// 최종 수정일 10. 04. 28
// 하치원
1000#전승#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이미르의 서를 통해 당신은 새 시대의 영웅이 될 수 있습니다. 발키리의 신전을 찾아 새로운 발키리의 영웅이 되십시오.#
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1001#복사 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
복사로 전직하기 위해 마르시스 신부와 대화하였다. 마르시스 신부는 프론테라 북동쪽 어딘가의 유적 근처에서 수행중이신 ^000077루발카바라^000000 신부님께 다녀오라고 했다. #
루발카바라 신부와 대화#

1002#복사 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
복사로 전직하기 위해 마르시스 신부와 대화하였다. 마르시스 신부는 프론테라 남서쪽 모로크 마을 근처에서 수행중이신 ^000077마틸다^000000 수녀님께 다녀오라고 했다. #
마틸다 수녀와 대화#

1003#복사 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
복사로 전직하기 위해 마르시스 신부와 대화하였다. 마르시스 신부는 프론테라 북서쪽 어딘가의 다리에서 수행중이신 ^000077요우스케^000000 신부님께 다녀오라고 했다. #
요우스케 신부와 대화#

1004#궁수 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
궁수 길드원이 전직을 위해 나무조각을 모아오라고 했다. 나무조각은 '윌로우'라는 몬스터에게서 얻을 수 있다고 한다.#
나무조각 모으기#

1005#마법사 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마법 길드원이 마술사 전직시험용 공식혼합액 1호를 만들어오라고 했다. 관련 자료는 오른쪽 중앙의 책장에 꽂혀있는 책에 써 있다고 한다.#
마술사 전직시험용 공식혼합액 1호#

1006#마법사 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마법 길드원이 마술사 전직시험용 공식혼합액 2호를 만들어오라고 했다. 관련 자료는 오른쪽 중앙의 책장에 꽂혀있는 책에 써 있다고 한다.#
마술사 전직시험용 공식혼합액 2호#

1007#마법사 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마법 길드원이 마술사 전직시험용 공식혼합액 3호를 만들어오라고 했다. 관련 자료는 오른쪽 중앙의 책장에 꽂혀있는 책에 써 있다고 한다.#
마술사 전직시험용 공식혼합액 3호#

1008#마법사 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마법 길드원이 마술사 전직시험용 공식혼합액 4호를 만들어오라고 했다. 관련 자료는 오른쪽 중앙의 책장에 꽂혀있는 책에 써 있다고 한다.#
마술사 전직시험용 공식혼합액 4호#

1009#상인 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
상인 길드 가입회비 1000제니를 지급한 후 전직을 위한 테스트를 받았다. 테스트는 창고에서 물건을 받은 다음 프론테라의 옛 검사 길드로 가서 카프라 프론테라 지부 총 책임자 누님에게 전해주면 된다. 물건의 일련 번호는 조합원 만수가 알려준다. #
프론테라에 물건 배달#

1010#상인 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
상인 길드 가입회비 1000제니를 지급한 후 전직을 위한 테스트를 받았다. 테스트는 창고에서 물건을 받은 다음 게펜의 마법 학교로 찾아가 그 곳 관계자에세 물건을 전해주면 된다. 물건의 일련 번호는 조합원 만수가 알려준다. #
게펜 마법길드에 물건 배달#

1011#상인 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
상인 길드 가입회비 1000제니를 지급한 후 전직을 위한 테스트를 받았다. 테스트는 창고에서 물건을 받은 다음 모로크의 염료제작사인 자바두리한 씨에게 물건을 전해주면 된다. 물건의 일련 번호는 조합원 만수가 알려준다. #
모로크염료 제작사에게 물건 배달#

1012#상인 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
상인 길드 가입회비 1000제니를 지급한 후 전직을 위한 테스트를 받았다. 테스트는 창고에서 물건을 받은 다음 바이아란 섬의 카프라 직원에게 물건을 전해주면 된다. 물건의 일련 번호는 조합원 만수가 알려준다. 조합원 만수가 카프라에게 편지를 전해달라고 부탁했다.#
바이라란섬의 카프라에게 물건 배달. 만수의 편지 배달#

1013#도둑 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
도둑 길드 관계자의 면접을 통과하고 시험을 보게되었다. 버섯 농장에서 버섯을 훔쳐와야한다 훔쳐와야할 버섯은 ^0000FF주홍털 그물버섯^000000과 ^0000FF주홍털_끈적버섯^000000 두 종류 각 버섯마다 점수가 매겨지면 일정 점수 이상 얻어야 통과가 가능하다.
버섯농장의 위치는 피라미드 입구 반대방향으로 가면 도둑길드 관계자가 있는 곳이다.#
주홍털 그물버섯과 주홍털 끈적버섯 수집#

1014#검사 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
검사길드 관계자에게 검사 전직 신청을 하였다. 검사로 전직하기 위해서는 시험장안의 모든 코스를 무사히 통과하여 마지막 체크 포인트에서 기다리고 있는 시험관에게 합격 메세지를 받아내면 된다.#
시험장의 모든 코스 통과#

// 박성혁 1100 ~ 1999 까지 씁니다.

