#
14466#
Um prêmio dado ao personagem que vencer o evento do Dia dos Namorados.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14467#
Um caixa que contém um chapéu especial para celebrar o Carnaval.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14468#
Um caixa que contém uma tiara especial para celebrar o Carnaval.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14469#
Será possível que um Majoruros coloque um ovo? Ao ser aberto, revela um presente especial.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14494#
Uma caixa que contém uma Tiara de Samambaia.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14499#
Uma caixa que contém um Chapéu de Pavão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14505#
^ff0000Intransferível.^000000
Ticket para acessar a fortaleza do Sussurro Sombrio.
^0000ffTeleporta para a entrada da instância.^000000
Duração: ^7777771 hora^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14506#
^ff0000Intransferível.^000000
Ticket para acessar a fortaleza do Sussurro Sombrio.
^0000ffTeleporta para a entrada da instância.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14508#
Utilize-o para receber uma quantia aleatória de zenys. O valor vai de 1.000 a 77.777 zenys!
Peso: ^7777771^000000
Negociação: ^777777Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser negociado, nem derrubado no chão e nem colocado no carrinho^000000
#
14509#
Poção medicinal que aumenta a concentração de quem a ingere.
Esta poção é muito mais leve que a sua versão normal.
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777772^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
14511#
Fórmula química extremamente potente que estimula a circulação, criando uma reação em cadeia.
Esta poção é muito mais leve que a sua versão normal.
^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000
^008080O bônus substitui o efeito da Poção da Concentração e do Despertar.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Noviços, Arqueiros, Mercenários, Sábios, Aprendizes, Ninjas e evoluções, Gatunos^000000
#
14512#
Um pergaminho mágico com a habilidade Chuva de Meteoros em nível 10.
Peso: ^7777771^000000
#
14513#
Um pergaminho mágico com a habilidade Nevasca em nível 10.
Peso: ^7777771^000000
#
14514#
Um pergaminho mágico com a habilidade Ira de Thor em nível 10.
Peso: ^7777771^000000
#
14515#
Pergaminho de Lex Aeterna - conjura a habilidade "Lex Aeterna" no alvo selecionado.
Peso: ^7777771^000000
#
14517#
Pergaminho de Revestir Capacete em nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
#
14518#
Pergaminho de Revestir Escudo em nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
#
14519#
Pergaminho de Revestir Armadura em nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
#
14520#
Pergaminho de Revestir Arma em nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
#
14521#
Pergaminho de Reparar Arma em nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
#
14522#
Bolinho de Carne é coisa do passado. Quem diria que cogumelos na grelha seriam tão saborosos? Além de essa receita ter a mesma eficiência, é também uma solução vegana!
^ff0000Recupera todo o HP do usuário.^000000
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: ^7777771^000000
#
14523#
Lembra que sua avó sempre dizia que os remédios mais amargos eram os que funcionavam melhor? Pois é, ela estava certa! Esta é uma bala extremamente amarga. Tomá-la sem um copo d’água não é tarefa fácil. Mas onde é que você vai encontrar um copo de água durante a Guerra? O máximo que você vai conseguir é tomar um monte de Esferas D’Água. Mesmo assim ela é muito útil para recuperar todo o seu SP.
^0000ffRecupera 100% do SP.^000000
^FF0000Não funciona na GdE:TE.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14524#
Não tem lá a melhor das caras, não tem um cheiro que fomenta seu apetite e quando você o morde, parece que tá mastigando uma sola de sapato. Mas faz um bem...!
^0000ffRecupera completamente o HP e o SP.^000000
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: ^7777771^000000
#
14526#
Coco e chocolate sempre resultaram numa ótima sobremesa, ainda mais se estiverem juntos em um delicioso bolo. Pesquisas realizadas na Universidade de Juno atestam que 90% dos usuários de magia que ingerem regularmente esta iguaria têm um aumento em suas habilidades mágicas. Mas, afinal, quem liga para todas essas porcentagens e estudos?
^ff0000Aumenta o ATQM em 10 por 30 minutos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14527#
Um pergaminho com várias coordenadas de calabouços. Você será teleportado para o calabouço selecionado se utilizar o pergaminho, mas ele será destruído no uso.
Você pode escolher "Calabouço de Magma" "Minas de Carvão" "Calabouço de Umbala" "Mina de Einbroch" "Caverna de Payon" "Fábrica de Brinquedos" "Prisão de Glast Heim" "Dungeon de Louyang" "Dungeon de Kunlun" "Byalan" "Ilha da Tartaruga" "Torre do Relógio s3" "Torre do Relógio 3o andar" "Esgoto de GH 2o andar" "Esfinge 4o andar" "Pirâmide 4o andar" "Esgoto de Prontera 3o andar" "Labirinto de Tatames" "Lab. de Somatologia 1o andar" "Santuário Ancestral 2o andar" 
Se a escolha não for realizada em 1 minuto, as opções desaparecerão.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14528#
Um pergaminho que quando usado teleporta seu personagem diretamente para a entrada de um PvP sem limite.
Peso: ^7777771^000000
#
14529#
Pergaminho mágico contendo uma habilidade de uso único.
^0000ffUsa [Ganância] nv. 1.^000000
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
^ff0000A habilidade não é ativada em cidades.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
14530#
Um pergaminho encantado magicamente.
^0000ffEsquiva +30.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14531#
Um pergaminho encantado magicamente para apurar a mira do usuário.
^0000ffPrecisão +30.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer. ^000000
Negociação: ^777777Não pode ser trocado entre contas.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14532#
Um manual detalhado sobre batalhas. 
^000088EXP when hunting monsters is increased by 1.25 for 30 minutes.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14533#
Um livro cujas páginas foram escritas por Sábios antigos. Contém um encantamento que amplifica seu aprendizado em batalha.
^0000ffEXP adquirida +100%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14534#
Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.
^0000ffRegenera 5% de HP a cada 5 segundos.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14535#
Um pequeno frasco que contém a essência da árvore de Yggdrasil. Pode ser amargo mas é bom para a saúde.
^0000ffRegenera 7% de HP a cada 4 segundos.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14536#
Um material abrasivo que pode ser utilizado para afiar armas.
Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^FF0000Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14537#
Uma poção sagrada criada pelos alquimistas dos mosteiros no Sacro Império de Arunafeltz. Ele carrega um incrível poder regenerador, que torna qualquer um mais suscetível ao uso de poções ou mesmo aos poderes divinos. Os ingredientes são secretos, mas dizem que um deles é Água Benta.
^0000ffEfetividade de cura recebida +20%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +20%.^000000
^6A5ACDO efeito é cancelado se o usuário morrer.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14538#
Um cálice com uma infusão feita com o extrato de Flores da Ilusão. Muito usado no oriente pelos Ninjas, ele garante a quem beber uma sombra viva, que o torna incrivelmente mais difícil de ser acertado.
--------------------------
^0000ffEsquiva perfeita +20.^000000
--------------------------
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
--------------------------
^ff000003Atenção: Não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Duração: ^7777771 minuto^000000
Recarga: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14539#
Um pergaminho encantado com Magia Sombria.
Concede propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14540#
Um pergaminho encantado com Magia Sagrada.
Concede propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14541#
Uma poção secreta feita com a pele endurecida de um dragão.
Concede 3% de resistência contra Ataques Físicos por 1 minuto.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14542#
Uma poção secreta feita com a pele endurecida de um dragão.
Concede 3% de resistência contra Ataques Físicos por 3 minutos.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14543#
Uma poção secreta feita com as asas de uma fada.
Concede 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 1 minuto.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14544#
Uma poção secreta feita com as asas de uma fada.
Concede 3% de resistência contra Ataques Mágicos por 3 minutos.
Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14545#
Um manuscrito antigo, escrito por grandes sábios de Rune-Midgard. Cada um deles colaborou com todo o seu conhecimento para guiar novos aventureiros em suas viagens.
^0000ffEXP adquirida +300%.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14546#
Fogos de artifício com os dizeres 'I LOVE YOU!'. Mantenha longe do alcance de crianças!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
14547#
Fogos de artifício com os dizeres 'HAPPY WHITEDAY!'. Mantenha longe do alcance de crianças!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
14548#
Fogos de artifício com os dizeres 'HAPPY WHITEDAY!'. Mantenha longe do alcance de crianças!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
14549#
Fogos de artifício com os dizeres 'HAPPY BIRTHDAY!'. Mantenha longe do alcance de crianças!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
14550#
Fogos de artifício com os dizeres 'MERRY CHRISTMAS!'. Mantenha longe do alcance de crianças!
^ffffff_^000000
Peso: ^7777772^000000
#
14569#
Um anel brilhante que o Goblin (Adaga) gosta.
Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000
#
14570#
Um anel brilhante que o Goblin (Mangual) gosta.
Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000
#
14571#
Um anel brilhante que o Goblin (Martelo) gosta.
Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000
#
14572#
Um estranho fóssil que parece atrair o interesse de Deletérios. Ou será que você vai acabar clonando um?
Tipo: ^777777Item de domesticação^000000
#
14573#
Uma pedra quente que deixa o Diabolik fascinado.
Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000
#
14574#
Um crânio que o Andarilho gosta.
Tipo: ^777777Item de Treinamento^000000
#
14586#
Mais explosivo que uma bomba de chocolate, a concentração de açúcar deste doce vai deixá-lo superativo. 
^0000ffATQ +20.^000000
^0000ffAtiva [Vigor].^000000
^0000ffVelocidade de ataque +25%.^000000
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP.^000000
Efeito é cancelado se o usuário morrer.
Duração: ^77777760 segundos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14587#
Um pergaminho que permite o uso da habilidade Reparar Arma em nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto mas não será atribuído o efeito. O pergaminho será consumido sem efeito se o personagem não possuir o minério necessário para o reparo da arma.
Peso: ^7777771^000000
#
14588#
Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade ^0000ffBênção em nível 10^000000 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se o usuário estiver em um grupo.
Peso: ^7777771^000000
#
14589#
Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade ^0000ffAumentar Agilidade em nível 10^000000 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se o usuário estiver em um grupo.
Peso: ^7777771^000000
#
14590#
Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade ^0000ffAssumptio em nível 5^000000 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se o usuário estiver em um grupo.
Peso: ^7777771^000000
#
14591#
Um pergaminho que contém coordenadas de castelos. Você será teleportado para o feudo selecionado se utilizar o pergaminho. Se a escolha não for feita em até 1 minuto, o pergaminho será consumido mas as opções serão canceladas.
Você pode escolher Sirius (aldeg_cas01), Astrum (aldeg_cas02), Canopus (aldeg_cas03), Rigel (aldeg_cas04), Acrux (aldeg_cas05), Arsulf (gefg_cas01), Trapesac (gefg_cas02 ), Ruaden (gefg_cas03), Saffran (gefg_cas04), Arima (gefg_cas05), Palácio do Sol (payg_cas01), Palácio do Lago Sagrado (payg_cas02), Palácio das Sombras (payg_cas03), Palácio Escarlate (payg_cas04), Palácio da Colina (payg_cas05), Kriemhild (prtg_cas01), Hrist (prtg_cas02), Brynhildr (prtg_cas03), Skoelgul (prtg_cas04), Gondul (prtg_cas05), Mardol (arug_cas01), Syr (arug_cas02), Horn (arug_cas03), Gefn (arug_cas04), Vanadis (arug_cas05), Himinn (schg_cas01), Andlangr (schg_cas02), Vidblainn (schg_cas03), Hljod (schg_cas04), Skatyrnir (schg_cas05).
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14592#
A continuação de uma coleção de sucesso, esse livro traz descrições detalhadas de como ter um melhor desempenho nas experiências vividas por sua classe. 
^0000ffEXP de classe adquirida +50%.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14593#
Pergaminho de Amplificação Mística - permite o uso da habilidade "Amplificação Mística" em nível 10.
Atenção: Se esse pergaminho for usado enquanto o personagem estiver conjurando uma habilidade, ele será gasto mas não surtirá efeito.
Peso: ^7777771^000000
#
14595#
Papel não selado, cheio de feitiços de transferência. 
Usando os feitiços, o usuário pode ser enviado para um determinado local.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777770^000000
#
14596#
Uma caixa cheia com alguma coisa pesada. 
^ffffff_^000000
Peso: ^77777710^000000
#
14598#
Um pergaminho contendo o poder de um Ghostring.
--------------------------
^0000ffEncanta a vestimenta com a Propriedade Fantasma.^000000
--------------------------
Duração: ^7777771 minuto^000000
Negociação: ^777777Pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho e no armazém^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14600#
Uma poção que abrirá sua mente. Você estará mais concentrado e com um desempenho superior.
^0000ffSP máx. +10%.^000000
^0000ffCusto de SP -10%.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14601#
Uma poção com o poder de Tyr, o deus da batalha.
^0000ffATQ e ATQM +20.^000000
^0000ffPrecisão +30.^000000
^0000ffEsquiva +30.^000000
Efeito é cancelado se o usuário morrer.
Efeito é afetado por consumíveis com bônus semelhantes.
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14602#
Um pergaminho encantado com o incrível poder do MVP Tao Gunka.
HP Máx. +100%, Def. -50 e DEFM -50 por três minutos.
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14603#
^ff0000Intransferível.^000000
Um pergaminho que contém o grande poder da Abelha Rainha.
--------------------------
^0000ffAnula o consumo de gemas ao usar habilidades.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+25%.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14604#
^ff0000Intransferível.^000000
Um pergaminho imbuído com o poder do Orc Herói.
--------------------------
^0000ffTolerância a Atordoamento +100%.^000000
--------------------------
Duração: ^7777771 minuto^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14605#
^ff0000Intransferível.^000000
Um pergaminho contendo o poder de um Senhor dos Orcs.
--------------------------
^0000ffReflete 30% dos danos físicos recebidos.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14611#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre outras contas.^000000
Poção que faz com que o usuário consiga enrijecer sua pele, preparada a partir de escamas de dragões e ervas especiais.
Aumenta a resistência a ataques físicos em 3% por 2 minutos.
^000088O efeito se desfaz quando o personagem desmaia ou recebe o efeito da magia Desencantar.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14612#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre outras contas.^000000
Poção que faz com que o usuário consiga criar uma aura em torno de si, preparada a partir da saliva de dragões e ervas especiais.
Aumenta a resistência a ataques mágicos em 3% por 2 minutos.
^000088O efeito se desfaz quando o personagem desmaia ou recebe o efeito da magia Desencantar.^000000
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14613#
Feito para celebrar o Ragnarök World Championship. Você poderá receber vários prêmios exclusivos.
--------------------------
^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 1 - Pergaminho de Armadura +9 - 0,05%.^000000
^0000ff 1 - Pergaminho de Arma +9 - 0,05%.^000000
^0000ff 1 - Pergaminho de Armadura +7 - 0,9%.^000000
^0000ff 1 - Pergaminho de Arma +7 - 0,9%.^000000
^0000ff 1 - Álbum Mágico de Cartas - 1%.^000000
^0000ff 1 - Adorno Arco-íris - 1,1%.^000000
^0000ff 1 - Cajado Memorável do RWC [1] - 1,5%.^000000
^0000ff 1 - Maça Memorável do RWC [1] - 1,5%.^000000
^0000ff 1 - Adaga Memorável do RWC [1] - 1,5%.^000000
^0000ff 1 - Chapéu de Penas Arco-íris [1] - 1,5%.^000000
^0000ff 1 - Álbum para Armas - 5%.^000000
^0000ff 1 - Álbum para Acessórios - 5%.^000000
^0000ff 1 - Cupom de Aprimoramento do RWC - 10%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Poção Branca Compacta [100] - 10%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Veneno Mortal [30] - 10%.^000000
^0000ff 1 - Arca do Tesouro - 10%.^000000
^0000ff 3 - Galhos Secos - 10%.^000000
^0000ff 2 - Chiclete - 15%.^000000
^0000ff 2 - Manual de Campo - 15%.^000000
--------------------------
Peso: 1
#
14614#
Poção que faz com que o usuário consiga enrijecer sua pele e criar uma aura em torno de si, preparada a partir de escamas e saliva de dragões além de ervas especiais.
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^0000ffResistência física e mágica +3%.^000000
--------------------------
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
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Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14616#
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de laranja. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
^0000ffFOR +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta o ATQ em um valor aleatório entre 11 a 111 por 10 minutos.^000000
^ff0000A FOR não acumula com consumíveis de bônus de FOR.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14617#
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de chocolate. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
^0000ffVIT +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta a recuperação de HP por itens de cura em um valor aleatório entre 11% a 33% por 10 minutos.^000000
^ff0000A VIT não acumula com consumíveis de bônus de VIT.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14618#
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de baunilha. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
^0000ffAGI +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta Esquiva em um valor aleatório entre 11 a 33 por 10 minutos.^000000
^ff0000A AGI e Esquiva não acumulam com consumíveis de bônus de AGI e Esquiva.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14619#
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de cassis. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
^0000ffINT +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta o ATQM em um valor aleatório entre 11 a 111 por 10 minutos.^000000
^ff0000A INT não acumula com consumíveis de bônus de INT.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14620#
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de limão. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
^0000ffDES +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta a Precisão em um valor aleatório entre 11 a 33 por 10 minutos.^000000
^ff0000A DES e a Precisão não acumulam com consumíveis de bônus de DES e Precisão.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14621#
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de morango. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos. 
^0000ffSOR +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta o CRIT em um valor aleatório entre 11 a 33 por 10 minutos.^000000
^ff0000A SOR não acumula com consumíveis de bônus de SOR.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
14799#
^ff0000Intransferível.^000000
A mais nova incrível criação da Corporação Zonda mescla um Manual de Combate com uma Goma de Mascar!
--------------------------
^CD3278Afeta todos os personagens da sua conta nesse servidor.^000000
--------------------------
^0000ffEXP adquirida +20%.^000000
^0000ffTaxa de DROP +20%.^000000
^008080Acumulativo com efeitos semelhantes.^000000
--------------------------
^a400cdExclusivo para o Thor:^000000
^0000ffArmazém aumentado para 600 espaços.^000000
--------------------------
Duração: ^7777777 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
#
15000#
Armadura de placas, coberta com ossos afiados.
--------------------------
^0000ffFOR +1. DEFM +3.^000000
--------------------------
^0000ffIgnora 10% da DEF das raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Sangria] nv. 1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
15002#
Uma forte armadura adornada com jóias e runas. Apesar da aparência, esta armadura é leve e muito resistênte graças à energia mágica que a envolve.
Este item não pode ser trocado entre personagens.
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777795^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes que utilizam: ^777777Cavaleiro Rúnico^000000
#
15009#
Uniforme criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
HP Máx + 100, SP Máx. + 10.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777735^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
15010#
Uniforme criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
HP Máx + 200, SP Máx. + 20.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777746^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777726^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
15011#
Uniforme criado exclusivamente para membros avançados do Time Paraíso.
HP Máx + 300, SP Máx. + 30, DEFM + 5.
Não pode ser aprimorado.
Classe: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777758^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
15012#
Robe branco como a neve encantado com uma forte magia.
--------------------------
^0000ffConjuração fixa -3%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777742^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777722^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15013#
Trajes para aventureiros que desejam melhorar a defesa.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777758^000000
Peso: ^777777280^000000
Nível necessário: ^77777722^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as transclasses exceto Aprendizes^000000
#
15014#
Uma armadura feita de um material conhecido como Opcidium.
A decoração com cristais negros é impressionante.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777793^000000
Peso: ^777777450^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes que utilizam: ^777777Classes 3 de Espadachim^000000
#
15015#
Vestimenta leve e confortável para aventureiros.
^0000ffMáx. HP +3%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
15016#
Casaco longo que cobre até os joelhos.
^0000ffMáx. HP +3%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777747^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
15017#
Manto abençoado pelo poder divino.
^0000ffMáx. HP +3%, DefM +5.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777755^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Noviço e evoluções/Mercador e evoluções^000000
#
15018#
Vestimenta muito justa que facilita os movimentos.
^0000ffMáx. HP +3%, DES +1.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777732^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Arqueiro e evoluções^000000
#
15019#
Vestimenta de "trabalho" para Gatunos. Feita de tecido muito leve.
^0000ffMáx. HP +3%, AGI +1.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Gatuno e evoluções/Ninjas^000000
#
15020#
Armadura feita de pequenos anéis trançados de modo a formar um tipo de tecido.
^0000ffMáx. HP +3%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^777777165^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Espadachim, Mercador, Gatuno, Ferreiro, Mercenário, Arruaceiro, Alquimista, Cavaleiro e Templário^000000
#
15021#
Terno formal para homens.
^0000ffMáx. HP +3%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
15022#
Uma roupa de mergulho feita para os melhores surfistas.
^0000ffFOR +4, INT +4, DEFM +3.^000000
^0000ffAumenta em 20% a resistência contra ataques da propriedade Água.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
15024#
Uma jaqueta costurada dentro de um sobretudo. Os habitantes de Mora a chamam de 'Acolchoamento Militar'.
Tipo: ^777777Armadura^000000 
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
15025#
Manto feito em ouro com um açoite amarrado em seu tecido. Emana o poder do vento. 
^0000ffINT +1. DEFM +10.^000000
^0000ffSe a INT for 120 ou maior, INT +1.^000000
Tempo de conjuração variável de [Ira de Thor] -3 segundos.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000 
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777750^000000 
Propriedade: ^777777Vento^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
15026#
Vestimenta encantada com o poder da água.
^0000ffINT +1. DEFM +10.^000000
^0000ffSe a INT for 120 ou maior, INT +1.^000000
Tempo de conjuração variável de [Nevasca] -3 segundos.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000 
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777750^000000 
Propriedade: ^777777Água^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
15027#
Vestimenta que inflama o poder do fogo. 
^0000ffINT +1. DEFM +10.^000000
^0000ffSe a INT for 120 ou maior, INT +1.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável de [Chuva de Meteoros] -3 segundos.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000 
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777750^000000 
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
15028#
Vestimenta inspirada na essência da terra. 
^0000ffINT +1. DEFM +10.^000000
^0000ffSe a INT for 120 ou maior, INT +1.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável de [Fúria da Terra] -1 segundo.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000 
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777750^000000 
Propriedade: ^777777Terra^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcano^000000
#
15029#
Túnica criada para simbolizar a preocupação com o próximo.
Abençoa o usuário com a propriedade Sagrada.
^0000ffINT +1. DEFM +10.^000000
^0000ffConsumo de SP de [Clementia] -50.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777722^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcebispo^000000
#
15030#
Túnica para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.
Abençoa o usuário com a propriedade Sombria.
^0000ffFOR +1, INT +1, DEFM +10.^000000
^0000ffResistência contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000
^0000ffResistência contra outras raças -10%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777722^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Arcebispo^000000
#
15031#
Armadura que é concedida somente aos integrantes do Grupo Éden.
Há vários tamanhos. Pessoas altas não precisam se preocupar. 
INT +1, DES +1, FOR +1
HP máximo +500, SP máximo +50, DEFM +5.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
15032#
Uma armadura confeccionada com couro de animal. A tribo Jaty usa durante a batalha.
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +15%.^000000
^0000ffTolerância a Atordoamento +15%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
15033#
Uma armadura usada pelo Instrutor de Tutorial do Grupo Éden para mostrar como são as armaduras encantadas. 
^ff0000Não pode ser usada ou vendida^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777737^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Nenhuma^000000
#
15034#
Uma armadura usada pelo Instrutor de Tutorial do Grupo Éden para mostrar como são as armaduras encantadas. 
^ff0000Não pode ser usada ou vendida^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777737^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Nenhuma^000000
#
15036#
Armadura criada ao purificar uma Runa Ur. 
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência as raças Amorfo, Humanoide e Humano +5%.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Grevas de Ur]^000000
^FF6347[Manteau de Ur]^000000
^FF6347[Selo de Ur]^000000
^0000ffHP máx. +14%.^000000
^0000ffHabilita [Bloqueio] nv. 1.^000000
^0000ffCusto de SP de habilidades +10%.^000000
^0000ffDano de [Lança das Mil Pontas] +50%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +10%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777110^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000
#
15037#
Armadura criada ao purificar uma Runa Peuz. 
^0000ffATQ +20.^000000
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffEsquiva +17.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Grevas de Peuz]^000000
^FF6347[Manteau de Peuz]^000000
^FF6347[Selo de Peuz]^000000
^0000ffDano físico +10%.^000000
^0000ffDano de [Vento Cortante] e [Onda de Choque] +100%.^000000
Ao usar [Dedicação]:
^0000ffAtiva [velocidade de ataque +2] por 10 segundos.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Explosão Rúnica] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777110^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000
#
15038#
Vestimenta que parece ser do Novo Mundo.
^0000ffSOR +3.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Impacto Meteoro] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas dos Manuks]^000000
^FF6347[Capuz dos Manuks]^000000
^FF6347[Anel dos Manuks]^000000
^0000ffCRIT +15.^000000
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffDano crítico  +40%.^000000
^0000ffCusto de SP de habilidades +10%.^000000
^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +20%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
15039#
Vestimenta de um lendário assassino.
^0000ffFOR +2. INT +2.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas de Nab]^000000
^FF6347[Capuz de Nab]^000000
^FF6347[Anel de Nab]^000000
^0000ffCRIT -20.^000000
^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Destruidor de Almas] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +30.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
15040#
Uma das partes do uniforme utilizado por prisioneiros. Esse tipo de coloração na roupa lhe mostra qual é o tipo da vestimenta.
--------------------------
A cada refino até o +10:
^0000ffEsquiva e Precisão +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Algemas de Presidiário]^000000
A cada refino da Armadura até o +10:
^0000ffATQ +2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
15041#
Criada com as escamas rígidas da cauda cortada da lendária Boitatá, a cobra de fogo. Mais resistente que armaduras de placas de aço e mais leve que um manto de linho, ela rivaliza com as melhores armaduras do mundo.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +7%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15042#
Vestimenta decorada com plumas brancas.
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffEsquiva +1.^000000
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos da Luz]^000000
^FF6347[Broche da Luz]^000000
^FF6347[Sobrepeliz da Luz]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000
^0000ffDano físico a distância +30%.^000000
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +50%.^000000
Ao realizar ataques físicos a distância:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv. 3 ou no maior nível aprendido.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sentinelas^000000
#
15043#
Vestimenta decorada com plumas pretas.
^0000ffINT +2.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +3.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos das Sombras]^000000
^FF6347[Broche das Sombras]^000000
^FF6347[Sobrepeliz das Sombras]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +20.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -7.^000000
^0000ffDano físico a distância -30%.^000000
^0000ffDano de [Bomba Relógio] +20%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sentinelas^000000
#
15044#
Uma bata de um estudioso que enlouqueceu depois de estudar os Homúnculos por muito tempo. 
^0000ffDES +1.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
^FF6347Conjunto [Bisturi].^000000
^0000ffChance de derrubar [Coração Imortal] ou [Álcool] ao derrotar monstros da raça Humanoide ou Bruto.^000000
^0000ffChances aumentam a cada refino da Armadura.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000 
Defesa: ^77777766^000000
Peso: ^77777766^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Bioquímico^000000
#
15046#
Armadura ideal para usar em conflitos. 
--------------------------
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +2%.^000000
--------------------------
Efeitos abaixo somente em mapas de PvP e GvG. 
--------------------------
Refino +6 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura recebida +12%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +12%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +25%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Grevas de Cerco]^000000
^fa4e09[Manteau de Cerco]^000000
^0000ffVIT +5.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777785^000000
Peso: ^777777330^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Taekwons, Mestres Taekwons e evoluções^000000
#
15047#
Armadura ideal para usar em conflitos. 
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +2%.^000000
--------------------------
Efeitos abaixo somente em mapas de PvP e GvG. 
--------------------------
Refino +6 ou mais:
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +20%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +15%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas de Cerco]^000000
^fa4e09[Manteau de Cerco]^000000
^0000ffDES +5.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Taekwons, Mestres Taekwons, Ninjas e evoluções^000000
#
15048#
Armadura ideal para usar em conflitos. 
--------------------------
^0000ffDEFM +20.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +2%.^000000
--------------------------
Efeitos abaixo somente em mapas de PvP e GvG. 
--------------------------
Refino +6 ou mais:
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +15%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Sapatos de Cerco]^000000
^fa4e09[Sobrepeliz de Cerco]^000000
^0000ffINT +5.^000000
^0000ffDEFM +10 adicional.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
15049#
Uma armadura que possui a Fé do poderoso Deus Odin.
Apenas mostra toda dua capacidade quando utilizada junto com algum Chapéu do Zodíaco.
Todos Atributos + 4
Diminui o dano recebido pela Raça Humanoide em 10%.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
15051#
Armadura feita de Escama de Bakonawa. Libera um misterioso efeito de luz de luar.
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffResistência a Chefes +1%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777755^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15052#
Armadura feita de Escama de Bakonawa. Libera um misterioso efeito de luz de luar.
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffResistência a Chefes +1%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777755^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15053#
Traje ninja melhorado levando em consideração as opiniões de ninjas habilidosos. A leveza e a durabilidade do tecido estão melhores do que antes.
^0000ffAGI +1.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffAGI +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Proteção de Braço da Raposa]^000000
^0000ffAGI +2 adicional.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777770^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
15054#
Armadura de escamas supostamente usada por um ninja lendário. Especializada para ataques de curto alcance.
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. -30%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Proteção de Braço do Lobo]^000000
^0000ffFOR +2.^000000
^0000ffDano físico +10%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777790^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
15055#
Armadura feita especialmente para proteger oficiais de alta patente contra ninjas assassinos.
^0000ffAGI +1.^000000
Ao sofrer danos físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Genjutsu: Clone das Sombras] nv. 1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Proteção de Braço da Lua Crescente]^000000
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
15056#
Traje ninja melhorado levando em consideração as opiniões de ninjas habilidosos. A leveza e a durabilidade do tecido estão melhores do que antes.
^0000ffAGI +1.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffAGI +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Proteção de Braço da Raposa]^000000
^0000ffAGI +2 adicional.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777770^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
15058#
Uma jaqueta de couro utilizada pelos motociclistas que fazem parte da Gang Z. Esta peça de roupa é muito resistente e evita que se machuque caso caia de sua montaria.
^0000ffAGI +1.^000000
A cada 2 refinos até o +10:
^0000ffAGI +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Insígnia da Cavalaria]^000000
^FF6347[Botas Pretas de Couro]^000000
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffAGI +2 adicional.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777755^000000
Classes: ^777777Todas as Transclasses, exceto Aprendizes^000000
#
15061#
Uma armadura forjada pelo lendário deus dos oceanos, Aegir. De belíssimo acabamento, dizem que foi forjada para uma sereia, o que pode ser verdade, pois apesar de ser feita de metal, você tem a sensação de que ela não afundaria na água e poderia ser usada para nadar facilmente.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
Magos, Arqueiros e Noviços:
^0000ffTolerância a Silêncio +50%.^000000
--------------------------
Espadachins, Mercadores e Gatunos:
^0000ffTolerância a Atordoamento +50%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Anel de Aegir]^000000
^0000ffTolerância a Silêncio e Atordoamento +25%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffTolerância a Silêncio e Atordoamento +25% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777755^000000
Peso: ^777777260^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15062#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +15.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffHP e SP máx. +250.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +10%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15063#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffHP máx. +450.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +15%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
15064#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +25.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffSP máx. +300.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000
#
15066#
Armadura com detalhes em peridoto. Parece boa, só está empoeirada.
'Stern R. Walter, o Cavaleiro do Crepúsculo'.
^0000ffDEFM +25.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^777777150^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
15067#
^000088Item de aluguel^000000
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse traje especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%.
Quando equipado em conjunto com Anel de Rune, Manto de Rune, Manteau de Mana e Botas de Mana, aumenta EXP recebida em 30%. 
Tipo: ^777777Vestimenta^000000 Def: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Nível Limite: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15068#
Robe Arcangelical para Super Aprendizes. Com um caimento tão perfeito como se fosse feito apenas para você!
DEFM + 30.
+5% de resistência contra ataques da propriedade Neutro quando equipado em conjunto com o Guardião Arcangelical.
^777777Bônus do conjunto Arcangelical^000000 - Proteção Arcangelical, Reencarnação do Arcanjo, Guardião Arcangelical, Cardigã Arcangelical, Beijo do Arcanjo:
HP máximo + 900, SP máximo + 100. Adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Assumptio em Nível 1 quando o usuário é atacado fisicamente.
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classe: ^777777Aprendiz^000000
#
15073#
Vestimenta desenvolvida em Geffen para melhorar o esforço mágico do usuário.
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffDEFM +10.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDEFM +5 adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15074#
Vestimenta desenvolvida em Geffen para melhorar o esforço mental do usuário.
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável +15%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffCusto de SP das habilidades -5% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffTempo de conjuração variável -5%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15088#
Minha nossa, seu uniforme ainda serve em você! Que bom que a vida de aventuras ajuda a não deixar aquela barriguinha de churrasco crescer.
^0000ffAGI +2. SOR +1.^000000
A cada nível de base:
^0000ffHP máx. +3.^000000
A cada 2 níveis de base:
^0000ffSP máx. +1.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15089#
Uma vestimenta normalmente usada por cavalheiros. Os efeitos da distorção temporal estão impregnados nos fios do tecido.
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
^0000ffConjuração variável -3%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -2% adicional.^000000
^0000ffConjuração variável -2% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
15090#
Esculpida com Fragmentos de Cinzas e infundida com as memórias abandonadas de Sakray, esta armadura protege o usuário da ameaça divina.
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +10%.^000000
A cada refino:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +2%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Capa de Cinzas]^000000
^FF6347[Elmo de Cinzas]^000000
^FF6347[Botas de Cinzas]^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +15%.^000000
Ao receber ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Drenar Vida] nv. 3.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777790^000000
Peso: ^777777240^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Espadachins, Arqueiros, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
#
15091#
Esculpida com Fragmentos de Cinzas e infundida com as memórias abandonadas de Sakray, esta vestimenta protege o usuário da ameaça divina.
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +10%.^000000
A cada refino:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +2%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Capa de Cinzas]^000000
^FF6347[Elmo de Cinzas]^000000
^FF6347[Botas de Cinzas]^000000
^0000ffATQM +10%.^000000
^0000ffHP e SP máx +25%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +15%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777755^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Noviços, Magos e evoluções^000000
#
15093#
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffPrecisão e Esquiva +10.^000000
^0000ffDano de [Toque do Oblívio] e [Explosão Rúnica] +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Curar] ou [Nevasca] nv. 10.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjurar [Curar] e [Nevasca] +0,3%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
15094#
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
^0000ffHP e SP Máx. +5%.^000000
^0000ffATQM e Esquiva +10.^000000
^0000ffDano de [Meteoro Escarlate] e [Onda Psíquica] +10%.^000000
Em refinos ímpares:
^0000ffConjuração variável +20%.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
Em refinos pares:
^0000ffDEFM +1.^000000
^0000ffConjuração variável -1% por refino par.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000 
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Arcanos e Feiticeiros^000000
#
15095#
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffPrecisão e Esquiva +10.^000000
^0000ffDano de [Judex], [Adoramus], [Impacto Sísmico], [Soco Furacão] e [Punho do Dragão] +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Kyrie Eleison] nv. 10.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff0,6% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjurar [Kyrie Eleison] +0,3%.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Lex Aeterna] +0,6%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777777^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
15096#
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
--------------------------
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de infligir Atordoamento, Silêncio, Maldição e Envenenamento no oponente.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de inflição +0,3%.^000000
--------------------------
FOR base 90 ou mais:
^0000ffFOR +1 a cada 2 refinos.^000000
AGI base 90 ou mais:
^0000ffAGI +1 a cada 2 refinos.^000000
VIT base 90 ou mais:
^0000ffVIT +1 a cada 2 refinos.^000000
INT base 90 ou mais:
^0000ffINT +1 a cada 2 refinos.^000000
DES base 90 ou mais:
^0000ffDES +1 a cada 2 refinos.^000000
SOR base 90 ou mais:
^0000ffSOR +1 a cada 2 refinos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777100^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000
#
15097#
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
^0000ffDano de [Disparo Triplo], [Acerto de Contas], [Lâminas Retalhadoras] e [Castigo de Loki] +10%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de ativar o [efeito] +0,3%.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffCRIT +20.^000000
^0000ffEsquiva +20.^000000
^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Gatunos e evoluções^000000
#
15098#
Roupa confeccionada exclusivamente para soldados da batalha final.
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Concentração] nv. 10.^000000
Ao realizar ataques físicos a distância:
^0000ff0,3% de chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv. 10.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjurar [Concentração] e [Rajada de Flechas] +0,3%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000
#
15100#
Um peitoral congelado que cria um vapor frio.
Esta armadura está perpetuamente encantada com a Propriedade Agua.
Tipo: ^777777Armadura^000000 
DEF: ^77777720^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Terceiras Classes^000000
#
15101#
Um peitoral resistente que emana uma força inabalável.
Esta armadura está perpetuamente encantada com a Propriedade Terra. 
Tipo: ^777777Armadura^000000 
DEF: ^77777720^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Terceiras Classes^000000
#
15110#
Este dispositivo mecânico usa a energia da ciência para melhorar a sua força. Você pode combiná-lo por outras variações para um efeito sinergético.
^0000ffDano físico +5%.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffDano físico +1%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
15111#
Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Pequeno e Médio +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Autopeça - Motor]^000000
^FF6347[Autopeça - Acelerador]^000000
^FF6347[Autopeça - Exaustor]^000000
^0000ffDano de [Canhão] +50%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777110^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
15116#
Trajes de um Comissário de Bordo que trabalhava no Aeroplano. 
A peça tinha sido furtada por monstros durante uma invasão.
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffHP máx +1.000.^000000
^0000ffSP máx +100.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Coturnos de Comissário]^000000
^fa4e09[Manto do Comissário]^000000
^0000ffHP e SP máx. +25%.^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^777777125^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15117#
Posses do Capitão do Aeroplano, Ferlock. 
Algumas vezes usada pelo irmão gêmeo, Tarlock.
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffHP máx +500.^000000
^0000ffSP máx +50.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP máx +500 adicional.^000000
^0000ffSP máx +50 adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx +200 adicional.^000000
^0000ffSP máx +20 adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffHP máx +300 adicional.^000000
^0000ffSP máx +30 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas do Ferlock]^000000
^fa4e09[Sobretudo do Ferlock]^000000
^0000ffHP e SP máx. +25%.^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Soma dos refinos do conjunto +30 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777770^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível necessário: ^777777125^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15121#
Traje de batalha de Sara Irine, uma das doze valquírias.
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff0,3% de chance de ativar um [Efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
A cada refino:
^0000ffATQM +8.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^77777735^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777145^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15126#
Roupas simples usadas pelos Doram.
--------------------------
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffINT e DES +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Sapato Básico de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Básico de Doram]^000000
^0000ffHP máx. +2.000 adicional.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
15128#
Vestimenta de excelência criada pela extinta tecnologia das ruínas de Verus.
--------------------------
^0000ffVIT +6.^000000
--------------------------
Nv. base 130 ou mais:
^0000ffVIT +4 adicional.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +4%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Motor E.X.C.]^000000
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
Nv. base 130 ou mais:
^0000ffEsquiva perfeita +6.^000000
^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777100^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15129#
Roupas elegantes usadas pelos Doram mais chiques.
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffINT e DES +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Sapato Elegante de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Elegante de Doram]^000000
^0000ffHP máx. +3.000.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^777777140^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
15136#
Pertencente a uma brava guerreira que lutou com honra até o seu último suspiro, esse revestimento carrega os vestígios de uma batalha feroz, tornando-se um verdadeiro símbolo de força e bravura.
^0000ffHP máx. +100.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Archdam]^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano de [Choque Rápido] e [Sacrifício do Mártir] +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347Qualquer 1 das cartas abaixo^000000
^FF6347[Carta Anolian] ou^000000
^FF6347[Carta Soldado] ou^000000
^FF6347[Carta Loli Ruri] ou^000000
^FF6347[Carta Fornalha Velha] ou^000000
^FF6347[Carta Novus Dourado] ou^000000
^FF6347[Carta Planta Carnívora] ou^000000
^FF6347[Carta Leopardo Filhote]^000000
No refino +5:
^0000ffAltera a propriedade da armadura para Terra.^000000
No refino +6:
^0000ffAltera a propriedade da armadura para Água.^000000
No refino +7:
^0000ffAltera a propriedade da armadura para Vento.^000000
No refino +8:
^0000ffAltera a propriedade da armadura para Fogo.^000000
No refino +9:
^0000ffAltera a propriedade da armadura para Sombrio.^000000
No refino +10:
^0000ffAltera a propriedade da armadura para Sagrado.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15146#
Vestes feitas sob medida para celebrações especiais. Quem usa diz que recebe muitos elogios e bajulações...
--------------------------
^0000ffHabilita [Vigor] nv. 1.^000000
--------------------------
^0000ffATQM +50.^000000
Nv. base 120 ou maior:
^0000ffATQM +50 adicional.^000000
Nv. base 140 ou maior:
^0000ffATQM +50 adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Capa do Marquês]^000000
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffSP máx. +10%.^000000
A cada refino da armadura:
^0000ffEsquiva +1.^000000
^0000ffSP máx. +1%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Capa do Sobrevivente]^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
A cada refino da armadura:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
^0000ffDano mágico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15147#
Roupa formal com corte e costura capazes de atingir profundamente a alma dos estilistas.
--------------------------
^0000ffHabilita [Concentração] nv. 1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffIgnora 4% da DEF das raças Humano, Humanoide, Demônio e Morto-Vivo.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Manteau de Morrigane]^000000
^0000ffSOR +3. CRIT +10.^000000
A cada refino:
^0000ffSOR +1. CRIT +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Manto das Valquírias]^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffDano físico +2%.^000000
^0000ffIgnora 15% da DEF das raças Humano, Humanoide, Demônio e Morto-Vivo.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
^0000ffDano físico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15150#
Uma camiseta branca bem simples.
--------------------------
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffHP máx. +70.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^7777776^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
15151#
Uma camiseta feita de materiais recicláveis. Nunca se esqueça de jogar o lixo no lixo!
--------------------------
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffHP máx. +150.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777715^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
15156#
Roupas ainda mais requintadas que as Vestes Elegantes. Só pra quem é chique no último!
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +15%.^000000
A cada refino:
^0000ffINT e DES +1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Sapato Luxuoso de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Luxuoso de Doram]^000000
^0000ffHP máx. +4.000.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^777777175^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
15166#
Este colar sagrado representa o poder da fé da Igreja de Rune-Midgard. Com ele sua força vital e capacidade de cura ganharão um reforço divino!
^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000
^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cajado da Cruz]^000000
A cada refino do cajado:
^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15169#
Dizem que esse belíssimo manto de tecido etéreo foi usado pelo próprio “Rei das Fadas”, Jun Kardui, líder da Tribo dos Esplêndidos. O tecido, feito de algum tipo especial de seda de Alfheim, parece ajudar a concentrar energia mágica. 
--------------------------
^0000ffATQM +10. DEFM +5.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Angeling]^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Cajado dos Esplêndidos]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffATQM +3.^000000
Manto com refino +7 ou mais:
^0000ffA cada refino da arma, ATQM +5 adicional.^000000
Manto com refino +8 ou mais:
^0000ffA cada refino da arma, ATQM +7 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15174#
Trajes próprios para mergulhadores e surfistas que desejam se aventurar nos túneis submarinos da ilha Byalan. Dizem que lá é possível respirar debaixo d'água!
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Snorkel]^000000
^0000ffEsquiva Perfeita +10.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^7777771^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15186#
Parabéns! Agora você é oficialmente um membro da Corporação Kafra! Ou talvez, no seu caso, um membro do fã-clube da Corporação que gosta de fazer cosplay das Kafras. Falta só uma Tiara Especial pra combinar.
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP ao derrotar monstros +5%.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP máx. +3%.^000000
^0000ffSP máx. +3%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +2% adicional.^000000
^0000ffSP máx. +2% adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +100%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
15189#
As lendas dizem que mil guerreiros caíram em batalha usando essa armadura. Seus nomes foram esquecidos, mas seus feitos são lembrados no reflexo do aço da vestimenta.
--------------------------
^0000ffATQ +10.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a raça Humanoide +1%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a raça Humanoide +2% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
^0000ffResistência a raça Humanoide +2% adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffResistência a raça Humanoide +2% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Druida Maligno]^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffTolerância a Maldição +100%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto dos Esquecidos]^000000
A cada refino da capa:
^0000ffATQ +3.^000000
Capa com refino +9 ou mais:
^0000ffATQ +5 a cada 10 de FOR base.^000000
Capa com refino +11 ou mais:
^0000ffATQ +7 adicional a cada 10 de FOR base.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^77777760^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15206#
Feita apenas para os mais fortes, essa armadura dispensa escudos e te prepara para a batalha. Confeccionada aos moldes de Amatsu, quando refinada e equipada com as cartas certas, seu desempenho se torna ainda melhor.
^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000
A cada refino até o +14:
^0000ffVIT +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Cornutus]^000000
^0000ffVIT +15.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta RSX-0806]^000000
A cada refino do +5 até o +14:
^0000ffVIT +5.^000000
^0000ffHP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15208#
Vestido-armadura usado pela Guerreira Laura. Já viu muitas batalhas, mas nunca perdeu uma.
--------------------------
^0000ffReflete 5% dos danos físicos recebidos.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffVIT +1.^000000
^0000ffDEF +20.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffReflete +5% adicional.^000000
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffReflete +5% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Bola de Ferro da Laura]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffATQ +10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^777777100^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15219#
À primeira vista, estes trapos lembram bastante as Vestes de Angeling depois de jogadas na máquina de lavar junto com meia dúzia de Chapéus de Esporo. De qualquer forma, esses trajes também são muito cobiçados por Super Aprendizes, que acreditam que o espírito da sacerdotisa do Templo Sagrado dos Ings ainda procura guarda-los do perigo.
^0000ffDEFM +20.^000000
^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
A cada 3 níveis base a partir do 100:
^0000ffHP máx. +50.^000000
^0000ffSP máx. +3.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ da arma +10%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffHabilita [Manejo Perfeito] nv. 5.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffEncanta a armadura com propriedade Fantasma.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777777^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
15238#
Uma armadura feita com escamas de um dragão zumbi, reanimado pelo maléfico Rei da Noite. Seus poderes necromânticos fazem com que o usuário possa absorver a própria vida ou energia mental de seus oponentes durante a batalha. Só tome cuidado, pois a armadura não combina muito bem com certos equipamentos.
^0000ffRefino +6 ou mais:^000000
^0000ff3% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff2% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConversão de HP e SP +1% adicional.^000000
^0000ffChance de conversão de HP e SP +1% adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffConversão de HP e SP +2% adicional.^000000
^0000ffChance de conversão de HP e SP +2% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Elmo de Vanargandr]^000000
^0000ffAnula a conversão de HP e SP do Elmo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chapéu de Rideword]^000000
^0000ffAnula a conversão de HP e SP do Chapéu.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pedaço de Pele do Guardião]^000000
^0000ffAnula a conversão de SP da Capa.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chifres Majestosos Malignos]^000000
^0000ffAnula a conversão de HP e SP dos Chifres.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Livro Amaldiçoado]^000000
^0000ffAnula a conversão de HP e SP do Livro.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Tiara de Runas]^000000
^0000ffAnula a conversão de HP e SP da Tiara.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15239#
Essas vestes sagradas foram abençoadas pelo próprio Angeling. Ao menos é isso o que a sacerdotisa do Templo Sagrado dos Ings dizia a todos os Aprendizes que ela auxiliava na entrada do Campo de Treinamento. Desde então, esse item passou a ter um significado especial para todo Super Aprendiz.
^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
A cada 3 níveis base a partir do 100:
^0000ffHP máx. +30.^000000
^0000ffSP máx. +5.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico +10%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffHabilita [Adrenalina Pura] nv. 5.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffEncanta a armadura com propriedade Sagrado.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777777^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
15240#
Uma poderosa armadura feita com escamas e presas do Detardeurus. Há quem diga que ela foi usada pelo Drácula num dos remakes mais recentes da sua origem, seja lá o que isso significa. Outros dizem que ela foi usada por um serial killer que acabou sendo preso graças à ajuda que outro serial killer, chamado Cannibal Lecter, antes dele ajudar também a oficial da guarda Clarissa a quebrar o silêncio dos inocentes.
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffPrecisão +10 adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffPrecisão +10 adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777100^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15248#
A indumentária utilizada pela famosa mercenária residente de Morroc, Wickebine. Ela é bem conhecida por suas madeixas loiras, suas orelhinhas de gatinho, e por sua personalidade provocante.
^0000ffAo realizar ataques físicos em monstros da raça Anjo, Demônio e Humanoide, 10% de chance de autoconjurar [Piscadela] nv. 1.^000000
^0000ffDEFM +5.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano crítico +4%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano crítico +6% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Durga]^000000
Durga com refino +7 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 7% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos.^000000
^FF6347Efeito:^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF de monstros normais e personagens.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777756^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
15254#
Um longo vestido preto adornado com delicadas fitas rosa, confeccionado para manter longe os demônios e mortos-vivos. Este item da alta-costura ainda é perfeito para um funeral, ou até mesmo uma sessão de exorcismo.
^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15272#
Esta era a armadura original usada pela maior espadachim que viveu na antiga capital de Rune-Midgard. A capitã da Ordem dos Khalitzburg era perita no uso do florete, mas infelizmente acabou sucumbindo à Maldição de Glast Heim, lançada pela maligna valquíria necromante, Himmelmez.
--------------------------
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000
A cada 3 refinos até o +15:
^0000ffDano físco a distância +6%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15278#
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que desejam força para mover céu e terra com as próprias mãos.  
^0000ffATQ +50.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQ da arma +2%.^000000 
Refino +7 ou mais:
^0000ffIgnora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347Botas Temporais FOR [1]^000000
^FF6347ou^000000
^FF6347Botas Modificadas FOR [1]^000000
^0000ffATQ da arma +10%.^000000
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
^0000ffIgnora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15279#
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que visam ao intelecto necessário para superar a força dos seus inimigos. 
^0000ffATQM +50.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano mágico +2%.^000000 
Refino +7 ou mais:
^0000ffIgnora 30% de DEFM das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Demônio +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano mágico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347Botas Temporais INT [1]^000000
^FF6347ou^000000
^FF6347Botas Modificadas INT [1]^000000
^0000ffDano mágico +10%.^000000
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
^0000ffIgnora 20% adicional de DEFM das raças Bruto e Demônio.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15283#
Grossas placas de ferro fundido compõem essa armadura histórica, que é extremamente resistente e foi muito utilizada pelos guerreiros antigos de Amatsu.
--------------------------
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffIgnora 10% da DEF de todas as raças.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +20 adicional.^000000
^0000ffIgnora 20% adicional da DEF de todas as raças.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffATQ +20 adicional.^000000
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
^0000ffIgnora 20% adicional da DEF de todas as raças.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQ +30 adicional.^000000
^0000ffIgnora 20% adicional da DEF de todas as raças.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15345#
Uma poderosa armadura feita com escamas e presas de um dragão marinho. Há quem diga que as escamas da armadura são encantadas com a essência do poderoso dragão azul de olhos brancos.
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^0000ffDano mágico contra Chefes +10%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5% adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra Chefes +10% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777100^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15346#
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que preferem que o destino decida por eles.
^0000ffATQ +50.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano crítico +2%.^000000 
Refino +7 ou mais:
^0000ffIgnora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347Botas Temporais SOR [1]^000000
^FF6347ou^000000
^FF6347Botas Modificadas SOR [1]^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
^0000ffIgnora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15347#
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que almejam a vitalidade necessária para sempre prevalecer ao final de uma batalha.
^0000ffATQ +50.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +2%.^000000 
Refino +7 ou mais:
^0000ffIgnora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347Botas Temporais VIT [1]^000000
^FF6347ou^000000
^FF6347Botas Modificadas VIT [1]^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
^0000ffIgnora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15353#
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que anseiam por uma agilidade além do que os olhos podem ver.
^0000ffATQ +50.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000 
Refino +7 ou mais:
^0000ffIgnora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347Botas Temporais AGI [1]^000000
^FF6347ou^000000
^FF6347Botas Modificadas AGI [1]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
^0000ffIgnora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15354#
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que buscam pela destreza necessária para nunca deixar seus inimigos escaparem.  
^0000ffATQ +50.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000 
Refino +7 ou mais:
^0000ffIgnora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347Botas Temporais DES [1]^000000
^FF6347ou^000000
^FF6347Botas Modificadas DES [1]^000000
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
^0000ffIgnora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15367#
Personificação da justiça entre os reinos, Astrea ensina a todos os valores da vida pacífica e do respeito aos deuses. A armadura representa a resiliência da deusa.
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Druida Maligno]^000000
A cada 2 refinos até o +14:
^0000ffHP máx. +3%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Sumo Margaretha]^000000
No refino +10:
^0000ffHP máx. +25%.^000000
No refino +11:
^0000ffHP máx. +36%.^000000
No refino +12:
^0000ffHP máx. +49%.^000000
No refino +13:
^0000ffHP máx. +64%.^000000
No refino +14 ou mais:
^0000ffHP máx. +81%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Tiara de Astrea]^000000
^0000ffEfetividade de cura +20%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
Ao desequipar o conjunto:
^0000ffDrena 300 de SP do usuário.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffVIT +200.^000000
^0000ffDano físico e mágico^000000  ^ff0000-50%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^77777780^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777794^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15368#
Sapatos de salto alto que toda Rainha Scaraba usa, afinal, é preciso reforçar sua superioridade e autoridade até na altura.
^0000ffHP e SP máx. +2%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +4% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +4% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Maça Carga]^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
Maça com refino +10 ou mais:
^0000ffSP máx. +400.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +20%.^000000
Maça com refino +12 ou mais:
^0000ffSP máx. +200 adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Durga]^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF dos monstros Chefes.^000000
Katar com refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Lâminas de Loki] +8%.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +20%.^000000
Katar com refino +12 ou mais:
^0000ffDano de [Lâminas de Loki] +4% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cajado dos Esplêndidos]^000000
Calçado com refino +8 ou mais:
^0000ffConjuração variável -20%.^000000
Arma com refino +9 ou mais:
^0000ffIgnora 20% da DEFM de todas as raças.^000000
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +20%.^000000
Arma com refino +11 ou mais:
^0000ffIgnora +10% da DEFM adicional de todas as raças.^000000
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco Élfico]^000000
Calçado com refino +8 ou mais:
^0000ffRecarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.^000000
Arco com refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +8%.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +20%.^000000
Arco com refino +11 ou mais:
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +4% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15370#
Um antigo e numeroso exército montado em unicórnios usava esse elmo em sinal do afeto e companheirismo que os soldados tinham por sua fiel montaria. As criaturas mágicas protegiam os soldados, e eles retribuíam da mesma forma.
^0000ffDEFM +6.^000000
^0000ffHabilita [Crux Magnum] nv. 1.^000000
^0000ffResistência a propriedade Sombrio +15%.^000000
A cada nível de [Fé]:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado^000000 ^ff0000-2%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHabilita [Crux Magnum] nv. 7.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffHabilita [Crux Magnum] nv. 8.^000000
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Sombrio +5% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHabilita [Crux Magnum] nv. 9.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffHabilita [Crux Magnum] nv. 10.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777716^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15371#
Não importa a época do ano, a Roupa de Natal do Antônio é sempre uma ótima escolha. E não se preocupe se parecer esquisito vestir uma roupa dessas fora da época natalina — quando virem o quão indestrutível você é com ela, vão pensar duas vezes antes de te zoar. 
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDEFM +10 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +1 adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +7%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDEFM +15 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +1 adicional.^000000
^0000ffResistência a [Ataque Crítico] de monstros +100%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Antônio]^000000
^0000ffAnula o efeito da carta.^000000
^0000ffDEF +250.^000000
^0000ffHabilita [Teleporte] nv. 1.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffO usuário não pode ser empurrado.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15372#
Vista esse traje, abra um sorrisão macabro e voilà: você agora é um Freeoni. Aposto que vai dar tanta dor de cabeça aos seus inimigos quanto um, também.
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffPrecisão +20 adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffPrecisão +30 adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffPrecisão +40 adicional.^000000
Refino +14 ou mais:
^0000ffPrecisão +100 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Freeoni]^000000
^0000ffEsquiva -100.^000000
^0000ffPrecisão perfeita +50.^000000
^0000ffTolerância a Petrificação +100%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15374#
O sol e a lua em dourado tornam essa armadura um item precioso para os antigos guerreiros de Amatsu. O reluzir de seus ornamentos revelam que jamais foi vestida por nenhum outro guerreiro.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffHP e SP +15%.^000000
A cada refino:
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffConjuração fixa -50%.^000000
Refino +13 ou mais:
^0000ffConjuração fixa -20% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Hatii]^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
Ao receber danos físicos de curta distância:
^0000ff50% de chance de infligir Congelamento no oponente.^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +5%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15375#
O sol e a lua em dourado tornam essa armadura um item precioso para os antigos guerreiros de Amatsu. Seus rasgos e danos mostram claros sinais de uso.
^0000ffHP e SP +5%.^000000
A cada refino:
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffConjuração fixa -50%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15383#
Sobretudo indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais. 
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
^0000ffATQ e ATQM +50.^000000
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000 
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Manto do Senhor do Tempo]^000000
^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000 
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777762^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15384#
Robe usado em cerimônias sagradas. É sinal de respeito e devoção às crenças.
--------------------------
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000
^0000ffTolerância a Sono +100%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Bathory]^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15385#
Um companheiro disposto a te ajudar, identificando e descobrindo tudo o que você encontrar ao longo das suas jornadas. Sua assistência é indispensável para quem tem sede de curiosidade!
--------------------------
^0000ffHabilita [Identificar Item] e [Sentido Sobrenatural] nv. 1.^000000
--------------------------
Ao usar Chá Quente:
^0000ffTeleporta para Lutie.^000000 
Ao usar Envelope Surpresa:
^0000ffTeleporta para Verus.^000000 
Ao usar Coco:
^0000ffTeleporta para o Espaço Dimensional.^000000 
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15386#
Usada pelos Guardiões de Prontera, essa armadura é o símbolo máximo de poder e influência.  Em conjunto da Égide e do Gládio, é o equipamento definitivo para a batalha! 
--------------------------
^0000ffResistência as raças Morto-Vivo e Demônio +15%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000
^0000ffRegeneração de HP por itens +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +10% adicional.^000000
^0000ffRegeneração de HP por itens +10% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Égide da Nobreza]^000000
A cada 2 refinos da armadura:
^0000ffResistência a propriedade Sombrio +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Gládio da Nobreza]^000000
A cada refino da armadura:
^0000ffDano de [Golpe Fulminante] [Crux Magnum] e [Crux Divinum] +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
DEF: ^777777180^000000 DEFM: ^777777180^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Guardiões Reais e evoluções^000000
#
15387#
Vestido preferido da bruxa Jiranto, encantado com suas magias mais poderosas e obscuras. O tecido reflete a escuridão de uma noite sem luar.
--------------------------
^0000ffIgnora 50% da DEFM dos monstros Chefes.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQM +15.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Vento +2%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto da Bruxa]^000000
A cada refino da capa:
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffConjuração variável -2%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Cajado da Bruxa]^000000
^0000ffHabilita [Aumentar Agilidade] nv.1.^000000
A cada refino da arma a partir do +1:
^0000ffDano de [Passos de Salamandra] e [Passos de Sílfide] +30%.^000000
^0000ffRegenera +50 de HP ao derrotar monstros com ataques mágicos.^000000
Refino da arma +7 ou mais:
^0000ffNível de [Aumentar Agilidade] igual ao nível de refino da arma até o +10.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Professora Celia]^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Onda Psíquica] -100%.^000000
^0000ffDesativa a autoconjuração de [Proteger Terreno].^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^77777735^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15407#
A proteção ideal para a Ordem dos Cavaleiros Brancos, que seguia bravamente por expedições arriscadas, muitas vezes sem saber quais perigos encontraria pela frente.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +1%.^000000
--------------------------
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
A cada refino:
^0000ffPós-conjuração -2%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffMantém [Vigor] ativo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15409#
Um vestido sombrio e aterrorizante, que aumenta atributos do usuário.
--------------------------
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffATQM +10.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Luva dos Espíritos Malignos]^000000
^0000ffATQ e ATQM +50.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Impacto Espiritual] nv.1.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Telecinesia] nv.1.^000000
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Curar] nv.5.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Laço da Celine]^000000
A cada 2 refinos da armadura:
^0000ffATQM +20.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Refino do laço +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +15%.^000000
Refino do laço +11 ou mais:
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^77777740^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15417#
Até o mais poderoso dos guerreiros samurai precisava de uma armadura que ajudasse a combater as ansiedades da batalha. O foco é quase instantâneo.
--------------------------
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffPrecisão perfeita +5.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +20 adicional.^000000
^0000ffPrecisão perfeita +5 adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffATQ +20 adicional.^000000
^0000ffPrecisão perfeita +10 adicional.^000000
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQ +30 adicional.^000000
^0000ffPrecisão perfeita +10 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^77777760^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15419#
O fato de que esse modelo de armadura ainda seja usado séculos depois de sua concepção é uma prova incontestável do quão atemporal é o seu design.
--------------------------
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffIgnora 10% da DEFM de todas as raças.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQM +20 adicional.^000000
^0000ffIgnora 20% adicional da DEFM de todas as raças.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffATQM +20 adicional.^000000
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
^0000ffIgnora 20% adicional da DEFM de todas as raças.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQM +30 adicional.^000000
^0000ffIgnora 20% adicional da DEFM de todas as raças.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777760^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15421#
Entregue aos heróis e heroínas cuja peregrinação foi reconhecida até mesmo pelas divindades que olham por Rune-Midgard. Com a bênção dos deuses ao seu lado, poucos ficarão em seu caminho.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffHP e SP máx. +15%.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico +10% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Ktullanux]^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
^0000ffDesativa a autoconjuração de [Congelar].^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +5%.^000000
Ao receber danos físicos e mágicos:
^0000ff10% de chance de ativar um [Efeito] por 3 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffRemove Hipotermia e Cristalização.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777790^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15422#
Indumentária vestida por heróis que são vistos pelo povo como enviados divinos. Seu conforto e bônus são ideais para quem está em uma longa jornada de grandes perigos.
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico +3%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico +3% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
15838#
Diretamente das Ruínas de Juperos, a Proteção de Vesper é peça essencial para sobreviver aos perigos de se aventurar em locais esquecidos. A extravagância é o toque de charme principal.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
16000#
A forma desta maça é inspirada na cobra, simbolizando a fonte de conhecimento.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
^0000ffDano de [Terror Ácido] e [Fogo Grego] +20%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes:  ^777777Transcendentais de Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000
#
16001#
Bolsa oficial da Sociedade dos Alquimistas. Seu design único e seu tom vivo de vermelho são populares.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffDano de [Terror Ácido] e [Fogo Grego] +20%.^000000
FOR base 90 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 5% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar Poção Vermelha, Laranja, Amarela, Branca ou Azul.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777130^000000
Nível da Arma: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes que utilizam:  ^777777Transcendentais de Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16003#
Uma maça pesada que significa 'Grande Toque' na liguagem dos Esplêndidos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777175^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16004#
Maça criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777142^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777726^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16005#
Maça criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777163^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16010#
Uma bolsa confeccionada na Guilda dos Alquimistas: 'Uma arma que favorece as mulheres!' 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +100.^000000
^0000ffDano de [Erva Daninha] e [Bomba Napalm] +20%.^000000
A partir do refino +6:
^0000ffDano de [Erva Daninha] e [Bomba Napalm] +2% por refino.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000 
Ataque: ^77777715^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777102^000000
Classes: ^777777Bioquímicos^000000
#
16013#
Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +170.^000000
^0000ffFOR +1. INT +1.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [Dano físico contra a raça Demônio +20%] por 7 segundos.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de ativar [Dano mágico contra a raça Demônio +20%] por 7 segundos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos do Julgamento]^000000
^FF6347[Xale do Julgamento]^000000
^FF6347[Túnica do Julgamento]^000000
^0000ffDano de [Adoramus] +200%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Adoramus] +30.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcebispos^000000
#
16014#
Uma maça feita pelo Grupo Éden. É adequada para alguém experiente no manejo desse item.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777172^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16015#
Um taco no formato de uma pata de gato. Apesar de fofinho e parecer delicado, causa grande dano.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +15%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de infligir Sedução no oponente.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
ATQ: ^77777788^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16016#
^000088Item de aluguel^000000
Um grande peixe do mar. Muito popular, pode ser usado em diversas receitas. Está muito congelado.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de infligir Hipotermia no usuário.^000000
^0000ff15% de chance de infligir Atordoamento no oponente.^000000
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 5.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffATQ +20.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16017#
Uma maça de cruz vermelho-sangue com um poder sombrio. A cor vermelha é tão assustadora que parece que a arma absorve o sangue.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv. 1.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjurar [Chamas de Hela] +2%.^000000
Tipo: ^777777Maça ^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Sombrio^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Noviços e evoluções^000000
#
16018#
Poderosa maça para o dia do Juízo Final, onde todos serão julgados.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +180.^000000
^0000ffFOR +2. INT +2.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de ativar [Dano físico contra a raça Demônio +40%] por 7 segundos.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, chance de ativar [Dano mágico contra a raça Demônio +40%] por 7 segundos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos do Julgamento]^000000
^FF6347[Xale do Julgamento]^000000
^FF6347[Túnica do Julgamento]^000000
^0000ffDano de [Adoramus] +200%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Adoramus] +30.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +30%.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável de [Magnus Exorcismus] [Esconjurar] [Adoramus] [Judex] e [Luz Divina] -50%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000 
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777120^000000 
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Arcebispos^000000
#
16019#
Uma Maça especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16020#
Aparato bélico usado em guerras.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de reduzir a DEF e DEFM do oponente em 1 por 5 segundos.^000000
A cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes:  ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000
#
16021#
Aparato bélico usado em guerras.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos em oponentes da raça Humano, chance de impedir a recuperação de HP e SP do oponente.^000000
A cada refino:
^0000ffCRIT +1.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffPrecisão +1.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16024#
Maça de cabeça redonda feita de ferro temperado. Arma pesada, mas muito poderosa. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
^0000ffDano físico contra as propriedades Terra e Maldito +10%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Noviços e evoluções^000000
#
16025#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^6A5ACDEm castelos da GdE TE:^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de infligir [Hipotermia] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16026#
Uma maça dourada criada para saudar os Guerreiros do Ragnarök World Championship. Quando equipado em conjunto com o Anel RWC, Magias Ocultas podem despertar.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffATQ +30.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +5% adicional.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,1% de chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv.1.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Anel Memorável RWC]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffATQ +5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
ATQ: ^777777100^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16027#
Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +12% adicional.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000 
Ataque: ^777777125^000000
Peso: ^777777135^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16028#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^777777120^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000
#
16029#
Uma arma de concussão forjada como uma cruz sagrada para carregar as bênçãos divinas e reforçar a força da convicção.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Contra a raça Morto-Vivo:
^0000ffRegenera 1 de SP por ataque.^000000
--------------------------
Ao derrotar a raça Morto-Vivo com ataques físicos:
^0000ffRegenera 12 de SP.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff20% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv.6.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
ATQ: ^777777195^000000 ATQM: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Transcendentais de Noviços e evoluções^000000
#
16030#
Esta versão aprimorada do Bate-Estacas é mais leve, permitindo que o usuário se movimente mais rápido.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777400^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
16031#
Esta versão aprimorada do Bate-Estacas fornece um poder destrutivo maior.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +5.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777450^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
16032#
Esta versão atualizada do Bate-Estacas facilita o uso de habilidades Especiais.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada refino:
^0000ffCusto de SP das habilidades -1%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000 
Ataque: ^777777400^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
16033#
Um braço danificado de robô que funciona tão efetivamente quanto qualquer arma comum.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffCRIT +20.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777195^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000
#
16039#
Quando soube que haveria um grande banquete em Prontera, um ferreiro forjou esta grande colher.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffVelocidade de ataque +10.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de infligir Maldição.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
16040#
De lâminas forjadas à base do ódio, tudo que essa clava precisa é de alguém que a use para dar um golpe bem dado na cabeça dos inimigos.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada 10 níveis de base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções^000000
#
16041#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000
#
16049#
Porrete robusto abençoado por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000
#
16051#
Uma maça dada à Marina, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Marina utilizou esta maça para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta maça foi encantada pela Valquíria Ceres, e possui o poder da resistência.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +50.^000000
^FF6347Aprendizes e Superaprendizes:^000000
^0000ffATQ +150.^000000
^0000ffATQM +200 adicional.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffSP máx. +400.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffVIT +1.^000000
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffEsquiva Perfeita +1.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
A cada 2 refinos até o +10:
^0000ffTempo de conjuração variável -1%.^000000
^FF6347Espadachins e evoluções:^000000
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffVIT +1.^000000
^FF6347Sacerdotes e evoluções:^000000
^0000ffATQ +50.^000000
^0000ffATQM +100 adicional.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^FF6347Monges e evoluções:^000000
^0000ffSP máx. +200.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffEsquiva Perfeita +1.^000000
^FF6347Mercadores e evoluções:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
A cada 2 refinos até o +10:
^0000ffTempo de conjuração variável -1%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Mercadores, Espadachins, Noviços e evoluções^000000
#
16053#
Laura usa bola de ferro para intimidar os inimigos e afastar monstros malvados. A garota teve que treinar muito e se machucou diversas vezes no processo. O caminho para a perfeição tem espinhos... igual uma bola de ferro.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09Bola de Ferro Ensanguentada [1]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
A cada refino a partir do +5:
^0000ffDuração do [efeito] +1 segundo.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffIgnora 100% da DEF dos monstros normais e chefes.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
ATQ: ^777777170^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Mercadores, Espadachins e evoluções^000000
#
16055#
Porrete robusto abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000
#
16056#
Martelo duro, feito com um fragmento de meteorito caído do espaço.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffINT +1. SOR +1.^000000
A cada nível de [Perícia com Maça]:
^0000ffCRIT +2.^000000
A cada nível de [Proteção Divina]:
^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes:  ^777777Noviços e evoluções^000000
#
16057#
Porrete robusto abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000
#
16066#
Porrete robusto abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções^000000
#
16074#
Feito para os Superaprendizes mais brutos e contendo a força de um meteoro, esse martelo pesado é perfeito para a pancadaria! Não se esqueça de aumentar seus níveis de habilidade para que seus inimigos descubram qual é o verdadeiro impacto de uma explosão cósmica!
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Impacto de Tyr] no mesmo nível aprendido de [Perícia com Espada].^000000
--------------------------
Ao aprender [Usar Carrinho] nv.10:
^0000ffHabilita [Cavalo-de-Pau] nv.1.^000000
--------------------------
A cada nível de [Perícia em Armamento]:
^0000ffATQ +5.^000000
A cada nível de [Perícia com Machado e Espada]:
^0000ffATQ +7. Precisão +5.^000000
A cada nível de [Punho de Ferro]:
^0000ffATQ +30.^000000
--------------------------
A cada refino até o +10:
^0000ffATQ +10.^000000
--------------------------
FOR base 108 ou mais:
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffCusto de SP das habilidades -20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^7777771^000000
Peso: ^7777772.000^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Superaprendizes^000000
#
16192#
Uma caixa que contém um Chapéu de Quati.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16193#
Uma caixa que contém um Chapéu de Tucano.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16194#
Uma caixa que contém uma Máscara de Onça-Pintada.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16195#
Um ovo encontrado nas ruínas da Ilha das Tartarugas, resistente o suficiente para permanecer intacto num local repleto de monstros. ^0000ffAo ser aberto, revela um presente especial e aleatório.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16239#
Uma caixa que contém uma Carapuça do Saci.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16253#
Um ovinho muito gracioso, com orelhas de coelho.
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^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 1 - Boina de Coelho [1] - 0,50%.^000000
^0000ff 1 - Anel do Caçador Veterano [A] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Anel do Caçador de Morto-Vivo [A] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Anel do Ganhador [A] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Anel do Devastador [A] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Anel do Colecionador de Insetos [A] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Anel do Pescador [A] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Anel do Exorcista [A] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Anel do Açougueiro [A] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Anel do Anjo Caído [A] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Anel do Caçador de Dragões [A] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Doce Hiper Açucarado [10] - 5%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Ovo da Fortuna [1] - 20%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Fruto de Yggdrasil [10] - 24,50%.^000000
--------------------------
Peso: 1
#
16257#
Um ovo que contém a promessa de surpresas contidas num novo amanhecer.
^0000ffAo ser aberto, revela um presente especial.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16258#
Uma caixa que contém 5 Bradiuns Enriquecidos.
Recentemente descobriu-se que é possível usá-lo para aprimoramentos.
Se ocorrer falha ao aprimorar uma arma acima do +10, o item não será destruido (em vez disso, o nível de aprimoramento será reduzido em -1).
Peso: ^7777771^000000
#
16259#
Uma caixa que contém 5 Carniuns Enriquecidos.
Recentemente descobriu-se que é possível usá-lo para aprimoramentos.
Se ocorrer falha ao aprimorar uma arma acima do +10, o item não será destruido (em vez disso, o nível de aprimoramento será reduzido em -1).
Peso: ^7777771^000000
#
16260#
Uma caixa que contém 10 Bradiuns Enriquecidos.
Recentemente descobriu-se que é possível usá-lo para aprimoramentos.
Se ocorrer falha ao aprimorar uma arma acima do +10, o item não será destruido (em vez disso, o nível de aprimoramento será reduzido em -1).
^ff0000This item is excluded from subscription withdrawal or refund.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16261#
Uma caixa que contém 10 Carniuns Enriquecidos.
Recentemente descobriu-se que é possível usá-lo para aprimoramentos.
Se ocorrer falha ao aprimorar uma arma acima do +10, o item não será destruido (em vez disso, o nível de aprimoramento será reduzido em -1).
Peso: ^7777771^000000
#
16262#
Uma caixa que contém 5 Bradiuns Enriquecidos.
Recentemente descobriu-se que é possível usá-lo para aprimoramentos.
Se ocorrer falha ao aprimorar uma arma acima do +10, o item não será destruido (em vez disso, o nível de aprimoramento será reduzido em -1).
Peso: ^7777771^000000
#
16263#
Uma caixa que contém 5 Carniuns Enriquecidos.
Recentemente descobriu-se que é possível usá-lo para aprimoramentos.
Se ocorrer falha ao aprimorar uma arma acima do +10, o item não será destruido (em vez disso, o nível de aprimoramento será reduzido em -1).
Peso: ^7777771^000000
#
16264#
Uma caixa que contém 10 Bradiuns Enriquecidos.
Recentemente descobriu-se que é possível usá-lo para aprimoramentos.
Se ocorrer falha ao aprimorar uma arma acima do +10, o item não será destruido (em vez disso, o nível de aprimoramento será reduzido em -1).
Peso: ^7777771^000000
#
16265#
Uma caixa que contém 10 Carniuns Enriquecidos.
Recentemente descobriu-se que é possível usá-lo para aprimoramentos.
Se ocorrer falha ao aprimorar uma arma acima do +10, o item não será destruido (em vez disso, o nível de aprimoramento será reduzido em -1).
Peso: ^7777771^000000
#
16267#
Uma caixa que contém 10 Enciclopédias de Combate. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
--------------------------
^0000ffEXP adquirida +200%.^000000
Duração: ^77777715 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
16304#
Um ovo obtido da energia das trevas. Apesar de ter sido criado pelo Bafomé, surpreendentemente ^0000ffcarrega uma surpresa especial em seu interior.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16323#
Uma caixa contendo 1 Presilha Aprimorada.
Uma presilha feita do mais puro elunium e ouro.
^0000ffMáximo HP +3%. Máximo SP +50.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16341#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Presilha da Ganância.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Presilha usada por uma ambiciosa Ferreira.
^0000ffHabilita [Ganância] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
16371#
Um estranho ovo encontrado em Ash Vacuum.
^0000ffAo ser aberto, você encontrará um incrível prêmio.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16393#
Uma caixa contendo 5 Oridecons Perfeitos.
Oridecon Perfeito - Ao refinar armas +7, +8 ou +9, ela não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.
Peso: 1
#
16394#
Uma caixa contendo 10 Oridecons Perfeitos.
Oridecon Perfeito - Ao refinar armas +7, +8 ou +9, ela não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.
Peso: 1
#
16395#
Uma caixa contendo 5 Eluniuns Perfeitos.
Elunium Perfeito - Ao refinar equipamentos com nível de refinamento 7 ou mais, ele não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.
Peso: 1
#
16396#
Uma caixa contendo 10 Eluniuns Perfeitos.
Elunium Perfeito - Ao refinar equipamentos com nível de refinamento 7 ou mais, ele não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.
Peso: 1
#
16409#
Um ovo encontrado em meio à guerra. ^0000ffAo ser aberto, você encontrará um incrível prêmio.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16410#
Um caixa contendo uma Tiara de Donzela.
Peso: ^7777771^000000
#
16412#
Uma caixa contendo Asinhas de Gelo.
Peso: ^7777770^000000
#
16446#
Um ovo que contem o poder da Constelação de Pégaso. ^FF6347Ao ser aberto, ele concede uma meteórica surpresa.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16483#
^ff0000Intransferível^000000
Uma caixa contendo 10 Abrasivos.
Uma vez aberta, não poderá ser restituída.
Peso: ^7777771^000000
#
16504#
^ff0000Intransferível^000000
Uma caixa contendo 10 Chicletes.
Uma vez aberta, não poderá ser restituída.
Peso: ^7777771^000000
#
16555#
Uma caixa contendo 1 Pedra das Valquírias.
Pedra das Valquírias - uma pedra negra e afiada, possuidora de um poder extremo. É capaz de resetar os atributos de um personagem.
^ff0000Atenção! Esse item pode ser negociado, colocado no carrinho, colocado no armazém, mas não pode ser derrubado no chão.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16556#
Uma caixa contendo 1 Pedra das Valquírias.
Pedra das Valquírias - uma pedra negra e afiada, possuidora de um poder extremo. É capaz de resetar os atributos de um personagem.
^ff0000Atenção! Esse item pode ser negociado, colocado no carrinho, colocado no armazém mas não pode ser derrubado no chão.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16562#
Um ovo que emana uma sinistra energia maligna. Curiosamente, ^0000ffse aberto da forma correta, você encontrará um incrível prêmio em seu interior!^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16569#
Um ovo flamejante, que dizem ter sido criado pelo próprio Boitatá. Traz consigo todo o calor e alegria naturais de Brasilis.
^0000ffAo ser aberto, revela um presente especial.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
16576#
Um magnífico ovo de cristal incrustado numa peça de armadura de ouro. Apesar de belo, parece emitir uma energia sombria. ^0000ffAo ser aberto, sua maldição é dissipada e você é premiado com um presente especial.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16577#
Um ovo de uma raça já extinta de dragões, encontrado debaixo das raízes da Yggdrasil.
^0000ffAo ser aberto, você encontrará um incrível prêmio.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16578#
Ovo marcando a estréia do Instituto Kiel Hyre no mercado de ovos. Diferentemente dos outros, você não quebra o ovo; ele vem com um dispositivo ultra-tecnológico de fusão a frio que choca o ovo instantaneamente e lhe entrega o prêmio com uma garra mecânica.
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^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 1 - Carta Kiel-D-01 - 0,10%.^000000
^0000ff 5 - Grimórios de Combate - 0,50%.^000000
^0000ff 1 - Hélices 2.0 - 0,50%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Coquetéis Sopro do Dragão [10] - 1%.^000000
^0000ff 1 - Olhos Biônicos - 1%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Sashimi [10] - 3%.^000000
^0000ff 5 - Gomas de Mascar - 3,90%.^000000
^0000ff 10 - Pudins de Guyak - 10%.^000000
^0000ff 2 - Manuais de Combate de Classe - 10%.^000000
^0000ff 1 - Caixa Abençoada [10] - 10%.^000000
^0000ff 1 - Elunium Enriquecido - 15%.^000000
^0000ff 2 - Gomas de Mascar - 15%.^000000
^0000ff 10 - Seguros de Vida - 15%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Geleia Real [5] - 15%.^000000
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Peso: 1
#
16579#
Um ovo que carrega as promessas de uma nova chance. Ao ser aberto, ele é consumido por chamas mágicas, e em suas cinzas você encontrará um incrível prêmio!
Peso: ^7777771^000000
#
16591#
Um ovo flamejante como o sol. Ao ser segurado, passa a sensação de que você está nas praias de Brasilis. ^0000ffAberto, revela um presente especial aleatório.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
16653#
Caixa contendo 10 Compêndios de Batalha.
#
16666#
Uma caixa contendo 10 Doces Mágicos. 
^FF6347Detalhes do item:^000000
^0000ffATQM +30.^000000
^0000ffConjuração fixa -70%.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
^0000ffDrena 90 de SP a cada 10 segundos.^000000
É cancelado se o personagem for nocauteado.
Duração: ^77777760 segundos^000000
Recarga: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16681#
Um ovo feito para celebrar a Independência do Brasil. Abra-o para ter uma bela surpresa!
Peso: ^7777771^000000
#
16682#
Uma caixa que contém uma Rédea Permanente. Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.
Peso: ^7777771^000000
#
16683#
Uma Caixa que contém uma Rédea. A Rédea é um item temporário, com duração de 30 dias.
^ff0000Esta Caixa pode ser apenas negociada ou colocada no armazém e no carrinho.^000000
^ff0000Após abrir a Caixa, o item Rédea não será negociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16684#
Uma caixa contendo 10 Asas de Mosca.
Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.
Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.
Peso: ^7777770^000000
#
16685#
Uma caixa contendo 50 Asas de Mosca.
Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.
Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.
Peso: ^7777770^000000
#
16686#
Uma caixa contendo 100 Asas de Mosca.
Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.
Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.
Peso: ^7777770^000000
#
16740#
Uma caixa que contém 1 Proteção do Deus do Mar.
^0000ffProteção do Deus do Mar libera o acesso da instância [Esgoto de Malangdo] por 23 horas.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
16741#
Uma caixa contendo um Arenque (disponível por uma hora).
^000088Item de Aluguel^000000
O arenque é um  peixe oceânico. É muito conhecido e usado na culinária há milênios. Está ultracongelado.
Crítico + 20, dano crítico com 50% de aumento.
Durante o ataque, ele dá uma carga de congelamento de fluxo normal.
Se o nível de base for mais de 100, + 50 de ATQ. 
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000: ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Espadachim e evoluções^000000
^ff0000Após aberta a caixa, o item não poderá ser restituído^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16742#
Uma caixa contendo um Arenque  (disponível por 7 dias).
^000088Item de Aluguel^000000
O arenque é um  peixe oceânico. É muito conhecido e usado na culinária há milênios. Está ultracongelado.
Crítico + 20, dano crítico com 50% de aumento.
Durante o ataque, ele dá uma carga de congelamento de fluxo normal.
Se o nível de base for mais de 100, + 50 de ATQ. 
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000: ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Espadachim e evoluções^000000
^ff0000Após aberta a caixa, o item não poderá ser restituído^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16743#
Uma caixa contendo um Agulhão. (Disponível por 1 hora)
^000088Item de Aluguel^000000
O agulhão é um peixe oceânico. É bem conhecido pelo seu aroma delicioso. Ele está bem congelado.
Quando usar o perfurar ou perfurar em espiral, ele dá um dano crítico com uma taxa alta. E também se congela em uma taxa baixa.
O ataque com perfurar em espiral aumenta 100% , o ataque com inspiração 50% . (o efeito da inspiração desaparecerá quando for desequipado)
Se o nível de base for mais de 100, adicione + 30 de ATQ.
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque : ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Espadachim e evoluções^000000
^ff0000Após aberta a caixa, o item não poderá ser restituído^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16744#
Uma caixa contendo um Agulhão. (Disponível por 7 dias)
^000088Item de Aluguel^000000
O agulhão é um peixe oceânico. É bem conhecido pelo seu aroma delicioso. Ele está bem congelado.
Quando usar o perfurar ou perfurar em espiral, ele dá um dano crítico com uma taxa alta. E também se congela em uma taxa baixa.
O ataque com perfurar em espiral aumenta 100% , o ataque com inspiração 50% . (o efeito da inspiração desaparecerá quando for desequipado)
Se o nível de base for mais de 100, adicione + 30 de ATQ.
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque : ^777777220^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Espadachim e evoluções^000000
^ff0000Após aberta a caixa, o item não poderá ser restituído^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16745#
Uma caixa contendo uma Manjuba (disponível por 1 hora).
^000088Item de Aluguel^000000
Peixe do mar. Pode ser cozido em comidas diferentes. Realmente, muito congelado.
+ 100 de ATQM.
Quando estiver atacando em uma curta distância, dá +30 de ATQ por 7 s com certa taxa.
Quando houver um ataque mágico, + 20 de ATQM por 7 s com certa taxa.
Quando o nível de base for mais de 100, adicione + 10 de ATQ, + 10 de ATQM.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque : ^777777160^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e respectivas evoluções, Espiritualista, Ninja^000000
^ff0000Após aberta a caixa, o item não poderá ser restituído^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16746#
Uma caixa que tem um bonito (disponível por 7 dias).
^000088Item de Aluguel^000000
Peixe do mar. Pode ser cozido em comidas diferentes. Realmente, muito congelado.
+ 100 de ATQM.
Quando estiver atacando em uma curta distância, dá +30 de ATQ por 7 s com certa taxa.
Quando houver um ataque mágico, + 20 de ATQM por 7 s com certa taxa.
Quando o nível de base for mais de 100, adicione + 10 de ATQ, + 10 de ATQM.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque : ^777777160^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e respectivas evoluções, Espiritualista, Ninja^000000
^ff0000Após aberta a caixa, o item não poderá ser restituído^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16747#
Uma caixa que tem um Atum (disponível por 1 hora).
^000088Item de Aluguel^000000
Um grande peixe do mar. Muito popular, pode ser usado em diversas receitas. Está muito congelado.
Chance de causar o status 'Atordoamento' no adversário ou conjurar automaticamente 'Golpe Fulminante nv. 5' ao atacar fisicamente. Se o personagem tiver 'Golpe Fulminante' maior que o nv. 5, ele usará o nível aprendido.
Chance de causar o status 'Congelamento' no usuário ao atacar fisicamente.
Se o nível de base for mais de 100, adicione + 20 de ATQ.
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque : ^777777180^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
^ff0000Após aberta a caixa, o item não poderá ser restituído^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16748#
Uma caixa que tem um Atum (disponível por 7 dias).
^000088Item de Aluguel^000000
Um grande peixe do mar. Muito popular, pode ser usado em diversas receitas. Está muito congelado.
Chance de causar o status 'Atordoamento' no adversário ou conjurar automaticamente 'Golpe Fulminante nv. 5' ao atacar fisicamente. Se o personagem tiver 'Golpe Fulminante' maior que o nv. 5, ele usará o nível aprendido.
Chance de causar o status 'Congelamento' no usuário ao atacar fisicamente.
Se o nível de base for mais de 100, adicione + 20 de ATQ.
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque : ^777777180^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
^ff0000Após aberta a caixa, o item não poderá ser restituído^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16749#
Um caixa que tem um Caranguejo de Malangdo (disponível por 1 hora).
Um tipo de caranguejo que vive na areia ou na lama.
+ 3 de SOR, dano crítico 50% .
Se o nível de base for mais de 100, 20% de distância do ataque físico.
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque : ^777777120^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Arqueiro e evoluções/Gatuno e evoluções de Arruaceiro ^000000
^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16750#
Um caixa que tem um Caranguejo de Malangdo (disponível por 7 dias).
^000088Item de Aluguel^000000
Geralmente, vive na areia ou na lama.
+ 3 de SOR, dano crítico com 50% de aumento.
Se o nível de base for mais de 100, adicione 20% de distância do ataque físico.
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque : ^777777120^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Classe Arqueiro/Gatuno/Classe Arruaceiro^000000
^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16751#
Uma caixa com 1 enguia pintada. (Disponível por 1 hora)
^000088Item de Aluguel^000000
Uma enguia da praia de Malangdo. Ela tenta ficar esticada. Por isso, podemos usá-la como arco.
+ 3 de AGI, chance de  VelATQ + 2 por 5 s quando atacar à distância.
Se o nível de base for mais de 100, 20% de distância do ataque físico.
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque : ^777777180^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Caçador, Bardo/Odalisca e evoluções^000000
^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16752#
Uma caixa com 1 enguia malhada. (Disponível por 7 dias)
^000088Item de Aluguel^000000
Uma enguia da praia de Malangdo. Ela tenta ficar esticada. Por isso, podemos usá-la como arco.
+ 3 de AGI, chance de  VelATQ + 2 por 5 s quando atacar à distância.
Se o nível de base for mais de 100, 20% de distância do ataque físico.
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque : ^777777180^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da Arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Caçador, Bardo/Odalisca e evoluções^000000
^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16753#
Uma caixa que contém um minério abençoado para armas.
--------------------------
^0000ffOmni-Oridecon que foi abençoado pelos Deuses. Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
16754#
Uma caixa que contém um minério abençoado para armas.
Omni-Oridecon que foi abençoado pelos Deuses. Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.
Peso: ^7777771^000000
#
16755#
Uma caixa que contém um minério abençoado para armaduras.
--------------------------
^0000ffMega-Elunium que foi abençoado pelos Deuses. Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
16756#
Uma caixa que contém um minério abençoado para armaduras.
Mega-Elunium que foi abençoado pelos Deuses. Criado para refinamentos entre +6 e +12. Caso o refino falhe, o nível de aprimoramento não será alterado e não há chance do item ser perdido.
Peso: ^7777771^000000
#
16757#
Um ovo que guarda uma divertida surpresa em comemoração ao Dia das Bruxas. ^CD3278Abra-o para receber sua gostosura!^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16763#
Caixa com 1 Proteção do Deus do Mar. (Disponível por 7 dias)
^000088Item de Aluguel^000000
Emblema da Proteção do Deus do Mar. Dá a forte habilidade de sobreviver às ondas violentas de alto mar.
Peso: ^7777771^000000
^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16764#
Caixa com 1 Proteção do Deus do Mar. (Disponível por 15 dias)
^000088Item de Aluguel^000000
Emblema da Proteção do Deus do Mar. Dá a forte habilidade de sobreviver às ondas violentas de alto mar.
Peso: ^7777771^000000
^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16765#
Caixa com 1 arpão para caçar polvo. (Disponível por 23 horas)
Especificamente criado para caçar o polvo-rei.
Peso: ^7777770^000000
^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16766#
Caixa com 1 arpão para caçar polvo. (Disponível por 3 dias)
Especificamente criado para caçar o polvo-rei.
Peso: ^7777770^000000
^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16767#
Caixa com 1 arpão para caçar polvo. (Disponível por 7 dias)
Especificamente criado para caçar o polvo-rei.
Peso: ^7777770^000000
^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
16770#
Caixa com 10 frutas dos gatos. Uma pequena quantidade de comida enlatada está incluída como bônus.
_
Fruta dos gatos madura. Os humanos acham que é normal e tem um gosto ruim, mas é bem valorizada em Malangdo.
^FF0000Não pode ser trocada entre contas^000000
Peso: ^7777770^000000
_
^ff0000Esta caixa pode ser negociada normalmente. Após aberto, o item não será restituído.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16771#
Caixa com 40 frutas dos gatos. Uma pequena quantidade de comida enlatada está incluída como bônus.
