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# Codificação:  ANSI -> UTF8 Without boom
# Se você não está vendo a acentuação corretamente, seu arquivo está no formato incorreto.
# Créditos tradução: Duds, Draigonz, Sayd, Temaki' e Kepler  ---          www.openkore.com.br
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# Esse arquivo permite controlar a AI específicamente para cada monstro
#
# Sintaxe:
# <monster> <attack> <teleport> <search> <skillcancel> <lv> <joblv> <hp> <sp> <weight>
#
# <monster>: Nome ou ID do monstro encontrado no monsters.txt (não é case sensitive)
#
# <attack>:
# -1 para nunca ataque esse monstro, mesmo que ele ataque o bot.
#  0 para não ataca o monstro por padrão, mas caso ele ataque, o bot o bot irá revidar.
#  1 para sempre atacar esse monstro caso encontre-o no campo de visão.
#  2 para sempre atacar esse monstro caso encontre-o no campo de visão, mesmo se o bot estiver sentado.
#  3 para atacar o monstro uma vez (provocar), em seguida, deixá-lo, útil para mobar.
#
# <teleport>:
# < 0 (-1, -2, etc.) para definir a distância crítica exata para esse monstro. Teletransporta se o monstro atingir.
# 1 para teletransportar caso o monstro apareça em seu campo de visão.
# 2 para teletransportar caso o monstro atacar.
#  -> Isso só é ativado em modo de auto-ataque.
# 3 para desconectar por 30 segundos caso o monstro apareça em seu campo de visão.
# >= 4 (4, 5, etc.) para definir o tempo que ficará desconectado (em segundos) caso o monstro apareça em seu campo de visão.
#
# <search>: Configure para 1 para teleportar em busca do monstro.
# Auto-ataque precisa estar habilitado.
#
# <skillcancel>: Configure para 1 se você quiser interromper casts dos
# monstros
#
# <lv>: Somente atacar automaticamente esse monstro se o seu nível for maior
# que o valor especificado.
#
# <joblv>: Somente atacar automaticamente esse monstro se o seu job for maior
# que o valor especificado.
#
# <hp>: Somente atacar automaticamente esse monstro se o seu HP for maior
# que o valor especificado. O HP é especificada em números absolutos.
#
# <sp>: Somente atacar automaticamente esse monstro se o seu SP for maior
# que o valor especificado. O SP é especificada em números absolutos.
#
# <weight>: Peso dos monstros aggressivos para ativar as funções na config. Suporta números quebrados (ex 1.8237402).
# Exemplos:
#	(config.txt)
#	teleportAuto_minAggressives 6
#	teleportAuto_minAggressivesInLock 6
#
#	(mon_control.txt)
#	Hidra 1 0 0 0 0 0 0 0 0.2
#	Peixe espada 1 0 0 0 0 0 0 0 2
#
#	Se houver cinco hidras e um peixe espada atacando o bot,
#	ele não vai teleportar pois o valor não é igual ou maior que o teleportAuto_minAggressives (5 * 0,2 + 1 * 2 = 4).
#	No entanto, três pexies espadas fará o bot teletransportar, pois
#	0 * 0,2 + 2 * 3 = 6
#
#
# Monstros não especificados neste arquivo terá por padrão:
# <attack> = 1


##### Ovos #####
Ant's Egg 0 0 0
PecoPeco's Egg 0 0 0
Pupa 0 0 0
Thief Bug's Egg 0 0 0

##### Invocados por alquimistas ####
# Parasita invocada
1555 0 0 0

# Flora invocada
1575 0 0 0

# Hidra invocada
1579 0 0 0

# Mandragora invocada
1589 0 0 0

# Planta Carnívora invocada
1590 0 0 0

##### Plantas #####
Black Mushroom 0 0 0
Blue Plant 0 0 0
Green Plant 0 0 0
Red Mushroom 0 0 0
Red Plant 0 0 0
Shining Plant 0 0 0
White Plant 0 0 0
Yellow Plant 0 0 0


##### Homunculus #####
6001 -1 0 0
6002 -1 0 0
6003 -1 0 0
6004 -1 0 0
6005 -1 0 0
6006 -1 0 0
6007 -1 0 0
6008 -1 0 0
6009 -1 0 0
6010 -1 0 0
6011 -1 0 0
6012 -1 0 0
6013 -1 0 0
6014 -1 0 0
6015 -1 0 0
6016 -1 0 0