// 혼자놀기상자 디스플레이

1100#특훈, 스핑크스 던전에서 혼자 놀기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'혼달'에게 받은 첫 번째 혼자 놀기 훈련.# 
스핑크스 던전에서 제롬 20마리를 해치우자!#

1101#특훈, 스핑크스 던전에서 혼자 놀기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'혼달'에게 받은 첫 번째 혼자 놀기 훈련.# 
스핑크스 던전에서 레퀴엠 20마리를 해치우자!#

1102#특훈, 시계탑에서 혼자 놀기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'혼달'에게 받은 두 번째 혼자 놀기 훈련.#
시계탑에서 아크라우스 40마리를 물리치자!#

1103#특훈, 시계탑에서 혼자 놀기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'혼달'에게 받은 두 번째 혼자 놀기 훈련.#
시계탑에서 하이오크 30마리를 물리치자!#

1104#특훈, 용지성에서 혼자 놀기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'혼달'에게 받은 세 번째 혼자 놀기 훈련.#
용지성에서 청이 20마리를 물리치자!#

1105#특훈, 용지성에서 혼자 놀기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'혼달'에게 받은 세 번째 혼자 놀기 훈련.#
용지성에서 묘괴 50마리를 물리치자!#

1106#특훈, 아마쯔 던전에서 혼자 놀기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'혼달'에게 받은 네 번째 혼자 놀기 훈련.#
아마쯔 던전에서 더 페이퍼 20마리를 물리치자!#

1107#특훈, 아마쯔 던전에서 혼자 놀기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'혼달'에게 받은 네 번째 혼자 놀기 훈련.#
아마쯔 던전에서 구식 조총병 40마리를 물리치자!#

1108#특훈, 용지성에서 혼자 놀기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'혼달'에게 받은 세 번째 혼자 놀기 훈련.#
용지성에서 청이 20마리를 물리치자!#

// 조미정

2000#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
우리는 당신이 얼마나 성실한 상인이며, 블랙스미스에 대한 얼마나 뜨거운 열정을 지니고 있는지 궁금하네. 그 첫번째 시험으로 아인베흐로 출장중인 우리 길드원의 일손을 덜어주고 오게나.#
아인베흐의 블랙스미스 게슈펜스트와의 만남#

2001#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미안하네만, 아직 자네에게 일을 맡기기엔 부족함이 보이는 듯 하이.#
블랙스미스에 대한 지식을 익힌 후 재시험에 도전#

2002#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네 기본은 되어 있는 사람이군! 맘놓고 일을 맡길 수 있겠어. 잠시 준비를 좀 할테니 잠시 후에 다시 보세.#
게슈펜스트와 대화#

2003#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
밀려있는 주문을 처리하기 위해서 재료가 조금 필요하다네. 자네가 좀 가져와 주겠나? 결코 우리 블랙스미스 길드가 가난해서 그런건 아니야. 흠흠.#
강철 2개, 썩은붕대 1개, 블루젬스톤 2개, 상점 아크완드 1개를 가지고 게슈펜스트에게 돌아가기#

2004#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
밀려있는 주문을 처리하기 위해서 재료가 조금 필요하다네. 자네가 좀 가져와 주겠나? 결코 우리 블랙스미스 길드가 가난해서 그런건 아니야. 흠흠.#
별의가루 2개, 뼈조각 1개, 자르곤 1개, 상점 그라디우스 1자루를 가지고 게슈펜스트에게 돌아가기#

2005#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
밀려있는 주문을 처리하기 위해서 재료가 조금 필요하다네. 자네가 좀 가져와 주겠나? 결코 우리 블랙스미스 길드가 가난해서 그런건 아니야. 흠흠.#
석탄 2개, 단단한껍질 2개, 레드블러드 2개, 상점 츠루기 1자루를 가지고 게슈펜스트에게 돌아가기#

2006#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
밀려있는 주문을 처리하기 위해서 재료가 조금 필요하다네. 자네가 좀 가져와 주겠나? 결코 우리 블랙스미스 길드가 가난해서 그런건 아니야. 흠흠.#
철광석 8개, 안대 1개, 블루젬스톤 2개, 상점 알바레스트 1개를 가지고 게슈펜스트에게 돌아가기#

2007#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
밀려있는 주문을 처리하기 위해서 재료가 조금 필요하다네. 자네가 좀 가져와 주겠나? 결코 우리 블랙스미스 길드가 가난해서 그런건 아니야. 흠흠.#
철 8개, 초록허브 20개, 동물의 가죽 2개, 상점 환두태도 1자루를 가지고 게슈펜스트에게 돌아가기#

2008#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
휴우, 물건이 완성되었네. 이 아크완드를 룬 미드가츠 왕국 게펜의 바이스릿터에게 전해주고, 나에게 영수증을 가져오게.#
게펜의 바이스릿터에게 아크완드 배달#

2009#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
휴우, 물건이 완성되었네. 이 그라디우스를 룬 미드가츠 왕국 모로크의 휘케바인에게 전해주고, 나에게 영수증을 가져오게.#
모로크의 휘케바인에게 그라디우스 배달#

2010#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
휴우, 물건이 완성되었네. 이 츠루기를 리히타르젠의 그론가스트에게 전해주고, 나에게 영수증을 가져오게.#
리히타르젠의 그론가스트에게 츠루기 배달#

2011#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
휴우, 물건이 완성되었네. 이 알바레스트를 룬 미드가츠 왕국 페이욘의 텔피츠에게 전해주고, 나에게 영수증을 가져오게.#
페이욘의 텔피츠에게 알바레스트 배달#

2012#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
휴우, 물건이 완성되었네. 이 환두태도를 휘겔의 비스마르크에게 전해주고, 나에게 영수증을 가져오게.#
휘겔의 비스마르크에게 환두태도 배달#

