VAR_MAXHPAMOUNT#MHP + %d#
VAR_MAXSPAMOUNT#MSP + %d#
VAR_STRAMOUNT#STR + %d#
VAR_AGIAMOUNT#AGI + %d#
VAR_VITAMOUNT#VIT + %d#
VAR_INTAMOUNT#INT + %d#
VAR_DEXAMOUNT#DEX + %d#
VAR_LUKAMOUNT#LUK + %d#
VAR_MAXHPPERCENT#MHP + %d%%#
VAR_MAXSPPERCENT#MSP + %d%%#
VAR_HPACCELERATION#เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู HP %d%%#
VAR_SPACCELERATION#เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู SP %d%%#
VAR_ATKPERCENT#ATK + %d%%#
VAR_MAGICATKPERCENT#MATK + %d%%#
VAR_PLUSASPD#ASPD + %d#
VAR_PLUSASPDPERCENT#เพิ่มความเร็วในการโจมตี(ลดดีเลย์ %d%% หลังโจมตี)#
VAR_ATTPOWER#ATK + %d#
VAR_HITSUCCESSVALUE#HIT + %d#
VAR_ATTMPOWER#MATK + %d#
VAR_ITEMDEFPOWER#DEF + %d#
VAR_MDEFPOWER#MDEF + %d#
VAR_AVOIDSUCCESSVALUE#FLEE + %d#
VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE#Perfect Dodge + %d#
VAR_CRITICALSUCCESSVALUE#CRI + %d#
ATTR_TOLERACE_NOTHING#เพิ่มความทนทานจากการโจมตีธาตุ Neutral %d%%#
ATTR_TOLERACE_WATER#เพิ่มความทนทานจากการโจมตีธาตุ Water %d%%#
ATTR_TOLERACE_GROUND#เพิ่มความทนทานจากการโจมตีธาตุ Earth %d%%#
ATTR_TOLERACE_FIRE#เพิ่มความทนทานจากการโจมตีธาตุ Fire %d%%#
ATTR_TOLERACE_WIND#เพิ่มความทนทานจากการโจมตีธาตุ Wind %d%%#
ATTR_TOLERACE_POISON#เพิ่มความทนทานจากการโจมตีธาตุ Poison %d%%#
ATTR_TOLERACE_SAINT#เพิ่มความทนทานจากการโจมตีธาตุ Holy %d%%#
ATTR_TOLERACE_DARKNESS#เพิ่มความทนทานจากการโจมตีธาตุ Shadow %d%%#
ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS#เพิ่มความทนทานจากการโจมตีธาตุ Ghost %d%%#
ATTR_TOLERACE_UNDEAD#เพิ่มความทนทานจากการโจมตีธาตุ Undead %d%%#
ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING#เพิ่มการทนทานการโจมตีทุกธาตุ (ยกเว้นธาตุ Neutral) %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Neutral %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูธาตุ Neutral %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_WATER_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Water %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูธาตุ Water %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Earth %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET# เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูธาตุ Earth %d%% #
DAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Fire %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูธาตุ Fire %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_WIND_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Wind %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูธาตุ Wind %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_POISON_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Poison %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูธาตุ Poison %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Holy %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูธาตุ Holy %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Shadow %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูธาตุ Shadow %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Ghost %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูธาตุ Ghost %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Undead %d%%#
DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูธาตุ Undead %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Neutral %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูธาตุ Neutral %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_WATER_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Water %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูธาตุ Water %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Earth %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูธาตุ Earth %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Fire %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูธาตุ Fire %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_WIND_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Wind %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูธาตุ Wind %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_POISON_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Poison %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูธาตุ Poison %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Holy %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูธาตุ Holy %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Shadow %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูธาตุ Shadow %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Ghost %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูธาตุ Ghost %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธาตุ Undead %d%%#
MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูธาตุ Undead %d%%#
BODY_ATTR_NOTHING#ชุดเกราะเปลี่ยนเป็นธาตุ Neutral ถาวร #
BODY_ATTR_WATER#ชุดเกราะเปลี่ยนเป็นธาตุ Water ถาวร #
BODY_ATTR_GROUND#ชุดเกราะเปลี่ยนเป็นธาตุ Earth ถาวร #
BODY_ATTR_FIRE#ชุดเกราะเปลี่ยนเป็นธาตุ Fire ถาวร #
BODY_ATTR_WIND#ชุดเกราะเปลี่ยนเป็นธาตุ Wind ถาวร #
BODY_ATTR_POISON#ชุดเกราะเปลี่ยนเป็นธาตุ Poison ถาวร #
BODY_ATTR_SAINT#ชุดเกราะเปลี่ยนเป็นธาตุ Holy ถาวร #
BODY_ATTR_DARKNESS#ชุดเกราะเปลี่ยนเป็นธาตุ Shadow ถาวร #
BODY_ATTR_TELEKINESIS#ชุดเกราะเปลี่ยนเป็นธาตุ Ghost ถาวร #
BODY_ATTR_UNDEAD#ชุดเกราะเปลี่ยนเป็นธาตุ Undead ถาวร #
RACE_TOLERACE_NOTHING#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless %d%%#
RACE_TOLERACE_UNDEAD#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead %d%%#
RACE_TOLERACE_ANIMAL#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute %d%%#
RACE_TOLERACE_PLANT#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant %d%%#
RACE_TOLERACE_INSECT#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect %d%%#
RACE_TOLERACE_FISHS#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish %d%%#
RACE_TOLERACE_DEVIL#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon %d%%#
RACE_TOLERACE_HUMAN#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human %d%%#
RACE_TOLERACE_ANGEL#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel %d%%#
RACE_TOLERACE_DRAGON#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon %d%%#
RACE_DAMAGE_NOTHING#เพิ่ม Physical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless#
RACE_DAMAGE_UNDEAD#เพิ่ม Physical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead#
RACE_DAMAGE_ANIMAL#เพิ่ม Physical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute#
RACE_DAMAGE_PLANT#เพิ่ม Physical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant#
RACE_DAMAGE_INSECT#เพิ่ม Physical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect#
RACE_DAMAGE_FISHS#เพิ่ม Physical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish#
RACE_DAMAGE_DEVIL#เพิ่ม Physical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon#
RACE_DAMAGE_HUMAN#เพิ่ม Physical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human#
RACE_DAMAGE_ANGEL#เพิ่ม Physical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel#
RACE_DAMAGE_DRAGON#เพิ่ม Physical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon#
RACE_MDAMAGE_NOTHING#เพิ่ม Magical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless#
RACE_MDAMAGE_UNDEAD#เพิ่ม Magical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead#
RACE_MDAMAGE_ANIMAL#เพิ่ม Magical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute#
RACE_MDAMAGE_PLANT#เพิ่ม Magical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant#
RACE_MDAMAGE_INSECT#เพิ่ม Magical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect#
RACE_MDAMAGE_FISHS#เพิ่ม Magical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish#
RACE_MDAMAGE_DEVIL#เพิ่ม Magical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon#
RACE_MDAMAGE_HUMAN#เพิ่ม Magical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human#
RACE_MDAMAGE_ANGEL#เพิ่ม Magical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel#
RACE_MDAMAGE_DRAGON#เพิ่ม Magical Damage %d%% ต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon#
RACE_CRI_PERCENT_NOTHING#CRI + %d ต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless#
RACE_CRI_PERCENT_UNDEAD#CRI + %d ต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead#
RACE_CRI_PERCENT_ANIMAL#CRI + %d ต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute#
RACE_CRI_PERCENT_PLANT#CRI + %d ต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant#
RACE_CRI_PERCENT_INSECT#CRI + %d ต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect#
RACE_CRI_PERCENT_FISHS#CRI + %d ต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish#
RACE_CRI_PERCENT_DEVIL#CRI + %d ต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon#
RACE_CRI_PERCENT_HUMAN#CRI + %d ต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human#