Fruta dos gatos madura. Os humanos acham que é normal e tem um gosto ruim, mas é bem valorizada em Malangdo.
^FF0000Não pode ser trocada entre contas^000000
Peso: ^7777770^000000
^ff0000Esta caixa pode ser negociada normalmente. Após aberto, o item não será restituído.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16774#
Um belíssimo ovo que emana uma energia dourada revigorante.
--------------------------
^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 1 - Carta Isilla - 0,10%.^000000
^0000ff 1 - Diadema de Fricca - 0,10%.^000000
^0000ff 1 - Escudo da Valquíria [1] - 0,10%.^000000
^0000ff 1 - Medicina Secreta - 0,20%.^000000
^0000ff 1 - Bênção de Asgard [1] - 0,50%.^000000
^0000ff 1 - Bênção de Odin [1] - 0,50%.^000000
^0000ff 1 - Carta Raydric - 0,50%.^000000
^0000ff 1 - Elmo Sombrio - 2%.^000000
^0000ff 1 - Penacho da Valquíria [1] - 2%.^000000
^0000ff 30 - Bênçãos de Tyr - 10%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Regeneração [10] - 10%.^000000
^0000ff 10 - Doces Hiper Açucarados - 10%.^000000
^0000ff 10 - Enciclopédias de Combate - 10%.^000000
^0000ff 1 - Caixa de Amuletos [10] - 12%.^000000
^0000ff 10 - Pudins de Guyak - 12%.^000000
^0000ff 30 - Biscoitos da Sorte: Magnificat - 15%.^000000
^0000ff 10 - Frutos de Yggdrasil - 15%.^000000
--------------------------
Peso: 1
#
16972#
Uma caixa contendo os equipamentos visuais Sol Risonho, Arco Íris, Nuvem Chuvosa e Nuvem com Raios
^ff0000Este item não poderá ser trocado ou devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16973#
Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Chapéu Amarelo com Pluma.
^ff0000Este item não poderá ser trocado ou devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16974#
Uma caixa contendo dois equipamentos para a cabeça, Chapéu Antigo e Bigode de Vassoura.
^ff0000Este item não poderá ser trocado ou devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16975#
Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Passarinho de Canto Agudo.
^ff0000Este item não poderá ser trocado ou devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16976#
Uma caixa contendo dois equipamentos para a cabeça, Crista de Galo e Bico de Galinha.
^ff0000Este item não poderá ser trocado ou devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16977#
Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Coroa Vermelha.
^ff0000Este item poderá ser trocado, colocado no armazém e no carrinho.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16979#
Caixa com 4 frutas dos gatos. Uma pequena quantidade de comida enlatada está incluída como bônus.
Fruta dos gatos madura. Os humanos acham que é normal e tem um gosto ruim, mas é bem valorizada em Malangdo.
^FF0000Não pode ser trocada entre contas^000000
Peso: ^7777770^000000
^ff0000Esta caixa pode ser negociada normalmente. Após aberto, o item não será restituído.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
16992#
Uma caixa contendo 20 Asas de Borboleta.
Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.
Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.
Peso: ^7777770^000000
#
16993#
Uma caixa contendo 50 Asas de Borboleta.
Os itens serão depositados em seu inventário depois de aberta. Certifique-se de ter peso e espaço suficiente para receber os itens.
Caso o item seja aberto e não recebidos, não haverá devolução.
Peso: ^7777770^000000
#
16994#
Um ovo feito especialmente para celebrar o Ano Novo. Ao abri-lo, você receberá uma surpresa.
Peso: ^7777771^000000
#
16995#
Uma velha caixa de cor azulada.
Ao ser aberta, pode dar um chapéu aleatório.
Peso: ^7777771^000000
#
17013#
Caixa com 1 arpão de caçar polvo e Proteção do Deus do Mar (disponível por 23 horas).
^ff0000Após aberto, o item não será restituído.^000000.
Peso: ^7777771^000000
#
17014#
Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Asas de Borboleta. 
^ff0000Este item poderá ser trocado, colocado no armazém e no carrinho.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17015#
Uma caixa contendo um equipamento para a cabeça, Parafusos Soltos.
Peso: ^7777771^000000
#
17026#
Um ovo encantado com o poder do Boitatá. Pode-se obter um item aleatório.
Peso: ^7777771^000000
#
17033#
Um pacote contendo 10 unidades de Frasco de Revestimento.
^ff0000Este item não pode ser devolvido após sua compra.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17035#
O 12º Ovo do Zodíaco, criado para homenagear o lorde Affedite. Ao ser aberto, revela um presente especial.
Peso: ^7777771^000000
#
17037#
Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Deviruchi e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
--------------------------
^0000ffPrecisão +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
17038#
Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Raydric Arqueiro e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
--------------------------
^0000ffApenas com arcos:^000000
^0000ffDano físico a distância +25%.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
17039#
Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Mavka e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
--------------------------
^0000ffApenas com arcos:^000000
^0000ffDano físico a distância +25%.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
17040#
Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Mavka e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
--------------------------
^0000ffATQM +25.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
17041#
Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Banshee e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
--------------------------
^0000ffATQM +25.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
17042#
Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Poring.
--------------------------
^0000ffDano crítico +5%.^000000
Duração: ^77777720 minutos^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
17043#
Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Golem e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
_
Um misterioso pergaminho mágico que permite a quem o utiliza, transformar-se em 'Golem' por 20 minutos.
Aumenta a resistência de ataques Neutros em 2% e tem chance de ativar 'Vigor nv.5' sempre que receber um ataque físico
^ff0000Atenção: A transformação é cancelada caso você seja derrotado, monte/desmonte de uma montaria ou ative/desative o M.E.C.H.A.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17064#
Um Ovo que veio de alguma constelação próxima ao nosso Sistema Solar.
Permite receber prêmios incríveis ao ser utilizado.
Peso: ^7777771^000000
#
17066#
Uma caixa que contém 50 Garrafas de Veneno. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17067#
Uma caixa que contém 100 Garrafas de Veneno. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17068#
Uma caixa que contém 50 Frascos de Ácido e 50 Frascos de Fogo Grego. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17069#
Uma caixa que contém 100 Frascos de Ácido e 100 Frascos de Fogo Grego. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17070#
Uma caixa que contém 500 Frascos de Ácido e 500 Frascos de Fogo Grego. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17071#
Uma caixa que contém 50 Biscoitos de Arroz. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: ^7777771^000000
#
17072#
Uma caixa que contém 100 Biscoitos de Arroz. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: ^7777771^000000
#
17073#
Uma caixa que contém 500 Biscoitos de Arroz. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Este item não pode ser usado na Guerra do Emperium TE.
Peso: ^7777771^000000
#
17074#
Uma caixa que contém 10 Garrafas Vazias. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17075#
Uma caixa que contém 100 Garrafas Vazias. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17076#
Uma caixa que contém 500 Garrafas Vazias. Ao abri-la os itens serão deixados em seu inventário.
^ff0000Atenção: Caso não tenha espaço suficiente no inventário, os itens serão perdidos.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17084#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Um Katar especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffDano crítico +2%.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
^FF6347Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65).^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
17085#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Machado fabricado a partir de ouro e oridecon.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQ +14 por refino.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777110^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
17086#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Lança fabricada a partir de ouro e oridecon.
^0000ffATQ +12 por refino.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
17087#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Livro fabricado a partir de ouro e oridecon.
^0000ffATQM +20.^000000
^0000ffATQ +10 por refino.^000000
^0000ffATQM +5 por refino.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000
Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções^000000
#
17088#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Cajado fabricado a partir de ouro e oridecon.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +70.^000000
A cada refino:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQM +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
Bruxos e evoluções:
^0000ffATQM +30 adicional.^000000
Sábios e evoluções:
^0000ffATQM +20 adicional.^000000
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000
#
17089#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Adaga fabricada a partir de ouro e oridecon.
^0000ffATQ +10 por refino.^000000
^0000ffATQM +5 por refino.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000
#
17090#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Pistola fabricada a partir de ouro e oridecon.
^0000ffATQ +5 por refino.^000000
^0000ffDano a distância +2% por refino.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^77777735^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
17091#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Maça fabricada a partir de ouro e oridecon.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQ +10 por refino.^000000
^0000ffEfetividade de cura +1% por refino.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
Tipo: ^777777Maça^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções^000000
#
17092#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Arco fabricado a partir de ouro e oridecon.
^0000ffATQ +7 por refino.^000000
^0000ffDano físico a distância +2% por refino.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
Caçadores e evoluções:
^0000ffATQ +20 adicional.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000
#
17093#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Lança fabricada a partir de ouro e oridecon.
^0000ffATQ +12 por refino.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
17094#
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000
Caixa contendo uma Katar Aprimorada.
Adiciona ATQ + 10  a cada nível de refinamento.
Aumenta o Ataque Crítico em 2% a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo: ^777777Katar^000000
Força de Ataque : ^77777780^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Mecenários e evoluções^000000
^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17095#
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000
Uma caixa contendo um Machado Aprimorado de Duas Mãos
Um Machado de Duas Mãos especialmente revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
Indestrutível em batalhas
Adiciona ATQ + 14 a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Força de Ataque : ^777777110^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Espadachim, Mercador e evoluções^000000
^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17096#
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000
Caixa contendo uma Lança Aprimorada de Duas Mãos.
Lança de Duas Mãos especialmente revestida de Oridecon e Ouro em uma perfeita combinação.
Adiciona ATQ + 12 a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo: ^777777Lança de Duas Mãos^000000Força de Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Espadachim e evoluções^000000
^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17097#
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000
Caixa contendo um Livro Aprimorado.
Um belo Livro confeccionado com páginas de Ouro e escritas em Oridecon.
ATQM + 20.
Adiciona ATQ + 10 e ATQM + 5  a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo: ^777777Livro^000000
Força de Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Sacerdote, Sábio e evoluções e Mestre Taekwon^000000
^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17098#
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000
Caixa contendo um Cajado Aprimorado.
Cajado refinado em Ouro e Oridecon o transformando em um exemplo de poder e beleza.
ATQM + 70.
Adiciona ATQM + 30 para Bruxos e evoluções
Adiciona ATQM + 20 para Sábios e evoluções
Adiciona ATQM + 10 e aumenta o Valor de Cura em + 1%  a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQM + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo: ^777777Cajado de Duas Mãos^000000
Força de Ataque : ^77777750^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Mago, Noviço e evoluções e Espiritualista^000000
^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17099#
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000
Caixa contendo uma Adaga Aprimorada.
Uma Adaga perfeita refinada em Ouro com sua lâmina em Oridecon.
Adiciona ATQ + 10 e ATQM + 5  a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo: ^777777Adaga^000000
Força de Ataque : ^77777755^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Aprendiz. Espadachim, Mago, Arqueiro, Mercador, Gatuno e evoluções, Espiritualista e Ninja^000000
^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17100#
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000
Caixa contendo uma Pistola Aprimorada.
Pistola especialmente forjada em Oridecon e Ouro para os Justiceiros mais exigentes.
Adiciona ATQ + 5 e + 2% de Ataque de Longas Distâncias a cada nível de refinamento
Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo: ^777777Pistola^000000
Força de Ataque : ^77777735^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Justiceiro^000000
^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17101#
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000
Caixa contendo uma Maça Aprimorada.
Uma bela Maça recoberta em Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
Adiciona ATQ + 10 e + 1% no valor de cura a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo: ^777777Maça^000000
Força de Ataque : ^77777780^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Aprendiz, Espadachim, Noviço, Mercador e evoluções^000000
^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17102#
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000
Caixa contendo um Arco Aprimorado.
Um Arco especial refinado em Ouro e Oridecon.
Adiciona ATQ + 20 para Caçadores e Evoluções.
Adiciona ATQ + 7 e + 2% em Ataques de Longas Distâncias a cada nível de refinamento.
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo: ^777777Arco^000000
Força de Ataque : ^77777760^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Arqueiro e evoluções^000000
^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17103#
^ff0000Não pode ser trocado entre personagens^000000
Caixa contendo uma Espada Aprimorada de Duas Mãos
Uma magnífica Espada de Duas Mãos refinada em Oridecon e Ouro.
Adiciona ATQ + 12 e  ATQM + 5  a cada nível de refinamento
Adiciona ATQ + 10 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70.
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Espadachim e evoluções^000000
^ff0000Após usado, este item não poderá ser devolvido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17104#
Uma caixa contendo 50 Oridecons Perfeitos.
Oridecon Perfeito - Ao refinar armas +7, +8 ou +9, ela não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.
Peso: ^7777771^000000
#
17105#
Uma caixa contendo 50 Eluniuns Perfeitos.
Elunium Perfeito - Ao refinar equipamentos com nível de refinamento 7 ou mais, ele não se quebrará caso o aprimoramento falhe. Porém se falhar, cairá 1 nível de refinamento.
Peso: ^7777771^000000
#
17106#
Caixa contendo 10 passes usados para garantir um treinamento de tonificação muscular. Necessário para deixar seus bíceps largos!
--------------------------
^0000ffCapacidade de carga +200.^000000
^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000
^0000ffO efeito é permanente.^000000
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Mister Peso
^CD3278Local:^000000 prontera 99, 64
<NAVI>[Navegar]<INFO>prontera,99,64,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
17118#
Uma caixa com 20 Poções de Velocidade de Ataque
^ffffff_^000000
Um destilado de várias poções que aumenta a velocidade de ataque do usuário. Seu sabor não é muito agradável, mas deixará você mais leve. 
Mas tome cuidado, o uso excessivo pode ser prejudicial à saúde.
^FF0000Atenção: Essa poção acumula com outras poções que influenciam na velocidade de ataque, mas o bônus não é dobrado e é afetado diretamente pela quantidade de AGI do usuário.^000000
^0000FFEsta poção pode ser usada em conjunto com outras poções de velocidade de ataque (Poção do Despertar, Poção da Concentração e Poção da Fúria Selvagem) e dura por 15 minutos.^000000
Pode ser usado por todas as classes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17122#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Uma caixa contendo um 'Escudo Neutro'
Um exótico escudo quadrado. Este escudo foi criado especialmente para defender o usuários contra danos físicos.
Peso: ^7777771^000000
#
17123#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Uma caixa contendo uma 'Máscara Esquisita'
Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto.
Todos atributos + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as classes^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17124#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Uma caixa contendo um 'Boné de Gatinho'.
Um bonitinho boné com orelhas de gato. É interessante notar que o sucesso deste boné começou em Amatsu, onde grupos de heróis como a equipe feminina Amatsu Miau Miau ou os explosivos justiceiros Suados Cats o adotaram como parte de seus uniformes.
^0000ffATQ + 5%.^000000
^0000ffSe refinado acima de +5:^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +1%. ^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +1%.^000000
^0000ffEste bônus funcionará até +20 de refinamento^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as classes^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17125#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre personagens.^000000
Uma caixa contendo um 'Chapéu de Brioche'
Um saboroso quitute para ser usado na cabeça, esse brioche avermelhado foi encantado para parecer sempre deliciosamente saboroso, o que pode distrair um pouco seus inimigos e fazê-los pegar um pouco mais leve na hora de lhe atacar.
ATQM + 5%, DEFM + 5.
Se refinado acima de +5, adiciona 1% de bônus no ataque mágico contra monstros do tipo Humanoide e reduz em 1% o dano mágico recebido de monstros do tipo Humanoides.
Este bônus funcionará até +20 de refinamento
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as classes^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17126#
Uma caixa com 20 Poções de Velocidade de Ataque e um Ovo de Majororus adicional.
^ffffff_^000000
Um destilado de várias poções que aumenta a velocidade de ataque do usuário. Seu sabor não é muito agradável, mas deixará você mais leve. 
Mas tome cuidado, o uso excessivo pode ser prejudicial à saúde.
^FF0000Atenção: Essa poção acumula com outras poções que influenciam na velocidade de ataque, mas o bônus não é dobrado e é afetado diretamente pela quantidade de AGI do usuário.^000000
^0000FFEsta poção pode ser usada em conjunto com outras poções de velocidade de ataque (Poção do Despertar, Poção da Concentração e Poção da Fúria Selvagem) e dura por 15 minutos.^000000
Pode ser usado por todas as classes.
^ffffff_^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17155#
^FF0000Não pode ser trocada entre personagens.^000000
^FF0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Uma caixa contendo uma Arma Aprimorada.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Shuriken fabricado a partir de ouro e oridecon.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffATQM +5.^000000
^0000ffDano a distância +1%.^000000
A partir do nível de base 70:
^0000ffATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.^000000
Tipo: ^777777Shuriken Huuma^000000
Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
17162#
Uma caixa que contém uma Rédea. Este item é temporário e dura 7 dias.
^ff0000Este item não pode ser negociado ou derrubado no chão, mas pode ser colocá-lo na Kafra.^000000
^ff0000Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17165#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre contas de jogo.^000000
Um Kit de Sobrevivência feito pelos aventureiros que descobriram a Cidade do Esplendor.
Contém 20 unidades de Pergaminho da Bênção Nv 10 e 20 unidades Pergaminho para Aumentar Agilidade Nv 10.
Peso: ^7777771^000000
#
17176#
Uma caixa que contém uma Rédea. Este item é temporário e dura 3 dias.
^ff0000Este item é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.^000000
^ff0000Após abrir a caixa, o item Rédea é inegociável e você não poderá trocá-lo entre seus personagens.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17178#
Uma caixa contendo 50 garrafas de Água Milagrosa.
-
Água Milagrosa
Uma mistura feita a partir de Poções da Vida com um toque de limão.
Recupera 4% do HP Máximo a cada 3 segundos por 10 minutos.
Não é efetivo quando o personagem entra em Frenesi.
^000088Se você foi nocauteado, o efeito desaparecerá^000000-
^ff0000Uma vez aberta, esta caixa não poderá ser reembolsada^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17181#
Uma pequena caixa de madeira toda entalhada em uma madeira avermelhada.
Ao abri-la você receberá um galho Sangrento.
Também poderá receber outros itens raros...!
Peso: ^7777771^000000
#
17208#
Uma valorosa caixa contendo 10 Pergaminhos do Eddga. Pergaminhos que permitem invocar um MVP Eddga para lutar a seu favor.
Peso: ^7777771^000000
#
17224#
Uma caixa contendo 10 Bolinhos Divinos.
Ao ser aberta, não será devolvida.
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Este bolinho contém tudo que qualquer pessoa necessite para se manter bem alimentada por muito tempo.
^0000ffTodos os atributos +10.^000000
^0000ffATQ e ATQM +30.^000000
^FF0000Não acumula com consumíveis de bônus de atributos.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
17251#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma caixa contendo 1 Asa de Mosca Ilimitada que pode ser usada por 3 dias sem ser consumida.
Peso: ^7777771^000000
#
17252#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre outras contas.^000000
Uma caixa contendo 1 Anel do RWC, 1 Colar do RWC e 1 Asa de Mosca Ilimitada com duração de 3 dias.
^ff0000Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17253#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre outras contas.^000000
Uma caixa contendo 1 Anel do RWC.
^ffffff_^000000
Anel do RWC
Um anel dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
ATQ + 1%.
Quando equipado em conjunto com o Colar do RWC, ATQ + 4%.
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
^ffffff_^000000
^ff0000Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17254#
^ff0000Este item não pode ser trocado entre outras contas.^000000
Uma caixa contendo 1 Colar do RWC.
^ffffff_^000000
Colar do RWC
Um colar dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
ATQM+ 1%.
Quando equipado em conjunto com o Anel do RWC, ATQM+ 4%.
Tipo: ^777777Acessório^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Peo : ^77777720^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
^ffffff_^000000
^ff0000Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17262#
Esta caixa contém 5 Poções Especiais de Defesa do RWC e 1 Ovo do RWC. 
^ff0000Uma vez aberta, a caixa não poderá ser recuperada.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17269#
Um ovo natalino com uma surpresa dentro. Ao ser aberto, concede um equipamento visual aleatório.
Peso: 1
#
17270#
Uma caixa com 20 Palitos de Laranja.
^ff0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de laranja. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
^0000ffFOR +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta o ATQ em um valor aleatório entre 11 a 111 por 10 minutos.^000000
^ff0000A FOR não acumula com consumíveis de bônus de FOR.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17271#
Uma caixa com 20 Palitos de Chocolate.
^ff0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de chocolate. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
^0000ffVIT +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta a recuperação de HP por itens de cura em um valor aleatório entre 11% a 33% por 10 minutos.^000000
^ff0000A VIT não acumula com consumíveis de bônus de VIT.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17272#
Uma caixa com 20 Palitos de Baunilha.
^ff0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de baunilha. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
^0000ffAGI +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta Esquiva em um valor aleatório entre 11 a 33 por 10 minutos.^000000
^ff0000A AGI e Esquiva não acumulam com consumíveis de bônus de AGI e Esquiva.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17273#
Uma caixa com 20 Palitos de Cassis.
^ff0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de cassis. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
^0000ffINT +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta o ATQM em um valor aleatório entre 11 a 111 por 10 minutos.^000000
^ff0000A INT não acumula com consumíveis de bônus de INT.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17274#
Uma caixa com 20 Palitos de Limão.
^ff0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de limão. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
^0000ffDES +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta a Precisão em um valor aleatório entre 11 a 33 por 10 minutos.^000000
^ff0000A DES e a Precisão não acumula com consumíveis de bônus de DES e Precisão.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17275#
Uma caixa com 20 Palitos de Morango.
^ff0000Após aberta, não será devolvida.^000000
Peso: ^7777771^000000
^FF6347Detalhes do item:^000000
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de morango. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos. 
^0000ffSOR +15 por 30 minutos.^000000
^0000ffAumenta o CRIT em um valor aleatório entre 11 a 33 por 10 minutos.^000000
^ff0000A SOR não acumula com consumíveis de bônus de SOR.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17281#
^ff0000Esta caixa não pode ser negociada^000000 
Uma caixa que contém 5 Eluniuns Enriquecidos e 5 Oridecons Enriquecidos. Também contém 1 Ovo do Desconhecido como bônus.
^ffffff_^000000
Elunium Enriquecido - Aumenta a chance de refinamento de Armaduras
Oridecon Enriquecido - Aumenta a chance de refinamento de Armas
^ffffff_^000000
^ff0000Atenção! Verifique se você tem 4 espaços em seu inventário para receber todos os itens. Uma vez aberta, esta caixa não pode ser restituída.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17282#
^ff0000Esta caixa não pode ser negociada^000000 
Uma caixa que contém 50 Eluniuns Enriquecidos e 50 Oridecons Enriquecidos. Também contém 11 Ovos do Desconhecido como bônus.
^ffffff_^000000
Elunium Enriquecido - Aumenta a chance de refinamento de Armaduras
Oridecon Enriquecido - Aumenta a chance de refinamento de Armas
^ffffff_^000000
^ff0000Atenção! Verifique se você tem 14 espaços em seu inventário para receber todos os itens. Uma vez aberta, esta caixa não pode ser restituída.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17283#
^ff0000Esta caixa não pode ser negociada^000000 
Uma caixa que contém 100 Eluniuns Enriquecidos e 100 Oridecons Enriquecidos. Também contém 23 Ovos do Desconhecido como bônus.
^ffffff_^000000
Elunium Enriquecido - Aumenta a chance de refinamento de Armaduras
Oridecon Enriquecido - Aumenta a chance de refinamento de Armas
^ffffff_^000000
^ff0000Atenção! Verifique se você tem 26 espaços em seu inventário para receber todos os itens. Uma vez aberta, esta caixa não pode ser restituída.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
17305#
Item criado pela Motoyo Doidage para disponibilizar suas incríveis criações de forma inusitada. É possível perceber que ele foi encantado para gerar aleatoriamente uma das criações de Doidage assim que aberto.
--------------------------
^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 1 - Fivela de Sakura - 10%.^000000
^0000ff 1 - Tiara de Sakura - 10%.^000000
^0000ff 1 - Orelhas de Fada Travessa - 10%.^000000
^0000ff 1 - Caneca de Chá Oriental - 10%.^000000
^0000ff 1 - Presilha de Borboleta - 10%.^000000
^0000ff 1 - Touca de Abelha - 10%.^000000
^0000ff 1 - Presilha de Angeling - 10%.^000000
^0000ff 1 - Coroa do Imperador - 10%.^000000
^0000ff 1 - Peruca Maravilinda - 10%.^000000
^0000ff 1 - Orelhas de Fada Animada - 10%.^000000
--------------------------
Peso: 1
#
17323#
Uma coleção de itens de Shinobis.
--------------------------
^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 1 - Presilha do Festival - 5%.^000000
^0000ff 1 - Elmo do Xogum - 5%.^000000
^0000ff 1 - Máscara da ANBU - 5%.^000000
^0000ff 1 - Pergaminho dos Selos - 10%.^000000
^0000ff 1 - Chapéu do Gama-sama - 10%.^000000
^0000ff 1 - Nove Caudas Dorminhoca - 10%.^000000
^0000ff 1 - Elmo da Lua Crescente - 10%.^000000
^0000ff 1 - Cata-vento Elegante - 15,00%.^000000
^0000ff 1 - Máscara do Xogum - 15%.^000000
^0000ff 1 - Cata-vento Vermelho - 15%.^000000
--------------------------
Peso: 1
#
17428#
Um ovo representando os Coelhos da Páscoa e seus parentes. Ao ser aberto, concede um item visual aleatório.
--------------------------
^CD3278Ao abrir, concede 1 item aleatório abaixo:^000000
^0000ff 1 - Tiara Satélite - 10%.^000000
^0000ff 1 - Touca de Coelho - 10%.^000000
^0000ff 1 - Cartola da Mekoro - 10%.^000000
^0000ff 1 - Olho do Beholder - 10%.^000000
^0000ff 1 - Coelho de Pano - 10%.^000000
^0000ff 1 - Orelhas Fabulosas - 10%.^000000
^0000ff 1 - Tiara Estelar - 10%.^000000
^0000ff 1 - Coelhinho Carinhoso - 10%.^000000
^0000ff 1 - Vaso de Planta Anti-Z - 10%.^000000
^0000ff 1 - Gorro da Piamette - 10%.^000000
--------------------------
Peso: 1
#
17569#
Caixa contendo 1 Ticket de Acesso a Fortaleza do Sussurro Sombrio por 1 hora.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
^FF6347Detalhes do item:^000000
^ff0000Intransferível.^000000
Ticket para acessar a fortaleza do Sussurro Sombrio.
^0000ffTeleporta para a entrada da instância.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
17570#
Caixa contendo 1 Ticket de Acesso a Fortaleza do Sussurro Sombrio por 3 hora.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
--------------------------
^FF6347Detalhes do item:^000000
^ff0000Intransferível.^000000
Ticket para acessar a fortaleza do Sussurro Sombrio.
^0000ffTeleporta para a entrada da instância.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
17999#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Caixa contendo 1 Ticket de Expansão de Inventário.
--------------------------
^0000ffLimite de itens no inventário +10.^000000
^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000
^0000ffO efeito é permanente e não pode ser revertido.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
18000#
Projétil redondo utilizado em canhões.
Classe: ^777777Projétil^000000
Força de Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^7777771^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
18001#
Projétil redondo utilizado em canhões.
Classe: ^777777Projétil^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777771^000000
Propriedade: ^777777Sagrada^000000
#
18002#
Projétil redondo utilizado em canhões.
Classe: ^777777Projétil^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777771^000000
Propriedade : ^777777Sombria^000000
#
18003#
Projétil redondo utilizado em canhões.
Classe: ^777777Projétil^000000
Força de Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^7777771^000000
Propriedade : ^777777Fantasma^000000
#
18004#
Projétil redondo utilizado em canhões.
Classe: ^777777Projétil^000000
Força de Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^7777771^000000
Propriedade: ^777777Neutra^000000
#
18103#
Um pequeno arco com grandes poderes mágicos.
^0000ffATQM +100.^000000
^0000ffINT +4.^000000
^0000ffCusto de SP de [Temporal de Mil Flechas] -10.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777775^000000 
Peso: ^777777170^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Sentinelas, Musas e Trovadores^000000
#
18106#
Um arco completo feito pelo Grupo Éden. É adequado para aventureiros experientes que sabem como lidar com esse item.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777140^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
18107#
^000088Item de aluguel^000000
Um tipo de caranguejo que vive na areia ou na lama.
^0000ffSOR +3.^000000
^0000ffDano crítico +50%.^000000
Nível base 100 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777120^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
18108#
^000088Item de aluguel^000000
Uma enguia da praia de Malangdo. Ela tenta ficar esticada. Por isso, podemos usá-la como arco.
^0000ffAGI +3.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de ativar [Velocidade de ataque +2] por 5 segundos.^000000
Nível base 100 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777180^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções^000000
#
18109#
Arco criado por Renegados para facilitar o lançamento de flechas.
^0000ffDano de [Disparo Triplo] +2% por refino.^000000
^0000ffCusto de SP de [Disparo Triplo] +2 por refino.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777150^000000 
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Renegados^000000
#
18110#
Um arco bastante sensível, voltado para fuzilaria.
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +5% por refino.^000000
^0000ffCusto de SP de [Tempestade de Flechas] +5 por refino.^000000
AGI base 120 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777160^000000 
Peso: ^77777790^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Sentinelas^000000
#
18111#
Um arco feito com ramos fortes e sombrios. Ele amarra inimigos com teias de aranha.
^0000ffDES +1.^000000
^0000ffChance de consumir 1 [Teia de Aranha] para autoconjurar [Prisão de Teia] nv. 1 ao realizar ataques físicos.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da Arma : ^7777773^000000
Nível Necessário: ^777777120^000000
Classe: ^777777Sentinela / Trovador / Musa^000000
#
18112#
Um Arco especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
--------------------------
Caçadores e evoluções:
^0000ffATQ +20.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ +7.^000000
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
--------------------------
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque: ^77777760^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000
#
18113#
Aparato bélico usado em guerras.
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffVelocidade de ataque -5.^000000
^0000ffEm ataques físicos, drena 4% de SP de oponentes da raça Humano.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^77777750^000000 
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
18114#
Aparato bélico usado em guerras.
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffDano físico contra a raça Humano +30%.^000000
^0000ffIgnora 30% da DEF da raça Humano.^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico contra a raça Humano +1% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha de Cerco A]^000000
^0000ffDano físico a distância +40%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha de Cerco S]^000000
^0000ffDano físico a distância +70%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777110^000000 
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
18115#
O arco do Orc Arqueiro. Parece ser muito grande e forte.
^0000FFAo derrotar monstros, chance de derrubar [Flecha de Aço].^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha de Aço]^000000
^0000FFDano físico a distância +50%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000
#
18117#
Um lendário arco real. Ele oferece poderes mágicos para flechas específicas.
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha Luminosa]^000000
^0000ffDano físico +50%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha Amaldiçoada]^000000
^0000ffDano físico +50%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha Sonífera]^000000
^0000ffDano físico +50%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha Emudecedora]^000000
^0000ffDano físico +50%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Deviace]^000000
^FF6347[Flecha Luminosa]^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico contra a raça Planta +2%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Deviace]^000000
^FF6347[Flecha Amaldiçoada]^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico contra as raças Humanoide e Humano +2%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Deviace]^000000
^FF6347[Flecha Sonífera]^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico contra a raça Bruto +2%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Deviace]^000000
^FF6347[Flecha Emudecedora]^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico contra a raça Inseto +2%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque: ^77777780^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777105^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000
#
18118#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Arma de treinamento para a Guerra do Emperium.
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de infligir [Maldição] no oponente.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777120^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções e Gatunos^000000
#
18119#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^777777110^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Arqueiros e evoluções^000000
#
18120#
Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.
^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +12% adicional.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque: ^777777115^000000
Peso: ^777777135^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arruaceiros, Arqueiros e evoluções^000000
#
18121#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^0000ffBônus de ATQ de acordo com o refino:^000000
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000
#
18122#
Um arco colossal com lenta velocidade de tiro e baixa precisão. No entanto, cada flecha disparada é forte o  suficiente para matar suas vítimas com um único tiro. 
^0000ffPrecisão -50.^000000
^0000ffDano físico a distância +40%.^000000
^0000ffVelocidade de Ataque -15%.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000 
Ataque: ^777777195^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da Arma: ^7777774^000000
Nível Necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Sentinela^000000
#
18123#
A força de muitas tempestades estão contidas neste arco.
^0000ffDano físico a distância +30%.^000000
[Temporal de Mil Flechas]
^0000ffCusto de SP +15.^000000
^0000ffTempo de recarga -2 segundos.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Sentinelas, Musas e Trovadores^000000
#
18125#
Um arco vermelho infernal. Apenas verdadeiros demônios conseguem controlar o poder deste arco. Dizem que esta era uma das armas favoritas do exército de Helheim.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -20%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Flecha Sombria]^000000
^0000ffDano físico a distância +50%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
ATQ: ^777777130^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções^000000
#
18129#
Um belo arco com a forma de belas asas brancas.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,5% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffChance de ativar o efeito +0,1%.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +7%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
ATQ: ^777777135^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Atiradores de Elite e evoluções^000000
#
18130#
As hastes reforçadas e a corda resistente fornecem a experiência de tiro ideal até para os arqueiros mais exigentes de Rune-Midgard.
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Arco^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000
#
18133#
A mira dessa arma foi abençoada por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
--------------------------
Ao equipar a arma:
^0000ffEncanta a munição com a propriedade Vento por 180 minutos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09Flecha (Comum)^000000
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000
#
18142#
A mira dessa arma foi abençoada por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
--------------------------
Ao equipar a arma:
^0000ffEncanta a munição com a propriedade Terra por 180 minutos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09Flecha (Comum)^000000
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000
#
18144#
A mira dessa arma foi abençoada por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
--------------------------
Ao equipar a arma:
^0000ffEncanta a munição com a propriedade Água por 180 minutos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09Flecha (Comum)^000000
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000
#
18152#
A mira dessa arma foi abençoada por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
--------------------------
Ao equipar a arma:
^0000ffEncanta a munição com a propriedade Fogo por 180 minutos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09Flecha (Comum)^000000
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
ATQ: ^777777120^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Arqueiros, Arruaceiros e evoluções, Gatunos^000000
#
18164#
Um antigo arco que já era conhecido por seu poder e leveza. Ele foi recuperado e melhorado com novas tecnologias, o que o tornou um instrumento ainda mais mortal.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +12%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffDES +20.^000000
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Renegados, Sentinelas e evoluções^000000
#
18170#
Uma vez atingidos, seus alvos jamais se esquecerão da dor lancinante causada pelos disparos deste arco. Isto é, se eles sobreviverem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano físico a distância +4%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffRecarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffDES +20.^000000
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Arco^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Renegados, Arqueiros e evoluções^000000
#
18503#
Chifres de filhotes de gado. Ideal para você usar junto com os Chifres Majestosos Malignos, já que ambos vão ocupar o mesmo lugar na sua cabeça.
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
--------------------------
^ff0000Será removido no final do evento.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18504#
Um elmo confeccionado para ser semelhante a cabeça do Anubis.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffDEF e DEFM -50%.^000000
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Olhar da Medusa] nv. 2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18505#
Um piercing popular entre a tribo de Umbala, dizem que é feito com um osso encantado de um grande carnívoro caçador. Com ele você finalmente poderá chamar a atenção dos outros para o seu nariz. A não ser que fique segurando o osso com a boca. Algo me diz que será difícil para os outros identificarem qual o seu estilo de uso.
^0000ffHP máx. +1%.^000000
^0000ffRecuperação de HP da Carne +25%.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ff5% de chance de derrubar Carne.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18507#
Protetores de orelha em forma de orelhas de elfo.
Classe: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
18508#
Uma coroa rara e de aparência única, feita com camadas de penas do lendário pássaro divino, Garuda.
^0000ffSOR +5.^000000
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo derrotar monstros, 1% de chance de derrubar [Mastela].^000000
A partir do refino +8:
^0000ffChance de derrubar [Mastela] +1% adicional por refino.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777774^000000 
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
18510#
Essas são asas ensangüentadas de um anjo caído, adquiridas do traidor do evento do Emperium.
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
^0000ffNão pode ser refinado.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
18511#
Essas são penas ensangüentadas de um anjo caído, adquiridas do traidor do evento do Emperium.
Se equipadas com as Asas Ensangüentadas: aumenta em 3% o dano contra monstros da raça Anjo, HP máx. +2% e SP máx. +1%.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
18514#
Chapéu que é concedido somente aos integrantes do Grupo Éden.
Foi feito para combinar com um paletó.
Enquanto causa dano físico ou mágico, existe a chance de acrescentar 10 pontos de ATQ ou 10 pontos de ATQM durante 5 segundos.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Lugar: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
18520#
A coroa que apenas a pessoa que recebe a honra tribal pode usar.
--------------------------
^0000ffDano físico contra as raças Planta, Bruto e Doram +5%.^000000
--------------------------
^0000ffResistência as raças Planta, Bruto e Doram +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18521#
Um raríssimo e especial trevo da sorte. Cada pétala representa uma virtude, sendo elas a Esperança, a Sinceridade, o Amor e finalmente, a Sorte! Mas se vai leva-lo na boca, não faça como um Lunático e evite devorar o seu trevo.
Sorte + 1
MaxSP + 20
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
18522#
Utilizado pela Banda Marcial Adrenalina Vocal, esse chapéu logo se tornou símbolo de perfeição, orgulho e muito estrelismo. E claro, uma boa dose de maldade. Afinal, a banda acreditava que, para ser a Número Um, ela precisava esmagar toda a concorrência.  Treinada pela implacável ferreira Silvestre Sul em pessoa, a Banda Infernal estava sempre disputando contra a Banda Celestial
^0000ffFOR +2.^000000
^0000ffDano físico +2%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano crítico +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico +5% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18523#
Uma pequena nuvem que relampeja e troveja constantemente em sua cabeça deixando-lhe elétrico.
Chance de conjurar as habilidades Relâmpago Nv5 ou Tempestade de Raios Nv5
ao realizar ataques físicos.
Se o nível da habilidade for maior, a habilidade será lançada com o nível da habilidade do usuário.
As chances de conjurar as habilidades aumentam de acordo com o nível da habilidade adquirido.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
18524#
Uma máscara bizarra e assustadora. Há quem diga que traz má sorte.
^0000ffFOR +2.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Anjo +5%.^000000
Ao receber ataques físicos ou mágicos:
^0000ffAlta chance de infligir [Silêncio] no usuário.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18525#
Ah, então você adora ser o centro das atenções, mas sempre te criticaram, dizendo pra você amarrar uma melancia no pescoço? Mostre pros outros sua superioridade, colocando uma melancia na cabeça! Vai por mim, é muito mais refrescante.
VIT + 1, SOR  + 1, DEFM + 4.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000
Defesa: ^7777774 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710 ^000000
Nível Necessário: ^77777730 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18527#
Uma cabeça de abóbora. Curiosamente é assustadora e simpática.
Ao derrotar monstros, pequena chance de obter uma Torta de Abóbora.
Tipo: ^777777Equipamento pra cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
18528#
Aí um dia você resolveu adotar um gatinho de rua. Até aí tudo bem. Você só não esperava que ele fosse super arredio e nervoso e grudasse na sua cabeça ao menor sinal de... bem, qualquer coisa! Agora ele passa a maior parte do tempo grudado em você e miando em sinal de reclamação de tudo. E nem pense em tirá-lo à força, se não quiser ficar careca.
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffIgnora 5% da DEFM de monstros normais, chefes e personagens.^000000
A cada refino:
^0000ffIgnora +1% da DEFM.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffIgnora 5% da DEFM adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18529#
Diferente das Rosas Selvagens comuns, que parecem ser incansáveis enquanto correm de um lado para o outro atrás itens derrubados no chão, 
este pequeno  e preguiçoso felino adora dormir na sua cabeça. 
Falta apenas dar peixes para a Rosa folgada ter uma boa vida completa.
HPMax - 10%
Velocidade de Ataque + 3%
Pequena possibilidade de conjurar 'Ganância' se equipado com 'Peixe Fresco'.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
18530#
Uma máscara amaldiçoada utilizada pelo Despero de Thanatos.
^0000ffSOR -5.^000000
^0000ffEsquiva +3.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18531#
Um boneco de tartaruga, réplica fiel do Batedor, lendário exemplar da Ilha das Tartarugas. Parece tão real que você será capaz de oferecer alface para ele.
^0000ffDano físico contra Tartarugas +20%.^000000
Tartarugas afetadas:
^0000ffBatedor, Congelador, Agressor, Aquecedor, Soldado e General Tartaruga.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18532#
Uma bela tiara criada pelo Folha de Botas para representar seu amor pela Kafra Rosa Selvagem. Ela prova que com um pouco de inteligência, você pode alcançar seu final feliz em Rune-Midgard.
INT + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas^000000
#
18533#
Um chapéu contendo as lindas listras das abelhas e seu doce aroma de mel. Mais um atrativo para os insetos, vítimas de toda sua fúria.
Apenas tenha muito cuidado com os insetos, suas ferroadas são doloridas.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffResistência a raça Inseto +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Inseto +5%.^000000
Ao derrotar monstros da raça Inseto:
^0000ff0,02% de chance de derrubar Mel.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18534#
Uma máscara típica dos bailes de Carnaval da alta sociedade de Brasilis. Ela é cheio de ornamentos refinados que transmitem claramente a mensagem “não sou apenas rico o bastante para ter uma máscara chique de carnaval, como também sou rico o bastante para não levá-la à sério”.
^0000ffFOR +1.^000000
^0000ffDano físico +5%.^000000
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
^0000ffDano de [Mammonita] e [Chuva de Moedas] +20%.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +100.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777775^000000 
Peso: ^777777100^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18536#
Um item com o estilo errante.
--------------------------
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18537#
Um chapéu de lembrança de Malangdo.
+ 6 de Esquiva.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso  : ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
18538#
'Confeccionado' em Niflheim, esse pequeno espírito travesso está pronto para fazer sua cabeça e possuir seu cor... quer dizer, dar ótimos conselhos! Enquanto estiver controla... err... aconselhado por este simpático ser do além, o bem e o mal serão conceitos sem importância.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffResistência as raças Anjo e Demônio +1%.^000000
Ao derrotar monstros da raça Anjo:
^0000ff4% de chance de derrubar [Água Benta].^000000
Ao derrotar monstros da raça Demônio:
^0000ff4% de chance de derrubar [Água Amaldiçoada].^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18539#
Um grande boné criado pela ex-justiceira, professora e estilista, Yoco Rittana, ele leva sua marca registrada, uma presilha em forma de caveira. Feito para acomodar grandes quantidades de cabelo, ou mesmo para cobrir qualquer careca, Yoco afirma que o criou pensando nos elfos magos. Você não pode deixar de imaginar o que será que ela quis dizer com isso, e pensar se o boné não guarda algum tipo de segredo.
^0000ffDano mágico +2%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano mágico +6% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Orelhas de Elfo]^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça.^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18540#
Máscara criada pelo grupo secreto NERVO para o projeto Edda, no qual jovens aventureiros foram escolhidos para pilotar gigantescos M.E.C.H.A.s criados para enfrentar o Imperador Morroc e seus arautos.
Devido aos custos do projeto, decidiram que seria mais prático apenas criar máscaras especiais como essa e usá-las em guerreiros especiais.
Esta foi a 2ª máscara criada, que ficou famosa ao ser usada pela veloz heroína Akusa Leyglan.
Velocidade de Ataque + 1%.
-1 de SP a cada 2 segundos.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
18541#
Um pequeno e levíssimo chapéu com uma adornada pluma em sua lateral.
Normalmente utilizados por destemidos aventureiros em dias de caça.
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Flecha Afiada]^000000
^0000ffDano crítico +5% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano crítico +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18542#
Uma coroa idêntica à usada pela jovem Papisa de Rachel durante cerimônias de celebração à Freya. Você é capaz de sentir a força da deusa melhorando suas habilidades de cura ao usar este artefato. 
^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura +3% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cajado Restaurador]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Vara Sagrada]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18543#
Dizem que esse chapéu se transformou com a magia do Halloween. Como será que ele era antes? Bem, o que interessa é que agora ele é uma lembrança permanente do Dia das Bruxas. Só de colocá-lo na cabeça, você sente vontade de ganhar gostosuras ou fazer travessuras! Será impressão sua ou o chapéu acabou de lhe dar as boas vindas à Rogue Uarts?
^CD3278INT +1, DES +1, ATQM +5%.
Ao derrotar monstros da raça Demônio ou Morto-Vivo, por ataque físico, o usuário recupera 4 de SP.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
18549#
Uma bela presilha com grandes asas coloridas de borboleta.
Combina muito bem com a primavera e com toda a flora de Midgard.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffINT +1. AGI +1.^000000
^0000ffResistência a raça Planta +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Planta +5%.^000000
Ao derrotar monstros da raça Planta:
^0000ff0,3% de chance de derrubar Izidor.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18550#
Quando a Guardiã de Midgard, Luthien Silvermoon, foi convocada pelos deuses para ascender à Asgard, um belo par de asas feitas de energia celestial surgiu fazendo as vezes de uma auréola na cabeça da elfa. Agora, Luthien ainda é capaz de abençoar seus protegidos, conferindo asas semelhantes para aventureiros que, como você, homenageiam a sumo sacerdotisa guardando para sempre seus feitos na memória.
^0000ffTodos os atributos +2.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
A cada 10 segundos:
^0000ffRegenera 2% de HP.^000000
^0000ffRegenera 1% de SP.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18551#
Esta é a lendária coroa que carrega as Joias do Infinito e que foi usada pelo vilão intergaláctico Thanotos para tentar dominar o universo. Felizmente, o valente Róqueti Fumacento e seus companheiros Protetores da Galáxia a tomaram do vilão e, mais uma vez, salvaram o dia!
^0000ffDEFM +5.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffResistência as propriedades Terra, Fogo, Vento e Água +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18553#
Perfeito pra você que adora ganhar presentes de Natal. Agora, é só esperar que as pessoas resolvam colocar presentes embaixo dessa sua árvore... Nem que sejam, bem, minipresentes.
^0000ffSOR +1.^000000
^0000ffTolerância a atordoamento, maldição, cegueira e confusão +20%.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ff1% de chance de derrubar Bala.^000000
^0000ff0,1% de chance de derrubar Caixa de Presente.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18555#
Um elmo utilizado pelos mais poderosos caçadores de dragões da região de Louyang.
Ricamente trabalhado, ele contem poderosos encantamentos criados especialmente pela Sociedade Draconiana.
Adiciona 5% de dano contra a raça Dragão ao utilizar ataques mágicos ou físicos.
Diminui em 5% o dano recebido pela raça Dragão.
Existe uma pequena chance de dropar 'Baú de Tesouro' ao derrotar monstros da raça Dragão.
DEFM + 3
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
18556#
^ff0000É impossível negociar.^000000
Um par de óculos que prova que você é membro do Lado dos Anjos. 
+1 em todos os atributos até o final do evento Dia dos Namorados 2011.
Permite receber Ódio Demais, em certa quantidade, do mensageiro do Demônio.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Lugar: ^777777Peso ^000000
Intermediário : ^7777770^000000
Nível Requisitado : ^7777771^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas^000000
#
18557#
^ff0000É impossível negociar.^000000
Um par de óculos escuros que prova que você é membro do Lado dos Demônios. 
+1 em todos os atributos até o final do evento Dia dos Namorados 2011.
Permite receber Amor Demais, em certa quantidade, do mensageiro do Anjo.
Tipo: ^777777Equipamento para a Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Lugar: ^777777Peso ^000000 Intermediário : ^7777770^000000
Nível Requisitado : ^7777771^000000
Classes que utilizam:  ^777777Todas^000000
#
18559#
Esse acessório usado na altura das orelhas simula as asas escamosas do ganancioso dragão Fafnir. Os bardos contam as lendas de que Fafnir na verdade era um anão, antes de se transformar em um dragão. Ele foi amaldiçoado por sua cobiça, após matar o próprio pai para ficar com o seu ouro.
^0000ffCRIT +3.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP -100%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Máscara do Fafnir]^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18560#
Uma máscara perfeita para alguém ganancioso como você esconder suas verdadeiras intenções. Só tome cuidado se for tramar algum tipo de golpe para ficar com o ouro do seu pai ou de outras pessoas. Vai que os deuses te amaldiçoam e te transformam em um dragão...
^0000ffCRIT +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18561#
Um nobre chapéu de alta qualidade feito com tecidos de
luxo. A pena branca o torna ainda mais bonito.
--------------------------
^0000ffVIT +2. DEFM +3.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18563#
Uma pequenina tiara adornada com Corações Alados e Laços em suas laterais.
Apesar de parecer frágil, é muito poderosa.
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18564#
Um biscoito encantando por um feiticeiro apaixonado para nunca esquecer seu amor, que o presenteou com essa delícia. Esse biscoito nunca estraga e tende a deixar as pessoas mais focadas na hora de conjurar suas magias. Dizem que em troca do biscoito, o feiticeiro costurou para seu amor uma tiara com corações alados.
--------------------------
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+15%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Tiara dos Corações-Alados]^000000
^0000ffConjuração fixa -10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18565#
Uma festiva cartola verde que simboliza a boa sorte. É incrível como você consegue encontrar vários Energéticos da Sorte enquanto está usando-a na sua cabeça! Quem dera a cartola também desse a mesma sorte para encontrar potes de ouro enterrados.
^0000ffDEFM +4.^000000
^0000ffFOR +1. INT +1.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo derrotar monstros, 0,5% de chance de derrubar Energético da Sorte.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18567#
Parece o nariz de um talentoso mentiroso. Rumores dizem que este nariz de madeira foi de um deus da mentira.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
18569#
Um travesseiro em formato de ovelhinha que você resolveu usar como chapéu. Dizem que é ótimo para combater a insônia, principalmente se você começar a contar com ele na cabeça: 1... 2... 3... ZZZZZZZZZ
^0000ffHP máx. +1%.^000000
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Sussurro de Morfeu] nv. 2.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18570#
Belo acessório dourado imbuído com uma magia antiga.
--------------------------
Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
^0000ffDano físico +8%.^000000
--------------------------
Magos, Noviços e evoluções:
^0000ffDano mágico +8%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +7%.^000000
--------------------------
Arqueiros e evoluções:
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
--------------------------
Nv. base 150 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Classes 3^000000
#
18571#
Decorado com brilhantes flores brancas encontradas apenas na floresta de Amatsu. Dizem que o perfume dessas flores ajuda a clarear a mente para tornar as pessoas mais experientes em suas tarefas.
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18572#
Um chapéu que tudo vê e a todos julga. Seus poderes são transferidos ao usuário por uma temida aura.
--------------------------
^0000ffConjuração variável -6%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +6%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000
--------------------------
^CD3278Espadachins, Mercadores, Gatunos, Mestres Taekwons, Monges e evoluções; Taekwon:^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano físico +1%.^000000
--------------------------
^CD3278Magos, Noviços, Ninjas, Espiritualistas e evoluções:^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
--------------------------
^CD3278Arqueiros, Justiceiros e evoluções:^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18573#
Uma boina decorada com uma incrível Pena Branca.
^0000ffPrecisão +20.^000000
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-10%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffPrecisão^000000 ^ff0000-10.^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
A cada 2 refinos a partir do +7:
^0000ffPrecisão^000000 ^ff0000-3.^000000
^0000ffHP máx. +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18574#
Um elmo feito com a semelhança do utilizado pelo Senhor dos Mortos.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10%.^000000
^0000ffResistência a monstros normais^000000 ^ff0000-5%.^000000
A cada refino a partir do +5:
^0000ffDano físico contra Chefes +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Cavaleiro do Abismo]^000000
^0000ffDano físico contra Chefes +5% adicional.^000000
A cada refino a partir do +6 até o +10:
^0000ffResistência a monstros normais +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18575#
Pode parecer ridículo, mas essa simples caixa de papelão é o disfarce supremo do famoso sicário espião conhecido como Solid Sorrateiro, perito em infiltração e sabotagem.
Você não tem certeza de como Sorrateiro fazia pra se esconder com isso. Pelo contrário, essa caixa na sua cabeça apenas chama ainda mais a atenção!
Felizmente parece que você sempre consegue tirar alguma habilidade útil de dentro dela.
Por algum motivo que não consegue explicar, sempre que passa ao lado de um Oficial do Éden você escuta um estranho sinal de alerta e fica com os pelos da nuca arrepiados.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Sagrado] nv.1, [Lâminas Destruidoras] nv.1, [Punição Divina] nv.5, [Crux Magnum] nv.5, [Impacto Meteoro] nv.5, [Invocar Esfera Espiritual] nv.5, [Fúria Interior] nv.5, [Kyrie Eleison] nv.5, [Concentração] nv.5, [Pântano dos Mortos] nv.3.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Anel Elemental Menor]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv.2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18576#
Estas grandes joias preciosas simbolizam o yin e o yang, as duas forças complementares que compões a essência da vida e representam o equilíbrio existente no universo.
Eles emanam uma energia serena, que ajudam seu usuário a equilibrar corpo e mente, algo especialmente útil para os artistas marciais.
--------------------------
^0000ffDano de [Combo Quádruplo] +10%.^000000
--------------------------
^0000ffDano de [Combo Triplo] e [O Último Dragão] +5%.^000000
--------------------------
^0000ffCusto de SP de [Combo Quádruplo] e [O Último Dragão]^000000 ^ff0000+1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Faixa de Caratê]^000000
^0000ffDano de [Combo Esmagador] e [Punho do Tigre]+3%.^000000
^0000ffDano de [Combo Triplo] e [O Último Dragão] +5% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+10%.^000000
A cada refino do Chapéu até o +10:
^0000ffCusto de SP das habilidades -1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18577#
Para encobrir seu envolvimento com o vírus mágico de Ourobolos, a Corporação Sombrinha deu início ao Projeto Neme X e, com a ajuda do professor Ragenstein, criou estes medonhos parafusos.
Dizem que quando colocados, você deveria se transformar num supersoldado capaz de enfrentar hordas de mortos-vivos.
Não se assuste se também seu tom de pele ficar meio esverdeado e você começar a agir como se estivesse com alguns parafusos soltos.
Aumenta o dano Magico em monstros Morto-Vivo em 4%.
Aumenta a resistência a monstros Morto-Vivo em 5%.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18580#
Uma linda coroa feita pelos Esplêndidos usando ramos da Yggdrasil, o Freixo do Mundo.
É possível sentir a energia vital da Árvore da Vida quando equipada, o que indica que talvez você receba a proteção da própria Yggadrasil quando estiver em perigo.
VIT  +2, INT + 2.
Ao ser atacado por monstros, existe a chance de utilizar as habilidades "Benção", "Aumentar Agilidade" ou "Curar" em Nível 3 independente do nível das habilidades do personagem.
A chance da ativação aumenta caso o refino seja maior que 6.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18581#
Uma face feral avermelhada que, de acordo com os habitantes de Comodo, transforma as pessoas mais tímidas em guerreiros imbatíveis.
FOR + 3
HP + 200
Não é possível refinar esse item.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
18585#
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
^0000ffFOR +1. INT +2. VIT +3.^000000
Se refinado em +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +2%.^000000
Se refinado em +12 ou mais:
^0000ffTempo de conjuração fixa -10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18587#
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
^0000ffINT +1. VIT +2. FOR +3.^000000
Se refinado em +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +2%.^000000
Se refinado em +12 ou mais:
^0000ffTempo de conjuração fixa -10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18589#
Este chapéu tem o formato de um enorme, suculento e adocicado morango. É tão realista, que você praticamente pode sentir o perfume do morango e precisa se segurar para não dar uma dentada. Só tome cuidado quando o estiver usando, porque monstros como o Yeti podem não ter tanto autocontrole.
--------------------------
Ao derrotar monstros:
^0000ff1% de chance de derrubar Morango.^000000
--------------------------
A cada refino até o +10:
^0000ffChance +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18590#
Belíssima tiara adornada com runas mágicas e fios de ouro. Nela encontra-se as duas metades da Joia das Cinco Almas, uma poderosa gema que no passado era guardada pela sacerdotisa Quiquiow. Dizem que a joia chegou a ser partir, mas foi reunida pela valente arqueira Gokame, que ao lado do espadachim Inu Seacha a usaram para enfrentar diversas criaturas demoníacas, inclusive o chatíssimo Narawootan.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffResistência a raça Demônio +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Demônio +5%.^000000
Ao derrotar monstros da raça Demônio:
^0000ff0,2% de chance de derrubar [Selo Maldito].^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18591#
Óculos pequenos que ficam na ponta do nariz. Bem parecidos por aqueles utilizados por inspetores de Escola.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000 
Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
18593#
Uma bela e pequenina coroa para ser usada pelas pessoas mais especiais de Midgard.
^0000ffATQM +3%.^000000
^0000ffINT +1. DEFM +5.^000000
^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -3%.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -3%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffATQM +1% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQM +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777772^000000 
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18595#
Um antigo chifre contendo a alma do Patriarca da Família Real de Midgard.
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^FF6347Efeito:^000000
^0000ffATQ +100.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18596#
Enquanto ideias e pensamentos brotam na cabeça de outras pessoas, na sua nasceu um broto de verdade. Ou pelo menos essa é a impressão passada pelo Chapéu de Broto, capaz de intensificar sua ligação com a natureza e o elemento da terra.
^0000ffHabilita [Fúria da Terra] nv.3.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necesário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18597#
Um elmo feito em homenagem ao deus romano Mercúrio, encarregado de usar sua incrível velocidade para levar as mensagens de Júpiter.
Cuidado ao usá-lo em Arunafeltz, já que símbolos de outros deuses não costumam ser muito bem vistos por alguns adoradores de Freya.
Pra sua sorte, o elmo é capaz de acelerar alguns dos seus reflexos.
^0000ffCRIT +3.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffCRIT +2 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffCRIT +2 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18599#
Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto.
Todos atributos + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as classes^000000
#
18600#
Um bonitinho boné com orelhas de gato. É interessante notar que o sucesso deste boné começou em Amatsu, onde grupos de heróis como a equipe feminina Amatsu Miau Miau ou os explosivos justiceiros Suados Cats o adotaram como parte de seus uniformes.
^0000ffDano físico +5%.^000000
A cada refino a partir do +6:
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +1%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Humanoide +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18601#
Um saboroso quitute para ser usado na cabeça, esse brioche avermelhado foi encantado para parecer sempre deliciosamente saboroso, o que pode distrair um pouco seus inimigos e fazê-los pegar um pouco mais leve na hora de lhe atacar.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffDano mágico +5%.^000000
A cada refino a partir do +6:
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +1%.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes das raças Humanoide e Humano +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18602#
Tem coisa mais gostosa e refrescante que uma fatia de melancia geladinha no palito? O único inconveniente é essa garota de vestidinho amarelo que agora vive atrás de você, com água na boca...
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^77777710 ^000000
Nível Necessário: ^77777730 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18603#
Uma estranha máscara bizarra encontrada em Ash-Vacuum, não se sabe se foi criada pelos Esplêndidos ou pelos Manuks. 
Tudo o que se sabe é que você se sente muito mais poderoso com ela cobrindo metade do seu rosto.
Todos atributos + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as classes^000000
#
18609#
Uma Venda encantada por magia negra.
^0000ffTolerância a Cegueira +100%.^000000
^0000ffTolerância a Atordoamento +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes e Superaprendizes^000000
#
18610#
Uma bandana feita especialmente em Brasilis para comemorar o 7º aniversário dos servidores brasileiros de Ragnarök Online.
DEFM + 4.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18611#
Óculos com aros negros e bem estilosos. Justamente para seu visual ficar muito mais legal, não é?
INT + 1, DEFM + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000    
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000    
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
18612#
Esse chapéu tradicional de Dewata é usado pela Ordem Branca de Yang, um grupo de monges locais que acreditam na busca da perfeição do físico e treinam seus corpos rigidamente.
Abençoado pela energia do Yang, só de colocá-lo na cabeça você sente seu corpo se fortalecendo.
FOR + 2, VIT + 2, SOR + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
18613#
Esse chapéu tradicional de Dewata é usado pela Ordem Negra de Yin, um grupo de monges locais que acreditam na busca da perfeição do espírito e treinam seu intelecto rigidamente.
Abençoado pela energia do Yin, só de colocá-lo na cabeça você sente sua mente se expandindo.
INT + 2, DES + 2, AGI + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
18619#
Isso pode parecer um simples lenço de pano amarrado na cabeça, mas na verdade era o disfarce definitivo do grande mestre Vando Raposai, um dos mais poderosos e notórios Shuras de Prontera.
Por incrível que pareça, este pervertido mestre das artes marciais era mais conhecido por furtar certas peças íntimas de varais e gavetas das suas vizinhas, tendo mãos tão leves quanto as de um arruaceiro.
^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, chance de autoconjurar [Furto] nv. 1. ^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Coringa]^000000
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffDES +1.^000000
^0000ffINT -1.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos de curta distância, chance de autoconjurar [Furto] nv. 5, ao invés do nível 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777771^000000 
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
18620#
Dizem em Amatsu que este tapa-olho foi usado no passado pelo lendário samurai Yago Jupei, que acabou deixando todo seu poder para sua descendente, a garota ninja Jupei-chan.
Se isso é verdade ou apenas caduquice de um ancião de mais de 300 anos ninguém sabe, mas que você fica muito mais estiloso com ele, não há dúvida nenhuma.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
18626#
Um belíssimo sorvete muito saboroso servido cuidadosamente em sua cabeça.
Habilita a utilização de 'Rajada Congelante' em Nível 01.
HPM + 300.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18630#
Uma boneca idêntica a uma Alicel, a construto biomecânica construída na Fábrica de Robôs de Kiel Hyre que não deu muito certo.
Dizem as lendas que a Alicel original foi corrompida por alguma energia sombria e assim saiu de controle.
Para sua sorte, sua boneca não seguiu o mesmo caminho. O fato de você estar sentindo essa incontrolável sede de sangue não tem relação alguma com isso.
Pare de pensar besteiras... Hora de estraçalhar os inimigos... 
^0000ffDano contra as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
^0000ffQuando refinado em +7 ou mais e realizando ataques físicos de curto alcance, adiciona uma pequena chance de ativar 100% de Velocidade de Ataque durante 07 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
18631#
Um laço que se tornou famoso por ser muito usado pela famosa cozinheira Sanja. Dizem que carrega um encantamento especial que melhora a destreza de seu usuário na cozinha, assim como também dá um pouco de sorte para que suas receitas sempre se tornem pratos deliciosos. 
^0000ffDES +3. SOR +1.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo derrotar monstros, chances de derrubar os Kits de Culinária:^000000
^0000ffPortátil, 5% de chance.^000000
^0000ffCaseiro, 5% de chance.^000000
^0000ffProfissional, 4% de chance.^000000
^0000ffReal, 3% de chance.^000000
^0000ffFantástico, 2% de chance.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18632#
Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring amarelo... ou seria um Drops?
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18633#
Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring rosa... mas todos os Porings não são rosas?
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18634#
Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring verde... ou seria um Poporing?
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18635#
Uma meiga presilha feita à imagem de um Poring azul... ou seria um Marin?
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18636#
Em Comodo, este laço é dado às Odaliscas logo após a cerimônia de matrimônio. Entre elas, ele é meio considerado um troféu, principalmente se o marido for um dos sortudos que acabou de ganhar uma fortuna no cassino da cidade.
^0000FFDES +1.
Pequena chance de ativar ‘Piscadela’ enquanto for atacado.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18638#
O elmo usado pelo líder supremo da Pata de Gato Inc., também conhecido como Lime Kitty.
Pode se parecer com uma simples casca de limão, mas na verdade é um símbolo de boa sorte e poder.
O elmo acabou ganhando esse apelido porque Lime Kitty está sempre com um humor azedo, dizendo que não está impressionado com as ações realizadas pelos meros humanos em sua terra.
SOR + 3
Reduz em 10% o dano recebido de monstros do tipo Planta.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas as classes exceto Aprendiz e Evoluções^000000
#
18639#
Uma parte do uniforme dos oficiais da Marinha. Apenas aqueles que passaram pelo pior treinamento possível recebem este chapéu.
Branco, azul e amarelo são as cores da Província de Poseidon.
SOR + 3
Adiciona 10% a mais de dano contra monstros de propriedade Água.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evoluções^000000
#
18641#
Dizem que essa cartola, enfeitada com pétalas das cerejeiras de Amatsu, era usada pelo enigmático herói, Brochedo Mask, que tinha como marca registrada um pequeno broche de prata preso na lateral do chapéu. Brochedo Mask sempre aparecia para motivar a heroína Sailor Musa, utilizando uma flor de cerejeira para atrapalhar o ataque dos seus inimigos e ganhar tempo para Sailor Musa atacar com todo o seu poder.
INT + 3, ATQM + 5%, SP + 50.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18642#
Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa a “Tesoura” desse jogo, que com sua agilidade corta rapidamente o papel.
AGI + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evoluções^000000
#
18643#
Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa a “Pedra” desse jogo, que com sua força bruta esmaga a tesoura.
FOR + 1.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evoluções^000000
#
18644#
Quem nunca jogou Jokenpo? Esta divertida máscara representa o “Papel” desse jogo, que com sorte e perseverança é capaz de embrulhar a pedra.
SOR + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evoluções^000000
#
18645#
Um quepe usado pelo marinheiro Donald, que ficou conhecido por sua inteligência e capacidade de traçar estratégias. Dizem, contudo, que Donald também possuía um péssimo gênio e se irritava muito facilmente, e que quando surtava era melhor sair da sua frente.
INT + 1.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +5%.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
18646#
Um gorro muito bonitinho, feito em homenagem à Vaquinha Mumu de Hugel. Depois que passou a usar esse gorro, você passou a levar essa história de crescer forte como um touro à sério demais e está sempre encontrando garrafas de leite por aí.
Pequena chance de derrubar 'Leite' ao derrotar monstros.
DES + 2
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
18647#
Este tapa-olho no formato de uma estrela azul foi criado em homenagem ao famoso Mecânico pirata, Franco. Considerado meio excêntrico por vestir apenas uma sunga e partes modificadas de M.E.C.H.A. nos braços e por adorar refrigerantes como o Sograt Cola, Franco ficou SUUPER emocionado quando descobriu que a estilista marinha Leira criaria um item para homenageá-lo, apesar de achar que seria super divertido se no lugar do tapa-olho ela tivesse criado uma espécie de nariz super metálico.
^0000ffTolerância a atordoamento +15%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18648#
Então você acreditou no seu amigo quando ele disse que seria engraçado ir até Lutie dar uma lambida naqueles postes de metal no formato de bengalas de alcaçuz? Você realmente pensou que fossem doces de verdade? Nem te passou pela cabeça que por causa do frio, sua língua ficaria congelada e grudada? Bem, ao menos você conseguiu se desgrudar, depois que cinco pessoas pararam de rir pra te puxar. E não precisa se preocupar, não está nem um pouco esquisito, imagina! E daí que até demônios estão fugindo quando veem você? Considere isso um bônus, seu linguarudo! Como seu amigo falou, no fim você ficou ótimo assim. E você sempre acredita no seu amigo, não é?
Reduz em 3% o dano contra monstros do tipo Demônio
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18652#
Um elmo feito para simbolizar o lobo Fenrir, também conhecido pelo nome de Vanargandr. Dizem que ele é feito do mesmo metal das correntes que prendem Fenrir, feitas para evitar dano físico enquanto houver uma fonte mágica da qual elas possam sugar energia. Apesar da importância épica, o elmo acabou ficando popular porque muitos aventureiros acham suas orelhinhas bonitinhas.
^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000
Nos refinos +5 e 6:
^0000ff1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000
No refino +7:
^0000ff3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.^000000
No refino +8:
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.^000000
Refino +9 em diante:
^0000ff6% de chance de converter 8% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff2% de chance de converter 4% do dano físico causado em SP.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18656#
O obscuro e misterioso poder das Bruxas está contido neste chapéu.
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffFOR +2. INT +2.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Máscara Hahoe]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de ativar [ATQ +50] por 5 segundos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Máscara do Fantasma]^000000
^0000ffEsquiva +10.^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ffchance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos ou mágicos, 50% de chance de infligir Atordoamento.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Máscara Feliz]^000000
^0000ffAo derrotar monstros, 3% de chance de derrubar Torta de Abóbora.^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ffchance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar Torta de Abóbora.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Máscara de Alarme]^000000
^0000ffRecuperação de HP de Abóbora +2000%.^000000
^0000ffRecuperação de HP de Biscoito de Gengibre +200%.^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ffchance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar Abóbora ou Biscoito de Gengibre.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sorriso Maligno]^000000
^0000ffATQ e ATQM +30.^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ffchance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffAo derrotar monstros, chance de derrubar Torta de Abóbora, Biscoito de Gengibre, Bala ou Bengala Doce.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18657#
Um par de pequenas asas para enfeitar a cabeça, criado com as penas do lendário corcel alado, Pégaso.
Pégaso é conhecido como o garanhão voador mais veloz de Rune-Midgard, e a energia mística que impulsiona sua velocidade continua forte mesmo nestas penas.
Graças a isso, você se sente mais leve e capaz de movimentos mais rápidos quando equipado com estas asas.
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Se nível base for 100 ou mais,
^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000
Se nível base for 150 ou mais,
^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777780^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
18659#
Um chapéu feito em homenagem ao temível MVP de Brasilis, Boitatá, a cobra de fogo aprisionada nas profundezas da cachoeira. O protetor das florestas brasileiras.
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv. 5.^000000
^0000ff1% de chance de encantar a arma com propriedade Fogo por 3 minutos.^000000
^0000ffO efeito de encantar tem recarga de 3 minutos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Couraça do Boitatá]^000000
^0000ffINT +3. FOR +3.^000000
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffEncanta a armadura com a propriedade Fogo.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Terra +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18660#
Um chapéu totalmente artesanal, feito com penas de aves raras de Brasilis.
AGI + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz ^000000
#
18661#
O elmo usado pelo nobre Bate Mansamune, o poderoso nobre que ajudou a fundar a cidade de Amatsu.
Conhecido também como o “morcego de um olho” por ter perdido um dos olhos e os pais ainda na infância, isso não impediu Mansamune de se tornar um dos guerreiros mais fortes e temidos da ilha-nação.
É possível sentir a força do seu espírito emanando desse elmo, impelindo você a se tornar tão implacável quanto o próprio daimiô.
FOR + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas as Classes exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
18662#
Dizem que essa simpática cartola pertencia ao pequeno Xóper, filho do famoso aviador Capitão Alcimento. Xóper enfrentou muito preconceito quando decidiu largar a carreira militar e, no lugar de seguir os passos de outros membros da sua raça, estudar Medicina na Universidade de Juno. No fim, Xóper se provou bastante esforçado e inteligente, ganhando o cargo de médico da tripulação de um navio voador, mesmo confundindo o símbolo da caveira com algo que seria bom e terminando num navio pirata!
INT + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18663#
Um ótimo boné para lhe proteger do sol de Morroc.
INT + 3.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
18664#
Em Lightzhalzen, um dos acadêmicos que trabalhou no projeto do Laboratório de Somatologia acabou se aposentando e abrindo o “Instituto Chico para Jovens Superdotados”. Seu sonho era treinar jovens que haviam nascido com alguma anomalia mágica para que usassem seus poderes especiais para o bem. Escotti Verões foi seu primeiro aluno, fadado a sempre ter que usar esses óculos de quartzo rubi para evitar soltar Bolas de Fogo pelos olhos.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000    
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18665#
Fonte de Vitamina C, é uma fruta muito popular, principalmente para extrair sua polpa. Ela pode ser servida de diversas maneiras, desde em rodelas até mesmo picada em uma salada de frutas. O que vale é a criatividade.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes:  ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18666#
Este misterioso disco metalizado foi encontrado nas Ruínas de Juperos. De acordo com um renomado Mecânico de Einbroch, essa espécie de disco era usada pela avançada civilização que habitou o local para guardar dados e informações, como músicas. Por isso, as pessoas começaram a acreditar que, se o carregassem na boca, poderiam começar a cantar. Porém, isso só tem funcionado para você debaixo do chuveiro.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Equipa em: ^777777Baixo^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz ^000000
#
18667#
Um laço com dois broches de gato, um de cada lado. Criado pelo mais renomado estilista da Corporação Pata de Gato, o famoso Bichano de Luvas, este item aguça seus sentidos.
^0000FFDES + 3.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18668#
Um boneco de tartaruga feito especialmente para ser colocado na cabeça de pessoas hiperativas para deixa-las mais calmas e pacientes.
Permite o uso da habilidade Diminuir Agilidade Nv3.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
18669#
Um chapéu igual ao usado pelo famoso herói, Rico Crimes, o soldado que se destacou durante o incidente dos Residentes Malditos, no qual os mortos voltaram a andar. Após conseguir se reunir à sua esposa Loira, Rico deu seu chapéu ao filho, Carlinhos. Apesar de ainda ser um aprendiz, o moleque conseguiu salvar o próprio pai ao derrotar o amigo da família, Shame, que havia virado zumbi, e todos acreditam que foi graças aos poderes ocultos neste equipamento! 
DES + 2, HP + 1%.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça ^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777720^000000
Nível Requerido: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes exceto Aprendizes^000000
#
18670#
Utilizando esse lenço, seu corpo fica cheio de amor e compaixão.
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777712^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18671#
A faixa de Natal das Renas. Ao utilizá-la, você sente a alegria do espírito de natal.
Em lutas corpo a corpo durante todo o período do evento de 2011, terá a chance de sentir como se corresse muito rápido e
de alguma maneira, parece que até as Cenouras ficam mais saborosas nessa época.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
18673#
Esta é uma coroa que foi feita para o Papa de Arunafeltz por um dos súditos mais queridos pelo povoado.
Dizem por aí que este cidadão possuía um poder mágico incrível que acabou encantando a coroa.
DEFM + 1.
Aumenta a recuperação de SP em 2%.
Quando equipado em conjunto com 'Candura', aumenta a recuperação de SP em 3%.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777730^000000
Equipa em: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
18674#
Com o surgimento de novos fragmentos do Coração de Ymir, um grupo de Mecânicos criou aeroplanos que podiam ser tripulados por uma única pessoa. Assim surgiram os primeiros aviadores de Rune-Midgard, todos equipados com chapéus especiais como este, que deixavam seus reflexos mais rápidos. Infelizmente, o primeiro grupo de aviadores não durou muito tempo, pois todos se acidentaram quando seu líder, Rick Garivista, ficou obcecado em tentar capturar um filir-correio que se mostrou mais esperto do que eles.
^0000FFAGI + 3, Vel. ATQ + 1%, - 5 SP a cada 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18675#
Esse chapéu em formato de maçã verde emite um aroma doce e agradável. Criado pelo visionário Steve Trampos, o chapéu logo passou a ser chamado pelos fashionistas de Rune-Midgard de “ai-Hat” depois de um incidente no qual um Peco Peco mordeu um pedaço de uma destas maçãs.
^0000FFDES + 2, Precisão+ 5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000  
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18676#
Estranhos óculos com lentes hexagonais utilizados por alquimistas de temperamento extrovertido e com mania de liderança, especialistas na criação de Homunculos que eles insistem em chamar de “digimunculos”, por possuírem a estranha habilidade de “digimunculuir”, se transformando em criaturas mais fortes.
Esquiva + 2.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas as Classes exceto Aprendiz e Evolução^000000
#
18677#
Um belo e delicado ramo de cerejeira, preservado magicamente para ficar sempre florido. Este galho é uma lembrancinha típica da exótica e mágica Ilha-Nação de Amatsu, onde também é conhecido como Anarrana, ou “a flor que vimos aquele dia”. Dizem que enquanto você estiver com esse raminho, seus melhores amigos sempre estarão junto de você! Talvez seja isso que mantenha as sakuras, ou flores de cerejeiras, sempre frescas e perfumadas!
Adiciona 2% de dano em monstros do tipo Planta
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Equipa em: ^777777Baixo^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz ^000000
#
18678#
Dizem que quando a musa Meeku Rátishune subiu ao palco pela primeira vez para apresentar a Dança do Caramelo, ela estava tão nervosa que tudo o que conseguiu fazer foi ficar com cara de assustada, boca aberta, sacudindo o braço para cima e para baixo com um alho poró na mão. Depois que sua carreira de sucesso deslanchou por toda Rune-Midgard com o show “O Mundo é Meu” e ela se tornou a musa número um de Amatsu, esse vegetal acabou se tornando seu símbolo. Tanto que hoje em dia é comum eles serem encantados como este que você está carregando na boca.
Diminui o dano recebido por monstros Pequenos em 2%. Não funciona contra jogadores.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todos exceto Aprendiz^000000
#
18679#
Um antigo instrumento usado para fazer cálculos. Alguns mercadores novatos costumam usar para evitar prejuízos.
^0000ffHabilita [Identificar Item] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
18680#
Um chapéu modelado na forma de um simpático batráquio. Dizem que, quando uma famosa cozinheira de Rune-Midgard beijou um príncipe que usava um Chapéu de Sapo, no lugar de virar uma princesa, primeiro ela apenas ganhou um chapéu destes de Perereca e depois precisou passar por várias aventuras antes de conseguir seu final feliz!
Agi +1
+5% de EXP ao derrotar montros do tipo Inseto.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000       
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777735^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18681#
Uma touca com orelhinhas de cachorro. Ela representa que você é uma pessoa leal e fiel, sempre pronta para animar o dia de quem você gosta. Tamanho comprometimento parece também deixar você cheio de energia e resistência!
VIT + 2, HP + 100.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18682#
Estas pequenas lentes azuladas são usadas por atores iniciantes que não conseguem chorar em cena. Por mais artificial que pareça, elas podem ser convincentes.
^0000ffSP máx. +15.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18683#
Agora você já pode ficar igual ao Coelho Canelafina, o famoso personagem criado para divertir os miniaventureiros.  Ao segurar essa cenoura na boca, você sente a estranha vontade de perguntar “o que há, noobinho?” para os outros. Desse jeito, parece até que você sairia pulando por aí caso também tivesse orelhas de coelho!
Adiciona 3% de defesa para monstros do tipo Planta.
Quando usado em conjunto com Orelha de Coelho há a chance de usar automaticamente a habilidade Salto nv.1 enquanto sofrer dano de monstros do tipo Planta.
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Requerido: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as Classes^000000
#
18684#
Um chapéu típico dos camponeses de Dewata. Feito especialmente para ajudar na construção das pirâmides, ele torna seus usuários mais fortes quando utilizado.
Mas como os budistas da ilha creem na ideia de mente sã em corpo são, o chapéu também acabou sendo encantando para aumentar também a inteligência de seu dono.
FOR + 3, INT + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^777777Nenhum^000000
Classes: ^777777Todas exceto Aprendizes^000000
#
18692#
Se você usa esta peruca, não é preciso que lhe esclareçam tudo no Preto ou Branco, nem que expliquem o ABC de como as coisas funcionam. Midgard é um lugar sombrio, e muitas vezes parece que Eles Não Se Importam com a Gente. Mas apesar das coisas às vezes serem como um Thriller de horror, você sabe que é capaz de ajudar a Curar o Mundo. Basta colocar sua cara de Bad boy e encarar os desafios! Sem esquecer, é claro, do estilo, coisa que você tem de sobra, parecendo até um Andarilho da Lua, como dizem seus amigos, Billi e Jean. Afinal, como a peruca indica, você é um membro do grupo musical, Jeca são Five!^0000FFDES + 2, SOR + 1.^000000 Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18693#
E eis que de repente, um nobre muito influente de Rune Midgard incumbiu você de cuidar deste pequeno e adorável gatinho enquanto ele partia em uma importante missão. E agora cabe a você zelar dessa criaturinha preguiçosa, criada à base de leite com pera, ovo maltino e pão com mortadela. Só tome cuidado, pois dizem que ele vira uma verdadeira fera quando sente a presença de outros animais e criaturas badernistas do tipo Bruto.Adiciona 2% de dano em monstros do tipo Bruto.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18694#
Incrível! Este foi o gorrinho vermelho que sua mãe fez pra você usar quando ainda era criança e ia levar doces para sua vovozinha que vivia no interior da Floresta de Payon. Ela morava longe e o caminho era deserto, mas o Lobo Errante caminhava ali por perto. Felizmente, esse chapeuzinho vermelho já veio com um encantamento especial que ajudou você a se livrar deste lobo mau acertando uma dúzia de golpes críticos na cabeça dele! 
Critico + 10.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000     
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18695#
Um chapéu feito por uma remota tribo de terras antigas. Eles acreditavam que poderiam renascer caso fossem mortos em batalha com este ornamento na cabeça.
INT + 2.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000       
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000     
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes:  ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18696#
Quer irritar seus inimigos? Quer ser mais pentelho que as piadas de bardo? Então experimente as vantagens deste estranho elmo “amaldiçoado”. Basta colocar na cabeça para que você comece a tagarelar sem parar: “Ei, Mammonita! Ei, Mammonita! Ei, Mammonita! Mammonita! Ei, Mammonita!”. Pior de tudo é que funciona, e seus inimigos vão acabar entrando na faca. Ou, no caso, na “mammonitada”.
Permite o uso da habilidade 'Mammonita Nv.2'
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000     
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes:  ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18697#
Esta seringa parece guardar um terrível segredo! Seria uma amostra de sangue da última vítima do Sicário Serial, Texder Gorman? Estaria infectada com um novo vírus da Corporação Sombrinha? Será que carrega nela o soro do Rúlqui Vermelho? Todos olham para você com medo e desconfiança, enquanto você anda com essa seringa na boca. Ninguém imagina que ela tem apenas catchup para você colocar no seu sanduíche.
^00FF00Impossível Refinar.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000   
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000     
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18698#
Um delicioso salgadinho de queijo que derrete em sua boca. Fica mais saboroso quando saboreado com Queijo Cheddar ou Patê de Cebola. Só tome cuidado com o hálito.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes:  ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18699#
Para as outras pessoas deve ser engraçado olhar para você e ter a impressão que tem um peixe na sua cabeça tentando te engolir. Para sua sorte, ele nunca fará isso... Ao menos enquanto você continuar o alimentando com outros peixes frescos! Dizem que um Felino da Corporação Pata de Gato chamado Feliz foi quem pescou esse peixe encantado e já ia transformá-lo em jantar quando seu melhor amigo, um mestre chamado Nátiçu, teve a brilhante ideia de transformá-lo em chapéu. Nem pense em criticar! Afinal, quem anda por aí com ele na cabeça é você!
^0000FFDiminui em 10% o dano recebido por monstros de propriedade Água. Pequena chance de derrubar o consumível 'Peixe Fresco' ao derrotar monstros do tipo Peixe.^000000 
Impossível Refinar^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18700#
Essa cartola foi usada pela popular Raruri Zusumia durante o Festival da Páscoa em Comodo. Famosa por suas músicas melancólicas, Raruri também ficou conhecida por insistir em teorias malucas como a existência de seres de outras dimensões, viajantes do tempo na Torre do Relógio ou pessoas com poderes psíquicos como a habilidade de refletir feitiços. Claro que a única maluquice são todas essas coisas existirem e apenas Raruri não perceber... De toda forma, a cantora transformou simples orelhinhas de coelho em um cobiçado item da moda!^0000FFINT + 1.^000000 
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000    
Peso: ^77777750^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18701#
Este chapéu é usado pelos Sábios mais inteligentes e importantes do Castelo do Dragão, em Louyang. Dizem os rumores que, apesar de serem ratos de biblioteca e estarem sempre com um livro a tiracolo, estes sábios conseguem conjurar magias mais rápido que muito aventureiro por aí.
^0000ffINT +3. DES +2. SOR +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347Arma do tipo Livro^000000
^0000ffConjuração variável -3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
18702#
Uma espuma cremosa, que facilita o barbear e deixa a pele sedosa, hidratada e perfumada. Passou a ser usada como disfarce por alguns aventureiros, mas só até a primeira rajada de vento...
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000    
Peso: ^7777775^000000
Nível Necessário: ^77777710^000000
Classes:  ^777777Todas^000000
#
18703#
Um pequeno broto da Árvore da Vida, Yggdrasil. Cultivado a partir de uma Semente de Yggdrasil, graças às suas capacidades curativas, o broto era usado nas refeições para evitar intoxicação alimentar, até os aventureiros passarem a usá-lo como forma de prevenção a envenenamentos.
^0000ffTolerância a Envenenamento +20%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18707#
Encontrada em uma pequena loja dos horrores, esta planta adora cantar quando está sozinha com você. O problema é que ela também está sempre querendo o seu sangue... ou dos outros.
^0000FFEsquiva +20^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777773^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas as classes, exceto Aprendiz^000000
#
18708#
O elmo perfeito para você, que é um doce de pessoa! Ótimo também para correr no Turbo Track de Al De Baran, principalmente se você tentar usar algum bug para passar por cima de uma fonte de refrigerante enquanto derruba menthos nela.
^0000FFPermite usar a habilidade Cura nv. 3^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça ^000000
Defesa: ^7777773 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777720 ^000000
Nível Necessário: ^77777720 ^000000
Classes: ^777777Todas exceto Aprendiz ^000000
#
18716#
Nada como um morango encantado que nunca estraga nem perde o gosto, para que seu dia seja eternamente doce e delicioso, enquanto você o mantiver na boca!
Não pode ser refinado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000
Defesa: ^7777772 ^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^7777775 ^000000
Nível Necessário: ^77777710 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18727#
Criado pela famosa estilista marinha, Leira, este chapéu é uma cópia exata do simpático capuz usado pela fada aquática, Sedora. Para sua sorte, diferente dos tentáculos da Sedora, que queimam como os de água-viva, os do seu chapéu são feitos de pano, e ainda carregam encantamentos que o protegerão contra seres aquáticos. 
^0000ffResistência a raça Peixe +5%.^000000
^0000ffRecuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffRecuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +100% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Lontra]^000000
^0000ffRecuperação de HP de Sushi e Peixe Cru +50% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18728#
Elmo semelhante ao de Aegir, deus dos mares. Seu design foi projetado para quem luta em ambientes aquáticos. Pode-se sentir o poder do oceano ao equipar este item.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDEFM +5.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas de Aegir]^000000
^FA4E09[Manteau de Aegir]^000000
^FA4E09[Armadura de Aegir]^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Anel de Aegir]^000000
^0000ffTodos os atributos +5.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +5 adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18729#
Dizem que na família mafiosa mais famosa de Lighthalzen havia o único minijusticeiro de Midgard. Conhecido como Rebourne, o pequeno bebê era extremamente poderoso, e entre suas armas secretas estava a Bola Rebourne. Também conhecida como 'bola do último desejo', quando atinge seu alvo na cabeça ela se incendeia e teoricamente mata seu alvo. Para sua sorte, ela também instantaneamente o ressuscita, liberando uma incrível força interior capaz de transformar qualquer pessoa que não seja boa em nada, mas que possua um último desejo, em um verdadeiro herói!
^0000ffConjuração variável -3%.^000000
^0000ffRecuperação de HP da Mastela +30%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffConjuração variável -1% adicional.^000000
Refino +14 ou mais:
^0000ffConjuração variável -1% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18730#
Um chapéu dado de presente aos calouros. Os veteranos juram que não é brega.
--------------------------
^0000ffHP máx. +15.^000000
^0000ffSP máx. +5.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Bebê Poring]^000000
^0000ffATQ e ATQM +5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18732#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffATQ e ATQM +5.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Humano e Doram +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18733#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +20%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
18734#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Armadura de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +20%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000
#
18736#
Os olhos foram cobertos para proteger sua identidade.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000    Def: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000    Peso: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18740#
Você é membro da linhagem mais poderosa dos Einherjar, conhecida como Saiadims. Por incrível que pareça, você fica loiro sempre que começa a gritar muito e seus músculos parecem inchar. Só tome cuidado para não explodir com seu nível de poder de mais de 8 mil!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18741#
Essas chamas esverdeadas aquecem e iluminam tudo em seu caminho. Apesar de existirem diversas crenças e lendas a respeito do fogo esmeralda, já foi comprovado que o fenômeno surge a partir da inflamação de gases emitidos por um Poporing. Não pergunte quais gases são esses.
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18742#
O brilho de uma Lua de Cristal agora banha você dia e noite, fazendo você acreditar que tudo pode ser, só basta acreditar. Afinal, tudo o que tiver que ser, será. Já dizia a musa Chocha que uma Lua de Cristal pode fazer de você uma estrela, quando você já sabe brilhar. Pelo visto vale tudo pra fazer da sua vida cheia de emoção!
--------------------------
^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18744#
Qualquer um vai poder brilhar como um diamante com esta pequena amostra do brilho da galáxia. Vindas direto da Via Láctea para mostrar que você não precisa de joias para brilhar, esses pedacinhos do Universo são meramente visuais, mas vão te dar aquele merecido banho de glamour!
--------------------------
^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18746#
Agora, sua respiração sempre vai se condensar em um sopro branco como a neve. Mantenha um ar refrescante até mesmo nos quintos mais profundos do vulcão de Thor!
^0000ffTolerância a Congelamento +5%.^000000
Ao receber danos físicos de curta distância:
^0000ff1% de chance de infligir Congelamento no oponente.^000000
A cada 3 níveis base:
^0000ffChance de infligir Congelamento +0,3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18752#
Um livro vermelho de tanto absorver o sangue de seus oponentes.
^0000ff4% de chance de converter 4% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000
Refino +1 ou mais:
^0000ffDrena 1 de HP do usuário a cada 5 segundos.^000000
A cada refino:
^0000ffDrena +1 de HP.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffConversão de HP +1%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffConversão de SP +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas as transcendentais, exceto Aprendizes^000000
#
18754#
Brilhar como purpurina é para os fracos! Inspirados nos verdadeiros vampiros, como o Drácula dos calabouços de Geffen, os cultistas do Imperador Morroc criaram esta terrível máscara amaldiçoada. Com ela, você pode recuperar sua energia vital sugando a dos seus inimigos. Só tome cuidado se você tiver mania de roer suas unhas!
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^0000ff3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ffRegeneração natural de HP e SP^000000 ^ff0000-100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18755#
Um chapéu vistoso e emplumado, feito com um macio material azul-celeste.
^0000ffDEFM +1.^000000
^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
18756#
Um chapéu feito em homenagem a uma das raças mais raras e antigas de cachorros, que ainda é muito popular em Amatsu. Os Shiba Inus são ancestrais dos mais conhecidos Akitas, e o seu nome, no dialeto de Amatsu significa 'pequeno cão'. Apesar do tamanho, os Shiba Inus são bastante independentes e ótimos cães de caça, usados para encontrar pequenos animais. Dizem as lendas que o um cão desta raça é a única coisa que pode deter a fúria do Atroce, já que quando ainda era humano, este guerreiro amaldiçoado tinha uma paixão especial por essa raça.
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^0000ffATQ +30.^000000
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^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +10%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Coleira da Fidelidade]^000000
Ao receber ou realizar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de se transformar em Atroce por 5 segundos.^000000
A cada refino do Chapéu:
^0000ffChance de transformação +0,3%.^000000
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^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffATQ +30.^000000
^0000ffDrena 5 de SP por segundo.^000000
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Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18760#
Um chapéu comum que pertenceu a um poderoso mago. Com o poder de seu antigo usuário imbuído neste item, você sente que se torna implacável ao usá-lo.
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^0000ffINT +2.^000000
^0000ffSP máx. +150.^000000
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A cada refino:
^0000ffATQM +1.^000000
A cada refino a partir do +7:
^0000ffINT +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
18761#
Um chapéu de nobreza distinta. Só de usá-lo, você passa a esbanjar um ar de grandiosidade e generosidade. Sem falar que você fica com a "cara da riqueza", mas apenas visualmente. Se for o seu caso, fique tranquilo...pois amanhã é um novo dia!