2013#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
정말 딱 부러지는 상인이군! 자네라면 충분히 블랙스미스가 될 자격이 있네. 어서 아인브로크의 알트아이젠에게 돌아가보도록!#
알트아이젠에게 돌아가기#

2014#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
일부 몰지각한 블랙스미스들 덕에 조합 전체가 곤욕을 치르고 있기에 전직 테스트가 쉽게 끊나진 않소. 안쪽의 길드원을 만나 얘길 해보시오.#
블랙스미스 길드원 미트마이어와 대화#

2015#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
두번째 시험도 통과했군요! 합격의 증거로 대장장이 망치를 드리지요.#
알트아이젠에게 돌아가기#

2016#블랙스미스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모든 시험을 통과했군. 자네에게 불꽃의 미학을 계승할 권리를 주겠소. 전직을 축하하오!#
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2017#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
로그 전직 시험의 첫번째 관문을 통과했군. 다음은 로그 길드의 스미스라토씨가 다음 시험을 알려줄 거야.#
스미스라토와 대화#

2018#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수업료도 없이 로그가 되려는 건 아니겠지? 자, 로그 전직 신청료와 그에 필요한 수집품을 알려줄테니 알아서 챙겨 오도록.#
10000zeny, 뼈조각 10개, 파란 허브 6개, 죽은자의 손톱 10개, 죽은자의 이빨 10개#

2019#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수업료도 없이 로그가 되려는 건 아니겠지? 자, 로그 전직 신청료와 그에 필요한 수집품을 알려줄테니 알아서 챙겨 오도록.#
10000zeny, 초록허브 10개, 게등껍질 10개, 뱀의 비늘조각 10개, 가렛 10개#

2020#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수업료도 없이 로그가 되려는 건 아니겠지? 자, 로그 전직 신청료와 그에 필요한 수집품을 알려줄테니 알아서 챙겨 오도록.#
10000zeny, 노란허브 10개, 단단한 껍질 10개, 메뚜기의 뒷다리 10개, 곰의 발바닥 10개#

2021#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
10000zeny, 번데기 껍질 5개, 빈병 5개, 철광석 5개, 돌심장 5개, 빨간 허브 5개, 동물의 가죽 5개,옐로우 젬스톤 5개, 
박쥐의 이빨 5개, 전갈의 꼬리 5개, 원숭이의 꼬리 5개, 괴물의 먹이 5개, 솜털 5개, 클로버 5개, 새의 깃털 5개, 새의 발톱 5개, 개구리의 알 5개, 너구리의 나뭇잎 10개! 다 갖추기 전엔 얼씬도 마!!#
스미스라토에게 그가 원하는 재료들을 반납#

2022#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
로그 길드 동쪽 건너편 산다르만 요새 남쪽에 살고 있는 아라감Jr.에게 가봐. 암구호는 ^0000FF'아라감은 제련 물품을 빼돌리지 않았다.'^000000 야.#
아라감Jr.와 대화#

2023#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
코모도의 코코모 해변가에 살고 있는 안토니오Jr.에게 가봐. 암구호는 ^0000FF'안토니오는 제련물품 부수기를 좋아하지 않는다.'^000000 야.#
안토니오Jr.와 대화#

2024#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
산다르만 남쪽 건물에 살고 있는 홀그렌Jr.이라면 제대로 된 로그 수업을 시켜 줄꺼야. 암구호는 ^0000FF'우리 아버지는 제련 물품을 빼 돌리지 않았다.'^000000 야.#
홀그렌Jr.와 대화#

2025#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
등대섬 파로스의 초소지역에 살고 있는 헤르만쏜Jr.를 찾아가봐. 다만, 그 사람 앞에서 제련 이야기를 하는건 절대 금물이야. 기억해!#
헤르만쏜Jr.와 대화#

2026#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
통로를 통해 로그 길드까지 그냥 걸어가기만 하면 되는 아주 간단한 시험! 물론 길이 안전하다고 장담할 순 없지만 말야.#
로그 길드까지 비밀 통로 통과하기#

2027#로그 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
로그가 된 것을 축하드립니다!#
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2028#알케미스트전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
알케미스트로 전직하기 위한 교육을 시작하기 전에 몇가지 필요한 물건을 가져오셔야 해요.#
버서크 포션 7개#

2029#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
알케미스트로 전직하기 위한 교육을 시작하기 전에 몇가지 필요한 물건을 가져오셔야 해요.#
휴대용 용광로 100개#

2030#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
알케미스트로 전직하기 위한 교육을 시작하기 전에 몇가지 필요한 물건을 가져오셔야 해요.#
불화살 7500개#

2031#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라스푸친님이 부르시는군요, 한번 가보세요. 무슨 일 일까요?#
괴팍한 연금술사 라스푸친과 대화#

2032#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
생각보다 건실한 녀석이었군. 좋아, 훌륭해... 나가서 다르시아에게 가라. 네게 실험실습을 가르칠게다.#
연구하는 자, 다르시아와 대화#

2033#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
약을 제조하는 데 필요한 기초적인 지식을 알려주지. 그러니 몇 가지 재료를 준비해와..#
약사발 3개, 빈병 3개, 빨간 허브 1개, 노란 허브 1개, 하얀 허브 1개#

2034#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이제 너는 연금술사다!! 조합장에게 돌아가 상인이었던 삶을 끊어버려!#
마이스터 알케미스트와 대화#