RACE_CRI_PERCENT_ANGEL#CRI + %d ต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel#
RACE_CRI_PERCENT_DRAGON#CRI + %d ต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_NOTHING#Ignore DEF ของมอนสเตอร์ เผ่า Formless %d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_UNDEAD#Ignore Physical DEF ของมอนสเตอร์ เผ่า Undead %d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANIMAL#Ignore Physical DEF ของมอนสเตอร์ เผ่า Brute %d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLANT#Ignore Physical DEF ของมอนสเตอร์ เผ่า Plant %d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_INSECT#Ignore Physical DEF ของมอนสเตอร์ เผ่า Insect %d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_FISHS#Ignore Physical DEF ของมอนสเตอร์ เผ่า Fish %d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DEVIL#Ignore Physical DEF ของมอนสเตอร์ เผ่า Demon %d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_HUMAN#Ignore Physical DEF ของมอนสเตอร์ เผ่า Demi-Human %d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANGEL#Ignore Physical DEF ของมอนสเตอร์ เผ่า Angel %d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DRAGON#Ignore Physical DEF ของมอนสเตอร์ เผ่า Dragon %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_NOTHING#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์เผ่า Formless %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_UNDEAD#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์เผ่า Undead %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANIMAL#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์เผ่า Brute %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLANT#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์เผ่า Plant %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_INSECT#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์เผ่า Insect %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_FISHS#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์เผ่า Fish %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DEVIL#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์เผ่า Demon %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_HUMAN#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANGEL#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์เผ่า Angel %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DRAGON#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์เผ่า Dragon %d%%#
CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ของศัตรูประเภทธรรมดา %d%%#
CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อมอนสเตอร์ประเภท Boss %d%%#
CLASS_DAMAGE_NORMAL_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูธรรมดา %d%%#
CLASS_DAMAGE_BOSS_USER#ลก Physical Damage ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ประเภท Boss %d%%#
CLASS_MDAMAGE_NORMAL#เพิ่ม Magical Damage ของศัตรูประเภทธรรมดา %d%%#
CLASS_MDAMAGE_BOSS#เพิ่ม Magical Damage ต่อมอนสเตอร์ประเภท Boss %d%%#
CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_NORMAL#Ignore Physical DEF ของศัตรูประเภทธรรมดา %d%%#
CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_BOSS#Ignore Physical DEF ของมอนสเตอร์ประเภท Boss %d%%#
CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL#Ignore Magical DEF ของศัตรูประเภทธรรมดา %d%%#
CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS#Ignore Magical DEF ของมอนสเตอร์ประเภท Boss? %d%%#
DAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูขนาดเล็ก %d%%#
DAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูขนาดกลาง %d%%#
DAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ต่อศัตรูขนาดใหญ่ %d%%#
DAMAGE_SIZE_SMALL_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูขนาดเล็ก %d%%#
DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูขนาดกลาง %d%%#
DAMAGE_SIZE_LARGE_USER#ลด Physical Damage ที่ได้รับจากศัตรูขนาดใหญ่ %d%%#
DAMAGE_SIZE_PERFECT#ยกเลิกการลงโทษขนาดของอาวุธ #
DAMAGE_CRI_TARGET#เพิ่ม Critical Damage %d%%#
DAMAGE_CRI_USER#ลดอัตรา Critical ที่ได้รับ %d%%#
RANGE_ATTACK_DAMAGE_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ระยะไกล %d%%#
RANGE_ATTACK_DAMAGE_USER#ลดการถูกโจมตีทางกายภาพระยะไกล %d%%#
HEAL_VALUE#เพิ่มผลของสกิล Heal %d%%#
HEAL_MODIFY_PERCENT#ได้รับผลของ Heal แรงขึ้น %d%%#
DEC_SPELL_CAST_TIME#ลดเวลาร่าย %d%%#
DEC_SPELL_DELAY_TIME#ลดดีเลย์หลังการใช้ Skill %d%%#
DEC_SP_CONSUMPTION#ลดปริมาณ SP ที่ใช้ Skill %d%%#
WEAPON_ATTR_NOTHING#เปลี่ยนสถานะอาวุธเป็นธาตุ Neutral#