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^0000ffDES e AGI +1.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffSP máx. +5.^000000
A cada refino a partir do +7:
^0000ffDES +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
18762#
Uma réplica da máscara utilizada pela Elite Ninja, que tem como líder a reencarnação da Kyuubi.
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^0000ffAGI e SOR +2.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffEsquiva +4.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
18763#
Chapéu criado especialmente para aqueles que possuem o dom da comédia em seu interior. Ao ser usado por pessoas inexperientes, efeitos colaterais como contar piadas infames descontroladamente durante o almoço de família aos domingos poderão surgir.
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^0000ffSOR +2.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano crítico +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
18764#
Sempre que você passava por Payon, sempre via duas crianças brigando, uma menina batendo um Lunático de pelúcia em um menino quase careca. Um dia ele cortou as orelhas do boneco fora e as botou na cabeça dizendo ser o "Dono da Lua". Isso acabou virando moda e todos quiseram ser Donos da Lua também.
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^0000ffSOR +2.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffCRIT +5.^000000
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Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18765#
Um robusto chapéu de pirata usado pelo lendário Tripo Secus, que adorava gritar na proa de seu navio para os inimigos: “Essa caveira significa PRERIGO!” Ninguém pode dizer que ele não tinha estilo.
VIT + 1 HP Máximo + 5%
+1% de resistência contra propriedade Neutra se o refinamento for +7.
HP Máximo + 3% quando o refinamento for +9.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classe: ^777777Todas exceto Aprendiz^000000
#
18766#
Elmo criado a partir das penas dos mais belos anjos. Pode-se sentir os resquícios de poder angelical ao usa-lo.
AGI +1, SOR +1, DEFM +3
AGI +2, SOR +2 adicionais quando o nível de refinamento for +7
VelAtq +1 adicional quando o nível de refinamento for +9
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^77777710^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^777777160^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classe: ^777777Segundas classes e evoluções/Mestre Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro^000000
#
18767#
Um elmo de ouro que representa Helios, o Deus do Sol. Aquele que usar este elmo será reconhecido como uma divindade.
FOR +3, INT +2, ATQ +10, ATQM +10.
ATQ +15, ATQM +15 adicionais quando o nível de refinamento for +7
ATQ +15, ATQM +15 adicionais quando o nível de refinamento for +9
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000
Peso: ^777777240^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classe: ^777777Segundas classes e evoluções/Mestre Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro^000000
#
18768#
Elmo feito com o marfim das presas de um Mamute Rochoso. Você vai se sentir como o mais valente dos Majoruros com esses chifres enormes.
Aumenta em 15% o dano de ataques do elemento Sombrio.
Aumenta em 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.
Caso o refinamento seja +7, aumenta em mais 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.
Caso o refinamento seja +9, aumenta em mais 2% a resistência de ataques da propriedade Neutra.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^77777715^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Evoluções de Espadachim e Mercador^000000
#
18769#
Chapéu típico de Louyang.
Esta é a versão mais usada por garotas, mas podemos vê-lo na cabeça de garotos mais fashion.
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^0000ffResistência a raça Morto-Vivo +10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18770#
Chapéu típico de Louyang. Esta é a versão mais usada por garotos, mas podemos vê-lo na cabeça de garotas mais fashion.
^0000ffResistência a raça Demônio +10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Demônio +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18771#
Uma máscara utilizada pelo protagonista de uma história de amor muito triste. Se você olhar atentamente através dos olhos da mascara, poderá ver sua tristesa e ouvir sua voz sua bela voz ecoando em sua cabeça.
ATQ +5, ATQM +5
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio ^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18772#
Com este visor, é impossível resistir à tentação de gritar : "Dê-me a visão além do alcance!"
DES + 1,  +1% de dano para ataques a distância.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Arqueiro e Evoluções^000000
#
18773#
Barbatanas verde, que te ajudam a nadar. Cuidado para não usá-las por muito tempo, pois você poderá cabar com escamas e guelras!
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^0000ffHP máx. +300.^000000
A cada nível de base:
^0000ffHP máx. +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777765^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
18774#
Máscara usada para esconder a identidade de um famoso executor. Nunca se soube sua verdadeira identidade, pois não era possível encontrá-lo duas vezes!
CRIT +1, Dano crítico +1%
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Mercenário / Sacerdote^000000
#
18775#
Indispensável na hora da solda, este incrível produto ainda serve como um estilose óculos com proteção UV! Assim você nunca perderá seu charme. Disponível nas cores Aço Escovado e Manchas de Graxa.
DES + 5, SOR + 5.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Meio Baixo ^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Mercador e Evoluções^000000
#
18776#
Um item abençoado pelo Arcanjo Guardião com um terno beijo.
Aumenta em 30% a regeneração natural de SP.
ATQ + 10 quando equipado em conjunto com o item Reencarnação do Arcanjo.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777776^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classe: ^777777Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EX^000000
#
18777#
De acordo com a lenda, se você esfregasse essa lâmpada, libertaria o poderoso Gênio de Rachel, que te concederia 3 desejos. Pena que o Alladino passou na sua frente e o libertou. Ainda assim, com esta lâmpada 'você nunca teve uma sorte assim'!
^0000ffSOR +10.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18785#
Não importa se você sempre paga suas dívidas, nem se você é filho do dragão e muito menos se o inverno está chegando. No fim, é o Rei Poring quem vai sentar no Trono de Jellopy. E agora, pelo visto, também na sua cabeça!
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^0000ffDES e SOR +1.^000000
--------------------------
A cada refino a partir do +5:
^0000ffDES e SOR +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18791#
Uma laço que pertenceu a uma sacerdotisa exterminadora de demônios. Use-o apenas se você sentir confiança em conjurar seus poderes.
^0000ffINT +1. VIT +2.^000000
^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +20%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo receber danos físicos:^000000
^0000ff5% de chance de autoconjurar em si [Curar] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +20% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcebispos^000000
#
18794#
Quem poderia imaginar que essa gracinha de chapéu escondesse tanto poder mágico! Afinal, se não brilha, não é magia!
^0000ffAGI +1. INT +2.^000000
^0000ffDano de [Abalo Sísmico] [Meteoro Escarlate] e [Esquife de Gelo] +10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffIgnora 20% da DEFM de monstros normais e personagens.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffIgnora +20% de DEFM adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcanos^000000
#
18795#
As asinhas desta boina são inspiradas em um pássaro cujo canto atrai monstros e assusta moradores.
^0000ffFOR +1. SOR +2.^000000
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +15%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffRecarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Musas^000000
#
18804#
Dizem que antigamente esta era uma bela e delicada Tiara de Visgos, criada pelos habitantes de Lutie. Até que um dia eles conheceram o estranho Jéqui Esquéleton, que empolgado com as decorações e festividades da cidade, decidiu adiantar o Natal para o Dia das Bruxas, deixando seu toque pessoal em todos os enfeites da cidade.
^0000ffDES +1. INT +1.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +5%.^000000
A cada refino a partir do +5 até o +10:
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo, Água, Terra e Vento +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cajado de Espinhos da Escuridão]^000000
A cada refino da arma até o +10:
^0000ffATQM +10.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18809#
Uma bandana feita especialmente em Brasilis para comemorar o 8º aniversário dos servidores brasileiros de Ragnarök Online.
DEFM + 4.
Os efeitos abaixo permanecerão até 25/09/2012:
Todos os atributos +8
Chance de derrubar Poção Amarela ao derrotar um monstro
Redução do tempo de conjuração em 10%
Aumenta velocidade de ataque em 10%
Ao reviver, o personagem terá seu HP e SP são recuperados ao máximo
Existe a chance de conjurar Cura em Nível 5 no usuário quando receber ataque físico
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
Defesa: ^7777774^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18810#
Um chapéu de abóbora, feito com o que dizem ser a cabeça de Jack. Parece que o espírito deste personagem das lendas do Dia das Bruxas habita esse equipamento, auxiliando na defesa de quem o usa. O espírito volta ao Submundo depois de algum tempo.
+ 5% de resistência contra monstros do tipo Morto-Vivo e do tipo Demônio.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^77777712^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18813#
Acreditava-se que todos os óculos escuros no futuro seriam como este. Erraram feio, mas pelo menos a noção de estilo deles era certeira. Recomenda-se usá-los até à noite, pois o seu futuro vai ser tão brilhante que você vai precisar de óculos escuros o tempo todo!
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18816#
Parabéns, então você foi um estudante nota 10 da Academia de Juno! É por isso que hoje tantos alunos querem ser um aventureiro de sucesso como você!
^0000ffVIT +2. INT +2. SOR +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Uniforme Escolar]^000000
^FF6347[Lápis Vermelho Mordido]^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
A cada 3 níveis de base:
^0000ffATQM +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
18817#
Viu só no que deu não prestar atenção nas aulas e ter sido um mal aluno na Academia de Juno? Nem percebeu que 'mau ' estava escrito errado ali atrás.
^0000ffVIT +2. FOR +2. SOR +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Uniforme Escolar]^000000
^FF6347[Lápis Azul Mordido]^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
A cada 3 níveis de base:
^0000ffATQ +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
18818#
Isso faz você se lembrar como aquela prova final estava difícil. Que bom que no final você tirou 10 mesmo sem ter estudado direito!
^0000ffPrecisão +3.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18819#
Isso faz você se lembrar como aquela prova final estava difícil. E o pior é que ninguém quis te passar cola e você ficou de recuperação...
^0000ffPrecisão +3.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18820#
Esculpido com Fragmentos de Cinzas e infundido com as memórias abandonadas de Sakray, este elmo protege o usuário da ameaça divina.
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +3%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777735^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
18821#
Um chapéu com penas coloridas, feito em ouro e jóias raras. Criado para comemorar o RWC.
^0000ffDano físico e mágico +1%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano físico e mágico +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anel Memorável RWC]^000000
A cada 2 refinos do Chapéu:
^0000ffDano físico +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Colar Memorável RWC]^000000
A cada 2 refinos do Chapéu:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18823#
Esse diadema foi feito em homenagem aos Guardiões Reais de Prontera. Ele representa as costas dos grifos usados como montaria por estes valorosos cavaleiros, com direito a joias para representar a armadura e até a sela usada por estas imponentes e majestosas criaturas. Procure apenas evitar a presença dos bardos, pra evitar piadas infames sobre seus “piolhos reais”... ¬_¬
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000
AGI base 108 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Lança Imperial]^000000
^FF6347[Guarda Imperial]^000000
^0000ffDano de [Disparo Perfurante] [Escudo Compressor] e [Toque do Oblívio] +20%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18832#
Para alguns, este é apenas um adorável chapéu feito em homenagem ao filhote de um dos MVPs mais famosos de Rune-Midgard. Contudo, você sabe a verdade. Você fez um pacto com este pequeno Bafomé Jr. para que ele ficasse selado para sempre nesta forma pequenina e em troca você o levaria para conhecer o mundo. Agora que ele está emprestando seu poder para você, resta saber se será capaz de cuidar do bafinho, antes que o pai dele venha cuidar de você!
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Adrenalina Pura] nv. 2.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^CD3278Mascote [Bafomé Jr.]^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Adrenalina Pura] +0,5% adicional.^000000
Lealdade Alta:
^0000ffChance de autoconjurar [Adrenalina Pura] +0,5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18833#
Originalmente isso era apenas uma coroa de flores, mas parece que esse pequeno Marin a achou muito confortável e agora adora viajar na sua cabeça. Melhor pra você, que pode ficar sempre com a cuca fresca!
Todos os Atributos +1. Defesa Mágica +2.
Quando atacado fisicamente, chance de ativar Rajada Congelante em nível 3.
Ao atacar fisicamente, chance de conjurar Lanças de Gelo em nível 5.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça ^000000
Defesa: ^7777773 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777771 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18838#
Uma touca vermelha que tem em seu topo um pequeno Angeling, a mãe de todos os Porings. Além de ser confortável e te proteger do frio, ela dará poderes mágicos a os mais nobres aventureiros que a utilizarem, fazendo que eles se sintam verdadeiros Angelings.
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffATQ e ATQM +2.^000000
^0000ffChance de se transformar em Angeling por 5 segundos ao realizar ataques físicos ou mágicos.^000000
^0000ffChance aumenta a cada refino.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ e ATQM +2 adicional.^000000
^FF6347Durante a transformação por ataques mágicos^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -50%.^000000
^FF6347Durante a transformação por ataques físicos^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18843#
De acordo com o curso de exorcismo da Academia de Vera Cruz, às vezes ao se derrotar devilings eles deixam partículas suas para trás, pequenas como manchas de carvão (ou de suco de uva azedo). Deve ser verdade, porque agora elas estão fazendo a festa na sua cabeça!
Resistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Refinos após o +8 acrescentarão 1% no HPMax.
Tipo: ^777777Equipamento pra cabeça^000000
Defesa: ^7777777^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18844#
Esse balão é um divertido souvenir das festas de final de ano. O engraçado é que, por ser um pouring, ele não deveria estar cheio d'água?
^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000
^0000ffTodos os atributos +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18848#
Uma bela presilha enfeitada com rosas encantadas e sem espinhos.
^0000ffATQM +20.^000000
^0000ffDrena 50 de HP do usuário a cada 5 segundos.^000000
Ao derrotar monstros com ataques mágicos:
^0000ffRegenera 100 de HP.^000000
A cada refino:
^0000ffATQM +5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18849#
Um laço luxuoso bordado com fios de ouro. Foi feito com muito carinho para Kimi pelo artesão de bonecas que a criou.
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffATQM +40.^000000
^0000ffDrena 50 de HP do usuário a cada 5 segundos.^000000
Ao derrotar monstros com ataques mágicos:
^0000ffRegenera 200 de HP.^000000
A cada refino:
^0000ffATQM +7.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18850#
Chapéu de Natal que a equipe Fumacentos em Ação pegou 'emprestado sem permissão' no estoque da loja em Lutie.
É muito útil para ajudar a equipe Fumacentos em Ação a dormir no relento. Ele é muito quentinho.
^0000ffDEFM +3.^000000
^0000ffAGI +1. DES +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18852#
Um delicioso morango. Tão delicioso que você preferiu coloca-lo na cabeça ao invés de comer?!
Todos os atributos +1.
Se refinado em +12 ou mais, Velocidade de Ataque +2.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000
Defesa: ^7777774 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível Necessário: ^77777730 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18853#
Esse chapéu era usado por uma garota que vivia perfumada com essência de morango. Isso faz você pensar se também existem chapéus de uvinha, laranjinha e limãozinho...
Todos os atributos +1. 
Se refinado em +12 ou mais, Velocidade de Ataque +2.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça ^000000
Defesa: ^7777774 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível Necessário: ^77777730 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18855#
Pouca gente em Rune-Midgard sabe, mas foi um nativo da ilha-nação de Brasilis quem inventou os balões dirigíveis! Conhecido como Dantos Sumont, este intrépido inventor sempre podia ser visto com este chapéu na cabeça enquanto realizava suas proezas aéreas. Existe uma certa polêmica se Dantos realmente foi o 'pai da aviação', mas ninguém nega que ele foi a primeira pessoa a contornar a Torre de Geffen a bordo de um dirigível, apesar de seu voo em outra máquina voadora, batizada como Ave de Rapina, ter chamado mais atenção.
^0000ffAGI +3. INT +3.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de encantar a arma com propriedade Vento por 3 minutos.^000000
^0000ffO efeito de encantar tem recarga de 3 minutos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18856#
Este chapéu foi criado pelo Guardião de Midgard, Torin Tigerfist. No formato de um tigre branco, considerado pelo Shura como seu guia espiritual, ele também representa seu estilo favorito de artes marciais. Claro que quem conhece o Torin já imaginava que ele também poderia aprontar alguma gracinha com o chapéu, e talvez seja por isso que surgiu o boato que ao lutar com ele, você pode acabar se transformando em um MVP. Só há um jeito de descobrir a verdade: você está pronto?
--------------------------
^0000ffFOR +2. DES +2.^000000
Ao receber ou causar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de se transformar em Eddga por 3 segundos.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffChance de transformação +0,1%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +1%.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +25.^000000
A cada segundo:
^0000ffDrena 5 de SP do usuário.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18857#
De acordo com os nativos de Brasilis, o Curupira é um guardião da floresta e dos animais locais, que afugenta os caçadores que não respeitam a natureza. Deixando pegadas invertidas com seus pés virados para trás, pregando peças e imitando animais, o Curupira os deixa confusos até se perderem na floresta. Agora você pode andar com o boneco deste defensor da natureza de cabelos de fogo na cabeça, mostrando seu amor por Brasilis!
^0000FFDES + 3.
Chance de causar ‘Confusão’ no inimigo enquanto receber dano de ataques físicos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000  
Defesa: ^77777720^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18858#
Nada melhor para embalar seu Espírito de Natal do que colocar na cabeça o poring mais angelical de todos! Principalmente quando ele trocou sua auréola pelo gorro do Papai Noel.
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18859#
Esse balão é um divertido souvenir das festas de final de ano. Só tome cuidado pra não soltar o fio, pois esse Poring Noel vai literalmente sair voando!
--------------------------
^0000ffDES +1.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18863#
Este robe pertenceu a um famoso exorcista, que combatia demônios de Gehenna ao lado de seu irmão gêmeo. Por ser abençoado por chamas azuis, ele protege contra mortos-vivos.
^0000ffDEFM +5.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffResistência a raça Morto-Vivo +5%.^000000
^FF6347Noviços e evoluções:^000000
^0000ffResistência a propriedade Maldito +10%.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777757^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18864#
Uma flor abençoada por Freya, para homenagear uma Shura que era capaz até de dobrar pedras. 
^0000ffVIT +2.^000000
^0000ffHabilita [Coluna de Pedra] nv. 5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +15%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Terra +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18865#
Dizem que no passado, essa coroa foi usada pelo maior guerreiro da antiga capital de Rune-Midgard, Glast Heim. Ele era um espadachim tão habilidoso que era capaz de usar qualquer tipo de arma, não importando de qual classe fosse. Teria este guerreiro se corrompido e levado a cidade à ruína? A coroa ainda emana uma forte energia misteriosa...
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffATQ +5.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffATQ +10 adicional.^000000
Nv. base 150 ou mais:
^0000ffATQ +15 adicional.^000000
Ao aprender [Perícia com Espada] nv. 10:
^0000ffPrecisão +10.^000000
Ao aprender [Perícia com Espada de Duas Mãos] nv. 10:
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
Ao aprender [Perícia com Lança] nv. 10:
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
Ao aprender [Perícia com Katar] nv. 10:
^0000ffDano crítico +20%.^000000
Ao aprender [Perícia com Maça] nv. 10:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Ao aprender [Perícia com Machado e Espada] nv. 10:
^0000ffConjuração variável -15%.^000000
Ao aprender [Maestria com Machados] nv. 10:
^0000ffConjuração variável -15%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Mysteltainn]^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Pequeno +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Tirfing]^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Executor]^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Grande +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18866#
Usada normalmente pelo notório e mal humorado Duque Coruja, agora esta cartola é seu troféu!
^0000ffINT +1. AGI +1.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Amplificação Mística] nv. 2.^000000
A cada refino a partir do +6:
^0000ffChance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Monóculo]^000000
A cada refino a partir do +6:
^0000ffChance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Barão Coruja]^000000
^0000ffAutoconjura [Amplificação Mística] no nível 4.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,3%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Duque Coruja]^000000
^FF6347[Carta Barão Coruja]^000000
^0000ffAutoconjura [Amplificação Mística] no nível 6.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,2%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cajado do Cavalheiro]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffChance de autoconjurar [Amplificação Mística] +0,4%.^000000
Arma com refino +10 ou mais:
^0000ffConjuração variável -20%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18868#
Assim que colocou essa máscara, você começou a gargalhar de forma maligna e ficou obcecado em conquistar o Castelo da Caveira Cinza, guardado pelo herói Ele-omem.
^0000ffCRIT +5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18874#
Um óculos para um só olho. Parece ser usado mais por vaidade do que por necessidade.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18878#
Um chapéu usado por um grupo seleto de soldados, dispostos a arriscar a vida por seu líder. 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000
A cada refino a partir do refino +6:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1%.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18880#
Adereço usado pela Serpente Suprema em Kunlun, mas esta versão é dourada. Esse chapéu só é dado para quem traz consigo um sentimento de equilíbrio.
^0000ffTodos os atributos +3.^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777774^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777175^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18884#
Feito apenas para os mais fortes, esse elmo confeccionado aos moldes de Amatsu, quando equipado junto à armadura que leva o nome de Tatenashi, torna o usuário uma verdadeira fortaleza.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a danos mágicos^000000 ^ff0000-5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
--------------------------
Refino +6 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000
^0000ffAo receber danos físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Aparar Golpe] nv. 1.^000000
--------------------------
A cada refino a partir do +7:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1% adicional.^000000
^0000ffChance de autoconjurar [Aparar Golpe] +1% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Armadura Tatenashi]^000000
A cada refino da Armadura:
^0000ffDEF +15.^000000
A cada refino do Elmo:
^0000ffDEF +15.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18885#
Um boné das Filipinas que virou marca da 'tribo dos Jejemons', um estranho grupo social que criou uma nova forma de internetês. No lugar de simplesmente abreviarem as palavras (ou escreverem errado), eles substituem letras de forma a deixar o texto praticamente incompreensível, exceto para outros Jejemons. O próprio nome deriva da forma como escrevem as risadas 'hehehe', que virou 'jejeje'. O qU3 AcXh0w d1SS0?
^0000ffINT +3. FOR +2.^000000
^0000ffRecuperação de HP da Mastela +70%.^000000
^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +11%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18887#
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
^0000ffATQM +2%.^000000
^0000ffVIT +3. DEFM +5.^000000
Se refinado em +9 ou mais:
^0000ffATQM +4% adicional.^000000
^0000ffDEFM +5 adicional.^000000
Se refinado em +12 ou mais:
^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18888#
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
^0000ffATQ +2%. ATQM +5%.^000000
^0000ffINT e SOR +5.^000000
Se refinado em +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +4% adicional.^000000
^0000ffDEFM +5 adicional.^000000
Se refinado em +12 ou mais:
^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18889#
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
^0000ffATQ +5%.^000000
^0000ffAGI e SOR +5.^000000
Se refinado em +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +5%.^000000
^0000ffDEFM +5 adicional.^000000
Se refinado em +12 ou mais:
^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18890#
Orelhas de coelho que passam a ideia de liberdade e deixam seu usuário extremamente atraente.
^0000ffATQ +2%. ATQM +5%.^000000
^0000ffINT e SOR +5.^000000
Se refinado em +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +4% adicional.^000000
Se refinado em +12 ou mais:
^0000ffTempo de conjuração variável -10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777772^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18891#
Esse é um chapéu no formato de um simpático husky, que parece estar mordendo sua cabeça. É tão fofinho que dá vontade de fazer carinho nele. Você conseguiu esse chapéu quando compareceu no Anima os Friends, uma grande e animada feira que acontece em Prontera em homenagem à cultura e arte de Amatsu, unindo assim a cultura de ambos os povos.
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Caminho do Vento] nv. 5.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjurar [Caminho do Vento] +0,3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18892#
Você fez um encontro imediato de 3º grau com esse estranho Poring quando ele tentava ligar essa máquina oval. Agora ele resolveu equilibrar este disco em cima da sua cabeça, e parece estar contente em 'voar' por aí acendendo luzinhas. O mais surpreendente é que este Poring é capaz de falar algumas palavras e fica repetindo o tempo todo: 'Poring... Chamado Urgente... Minha casa!'
^0000ffDEFM +5. CRIT +5.^000000
^0000ffPrecisão +5. Esquiva +5.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18893#
Um elmo criado a partir de uma pata de dragão verdadeira, decepada no exato momento em um poderoso dragão estava prestes a esmagar um herói da Sociedade Draconiana. De alguma forma, a essência do espírito da criatura ficou presa em suas garras após a morte do monstro, e agora você é capaz de sentir suas chamas e toda a sua fúria assim que coloca este elmo em sua cabeça.
^0000ffRecuperação de HP da Carne +200%.^000000
^0000ffResistência as raças Dragão, Humano e Humanoide +8%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffHP máx. +7%.^000000
^0000ffSP máx. +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18894#
Diadema criada em homenagem a Bifröst, ponte que liga Asgard à Midgard.
--------------------------
^0000ffResistência a raça Humano +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18895#
Dizem que há muito tempo, a Tribo Utan venerava uma antiga divindade chamada Tapaton. Por meio de sons produzidos por seu tambor místico, Tapaton teria conseguido guiar os Utan por diversos perigos, até alcançarem as raízes de Yggdrasil, onde Odin aguardava por eles. Ele precisava que seu maior guerreiro recuperasse um tesouro perdido no Vulcão de Thor. Para que a força de Tapaton continuasse a ecoar nos ouvidos do seu herói, Odin transformou a pequena divindade em um par de asas, que iriam coroar a cabeça do guerreiro e protege-lo do fogo do vulcão. Assim surgiram as Asas de Tapaton.
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Fogo +8%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18896#
Essas barbatanas foram retiradas dos lendários peixes encontrados no magma do Vulcão de Thor.
Aumenta a resistência contra ataques da propriedade fogo em 8%
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Meio ^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^77777750^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
#
18897#
Um diadema feito de cristais de gelo. Ao colocá-lo na cabeça, não pense na sua mãe ou você vai querer chorar.
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^0000ffResistência a propriedade Água +8%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18898#
À primeira vista, ela se parece com a Coroa de Yggdrasil, mas este artefato em especial foi abençoado pela própria Árvore da Vida para carregar sua energia e com isso dar mais poderes a um herói escolhido para enfrentar o Ragnarök.
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^0000ffTodos os atributos +5.^000000
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^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
--------------------------
A cada refino a partir do +8:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777776^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18900#
Na verdade, esse é um salsichão tradicional típico da República de Schwartzvald, cujo nome veio de uma famosa disputa que aconteceu na borda do Vulcão de Thor por um Anel Precioso.
^0000ffHP máx. +50.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18901#
Chapéu usado por um mago muito famoso, que depois mudou seu guarda-roupa para branco. Foi ele quem liderou um grupo de anões rumo às profundezas do Lago do Abismo e mais tarde deu a ideia de personagens babies jogarem seu Anel Precioso no Vulcão de Thor.
^0000ffVIT +3.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Dedo do Froido]^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +10%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18907#
Você queria o boneco de um Dragão Guerreiro, mas ganhou este pandinha... Sorte que ele é tão fofinho que dá até vontade de fazer um escândalo e gritar “É TÃO FOFINHO!”, mesmo que ele não seja malvado ou seu unicórnio favorito.
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +5%.^000000
^0000ffAumenta o dano contra monstros médios em 10%.^000000
^0000ffQuando refinado em +9 ou mais, chance de conjurar automaticamente Escândalo Nível 2 quando atacado fisicamente.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777778^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18908#
Dizem que a Yggdrasil leva a vários mundos, um deles habitados por humanoides com orelhas de coelho da raça Fiera. Agora você é um deles!
^0000ffFOR +5.^000000
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffResistência física a oponentes da propriedade Fogo +10%.^000000
A cada 2 refinos a partir do +9:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18909#
Dizem que a Yggdrasil leva a vários mundos, um deles habitados por humanoides com orelhas de coelho da raça Fiera. Agora você é um deles!
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
A cada refino:
^0000ffATQM +2.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18910#
Dizem que a Yggdrasil leva a vários mundos, um deles habitados por humanoides com orelhas de coelho da raça Fiera. Agora você é um deles!
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio +10%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffReflete 5% do dano físico recebido.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18912#
É um símbolo da paz? É um rato voador? Nãão! É o Pombo Revelador, o seu novo amiguinho que se afeiçoou a você depois que você jogou umas pipocas pra ele no parque. Pena que ele tem deixado umas “pastas” esbranquiçadas no seu cabelo...
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Revelação] nv. 1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Asas de Anjo]^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18913#
Um corvo conselheiro que costumava sussurrar estratégias de batalha no ouvido de seu antigo mestre, Drake.
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Revelação] nv. 1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Coroa do Líder]^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18916#
Então você deu um tempo nas suas aventuras para se distrair no Parque de Diversões de Hugel e gostou tanto que resolveu andar com esse divertido souvenir por aí.
^0000FFFOR +1, SOR +1, HP Máximo +50 ^000000
^FF0000Não pode ser refinado. Indestrutível em batalha^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777775 ^000000
Peso: ^77777720 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
18917#
Segurar estes frágeis e alegres balões com a boca exige tanta resistência e dedicação que, de repente, você se sente melhor em tudo! Além de poder falar como um esquilo quando quiser.
+1 em todos os atributos.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
18918#
A famosa estilista, Leira, a pequena Obeaune, comemorou o sucesso de sua última coleção criando este balão mágico superfofinho!
VIT +1, INT +1, MAXSP +30.
Não pode ser refinado nem destruído.
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Defesa: ^7777775^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18929#
Um chapéu que mais parece um chafariz, esse pequeno elefante foi encantado para sempre jorrar água e manter você refrescado.
^0000ffDES +2.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Nevasca] nv. 5.^000000
A cada 2 refinos a partir do +8:
^0000ffDES +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18930#
Esse boneco rosado é baseado na lenda do jovem gorila Zartan, cujos pais morreram quando ele ainda era um bebê. Zartan acabou sendo adotado e criado por uma família de flamingos, para anos depois, tornar-se o Rei da Selva e se apaixonar pela macaca She-ta.
^0000ffFOR +2.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Impacto de Tyr] nv. 1.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffFOR +3 adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18931#
Pelúcia feita em homenagem ao lendário leão Mufazo. Dizem que além de muito sábio, ele era capaz de conjurar uma Chuva de Meteoros tão destruidora quanto o estouro de uma manada de gnus.
^0000ffINT +2.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5.^000000
A cada 2 refinos a partir do +8:
^0000ffINT +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18932#
Um boneco no formato de um estranho unicórnio chamado de “rinoceronte”. Como você nunca viu um unicórnio assim, claramente deve se tratar de uma criatura fantasiosa.
^0000ffVIT +2.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Ira de Thor] nv. 5.^000000
A cada refino a partir do +11:
^0000ffVIT +1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18933#
Quem teve a ideia de colocar engrenagens em uma cartola? Ficou maneiro, mas o barulho é meio irritante.
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^0000ffDEFM +7. DES +2.^000000
^0000ffDano de [Esporo Explosivo] +5%.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffDano de [Esporo Explosivo] +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Gerente]^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777745^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18940#
Um chapéu que arde em chamas que perduram por toda a eternidade. Tome cuidado para colocá-lo!
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Fogo +5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-5%.^000000
--------------------------
Ao sofrer danos físicos ou mágicos: 
^0000ff1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.^000000
^0000ff1% de chance de infligir Incêndio no oponente.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Bracelete Suntuoso]^000000
^0000ffDano físico e mágico +9%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18941#
Uma boina encantada com o poder do Zéfiro, um vento tão forte que é capaz de derrubar até a mais firme das fortalezas!
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Vento +5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra^000000 ^ff0000-5%.^000000
--------------------------
Ao sofrer danos físicos ou mágicos: 
^0000ff1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.^000000
^0000ff1% de chance de infligir Medo no oponente.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Bracelete Suntuoso]^000000
^0000ffResistência a danos mágicos +5%.^000000
^0000ffResistência danos físicos a distância +5%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18942#
As poderosas propriedades mágicas deste gorro se dão graças a uma bênção concedida por entidades do fundo do mar.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento^000000 ^ff0000-5%.^000000
--------------------------
Ao sofrer danos físicos ou mágicos: 
^0000ff1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.^000000
^0000ff3% de chance de infligir Cristalização no oponente.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Bracelete Suntuoso]^000000
^0000ffConjuração variável -15%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18943#
Imbuído com o poder da terra, essa cartola possui os poderes dos espíritos da mãe natureza.
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Terra +5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo^000000 ^ff0000-5%.^000000
--------------------------
Ao sofrer danos físicos ou mágicos: 
^0000ff1% de chance de drenar 30 de SP do usuário.^000000
^0000ff1% de chance de infligir Sono Profundo no oponente.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Bracelete Suntuoso]^000000
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffRecuperação de HP da Poção Compacta Branca +10%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18957#
Boina comemorativa pelos 9 anos de Brasil Ragnarok Online.
Todos os status +9.
DEFM + 1.
^FF0000Atenção! Este item será removido na manutenção de 01/10/2013^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000 
Defesa: ^7777771^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18959#
Há pelo menos uma década, livros com histórias sobre monstros de um mundo digital fizeram o maior sucesso em Amatsu. As crianças daquela época cresceram, mas essas histórias incríveis continuaram de tal forma que até confeccionaram um chapéu no formato da titica dos monstros. O que não fazem pela nostalgia...
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^a400cdNão pode ser refinado.^000000
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
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^0000ffResistência as raças Humano e Doram +13%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Chon Chon de Aço]^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Beijo do Inverno] nv. 2.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09Sandálias [1]^000000
^fa4e09[Carta Chon Chon]^000000
^0000ffHP e SP máx. +4%.^000000
A  cada refino das Sandálias:
^0000ffHP e SP máx. +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18970#
Touca felina que transmite uma energia mágica ao usuário.
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^0000ffHabilita [Rugido da Fera] nv.1.^000000
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +3.^000000
--------------------------
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
18971#
Um diadema antigo, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ +4.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Impacto Flamejante] +20%.^000000
^0000ffDano de [Lança das Mil Pontas] +15%.^000000
A cada 5 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos e evoluções^000000
#
18972#
Uma mitra antiga, mas que parece ter sido guardada com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000
^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Judex] +20%.^000000
^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Arcebispos e evoluções^000000
#
18973#
Uma tiara antiga, mas que parece ter sido guardada com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ +4.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] e [Brandir Machado] +20%.^000000
A cada 5 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Mecânicos e evoluções^000000
#
18974#
Uma tiara antiga, mas que parece ter sido guardada com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ +4.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Canhão] +5%.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffRecarga de [Autodestruição] -10 segundos.^000000
A cada 5 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Mecânicos e evoluções^000000
#
18975#
Uma coroa antiga, mas que parece ter sido guardada com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ e ATQM +4.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Disparo Triplo] +25%.^000000
--------------------------
Refino +6 ou mais:
^0000ffRecarga das Máscaras [Fraqueza] e [Infortúnio] -1 segundo.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffRecarga das Máscaras [Vulnerabilidade] e [Ociosidade] -1 segundo.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffRecarga das Máscaras [Tolice] e [Melancolia] -1 segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Renegados e evoluções^000000
#
18976#
Um chapéu antigo, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +20%.^000000
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Trovadores e evoluções^000000
#
18977#
Uma tiara antiga, mas que parece ter sido guardada com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ +4.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
^0000ffDano de [Canhão de Prótons] +15%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Bioquímicos e evoluções^000000
#
18978#
Um chapéu antigo, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
^0000ffRegeneração natural de SP +20%.^000000
^0000ffRecarga de [Meteoro Escarlate] -1 segundo.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
^0000ffRecarga de [Meteoro Escarlate] -0,1 segundos.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Impacto Espiritual] +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Arcanos e evoluções^000000
#
18979#
Uma antiga chama mística que parece ter sido preservada com muito carinho por alguém.
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^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ +4. CRIT +2.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Explosão Espiritual] +15%.^000000
^0000ffDano de [Tempestade Espiritual] +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Shuras e evoluções^000000
#
18980#
Um cocar de penas antigo, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém.
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^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ +4.^000000
^0000ffDano mágico +1%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Implosão Tóxica] +15%.^000000
^0000ffDano de [Lanças dos Aesir] +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Feiticeiros e evoluções^000000
#
18981#
Um antigo adorno de penas de cisne, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém.
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^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] +20%.^000000
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Musas e evoluções^000000
#
18982#
Um diadema antigo, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffDano crítico +1%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Castigo de Loki] +20%.^000000
^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Sicários e evoluções^000000
#
18983#
Um elmo antigo, mas que parece ter sido guardado com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ +4.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Disparo Perfurante] +20%.^000000
^0000ffDano perfurante e esmagador de [Lança do Destino] +5%.^000000
A cada 5 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Guardiões Reais e evoluções^000000
#
18984#
Uma tiara antiga com orelhas de coelho que parece ter sido guardada com muito carinho por alguém.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
^0000ffDano de [Bomba Relógio] +15%.^000000
^0000ffDano de [Investida de Worg] +10%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Sentinelas e evoluções^000000
#
18985#
Na falta de um capim para mastigar, utilize uma pena caída de seu falcão mesmo. Contanto que você não tenha arrancado a pena, a ave não vai ligar.
^0000ffAo realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:
^0000ffChance de autoconjuração aumenta.^000000
A cada 1 de SOR base até o 120:
^0000ffChance de autoconjuração aumenta.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Garra do Falcoeiro]^000000
^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +100%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Luva do Falcoeiro]^000000
^0000ffDano de [Assalto do Falcão] +50%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Garra do Falcoeiro]^000000
^FF6347[Luva do Falcoeiro]^000000
^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +200% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777775^000000
Classes: ^777777Caçadores e evoluções^000000
#
18997#
É como ser controlado por uma máquina desconhecida.
--------------------------
^0000ffSP máx.^000000 ^ff0000-50%.^000000
^0000ffPrecisão e Esquiva +50.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Chip Quebrado 01]^000000
^fa4e09[Chip Quebrado 02]^000000
^0000ffATQ e ATQM +50.^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffSP máx. +50%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19019#
Dizem que essa coroa foi usada por uma rainha fanática por rosas vermelhas que governou um país maravilhoso, cheio de lagartas azuis, antes de perder a cabeça. Encantada com forças elementais, seus poderes aumentam se usada em conjunto com outros itens queridos por fãs da literatura.
--------------------------
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffDano físico a distância +4%.^000000
--------------------------
Até o nível base 129:
^0000ffDES +1 a cada 2 refinos.^000000
Nv. base 130 ou mais:
^0000ffDES +1 a cada refino.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Arco Incendiário]^000000
^0000ffDano físico a distância +45%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Arco Glacial]^000000
^0000ffDano físico a distância +45%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Arco do Vendaval]^000000
^0000ffDano físico a distância +45%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Arco da Terra]^000000
^0000ffDano físico a distância +45%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19020#
Uma bela e majestosa tiara, cravejada de gemas mágicas. Dizem que sua gema mágica pode entrar em sintonia com orbes arcanos para realçar seu usuário e deixa-lo mais carismático ao 'streamar' suas aventuras... Seja lá o que for isso.
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^0000ffINT +3.^000000
^0000ffDano mágico +4%.^000000
--------------------------
Até o nível base 129:
^0000ffINT +1 a cada 2 refinos.^000000
Nv. base 130 ou mais:
^0000ffINT +1 a cada refino.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Orbes Arcanos]^000000
^0000ffVIT +4.^000000
^0000ffConjuração variável -6%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +4%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Vento e Terra +20%.^000000
Tiara com refino +7 ou mais:
^0000ffVIT +4 adicional.^000000
^0000ffConjuração variável -6% adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +4% adicional.^000000
Tiara com refino +9 ou mais:
^0000ffVIT +4 adicional.^000000
^0000ffConjuração variável -6% adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +4% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09Bastão do Sobrevivente [1]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffATQM +10.^000000
Arma com refino +10 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques mágicos, 5% de chance de ativar [Conjuração variável -50%] por 5 segundos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19022#
Você finalmente obteve o lendário Cristal Filosofal! Famoso por transformar chumbo em ouro ou até conceder a imortalidade, essa preciosidade foi almejada por várias pessoas e feras feridas: desde Nicolas Flamel até o Waldir-Morte e os irmãos El Ricos.
^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000
^0000ffTolerância a Cegueira +100%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chapéu de Filir]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffReflete 4% do dano físico recebido.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1,5% de chance de ativar o [Efeito F] por 7 segundos.^000000
^CD3278Efeito F:^000000
^0000ff[Ataque Duplo] nv. 10.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Boneca de Lif]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1,5% de chance de ativar o [Efeito L] por 7 segundos.^000000
A cada refino:
^0000ffSP máx. +1%.^000000
^0000ffRegeneração natural de SP +1%.^000000
^CD3278Efeito L:^000000
^0000ffRecupera 3 de SP por ataque físico.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chapéu de Amistr]^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +2%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +2%.^000000
Ao receber ataques físicos:
^0000ff1,5% de chance de ativar o [Efeito A] por 7 segundos.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
^CD3278Efeito A:^000000
^0000ffDEF +20 por refino.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chapéu de Vanilmirth]^000000
^0000ffDrena 200 de SP ao desequipar.^000000
^0000ffDano de [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] +50%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,4% de chance de autoconjurar [Lanças Duplas] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19024#
Angelical e imaculada, essa diadema caiu dos céus para abençoar os bem-afortunados com aventuras repletas de memórias inesquecíveis e tesouros preciosos.
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^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-5%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000
--------------------------
VIT base 108 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-5%.^000000 ^0000ffadicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +3% adicional.^000000
VIT base 120 ou mais:
^0000ffHP máx. +3%.^000000
^0000ffDEFM +3 adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Boina Alada [0]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Boina com refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
Boina com refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19029#
Mais um visual relacionado à Alice pra você adicionar à sua coleção. Com essa versão simpática do monstro no cocuruto, você não vai mais tirar a neura de limpeza da cabeça. É o presente ideal para aquela sua amizade que só quer saber de acumular coisa e fazer bagunça!
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^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico contra Chefes +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^CD3278Mascote [Alice]^000000
^0000ffDano físico contra Chefes +10% adicional.^000000
Lealdade Normal:
^0000ffDano físico contra Chefes +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19038#
Criada pelo Guardião de Midgard Fox, essa coroa comemorativa brilha tanto que você pode ter certeza que ele a limpou até ela ficar livre de germes. Curiosidade: 11 anos também já é o tempo que o Fox passou na Universidade de Juno, tentando se decidir em qual curso se formar.
Todos os atributos + 2.
DEFM + 12.
Se equipado em conjunto com as Orelhas do 11º Aniversário do bRO:
Se refinado em +7, CRI + 12, Precisão + 12.
Se refinado em +9, HP Máximo + 1200 e SP Máximo +120.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Defesa: ^77777712^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^77777712^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19039#
Criadas pela Guardiã de Midgard Ceres, dizem que essas orelhas comemorativas são ótimas para você ouvir os outros calmamente, mesmo quando estiver explodindo de raiva por dentro. A verdade é que elas foram feitas baseadas em uma arte criada pela talentosa Soraname. 
^0000ffResistência a todas as raças +4%, exceto personagens.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777712^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19048#
Uma malha de combate encantada com forças elementais. Criada especialmente para a selvagem atração de PvP dos Jogos Vorags, foi usada pela famosa arqueira Gataniss Sempredim. Parece ter suas habilidades aumentadas se usada em conjunto com outros itens queridos por fãs da literatura.
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +2% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco Incendiário]^000000
^FF6347[Flecha de Fogo]^000000
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo -10%.^000000
Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco Glacial]^000000
^FF6347[Flecha de Cristal]^000000
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
^0000ffDesativa a chance da arma de infligir Congelamento.^000000
Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco do Vendaval]^000000
^FF6347[Flecha de Vento]^000000
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
^0000ffDesativa a chance da arma de autoconjurar [Lâmina de Vento].^000000
Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco da Terra]^000000
^FF6347[Flecha de Pedra]^000000
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
^0000ffDesativa a chance da arma de infligir Petrificação.^000000
Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
Tipo: ^777777Armadura^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19051#
Touca felina que transmite uma aura de batalha ao usuário.
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^0000ffHabilita [Rugido da Fera] nv.1.^000000
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^0000ffTodos os atributos +3.^000000
--------------------------
^0000ff4% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffConversão de HP +1%.^000000
A cada 5 refinos:
^0000ffConversão de SP +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19081#
Ao utilizar este pedaço de casca de ovo dos Vermes com Rosto na cabeça, estes bichões serão pegos desprevenidos achando que você é apenas mais um de seus incontáveis ovos. Com este disfarce “infalível”, você vai causar mais dano contra os Vermes em seu Covil. Que sorte que a visão deles é tão ruim, né?
^0000ffPrecisão +20.^000000
^0000ffResistência a Vermes +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Vermes +5%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffResistência a Vermes +10% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Vermes +10% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a Vermes +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Vermes +15% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a Vermes +20% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Vermes +20% adicional.^000000
Vermes afetados:
^0000ffVerme com Rosto, Verme Sombrio, Larva de Verme, Ovo de Verme, Inseto Venenoso, Neblina Venenosa e todas as variações da Rainha Verme.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19082#
Ao se preparar para a batalha confira sua armadura, ajeite seus armamentos e coloque os Óculos de Segurança! Vai que pega no olho...
--------------------------
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffPrecisão perfeita +5.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Cartola das Engrenagens]^000000
A cada refino do chapéu:
^0000ffDano de [Esporo Explosivo] +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19083#
Uma máscara feita de ouro e amaldiçoada com espíritos antigos. Apesar de conceder uma grande resistência ao seu possuidor, ela também afeta sua personalidade por meio da remoção total de todas as inibições psicológicas. Seu primeiro detentor foi Istanlei Ipkiss, e ela o levou à ruína.
^0000ffVIT +10.^000000
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffReflete 1% do dano físico recebido.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19084#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Um chapéu exclusivo para aqueles que fazem parte dos Farfelle.
--------------------------
^0000ffSOR +1.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Bênção] nv.3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
19085#
O par de asas mais valioso da Valquíria Sigrún. Seu poder excede qualquer mortal e a maciez das penas conforta o coração dos vitoriosos.
--------------------------
^CD3278Espadachins, Gatunos, Mercadores, Mestres Taekwons e evoluções; Taekwon:^000000
^0000ffAGI^000000  ^ff0000-2.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
^CD3278Magos, Noviços, Ninjas, Espiritualistas e evoluções:^000000
^0000ffATQM +5.^000000
^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000
--------------------------
^CD3278Arqueiros, Justiceiros e evoluções:^000000
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
--------------------------
^CD3278Aprendizes, Superaprendizes e evoluções:^000000
^0000ffHP máx. +60.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19095#
Um conjunto de balões de toda a família Poring. Talvez eles não sejam o suficiente pra te fazer voar por aí, mas os bônus que eles te concedem vão te levar às nuvens!
^0000ffTaxa de DROP +10%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19097#
Uma adorável gravata borboleta que faz parte do visual da MVP Piamette. Ela pode até não ser nada discreta, mas não se preocupe... Ei, espera, esse coelho de pelúcia sempre esteve com você?
--------------------------
^0000ffVIT +1.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Coelho Macabro]^000000
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff1,5% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278No momento da transformação:^000000
^0000ffRegenera 2.000 de HP.^000000
^0000ffAutoconjura [Sussurro de Morfeu] nv. 2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777771^000000 DEFM: ^7777771^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19098#
O Chapéu Macabro de Cetim não é só mais um adorno qualquer – ele é tão fofo quanto é poderoso, e dá a ajuda necessária para aqueles que não são muito bons com magia. Pode confiar, a Piamette não usa isso à toa!
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^0000ffINT e DES +2.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Humanoide +10%.^000000
--------------------------
Refino +12 ou mais:
^0000ffAnula a penalidade de tamanho da arma.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Coelho Macabro]^000000
Refino do chapéu no +1 ou maior:
^0000ffAo realizar ataques físicos ou mágicos, 0,2% de chance de se transformar em Piamette por 3 segundos.^000000
A cada refino do Chapéu:
^0000ffChance de transformação +0,2% adicional.^000000
A cada 3 refinos do Escudo:
^0000ffDuração da transformação +1 segundo.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
A cada segundo:
^0000ffDrena 50 de HP do usuário.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv.10.^000000
A cada refino do Chapéu:
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
--------------------------
^CD3278No momento da transformação:^000000
^0000ffSe a transformação foi ativada por ataques mágicos, também ativa [Amplificação Mística] nv.5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19101#
Tudo começou quando um sombrio Caçador da família Belo Monte, chamado Ricardo, resolveu que ia dedicar sua vida à caçar os seres da noite. Para isso dar certo, no lugar de treinar um falcão, ele escolheu treinar um Familiar, já que só iria se aventurar à noite. A ideia parece ter dado certo, já que hoje em dia é comum as pessoas andarem com familiars de combate adestrados como o seu amiguinho aqui.
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19104#
Ardendo em chamas, estas asas de dragão vão te dar um visual tão poderoso que você vai realmente sentir como se estivesse pegando fogo. Mas nem pense em tentar voar!
^FF6347Espadachins e evoluções:^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +5%.^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio +3%.^000000
^FF6347Magos e evoluções:^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
^FF6347Mercadores e evoluções:^000000
^0000ffResistência a monstros chefes +5%.^000000
^0000ffResistência a monstros normais +3%.^000000
^FF6347Noviços e evoluções:^000000
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
^FF6347Gatunos e evoluções:^000000
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +3.^000000
^FF6347Arqueiros e evoluções:^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000
^FF6347Mestres Taekwons, Aprendizes e Espiritualistas:^000000
^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19105#
Com um refrescante sabor de menta, essa é uma daquelas gomas de mascar que formam uma bola gigantesca sem grudar no rosto inteiro quando estouram.
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+10%.^000000
^0000ffTolerância a Sono +100%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19106#
Dizem que originalmente esse véu foi usado pela Abelha Rainha quando ela assumiu uma forma humana para conhecer o mundo dos homens. Repleto de gemas preciosas, o véu possui diversos encantamentos, mas, aparentemente, eles só se revelam por completo diante do poder da própria Abelha Rainha.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffAnula o uso de gema ao conjurar magias.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades +100%.^000000
A cada 1 de INT base:
^0000ffATQM +1.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -25%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -25% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico +7% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +7% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -25% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Abelha Rainha]^000000
^0000ffDano mágico +10% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -50% adicional.^000000
Ao usar [Geleia Real]:
^0000ffRegenera 15% de HP e SP.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19109#
Uma tiara de penas e flores coloridas, confeccionada para uma verdadeira popstar! A tiara é encantada magicamente para imitar os efeitos dos canhões de luzes e de refletores em shows de pop. Há a chance de ter um holofote rosa só para você ao realizar ataques físicos.
--------------------------
^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
^0000ffSP máx. +50.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10 em si.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19110#
Uma tiara de penas e flores coloridas, confeccionada para uma verdadeira popstar! A tiara é encantada magicamente para imitar os efeitos dos canhões de luzes e de refletores em shows de pop. Há a chance de ter um holofote rosa só para você ao realizar ataques físicos.
--------------------------
^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
^0000ffSP máx. +50.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10 em si.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19111#
Essa tiara foi feita com o magnífico rubi que a lendária caçadora, Cecil Damon, usava em seu pescoço até desaparecer. Diziam que Cecil era capaz de invocar a fúria de Rá para destruir seus inimigos e que ela havia ganhado a joia do próprio deus egípcio. Outros dizem que a joia é amaldiçoada, e que ela contém a fúria e desejo de vingança da própria Cecil.
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffDano a distância +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de se transformar em Cecil Damon por 5 segundos.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de transformação +0,3%.^000000
^FF6347Durante a transformação:^000000
^0000ffPós-conjuração -100%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Visão Real] nv. 2, ou no maior nível aprendido.^000000
Ao realizar ataques físicos a distância:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19112#
Um pergaminho feito em Amatsu contendo as últimas fofo... digo, furos de reportagens da jornalista Aia Xameimaru. O conteúdo gira em torno principalmente dos Karasu Tengu, ou Tengu Corvos, seres místicos muito poderosos. O pergaminho cita alguns encantamentos e diz que se você usá-los em conjunto com uma Máscara do Tengu Corvo, terá uma prova do poder deles.
--------------------------
^0000ff3% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19114#
Acredite ou não, esse grande laço de seda era uma gravata borboleta usada pelo monstro sting. Só que como você estava precisando de “mãozinha” no seu visual, achou melhor colocá-la no topo da cabeça! 
^0000ffResistência a propriedade Terra +20%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffResistência a todos os Tamanhos +2%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a todos os Tamanhos +3% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Rosa Escarlate]^000000
^0000ffResistência a todos os Tamanhos +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Sting]^000000
^0000ffResistência a todos os Tamanhos +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19116#
Enquanto esse dragãozinho não tem tamanho o suficiente pra voar e repousar sobre montanhas, a sua cabeça vai ser o ponto mais alto que ele vai conhecer. Só não o irrite, ou ele vai derreter o seu cocuruto!
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
^0000ffDano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de Gelo] +15%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de Gelo] +15% adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffDano de [Sopro do Dragão] e [Sopro de Gelo] +15% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19117#
Um par de óculos escuros perfeitos pra você se disfarçar e não chamar a atenção... Só que não! Dizem que ele combina de forma divina com as Botas do ArchAngeling, e por 'divina' quero dizer de forma 'milagrosa' mesmo.
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas do ArchAngeling]^000000
^0000ffTaxa de DROP +5% adicional.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5% adicional.^000000
Botas com refino +12:
^0000ffTempo de conjuração fixo -0,4 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento pra cabeça^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19118#
Um par de óculos escuros perfeitos pra você se disfarçar e não chamar a atenção... Só que não! Dizem que ele combina de forma divina com as Botas do ArchAngeling, e por 'divina' quero dizer de forma 'milagrosa' mesmo.
^0000ffTaxa de DROP +4%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +4%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas do ArchAngeling]^000000
^0000ffTaxa de DROP +4% adicional.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +4% adicional.^000000
Botas com refino +12:
^0000ffTempo de conjuração fixo -0,4 segundos.^000000
Tipo: ^777777Equipamento pra cabeça^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19136#
Tudo começou quando você passou a sentir constantemente observado como se alguém, ou alguma coisa, estivesse de olho em você. Depois, vieram um estranho peso nas costas e dores no pescoço. Parecia até que você estava numa daquelas clássicas histórias de terror oriental, como a 'Espíritos, a Donzela está ao seu lado'. Até que você descobriu que estava mesmo com o “encosto” da Donzela Verde de Louyang empoleirado nos seus ombros!
^0000ffAo realizar ataques físicos ou mágicos:^000000
^0000ffChance de se transformar em Donzela Verde por 5 segundos.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffTaxa de DROP +1%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +40%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffDano crítico +30%.^000000
^0000ffDano mágico +30%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19137#
De começo, seu sabor é docinho como o mel; no final, tem um azedo bem de leve. Em outras palavras, é um morango que está maduro no ponto. Vai perder a oportunidade de sentir esse sabor dos deuses ao longo das suas aventuras?
^0000ffReflete 5% dos danos físicos de curta distância recebidos.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000
Nv. base até 99:
^0000ffHP máx. +200.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffHP máx. +2.000.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19138#
Um diadema celestial feito em homenagem aos serafins mais inteligentes da deusa Freya. Dizem que ele abençoa usuários mais inteligentes, já que estes anjos prezam bastante as características intelectuais dos humanos.
--------------------------
^0000ffFOR +2.^000000
--------------------------
A cada 8 de INT base:
^0000ffATQ +5.^000000
^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+1%.^000000
--------------------------
INT base 108 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+4%.^000000
INT base 120 ou mais:
^0000ffATQ +125 adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+6%.^000000 ^0000ffadicional^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19139#
Esses orbes mágicos flutuam ao seu lado e são capazes de gravar suas experiências, captando tanto as imagens quanto o áudio do que acontece ao seu redor. Alguns aventureiros estão usando isso para “streamar” suas aventuras, seja lá o que isso quer dizer.
^0000ffHabilita [Esconderijo] nv. 1.^000000
^0000ffDano físico e mágico +2%.^000000
^0000ffConjuração variável -3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para a cabeça^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19143#
Um balão em homenagem ao monstrinho mais icônico de Rune-Midgard. Dizem que ele traz boa sorte pra quem caça por jellopys para fazer sucos e geleias.
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^0000ffChance de derrubar [Jellopy] ao derrotar monstros.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19144#
Sucesso de vendas, essa réplica do chapéu de capitão do aeroplano é o disfarce perfeito para você mostrar toda a sua autoridade aérea!
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
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^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto do Comissário]^000000
^FA4E09[Coturnos de Comissário]^000000
^FA4E09[Uniforme de Comissário]^000000
^0000ff3% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff2% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas do Ferlock]^000000
^FA4E09[Uniforme do Ferlock]^000000
^FA4E09[Sobretudo do Ferlock]^000000
^0000ff3% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff2% de chance de converter 2% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Justiceiros e Evoluções^000000
#
19145#
Uma doce melodia que te acompanhará aonde quer que você vá, carregando uma magia misteriosa que te dá forças para lutar. As lendas falam de um pássaro raro cujo último canto de vida se perdeu com o vento, dando origem a esse agradável som.
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
Ao derrotar monstros com ataques mágicos ou físicos de curto ou longo alcance:
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
19146#
Esse enigmático balão da família poring parece ter sido enchido com “Gás Fedélio”, uma versão bem fedida de gás hélio. Pobre marin, por que fizeram isso com você?
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19147#
Um balão da família poring feito especialmente pra quem é ligeiro e não larga “drops” no chão. Entendeu o trocadilho?
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19148#
Um balão da família poring edição limitada de natal. Tem um delicioso cheirinho de bala que te deixa com vontade de comer doces.
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^0000ffRecuperação de HP da [Bala] +200%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19149#
Esse balão da família poring parece ter sido fabricado pelo Coringo, o arquinimigo do heroico Bate Mão, o Cavaleiro de Niflheim. Cuidado, pois Coringo é conhecido por usar um gás venenoso que é no mínimo uma piada mortal. 
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, altas chances de infligir [Envenenamento] no alvo.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19150#
Um bizarro balão da família poring, feito de metal. Contrariando todas as leis da física, esse balão metálico flutua sobre sua cabeça mesmo sendo tão pesado que é capaz de repelir qualquer arma que tente estourá-lo.
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequenas chances de autoconjurar [Remover Arma] nv.1 no alvo.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19151#
Um balão da família poring que dizer ter sido soprado pelo filhote do capiroto. Dizem que se alguém tentar te atacar enquanto você está com ele, pode acabar recebendo uma chamada da Samira, aquela menina estranha que adora passar trote nos outros.
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, chances de infligir [Maldição] no alvo.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19152#
Um balão angelical da família poring. Dizem que ele foi banhado no sagrado leite de Audumbla, a vaca que criou o mundo, e por isso é o balão favorito da galera que gosta de estar bem nutrida.
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^0000ffRecuperação de HP da [Poção Branca] +100%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19153#
Um antigo balão da família poring que infelizmente estourou e morreu... ou quase. Alguns acreditam que ele é assombrado pelo espírito do antigo balão poring que ele já foi um dia.
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, pequenas chances de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19154#
Um balão sagrado da família poring. Tem gente que acredita que ele era um balão de ghostring que milagrosamente voltou à vida! Faz sentido, porque a cor, pelo menos, é parecida.
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
^0000ffHabilita [Ressuscitar] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000 
DEF: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19156#
Um pequeno arco-íris mágico, utilizado por muitos aventureiros como símbolo de orgulho e resistência.
--------------------------
^0000ffAGI +3.^000000
A cada refino:
^0000ffATQM +10.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Anel do Rei Sábio]^000000
Ao realizar ataques físicos na água:
^0000ff4% de chance de autoconjurar [Esferas d'Água] nv.4.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
A cada refino do +5 até o +10:
^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Minérios]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff4% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] nv.4.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
A cada refino do +5 até o +10:
^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Vento da Colina]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff4% de chance de autoconjurar [Relâmpago] e [Tempestade de Raios] nv.4.^000000
A cada refino do +5 até o +10:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Ferus Escarlate]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff4% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] nv.4.^000000
A cada refino do +5 até o +10:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Laurell Weinder]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff4% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] e [Congelar] nv.4.^000000
A cada refino do +5 até o +10:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19157#
Símbolo da revolução industrial de Einbroch, essa boneca representa os insurgentes que se revoltaram contra a perda de seus empregos com a chegada dos Guardiões automatizados.
Dizem que ela sempre olha na direção de onde está a Mansão de Varmunt.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
--------------------------
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP ao derrotar monstros +5%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19159#
Um elmo reforçado feito de aço encantado e cobre maciço. Este capacete fornece a proteção necessária para enfrentar os mais poderosos oponentes.
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^0000ffVIT +5.^000000
^0000ffRegeneração natural de HP -10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDEF +100.^000000
^0000ffHabilita [Bloqueio] nv. 1.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffHabilita [Bloqueio] nv. 2.^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Humanoide +10%.^000000
A cada refino a partir do +9:
^0000ffNv. de [Bloqueio] +1.^000000
--------------------------
^008080Desequipar o item cancela [Corpo Fechado] e [Bloqueio].^000000
--------------------------
^CD3278Bônus adicional para Superaprendizes:^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffHabilita [Corpo Fechado] nv. 5.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Defesa: ^77777759^000000
Peso: ^77777742^000000
Nível necessário: ^77777760^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19162#
Qualquer turista que visita as praias de Kokomo compra um conjunto de Máscara de Mergulho com Snorkel para ver os belíssimos corais. Uma pena que esse equipamento não protege das esferas d'água das Lontras...
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^0000ffATQ e ATQM +5.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Roupa de Borracha]^000000
^FA4E09[Cilindro de Oxigênio]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffCRIT +50 em oponentes da raça Peixe.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19163#
Uma adorável bonequinha da Succubus para deixar em cima da cabeça. Apesar de ser de grande ajuda, não deixe que esses olhinhos grandes te enganem.
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
^0000ffRecupera 500 de HP e 50 de SP.^000000
--------------------------
Ao desequipar:
^0000ffDrena 5.000 de HP e 500 de SP.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^CD3278Mascote [Succubus]^000000
A cada 5 segundos:
^0000ffRegenera 500 de HP e 20 de SP.^000000
Lealdade Alta:
^0000ffRegenera +500 de HP e +20 de SP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19168#
Essa tiara foi feita especialmente pra combinar com o Uniforme de Kafra usado por cosplayers que querem aumentar seu bônus e adoram colecionar vales e papeizinhos das Kafras.
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^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros:
^0000ff0,01% de chance de derrubar Vale-Armazém, Vale-Teletransporte e Cartão Kafra Especial.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffChance de derrubar Vale-Armazém +1%.^000000
^0000ffChance de derrubar Vale-Teletransporte +0,1%.^000000
^0000ffChance de derrubar Cartão Kafra Especial +0,01%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Uniforme de Kafra]^000000
^0000ffTodos os atributos +4.^000000
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19176#
Uma entidade abençoou este item durante sua queda inevitável. O poder contido talvez nunca seja totalmente libertado.
--------------------------
^0000ffResistência a raça Anjo +5%.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Anjo +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777771^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19181#
Acreditava-se que todos os óculos escuros no futuro seriam como este. Erraram feio, mas pelo menos a noção de estilo deles era certeira. Recomenda-se usá-los até à noite, pois o seu futuro vai ser tão brilhante que você vai precisar de óculos escuros o tempo todo!
--------------------------
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19220#
Réplica em miniatura do elmo usado pelos gigantes guardiões do Templo Antigo. Um ferreiro lendário imbuiu nele o poder destes gigantes!
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^0000ffFOR +3.^000000
^0000ffDano físico +4%.^000000
--------------------------
Até o nível base 129:
^0000ffFOR +1 a cada 2 refinos até o +10.^000000
Nv. base 130 ou mais:
^0000ffFOR +1 a cada refino até o +10.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Escudo Gigante]^000000
^0000ffResisência a oponentes de tamanho Grande +5%.^000000
A cada 2 refinos do escudo até o +14:
^0000ffResisência a oponentes de tamanho Grande +2%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Machado Gigante]^000000
^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +15%.^000000
A cada 2 refinos da arma até o +14:
^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Lança Gigante]^000000
Ao usar [Ataque Vital]:
^0000ffChance de autoconjurar [Perfurar em Espiral] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
A cada nível de [Ataque Vital]:
^0000ffChance de autoconjurar [Perfurar em Espiral] +5%.^000000
A cada 2 refinos da arma até o +14:
^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19238#
Nada melhor do que usar uma Cebolinha para intimidar os oponentes.
Agora já sabe o que fazer quando incluírem por acidente no seu temaki.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de se transformar em Fumacento por 5 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19239#
Cenouras têm tantas vitaminas que dá até dó de sair por aí usando.
O plano é não pensar no betacaroteno e ficar na moda!
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Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de se transformar em Lunático por 5 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19242#
Um fã clube de gatos criou essa tiara para representar seus membros.
Eles se reunem anualmente para compartilhar suas histórias felinas.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Nv. base até 99:
^0000ffEXP ao derrotar monstros +10%.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffEXP ao derrotar monstros +4%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19243#
Você já viu um Antonio usando um desses laços fofinhos? Nós também não! A verdade é que o encontraram na sacola dele. O item parece ter uma sincronia misteriosa com as sacolas de Antonio...
--------------------------
^0000ffTaxa de DROP +5%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Sacola Mágica de Antonio]^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Alforje Mágico do Antonio]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Bolsa Mágica do Antonio]^000000
^0000ffATQ da arma +4%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19244#
Esse magnífico Rosário dourado é feito do cristal de emperium e usado tanto pela Igreja de Prontera quanto pela Igreja de Freya para canalizar o poder divino. Tanto que os seguidores que os utilizam são reconhecidos por canalizarem melhor a força da sua fé na hora de curar os necessitados.
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Luz da Recuperação]^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
A cada refino:
^0000ffCusto de SP de [Curar] -10.^000000
^0000ffCusto de SP de [Sopro Divino] -12.^000000
^0000ffCusto de SP de [Curatio] -14.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19249#
Você foi escolhido pelos Aesir, os deuses de Rune-Midgard, como um de seus campeões. Essa auréola celestial que agora coroa a sua cabeça também serve como um circuito mágico que lhe garante alguns bônus especiais. Só tome cuidado, porque agora Hela, a deusa da Morte, vai enxergar você como um grande inimigo!
^0000ffA cada 2 refinos:^000000
^0000ffATQM +20.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Sombrio +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Água, Vento, Terra e Fogo +10%.^000000
A cada refino do +11 até o +15:
^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cajado Mental]^000000
A cada 2 refinos da arma:
^0000ffDano de [Onda Psíquica] +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Kronos]^000000
A cada 2 refinos da arma:
^0000ffDano de [Chamas de Hela] +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Mikatsuki]^000000
^FF6347[Adaga Raksasa]^000000
A cada refino da Mikatsuki:
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
A cada refino da Raksasa:
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
A cada 2 refinos das duas armas:
^0000ffDano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19252#
Agora suas orelhas são idênticas às orelhas de Kardui, o Rei dos Esplêndidos. Seria você um descendente da raça das fadas de Alfheim, criadas pelos mesmos deuses que criaram os elfos? Ou seria apenas uma fantasia, feita com penas e papel machê? E Betty, a Azarada, arrumará um namorado apesar de ter 1 de sorte? Será que Maria do Reino conseguirá escapar da sua irmã gêmea maligna? A vida é cheia de mistérios!
--------------------------
A cada 10 de DES base:
^0000ffATQM +2.^000000
--------------------------
DES base 108 ou mais:
^0000ffATQM +30.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
DES base 120 ou mais:
^0000ffATQM +80 adicional.^000000
^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Arma do tipo Cajado, Livro ou Cajado de Duas Mãos^000000
^FA4E09[Carta Leão de Vinhas]^000000
A cada 2 refinos da arma até o +14:
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19256#
Não precisa ter vergonha de falar pro mundo que você é iniciante. Use a plaquinha e seja feliz!
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^0000ffTaxa de DROP +10%.^000000
^0000ffEXP ao derrotar monstros +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível mín.: ^7777771^000000 Nível máx.: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19257#
Dizem que esse véu sagrado foi usado pela própria Papisa de Rachel antes dela assumir seu cargo. Mesmo nessa época, a jovem criança já estava repleta de poder divino, atuando como uma arcebispa. Esse poder ainda pode ser sentido no véu, que é capaz de aumentar os poderes curadores de quem o usar.
^0000ffEfetividade de cura +3%.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura +6% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura +9% adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura +12% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cajado da Cruz]^000000
A cada 3 refinos da arma:
^0000ffEfetividade de cura +4%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Colar com Rosário]^000000
A cada 2 refinos do chapéu:
^0000ffEsquiva Perfeita +1.^000000
^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19263#
Este era o elmo usado pelos grandes generais do antigo Xogum de Amatsu. O último samurai a vestir esse elmo antes de você foi um gaijin chamado Tom Crusoé, que adorava missões impossíveis e foi visto pela última vez indo pra Pirâmide de Morroc enfrentar uma múmia. Por algum motivo estranho, ele foi pra lá de olhos bem fechados, usando apenas uma camisa branca, óculos escuros, um par de meias e uma roupa de baixo, mas se achando um grande ás indomável.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +15.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano crítico +15%.^000000
--------------------------
A cada refino do +11 até o +15:
^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Gungnir]^000000
A cada 2 refinos da arma:
^0000ffDano de [Toque do Oblívio] +7%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Zweihander]^000000
A cada 2 refinos da arma:
^0000ffATQ +20.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Quatrilho]^000000
A cada 2 refinos da arma:
^0000ffDano de [Garra de Tigre] +7%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19264#
Um peixe dourado que foi capturado e virou chapéu de cor... dourada.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff1,5% de chance de ativar o [Efeito 1] por 60 segundos.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de ativar o [Efeito 2] por 60 segundos.^000000
--------------------------
A cada refino a partir do +7:
^0000ffChance de ativação física +0,3%.^000000
^0000ffChance de ativação mágica +0,2%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffChance de ativação física +1,8% adicional.^000000
^0000ffChance de ativação mágica +1,2% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo receber danos físicos, 1% de chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv.1.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito 1:^000000
^0000ffEncanta a arma com propriedade Sagrado.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito 2:^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
#
19265#
Antigas lendas relatam que os Fumacentos usam folhas mágicas na cabeça para ficarem invisíveis ou mesmo se disfarçarem, assumindo até mesmo formas humanas. Agora que você está desfilando com esse chapéu, fica a dúvida: será que no fundo você é um desses Fumacentos disfarçado de aventureiro? Porque você está cheio de truques!
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A cada refino:
^0000ffDano mágico de todas as propriedades +1%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Fumacento por 5 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
Ao realizar ataques físicos de curto alcance:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo], [Lanças de Gelo], [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] nv. 2.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ff4% de chance de autoconjurar [Congelar] nv.5.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv.5.^000000
Refino +9 ou mais,
Nv. base 100 ou mais:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv.5.^000000
Refino +10 ou mais,
Nv. base 100 ou mais:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Corrente Elétrica] nv.5.^000000
--------------------------
^008080A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19268#
Sua mãe lhe disse desde pequeno para sempre escovar os dentes depois das refeições. Por sorte, você deu ouvidos a ela, ao contrário dos Vermes com Rosto, que costumam ter um hálito horrível! Foi aí que um alquimista brilhante condensou esse bafo picante numa espécie de bala que agora você carrega na boca para desestabilizar seus inimigos.
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
A cada 20 de FOR base:
^0000ffATQ +5.^000000
A cada 20 de AGI base:
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
A cada 20 de VIT base:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1%.^000000
A cada 20 de INT base:
^0000ffConjuração variável -4%.^000000
A cada 20 de DES base:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
A cada 20 de SOR base:
^0000ffDano crítico +3%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19269#
Um adorno com as cores do arco-íris, feito especialmente para que você resista aos monstros da Torre do Relógio e os impeça de ferir seu orgulho. 
^0000ffResistência a Distorcidos +15%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Distorcidos +15%.^000000
Ao derrotar monstros Distorcidos:
^0000ff5% de chance de derrubar Areia Estelar de Bruxa.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a Distorcidos +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Distorcidos +15% adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffTolerância a Petrificação +100%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a Distorcidos +20% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Distorcidos +20% adicional.^000000
Distorcidos afetados:
^0000ffMímico Distorcido, Rideword Distorcido, Despertador, Marca-Tempo, Diretor, Marquês Coruja, Visconde Coruja, Ancião Ancestral, Neo Punk, Punk, Pungus, Mímico, Rideword, Sussurro, Bathory, Drainliar, Deviruchi, Coringa, Grand Orc, Orc Arqueiro, Filhote de Orc, Guerreiro Orc, Orc Herói, Senhor dos Orcs, Tirfing, Mysteltainn, Executor, Cavaleiro do Abismo, Ancião, Verme Sábio, Talo de Verme, Ursinho, Penomena, Esqueleto Arqueiro, Alice, Bafomé Jr., Cãibra, Relógio, Alarme, Gerente e Vigia do Tempo.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777772^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19271#
Este chapéu foi criado pelo Guardião de Midgard, Torin Tigerfist. No formato de um tigre branco, considerado pelo Shura como seu guia espiritual, ele também representa seu estilo favorito de artes marciais. Claro que quem conhece o Torin já imaginava que ele também poderia aprontar alguma gracinha com o chapéu, e talvez seja por isso que surgiu o boato que ao lutar com ele, você pode acabar se transformando em um MVP. Só há um jeito de descobrir a verdade: você está pronto?
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^0000ffFOR +2. DES +2.^000000
Ao receber ou causar ataques físicos:
^0000ff0,3% de chance de se transformar em Eddga por 3 segundos.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffChance de transformação +0,1%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Doram +1%.^000000
--------------------------
^CD3278Durante a transformação:^000000
A cada refino:
^0000ffATQ +20.^000000
A cada segundo:
^0000ffDrena 10 de SP do usuário.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19274#
Moderno e discreto, esse fone se ajusta perfeitamente ao tamanho da sua cabeça. Por isso, ele não cai de jeito nenhum, e você ainda pode curtir um som no meio da briga.
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
Ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque:
^0000ffRecupera 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19288#
Colossal. Grandioso. Mastodôntico. As proporções desmedidas desse capacete são pra mostrar que você quer chamar a atenção mesmo. Maior do que ele, só mesmo o seu senso de estilo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19289#
Sabe aquelas coisas estranhas usadas para proteger os olhos durante o eclipse? O Tapa-Lua faz exatamente a mesma coisa, só que com a Lua. Tá, não tem porque se proteger, mas isso te impede de ver o satélite natural da Terra... Ei! Me deixa olhar a Lua Minguante!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19290#
Longos chifres que parecem saídos do figurino do vilão de algum seriado tosco de uns 30 anos atrás. Talvez você até saia por aí jogando sementes em inimigos derrotados e dizendo “faça meu monstro crescer!”.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19291#
Um doge super fofinho para te acompanhar aonde quer que você vá. Tão melhor amigo. Muita fofura. Uau.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19292#
Uma boina cheia de estilo e fofura para completar seu visual! Seu diferencial é a cauda de um gato selvagem, além de um dos botões do chapéu da Sedora. Ou seja, o equilíbrio perfeito entre selvageria e delicadeza! 
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19294#
Desenvolvida e fabricada em Malangdo, não há ninguém que não conheça a estilosa linha de fones de ouvido Nekobits. Há quem diga que a marca aposta mais em aparência do que qualidade sonora, mas se estilo é a sua prioridade, por que não? Afinal, essas orelhinhas são puro requinte!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19296#
Qualquer um sabe que chapéus com penachos já são naturalmente chiques, tanto que são favoritos de bardos a mosqueteiros. Bastou, então, adicionar um laço e cores mais sóbrias pra conseguir um chapéu realmente elegante.
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A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +15.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +7%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000
--------------------------
A cada refino do +11 até o +15:
^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Couro de Leão de Vinhas]^000000
A cada 2 refinos da capa:
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +7%.^000000
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^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Pedaço de Pele do Guardião]^000000
A cada 2 refinos da capa:
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +12%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Capa do Marquês]^000000
A cada 2 refinos da capa:
^0000ffDano de [Disparo Triplo] +15%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19299#
Jun Kardui, o Rei dos Esplêndidos, costumava colher um galho pequeno da Árvore da Vida, Yggdrasil, e guardá-lo consigo para o que ele acreditava ser sorte. Mas a magia concentrada em cada fragmento dessa árvore concede a qualquer forte guerreiro muito mais do que isso.
--------------------------
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Orelhas de Kardui]^000000
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffConjuração variável -2% adicional.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +2%.^000000
DES base 108 ou mais:
^0000ffATQM +20 adicional.^000000
^0000ffConjuração variável -3% adicional.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +2% adicional.^000000
DES base 120 ou mais:
^0000ffATQM +30 adicional.^000000
^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +4% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Leão de Vinhas]^000000
^fa4e09Arma do tipo Cajado, Livro ou Cajado de Duas Mãos^000000
A cada refino da arma:
^0000ffATQM +1.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19300#
As grandes orelhas de cachorro podem até amenizar a imagem importante desse quepe, mas isso não impede que ele imponha respeito ou demonstre o valor da mais alta patente.
^0000ffATQ +15 a cada 2 refinos.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ +30.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano crítico +3%.^000000
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
A cada refino do +11 até o +15: 
^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Katar de Cinzas]^000000
A cada 2 refinos da arma:
^0000ffATQ +20.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Tufão]^000000
A cada 2 refinos da arma:
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +15%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777735^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19304#
Peça rara que comprova bravura em batalha. O teor imponente dos dragões é passado para quem usa o elmo. Infelizmente não te permite cuspir fogo.
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^0000ffDEFM +15.^000000
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffResistência as propriedades Fogo e Água +5%.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
^0000ffResistência as propriedades Fogo e Água +2%.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffHabilita [Congelar] nv.5.^000000
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffAo receber danos mágicos, 7% de chance de autoconjurar [Proteger Terreno] nv.1.^000000
--------------------------
^CD3278Se Gemas Azuis ou Amarelas estiverem no inventário, elas serão consumidas na autoconjuração.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19305#
Uma gaiola de vidro que contém fadas aprisionadas. O brilho delas deixa o lugar tristemente iluminado.
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19306#
Uma carta especial do baralho de Me Soka Morô, o arruaceiro assassino que participou do reality show ‘CaçadorXCaçador’. Ela é extremamente afiada e um poderoso aliado para as suas habilidades, sejam elas quais forem.
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^0000ffDano crítico +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Marcas de Comodo]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffDano crítico +2% adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000
^0000ffResistência a [Ataque Crítico] dos monstros +100%.^000000
A cada 10 de DES base:
^0000ffDano crítico +2%.^000000
SOR base 108 ou mais:
^0000ffDano crítico +2% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2% adicional.^000000
SOR base 120 ou mais:
^0000ffDano crítico +4% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2 adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +4% adicional.^000000
^0000ffMantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19308#
Um quepe com as principais características do homúnculo Amistr: orelhas e rabo felpudos, chifres afiados e um sino bem barulhento.
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A cada 2 refinos:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
--------------------------
A cada refino do +11 até o +15:
^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Vara Sagrada]^000000
A cada 2 refinos da arma:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffDano de [Adoramus] +30%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Cauda de Gato Arcana Avançada]^000000
A cada 2 refinos da arma:
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Lâmina Gêmea Azul]^000000
A cada 2 refinos da arma:
^0000ffDano de [Canhão de Prótons] +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777715^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19311#
Faça seus inimigos estremecerem com o seu brado e siga rumo à batalha — se houver chance de vitória, você estará no fronte.
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
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^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffHabilita [Grito de Guerra] nv.1.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico +6%.^000000
^0000ff3% de chance de converter 10% do dano físico causado em HP.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico +5% adicional.^000000
^0000ffConversão de HP +15% adicional.^000000
^0000ffChance de conversão +3% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico +5% adicional.^000000
^0000ffConversão de HP +15% adicional.^000000
^0000ffChance de conversão +3% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Mosca Caçadora]^000000
^0000ffAnula o efeito de conversão do elmo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19314#
Uma requintada sobrepeliz repleta de aspectos dignos da realeza: seda azul com detalhes dourados e um laço branco adornado por uma joia preciosa. Só pra quem pode.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19315#
Este extravagante chapéu adorna sua cabeça com um pedaço do Paraíso.  Encantado com a dádiva dos mais altos anjos, este chapéu é um verdadeiro presente do paraíso.
^0000ffINT +5. DES +5.^000000
^0000ffDano mágico de todas as propriedades +15%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffConjuração variável -15%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano mágico de todas as propriedades +20% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Arquimaga Kathryne]^000000
^0000ffTempo de recarga de [Telecinesia] -120 segundos.^000000
^0000ffDesequipar o item remove a [Telecinesia] ativada.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19316#
Mais do que um simples visual, esse chapéu carrega o verdadeiro poder da super-heroína, Garota Coco. Você pode achar que uma garota capaz de falar com Cocos e mastigar madeira não é lá super poderosa, mas ela já derrotou o maléfico vilão Dhanos sozinha!
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^0000ffCRIT a distância +5.^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffIgnora 10% da DEF de todas as raças.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffCRIT a distância +10 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +2% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^0000ffIgnora 15% adicional da DEF de todas as raças.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffCRIT a distância +15 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +6% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^0000ffIgnora 20% adicional da DEF de todas as raças.^000000
--------------------------
Refino +11 ou mais:
^0000ffCRIT a distância +20 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +12% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^0000ffIgnora 25% adicional da DEF de todas as raças.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff7% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^FF6347Efeito:^000000
^0000ffDano crítico +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19318#
Um crucifixo contemplado com a graça divina, dado aos Guardiões Reais originais de Glast Heim. Que a fé dos antigos Guardiões Reais protejam o seu caminho.
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^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Diadema do Grifo]^000000
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
^0000ffTolerância a Cegueira e Silêncio +100%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000
AGI base 108 ou mais:
^0000ffATQ +20 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2% adicional.^000000
AGI base 120 ou mais:
^0000ffATQ +40 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +7% adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +4% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19321#
Um símbolo de muitas coisas boas: paz, amor, harmonia... E poder! Dano crítico! Destruição!
^0000ffCRIT +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Tiara de Popstar]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10.^000000
A cada 20 de AGI base:
^0000ffChance de autoconjurar [Escudo Mágico] +2%.^000000
A cada 20 de SOR base:
^0000ffCRIT +5.^000000
^0000ffATQ e ATQM +20.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19326#
Uma pilha de livros ótimos para estudar a forma ideal de otimizar seu ganho de experiência contra certos monstros. Você também pode equilibrar tudo isso na cabeça e aprender por osmose.
^FF6347Efeito de conjunto:^000000
^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5% adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Baronesa da Retribuição]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Anjo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Anopheles]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Inseto.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Grove]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Amorfo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Raydric Arqueiro]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Demônio.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Alma Penada]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Morto-Vivo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Orc Arqueiro]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Humanoide.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Armeyer Dinze]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Peixe.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Ermitão Maligno]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Planta.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Ovo de Dragão]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Dragão.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Talo de Verme]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Bruto.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19327#
As plumas de um Serafim são extremamente raras, pois elas não caem facilmente de suas asas. Isso se deve ao imenso poder mágico que elas detêm, então você consegue imaginar os benefícios que trariam aos poderes de um ser mortal.
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^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Diadema do Serafim]^000000
^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +5%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +5%.^000000
^0000ffTolerâcia a Sangramento e Caos +100%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Sopro Divino] -100%.^000000
A cada 8 de INT base:
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
INT base 108 ou mais:
^0000ffConjuração variável -4%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +10% adicional.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +10% adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2% adicional.^000000
INT base 120 ou mais:
^0000ffConjuração variável -6% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +15% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +15% adicional.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +15% adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +4% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19329#
Retirado diretamente de uma criatura das trevas, esse item auxilia o usuário na utilização de magias.
--------------------------
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
^0000ffConjuração fixa de [Rugido do Leão] -100%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv.5:
^0000ffConjuração variável de [Corpo Fechado] [Invocar Esfera Espiritual] e [Rugido do Leão] -50%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Impacto Sísmico] nv.5:
^0000ffRecarga de [Rugido do Leão] -9,5 segundos.^000000
--------------------------
Ao aprender [Explosão Espiritual] nv.5:
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +50%.^000000
--------------------------
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffDano de [Rugido do Leão] +20%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
^0000ffDano de [Rugido do Leão] +30% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
^0000ffDano de [Rugido do Leão] +50% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffIgnora 100% da DEF de todas as raças.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777718^000000 DEFM: ^77777715^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19349#
Chapéu saindo quentinho do forno a lenha direto para o cocuruto dos guerreiros famintos por aventuras.
--------------------------
^0000ffTolerância a Sono +100%.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a Temperos +20%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Temperos +20%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a Temperos +30% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Temperos +30% adicional.^000000
--------------------------
Temperos afetados:
^0000ffBasilisco Guerreiro, Basilisco General, Basilisco Guarda, Esporo de Água Doce, Aranha Pomar e Mandrágora da Selva.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777771^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19379#
Cada integrante que fosse promovido ao posto de General era recompensado com este Quepe. Com a popularização da peça, os soldados começaram a replicar os quepes e comercializá-los. Nunca nenhum General descobriu... Ainda...
--------------------------
^0000ffAGI e DES +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffPrecisão +2.^000000
^0000ffPós-conjuração -2%.^000000
--------------------------
^0000ffPrecisão perfeita +10.^000000
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffPrecisão perfeita +20 adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +10% adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffPrecisão perfeita +20 adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +10% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19380#
Reações químicas ou magia inexplicável? Independente da resposta, o brilho do Fogo Fátuo encanta olhos de todas as gerações.
--------------------------
^0000ffATQM +35.^000000
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +2%.^000000
--------------------------
DES base 90 ou mais:
^0000ffATQM +70 adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +3% adicional.^000000
--------------------------
DES base 125 ou mais:
^0000ffATQM +140 adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19381#
Larga faixa de um tecido de maciez e textura incomparáveis. Especula-se que o brasão da ombreira e a asa de Valquíria fazem desse equipamento um acessório de origens celestiais.
--------------------------
^0000ffDEFM +5.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Diadema do Paraíso]^000000
^0000ffVIT +5. DEF +50.^000000
^0000ffDEFM +5 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +3%.^000000
VIT base 108 ou mais:
^0000ffVIT +5 adicional.^000000
^0000ffDEF +50 adicional.^000000
^0000ffDEFM +5 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
VIT base 120 ou mais:
^0000ffVIT +10 adicional.^000000
^0000ffDEF +100 adicional.^000000
^0000ffDEFM +10 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19393#
Um artefato cuja cor lembra a amplitude dos oceanos. Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável.
--------------------------
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
--------------------------
A cada 12 de FOR base:
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +2%.^000000
--------------------------
A cada 12 de AGI base:
^0000ffDano mágico de propriedade Vento +2%.^000000
--------------------------
A cada 12 de VIT base:
^0000ffDano mágico de propriedade Água +2%.^000000
--------------------------
A cada 12 de INT base:
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +2%.^000000
--------------------------
A cada 12 de DES base:
^0000ffDano mágico de propriedade Terra +2%.^000000
--------------------------
A cada 12 de SOR base:
^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +2%.^000000
--------------------------
^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19409#
A Pluma Negra garante ao usuário um fator recuperativo contra os inimigos. É só abater e regenerar!
--------------------------
Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
^0000ffRecupera 50 de SP.^000000
--------------------------
Ao aprender [Mimetismo] nv.10:
^0000ffCusto de SP das habilidades -30%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Redemoinho de Absorção] nv.3:
^0000ffHabilita [Chute Aéreo] nv.7.^000000
--------------------------
Ao aprender [Forma Etérea] nv.5:
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +50%.^000000
--------------------------
^0000ffDano de [Cópia Explosiva] +10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffPrecisão +30.^000000
^0000ffDano de [Cópia Explosiva] +15% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffPrecisão +20 adicional.^000000
^0000ffDano de [Cópia Explosiva] +25% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffIgnora 100% da DEF de todas as raças.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777718^000000 DEFM: ^77777715^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19436#
Uma proteção impenetrável que um dia já foi usada pela ameaçadora criatura que habita o Centro de Juperos.
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Vesper]^000000
^0000ffIgnora 70% da DEFM de monstros Chefes.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +30%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Belzebu]^000000
^0000ffConjuração variável^000000 ^ff0000+30%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777778^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19437#
Na falta de um capacete resistente, opte por flores. Não vão proteger, mas perfumarão e darão cor ao ambiente de batalha.
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^0000ffATQ +40.^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
--------------------------
SOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +60 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000
--------------------------
SOR base 125 ou mais:
^0000ffATQ +80 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19438#
Na falta de seu manto predileto, a Bruxa Jiranto usa seu colar, que concede poderes mágicos inimagináveis e adiciona um leve toque de maldade.
--------------------------
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
--------------------------
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19443#
Veja além do espaço e das constelações com esse acessório. Equipe este tapa-olho e eleve seus poderes aos céus!
--------------------------
^0000ffVIT +3.^000000
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência a Atordoamento +30%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Orc Herói]^000000
^CD3278Nv. base 99:^000000
A cada 10 de VIT base:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
A cada 10 de SOR base:
^0000ffVIT e SOR +1.^000000
-
^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000
A cada 10 de VIT base:
^0000ffATQ e ATQM +30.^000000
A cada 10 de SOR base:
^0000ffVIT e SOR +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^777777200^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19444#
Veja além do espaço e das constelações com esse acessório. Equipe este tapa-olho e eleve seus poderes aos céus!
--------------------------
^0000ffVIT +3.^000000
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência a Atordoamento +30%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Orc Herói]^000000
^CD3278Nv. base 99:^000000
A cada 10 de VIT base:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
A cada 10 de SOR base:
^0000ffVIT e SOR +1.^000000
-
^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000
A cada 10 de VIT base:
^0000ffATQ e ATQM +30.^000000
A cada 10 de SOR base:
^0000ffVIT e SOR +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^777777200^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19451#
O Ornamento Divino molda-se à personalidade do usuário, concedendo bônus incríveis. É como ser escolhido a dedo pelos deuses!
--------------------------
^0000ffHabilita [Identificar Item] nv.1.^000000
--------------------------
A cada 18 de FOR base:
^0000ffPrecisão +2.^000000
^0000ffHP máx. +2%.^000000
--------------------------
A cada 18 de AGI base:
^0000ffEsquiva +2.^000000
^0000ffPós-conjuração -2%.^000000
--------------------------
A cada 18 de VIT base:
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffConjuração variável -2%.^000000
--------------------------
A cada 18 de INT base:
^0000ffSP máx. +2%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -2%.^000000
--------------------------
A cada 18 de DES base:
^0000ffCRIT +2.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
--------------------------
A cada 18 de SOR base:
^0000ffDEF +20.^000000
^0000ffATQ e ATQM +15.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19452#
O Ornamento Divino molda-se à personalidade do usuário, concedendo bônus incríveis. É como ser escolhido a dedo pelos deuses!
--------------------------
^0000ffHabilita [Identificar Item] nv.1.^000000
--------------------------
A cada 18 de FOR base:
^0000ffPrecisão +2.^000000
^0000ffHP máx. +2%.^000000
--------------------------
A cada 18 de AGI base:
^0000ffEsquiva +2.^000000
^0000ffPós-conjuração -2%.^000000
--------------------------
A cada 18 de VIT base:
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffConjuração variável -2%.^000000
--------------------------
A cada 18 de INT base:
^0000ffSP máx. +2%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -2%.^000000
--------------------------
A cada 18 de DES base:
^0000ffCRIT +2.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
--------------------------
A cada 18 de SOR base:
^0000ffDEF +20.^000000
^0000ffATQ e ATQM +15.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19455#
Angelical e imaculada, essa diadema caiu dos céus para abençoar os bem-afortunados com aventuras repletas de memórias inesquecíveis e tesouros preciosos.