2035#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
옆방의 반 헬몬트에게 가면 그가 좀 더 심오한 부분에 대해 가르쳐 줄 것이다.#
실험전문가 반 헬몬트와 대화#

2036#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
밖에서 공부를 좀 하고 와라.. 어디보자. 그래, 몰겐슈타인에게 가서 중화제와 혼합제 만드는 법을 배워오면 되겠군.#
중화제와 혼합제 만드는 법 습득#

2037#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이제 약품에 대해서 좀 알겠지? 이제는 옆방의 니콜라스에게 가보거라. 나보다 더 알려줄게 있을거다.#
수석연구원 니콜라스와 대화#

2038#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
혼합제 1개, 타다 만 장작 5개, 고운모래가루 5개, 오리데오콘, 에르늄 원석 각 3개씩.. 이 물건들이 바인과 바진 형제들과 친해지는 데 도움이 될꺼야.#
바인·바진 형제와 대화#

2039#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
바인, 바진 형제가 매우 기뻐한다는 서신이 날아왔다네. 2층의 조합장에게 가 보도록 하게. 이제 전직까지 얼마 남지 않은 듯 하군!#
마이스터 알케미스트와 대화#

2040#알케미스트 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이제부터 자네도 우리 알케미스트 조합의 일원이라네. 언제나 연구하고 배워나가며, 연금술사로서 긍지를 잃지 말게!#
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2041#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
클레이토스 교수님을 만나보시면 입학 시험을 치룰 수 있을 거에요. 교수님은 안으로 들어가셔서 왼쪽 방에 계십니다.#
필기 시험 교수, 클레이토스와 대화#

2042#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
등록금이 모자르신가요? 그렇다면 제가 특별히 기회를 드릴테니 다음과 같은 물건을 가져오시면 30,000zeny로 낮춰 드리겠습니다. 혹은 기존대로 70,000zeny를 가져오시거나, 오래된 마법서와 혜안을 구해보셔도 됩니다.#
새의 깃털 50개, 솜털 50개, 철광석 25개를 가지고 메테우스 실프와 대화#

2043#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
등록금이 모자르신가요? 그렇다면 제가 특별히 기회를 드릴테니 다음과 같은 물건을 가져오시면 30,000zeny로 낮춰 드리겠습니다. 혹은 기존대로 70,000zeny를 가져오시거나, 오래된 마법서와 혜안을 구해보셔도 됩니다.#
30,000zeny, 새의 깃털 50개, 솜털 50개, 철광석 25개를 가지고 메테우스 실프와 대화#

2044#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
등록금이 모자르신가요? 그렇다면 제가 특별히 기회를 드릴테니 다음과 같은 물건을 가져오시면 30,000zeny로 낮춰 드리겠습니다. 혹은 기존대로 70,000zeny를 가져오시거나, 오래된 마법서와 혜안을 구해보셔도 됩니다.#
30,000zeny, 클로버 50개, 부드러운 털 50개, 먹물 25개를 가지고 메테우스 실프와 대화#

2045#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
등록금이 모자르신가요? 그렇다면 제가 특별히 기회를 드릴테니 다음과 같은 물건을 가져오시면 30,000zeny로 낮춰 드리겠습니다. 혹은 기존대로 70,000zeny를 가져오시거나, 오래된 마법서와 혜안을 구해보셔도 됩니다.#
30,000zeny, 새의 깃털 50개, 솜털 50개, 클로버 50개, 부드러운 털 50개를 가지고 메테우스 실프와 대화#

2046#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이것으로 필기 시험은 통과라네. 이제 헤르메스 교수에게 가서 실기 시험도 보도록 하게나.#
실기 시험 교수인 헤르메스와 대화#

2047#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네의 필기 시험 점수와 전투 시험 시간으로 보건데, 자네에겐 이그드라실에 대한 연구가 좋을 것 같군. 아카데미 강의실에 있는 사피엔 라일리스 교수에게 도움을 받도록 하게.#
아카데미 강의실의 사피엔 라일리스 교수와 대화#

2048#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네의 필기 시험 점수와 전투 시험 시간으로 보건데, 자네에겐 대륙 곳곳의 몬스터들에 대한 연구가 좋을 것 같군. 몬스터 박물관에 있는 루시우스 켈서스 교수에게 도움을 받도록 하게.#
몬스터 박물관의 루시우스 켈서스 교수와 대화#

2049#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네의 필기 시험 점수와 전투 시험 시간으로 보건데, 자네에겐 속성 마법에 대한 연구가 좋을 것 같군. 생체공학 연구소에 있는 에베시 죠르지 교수에게 도움을 받도록 하게.#
생체공학 연구소의 에베시 죠르지 교수와 대화#

2050#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어떤 것이라도 좋으니 이그드라실과 관련된 것을 찾아오시오. 씨앗이나 열매가 제일 좋겠군. 힘들겠지만 한번 찾아와보시오.#
이그드라실과 관련된 아이템 찾기#

2051#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 시간에는 직접 논문을 작성해야 할테니 논문 쓸 준비를 해 와야겠군.#
새의 깃털 1개, 동물의 가죽 1개, 나무조각 1개, 먹물 1개, 빈병 1개#

2052#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
길고 긴 시험이 끝났다. 이제는 논문을 가지고 대학장에게 검수받자.#
아카데미 대학장과 대화#

2053#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
나 루시우스 교수의 수업은 현장학습이 더 중요하지. 그러니 다음의 물건들을 구해오라구!#
촉수 5개, 단세포 5개, 생선의 꼬리 5개#