##### Assistentes #####
6017 -1 0 0
6018 -1 0 0
6019 -1 0 0
6020 -1 0 0
6021 -1 0 0
6022 -1 0 0
6023 -1 0 0
6024 -1 0 0
6025 -1 0 0
6026 -1 0 0
6027 -1 0 0
6028 -1 0 0
6029 -1 0 0
6030 -1 0 0
6031 -1 0 0
6032 -1 0 0
6033 -1 0 0
6034 -1 0 0
6035 -1 0 0
6036 -1 0 0
6037 -1 0 0
6038 -1 0 0
6039 -1 0 0
6040 -1 0 0
6041 -1 0 0
6042 -1 0 0
6043 -1 0 0
6044 -1 0 0
6045 -1 0 0
6046 -1 0 0

##### MVPs e mini-boss #####
##MOB ID : MVP
1511 -1 1 0 #Amon Ra
2476 -1 1 0 #Amdarias
1388 -1 1 0 #Archangeling
1647 -1 1 0 #Assassin Cross Eremes
1785 -1 1 0 #Atroce
1039 -1 1 0 #Baphomet
1630 -1 1 0 #Bacsojin
1874 -1 1 0 #Beelzebub
2068 -1 1 0 #Boitata
2319 -1 1 0 #Buwaya
2238 -1 1 0 #Champion Chen
2240 -1 1 0 #Clown Alphoccio
2236 -1 1 0 #Creator Flamel
2253 -1 1 0 #Daehyon
1302 -1 1 0 #Dark Illusion
1272 -1 1 0 #Dark Lord
1719 -1 1 0 #Detale
1046 -1 1 0 #Doppelganger
1389 -1 1 0 #Dracula
1112 -1 1 0 #Drake
1115 -1 1 0 #Eddga
1658 -1 1 0 #Egnigem Cenia
1418 -1 1 0 #Evil Snake Lord
1871 -1 1 0 #Fallen Bishop
1252 -1 1 0 #Garm
2251 -1 1 0 #Gioia
1768 -1 1 0 #Gloom Under Night
2165 -1 1 0 #Gold Queen Scaraba
1086 -1 1 0 #Golden Thief Bug
1885 -1 1 0 #Gopinich
2241 -1 1 0 #Gypsy Trentini
1649 -1 1 0 #High Priest Magaleta
1651 -1 1 0 #High Wizard Katrinn
1832 -1 1 0 #Ifrit
1492 -1 1 0 #Incantation Samurai
2255 -1 1 0 #Kades
1734 -1 1 0 #Kiel D-01
2202 -1 1 0 #Kraken
1779 -1 1 0 #Ktullanux
1980 -1 1 0 #Kubkin
1688 -1 1 0 #Lady Tany
2156 -1 1 0 #Leak
1646 -1 1 0 #Lord Knight Seyren
1373 -1 1 0 #Lord of Death
2131 -1 1 0 #Lost Dragon 
1147 -1 1 0 #Maya
1289 -1 1 0 #Maya Purple
1059 -1 1 0 #Mistress
1150 -1 1 0 #Moonlight
2022 -1 1 0 #Nidhoggr's Shadow
2362 -1 1 0 #Nightmare Amon Ra
1262 -1 1 0 #Mutant Dragon
1087 -1 1 0 #Orc Hero
1190 -1 1 0 #Orc Lord
1038 -1 1 0 #Osiris
2235 -1 1 0 #Paladin Randel
1157 -1 1 0 #Pharaoh
1159 -1 1 0 #Phreeoni
1502 -1 1 0 #Pori Pori
2237 -1 1 0 #Professor Celia
2249 -1 1 0 #Pyuriel
2087 -1 1 0 #Queen Scaraba
2475 -1 1 0 #Root of Corruption
1623 -1 1 0 #RSX-0806
2341 -1 1 0 #RWC Boss
1650 -1 1 0 #Sniper Shecil
2239 -1 1 0 #Stalker Gertie
1251 -1 1 0 #Stormy Knight
1583 -1 1 0 #Tao Gunka
1708 -1 1 0 #Thanatos
1312 -1 1 0 #Turtle General
1751 -1 1 0 #Valkyrie Randgris
1685 -1 1 0 #Vesper
1648 -1 1 0 #Whitesmith Harword
1917 -1 1 0 #Wounded Morroc
1658 -1 1 0 #Ygnizem