--------------------------
^0000ffDEFM +2.^000000
^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-5%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000
--------------------------
VIT base 108 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque^000000 ^ff0000-5%^000000 ^0000ffadicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +3% adicional.^000000
VIT base 120 ou mais:
^0000ffHP máx. +3%.^000000
^0000ffDEFM +3 adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Boina Alada]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Boina com refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
Boina com refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19456#
Essa máscara representa um Karasu Tengu, ou Tengu Corvo, uma variação do Tengu de nariz comprido. De acordo com as investigações da jornalista Aia Xameimaru, os Karasu Tengus são os seres místicos mais poderosos de Amatsu. Mas Aia é conhecida por exagerar...
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^0000ffDano físico +1%.^000000
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
--------------------------
FOR base 108 ou mais:
^0000ffDano físico +1% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +2% adicional.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffDano físico +2% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Pergaminho do Tengu]^000000
^0000ffDano físico +1% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000
FOR base 108 ou mais:
^0000ffDano físico +2% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffDano físico +3% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19495#
Para quem quer voar sem chamar muita atenção ou dar uma mudada no visual sem sacrificar a armadura, as Asinhas Discretas são indispensavelmente fofinhas. 
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^0000ffTodos os atributos +10.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Ocultistas +30%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Armadura de Diabolus]^000000
^0000ffFOR +8. DES +4.^000000
^0000ffHP máx. +1.350.^000000
^0000ffResistência a Ocultistas +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.^000000
A cada refino da armadura:
^0000ffATQ +15.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento e Petrificação +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto de Diabolus]^000000
^0000ffDEFM +25.^000000
^0000ffSP máx. +350.^000000
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffResistência a Ocultistas +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.^000000
A cada refino da armadura:
^0000ffATQM +15.^000000
^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manteau de Diabolus]^000000
^0000ffHP máx. +900.^000000
^0000ffResistência a Ocultistas +5%.^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.^000000
A cada refino da capa:
^0000ffResistência as propriedades Fogo, Água e Vento +3%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas de Diabolus]^000000
^0000ffResistência a Ocultistas +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.^000000
A cada nível de base:
^0000ffHP máx +100.^000000
A cada refino do calçado:
^0000ffATQ e ATQM +20.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Anel de Diabolus]^000000
^0000ffHP máx. +2.000.^000000
^0000ffSP máx. +200.^000000
^0000ffEfetividade de cura +15%.^000000
^0000ffResistência a Ocultistas +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra Ocultistas +20% adicional.^000000
--------------------------
Ocultistas afetados:
^0000ffApóstolo Ahat, Apóstola Shenime, Brinaranha Jovem, Brinaranha, Kasa Enfurecido, Salamandra Enfurecida, Skoll, Morroc Exórdio, Morroc Caído, Jovem Morroc e Deus Morroc.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19498#
Cor de laranja, gosto de laranja e muita vitamina C envolvida no Lacinho Cítrico. Use e os inimigos vão olhar azedos!
--------------------------
^0000ffPrecisão perfeita +20.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +7%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19499#
Aperfeiçoa as capacidades motoras e aquece o pescoço de maneira formidável. Aumenta as capacidades mágicas contra monstros.
--------------------------
A cada 50 de INT base:
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de todos os Tamanhos +4%.^000000
--------------------------
A cada 50 de DES base:
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de todos os Tamanhos +4%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19507#
Um forte e ensolarado Sol com seu sorriso escaldante.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas as classes^000000
#
19509#
Um lindo acessório ornado com asas brilhantes de borboletas. 
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19510#
Você está tão maluco que até seus parafusos estão se soltando. 
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19511#
Prêmio dado aos mais estilosos de Prontera.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
19512#
Prêmio dado às mais fashion de Prontera.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
19513#
Um exemplar de Bico de Galinha que encaixa perfeitamente em seu rosto. Vai dar até vontade de comer milho.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19514#
Um bigode parecido com o de um famoso comediante.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19515#
Um adorável chapéu com uma linda pena. Não poderia ser mais bonitinho.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19516#
Um admirável passarinho cantor que fez de sua cabeça seu ninho.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19517#
Um digna Crista de Galo. Cuidado para não se empoleirar por aí.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19518#
Um lindo Arco Íris que pode ser visto apenas quando a chuva termina.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19519#
Uma nuvem muito escura. Parece bem perigosa, pois não para de relampejar em sua cabeça.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19520#
Uma nuvem muito chuvosa. Parece que essa chuva nunca irá acabar. Ainda bem que não atrapalha sua visão.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19521#
Um belo chapéu parecido com o de um antigo comediante.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19522#
Uma pequena coroa vermelha que fica meio torta ao ser utilizada.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as classes^000000
#
19523#
Um lacinho feito de cetim na cor verde. Parece simples, mas não é.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19524#
Ok, então você é daqueles que tem preguiça de fazer um cosplay decente pros eventos? Nada que um pouco de papelão, tinta guache e fita adesiva não resolvam! Pronto! Com essas antenas na cabeça você é praticamente um Rocker! Praticamente...
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19525#
Um par de óculos que não servem para melhorar a visão, mas para criar um estilo Hagustino K-Hara.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19526#
Usando esta cópia do elmo original, você nunca vai precisar se preocupar em colocar sua Carta Abelha Rainha nele por acidente, porque... ele não tem slot! Perfeito para você fazer cosplay de cavaleiro.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19527#
Tiara fashion com duas pontas perigosamente afiadas.
É perfeita para se enturmar com amigos demônios.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19528#
Esse item é perfeito pra quem sempre quis pagar de cavaleiro, mas não estava a fim de ir ao dentista colocar aquele “aparelho” estranho que eles usam. Hã? Como assim? O bevor não é um aparelho odontológico?
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19529#
A clássica tiara das asas de anjo, um marco na cultura de Rune-Midgard, agora disponível na versão visual para você sair desfilando por aí enquanto esconde seus equipamentos do Éden!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19530#
Esta rosa selvagem adora ser o centro das atenções! Por isso sobe na cabeça do seu dono para mostrar quem é que manda.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19532#
Um belo par de orelhas que, embora não lhe deem velocidade ímpar, audição extremamente aguçada ou te façam finalmente gostar de cenouras, certamente garantem a superfofura pela qual você busca.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19533#
Diferente do chapéu original que é pesado e demora dois anos pra fazer a quest, essa touquinha aqui é perfeita pra você ir aos eventos de anime se divertir com os amigos!
^0000ffVIT +1.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19534#
Esta máscara é a réplica do rosto de um dos sentimentos do guerreiro Thanatos, que foi aprisionado na Torre do Demônio-Rei.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19535#
Caule arrancado de um Ginseng Selvagem. Parecem emitir um ruído, mas em menor frequência que uma Mandrágora. 
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19536#
Tiara com várias espécies de rosas. Um presente perfeito para seu amor platônico! S2
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19537#
Este filhotinho de Grifo ainda está aprendendo a voar, mas se você o treinar com muita dedicação, ele poderá servir de montaria para algum Guardião Real bebê.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19538#
Uma lua cheia que o acompanhará até mesmo sob o maior sol de rachar (por mais controverso que isso pareça ser). Só não chegue perto de possíveis lobisomens ou saiadins...
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19540#
Um protetor de orelhas bem quentinho com um visual fofinho de coelhinhos.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19541#
Dizem que quem já curtiu a página de Ragnarök no Facebook, um famoso grimório da Biblioteca de Juno, é presenteado com esta bela flor, mesmo que seja um troll. Esta amável flor branca é prova que você está à caminho de zerar a internet – seja lá o que isso quer dizer!
^0000FFPrecisão +1^000000 
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
19542#
Um fantasma brincalhão que gosta de fingir ser um chapéu. Certamente você sentirá um calafrio ao equipa-lo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
19543#
Um capuz em forma de cabeça de lobo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000 
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19544#
Essa moda de colocar um gato assustado na cabeça começou em Amatsu, depois que dois ninjas rivais, Zazuque e Maruto, brigaram e um chamou o outro de “gatinho medroso”. Você só espera que seu cabelo sobreviva aos sustos do seu novo companheiro!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19545#
Só quem é top usa este quepe. Maior ícone da ostentação de todos os tempos. Sem dúvidas é algo fora do normal.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19546#
Essencial para quando você não quer tirar aquele seu Chapéu com Salgueiro da Cabeça, mas tem medo de passar vergonha no seu clã ou na cidade. Só cuidado para não deixar seus equipamentos disponíveis, vai que alguém inventa de conferir...
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19547#
Uma touca confeccionada em festivais de admiradores de "desenhos animados de Amatsu" ou, como preferem chamar, Animes.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19548#
Um chapéu em homenagem ao deus sapo, ele indica que você tem um contrato com essas criaturas.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19549#
Chifres que imitam os de um bode. Cuidado com portas muito baixas pois eles são ENORMES. Podem causar dores no pescoço se usados por longos períodos.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19550#
Para parecer fofinho o dia todo, nada como ter bochechas coradas!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19551#
Orelhas élficas, o maior símbolo desta raça conhecida pela sua beleza.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19552#
Após diversos protestos por toda Rune Midgard, enfim foram reivindicados os direitos dos alérgicos à pólen! Afinal, não podiam ficar de fora desta incrível sensação da primavera: As Flores de Plástico! Não recomendável para Aprendizes. Contém partes pequenas que podem ser engolidas.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19553#
Se você é um assassino, não pode sair por aí mostrando o rosto! Você não vai querer ver diversos pôsteres espalhados pelas cidades com sua cara nele, não é mesmo?
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19554#
Uma máscara feita de madeira. Aparentemente só usada em rituais por motivos óbvios.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19555#
Um belo elmo ornamentado, usado por valentes heróis do oriente.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19566#
Uma máscara tenebrosa, usada por guerreiros de Amatsu para incutir o medo em seus inimigos.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19573#
Uma tiara perfeita para quem está apaixonado ou procura demonstrar seu amor por aventuras.
Só tome cuidado, pois dizem que quem fica apaixonado anda com a cabeça nas nuvens.
E por algum motivo você sente mesmo como se sua cabeça pudesse sair voando a qualquer momento.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
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19574#
Um intricado elmo de cristal, a última moda em El Dicastes.
Só tome cuidado quando sair pelas ruas com esse visual, pois muitos guerreiros parecem associá-lo com algo que chamam de Espectros Dicastes ou algo parecido.
Impressão sua ou de uma hora pra outra você passou a achar aqueles cavaleiros dourados criaturas abomináveis que deveriam ser destruídas?
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas as Classes^000000
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19575#
Inspirado nos mitos dos povos antigos, esse chapéu vai amedrontar qualquer um por aí, mesmo que não cuspa fogo. Os detalhes dos dentes afiados e dos olhos repletos de raiva são fieis às descrições de velhas histórias de horror.
^0000ffAo realizar ataques físicos ou mágicos, pequena chance de se transformar na Sombra da Guardiã por 3 segundos.^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19577#
Chapéu comemorativo de 10 anos do bRO.
Concede +10 em todos os atributos até 29/09.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19578#
Um par de óculos protetores para evitar acidentes e garantir o conforto necessário em longas viagens.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19581#
Um belo chapéu para te proteger da luz do sol e ajudar na hora da plantação. Coloque seu chapéu, semeie seus pontos de atributo e colha muitos ups!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19582#
Chapéu favorito do vaqueiro Izael. Ele sempre faz questão de usá-lo quando vai domar um touro bravo ou ordenhar suas vaquinhas. A superstição envolvendo o chapéu, assim como seu formato, é típica de uma cultura única e muito rica.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19585#
Um chapéu elegante que garante um caimento perfeito. A pena decorativa complementa belamente o tom de azul.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19587#
Mostre que é fã da Realeza Rosada com este visual do Rei Poring. Do contrário, você terá que caminhar por toda a extensão da avenida principal de Prontera enquanto gritam “Vergonha... Vergonha...” atrás de você!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19589#
Uma tiara que carrega as asas negras da valquíria caída, Randgris. Dizem que antes desta valquíria sucumbir à maldição da Ilha de Odin, a tiara possuía asas brancas. Mais inexplicável ainda é o fato de que suas asas ganharam vida quando você as colocou em sua cabeça. Agora você sente como se fosse capaz de enxergar quando o espectro da morte está ameaçando outras pessoas.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
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19590#
Excelentes pra mostrar que você “xonou” em alguém. Não precisa necessariamente ser um amor correspondido, mas esses lacinhos mostram que você ainda não desistiu da pessoa – o que significa que você não vai ter olhos pra outras pessoas interessadas!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
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19597#
A última vez em que alguém foi visto usando um chapéu desses foi durante o último Torneio Mágico de Geffen. O usuário foi esbofeteado, congelado, queimado e envenenado durante a batalha, mas o chapéu continua intacto... Ele só pode ter algum encanto de conservação em efeito!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19598#
Um chapéu usado pelos nobres da família Tonistark, que vieram do norte pra fugir do frio, já que o inverno estava chegando.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
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19600#
Porque nada é mais fofo que o bonequinho do fundador da Academia de Kiel Hyre, que criou um exército de robôs assassinos e acabou se transformando em um terrível MVP.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19602#
Um chapéu banhado em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível.
^ff0000Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Topo) invisível.^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19603#
Um par de óculos banhado em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível.
^ff0000Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Meio) invisível.^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19604#
Uma máscara banhada em uma tintura mágica, invisível aos olhos dos mortais. A tinta invisível é tão forte que faz com que o item equipado no mesmo local também fique invisível.
^ff0000Atenção! Esse item torna seu equipamento para cabeça (Baixo) invisível.^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19605#
É melhor te respeitarem, porque pra você, a lei não é nada! Ninguém manda em você, só você mesmo!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19607#
Dizem que quando um filhote de fênix resolve se alojar em sua cabeça é sinal que você sempre voltará da morte. É o caso, por exemplo, do famoso cavaleiro Irk de Fênix, famoso por sempre reaparecer no ponto de retorno. Dizem que quando seu irmão caçula, Chun de Andrômeda, foi sorteado para ser treinado por Hela, a Rainha da Morte, em Niflheim, Irk acabou indo em seu lugar. Lá, ele se apaixonou pela jovem Chuna de Esmeralda, que estranhamente parecia muito seu irmão. Não se sabe os detalhes, mas ao voltar do treinamento, Irk havia se transformado num cavaleiro frio e sem coração, exceto quando corria para salvar seu irmão ou para cuidar do filhote de fênix em sua cabeça.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19608#
Totalmente testado e certificado, o Pintinho Decorativo é a melhor maneira de aquecer o cocuruto. Com certeza quem usá-lo ficará chocado com tanta eficiência! Nenhum pintinho foi afetado durante a produção desse acessório... 
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000 
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19612#
Com uma frequência que vai de 5 a 40.000 Hz, o headphone Audio-Poring é perfeito para reproduzir as suas músicas favoritas nos mínimos detalhes. Sair e se aventurar curtindo o som que quiser, por que não? Colorido, excêntrico e potente — ele não vai te decepcionar.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19614#
Esse chapéu está carregado de nostalgia e é perfeito pra qualquer um queira relembrar sua época de Aprendiz e o tempo que passou caçando pupas e fabres.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19617#
Nada como uma boa dose de fofura, não é mesmo? Com as Orelhas de Filhote você vai encantar dezenas de corações e ouvir milhões de “OWNT...” Só não cace monstros com isso na cabeça...
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19623#
De que adianta achar o pote de ouro no final do arco-íris se você não estiver vestindo algo à altura? Essa tiara precisa de apenas uma pluma pra provar que é digna dos melhores elogios.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19625#
Quando São Jorge se preparou para enfrentar o terrível dragão na lua, descobriu que a fera não passava de um coelhinho branco com orelhas compridas.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19627#
Um equipamento utilizado para captar diversos sinais de ... ALIENÍGENAS.
Segundo o renomado pesquisador de UFOrings, Jorge E. U. Toloko, a origem ... ALIENÍGENA ... dos Lunáticos foi captada através deste equipamento.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam : ^777777Todas^000000
#
19629#
Uma coroa feita em ouro puro, cujas joias reluzem o mais forte brilho à luz do sol.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19630#
Uma coroa que demonstra poder e status. A julgar pelas suas joias preciosas, supõe-se que esse acessório tenha pertencido a uma antiga linhagem real.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19634#
O único jeito de se aventurar por aí com segurança é utilizando o equipamento adequado. Com todos os perigos lá fora, você não vai querer deixar o HP de lado, né? Só cuidado para não deixar pendurada no pescoço...
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19636#
Antes de se reconciliar com sua querida e amada Colombina, Pierrot deixou de usar sua máscara feliz e voltou ao clássico nariz em forma de bolinha. Hoje, é um símbolo nostálgico das origens do triste palhaço.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19637#
Um chapéu feito exclusivamente para aqueles que dedicam seu tempo e conhecimento aos que pedem por socorro. Esse trabalho traz muitas responsabilidades, mas também muitas compensações.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19638#
Uma máscara que representa o maior ícone de toda uma geração. Sempre que você usá-la, lembrará da Dona Risadinha e seu marido, que nunca saberemos o rosto. 
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19639#
Chapéu cônico usado por trabalhadores em áreas rurais, mas pode ser usado para esconder seu rosto com facilidade.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19640#
Um lacinho fino e delicado para toda e qualquer ocasião. Seu estilo discreto e fofinho é a última moda entre os jovens de Amatsu, que costumam combiná-lo com acessórios e roupas da mesma cor.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19649#
Desde o surgimento da Corporação Pata de Gato e a descoberta de Malangdo, os felinos ficaram ainda mais na moda! Se você gosta dos bichanos, agora pode mudar seu visual com estas orelhinhas e emanar charme e fofura ao mesmo tempo.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19650#
Um bonito adorno com penas coloridas, especialmente criado para o RWC.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19652#
Essa cartola cheia de truques, com este simpático coelhinho, mestre em desaparecer, nada mais é do que uma ilusão visual. Ou seria ilusão mágica?
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19653#
Qualquer integrante da realeza que se preze conhece tudo sobre esse chapéu. Usado pelos participantes do comitê de bandas da nobreza, essa peça é feita com os mais finos tecidos e decorada com fios de ouro... Como brilha!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19654#
Comande sua frota, pegue o leme e inicie uma expedição de norte a sul em busca de terras, tesouros e aventuras intensas em alto-mar. NÃO acompanha saquinhos de emergência, caso você não se dê muito bem com longas viagens pelos oceanos.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19655#
O chapeleiro responsável pela confecção dessas cartolas estava um pouco indisposto no dia. O resultado foi a linha de peças Cartortas, famosa em todos os reinos. Cartolas tortas também têm seu estilo!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19656#
Esse chapéu de abas bem largas ajuda a esconder a identidade secreta do herói de Prontera, o Bardo Verde, que veio punir aqueles que falharam com a cidade contando piadas sem graça para eles. Somente poucas pessoas, como Ricardão, Alegrity Smokes e você, sabem que o Bardo Verde é na verdade o playboy riquinho Oliveira King.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19657#
Dizem que este imponente quepe antigamente era usado por um Oficial da guarda de Schwarzwald que se rebelou ao descobrir os segredos sombrios da Corporação Rekenber e roubou o aeroplano mais moderno e poderoso da República, iniciando assim sua carreira como um pirata espacial!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19658#
Livre, leve e solto. O Chapéu de Praia consegue transmitir o frescor dos ventos com seu aspecto simples e elegante. Infelizmente não protege contra areia nos olhos...
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19659#
Uma touca com um singelo pompom na ponta, perfeita para aquecer o cocuruto do usuário. Apertar o pompom com muita força pode fazê-lo se soltar... aí vai ser só uma touca normal...
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19660#
Acessório característico usado por todas as pessoas que são recrutadas para a divisão dos Boinas Magentas. Vibrante, elegante e inconfundível, dá pra ver a boina a quilômetros de distância.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19661#
Uma cartola feita de camadas de creme recheado com morango e com cobertura de chocolate. Espere um pouco... Isso é realmente um projeto visual de algum estilista, ou é um sorvete napolitano? De toda forma, é um visual perfeito para você viver deliciosas aventuras!
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
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19667#
Parte da armadura oficial da Ordem Dracônica, um grupo de guerreiros que usavam lanças para eliminar quaisquer monstros da família dos dragões que ameaçavam a civilização. A Ordem há muito foi desfeita, mas seus equipamentos seguem como artigos de luxo almejados por colecionadores.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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19668#
Talvez seja só placebo, mas os mensageiros dizem que essa boina te dá a velocidade pra viajar de Al De Baran a Morroc indo em um pé e voltando em outro. É claro que você usaria um acessório desses APENAS caso precisasse fazer o trabalho de um mensageiro... Certo?
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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19669#
Diadema que um dia pertenceu à valquíria Reginleif. Depois de infindáveis lutas, ela sucumbiu às forças inimigas, mas deixou este acessório de cabeça como uma herança para alguém que detivesse tanta resiliência quanto ela.
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Defesa: ^7777770^000000
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19670#
É raro vermos um item valioso ao ponto de desviar atenções de figurões da elite. A Joia do Sul já foi responsável por intrigas e disputas, causando muita discórdia no alto escalão de Rune-Midgard. 
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19671#
Depois de juntar meses e meses em troco de poção, você finalmente encontrou um lugar perfeito pra guardar todas as moedinhas. Boa sorte equilibrando suas finanças na cabeça!
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19673#
Uma mitra mais comum é dada aos ajudantes que se aventuram pela vida sagrada. Apesar de ser um símbolo de aprendizado, é muito valiosa para quem a possui, pois representa o início de uma poderosa jornada.
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19676#
Um chapéu perfeito pra quem não consegue decidir entre o poporing, drops, marin e tantos outros monstros fofinhos da família Poring. Com esse poring prismático alterando entre todos os espectros de cor do arco-íris você não precisa decidir entre eles. Só não vale tirar sarro do seu amigo daltônico.
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19677#
Depois de retornar tantas vezes para a Kafra, de repente você ficou com esse visual espiritual.
Tipo: ^777777Visual^000000
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19678#
O complemento perfeito para o seu visual na hora de cantar “Toca o Sino” e outras músicas natalinas.
Tipo: ^777777Visual^000000
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19679#
O visual perfeito para quando você dropar a carta daquele MVP, telar em cima da Katrinn Keyron ou quebrar o Emperium com apenas um “hit”.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Equipa em: ^777777Meio ^000000
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#
19680#
Ok. Então você fez alguma coisa errada e resolveu colocar essa máscara para disfarçar. Não que esse visual esteja ajudando muito.  :-p
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Equipa em: ^777777Meio e baixo ^000000
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19681#
Uma tiara visual feita de prata reluzente, decorada com uma pequena estrela na ponta.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Peso: ^7777770^000000
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19682#
Um Poring Noel pulando na sua cabeça é o visual mais desejado do Natal!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
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Classes: ^777777Todas^000000
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19683#
Azedinho na medida certa, esse pirulito ainda deixa você com um visual de alguém bonzinho e inocente.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Classes: ^777777Todas^000000
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19684#
Uma peruca afro fofinha, perfeita para um visual festivo. E péssima para se cabecear no futebol.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em  ^777777Topo ^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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19685#
Depois de juntar todo o seu ki e se transformar no Super Poring Noel, esse monstrinho deixou seu visual ainda mais especial!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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19686#
Uma divertida tiara com um bonequinho do Papai Noel. Parece até que ele está saindo ou entrando em uma chaminé. Ou no caso, na sua cabeça.
Possui a chance de ser transformar em Antonio ao realizar ataques físicos e mágicos.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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19687#
Uma bela rosa que ninguém sabe quando foi colhida, mas que permanece eternamente fresca e perfumada.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
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19690#
Se formar ou não... eis a questão. Esse capelo equilibra suas vontades entre seguir em frente ou desistir, ao mesmo tempo em que torna seu visual algo diferenciado e excêntrico. Só não vai esquecer nenhum trabalho... digo, peça de roupa para trás.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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19691#
Combinam com qualquer vestimenta, se ajeitam em qualquer penteado e são ótimos acessórios quando o extravagante deve ser evitado. Delicados e discretos, esses lacinhos provaram-se como os favoritos entre todos os habitantes de Rune-Midgard.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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19697#
Esse simpático gorro de natal vai te deixar com um visual de rena do Papai Noel! Perfeito pra se fantasiar de Rudolph (com a ajuda de um nariz de palhaço) ou até pra aquelas amigas malvadas entrarem no espírito de natal e cantarem Jingle Bell Rock juntas.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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19701#
Uma espécie de capuz usado por nobres, especialmente por aqueles que gostam de beber chá preto.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19702#
Feito pelos próprios ajudantes do Papai Noel, algumas pessoas dizem que quem usa este gorro é contagiado por um encantamento magico que desperta em todos um amor incondicional pelo Natal.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19703#
O visual perfeito pra quem curte um afro bem estiloso e sedutor. Seja você um Mister salvador do mundo, uma mecânica com o coração de ferro que gosta de armaduras vermelhas ou até mesmo um samurai!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19704#
Esse penteado é perfeito pra cair na folia e se divertir no carnaval. Ou para se caçar grandes e perigosos dragões como o Bahamut. O bom é que ele combina com tudo, desde grandes cicatrizes no rosto até caudas demoníacas.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19705#
Esse penteado é perfeito pra cair na folia e se divertir no carnaval. Ou para se caçar grandes e perigosos dragões como o Bahamut. O bom é que ele combina com tudo, desde grandes cicatrizes no rosto até caudas demoníacas.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19707#
Chapéu de Natal que a equipe Fumacentos em Ação pegou 'emprestado sem permissão' no estoque da loja em Lutie.
É muito útil para ajudar a equipe Fumacentos em Ação a dormir no relento. Ele é muito quentinho.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000 
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19709#
Não, esse laço não é de comer, nem vai curar sua vida. É apenas um belo laço amarelo perfumado artificialmente com essência de Fruto de Yggdrasil. Não é cheiroso? Quem diria que esse perfume na verdade é feito da glândula do Besouro Ladrão, né? Opa, quer dizer... Nossa, esse laço é mesmo lindo!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19710#
Um belo acessório feito com penas de Valquírias e joias preciosas, capaz de atrair boas vibrações e motivá-lo a vencer!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19712#
Companheira de todas as horas, a Bonequinha Angelical descansa suavemente no topo do cocuruto. Sua aura sagrada acalma os pensamentos e produz um aroma agradável, que faz o usuário pensar que está próximo do paraíso.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19713#
Um trevo de quatro folhas ainda mais raro do que o normal. Dizem as lendas que quem portar este trevo fica com o visual de uma pessoa sortuda.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19715#
Esse lenço parece se mover sozinho, como se agitado pelo vento. Estaria ele se lembrando de quando foi acenado durante um último adeus ou quando secou lágrimas de um amor perdido? O que importa é que ele faz cafuné nos seus cabelos.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes que utilizam: ^777777Todas^000000
#
19718#
Um laço inspirado nas cores da misteriosa cidade de Niflheim.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19721#
Um elmo forjado por seres das Trevas. Usa-lo faz você ficar com um visual totalmente maligno.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19722#
Não, eles não dão Int. Mas que você fica com um visual muito mais inteligente usando estes óculos, isso não dá pra negar!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19723#
Tá pegando fogo, bicho! Esse acessório foi feito em homenagem aos reis mais esquentadinhos de Rune-Midgard, afinal, não é fácil tratar de taxas, impostos e aventureiros sem noção causando em Prontera.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19724#
Edição Limitada da Boneca Kafra. Ela é entregue apenas em ocasiões especiais.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em  ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19726#
Uma rosa vermelha sem espinhos, perfeita pra quem gosta de seduzir, falando com uma flor entre os dentes. Ela é marca registrada de diversas personalidades famosas, como o enigmático salvador da Sailor Musa, Brochedo Mask, o atrapalhado Djeimes da Equipe Ragnarökets, e o assassino narcisista, Afrodite de Pisces, entre outros.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
19728#
Uma miniatura de Cesuno, o funcionário mais dedicado da Corporação Zonda, a concorrente das Kafras. Seus cabelos brilhantes e seu peitoral exposto sempre fizeram sucesso nas propagandas da Rekenber.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19729#
Muitos membros do Grupo Pata de Gato são fãs da Corporação Kafra, mas preferem uma versão mais “gatinha” das meninas.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19735#
Um par de presilhas com a aparência de barbatanas. Mas cuidado: isso não te ajuda a nadar debaixo d'água.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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#
19738#
O chapéu do famoso detetive Xerloque Rolmes é uma verdadeira inspiração àqueles que admiram sua inteligência e astúcia na solução dos crimes mais obscuros de Prontera.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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#
19739#
É quase impossível não se assustar quando seu chapéu fizer um barulho suave. Mas, caso olhe pra cima, vai perceber que um bichano muito fofinho repousa seguramente em seu cocuruto. Não se esqueça de afagá-lo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
19742#
Você foi abençoado pelos deuses e recebeu a proteção das valquírias para ter este lindo visual, tudo graças à sua incrível e insuperável humildade!
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
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#
19744#
Esse Laço foi um dia usado por uma Doram chamada de “Delicadinha”. É frágil, mas sua composição leve e harmoniosa é perfeita para combinar com qualquer estilo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
19745#
Um, dois, três, quatro... Um, dois, três, quatro... Pra manter o ritmo do desfile é preciso treinar muito a coreografia. Usar um chapéu bonito igual esse também é importante, pois a cidade toda estará te vendo!
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
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#
19746#
Este capuz sombrio é perfeito para esconder seu rosto, deixando apenas seus malignos olhos vermelhos à mostra. Só tome cuidado quando for fazer suas malvadezas, porque parece que um bando de Pés Grandes com desenhos pintados na barriga pode aparecer atrás de você gritando “4...3...2...1!”
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19749#
Só uma bonita e singela auréola consegue esconder as verdadeiras intenções de alguém. A auréola dourada existe para lembrar que ninguém deve mentir, pois o ouro e a consciência pesam!
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19750#
Algumas perguntas jamais terão respostas: de onde viemos? Pra onde vamos? Este visual é um laço com fita, ou uma fita com laço? Seja como for, aprecie todos os frufrus, babados e o estilo rococó que compõem esse laço (ou fita).
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19751#
Essa coroa é um símbolo de quando os Sábios Luminosos viviam em equilíbrio com as Bruxas Umbrais, antes do início da guerra entre Niflheinus e Asgardius.
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19752#
Belas asas decoradas com rosas púrpuras que servem para aquecer suas orelhas.
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19753#
Certa vez, um aventureiro caçou todas as aves hostis e trouxe as penas como prova de sua façanha. Os líderes de Rune-Midgard o presentearam com esse chapéu, que o aventureiro nunca mais tirou de sua cabeça.
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19756#
Dizem que este chapéu vermelho foi dado de presente para uma jovem aventureira que foi levar doces para sua vovozinha atravessando o Campo de Veins. Ele parece estar carregado de amor materno e você quase consegue ouvir uma voz quando o coloca na cabeça: “Olha que magreza, você precisa comer direito! Tá levando agasalho? Pode fazer frio mais tarde. Não fale com estranhos!”
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19758#
Esse chapéu não só representa toda a importância do Rei Sapo, mas também serve como repelente, pois elimina todos os insetos que chegam perto. Preste atenção na língua pegajosa!
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19759#
À primeira vista esse parece um chapéu de frevo, mas parece que foi um chapéu criado pelo vilanesco executivo Alberto Vesquer pra identificar os mercenários contratados pela Corporação Sombrinha durante o surto dos Residentes Malditos que assolou a Cidade Fumacento. No fim isso não deu muito resultado, exceto que vários zumbis ficaram protegidos da chuva.
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19760#
Um tule translúcido altamente colorido nas cores do arco-íris. Um olhar atento sobre o véu consegue identificar as sete cores presentes em seu tecido: o vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, índigo e violeta. 
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19761#
Não há nada mais delicado que algumas flores no cabelo. O pólen atrai pássaros e belos insetos, completando a beleza das plantinhas e destacando o usuário pela conexão com a natureza.
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19762#
Ultimamente você anda num clima tão romântico que até os passarinhos vem cantar e namorar na sua cabeça. Mesmo que seja apenas uma fase entre aqueles 500 dias com aquela pessoa amada, você não se importa e sabe que pode sair cantando estações a qualquer momento.
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19767#
Uma fivela decorada com bolhas e flores de cerejeira. Faz você se lembrar da ilha de Amatsu.
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19768#
Uma tiara de flores de cerejeira. Seu perfume faz você se lembrar de suas aventuras em Amatsu.
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19769#
Protetores de orelha na forma das orelhas das travessas fadas da raça dos Esplêndidos.
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19770#
Uma belíssima caneca de chá pintada em Amatsu, usada na tradicional cerimônia do chá realizada na ilha.
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19771#
A famosa presilha que a musa Meeku Rátishune usou ao cantar Magneto em parceria com sua amiga, Megarine Louca.
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19772#
Se você é uma pessoa abelhuda vai ficar perfeita com este chapéu. Ou caso você goste muito de mel.
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19773#
Uma presilha baseada no popular monstrinho Angeling. Faz até você sentir sua cabeça mais leve!
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19774#
Uma coroa de louros usada em cerimônias de coroação. Ela simboliza vitória e glória.
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19775#
Uma fantástica e super fashion peruca com penteado afro que te deixa com vontade de cair na pista de dança. Ou talvez de comer sorvete napolitano.
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19776#
Protetores de orelha na forma das orelhas das animadas fadas da raça dos Esplêndidos. São literalmente animadas com magia!
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19777#
Um acessório que se assemelha as estrelas que brilham no céu.
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19780#
Este item visual é tão fofinho e aconchegante que faz você se sentir ainda mais resistente e disposto! Perfeito para você se aquecer nas noites de frio ou fazer sucesso nos eventos de anime.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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19783#
Seu antigo dono adorava sair por aí exibindo este bigode para as outras pessoas.
Ele nunca mais foi visto, mas dizem que ele teve problemas com a Polícia do Bigode.
Tipo: ^777777Visual^000000
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19784#
Uma gálea que já pertenceu à Morrigane, a deusa da guerra. Os delicados detalhes em dourado e a penugem preta exalam um ar grandioso e deslumbrante.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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19785#
Parece bem apetitoso, mas a verdade é que esse item é puro visual e não é de se comer. Perfeito para quem está querendo emagrecer!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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19787#
“Aqueles que são verdadeiramente devotos são abençoados para enxergar através do infinito. Aqueles que o veem são mudados eternamente.”
Os olhos heterocromáticos são uma marca daqueles que foram abençoados pelas valquírias. Depois de receber esta bênção, você verá o mundo de uma forma diferente.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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19789#
Um chapéu refinado usado por boêmios. 
São os pequenos detalhes que o tornam requintado.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
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19790#
Usado em cerimônias matrimoniais, esse véu é delicado e elegante, combinando com a ocasião especial. A tradição diz que quem se recusar a usar um desses pode sofrer com má sorte durante todo o casamento.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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19796#
Parte da armadura de antigos guerreiros, esse elmo é completamente revestido com ossos. Seus imponentes chifres intimidam qualquer inimigo.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19800#
Para decorar o penteado, as Flores do Amanhecer desabrocham ao nascer do Sol, trazendo alegria e um sentimento de quentura no coração. Com todo esse conforto, é impossível ficar triste, mesmo acordando cedo!
Tipo: ^777777Visual^000000 
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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19801#
Uma máscara de raposa usada por um batalhão de ninjas de elite, especialistas em missões especiais de alto nível.
Tipo: ^777777Visual^000000 
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19802#
Ou você está com um boneco de raposa na cabeça, ou foi enfeitiçado por uma kitsune em Amatsu.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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19803#
Diz a profecia que se este cata-vento girar é sinal que a ilha de Amatsu corre grande perigo.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19804#
O acessório perfeito para você aproveitar a beleza do Festival das Cerejeiras de Amatsu.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19805#
Dizem que o Primeiro Kagerou selou diversas técnicas ninjas perigosas neste pergaminho.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
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Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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19806#
Uma presilha feita com a técnica milenar do Ikebana, para comemorar o Festival das Cerejeiras de Amatsu.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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19807#
Um imponente elmo de batalha usado pelos guerreiros mais nobres de Amatsu.
Tipo: ^777777Visual^000000 
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
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19809#
Chapéu usado pelo famoso escrivão Pedro Jaz na Caminha. Dizem que esse chapéu é capaz de conceder poderes psíquicos ao usuário, permitindo a escrita por horas sem parar. Basta pegar a pena que o adorna, a tinta e começar os relatos sobre as suas expedições!
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000 
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19811#
Dizem que essa bebida gourmet foi “batizada”, mas ninguém sabe ao certo o que esse termo significa. Com um sabor estranhamente amargo, nem parece guaraná... Aliás, será que é guaraná mesmo?
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19812#
Quando um Hibiscus desabrocha, o que acontece muito raramente e só à meia-noite, é sinal de que a sorte está em seu ápice. Portanto, se ver uma flor desse jeito, corra para conseguir finalmente dropar aquele item raríssimo que sempre sonhou ter.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19815#
O Chapéu da Natureza combina perfeitamente com o tom colorido de quase todos os jardins. Quem usa esse chapéu consegue conversar com as flores e ganha mais ânimo e energia ao se expor ao Sol. Agora dá pra saber porque o cravo brigou com a rosa...
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19816#
Agora, o Peco-Peco, a ave mais fiel e companheira dos aventureiros não vai mais sair de sua cabeça!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19817#
Você agora sopra fogo pela boca! Com este visual, você acaba de dar um novo significado para a expressão “bafo quente no cangote”.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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19819#
Esse Capuz é usado pelos maiores mestres das artes das trevas.  Algumas pessoas podem te achar um pouco estranho com ele, mas não se sinta incomodado, humanos “normais” nunca entendem seu estilo sombrio.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19822#
Bandana com algumas manchas de óleo, usada por uma mecânica que está sempre ajudando seus amigos em apuros. De lubrificar a armadura a consertar o braço de aço, a bandana é sua marca registrada na hora do trabalho.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19823#
Com esse Capuz, talvez algumas pessoas possam confundi-lo com uma espécie diferente de Rosa Selvagem. Além de ser muito fofinho, ele lhe protegerá do frio em suas aventuras por Rune Midgard.
Esse Capuz é usado pelos maiores mestres das artes das trevas.  Algumas pessoas podem te achar um pouco estranho com ele, mas não se sinta incomodado, humanos “normais” nunca entendem seu estilo sombrio.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19824#
Este chapéu pertencia a um druida caçador de seres sobrenaturais que na verdade era ele próprio um vampiro chamado Allucarta. Depois de cair vítima da maldição de Glast Heim, agora ele perdeu seu famoso fedora pra você!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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19826#
Essas asas de gelo possuem proteções mágicas para deixar suas orelhas tão quentinhas quanto abraços num dia ensolarado de verão.
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19827#
Dizem que em Lighthalzen havia um alquimista meio maluco que queria ser chapeleiro. Um dia, a Rainha de Rune-Midgard mandou cortarem sua cabeça e ele se salvou criando para ela uma linha de homúnculos-chapéus. Graças a isso você conseguiu esse fofinho Amistir!
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19829#
Leve e barato, esse chapéu refrescante é ideal para se proteger do sol.
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19830#
Por que usar óculos escuros só para proteger seus olhos, quando você pode usá-los para ficar na moda? Os renomados Hi-Ban possuem estilo, e as pessoas ainda brincam que eles “banem” o mau gosto!
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19831#
Dizem que em Lighthalzen havia um alquimista meio maluco que queria ser chapeleiro. Um dia, ele resolveu comemorar seu desaniversário, lançando uma linha de homúnculos-chapéus. E hoje você pode passear com esse simpático Filir na sua cabeça!
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19834#
Um boné bordado com os dizeres 'O Melhor Pai do Mundo'.
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19835#
Dizem que em Lighthalzen havia um alquimista meio maluco que queria ser chapeleiro. Um dia, ele foi visto tomando chá com um Lunático e depois disso resolveu lançar uma linha de homúnculos-chapéus. Agora você pode desfilar por aí com essa adorável Lif na sua cabeça!
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19836#
Estes chifres representam um dos MVPs mais clássicos dos últimos 10 anos de aventuras em Rune-Midgard: o Bafomé! Você já chegou a enfrenta-lo?
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19839#
Dizem que em Lighthalzen havia um alquimista meio maluco que queria ser chapeleiro. Um dia, ele conheceu uma aventureira chamada Alicel e por causa dela decidiu lançar uma linha de homúnculos-chapéus. Por causa disso, hoje você pode andar com esse Vanilmirth geladinho na sua cabeça!
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19840#
Um elmo que simboliza as carruagens aladas do Deus Sol. As asas majestosas deste elmo são grandiosas e você sente um calor confortante ao tocá-las.
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19841#
Um elmo lendário vindo de Louyang. Dizem que este tesouro foi encontrado em uma cachoeira dos Cinco Montes Recentes de Zoran, quando um dragão fez a água correr para cima.
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19848#
E um chapéu feito com a aparência de um Angeling, mãe de todos os Porings, cujo objetivo era progeteger todos dos seres humanos.
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19851#
Muito popular em Lutie, essa touca de ursinho deixa seu couro cabeludo bem aquecido no inverno rigoroso da região.
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19852#
Feito com a aparência dos pinguins de mesmo nome das redondezas de Comodo, este boné foi criado pela grande estilista Leira para atender ao público infantil, mas aparentemente caiu no gosto de alguns marmanjos.
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19862#
Reza a lenda que uma Succubus troca seus chifres uma vez a cada dez luas cheias. Para esses seres, seus antigos chifres têm pouco valor, mas supersticiosos do mundo inteiro os veem como amuletos de boa sorte. 
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19865#
Uma vez por ano, em Rune-Midgard é comemorado o Festival dos Tolos, e nesse dia é tudo às avessas! É bom demais! Guardem foices e anzóis, mulas, galos carijós! Porque você foi eleito como o Rei Bufão! Agora vá se empoleirar na Catedral!
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19868#
Você definitivamente vai precisar desse chapéu para dar um ar de explorador às suas aventuras — não importa se você vai procurar pelo reino da caveira de cristal, correr de pedras rolantes imensas ou se proteger de uma explosão dentro de uma geladeira
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19871#
Sabe aquela música que quando você escuta não sai mais da sua cabeça? Aquela música do momento, tipo a 'Ai se eu te dropo', 'Show das Odaliscas' ou 'Hode Hode'? Pois é, sabemos que nesse exato instante você tem uma música dessas na sua cabeça. Tá na sua cara!
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19873#
É muito conveniente que gângsteres usem um chapéu cujo nome remete a um monstro capaz de ficar invisível, não é mesmo? Pense nisso. Talvez fosse mais eficiente só equipar uma carta Frilldora... Mas e o estilo, como fica?
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19874#
Uma tiara perfeita pra quem gosta de cair na folia ao ritmo das músicas da Ifrity Semgalo, Cláudia Café ou até do Bercos e Marlutti.
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19875#
Uma touca de pijama com formato de um coelho. Muito útil no inverno para aquecer as orelhas.
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19876#
Uma cartola igual à usada pela Grande Guia Espiritual, Mekoro Yumi. Suas grandes orelhas servem para encontrar espíritos perdidos e ouvir conversas alheias.
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19877#
O olho do Beholder, um poderoso artefato que ao cobrir seus olhos lhe dá o poder de ver muito além da realidade, você poderá ver até mesmo a alma das pessoas com este item... Ou pelo menos foi isso que o cara que lhe vendeu o item disse... Estranho mesmo foi ele dizer "No tloca! No tloca!" algumas vezes... Por que será?
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19878#
Um boneco de pano feito a mão em forma de Coelho. Crianças gostam de equilibra-lo sobre a cabeça.
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19879#
Orelhas usadas por belas dançarinas que se vestem como coelhinhas. Usá-las aumenta seu charme e beleza em 100%.
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19880#
Uma tiara com estrelas brilhantes.
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19881#
Um lindo chapéu em forma de um Coelhinho Carinhoso. Ao usá-lo, você se sente repleto de amor e bons sentimentos.
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19882#
Criado pelo bioquímico Kreizy Deivi, esse vaso de plantas faz brotar na sua cabeça as ideias mais inesperadas de como derrotar zumbis usando... plantas! E você aí, achando que precisava de uma katana...
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19883#
Um gorro usado pela Piamette. Apesar da aparência fofinha e inofensiva, este gorro é carregado de energia maligna, que leva as pessoas a tentarem enjaular seus amiguinhos.
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19884#
Este elmo foi usado por um dos maiores heróis da Corporação Pata de Gato, famoso por usar botas muito compridas e por encantar a todos ao arregalar seus olhos e fazer uma cara muito fofinha.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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19892#
Um estranho chapéu nomeado em homenagem à misteriosa criatura disforme que se esconde no alto das árvores em florestas sombrias e é conhecida por devorar seres humanos incautos. Pode parecer meio estranho, tipo uma almofada torta, mas possui estranhas habilidades mágicas!
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19893#
Chapéu mágico usado pelas aprendizes de Bruxa.
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19894#
Um laço usado por donzelas em cerimônias após atingirem determinada idade. Não se prenda a isso, no entanto – hoje em dia, você pode usar só como um acessório da moda. Não é nenhum sacrilégio!
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19895#
Uma touquinha muito leve, confortável e quentinha. E, como o bordado de lua insinua, também é ótima pra usar pra dormir. Bons sonhos esperam por você!
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19903#
Velho chapéu de Bruxa encantado por magia negra. 
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19904#
Adornada com uma presilha de caveira, essa boina roxa é bastante estilosa e mantém o equilíbrio perfeito entre um ar descolado e gótico. Assim, as pessoas vão perceber logo de cara que você sabe se vestir de forma fofa, mas seu coração é pura maldade!
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19905#
Direto das histórias de terror que sua mãe te contava, esse gorro macabro pode ou não ter pertencido ao temível Bicho Papão. Vestindo-o, você vai apavorar muita gente que ainda tem medo de passar pela cozinha com as luzes apagadas à meia-noite.
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19907#
Uma máscara toda adornada pra você pular marchinhas de Carnaval nos blocos mais badalados. Corra pra Brasilis e mostre que você tem samba no pé! Só tome cuidado com o glitter – você vai ficar tirando isso do seu corpo até o Carnaval do próximo ano.
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19908#
Depois dos Bobos da Corte saírem de moda, os chapéus foram distribuídos para as crianças para que pudessem se divertir e lembrar das trapalhadas. Até hoje algumas sonham em ocupar esse lugar de entretenimento ao rei. 
Tipo: ^777777Visual^000000
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19910#
Criado pela pequena bruxa Marilda, o chapéu recebeu um pequeno aprimoramento. Ele possui uma abóbora brilhante que pode servir como lanterna na noite de Halloween.
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19911#
Agora você não precisa se preocupar em procurar abrigo quando chover, mas certifique-se que seu chapéu não tenha goteiras.
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19912#
Olhos que imitam os de gatos. Não pense que com eles você ganhará visão noturna ou que eles vão brilhar à noite.
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19913#
Um curioso chapéu muito usado por guerreiros no passado durante as famosas disputas feudais. Apesar de ser apenas um ornamento, ainda exala um cheiro desconfortável.
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19914#
Chapéu de um Comissário de Bordo que trabalhava no Aeroplano. 
Lembra muito o Chapéu do Capitão, mas na cor azul.
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19915#
Se você não gosta daqueles chifres grandes dos monstros, este par de chifres em miniatura vai deixar seu visual fofo, mas com um quê de demoníaco na medida certa.
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19917#
Um chapéu de abóbora com o humor "iluminado".
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19918#
Uma mascára de Lude, a mascote de Nifflheim.
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19919#
Uma máscara de Quve, a mascote de Nifflheim.
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19920#
Uma máscara de Sussuro fortificada.
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19922#
Esse chapéu costumava ser dado a arcebispos de renome por seus feitos em nome da religião de Odin. Mas hoje em dia, é comum ver outros aventureiros usando esse visual.
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19923#
Um chapéu pequenino, dado de presente aos integrantes da comissão de elite de um dos hotéis mais chiques de Rune-Midgard. Após a falência do hotel, o chapéu passou a ser um item cobiçado... Dizem que esconde teorias conspiratórias e até códigos secretos.
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19924#
Sinta-se tão imponente quanto o próprio deus Odin. Mas não se preocupe, você vai continuar enxergando tudo direitinho e, de quebra, vai intimidar todo mundo por aí. 
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19925#
Quem disse que monóculo precisa parecer antigo e fora de moda? Essa reformulação no acessório dá um ar moderno, descolado e sombrio para um artigo que era usado apenas por vovozinhos e vovozinhas.
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19928#
Esse era o acessório que faltava no seu visu trevoso pra entrar no círculo de amigos góticos. Agora sim você tá pronto pra sair à meia-noite pra ir ao cemitério e beber muito... suco de uva.
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19929#
Um belo laço preto de seda, igual ao usado por Odile, a filha de um maligno feiticeiro, quando esta estava tentando se passar por Odete, a bela jovem “aprisionada” no lago dos cisnes. Só de ter lido essa descrição, você se sente uma pessoa mais culta. Por que será?
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19930#
Enquanto a maioria das Valquírias prefere usar armaduras de combate, uma delas, chamada Lollitha, acabou lançando uma nova moda em Rune-Midgard, justamente por gostar de vestidos com muitos babados e acessórios como este.
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19934#
A moda do mar agora é usar fogo! Pelo menos é a tendência que a estilista Leira está apresentando nas passarelas. Ela se inspirou no monge-pirata Ás Punho Flamejante, capaz de fazer com que suas mãos peguem fogo ao utilizar o Punho Supremo de Asura.
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19935#
Carregando as cores do elemento vento, esse era o boné usado pelo velocista Joel Tufão, o primeiro aventureiro a carregar o título de D Fléchi. Como todos os D Fléchis, ele ficou conhecido por sair correndo a toda velocidade na hora da luta, o que, no fundo, não era muito heroico da parte dele...
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19936#
Dizem que esse gorro de lã quentinho foi feito em homenagem ao Ferus que acompanhava o famoso cavaleiro Mario. Que Mario? Aquele que te upou como templário. 
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19937#
Juntando todo o melhor estilo fashion que a natureza tem a oferecer, essa cartola feita totalmente com ramos entrelaçados ainda tem orelhinhas de coelho feitas de folhas de mastela para dar aquele toque especial!
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19939#
Esses enormes chifres foram entalhados em madeira e por isso são leves.
Nenhum animal foi ferido na confecção desse chapéu.
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19944#
Inicialmente, você achou que isso era apenas um enfeite de árvore de natal. Mas aí descobriu que se tratava de uma pequenina esplêndida, uma fadinha que sonhava em se tornar sacerdotisa. Agora ela vive empoleirada na sua cabeça pra viver uma vida de aventuras!
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19951#
Tudo começou quando um mecânico decidiu criar um simpático robozinho... feito de papelão! Batizado de DanbRO, ele se tornou tão adorável que seus fãs fizeram esta máscara em sua homenagem e agora você pode sair por aí fantasiado de DanbRO!
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19952#
Agora você já pode mascar chiclete sem se preocupar se ele vai ser prejudicial para os seus dentes! Essa goma de mascar visual é pura aparência e zero açúcar. Com sabor artificial de mastela!
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19953#
Quando equipado, é quase possível ouvir as cantorias e tambores das antigas festas de rua de Prontera. Usado apenas por crianças no começo, alguns adultos passaram a adotar esse clássico chapéu como símbolo nostálgico da infância.
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19954#
Uma máscara imitando um óculos 3D. Garantia de deixar seu mundo todo azul... ou vermelho, dependendo de qual olho ficar aberto. 
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19955#
Versão em miniatura da árvore de natal, com animação dos pisca-piscas e uma linda estrelinha no topo.
Um charme!
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19956#
Um chapéu vermelho utilizado por membros de fanfarras militares de toda a Rune-Midgard. Os detalhes em dourado são delicados e bem produzidos. Agarre seu instrumento, entre em fila e prepare-se para marchar!
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19957#
Ok, isso aí na sua cabeça está mais para um capacete de lambreta, mas como você vai acabar montando no máximo um Peco-Peco, uma Lhama ou algo do tipo, não precisamos nos preocupar com esse tipo de detalhe!
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19958#
Essa boina é a marca registrada da criadora Rolenta, uma famosa lutadora de rua que usa um cajado e bombas ácidas. Rolenta sonhava em criar uma utopia controlada pelos militares na República de Schwartzwald. Depois de ser derrotada por um grupo de lutadores liderados por Ruy e Quem, ela decidiu viajar pelo mundo, entrando em disputas de melhor de 3 no PVP.
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19959#
Perfeito para quem gostaria de usar um corte moicano, mas tem medo de cortar o cabelo e não ficar nada legal. Definitivamente, este é um corte viscoso, mas estiloso.
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19960#
Tem dia que você levanta se sentindo uma marionete, como se houvesse outra pessoa, em algum lugar, se divertindo atrás de uma tela por estar controlando cada uma das suas ações. Mas claro que isso é só coisa da sua imaginação, certo?
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19961#
Diadema decorado com pedras que parecem ter pertencido a um famoso Cavaleiro Rúnico.
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19962#
Um chapéu religioso que parece ter pertencido à uma famosa Arcebispa.
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19963#
Tiara escarlate que parece ter pertencido a um famoso Mecânico.
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19964#
Tiara dourada com espaços para guardar chaves de fenda e parafusos. Não parece ter sido usada por alguém famoso.
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19965#
Uma pequena coroa ornamenta essa tiara, que parece ter pertencido à uma famosa Renegada.
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19966#
Um chapéu chique que parece ter pertencido a um famoso Trovador.
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19967#
Tiara com um rosto estranho que parece ter pertencido a um famoso Bioquímico.
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19968#
Um chapéu adornado com cristais que parecem ter pertencido à uma famosa Arcana.
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19969#
Chamas eternas feitas de Esferas Espirituais de um famoso Shura.
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19970#
Um incrível cocar de penas que parecem ter pertencido à uma famosa Feiticeira.
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19971#
Um adorno delicado que parece ter pertencido à uma famosa Musa.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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19972#
Elmo ornamentado com tecidos da realeza. Parece que pertencia a um famoso Guardião Real.
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19973#
Um diadema macabro que parece ter pertencido a um famoso Sicário.
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19974#
Tiara com orelhas de coelho que parece ter pertencido à uma famosa Sentinela.
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19976#
Um chapéu que gatos de Malangdo usam na época de Natal.
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19977#
Deixe o servidor todo saber que você está com pressa e não tem tempo pra responder pesquisa na rua ou ouvir a palavra de Odin, afinal, começou a chover e você esqueceu “as ropa no varal”.
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19978#
“Rápido, a gente precisa upar!”, “A gente precisa fazer a instância!”, “A gente precisa aproveitar os Mapas Especiais!”. Se você é dessas pessoas que acha que PRECISA fazer tudo pra ontem, este sinal é pra você. Mas procure fazer um pouco de meditação também. Costuma ajudar.
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19979#
Existe uma linha muito tênue entre espírito aventureiro e falta de noção. Procure andar com alguém que possa colocar uns freios na sua curiosidade desmedida, senão você ainda vai acabar entrando em algum calabouço de nível alto só porque parecia legal!
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19980#
“Até quando vai o Ticket de Promoção mesmo?”, “Qual era o caminho pra Hugel?”, “Quem é mesmo que ensina Primeiros Socorros?”. Seu grupo pode até saber que você é muito forte e que eles podem contar com você pra encarar qualquer coisa, mas use esse sinal pra deixá-los cientes de que você não tem a melhor das memórias.
Tipo: ^777777Visual^000000
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19982#
O gorro originalmente usado pelo Papai Noel em Lutie.
Símbolo máximo do Natal, esse gorro simples deixa qualquer pessoa no espírito festivo.
Tipo: ^777777Visual^000000
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19984#
Este chapéu é a última moda em Moscóvia! Dizem que foi usado até mesmo pela princesa perdida, Anestésia.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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19985#
Acessório luxuoso adornado com diversos cristais muito brutos. A ideia é que eles fossem lapidados até formar a coroa mais bela de toda a Rune-Midgard, mas o artesão (ir)responsável acabou perdendo as suas ferramentas e deixou a coroa assim mesmo. Mesmo assim ainda tem o seu charme, não acha?
Tipo: ^777777Visual ^000000
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19986#
Fale a verdade. Você apenas catou um Lunático do lado de fora de Prontera e colocou na sua cabeça, não foi? Nhóim, foi mesmo? Ai ti coisinha maizi fofuxa!
Tipo: ^777777Visual ^000000
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19987#
Nada melhor pra se manter aquecido do que um gorro de lã quentinho. Este é uma ótima pedida, principalmente se você curte azul ou se vai visitar os Manuks em Ash Vacuum.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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19988#
Um arco feito à mão, adornado com galhos e folhas para homenagear os Anciões e seus poderes mágicos. Um item bem ecologicamente correto! 
Tipo: ^777777Visual ^000000
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19990#
Por que simplesmente se aquecer com um gorro de lã, quando você pode se aquecer e ficar com um visual todo kawaii usando esse gorro com orelhinhas de coelho? Perfeito para aquelas convenções de Anime em Alberta!
Tipo: ^777777Visual ^000000
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19991#
Uma bela tiara com uma flor de Galanthus encantada para nunca perder sua graça e seu perfume. Em Arunafeltz, esse equipamento é chamado de Tiara de Floco de Neve, que é o nome com o qual a flor é conhecida na região.
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Defesa: ^7777770 ^000000
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19992#
Todos sabem que no reino de Uinterfel, todo mundo vive dizendo que o inverno está chegando. Quando saiu de lá para virar o Pé do Porto de Alberta, Ned Esterco acabou perdendo a cabeça para conseguir criar esse visual de hálito gelado e poder usar esse jargão. Agora você pode andar como se o ar estivesse tão frio que dá pra ver sua respiração.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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19996#
^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000
Máscara de cavalo com crina azul feita para a chegada de 2014, o Ano do Cavalo. Você sente uma grande vontade de sair trotando por aí para encontrar uma "sexy lady" para tomar um café. Oppa... Oppa... cuidado para não tropeçar!
^0000FFPermite o uso da habilidade Diminuir Agilidade nv. 1.
Aumenta a Recuperação de HP com o item Cenoura em 1000% (Os efeitos acima durarão até 10/03/2014)^000000
Tipo: ^777777Visual^000000 
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19998#
Um casco grandão e com espinhos que não só vai proteger seu cocuruto se você levar um capote, como também servirá como uma ótima arma pra quem vier encher a sua paciência. Dá uma cabeçada nele!
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20006#
Se você planeja dominar o mundo ou escravizar a humanidade, essa é a máscara perfeita pra fazer isso com estilo! Vai até parecer que você é o chefão final de um jogo ou o inimigo principal da história.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20007#
Nada melhor do que desbravar novas terras, coletar recompensas e expandir a cultura nórdica para todo o mundo. Se alguém te olhar feio durante essa jornada, é só dar uma chifrada, afinal, usando isso aqui você pode (quase) tudo.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20008#
Usado por antigos conquistadores, esse elmo representa a coragem e diferencia os soldados dos generais. O adorno felpudo não é apenas para estilo, representando a leveza em combate e a misericórdia com os oponentes... Mas ainda é fofo.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20009#
Muitos aventureiros buscavam derrotar o dragão mais velho da região para conquistar seu crânio como troféu. Cansado de ser alvo dessa perseguição e utilizando sua sabedoria anciã, o dragão mandou artesãos confeccionarem cópias de seu crânio e distribuiu como brinde aos aventureiros. A textura imita osso... favor não roer.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20010#
Um belo ornamento para ser usado sobre as orelhas, ele possui joias encantadas para absorver os raios de sol, fazendo com que suas “penas” feitas de metal brilhem durante o dia como se estivessem vivas. Desde que começou a usá-las, você passou a sonhar com o universo e algum tipo de leão celestial.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20011#
Um belo elmo de cristal, com detalhes em coral marinho. Dizem que ele foi forjado por fadas marinhas. Ao usá-lo sob o sol, você é capaz de ouvir o barulho das ondas. Se usá-lo sob a luz do luar, você escuta um belo soneto subaquático.
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20012#
Dizem que esse imponente chapéu ornamentado foi feito com vinhas entrelaçadas por uma dríade. Os historiadores ainda discutem se ele era usado sob o sol por aventureiros que cultuavam uma coruja, ou à noite, em cerimônias fúnebres que invocavam espíritos.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20015#
Este item deixa todos que o usam com um visual mais másculo e elegante. Normalmente, ele é usado pelos lenhadores de Payon, mas nos últimos anos, tornou-se muito popular entre os jovens que se intitulam “ripesters”.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20016#
Uma suculenta lagosta, acompanhada de folhas bem temperadas e um drink maravilhoso. Um banquetão desses é pra você devorar? Não! É pra colocar na cabeça e dar água na boca de todo mundo. Mas cuidado, talvez você acabe se tornando um alvo mais interessante pros monstros...
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20018#
Orelhinhas atentas aos perigos das redondezas. Use-as para mostrar que você tá sempre de olho nos monstros e em quem rouba seu loot.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20020#
Fantoche que representa toda a elegância da Lady Branca. Ao usá-lo, é possível sentir a presença da Lady e herdar parte de seus poderes. Relatos de teleportes não intencionais assombram o fantoche e seus usuários.
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20022#
Uma guloseima com formato de coração e muito bem recheada. Dê um biscoito a quem você ama!
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20023#
Objeto que um dia pertenceu a um bravo soldado, essa boina é muito mais do que a peça de um uniforme militar – é símbolo de coragem e força.  Pode ser até que você sinta uma estranha vontade de bater continência com ela na cabeça, mas é completamente normal. 
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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20027#
Um chapéu muito bonitinho, feito em homenagem à Mimosa Rosa, a famosa vaquinha rosada que é mascote da marca de achocolatados Muuscau, fabricados na cidade de Hugel.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20031#
Apesar das orelhinhas em pé indicarem atenção, o objetivo dessa tiara é ser completamente pomposa. Não sabemos muito bem como isso acontece, mas com certeza tem ligação com a mistura clássica de branco, vermelho e um coraçãozinho. 
Tipo: ^777777Visual^000000
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20032#
Um belo turbante branco com um broche azul representando o Leviatã. Em Lighthalzen, é dito que esse ornamento é usado pelo Oráculo, o escolhido dos deuses para purificar o mundo e manter a estabilidade.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20033#
Essa bela coroa era usada por sacerdotisas budistas em Dewata durante rituais religiosos de comemoração. Aproveite que está com ela na cabeça e dê um pulo lá na Ilha-Nação de vez em quando pra visitar os habitantes locais e dar uns sopapos no Leak. 
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20034#
Já pensou se um bandido pegasse seus pais e depois você caísse na Caverna de Payon? Será que você iria querer combater o crime como o Familiarman? Esse é o tipo de coisa que passa pela sua cabeça desde que você adotou esse adorável familiar como bichinho de estimação.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20035#
Uma rosa azul que possui a fragrância da morte, usada como arma pelo cavaleiro de armadura dourada Ficalba.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20036#
Para ser recompensado com a Coroa dos Experientes, é necessário um bom nível de habilidade em certas ações. Caçar monstros, farmar itens raros e organizar o inventário são algumas delas.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20037#
Adote o visual de elite com essa cartola extremamente elegante e despojada, mas viva sabendo que se você está usando esse chapelão, algum Duque Coruja está por aí com seu cocuruto à mostra.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
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20038#
Capacete da armadura usada por Alfonso, um grande lutador e alquimista de Rune-Midgard. Combatia o mal e buscava respostas sobre seu passado acompanhado de seu irmão baixinho e esquentadinho.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
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20041#
Todas as flores tem seu lado mais... pontiagudo. E com a rosa não é diferente! Além de embelezar essa tiara, espeta os fios de cabelo e pinica um pouquinho. O que não fazemos pela beleza?
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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20043#
Mastigar um Galho de Cerejeiras não é a melhor maneira de mostrar toda a beleza das flores coloridas. Dizem ainda que o gosto é um pouco amargo e que nem rende um chá saboroso. Bom, pelo menos dá pra dizer que tá com as flores na ponta da língua.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20044#
Um colorido conjunto de frutas tropicais, perfeito pra você usar e descobrir o que é que a Baiana tem ou se o Tico-tico está comendo seu fubá.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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20045#
Pra usar essa peruca você tem que ser tudo, menos envergonhado. É praticamente impossível não perceber uma “floresta ambulante” caminhando por aí.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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20046#
A rosa azul representa a frieza nos pensamentos e a execução das melhores soluções nos momentos difíceis, sendo um símbolo de persistência e coragem. Nas tiaras, as rosas azuis ficam super fofas!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20047#
Alguém achou que seria uma boa ideia reaproveitar uns furins pra fazer esses adereços exóticos. Talvez tenha sido, se você gostar de infernizar a vida de meio mundo fazendo bling-bling-bling por aí com uns guizos.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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20048#
Uma delicada tiara adornada de flores e folhas silvestres, com a adição de uma fita azul e um pequeno pingente pendurados em cada ponta. Foi encontrada na Floresta Encantada, e até hoje muitos se perguntam qual criatura teria a sensibilidade de criar uma peça tão encantadora...  
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20052#
Precisa ir jantar? A encomenda chegou? O chocolate vencido caiu mal e a natureza bateu à porta? Então é hora de usar esse balão pra sinalizar que forças maiores fizeram você dar uma pausa rápida nas suas aventuras. Por sinal, “AFK” significa “Aventureiro Fora do Computador”. Erraram na hora de digitar o C.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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20054#
Uma chupeta usada para silenciar bebês e nenéns. Não é a toa que é o item favorito de diabinhos como Deviruchi, Diabolik e o seu irmão mais novo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20062#
Você pode ser considerada uma pessoa de sorte. Até mesmo nos cantos mais sombrios de Nifhelm, o sol parece sempre brilhar sobre a sua cabeça! Às vezes parece até que o sol ri como um bebê e nesse momento você se pega a cantar “Dink Week, Cigana, Lelé, Pow...”
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20069#
Uma tiara elegante, confeccionada artesanalmente com penas caídas dos Grifos. O processo de criação deste belo adereço continua o mesmo desde a época que os Grifos foram domados pelos Guardiões Reais, três séculos atrás. Muita paciência e delicadeza são necessárias dos ourives que produzem estas peças.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20070#
Criado pela estilista Mabela, dizem que esse capuz fofinho foi feito em homenagem a um casal de amigos da estilista, donos de uma Loja de Revenda. Seja como for, o Capuz de Alpaca faz parte da sua famosa coleção, Animais Cruzados e é o favorito entre a maioria dos noviços de Prontera, provavelmente por se assemelhar com a sua montaria favorita.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20071#
Dizem que quando o inverno estava chegando, os seis filhos da nobre família Tonistark encontraram sete filhotinhos de Worg: Cinza Ventoso, Lady Die, Numérica, Primavera, Cão Fofinho, Assombração e este último, que deram pra você! Agora você parece até uma mamãe loba carregando ele na boca pra todo lado. Só tome muito cuidado com cerimônias de casamento!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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20077#
Não é preciso usar óculos pra ver a beleza dessa peça única. Usá-la é como estar em uma passarela particular, um tapete vermelho feito especialmente pra sua exibição. Só toma cuidado, tá? Os monstros não perdoam o sonhar acordado do glamour.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Meio ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20080#
Um acessório visual perfeito para você celebrar o Carnaval em Comodo ou em qualquer canto de Rune-Midgard!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20085#
Chapéu usado pelo Paladino Genkaku. Rezam as “Lendas lendárias” que ele pode trazer muitos drops e ainda te deixa no estilo pra beber uma deliciosa e espumante... caneca de guaraná!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20094#
A Tiara de Laço Verde representa uma conexão muito forte com a natureza. Seu laço é feito com folhas de uma árvore centenária, e sua estrutura possui fios de seiva de plantas sagradas. É um símbolo de pacto com a vida selvagem.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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20095#
Vermelho como o mais intenso rubi, o laço dessa tiara foi banhado por minerais valiosos, tornando-a uma peça inestimável para colecionadores. Dizem que, ao receber o reflexo do Sol, o brilho da tiara forma um imenso arco-íris.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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20096#
O laço com a cor do céu mais límpido diferencia essa tiara das demais, como se tivesse sido confeccionado entre as nuvens e as estrelas. Quem usa essa tiara adquire um tom mais poético e alegre, lembrando o alvorecer.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
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20098#
Um morcego simpático e duas longas fitas vermelhas compõem o adorável enfeite de cabelo. Não se sabe por quem foi confeccionado, mas dizem que era um simpatizante e tanto dos sugadores de sangue.
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20099#
Parabéns, você atraiu a atenção dos Esplêndidos e agora, por algum motivo, essa fadinha brilhante gostou de você! Também conhecidas como Ljósálfar na mitologia, ou “elfo luminoso”, esse pequeno Esplêndido vai deixar o seu dia mais iluminado!
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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20100#
Adereço indispensável para celebrar um evento anual em que aventureiros dos quatro cantos de Rune-Midgard se reúnem para recitar cantigas de métricas impecáveis e relatar aventuras que mais parecem lorotas muito bem contadas. Tudo isso é regado a muito... refresco e guaraná, é claro!
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20101#
Pelo que se dizia, Bragi usava essas asinhas quando se sentia inspirado para compor seus sonetos, canções e poesias. Ele foi a mente por trás das letras de músicas como “Lanterna dos Afobados”, “Eddgardo e Mônica” e outros clássicos do MPB.
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20106#
No momento em que colocar esse chapéu, o gingado dançante irá fluir por todo o seu corpo. Dizem ser impossível interromper a dança sem tirar... Mas nunca ninguém parou de requebrar pra responder essa dúvida.
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20108#
Inspirado nos óculos de quartzo rubi original, essa versão não tem a pretensão de conter habilidades especiais, apenas ser superestiloso! Se o seu estilo é você, ele é perfeito pra sua tendência.
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20109#
Este chapéu leva o nome dado às típicas bandeiras dos navios piratas, com um fundo preto e que possuem caveiras brancas e ossos cruzados . Dizem que cada Jolly Roger é diferente, e personalizada com alguma característica do capitão de seu navio. Nem pense em pedir o direito de Parola quando estiver em perigo, pois nem todos os piratas seguem o código dos bucaneiros!
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20112#
A estilista Ella Fersacci garante que a tendência para o verão é utilizar peças leves, com cores vibrantes. Inspirada nas noites na praia de Comodo, este chapéu foi confeccionado com a melhor palha encontrada em Rune-Midgard, trançada suavemente com fitas azuis e adornos de estrela. Uma aposta certeira para aqueles que querem se proteger do sol, e ficar na moda ao mesmo tempo.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20113#
Um chapéu utilizado por oráculos fiéis às Nornas, deusas do destino. Os oráculos que utilizam este chapéu leem a sorte e o destino das pessoas nas estrelas.
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20115#
A discrição desses óculos é perfeita se você quer adotar um look intelectual. Mas atenção: é bem provável que você seja bombardeado por perguntas como “Quem descobriu Brasilis?” ou “Com quantos parafusos se faz um Metaling?”, afinal, querem saber se você é inteligentão mesmo.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20116#
Trazido das profundezas do oceano com toda a tecnologia de algum reino perdido por lá, esse fone de ouvido adornado por bolhas e lindas barbatanas vai trazer um toque diferente e jamais visto antes! Ah, que pena seria se você deixasse de ter um desses!
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Nível necessário: ^7777771^000000
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20122#
Com cores refrescantes do verão, o Laço da Felicidade encanta até mesmo quem nunca costuma tirar férias das aventuras. É só colocar e deixar fluir o sentimento de paz e tranquilidade.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20129#
Esse chapéu foi criado pra ser uma réplica de um Poporing que você possa usar na cabeça, mas não se preocupe: ele não é pegajoso e nenhum Poporing foi ferido durante sua confecção.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nivel necessário: ^8080801^000000
Classe: ^808080Todas^000000
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20130#
Uma cartola produzida com tecidos do monstro Sussurro. Dizem que ela sussurra coisas tenebrosas no ouvido daqueles que a usam.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20131#
Desde que a musa Meeku Rátishune se tornou um fenômeno musical em Amatsu, outros cantores foram se unindo ao seu grupo, os Vocalroks. Incluindo os jovens Aprendizes, Lenon e Rima Poopoomine. Não se sabe ainda se os dois são gêmeos ou namorados, já que muitos fãs adoram shipá-los, mas o que importa é que muita gente gosta das músicas deles.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20132#
Alguma coisa estranha aconteceu... Você não se recorda muito bem, mas... Será que você sonhou que havia virado uma cobaia no Laboratório de Somatologia? Espero que tenha sido um sonho...
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20133#
Melhor fantasia EVER! Agora você faz parte da família mais famosa de Rune-Midgard: a Família Poring! Só não saia por aí com cara de inocente comendo as coisas dos seus amigos. Vai que alguém se irrita e te transforma num ghostring?
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20134#
Este era o elmo original usado pelo grande guerreiro da cavalaria da antiga capital de Rune-Midgard. O capitão da Ordem dos Cavaleiros Brancos era perito em combate montado, mas infelizmente acabou sucumbindo à Maldição de Glast Heim, lançada pela maligna valquíria necromante, Himelmez.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20135#
Para comemorar os 11 anos do Ragnarök, uma trupe de heróis veio tirar essa coroa das mãos dos malfeitores. Eles seguiam apenas 3 regras: “Não ferir ninguém – exceto no PVP”, “Não roubar loot de monstro que não mereça” e “Continuar a jogar, aconteça o que acontecer.”
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Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
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20136#
^000088Item de Aluguel^000000
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Para comemorar os 11 anos do Ragnarök, uma trupe de heróis veio em segredo do Oceano usando essas orelhas como disfarce. Liderados por Jorge Clone e Bread Pitty, o grupo anida era formado por Match Deimon, Don Xidou, Andy Gracias e a sorridente Júlia Roberta.
Efeitos durante o evento:
Se equipado em conjunto com a Coroa dos 11 Anos e um Segredo, todos os atributos + 11.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20142#
Inspirados nos motociclistas que fazem parte da Gang Z, esses óculos escuros são supermodernos e perfeitos para você esbanjar estilo em cima de qualquer montaria. É só colocá-los, fazer cara de mau e aproveitar a viagem aonde quer que você vá.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20144#
Com esse acessório, você se sentirá como os elfos ancestrais que dizem ter povoado Rune-Midgard no passado, descendentes dos Vanir, a mesma raça divina que originou os Esplêndidos.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20145#
Coloque esse visor futurista no rosto, foque sua visão em alguém e descubra informações mais do que úteis! Basta um rápido olhar para saber o signo da pessoa, se ela prefere falar “biscoito” ou “bolacha” e até mesmo seu personagem favorito dos Farofeiros do Zodíaco.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20146#
Máscara usada em um baile por uma deusa muito querida em Rune-Midgard. Ela teve que se disfarçar para aproveitar a festa em paz e acabou mantendo o visual até ter o rosto esquecido por seus antigos fiéis.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20148#
Um chapéu com o visual do chapéu dos mosqueteiros, mas que era usado pelo jovem espadachim que se uniu ao grupo. Tenha em mente que este visual carrega consigo o lema “um por todos e todos por um” usado pela Expedição da Aliança na época que o Imperador Morroc abriu a passagem para Ash Vacuum.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
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20150#
Um leque milenar, confeccionado nos primórdios de Rune-Midgard. Sua força de abano é tão grande que os usuários devem medir a rapidez de manuseio do item. Ah, usá-lo na boca não faz o bafo ir embora com o vento, infelizmente...
Tipo: ^777777Visual^000000
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Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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20153#
Parte do traje oficial dos soldados dos mais diversos reinos de Rune-Midgard. Obviamente, isso pertence ao vestuário casual, usado em apresentações e marchas. Ninguém vai enfrentar inimigos protegendo a cuca com um chapéu de pano como esse... ou vai?
Tipo: ^777777Visual^000000
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Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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20154#
Se você adora quando as árvores ficam douradas no outono e as folhas secas caem, carregue essa sensação com você o ano inteiro com essas belas folhas encantadas.
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20155#
Um chapéu refinado, semelhante ao usado pela aventureira Rosa assim que chegou ao porto de Alberta, logo antes de embarcar no trágico navio Titânico.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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20156#
Ótimo pra fazer um ventinho quando você estiver no calor de rachar o cano na Caverna de Magma. Seu tamanho reduzido permite que você o carregue no bolso, ou... na boca! O que faz sentido – melhor não arriscar largar seu escudo pra dar umas abanadinhas.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20160#
Esqueça o bacon e as torradas! Parece um ovo frito, mas é uma Mini Magnólia cheia de energia para buscar confusão! E não, ela não aumenta o colesterol...
Tipo: ^777777Visual^000000
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20164#
Usada para assustar crianças que se comportam mal, essa máscara possuía os adultos com o espírito de um falecido Duneyrr. Com o tempo, a magia presente foi se esvaindo e o pavor pelo monstro foi transformado em conhecidas lendas.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20166#
Máscara de Hóquei? Que nada! Esse acessório é usado pelo Jay Zon, um assassino que ataca suas vítimas às sextas-feiras 13. Então, já sabe: se vir alguém à noite usando uma dessas... É melhor correr!
Tipo: ^777777Visual^000000
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20167#
Um fone de ouvido maneiro com modelo de Deviruchi. A estrutura metálica proporciona grande durabilidade e os fones são estofados em couro de Deviruchi.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20168#
Ao amarrar este lenço como um capuz, nem os fantasmas vão te incomodar enquanto você sai para buscar doces no Halloween!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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20171#
Este chapéu é feito puramente de tecido, mas foi confeccionado com base em uma deliciosa torta feita com um leve creme espesso, cobertura de chocolate, e bolachas como decoração a sua volta. As bolachas presas à volta do chapéu são de verdade, e o cheirinho de chocolate faz com que você tenha uma vontade enorme de abocanhar o chapéu inteiro.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20172#
Uma abóbora adornada com fitas vermelhas. Seus olhos brilham e iluminam a noite de Halloween! Muito elegante, vai fazer de você o centro das atenções.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
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20173#
Uma touca em homenagem ao fantasma que passeava pedindo doces por toda Rune-Midgard. Enquanto houver bondade e alegria no coração de quem usa, sua lanterna de abóbora nunca se apaga.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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20174#
Um chapéu de bruxa de cor laranja brilhante. O broche de abóbora pisca para evitar que você seja atropelado durante a noite de Halloween, enquanto anda pelas ruas em busca de doces nas casas da vizinhança.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Nivel Necessário : ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20175#
Um fone de ouvido maneiro com modelo de Diabolik. A estrutura metálica proporciona grande durabilidade e os fones são estofados em couro de Diabolik.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Nivel Necessário : ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20176#
Muitos conhecem a trágica história do triste palhaço Pierrot, que viu sua amada Colombina partir seu coração ao deixa-lo para ficar com o Arlequim. Mas você sabia que a história tem um final feliz, e no fim Colombina percebe o amor do Pierrot e volta para seus braços?
Tipo: ^777777Visual^000000
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20183#
Sabe quando você está sozinho em casa e sente que tem alguém te observando? Usar esse chapéu vai te dar essa sensação onde quer que esteja!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Classes: ^777777Todas ^000000
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20188#
Uma linda faixa que é muito mais do que os olhos podem ver. Ela pertence ao grupo de uma das três chaves para o selo que prende Morpheus.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20190#
Essa amiga galinácea finalmente encontrou um lugar bem confortável pra se aninhar: a sua cuca! Cuide bem dela e ela haverá de deixar sua cabeça bem aquecida com suas penas fofinhas.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20191#
A primeira versão do Chapéu da Guarda Doram deixava as orelhinhas fofinhas de fora, atrapalhando na hora de combater o crime. Outras versões surgiram, mas a guarda sempre esteve muito ocupada pra ter tempo de mudar. Ninguém gosta que criminosos puxem suas orelhas!
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20195#
Sua mãe já dizia: “Não vá irritar o gato”, mas você nunca deu ouvidos a ela. Este gato ficou tão possesso com você que quem conseguir arrancá-lo da sua cara será considerado o novo Rei de Rune-Midgard.
Nota Mental: Levar o gato para aparar as unhas o quanto antes.
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20196#
Um gorro sintético feito à imagem da pele de um leopardo. Especial pra quem curte gorros de gatinho, mas possui um lado mais selvagem. Há quem diga que se você combinar com um cinto gigante ele vira um gorro de marsupilhame ou algo parecido, mas sabemos que esse bicho não existe.
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20197#
Uma boina da moda decorada para ter a aparência de um Amistr, um dos homúnculos  favoritos dos alquimistas. Pode ficar tranquilo, nenhum homúnculo foi ferido para a confecção desta boina. 
As orelhinhas e rabinho foram produzidos com um tecido que imita a pelagem de um Amistr de verdade, os chifres são feitos de acrílico, e o sino é de latão.
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20198#
Inspirado na princesa do reino de Di-ji Xaratt, personagem de uma antiga história infantil, esse conjunto de orelhas bem fofas foi confeccionado pelos apaixonados por gatos daquela região. Dizem até que elas se mexem sozinhas, mas mesmo se não o fizerem, continuam fofas do mesmo jeito.
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20200#
Vestir esse chapéu te dá a sensação de estar em um lindo campo florido.
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20202#
Esse é um divertido balão em forma de Deviruchi que você gosta de levar pra passear por aí. (Se apenas os outros soubessem que ele é um Deviruchi de verdade com quem você fez um pacto. Afinal, que mal tem usar um diabinho pra tentar pegar mais Cartas? Você nem acredita nesse papo de alma mesmo...)
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20203#
Uma bandana na cor marfim, perfeita para amarrar na testa e parece um daqueles roqueiros de anos atrás. 
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20204#
Indispensável para caçadores que passam muito tempo sob o sol. Sabe como é, tem uns monstros que você precisa esperar por horas até darem sopa. Mas não seja poser: use um desses só se você realmente for à floresta caçar!
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20207#
Uma bandana com um lindo padrão de cores.
Dá um ar de simplicidade ao usuário.
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20209#
E pensar que você estava todo feliz soprando com um frasquinho de bolhas de sabão quando um goblin arteiro deu um tapa nas suas costas e fez você engolir tudo. Agora você está assim, “soltando” bolhas de sabão por onde passa... Vamos apenas torcer pra que esse sabão não seja de Veins!
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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20212#
Um par de bonecos para enfeitar a sua cabeça! Os rumores foram tantos que o ‘ship’ mais famoso de Rune-Midgard ganhou dois bonecos em homenagem a eles — e no estilo mais fofo possível. Se antes as teorias conspiratórias sobre o ‘ship’ já não saíam da sua cabeça, agora é que não vão sair mesmo.
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20215#
Sempre tem uma galera que é do lado negro da força e quer mostrar isso no próprio visual. Talvez a metade de uma máscara assustadoramente macabra passe esse recado bem o suficiente. 
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20217#
Este véu pertencia à Odalisca Cheirazedo, que adorava contar as histórias das Mil e uma Noites. Histórias essas estreladas por Aladino e seus amigos: o riquinho bastardo Alibabão e a ex-escrava Morgiovana, acompanhados também pelo gênio Ugh.
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20218#
Essa auréola prova que você é um dos escolhidos dos Aesir, os deuses de Rune-Midgard! Isso significa que ao mesmo tempo em que você é protegido por Odin, poderá atrair a inveja e fúria de deuses como Hela, Loki ou até do Hatii. O lado positivo é que você vai arrasar na balada com todo esse brilho místico!
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20219#
Esse magnífico chapéu dourado foi dado como prêmio para o A Voz Ragnarök, um concurso musical elaborado em homenagem ao deus Bragi, no qual os jurados Charlie Marrom, Lulu Demos e Cláudia Café selecionavam o novo astro musical de Midgard.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20220#
Dizem que este era o véu usado por Emília, a pobre noiva cadáver que, mesmo após falecer, ainda conseguiu se casar com o gótico menestrel Tom Burtin, depois que ele teve um pesadelo antes do Natal.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20222#
Um chapéu feito pelos próprios ajudantes do Papai-Noel. O gorro foi feito em tecido azul para agradar a todos que tenham essa como sua cor favorita!
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém e vendido nos NPC's.^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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20224#
Esse laço vem para complementar qualquer penteado. Vermelho e delicado, fica posicionado de forma confortável e discreta. Por mais exótica que sua aparência esteja, um desses corrige qualquer cabeleira.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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20231#
Sua adorável companhia para refrescar a cabeça em dias quentes, esfriar a cachola em dias estressantes, congelar o cocuruto em dias frios e... enfeitar a cuca em dias que o seu cabelo tá daquele jeito.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Peso: ^7777770^000000
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20232#
Devido ao seu valor imensurável, essa fita de cabelo da Celine Kimi é almejada por aventureiros de Rune-Midgard inteira. No entanto, apenas aqueles que demonstrarem verdadeira determinação terão a posse de tal artefato sombrio.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20233#
Uma escultura muito bonitinha de um anjo... mas você precisa ter um baita dum crânio pra não se incomodar com uma escultura de ouro maciço fazendo peso na sua cabeça. Bom, talvez sirva como decoração pra casa também.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20234#
Uma máscara perfeita para assustar no Dia das Bruxas ou rir no Carnaval. Dizem que também era usada pelos seguidores de um culto secreto de Templários, que seguiam Bafomé antes dele se transformar em um demônio.
^0000FFHP Máximo +15%, SP Máximo +15%. 
Aumenta em 15% o Ataque Mágico contra todos os monstros.
Aumenta em 2015% a recuperação de HP ao usar o item Leite. ^000000
^FF0000Os efeitos acima durarão até 23/03/2015. ^000000
^ff0000Este item não pode ser negociado.^000000
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20236#
Inspirado no lendário Poring Divino, ArchAgeling, o gorro dá o toque final ao seu visual. Apesar de servir apenas como enfeite, não dá pra negar o quanto toda essa fofura faz dele essencial! Afinal, fofo é a última moda em Rune-Midgard. 
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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20239#
Esse é um dos cachecóis mais quentinhos e confortáveis que você já experimentou. Ele foi feito em Lutie, na Fábrica do Papai Noel, e talvez por isso tenha um encantamento para dar um laço nas suas costas como se você fosse um presente. Os ninjas de Amatsu parecem ter adorado especialmente essa parte!
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20240#
Quando você descobriu que tinha o poder de fazer nevar ao seu redor, por algum motivo sentiu uma incontrolável vontade de sair correndo escada acima cantando “Livre estou, livre estou...”
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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Tipo: ^777777Visual ^000000
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20242#
Esse chapéu é uma homenagem da guilda dos Bardos ao amigável Boneco de Neve Jack Frost, de Lutie. Além de quentinho e fofo, ele ainda é encantado pra fazer nevar ao seu redor, para que você sempre se lembre da cidade do Natal. Ou, como alguns bardos dizem com suas piadas infames, “para disfarçar sua caspa”...  (¬.¬)
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20243#
Essa é a cartola usada pelo excêntrico e milionário dono da famosa Fábrica de Chocolates Wootan. Willie é conhecido por organizar concursos malucos e por contratar apenas pigmeus cantores da vila de Umbala, os Umba-Umbas.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20246#
A imagem desses relógios surrealistas flutuantes ficará persistindo na sua memória por um bom tempo.
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^008080Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
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20247#
É como se existisse algo segurando sua cabeça e te guiando por aí...
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20248#
Uma peruca inspirada em um guerreiro de uma raça forte e poderosa, chamada Saiadims. Todos os que pertencem a ela possuem esse estilo bem peculiar na cabeça, com um desejo incontrolável de gritar sempre que lutam. Você vai até parecer meio louco, mas lembre-se: força na peruca! 
Tipo: ^777777Visual^000000
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20249#
Super Saiadim, qualquer um pode se tornar. Agora, para se igualar ao nível de uma divindade, é necessário o poder de 7 saiadins. Dizem que essa é a única forma de derrotar um oponente que ameaça acabar com o mundo inteiro!
Tipo: ^777777Visual^000000
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20251#
Um capuz que protege contra o sol usado por pastoras de Bodes em Hugel. Enfeitado com rosas, esse é um visual ideal pra quem gosta da primavera, campos verdejantes ou apenas quer esconder sua identidade e seus planos malignos no meio da multidão. Mas hein?
Tipo: ^777777Visual^000000
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20255#
Não tem nem como disfarçar. Dessa vez, suas bochechas estão rosadas não porque você está com rubor de vergonha ou de batalha, mas porque você é a mais nova pessoa atingida pela flecha do cupido. Basta olhar pra você pra perceber que o amor está no ar!
Tipo: ^777777Visual^000000
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20257#
Um visual nobre e elegante pra qualquer um que adora usar orelhas de coelho como acessório. Perfeito para a Páscoa ou para aquele piquenique divertido nos arredores de Esplendor.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20262#
Orelhinhas fofinhas de raposa decoradas com sininhos adoráveis. O barulhinho dos sininhos vai te enlouquecer eventualmente, mas quem liga pra isso quando se está uma fofura?
Tipo: ^777777Visual^000000
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20266#
Um zíper mágico ligado a uma dimensão desconhecida habitada por coelhos curiosos. Cuidado para não enganchar o zíper na orelha do bichinho!
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20268#
Shhh. É melhor você fazer silencio na hora de enfrentar os monstros e conjurar suas habilidades, afinal uma adorável coelhinha da raça Eclipse e seus filhinhos Lunáticos resolveram dormir na sua cabeça. É, seu penteado deve ser mesmo muito confortável.
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20269#
Dizem que esta é a versão “Shiny” das Orelhas de Raposa, também chamada de “versão brilhante” pelos colecionadores. Isso porque, sob a luz do sol, elas podem brilhar como se estivessem em chamas, enquanto à luz do luar elas misteriosamente são envolvidas pelas trevas.
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20277#
Se você sempre quis ter o mesmo visual dos alunos da escola onde estudaram a heroína Sarakura Colecionadora de Cartas, o monge Chorão Li e a estilista Motoyo Doidage, essa boina com ar charmoso é a escolha perfeita para o seu guarda-roupa! 
Tipo: ^777777Visual^000000
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20278#
Você curte chiclete de Tutti frutti, gosta de ouvir rock na Prisão de Glast Heim e prefere um pouco menos conversa e mais ação? Então vai adorar ficar com o mesmo visual do maior bardo do rock, El Vispretzel, com a ajuda desse topete rebelde!
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20279#
Dizem que este apito místico já foi usado por vários “casters” que ficaram famosos ao se tornarem iutubers, um clã de aventureiros que adora compartilhar suas opiniões e reações. Ao ser soprado, no lugar de apitar ele diz “se curtiu deixa seu like, compartilhe e se inscreva no canal!”
^FF0000Este item não pode ser negociado, jogado ao chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20280#
Um lápis perfeito pra você ficar com o visual de uma pessoa ansiosa. Ele já vem mordido por Verits, então basta você colocar na boca pra parecer que você mastigou seu lápis de ansiedade.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20281#
^808080Um chapéu mágico criado para proteger as crianças dos raios de sol no verão. 
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Defesa: ^7777770 ^000000
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20282#
Os Irmãos Bróder são dois famosos cavaleiros que começaram como encanadores em Einbroch. Apesar de serem uma dupla, é inegável que Mario, o irmão mais velho, se tornou muito mais famoso que seu caçula, Luís. Assim, enquanto Mario usava um uniforme vermelho com o nº 1, Luís, que usava um branco com o nº 2 passou a ser chamado de “Mario Branco. Pobre Luís...
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20283#
Até mesmo os membros da Igreja de Prontera gostam de andar na moda e muitos dos jovens sacerdotes adotaram visuais mais descolados, rompendo com antigas tradições. E não é que a moda pegou e se espalhou entre as outras classes? Hoje, esse boné é usado por todo mundo, até por alguns seguidores de Freya!
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20284#
Criada em homenagem à Amatsu, a Terra do Sol Nascente, essa boina em forma de pétala de sakura (ou flor de cerejeira) ainda vem com o mesmo perfume dessas flores. A escolha perfeita para os românticos, para os otakus, para os botânicos ou mesmo para aqueles que tem preguiça de lavar a cabeça!