2054#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
나 루시우스 교수의 수업은 현장학습이 더 중요하지. 그러니 다음의 물건들을 구해오라구!#
집게발 5개, 조개살 5개, 인어의 심장 5개#

2055#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
나 루시우스 교수의 수업은 현장학습이 더 중요하지. 그러니 다음의 물건들을 구해오라구!#
힘줄 5개, 집게발 5개, 날카로운 비늘 5개#

2056#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번에는 곤충에 대해서 좀 알아볼까? 물건을 모두 가져오면 그걸로 수업을 진행해주지.#
거미줄 5개, 단단한 껍질 5개, 벌레의 더듬이 5개를 가지고 루시우스 교수에게 돌아가기#

2057#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번에는 곤충에 대해서 좀 알아볼까? 물건을 모두 가져오면 그걸로 수업을 진행해주지.#
딱딱한 뿔 5개, 달팽이 껍질 5개, 나방의 날개 가루 5개를 가지고 루시우스 교수에게 돌아가기#

2058#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번에는 곤충에 대해서 좀 알아볼까? 물건을 모두 가져오면 그걸로 수업을 진행해주지.#
사마귀의 팔 5개, 벌레의 등껍질 5개, 알록달록한 등껍질 5개를 가지고 루시우스 교수에게 돌아가기#

2059#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번에는 곤충에 대해서 좀 알아볼까? 물건을 모두 가져오면 그걸로 수업을 진행해주지.#
거미줄 5개, 사마귀의 팔 5개, 매우 단단한 껍질 5개를 가지고 루시우스 교수에게 돌아가기#

2060#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수업을 받기전에 부탁을 좀 들어줘야겠어. 어려운건 아니니까 들어 줄까지?#
돌 30를 주워 에베시 교수에게 돌아가기#

2061#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 속성원석들은 그냥 준게 아니야. 이걸 가지고 화살로 만들어와줘. 궁수 친구라도 있으면 잘 만들어줄거야.#
수정 화살 50개, 암석 화살 50개, 바람의 화살 50개를 가지고 에베시 교수에게 돌아가기#

2062#세이지 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
친구 중에 성직자 있지? 그 친구에게 성수 1개만 부탁하렴. 없으면 한명 만들어! 호호호.#
에베시 교수에게 성수 1개 가져가기#



2063#운명의 까마귀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
베냐민의 요청을 수락하여 프론테라 도서관에서 책을 가져다 주기로 했다.#
프론테라 도서관 관리인과 대화#

2064#운명의 까마귀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라에는 입고가 되지 않아 유노 도서관까지 찾아가기로 했다.#
유노 도서관으로 향하기#

2065#운명의 까마귀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
소설의 내용과 꿈이 맞아떨어지는 것에 호기심을 느끼고 연구소 화재 기사를 찾아보기로 했다.#
도서관에서 화재와 관한 스크랩 발견#

2066#운명의 까마귀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
연구소 화재가 실제 있었던 일임을 알고 꿈속에서 본 대로 그들이 도피했던 동굴을 찾아보기로 했다.#
슈발츠발드 필드의 동굴 발견#

2067#운명의 까마귀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지드는 나도 올리버도 그저 우연히 하찮은 꿈과 조우했을 뿐이라고 한다. 나는 맥이 빠져 모로크로 돌아가기로 했다.#
모로크의 베냐민과 대화#

2068#운명의 까마귀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
베냐민의 조언대로 유노 도서관으로 돌아가 <운명의 흔적>을 읽어보기로 했다.#
유노 도서관으로 돌아가기#

//---------------------------전장--------------------------------
2069#마롤 티에라 협곡 전투#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
티에라 협곡 전투에 참여했다는 징표를 받았습니다. 협곡 전투 모병관들은 징표가 사라질 때까지 당신을 전투에 재참여시키지 않을 것입니다.#
Limited에 기록된 시간까지 티에라 협곡 전투 대기#

2070#마롤  플라비우스 전투#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
플라비우스 전투에 참여했다는 징표를 받았습니다. 플라비우스 전투 모병관들은 징표가 사라질 때까지 당신을 전투에 재참여시키지 않을 것입니다.#
Limited에 기록된 시간까지 플라비우스 전투 대기#


2071#저주받은 유산#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뷘더 하이크만은 제멋대로 오해를 하며 자신의 과거에 대해 절규하기 시작했다.#
뷘더 하이크만의 이야기 계속 듣기#

2072#저주받은 유산#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 뷘더 하이크만이 '시노카스'라는 이름을 외치다 주저앉은 사이 그에게서 도망쳤다.#
시노카스의 행방 찾기#

2073#저주받은 유산#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시노카스는 갱 함몰사고의 진실에 대해  알려주겠노라고 하였다.#
시노카스의  이야기 계속 듣기#

2074#저주받은 유산#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시노카스는 마을 최고의 재력가인 카펠타인의 집으로 가서 특이한 광물이 있는지 조사해 달라고 하였다.#
카펠타인가에  잠입#

2075#저주받은 유산#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시노카스는  공장이 수상하다며 이번에는 공장으로 가서 광물에 대해 조사해주기를 요청했다.#
공장에서 광물에 대해 조사하기#

2076#저주받은 유산#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시노카스는  아인브로크 연구소에 잠입하여 광물이 있는지 조사해보라고 하였다.#
아인브로크 연구소에 잠입#

2077#저주받은 유산#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
연구소 소장은 술김에 아인베흐에서 발견된 광물이 이미르의 심장 조각이라고 고백했다 .#
시노카스에게 돌아가기#