WEAPON_ATTR_WATER#เปลี่ยนสถานะอาวุธเป็นธาตุ Water#
WEAPON_ATTR_GROUND#เปลี่ยนสถานะอาวุธเป็นธาตุ Earth#
WEAPON_ATTR_FIRE#เปลี่ยนสถานะอาวุธเป็นธาตุ Fire#
WEAPON_ATTR_WIND#เปลี่ยนสถานะอาวุธเป็นธาตุ Wind#
WEAPON_ATTR_POISON#เปลี่ยนสถานะอาวุธเป็นธาตุ Poison#
WEAPON_ATTR_SAINT#เปลี่ยนสถานะอาวุธเป็นธาตุ Holy#
WEAPON_ATTR_DARKNESS#เปลี่ยนสถานะอาวุธเป็นธาตุ Shadow#
WEAPON_ATTR_TELEKINESIS#เปลี่ยนสถานะอาวุธเป็นธาตุ Ghost#
WEAPON_ATTR_UNDEAD#เปลี่ยนสถานะอาวุธเป็นธาตุ Undead#
WEAPON_INDESTRUCTIBLE#ไม่สามารถทำลายได้ #
BODY_INDESTRUCTIBLE#ไม่สามารถทำลายได้ #
MDAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูขนาดเล็ก %d%%#
MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูขนาดกลาง %d%%#
MDAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET#เพิ่ม Magical Damage ต่อศัตรูขนาดใหญ่ %d%%#
MDAMAGE_SIZE_SMALL_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูขนาดเล็ก %d%%#
MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูขนาดกลาง %d%%#
MDAMAGE_SIZE_LARGE_USER#ลด Magical Damage ที่ได้รับจากศัตรูขนาดใหญ่ %d%%#
ATTR_TOLERACE_ALL#เพิ่มความทนทานการโจมตีทุกธาตุ %d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_NOTHING#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless %d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_UNDEAD#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead %d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_ANIMAL#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute %d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_PLANT#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant %d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_INSECT#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect %d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_FISHS#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish %d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_DEVIL#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon %d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_HUMAN#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human %d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_ANGEL#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel %d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_DRAGON#เพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon %d%%#
RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_TARGET#เพิ่ม Physical Damage อาวุธระยะไกล %d%%#
RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_USER#ลดการถูกโจมตีทางกายภาพของอาวุธระยะไกล %d%%#
RACE_TOLERACE_PLAYER_HUMAN#เพิ่มความทนทานต่อ Human Player %d%%#
RACE_TOLERACE_PLAYER_DORAM#เพิ่มความทนทานต่อ Doram Player %d%%#
RACE_DAMAGE_PLAYER_HUMAN#เพิ่ม Physical Damage ต่อ Human Player %d%%#
RACE_DAMAGE_PLAYER_DORAM#เพิ่ม Physical Damage ต่อ Doram Player %d%%#
RACE_MDAMAGE_PLAYER_HUMAN#เพิ่ม Magical Damage ต่อ Human Player %d%%#
RACE_MDAMAGE_PLAYER_DORAM#เพิ่ม Magical Damage ต่อ Doram Player %d%%#
RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_HUMAN#CRI + %d ต่อ Human Player#
RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_DORAM#CRI + %d ต่อ Doram Player#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN#Ignore Physical DEF ของ Human Player %d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_DORAM#Ignore Physical DEF ของ Doram Player %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN#Ignore Magical DEF ของ Human Player %d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_DORAM#Ignore Magical DEF ของ Doram Player %d%%#
REFLECT_DAMAGE_PERCENT#ลด Damage สะท้อนกลับที่ได้รับ %d%%#
MELEE_ATTACK_DAMAGE_TARGET#เพิ่ม Physical Damage ระยะใกล้ %d%%#
MELEE_ATTACK_DAMAGE_USER#ลด Physical Damage ระยะใกล้ที่ได้รับ %d%%#
ADDSKILLMDAMAGE_NOTHING#Damage ทางเวทย์ธาตุ Neutral เพิ่ม %d%%#
ADDSKILLMDAMAGE_WATER#Damage ทางเวทย์ธาตุ Water เพิ่ม %d%%#
ADDSKILLMDAMAGE_GROUND#Damage ทางเวทย์ธาตุ Earth เพิ่ม %d%%#
ADDSKILLMDAMAGE_FIRE#Damage ทางเวทย์ธาตุ Fire เพิ่ม %d%%#
ADDSKILLMDAMAGE_WIND#Damage ทางเวทย์ธาตุ Wind เพิ่ม %d%%#
ADDSKILLMDAMAGE_POISON#Damage ทางเวทย์ธาตุ Poison เพิ่ม %d%%#
ADDSKILLMDAMAGE_SAINT#Damage ทางเวทย์ธาตุ Holy เพิ่ม %d%%#
ADDSKILLMDAMAGE_DARKNESS#Damage ทางเวทย์ธาตุ Shadow เพิ่ม %d%%#
ADDSKILLMDAMAGE_TELEKINESIS#Damage ทางเวทย์ธาตุ Ghost เพิ่ม %d%%#
ADDSKILLMDAMAGE_UNDEAD#Damage ทางเวทย์ธาตุ Undead เพิ่ม %d%%#