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20285#
Agora você não precisará mais viajar até a Ilha-Nação dos ninjas para experimentar a paz e beleza proporcionadas pela “chuva” de pétalas das cerejeiras. Com essa aura mágica, será como se você carregasse Amatsu o tempo todo com você! A não ser, é claro, que esse seja um efeito colateral por você ter sido possuído por um youkai.
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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Tipo: ^777777Visual ^000000
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20286#
Um par de óculos elegantes criado pela psicóloga Xin Megumi Pensei. Dizem que quem os usar é capaz de enxergar o mundo espiritual e de liberar sua persona interna. Assim, se os demônios te causarem algum trauma, já fica mais fácil pra você arrumar a sua própria psique.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20287#
Há quem diga que ele não é deste planeta e há quem diga que ele não morreu. Mas sempre que precisou vencer qualquer duelo musical, o grande bardo do rock, El Vispretzel, sempre conseguiu aumentar seu ki para se tornar o Rei do Rock Saiadim, deixando seu topete dourado e sua melodia muito mais poderosa!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20288#
Chapéu esquisito usado pela Bruxa Bijou, uma das Valquírias.
Tipo: ^777777Visual^000000
Posição: ^777777Topo^000000
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20290#
Um chapéu cujo topo foi se desgastando com o tempo, até se tornar um grande vazio com uma visão direta para o seu cocuruto. Bom, pelo menos essa cartola nunca vai abafar o seu couro cabeludo.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20293#
Um pequeno e singelo Rochoso que te acompanha em todas as aventuras. Pode ser um pouco pesado no começo, mas você se acostuma fácil, inclusive com as eventuais pedras no sapato que caem.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20294#
Um chapéu comemorativo da nomeação do 29o líder da família Maximilian. Um bebe selvagem como nunca se viu. Ele simboliza a coragem dos pequenos sobre os grandes.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Peso: ^8080800^000000
Nivel necessário: ^8080801^000000
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20295#
Alguns jovens Super Aprendizes que não dominam suas habilidades encontram abrigo na Escola do Professor Chavier, perto de Hugel. Como o jovem Iscóte Samers, que só conseguiu controlar suas rajadas de Lanças de Fogo ao ir lá e ganhar este visor.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20296#
Um Macaquinho Yoyo é símbolo de sorte e esperança, perfeito para encarar os desafios da rotina diária. Dá pra fazer carinho, brincar e até pedir alguns conselhos sobre que caminho seguir. Yoyo sempre escolhe o mais divertido!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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20297#
O Mini Cacto é do tipo quieto, que tá sempre na dele. Com exceção dos raros pedidos por água, esse companheiro passa quase o tempo todo dormindo, mesmo no meio das mais perigosas empreitadas. É um cacto tranquilo e compacto!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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20298#
Originalmente criadas pelo pessoal de Humanas da Universidade de Juno para celebrar a Páscoa, essas orelhas enfeitadas com miçangas viraram moda.  Tudo graças ao empreendedorismo da sábia Milena, que resolveu ir pra Praia de Comodo vender sua arte, das coisas que a natureza dá pra gente.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
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20299#
Uma bela de uma torta de baunilha que vai ficar enfiada na sua cara até você decidir que não tem mais graça. Uma coisa é certa: não vai dar pra brincar de “torta na cara” se você já estiver usando uma dessas!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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20300#
Esta cabeçona do Vento da Colina pode até assustar um pouco, mas também pode ser divertida para quem gosta de um visual mais... Diferente. Só tome cuidado para não ser confundido com o verdadeiro!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
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20302#
Destinada apenas às criaturas que se encontram na mais alta hierarquia entre os monstros de Rune-Midgard. Se você, que NÃO é um monstro, está usando uma dessas, já vai passar um recado muito claro: até mesmo um Belzebu é brincadeira pra você!  
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20306#
Essa mistura de boné e de chapéu de sultão foi usada pelo famoso gatuno de Arunafeltz, Al Ladino, quando ele se disfarçou de príncipe.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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20311#
Criado pelas Indústrias Kyel, esse fone musical tecnológico ficou conhecido por ser usado pela musa cibernética, Ratishune Meeku, a Vokyeloid mais famosa de todas.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
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20312#
Um tapa-olho modelado pra parecer com o olho maligno do Barão Demoníaco.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^808080Meio^000000
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Nivel necessário: ^8080801^000000
Classe: ^808080Todas^000000
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20313#
Dizem que este belo disco prateado é fruto da tecnologia esquecida de Juperos. Não chega a ser um blue-ray, mas sempre que você o encosta nos lábios, consegue ouvir em sua mente as suas músicas favoritas, sejam elas os hits da Valeska Poringzuda ou do The Cura.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20314#
Estes óculos escuros ultra modernos representam toda a inovação e ousadia da famosa musa do pop, Lady Gaga de Ilhéus das Tartarugas. Basta coloca-lo no rosto pra você entrar na onda do Po-popo-po-popo-poring Face ou do Bé-bé-bé-bé-bad Roromance e sair como um pequeno “mo-mo-monster” por aí.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20315#
Criado pelo famoso ferreiro Dony Starku, esse equipamento foi feito para ajudar os aventureiros que querem explorar os mistérios das Ruínas de Juperos.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20316#
Este elmo celestial foi abençoado com uma aparência divina imponente e majestosa. Só tome cuidado quando estiver desfilando por aí com sua auréola, caso esbarre com uma bruxa chamada Baioneta.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20317#
Esses fones de ouvido tecnológicos só podiam ter sido inventados no oriente. Ou talvez em Malangdo! Capazes de ler seu usuário, os fones fazem as orelhas de gatinho se moverem de acordo com suas emoções!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
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20318#
O fone de ouvido perfeito para os fanáticos pelo aplicativo Poporin Go, ele brilha com uma carga elétrica tão luminosa quanto um “choque do trovão”. Com ele na cabeça, você sempre acaba ouvindo a música “Temos que Upar” quando tenta capturar uma mascote. 
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20319#
Outra criação das Indústrias Kyel para uma de suas Vokyeloids, esse fone musical tecnológico foi usado pela musa Megarine Louca, famosa por suas músicas Magneto e É Só Amizade.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20324#
Dizem que esse chapéu era usado por um justiceiro chamado Bastião que acabou desaparecendo na fábrica de robôs de Kiel Hyre. O que você mais gosta nele, contudo, é que um pombo acabou fazendo seu ninho dentro dele e agora te acompanha nas suas aventuras!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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20325#
Todo mundo sabe que Byalan possui águas mágicas, nas quais um aventureiro consegue respirar. Mas só quando você estava por lá procurando a Dolly, depois de ter encontrado o Nemu, é que você descobriu que também era possível carregar uma “fatia” dessas águas com você, criando praticamente uma aura de água respirável ao seu redor!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20326#
Uma gola de marinheiro muito utilizada em uniformes das estudantes da cidade de Amatsu. Este tipo de gola é inclusive utilizado no uniforme de combate da Sailor Musa e suas amigas.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20327#
Você vai assumir a capitania, comandará o próprio navio e, se bobear, até mesmo conduzirá uma frota inteira... Mas no futuro. Por ora, você ainda está aprendendo os básicos e precisa usar esse chapéu bobo. Então pegue o esfregão e comece já a limpar o convés! Vamos!!!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
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20328#
Uma carpa dourada criada especialmente para ser utilizada como prêmio aos participantes do famoso concurso "Cospobre de Rune-Midgard". Apesar de morta e mirradinha, o que vale é a intenção, não é mesmo? Ostente toda a sua exclusividade por aí, e lembre-se sempre: ESCAMA SÓ DE PEIXE!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
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20330#
Usado pela lendária aventureira Solita, dizem que esse chapéu traz riquezas incontáveis, porém também é amaldiçoado com solidão. Certamente não vai ser um problema pra você, uma pessoa destemida e capaz de encarar qualquer aventura por conta própria!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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20340#
Agora que seu cabelo cresceu bastante, você gosta de usá-lo preso em um rabo de cavalo. Você só não descobriu ainda como dividi-lo em dois, como faz a jovem ninja Ibuqui, que está sempre acompanhada por seu companheiro Fumacento.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20341#
Não adianta passar gel ou tentar pentear: essa sua mecha de cabelo sempre vai insistir em ficar espetada para cima! Pra sua sorte, desde que o aventureiro Coiomem Araragem se recuperou do vampirismo, ter uma mecha assim como a dele está na moda.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20342#
Você deixou seu cabelo crescer e agora resolveu prendê-lo como o da famosa maga, Rim Tochata. Quem sabe assim você consegue estabelecer um contrato definitivo com o ajudante Arqueiro e vencer a Guerra do Santo Grau?
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20344#
Balões inflados especialmente para comemorar uma data especial: 13 anos de Ragnarök Online no Brasil!
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém e vendido no NPC.^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Peso: ^7777770^000000
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20346#
O Batedor da Ilha das Tartarugas pode ser dureza, mas ao menos essa pelúcia dele é bem fofinha. Tanto que você resolveu apelidar sua pelúcia de “Tama Chan”. Pena que ela também carrega uma maldição que acaba fazendo com que você toda hora trombe por acidente com garotas se trocando ou saindo do banho. E aí você acaba apanhando por elas acharem que isso é uma mania pervertida sua!
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20349#
Desde que você ouviu a história sobre Rap Feet, o pinguim breakdancer, você sempre quis adotar um e agora conseguiu. Esse pequeno e folgado Pingu é seu novo companheiro de aventuras! 
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20350#
Alguns podem achar que você não se penteia direito, mas você sabe que ter uma mecha loira espetada para cima na verdade é um charme! Afinal, se nem mesmo o alquimista Eduardo El Rico conseguiu domar a mecha rebelde dele, por que você deveria tentar pentear a sua?
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20351#
Você não se importa que algumas pessoas mais rudes tenham achado que você estava com um caule na cabeça só por causa da sua mecha de cabelo verde espetada. Afinal, você sabe que ela é seu charme. Não foi a toa que você abandonou seu restaurante e seu ginásio com seus irmãos e partiu em uma jornada de aventuras ao lado do Axé Quétion e da Pupila pra jogar PorinGo no seu celular. Mas... o que isso tem a ver com seu cabelo mesmo?
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20352#
Lembra aquela vez que você bebeu a poção PX-41 e se transformou num pequeno lacaio maligno roxo, mas que ainda amava bananas? Não? Nem eu. Mas pode ser uma boa desculpa pra justificar sua mecha roxa rebelde, que está sempre espetada pra cima. Melhor do que dizer que você não penteou o cabelo de novo.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20353#
Por mais que você tente ajeitar sua mecha de cabelo vermelho, ela insiste em se rebelar e ficar espetada pra cima. Não que isso te incomode, já que no fundo você acha legal ser uma rebelde semelhante à da famosa espadachim Helesiz, a líder dos Cavaleiros Vermelhos de um reino vizinho de Rune-Midgard.
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20354#
Apelidada de “anteninha” por alguns dos seus amigos, sua mecha de cabelo castanha está sempre espetada pra cima. Já te perguntaram se era por estresse, mas você ainda se lembra quando tentou relaxar num “onsen”, uma terma ao ar livre em Amatsu, e aí justo quando estava sem roupas, acabou trombando com o azarado Koitadô Urashima e uma apavorante tartaruga voadora (na verdade ela era fofinha). Não, relaxar não é o seu forte...
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20355#
Pra algumas pessoas, sua mecha de cabelo azul é apenas uma mecha “rebelde”. Na verdade, ela é uma herança genética do seu antepassado, o Príncipe Larrau, que enfrentou hordas de demônios para se tornar o “Overlorde” do submundo. Isso e sua vontade de explodir Pingus não são coisas das quais se orgulhar.
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20356#
Você ainda se recorda de quando quis deixar o cabelo todo espetado pra cima para ficar parecido com o sicário Ritsugaia, porque adorava o dragão de gelo que ele tinha, chamado Bancay. Dessa sua época de “otaku”, sobrou de recordação apenas essa mecha branca rebelde, que insiste em permanecer espetada até hoje.
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20357#
Agora que seu cabelo cresceu bastante, você gosta de usá-lo preso em um rabo de cavalo, parecido com o da companheira do jovem alquimista Eduardo El Rico, a mecânica Uinrri Rockbella.
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20358#
Agora que seu cabelo cresceu bastante, você gosta de usá-lo preso em um rabo de cavalo. Só não vá fazer como o M e sair por aí tentando libertar os mascotes dos outros.
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20359#
Agora que seu cabelo cresceu bastante, você gosta de usá-lo preso em um rabo de cavalo, inspirado no visual da única ciclope que você já conheceu, a guerreira Lila, que acabou não sendo aceita como entregadora na Corporação Kafra por culpa de seu atrapalhado companheiro, Frai.
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20360#
Agora que seu cabelo cresceu bastante, você gosta de usá-lo preso em um rabo de cavalo, parecido com o dos seus heróis favoritos: o pacato Samurai Y, Queixinho Rimura, e a corajosa justiceira Yoco Rittana.
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20361#
Agora que seu cabelo cresceu bastante, você gosta de usá-lo preso em um rabo de cavalo, parecido com a da companheira da Sailor Musa, a heroína Sailor Juperos.
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20362#
Agora que seu cabelo cresceu bastante, você gosta de usá-lo preso em um rabo de cavalo, parecido com o da arcana Botana, a companheira do Iusuco Uramexi, que auxilia na passagem das almas para Niffelheim.
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20363#
Agora que seu cabelo cresceu bastante, você precisou prendê-lo em um rabo de cavalo. Isso porque já estava ficando cansado das pessoas te confundirem com o vilão Sefiróte quando te viam de costas.
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20364#
Bem, agora você já tem maria-chiquinhas loiras. É só escolher entre pintar as pontas das mechas de vermelho e azul e ir numa confeitaria pedir um pudinzinho ou deixar assim mesmo e se vestir com uma roupa de marinheiro pra sair por aí bancando a Sailor Musa!
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20365#
Seu penteado já está pronto. Agora basta pegar um alho-poró e ensaiar a letra do “Leva un Pokko” ou das outras milhares de músicas cantadas pela ídolo virtual, Rátishune Meeku, porque o cabelo em homenagem à ela você já tem!
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20366#
Se suas chiquinhas fossem um pouco mais claras, você até poderia brincar que está andando no estilo Chibimusa ou Mandioca Mágica, mas tudo bem, você prefere assim mesmo, pois sabe que com essa cor sua Estrela da Sorte estará brilhando!
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20367#
Pelo visto você resolveu fazer como o estudante Soudi Mitxuca e usar poderosas maria-chiquinhas vermelhas para combater o mal e os Crocodilos de Comodo. Afinal, como o Soudi mesmo diz, não importa se você é menino ou menina, maria-chiquinhas são a coisa mais gloriosa da humanidade!
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20368#
Você não sabe exatamente se é porque passou a usar essas maria-chiquinhas ou se é porque está evoluindo muito, mas de uns tempos pra cá você passou a ver tantos anjos que está te dando nos nervos, e toda vez que vê um mecânico você sente vontade de pedir para que ele construa um mecha gigante vermelho com o número 02 para você pilotar!
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20369#
As pessoas podem não acreditar, mas originalmente seu cabelo e maria-chiquinhas eram verdes como os da famosa musa virtual, Rátishune Meeku. Mas foi só chegar o inverno que seu cabelo ficou azul. E só agora você entendeu que a Rátishune e a Meeku das Neves são a mesma pessoa, com cores de cabelo diferentes.
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20370#
Agora que você está usando essas maria-chiquinhas só tome cuidado se precisar usar um tapa-olho, porque aí podem te confundir com a poderosa oboro Yagi Uh, da Academia Ranzo para shinobis de Amatsu e passarem a te oferecer lula seca o tempo todo pra comer.
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20372#
Um chapéu delicado, confeccionado especialmente para ser utilizado como prêmio aos participantes do famoso concurso “Cospobre de Rune-Midgard”.  A fita de cetim e flor de seda são como uma coroa entre suas madeixas. Na parte interior do chapéu, em pequenas letras bordadas, você lê: “Levante a cabeça, princesa, senão o chapéu cai”.
^FF0000Atenção! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser colocado no armazém.^000000
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20374#
Um elegante chapéu em estilo cyberpunk que usa peças e engrenagens de metal para simular a aparência de um chapéu florido.
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20375#
Apenas os Marechais mais renomados de Rune-Midgard usaram um chapéu como este. Pode parecer um pouco chamativo para alguém do alto escalão, mas acredite: ele impõe muito respeito!
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20377#
Perfeito pra você que não sabe pilotar um aeroplano, mas mesmo assim já ficou perdido no deserto de Morroc, onde encontrou um Pequeno Filho de um Rei. Assim você sempre se lembrará de importantes lições de vida, como saber que o essencial é invisível aos olhos ou que é loucura odiar todos os hodes porque um te espetou. Opa...
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20379#
O clássico relógio de bolso não precisa estar sempre guardado. Usando-o como presilha, seu visual ganha um toque retrô cheio de requinte. E além de atender perfeitamente ao gosto dos amantes de moda clássica, também vai ajudar os que sempre perguntam “Com licença, que horas são?”.
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20380#
Quando os adeptos industriais souberam que estavam sendo fabricadas Tiaras com Asas Mecânicas, todos saíram correndo para adquirir uma forma de fazer os pensamentos voarem. 
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20381#
Essa cartola representa mais do que um visual típico da República de Schwartzwald. Ela representa um estilo de vida, de aventureiros que buscam por um futuro mais tecnológico usando a tecnologia à vapor que surgiu em Einbroch. Você faz parte desse grupo, tanto que batizou seu Ursinho com o nome do escritor mecânico mais famoso de todos: Júlio Verme, o autor de obras como 2 Mil Léguas Sob Byalan, Viagem ao Centro da Yggdrasil ou A Volta ao Mundo em Oitenta Mapas.
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20382#
Você pediu pro seu amigo Mecânico construir uma versão inofensiva do robozinho da Artilharia Caçadora e agora pode passear com ele na cabeça. E não, não me venha com ideias malucas, não é porque vocês estão “juntos” que você virou um “megazóide”.
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20383#
Você pediu pro seu amigo Mecânico construir uma versão inofensiva do robozinho da Artilharia Arcana e agora pode passear com ele na cabeça. O mais legal é que agora os seus piolhos podem brincar de Guerra do Emperium.
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20391#
Máscara usada por Sicários para evitar que seus membros espalhem informações sobre a guilda.
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20392#
A combinação de um chapéu com óculos de proteção foi a solução encontrada pelos Sentinelas que caçam pela floresta.
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20393#
Feito de zelunium, esse elmo pertenceu ao último rei da antiga capital.
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20395#
Um chapéu que já pertenceu a uma geração inteira de Bruxas Sombrias – feiticeiras conhecidas por criar as misturas dos venenos mais mortais. Apesar de suas intenções duvidosas, seu senso de moda não era nada questionável, afinal, esse chapéu permanece estiloso mesmo depois de séculos!
Tipo: ^777777Visual^000000
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20397#
Uma máscara mágica que pode transformar você em um Jakk.
A transformação é tão perfeita que até os amigos do Jakk não vão notar a diferença.
O processo de produção é confidencial...
Adiciona uma pequena chance de se transformar em um Jakk por 10 segundos ao receber ataques durante o período do evento.
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20398#
Um chapéu visual perfeito para você comemorar o Dia das Bruxas sem se preocupar com todos os bônus de equipamento do Chapéu de Poltergeist. Seu visual ficou tão legal que bastou vesti-lo para chamar a atenção de uma garotinha loira que ficou sorrindo, olhando pra você. Seu nome era Carolina e ela riu pra você, se virou e sumiu nas sombras... Espera... Não! Volte! Vá pra luz, Carolina! Vá para a luz!
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20399#
Essa máscara tem um visual parecido com o da Máscara do Tengu Corvo, e por algum motivo era usada pela gangue de ninjas “Corvos” quando tentavam enfrentar o ninja Girayo.
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20400#
Proteja-se de qualquer encosto, maldição, simpatia, assombração, fantasma, demônio, entidade ou qualquer outra força maior. Mas ele só protege contra esses males, viu? Se te der uma gripe ou febre, você ainda vai precisar tomar um Ragcetamol!
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20401#
Coloque sobre a cabeça essa auréola repleta de espírito angelical e sinta-se verdadeiramente abençoado pelos anjos.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20404#
Você nitidamente foi abençoado pela família Poring e recebeu a graça gelatinosa dos angelings e seus primos celestiais. Só não sei porque, já que vi você despedaçar vários poporings inocentes, sem falar do coitado do drops!
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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20405#
Esse cachecol vermelho pertencia ao Algoz Eremes, quando ele ainda era vivo. Vítima dos bizarros experimentos da Corporação Rekenber, o espírito de Eremes é hoje um dos grandes desafios que assombram o Laboratório de Somatologia.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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20406#
Esse chapéu parece ser simplesmente uma corrente enrolada na sua cabeça. Ele foi criado pelo cavaleiro Xun após seu irmão mais velho morrer pela milésima vez (e viva as Folhas de Yggdrasil). Dizem que se um amigo seu for congelado por uma piada infame e você estiver usando esse chapéu, você pode abraça-lo pra ajudar a esquentá-lo, mas são meras suposições.
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20407#
Talvez seja porque foi criado por um dragão. Talvez porque seu ki esteja transbordando. Ou talvez seja porque você é muito cabeça quente, mas é possível ver sua fúria de longe!
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20410#
Sabe aquela pessoa sem noção e teimosa, que continua tentando enfrentar monstros de nível muito mais alto que ela? Que você vai lá, diz “não” mil vezes, e ela faz mesmo assim? Então, esse crânio é AINDA MAIS DURO que a cabeça desse tipo de gente.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20430#
Crânios etéreos que imitam a aura de proteção do Jovem Morroc. O fogo púrpura dos crânios não queima de verdade. É tudo uma ilusão visual.
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20431#
Uma faixa rosa de cetim com ornamentos delicados, incluindo um laço listrado super fashion. Não importa a classe, esse item é perfeito para aqueles que preferem um estilo meigo.
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20432#
Este era o elmo original usado pela maior espadachim que viveu na antiga capital de Rune-Midgard. A capitã da Ordem dos Khalitzburg era perita no uso do florete, mas infelizmente acabou sucumbindo à Maldição de Glast Heim, lançada pela maligna valquíria necromante, Himelmez.
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20433#
Uma réplica fiel do chapéu utilizado por Catherine Jet Johnson, a antiga assistente do artesão de bonecas da Fábrica do Terror de Lutie. Esta boina vermelha vai te proteger do frio e te deixar com um visual incrível para o período de festas.
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20434#
Sabe aquele vento forte que desarruma qualquer penteado? A Guardiã dos Penteados chegou pra ajudar e evitar que alguma coisa bagunce seu estilo. Com um visual muito fofo, ela até faz cafunés quando você tá se sentindo meio pra baixo.
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20435#
Um enfeite para a cabeça na forma de belas flores que emitem uma aura roxa fantasmagórica. Sob a luz da lua, o efeito deste pingente se torna ainda mais misteriosa. Desde que começou a usá-lo, você passou a sonhar com o universo e um tipo de grande e misterioso morcego.
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20439#
Após treinar com o Cavaleiro Zodiacal de Virgem, Xaka, você conseguiu alcançar seus oito sentidos e elevar seu cosmo até liberar sua aura, que agora brilha como o brilho do sol! Afinal, como já diziam Çandi e Júlior, é nas constelações que a luta vai começar, e aqui o bem e o mal, até um deles ganhar, silêncio nas estrelas e um grito ecoando no ar!
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20440#
Um guizo banhado a ouro junto de um laço encantador. E diferente dos guizos comuns, esse produz uma melodia agradável e suave. 
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20441#
Você que sempre sonhou em ser uma Rosa Selvagem, agora pelo menos pode se vestir mais ou menos como uma. E isso enquanto obedece sua mãe e sai bem agasalhado na rua. A combinação perfeita entre visual, conforto, praticidade e cosplay. 
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20443#
Um elmo de batalha inspirado na imponência de um Unicórnio. Algumas pessoas dizem que a inspiração real deste elmo foi o Homunculus S, Bayeri, e outras ainda vão além e juram de pés juntos que são feitos com pelos de Bayeri tingidos.
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20448#
Poucas pessoas sabem, mas você é descendente da Tribo do Norte, uma nação de guerreiros e curandeiros capazes de fazer dobraduras de água, responsáveis por proteger as carpas do Yin e Yang, representantes do espírito do Mar e da Lua. Só falta agora você encontrar um Selvagem Voador pra viajar nas costas dele.
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20449#
Esse dois gatinhos “fofíneos” um dia te pararam no meio da rua dizendo que eles eram mentores da heroína Sailor Musa. Agora, Luma e Artênis decidiram te apoiar, mesmo que o que eles mais façam seja deitar preguiçosamente na sua cabeça nas horas mais inconvenientes, tipo quando você está tentando fazer MVP ou assistir a novela.
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20450#
Apesar de ser algo considerado impossível no mundo de Rune-Midgard, muitos aventureiros já sonharam em como seria poder seguir o caminho de duas classes diferentes. Pensando nisso, a estilista Peônia criou esse belo chapéu de Bruxo-Menestrel, ou caso prefira, Bruxa-Cigana. Como marca registrada, ele ainda leva a flor que dá nome à criativa estilista.
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20451#
Um quepe super estiloso, com um broche de estrela e adereços demais para os mais discretos. 
Um dos estilos de chapéu favorito das cantoras de bandas Kun-Pop, aquelas bandas formadas apenas por garotas da cidade de Kunlun.
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20452#
Extravagante como só ele consegue ser, esse item adorna sua cabeça com grandes
morangos silvestres colhidos da Floresta Encantada. Dizem que o príncipe e sua corte
estão tão escondidos na floresta quanto os morangos silvestres que plantam.
Saia exibindo esse presente da realeza, mas controle-se para não devorar a coroa
inteira!
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20453#
Tradicionalmente, as lavadeiras do nordeste de Brasilis levam uma trouxa de roupas no topo da cabeça até as margens dos rios.
Esse fardo de roupas não é muito pesado, mas é uma ótima homenagem.
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20454#
Ouro e duas esmeraldas adornam esta coroa, que pertencia à soberana das cobras.
Dizem que a coroa foi um presente de Osíris.
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20457#
Este adereço fará com que penas coloridas ilusórias caiam à sua volta a todo momento. As penas coloridas são em homenagem às aves em extinção da fauna de Brasilis.
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20458#
Um filhote de Rosa Selvagem fez amizade com este pequeno Poring e eles se tornaram inseparáveis. Muito dóceis e com carinhas tão fofas que é impossível não se apegar aos dois.  A fofura é tanta que você vai querer colocá-los em sua cabeça e sair passeando com seus novos bichinhos por aí.
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20459#
A variedade de tons presente nessa coroa é fruto da combinação de várias flores raras que crescem em toda a Rune-Midgard. O aroma é capaz de enfeitiçar qualquer guerreiro e apaziguar qualquer criatura, mas não disfarça o mau cheiro causado pela falta de banhos...
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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20462#
Uma sobrepeliz com um capuz com orelhas de gatinho que a sua amiga Taocacá comprou pra você. Apesar de secretamente você adorá-lo, você ainda tem vergonha de andar por aí com essas orelhinhas e deixa o capuz pra trás dando a desculpa que está com calor.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20463#
Uma boina de tecido elegante, colorida em dois tons distintos, mas complementares. No laço de seda, pode-se encontrar a marca registrada de seu designer e criador, Donatello Fersace.
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20467#
Dizem que essa coroa era usada pela Princesa Perrona antes dela desaparecer durante o último apocalipse zumbi em Glast Heim. Agora essa bela coroa fofinha que atrai borboletas é tudo o que restou da finada “Princesa Fantasma”.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20468#
Essa máscara é baseada no famoso romance que conta a história de Chita, a Rainha da Selva de Pedra, uma macaquinha órfã criada por um bando de humanos na cidade e que acaba se apaixonando por um Choco selvagem chamado Jano.
HP Máximo +16% e aumento na quantidade de recuperação de HP do item Banana.
^000088Os efeitos desse item serão removidos com o término do evento.^000000
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20470#
Criado pelo Ferreiro Rocker com cacaus encantados colhidos pelos Chocos nas colinas da Guilda dos Monges, este delicioso elmo serve para representar todo o carinho e amor espalhado por Rune-Midgard durante a época do Dia dos Namorados.
Este item não pode ser negociado, colocado no carrinho e jogado ao chão, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
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20472#
Um elmo usado por anjos da mais alta hierarquia. Seu ornamento com asas angelicais o tornam fabuloso.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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20482#
No lugar de prender um passarinho na gaiola, você decidiu enfeitá-la com flores e deixar sua porta sempre aberta, com um potinho de alpiste dentro. Graças a isso, agora você tem um amiguinho chamado Tuíter que te acompanha pra todo lado, enchendo seu dia com canto e alegria! Isso quando ele não faz uns flames marotos ou entra em guerras de memes.
Tipo: ^777777Visual^000000
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20487#
Sua vida ultimamente anda cercada de flores, cercada de música e você frequentemente se põe a cantar: “Nós somos as estrelas/Que tentam chegar ao céu/ Você é minha estrela/ Aquele amor insubstituível/ Que sobe como poeira/ Nós estamos numa jornada para as estrelas!”
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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20491#
A joia contida nesse acessório, quando exposta à luz solar, emite um feixe de luz em linha reta. Ou seja, ele funciona muito bem pra você melhorar a sua pontaria na hora de lançar algo. Só não vá olhar pra onde não deve, senão esse item vai te denunciar...
Tipo: ^777777Visual^000000
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20495#
Nada como manter o cocuruto aquecido com um bichinho desses na sua cabeça. Mas nem tente ensiná-lo truques ou fazê-lo dar um passeio: apesar de ser uma fofura que só, ele não quer saber de nada que não seja ficar de boas na sua cabeça!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
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20499#
Uma cartola usada originalmente pelos magnatas mais bem sucedidos da Corporação Pata de Gato. Ela representa não apenas a capacidade de se fazer bons negócios, mas a habilidade de se fazer bons amigos, já que os gatos da corporação são conhecidos por serem muito simpáticos e sociáveis!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Classes: ^777777Todas^000000
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20501#
Combinando um material leve e eficiência, as Asas Mecanizadas são a locomoção do futuro. Atinja velocidades inimagináveis, quebre todas as barreiras e sinta-se seguro com o paraquedas integrado! É o primeiro passo para se tornar um aventureiro moderno!
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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Tipo: ^777777Visual ^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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20502#
Só de olhar pra essas asas já dá medo do antigo proprietário. Usar uma dessas envolve coragem e muita vontade de voar.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
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20504#
Essas pequenas e fofas asinhas rosadas são praticamente a marca registrada da famosa estilista Motoyo Doidage, também conhecida por registrar as aventuras de sua melhor amiga, a maga e colecionadora de molhos de soja, Sarakura Dropa-Cartas. Praticamente em todas as roupas que fez para Sarakura, Motoyo incluía essas asinhas, até mesmo nas armas.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20506#
Alguns dizem que a confecção deste manto envolveu certa bruxaria. Verdade ou não, ele cai bem em qualquer um e combina com tudo. Pode até parecer meio sem graça, mas o tecido confortável e leve vai te convencer do contrário.
^ff0000Atenção! Esse item torna sua capa invisível.^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20507#
Só tem mesmo um jeito de você não se importar quando um poring catar e guardar em seu interior tudo o que for importante pra você, das suas Cartas ao seu material escolar, sem que você precise transformá-lo num punhado de jellopys pra ter suas coisas de volta: usando essa simpática mochila!
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20509#
Asas mestiças de Uriel, a chama do céu. 
Quem possuir boa índole verá asas de um lindo pássaro, mas quem não for justo e digno, verá as asas ardendo em chamas.
Dizem que existem asas de outros Arcanjos espalhadas por aí.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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20510#
Um par de asas feitas de lâminas finas e extremamente polidas. O material garante a leveza e conforto que você espera de um visual; só tome cuidado com as pontas: dar uma volta em Prontera no horário de pico é uma ótima forma de sair espetando os outros a torto e direito.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
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20511#
Quem diria que na verdade você descende de uma linhagem de nobres de Alfheim? Será que você herdou suas asas de Oberon e Titânia, ou seria do próprio Kardui? Talvez tenha sido do Rei Arlequim, o esplêndido mais conhecido como o Pecado da Preguiça do Pé Grande. Seja como for, o recente contato dos humanos com os Esplêndidos em Ash Vacuum fez suas asas de fada despertarem. Pena que você ainda pesa demais pra voar.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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20512#
Fofinha e estilosa, essa mochila é ideal para uma longa jornada repleta de aventuras!
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20514#
A lendária espada que selou o Imperador Morroc no passado distante, e que foi brandida por um inesquecível herói. Só a visão da espada já é capaz de colocar medo no coração de seus inimigos.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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20515#
Mostre a todos a sua alma trevosa com esse círculo de conjuração. Será que com um visual tão sombrio assim os buffs e curas vão ter o efeito inverso em você? Hmmm, só há uma forma de descobrir...
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20516#
Asas brancas que representam o Arcanjo Miguel, o baluarte do céu. Asas como essas são extremamente raras de se replicar, até mesmo por mãos experientes. Dizem que existem asas de outros Arcanjos espalhadas por aí.
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20517#
Uma mochila indispensável pra você, que é conhecido como o “louco dos gatos” e não vê a hora de adotar seu quadragésimo sexto felino. Ao menos este aqui não vai encher sua roupa de pelos ou tentar destruir seu sofá!
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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20518#
Depois do Deviruchi Inflável e do Chapéu de Deviruchi, agora só falta esse aparato pra você se assumir pra todos como um verdadeiro seguidor desse monstrinho das trevas. Afinal, onde mais você pode guardar suas Deviruchicoisas? Só na Deviruchila, é claro!
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20519#
Estar rodeado pela natureza é um sentimento único, que recarrega as energias gastas em difíceis batalhas. Estar perto da natureza e envolvido por folhas de outono é duas vezes mais eficiente.
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20521#
Se você é mesmo obcecado pelos felinos, então não vai perder a oportunidade de ser a mãe ou pai de mais um bichano. Prometemos que este aqui não vai te acordar às 3 da manhã fazendo um show pela casa.
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20522#
Os pesquisadores mais aclamados de Pasta até que tentaram, mas não conseguiram achar algo que fosse mais incrível do que uma Miaura. Sério, ficar rodeado por gatinhos fofinhos e saltitantes é o ponto alto de qualquer aventura.
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20527#
Essas asas ajudam a iluminar um vale no fim do arco-íris. Ao equipá-las, as pessoas com uma alma Luminosa, Graciosa, Bela e Transcendental ficam perfeitas para dar um close divino.
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20528#
Assim que você equipar essas reluzentes asas, todos os invejosos vão querer pôr as mãos nelas. Pra afastá-los, basta contar aquela história que você ouviu na infância, sobre borboletas soltarem um pó que causa cegueira.
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20530#
Asas negras do Arcanjo Gabriel, o mensageiro do céu. Essa réplica consegue ser extremamente fiel ao original. Dizem que existem asas de outros Arcanjos espalhadas por aí.
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20535#
Uma projeção de várias interfaces complexas. As pessoas provavelmente não farão ideia do que isso significa... Aliás, talvez nem você saiba o que todos aqueles códigos e números querem dizer. Mas parece muito futurista e legal.
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20537#
Nada melhor do que estar rodeado de folhas que dançam no ritmo do vento e pintam as paisagens com suas cores estonteantes. Se uma cair, não se preocupe! Tem sempre mais folhas pra compor a bela canção do outono.
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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20538#
Um círculo mágico e colorido que acompanha os aventureiros, iluminando o caminho por onde passam com luzes de diferentes intensidades. Quase um show particular, é preciso tomar cuidado pra não sair dançando junto.
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20541#
Desfrute de poderes inimagináveis e alcance o infinito impossível com as asas dos verdadeiros seres do paraíso.
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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20543#
Adentrando ao clima de Halloween, os Porings assombram os aventureiros ao se disfarçarem de mochilas e comerem todos os doces guardados. Sabe aquele chocolate que sumiu? Pergunta pro Poring!
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20546#
Lembra aquela história de ficar se aparecendo por usar uma melancia no pescoço? Então, o mesmo vale se você usar esse Sino Espalhafatoso. Não vai ter como não olhar para você!
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20547#
Intimide os seus inimigos mostrando a eles que pra você, viver com fantasmas é fichinha. Você ri na cara do perigo!
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20570#
Uma mochila que serve para transportar suas coisas e também como lanche da tarde? Acho que não existe coisa mais prática do que isso. É só maneirar na quantidade e torcer para que seus cadernos não derretam junto.
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20571#
Asas majestosas que deixam um rastro de plumas cintilantes por onde quer que você passe. O efeito é puramente estético, então não precisa ficar com medo de acabar parecendo um frango depenado!
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20572#
Dê asas aos sentimentos mais profundos que residem em seu peito. A verdadeira liberdade no amor começa quando aventureiros decidem se entregar às nuances comportamentais que a alma oferece... Sofisticado e complicado, igualzinho o amor...
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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20573#
Não importa quanto tempo estiver usando a Essência Violeta, aventureiros por aí ainda vão insistir que é roxa...
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20574#
Você pode até ser nível alto, mas a sua sede de aprendizado é eterna. Ou talvez você só sinta falta da época despreocupada de escola, de dormir nas aulas e deixar os coleguinhas fazerem todo o trabalho pra você.
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20575#
Você pode até ser nível alto, mas a sua sede de aprendizado é eterna. Ou talvez você só sinta falta da época da escola, em que tudo que você precisava se preocupar era decorar a fórmula para calcular o raio da rebimboca da parafuseta pra tirar 10 na prova.
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20576#
Um belo garfão pra quem tá com a fome de mil Eddgas. Perfeito pra você esvaziar o prato rapidinho (e encher o buchinho) em poucas garfadas.
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20577#
Capaz de gerar sorrisos em crianças de todas as idades, a Borboleta de Balão possui propriedades mágicas que aguçam a imaginação. A última criança que usou, sonhou que saía voando livremente até Lasagna. A queda da cama gerou um leve hematoma.
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20578#
Asas douradas de Raquel, a justiça do céu. 
Seu nome também é encontrado como Raguel em outras regiões. 
Dizem que existem asas de outros Arcanjos espalhadas por aí.
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20582#
De dia, é uma ótima opção para guardar todos os cacarecos que você leva por aí. De noite, é o companheiro ideal para dormir abraçado e esquecer dos problemas que te fazem perder o sono, como aquela arma que você tentou refinar e acabou perdendo.
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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20586#
Nada que conhecemos consegue ofuscar o brilho do luar, ainda mais quando vem de uma Lua Crescente. Além de iluminar a noite, esse brilho nos presenteia com sombras que assustam os monstros próximos. Perfeitamente adequado para empreitadas noturnas!
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20587#
Só quem está com um pé na luz e outro nas sombras sabe ver as coisas como elas realmente são e julgá-las apropriadamente... Será que aquela torrada que caiu com a manteiga pra baixo foi realmente uma injustiça com você ou foi carma por não ter ajudado seu amigo a upar? Só alguém com visão plena da justiça saberá dizer!
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20588#
Aliada número um no combate ao trânsito de montarias de Rune-Midgard, a Vassoura da Bruxa sempre tá pronta para dar uma voadinha. É só preparar, montar e... lá vamos nós!
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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Equipa em: ^777777Capa^000000
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20589#
Acha impossível voar com apenas uma asa? Acha que os mecanismos não suportarão as grandes investidas do vento? Pois a Asa Mecânica prova totalmente o contrário. Esse equipamento prova que engrenagens polidas e velocidade combinam perfeitamente.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
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20590#
Pegue uma dessas, vista um manto vermelho e perambule de uma ponta a outra de Glast Heim fantasiado de Druida Maligno. Aproveite para sair assustando os noviços que forem upar lá: eles vão ficar muito confusos quando tentarem usar Curar em você e virem que não causou nenhum dano...
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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20591#
Um bom arco intimida qualquer adversário, mas o Arco da Coragem faz mais do que isso. Ele te dá o empurrãozinho necessário para encarar qualquer obstáculo da vida... menos aqueles relatórios de mil páginas... ou louça suja na pia...
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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20593#
Assim que os Gigantes de Gelo se ergueram de seu sono profundo, os caçadores estavam prontos para eliminar a ameaça. Armadilhas, lanças e espadas derrotaram as criaturas, que derramaram lágrimas congeladas durante a batalha. Um caçador as reuniu e fez esse belo acessório, para sempre se lembrar do confronto com os Gigantes.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
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20594#
Não tem motivo em optar pelo básico. Com o Laço Pomposo, você pode definir seu próprio padrão de moda e ser a sensação do momento. Só toma cuidado pra não te confundirem com um presente embrulhado.
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20597#
Ninguém nunca conheceu uma foice que fosse totalmente boazinha. Umas cortam demais, outras drenam os usuários... No fim, a Foice Maligna junta todas essas maldades com um estilo único. É minha foice malvada favorita!
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20599#
Essas asas foram escondidas dentro de uma antiga câmara sagrada. A aventureira que descobriu os tesouros acabou sucumbindo para a ganância e vendeu essa raridade a um mercador especialista em reproduzir itens. Hoje, todos podem voar com a elegância de Sakura.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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20602#
Asas que são capazes de aguentar gigantes são raras entre os salões nórdicos. Ferramenta essencial para garantir o sucesso dos Jotun, essa peça surpreende deuses e criaturas com seu poder inigualável.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20603#
A camuflagem eficiente das Asas Camaleônicas pode até causar estranheza, mas o acessório te esconde até no meio de um Arco-íris. Os efeitos adversos do uso envolvem mudança de cor constante e brilho involuntário. Use com moderação.
--------------------------
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20605#
Se começar a chover forte, não aceite imitações. A Folha-chuva não te deixa ficar molhado e ainda é super ecológica. Lembre-se de usá-la no Sol também, afinal as plantas precisam da luz do dia!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20607#
Espalhando justiça e sabedoria por onde passa, Baldur é abençoado com um par de asas que acompanha a graciosidade de sua figura. Dizem que nada é capaz de derrubar o deus nórdico enquanto voa, a não ser flechas feitas de visco.
--------------------------
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20700#
Manto forjado em águas calmas do oceano. Dizem que pertenceu a Aegir, deus dos mares e que pode-se sentir seu poder ao toque.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Magos, Arqueiros e Noviços:
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000
--------------------------
Espadachins, Mercadores e Gatunos:
^0000ffReflete 5% dos ataques físicos recebidos.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffReflete +2%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Anel de Aegir]^000000
^0000ffResistência as propriedades Água e Fogo +25%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as propriedades Água e Fogo +25% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20701#
Um manto mágico, usado nas cerimônias sagradas para a deusa Sigel, também chamada de Sunna ou Sol.
Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Terra.
Aumenta em 5% o dano recebido por monstros do tipo Peixe.
Quando equipado com Escudo Solar, diminui dano de monstros do tipo Terra em 1% por cada nível de refinamento do Manteau Solar.
Quando equipado com Escudo Solar, aumenta dano de monstros do tipo Peixe em 1% por cada nível de refinamento do Escudo Solar.
Tipo: ^777777Capa^000000 
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível Necessário: ^77777765^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
20702#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Capa de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Humano e Doram +5%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20703#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Capa de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +10%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
20704#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
^000088Item de aluguel^000000
Calçado de treinamento para a Guerra do Emperium. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +25%.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +10%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções^000000
#
20706#
Uma carismática mochila feita com um bonequinho de pelúcia do homúnculo Amistr. Até mesmo a filhinha levada de um cara malvado diria que 'É TÃO FOFINHO! '
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
Tipo: ^777777Capa ^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20709#
^000088Item de aluguel^000000
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse traje especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%.
Tipo: ^777777Capa^000000 Def: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Nível Limite : ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20710#
Um cardigã para Super Aprendizes abençoado pelo Arcanjo Guardião. Consegue mentê-lo quentinho em qualquer ambiente.
Aumenta em 50% a regeneração natural de HP.
AGI +5, Esquiva +10 adicionais quando equipado em conjunto com o item Proteção Arcangelical.
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classe: ^777777Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EX^000000
#
20717#
A carcaça de um Verme com Rosto. Diziam que esses monstros eram a reencarnação de Jormungand.
^0000ffDEFM +10.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20718#
A carcaça de um Verme com Rosto. Diziam que esses monstros eram a reencarnação de Jormungand.
^0000ffDEFM +10.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20721#
Esculpida com Fragmentos de Cinzas e infundida com as memórias abandonadas de Sakray, esta capa protege o usuário da ameaça divina.
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +5%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +1%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777745^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
20725#
Este lacinho é apenas uma cópia do laço usado pela poderosa MVP. Não, não é como se ele estivesse amaldiçoado ou possuído pelo espírito dela nem nada do tipo, como se, de repente, ela fosse tomar conta do seu corpo e encarnar em você. Pode usar tranquilamente! Hmm... Você sempre teve orelhas de coelho, não é mesmo?
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffINT +1. DES +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Escudo da Piamette]^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ffChance de se transformar em Piamette por 10 segundos.^000000
A cada refino da capa:
^0000ffChance de transformação aumenta.^000000
^FF6347Durante a transformação:^000000
^0000ffDrena 30 de HP por segundo.^000000
A cada 3 refinos da capa:
^0000ffATQM +5.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000 
Defesa: ^7777770^000000 
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20727#
Essas eram as famosas asas da armadura do Cavaleiro Zodiacal de Sagitário, o lendário herói Grególios. Dizem que foi seu espírito que guiou quatro jovens cavaleiros e seu irmão mais novo, Grególia, para salvar a princesa Minerva e restaurar sua honra, após ter sido falsamente acusado de traição pelo Mestre Secretário. Agora suas belas asas estão guiando você em sua nova jornada!
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20732#
Este dispositivo mecânico cura ferimentos e rejuvenesce o seu corpo.
^0000ffHP máx. +6%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP máx. +1%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffRegeneração natural de HP +50%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Peça de FOR Suplementar]^000000
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +25%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
20733#
Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
20734#
Manto encantado com lascas de Vento Bruto, o minério do elemento Vento.
Graças ao seu poder de controlar o ar, o manto consegue proteger o usuário de flechas.
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^0000ffResistência a propriedade Vento +10%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra^000000 ^ff0000-10%.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000
A cada refino:
^0000ffResistência a danos físicos a distância +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20735#
Essa capa tem o poder de aquecer o usuário, liberando brasas em seus inimigos.
É possível sentir a pulsação do Coração Flamejante, o minério do elemento Fogo.
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água^000000 ^ff0000-10%.^000000
--------------------------
^0000ffReflete 10% dos ataques físicos recebidos.^000000
A cada refino:
^0000ffReflete +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20743#
Vestimenta de um Comissário de Bordo que trabalhava no Aeroplano. 
A peça tinha sido furtada por monstros durante uma invasão.
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^0000ffEsquiva +20.^000000
^0000ffConjuração variável -20%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^777777125^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20744#
Posses do Capitão do Aeroplano, Ferlock.
Algumas vezes usada pelo irmão gêmeo, Tarlock.
--------------------------
^0000ffEsquiva +20.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +10%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10% adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777125^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20745#
Diferente de outras capas, esta não serve para se aquecer.
O poder do Gelo Místico, o minério da Água, permite ao usuário resfriar o ar em sua volta, garantindo calafrios.
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento^000000 ^ff0000-10%.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos corpo a corpo:
^0000ff5% de chance de infligir Congelamento no oponente.^000000
--------------------------
A cada refino a partir do +6:
^0000ffChance de infligir Congelamento +3% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffChance de infligir Congelamento +10% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20746#
Essas belas asas visuais reproduzem as asas flamejantes de uma fênix. Mas não se preocupe, elas não estão pegando fogo de verdade! Ainda assim, enquanto usá-las, você também poderá renascer das cinzas da morte como uma verdadeira fênix. Basta retornar pra Kafra ou pedir para um amigo com Folha de Ygg ou um sacerdote te 'ressar'.
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20747#
Capa feita com Natureza Grandiosa, o minério da Terra.
Seu grande poder encontra-se na capacidade de paralisar oponentes sempre que seu usuário correr perigo.
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Terra +10%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo^000000 ^ff0000-10%.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Olhar da Medusa] nv.1.^000000
--------------------------
Refino +5 ou mais:
^0000ffChance de autoconjuração +0,5% adicional.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffChance de autoconjuração +1% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffChance de autoconjuração +1% adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffChance de autoconjuração +2% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffChance de autoconjuração +2% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffChance de autoconjuração +4% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20748#
Capa desgastada que guarda o poder daqueles que morreram corajosamente em batalha.
--------------------------
FOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffA cada refino: ATQ +2.^000000
--------------------------
AGI base 90 ou mais:
-
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
VIT base 90 ou mais:
-
^0000ffResistência a propriedade Neutro +3%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +3% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +4% adicional.^000000
--------------------------
INT base 90 ou mais:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffA cada refino: ATQM +2.^000000
--------------------------
DES base 90 ou mais:
-
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
--------------------------
SOR base 90 ou mais:
-
^0000ffDano crítico +5%.^000000
A cada refino:
^0000ffDano crítico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20749#
Capa desgastada que guarda o poder daqueles que morreram corajosamente em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
--------------------------
FOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffA cada refino: ATQ +2.^000000
--------------------------
AGI base 90 ou mais:
-
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
VIT base 90 ou mais:
-
^0000ffResistência a propriedade Neutro +3%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +3% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +4% adicional.^000000
--------------------------
INT base 90 ou mais:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffA cada refino: ATQM +2.^000000
--------------------------
DES base 90 ou mais:
-
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
--------------------------
SOR base 90 ou mais:
-
^0000ffDano crítico +5%.^000000
A cada refino:
^0000ffDano crítico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20761#
Você foi abençoado pelos Esplêndidos e agora pode usar essas belíssimas asas coloridas, feitas na dimensão de Alfheim. Apesar de não possuírem nenhuma habilidade especial, elas possuem uma beleza quase sobrenatural e são feitas de um material misterioso que não existe em Midgard.
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20762#
Asas que emanam o mal e te permitem voar com elegância são bem raras. Apesar da beleza exótica e do grau imponente, geram um leve desconforto quando usadas por muito tempo... Afinal, asas podem ser poderosas, mas suas costas não são.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20764#
A versão visual das asas negras do arcanjo que foi expulso do paraíso. Este imponente item visual fará com que você seja respeitado por todos.
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20765#
Um lindo par de asas que emana beleza e ar celestial invejáveis. Suas penas são macias como as nuvens do Paraíso, mas tome cuidado para não sujá-las.
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20773#
Capa de excelência criada pela extinta tecnologia das ruínas de Verus.
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^0000ffEsquiva perfeita +8.^000000
--------------------------
Nv. base 130 ou mais:
^0000ffEsquiva perfeita +2 adicional.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffEsquiva +2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20783#
Para realizar um verdadeiro ato heroico é preciso bondade, coragem, força de vontade... e uma capa maneira. O acessório perfeito pra você sair voando por aí! (Podem ocorrer acidentes)
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^0000ffEsquiva +1.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +1%.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffEsquiva +3.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +3%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffEsquiva +20 adicional.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +20% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Deviling]^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro^000000 ^ff0000-50%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20788#
Um manto quentinho e confortável. Do jeito que um Doram gosta!
--------------------------
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +2%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
20789#
Um manto relegado apenas aos Doram mais chiques e com melhor senso de estilo.
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^0000ffEsquiva +7.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +3%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffSOR +1.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777140^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
20790#
Capa ainda mais requintada que o Manto Elegante. Só pra quem é chique no último!
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^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffINT, DES e SOR +1.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777175^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
20798#
Agora você está parecendo puro osso, com este assombroso traje do Ceifeiro que coleta as almas para o além. Só tome cuidado para não virar escravo de garotos idiotas ou meninas malvadas. Se você foi travesso durante o ano, esse é o tipo de presente que acaba recebendo do Antônio.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Baixo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
20799#
Um dos objetos mais importantes para qualquer mochileiro, tanto pelo seu valor prático quanto principalmente pelo seu valor psicológico. Afinal, se um sujeito é capaz de rodar por toda Rune-Midgard, acampar, pedir carona, lutar contra terríveis obstáculos, dar a volta por cima e ainda saber onde está sua toalha, esse sujeito claramente merece respeito.
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffCusto de SP de [Tempestade de Flechas] -20.^000000
^0000ffCusto de SP de [Temporal de Mil Flechas] -60.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +2% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco Incendiário]^000000
^FF6347[Flecha de Fogo]^000000
A cada refino da Capa:
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.^000000
Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco Glacial]^000000
^FF6347[Flecha de Cristal]^000000
A cada refino da Capa:
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.^000000
Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco do Vendaval]^000000
^FF6347[Flecha de Vento]^000000
A cada refino da Capa:
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.^000000
Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco da Terra]^000000
^FF6347[Flecha de Pedra]^000000
A cada refino da Capa:
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Temporal de Mil Flechas] +5%.^000000
Arco com refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de Ataque +1.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20800#
Capa usada por um carrasco que executava prisioneiros de forma cruel. Em um dia chuvoso, o carrasco decidiu abandonar sua função no reino e fugiu, deixando para trás apenas sua capa. Os prisioneiros morrem de medo ao ver esse item, imaginando um possível retorno do executor.
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^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Tocaia] nv. 5:
^0000ffDano de [Tocaia] +50%.^000000
Ao aprender [Destruidor de Almas] nv. 10:
^0000ffDano de [Destruidor de Almas] +50%.^000000
Ao aprender [Lâminas Retalhadoras] nv. 5:
^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffSP máx. +5%.^000000
^0000ffPós-conjuração -3% adicional.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
-
^0000ffPós-conjuração -3% adicional.^000000
A cada nível de base:
^0000ffDano de [Tocaia] +1%.^000000
A cada 3 níveis de base:
^0000ffDano de [Destruidor de Almas] +1%.^000000
A cada 30 níveis de base:
^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +1%.^000000
--------------------------
Sicários e evoluções:
-
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffResistência a danos fisicos a distância +20%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000
^0000ffResistência a danos fisicos a distância +15% adicional.^000000
-
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Besouro-Chifre]^000000
^0000ffAnula o efeito da carta.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Escudo de Placas Samurai]^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância^000000 ^ff0000-35%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777718^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20802#
O estilo da Mochila de Amistr com a conveniência de uma habilidade que é útil pra qualquer um. Diga adeus às Asas de Mosca na hora de escapulir de um destino trágico!
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Teleporte] nv.1.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffTaxa de DROP +1%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo derrotar monstros com qualquer ataque, recupera 3 de SP.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777730^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20806#
A versão aprimorada e superior da antiga Mochila de Amistr. Esta mochila super fofinha é feita de pelúcia e lã sintética à prova de explosões, para que você possa aproveitar seu potencial completo sem medo de perder sua querida mochilinha.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Impacto Explosivo] nv.1.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffTaxa de DROP +1%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo derrotar monstros com qualquer ataque, recupera 3 de SP.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777730^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20807#
Uma Mochila de Amistr muito resistente. Não estraga na água, aguenta altas temperaturas e você pode lavar com qualquer sabão. É ou não é a mochila dos sonhos?
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Vigor] nv.1.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffTaxa de DROP +1%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo derrotar monstros com qualquer ataque, recupera 3 de SP.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777730^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20808#
Enquanto os espíritos dos Amistr protegem o usuário, esta mochila libera a Chama Reveladora que habita dentro de cada aventureiro(a).
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Chama Reveladora] nv.1.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffTaxa de DROP +1%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo derrotar monstros com qualquer ataque, recupera 3 de SP.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777730^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20811#
Enquanto os espíritos dos Amistr protegem o usuário, esta mochila libera o Esconderijo. Ninguém vai achar você, aventureiro(a).
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Esconderijo] nv.1.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffTaxa de DROP +1%.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo derrotar monstros com qualquer ataque, recupera 3 de SP.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777730^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20815#
Uma capa encantada que pertenceu ao poderoso líder de um grupo religioso. O sumo sacerdote se corrompeu com as falsas promessas de um demônio e profanou os templos dos deuses, sendo amaldiçoado a viver eternamente vagando por Niflheim.
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffINT +5. DES +5.^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +5%.^000000
A cada nível de [Fé]:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado^000000 ^ff0000-3%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +10% adicional.^000000
^0000ffResistência as propriedades Sombrio e Sagrado +20%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^0000ffResistência as propriedades Sombrio e Sagrado +10% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas do Ocultista]^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +10%.^000000
^0000ffResistência as propriedades Sombrio e Sagrado +30%.^000000
A cada nível de [Fé]:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado^000000 ^ff0000-2%.^000000
Capa com refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Neutro e Sombrio +10%.^000000 
Capa com refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Neutro e Sombrio +10% adicional.^000000 
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20816#
Sombrio e enigmático, o que esse echarpe tem de bonito, tem de horripilante. Vista-o e assuste até seus piores inimigos.
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^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Disparo Certeiro] nv.10:
^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +5%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Ataque Aéreo] nv.5:
^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +15%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Tiro Preciso] nv.5:
^0000ffDano de [Tiro Preciso] +60%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +3% adicional.^000000
-
A cada 3 níveis de base:
^0000ffDano de [Tiro Preciso] +1%.^000000
-
A cada 5 níveis de base:
^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +1%.^000000
-
A cada 30 níveis de base:
^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +1%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffSP máx. +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3% adicional.^000000
--------------------------
Sentinelas e evoluções:
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffResistência a danos fisicos a distância +20%.^000000
-
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000
^0000ffResistência a danos fisicos a distância +15% adicional.^000000
-
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Besouro-Chifre]^000000
^0000ffAnula o efeito da carta.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Escudo de Placas Samurai]^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância^000000 ^ff0000-35%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20819#
Um pequeno cilindro contendo oxigênio para respiração.
Foi muito usado por mergulhadores que exploraram as áreas naufragadas do Navio Fantasma.
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^0000ffEsquiva +12.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffEsquiva e Precisão +1.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Snorkel]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20842#
Um alforje que o Antonio carrega por aí quando ele quer sair na mão com seus inimigos. É um item valioso para quem gosta de ir pra briga na cara e na coragem!
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
Nv. base até 99:
^0000ffEXP adquirida por monstros +10%.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffEXP adquirida por monstros +4%.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ da arma +1%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -7%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20843#
Uma bolsa que o Antonio carrega por aí quando ele quer acabar com seus inimigos à distância. É um item valioso para quem gosta de enfrentar os oponentes longe de si!
--------------------------
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
Nv. base até 99:
^0000ffEXP adquirida por monstros +10%.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffEXP adquirida por monstros +4%.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -7%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20844#
Uma sacola mágica que pertenceu ao Antonio, o anti-Papai Noel. Antonio utilizava esta sacola para enganar crianças com os doces, por fim, sequestrando-as dentro da bolsa. As histórias do homem do saco surgiram por conta desta emblemática sacola. A bolsa mágica é encantada para que seu poder aumente conforme seu aprimoramento.
--------------------------
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
Nv. base até 99:
^0000ffEXP adquirida por monstros +10%.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffEXP adquirida por monstros +4%.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffDano mágico +2%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -7%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20853#
Agora você pode se equipar com asinhas iguais às das Rudos, as anjinhas higiênicas e espalhar a sua mania de limpeza por toda Rune-Midgard! Sua obsessão por esterilizar tudo e destruir todo tipo de germe agora conta com o reforço abençoado dessas estranhas asas, que se tornam ainda mais eficientes, se usadas juntas do Escudo Higiênico. Está na hora de limpar o mal do mundo!
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Escudo Higiênico]^000000
A cada refino do Escudo:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +3%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777776^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20854#
Obcecado por consumíveis? Deseja mais regeneração? A Capa Médica faz isso e muito mais... e nem precisa chamar de “Doutor.”
--------------------------
Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
^0000ffRegenera 100 de HP e 10 de SP.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros das raças Planta ou Inseto:
^0000ff0,5% de chance de derrubar Pílula de Combate.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros das raças Demônio ou Humanoide:
^0000ff0,5% de chance de derrubar Poção do Vento.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros das raças Anjo ou Morto-vivo:
^0000ff0,5% de chance de derrubar Garrafa de Veneno.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros das raças Bruto ou Peixe:
^0000ff0,5% de chance de derrubar Psicotrópico.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros das raças Dragão ou Amorfo:
^0000ff0,5% de chance de derrubar Serum.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffChance de derrubar os itens +0,5% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffChance de derrubar os itens +1% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20904#
Uma bata que pertenceu a Etran, um antigo esplêndido, cuja pesquisa salvou Yggdrasil da desgraça. O encanto na bata é antigo, mas ainda se encontra forte e eficiente.
^0000ffHP máx. +2%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffHP máx. +6% adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffHP máx. +8% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffO usuário não pode ser empurrado.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Deviling]^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffResistência as propriedades Fogo, Água, Terra, Vento, Maldito, Fantasma, Sombrio, Sagrado e Veneno +50%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Roupa de Baixo]^000000
^0000ffINT +15.^000000
^0000ffHP e SP máx. +5% adicional.^000000
Roupa de Baixo +9 ou mais:
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000 
#
20905#
Personificação da justiça entre os reinos, Astrea ensina a todos os valores da vida pacífica e do respeito aos deuses. A capa representa a influência da deusa.
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^0000ffINT, VIT e DES +2.^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
--------------------------
Refino +12 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas de Astrea]^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffHP e SP máx. +5% adicional.^000000
^0000ffResistência a todas as raças +10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Tiara de Astrea]^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +15%.^000000
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas de Astrea]^000000
^FA4E09[Armadura de Astrea]^000000
^0000ffTodos os atributos +3.^000000
^0000ffHP máx. +15% adicional.^000000
^0000ffResistência física a oponentes de tamanho Médio +5%.^000000
Soma dos refinos do Calçado, Capa e Armadura +45 ou mais:
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777715^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20908#
Um manto usado pela Bruxa Jiranto que não se trata só de estilo: junto do Cajado da Bruxa, sua resistência a fogo e vento se torna ainda maior. Mas não se engane, apesar da cor vermelha e do seu caráter mágico, ela não tem vontade própria.
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A cada 2 refinos:
^0000ffResistência as propriedades Fogo e Vento +5%.^000000
--------------------------
Refino +5 ou mais:
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000
Refino +15 ou mais:
^0000ffMantém [Vigor] ativo.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Cajado da Bruxa]^000000
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffResistência as propriedades Fogo e Vento +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777716^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20909#
Réplica de uma Haori usada por um antigo lorde do castelo de Amatsu. Estas Haori são muito utilizadas por diversos mestres de artes marciais de toda Rune-Midgard.
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^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
^0000ffHabilita [Ataque Duplo] e [Combo Triplo] nv.3.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffEsquiva +10 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3% adicional.^000000
^0000ffHabilita [Ataque Duplo] e [Combo Triplo] nv.5.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffEsquiva +10 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3% adicional.^000000
^0000ffHabilita [Ataque Duplo] e [Combo Triplo] nv.10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20922#
Este manto emana as forças da água e foi confeccionado com inspiração em uma serpente marinha mitológica, temida pelos sete mares.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +15%.^000000
A cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +1%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Água +75%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Sapo-Cururu]^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffDEFM +10 adicional.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +20%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20925#
A cobiçada capa vermelha usada por Hibba Agip, comandante da união tripartite, que atualmente está acampada em Ash Vacuum.
--------------------------
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffATQ e ATQM +20 adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffATQ e ATQM +30 adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas de Ungoliant do Herói]^000000
^0000ffVIT e SOR +10.^000000
^0000ffEfetividade de cura +20%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas de Couro do Herói]^000000
^0000ffFOR e DES +10.^000000
^0000ffPós-conjuração -20%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Sapatos Relaxantes do Herói]^000000
^0000ffAGI e INT +10.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20932#
Um manto leve de aspecto esfarrapado. Apesar da aparência, é ótimo para proteger os aventureiros de tempestades de areia.
--------------------------
^0000ffHP máx. +5%.^000000
--------------------------
^0000ffEsquiva +10.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffEsquiva +20 adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffEsquiva +30 adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffEsquiva +40 adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffEsquiva perfeita +25.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Osíris]^000000
^0000ffHP máx. +15% adicional.^000000
^0000ffTolerância a Maldição +100%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +50%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Sombrio +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20939#
Manto indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais.
^0000ffEsquiva +30.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000 
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffResistência às propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas do Senhor do Tempo]^000000
^0000ffConjuração fixa -0,5 segundos.^000000 
^0000ffConjuração variável -10% adicional.^000000 
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20940#
Ninguém chegará perto das pontas e de seu poder de ataque ao usar os Espinhos Violeta.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
^0000ffATQM +20.^000000
^0000ffDano crítico +3%.^000000
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffATQM +20.^000000
^0000ffDano crítico +3%.^000000
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
--------------------------
Refino +11 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -4%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Venda Sombria]^000000
^0000ffPós-conjuração -6%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Asas de Sigrún]^000000
ou
^fa4e09[Penugens de Sigrún]^000000
^0000ffDano crítico +14%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20941#
Este manto emana as forças do fogo e foi confeccionado com inspiração em um pássaro flamejante lendário e famoso por se erguer a partir das próprias cinzas.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +15%.^000000
A cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +1%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Fogo +75%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Mastering]^000000
^0000ffEsquiva +20.^000000
^0000ffDEFM +10 adicional.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +20%.^000000
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20943#
Capa usada por um mago iniciante no Torneio de Magia, em Geffen.
Dizem que ele apostou todas as roupas caso perdesse para Fenrir...
Bom... essa capa já é sua!
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^0000ffConjuração variável -10%.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico de todas as propriedades +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto Mágico de Geffen]^000000
^0000ffATQM +30.^000000
Armadura com refino +11 ou mais:
^0000ffATQM +40 adicional.^000000
^0000ffConjuração variável -20% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Anel de Reforço Mágico]^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777755^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20944#
Capa costurada por competidores do Torneio de Magia para sobreviver aos feitiços de Fenrir, mas a capa ficou tão bonita que ficaram com pena de usar.
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^0000ffHP máx. +300.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffHP máx. +100.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +2%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ da arma +7%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP máx. +10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Traje Anti-Magia]^000000
^0000ffATQ +30.^000000
Armadura com refino +11 ou mais:
^0000ffATQ +40 adicional.^000000
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Anel de Reforço Físico]^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777723^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777775^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20955#
Partes da grande árvore sagrada, a guardiã da cidade de Lutie.
Para fazer a forma de asa, o artesão entrelaçou os galhos da árvore e amarrou com um lacinho e um sino.
--------------------------
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ da arma +1%.^000000
^0000ffDano mágico +1%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +30.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +20%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Cruz Nobre]^000000
^FA4E09[Coração Partido]^000000
^0000ffATQM +30.^000000
^0000ffDano de [Gemini Lumen] +40%.^000000
Arma com refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Gemini Lumen] +20% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Cruz Nobre]^000000
^FA4E09[Coração Bondoso]^000000
^0000ffATQ +30.^000000
^0000ffDano de [Investida de Shura] +40%.^000000
Arma com refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Investida de Shura] +20% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Guarda-Chuva Antiquado]^000000
^FA4E09[Luva dos Espíritos Malignos]^000000
^0000ffATQM +80.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff7% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.10.^000000
Arma com refino +10 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Vulcão Napalm] nv.5.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Lampião das Trevas]^000000
^FA4E09[Luva dos Espíritos Malignos]^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffDano mágico +10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Capa com refino +10 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos corpo a corpo, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Coração Partido]^000000
^FA4E09[Coração Bondoso]^000000
^0000ffATQ da arma +10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
Capa com refino +10 ou mais:
^0000ffPrecisão +15.^000000
^0000ffDano crítico +15%.^000000
--------------------------
^008080A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20963#
Embora o estilo desse manto e os símbolos nele inscritos sejam de outrora, ele, inexplicavelmente, não possui qualquer sinal de envelhecimento ou uso. Tão enigmática quanto a sua origem são as suas propriedades: ele parece possuir uma forte ligação arcana com Botas Temporais ou Botas Modificadas do mesmo tipo.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffATQ da arma +1%.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffDano físico contra todos os tamanhos +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ da arma +7% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffIgnora 20% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffIgnora +10% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Botas Temporais FOR [1]^000000 ou
^FA4E09Botas Modificadas FOR [1]^000000
^0000ffATQ +50.^000000
Botas com refino +10 ou mais:
^0000ffIgnora +30% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20964#
Embora o estilo desse manto e os símbolos nele inscritos sejam de outrora, ele, inexplicavelmente, não possui qualquer sinal de envelhecimento ou uso. Tão enigmática quanto a sua origem são as suas propriedades: ele parece possuir uma forte ligação arcana com Botas Temporais ou Botas Modificadas do mesmo tipo.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffDano crítico +3%.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffDano físico contra todos os tamanhos +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ da arma +7%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffIgnora 20% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffIgnora +10% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Botas Temporais AGI [1]^000000 ou
^FA4E09Botas Modificadas AGI [1]^000000
^0000ffDano crítico +7%.^000000
Botas com refino +10 ou mais:
^0000ffIgnora +30% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20965#
Embora o estilo desse manto e os símbolos nele inscritos sejam de outrora, ele, inexplicavelmente, não possui qualquer sinal de envelhecimento ou uso. Tão enigmática quanto a sua origem são as suas propriedades: ele parece possuir uma forte ligação arcana com Botas Temporais ou Botas Modificadas do mesmo tipo.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffHP máx. +400.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffHP máx. +3%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ da arma +7%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffIgnora 20% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffIgnora +10% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Botas Temporais VIT [1]^000000 ou
^FA4E09Botas Modificadas VIT [1]^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
Botas com refino +10 ou mais:
^0000ffIgnora +30% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20966#
Embora o estilo desse manto e os símbolos nele inscritos sejam de outrora, ele, inexplicavelmente, não possui qualquer sinal de envelhecimento ou uso. Tão enigmática quanto a sua origem são as suas propriedades: ele parece possuir uma forte ligação arcana com Botas Temporais ou Botas Modificadas do mesmo tipo.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffDano mágico +1%.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffDano mágico de todas as propriedades +3%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico +7% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffIgnora 20% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffIgnora +10% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Botas Temporais INT [1]^000000 ou
^FA4E09Botas Modificadas INT [1]^000000
^0000ffATQM +50.^000000
Botas com refino +10 ou mais:
^0000ffIgnora +30% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20967#
Embora o estilo desse manto e os símbolos nele inscritos sejam de outrora, ele, inexplicavelmente, não possui qualquer sinal de envelhecimento ou uso. Tão enigmática quanto a sua origem são as suas propriedades: ele parece possuir uma forte ligação arcana com Botas Temporais ou Botas Modificadas do mesmo tipo.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffDano crítico +3%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ da arma +7%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffIgnora 20% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffIgnora +10% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Botas Temporais DES [1]^000000 ou
^FA4E09Botas Modificadas DES [1]^000000
^0000ffDano físico a distância +7%.^000000
Botas com refino +10 ou mais:
^0000ffIgnora +30% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20968#
Embora o estilo desse manto e os símbolos nele inscritos sejam de outrora, ele, inexplicavelmente, não possui qualquer sinal de envelhecimento ou uso. Tão enigmática quanto a sua origem são as suas propriedades: ele parece possuir uma forte ligação arcana com Botas Temporais ou Botas Modificadas do mesmo tipo.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffCRIT +3.^000000
^0000ffDano crítico +3%.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ da arma +7%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffIgnora 20% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffIgnora +10% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Botas Temporais SOR [1]^000000 ou
^FA4E09Botas Modificadas SOR [1]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Botas com refino +10 ou mais:
^0000ffIgnora +30% da DEF e DEFM das raças Bruto e Demônio adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777738^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20969#
Uma jaqueta que emana cores e brilha reluzente por onde passa. Nos ombros da pessoa certa garante poder, quebra paradigmas e vira o centro das atenções.
--------------------------
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +2%.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +3% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +5% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
--------------------------
Ao aprender [Canção de Friga] nv.5:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffRecarga de [Ruído Estridente] -0,2 segundos.^000000
--------------------------
Ao aprender [Melodia de Morfeu] nv.5:
^0000ffHabilita [Curar] nv.10.^000000
^0000ffAo derrotar monstros com ataques mágicos, recupera 200 de HP e 20 de SP.^000000
--------------------------
A cada nível de [Ode a Hela]:
^0000ffDano mágico +4%.^000000
^0000ffDano de [Ruído Estridente] +1%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Flecha de Fogo]^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +75%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Flecha de Cristal]^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +75%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Flecha de Vento]^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +75%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Flecha de Pedra]^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +75%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20973#
De tecido fino e frágil, esse manto retém o poder da alma de todos os seus donos anteriores. Vestindo ele, você automaticamente entra nesse ciclo!
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano e Doram +5%.^000000
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffPós-conjuração -5% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffPós-conjuração -5% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Marionete]^000000
^0000ffResistência a propriedade Fantasma +45%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Orc Zumbi]^000000
^0000ffResistência a propriedade Maldito +45%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Névoa]^000000
^0000ffResistência a propriedade Veneno +45%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Eclipse]^000000
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +75%.^000000
A cada nivel de [Fé]:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado^000000 ^ff0000-5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
20989#
Tem dias que só dando corda pra ter forças e encarar as aventuras do mundo. O bom desse parafuso é que ele não só te dá um gás a mais, como também toca uma música clássica para espantar monstros que tentarem te cansar.
--------------------------
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
21000#
Uma Espada especial revestido de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffATQ +12. ATQM +5.^000000
A cada 10 níveis base a partir do 70:
^0000ffATQ +10.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777150^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21001#
Aparato bélico usado em guerras.
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffIgnora 30% da DEF da raça Humano.^000000
^0000ffDano físico contra a raça Humano +80%.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Humano +40% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffReflete 20% do dano físico.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ffChance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 8.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777260^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21002#
Aparato bélico usado em guerras.
^6A5ACDEm mapas de GdE e PvP:^000000
^0000ffEm ataques físicos, drena 8% de HP de oponentes da raça Humano.^000000
Tipo: ^777777Espadade Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777100^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777795^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21003#
Espada oriental, batizada com o nome do famoso artesão do antigo Japão.
^0000ffCRIT +30.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +8%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffPequena chance de infligir Maldição no usuário.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777155^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777748^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21004#
Uma espada de duas mãos avermelhada.
^0000ffA cada 2 refinos:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777280^000000
Peso: ^777777340^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21006#
^000088Item de aluguel^000000
^6A5ACDEm castelos da GDE TE:^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +40%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ffAlta chance de infligir Sangramento no oponente.^000000
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21007#
Espada grande usada na guerra há muito tempo atrás. Tem uma mensagem encravada na lâmina.
'A espada de Grants Richard será lembrada por muitos heróis.'
^0000ffFOR +20.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777330^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777150^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21009#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777280^000000 ATQM: ^777777120^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21010#
Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.
^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +12% adicional.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777225^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21011#
Uma espada gigante com uma empunhadura feita à mão.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -15%.^000000
A cada refino:
^0000ffDano crítico +1%.^000000
FOR base até 109:
^0000ffATQ -250.^000000
Tipo:  ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777300^000000
Peso: ^777777500^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21012#
A Espada Mágica Celestial escolhe uma pessoa digna de transmitir a paz e o respeito pelos reinos e povos de Rune-Midgard. Empunhando essa lâmina, você demonstra que os esforços por um mundo com mais igualdade valem a pena.
^0000ffATQM +150.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Palavra Morta]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.5.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Minérios]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] nv.5.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Vento da Colina]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv.5.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Ferus Escarlate]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv.5.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Laurell Weinder]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.5.^000000
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjuração +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^777777150^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos e evoluções^000000
#
21015#
Uma sensação de imponência e coragem inunda o coração daqueles que empunham essa espada monumental.
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000
+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000
+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000
+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000
+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000
+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000
+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000
+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000
+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000
+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000
+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000
+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000
+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000
+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000
+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777170^000000
Peso: ^777777170^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21016#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^0000ffBônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:^000000
+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000
+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000
+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000
+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000
+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000
+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000
+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000
+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000
+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000
+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000
+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000
+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000
+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000
+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000
+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777 220 ^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21018#
Espada usada por Liel, o Berserker. Dizem que a lâmina púrpura dessa espada fazia os inimigos se curvarem em um certo ritmo de dança.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffDano físico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777340^000000
Peso: ^777777340^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21024#
Uma espada que apenas um mestre espadachim pode usar.
--------------------------
^0000ffFOR e DES +1.^000000
--------------------------
Ao aprender [Golpe Fulminante] nv.10:
^0000ffDano de [Golpe Fulminante] +50%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Impacto de Tyr] nv.10:
^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +50%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21038#
Com o manejo adequado, a construção ágil e longa dessa espada permite estocadas e golpes furiosos.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano de [Onda de Choque] +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda de Choque] nv.2 ou no nível aprendido.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^008080Autoconjuração de [Onda de Choque] não ativa com ataques refletidos.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffFOR +20.^000000
^0000ffATQ da arma +15%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000
#
21042#
Uma misteriosa espada que se acredita ter sido forjada em tempos muito antigos. Para fazer jus ao nome, sua lâmina carrega uma força demoníaca muito poderosa. 
-------------------------
A cada 3 de FOR base até o 120:
^0000ffATQ +2.^000000
-------------------------
FOR base 95 ou mais: 
^0000ffATQ +55.^000000
FOR base 108 ou mais: 
^0000ffATQ +95 adicional.^000000
FOR base 120 ou mais: 
^0000ffATQ +175 adicional.^000000
-------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de autoconjurar [Espíritos dos Amaldiçoados] nv. 2.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffAo usar [Frenesi], consome 5.000 zenys para autoconjurar [Força Violentíssima] nv.  5.^000000
-------------------------
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
Ataque: ^77777775^000000
Peso: ^777777420^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Cavaleiros Rúnicos^000000
#
21053#
Intimidar os inimigos nunca foi tão fácil! Com a Toda Poderosa em mãos, até o mais forte dos monstros vai se curvar a você. 
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffVelocidade de ataque +10%^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ +10.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Doppelganger]^000000
^0000ffHabilita [Lex Aeterna] nv.1.^000000
-
^CD3278Nv. base 99:^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico +4%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
-
^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico +10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777300^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777220^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
21202#
O porco é um animal conhecido por dar sorte no dinheiro em algumas cidades!
Felizmente você não precisará se preocupar com o cheiro.
--------------------------
^CD3278Efeitos durante o evento:^000000
^0000ffEfetividade de cura da Sacola de Grãos +2.019%.^000000
A cada 20 níveis de base:
^0000ffDEF +6.^000000
A cada 19 níveis de classe:
^0000ffATQ da arma +3%.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22000#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQ +7.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22001#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
INT base 120 ou mais:
^0000ffATQM +60.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22002#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
AGI base 120 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22003#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
VIT base 120 ou mais:
^0000ffHP máx. +8%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22004#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
DES base 120 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
^0000ffConjuração fixa -0,5 segundos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22005#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano crítico +2%.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
SOR base 120 ou mais:
^0000ffDano crítico +30%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22006#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQ +7.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22007#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
VIT base 120 ou mais:
^0000ffHP máx. +8%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22008#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
DES base 120 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
^0000ffConjuração fixa -0,5 segundos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22009#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
INT base 120 ou mais:
^0000ffATQM +60.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22010#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
AGI base 120 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22011#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano crítico +2%.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
SOR base 120 ou mais:
^0000ffDano crítico +30%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22012#
^000088Item de aluguel^000000
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Criado especialmente para ajudar os membros do clã a evoluir, esse traje especial cria ondas que aumentam a EXP recebida em 10%.
Tipo: ^777777Calçados^000000 Def: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Nível Limite : ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22014#
Sapatos que antes estavam errados e agora foram consertados. Ainda há algo de estranho neles...
^0000ffHP e SP máx. +12%.^000000
A cada refino:
^0000ffDEF e DEFM +1.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Kagerou, Oboro, Mestres Taekwons, Espiritualistas, Classes 2 e evoluções^000000
#
22015#
Sandálias divinas usadas pelo Arcanjo Guardião dos Super Aprendizes mais poderosos.
HP Máximo + 500, SP Máximo + 100.
ATQM+ 20 quando equipado em conjunto com o item Beijo do Arcanjo.
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777778^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^77777799^000000
Classe: ^777777Aprendiz/Super Aprendiz/Super Aprendiz EX^000000
#
22033#
Esculpido com Fragmentos de Cinzas e infundido com as memórias abandonadas de Sakray, este calçado protege o usuário da ameaça divina.
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +2%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +1%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Terceiras classes^000000
#
22035#
Feito de folhas de Nepenthes, um conhecido relaxante muscular, estes sapatos lhe ajudam a conjurar habilidades mais rapidamente.
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffConjuração variável -5% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -1% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffConjuração variável -1% adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffConjuração variável -3% adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffConjuração variável -3% adicional.^000000
Refino +13 ou mais:
^0000ffConjuração variável -3% adicional.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22036#
Estas botas de couro prateado de raposa fornecem excelente atrito, facilitando uma movimentação segura.
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +1% adicional.^000000
A cada refino a partir do +9 até o +13:
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22037#
Botas tingidas com fluido corporal de Ungoliant que ajudam na concentração.
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffCusto de SP das habilidades -1% adicional.^000000
A cada refino a partir do +9 até o +13:
^0000ffCusto de SP das habilidades -1%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22043#
Botas mecânicas que dão leveza aos seus pés. Elas são muito mais leves do que aparentam.
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Peça de FOR Suplementar]^000000
^0000ffATQ +30.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777735^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
22044#
Peça automotiva de um M.E.C.H.A. Pode ser montado e desmontado com facilidade.
^0000ffCusto de SP de [Planar] -15.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffCusto de SP de [Aceleração] -20.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777723^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
22046#
Botas de um Comissário de Bordo que trabalhava no Aeroplano. 
A peça tinha sido furtada por monstros durante uma invasão.
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777726^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^777777125^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22047#
Posses do Capitão do Aeroplano, Ferlock.
Algumas vezes usada pelo irmão gêmeo, Tarlock.
--------------------------
^0000ffAGI +1.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffAGI +1 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAGI +1 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^777777125^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22048#
Sapateando na cara das sombras, seu brilho só acaba quando a música termina!
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Sombrio +5%.^000000
--------------------------
A cada refino do calçado:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Escudo Brilhante]^000000
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Sombrio +5%.^000000
A cada refino do escudo:
^0000ffResistência a propriedade Sombrio +2% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto Brilhante]^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +5%.^000000
A cada refino da capa:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777773^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22067#
Um par de sapatos com um broche de Gatinho nele.
Ao usar durante o Evento de Halloween 2015, habilita o usa da habilidade 'Rugido da Fera', que transforma o usuário em uma Loli Ruri por alguns segundos.
Tipo: ^777777Calçados^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendiz^000000
#
22070#
Feito com requinte e elegância, seis raras rosas azuis e fitas brancas de um caro cetim moldam esse par de sapatos. Dizem que pela tamanha extravagância, eles podem ter pertencido a uma antiga rainha detestada pelo seu povo. Mas depois que ela perdeu a cabeça, os sapatos ficaram sem dono
^0000ffSP máx. +50.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Fendark]^000000
A cada 3 refinos do Salto:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Trilobita]^000000
A cada 3 refinos do Salto:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Nereida]^000000
A cada 3 refinos do Salto:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Ferrão]^000000
A cada 3 refinos do Salto:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Lagarta]^000000
A cada 3 refinos do Salto:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Encouraçado]^000000
A cada 3 refinos do Salto:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Zumbi Mestre]^000000
A cada 3 refinos do Salto:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Diabolik]^000000
A cada 3 refinos do Salto:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Anjo Fajuto]^000000
A cada 3 refinos do Salto:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Furador]^000000
A cada 3 refinos do Salto:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP ao derrotar monstros com ataques físicos.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22071#
Um par de sandálias chiquérrimas com saltos tão altos quanto a finesse de quem os calça. Saber andar com um destes aqui é só pra quem pode!
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
A cada refino:
^0000ffPós-conjuração -2%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Coroa[0]^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
A cada 2 refinos do Calçado e do Chapéu:
^0000ffDano físico +1%.^000000
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Diadema[0]^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
A cada 2 refinos do Calçado e do Chapéu:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Amon-Ra]^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffDesativa a autoconjuração de [Kyrie Eleison].^000000
A cada refino:
^0000ffTodos os atributos +3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777777^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22076#
Um par de sandálias de madeira. São confortáveis... pelas primeiras 2 horas que você as usar.
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffRecupera 2 de HP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^7777779^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
22077#
Um par de sapatos feitos de materiais recicláveis. Nunca se esqueça de jogar o lixo no lixo!
--------------------------
^0000ffCRIT +5.^000000
A cada 10 segundos:
^0000ffRecupera 4 de HP e 1 de SP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777718^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
22082#
Um par de sapatos com joias preciosas na ponta. Se essas joias são mágicas de fato ou só decoração, ninguém sabe. Melhor não arriscar tirá-las!
^0000ffResistência as propriedades Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +5%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22083#
Um par de sapatos pequenos, feitos sob medida para os pézinhos de um Doram.
--------------------------
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +10%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Básica de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Básico de Doram]^000000
^0000ffConjuração fixa -15%.^000000
A cada refino da Armadura:
^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000
A cada refino da Capa:
^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000
A cada refino do Calçado:
^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
22084#
Um par de sapatos usado apenas pelos Doram mais chiques.
--------------------------
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +20%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Elegante de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Elegante de Doram]^000000
^0000ffConjuração fixa -20%.^000000
A cada refino da Armadura:
^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000
A cada refino da Capa:
^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000
A cada refino do Calçado:
^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^777777140^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
22085#
Calçados ainda mais requintados que os Sapatos Elegantes. Só pra quem é chique no último!
--------------------------
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffCusto de SP de [Pulo do Gato] -5.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Básica de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Básico de Doram]^000000
^0000ffConjuração fixa -25%.^000000
A cada refino da Armadura:
^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000
A cada refino da Capa:
^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000
A cada refino do Calçado:
^0000ffConjuração fixa -1% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777735^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível necessário: ^777777175^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
22101#
Um par de botas abençoado pelo anjo da guarda supremo da Família Poring. Dizem que se você combinar essas botas com uma certa gema mágica, receberá diversos poderes poporincríveis!
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffHabilita [Curar] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22103#
Calçado de excelência criado pela extinta tecnologia das ruínas de Verus. 
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
--------------------------
Nv. base 130 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +4% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777713^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22104#
Um par de botas encantadas que surgiram quando as águas vindas das Cataratas de Brasilis se chocaram com o mar de Kotakahuana.
^0000ffDEFM +15.^000000
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffHabilita [Dilúvio] nv. 5.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água +2%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água +3% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Bastão de Lágrimas]^000000
A cada ponto investido em [Esfera d'Água]:
^0000ffDano de [Esfera d'Água] +30%.^000000
A cada ponto investido em [Congelar]:
^0000ffIgnora 5% da DEFM de monstros normais, chefes e personagens.^000000
A cada refino da arma:
^0000ffDano de [Esfera d'Água] +20%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água +4%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22105#
Algemas de aço com uma corrente presa a uma pesada bola para restringir os movimentos de escravos ou prisioneiros, de modo que eles não escapem. Geralmente usada ao redor dos tornozelos.
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Algemas de Presidiário]^000000
A cada refino do Calçado:
^0000ffATQ +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Uniforme de Presidiário]^000000
^0000ffATQ +5.^000000
A cada refino do Calçado:
^0000ffATQ +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777718^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22106#
Essas botas na verdade são uma versão miniatura das botas usadas por Gigantes que protegiam um antigo templo divino. Não se preocupe, ela cabe no seu pé!
^0000ffHP e SP máx. +2%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +1%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +4% adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +4% adicional.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +2% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Machado Gigante]^000000
Botas com refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +30% adicional.^000000
Arma e Botas com refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +8%.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +20%.^000000
Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +12% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +30% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Lança Gigante]^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +40% adicional.^000000
Ao usar [Perfurar em Espiral]:
^0000ffAtiva [Onda de Choque] no nível aprendido.^000000
Arma com refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +20%.^000000
^0000ffResistência a monstros Chefes +20%.^000000
Arma com refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +30% adicional.^000000
^0000ffResistência a monstros Chefes +30% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco Gigante]^000000
Botas com refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +3% a cada 10 de FOR base.^000000
Arma e Botas com refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20%.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +20%.^000000
Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +30% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Escudo Gigante]^000000
^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000
Escudo com refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +2%.^000000
^0000ffResistência a monstros Chefes +2%.^000000
Escudo com refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +3% adicional.^000000
^0000ffResistência a monstros Chefes +3% adicional.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777713^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22107#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQ +7.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22108#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
INT base 120 ou mais:
^0000ffATQM +60.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22109#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
AGI base 120 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22110#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
VIT base 120 ou mais:
^0000ffHP máx. +8%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22111#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
DES base 120 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
^0000ffConjuração fixa -0,5 segundos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22112#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano crítico +2%.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
SOR base 120 ou mais:
^0000ffDano crítico +30%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22113#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQ +7.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000.
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgente, Kagerou, Oboro^000000
#
22114#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
INT base 120 ou mais:
^0000ffATQM +60.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22115#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
AGI base 120 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22116#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
VIT base 120 ou mais:
^0000ffHP máx. +8%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22117#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
DES base 120 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
^0000ffConjuração fixa -0,5 segundos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22118#
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas. 
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffHP máx. +300.^000000
^0000ffSP máx. +30.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano crítico +2%.^000000
^0000ffHP máx. +100.^000000
^0000ffSP máx. +10.^000000
SOR base 120 ou mais:
^0000ffDano crítico +30%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pele da Rainha Verme]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000 
Defesa: ^77777720^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível mínimo: ^77777799^000000
Classes: ^777777Insurgentes, Kagerou, Oboro^000000
#
22129#
Um par de botas destinadas a guerreiros experientes que dominaram o manejo das armas veteranas.
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Espada Veterana]^000000
A cada nível de [Lâmina de Aura]:
^0000ffDano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +10%.^000000
A cada nível de [Encantar Lâmina]:
^0000ffDano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Machado Veterano]^000000
^0000ffATQ +10 a cada habilidade de Forja no nível 3.^000000
Habilidades de Forja:
^0000ffForjar Adaga, Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos, Forjar Soqueira, Forjar Lança, Forjar Machado e Forjar Maça.^000000
A cada nível de [Sabedoria de Hefesto]:
^0000ffRecarga de [Fúria do Furacão] -0,2 segundos.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Martelo Veterano]^000000
A cada nível de [Gemini Lumen]:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
A cada nível de [Perícia com Maça]:
^0000ffIgnora 10% da DEF da raça Humanoide, Humano, Demônio e Morto-Vivo.^000000
^0000ffCRIT +5 em oponentes da raça Humanoide, Humano, Demônio e Morto-Vivo.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22134#
As manchas de sangue e marcas de uso dessas botas mágicas não serão nenhum problema pra você, caso aprecie todas as vantagens que elas oferecem.
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^0000ffHabilita [Amplificar Poder] nv. 1.^000000
^0000ffCusto de SP de [Impacto Meteoro] -8.^000000
A cada nível de [Refletir Veneno]:
^0000ffDano de [Impacto Meteoro] +30%.^000000
A cada nível de [Estilhaçar Arma]:
^0000ffATQ da arma +4%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Impacto Meteoro] -6%.^000000
A cada nível de [Reflexo de Combate]:
^0000ffRecarga de [Passos da Ilusão] -5 segundos.^000000
^0000ffConjuração variável de [Impacto Meteoro] -7%.^000000
A cada nível de [Retaliação]:
^0000ffIgnora 20% da DEF de todas as raças.^000000
^0000ffConjuração variável de [Impacto Meteoro] -7%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffDano de [Impacto Meteoro] +1% a cada nível de base.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffDano de [Impacto Meteoro] +1% adicional a cada nível de base.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777712^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22138#
Feitas de um couro grosso, essas botas fazem parte do vestuário daqueles que dedicam suas vidas para estudar entidades paranormais e todas as forças que regem este mundo. 