2078#저주받은 유산#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
광물의 정체는 밝혀졌지만, 이미 시노카스의 몸은 괴한들에게 습격받은 상태였다. 시노카스는 당신에게 "그들은 ........리..... 에 있다."는 마지막 메세지를 전하며 고개를 떨궜다.#
뷘더 하이크만에게 돌아가기#

2079#어긋난 과거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비공정 승무원 카인 히메르는 아인브로크 호텔에 숙박중인 손님에게 비공정에 두고간 분실물을 전해달라고 했다.#
아인브로크 호텔로 분실물 전달#

2080#어긋난 과거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
호텔에서 만난 꼬마아이 에르 키르노는 호텔 뒤에 위치한 자신의 집에 찾아가 어머니를 만나달라고 했다 .#
타르샤 키르노와의 만남#

2081#어긋난 과거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
타르샤 키르노의 헤어진 아버지는 과거에 광부였던 사람이라고 한다. 당신은 타르샤 키르노에게 아버지를 찾아 주겠다며 그들의 집을 나섰다.#
타르샤 키르노 아버지라 예상되는 사람과의 만남#

2082#어긋난 과거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
타르샤와 카인이 한 가족임을 증명하기 위한 증거가 필요하다.카인 히메르는 아인베흐 나무 밑에 묻어둔 아내의 일기장이 도움이 될지 모르겠다고 말했다.#
타르샤 어머니의 일기장 확인#

2083#어긋난 과거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
타르샤 어머니의 일기장을 확인한 당신은 일기장을 챙겨들고 타르샤의 집으로 향했다.#
타르샤 키르노와 대화하기#

2084#어긋난 과거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
타르샤 키르노는 감사의 뜻으로 무료 수리 기계를 사용할 수 있게 해주며, 자신의 딸을 다시 만나 보라고 했다.#
에르 키르노와의 만남#


2085#어긋난 과거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에르 키르노로부터 할아버지를 위해 준비한 그림 편지를 전달 받았다.#
카인 히메르에게 돌아가기#

2086#기업 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
언제부터인가 이상한 환청이 들려오기 시작한다.#
환청에 대해 조사#

2087#기업 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
장로의 힘을 통해 레켄베르 본사에 어떠한 기묘한 기운들이 나를 이끌고 있다는 것을 알았다.#
레켄베르 본사로 진입#


2088#기업 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레켄베르 안내원으로 부터 사내 도서실에서 기업의 역사에 대해 들을 수 있다는 정보를 얻었다.#
레켄베르 도서관 안내원과 대화#

2089#기업 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
안내원과 책자를 통해 레켄베르에 관한 역사를 알게 되었다.#
그 밖의 레켄베르에 관한 정보 수집#

2090#기업 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레켄베르의 연구원 보르세브는 동그랗고 반짝거리는 물건을 원한다고 하였다.#
보르세브에 그가 원하는 물건을 전달하고 대화하기#

2091#기업 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 레켄베르와 관련된 누군가의 과거 속에서 열리지 않는 낡은 펜던트를 손에 넣었다.#
펜던트를 열 방법을 모색#

2092#기업 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
장로는 당신에게 몇 가지 물건을 준비해 오면 펜던트에 얽힌 저주를 풀어주겠다고 하였다.#
성수 5개, 꽃다발 1개#

2093#기업 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
장로의 도움으로 가까스로 열린 낡은 펜던트 안에는  의자에 앉은 소녀와 그녀의 오빠로 보이는 한 남자의 사진이 있었다. #
펜던트의 주인 조사#

2094#기업 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모든 저주의 주 원인이 레켄베르라 결론지은 당신은 진상을 밝혀 보고자 레켄베르에 다시 찾아가보기로 하였다.#
레켄베르 주요 관계자와 대화#

2095#기업 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레켄베르사의 비서 쉐이 슬리어는 보르세브가 퇴사 처리 되었으며 모든 상황이 종결되었다고 하였다.#
보르세브의 퇴사 확인#

2109#얼음 동굴의 마법사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라헬의 우스티알라는 여신 프레이야에게 바칠 목걸이를 빛나게 해 줄 얼음 동굴의 마법사를 만나 달라고 했다.#
라헬 북쪽 얼음 동굴의 마법사와 조우#

2110#얼음 동굴의 마법사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마법사 마히오는 라헬의 프레이야의 샘 주변에 있을 자신의 스승에게 도움을 청해달라고 했다.#
마히오의 스승과 대화#

2111#얼음 동굴의 마법사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마히오의 스승 하미온은 마법 해제를 위한 준비물이 필요하다고 했다.#
상점용 해머 1개, 러프윈드 5개, 빈스크롤 1개#

2112#얼음 동굴의 마법사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 하미온으로 부터 마히오의 마법을 해제해 줄 바람의 망치를 받았다.#
얼음 동굴의 마법사에게 돌아가기#

2113#얼음 동굴의 마법사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마법사 마히오는 답례로 우스티알라의 목걸이에 마법을 불어넣어 주었다.#
라헬의 우스티알라에게 목걸이 전달#

2114#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제드 대신관은 당신이 토르 화산의 기지를 잠입하길 바란다는 뜻을 밝히며, 토르 화산은 빌드 대신관이 관리하고 있다고 하였다. #
빌드 대신관의 서재에서 토르 화산 기지의 단서 찾기#

2115#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 빌드 대신관의 서재에서 한 서류철을 발견했다. #
제드 대신관에게 돌아가기#

