VAR_MAXHPAMOUNT#HP máx. +%d.#
VAR_MAXSPAMOUNT#SP máx. +%d.#
VAR_STRAMOUNT#FOR +%d.#
VAR_AGIAMOUNT#AGI +%d.#
VAR_VITAMOUNT#VIT +%d.#
VAR_INTAMOUNT#INT +%d.#
VAR_DEXAMOUNT#DES +%d.#
VAR_LUKAMOUNT#SOR +%d.#
VAR_MAXHPPERCENT#HP máx. +%d%%.#
VAR_MAXSPPERCENT#SP máx. +%d%%.#
VAR_HPACCELERATION#Regen. natural de HP +%d%%.#
VAR_SPACCELERATION#Regen. natural de SP +%d%%.#
VAR_ATKPERCENT#ATQ da arma +%d%%.#
VAR_MAGICATKPERCENT#Dano mágico +%d%%.#
VAR_PLUSASPD#Velocidade de ataque +%d.#
VAR_PLUSASPDPERCENT#Velocidade de ataque +%d%%.#
VAR_ATTPOWER#ATQ +%d.#
VAR_HITSUCCESSVALUE#Precisão +%d.#
VAR_ATTMPOWER#ATQM +%d.#
VAR_ITEMDEFPOWER#DEF +%d.#
VAR_MDEFPOWER#DEFM +%d.#
VAR_AVOIDSUCCESSVALUE#Esquiva +%d.#
VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE#Esquiva perfeita +%d.#
VAR_CRITICALSUCCESSVALUE#CRIT +%d.#
ATTR_TOLERACE_NOTHING#Resistência a Neutro +%d%%.#
ATTR_TOLERACE_WATER#Resistência a Água +%d%%.#
ATTR_TOLERACE_GROUND#Resistência a Terra +%d%%.#
ATTR_TOLERACE_FIRE#Resistência a Fogo +%d%%.#
ATTR_TOLERACE_WIND#Resistência a Vento +%d%%.#
ATTR_TOLERACE_POISON#Resistência a Veneno +%d%%.#
ATTR_TOLERACE_SAINT#Resistência a Sagrado +%d%%.#
ATTR_TOLERACE_DARKNESS#Resistência a Sombrio +%d%%.#
ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS#Resistência a Fantasma +%d%%.#
ATTR_TOLERACE_UNDEAD#Resistência a Maldito +%d%%.#
ATTR_TOLERACE_ALL#Resist. elemental +%d%%, menos Neutro.#
DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER#Resist. física a alvo Neutro +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET#Dano físico contra Neutro +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_WATER_USER#Resist. física a alvo Água +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET#Dano físico contra Água +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER#Resist. física a alvo Terra +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET#Dano físico contra Terra +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER#Resist. física a alvo Fogo +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET#Dano físico contra Fogo +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_WIND_USER#Resist. física a alvo Vento +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET#Dano físico contra Vento +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_POISON_USER#Resist. física a alvo Veneno +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET#Dano físico contra Veneno +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER#Resist. física a alvo Sagrado +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET#Dano físico contra Sagrado +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER#Resist. física a alvo Sombrio +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET#Dano físico contra Sombrio +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER#Resist. física a alvo Fantasma +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET#Dano físico contra Fantasma +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER#Resist. física a alvo Maldito +%d%%.#
DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET#Dano físico contra Maldito +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER#Resist. mágica a alvo Neutro +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET#Dano mágico contra Neutro +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_WATER_USER#Resist. mágica a alvo Água +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET#Dano mágico contra Água +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER#Resist. mágica a alvo Terra +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET#Dano mágico contra Terra +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER#Resist. mágica a alvo Fogo +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET#Dano mágico contra Fogo +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_WIND_USER#Resist. mágica a alvo Vento +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET#Dano mágico contra Vento +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_POISON_USER#Resist. mágica a alvo Veneno +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET#Dano mágico contra Veneno +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER#Resist. mágica a alvo Sagrado +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET#Dano mágico contra Sagrado +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER#Resist. mágica a alvo Sombrio +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET#Dano mágico contra Sombrio +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER#Resist. mágica a alvo Fantasma +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET#Dano mágico contra Fantasma +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER#Resist. mágica a alvo Maldito +%d%%.#
MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET#Dano mágico contra Maldito +%d%%.#
BODY_ATTR_NOTHING#Propriedade Neutro.#
BODY_ATTR_WATER#Propriedade Água.#
BODY_ATTR_GROUND#Propriedade Terra.#
BODY_ATTR_FIRE#Propriedade Fogo.#
BODY_ATTR_WIND#Propriedade Vento.#
BODY_ATTR_POISON#Propriedade Veneno.#
BODY_ATTR_SAINT#Propriedade Sagrado.#
BODY_ATTR_DARKNESS#Propriedade Sombrio.#
BODY_ATTR_TELEKINESIS#Propriedade Fantasma.#
BODY_ATTR_UNDEAD#Propriedade Maldito.#
RACE_TOLERACE_NOTHING#Resistência a Amorfo +%d%%.#
RACE_TOLERACE_UNDEAD#Resistência a Morto-Vivo +%d%%.#
RACE_TOLERACE_ANIMAL#Resistência a Bruto +%d%%.#
RACE_TOLERACE_PLANT#Resistência a Planta +%d%%.#
RACE_TOLERACE_INSECT#Resistência a Inseto +%d%%.#
RACE_TOLERACE_FISHS#Resistência a Peixe +%d%%.#
RACE_TOLERACE_DEVIL#Resistência a Demônio +%d%%.#
RACE_TOLERACE_HUMAN#Resistência a Humanoide +%d%%.#
RACE_TOLERACE_ANGEL#Resistência a Anjo +%d%%.#
RACE_TOLERACE_DRAGON#Resistência a Dragão +%d%%.#
RACE_DAMAGE_NOTHING#Dano físico contra Amorfo +%d%%.#
RACE_DAMAGE_UNDEAD#Dano físico contra Morto-Vivo +%d%%.#
RACE_DAMAGE_ANIMAL#Dano físico contra Bruto +%d%%.#
RACE_DAMAGE_PLANT#Dano físico contra Planta +%d%%.#
RACE_DAMAGE_INSECT#Dano físico contra Inseto +%d%%.#
RACE_DAMAGE_FISHS#Dano físico contra Peixe +%d%%.#
RACE_DAMAGE_DEVIL#Dano físico contra Demônio +%d%%.#
RACE_DAMAGE_HUMAN#Dano físico contra Humanoide +%d%%.#
RACE_DAMAGE_ANGEL#Dano físico contra Anjo +%d%%.#
RACE_DAMAGE_DRAGON#Dano físico contra Dragão +%d%%.#
RACE_MDAMAGE_NOTHING#Dano mágico contra Amorfo +%d%%.#
RACE_MDAMAGE_UNDEAD#Dano mágico contra Morto-Vivo +%d%%.#
RACE_MDAMAGE_ANIMAL#Dano mágico contra Bruto +%d%%.#
RACE_MDAMAGE_PLANT#Dano mágico contra Planta +%d%%.#
RACE_MDAMAGE_INSECT#Dano mágico contra Inseto +%d%%.#
RACE_MDAMAGE_FISHS#Dano mágico contra Peixe +%d%%.#
RACE_MDAMAGE_DEVIL#Dano mágico contra Demônio +%d%%.#
RACE_MDAMAGE_HUMAN#Dano mágico contra Humanoide +%d%%.#
RACE_MDAMAGE_ANGEL#Dano mágico contra Anjo +%d%%.#
RACE_MDAMAGE_DRAGON#Dano mágico contra Dragão +%d%%.#
RACE_CRI_PERCENT_NOTHING#CRIT +%d contra Amorfo.#
RACE_CRI_PERCENT_UNDEAD#CRIT +%d contra Morto-Vivo.#
RACE_CRI_PERCENT_ANIMAL#CRIT +%d contra Bruto.#
RACE_CRI_PERCENT_PLANT#CRIT +%d contra Planta.#
RACE_CRI_PERCENT_INSECT#CRIT +%d contra Inseto.#
RACE_CRI_PERCENT_FISHS#CRIT +%d contra Peixe.#
RACE_CRI_PERCENT_DEVIL#CRIT +%d contra Demônio.#
RACE_CRI_PERCENT_HUMAN#CRIT +%d contra Humanoide.#
RACE_CRI_PERCENT_ANGEL#CRIT +%d contra Anjo.#