^0000ffDEFM +15.^000000
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Fogo +2%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Fogo +3% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro e Fogo +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Capa do Serafim Caído]^000000
^FF6347[Cajado da Árvore Morta]^000000
^0000ffConjuração fixa -50%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
A cada nível de [Coluna de Fogo]:
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +4%.^000000
A cada nível de [Campo Gravitacional]:
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +6%.^000000
Arma com refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Chamas de Hela] +100%.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Humanoide +20%.^000000
Arma com refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Chamas de Hela] +100% adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Humanoide +20% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Epifania]^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Neutro e Sombrio^000000 ^ff0000-100%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22145#
A chinela favorita dos Shuras é confortável e ecológica. Todo mundo deveria ter a chance de usar!
--------------------------
^0000ffHabilita [Cancelar Magia] nv.1.^000000
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +3% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP de [Passo Etéreo] -5.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP de [Passo Etéreo] -5 adicional.^000000
--------------------------
A cada nível de [Chakra da Cura]:
^0000ffHP máx. +2%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Chakra da Fúria]:
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Chakra do Silêncio]:
^0000ffATQ da arma +4%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Chakra do Vigor]:
^0000ffDEF +30.^000000
^0000ffResistência a raça Humano +1%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Chakra da Energia]:
^0000ffConjuração fixa de [Zen] -10%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Corpo Fechado] e [Invocar Esfera Espiritual] -10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22149#
Uma bota com espigões muito usada por guerreiros vingativos, que sempre querem chutar a bunda de quem ousar machuca-los. Combina perfeitamente com outros itens “espinhudos”, como o Chifre de Bisão ou o Escudo Farpado.
^0000ffA cada 2 refinos até o +10:^000000
^0000ffReflete 1% do dano recebido.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Escudo Farpado]^000000
A cada 3 refinos do escudo até o +9:
^0000ffVelocidade de ataque +6%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chifre de Bisão]^000000
AGI base 120 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777725^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22167#
Personificação da justiça entre os reinos, Astrea ensina a todos os valores da vida pacífica e do respeito aos deuses. As botas representam a vontade da deusa.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
Efeitos abaixo disponíveis somente no refino +10 ou mais.
--------------------------
FOR base 100 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +2% adicional.^000000
-
AGI base 100 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +8%.^000000
AGI base 120 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
-
VIT base 100 ou mais:
^0000ffResistência física a oponentes de tamanho Médio +10%.^000000
VIT base 120 ou mais:
^0000ffResistência física a oponentes de tamanho Médio +5% adicional.^000000
-
INT base 100 ou mais:
^0000ffConjuração fixa -30%.^000000
INT base 120 ou mais:
^0000ffConjuração fixa -0,5 segundos.^000000
-
DES base 100 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
DES base 120 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -2% adicional.^000000
-
SOR base 100 ou mais:
^0000ffCRIT +5.^000000
SOR base 120 ou mais:
^0000ffCRIT +2 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777725^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777725^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22170#
Um par de sapatos originado de Alfheim que possui um esquema de cores e ilustrações que remetem à natureza.
--------------------------
^0000ffDEFM +15.^000000
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Terra e Vento +2%.^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Humanoide +5%.^000000
--------------------------
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Terra e Vento +3% adicional.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Terra e Vento +5% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Capa do Sobrevivente]^000000
^0000ffDano mágico +10% adicional.^000000
Capa com refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as propriedades Terra e Vento +15% adicional.^000000
Capa com refino +10 ou mais:
^0000ffResistência as propriedades Terra e Vento +15% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Tiara Arcana]^000000
^0000ffDano mágico +10% adicional.^000000
Tiara com refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Terra e Vento +10% adicional.^000000
Tiara com refino +10 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Terra e Vento +10% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Orbes Arcanos]^000000
^0000ffVIT +5. INT +5.^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Humanoide +3% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09Bastão do Sobrevivente [1]^000000
^0000ffIgnora 50% da DEFM de todas as raças.^000000
^0000ffResistência a monstros da raça Humanoide +10% adicional.^000000
Cajado com refino +10 ou mais:
^0000ffRecarga de [Abalo Sísmico] -2,4 segundos.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +80%.^000000
^0000ffDano mágico contra monstros da raça Humanoide +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22171#
Um par de calçados poderosos. Suas energias são capazes de despertar propriedades misteriosas em armas ancestrais.
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +2%^000000
^0000ffSP máx. +1%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração fixa -0,3 segundos.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffConjuração fixa -0,2 segundos adicional.^000000
Refino +14 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22172#
Botas verde-amarelas de borracha com lindas asas prateadas em cada pé. Seu estilo pode ser considerado estranho por alguns, mas é melhor pensar bem antes de ignorá-las.
^0000ffDEFM +15.^000000
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^0000ffDano crítico +2%.^000000
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
^0000ffHabilita [Esconderijo] nv. 1.^000000
Refino +5 ou mais: 
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffDano crítico +3% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000
Refino +7 ou mais: 
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffDano crítico +5% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Malha da Luz]^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
A cada 20 de SOR base:
^0000ffDano crítico +4%.^000000
Malha com refino +7 ou mais: 
^0000ffVelocidade de ataque +8%.^000000
^0000ffDano de [Tiro Preciso] +50%.^000000
^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +40%.^000000
^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +8%.^000000
Malha com refino +9 ou mais: 
^0000ffVelocidade de ataque +4% adicional.^000000
^0000ffDano de [Tiro Preciso] +25% adicional.^000000
^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +20% adicional.^000000
^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +4% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Malha das Sombras]^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
^0000ffCusto de SP de [Armadilha Energizada] -30.^000000
Ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque:
^0000ffRegenera 500 de HP.^000000
A cada 20 de INT base:
^0000ffDano de [Bomba Relógio] +30%.^000000
Malha com refino +7 ou mais: 
^0000ffEsquiva perfeita +6.^000000
^0000ffDano de [Bomba Relógio] +400%.^000000
^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +20%.^000000
^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +8%.^000000
Malha com refino +9 ou mais: 
^0000ffEsquiva perfeita +3 adicional.^000000
^0000ffDano de [Bomba Relógio] +200% adicional.^000000
^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +10% adicional.^000000
^0000ffResistência a oponentes das raças Humanoide e Humano +4% adicional.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22182#
Consagrado com as bênçãos dos deuses, este par de sapatos pertenceu ao famoso exorcista Padre Quededo. Este calçado é perfeito para aqueles que desejam a expiação das mazelas e pecados do passado.
^0000ffDEFM +15.^000000
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffDano de [Judex] +30%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +2%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +3% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Vara Sagrada]^000000
A cada nível de [Lauda Ramus]:
^0000ffDano de [Adoramus] +10%.^000000
A cada nível de [Lauda Agnus]:
^0000ffDano de [Adoramus] +10%.^000000
A cada nível de [Gênese]:
^0000ffDano de [Adoramus] +10%.^000000
A cada nível de [Oratio]:
^0000ffConjuração variável de [Judex] -5%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Adoramus] -5%.^000000
Arma com refino +8 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +30%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +30%.^000000
Arma com refino +12 ou mais:
^0000ffDano de [Adoramus] +20%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +20% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +20% adicional.^000000
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22189#
Um par de sapatos chique e elegante que dizem ter pertencido a um homem poderoso. Após a morte dele, eles foram passados para as gerações seguintes, sendo usados tanto pelos filhos quanto pelas filhas.
--------------------------
^0000ffDEFM +15.^000000
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^0000ffRecarga de [Praefatio] -1 segundo.^000000
--------------------------
A cada nível de [Canto Candidus]:
^0000ffVelocidade de ataque +4%.^000000 
A cada nível de [Sacramentum]:
^0000ffDEF +50.^000000 
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2%.^000000 
A cada nível de [Curatio]:
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000 
A cada nível de [Praefatio]:
^0000ffPós-conjuração -6%.^000000 
--------------------------
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -3%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22191#
Um par de sapatos tão ardente quanto a sua inspiração: um temido deus cujas mãos controlavam a guerra e a morte.
--------------------------
^0000ffATQM +5 por refino.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Flor do Luar]^000000
^0000ffHabilita [Curar] nv. 10.^000000
-
^CD3278Nv. base 99:^000000
^0000ffATQM +5 por refino.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffDEFM +3.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDEFM +30.^000000
-
^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000
^0000ffATQM +15 por refino.^000000
A cada refino até o +10:
^0000ffDEFM +5.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDEFM +50.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777718^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22195#
Na era dos dispositivos inteligentes, esses sapatos eram tudo o que te faltava, pois se adaptam aos atributos que você priorizar. É um milagre da tecnologia!
--------------------------
^0000ffDEFM +30.^000000
^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
-
FOR base 125 ou mais:
^0000ffATQ +90.^000000
AGI base 125 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000
VIT base 125 ou mais:
^0000ffHP máx. +5%.^000000
INT base 125 ou mais:
^0000ffATQM +120.^000000
DES base 125 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
SOR base 125 ou mais:
^0000ffDano crítico +20%.^000000
--------------------------
Refino +12 ou mais:
-
FOR base 125 ou mais:
^0000ffATQ +90 adicional.^000000
AGI base 125 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +2 adicional.^000000
VIT base 125 ou mais:
^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000
INT base 125 ou mais:
^0000ffATQM +120 adicional.^000000
DES base 125 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +10% adicional.^000000
SOR base 125 ou mais:
^0000ffDano crítico +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22198#
Não podem te falar pra “descer do salto” se você estiver calçando estes tamancos. Afinal, o que as pessoas do seu grupo de up fariam sem uma Musa com os bônus incríveis destes saltos?
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^0000ffDEFM +15.^000000
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +2%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Canção de Frigga] nv. 5:
^0000ffHP máx. +10%.^000000
Ao aprender [Ritmo Contagiante] nv. 5:
^0000ffTodos os atributos +5.^000000
Ao aprender [Harmonizar] nv. 5:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Ao aprender [Ode a Hela] nv. 5:
^0000ffDano de [Ruído Estridente] +20%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Ruído Estridente] -20%.^000000
Ao aprender [Melodia de Morfeu] nv. 5:
^0000ffAo realizar ataques mágicos, 4% de chance de infligir Sono Profundo no alvo.^000000
--------------------------
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +3% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22203#
Cientistas projetaram essas botas para que alterassem a gravidade do usuário. Obviamente não conseguiram, mas ainda é um equipamento poderoso!
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^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +15%.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQM +5.^000000
^0000ffHP e SP máx. +2%.^000000
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffINT +15.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Senhor das Trevas]^000000
^0000ffHabilita [Vulcão] nv.5.^000000
Refino +1 ou mais:
^0000ffAo receber danos físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 15 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
Nv. base 99:
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffDano mágico de propridade Fogo +5%.^000000
Nv. base 100 ou mais:
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffDano mágico de propridade Fogo +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22204#
Botas indispensáveis para um Senhor do Tempo. Basta equipá-las, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais. 
^0000ffCRIT +10.^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000 
^0000ffDano mágico de todas as propriedades +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sobretudo do Senhor do Tempo]^000000
^0000ffDano mágico +5%.^000000 
^0000ffATQ da arma +5%.^000000 
Tipo: ^777777Calçado^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22207#
Botas que oferecem proteção aos guardas que precisam ficar muitas horas de pé. O metal barra a mais potente flecha, mas infelizmente não massageia os pés. 
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Aumentar Agilidade] nv.1.^000000
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000
--------------------------
Ao aprender [Consagração] nv.5:
^0000ffRecarga de [Aegis Domini] -2 segundos.^000000
A cada nível de [Disparo Perfurante]:
^0000ffDano de [Toque do Oblívio] +10%.^000000
A cada nível de [Redenção]:
^0000ffDano físico +4%.^000000
A cada nível de [Estocada Precisa]:
^0000ffIgnora 20% da DEF de todas as raças.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22228#
Unam-se à gloriosa evolução! Períodos passam, mas o poder sempre prevalece!
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +15%.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQM +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Sombrio +3%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Sombrio +50% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto [Epifania]^000000
^0000ffINT +40.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777715^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22229#
Botas feitas com um couro grosso e resistente, digno das criaturas colossais que habitavam o mundo.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +5%.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +1% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22235#
As Botas Felpudas equilibram o que há de mais eficiente entre visual fashion e conforto aconchegante.
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^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffATQ e ATQM +60.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffATQ, ATQM e DEF +10.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
22507#
Esse pergaminho deteriorado possui poder temporal capaz de teleportar para uma área aleatória.
Peso: ^7777771^000000
#
22508#
Amuleto dado aos membros do Grupo do Éden.
^0000ffTeleporta o usuário para a sede do grupo.^000000
Recarga: ^77777720 minutos^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22511#
^ff0000Intransferível.^000000
Temporariamente encanta o usuário com o Poder de Fenrir.
^0000ffATQM +25.^000000
^0000ffTempo de conjuração fixo -50%.^000000
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
22514#
Um porta-doces comum, usado por mini-aventureiros durante o Dia das Bruxas. Abra-o para receber uma surpresa.
Peso: ^7777770^000000
#
22515#
Uma chave amaldiçoada pelo feitiço do Vigia do Tempo. Faz com que o tempo passe mais devagar. 
^0000ffAutoconjura [Espírito dos Amaldiçoados] nv. 2.^000000
Recarga:  ^77777760 segundos^000000
Nível necessário:  ^777777100^000000
Peso: ^77777730^000000
#
22516#
Parece até uma gota de sangue solidificada. Muitos poderiam confundi-la com uma bela gema vermelha, a não ser que olhassem com mais atenção. Emana um poder ameaçador.
Peso: ^7777771^000000
#
22517#
Um pergaminho que invoca Loki.
Peso: ^7777770^000000
#
22521#
Uma caixa contendo 1 Caixa de Poções Compactas Brancas e 5 Manuais de Campo de Classe,
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém
^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 80.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22522#
Uma caixa contendo 1 Álbum Velho de Cartas e 5 Manuais de Campo
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém
^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 100.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22523#
Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Manuais de Campo de Classe, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Caixa das Melhores Armas   
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém
^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 120.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22524#
Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Álbum Mágico de Cartas. 
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém
^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 130.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22525#
Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Pergaminho de Arma +7.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém
^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 140.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22526#
Uma caixa contendo 5 Manuais de Campo, 5 Chicletes, 5 Tickets de Seguro e 1 Pergaminho de Armadura +7.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém
^FF0000Só é possível abri-la quando seu personagem alcançar nível 150.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22534#
Caixa fechada criada pela terrível solidão da Celine Kimi.
Peso: ^777777100^000000
#
22535#
Um pergaminho que invoca um construtor.
Leve este construtor a um local próprio para suas habilidades.
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
22536#
Um pergaminho que invoca um construtor.
Leve este construtor a um local próprio para suas habilidades.
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho ou Kafra nem jogado ao chão, mas pode ser vendido em NPC.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
22537#
Recompensa dos guerreiros na missão para derrotar Morroc. 
Peso: ^77777710^000000
#
22538#
Tecido leve e delicado, perfeito para confecção de roupas tradicionais coreanas.
^0000ffVeste o personagem com uma Roupa Coreana.^000000
^0000ffImpossível atacar ou usar habilidades com essa roupa.^000000
Tipo: ^777777Roupa^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Invocadores ^000000
#
22540#
^ff0000Não negociável.^000000
Runa com o poder da [Luz da Alma].
--------------------------
^0000ffTransfere o efeito da última Runa usada para todos os membros do grupo ao redor de 7x7 células do usuário.
O tempo dos efeitos nos membros será sempre fixo em 60 segundos.^000000
--------------------------
Duração: ^7777771 minuto^000000
Limite: ^777777até 20 Runas^000000
Peso: ^77777710^000000
#
22545#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma poção que aumenta a velocidade de movimento de um personagem por um determinado tempo.
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Duração: ^7777775 segundos^000000
Peso: ^77777710^000000
#
22549#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Um veneno extremamente potente guardado em um frasco na forma de um crânio. Quem beber esse veneno morrerá imediatamente.
Peso: ^77777710^000000
#
22566#
Um cristal congelado desde o princípio dos tempos. Nunca derreteu após a criação do mundo. O toque gélido em sua pele é atormentadoramente bom.
^0000ffRemove o efeito [Queimadura].^000000
^0000ffGarante 10 segundos de imunidade a [Queimadura].^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22567#
Um prêmio para as tropas aventureiras contra Morroc. 
Peso: ^77777710^000000
#
22568#
Um pergaminho com um feitiço de invocação a Nidhogg. 
#
22611#
Um envelope facilmente encontrado no sítio arqueológico.
^0000ffConcede um bônus aleatório.^000000
Duração: ^77777730 segundos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
22612#
Um tubo de ensaio com um componente contaminado. Feito de substâncias muito questionáveis.
^0000ffTransforma o usuário em Zumbi.^000000
Duração: ^77777760 segundos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
22613#
Uma solução feita de componentes apodrecidos. Cheira muito, mas muito mal.
^0000ffTransforma o usuário em Carniçal.^000000
Duração: ^77777760 segundos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
22652#
^ff0000Não pode ser negociado.^000000
Uma caixa com um chapéu dentro. Não há como saber qual chapéu é até abrir.
Peso: ^77777720^000000
#
22669#
Uma caixa que parece estar viva, como se tivesse uma alma em seu interior.
Peso: ^77777720^000000
#
22670#
Um convite do submundo.
Ao descartar esse convite, você pode ser sufocado, ficar cego, ter um ataque cardíaco ou ser transportado para Nifflheim.
Peso: ^7777771^000000
#
22679#
Uma antiga urna contendo restos mortais.
^0000ffPode conceder uma alma aleatória.^000000
Nv. necessário: ^777777170^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22685#
Abra quando eu estiver só.
Ninguém sabe o que há dentro até abrir.
(Este item será excluído com o encerramento do evento de Natal.)
^ff0000Impossível de negociar com outros.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22686#
Um biscoito para comer sozinho no Natal.
Recupera  5% de HP e SP.
Peso: ^7777775^000000
#
22687#
Um fragmento da memória daqueles que habitam a Tumba da Honra. Parece ter diversos efeitos.
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^0000ffSe estiver longe do mapa, teleporta o usuário para a Tumba da Honra.^000000
--------------------------
Recarga: ^7777775 segundos^000000 
Nível necessário: ^777777100^000000
Peso: ^7777770,1^000000
#
22691#
Um pedaço de registro do primeiro dia no abrigo. O registro de memória foi quebrado após ser decodificado.
^0000ffTeleporta o usuário para uma missão diária no Abrigo Subterrâneo.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22692#
Um pedaço de registro do trigésimo dia no abrigo. O registro de memória foi quebrado após ser decodificado.
^0000ffTeleporta o usuário para uma missão diária no Abrigo Subterrâneo.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22693#
Um pedaço de registro do trigésimo segundo dia no abrigo. O registro de memória foi quebrado após ser decodificado.
^0000ffTeleporta o usuário para uma missão diária no Abrigo Subterrâneo.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22694#
Um pedaço de registro do quadragésimo dia no abrigo. O registro de memória foi quebrado após ser decodificado.
^0000ffTeleporta o usuário para uma missão diária no Abrigo Subterrâneo.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22695#
Um pedaço de registro do quinquagésimo dia no abrigo. O registro de memória foi quebrado após ser decodificado.
^0000ffTeleporta o usuário para uma missão diária no Abrigo Subterrâneo.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22699#
Reagente para testes que ainda não foi aprovado pelos estudos clínicos. Leia a bula.
^0000ffAumenta o reflexo corporal, podendo perder a visão como efeito colateral.^000000
Duração: ^7777775 segundos^000000
Peso: ^7777773^000000
#
22702#
Reseta 1 ponto de FOR, devolvendo os pontos para redistribuir novamente.
^ff0000Não pode ser usada se o atributo for 1.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22703#
Reseta 1 ponto de AGI, devolvendo os pontos para redistribuir novamente.
^ff0000Não pode ser usada se o atributo for 1.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22704#
Reseta 1 ponto de VIT, devolvendo os pontos para redistribuir novamente.
^ff0000Não pode ser usada se o atributo for 1.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22705#
Reseta 1 ponto de INT, devolvendo os pontos para redistribuir novamente.
^ff0000Não pode ser usada se o atributo for 1.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22706#
Reseta 1 ponto de DES, devolvendo os pontos para redistribuir novamente.
^ff0000Não pode ser usada se o atributo for 1.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22707#
Reseta 1 ponto de SOR, devolvendo os pontos para redistribuir novamente.
^ff0000Não pode ser usada se o atributo for 1.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
22737#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 projéteis sanguinários.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
22738#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 projéteis de prata.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
22739#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 cápsulas com propriedade Vento.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777735^000000
#
22740#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 cápsulas com propriedade Sombrio.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777735^000000
#
22741#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 cápsulas com propridade Veneno.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777735^000000
#
22742#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 cápsulas com propriedade Água.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777735^000000
#
22743#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 cápsulas com propriedade Fogo.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777735^000000
#
22744#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 projéteis perfuradores.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
22745#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 projéteis incandescentes.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
22746#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 projéteis glaciais.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
22747#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 projéteis de eletrochoque.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
22748#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 projéteis tectônicos.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
22749#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Contém 500 projéteis de purificação.
^ffffff_^000000
Peso: ^77777725^000000
#
22808#
^ff0000Intransferível^000000
Caixa contendo presentinhos para quem está começando agora!
Antes de abrir a caixa, veja se tem espaço no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
^0000ffFornece 5 Manuais de Campo e 5 Tickets de Seguro.^000000
--------------------------
Peso: ^77777710^000000
#
22819#
Uma bebida especial feita com algumas das comidas e bebidas mais saudáveis disponíveis no mundo. 
^FF0000Vinculado a conta^000000
Tipo: ^808080Consumivel^000000
Classe: ^808080Bônus de Atributos^000000
Peso: ^8080801^000000
Todos os Atributos + 10 por 60 minutos.
Atq + 30 por 60 minutos.
Matq + 30 por 60 minutos.
Velocidade de Movimento Aumentada por 10 minutos.
#
22822#
Uma bolsa com uma roupa de banho novinha em folha. Tá esperando o quê? Vai lá dar um mergulho!
^0000ffVeste o personagem com uma Roupa de Verão.^000000
^0000ffImpossível atacar ou usar habilidades com essa roupa.^000000
Tipo: ^777777Roupa^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Invocadores ^000000
#
22838#
Uma sacola cheia de doces de Halloween. Ao abrir, você pode receber doces ou itens antigos diversos.
Peso: ^7777771^000000
#
22847#
Passaporte com coordenadas para Prontera, a capital do Reino.
^0000ffTeleporta para Prontera.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
22848#
Chaves encardidas que abrem passagens bloqueadas.
--------------------------
^0000ffTeleporta para a Prisão de Prontera.^000000
--------------------------
Nível necessário: ^777777100^000000
Peso: ^7777771^000000
#
22849#
Pequeno cristal encontrado em áreas com tempo distorcido.
É possível retornar ao passado de Prontera, no momento da invasão da Bijou.
--------------------------
^0000ffTeleporta para Prontera Destruída.^000000
--------------------------
Nível necessário: ^777777100^000000
Peso: ^7777771^000000
#
22876#
Sacolinha velha que contém algumas moedas.
Se você olhar dentro, vai saber que não tem muito dinheiro.
--------------------------
^0000ffFornece entre 100 a 1.000 zenys.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
22881#
Uma corda de caça, usada para capturar pequenos mamíferos. 
Use-a para capturar os carneiros de Bori.
Peso: ^7777770^000000
#
22899#
Mapa de Prontera contendo atalhos rápidos para quem tem pressa.
^0000ffConsome 15 de HP para autoconjurar [Aumentar Agilidade] nv. 1.^000000
^008080Abaixo de 15 de HP, o efeito não ativa e o item é consumido.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
22901#
^ff0000Intransferível.^000000
Se parece muito com uma caixa que todo mundo conhece... Mas seu conteúdo é desconhecido.
Peso: ^7777770^000000
#
22984#
Um Doram não pode passar um dia sequer sem tomar pelo menos uma garrafa deste leite!
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffRecupera 10 de HP.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
22985#
Aparentemente, Basiliscos gostam MUITO do cheiro do Manjericão, por isso sempre o guardam. Mas nunca o consomem. Vai entender...
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffRecupera 5 de SP.^000000
--------------------------
Duração: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
22991#
Bolo caseiro feito para uma festa com o tema de futebol.
^0000ffRecupera 10% de HP e SP.^000000
^0000ffAtiva [Encantar com Terremoto] nv. 1.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23012#
^ff0000Intransferível.^000000
Um pequeno frasco que contém a essência das raízes de Yggdrasil. Pode ser amargo, mas é bom para o espírito.
^0000ffRegenera 5% de SP a cada 5 segundos.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23016#
Fragmento criado com muitos pensamentos ruins. Há tantas emoções misturadas que não é uma boa ideia tocar nisso.
Peso: ^7777770,1^000000
#
23044#
Um chocolate feito pelo Dundé para presentear pessoas. Era para ter o formato redondo de um Poporing, símbolo do bROWiki, mas o doce ficou quadrado, parecendo uma Elvira!
^0000ffRemove os efeitos:^000000
^0000ffConjuração Lenta^000000
^0000ffFerimento Crítico^000000
^0000ffHipotermia^000000
^0000ffForçado a sentar^000000
^0000ffGrito da Mandrágora^000000
^0000ffCampo Amaldiçoado^000000
Recarga: ^77777760 segundos^000000
Atenção: ^777777O item pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23045#
Sobremesa de mascarpone e creme de castanha preparado em forma de uma montanha.
^0000ffRecupera 20% de HP e SP.^000000
^0000ffAtiva [Concentração] nv. 5.^000000
Peso: ^7777775^000000
#
23046#
^ff0000Intransferível.^000000
Poção com conteúdo misterioso que brilha intensamente.
^0000ffEsquiva +20. SOR +10.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23047#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma poção com o poder de Tyr, o deus da batalha.
^0000ffATQ e ATQM +20.
Precisão e Esquiva +30.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
^ff0000Não cumulativo com consumíveis semelhantes.^000000
Duração: ^7777775 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23048#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma poção sagrada criada pelos alquimistas dos mosteiros no Sacro Império de Arunafeltz. Ela carrega um incrível poder regenerador, que torna qualquer um mais suscetível ao uso de poções ou mesmo aos poderes divinos. Os ingredientes são secretos, mas dizem que um deles é Água Benta.
^0000ffEfetividade de cura recebida +20%.
Recuperação de HP por itens +20%.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Duração: ^77777730 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23049#
^ff0000Intransferível.^000000
Mais explosivo que uma bomba de chocolate, a concentração de açúcar deste doce vai deixá-lo superativo.
^0000ffATQ +20.
Ativa [Vigor].
Velocidade de ataque +25%.^000000
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Duração: ^77777760 segundos^000000
Recarga: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23050#
^ff0000Intransferível.^000000
Esse doce mágico vai derreter na sua boca. Só não se esqueça de escovar os dentes depois de deliciá-lo. 
^0000ffATQM +30.
Conjuração fixa -70%.
A conjuração não pode ser interrompida.^000000
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 90 de SP.^000000
^008080Perde o efeito ao morrer.^000000
Duração: ^77777760 segundos^000000
Recarga: ^7777773 minutos^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23073#
Uma caixa de sapato especialmente feita para se guardar Botas do Anjo Poring. Ao ser aberta, além das botas ela também revela possuir uma gema especial. Qual será?
Uma caixa contendo 1 Botas do ArchAngeling e 1 encantamento especial aleatório.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23079#
Delicioso bolo decorado com morangos, mirtilos e restos de poring.
^0000ffRecupera 10% de HP e SP.^000000
^0000ffAtiva [Assumptio] nv. 3.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23080#
Cristal maciço que pode ser quebrado em pequenos pedaços.
^0000ffFornece uma quantidade aleatória de Fragmentos Ominosos.^000000
Peso: ^77777750^000000
#
23100#
Pergaminho abençoado pelo Ghostring para encantos.
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 2 bônus aleatórios na Boneca Insurgente.^000000
--------------------------
^ff0000Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23123#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Um cartucho que contém 500 projéteis de fogo.
Peso: ^77777725^000000
#
23124#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Um cartucho que contém 500 projéteis de relâmpago.
Peso: ^77777725^000000
#
23125#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Um cartucho que contém 500 projéteis congelantes.
Peso: ^77777725^000000
#
23126#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Um cartucho que contém 500 projéteis venenosos.
Peso: ^77777725^000000
#
23127#
^ff0000"Atenção! Se você possuir mais que 30.000 unidades deste item, a quantidade excedente será perdida."^000000
^ffffff_^000000
Um cartucho que contém 500 projéteis cegantes.
Peso:^77777725^000000
#
23135#
Dentro dessa caixa você encontrará um balão da família poring, mas terá que abri-la e encher o balão pra descobrir qual é! Ao todo, existem 10 balões diferentes, você já achou quais?
Itens que podem ser obtidos:
^0000ffBalão de Poring.^000000
^0000ffBalão de Marin.^000000
^0000ffBalão de Drops.^000000
^0000ffBalão de Poring Natalino.^000000
^0000ffBalão de Poporing.^000000
^0000ffBalão de Metaling.^000000
^0000ffBalão de Deviling.^000000
^0000ffBalão de Angeling.^000000
^0000ffBalão de Ghostring.^000000
^0000ffBalão de Archangeling.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23161#
Caixa contendo 1 Pergaminho Insurgente e 1 Boneca Insurgente.
Você poderá adicionar 2 Bônus Aleatórios.

Peso: ^7777771^000000
#
23175#
Carta de agradecimento aos clientes da Corporação Kafra.
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 2 bônus aleatórios no Uniforme de Kafra.^000000
--------------------------
^ff0000Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23177#
A Corporação Kafra oferece a você o incrível Cartão Kafra Especial! Ele vem com a primeira anuidade paga e um programa de milhagem. Quanto mais você usar, mais parecido com uma Kafra você ficará! Permite acessar seu armazém diretamente, em qualquer lugar do mundo.
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra. No servidor Valhalla só é possível acessar o primeiro armazém com este item.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23178#
Cesta decorada contendo 1 Envelope das Kafras e 1 Uniforme de Kafra.
Peso: ^77777751^000000
#
23202#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma bebida quente usada para prevenir gripe, mas tradicionalmente vendida em regiões onde as noites são frias.
Muito gostosa.
--------------------------
^0000ffRecupera 7% de SP.^000000
--------------------------
Peso: ^7777774^000000
#
23259#
Um cupcake feito de creme de morango com cobertura de chantilly.
^0000ffRecupera 5% de SP.^000000
^0000ffAtiva [Bênção] nv. 5.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
23260#
Sobremesa clássica feita com sorvete, frutas e calda.
(Se for gostoso, tem zero de calorias, pode confiar em mim.)
^0000ffRecupera 20% de HP.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
23261#
Docinho arredondado crocante por fora e macio por dentro.
^0000ffRecupera 5% de HP.^000000
^0000ffAtiva [Angelus] nv. 5.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
23277#
Caixa contendo um M.E.C.H.A. desmontado que surge totalmente reconstruído.
--------------------------
^0000ffAo aprender [Licença de Pilotagem] nv. 1, invoca o M.E.C.H.A. como montaria.^000000
--------------------------
^ff0000Será consumido mesmo se o usuário já estiver montado em um M.E.C.H.A. e se não for da classe Mecânico.^000000
--------------------------
Recarga: ^7777773 minutos^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Peso: ^77777730^000000
#
23289#
Embrulho natalino com um poder misterioso dentro!
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 2 bônus aleatórios no Alforje Mágico do Antonio.^000000
--------------------------
^ff0000Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23290#
Embrulho natalino com um poder misterioso dentro!
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 2 bônus aleatórios na Bolsa Mágica do Antonio.^000000
--------------------------
^ff0000Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23291#
Embrulho natalino com um poder misterioso dentro!
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 2 bônus aleatórios na Sacola Mágica de Antonio.^000000
--------------------------
^ff0000Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23302#
Baú Poring com um conteúdo misterioso. 
Não dá pra saber se é uma boa tentar descobrir o que há dentro.
Nível necessário: ^77777730^000000
Peso: ^77777720^000000
#
23310#
Cesta enfeitada contendo 1 Tiara Felina e 1 Pedra Felina.
Peso: ^7777771^000000
#
23311#
Pedra criada pelos gatos para a dominação da raça humana.
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 2 bônus aleatórios na Tiara Felina.^000000
--------------------------
^ff0000Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23342#
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
^0000ffContém 1 Licença de Venda.^000000
Limite: ^777777Até 3 itens^000000
Duração: ^7777771 dia^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23343#
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
^0000ffContém 1 Licença de Venda.^000000
Limite: ^777777Até 4 itens^000000
Duração: ^7777771 dia^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23344#
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
^0000ffContém 1 Licença de Venda.^000000
Limite: ^777777Até 5 itens^000000
Duração: ^7777771 dia^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23345#
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
^0000ffContém 1 Licença de Compra.^000000
Limite: ^777777Até 3 itens^000000
Duração: ^7777771 dia^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23346#
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
^0000ffContém 1 Licença de Compra.^000000
Limite: ^777777Até 4 itens^000000
Duração: ^7777771 dia^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23347#
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
^0000ffContém 1 Licença de Compra.^000000
Limite: ^777777Até 5 itens^000000
Duração: ^7777771 dia^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23348#
Licença de Venda (Básica) para você montar sua lojinha!
--------------------------
^CD3278Instruções de uso:^000000
   Não é possível criar 2 Lojas ao mesmo tempo.
   Itens e zenys serão enviados via RODEX.
   A licença será deletada após a validade.
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
23349#
Licença de Venda (Média) para você montar sua lojinha!
--------------------------
^CD3278Instruções de uso:^000000
   Não é possível criar 2 Lojas ao mesmo tempo.
   Itens e zenys serão enviados via RODEX.
   A licença será deletada após a validade.
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
23350#
Licença de Venda (Avançada) para você montar sua lojinha!
--------------------------
^CD3278Instruções de uso:^000000
   Não é possível criar 2 Lojas ao mesmo tempo.
   Itens e zenys serão enviados via RODEX.
   A licença será deletada após a validade.
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
23351#
Licença de Compra (Básica) para você montar sua lojinha!
--------------------------
^CD3278Instruções de uso:^000000
   Não é possível criar 2 Lojas ao mesmo tempo.
   Itens e zenys serão enviados via RODEX.
   A licença será deletada após a validade.
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
23352#
Licença de Compra (Média) para você montar sua lojinha!
--------------------------
^CD3278Instruções de uso:^000000
   Não é possível criar 2 Lojas ao mesmo tempo.
   Itens e zenys serão enviados via RODEX.
   A licença será deletada após a validade.
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
23353#
Licença de Compra (Avançada) para você montar sua lojinha!
--------------------------
^CD3278Instruções de uso:^000000
   Não é possível criar 2 Lojas ao mesmo tempo.
   Itens e zenys serão enviados via RODEX.
   A licença será deletada após a validade.
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
23354#
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
^0000ffContém 1 Licença de Venda.^000000
Limite: ^777777Até 3 itens^000000
Duração: ^7777773 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23355#
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
^0000ffContém 1 Licença de Venda.^000000
Limite: ^777777Até 4 itens^000000
Duração: ^7777773 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23356#
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
^0000ffContém 1 Licença de Venda.^000000
Limite: ^777777Até 5 itens^000000
Duração: ^7777773 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23357#
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
^0000ffContém 1 Licença de Compra.^000000
Limite: ^777777Até 3 itens^000000
Duração: ^7777773 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23358#
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
^0000ffContém 1 Licença de Compra.^000000
Limite: ^777777Até 4 itens^000000
Duração: ^7777773 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23359#
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
^0000ffContém 1 Licença de Compra.^000000
Limite: ^777777Até 5 itens^000000
Duração: ^7777773 dias^000000
Peso: ^7777771^000000
#
23360#
Alguns músicos recorrem ao psicotrópico quando estão com inflamações na garganta. O Ministério da Saúde de Rune-Midgard recomenda não fazer uso de automedicação.
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^0000ffUsando chicotes ou instrumentos musicais, ativa [Ode a Hela] nv.5.^000000
--------------------------
^ff0000Será consumido mesmo se o usuário não estiver equipado com Chicote ou Instrumento Musical.^000000
--------------------------
Nível necessário: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
#
23361#
Medicina poderosa que desintoxica uma pessoa.
--------------------------
^0000ffRemove os efeitos de Curare, Pirexia, Squamata, Vípera, Beladona, Waraitake, Cicuta e Oblivium.^000000
--------------------------
Nível necessário: ^777777100^000000
Peso: ^7777770^000000
#
23368#
Um catálogo especial para as lojinhas disponíveis!
Serve para procurar itens de seu interesse. Usos limitados!
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^0000ffPermite pesquisar itens em Comércio ou em Loja de Compras no mapa atual.^000000
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^ff0000Atenção!^000000
   ^0000ffVerifique sempre o nome e a descrição do item antes de comprá-lo.^000000
   ^0000ffCertifique se o item ainda está disponível na loja, o catálogo não atualiza automaticamente.^000000
   ^0000ffDê um clique duplo no nome da loja para ela ser indicada no mini-mapa.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23460#
Uma sacola confeccionada especialmente para capturar seres mágicos.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão e nem colocado no armazém, mas pode ser vendido em NPC's.^000000
Peso: ^7777775^000000
#
23538#
Caixa contendo 1 Escudo usado pelo Cavaleiro Sanguinário e 1 Poção Maldita.
Você pode adicionar 2 Bônus Aleatórios.

Peso: ^7777771^000000
#
23545#
Poção com um líquido estranho, capaz de reagir com metais cheios de sangue.
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 2 bônus aleatórios no Escudo Sanguinário.^000000
--------------------------
^ff0000Perde refino, carta e essência de morroc ao combinar.^000000
^ff0000Haverá uma chance de transformar o escudo em Sanguinário Maldito ou Sanguinário Purificado.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23546#
Bebida sangrenta, a favorita do Cavaleiro Sanguinário.
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 2 bônus aleatórios no Sanguinário Maldito.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23547#
Poção com um líquido denso, capaz de reagir com metais purificados.
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona até 3 bônus aleatórios no Sanguinário Purificado.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
23548#
Um doce transparente que contém cristais de gelo. Vão te congelar por inteiro.
^008080Até o dia 16/01/2018:^000000
^0000ffRecupera 5% de HP e SP.^000000
^0000ffPequena chance de receber Congelamento.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777772^000000
#
23549#
Um biscoito que parece com Snow, o boneco de neve. Eficaz e saboroso.
^0000ffRecupera 5% de HP.^000000
^0000ffPrecisão +30.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
23550#
Um biscoito que parece com Winter, o boneco de neve. Eficaz e saboroso.
^0000ffRecupera 5% de HP.^000000
^0000ffDano físico +3%.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
23551#
Um biscoito que parece com Festie, a boneca de neve. Eficaz e saboroso.
^0000ffRecupera 5% de HP.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
23552#
Um biscoito que parece com Flora, a boneca de neve. Eficaz e saboroso.
^0000ffRecupera 5% de HP.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Duração: ^77777710 minutos^000000
Peso: ^7777775^000000
#
23553#
Uma caixa pode conter aperitivos, chapéus e uma variedade de itens. O que será que tem dentro?
^008080Até o dia 16/01/2018:^000000
^0000ffConcede um item aleatório.^000000
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão, nem vendido nos NPC's, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Peso: ^77777710^000000
#
23919#
^ff0000Intransferível.^000000
Cansada dos Diamantes de 3 Quilates em Comodo, Kachua agora está procurando pelas suas chaves! 
Concede 1 Premiação Aleatória
^ff0000Prêmios alteram periodicamente.^000000 
<URL>[Confira as chances.]<INFO>https://playragnarokonlinebr.com/novidades/kachua/o-sistema-kachua-chegou-com-muitos-premios-para-voce</INFO></URL>
Peso: ^7777770^000000
#
24012#
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Dentro das luvas você pode ver escrito 'Parabéns '.
^0000ffDES +1.^000000
A cada refino:
^0000ffATQ e ATQM +1.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Luvas^000000
Ataque: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24013#
Uma peça extremamente rara de equipamento sombrio, dada somente aos aventureiros mais tenazes. Foi forjada originalmente durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros, mas poucos conhecem esse detalhe. Costurado no tecido você consegue ler uma mensagem secreta: 'Parabéns pela sua conquista! Como diziam os antigos, Let’s Rok! '
^0000ffSOR +1.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Malha^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24014#
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Embaixo das botas você pode ler a inscrição 'Up '.
^0000ffAGI +1.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Grevas^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24015#
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Na brasão do escudo você pode ler a inscrição 'bRO'.
^0000ffVIT +1.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24016#
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Atrás dos brincos você pode ler a inscrição 'Level'.
^0000ffINT +1.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Brinco^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24017#
Essa peça de equipamento sombrio foi forjada durante a comemoração de aniversário de 13 anos do início das batalhas entre humanos e monstros. Pode parecer um motivo estranho, mas desde então milhares de aventureiros passaram a buscar esse item durante outras datas especiais. Na frente do colar você pode ler a inscrição '13 Anos'.
^0000ffFOR +1.^000000
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Colar^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24154#
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
^0000ffHP máx. +10 por refino.^000000
--------------------------
^0000ffDEF +5.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDEF +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Colar Sombrio Indestrutível]^000000
A cada refino da Malha:
^0000ffDEF +1.^000000
A cada refino do Colar:
^0000ffDEF +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. Sombrio^000000
Posição: ^777777Malha^000000 Peso: ^7777770^000000
Nível mín: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24155#
Colar usado como complemento para os acessórios convencionais.
--------------------------
^0000ffHP máx. +10 por refino.^000000
--------------------------
^0000ffDEFM +1.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDEFM +1.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Malha Sombria Indestrutível]^000000
Soma dos refinos do conjunto +15 ou mais:
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. Sombrio^000000
Posição: ^777777Colar^000000 Peso: ^7777770^000000
Nível mín: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24208#
Apesar de serem produzidos de puro aço, esses sapatos possuem um vínculo arcano com o Escudo do Perito. São indicados para verdadeiros heróis que estão prestes a atingir seus limites.
^0000ffHP máx. +10 por refino.^000000
A cada 4 refinos: 
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Grevas^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Níveis permitidos: ^777777150 a 175^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24209#
Apesar de ser produzido de puro aço, esse escudo possui um vínculo arcano com os Sapatos do Perito. É indicado para verdadeiros heróis que estão prestes a atingir seus limites.
^0000ffHP máx. +10 por refino.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos do Perito]^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +1% adicional.^000000
Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15: 
^0000ffEXP adquirida por monstros +1% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Níveis permitidos: ^777777150 a 175^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24210#
Ideais para aspirantes a heróis que acabaram de começar suas aventuras. Calce esses sapatos em conjunto com o Escudo do Iniciante para garantir o sucesso em suas jornadas!
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffHP máx. +10.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Grevas^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Níveis permitidos: ^7777771 a 49^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24211#
Ideais para aspirantes a heróis que acabaram de começar suas aventuras. Calce esses sapatos em conjunto com o Escudo do Iniciante para garantir o sucesso em suas jornadas!
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffHP máx. +10.^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Sapatos do Iniciante]^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +10% adicional.^000000
Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15:
^0000ffEXP adquirida por monstros +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Grevas^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Níveis permitidos: ^7777771 a 49^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24212#
Apesar de serem produzidos de puro ferro, esses sapatos possuem um vínculo arcano com o Escudo do Novato. São indicados para aventureiros que têm um longo caminho evolutivo pela frente.
^0000ffHP máx. +10 por refino.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Grevas^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Níveis permitidos: ^77777750 a 99^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24213#
Apesar de ser produzido de puro ferro, esse escudo possui um vínculo arcano com os Sapatos do Novato. É indicado para aventureiros que têm um longo caminho evolutivo pela frente.
^0000ffHP máx. +10 por refino.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos do Novato]^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +5% adicional.^000000
Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15:
^0000ffEXP adquirida por monstros +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Níveis permitidos: ^77777750 a 99^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24214#
Apesar de serem produzidos de puro duralumínio, esses sapatos possuem um vínculo arcano com o Escudo Avançado. São indicados para aventureiros com muito poder, mas que ainda buscam a perfeição.
^0000ffHP máx. +10 por refino.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Grevas^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Níveis permitidos: ^777777100 a 149^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24215#
Apesar de ser produzido de puro duralumínio, esse escudo possui um vínculo arcano com os Sapatos Avançados. É indicado para aventureiros com muito poder, mas que ainda buscam a perfeição.
^0000ffHP máx. +10 por refino.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffEXP adquirida por monstros +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sapatos Avançados]^000000
^0000ffEXP adquirida por monstros +2% adicional.^000000
Soma dos refinos do escudo + grevas maior ou igual a 15:
^0000ffEXP adquirida por monstros +2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Equipamento Sombrio^000000
Posição: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Níveis permitidos: ^777777100 a 149^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24219#
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
Refino +2 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] nv.1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
^0000ffChance de autoconjuração +0,2%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
--------------------------
^008080A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. Sombrio^000000
Posição: ^777777Malha^000000
Peso: ^7777770^000000 Nível mín.: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24220#
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
Refino +2 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] nv.1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
^0000ffChance de autoconjuração +0,2%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
--------------------------
^008080A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. Sombrio^000000
Posição: ^777777Malha^000000
Peso: ^7777770^000000 Nível mín.: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24221#
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
Refino +2 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Relâmpago] nv.1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
^0000ffChance de autoconjuração +0,2%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
--------------------------
^008080A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. Sombrio^000000
Posição: ^777777Malha^000000
Peso: ^7777770^000000 Nível mín.: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24222#
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
Refino +2 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos corpo a corpo, 1% de chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] nv.1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
^0000ffChance de autoconjuração +0,2%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
--------------------------
^008080A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. Sombrio^000000
Posição: ^777777Malha^000000
Peso: ^7777770^000000 Nível mín.: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
24334#
Malha usada por baixo da armadura convencional.
--------------------------
Refino +2 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos corpo a corpo, 0,5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] [Coluna de Pedra] nv.1.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffHP máx. +10.^000000
^0000ffChance de autoconjuração +0,1%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
--------------------------
^008080A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. Sombrio^000000
Posição: ^777777Malha^000000
Peso: ^7777770^000000 Nível mín.: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
25043#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Uma flauta feita a partir de raizes. Dizem que era portada por palhaços que contavam piadas muito ruins.
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25044#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Uma raiz grossa e dura. Ela também tem alguns espinhos, então cuidado pra não se machucar!
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
25045#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Um retalho de um tecido sedoso e único
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25046#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
O Passe de Embarque para você embarcar no Conchiolina, o barco que faz a viagem de Lasagna a Rune-Midgard. Se você já tem o seu, significa que já tem a experiência para viajar mundo afora!
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25047#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Uma concha rara encontrada na costa de Lasagna. Tem um cheiro esquisito, mas se preparada direitinho, seu sumo pode ser usado para preparar o famigerado Leite de Kaluna.
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25048#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Uma marmita bem balanceada entre nutrientes, carboidratos, proteínas e fibra. É hora de papar!
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25049#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Uma concha que os Basiliscos geralmente carregam como amuleto. Não se sabe de onde veio.
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25127#
Partículas de energia.
Esta parece ser bem fraquinha.
Peso: ^7777770^000000
#
25128#
Partículas de energia.
Esta parece ser bem delicada.
Peso: ^7777770^000000
#
25129#
Partículas de energia.
Esta parece ser bem instável.
Peso: ^7777770^000000
#
25130#
Partículas de energia.
Esta parece ser bem sinistra.
Peso: ^7777770^000000
#
25131#
Partículas de energia.
Esta parece deixar o ambiente triste.
Peso: ^7777770^000000
#
25132#
Uma decoração que representa o Dia das Bruxas.
Você pode sentir melhor o espírito deste dia se acender a vela dentro.
Peso: ^7777770^000000
#
25133#
Ramo Limpo e Seco
Perfeito para decoração de Halloween!
Peso: ^7777770^000000
#
25142#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Uma moeda de troca para obter equipamentos e acessórios valiosos.
Acumule muitos para conseguir o melhores itens!
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25143#
Apesar de lembrar o Coelhinho da Páscoa, na verdade é um ótimo presente de Natal.
Peso: ^7777770^000000
#
25144#
Ahaha, não, não, essa boneca não tá precisando de um exorcismo não! Ela só está fazendo exercício. É que ela é meio encapetada, pode dormir tranquilo. Hu hu hu...
Peso: ^7777770^000000
#
25145#
Apesar dos pesares, e deste estranho bonequinho de pelúcia ter sido feito em homenagem a um pequeno demônio carregado de pesar, você tem que concordar que ele parece muito fofinho!
Peso: ^7777770^000000
#
25146#
Essa é a adorável Jirtas Torturadora, a boneca favorita dos Injustiçados! Tem até uma musiquinha tema: “Lá-lé-li-ló-Jirtas Torturadora, Lá-lé-li-ló-Jirtas Torturadora!”. Sim, a própria música é tão ruim que é uma tortura...
Peso: ^7777770^000000
#
25147#
Muito mais fofinho que o Coelhinho da Páscoa é esse adorável coelhinho chamado Donnie! Olha para esses olhinhos vermelhos, esse sorriso macabro e essas garras cobertas de... katchup! Não dá vontade de abraçar?
Peso: ^7777770^000000
#
25148#
Essa boneca carrega um forte cheiro de madeira queimada e está toda suja de fuligem. Nem pense em tirar foto dela com uma câmera obscura se você ainda quer dormir essa noite...
Peso: ^7777770^000000
#
25149#
Sua coleção de Barbes de Pano nunca estará completa sem essa Barbe Jogo da Forca! Acompanha como acessórios um bloquinho de notas pra você tentar adivinhar as palavras e uma corda de com nó de marinheiro pra dar cabo dos perdedores!
Peso: ^7777770^000000
#
25150#
Esse Dakimakura é o presente perfeito para qualquer otaku que concorda que a Alice é personagem mais kawaii desu do Ragnarök Online! Ahh, o que você não daria para ser notado pela verdadeira Alice e fazer dela sua waifu!
Peso: ^7777770^000000
#
25169#
Gelatina muito pegajosa que pode ser obtida derrotando o Polvo Rei e o Tentáculo de Polvo.
É utilizada como material principal para criar a máscara utilizada no Festival do Polvo.
^000088Ao termino do evento o item desaparecerá^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25187#
Um projétil tão caro e pesado que você vai ficar se perguntando do que ele é feito.
^0000ffCatalisador de [Calibre Letal], não é necessário equipar.^000000
Peso: ^777777120^000000
#
25240#
^ff0000Intransferível.^000000
Declaração que permite 1 criança por família ser independente dos pais, permitindo deixar de ser adotada. 
^ffffff<NAVI>^4D4DFF[Prontera]^000000<INFO>prt_in,282,171,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000
^ffffff<NAVI>^4D4DFF[Lasagna]^000000<INFO>lasagna,100,200,0,100,0,0</INFO></NAVI>^000000
Peso: ^7777771^000000
#
25245#
^ff0000Esse item não pode ser transferido para outra conta.^000000
São alguns ossos que parecem ser de algum animal pequeno.
Entre os ossos existe uma coleira com um sino.
Peso: ^7777770^000000
#
25251#
Suco de uva bastante fermentado. O cheiro é bem doce. 
Esse item será removido após o término do Evento de Natal 2016.
Peso: ^7777770^000000
#
25252#
Um ramo que tem tudo a ver com o Natal! 
Esse item será removido após o término do Evento de Natal 2016.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25253#
Uma caixa contendo açúcar que deve ser entregue à Ballery.
Esse item será removido após o término do Evento de Natal 2016.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25254#
Um pedaço de madeira seca. Parece que vai queimar bem. 
Esse item será removido após o término do Evento de Natal 2016.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25275#
Um ticket que pode ser trocado por um Ovo de Unicórnio.
--------------------------
^CD3278NPC:^000000 Negociadora de Ovos
^CD3278Local:^000000 prontera 221, 209
<NAVI>[Navegar]<INFO> prontera, 221,209,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
25290#
Apesar de ser feita de chocolate, esta moeda deve ser usada para trocar por guloseimas!
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25291#
Barra de chocolate amargo para grandes receitas.
Fabricado em Hugel.
--------------------------
^ff0000Será removido no final do evento.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25292#
Sementes de cacau que foram roubadas.
É melhor levar isso de volta.
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
^ff0000Será removido no final do evento.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25358#
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Esse cartão garante acesso a algo muito importante.
Só falta descobrir o que, exatamente.
--------------------------
Peso: ^77777720^000000
#
25359#
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Caixa que sofreu as consequências do tempo e algumas boas quedas.
É melhor entregar logo.
--------------------------
Peso: ^77777720^000000
#
25360#
--------------------------
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Esse recibo garante todos os direitos do consumidor. Exija-o!
--------------------------
Peso: ^77777720^000000
#
25401#
Pelugem negra decomposta. O cheiro é insuportável.
^ff0000Intransferível.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25402#
Uma sacola com uma criatura mágica capturada. Você pode perceber que ela ainda está viva pelo brilho da sacola.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão e nem colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777771^000000
#
25403#
Uma pequena moeda dourada usada pelas fadas.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho, derrubado no chão e nem colocado no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25408#
Memórias de Gyoll. Contém informações essenciais do passado. Manuseie com cuidado. 
^0000ffItem de evolução do Zumbichano.^000000
^ff0000Intransferível.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25421#
A decoração mais importante do Halloween!
A vela em seu interior é o toque especial do clima de Halloween.
^ff0000Intransferível.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25422#
Um Ramo Branco Fino.
Pode ser utilizado como decoração de Halloween. 
^ff0000Intransferível.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25426#
^ff0000Intransferível.^000000
Algodão quentinho usado para produção têxtil.
Peso: ^7777770^000000
#
25482#
Um cartão que representa a Liga que você escolheu no Festival da Diversidade de Brasilis.
^ff0000Esse item será removido após o término do evento.^000000
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25483#
Um cartão que representa a Liga que você escolheu no Festival da Diversidade de Brasilis.
^ff0000Esse item será removido após o término do evento.^000000
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25484#
Um cartão que representa a Liga que você escolheu no Festival da Diversidade de Brasilis.
^ff0000Esse item será removido após o término do evento.^000000
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25485#
Um cartão que representa a Liga que você escolheu no Festival da Diversidade de Brasilis.
^ff0000Esse item será removido após o término do evento.^000000
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25486#
Insígnia do Festival da Diversidade de Brasilis que representa a Liga dos Heróis do Fogo.
^ff0000Esse item será removido após o término do evento.^000000
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25487#
Insígnia do Festival da Diversidade de Brasilis que representa a Liga dos Heróis da Água.
^ff0000Esse item será removido após o término do evento.^000000
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25488#
Insígnia do Festival da Diversidade de Brasilis que representa a Liga dos Heróis do Vento.
^ff0000Esse item será removido após o término do evento.^000000
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25489#
Insígnia do Festival da Diversidade de Brasilis que representa a Liga dos Heróis da Terra.
^ff0000Esse item será removido após o término do evento.^000000
^ff0000Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.^000000
Peso: ^7777770^000000
#
25737#
^ff0000Intransferível.^000000
Uma pequena moeda dourada criada pela Ordem dos Exploradores. Nela está entalhada um Poporing na frente e [bW] no verso.
Peso: ^7777770^000000
#
25791#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Como recompensa pela sua participação nos eventos do jogo, use esse ticket para aumentar o limite do seu inventário em mais 10 espaços. Dê esse fôlego pro seu inventário!
--------------------------
^0000ffLimite de itens no inventário +10.^000000
^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000
^0000ffO efeito é permanente e não pode ser revertido.^000000
--------------------------
^CD3278Clique no ícone de [Mochila] do seu inventário para usar.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25792#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Essa é uma versão limitada do ticket, use-o para aumentar o limite do seu inventário em mais 10 espaços. Dê esse fôlego pro seu inventário!
--------------------------
^0000ffLimite de itens no inventário +10.^000000
^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000
^0000ffO efeito é permanente e não pode ser revertido.^000000
--------------------------
^CD3278Clique no ícone de [Mochila] do seu inventário para usar.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
25793#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Use esse ticket para aumentar o limite do seu inventário em mais 10 espaços. Dê esse fôlego pro seu inventário!
--------------------------
^0000ffLimite de itens no inventário +10.^000000
^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000
^0000ffO efeito é permanente e não pode ser revertido.^000000
--------------------------
^CD3278Clique no ícone de [Mochila] do seu inventário para usar.^000000
--------------------------
Peso: ^7777770^000000
#
26100#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Uma folha cultivada pelo Grupo Éden. Recomendada para Invocadores que já estão bem encaminhados no treinamento com as forças da natureza.
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^0000ffINT e DES +4.^000000
^0000ffDano físico a distância +6%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777135^000000 ATQM: ^777777165^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777772^000000
Nível mínimo: ^77777740^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
26101#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Uma folha cultivada pelo Grupo Éden. Recomendada para Invocadores que têm as forças dos Animais, da Selva e da Maré na ponta dos dedos.
--------------------------
^a400cdNão pode ser refinado.^000000
--------------------------
^0000ffINT e DES +5.^000000
^0000ffDano físico a distância +7%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^777777195^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^77777760^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
26102#
O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777160^000000 ATQM: ^777777145^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
26104#
O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777160^000000 ATQM: ^777777145^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
26113#
O cristal no topo deste báculo mágico foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777160^000000 ATQM: ^777777145^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções^000000
#
26118#
Poderes arcanos surpreendentes se manifestam deste imponente cajado, mas apenas quando manejado pelas mãos certas.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQM +155.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano de [Castigo de Nerthus] +12%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffRecarga de [Onda Psíquica] -1 segundo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffINT +20.^000000
^0000ffDano mágico +15%.^000000
Tipo: ^777777Cajado^000000
Ataque: ^77777740^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Feiticeiros^000000
#
26152#
Um cajado em formato de pata ou uma pata em formato de cajado? O importante é a fofura... o resto dá pra se preocupar depois.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffAlcance de 5 células.^000000
--------------------------
Ao aprender [Punho Arcano] nv.5:
^0000ffA cada refino:^000000
^0000ffDano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +3%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffHabilita [Ataque Duplo] nv.3.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Imp]^000000
^0000ffConjuração fixa de [Lanças de Fogo]^000000 ^ff0000+10 segundos.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Siroma]^000000
^0000ffConjuração fixa de [Lanças de Gelo]^000000 ^ff0000+10 segundos.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Elvira]^000000
^0000ffConjuração fixa de [Relâmpago]^000000 ^ff0000+10 segundos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^77777770^000000 ATQM: ^777777150^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcebispos, Feiticeiros e evoluções^000000
#
26155#
Uma folha empunhada por Miau, uma antiga lenda entre os Doram. Não dá para ter certeza de que ele realmente existiu, mas não há como negar que é uma arma muito poderosa. A marca de pata de gato realça o fator singular desse equipamento ancestral.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQ da arma +2%.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Cometas Lunáticos] e [Lança Gateira] +15%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano de [Chilique de Picky] e [Meteoros de Nepeta] +20%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffSOR +20.^000000
^0000ffATQ da arma +15%.^000000
^0000ffDano mágico +15%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777300^000000 ATQM: ^777777300^000000
Peso: ^777777110^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
26163#
Cauda colorida que embeleza qualquer um que esteja buscando novos estilos. Suas tonalidades vívidas são agradáveis aos olhos e o algodão que faz parte da composição é tão raro quanto potes de ouro.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância:
^0000ff4% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] [Coluna de Pedra] nv.4.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Orgulho Arco-Íris]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffATQ e ATQM +15.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Cavaleiro Sanguinário]^000000
Ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância:
^0000ff25% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv.3.^000000
A cada refino da arma:
^0000ffDano de [Chamas de Hela] +10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Cavaleiro da Tempestade]^000000
Efeitos abaixo disponíveis somente ao aprender [Invocar] nv.1.
-
Ao realizar ataques físicos de curta ou longa distância:
^0000ff25% de chance de autoconjurar [Pó de Diamante] nv.5.^000000
A cada refino da arma:
^0000ffDano de [Pó de Diamante] +10%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Cajado^000000
ATQ: ^777777110^000000 ATQM: ^777777160^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
27012#
^0000ffHP máx. +8%.^000000
^FF6347Mecânicos:^000000
^0000ffResistência a danos físicos a distância +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27013#
^0000ffDano de [Metralhadora] +10%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Metralhadora] +20% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Transistor]^000000
^0000ffAnula o consumo de Combustível Diferenciado Leve.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27014#
^0000ffHP máx. +2%.^000000
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff2% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
^FF6347Efeito:^000000
^0000ffRecupera 1.000 de HP por segundo.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27015#
^0000ffRegeneração natural de HP e SP +25%.^000000
Ao derrotar monstros com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRecupera 30 de HP e 3 de SP.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffRecupera 10 de HP e 1 de SP adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta ^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27016#
^0000ffCRIT +30 em oponentes da raça Amorfo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Robô Reparador Turbo]^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27017#
^0000ffResistência a raça Amorfo +10%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a raça Amorfo +5% adicional.^000000
^0000ffAo derrotar monstros, pequena chance de derrubar Parafuso Enferrujado, Ferro, Placa de Ferro Amassada e Placa de Ferro Usada.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27018#
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Nv. base 90 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000
Nv. base 120 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27019#
^0000ffPrecisão +1.^000000
Nv. base 90 ou mais:
^0000ffPrecisão +1 adicional.^000000
Nv. base 120 ou mais:
^0000ffPrecisão +1 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta GC109]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de ativar um efeito por 5 segundos.^000000
^FF6347Efeito:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27020#
^0000ffDano físico +10%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Drenar SP] nv. 2.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffChance de autoconjurar [Drenar SP] +1%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27120#
^0000ffHabilita [Graça Divina] nv. 1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Obeaune]^000000
^0000ffSP máx +50.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27121#
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Peixe +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Peixe +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27122#
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água +3%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água +5% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Água +7% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Arma^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
27123#
^0000ffDano mágico contra a raça Inseto +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra a raça Inseto +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27124#
^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Doram +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra as raças Bruto e Doram +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27125#
^0000ffDano mágico de propriedade Água e Sagrado +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000 
Equipa em: ^777777Acessório^000000 
Peso: ^7777771^000000
#
27126#
^0000ffDano físico contra as raças Inseto, Bruto e Doram +40%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +40%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27157#
^0000ffDano físico contra oponentes da propriedade Terra e Água +5%.^000000
^0000ffResistência a oponentes da propriedade Terra e Água^000000 ^ff0000-5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra oponentes da propriedade Terra e Água +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27158#
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Vento +30%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Escudo^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27159#
^0000ffDano mágico contra oponentes da raça Demônio +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra oponentes da raça Demônio +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27160#
A cada refino:
^0000ffEsquiva +2.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27161#
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo e Terra +20%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27162#
^0000ffCusto de SP das habilidades^000000 ^ff0000+50%.^000000
A cada ataque:
^0000ffRecupera 5 de SP.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Equipamento para cabeça^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27163#
^0000ffAGI e DES^000000 ^ff0000-1.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Verme Sombrio com Rosto]^000000
^0000ffAGI e DES +2.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27164#
^0000ffCRIT +15.^000000
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-10%.^000000
A cada refino:
^0000ffCRIT +1.^000000
^0000ffDano crítico +1%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27165#
^0000ffVIT e INT^000000 ^ff0000-1.^000000
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Verme com Rosto]^000000
^0000ffVIT e INT +2.^000000
^0000ffPós-conjuração -3% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27166#
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Fogo +2%..^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Fogo +1% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a oponentes de propriedade Fogo +2% adicional.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Larva de Verme]^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27167#
^0000ffResistência a propriedade Neutro +15%.^000000
A cada refino:
^0000ffDano mágico de propriedade Água +3%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Ovo de Verme com Rosto]^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +5% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27168#
^0000ffPrecisão +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffPrecisão +5.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Sara]^000000
^0000ffATQ +100.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Sara Irine por 60 segundos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27169#
^0000ffATQ e ATQM +5.^000000
Lança com refino +10 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +20 adicional.^000000
Lança com refino +14 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +20 adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27181#
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffCRIT +1.^000000
^0000ffDano físico a distância +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
27182#
^0000ffATQ +30.
Dano de [Execução] e [Explosão Antimatéria] +30%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano de [Execução] e [Explosão Antimatéria] +30% adicional.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
28000#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Katar^000000
ATQ: ^777777220^000000 ATQM: ^77777780^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Sicários e evoluções^000000
#
28001#
Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas. 
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +12% adicional.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777120^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
28007#
Tudo que suas vítimas verão será apenas um vislumbre escarlate do brilho deste instrumento mortal.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
A cada 10 níveis de base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777130^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
28008#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777180^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Mercenários e evoluções^000000
#
28010#
Essa arma pertenceu ao sicário Cheongeun. Ele nomeou a katar em homenagem à sua amada, que estava proibida de vê-lo.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffDano físico +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777300^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777170^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
28025#
Uma dupla de katares usados por dois sicários gêmeos, Tande e Virgílio, após derrotarem o demoníaco Monarca Lich. De acordo com as lendas, Tande e Virgílio na verdade eram frutos do amor de uma valquíria com um demônio, por isso estavam divididos entre os mundos da luz e das trevas. Apesar de possuírem personalidades opostas, ambos se dedicaram à caça e extermínio de demônios que chegavam a chorar só de ouvir o nome deles.
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
^0000ffA cada 2 refinos:^000000
^0000ffDano de [Lâminas de Loki] +1%.^000000
^0000ffDano de [Castigo de Loki] +2%.^000000
^0000ffDano de [Lâminas Retalhadoras] +3%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000
^FF6347Investigar:^000000
^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000
^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000
^0000ffEfeitos de ignorar DEF são aplicados antes de [Investigar].^000000
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777280^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Sicários e evoluções^000000
#
28039#
Leve e mortal, esta é uma katar forjada com materiais proibidos e de passado desconhecido – estima-se que foi usada pelos primeiros Algozes que se tem registro.
--------------------------
^CD3278Duplica a chance de causar um ataque crítico.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
A  cada 3 refinos:
^0000ffDano crítico +4%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +15%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto, Doram, Humano e Humanoide +20% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
-
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffSOR +20.^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Katar^000000
Ataque: ^777777185^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sicários^000000
#
28100#
Armamento esculpido do Fragmento de Cinzas para contra-atacar a Espada Talefing.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT e VIT +6. SOR^000000 ^ff0000-6.^000000
--------------------------
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
--------------------------
^0000ff1% de chance de converter 5% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffDrena 100 de HP do usuário.^000000
--------------------------
^0000ffDrena 1.000 de HP ao desequipar.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777300^000000 ATQM: ^77777780^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
28101#
Machado com lâminas que lembram o giro de um tornado.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffRecarga de [Fúria do Furacão] -1 segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777320^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
28105#
Use essas duas lâminas grossas para cortar impiedosamente tudo o que estiver no seu caminho, bem como aqueles que tentarem impedir sua onda de destruição absoluta.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada 10 níveis de base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1:^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
28106#
Use essas duas lâminas grossas para cortar impiedosamente tudo o que estiver no seu caminho, bem como aqueles que tentarem impedir sua onda de destruição absoluta.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
A cada 10 níveis de base a partir do 70:
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777200^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
28107#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Bônus de ATQ de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1.^000000
+2: ^0000ffATQ +4.^000000
+3: ^0000ffATQ +9.^000000
+4: ^0000ffATQ +16.^000000
+5: ^0000ffATQ +25.^000000
+6: ^0000ffATQ +36.^000000
+7: ^0000ffATQ +49.^000000
+8: ^0000ffATQ +64.^000000
+9: ^0000ffATQ +81.^000000
+10: ^0000ffATQ +100.^000000
+11: ^0000ffATQ +121.^000000
+12: ^0000ffATQ +144.^000000
+13: ^0000ffATQ +169.^000000
+14: ^0000ffATQ +196.^000000
+15: ^0000ffATQ +225.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777250^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Espadachins, Mercadores e evoluções^000000
#
28114#
Machado feito do metal dado aos humanos pelo Deus Antigo dos Ferreiros.
Se alguém habilidoso com o manejo do metal usar este machado, ele terá um poder incrível.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffVIT +2.^000000
--------------------------
Ao usar [Martelo de Thor]:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv.3.^000000
--------------------------
^0000ffATQ +10 a cada habilidade de Forja no nível 3.^000000
Habilidades de forja:
^0000ffForjar Adaga, Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos, Forjar Soqueira, Forjar Lança, Forjar Machado e Forjar Maça.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
ATQ: ^777777250^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Mercadores e evoluções^000000
#
28130#
Um golpe preciso e imediato em um ponto vulnerável de seu inimigo é tudo que é necessário para fazer os demais oponentes temerem este cutelo sombrio.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffATQ +10 a cada 2 refinos.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Arremesso de Machado] +40%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico contra todos os tamanhos +15%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffFOR +20.^000000
^0000ffATQ da arma +15%.^000000
Tipo: ^777777Machado de Duas Mãos^000000
Ataque: ^777777270^000000
Peso: ^777777600^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Mecânicos^000000
#
28200#
Uma Lança-Granadas de metal que tem o poder de perfurar e matar inimigos.
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 5% de chance de infligir Cegueira ou Atordoamento no oponente.^000000
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000
Ataque: ^777777410^000000
Peso: ^777777240^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777110^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
28201#
Este lança-granadas foi nomeado a partir da Cruz Meridional, que simboliza a morte.
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff3% de chance de infligir Maldição no oponente.^000000
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Impacto Cruzado] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000
Ataque: ^777777480^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777141^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
28202#
Este lança-granadas foi nomeado a partir da Cruz Meridional, que simboliza a morte.
^0000ffAo realizar ataques físicos:^000000
^0000ff3% de chance de infligir Maldição no oponente.^000000
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Impacto Cruzado] nv. 1.^000000
Tipo: ^777777Lança-Granadas^000000
Ataque: ^777777480^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível mínimo: ^777777141^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
28214#
Arma de cano longo dada aos militares especializados em pilotar Aeroplanos.
Muito útil contra gremlins.
--------------------------
Refino +2 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos à distância, 8% de chance de autoconjurar [Destruidor de Almas] nv.1.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos a partir do +4:
^0000ffNível autoconjurado +1.^000000
^0000ffChance de autoconjuração +3%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Rifle^000000
ATQ: ^777777200^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Justiceiros e evoluções^000000
#
28255#
Use a lente certa, compense a queda do projétil, mire e puxe o gatilho. Se o tiro foi bem dado, será difícil seu alvo peitá-lo e continuar de pé!
--------------------------
^0000ffATQM +210.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQM +10 adicional.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 4% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv. 10.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffChance de autoconjurar [Espíritos Anciões] +8% adicional.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos a distância, 4% de chance de autoconjurar [Impacto Espiritual] nv. 3.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffINT +20.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fantasma +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Rifle^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
28256#
Uma escopeta mágica de cano serrado. Suas origens sobrenaturais fazem dela uma arma de fogo muito procurada por caçadores de demônios do mundo inteiro.
^CD3278Mantém [Espalhar Dano] ativo.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffSP máx. +2%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra monstros chefes +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo usar [Proteção de Platina], ativa o [Efeito 1] por 90 segundos.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15%.^000000
^CD3278Efeito 1:^000000
^0000ffATQ +50.^000000
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar o [Efeito 2] por 7 segundos.^000000
^CD3278Efeito 2:^000000
^0000ffDES +20.^000000
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
Tipo: ^777777Espingarda^000000
Ataque: ^777777275^000000
Peso: ^777777140^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
28257#
Arme-se com esse lança-granadas e saia explodindo seus inimigos por aí a torto e a direito. Quando te perguntarem se isso não é perigoso, responda a eles que VOCÊ é o perigo!
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQ +15.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Lançar Míssil] +15%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffRecarga de [Lançar Míssil] -1 segundo.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano de [Lançar Míssil] +15% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffDES +20.^000000
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança-Granada^000000
Ataque: ^777777320^000000
Peso: ^777777210^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
28258#
Quando o tambor desta arma começar a girar, é melhor que os seus inimigos comecem a rezar pro Santo da Esquiva!
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Expurgar] +15%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Expurgar]^000000 ^ff0000+10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo usar [Proteção de Platina], ativa o [Efeito 1] por 90 segundos.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano de [Expurgar] +15%.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito 1:^000000
^0000ffATQ +50.^000000
^0000ffDano físico a distância +10% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar o [Efeito 2] por 7 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito 2:^000000
^0000ffDES +20.^000000
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Metralhadora^000000
Ataque: ^777777205^000000
Peso: ^777777270^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
28310#
Brincos de esmeralda usados por Sara Irine.
Normalmente ficam melhores no lado esquerdo do rosto.
--------------------------
^0000ffHabilita [Curar] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777145^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28311#
Brincos de esmeralda usados por Sara Irine.
Normalmente ficam melhores no lado direito do rosto.
--------------------------
^0000ffHabilita [Teleporte] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777145^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28319#
Uma cauda peluda que fará com que você pareça um demônio. Melhor tomar cuidado com demônios sem cauda, vai que eles roubem a sua.
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chifre do Patriarca]^000000
^0000ffResistência a monstros chefes +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chifre de Succubus]^000000
^0000ffSOR +2.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de se transformar em Succubus por 5 segundos.^000000
^FF6347Durante a transformação:^000000
^0000ffRecupera 5 de SP a cada ataque.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28321#
Um acessório em forma de garra utilizado pelos maiores Caçadores Falcoeiros de Hugel. As lâminas deste acessório servem para afiar as garras do seu falcão.
^0000ffDES +1.^000000
A cada nível aprendido de [Garras de Aço]:
^0000ffDano de [Ataque Aéreo] +10%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Caçadores e evoluções^000000
#
28322#
Uma luva de couro produzida para aqueles que possuem um falcão. O couro te protegerá das garras afiadas da ave quando ela pousar em seu antebraço.
^0000ffDES +1.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Garra do Falcoeiro]^000000
A cada nível aprendido de [Flagelo das Feras]:
^0000ffCusto de SP das habilidades -2% adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777785^000000
Classes: ^777777Caçadores e evoluções^000000
#
28326#
Parece ter sido partido ao meio durante um tumulto.
^0000ffFOR +4.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chip Quebrado 02]^000000
^0000ffFOR +8 adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
28327#
Parece ter sido partido ao meio durante um tumulto.
^0000ffINT +4.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Chip Quebrado 01]^000000
^0000ffINT +8 adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
28354#
Mapa que mostra os atalhos para chegar nos lugares com mais rapidez.
--------------------------
^0000ffHabilita [Aumentar Agilidade] nv. 3.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28355#
Um frasco de vidro contendo água benta com brilho incandescente.
--------------------------
^0000ffResistência a Imortais +20%.^000000
--------------------------
A cada 10 segundos:
^0000ffRecupera 100 de HP e 5 de SP.^000000
--------------------------
Imortais afetados:
^0000ffBijou, Amdarais Imortal, Esqueleto Imortal, Arqueiro Imortal, Soldado Imortal, Zumbi da Guarda e Legionário Imortal.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777715^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28356#
Broche de ouro com a águia bicéfala, símbolo do Reino de Rune-Midgard.
--------------------------
^0000ffHabilita [Para Prontera] nv. 2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777740^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28374#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Um anel feito manualmente a partir de uma folha. Muito fofo (e ecologicamente correto!).
--------------------------
^0000ffEXP adqurida ao derrotar monstros +5%.^000000
--------------------------
A cada 5 níveis de base:
^0000ffHP máx. +10.^000000
^0000ffSP máx. +5.^000000
^0000ffATQ e ATQM +2.^000000
--------------------------
Nv. base 51 ou mais:
^0000ffAnula os bônus deste anel.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28377#
Um dos vinte anéis mágicos forjado por um poderoso ferreiro-feiticeiro chamado Saulon. Os quatro elementos foram utilizados durante a sua criação, fazendo com que este anel amplie os poderes de fogo, água, vento e terra de seu usuário.
^0000ffDano mágico de propriedade Terra, Fogo, Vento e Água +5%.^000000
A cada 5 níveis de base:
^0000ffDano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28379#
Adornado de espinhos e de uma linda esfera vermelha, ele é ainda mais poderoso nas mãos certas.
^0000ffA cada nível de base:^000000
^0000ffDano de [Apunhalar] +2%.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Afanar] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
Ao aprender [Ataque Surpresa] nv. 1:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 0,3% de chance de infligir Atordoamento nos oponentes.^000000
A cada nível aprendido de [Ataque Surpresa]:
^0000ffChance de infligir Atordoamento +0,3%.^000000
Ao usar [Escapar]:
^0000ffAtiva um [efeito] não cumulativo por 20 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
A cada 3 níveis de base:
^0000ffDano de [Disparo Triplo] +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28380#
Um belo colar que representa o início da vida de uma planta.
--------------------------
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
^0000ffRecarga de [Ferida de Tarou] -5 segundos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28381#
Um belo colar que representa o desenvolvimento de uma planta.
--------------------------
^0000ffEfetividade de cura +5%.^000000
^0000ffRecarga de [Proteção da Orla] -7 segundos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28382#
Um belo colar que representa o estágio final de crescimento de uma planta.
--------------------------
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffConjuração variável de [Meteoros de Nepeta] -1 segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28386#
Esse rosário contem toda a fúria de Daniel Hand, conhecido como o Shura Punho de Aço, após ele ter abandonado os portões de Kunlun. Dizem que alguns lutadores podem canalizar o poder do Punho de Aço pra tornarem seus golpes mais rápidos e poderosos.
^0000ffCRIT +5.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Zen] -5.^000000
A cada 15 níveis de base:
^0000ffDano de [Punho do Dragão] +2%.^000000
A cada 20 níveis de base:
^0000ffDano de [Investida de Shura] +2%.^000000
A cada 30 níveis de base:
^0000ffDano de [Soco Furacão] +2%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28388#
Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma.
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Grilhões]^000000
^0000ffATQ +50.^000000
^0000ffResistência a Prisioneiros +20%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Grilhões]^000000
^fa4e09Bola de Ferro Ensanguentada [0]^000000
^0000ffATQ^000000 ^ff0000-50.^000000
^0000ffResistência a Prisioneiros^000000 ^ff0000-20%.^000000
--------------------------
Prisioneiros afetados:
^0000ffZumbi Prisioneiro e Esqueleto Prisioneiro.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^777777400^000000
Nível necessário: ^77777730^000000
Classes: ^777777Todas, exceto Aprendizes^000000
#
28394#
Um bracelete dado à Anna, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Anna utilizou este bracelete para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. O bracelete foi encantado pela Valquíria Windam, e possui o poder da conjuração. 
^0000ffVIT +5.^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
[Aquecer Terreno]
^0000ffTempo de recarga -15 segundos.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -50%.^000000
[Lanças dos Aesir]
^0000ffTempo de recarga -0,5 segundos.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável -1,5 segundos.^000000
[Castigo de Nerthus]
^0000ffTempo de recarga -2 segundos.^000000
[Pó de Diamante]
^0000ffTempo de recarga -2 segundos.^000000
A cada 8 níveis de base:
^0000ffDano de [Castigo de Nerthus] e [Pó de Diamante] +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28410#
Um bracelete azulado que foi projetado por gênios da comunidade bioquímica de Lighthalzen. Com diversos acessórios multiuso, o bracelete possui compartimentos que facilitam muito o dia a dia de qualquer Bioquímico.
^0000ffDES +5. SOR +5. INT +5.^000000
A cada 2 níveis de [Arremessar Poção Compacta]:
^0000ffATQM +20.^000000
^0000ffDES, SOR e INT +1 adicional.^000000
A cada 20 níveis de base:
^0000ffDano de [Esporo Explosivo] +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28411#
Dizem que as esmeraldas usadas neste par de brincos foram mineradas no Vulcão de Thor. Talvez por isso o brinco seja tão procurado por Ciganas e Menestréis.
^0000ffDES +5. AGI +5. INT +5.^000000
A cada 2 níveis de [Domínio Musical]:
^0000ffATQM +20.^000000
^0000ffDES +1. AGI +1. INT +1.^000000
A cada nível de base:
^0000ffDano de [Vulcão de Flechas] [Estilingue] e [Flecha Melódica] +1%.^000000
A cada 5 níveis de base:
^0000ffDano de [Ruído Estridente] +2%.^000000
^0000ffConjuração variável de [Ruído Estridente] -1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28413#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Um amuleto que parece uma sardinha de verdade.
--------------------------
^0000ffVIT +1.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Básica de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Básico de Doram]^000000
^fa4e09[Sapato Básico de Doram]^000000
^fa4e09[Colar da Raíz]^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffSP máx. +5%.^000000
^0000ffHabilita [Curar] nv.5.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28414#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Um amuleto que parece uma sardinha de verdade.
--------------------------
^0000ffVIT +2.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Elegante de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Elegante de Doram]^000000
^fa4e09[Sapato Elegante de Doram]^000000
^fa4e09[Colar da Raíz]^000000
^0000ffHP máx. +20%.^000000
^0000ffSP máx. +10%.^000000
^0000ffHabilita [Curar] nv.7.^000000
^0000ffEfetividade de cura +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777140^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28415#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Um amuleto que parece uma sardinha de verdade.
--------------------------
^0000ffVIT +3.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Luxuosa de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Luxuoso de Doram]^000000
^fa4e09[Sapato Luxuoso de Doram]^000000
^fa4e09[Colar da Raíz]^000000
^0000ffHP máx. +25%.^000000
^0000ffSP máx. +15%.^000000
^0000ffHabilita [Curar] nv.9.^000000
^0000ffEfetividade de cura +30%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777175^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28416#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Amuleto com o formato de uma folha de erva de gato.
--------------------------
^0000ffINT +1.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Básica de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Básico de Doram]^000000
^fa4e09[Sapato Básico de Doram]^000000
^fa4e09[Colar da Árvore]^000000
^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000
^0000ffDano de [Meteoros de Nepeta] +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28417#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Amuleto com o formato de uma folha de erva de gato.
--------------------------
^0000ffINT +2.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Elegante de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Elegante de Doram]^000000
^fa4e09[Sapato Elegante de Doram]^000000
^fa4e09[Colar da Árvore]^000000
^0000ffHP e SP máx. +15%.^000000
^0000ffDano de [Meteoros de Nepeta] +150%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777140^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28418#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Amuleto com o formato de uma folha de erva de gato.
--------------------------
^0000ffINT +3.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Luxuosa de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Luxuoso de Doram]^000000
^fa4e09[Sapato Luxuoso de Doram]^000000
^fa4e09[Colar da Árvore]^000000
^0000ffHP e SP máx. +20%.^000000
^0000ffDano de [Meteoros de Nepeta] +200%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777175^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28419#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Um amuleto fofíssimo com o formato de uma lebre.
--------------------------
^0000ffDES +1.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Básica de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Básico de Doram]^000000
^fa4e09[Sapato Básico de Doram]^000000
^fa4e09[Colar da Semente]^000000
^0000ffHP máx. +20%.^000000
^0000ffSP máx. +3%.^000000
^0000ffDano de [Cometas Lunáticos] +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28420#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Um amuleto fofíssimo com o formato de uma lebre.
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Básica de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Elegante de Doram]^000000
^fa4e09[Sapato Elegante de Doram]^000000
^fa4e09[Colar da Semente]^000000
^0000ffHP máx. +25%.^000000
^0000ffSP máx. +6%.^000000
^0000ffDano de [Cometas Lunáticos] +150%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777140^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28421#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Um amuleto fofíssimo com o formato de uma lebre.
--------------------------
^0000ffDES +3.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Veste Luxuosa de Doram]^000000
^fa4e09[Manto Luxuoso de Doram]^000000
^fa4e09[Sapato Luxuoso de Doram]^000000
^fa4e09[Colar da Semente]^000000
^0000ffHP máx. +30%.^000000
^0000ffSP máx. +9%.^000000
^0000ffDano de [Cometas Lunáticos] +200%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777175^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28422#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Galho de árvore usado como amuleto por brilhar intensamente.
Parece harmonizar com a selva. 
--------------------------
^0000ffConjuração variável de [Lança Gateira] -50%.^000000
--------------------------
A cada 6 de INT base:
^0000ffDano de [Lança Gateira] +1% para cada nível aprendido de [Lança Gateira].^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28423#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Peixe empalhado usado como amuleto por ser uma das comidas favoritas dos Doram.
Parece harmonizar com as marés. 
--------------------------
^0000ffRecarga de [Proteção da Orla] -5 segundos.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos de curta distância:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Proteção da Orla] nv.1 ou no nível aprendido.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28424#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Minhoca enorme de pelúcia usada como amuleto pela sua aparência.
Parece harmonizar com a fauna. 
--------------------------
^0000ffConjuração variável de [Chilique de Picky] -50%.^000000
--------------------------
A cada 6 de DES base:
^0000ffDano de [Chilique de Picky] +1% para cada nível aprendido de [Chilique de Picky].^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Invocadores^000000
#
28430#
Um anel que carrega as bênçãos da igreja de Odin. Apesar de abençoarem qualquer tipo de usuário, esses anéis são ainda mais poderosos nas mãos de Arcebispos ou daqueles com poderes sagrados.
^0000ffSOR +2.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5.^000000
^0000ffCusto de SP de habilidades -5%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +15%.^000000
^0000ffEfetividade de cura recebida +15%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arcebispo 1]^000000
^0000ffSOR +2 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5 adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +3% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP de habilidades -5% adicional.^000000
[Curatio]:
^0000ffConjuração variável -100%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arcebispo 2]^000000
^0000ffSOR +2 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5 adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +3% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP de habilidades -5% adicional.^000000
[Curatio]:
^0000ffTempo de recarga -1 segundo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Catolicismo 1]^000000
^0000ffSOR +2 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5 adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +3% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP de habilidades -5% adicional.^000000
[Sopro Divino]:
^0000ffCusto de SP -20.^000000
^0000ffConjuração variável -100%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cura 1]^000000
^0000ffSOR +2 adicional.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +5 adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +3% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP de habilidades -5% adicional.^000000
[Epiclesis]
^0000ffCusto de SP -100.^000000
^0000ffTempo de recarga -10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28431#
Um anel que dá a sensação de voar como um foguete. Mas a reação é tão grande quanto seu efeito.
^0000FFConjuração variável -10%.^000000
^0000FFPós-conjuração +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível Necessário: ^77777770^000000
Classes:  ^7777772a. Classe Transcendental^000000
#
28432#
Um belo anel imbuído de estranhos poderes espirituais, que gera efeitos surpreendentes quando usado com os itens certos.
^0000FFINT +2. DES +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Cajado Esfíngico]^000000
ou
^FF6347[Cajado Cabalístico]^000000
^0000FFDES +2 adicional.^000000
^0000FFDano mágico +6%.^000000
A cada refino da arma:
^0000FFConjuração variável -1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Presilha]^000000
ou
^FF6347[Rosário]^000000
^0000FFDano de [Curar] +50%.^000000
^0000FFDano de [Magnus Exorcismus] +30%.^000000
^0000FFRegeneração natural de SP +9%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28433#
Um cristal que irradia uma bela luz azulada, que dizem trazer bons resultados em combate aos sortudos. Ele foi polido até atingir uma forma oval perfeita.
--------------------------
^0000ffCRIT +5.^000000
^0000ffDano crítico +2%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffHabilita [Chama Reveladora] nv. 1.^000000
--------------------------
SOR base 100 ou mais:
^0000ffCRIT +10 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pedra de Crítico 1]^000000
^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pedra de Crítico 2]^000000
^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28434#
Luvas de couro sem dedo, perfeitas para uma briga de rua. Elas foram uma vez usadas por um trio de lutadores que saía à noite para fazer justiça com as próprias mãos nas Ruas da Fúria. Calce-as e sinta o poder para desferir murros poderosos!
--------------------------
^0000ffFOR +2.^000000
^0000ffSP máx. +100.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +2%.^000000
^0000ffHabilita [Absorver Esferas Espirituais] nv. 1.^000000
--------------------------
FOR base 100 ou mais:
^0000ffDano físico contra todas as raças +5% adicional.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Espírito do Lutador 1]^000000
^0000ffSP máx. +100 adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra todas as raças +5%.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +5% adicional.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Espírito do Lutador 2]^000000
^0000ffSP máx. +100 adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra todas as raças +5%.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28437#
Um par de luvas criado pelos alquimistas mais dedicados que, seguindo fielmente os conceitos filosóficos dessa prática, confeccionaram-no em prol da restauração do seu corpo e espírito.
--------------------------
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffHabilita [Curar] nv. 3.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
--------------------------
INT base 100 ou mais:
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pedra de Encantamento 1]^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^0000ffDano mágico contra todas as raças +5%.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Pedra de Encantamento 2]^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^0000ffDano mágico contra todas as raças +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^77777740^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28438#
Um lindo e misterioso colar com um grande pingente; dentro dele, há um tipo desconhecido de pó de fada. Além de exalar um doce perfume, é um belo artefato para completar seu visual.
--------------------------
^0000ffDES +2.^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
^0000ffHabilita [Impacto Explosivo] nv. 3.^000000
--------------------------
DES base 100 ou mais: 
^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Mira Apurada 1]^000000
^0000ffPós-conjuração -5% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Mira Apurada 2]^000000
^0000ffPós-conjuração -5% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28484#
Pertenceu a um Insurgente que, após causar muita destruição, se amargurou com o que fez e abandonou essa vida, bem como este acessório.
--------------------------
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Descarregar Tambor] -5.^000000
--------------------------
A cada nível de [Lançar Míssil]:
^0000ffDano crítico +3%.^000000
A cada nível de [Reação Ilimitada]:
^0000ffDano de [Saque Rápido] +5%.^000000
A cada nível de [Disparo Labareda]:
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
^0000ffDano de [Disparo Labareda] +5%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Disparo Labareda] -4.^000000
A cada nível de [Rajada Estilhaçante]:
^0000ffRecarga de [Furor] -4 segundos.^000000
^0000ffDano de [Rajada Estilhaçante] +10%.^000000
^0000ffRecarga de [Rajada Estilhaçante] -0,1 segundo.^000000
A cada nível de [Espiral Perfurante]:
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
^0000ffDano de [Espiral Perfurante] +5%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Espiral Perfurante] -2.^000000
--------------------------
Ao aprender [Lançar Míssil] nv. 1:
^0000ffAo usar [Marcar em Brasa], 100% de chance de ativar um [efeito] por 50 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^008080Tem 50 segundos de recarga.^000000
Ao realizar ataques físicos com Lança-Granadas:
^0000ffChance de autoconjurar [Lançar Míssil] nv. 1 ou no nível aprendido.^000000
A cada nível de [Lançar Míssil]:
^0000ffChance de autoconjurar [Lançar Míssil] +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28491#
Um punhal multiuso portado pelos Matagis, caçadores que vivem nos arredores Amatsu. Se você for um aficionado pelo estilo de vida da caça e sobrevivência, esta é a arma ideal.