2116#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
서류철의 주소를 따라 베인스라는 사막도시에서 지질학자를 찾아보기로 했다.#
지질학자와 대화#

2117#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지질학자 지오는 자신의 집에서 온도계와 보고서 양식을 가지고 메모된 토르화산의 지역의 온도를 측정해 달라고 하였다.#
토르 화산의 지표 온도를 측정#

2118#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 첫번째 지표의 온도를 측정하였다.#
두번째 토르 화산의 지표 온도 측정#

2119#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 두번째 지표의 온도를 측정하였다.#
세번째 토르 화산의 온도 측정#

2120#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 세번째 지표의 온도를 측정하였다.#
토르 화산 기지에 보고서 제출 #

2121#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
사헤디를 멋지게 속인 당신은 당당하게 기지안을 살펴볼 수 있게 되었다.#
토르 화산의 기지 꼼꼼히 살펴보기#

2122#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
막무가내의 비토 대령은 북쪽의 파이프 지대에서 기기를 점검하고 오라고 하였다.#
파이프 지대 점검하고 돌아오기#

2123#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 비토 대령의 지시에 따라 허수아비에게 수도치기를 시도했다.#
허수아비에 수도치기 10회#

2124#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비토 대령에게서 간신히 빠져나온 당신은 기지를 좀 더 둘러본 뒤에 사헤디에게 돌아가기로 하였다.#
기지 살펴보기#

2125#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
기지를 충분히 살펴보았다 생각된 당신은 사헤디에게 돌아가기로 했다.#
사헤디와 대화#

2126#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
사헤디는 당신의 거짓말에 감쪽같이 속아 흥분하고 있다. 당신은 기지를 유유히 빠져나와 지질학자에게 돌아가기로 했다.#
지질학자 지오와 대화#

2127#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지질학자 지오는 당신에게 보답으로 자신의 방에 진열된 상자 속 물건을 주겠노라고 하였다.#
지오의 방으로 돌아가기#

2128#토르 화산의 기지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
토르 화산에 관한 충분한 정보를 얻은 당신은 제드 대신관에게 돌아가기로 했다.#
제드 대신관과 대화#

// 아루나펠츠를 위하여
2129#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이국에서 온 상인은 오아시스 근처에 나타난다는 상인이 파는 음료를 그리며 괴로워 하고 있었다.#
근처 오아시스에서 음료 상인 찾기#

2130#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
소문의 음료수를 획득한 당신은 처음 만난 상인에게 돌아가기로 했다.#
이국의 상인과 대화#

2131#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 이국의 상인으로 부터 제드의 전보를 받았다.#
라헬의 제드 대신관과 대화#

2132#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제드는 교황의 힘을 빌리기 위해서는 니르엔의 도움이 필요하다고 하였다.#
니르엔 대신관과 대화#

2133#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
니르엔은 강경한 태도도 대신관들에 대한 불신을 표했다.#
제드에게 돌아가기#

2134#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제드로부터 니르엔에게 보내는 편지를 받았다.#
니르엔에게 제드의 편지 전달#

2135#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
니르엔은 교황을 만나 조심스레 신관들에 대한 정보를 캐오라고 하였다.#
교황과 대화#

2136#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
오랫만에 만난 교황은 자신을 보필하는 신관들이 오랫동안 가족들과 만나지 못했음을 가슴아파 하고 있었다.#
니르엔에게 돌아가기#

2137#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
니르엔은 서류철을 건네며 라헬  북쪽의 원주민 부락에 사는 이스마엘에게 전해주라고 하였다.#
이스마엘과 대화#

2138#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이스마엘은 필기 도구를 잃어버렸다며, 다시 만들기 위해서는 몇가지 재료가 필요하다고 하였다.#
사드오닉스 1개#

2139#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이스마엘로 부터 가짜 휴가서가 담긴 서류철을 받았다.#
니르엔에게 돌아가기#

2140#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
니르엔은 모든 준비가 끝났다며 제드와 함께 교황이 있는 하늘정원으로 오라고 하였다.#
제드와 대화 후 하늘정원으로 이동#

2141#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
교황은 이제까지의 어린 군주의 가면을 벗고 성숙한 한 교국의 교황으로서의 면모를 보이며 
아루나펠츠의 평화를 위해 적극적으로 행동할 것을 약속했다.#
니르엔과 대화#

2142#아루나펠츠를 위하여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
니르엔은 제드와 함께 교황을 끝까지 보필하며 지금까지의 침묵을 반성하겠다고 약속했다.#
제드와 대화#


// 길드던전

2143#길드던전 이벤트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제르고스의 영상을 봅니다.#
영상이 끝난 뒤 삐에로 피엘과 대화#

2144#길드던전 이벤트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 모어스톤의 호의를 받아들여 그가 발견했다는 신비한 장소를 소개받았다.#
#

// EP13
2147#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동물학자 루미스는 네펜데스의 모습에 겁에 질려 연구를 포기하고자 한다.#
네펜데스를 처치하고 튼튼한넝쿨을 루미스에게 보이기#

2148#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동물학자 루미스는 당신이 표본도구로 쓸 재료를 구해오길 기대하는 듯 하다.#
빈병 1개, 성수 5개, 끈적끈적한 액체 30개#

2149#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
루미스는 형인 테리스에게 네펜데스의 표본을 전해달라고 했다. 테리스는  주둔지의 동쪽에 있다고 한다.#
식물학자 테리스와 대화#