RACE_CRI_PERCENT_DRAGON#CRIT +%d contra Dragão.#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_NOTHING#Ignora %d%% da DEF de Amorfo.#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_UNDEAD#Ignora %d%% da DEF de Morto-Vivo.#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANIMAL#Ignora %d%% da DEF de Bruto.#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLANT#Ignora %d%% da DEF de Planta.#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_INSECT#Ignora %d%% da DEF de Inseto.#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_FISHS#Ignora %d%% da DEF de Peixe.#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DEVIL#Ignora %d%% da DEF de Demônio.#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_HUMAN#Ignora %d%% da DEF de Humanoide.#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANGEL#Ignora %d%% da DEF de Anjo.#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DRAGON#Ignora %d%% da DEF de Dragão.#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_NOTHING#Ignora %d%% da DEFM de Amorfo.#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_UNDEAD#Ignora %d%% da DEFM de Morto-Vivo.#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANIMAL#Ignora %d%% da DEFM de Bruto.#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLANT#Ignora %d%% da DEFM de Planta.#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_INSECT#Ignora %d%% da DEFM de Inseto.#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_FISHS#Ignora %d%% da DEFM de Peixe.#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DEVIL#Ignora %d%% da DEFM de Demônio.#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_HUMAN#Ignora %d%% da DEFM de Humanoide.#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANGEL#Ignora %d%% da DEFM de Anjo.#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DRAGON#Ignora %d%% da DEFM de Dragão.#
CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET#Dano físico contra monst. normais +%d%%.#
CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET#Dano físico contra Chefes +%d%%.#
CLASS_DAMAGE_NORMAL_USER#Resist. a monstros normais +%d%%.#
CLASS_DAMAGE_BOSS_USER#Resistência a Chefes +%d%%.#
CLASS_MDAMAGE_NORMAL#Dano mágico contra monst. normais +%d%%.#
CLASS_MDAMAGE_BOSS#Dano mágico contra Chefes +%d%%.#
CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_NORMAL#Ignora %d%% da DEF de monst. normais.#
CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_BOSS#Ignora %d%% da DEF de Chefes.#
CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL#Ignora %d%% da DEFM de monst. normais.#
CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS#Ignora %d%% da DEFM de Chefes.#
DAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET#Dano físico contra Pequenos +%d%%.#
DAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET#Dano físico contra Médios +%d%%.#
DAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET#Dano físico contra Grandes +%d%%.#
DAMAGE_SIZE_SMALL_USER#Resist. física a alvo Pequeno +%d%%.#
DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER#Resist. física a alvo Médio +%d%%.#
DAMAGE_SIZE_LARGE_USER#Resist. física a alvo Grande +%d%%.#
DAMAGE_SIZE_PERFECT#Anula a penalidade de tamanho da arma.#
DAMAGE_CRI_TARGET#Dano crítico +%d%%.#
DAMAGE_CRI_USER#Resistência a danos críticos +%d%%.#
RANGE_ATTACK_DAMAGE_TARGET#Dano físico a distância +%d%%.#
RANGE_ATTACK_DAMAGE_USER#Resist. a dano a distância +%d%%.#
HEAL_VALUE#Efetividade de cura +%d%%.#
HEAL_MODIFY_PERCENT#Cura Receb. e Recup. de HP por itens +%d%%.#
DEC_SPELL_CAST_TIME#Conjuração variável -%d%%.#
DEC_SPELL_DELAY_TIME#Pós-conjuração -%d%%.#
DEC_SP_CONSUMPTION#Custo de SP das habilidades -%d%%.#
WEAPON_ATTR_NOTHING#Propriedade Neutro.#
WEAPON_ATTR_WATER#Propriedade Água.#
WEAPON_ATTR_GROUND#Propriedade Terra.#
WEAPON_ATTR_FIRE#Propriedade Fogo.#
WEAPON_ATTR_WIND#Propriedade Vento.#
WEAPON_ATTR_POISON#Propriedade Veneno.#
WEAPON_ATTR_SAINT#Propriedade Sagrado.#
WEAPON_ATTR_DARKNESS#Propriedade Sombrio.#
WEAPON_ATTR_TELEKINESIS#Propriedade Fantasma.#
WEAPON_ATTR_UNDEAD#Propriedade Maldito.#
WEAPON_INDESTRUCTIBLE#Indestrutível em Batalha.#
BODY_INDESTRUCTIBLE#Indestrutível em Batalha.#