--------------------------
^0000ffSOR +2.^000000
^0000ffPrecisão +10.^000000
^0000ffCRIT +5 a distância.^000000
^0000ffHabilita [Esconderijo] nv. 1.^000000
--------------------------
SOR base 100 ou mais:
^0000ffPrecisão +5 adicional.^000000
^0000ffCRIT +10 a distância adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Faro Aguçado 1]^000000
^0000ffPrecisão +15 adicional.^000000
^0000ffCRIT +10 a distância adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Faro Aguçado 2]^000000
^0000ffPrecisão +15 adicional.^000000
^0000ffCRIT +10 a distância adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28492#
Normalmente, espiar o diário de alguém seria falta de educação, mas não se preocupe: os conhecimentos descritos nesse livro são repassados de geração em geração aos Renegados para que eles aprimorem suas técnicas.
^0000ffFOR +5. AGI +5. INT +5.^000000
Ao investir um ponto em [Graffiti]: 
^0000ffFOR, AGI e INT +5 adicional.^000000
^CD3278Permite o uso de habilidades ao aprender uma Máscara no nível 3.^000000
Infortúnio: ^0000ff[Frenesi] nv. 1.^000000
Melancolia: ^0000ff[Assumptio] nv. 5.^000000
Tolice: ^0000ff[Força Violentíssima] nv. 5.^000000
Ociosidade: ^0000ff[Impacto Meteoro] nv. 5.^000000
Fraqueza: ^0000ff[Caminho do Vento] nv. 5.^000000
Vulnerabildade: ^0000ff[Amplificação Mística] nv. 5.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28501#
Chifres decepados de um poderoso Kirin. Dizem que os Kirin, benevolentes criaturas quiméricas, simbolizam bons presságios.
--------------------------
^0000ffAGI +2.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
^0000ffHabilita [Aumentar Agilidade] nv. 3.^000000
^0000ffResistência as raças Demônio e Morto-Vivo +2%.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano, Peixe, Doram e Bruto +1%.^000000
--------------------------
AGI base 100 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anti-Atraso 1]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto +1% adicional.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Anti-Atraso 2]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide, Humano, Demônio, Morto-Vivo, Peixe, Doram e Bruto +1% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28502#
O lenço que cobre o rosto para te proteger também mostra que você é aquele que enfrentará qualquer um sem medo. Abaixar a cabeça, jamais!
^0000ffHabilita [Desconcentrar] nv. 2.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Óculos] ou^000000
^FF6347[Óculos Escuros]^000000
A cada vez que FOR e SOR base somarem 80:
^0000ffCRIT +5.^000000
^0000ffDano físico +6%.^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000
A cada vez que INT e DES base somarem 80:
^0000ffATQM +120.^000000
^0000ffConjuração variável -3%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
A cada vez que AGI e VIT base somarem 80:
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +2%.^000000
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28503#
Um artefato esculpido pelo antigo rei bravio de mesmo nome. Diz a lenda que sua ira despertou os poderes adormecidos nesse artigo mágico, que agora concede forças a qualquer um que usá-lo.
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffDano físico +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffDano de [Tempestade Espiritual] +5%.^000000
^0000ffRecarga de [Absorção Espiritual] -3 segundos.^000000
A cada 15 níveis de base:
^0000ffConjuração variável de [Tempestade Espiritual] -5%.^000000
A cada 20 níveis de base:
^0000ffConjuração variável de [Portões do Inferno] -3%.^000000
Nivel base 165 ou mais:
^0000ffConjuração variável de [Tempestade Espiritual] ^FF0000+10%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28505#
Um anel dado por Nephisto, o lorde infernal, quando vocês fizeram um pacto para te deixar mais agressivo e melhorar seus ataques. O que, devo dizer, não foi nada inteligente da sua parte. Será que você nunca ouviu falar da história do Pedro Parque, que fez um pacto com Nephisto para salvar a vida da sua tia velhinha? Ok, a tia dele até que foi ficando cada vez mais jovem, mas o preço pra isso foi acabar com o casamento do Pedro com a bela Maria Joana. Eu gostava da Maria Joana... maldito Nephisto.
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc FOR1]^000000
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc FOR2]^000000
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc FOR3]^000000
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc AGI1]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc AGI2]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc AGI3]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc VIT1]^000000
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc VIT2]^000000
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc VIT3]^000000
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc INT1]^000000
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc INT2]^000000
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc INT3]^000000
^0000ffDano mágico +5% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc DES1]^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc DES2]^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc DES3]^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc SOR1]^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc SOR2]^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Essência de Morroc SOR3]^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28506#
Uma pedra que ganhou propriedades mágicas após ser atingida por um raio no meio de um temporal.
^0000ffSP máx. +5%.^000000
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Selo de Peuz]^000000
^0000ffSP máx. +5% adicional.^000000
^0000ffATQ da arma +5% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Armadura de Peuz]^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
Armadura com refino +7 ou mais:
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Grevas de Peuz]^000000
Calçado com refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manteau de Peuz]^000000
^0000ffCusto de SP de [Vento Cortante] -18.^000000
Capa com refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a danos físicos a distância +10%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Gelerdria]^000000
Arma com refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Vento Cortante] +30%.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +30%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Peixe e Inseto +30%.^000000
Arma com  refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Vento Cortante] +20% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +20% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Peixe e Inseto +20% adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28515#
Um belo anel gravado com o emblema de Rune-Midgard em seu exterior. Presenteado a aqueles que contribuem com a proteção da nação.
^0000ffFOR +1. INT +1.^000000
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Lança Imperial]^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +3%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Guarda Imperial]^000000
A partir do refino +6:
^0000ffDano de [Escudo Compressor] +8% por refino.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Diadema do Grifo]^000000
^0000ffCusto de SP de [Luz da Criação] -10.^000000
^0000ffTempo de conjuração variável de [Crux Magnun] -2 segundos.^000000
A cada nível de base:
^0000ffDano de [Crux Magnun] +1%.^000000
A cada 30 níveis de base:
^0000ffDano de [Luz da Criação] +1%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Diadema do Grifo]^000000
^FF6347[Guarda Imperial]^000000
^FF6347[Lança Imperial]^000000
^0000ffCusto de SP de [Escudo Compressor] -5.^000000
^0000ffCusto de SP de [Disparo Perfurante] -10.^000000
^0000ffCusto de SP de [Toque do Oblívio] -15.^000000
^0000ffCusto de SP de [Crux Magnun] -30.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28517#
Anel que um dia foi usado pelo Rei Abissal, o grande Monarca Lich. O dragão entalhado em seu exterior é sinal de grande poder e respeito.
^0000ffFOR +2. AGI +1.^000000
^0000ffDano físico +6%.^000000
Ao derrotar monstros com ataques físicos de curta distância:
^0000ffRecupera 300 de HP.^000000
A cada 3 níveis de base:
^0000ffDano de [Lâminas de Loki] +1%.^000000
A cada 10 níveis de base:
^0000ffDano de [Castigo de Loki] +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28520#
Um anel feito de ouro e adornado com uma pérola avermelhada que foi recuperada do fundo do oceano. Essa joia possui a bênção de Aegir, o deus dos mares.
--------------------------
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Elmo de Aegir]^000000
^FA4E09[Botas de Aegir]^000000
^FA4E09[Manteau de Aegir]^000000
^FA4E09[Armadura de Aegir]^000000
^0000ffEsquiva perfeita +30.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +15%.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Kraken]^000000
^0000ffEsquiva +100.^000000
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffDEFM +15 adicional.^000000
^0000ffHabilita [Túnel de Fuga] nv.1.^000000
^0000ffDetecta oponentes escondidos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28521#
Um dente de dragão utilizado como colar pelos gigantes que habitavam o mundo antigo. O pingente possui uma magia intensa, e fará com que o poder físico de seu usuário seja comparável ao de um verdadeiro gigante!
^0000ffDano físico +5%.^000000
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Machado Gigante]^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +3%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +5%.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Choque do Carrinho] +10% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Lança Gigante]^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +3% adicional%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5%.^000000
^0000ffDano de [Onda de Choque] +5%.^000000
^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000
^0000ffDano de [Onda de Choque] +10% adicional.^000000
^0000ffDano de [Perfurar em Espiral] +10% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Arco Gigante]^000000
^0000ffResistência as raças Humanoide e Humano +3% adicional.^000000
A cada 10 de FOR base:
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5%.^000000
^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +5%.^000000
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000
^0000ffDano de [Disparo Certeiro] +10% adicional.^000000
^0000ffDano de [Tempestade de Flechas] +10% adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28522#
Esse Anel é conhecido por suas propriedades mágicas.
Por vezes, é possível ouvir sussuros saindo do anel. Seria incrível se não fosse tão bizarro.
--------------------------
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffDES +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório Direito^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28523#
Não é porque tem espiritual no nome que esse Anel possui propriedades sobrenaturais.
Apesar da aura que o envolve, é totalmente seguro de usar.
--------------------------
^0000ffSP máx. +150.^000000
^0000ffDES +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório Esquerdo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28531#
Não se sabe por quem foram forjadas, quando foram forjadas e nem do que foram forjadas. Mas são luvas poderosas, então por que duvidar da procedência?
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF de todas as raças, incluindo personagens.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28533#
Cirúrgicas e firmes, as Luvas da Precisão dão conta de qualquer desafio que exija habilidades manuais.
--------------------------
^0000ffPrecisão +20.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffRecuperação de HP das Poções Vermelha, Laranja, Amarela e Branca +100%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Aprimorar Carrinho]:
^0000ffATQ +15.^000000
^0000ffHP máx. +2%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Tornado de Carrinho] -1.^000000
--------------------------
A cada nível de base:
^0000ffDano de [Cavalo-de-Pau] +1%.^000000
A cada 20 níveis de base:
^0000ffDano de [Canhão de Prótons] +2%.^000000
A cada 30 níveis de base:
^0000ffDano de [Tornado de Carrinho] +2%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28534#
Um amuleto vermelho, que representa a coragem e o poder dos mais destemidos aventureiros. Só de usá-lo, você já sente seu espírito ser inundado por uma bravura inabalável.
^0000ffATQ da arma +3%.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -3%.^000000
^0000ff1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffRecupera 300 de HP por segundo.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório Esquerdo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28535#
Um amuleto azul, que representa a reflexão e sabedoria dos aventureiros de pensamento mais iluminado. Só de usá-lo, você já sente sua mente se apoderar de um vasto conhecimento.
^0000ffDano crítico +3%.^000000
^0000ffDano físico a distância +3%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -7%.^000000
^0000ffDano mágico de todas as propriedades +3%.^000000
^0000ff1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffRecupera 100 de SP por segundo.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Amuleto da Coragem]^000000
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
^0000ffConjuração fixa -0,1 segundo.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório Direito^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28537#
Este colar é mais uma criação da misteriosa gênia científica conhecida como Arquien. Ele mescla energia arcana com a estranha tecnologia ancestral encontrada nas Ruínas de Juperos. Mecânicos parecem se interessar muito pelas propriedades deste colar, que inclusive é usado como um reator de arco pelo gênio bilionário playboy filantropo, Antônio Esterco.
^0000ffCusto de SP de [Brandir Machado] -2.^000000
^0000ffRecuperação de HP da Bala e Bengala Doce +100%.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ffChance de derrubar Bala, Bengala Doce e Chocolate Quente.^000000
A cada 3 níveis de base:
^0000ffDano de [Cavalo-de-Pau] +1%.^000000
A cada 5 níveis de base:
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +1%.^000000
A cada 7 níveis de base:
^0000ffDano de [Brandir Machado] +1%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777720^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28538#
Dizem que essas luvas foram encantadas por uma das 6 Joias do Faniquito, ganhando assim poderes de acelerar o tempo ou até quebrar proteções mágicas. Era um dos itens mágicos usados pelo Dr. Esquisito quando ele se tornou o Bruxo Supremo.
--------------------------
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEFM de todas as raças.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Água, Terra, Vento e Neutro +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28551#
Um par de luvas pertencente aos guardiões da elite do reino de Rune-Midgard. O reforço e a aderência extras as tornam perfeitas para empunhar qualquer tipo de arma.
^0000ffDano físico +5%.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Diadema do Grifo]^000000
^0000ffDano de [Lança do Destino] e [Disparo Perfurante] +20%.^000000
A cada nível de [Lança do Destino]:
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
A cada nível de [Disparo Perfurante]:
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28552#
Um anel abençoado com o sangue de dois temíveis dragões. Será que você tem força o suficiente para tomar para si o poder de tais criaturas?
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Acessório esquerdo:
^0000ffHP máx. +15%.^000000
^0000ffConjuração variável -15%.^000000
--------------------------
Acessório direito:
^0000ffSP máx. +15%.^000000
^0000ffPós-conjuração -15%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28553#
Shinobis que desafiam as tradições de suas crenças ainda se veem como Ninjas – no entanto, eles preferem se diferenciar de seus demais com acessórios azuis, em vez de vermelhos.
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^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Pétalas Flamejantes]:
^0000ffDano de [Dragão Explosivo] +5%.^000000
A cada nível de [Lança Congelante]:
^0000ffDano de [Grande Floco de Neve] +15%.^000000
A cada nível de [Lâmina de Vento]:
^0000ffDano de [Brisa Cortante] +8%.^000000
A cada nível de [Assalto das Sombras]:
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +4%.^000000
A cada nível de [Chamado da Morte]:
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +4%.^000000
A cada nível de [Substituição]:
^0000ffDano mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +4%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28561#
Escamas de um lendário dragão adornam esse acessório, que foi usado por um herói que encarou incontáveis lutas e perigos.
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^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000 
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Espada Veterana]^000000
^FF6347[Botas Veteranas]^000000
^0000ffCusto de SP de [Impacto de Tyr] -10.^000000
^0000ffCusto de SP de [Golpe Fulminante] -5.^000000
Arma com refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +100%.^000000
Arma com refino +11 ou mais:
^0000ffDano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +100% adicional.^000000
--------------------------
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Machado Veterano]^000000
^FF6347[Botas Veteranas]^000000
^0000ffRecarga de [Fúria do Furacão] -0,5 segundos.^000000
Ao derrotar monstros:
^0000ff2% de chance de derrubar Mastela.^000000
Arma com refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +20%.^000000
Arma com refino +11 ou mais:
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28564#
Delicada e preciosa como uma joia, esta é uma lágrima de Valquíria que se cristalizou com o tempo. Dizem que sua cor vermelha vem da grande quantidade de magia condensada em sua essência.
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^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
--------------------------
^0000ffRegeneração natural de SP +50%.^000000
^0000ffConjuração fixa e variável de [Oratio] -50%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Impositio Manus]:
^0000ffDano mágico contra todos os tamanhos +3%.^000000
--------------------------
A cada 2 níveis de base:
^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +3%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Impositio Manus] nv. 5:
^0000ffHabilita [Poder de Odin] nv.2.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
28565#
Uma máscara assombrosa de um demônio que se popularizou no folclore de Amatsu. Embora seja muito utilizada para conduzir rituais, usá-la em combate para assustar seus inimigos não é nenhum desrespeito à cultura do povo de Amatsu.
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A cada 18 de FOR base:
^0000ffINT +3.^000000
^0000ffIgnora 15% da DEFM de todas as raças.^000000
--------------------------
A cada 18 de AGI base:
^0000ffSOR +3.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
--------------------------
A cada 18 de VIT base:
^0000ffDES +3.^000000
^0000ffConjuração variável -1%.^000000
--------------------------
A cada 18 de INT base:
^0000ffFOR +3.^000000
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
--------------------------
A cada 18 de DES base:
^0000ffVIT +3.^000000
^0000ffHP máx. +1%.^000000
--------------------------
A cada 18 de SOR base:
^0000ffAGI +3.^000000
^0000ffIgnora 15% da DEF de todas as raças.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório Esquerdo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28572#
Um broche dourado feito para Celine Kimi, a boneca da Fábrica do Terror. Claramente valioso, o broche foi produzido com muito carinho e precisão pelo artesão de bonecas. Ao tocá-lo, você sente uma energia poderosa emanando do pingente.
^0000ffHP máx. +500.^000000
^0000ffSP máx. +250.^000000
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Luva dos Espíritos Malignos]^000000
^0000ffATQ e ATQM +50.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2 adicional.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Lanças dos Aesir] nv. 1.^000000
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Castigo de Nerthus] nv. 1.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Maestria Arcana] nv. 1.^000000
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff5% de chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 3.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Presilha de Rosas]^000000
^0000ffConjuração fixa -50%.^000000
A cada 3 refinos até o +12:
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +20%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Laço da Celine]^000000
^0000ffConjuração fixa -50%.^000000
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +20%.^000000
A cada 3 refinos até o +12:
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +20% adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.^000000
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +20% adicional.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28575#
Esse componente foi encontrado em uma das escavações das Ruínas de Juperos. Exceto alguns ajustes, parece um protótipo finalizado... Mas você só vai ter certeza disso equipando-o!
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^0000ffPrecisão perfeita +20.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffDano físico contra todas as propriedades +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777780^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28594#
Poderoso anel que parece ressoar em conjunto com as seis maiores emoções humanas.
Seus poderes podem ser aproveitados sem mesmo precisar ativar esses sentimentos.
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000
^0000ffATQ e ATQM +50.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto [Delírio]^000000
^0000ffFOR +40.^000000
^0000ffHP máx. +10% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto [Ânimo]^000000
^0000ffEsquiva +40.^000000
^0000ffPós-conjuração -30%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto [Histeria]^000000
^0000ffDEFM +40.^000000
^0000ffConjuração variável -20%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto [Epifania]^000000
^0000ffINT +40.^000000
^0000ffSP máx. +10% adicional.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto [Instinto]^000000
^0000ffDES +40.^000000
^0000ffPrecisão +50.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto [Euforia]^000000
^0000ffSOR +40.^000000
^0000ffDano crítico +30%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28596#
Acessório encontrado nas profundezas da Fábrica do Terror. Apesar da aparência e nome, suas propriedades não são brincadeira!
^0000ffFOR, AGI e VIT +5.^000000
A cada 2 níveis de base:
^0000ffDano de [Golpe Fulminante] +1%.^000000
A cada 5 níveis de base:
^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +3%.^000000
A cada 2 níveis de [Perícia com Espada] ou [Perícia em Esgrima]:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffFOR, AGI e VIT +1 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Martelo Cósmico]^000000
^0000ffATQ +100.^000000
^0000ffDano de [Impacto de Tyr] +50%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28598#
Não se sabe ao certo o que esse chip era capaz de controlar, mas o seu fragmento ainda aparenta ter alguma funcionalidade.
^0000ffFOR +5, VIT +5, DES +5.^000000
^0000ffDano físico +5%.^000000
Ao aprender [Bate Estaca] nv. 3:
^0000ffATQ +50.^000000
^0000ffFOR +5, VIT +5, DES +5 adicional.^000000
Ao aprender [Campo Protetor] nv. 3:
^0000ffConjuração variável de [Canhão] [Gás Criogênico] e [Lança Chamas] -50%.^000000
Ao aprender [Canhão] nv. 3 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -30%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28604#
Guarda ensinamentos e histórias sobre o meteorismo: uma esquecida religião que profetizava a chegada de um meteoro de proporções monumentais ao mundo.
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000
+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000
+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000
+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000
+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000
+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000
+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000
+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000
+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000
+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000
+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000
+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000
+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000
+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000
+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000
Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777745^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000
#
28605#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ e ATQM +1.^000000
+2: ^0000ffATQ e ATQM +4.^000000
+3: ^0000ffATQ e ATQM +9.^000000
+4: ^0000ffATQ e ATQM +16.^000000
+5: ^0000ffATQ e ATQM +25.^000000
+6: ^0000ffATQ e ATQM +36.^000000
+7: ^0000ffATQ e ATQM +49.^000000
+8: ^0000ffATQ e ATQM +64.^000000
+9: ^0000ffATQ e ATQM +81.^000000
+10: ^0000ffATQ e ATQM +100.^000000
+11: ^0000ffATQ e ATQM +121.^000000
+12: ^0000ffATQ e ATQM +144.^000000
+13: ^0000ffATQ e ATQM +169.^000000
+14: ^0000ffATQ e ATQM +196.^000000
+15: ^0000ffATQ e ATQM +225.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000
Ataque: ^77777795^000000
Peso: ^77777795^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções^000000
#
28617#
Essencial para Arcebispos, essa Bíblia foi usada séculos atrás pelos irmãos Linchester, os consagrados caçadores de demônios. Mas não se preocupe, você não precisa saber latim para usá-la, basta ter sabedoria e fé para que as bênçãos caiam sobre você. Com elas, as criaturas sombrias se afastarão e uma poderosa proteção divina te envolverá.
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^0000ffINT +2. DES +2.^000000
--------------------------
^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +10%.^000000
--------------------------
^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +40%.^000000
A cada 3 de INT base:
^0000ffDano de [Magnus Exorcismus] +2%.^000000
--------------------------
Refino +1 ou mais:
^0000ffAo receber danos físicos, 5% de chance de ativar um [efeito] por 1 segundo.^000000
A cada refino a partir do +2:
^0000ffDuração do [efeito] +1 segundo.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffIgnora 100% da DEFM de personagens, monstros normais e chefes.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Anel Espiritual]^000000
^0000ffConjuração variável de [Magnus Exorcismus] -25%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Livro^000000
ATQ: ^77777730^000000 ATQM: ^777777170^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777110^000000
Classes: ^777777Arcebispos^000000
#
28618#
Carregue este livro consigo mesmo enquanto estiver enfrentando seus inimigos. Entre um golpe e outro, uma onda de calor escaldante anunciará a chegada da sua Chuva de Meteoros. O fim estará próximo, então.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.3.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffSP máx. +50.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffChance de autoconjuração +5% adicional.^000000
^0000ffNível autoconjurado de [Chuva de Meteoros] +1.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffChance de autoconjuração +5% adicional.^000000
^0000ffNível autoconjurado de [Chuva de Meteoros] +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Livro^000000
ATQ: ^777777180^000000 ATQM: ^777777170^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Sacerdotes, Sábios e evoluções^000000
#
28630#
Os livros mágicos mais sombrios de Rune-Midgard foram recuperados, reescritos e compilados neste tomo de poder imensurável.
^0000ffATQM +160.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano físico e mágico de [Gemini Lumen] +25%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico de [Gemini Lumen] +30%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffINT +20.^000000
^0000ffDano mágico +15%.^000000
Tipo: ^777777Livro^000000
Ataque: ^777777165^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Arcebispos^000000
#
28705#
Pequena e discreta, essa adaga de lâmina peculiar facilita ataques ágeis e precisos.
^0000ffA cada 10 níveis de base a partir do 70:^000000
^0000ffATQ +5.^000000
Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000
+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000
+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000
+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000
+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000
+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000
+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000
+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000
+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000
+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000
+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000
+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000
+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000
+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000
+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777755^000000
Peso: ^77777755^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções^000000
#
28706#
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
^0000ffATQM +50.^000000
Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
+1: ^0000ffATQ +1. ATQM +0.^000000
+2: ^0000ffATQ +4. ATQM +2.^000000
+3: ^0000ffATQ +9. ATQM +4.^000000
+4: ^0000ffATQ +16. ATQM +8.^000000
+5: ^0000ffATQ +25. ATQM +12.^000000
+6: ^0000ffATQ +36. ATQM +18.^000000
+7: ^0000ffATQ +49. ATQM +24.^000000
+8: ^0000ffATQ +64. ATQM +32.^000000
+9: ^0000ffATQ +81. ATQM +40.^000000
+10: ^0000ffATQ +100. ATQM +50.^000000
+11: ^0000ffATQ +121. ATQM +60.^000000
+12: ^0000ffATQ +144. ATQM +72.^000000
+13: ^0000ffATQ +169. ATQM +84.^000000
+14: ^0000ffATQ +196. ATQM +98.^000000
+15: ^0000ffATQ +225. ATQM +112.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777105^000000
Peso: ^777777105^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777160^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
28708#
A lâmina dessa adaga foi abençoada por Iansã, orixá das tempestades e das almas.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra a raça Peixe +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Vento^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
28715#
A lâmina dessa adaga foi abençoada por Oxóssi, orixá da caça e das florestas.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Terra^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
28720#
A lâmina dessa adaga foi abençoada por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
28727#
A lâmina dessa adaga foi abençoada por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Espiritualistas e evoluções^000000
#
28728#
Uma adaga dada de presente pelo próprio Odin para suas guerreiras de elite.
--------------------------
^0000ffATQM +50.^000000
--------------------------
Aprendizes e evoluções:
^0000ffATQ +100.^000000
^0000ffATQM +150 adicional.^000000
^0000ffHP e SP máx. +300.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha.^000000
-
A cada 10 de DES base:
^ff0000DES -1^000000 ^0000ffa cada 2 refinos.^000000
-
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
A cada 2 refinos a partir do +7:
^0000ffINT e DES +2.^000000
^0000ffATQM +15. CRIT +7.^000000
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
^0000ffDano crítico +1%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
Gatunos e evoluções:
^0000ffSP máx. +100.^000000
^0000ffATQM +150 adicional.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano crítico +1%.^000000
--------------------------
Magos e evoluções:
-
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência as raças Humano e Humanoide +10%.^000000
A cada 2 refinos a partir do +7:
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffSP máx. +20.^000000
--------------------------
Caçadores e evoluções:
^0000ffHP máx. +200.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -5%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffINT e DES +2.^000000
--------------------------
Bardos, Odaliscas e evoluções:
^0000ffATQ +100.^000000
^0000ffTorna a arma indestrutível em batalha.^000000
-
A cada 10 de DES base:
^ff0000DES -1^000000 ^0000ffa cada 2 refinos.^000000
-
A cada 2 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777750^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções^000000
#
28737#
Forjada há muitos séculos, essa bela adaga foi uma arma letal nas mãos dos mais habilidosos ninjas. Sua aparência faz jus ao poder da sua lâmina, capaz de retalhar os inimigos com graça e rapidez.
^0000ffEsquiva +10.^000000
^0000ffRecarga de [Corte Espiritual] e [Kunai Explosiva] -1 segundo.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffEsquiva +20 adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffEsquiva +20 adicional.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777120^000000
Propriedade: ^777777Fantasma^000000
Peso: ^77777760^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Espadachins, Magos, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas e evoluções^000000
#
28739#
Uma adaga cerimonial toda decorada em ouro e gemas. Os dentes em sua lâmina
fazem um estrago nos inimigos. Alguns a comparam com um abridor de latas, mas no
caso desta adaga, um abridor de barrigas. É extremamente afiada e deve ser
manuseada com muito cuidado.
^0000ffRecupera 2 de SP a cada ataque físico.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffATQ e ATQM +40.^000000
Refino +6 ou mais:
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio +10%.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 2% de chance de [anular a penalidade de tamanho da arma] por 5 segundos.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra oponentes de tamanho Médio +20% adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffAnula a penalidade de tamanho da arma.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^77777745^000000
Peso: ^77777765^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Arqueiros, Gatunos, Mercadores, Ninjas, Magos, Espiritualistas e evoluções^000000
#
28744#
Graças ao seu fio perfeito e poderes obscuros, essa lâmina não requer mais que duas ou três estocadas para causar danos que jamais serão revertidos.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQM +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de todas as propriedades +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3.^000000
--------------------------
^008080Autoconjuração de [Onda Psíquica] não ativa com ataques refletidos.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffINT +20.^000000
^0000ffDano mágico +15%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Adaga^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^777777150^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Renegados^000000
#
28763#
Conhecida como “lâmina do vento”, essa lâmina é usada frequentemente em conjunto com uma Wakizashi Ancestral. O conjunto de espadas curtas permite combinações de ataque de velocidade e mortalidade ímpares.
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Wakizashi Ancestral]^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um efeito por 7 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffFOR +20.^000000
^0000ffATQ da arma +10%.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
28764#
Também chamada de “espada do orvalho”, esta é uma lâmina curta e afiadíssima. Use-a com uma Kodachi Ancestral para garantir máxima eficiência em combate e acabar com seus oponentes em um piscar de olhos.
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Kodachi Ancestral]^000000
A cada 3 refinos das duas armas:
^0000ffATQ +10.^000000
A cada 5 refinos das duas armas:
^0000ffATQ da arma +2%.^000000
Soma dos refinos das armas +14 ou mais:
^0000ffDano de [Impacto Cruzado] +25%.^000000
Soma dos refinos das armas +16 ou mais:
^0000ffRecarga de [Impacto Cruzado] -2 segundos.^000000
Soma dos refinos das armas +18 ou mais:
^0000ffHabilita [Esmagamento Sombrio] no mesmo nível aprendido de [Distorção Crescente].^000000
^0000ffHabilita [Distorção Crescente] no mesmo nível aprendido de [Esmagamento Sombrio].^000000
Soma dos refinos das armas +20 ou mais:
^0000ffDano de [Impacto Cruzado] +25% adicional.^000000
Tipo: ^777777Adaga^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Ninjas e evoluções^000000
#
28900#
Escudo oficial dos Guardiões Reais do Reino de Rune-Midgard.
--------------------------
^0000ffHabilita [Aegis Domini] nv. 1.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos de curta distância:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Assumptio] nv. 3.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffDEF +10. DEFM +1.^000000
^0000ff+0,3% de chance de autoconjurar [Assumptio].^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777730^000000
Peso: ^777777300^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28901#
O macabro coelhinho de Piamette que serve como escudo de mentirinha até para os mais iniciantes. A aparência meio esquisita e remendada mostra que a própria Piamette o confeccionou; mas ela colocou tanto enchimento que ele ficou enorme, quase do tamanho dela. E se as manchas vermelhas são sangue ou não, é melhor nem saber.
--------------------------
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
--------------------------
^0000ffVelocidade de ataque +3.^000000
^0000ffReflete 10% dos danos físicos recebidos.^000000
--------------------------
Ao receber danos mágicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv.8.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +5.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +15 adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffCRIT +10.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28902#
O macabro coelhinho de Piamette que serve como escudo de mentirinha até para os mais iniciantes. A aparência meio esquisita e remendada mostra que a própria Piamette o confeccionou; mas ela colocou tanto enchimento que ele ficou enorme, quase do tamanho dela. E se as manchas vermelhas são sangue ou não, é melhor nem saber.
--------------------------
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
^0000ffReflete 10% dos danos físicos recebidos.^000000
--------------------------
Ao receber danos mágicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv.8.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +5.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +15 adicional.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffCRIT +10.^000000
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28906#
Um escudo que representa o elemento Fogo. Foi forjado em altíssima temperatura.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +25%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Bracelete Suntuoso]^000000
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28907#
Um escudo que representa o elemento Vento. Após a forja, foi resfriado com o sopro dos quatro ventos.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +25%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Bracelete Suntuoso]^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28908#
Um escudo que representa o elemento Água. Após a forja, foi resfriado com as águas mais geladas de Rune-Midgard.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +25%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Bracelete Suntuoso]^000000
^0000ffPós-conjuração -20%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28909#
Um escudo que representa o elemento Terra. Foi forjado com materiais encontrados nos solos mais ricos de Rune-Midgard.
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +25%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Bracelete Suntuoso]^000000
^0000ffSP máx. +20%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -20%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28910#
Um escudo desenvolvido por lendários guerreiros espadachins de Amatsu especialmente para combater arqueiros e oponentes que atacam de longe. Dizem que entre suas placas são colocadas pequenas tiras de uma madeira especial, cujo odor é muito apreciado por Besouros-Chifres, animais apreciados pela cultura local da Ilha-Nação.
^0000ffResistência a danos físicos a distância +5%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffResistência a danos físicos a distância +5% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffResistência a danos físicos a distância +10% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a danos físicos a distância +15% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Carta Besouro-Chifre]^000000
^0000ffAnula o efeito da Carta Besouro-Chifre.^000000
Tipo: ^777777Escudo ^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28912#
Este estranho escudo na verdade é um rolo de papel higiênico encantado. Ele foi criado por um jovem Bruxo chamado Ferdinando Bosques após sua primeira participação na Guerra do Emperium, onde a maioria dos inimigos estava equipada com Chapéus Fedorentos. A visão de tantos Fedorentos foi meio traumática para Bosques, que tinha mania de limpeza, por isso ele se empenhou em criar esse novo tipo de proteção.
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +20%.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff5% de chance de ativar um [efeito] por 3 segundos.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffResistência a propriedade Sagrado +2%.^000000
A partir do refino +5:
^0000ffDuração do [efeito] +1 segundo por refino.^000000
^FF6347Efeito:^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +10%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777771^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Magos, Noviços e evoluções^000000
#
28921#
Após sua forja, esse imponente escudo foi resfriado pelos ventos mais gelados já testemunhados em Rune-Midgard.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDEFM +15.^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +10%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +5%.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Vento +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +10% adicional.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
-
FOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
AGI base 90 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
VIT base 90 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +10%.^000000
INT base 90 ou mais:
^0000ffATQM +30.^000000
DES base 90 ou mais:
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
SOR base 90 ou mais:
^0000ffDano crítico +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^777777150^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28927#
Quando mais nenhuma defesa funcionava, os guardiões de Prontera se apoiavam nesse espesso escudo. Eles eram abençoados por poderes divinos toda vez que iam à luta com essa Égide e o Gládio da Nobreza.
^0000ffDEFM +10.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a propriedade Sombrio +15%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a propriedade Sombrio +15% adicional.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Gládio da Nobreza]^000000
A cada refino do Escudo:
^0000ffDano de [Golpe Fulminante] [Crux Magnun] e [Crux Divinum] +20%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^777777150^000000
Peso: ^777777250^000000
Nível necessário: ^777777130^000000
Classes: ^777777Guardiões Reais^000000
#
28929#
Pedras preciosas decoram um dos escudos mais valiosos de todos os reinos. Quem equipá-lo será reconhecido por onde andar.
--------------------------
^FA4E09Efeito do conjunto de carta:^000000
^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5%.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5% adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros da raça^000000 ^CD3278X^000000 ^0000ff+5% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Anubis]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Anjo.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Pé Grande]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Inseto.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Penomena]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Amorfo.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Khalitzburg]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Demônio.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Ursinho]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Morto-Vivo.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Sapo de Thara]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Humanoide.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Rafflesia]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Peixe.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Rafflesia Anoldi]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Planta.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Petite Voador]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Dragão.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Guerreiro Orc]^000000
^CD3278X^000000 ^0000ff= raça Bruto.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Livros da Sabedoria]^000000
 ^0000ffDrena 30 de HP do usuário a cada 5 segundos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^777777150^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^777777350^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28933#
Um maciço escudo de ferro usado pela primeira vez pelo templário Tony Rogers. É tão pesado que ninguém vai conseguir te mover enquanto estiver segurando isso. Espera... como VOCÊ consegue andar segurando essa coisa? 
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
^0000ffVelocidade de ataque -3%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffImpede o usuário de ser empurrado.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^777777280^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28940#
O toque divino encantou este escudo, e aquele que o utilizar será um indivíduo intocável por muitos males.
--------------------------
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
A cada refino:
^0000ffEfetividade de cura +1%.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffHabilita [Curar] nv.1.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffTolerância a Sangramento +100%.^000000
Refino +13 ou mais:
^0000ffTolerância a Petrificação +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^777777150^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28941#
Escudo de excelência criado pela extinta tecnologia das ruínas de Verus. 
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffHP e SP máx. +1%.^000000
--------------------------
Nv. base 130 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +1% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^77777795^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28942#
Escudo gigante usado pelo Cavaleiro Sanguinário.
É impossível limpar as manchas de sangue.
--------------------------
^0000ffATQ da arma +3%.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffResistência a oponentes de todas as propriedades +7%.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff1% de chance de ativar o [efeito A] por 4 segundos.^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff1% de chance de ativar o [efeito B] por 4 segundos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito A:^000000
^0000ffRecupera 25 de SP por segundo.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito B:^000000
^0000ffRecupera 150 de HP por segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28944#
Um antigo escudo que pertenceu a uma clássica ordem de guerreiros, os Legionários de Sleiporing. A formação tartaruga, utilizada com estes escudos, recebeu seu nome devido ao árduo treinamento dos soldados na ilha das tartarugas.
^0000ffEsquiva +5.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +1.^000000
A cada 4 refinos:
^0000ffEsquiva perfeita +2.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10%.^000000
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^7777771^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777710^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28945#
Escudo gigante usado pelo Cavaleiro Sanguinário.
Emana uma energia maligna.
--------------------------
^0000ffATQ da arma +3%.^000000
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffResistência a oponentes de todas as propriedades +7%.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff1% de chance de ativar o [efeito A] por 4 segundos.^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff1% de chance de ativar o [efeito B] por 4 segundos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito A:^000000
^0000ffRecupera 25 de SP por segundo.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito B:^000000
^0000ffRecupera 150 de HP por segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28946#
Escudo gigante usado pelo Cavaleiro Sanguinário.
Não é comum encontrá-lo limpo.
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^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffResistência a oponentes de todas as propriedades +10%.^000000
--------------------------
Ao receber danos físicos ou mágicos:
^0000ff3% de chance de ativar o [efeito A] por 6 segundos.^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff3% de chance de ativar o [efeito B] por 6 segundos.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ e ATQM +20.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito A:^000000
^0000ffRecupera 50 de SP por segundo.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito B:^000000
^0000ffRecupera 300 de HP por segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28947#
Com a proteção da deusa de uma antiga civilização, todo o poder de Terra será inútil contra você.
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +10%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Terra +5%.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Terra +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Terra +10% adicional.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
-
FOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
AGI base 90 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
VIT base 90 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +10%.^000000
INT base 90 ou mais:
^0000ffATQM +30.^000000
DES base 90 ou mais:
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
SOR base 90 ou mais:
^0000ffDano crítico +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^777777150^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28951#
Um escudo resiliente que ganhou um forte encantamento após ser mergulhado em águas mágicas.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDEFM +5.^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +10%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +5%.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Água +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +10% adicional.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
-
FOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
AGI base 90 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
VIT base 90 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +10%.^000000
INT base 90 ou mais:
^0000ffATQM +30.^000000
DES base 90 ou mais:
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
SOR base 90 ou mais:
^0000ffDano crítico +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^77777780^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28953#
Escudo usado por um guerreiro solitário, que vagava por reinos subterrâneos em busca de fragmentos e respostas de um passado perdido.
--------------------------
A cada 3 refinos:
^0000ffResistência a oponentes de todos os Tamanhos +2%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffReflete 1% dos danos físicos recebidos.^000000
^0000ffAo realizar ataques mágicos, 5% de chance de ativar um [efeito] por 4 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffRegenera 100 de HP por segundo.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^77777780^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^777777150^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
28955#
Forjado sobre as brasas de ardor eterno, este escudo é uma verdadeira muralha que resiste mesmo quando colocado contra chamas de fulgor inigualável.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +10%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +5%.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Fogo +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +10% adicional.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
-
FOR base 90 ou mais:
^0000ffATQ +50.^000000
AGI base 90 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
VIT base 90 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura recebida +10%.^000000
^0000ffRecuperação de HP por itens +10%.^000000
INT base 90 ou mais:
^0000ffATQM +30.^000000
DES base 90 ou mais:
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
SOR base 90 ou mais:
^0000ffDano crítico +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
Defesa: ^777777120^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível necessário: ^77777790^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
29000#
Refino +7 ou mais:
^0000ffINT +5.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano mágico +5%.^000000
#
29001#
Refino +7 ou mais:
^0000ffINT +6.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffINT +1 adicional.^000000
^0000ffDano mágico +7%.^000000
#
29002#
Refino +7 ou mais:
^0000ffINT +7.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffINT +1 adicional.^000000
^0000ffDano mágico +8%.^000000
Refino +13 ou mais:
^0000ffINT +1 adicional.^000000
^0000ffDano mágico +2% adicional.^000000
#
29003#
Refino +7 ou mais:
^0000ffDES +5.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +5%.^000000
#
29004#
Refino +7 ou mais:
^0000ffDES +6.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDES +1 adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +7%.^000000
#
29005#
Refino +7 ou mais:
^0000ffDES +7.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffDES +1 adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +8%.^000000
Refino +13 ou mais:
^0000ffDES +1 adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +2% adicional.^000000
#
29006#
Refino +7 ou mais:
^0000ffSOR +5.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffDano crítico +5%.^000000
#
29007#
Refino +7 ou mais:
^0000ffSOR +6.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffSOR +1 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +7%.^000000
#
29008#
Refino +7 ou mais:
^0000ffSOR +7.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffSOR +1 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +8%.^000000
Refino +13 ou mais:
^0000ffSOR +1 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +6% adicional.^000000
#
29009#
Refino +7 ou mais:
^0000ffVIT +5.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffHP máx. +5%.^000000
#
29010#
Refino +7 ou mais:
^0000ffVIT +6.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffVIT +1 adicional.^000000
^0000ffHP máx. +7%.^000000
#
29011#
Refino +7 ou mais:
^0000ffVIT +7.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffVIT +1 adicional.^000000
^0000ffHP máx. +8%.^000000
Refino +13 ou mais:
^0000ffVIT +1 adicional.^000000
^0000ffHP máx. +2% adicional.^000000
#
29046#
^0000ffHabilita [Ganância] nv.1.^000000
#
29047#
^0000ffDano crítico +3%.^000000
#
29052#
^0000ffHabilita [Graça Divina] nv.1.^000000
#
29061#
Precisão +3.
ATQ da arma +3%.
#
29062#
Precisão +6.
ATQ da arma +6%.
#
29063#
Precisão +9.
ATQ da arma +9%.
#
29064#
Precisão +12.
ATQ da arma +12%.
#
29065#
Precisão +15.
ATQ da arma +15%.
#
29066#
Precisão +18.
ATQ da arma +18%.
#
29067#
Precisão +21.
ATQ da arma +21%.
#
29068#
Precisão +24.
ATQ da arma +24%.
#
29069#
Precisão +27.
ATQ da arma +27%.
#
29070#
Precisão +30.
ATQ da arma +33%.
#
29071#
Dano mágico +3%.
Conjuração fixa -0,1 segundo.
#
29072#
Dano mágico +6%.
Conjuração fixa -0,2 segundos.
#
29073#
Dano mágico +9%.
Conjuração fixa -0,3 segundos.
#
29074#
Dano mágico +12%.
Conjuração fixa -0,4 segundos.
#
29075#
Dano mágico +15%.
Conjuração fixa -0,5 segundos.
#
29076#
Dano mágico +18%.
Conjuração fixa -0,6 segundos.
#
29077#
Dano mágico +21%.
Conjuração fixa -0,7 segundos.
#
29078#
Dano mágico +24%.
Conjuração fixa -0,8 segundos.
#
29079#
Dano mágico +27%.
Conjuração fixa -0,9 segundos.
#
29080#
Dano mágico +33%.
Conjuração fixa -1 segundo.
#
29081#
CRIT +3.
Dano crítico +10%.
#
29082#
CRIT +6.
Dano crítico +20%.
#
29083#
CRIT +9.
Dano crítico +30%.
#
29084#
CRIT +12.
Dano crítico +40%.
#
29085#
CRIT +15.
Dano crítico +50%.
#
29086#
CRIT +18.
Dano crítico +60%.
#
29087#
CRIT +21.
Dano crítico +70%.
#
29088#
CRIT +24.
Dano crítico +80%.
#
29089#
CRIT +27.
Dano crítico +90%.
#
29090#
CRIT +30.
Dano crítico +110%.
#
29091#
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
Em armas do tipo Arco:
^0000ffDano físico a distância +4%.^000000
#
29092#
^0000ffVelocidade de ataque +2%.^000000
Em armas do tipo Arco:
^0000ffDano físico a distância +8%.^000000
#
29093#
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
Em armas do tipo Arco:
^0000ffDano físico a distância +12%.^000000
#
29094#
^0000ffVelocidade de ataque +4%.^000000
Em armas do tipo Arco:
^0000ffDano físico a distância +16%.^000000
#
29095#
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Em armas do tipo Arco:
^0000ffDano físico a distância +20%.^000000
#
29096#
^0000ffVelocidade de ataque +6%.^000000
Em armas do tipo Arco:
^0000ffDano físico a distância +24%.^000000
#
29097#
^0000ffVelocidade de ataque +7%.^000000
Em armas do tipo Arco:
^0000ffDano físico a distância +28%.^000000
#
29098#
^0000ffVelocidade de ataque +8%.^000000
Em armas do tipo Arco:
^0000ffDano físico a distância +32%.^000000
#
29099#
^0000ffVelocidade de ataque +9%.^000000
Em armas do tipo Arco:
^0000ffDano físico a distância +36%.^000000
#
29100#
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Em armas do tipo Arco:
^0000ffDano físico a distância +44%.^000000
#
29101#
DEF +15.
HP máx. +5%.
#
29102#
DEF +30.
HP máx. +10%.
#
29103#
DEF +45.
HP máx. +15%.
#
29104#
DEF +60.
HP máx. +20%.
#
29105#
DEF +75.
HP máx. +25%.
#
29106#
DEF +90.
HP máx. +30%.
#
29107#
DEF +105.
HP máx. +35%.
#
29108#
DEF +120.
HP máx. +40%.
#
29109#
DEF +135.
HP máx. +45%.
#
29110#
DEF +150.
HP máx. +55%.
#
29111#
DEFM +3.
Efetividade de cura +5%.
#
29112#
DEFM +6.
Efetividade de cura +10%.
#
29113#
DEFM +9.
Efetividade de cura +15%.
#
29114#
DEFM +12.
Efetividade de cura +20%.
#
29115#
DEFM +15.
Efetividade de cura +25%.
#
29116#
DEFM +18.
Efetividade de cura +30%.
#
29117#
DEFM +21.
Efetividade de cura +35%.
#
29118#
DEFM +24.
Efetividade de cura +40%.
#
29119#
DEFM +27.
Efetividade de cura +45%.
#
29120#
DEFM +30.
Efetividade de cura +55%.
#
29135#
^0000ffCRIT +3.^000000
^0000ffDano Crítico +1%.^000000
#
29136#
^0000ffCRIT +6.^000000
^0000ffDano Crítico +2%.^000000
#
29137#
^0000ffCRIT +9.^000000
^0000ffDano Crítico +3%.^000000
#
29138#
^0000ffCRIT +12.^000000
^0000ffDano Crítico +4%.^000000
#
29139#
^0000ffCRIT +15.^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
#
29147#
^0000ffHabilita [Ressuscitar] nv.1.^000000
--------------------------
^008080Esta versão não consome Gema Azul.^000000
#
29148#
Uma runa celestial da Constelação de Leão.
^0000ffFOR +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas do ArchAngeling]^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Botas com refino +7:
^0000ffATQ da arma +2%.^000000
Botas com refino +9:
^0000ffATQ da arma +3% adicional.^000000
Botas com refino +12:
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^FF0000Não pode ser separada depois de combinada.^000000
Tipo: ^777777Encantamento Especial^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777770^000000
#
29149#
Uma runa celestial da Constelação de Peixes.
^0000ffINT +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas do ArchAngeling]^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Botas com refino +7:
^0000ffDano mágico +2%.^000000
Botas com refino +9:
^0000ffDano mágico +3% adicional.^000000
Botas com refino +12:
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^FF0000Não pode ser separada depois de combinada.^000000
Tipo: ^777777Encantamento Especial^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777770^000000
#
29150#
Uma runa celestial da Constelação de Capricórnio
^0000ffAGI +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas do ArchAngeling]^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Botas com refino +7:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
Botas com refino +9:
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
Botas com refino +12:
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^FF0000Não pode ser separada depois de combinada.^000000
Tipo: ^777777Encantamento Especial^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777770^000000
#
29151#
Uma runa celestial da Constelação de Aquário.
^0000ffVIT +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas do ArchAngeling]^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Botas com refino +7:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +2%.^000000
Botas com refino +9:
^0000ffResistência a propriedade Neutro +3% adicional.^000000
Botas com refino +12:
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^FF0000Não pode ser separada depois de combinada.^000000
Tipo: ^777777Encantamento Especial^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777770^000000
#
29152#
Uma runa celestial da Constelação de Escorpião.
^0000ffDES +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas do ArchAngeling]^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Botas com refino +7:
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
Botas com refino +9:
^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000
Botas com refino +12:
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^FF0000Não pode ser separada depois de combinada.^000000
Tipo: ^777777Encantamento Especial^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777770^000000
#
29153#
Uma runa celestial da Constelação de Touro.
^0000ffSOR +1.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas do ArchAngeling]^000000
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
Botas com refino +7:
^0000ffDano crítico +2%.^000000
Botas com refino +9:
^0000ffDano crítico +3% adicional.^000000
Botas com refino +12:
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^FF0000Não pode ser separada depois de combinada.^000000
Tipo: ^777777Encantamento Especial^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777770^000000
#
29359#
^0000ffDano crítico +3%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Mortal 3]^000000
^fa4e09[Mortal 4]^000000
^0000ffDano crítico +6% adicional.^000000
#
29360#
^0000ffDano crítico +3%.^000000
#
29361#
^0000ffDano crítico +20%.^000000
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Mortal 1]^000000
^fa4e09[Mortal 2]^000000
^fa4e09[Mortal 3]^000000
^0000ffCRIT +10.^000000
#
29445#
A cada refino:
^0000ffDano mágico +1%.^000000
#
29446#
A cada refino:
^0000ffDano mágico +2%.^000000
#
29447#
A cada refino:
^0000ffDano mágico +3%.^000000
#
29448#
A cada refino:
^0000ffDano mágico +4%.^000000
#
29449#
A cada refino:
^0000ffDano mágico +5%.^000000
#
31016#
^0000ffEsquiva^000000 ^ff0000-25.^000000
^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffSP máx. +150.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Armadura^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31017#
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-2%.^000000
^0000ffDano mágico +1%.^000000
^0000ffATQ da arma +1%.^000000
A cada 2 refinos do Calçado:
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-2%.^000000
^0000ffDano mágico +1%.^000000
^0000ffATQ da arma +1%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31018#
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-1.225.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff50% de chance de infligir Maldição no oponente.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31019#
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-13%.^000000
Ao receber danos mágicos:
^0000ff40% de chance de infligir Maldição no oponente.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31020#
^0000ffHP máx.^000000 ^ff0000-13%.^000000
Ao receber danos físicos:
^0000ff40% de chance de infligir Maldição no oponente.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Acessório^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31021#
^0000ffATQ da arma^000000 ^ff0000-3%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31022#
^0000ffSP máx. +20%^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff0,2% de chance de infligir Maldição no usuário.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31023#
^0000ffDano mágico +10%.^000000
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff0,5% de chance de autoconjurar [Ferida Mortal] nv. 3.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffChance de autoconjurar [Ferida Mortal] +1%.^000000
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31024#
^0000ffDano físico +10%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff2% de chance de autoconjurar [Impacto Flamejante] nv. 5.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Jack Wolf]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31025#
^0000ffDano mágico +10%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Maldição de Jormungand] nv. 5.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Carta Jack Wolf]^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Arma^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31026#
Ao receber danos físicos:
^0000ff3,5% de chance de autoconjurar [Passos de Salamandra] nv. 5.^000000
--------------------------
Ao receber danos mágicos:
^0000ff8% de chance de autoconjurar [Passos de Sílfide] nv. 5.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar [Esquiva +200] por 10 segundos.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff2,5% de chance de [aumentar a velocidade de movimento] por 10 segundos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Carta^000000
Equipa em: ^777777Calçado^000000
Peso: ^7777771^000000
#
31027#
Parece até que estas adoráveis orelhinhas de urso vieram direto do estoque esquecido de uma loja de produtos natalinos, não? Bom, e vieram mesmo, mas os laços são tão bonitos que você nem deveria se preocupar com a época em que vai usar. E se perguntarem, é só responder: ‘Natal? Nunca nem vi’.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31028#
Uma sobrepeliz fofinha com capuz com orelhinhas de gato. Feita pela Corporação Pata de Gato para sua fiel clientela. Há quem afirme que o sobrepeliz tem um significado mais profundo, e que representam a inocência de uma raça aliada à Pata de Gato, na qual humanos também possuem orelhas de gato, mas só enquanto estão “sem amor” e não perderam sua... err... seu BV.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo e Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31029#
Reclamam muito que você faz bagunça? Então coloque esse focinho e incorpore o verdadeiro espírito de porco, aí sim eles vão ter do que reclamar. Oinc, oinc!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31038#
Uma bandana vermelha xadrez, bastante estilosa. Embora originalmente tenha sido feita pra se usar no pescoço, vários grupos como bardos, arruaceiros, skatistas e até alguns Rockers passaram a amarrá-la na cabeça. Entre personalidades famosas que adotaram seu uso estão o Algoz Cozinheiro, Ryou Kibakubo, e a treinadora de pets, Maia, da cidade de Petelburgo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31039#
Certa vez um aventureiro destemido perdeu os ramos de sua coroa. Ao exigir uma nova, percebeu que era época de Outono e foi recompensado com uma peça única e inusitada. Todos passaram a se aventurar na estação das folhas secas para tentar conseguir uma igual.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31040#
Uma tiara com plumas que pertenceu a uma lendária garota mágica. Alguns acreditam que sua dona original era a poderosa maga Sarakura Dropa-Cartas, outros que era a garota Maloka Magika. Aparentemente, um Noviço que era apaixonado por ela encantou a tiara para realizar seu desejo e agora sempre que seu usuário precisa de ajuda, a garota mágica e seu báculo são conjurados.
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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^ff0000Desabilitado temporariamente:^000000
^0000ffAo usar [Primeiros Socorros]: Se transforma em Nasarin por 10 segundos.^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31042#
Para quem quer cobrir o rostinho com uns penduricalhos e ao mesmo tempo evitar alvoroço, esse diadema oferece a discrição e delicadeza na medida certa. É como ser uma Odalisca, mas sem a parte de ter muitos súditos te rodeando.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31045#
Um laço delicado feito de cetim azul feito para ser utilizado nos cabelos. O laço possui adornos que representam os louros da vitória. Muito requintado e elegante.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31046#
Um diadema de princesa adornada com botões de rosas brancas. A suavidade das rosas em contraste com o metal do diadema dá um tom de elegância e sofisticação.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31047#
Quando seu crush aparece em cena, fica impossível controlar as emoções! Ignore o que qualquer um possa pensar e permita que a paixão fique estampada em seu rosto.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31048#
De exuberante ar campestre, esse par de lírios acompanhado de fitas marrons em cetim exala um perfume forte e inebriante. Poucos em Rune-Midgard conhecem a lenda dos lírios do campo: segundo ela, essa flor tem a capacidade de reconciliar os amantes separados; então, se você precisar, não perca a chance!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31051#
Botar o sol na cara? Nada disso! Com esse acessório estiloso e perfeito para dias quentes, você vai ter uma proteçãozinha contra os raios de sol sem a inconveniência de abafar o seu couro cabeludo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31052#
Uma antiga máscara que os Alquimistas costumavam usar durante perigosas experiências. Apesar de te dar um ar meio sinistro, ela vai te manter protegido de gases e líquidos nocivos.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31053#
Acompanhante perfeito para uma rotina de indecisões, O Tigre Sábio dá palpites sobre absolutamente tudo que você faz. Sua longevidade, experiência e chapéu bonitinho acrescentam na credibilidade dos conselhos.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31054#
Um chapéu feito na forma de um Sting celebrando sua vitória sobre mais um aventureiro.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^808080Topo^000000
Peso: ^8080800^000000
Nivel necessário: ^8080801^000000
Classe: ^808080Todas^000000
#
31055#
Dizem que o velho mago animador de festas Ganfald criou esse divertido brinquedo depois de tomar um calote num aniversário no qual o anfitrião sumiu sem deixar vestígios. Para ajuda-lo a relaxar, ele fez esse assoprador de porings de sabão bem fofíneos! 
Tipo: ^808080Visual^000000
Equipa em: ^808080Baixo^000000
Peso: ^8080800^000000
Nivel necessário: ^8080801^000000
Classe: ^808080Todas^000000
#
31057#
Esse cachecol preto pertencia ao Algoz Eremes, quando ele ainda era vivo e estava na sua fase gótica. Vítima dos bizarros experimentos da Corporação Rekenber, o espírito vingativo do Eremes ainda vaga os corredores sombrios do Laboratório de Somatologia, mas lá você o encontrará usando seu clássico cachecol vermelho.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31062#
Uma peruca inspirada no Homunculus S Eleanor. Apesar de parecerem muito realistas, os fios de cabelo são sintéticos, e nenhuma Eleanor foi ferida para a confecção desta peruca.  As orelhinhas pretas são feitas de feltro e dão um aspecto bem fofinho ao usuário. 
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31063#
Resplandece e vibra como o azul de um vasto oceano. Dá até vontade de dar um mergulho, ou singrar os sete mares e explorar águas jamais conhecidas!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31064#
Pra aqueles dias que você acordou com o pé esquerdo e tá com a fúria pra derrotar mil Porings. Use esse coque vermelhão pra mostrar que você não tá pra brincadeira!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31065#
Nem tudo que brilha é ouro - pode ser só alguém muito estiloso que decidiu usar esse par de belos coques áureos, feitos para te acompanhar em uma aventura bizarra. 
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31066#
Verdejantes como a natureza, estes adornos complementam o visual de um amante da primavera que quer viver da arte.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31067#
O acessório ideal pra qualquer ocasião que seja um pouquinho mais macabra: Festas à fantasia! Dia das Bruxas! Rituais de sacrifício de adoração ao Bafomé! 
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31068#
A pureza do branco nesse par de coques reflete a paz de espírito de quem o usa. Um aventureiro usando o Coque Puro não quer guerra com ninguém!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31069#
Se você já se perguntou qual é a cor de burro-quando-foge, suas dúvidas acabaram - é da cor deste coque aqui. Mas sem julgamentos, OK? Essa cor não é... Incomum. Não é não. Nadinha.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31070#
Se alguém te ver usando um desses, a pessoa já vai saber que você aprecia ou está envolvido com temas esotéricos. Talvez magias negras e invocações, ou talvez só leitura de signos e mapas astrais.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31087#
Um modelo fiel da barba dos antigos Vikings. Embora estivessem sempre munidos de vestimentas pesadas, armas e armaduras, a barba robusta sempre foi seu grande símbolo de força e seriedade, além de uma tradição passada para seus queridos filhos.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
#
31088#
Um chapéu criado por um chapeleiro fantasma de Nifflheim. 
Dizem que sua inspiração para este chapéu foram os pesadelos que as crianças de Rune-Midgard tinham quando seus pais contavam as histórias do bicho-papão.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo e Baixo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31089#
Já olhou pra alguém e pensou “o que passa na cabeça dela?”. Bem, na sua parece que ultimamente é a raiva quem está mandando. Talvez porque você esteja encarnando a fúria dos antigos shuras e isso esteja refletindo até no seu ki. Aiai, onde será que foi sua alegria?
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31092#
É um privilégio tremendo poder usar um dos chapéus mais bem vistos pelos coelhos. Apenas os duques e duquesas das cenouras tinham tamanha sorte no visual. Se isso não te garantir bons ovos de chocolate, nada mais vai.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31093#
Uma gaiola de vidro que contém um brilho especial. Você se sente feliz ao lembrar que nenhuma fada está presa de verdade.
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, colocado no carrinho e nem derrubado no chão, mas pode ser colocado no armazém.^000000
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31108#
Não importa se você gosta de carinho ou se quer disfarçar sua carência com solidariedade – qualquer situação é válida pra sair distribuindo abraços em amigos ou aventureiros que nunca viu na vida.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31109#
Só mesmo os melhores são capazes de dominar a Guerra do Emperium. Aumente seus números e crie um Clã imbatível!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31110#
Até os Algozes mais solitários podem precisar de uma companhia na hora de upar, não é mesmo? Se bater aquela sensação de desolação, é só equipar este balão e atrair os mais diversos grupos!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31111#
Você juntou todo o pessoal pra fazer aquela instância dificílima, mas tá faltando uma classe essencial pra você encarar o desafio. O que fazer? Usar este balão de fala, é claro!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31112#
Se você quer entrar no espírito “hue”, é só sair com este balão por aí, porque vamos ser francos: todo mundo adora uma zoeira. Na pior das hipóteses, alguém pode não entender a piada e te dar uns Zenys.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31117#
Uma gálea banhada a ouro, forte e reluzente como a armadura dos soldados de um antigo e poderoso Império. Pode até parecer meio antiquada para alguns, mas te dará a mesma sensação de proteção e coragem que dava àqueles antigos guerreiros.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31118#
Máscara usada por um vilão que atormenta um herói morcego que vaga pela noite. Originalmente era de cor preta, mas acabou descolorindo após entrar em contato com produtos químicos presentes no gás do terror.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31119#
Um clássico chapéu em formato de cone, mas que contém um fortíssimo poder arcano imbuído em seu tecido. Com essa peça icônica dos magos é possível moldar a realidade, teletransportar-se para longe e, quem sabe, até se esconder dentro dele.
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31120#
Você se descuidou e acabou sendo mordido pelo Drácula! Mas veja pelo lado positivo: agora que você é um vampiro imortal, está aprendendo a se transformar em morcego pra sair voando por aí. Em troca, vai ter que beber sangue e perder sua humanidade. Mas afinal, o que é um humano? Apenas uma pequena pilha miserável de segredos.
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Uma estola com asas do demônio Incubus atreladas à ela. O pequeno broche de caveira completa o visual que, apesar do ar gótico suave, é apenas um apetrecho para aqueles que seguem um estilo tenebroso.
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Uma bandagem vermelha dessas, que encaixa perfeitamente na cabeça... Perfeita pra chegar no pessoal e assustar todo mundo falando que deu uma “raladinha de leve” no cocuruto!
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31123#
A Cartola Fantasma é a única que assusta as pessoas de uma forma elegante e cuidadosa. É aquela história: perguntar primeiro, assustar depois. Nem sempre o susto é bem sucedido, mas é uma atitude de tirar o chapéu... ou a cartola.
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31124#
Também conhecido como “toque blanche”, esse chapéu de cozinheiro é só pra quem consegue fazer uma maravilha da culinária runemidgardiana só com um ovo e três jellopies em quinze minutinhos. Já dá até pra participar do RagnaChef!
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Alguns dizem que este chapéu era usado pelo lendário Rei dos Piratas, Golaço D. Rogério. Outros, que era o chapéu da capitã Malvida, a Pirata Mais Linda do Mundo. Seja como for, é inegável que este é um dos chapéus piratas mais imponentes dos sete mares!
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31132#
Uma guirlanda feita de ramo de azevinho.
Dá pra ouvir os sinos tocando em algum lugar.
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31134#
Em sua última viagem à Brasilis, você acabou sendo escolhido como companheiro por essa bela ave multicolorida. O que você não podia imaginar é que esse pássaro inteligente fosse capaz de falar. E falar e falar e falar sem parar, sempre pedindo bolachas, dando o pezinho e contando piadas de papagaio. Pelo menos as piadas dela são melhores que as dos bardos!
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31136#
O item número 1 vendido para turistas que visitam Al de Baran e desejam levar uma lembrancinha da Torre do Relógio. Se bem que aquela surra que você levou dos Despertadores já foi bem inesquecível...
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31139#
Você está atrasado! Você está atrasado! Já passou da hora de você encontrar a Alice lá na Fábrica de Kiel Hyre e leva-la pra cair no buraco de Umbala. Ou seria encontrar o KeaNeo Rives e leva-lo pra encontrar o Morphadus? Não importa, você sempre parece um lunático quando usa essas orelhas de coelho branco.
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31143#
Flor aromática que deve ser acesa e levada ao máximo de lugares possível. Todos que sentem o perfume adormecem e sonham com grandes aventuras. O último aventureiro que decidiu acender dormiu tanto que acordou com a cabeça quente... no sentido de queimada, sério.
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Agora você pode desfilar por Rune-Midgard com um belo penteado igual ao da Nidhogg. Err... não! Não estamos falando de chifres e escamas de dragão (apesar de ter um pouco de escamas), mas sim do esplêndido cabelo da forma humanoide da guardiã da Yggdrasil.
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31150#
Pare a cidade toda com esse lenço cheio de babados e bem na moda. Invejosos dirão que é cafona – não dê ouvidos para eles.
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31151#
“Ah, como eu queria ser um gato”, foi o que disse uma pensadora do século XXI. Bom, pensando em como esse desejo deve ser comum em Rune-Midgard, esse par de orelhas fofinhas e felpudas foi feito especialmente para aqueles que, de vez em quando, gostariam de ter a vida boa dos bichanos.
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31152#
Um lacinho de seda vermelha que foi utilizado pelo coelhinho sangrento do MVP Piamette. Não se preocupe, o lacinho está limpo e cheirosinho, e parece que foi lavado antes de chegar até as suas mãos. Ei, espera aí, isso aqui é uma mancha de sangue?
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31158#
Não bastasse esse chapéu ter essas adoráveis orelhas de esquilo, ele ainda conta com uma cauda longa e felpuda! Dizem que o chapéu é uma homenagem a uma certa garota esquilo que conseguiu derrotar o grande vilão Dhanos.
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31159#
Esse chapéu representa a terrível serpente Jormungand, também conhecida como Serpente de Midgard, por ser tão grande que seu tamanho dá a volta no mundo inteiro. De acordo com as lendas, será Jormungand quem matará Thor na batalha final do Ragnarök.
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31160#
Um elmo dourado adornado com asas, joias preciosas e inscrito em runas. Apesar de sua aparência resistente, este elmo é bem frágil, sendo apenas um adereço fashion. Este elmo foi confeccionado para aqueles que gostam de um visual mais clássico.
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31162#
A Espuma Mágica foi inventada para saciar o desejo das crianças que não paravam de comer doces. Com o tempo, deixou de ser uma opção saudável e todo mundo estava consumindo. Atualmente a espuma é um produto nostálgico e raro.
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31164#
Por algum motivo você acha que essa sobrepeliz xadrez combina perfeitamente com um Chapéu de Detetive. Talvez pelo fato que o famoso detetive Xerloque Rolmes usava exatamente esse “uniforme” na hora de desvendar os crimes mais milaborantes que aconteciam em Prontera.
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Qual aventureiro nunca sonhou em pegar uma criancinha, coloca-la pra andar de cavalinho nos seus ombros e então partir em loucas aventuras pra enfrentar o Imperador Morroc ou derrotar o Bafomé e seu bafomezinhos? Seja seu filhinho ou um “órfão” que você encontrou no mercado de Prontera, agora você poderá ensinar um molequinho tudo o que ele precisa saber para se tornar um aventureiro tão responsável quanto você!
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31166#
Quase um “kigurimi”, esse é um capuz fofinho e quentinho que vai fazer você se sentir um ursinho de pelúcia! Não se preocupe que usando esse capuz você não vai evoluir para um Ursoringo.
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31167#
Uma versão na cor preta do acessório enfeitado com miçangas criado pelo pessoal de Humanas da Universidade de Juno. Usada especialmente para se desconstruir paradigmas e quando se está estudando muito. Nooossa...
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31168#
O nome pode dar a entender que são abafadores de orelha para um pastor colocar no seu rebanho de ovelhas para que elas não se assustem com os uivos dos Wargs dos Atiradores de Elite, mas na verdade são abafadores feitos de lã fofinha, com enfeites no formato de chifrinhos de carneiro. Os capricornianos piram!
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31169#
Direto do interior do deserto de Morroc, esse chapéu carrega a essência da cultura agreste de Rune-Midgard. Com ele, qualquer um sabe o quanto você é forte igual rapadura, e que não aceita desaforo de nenhum cabra ruim.
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31172#
Uma baita cabeçona de fantasia de peru. O tamanho pode ser um pouco incômodo para andar em lugares apertados ou no meio de uma multidão, mas as risadas que você vai causar vão valer a pena. Recomenda-se que você não aperte a cabeça na parte de trás, senão ele vai fazer um barulho irritante!
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31176#
Macia e fofinha, essa boina de ursinho é ideal para os adeptos de um visual mais kawaii, como costumam dizer os jovens de Amatsu.
Você sente como se o ursinho te observasse o tempo todo. Lendas dizem que quando sua energia acaba, o fofinho Freddy Tazbear cria vida para te assombrar.
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31177#
Com uma aparência que imita elementos naturais — como as pétalas de uma flor e as asas de uma borboleta —, esse chapéu representa a grande e generosa Mãe Natureza, cujo poder permeia entre amor, delicadeza e força.     
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31178#
Este cachecol vai deixar seu visual pegando fogo de tão extravagante. Mas logo você aprende a ajustar a temperatura, e vai poder sair por aí quentinho e aconchegante (e cheio de estilo!).
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31179#
O menestrel Carlos Roberto Mó Brega foi convidado pra uma festa à fantasia e pensou que seria uma brilhante ideia ir vestido de lobo na pele de cordeiro. Aí ele foi até a velha da Praça de Prontera, que costura fantasias, encomendar o seu pedido. Por algum motivo, ela entendeu 
que ele queria um Lobo na Pele de Mosqueteiro. De toda forma, ele ficou bastante tempo sentado naquele banco, naquela praça, dando risadas.
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31180#
Uma faixa que virou meme, quer dizer, moda em Prontera. Originalmente, ela pertencia ao belo, habilidoso e perfeito shura, Rodrigo Rilberto, aquele homão da preula que, além de nunca ter perdido nenhuma batalha e ter dropado de primeira todas as cartas de MVP (inclusive no Thor), construiu uma casa de madeira para diversão do seu filho e foi o único em Rune-Midgard que conseguiu terminar a quest do Livro de Culinária Nível 11.
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31182#
Esse pequeno chapéu traz consigo muitas histórias do famoso marinheiro Omar. Dizem que ele preferia uma cor mais escura do que o clássico branco utilizado por seus companheiros, sendo corajoso por ir contra as regras. Mesmo aposentado, sabemos que suas façanhas o fizeram Omar Corajoso de todos.
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31183#
Alguém cansou do conceito de que tudo que é “angelical” tem de usar cores claras e, por isso, pintou essas asas com uma cor pouco comum.
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31184#
Certa vez um falcão decidiu usar um tapa-olho para dar alguma chance para as presas. O resultado foi dar de cara com uma árvore e não conseguir mais voar. Ele então começou a mandar réplicas do acessório para todo o reino, incentivando boas práticas na hora de bater as asas.
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31185#
Todos a bordo do Expresso Rune-Midgard! Escolha seu lugar e faça uma viagem das estações Bragi Alvim até o Jardim Prontera rumo a muitos drops e EXP. Choo choo!
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31186#
Agora você tem um gatinho de estimação. E você jura que ele sabe falar! De acordo com o bichano, ele se chama Chalem, e na verdade é um feiticeiro de mais de 500 anos que foi aprisionado na forma de um gato pela Guilda de Magos como punição por ter tentado dominar o mundo... Dá pra ter um bichinho de estimação mais fofo que esse?
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31187#
Um laço que de forma alguma imita o visual da famosa Princesa Guerreira Chena. Tudo bem, talvez você seja novo demais para saber quem é Chena, a Princesa Guerreira, mas se a tivesse conhecido como eu, saberia que, mesmo usando esse laço, ela ainda diria: “IIIALALALALALALA!”
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31188#
Um acessório essencial pra quem curte a moda gótico-lolita lançada em Amatsu. Conhecida lá como parte do “estilo kawaii”, essa moda é uma fusão entre o estilo gótico e roupas inspiradas nos clássicos estilos vitoriano e rococó do continente de Midgard
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31189#
Uma sobrepeliz com um capuz com orelhas de gatinho, feito pela lutadora e estilista Taocacá, que participa do torneio de lutas Azulblaz. Essa versão é inspirada na moda de Lutie e, como de costume nas peças da estilista, o capuz possui orelhas de gatinho.
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31190#
Uma minicartola usada apenas pelas mais estilosas Valquírias. Se você achou que elas eram só uns rostinhos bonitos de Freyja, saibam que Valquíria também é gente, e gente de muito bom gosto pra moda, aliás!
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31193#
A crença dos Manuks sobre a beleza soberana do Ministro Ahat os levaram a criar uma espécie de chapéu totalmente inspirado nele. Totalmente mesmo, porque você vai ter uma miniatura do ministro sobre a sua cabeça, que de quebra ainda muda de aparência de acordo com o seu gênero
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31195#
Um chapéuzinho feito de chocolate ao leite.
Não foi feita para comer~!
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Efeitos abaixo disponíveis somente durante o evento
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^0000ffEXP ao derrotar monstros +7%.^000000
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^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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31197#
Utilizado em climas áridos, o Chapéu das Areias costuma combinar perfeitamente com qualquer estilo e está sempre na moda. Uma pena não proteger contra areia no olho... Nem tudo é perfeito, né?
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31199#
Quem diria que sua mãe estava certa e que se você ficasse comendo jellopy ia crescer pelo no seu rosto? Veja pelo lado positivo: agora você pode desfilar por aí com esse belo cavanhaque, aproveitando que barbas estão na moda! E pra raspar nem é preciso de lâmina de barbear, basta desequipar. Prático, não?
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31200#
Um laço rosado com pontas bem compridas, lembrando bastante os laços usados pelos Sylvianos, os cãezinhos de estimação que os Esplêndidos capturam e treinam em Alfheim. Você só ficou sabendo disso após conhecer o jovem Affe Ketchup, um treinador da cidade de Palleta que vivia andando de um lado pro outro com um pequeno Picky chamado Chu.
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31201#
Apesar do nome, essa coroa pode não ser das maiores, mas com certeza vai dar um “quê” de importância à sua presença – desde que você mantenha a cabeça erguida, é claro. Não abaixe a cabeça, senão a coroa cai!
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31202#
Olhe só que delícia de chapéu. Usado originalmente pelos oficiais da Guarda dos Viajantes Caninos encontrados em Eclage, esse quepe virou mania entre aventureiros que por algum motivo gostam arrebentar correntes e caçar demônios lazarentos. Ou talvez fugir deles.
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31203#
Churrasquelmo, o elmo churrasqueira é uma das primeiras e incríveis invenções criadas pela Corporação Rekenber usando a tecnologia futurística de Verus! Perfeito pra quem tem cabeça quente e tá sempre com a cabeça fervendo de ideias.
^FF0000Atenção! O item não pode ser negociado, colocado no carrinho, vendido em NPC nem jogado ao chão, mas pode ser colocado na Kafra .^000000
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31205#
O chefe não permite, em hipótese alguma, que tirem sua coroa. Contudo, ele abriu uma exceção para você ficar no estilo durante suas aventuras. 
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31208#
Você finalmente deixou suas belas madeixas crescerem e agora é dono de uma vasta cabeleira loira... Mesmo que isso seja apenas uma peruca! Tá, ainda não está tão longo quanto o da donzela Rapunzela, mas um dia você ainda chega lá. Perfeito pra quem não quer se disfarçar de sacerdote pra conquistar aquele espadachim amado.
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31209#
Você finalmente deixou suas belas madeixas crescerem e agora é dono de uma vasta cabeleira... Mesmo que isso seja apenas uma peruca! Se você sempre quis se parecer com o guerreiro yokai Inu Se Acha, com o líder do Bando do Falcão, Graffite ou com a famosa arruaceira Gatuna Negra, essa é a sua chance.
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31210#
Você pode ser a primavera florida em pessoa com essas trancinhas feitas das flores mais especiais de Rune-Midgard. Elas sempre estarão cheirosas e com certeza vão deixar seu dia mais colorido.
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31211#
Você pode ser a primavera florida em pessoa com essas trancinhas feitas das flores mais especiais de Rune-Midgard. Elas sempre estarão cheirosas e com certeza vão deixar seu dia mais colorido.
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31212#
Você pode ser a primavera florida em pessoa com essas trancinhas feitas das flores mais especiais de Rune-Midgard. Elas sempre estarão cheirosas e com certeza vão deixar seu dia mais colorido.
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31213#
Você pode ser a primavera florida em pessoa com essas trancinhas feitas das flores mais especiais de Rune-Midgard. Elas sempre estarão cheirosas e com certeza vão deixar seu dia mais colorido.
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31214#
Você pode ser a primavera florida em pessoa com essas trancinhas feitas das flores mais especiais de Rune-Midgard. Elas sempre estarão cheirosas e com certeza vão deixar seu dia mais colorido.
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31215#
Você pode ser a primavera florida em pessoa com essas trancinhas feitas das flores mais especiais de Rune-Midgard. Elas sempre estarão cheirosas e com certeza vão deixar seu dia mais colorido.
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31216#
Você pode ser a primavera florida em pessoa com essas trancinhas feitas das flores mais especiais de Rune-Midgard. Elas sempre estarão cheirosas e com certeza vão deixar seu dia mais colorido.
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31217#
Você pode ser a primavera florida em pessoa com essas trancinhas feitas das flores mais especiais de Rune-Midgard. Elas sempre estarão cheirosas e com certeza vão deixar seu dia mais colorido.
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31218#
O azul exótico dessas madeixas representa a infinidade dos céus de uma bela tarde. E não se preocupe: esse é só o nome do penteado; nenhum unicórnio foi maltratado!
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31219#
Rabo de cavalo? Nada disso, este aqui é um Rabo de Unicórnio! O vermelho intenso desses cabelos vai mostrar a todos a sua personalidade eufórica e otimista.
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31220#
Agora você sabe que unicórnios têm rabos mais longos que os de cavalos. Coloque esse penteado dourado e mostre ao mundo que você veio pra brilhar e ser o número um!
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31221#
Apesar do nome, equipar este item não significa que você é uma pessoa azeda e de mal com tudo e todos. Se a vida te der um Rabo de Unicórnio Limão, use-o!
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31222#
Doce como um Sniquers, esse é um rabo de unicórnio que você vai querer ter – principalmente se for um chocólatra de marca maior!
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31223#
Leve, discreto e elegante. E também a desculpa perfeita pra você pedir para os seus amigos “respeitarem seus cabelos brancos”.
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31224#
Uma bela mecha comprida e bronzeada. Só não se esqueça de sempre andar no sol, porque essas madeixas vão reluzir intensamente sob a luz!
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31225#
De 0 a 10, esse acessório é nota 11 na extravagância. Viaje pelos quatro cantos de Rune-Midgard ostentando esse cabelo roxão e chame a atenção de todo mundo!
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31226#
Apliques maravilhosos pertencentes a uma cantora digital de muito sucesso em Amatsu. Seu azul “royal” reflete a sua fama como uma rainha da música.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31227#
Marias-chiquinhas gigantescas que são muito conhecidas por uma celebridade de Amatsu. O ruivo intenso reluz intensamente sob os holofotes!
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31228#
Um penteado dourado que vai te deixar fabuloso (ou fabulosa) da cabeça aos pés. O ouro representa o primeiro lugar, e é lá que você pertence.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31229#
Uma popstar de Amatsu ditou a moda e agora todo mundo quer usar esse tom de verde. Não se deixe enganar pelo nome “natureba”; essa aqui é só pra quem tá por dentro!
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31230#
Você queria uma versão mais modesta da Peruca Miku? Sentimos muito! Essa pode até ser uma cor mais discreta, mas você ainda vai chamar a atenção de Odin e o mundo mesmo assim!
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31231#
Hipsters de verdade vão amar essa variação da Peruca Miku. Sabemos que platinar o cabelo é um processo chato e difícil de fazer direito, então aproveite esses apliques!
Tipo: ^777777Visual^000000
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31232#
Mostre todo o seu apoio e amor incondicional à Miku com uma peruca de tingimento mais discreto que não abre a mão de toda a excentricidade desse penteado longo e fabuloso.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31233#
Quer chegar chegando? Ser notado por tudo e todos? Então é esse penteado que você busca! Com um tom “cheguei” desses, essa peruca vai passar muito bem a mensagem de que você chegou pra causar.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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31244#
Um visual que demonstra que você é fã do famoso grupo de heroínas conhecido como Falcoeiras de Rapina. Nele, você vê o brasão da sentinela oráculo conhecida como Barbaria Gordin (ou Familiar Girl), que lutava ao lado da Condor Negro e da Caçadora (que depois evoluiu e virou Atiradora de Elite).
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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31248#
Orelhas em pé e cor vermelha? Só pode ser sinal de confusão! Quem veste essas orelhas com certeza não tem nenhum medo de atrair o perigo... ou de ser o próprio perigo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Classes: ^777777Todas^000000
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31249#
Um chapéu bastante quentinho e confortável, baseado no folclore de Louyang. Lá, acredita-se que um grande coelho mora na lua, batendo um pilão de arroz para fazer bolinhos para a deusa Chang’e. Será que é por isso que em Rune-Midgard a gente batizou os coelhinhos de “lunáticos”?!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31250#
Use essas orelhinhas pra mostrar que você é uma fofura apertável à primeira vista, mas pode se transformar em uma criatura da destruição e do horror a qualquer momento. Parece até aquele filme dos bichinhos, feito pelo Ispilbérgui...
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31251#
Você tenta de tudo, mas o mundo da maquiagem artística não é para você? Não precisa mais ficar frustrado — com esse item, o nariz e a boca de um lindo gatinho vão surgir no seu rosto como mágica! Vai deixar todo mundo intrigado, mas e daí? É tão fofo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31252#
Uma cartola de um velhinho conhecido por adotar todo gato que via na rua – dizia-se que ele morava com 120 gatos na sua casa. A convivência com os felinos até o fez crescer orelhinhas de gato!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31259#
Alguns ArchAngeling reuniram-se nessa tiara porque queriam sair da normalidade e curtir algumas aventuras. Esperam sempre por alguém que tenha coragem de levá-los às batalhas mais desafiadoras.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31260#
Um novo modelo de Rastreador projetado por uma brilhante cientista. Ela realizou algumas modificações, como o ajuste de idioma de acordo com o usuário e um sistema mais potente. Assim, as chances de ele explodir serão mínimas quando você se deparar com um inimigo cujo poder é de mais de 8 mil!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31261#
Quem quer que seja que deu o nome de “azedinha” para esta limonada usou o diminutivo para dar uma suavizada.
Feita com o sumo de 7 limões, essa bebida vai te fazer contrair músculos do rosto que você nem sabia que existiam!
--------------------------
^CD3278Durante o evento:^000000
^0000ffATQ e ATQM +30.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31262#
^ff0000Será removido após o evento.^000000
--------------------------
Óculos com tecnologia para você ter a sensação de que as coisas são realmente verdadeiras.
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Balde de Pipoca]^000000
^fa4e09[Limonada Azedinha]^000000
^0000ffTaxa de DROP +15%.^000000
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
^0000ffEfetividade de cura da Pipoca Flavorizada +200%.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31263#
Carregar um balde de pipoca com as mãos pode ser um grande problema, mas não para o gênio que teve a brilhante ideia de colocar o balde no topo da cabeça!
Assim, ele pode segurar o controle remoto com a mão direita e o mozão com a mão esquerda! 
--------------------------
^CD3278Durante o evento:^000000
^0000ffTodos os atributos +5.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
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31264#
Belas asas decoradas com rosas púrpuras que aquecem suas orelhas, mas são equipadas no slot de baixo do seu rosto. 
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31289#
Belas asas de penas negras decoradas com rosas púrpuras, para um visual mais sóbrio e estiloso para aquecer suas orelhas, mas que são equipadas no slot de baixo do seu rosto.
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31293#
Quem nunca recebeu uma coroa de ramos pode sempre recorrer a uma versão mais criativa. As pétalas de Lavanda combinam com a Ametista que se encontra no centro da coroa. Se usar isso, um cheiro doce e agradável ficará por onde passar.
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31295#
Boina usada pelos funcionários de uma velha estação de trem de Rune-Midgard. Era só pedir para carregarem suas bagagens que eles saíam voando até o local desejado. Rápidos, eficientes e completamente alados.
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31299#
Uma fofura de coelho carinhoso e cheio de pelos macios, cuja cor amarela criou supostos rumores de que ele traria riqueza. Superstição ou não, essa companhia com certeza trará bons momentos à sua aventura!
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31300#
Você tinha um longo gatíneo branco chamado Gato Longo que fazia muito sucesso na interwebs. Com o tempo, foram aparecendo outros felinos, como o Gato Queborda ou o famoso Gato Grampo, que está sempre com cara de bravo. Sem a atenção da interwebs, você resolveu amarrar seu gato no pescoço e sair por aí. Pelo menos ele é quentíneo.
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31301#
Você não consegue parar de notar como todo mundo que passa por você está reagindo. Tem gente que te olha desconfiado, algumas pessoas parecem chocadas ou até ofendidas, mas pelo menos você está conquistando alguns sorrisos marotos e piscadelas em resposta. E pensar que tudo isso porque você ficou olhando espantado pra um Arenoso que estava contra o vento...
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31302#
Um acessório que é bastante condizente com a personalidade do gótico suave padrão: não reflete luz nenhuma, mas no fundo é bem simpático.
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31305#
Um companheiro angelical, que adora espalhar bondade por onde passa. A fofura de um Angeling dificilmente pode ser ignorada e até protege quem o acompanha dos terríveis monstros. Quem atacaria uma criaturinha dessa?
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31309#
Esbanjando pomposidade, esse baita chapéuzão faz parte do uniforme das bandas que apresentam belas performances musicais em Juno. Marcha soldado, cabeça de papel!
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31312#
Um elmo que simboliza o crânio do Líder do Submundo. Feito para aqueles que preferem um visual mais sombrio e sobrenatural, esse elmo vai espantar qualquer um ao seu redor, esteja ele vivo ou morto. 
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31313#
Asas que um dia adornaram a cabeça de um anjo que foi expulso dos céus. Com plumas bem macias, esse visual é perfeito pra superar o frio nas orelhas. Bem, dizem que elas também esquentam quando fofocam de você, mas não é isso que você quer, né? 
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31314#
Um par de belos chifres postiços semelhantes aos da famosa Oni de Amatsu, a asura Suica Ibuqui. Apesar de ser uma Oni, espécie lendária de criaturas demoníacas de Amatsu, Suica tem vários fãs em Amatsu já que possui uma personalidade carismática, alegre e infantil. O fato de Suica ser superforte e conseguir arremessar pedras gigantescas com uma só mão também ajuda a ninguém falar mal da garota.
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31315#
Se as trevas te assustam, então experimente essa estola delicada e repleta de uma bênção angelical, cujo lindo par de asas é inspirado no anjo da guarda supremo da Família Poring. Você vai se sentir um verdadeiro ser celestial.
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31316#
Você está sempre cercado por uma aura de borboletas púrpuras. Seriam elas um sinal de que na verdade você teria descendência Esplêndida, com sangue de Alfeim correndo em suas veias? Ou será que você vai se transformar em uma ninja mutante capaz de ler mentes e criar espadas psíquicas? Talvez seja apenas o seu perfume. O que importa é que o efeito é legal!
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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31318#
Um adorável Deviruchi que tem, pelo menos, duas vezes o tamanho da sua cabeça. Ele te acompanha por todos os lados, balançando-se pra frente e pra trás, repleto de gás hélio. Mas não, nem pense em desinflá-lo só para sugar o gás e sair por aí com a voz engraçada.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31325#
Quando uma Rainha Scaraba renuncia de seu cargo, sua coroa é enterrada nos cantos mais escuros do Túnel Kamidal. O que não contavam é que arqueólogos logo encontrariam esse local em suas escavações, o que tornaria esse acessório uma grande moda entre os aventureiros.
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo e Baixo^000000
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31326#
Cuidado com a mini foice! Cuidado com os chifrinhos pontiagudos! O Mini Bafomé é uma gracinha, mas tão perigoso quanto sua versão normal. Alimente, escove os pelos e deixe-o balançar a foice. Um bafomezinho feliz não traz problemas pra ninguém!
Tipo: ^777777Visual^000000
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31327#
Use isso e você vai ficar a cara daquele menino de madeira que contava várias mentiras. Aquele mesmo que todo mundo é fã!
Tipo: ^777777Visual^000000
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31329#
Uma peruca que simula perfeitamente os cabelos do monstro Alice. Não se preocupe, nenhuma Alice foi ferida para a confecção desta peruca. É o disfarce perfeito para entrar escondido na Fábrica de Robôs da Academia Kiel Hyre e se misturar com as outras Alices. 
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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31330#
Um acessório que combina o melhor de dois mundos: esse visual é 50% laço, 50% asa. 50% fofo, 50% trevoso. Mas, sem dúvida alguma, 100% estiloso!  
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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31331#
Um delicado acessório de algodão, utilizado para prender os cabelos em coques durante as batalhas, e evitar que eles fiquem caindo no seu rosto. Este Bao Bao é uma réplica do mesmo acessório para coques de cabelo que a Donzela Verde utiliza. Muito útil e superestiloso!
Tipo: ^777777Visual^000000
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31332#
O elmo da capitã da Ordem dos Khalitzburg que, no passado, reluzia uma viva cor azul. A maldição da valquíria necromante Himelmez levou não só a vida de toda a ordem, como também a cor original desse elmo.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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31368#
Para manter a chama viva, este chapéu se alimenta de troncos de alta qualidade, adquiridos dos Salgueiros em Payon.
A fogueira é o símbolo das Festas Juninas, mas cuidado para não se queimar!
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^ff0000Após o término do evento, o visual será mantido, mas os efeitos serão removidos.^000000
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^0000ffRecuperação de HP do Biscoito com Goiabada +100%.^000000
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Ao derrotar monstros:
^0000ff6% de chance de derrubar Biscoito com Goiabada.^000000
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Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff5% de chance de se transformar em Labareda por 5 segundos.^000000
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^CD3278Durante a transformação:^000000
^0000ffDano crítico +15%.^000000
^0000ffDano mágico +15%.^000000
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Tipo: ^777777Visual^000000
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Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
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31373#
Coroa dada como recompensa para os aventureiros mais destemidos. Os ramos ficam até sem graça perto da joia enorme que decora o centro da coroa. Os detalhes dourados dão o equilíbrio perfeito entre parecer uma árvore ou parecer poderoso.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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31379#
Não tem coisa melhor do que dar corda nos seus pensamentos! Com o Gira-Cocuruto, qualquer ideia absurda vai embora em algumas giradinhas. Contudo, tenha em mente que girar mais rápido não te torna um gênio... mas bagunça os neurônios!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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31381#
Essa gola carrega um ar misterioso e sombrio, e seu adereço é de origem desconhecida. Acredita-se que ela pertenceu a um monstrengo tão maligno que, ao colocá-la, você poderá se sentir um verdadeiro lorde das trevas.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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31382#
Seja no friozinho do outono ou no friozão do inverno, a touca com longas patas de gato é confortável, quentinha e diferentona. E se estiver entediado, pode brincar com as patinhas, mas se o vento gelado bater, você pode usá-las para cobrir melhor o rosto. O verdadeiro significado de “unir o útil ao agradável”! 
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
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31383#
Esta peruca azul é o mais novo destaque da coleção de perucas Waifu, desenvolvidas pelo famoso cabeleireiro de Amatsu, Delso Kamyura. Feitas especialmente sob encomenda, estas perucas completamente sedosas farão com que todos acreditem que você é a Waifu prometida enviada pelos deuses.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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31384#
Essas orelhas são, na verdade, protetores auriculares bem discretos. Ideais pra parecer que você tá ouvindo o sermão que estão te dando ou que tá achando a aula interessante.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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31385#
A tradição do dia das bruxas foi levada um pouco mais a sério com a Abóbora Companheira. Agora você não precisa esperar a noite de fantasias para ver uma dessas... É só não se incomodar com uma abóbora falante te acompanhando pra todo canto.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
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31386#
Assim como planetas orbitam em torno do Sol, esses artefatos vão flutuar ao seu redor. Quer prova maior que essa de que você é o centro das atenções, da vida, do universo e tudo mais?
Tipo: ^777777Visual^000000
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Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
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31387#
É o Jakk com um corpo pouco desenvolvido.
Ele não consegue se mover, mas isso não impede que ele te acompanhe nas suas aventuras. 
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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31388#
Um chapéu indispensável pra você que gosta de exagerar: é adornado com vários frufrus, como flores, asas e, na ausência de uma ponta, este aqui tem duas. Talvez atraia olhares de julgamento de outras pessoas, mas ignore — eles não têm uma noção de moda tão boa quanto a sua.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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31389#
Acessório utilizado pelo mensageiro Hermes em suas viagens. Originalmente não era decorado com rosas, mas ao se apaixonar por uma ninfa, viu a necessidade de incrementar o visual. Infelizmente o relacionamento não deu certo, mas o mensageiro manteve as rosas decorativas.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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31390#
^ff0000Intransferível.^000000
Um chapéu feito das esperanças das pessoas de lugares onde não neva durante o inverno. A neve cai como uma Nevasca.
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Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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31391#
Talvez você não seja o centro de todas as atenções, mas pelo menos é o centro da órbita desse cristal. Além disso, esse é um belo artefato pra fazer de você uma presença verdadeiramente iluminada!
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
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31393#
A vajra representa o equilíbrio espiritual conquistado ao atingir o nirvana. Definitivamente NÃO foi usada pra ser segurada com a boca, mas você ri na cara dos ensinamentos e quer mais é parecer descolado a qualquer custo.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
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Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
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31394#
Um chapéu divertido e engraçado, inspirado em uma antiga história sobre um pai amoroso e simples que trabalhava arduamente durante o dia, mas ao chegar em casa, vestia-se de mágico para alegrar suas filhas e mostrar a elas que sempre estariam protegidas pela magia dele.
Tipo: ^777777Visual^000000
Defesa: ^7777770^000000
Equipa em: ^777777Topo ^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classe: ^777777Todas^000000
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31395#
Uma série de livros elementais que flutuam ao seu redor, para que você sempre tenha à mão o conhecimento de como manejar o fogo sem queimar seu manto ou conjurar rajadas de vento sem mandar o próprio chapéu pelos ares.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
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31396#
Vestir esse capuz é a prova incontestável de que você faz parte do seleto Clube dos Trevosos. Uma joia brilhante adorna a ponta dele, pois por mais que você ame a escuridão, uma luz há de guiar o seu caminho nos passeios góticos à meia-noite.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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31397#
Uma bonequinha feita à imagem de um dos símbolos de fé de Arunafeltz. Agora você não precisa mais ir até o Santuário de Rachel pra pedir a bênção dela. Ainda bem – era o maior rolê, né?
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
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31399#
Ornamentado com joias preciosas, esse véu um dia foi usado por Milena, a Odalisca. Dizia-se que em suas aventuras, ela ficava acordada pela madrugada inteira só pra aplaudir o nascer do sol.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Classes: ^777777Todas^000000
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31402#
Olha, é compreensível que a Coroa de Maçã Verde seja extremamente exótica e estilosa, mas o último aventureiro que usou isso foi confundido com um tiro ao alvo e levou uma flechada. Levanta a cabeça senão a coroa... quer dizer, abaixa a cabeça, por favor!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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31405#
Por que usar uma peruca comum se você pode usar uma dourada? Sério, é bem mais legal e não cai na mesmice de sempre. Ah, as orelhinhas vêm de bônus!
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31406#
Achou que a Nidhogg não ia ficar platinada? Pois achou errado!  É só colocar essa peruca e você terá uma vontade imensa de sair por aí desfilando com esse belíssimo penteado platinado perguntando para as pessoas se elas acham um “nozinho na sua lace”. 
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31407#
Um novo tom de cor para aqueles que adoram os longos cabelos da Alice. O único problema é que, agora, se misturar com as outras Alices na Fábrica de Robôs da Academia Kiel Hyre não vai ser mais possível...
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31432#
Fragmentos mágicos de rochas gélidas. Eles foram encontrados no núcleo da Caverna de Gelo, que fica nos arredores de Rachel. Equipe-os para dar um gelo nos oponentes!
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31433#
Inspirada no amor ágape de uma mãe por seus filhos, a Auréola Benevolente é símbolo de compreensão, carinho e afeto maternos. Delicado e brilhante, esse item carrega a imagem do amor puro e zeloso, deixando você cercado de uma aura protetora.
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31435#
A lã de primeira e a confecção em ponto meia duplo fazem desse gorro um acessório bem quentinho, resistente e, acima de tudo, estiloso. É um item de moda bastante comum entre os aventureiros que frequentam o Starbonks pra tomar um ou outro Poringccino.
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31437#
Esse adorável pinguim é perfeito como um fiel companheiro. Não importa aonde você vá, ele estará sempre ao seu lado; quer lealdade melhor do que a de um bichinho que vai abrir mão dos lugares mais gélidos só pra estar com você?
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31438#
Uma capa quentinha e perfeita pra quando você precisar fazer um passeio rápido no frio. Além disso, com essas cores e essa costura, ela muito provavelmente vai ficar na moda por uns bons invernos que ainda virão.
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31439#
Esses abafadores vão deixar suas orelhas aquecidas da mesma forma que o seu coração fica quando você pensa no seu amorzinho.
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31440#
Fofa e aconchegante, a Touca de Urso Polar é indispensável para o conforto durante períodos frios. O algodão retém o calor e a seda dá um aspecto confortável ao item. Nenhum urso polar foi ferido durante a confecção.
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31441#
Pinguins não podem voar e são um pouco desastrados, mas dão um ótimo tema de chapéu! Esse em específico foi oferecido por viajantes desconhecidos, que diziam vir de ilhas geladas e distantes. Só pra constar, é feito de plástico.
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31445#
Complete o seu visual de “turisteiro” de Comodo com esse chapéu extravagante. Visite essa cidade agitada, curta as baladas, o som da noite e aposte todas as suas fichas no cassinão!
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31449#
Uma bela rosa brilhante azul pode chamar mais atenção do que os olhos mais belos. Tapa metade da sua visão, mas te dá o dobro de estilo.
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31450#
O famoso cabeleireiro de Amatsu, Delso Kamyura, lança mais uma peruca da sua coleção. Desta vez, ela segue o estilo “ombré hair”, indo do loiro ao rosado. Com mechas onduladas e sedosas, essa peruca é um verdadeiro escândalo e arrasa no charme.
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31451#
Um laço azul-claro com algumas listras brancas e pequenas rendas ao redor. Delicado e charmoso, ele vai manter o seu visual discreto e simples.  
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31452#
Apesar de não ter uma Lua na testa, esta gata é extremamente adorável e fofa. Quando quer carinho, se esfrega nas pernas do seu dono até conseguir.
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31453#
Se o inverno chegou e ainda faltava um cachecol grande, quentinho e estiloso no seu inventário, agora não falta mais! Lã por dentro e veludo por fora, esse cachecol te deixa bem aconchegante, e com essa cor você não tem mais a desculpa do “não combina com nada”.
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31455#
WOW! Parece que você não tira memes fofinhos da cabeça. Tudo bem, porque agora você não precisa mais pesquisar imagens de catioríneos na internet.
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31460#
Em homenagem à sentinela Desirèe Olivier, dedicados artesãos confeccionaram lanternas flutuantes que parecem subir aos céus, como símbolo de abrigo para a sua alma. Após tantos anos de dedicação, uma das maiores guerreiras que desbravou Rune-Midgard lutando contra inúmeros obstáculos agora encontrará repouso e serenidade. Que seu bravo espírito seja guia e inspiração para a sua jornada.
^FF0000ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão, vendido em NPC e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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31463#
Fabricado em Einbroch, esse robozinho está sempre agitado, ligado no 220 e nunca desiste de tentar trazer mais humor às suas aventuras. Às vezes, ao subir de nível, ele até diz algo como “Plift, ploft, still! Um novo nível você conseguiu!”.
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31465#
Certo dia, a mãe de um pequeno aventureiro pediu para que ele fosse até o mercadinho de Prontera e trouxesse uma cartela de ovos. O aventureirinho, um pouco desatento, confundiu as coisas. Pelo menos voltou com uma peça fashion...
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31472#
Um par de asas delicadas cujo tamanho adequa-se perfeitamente às suas orelhas. As flores desse acessório exalam uma fragrância que te acompanhará aonde quer que você vá — mesmo se você for até os mais pútridos esgotos de Glast Heim.
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31473#
Essas marcas indicam que você fez algo que te deixa desconfortável e foi descoberto. Bom, desde que não tenha sido pegar os equipamentos do amiguinho, tá tudo certo! Só não vá ficar tão vermelho, hein?!
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31474#
Você finalmente deixou suas belas madeixas crescerem e agora é dono de uma vasta cabeleira preta... Mesmo que isso seja apenas uma peruca! Se você sempre quis se sentir como a lendária guerreira Sailor Arte, habilidosa dominadora do fogo, com essa peruca não tem erro!
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31475#
Quando qualquer animalzinho fica de orelha em pé, dá pra saber que tem coisa vindo... Essas orelhas fofas indicam o perigo e dão um charme especial. É quase como um sexto sentido fashion.
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31476#
Além de proteger as lindas cabeleiras, o Chapéu do Desabrochar floresce mais e mais a cada raio de Sol que recebe. Sem nem perceber, você vai estar com um jardim inteiro na cabeça, sem exagero! Ok... talvez um pouquinho.
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31479#
Se você não pode ir até o universo, leve toda a plena infinitude do cosmos até você. Talvez você até possa ser considerado um astronauta de mármore... Só não se esqueça de reportar a sua situação ao Major Tom!
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31480#
Um Gioia costuma ser bem agressivo, mas esse é o completo oposto: ele te acompanha aonde quer que você vá enquanto dorme tranquilamente. Só tome cuidado para não acordá-lo dessa soneca gostosa.
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31482#
Encontraram uma forma de replicar toda a fofura e conforto do fino pelo dos Lunáticos sem sequer precisar machucar um deles no processo. Quem recusaria sentir essa maciez dos deuses no pescoço o dia inteiro? Só um verdadeiro lunático mesmo!
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31483#
Pra se sentir um pouco mais felino, conte com o Adereço de Gatinho. Entre ronronar e brincar com novelos de lã, ficar estiloso é o mais importante!
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31487#
Perfeito para navegar os sete mares com uma fiel tripulação sob a sua capitania. Que o vento esteja a seu favor na busca por ouro!
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31488#
Você sempre imaginou que MVP significasse “Most Valuable Player”, ou seja, Jogador Mais Valioso, né? Na verdade, a sigla significa “Menos Vergonhoso Possível” (mentira), e te lembra de que você não fez mais que sua obrigação em ganhar aquele MVP com aquele tanto de Bombas Ácidas que usou.
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31489#
Delicado como os arranjos de flores dos jardins, esse chapéu passa a elegância dos campos diretamente para seu visual. Os laços, com pontas excessivamente grandes, contribuem para a graça de um apetrecho que tem cheiro de rosas.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31490#
De primeira ele parece esquisito e gelatinoso demais para um cachecol, mas não se deixe levar por primeiras impressões. Com a textura de um Poring por fora, ele se encaixa perfeitamente no seu pescoço, e por dentro é forrado de uma lã bem quentinha e aconchegante. É vantagem dupla!
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31491#
Uma bela felina amarelinha que a seguirá independentemente de onde você for. Mas seu nome já entrega sua fama – essa gatinha vai estar atrás de comida o tempo inteiro!
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31492#
Confeccionadas por talentosos Doram, as Ombreiras Felinas são muito quentinhas e oferecem um conforto jamais visto. Não se assuste caso a ombreira ronrone. É apenas um diferencial exagerado para aumentar a imersão.
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31493#
A coleção de Delso Kamyura não para! Inspirado nas autênticas celebridades de Amatsu, o cabeleireiro apresenta a sua mais nova peruca completamente platinada. Ele também teve todo o cuidado de deixar as madeixas fortes e sedosas, levando o charme de Amatsu por toda a Rune-Midgard!
Tipo: ^777777Visual^000000
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31498#
Esse bichinho assistiu muito a um filme de um elefante que conseguia voar usando suas orelhas. Infelizmente, ele nunca conseguiu replicar o feito, mas sua força de vontade o fez crescer asas para que ele conquistasse seu sonho de voar.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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31503#
Roxo, cara de malvado e com chifrinhos. O Deviling é a combinação perfeita (e fofa) do mal que há entre as criaturas de Rune-Midgard. Se você o afagar, ele fica dócil... é só uma dica.
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31504#
Vendo de fora pode parecer estranho, mas o Chapeixe possui inúmeras funcionalidades que contornam o mau odor. Além de descamar uma vez por ano e mudar de cor, o que é super na moda, hidrata os cabelos com um óleo de peixe natural. Só um cabeça de bagre não usaria um desses...
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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31505#
Faça os outros lhe conhecerem como o temível Adventureus Rapinum: um raro e imponente espécime de falcão caracterizado pela sua velocidade ímpar, força avassaladora, visão aguçada e... metabolismo extremamente acelerado? É melhor você ir aprendendo a balancear suas refeições com as suas jornadas para não ter uma surpresa indesejada...
Tipo: ^777777Visual ^000000
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31506#
Um acessório muito popular na moda de Malangdo. Tem até um espaço para cobrir as orelhas se você for um Doram. Se não for, fica só como um charminho mesmo.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
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31508#
Orelhas de cor azul sempre trazem um ar de calmaria e tranquilidade. Quem veste essas orelhas com certeza tá de boas e nem aí para os reinos. O importante é ficar bonito na foto!
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31509#
Ninguém leva as Orelhinhas Ferozes muito a sério... Com um nome diferente dos sentimentos que provocam, acostumaram-se a serem apertadas por mãos alheias por serem tão fofas. Com o tempo, as orelhinhas entenderam que talvez o melhor carinho seja um abraço feroz. 
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31510#
Cabelos curtos são tão bonitos e estilosos quanto os longos. Por isso, essa peruca esbanja um visual bem diferente e moderno, contando ainda com duas imitações de orelhas de gatinho. Mas saiba que, com ela, pode ser que te confundam com algum personagem famoso de Amatsu.
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31511#
Uma linda peruca completamente platinada, com pequenas tranças e franjinha. As próprias madeixas da peruca imitam orelhas de gatinho, e há quem diga que você vai ficar a cara do guerreiro yokai Inu Se Acha! 
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31512#
Diferente de todos os seus irmãos, esse coelhinho nasceu malhado, destacando-se pela mistura do branco e preto. Por ser fora do padrão, ele tá sempre antenado para não trocar gato por lebre.
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31513#
Se outras pessoas perguntarem por que você se veste como um coelho, pergunte a elas por que se vestem como humanos. Se elas conhecerem tanto de filmes como você, talvez entendam o que você quis dizer.
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Conjunto de asas mágicas para enfeitar o penteado. Nenhuma ave foi ferida no processo de confecção. O lado negativo é que qualquer peruca sai voando.
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Vinda direto do espaço, essa tiara tem um visual que certamente vai te tornar um verdadeiro astro entre os aventureiros. Suas pontas são adornadas com estrelas, que se encontraram por um acaso do destino.
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A criadora desse laçarote queria manter o padrão de orelhas abaixadas e adereços fofinhos, mas seu fã clube clamava por algo diferente. Foi então que ela optou pelas orelhas pontudas e belíssimas hortênsias nas laterais.
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31530#
Imponente e grande. Talvez grande até demais... Mas nem pense em fazer piada disso com alguém que está usando esse elmo, afinal, arianos são conhecidos por serem beeem briguentos.
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31531#
Chapéu que Sarakura Dropa-Cartas conquistou após selar a carta de Gêmeos. Ele pode até não ter o poder de duplicar coisas ou pessoas, mas não há dúvidas de que vai te deixar duas vezes mais bonito.
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31532#
É uma presilha? É... Mas também envolve sua cabeça, como se fosse um diadema. E também tem penduricalhos próximos das orelhas, tal qual um brinco bem “cheguei”. É uma peça extravagante e complicada demais de ser descrita, então o departamento de marketing das Kafras optou por chamá-la simplesmente de presilha. 
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31533#
Esse Gatchecol tá aí pra provar que todos os gatíneos trazem muita sorte pra seus donos. Sua variação de cores é puramente intencional, para mostrar que não importa o felino que esquenta seu pescoço, mas sim o estilo e amor envolvidos.
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31536#
O Belzebu de estimação dá conselhos em decisões difíceis durante a aventura. Ele também não é barulhento e não faz sujeira... Olhando por todos os lados, só dá pra ver vantagens!
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31538#
Se você adora ficar afogando seus amigos com “Amei” nas publicações deles, agora é a oportunidade perfeita de levar esse comportamento para além das redes sociais.
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31540#
Os Gemini-S58 estão sempre perambulando pelo Laboratório de Somatologia, se transformando em seres diferentes constantemente. A única forma de descobrir que eles realmente são uma farsa era pela cor dos olhos. Mas agora que existe uma lente de cor igualzinha, não tem mais como descobrir quando há um impostor entre nós...
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31542#
Você acha Porings tão fofos que tem vontade de guardá-los em um potinho? Bom, com esse vaso, você vai chegar bem próximo de tornar isso realidade!
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31543#
Basta colocá-lo na cabeça e todo o conforto e a fofura desse simpático chapéu o farão se sentir um verdadeiro ursinho de pelúcia. Só tome cuidado pra não te apertarem demais!
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31544#
Para ficar à imagem e semelhança da poderosa MVP, você não precisa de um bicho de pelúcia sinistro nem das roupas e apetrechos dela. Basta colocar a peruca loira e repleta de cachos que foi feita exatamente de acordo com o cabelo de Piamette, e pronto! Tão adorável e tenebroso quanto ela. 
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Apesar do espírito de Eremes ser cheio de frustração e angústia, esse cachecol foi usado quando ele estava em uma fase alegre e colorida. E vivo, é claro. 
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31546#
Com todas as réplicas de boinas sendo vendidas aos visitantes da Torre do Relógio, os guias do lugar tiveram de mudar a tonalidade de suas próprias vestimentas. O vermelho e branco ganhou por um voto... A outra opção era um neon amarelo muito chamativo.
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31547#
É uma bela fantasia de Poporing! Dá até pra você se passar por um com esse capuz, mas envolve um trabalhinho, tipo... se enterrar do pescoço pra baixo. Afinal, nem Poporings mutantes têm braços e pernas! 
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31559#
Utilizado pelos Guardiões Reais, esse rosário é o símbolo que auxilia guerreiros na hora do perigo. É feito puramente de prata e possui um pequeno rubi no centro, que representa o coração e a coragem. Atente-se às falsificações!
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31560#
A Mitra é um chapéu utilizado em rituais sagrados com a finalidade de reforçar a adoração. Usar isso não só te deixaria muito importante, mas também provaria que você tem fé no que faz.
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31561#
Um par de asas para a cabeça que ardem eternamente em chamas negras. Contraindicado para pessoas de cabeça esquentada.
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31564#
O acessório trevoso perfeito para sua cerimônia de enlace matrimonial gótica no cemitério.
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Uma união de beleza e autoridade. Mostre a todos que você não só tem bom gosto pra coisas fofas, mas também possui o poder e autoridade de um membro da família real!
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31566#
Sedosa e confortável, essa estola é parecida com a usada por emissários divinos. O enfeite de Poporing está ali só pra não te confundirem com um enviado celestial de verdade, afinal, eles jamais perderiam seu tempo com bonecagens (mas se está lendo isso, você provavelmente perderia).
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31567#
Talvez você curta muito ovelhas e ache-as fofinhas. Ou talvez você curta seitas e rituais obscuros que envolvem animais de chifres longos... São opostos muito conflitantes. Ninguém vai saber se você é uma pessoa fofinha ou das trevas! 
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31568#
Com origens na filosofia de Kunlun, esses espíritos representam a harmonia do mundo: o bem e o mal, o cheio e o vazio. O equilíbrio dessas forças é o caminho para atingir o potencial máximo do seu Chi.
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31569#
Acessório perfeito para os audiófilos: som cristalino, volume alto sem distorcer os instrumentos, além de baixos e graves perfeitos. Tudo isso sem precisar se preocupar com fios! Não dá pra reclamar da tecnologia quando existe uma maravilha dessas, né? 
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31571#
Hm... Ligações: certo; Pasta Térmica: certo... O Chipéu vem sendo muito utilizado por acelerar os pensamentos do usuário, ao mesmo tempo em que fortalece a capacidade de processamento de ideias e a quantidade de núcleos cerebrais... Cara, isso é doideira pura!
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31572#
Além de serem um belo acessório, essas auréolas possuem uma série de tecnologias fúteis, mas legais, como contar piadas ruins e um alarme que avisa quando você precisa cortar o cabelo. Dizem que na próxima atualização vai dar até pra jogar Ex-Cáirim!
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31573#
Essas Orelhas de Gatinho Robô vieram diretamente da época industrial, provando que a tecnologia consegue replicar até mesmo os equipamentos visuais mais fofinhos. Longe da gente dizer que são mais legais que as orelhas de gatinho comuns. (Mas são).
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31574#
Esse comunicador torna possível o contato com civilizações do passado e do futuro, fazendo você ter todo tipo de conhecimento sobre História.  Mas cuidado, se você usar por muito tempo vai ficar ciberneticamente louco.
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31575#
Uma belíssima peruca com um tom bem suave de turquesa, mas muito lindo. Se você quer entrar em termos técnicos mesmo, essa cor tem vários nomes chiques: Tiffany Blue. Sereia. Brisa de Verão. Use-os pra impressionar seus amigos e mostrar como você entende de moda.
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31586#
Tem todas as vantagens de um Cachecol de Poring: quentinho e forrado por dentro, gelatinoso por fora... Exceto que é verde! Quem é que não prefere verde do que rosa?
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31587#
É o Sol? Uma bola de boliche? Um Vigia do Tempo que criou pernas? Não! É só alguém usando esse SENHOR capacete que deixa qualquer um com uma cabeça de nós todos. Ele foi projetado para resistir a uma queda das alturas de Kunlun até o chão!
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31593#
Muito usado na época em que a região de Morroc sofria com violentas tempestades de areia. Você não estava lá quando isso aconteceu e ainda tá querendo usar um desses pra pagar de gente da velha guarda? Poser!
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31596#
Alguém achou que seria uma boa ideia colocar um miniecossistema em um chapéu. Até que é confortável, mas antes você vai ter que se acostumar com o orvalho caindo das folhas, o zumbido das abelhas nas flores, as borboletas voando e as aranhas na teia.
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31597#
Esse chapéu foi feito em comemoração ao número crescente de peixinhos que escaparam da extinção. Obviamente é de plástico.
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31598#
Com todas essas folhas e galhos, você estará convertendo dióxido de carbono em oxigênio onde quer que esteja. Bem orgânico – só não se esqueça de regar o chapéu!
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31599#
Belíssimas madeixas onduladas e sedosas. Com uma cabeleira dessas, você nem vai precisar se esforçar muito pro senpai te notar!
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31600#
Você não aguentou ter só o Doge Fofinho e precisou de mais um desses peludos de focinho gelado. Só dá pra equipar um desses por vez, mas olha pelo lado positivo: desse jeito você evita ter uma overdose de fofura!
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31601#
Um óculos de design contemporâneo e despojado. A armação grossa na parte inferior é ótima pra esconder as olheiras de quem fica acordado até às duas horas da manhã jogando videogame.
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31607#
A famosa bruxa dos Doram, Almôndega, sempre se vangloriava de seus poderes e de suas vestimentas glamorosas. Mal sabiam os aventureiros que a bruxa tinha orelhas tão curtinhas que precisa usar um chapéu com orelhas falsas. Pobre Almôndega, sempre fora dos padrões de Lasagna...
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31609#
Antigamente, essa máscara era usada em cerimônias reais. Hoje essas formalidades não são mais necessárias, mas o acessório segue sendo usado em bailes de máscara. É bem provável que os membros da realeza de outrora se revirem no túmulo sabendo disso, mas os tempos agora são outros!
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31611#
Como se já não bastasse o aspecto maltrapilho e esfarrapado desse manto, tem um rosto bizarrão na parte de trás dele. Se você acha que não consegue meter medo nos inimigos, basta virar as costas para eles e esse riso macabro vai fazer o trabalho por você!
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31612#
Coroa feita com tecidos de todas as modas possíveis, garantindo uma boa mistura entre estilo e extravagância. Usar isso vai fazer você ser visto por todo mundo. Todo mundo mesmo.
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31613#
Você agora é capaz de enfrentar até mesmo vilões que retornaram pós vida, graças a essa evolução, que é mais forte que um Saiadim Deus. Talvez essa ainda nem seja a sua forma final!
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31614#
Uma raposinha simpática e companheira. Lembra até certo alguém, que usava o apelido de “Fox” e era muito querido pelos aventureiros de Rune-Midgard...
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31616#
É melhor você dormir fácil, até porque como é que você vai contar carneirinhos pra dormir se o próprio carneirinho já caiu no sono?
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31617#
Além de bananeiras, só há UMA coisa em que a Lady Tanee aceita ficar agarrada: a sua cabeça. Será que você anda pensando em muitas bananices? 
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31618#
Quem não quer ser rodeado por seres tão pacíficos e bonitos quanto as borboletas? O bater das asas e as cores formam uma poesia visual difícil de esquecer, trazendo um clima agradável ao ar em volta.
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31620#
Foi comprovado cientificamente pela opinião popular que raposas são o melhor tipo de companhia que um aventureiro pode querer. Imagina um animalzinho que fareja tudo, corre mais rápido que o vento e ainda é elegante. Agora adicione azul glacial e tenha a combinação perfeita.
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31625#
Proteja-se de tudo com esse cachecol – graças à sua bênção divina, você estará protegido não só da friagem, como também de maus-olhados.
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Estas belas asas nascem naturalmente das costas dos seres divinos que pertencem à ordem celeste suprema. Abra as suas asas e voe pelos céus rumo a aventuras repletas de glória!
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
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31630#
Esse esquadrão de Baphomet Jrs. vai ficar a postos na sua cabeça, prontos pra pular no lugar que tiver o melhor loot e serem os últimos de pé no Rag Royale. 
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31635#
Longos cabelos loiros que esbanjam um luxo que só. Vestindo a roupa certa, podem cair muito bem num cosplay também!
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31636#
Pra que investir horrores por meses (ou anos!) com condicionador, hidratante e shampoo pra ter um belo cabelo quando se tem um arraso de peruca dessas?
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31645#
Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Safira. As lendas dizem que ele pode ajudar a apurar o sexto sentido.
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31646#
Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Âmbar.  As lendas dizem que ele pode fazer você se sentir mais resistente.
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31647#
Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Citrino.  As lendas dizem que ele pode deixar um sentimento de proteção sem igual.
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31648#
Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Peridote.  As lendas dizem que ele é perfeito pra quem gosta de aprender e se adaptar.
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31649#
Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Jasper.  As lendas dizem que este aplique faz qualquer pessoa se sentir mais durona.
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31650#
Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Pérola.  As lendas dizem que ele dá um ar delicado e poderoso àqueles que o usarem.
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31651#
Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Topaz. As lendas dizem que ele vai fazer suas aventuras parecerem canções heroicas.
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31652#
Se você é fã do universo das cores e quer deixar claro que sempre salva o dia, basta colocar esse aplique Ametista. As lendas dizem que ele ajuda a se adaptar e a ver o lado positivo de qualquer situação.
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31653#
Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa excelência, que é chique no último e bebe na taça (e até levanta o dedo mindinho!)
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31654#
Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa majestade, que não sai de casa sem polir os sapatos e vestir a camiseta sob a calça.
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31655#
Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa senhoria, que é pura phyneza (com PH e Y!) e quer brilhar com um belo coque por onde quer que for.
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31656#
Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa alteza, que se preocupa com o meio-ambiente e os animais. Você até parou de usar canudos de plástico muito antes de todo mundo!
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31657#
Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa magnificência, que tem o cabelo escuro como a noite e gosta de dar uns rolês góticos.
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31658#
Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa onipotência, que assumiu os cabelos brancos como parte da sua experiência e conhecimento como aventureiro(a) veterano(a).
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31659#
Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa realeza, que quer só um coque charmoso e discreto pra aliviar um pouco do calor.
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31660#
Um penteado requintadíssimo que garante o estilo mesmo naqueles dias quentes em o clima fica abafado e tudo fica colando na gente. A cor é perfeita para vossa majestade, que gosta de esbanjar tudo — seus feitos, riquezas e até a cor excêntrica do seu cabelo.
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31667#
Porings são geladinhos e gelatinosos. Essa boina aqui é o completo oposto, contando com um interior quentinho e aconchegante para resistir até os ventos mais frios. E ela ainda mantém toda a fofura dos Porings!
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31668#
Dizem que esse par de chifres já pertenceu a um Majoruros de verdade. Também falam, no entanto, que nenhum monstro dessa espécie foi derrotado na produção desse visual. Se tudo isso é verdade mesmo, só dá pra tirar uma conclusão: em algum canto deste mundo, neste exato momento, um Majoruros “deschifrado” está sendo zoado pelos seus amigos.
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31670#
Um belo cabelão de Miyabi Ningyo. Vista o seu obi e leve um pouquinho de Amatsu para todo canto que você visitar! Só não se esqueça de que ela é o monstro mais fácil de derrotar que dropa Violinos Rubi, então é melhor não exagerar na fantasia, porque se te confundirem com uma...
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31671#
Esteja sempre preparado para explodir a cara de quem vier te importunar com a ajuda desse par de canhões que repousa sobre os seus ombros. Se você tiver um comportamento menos... er, explosivo, pode usá-los para fazer um belo cosplay de Blaz Tóis também. 
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31672#
Cabelos adornados similares ao penteado das ninfas do mar. Essa é a oportunidade perfeita de conseguir essas mechas sem ter que mergulhar na água salgada pra fazer uma visitinha às nereidas, afinal, não vale a pena ressecar todo o seu cabelo só por causa de uma peruca, né?
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31673#
Uma bela cestinha que até parece pequena, mas na verdade tem um zilhão de compartimentos pra guardar salgadinhos, guloseimas, toalhas xadrez e... talvez até uma adaga. Sabe-se lá quando o perigo vai atacar, né?
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31674#
O DOno desse REbuscado chapéu MÍtico vai FAzer inveja àqueles sobre o SOLo aLAranjado de BraSIlis.
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31684#
Adote esse penteado com franjinha e trançados que virou rapidamente a maior moda que Amatsu já viu.
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31686#
Ser seguido por um amontoado de pelos fofinhos é realmente muito especial. A sensação de fofura só não é tão constante pois eventualmente ocorrem mordidas no calcanhar... bem doloridas, aliás.
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31687#
Uma bolsinha de mão muito simpática. Suas repartições de poções são ótimas pra quando você precisar jogar um Fogo Grego na cara do primeiro monstro que vier te importunar!
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31688#
Tenha esse companheirinho no seu ombro o tempo todo. E, quando quiser, é só guardá-lo no bolso da calça, até porque ele é pequeníssimo. Quer visual mais prático que esse?
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31698#
Um gorro que pertenceu a uma menina que adorava levar doces à sua avó. Dizem que ela largou essa vida depois de ser atacada por um Eddga no meio do caminho. Então já sabe: evite passear por florestas...
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31700#
Quem usa esse cachecol, por mais medroso que seja, fica automaticamente mais corajoso e consegue realizar as tarefas mais desafiadoras sem titubear.  Só não vai tirar no meio da missão...
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31706#
Elmo usado pelos antigos Guerreiros da Amizade, liderados por Zanzaguaraná, que se juntavam pra combater o mal e levar a paz para todas as regiões. Quando perguntados sobre riquezas ou conquistas, sempre respondiam que o maior prêmio eram as amizades que faziam. “Quem tem amigos, tem tudo!” – diziam em tom alto, claro e sincronizado.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31707#
Uma bela peruca de nove pontas, cada uma representando uma cauda da Kitsune, a raposa de extrema coragem e bravura. Essas são as qualidades de alguém que quer mudar o mundo; cruzar os céus e nada temer.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31711#
Coroa usada por três grandes reis magos.
Eles ficaram conhecidos por darem presentes caríssimos: Ouro, Incenso e Pergaminho de Armadura +11.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31712#
Máscara com filtro de partículas para evitar inalar poeira e fumaça.
Você pode usar perto de gente tóxica também.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31713#
A casca de uma noz-moscada que foi cortada ao meio e seu interior retirado para caber na sua cabeça.
Quem usa, ouve muito a frase: 'Tá moscando, é?'.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31719#
Controlar o fogo com o poder da mente é um feito que poucos conseguem realizar. Além de um imenso poder, isso garante muitas utilidades. Dá pra acender a churrasqueira com estilo e você nunca precisará de lenha na fogueira.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31721#
Basta algumas batucadas nesses tambores no ritmo certo para despertar Raijin, o deus do trovão de Amatsu, em sua forma de dragão. Se você achar a presença dele meio... “cheguei”, você pode colocá-lo de volta para dormir e só esbanjar esses belos instrumentos de percussão.
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
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31728#
Vestir-se de forma tranquila e amena não é tarefa fácil, mas fica mais de boa com o Chapéu da Noviça. A peça é tão paz e amor que é capaz de nenhum monstro te atacar. Só não vai testar isso, tá?
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31729#
Por onde passar, rosas e lírios irão te guiar. Tulipas e narcisos perfumarão o ar de aventura que há de pairar. A beleza das flores está em seu caminhar.
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31730#
Uma peruca maravilhosa para você se destacar dentre as outras waifus e impressionar o senpai. O tom cremoso e doce combina perfeitamente com sua personalidade.
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31731#
Deu a louca no confeiteiro e ele inventou de colocar uma lasca de Emperium Perfeito na receita da massa dos seus doces. O sabor não ficou lá dos melhores, mas com essas guloseimas flutuando ao seu redor, todo mundo vai saber que você gosta de um biscoito. Aliás, só resta uma dúvida agora: será que são biscoitos ou bolachas? Hum...
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31732#
Carinho, fofura e cheirinho de algodão doce são as características mais marcantes desse balão que insiste em flutuar de maneira graciosa. É confortante saber que, mesmo em apuros, um amigo urso mantém-se fiel e te faz companhia. (Favor não lavar com qualquer sabão)
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31733#
Não deixe essa cartola te fazer de bobo! As diversas formas adotadas são pura ilusão, enganando todos que a encaram por muito tempo. Virou um caminhão e parece que vai te esmagar? Segue o baile e continua lutando!
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31735#
Um poderoso selo que foi usado no pescoço de um demônio para conter seus poderes imensuráveis. Depois de tanto tempo, o feitiço já se desfez, mas o estilo exótico do visual segue firme!
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31762#
Alguns espertinhos de Rune-Midgard costumavam esconder um Ás de Copas em suas mochilas para trapacear durante partidas de cartas. Depois de descoberta, a prática foi punida com o uso do Ás de Copas na boca. Esse item é uma homenagem ao acontecimento.
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31788#
A verdade por trás dessa peruca é que a Piamette ficou enjoada de estar sempre loira e resolveu dar uma mudada no visual. Se ela gostou? Não sabemos... De qualquer forma é uma peruca bem bonita.
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31800#
Com as cores do Brasil, trazem toda a energia brasileira para as aventuras. Seja contagiando os inimigos com a alegria ou não desistindo nunca, esses lacinhos provam seu orgulho por nossa querida nação. 
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31803#
Incorpore o espírito dos quatro ventos com esse tornado que te envolverá por completo. Evite A QUALQUER CUSTO passar perto de alguém com penteados maneiríssimos, afinal, a pior coisa é ter o up interrompido pra ter que desembaraçar o cabelo, né?
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31805#
Tava na dúvida se usava um boné ou um óculos da moda? Se estiver de dia, você tem uma dupla proteção contra o Sol e ainda vai ser o centro das atenções. Se estiver de noite... bem, pelo menos a cor é bonita.
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31813#
Leve um Lunático pra te acompanhar no seu ombro, beeeem de perto. Aliás, este aqui não precisa nem de uma Cenoura Arco-Íris pra domesticar!
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31814#
Três balões de Lunáticos que dá vontade de apertar até estourar... Mas não se esqueça de que são balões, então se fizer isso, você vai estourar DE VERDADE essas fofurinhas. Iti malia!
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31815#
O casamento ideal de um penteado “modernoso” e orelhas de coelho felpudas. Junte estilo e fofura em um visual só!
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31816#
Essa bela echarpe é divina, mas o comprimento dela pode ser um tanto longo pra você. A sua sorte é que esses três coelíneos voadores te ajudarão a levá-la!
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31819#
Depois do chapéu invisível, dos óculos invisíveis, da máscara invisível e do manto invisível... VEM AÍ: a Cabeça Invisível!
Perfeita para esconder seu rosto feio!
Use um óculos escuros e veja seus amigos se assustarem com o óculos voador bem em cima do seu pescoço!
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31823#
Se misturar no meio da multidão tem muitas vantagens. Dá pra evitar autógrafos e fotos indesejadas, se aventurar numa boa sem ser interrompido e até coletar loot raro em segredo. Contudo, o anonimato tem seu preço... Pera, quem é você?
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31827#
Capuz muito conhecido entre os habitantes de Payon pela sua relevância cultural. Essa peça é usada não apenas como proteção do frio, como também para caracterização ao conduzir rituais tradicionais da região.
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31831#
O último aventureiro que usou esse manto conseguiu se esconder das obrigações da vida adulta por uma semana... Depois ele teve que colocar tudo em dia. Pensando por um lado, o manto é perfeito para essas escapadinhas.
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31833#
Usada como alternativa à Peruca Curta de Gatinho, essa peruca é feita somente para as gatinhas mais malvadas que estão por aí. Sentir que é malvado por vezes é momentâneo, então porque não usar uma dessa?
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31844#
Sabe aqueles encontros inesperados no meio da rua? Dar de cara justamente com aquele aventureiro que fala por horas? Passar despercebido vira rotina com o Lenço do Disfarce. São mil e uma utilidades além de esconder seu rosto!
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31846#
A única condição para você vestir esse penteado é gostar de laços. Com não apenas um, mas dois, esse estilo de cabeleira aproveita o contraste entre o loiro e o vermelho para enfeitar e destacar quem está usando.
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31848#
Carregue flores na cabeça com o Gorro de Rosas. Além de perfumar as madeixas, valoriza o formato do rosto e embeleza o olhar. Dá pra ficar bonito e evitar a cara de planta!
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31849#
Quando o perigo parecer um adversário colossal, só há uma solução: juntar os 5 RagRangers e invocar o Ragzord. Unam suas forças, derrotem o mal usando um robô gigante e comemorem com uma pose bem brega (e muita faísca no fundo).
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31850#
O chapéu perfeito para você se destacar em meio aos aventureiros que preferem um elmo comum ou um acessório de cabeça fora de moda. Esse chapéu pode atrapalhar a visão e ser um pouco quente, mas que majestade não tem que fazer sacrifícios, né?
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31851#
Adaptado com a tecnologia flutuante quântica, esse escudo te protege de perigos externos e ataques de monstros. De bônus, promove um isolamento acústico que filtra aquele amigo que vive pedindo pra você dropar loots.
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31852#
Tá na área o manto mais engomadinho do pedaço! Com um lacinho estiloso e detalhes escolhidos pelos maiores profissionais da moda de Rune-Midgard, essa peça única era o que faltava na coleção dos amantes fashionistas.
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31856#
As donzelas da corte de Prontera utilizavam perucas para incrementar o visual em cerimônias importantes. Com o tempo, virou costume utilizá-las a todo o momento e as perucas tornaram-se a marca registrada do alto escalão.
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31857#
Uma versão mais rebelde da tradicional Peruca da Corte. Uma donzela utilizou a cor lilás para se destacar entre as demais e acabou criando um novo padrão de moda na elite de Prontera.
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31874#
Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Safira reluz com seu brilho e dispara lampejos de azul celeste por onde passa.
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31875#
Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Ouro reluz com seu brilho e tenta imitar a grandiosidade dourada do Sol.
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31876#
Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Prata reluz com seu brilho e afugenta qualquer tipo de Lobisomem.
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31877#
Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Quartzo Rosa reluz com seu brilho e carrega pureza em seu tom delicado.
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31878#
Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Rubi reluz com seu brilho e impressiona com sua cor pulsante.
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31879#
Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Esmeralda reluz com seu brilho e traz sorte e fortuna para seu usuário.
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31880#
Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Turmalina é consumida pela escuridão e pelos mistérios da moda mais recente.
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31881#
Embelezar-se com tal preciosidade é um privilégio para poucos. A Peruca de Jaspe reluz com seu brilho e molda um novo conceito fashion.
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31885#
Controlar os terrenos te permite abrir caminhos antes impossíveis, mover grandes rochas e acertar os inimigos com uma pedrada na cara. Só cuidado para não estragar o piso das cidades, hein?!
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31887#
Confortável e quentinho, o Cachecol de Seda é o companheiro favorito de quem chega de grandes viagens. Uma sopinha, uma lareira e esse cachecol... Nem tem como pedir mais.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31902#
Colocar esses óculos é um caminho sem volta... Dizem que as lentes mágicas decidem sozinhas pra onde devem olhar. A lenda fala que o primeiro que entrar em harmonia com o ser que aqui habita irá descobrir uma imensa fonte de poder.
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31905#
Quando confeccionada, a peruca tinha a cor tão idêntica ao céu que causava espanto a todos que a olhavam. Quem usava, se vangloriava por ter capturado um pedaço do azul celeste e colocado em sua cabeça.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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31906#
Esse gorro protege o usuário do frio e ainda leva consigo um visual pomposo. Há relatos de que quem utilizou essa vestimenta atraiu todos os Doram do reino, fazendo muitos novos amigos felinos.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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31911#
Por que ter um grandioso jardim em sua residência quando se pode ter um em miniatura e levá-lo para qualquer lugar? Usando isso você vai ter argumentos sólidos quando alguém te acusar de ficar plantado por aí... 
Tipo: ^777777Visual ^000000
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31912#
Escuro e misterioso como o desconhecido. Esse véu é perfeito para aqueles que querem fazer parte das sombras. É quase como uma invisibilidade... mas só funciona de noite e a Lua tem que colaborar.
Tipo: ^777777Visual ^000000
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31923#
Você deve estar se perguntando: como este ursinho polar sobrevive em todas as temperaturas? Na verdade ele é um robô mecanizado e felpudo, desenvolvido para ser fofinho e te acompanhar nas aventuras. Não se esqueça do carinho diário!
Tipo: ^777777Visual ^000000
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31930#
Esse microfone faz você se sentir igualzinho o Frederico Mercúrio e ainda possui propriedades mágicas que te ajudam a espantar os monstros por perto. Ficar parecido com uma estrela da música é uma coisa, cantar bem é outra...
Tipo: ^777777Visual ^000000
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31932#
Pra você que está na dúvida se usa uma gravata ou um paletó... bom, essa é a opção perfeita. Não precisa tirar as medidas e muito menos ficar se preocupando em dar um nó da maneira correta. E, caso alguém pergunte o que está usando, você tem sempre a opção de sair correndo.
Tipo: ^777777Visual^000000
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31937#
Seja pra chifrar aqueles que te incomodam ou pra demonstrar todo o seu carinho pelos unicórnios, esse adorno te lembra de nunca deixar de usar algo por causa da opinião alheia. É colorido e bonito, sim!
Tipo: ^777777Visual^000000
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31943#
É impossível não se encantar pela Touquinha de Sapo. Quanto mais você usa, mais adquire os hábitos dos anfíbios por aí... Mas não vá começar a tentar comer moscas, hein?!
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31947#
Os Chifres Rochosos são perfeitos pra você se livrar de tudo que ficar no seu caminho. É só mirar bem e rachar no meio! Só não usa isso nos amiguinhos, tá? Nem dentro das cidades, POR FAVOR! 
Tipo: ^777777Visual^000000
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Classes: ^777777Todas^000000
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31950#
Torne-se um verdadeiro devorador de nozes e espalhe a fofura das grandes bochechas por todos os reinos. Migalhas cairão, mas sua força de vontade será tão resistente quanto o fruto crocante dos esquilos.
Tipo: ^777777Visual^000000
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#
31952#
Ser sugado por um portal a cada minuto? Sem problemas pra esse chapéu! Os últimos a usarem o adereço acabaram conhecendo os Doram antes mesmo dos felinos aparecerem, quase estragando a surpresa.
Tipo: ^777777Visual^000000
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Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
31954#
Usada por aqueles que juraram servir os nobres de Rune-Midgard, a Coleira do Vassalo é uma peça fundamental para a história dos reinos. Não só evidencia a desigualdade entre as esferas sociais, mas também expõe uma tradição há muito extinta.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32000#
O punho dessa lança foi abençoado por Oxum, orixá da beleza e das águas doces.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Amorfo e Demônio +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Fogo +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança^000000
ATQ: ^777777140^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Água^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
32006#
O punho dessa lança foi abençoado por Xangô, orixá do fogo e da justiça.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +10%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico contra as raças Inseto e Humanoide +15% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Água e Terra +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Lança^000000
ATQ: ^777777140^000000 ATQM: ^7777770^000000
Propriedade: ^777777Fogo^000000
Peso: ^777777200^000000
Nível da arma: ^7777773^000000
Nível necessário: ^77777750^000000
Classes: ^777777Espadachins e evoluções^000000
#
32018#
Uma lança cuja ponta foi afiada com a minúcia de 1000 artesãos, com o intuito de que o primeiro golpe seja o último.
^0000ffATQ +10 a cada 2 refinos.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano físico a distância +4%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +15%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +20%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffFOR +20.^000000
^0000ffATQ da arma +15%.^000000
Tipo: ^777777Lança^000000
Ataque: ^777777180^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Guardiões Reais^000000
#
32204#
Chapa de identificação contendo informações específicas como nome e tipo sanguíneo.
Geralmente é usada no pescoço, mas esta tem tamanho para o pulso.
Por estar muito enferrujada, não dá pra saber de quem é.
--------------------------
^0000ffATQ e ATQM +50.^000000
^0000ffResistência a raça Morto-vivo +4%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Juliette De Rachel]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffDano físico +3%.^000000
Arma com refino +9 ou mais:
^0000ffAo usar [Lâminas de Loki], 10% de chance de autoconjurar [Oratio] nv.10.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Lindy Hop]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffDano crítico +3%.^000000
Arma com refino +9 ou mais:
^0000ffCRIT +50.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +25%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Jovem Girassol]^000000
A cada refino da arma:
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffDano de [Meteoro Escarlate] +1%.^000000
Arma com refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques mágicos, 1% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo +50%.^000000
Ao derrotar monstros com ataques mágicos:
^0000ffRegenera 500 de HP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32205#
Um anel que carrega uma gigantesca e rara esmeralda. De tão pesada, foi preciso sustentá-la com outros adornos.
^0000ffCusto de SP de [Improviso] -18.^000000
A cada 2 níveis de [Rajada de Flechas]:
^0000ffATQ +10.^000000
^0000ffAGI +1, DES +1, VIT +1.^000000 
A cada nível base:
^0000ffDano de [Rajada de Flechas] e [Chuva de Flechas] +1%.^000000
A cada 10 níveis de base:
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +2%.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32219#
Personificação da justiça entre os reinos, Astrea ensina a todos os valores da vida pacífica e do respeito aos deuses. O anel representa o compromisso da deusa.
--------------------------
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
^0000ffHabilita [Suffragium] nv.3.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra monstros Chefes +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Sumo Margaretha]^000000
^0000ffDesativa a autoconjuração de [Assumptio].^000000
^0000ffAltera a propriedade da armadura para Fantasma.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra monstros Chefes +20% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas de Astrea]^000000
^0000ffHP e SP máx. +8%.^000000
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Tiara de Astrea]^000000
^0000ffPós-conjuração -7%.^000000
^0000ffTodos os atributos +3 adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32221#
Anel indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais. 
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^FF6347Conjunto^000000
^FF6347[Sobretudo do Senhor do Tempo]^000000
^FF6347[Botas do Senhor do Tempo]^000000
^FF6347[Manto do Senhor do Tempo]^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000 
^0000ffConjuração variável -10% adicional.^000000 
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^77777715^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32222#
Broche banhado a ouro e inspirado nas essências malignas de Satã Morroc.
É uma honraria dada aos vencedores da Batalha Final.
--------------------------
Espadachins e evoluções:
^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
--------------------------
Noviços e evoluções:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
--------------------------
Mercadores e evoluções:
^0000ffDano físico contra todas as raças +5%.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -10%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Traje Heroico do Julgamento]^000000
^0000ffDesativa a autoconjuração de [Kyrie Eleison].^000000
A cada refino:
^0000ffDano de [Judex], [Adoramus], [Impacto Sísmico], [Soco Furacão] e [Punho do Dragão] +5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09[Placas Heroicas]^000000
^0000ffDesativa a autoconjuração de [Curar] e [Nevasca].^000000
A cada refino:
^0000ffDano de [Toque do Oblívio] e [Explosão Rúnica] +5%.^000000
--------------------------
^fa4e09Conjunto^000000
^fa4e09Malha Heroica do Comércio^000000
A cada refino:
^0000ffTodos os atributos +2.^000000
^0000ffChance de infligir Atordoamento, Envenenamento, Silêncio e Maldição +2,6%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32227#
Uma réplica das correntes que foram usadas para aprisionar Fenrir na tentativa de impedir que sua ira devastasse o mundo.
^0000ffPós-conjuração -5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Elmo de Vanargand]^000000
Elmo com refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico +5%.^000000
^0000ffPós-conjuração -5% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
^0000ffIgnora 25% da DEF de todas as raças.^000000
Elmo com refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico +5% adicional.^000000
^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10% adicional.^000000
^0000ffIgnora +25% da DEF de todas as raças.^000000
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32234#
Conecte-se com a floresta e mantenha suas flechas firmes com esse anel do guardião das matas.
--------------------------
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
--------------------------
^0000ffResistência as propriedades Vento e Terra +5%.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Arco de Oxóssi]^000000 ou
^FA4E09[Clava de Oxóssi]^000000 ou
^FA4E09[Cetro de Oxóssi]^000000 ou
^FA4E09[Lança de Oxóssi]^000000 ou
^FA4E09[Punhal de Oxóssi]^000000 ou
^FA4E09[Revólver de Oxóssi]^000000
^0000ffDano físico contra as raças Bruto e Planta +20%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedades Vento e Terra +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32237#
Adereço confeccionado pelo artesão das bonecas. Ao vê-lo, Celine ficou obcecada e prometeu que nunca iria perdê-lo. Até agora...
--------------------------
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Luva dos Espíritos Malignos]^000000
^0000ffATQ e ATQM +50.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Laço da Celine]^000000
^0000ffConjuração fixa -0,3 segundos.^000000
A cada refino do laço:
^0000ffATQM +10.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffDano mágico contra as raças Humano, Humanoide e Demônio +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Água, Vento, Terra, Fogo e Neutro +10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano mágico contra monstros Chefes +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32243#
Acessório adornado com uma joia cuja cor lembra a amplitude dos oceanos. Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável.
--------------------------
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffConjuração variável -20%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff1% de chance de autoconjurar [Maestria Arcana] nv.1.^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] nv.3.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Pedra do Desbravador]^000000
^0000ffATQ e ATQM +30.^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
^0000ffConjuração fixa -0,2 segundos.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra monstros Chefes +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32262#
Esse orbe contém toda a força de um demônio. Encantamentos poderosos selam tudo que há de ruim nessa essência, mas mantêm (e até amplificam) o poder que ela oferece. 
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^0000ffFOR, AGI e VIT +5.^000000
^0000ffDano físico +5%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Clone das Sombras] nv.5:
^0000ffA cada 4 níveis de base:^000000
^0000ffDano de [Turbilhão de Pétalas] +1%.^000000
^0000ffDano de [Arremessar Shuriken Huuma] +2%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Assalto das Sombras] nv.5:
^0000ffEm [Turbilhão de Pétalas]:^000000
^0000ffCusto de SP -10.^000000
^0000ffRecarga -0,1 segundo.^000000
--------------------------
Ao aprender [Explosão de Moedas] nv.10:
^0000ff100% de chance de converter 1% do dano físico causado em HP.^000000
^ff0000Chance não cumulativa com outros equipamentos.^000000
--------------------------
Ao aprender [Purificação da Alma] nv.5:
^0000ffRecupera 2 de SP a cada ataque.^000000
^0000ffRecarga de [Inspiração] -25 segundos.^000000
--------------------------
Ao aprender [Corte Espiritual] nv.5:
^0000ffConjuração variável de [Turbilhão de Pétalas] -50%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32263#
Um poderoso anel, cujas propriedades especiais vão muito além do que o seu modesto tamanho insinua.
--------------------------
^0000ffFOR, INT e DES +5.^000000
^0000ffDano físico +5%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Redenção] nv.5:
^0000ffATQ +100.^000000
^0000ffFOR, INT e DES +5 adicional.^000000
--------------------------
Ao aprender [Aegis Inferi] nv.5:
^0000ffPós-conjuração -30%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Consagração] nv.5:
^0000ffRecarga de [Aegis Inferi] -1,5 segundos.^000000
--------------------------
Ao aprender [Estocada Precisa] nv.5:
^0000ffEm [Aegis Inferi]:^000000
^0000ffCusto de SP -25.^000000
^0000ffConjuração variável -0,5 segundos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32268#
O ministério de Prontera adverte: se for casar, dê um Anel de Diamantes. O de Carnium pode apertar o dedo por causa da rigidez!
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^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
^0000ffRegenera 200 de HP.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Felpudas]^000000
^FA4E09[Palitinho de Chocolate]^000000
^0000ffIgnora 25% da DEF e DEFM de todas as raças.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32269#
A longa durabilidade desses brincos é a prova de que equipamentos resistentes e bonitos merecem uma atenção especial.
--------------------------
^0000ffSP máx. +200.^000000
^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
^0000ffRegenera 20 de SP.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Felpudas]^000000
^FA4E09[Palitinho de Chocolate]^000000
^0000ffIgnora 25% da DEF e DEFM de todas as raças.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
32302#
Arma usada pelo lendário Jaguatirica Revólver. De acordo com suas palavras, seis disparos eram mais do que o suficiente para abater qualquer alvo que se movesse.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano crítico +20%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffAo usar [Furor], ativa o [Efeito 1] por 60 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito 1:^000000
^0000ffCRIT +20.^000000
^0000ffDano físico a distância +15%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [Efeito 2] por 7 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito 2:^000000
^0000ffDES +20.^000000
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Pistola^000000
Ataque: ^777777150^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Insurgentes^000000
#
100023#
Joia capaz de amplificar o poder físico de algumas armas.
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 2 bônus aleatórios nas Armas Ancestrais.^000000
--------------------------
[^ff0000Itens afetados^000000]
Arco Ancestral
Balista Ancestral
Cajado Ancestral
Cauda de Gato Ancestral
Cetro Ancestral
Concertina Ancestral
Cutelo Ancestral
Escopeta Ancestral
Espada Ancestral
Garra Ancestral
Gatling Ancestral
Katar Ancestral
Kodachi Ancestral
Lâmina Ancestral
Lança Ancestral
Lança-Granadas Ancestral
Punhal Ancestral
Revólver Ancestral
Rifle Ancestral
Shuriken Huuma Ancestral
Tomo Ancestral
Violino Ancestral
Wakizashi Ancestral
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
100025#
Joia capaz de amplificar o poder mágico de algumas armas.
--------------------------
^CD3278Use para abrir a janela de Combinação.^000000
--------------------------
^0000ffAdiciona 2 bônus aleatórios nas Armas Ancestrais.^000000
--------------------------
[^ff0000Itens afetados^000000]
Arco Ancestral
Balista Ancestral
Cajado Ancestral
Cauda de Gato Ancestral
Cetro Ancestral
Concertina Ancestral
Cutelo Ancestral
Escopeta Ancestral
Espada Ancestral
Garra Ancestral
Gatling Ancestral
Katar Ancestral
Kodachi Ancestral
Lâmina Ancestral
Lança Ancestral
Lança-Granadas Ancestral
Punhal Ancestral
Revólver Ancestral
Rifle Ancestral
Shuriken Huuma Ancestral
Tomo Ancestral
Violino Ancestral
Wakizashi Ancestral
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
200001#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Caixa contendo 10 Tickets de Expansão de Inventário.
--------------------------
^0000ffLimite de itens no inventário +10.^000000
^0000ffPode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.^000000
^0000ffO efeito é permanente e não pode ser revertido.^000000
--------------------------
Peso: ^7777771^000000
#
400000#
Assobiar é agradável e garante bônus poderosos durante as batalhas. Quem assobia os males... espanta?
--------------------------
^0000ffATQ da arma +1%.^000000
^0000ffDano mágico +1%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Pingente da Harmonia]^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Pingente do Caos]^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Pingente da Voragem]^000000
^0000ffDano crítico +10%.^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777120^000000
Classes: ^777777Classes 3^000000
#
400006#
Não existe maneira de ficar mais imponente do que usando o Cocar do Orc Herói. O brilho dourado emitido pelo equipamento pode ser visto de muito longe e serve como um sinal de alerta aos inimigos.
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffTodos os atributos +1.^000000
--------------------------
A cada 4 refinos:
^0000ffHP máx. +3%.^000000
^0000ffResistência a todas as raças +4%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Guerreiro Orc]^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +30%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Senhora Orc]^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram +10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Orc Arqueiro]^000000
^0000ffPós-conjuração -3%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +3%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Senhor dos Orcs]^000000
^0000ffHP máx. +50%.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento e Petrificação +100%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Orc Herói]^000000
^0000ffHP máx. +20%.^000000
^0000ffHabilita [Força Violentíssima] nv.5.^000000
--------------------------
^008080Desequipar o conjunto cancela [Força Violentíssima].^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Guerreiro Orc]^000000
^FA4E09[Carta Senhora Orc]^000000
^FA4E09[Carta Orc Arqueiro]^000000
^FA4E09[Carta Senhor dos Orcs]^000000
^FA4E09[Carta Orc Herói]^000000
^0000ffMantém [Investigar] ativo.^000000
^0000ffHabilita [Aura Sagrada] nv.4.^000000
--------------------------
^FF6347Investigar:^000000
^0000ffAnula a defesa física do alvo.^000000
^0000ffAumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.^000000
^0000ffEfeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Defesa: ^77777750^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
400011#
^ff0000Intransferível.^000000
--------------------------
Mostre que você está prezando pela segurança de todos e botando ordem em Rune-Midgard. Com você por perto, nunca ninguém vai ser assaltado por dois caras montados num Peco Peco!
--------------------------
A cada 5 segundos:
^0000ffDrena 10 de HP do usuário.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
^0000ff4% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ e ATQM +5.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffDano mágico +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ff5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.^000000
^0000ff1% de chance de converter 3% do dano físico causado em SP.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
A cada segundo:
^0000ffRegenera 300 de HP e 70 de SP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777735^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
400012#
^ff0000Intransferível.^000000
Mais HP e SP pra você ficar forte igual carneiro! Só não vale sair chifrando gente por aí.
--------------------------
^0000ffHP máx. +1.000.^000000
^0000ffSP máx. +200.^000000
--------------------------
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
^0000ffRegenera 200 de HP e 20 de SP.^000000
--------------------------
A cada 5 segundos:
^0000ffRegenera 250 de HP e 30 de SP.^000000
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffPrecisão +2.^000000
^0000ffATQ e ATQM +10.^000000
^0000ffPós-conjuração -1%.^000000
^0000ffConjuração variável -2%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
400013#
Sempre é hora pra um lanchinho! Nenhum petisco bate de frente com os Palitinhos de Chocolate.
--------------------------
^0000ffPrecisão +20.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^777777100^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
400023#
É só pedir um aumento de danos que essa marionete concede. Assustadoramente eficaz contra os inimigos.
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +5%.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Dragão e Anjo +10%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +10%.^000000
A cada 2 refinos:
^0000ffDano físico e mágico contra as raças Dragão e Anjo +1%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Sagrado e Sombrio +1%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffDano mágico +5%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -15%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777730^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
400048#
Aproveite a intensidade nos efeitos de cura e ajude outros aventureiros com uma dádiva mais do que sagrada! 
--------------------------
^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffINT e VIT +5.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10%.^000000
^0000ffTolerância a Atordoamento +50%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -20%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffEfetividade de cura +20% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffCusto de SP das habilidades -20%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Arcebispo 1]^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Arcebispo 2]^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
^0000ffEfetividade de cura +5% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Catolicismo 1]^000000
^0000ffEfetividade de cura +10% adicional.^000000
^0000ffCusto de SP das habilidades -10% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Cura 1]^000000
^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000
^0000ffEfetividade de cura +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
400056#
Essa peruca única rodeia usuários escolhidos com uma aura psíquica, que escolhe automaticamente as peças de vestuário que estão mais na moda. Imagina nunca mais se preocupar com o que vestir?
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
400057#
A Peruca da Lótus Vermelha foi tingida com o corante de uma flor que desabrocha apenas a cada dois mil anos... Artesãos foram rápidos ao pegar a planta e extrair sua tinta preciosa, que possui propriedades mágicas. Não, não foi pintada com guache! 
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^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
400075#
Personificação da justiça entre os reinos, Astrea ensina a todos os valores da vida pacífica e do respeito aos deuses. A tiara representa o poder da deusa.
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^0000ffHP máx. +5%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP máx. +5% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffResistência a todas as propriedades +5%.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffResistência a todos os tamanhos +5%.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffResistência a personagens, monstros normais e chefes +5%.^000000
Refino +12 ou mais:
^0000ffResistência a todas as raças +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas de Astrea]^000000
^0000ffEsquiva perfeita +10.^000000
^0000ffConjuração fixa -0,5 segundos.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas de Astrea]^000000
^FA4E09[Capa de Astrea]^000000
^FA4E09[Armadura de Astrea]^000000
^FA4E09[Anel de Astrea]^000000
^CD3278Arcebispos e evoluções:^000000
Soma dos refinos do conjunto +48 ou mais:
^0000ffHabilita [Proteção Arcana] nv.1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
DEF: ^77777720^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
400091#
A incrível coloração desse elmo faz dele único e extremamente raro.
Apesar do nome, ele não foi feito de safira, mas de fragmentos de cinzas.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
400092#
Chifres majestosos do grande Bafomé Selado. 
Existem várias cópias desse cobiçado item por aí, mas a versão mais rara desses chifres pertenceu à um grande Bafomé dourado.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
410000#
O imponente dragão Shen Longo paira acima dos guerreiros mais poderosos de Rune-Midgard. Junte todas as suas esferas e liberte o poder de um desejo.
--------------------------
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +4%.^000000
^0000ffDano físico contra monstros normais e personagens +2%.^000000
--------------------------
FOR base 90 ou mais:
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +2% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros normais e personagens +1% adicional.^000000
--------------------------
FOR base 125 ou mais:
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +4% adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros normais e personagens +2% adicional.^000000
--------------------------
^008080Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
410001#
Os escudos Phalanx são conhecidos por sua eficácia e resistência em combate. Quanto mais você os usar, mais irá durar na batalha!
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^0000ffResistência a todas as raças +1%.^000000
--------------------------
A cada 5 segundos:
^0000ffRegenera 60 de HP e 6 de SP.^000000
--------------------------
VIT base 90 ou mais:
^0000ffRegenera +90 de HP e +9 de SP adicional.^000000
^0000ffResistência a todas as raças +1% adicional.^000000
--------------------------
VIT base 125 ou mais:
^0000ffRegenera +150 de HP e +15 de SP adicional.^000000
^0000ffResistência a todas as raças +3% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
DEF: ^77777750^000000 DEFM: ^7777773^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
410004#
Uma versão da famosa maquiagem de Comodo, agora com slot para carta. ONDE essa carta vai ficar, ninguém sabe. É melhor não ficar pensando nisso e só aceitar que esse item ficou ainda melhor.
--------------------------
^0000ffCRIT +3.^000000
^0000ffDano crítico +3%.^000000
^0000ffResistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +10%.^000000
--------------------------
A cada 10 de DES base:
^0000ffDano crítico^000000 ^ff0000-2%.^000000
A cada 10 de SOR base:
^0000ffCRIT +1.^000000
^0000ffATQ e ATQM +2.^000000
--------------------------
SOR base 108 ou mais:
^0000ffCRIT +5 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000
SOR base 120 ou mais:
^0000ffCRIT +10 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +17% adicional.^000000
^0000ffResistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +30% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equipamento para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^77777770^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
410005#
Esse aparato mágico serve como um amuleto da sorte, protegendo o usuário contra as maldades do mundo. A flutuação foi adicionada apenas para deixá-lo mais chique. Não se assuste com os eventuais barulhos de purpurina.
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
410011#
Uma venda criada pela Equipe Raquete.
A equipe é famosa por aparecer em balões gigantes e desafiar treinadores para uma rinha de homúnculus.
De tão apertada, os homúnculus que usam essa venda acabam ficando com olhos vermelhos, precisando serem purificados para voltarem ao normal.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Meio^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
420010#
Seja o maior trevoso de Rune-Midgard ao ficar envolto em uma escuridão constante. Separe suas roupas pretas, calce suas botas e mostre que isso não é moda, é um estilo de vida.
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
420014#
Confeccionada por uma grande fã de animações japonesas, essa peruca carrega um encanto especial por novas culturas, ideias e sentimentos. A peça perfeita para uma nova aventura!
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível Necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
420017#
Broto de uma das árvores plantadas por anciões que viveram em Rune-Midgard há muito tempo atrás. Dizem que guarda propriedades mágicas misteriosas e muito poderosas.
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^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto Temporal FOR]^000000
^FA4E09[Armadura do Herói Robusto]^000000
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
Soma dos refinos do conjunto +14 ou mais:
^0000ffATQ +80.^000000
Soma dos refinos do conjunto +18 ou mais:
^0000ffATQ +30 adicional.^000000
^0000ffPós-conjuração -7%.^000000
Soma dos refinos do conjunto +22 ou mais:
^0000ffDano físico corpo a corpo +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
420018#
Broto de uma das árvores plantadas por anciões que viveram em Rune-Midgard há muito tempo atrás. Dizem que guarda propriedades mágicas misteriosas e muito poderosas.
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto Temporal DES]^000000
^FA4E09[Armadura do Herói Astuto]^000000
^0000ffDano físico contra todos os tamanhos +7%.^000000
Soma dos refinos do conjunto +14 ou mais:
^0000ffATQ +80.^000000
Soma dos refinos do conjunto +18 ou mais:
^0000ffATQ da arma +5%.^000000
^0000ffDano físico contra todos os tamanhos +7% adicional.^000000
Soma dos refinos do conjunto +22 ou mais:
^0000ffDano físico a distância +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
420019#
Broto de uma das árvores plantadas por anciões que viveram em Rune-Midgard há muito tempo atrás. Dizem que guarda propriedades mágicas misteriosas e muito poderosas.
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto Temporal AGI]^000000
^FA4E09[Armadura do Herói Ágil]^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças de monstros +7%.^000000
Soma dos refinos do conjunto +14 ou mais:
^0000ffATQ +80.^000000
Soma dos refinos do conjunto +18 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças de monstros +7% adicional.^000000
Soma dos refinos do conjunto +22 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
420020#
Broto de uma das árvores plantadas por anciões que viveram em Rune-Midgard há muito tempo atrás. Dizem que guarda propriedades mágicas misteriosas e muito poderosas.
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto Temporal SOR]^000000
^FA4E09[Armadura do Herói Afortunado]^000000
^0000ffDano físico contra todas as raças de monstros +10%.^000000
Soma dos refinos do conjunto +14 ou mais:
^0000ffATQ +80.^000000
Soma dos refinos do conjunto +18 ou mais:
^0000ffDano crítico +12%.^000000
^0000ffDano físico contra todos os tamanhos +10%.^000000
Soma dos refinos do conjunto +22 ou mais:
^0000ffDano físico a distância e corpo a corpo +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
420021#
Broto de uma das árvores plantadas por anciões que viveram em Rune-Midgard há muito tempo atrás. Dizem que guarda propriedades mágicas misteriosas e muito poderosas.
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto Temporal VIT]^000000
^FA4E09[Armadura do Herói Vigoroso]^000000
^0000ffHP máx. +10%.^000000
Soma dos refinos do conjunto +14 ou mais:
^0000ffATQ +80.^000000
Soma dos refinos do conjunto +18 ou mais:
^0000ffSP máx. +7%.^000000
^0000ffATQ da arma +10%.^000000
Soma dos refinos do conjunto +22 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
420022#
Broto de uma das árvores plantadas por anciões que viveram em Rune-Midgard há muito tempo atrás. Dizem que guarda propriedades mágicas misteriosas e muito poderosas.
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Manto Temporal INT]^000000
^FA4E09[Armadura do Herói Sábio]^000000
^0000ffConjuração variável -10%.^000000
Soma dos refinos do conjunto +14 ou mais:
^0000ffATQM +80.^000000
Soma dos refinos do conjunto +18 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -7%.^000000
^0000ffDano mágico de todas as propriedades +10%.^000000
Soma dos refinos do conjunto +22 ou mais:
^0000ffDano mágico contra todos os tamanhos +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^7777775^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
436003#
Máscara que representa um Selo Memorial. Vinda do ser que espalha o ódio pela Torre de Thanatos.
--------------------------
^0000ffHP máx. +5%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
DEF: ^7777773^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
436004#
Máscara que representa um Selo Memorial. Vinda do ser que espalha o desespero pela Torre de Thanatos.
--------------------------
^0000ffATQ da arma +3%.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Humano e Doram +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
436005#
Máscara que representa um Selo Memorial. Vinda do ser que espalha a desgraça pela Torre de Thanatos.
--------------------------
^0000ffDano mágico +3%.^000000
^0000ffDano mágico contra as raças Humano e Doram +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Equip. para Cabeça^000000
Equipa em: ^777777Meio e Baixo^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
440002#
Essa gatona vai ficar grudada na sua cabeça por quanto tempo ela quiser. Como o nome diz, sua cauda é longa demais e ela tem o costume de apoiá-la em algum lugar. Provavelmente a sua cara vai ser o lugar perfeito pra isso...
Tipo: ^777777Visual ^000000
Defesa: ^7777770 ^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
440004#
Nostalgia e proteção são as principais características do Elmo Antigo. É raro ver velhos guerreiros usando essa peça, pois preferem mantê-la segura por causa do valor inestimável. 
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^7777770 ^000000
Nível Necessário: ^7777771 ^000000
Classes: ^777777Todas ^000000
#
440005#
Símbolo de Satã Morroc, essa coroa foi a única coisa que restou do demônio.
Ainda é possível sentir o poder maligno emanando dela...
Tipo: ^777777Visual^000000
Equipa em: ^777777Topo, Meio e Baixo^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
450005#
Envolva-se com um biquíni fabricado a partir das escamas de serpes. Ataques que outrora seriam mortais agora causarão, no máximo, um arranhão... Claro que a sua build tem que ajudar, também!
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^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
^0000ffA conjuração não pode ser interrompida.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffDano mágico +2%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Água +2%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Celacanto Cruel]^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
Em [Nevasca]:
^0000ffDano +200%.^000000
^0000ffConjuração variável -100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^77777735^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
450132#
Vestimenta perfeita para mergulhar de cabeça nas magias, o Robe Mágico foi por muito tempo tendência entre os estudantes.
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^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Vento, Água e Terra +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Vento, Água e Terra +2% adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffTorna a armadura indestrutível em batalha.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Vento, Água e Terra +3% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Vento, Água e Terra +5% adicional.^000000
^0000ffAo realizar ataques físicos, 20% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffDano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Coluna de Pedra] e [Relâmpago] +100%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Feiticeira Celia]^000000
^0000ffDano mágico +5%.^000000
^0000ffIgnora 50% da DEFM de todas as raças.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^77777745^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
450142#
Uma couraça tão resistente quanto um Orc determinado. É feita com um material capaz de parar qualquer lâmina e conter as chamas de um dragão.
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
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A cada refino:
^0000ffReflete 1% dos danos físicos recebidos.^000000
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Refino +7 ou mais:
^0000ffDano físico +10%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano físico +10% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Senhor dos Orcs]^000000
^0000ffMantém [Vigor] ativo.^000000
^0000ffTolerância a Congelamento +100%.^000000
-
^CD3278Nv. base 99:^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Sombrio +3%.^000000
-
^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico contra oponentes de propriedade Sombrio +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Armadura^000000
DEF: ^77777790^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777790^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
460000#
Absorva os males e converta-os em divindades. A égide é impenetrável e implacável!
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^0000ffEfetividade de cura +15%.^000000
A cada refino:
^0000ffEfetividade de cura +2%.^000000
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Refino +8 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffHabilita [Curar] nv.10.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -10% adicional.^000000
^0000ffTolerância a Petrificação e Sangramento +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Escudo^000000
DEF: ^777777150^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^777777120^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
470008#
Leves, bonitas e resistentes, as Sapatilhas de Algodão oferecem benefícios para HP, SP e autoestima. 
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffHP e SP máx. +4% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +3% adicional.^000000
--------------------------
A cada nível de [Despertar]:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Mato de Gato] nv.5:
^0000ffIgnora 100% da DEFM de todas as raças.^000000
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A cada nível de [Balaio de Gato]:
^0000ffDano de [Meteoro de Nepeta] +15%.^000000
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Efeitos abaixo somente ao aprender [Invocação da Selva] nv.1.
--------------------------
Ao aprender [Hera Venenosa] nv.5:
^0000ffATQM +50.^000000
Ao aprender [Mato de Gato] nv.5:
^0000ffATQM +50.^000000
Ao aprender [Meteoros de Nepeta] nv.5:
^0000ffDano de [Lança Gateira] +20%.^000000
Ao aprender [Lança Gateira] nv.5:
^0000ffAumenta a velocidade de movimento.^000000
Ao aprender [Pulverizar] nv.5:
^0000ffTolerância a Maldição +100%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Meteoros de Nepeta] -50.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
470027#
Feitas para aguentar qualquer tranco, as Botas Robustas são suas melhores amigas quando o assunto é um dia cheio de aventuras.
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
--------------------------
^0000ffHabilita [Concentração] nv.1.^000000
^0000ffRecarga de [Farta Fortuna] -3 segundos.^000000
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^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
--------------------------
Ao aprender [Salto Etéreo] nv.1:
^0000ffVelocidade de ataque +20%.^000000
^0000ffCusto de SP de [Salto Etéreo] -20.^000000
--------------------------
Ao aprender [Explosão Antimatéria] nv.5:
^0000ffIgnora 100% da DEF de todas as raças.^000000
^0000ffAo usar [Execução], ativa [Farta Fortuna].^000000
--------------------------
A cada nível de [Tiro Neutralizante]:
^0000ffDano de [Tiro Neutralizante] +60%.^000000
^0000ffConjuração fixa de [Tiro Neutralizante] -20%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Disparo Labareda]:
^0000ffDano físico +4%.^000000
^0000ffDano de [Disparo Labareda] +50%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Arremessar Granada]:
^0000ffPós-conjuração -8%.^000000
^0000ffDano de [Arremessar Granada] +40%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
470033#
Manipular os Quatro Elementos é uma dádiva que poucas botas possuem... E olha que essas são estilosas também.
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^0000ffDano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +15%.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffDano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +2%.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffATQM +20.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffDano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffINT +70.^000000
^0000ffDano mágico +10%.^000000
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^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Espada Elemental]^000000
^0000ffATQM +70 adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000
Espada com refino +10 ou mais:
^0000ffDano mágico de todas as propriedades +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777710^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
470056#
Calçados perfeitos para ir atrás dos bandidos e arruaceiros que amedrontam os reinos de Rune-Midgard. É acolchoado, possui tecido resistente e um certificado de estilo.
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^0000ffHabilita [Teleporte] nv.1.^000000
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^0000ffCusto de SP de [Acerto de Contas] -18.^000000
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A cada nível de [Escapar]:
^0000ffEsquiva +4.^000000
^0000ffIgnora 20% da DEF de todas as raças.^000000
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A cada nível de [Perícia com Espada]:
^0000ffDano físico +2%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Acerto de Contas]:
^0000ffEsquiva +4.^000000
^0000ffDano de [Acerto de Contas] +10%.^000000
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A cada nível de [Cópia Explosiva]:
^0000ffEsquiva +4.^000000
--------------------------
Ao aprender [Cópia Explosiva] nv.1:
^0000ffAnula a penalidade de tamanho da arma.^000000
--------------------------
^0000ffHP e SP máx. +3%.^000000
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +7% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +10% adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Calçado^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^77777710^000000
Peso: ^77777740^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
480023#
Sobretudo que aumenta a percepção do usuário, ficando mais fácil acertar os pontos vitais dos inimigos.
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
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^0000ffHP máx. +10%.^000000
^0000ffDano crítico +5%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffCRIT +5.^000000
^0000ffDano crítico +5% adicional.^000000
Refino +8 ou mais:
^0000ffCRIT +10 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +20% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffCRIT +20 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +30% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffCRIT +30 adicional.^000000
^0000ffDano crítico +50% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Ifrit]^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +100%.^000000
^0000ffResistência a [Ataque Crítico] dos monstros +100%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
Defesa: ^77777710^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
480025#
Representando nobreza e poder, o Manto do Barão veste os dignos e os corajosos sem abrir mão da excentricidade. 
--------------------------
^0000ffINT +2.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffATQ e ATQM +6.^000000
--------------------------
Refino +7 ou mais:
^0000ffAo realizar ataques físicos ou mágicos, 5% de chance de ativar um [efeito] por 30 segundos.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffHabilita [Lex Aeterna] nv.1.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +10% adicional.^000000
Refino +10 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +20% adicional.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Executor]^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Grande +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de tamanho Grande +25%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Tirfing]^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Médio +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de tamanho Médio +25%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Mysteltainn]^000000
^0000ffResistência a oponentes de tamanho Pequeno +5%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de tamanho Pequeno +25%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^7777775^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
480052#
Destaque entre os outros laçarotes, essa peça única fica posicionada nas costas do usuário. Um pouco incomum, sem dúvidas, mas combina perfeitamente bem com qualquer estilo visual. Não importa o que aconteça, esse laçarote protege a sua retaguarda!
--------------------------
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
480053#
Este manto emana forças divinas e foi confeccionado com inspiração em uma criatura sagrada que habita climas áridos.
--------------------------
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Terra +15%.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffVelocidade de ataque +1%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Terra +1%.^000000
--------------------------
Refino +10 ou mais:
^0000ffResistência a propriedade Terra +100%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Vocal]^000000
^0000ffEsquiva +20.^000000
^0000ffDEFM +10.^000000
^0000ffResistência a propriedade Neutro +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777718^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777720^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
480056#
Asas de um Arcanjo que desobedeceu leis superiores e se rebelou contra seus líderes. As penas das asas caem lentamente, representando a dor do arcanjo de ter que ir contra tudo que acreditou. Quem usa as asas destaca a rebeldia de lutar pelo que acha certo.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
480064#
Por mais turbulenta que seja a tempestade, sempre existe um jeito de superá-la. O segredo está na persistência e na confiança.
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^0000ffHP e SP máx. +2%.^000000
^0000ffDano físico a distância +2%.^000000
^0000ffResistência as raças Humano e Doram +5%.^000000
--------------------------
Refino +5 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +3% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +3% adicional.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffHP e SP máx. +5% adicional.^000000
^0000ffDano físico a distância +5% adicional.^000000
--------------------------
Ao aprender [Múrmurio Perene] nv.5:
^0000ffPrecisão perfeita +20.^000000
^0000ffRecupera 2 de SP a cada ataque.^000000
--------------------------
Ao aprender [Ode a Hela] nv.5:
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffRecarga de [Temporal de Mil Flechas] -2 segundos.^000000
--------------------------
A cada nível aprendido de [Canção de Frigga]:
^0000ffDano físico a distância +4% adicional.^000000
^0000ffDano de [Temporal de Mil Flechas] +2%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Flecha de Fogo]^000000
^0000ffResistência a propriedade Fogo +75%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Flecha de Cristal]^000000
^0000ffResistência a propriedade Água +75%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Flecha de Vento]^000000
^0000ffResistência a propriedade Vento +75%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Flecha de Pedra]^000000
^0000ffResistência a propriedade Terra +75%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Arco Élfico]^000000
^FA4E09[Saltos da Rainha Scaraba]^000000
Saltos com refino +7 ou mais,
ao aprender [Ode a Hela] nv.5:
^0000ffRecarga de [Temporal de Mil Flechas]^000000 ^ff0000+2 segundos.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777712^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
480069#
Graças a um encantamento especial, estas asas se movem por conta própria! É um processo experimental, então ainda podem acontecer alguns efeitos colaterais, como elas saírem batendo do nada, fazendo você alçar voo descontroladamente. Mas é um pequeno preço a se pagar pra superar as limitações biológicas de humanos e Doram.
--------------------------
^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
480071#
Um recipiente que guarda areias poderosas, responsáveis por moldar o tempo e o destino de todos que a tocam. Foi por muito tempo propriedade de Zaara, um poderoso Kagerou que usava as areias para cultivar a paz.
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^008080Exibe o visual nas costas do personagem.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Visual ^000000
Equipa em: ^777777Capa^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
480077#
Ardente como os vulcões, essa capa respinga pedaços de magma, trilhando um caminho sem volta para quem a veste.
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^0000ffResistência a monstros Chefes +5%.^000000
^0000ffDano físico contra oponentes de todos os Tamanhos +5%.^000000
--------------------------
^0000ffHP e SP máx +2%.^000000
Refino +7 ou mais:
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
^0000ffHP e SP máx +1% adicional.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffHP e SP máx +2% adicional.^000000
--------------------------
Ao aprender [Artilharia Arcana] nv.5:
^0000ffPrecisão perfeita +50.^000000
--------------------------
Ao aprender [Erupção de Magma] nv.5:
^0000ffResistência as propriedades Fogo e Terra +50%.^000000
--------------------------
A cada nível de [Arremesso de Machado]:
^0000ffDano de [Fúria do Furacão] +20%.^000000
^0000ffDano de [Brandir Machado] +20%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Capa^000000
DEF: ^77777725^000000 DEFM: ^7777775^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
490013#
Ninguém sabe ao certo se esse artefato veio mesmo do reino das trevas, mas o poder supremo que ele manifesta não deixa muitas outras suposições sobre a sua origem.
--------------------------
^0000ffDano físico +5%.^000000
^0000ffRecarga de [Absorção Espiritual] -3 segundos.^000000
--------------------------
Ao aprender [Impacto Sísmico] nv.5:
^0000ffCusto de SP de:^000000
^0000ff[Rugido do Leão] -35.^000000
^0000ff[Investida de Shura] -4.^000000
--------------------------
Ao aprender [Explosão Espiritual] nv.5:
^0000ffDano de:^000000
^0000ff[Rugido do Leão] +30%.^000000
^0000ff[Investida de Shura] +100%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv.5:
^0000ffPrecisão perfeita +15.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
490021#
Poderosas luvas que não só permitem que você ataque mais rápido do que os olhos podem ver, como também te habilitam a conjurar a ira do deus Trovão.
--------------------------
^0000ffHabilita [Ira de Thor] nv.5.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +5%.^000000
--------------------------
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
^0000ffConjuração variável -5%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777772^000000 DEFM: ^77777715^000000
Peso: ^77777780^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
490022#
Graças às bênçãos dos céus, o poder dos raios desse anel pode ser controlado para combater as tempestades do mundo.
--------------------------
^0000ffDano físico e mágico +5%.^000000
--------------------------
^0000ffResistência a propriedade Água +5%.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Arco de Iansã]^000000 ou
^FA4E09[Cetro de Iansã]^000000 ou
^FA4E09[Clava de Iansã]^000000 ou
^FA4E09[Lança de Iansã]^000000 ou
^FA4E09[Punhal de Iansã]^000000 ou
^FA4E09[Revólver de Iansã]^000000
^0000ffDano físico e mágico contra a raça Peixe +20%.^000000
^0000ffDano físico e mágico contra oponentes de propriedades Água +20% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777730^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
490031#
Se você é uma pessoa aficionada por bichinhos fofíssimos, esse rabo postiço de Petal é o acessório que faltava pra você. Só não vai se esconder em uma moita enquanto usa um visual desses, senão vai ser muito fácil te confundir com um Petal de verdade!
--------------------------
^0000ffDano crítico +5%.^000000
^0000ffCRIT +5 a distância.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +5%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Capuz de Esquilo]^000000
Chapéu com refino +6 ou mais:
^0000ffDano crítico +10% adicional.^000000
^0000ffCRIT +10 a distância adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +10% adicional.^000000
Chapéu com refino +8 ou mais:
^0000ffDano crítico +15% adicional.^000000
^0000ffCRIT +15 a distância adicional.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +1 adicional.^000000
^0000ffDano físico contra monstros Chefes +15% adicional.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777773^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
490037#
Um anel que transmite poderes por meio de sua aura sombria.
--------------------------
^0000ffFOR, AGI e DES +5.^000000
--------------------------
^0000ffDano físico +5%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Lâminas Retalhadoras] nv.5:
^0000ffPós-conjuração -30%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Garra Sombria] nv.5:
^0000ffRecarga de [Garra Sombria] -25 segundos.^000000
--------------------------
Ao aprender [Ocultação] nv.5:
^0000ffSP máx. +15%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +2.^000000
--------------------------
A cada nível aprendido de [Estilhaçar Arma]:
^0000ffATQ +40.^000000
^0000ffFOR, AGI e DES +1.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
490076#
Conhecido entre os reinos, o Anel Distorcido faz todos que usam enxergarem ilusões e monstros inimagináveis. Bom pra aventureiros, péssimo para dar de presente de casamento.
--------------------------
^0000ffDano físico e mágico +10%.^000000
--------------------------
Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
^0000ffRegenera 200 de HP e 20 de SP.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
DEF: ^7777770^000000 DEFM: ^7777770^000000
Peso: ^77777750^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
490079#
Anel que emana poder mágico, expandindo as capacidades de quem o equipa. Dizem que o preço a ser pago por tanto poder afeta diretamente a alma.
--------------------------
^0000ffDEFM +15. INT +7.^000000
--------------------------
^0000ffDano mágico contra oponentes de todos os tamanhos +10%.^000000
--------------------------
A cada 7 níveis de base:
^0000ffDano de [Impacto Espiritual] +1%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Distorção Arcana] nv.5:
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +10%.^000000
--------------------------
Ao aprender [Telecinesia] nv.5:
^0000ffRecarga de [Telecinesia] -75 segundos.^000000
--------------------------
Ao aprender [Chamas de Hela] nv.5:
^0000ffVelocidade de ataque +15%.^000000
^0000ffAo derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.^000000
--------------------------
Ao aprender [Maestria Arcana] nv.5:
^0000ffPós-conjuração -30%.^000000
--------------------------
^008080Desequipar o item cancela a duração de [Telecinesia].^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^77777710^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
490085#
A sua jornada até o nível 100 acaba de ficar mais rápida graças às misteriosas propriedades desse acessório, que elevarão os seus ganhos de EXP para o alto e além. Só não se esqueça de tirá-lo do seu dedo depois disso!
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^0000ffHabilita [Curar] nv.1.^000000
--------------------------
^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros +100%.^000000
A cada nível base até o 100:
^0000ffEXP adquirida ao derrotar monstros^000000 ^ff0000-1%.^000000
--------------------------
^ff0000Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho mas pode ser colocado no armazém.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Acessório^000000
Defesa: ^7777770^000000
Peso: ^7777770^000000
Nível necessário: ^7777771^000000
Classes: ^777777Todas^000000
#
500004#
Confiável, poderosa e um pouco grande, a Lâmina Ancestral é peça chave de qualquer aventura.
--------------------------
A cada 2 refinos:
^0000ffATQ +10.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano de [Tornado de Carrinho] +10%.^000000
--------------------------
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Tornado de Carrinho] +20% adicional.^000000
Refino +11 ou mais:
^0000ffPós-conjuração -10%.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
--------------------------
^CD3278Efeito:^000000
^0000ffFOR +20.^000000
^0000ffATQ da arma +15%.^000000
--------------------------
Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777190^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777100^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Bioquímicos^000000
#
500005#
Uma espada cuja força meteórica superou tudo aquilo que conhecemos. O céu não é mais o limite: tamanho poder te levará ao espaço e às supernovas!
--------------------------
^0000ffAGI +20. CRIT +50.^000000
^0000ffEsquiva perfeita +20.^000000
^0000ffDano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +50%.^000000
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
^0000ff10% de chance de autoconjurar [Destruidor de Almas] nv.3 ou no maior nível aprendido.^000000
--------------------------
A cada refino:
^0000ffChance de autoconjuração +3%.^000000
--------------------------
Refino +8 ou mais:
^0000ffHabilita [Destruidor de Almas] nv.5.^000000
^0000ffAnula a penalidade de Tamanho da arma.^000000
--------------------------
^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Samurai Encarnado]^000000
^0000ffDano físico +20%.^000000
^0000ffVelocidade de ataque +10%.^000000
Ao usar [Destruidor de Almas]:
^0000ffAtiva um efeito por 3 segundos.^000000
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^CD3278Efeito:^000000
^0000ffEsquiva perfeita +100.^000000
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Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ: ^777777150^000000 ATQM: ^7777770^000000
Peso: ^777777130^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções^000000
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500009#
Usada por um líder religioso, essa espada reflete a luz e a intensifica. O fenômeno parece um milagre divino, além de servir como tática para ofuscar a visão dos inimigos.
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^a400cdIndestrutível em batalha.^000000
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^0000ffFOR e INT +10.^000000
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^0000ffAlcance de 3 células.^000000
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^CD3278Nv. base 99:^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico +3%.^000000
-
^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000
A cada refino:
^0000ffDano físico +10%.^000000
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^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Carta Valkyrie Randgris]^000000
^0000ffHabilita [Gênese] nv.5.^000000
-
^CD3278Nv. base 99:^000000
^0000ffTolerância a Silêncio e Atordoamento +20%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +30%.^000000
-
^CD3278Nv. base 100 ou mais:^000000
^0000ffTolerância a Silêncio e Atordoamento +50%.^000000
^0000ffDano mágico de propriedade Sagrado +100%.^000000
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Tipo: ^777777Espada^000000
ATQ ^777777200^000000 ATQM ^777777150^000000
Propriedade: ^777777Sagrado^000000
Peso: ^777777175^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^77777799^000000
Classes: ^777777Aprendizes, Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções^000000
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570002#
As cordas desse violino permitem que até mesmo uma sutil fricção do seu arco seja capaz de emitir o som mais agradável (ou incômodo). Imagina, então, se você ousar usar toda a sua maestria violinística!
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^0000ffATQM +190.^000000
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A cada 2 refinos:
^0000ffATQM +10 adicional.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +4%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Ressonância] e [Ruído Estridente] +10%.^000000
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^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
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^CD3278Efeito:^000000
^0000ffINT +20.^000000
^0000ffDano mágico +15%.^000000
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Tipo: ^777777Instrumento Musical^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Trovadores^000000
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580002#
Não deixe seus alvos escaparem com esse comprido chicote que uma vez pertenceu à família dos Bell Montes. Com um desses em posse, nem explorar um castelo de ponta-cabeça vai ser difícil pra você!
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^0000ffATQM +190.^000000
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A cada 2 refinos:
^0000ffATQM +10 adicional.^000000
A cada 3 refinos:
^0000ffDano mágico de propriedade Neutro +4%.^000000
Refino +9 ou mais:
^0000ffDano de [Ressonância] e [Ruído Estridente] +10%.^000000
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^FA4E09Conjunto^000000
^FA4E09[Botas Ancestrais]^000000
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
^0000ff3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.^000000
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^CD3278Efeito:^000000
^0000ffINT +20.^000000
^0000ffDano mágico +15%.^000000
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Tipo: ^777777Chicote^000000
Ataque: ^777777160^000000
Peso: ^77777770^000000
Nível da arma: ^7777774^000000
Nível necessário: ^777777100^000000
Classes: ^777777Musas^000000
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