2150#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
식물학자 테리스는 왼편 다리 건너의 지역에서 소녀들과 대화를 나누고 오라는 의미심장한 말을 하였다.#
소녀를 닮은 몬스터 30마리 처치#

2151#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
식물학자 테리스는 자신의 장치를 부수고 있는 발굽 달린 몬스터를 처치해 달라고 하였다.#
코르누스 10마리 처치#

2152#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
식물학자 테리스는 썩어가는 식물 줄기를 가지고 왼편 다리 건너의 환경 정화 장치로 오라고 하였다.#
버섯모양 환경 정화 장치에서 테리스와 대화#

2153#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
식물학자 테리스는 루미스에게 돌아가서 자신의 성과를 자랑해달라고 하였다.#
루미스와 대화#

2154#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동물학자 루미스는 새로운 몬스터 연구에 협조해주길 바란다며 오른쪽 다리 건너편 지역 밖에서 기다려 달라고 했다.#
man_fild01로 이동#

2155#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동물학자 루미스는 자신이 힐스리온을 연구하는 동안 힐스리온의 뿔을 모아달라고 했다.#
힐스리온의 뿔 20개#

2156#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동물학자 루미스는 연합 주둔지에서 다음 이야기를 나누자고 하였다.#
루미스와 대화#

2157#새로움을 대하는 자세#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동물학자 루미스는 오른 다리 방향 대륙에 살고 있는 특이한 모자의 주인인 생명체가 호전적인 상대인지 정보를 모아달라고 하였다.#
모자 주인의 처치(10)#

2158#요정 발견#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수풀속에서 작은 요정을 발견했다. 새로운 생명체를 발견한 것이다. 당신은 이 사실을 연합에 알려야 한다고 생각했다.#
미드가르드 연합  경비대장과 대화#

2159#거인 발견#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
나무 사이에서 나무 거인을 발견했다. 새로운 생명체를 발견한 것이다. 당신은 이 사실을 연합에 알려야 한다고 생각했다.#
미드가르드 연합  경비대장과 대화#

2179#계속되는 연구#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마누크의 과학자 리페가드는 미드가르드의 광석을 원하며, 그것은 탐색기를 통해 룬 미드가츠 왕국의 묘르닐 산맥에서 발견할 수 있다고 하였다.#
정제되지 않은 광석 10개#

2180#계속되는 연구#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마누크의 과학자 리페가드는 미드가르드의 광석을 원하며, 그것은 탐색기를 통해 슈발츠 발드의 용들이 사는 곳 주변에서 발견할 수 있다고 하였다.#
정제되지 않은 광석 5개#

2181#계속되는 연구#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마누크의 과학자 리페가드는 미드가르드의 광석을 원하며, 그것은 탐색기를 통해 아루나펠츠의 토르 화산 주변에서 발견할 수 있다고 하였다.#
정제되지 않은 광석 5개#

2182#계속되는 연구#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
과학자 리페가드는 당신에게 감사를 표하며 앞으로도 많은 도움을 바란다고 전했다.#
#

2183#향수#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그루누이는 플라워리로부터 알프헤임 꽃씨를 받아 환경정화 장치를 통해 꽃을 피워오라고 했다.# 
그루누이에게 알프헤임의 꽃 전달#

2184#향수#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그루누이는 향수를 만들겠노라며 잠시 기다려 달라고 했다.#
#

2185#향수#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그루누이는 향수를 건네며 병사들을 치료하고 결과를 알려달라 말했다.#
지쳐있는 전투병 5명에게 향수 사용#

2186#향수#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
스플랑디드의 그루누이는 당신에게 감사를 표했다.#
#

2187#아크비숍 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라 성당의 성직자는 움발라의 데이얀 신부를 찾아가 '프론테라에서 성지순례 왔습니다.'라고 큰소리로 외쳐야 한다고 했다.#
움발라의 데이얀 신부와 대화#

2188#아크비숍 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
데이얀 신부는 이그드라실 가지 끝의 샘에서 순례 미사를 올리라고 했다. 미사에 관한 정보는 신부와의 대화로 알 수있다.#
흐베르겔미르의 샘에서 미사를 올린 후 데이얀 신부와 대화#

2189#아크비숍 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
데이얀 신부는 휘겔로 찾아가 비뉴 수녀를 만나달라고 했다.#
휘겔 성당의 비뉴 수녀와 대화#

2190#아크비숍 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 비뉴수녀를 위해 오딘신전 섬에서 발키리에 관해 조사를 해보기로 했다.#
오딘 신전의 조사#

2191#아크비숍 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
발키리를 호위하며 뿔피리 조각을 모아야 한다.#
#

//========브라질리스============
2192#과라나 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
사탕 제조업자는 과라나 사탕을 맛보고 싶다면 미술박물관의 체르토를 만나 과라나 열매에 대해 알아보라고 했다.#
체르토와 대화#

2193#과라나 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
체르토에 말에 의하면 과라나 열매가 열리지 않는 건 과라나의 아이가 태어났기 때문이라고 한다.#
브라질리스에서 과라나의 아이를 찾아 대화#

2194#과라나 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동물울음 소리를 내는 이상한 아이에 대한 조언을 체르토에게 구해보기로 했다.#
체르토와 대화#

2195#과라나 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
체르토는 브라질리스의 파제라는 마법사에게 도움을 요청해보라고 했다.#
마법사 파제와 대화#

2196#과라나 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마법사 파제는 동물들과 대화할 수 있는 마법을 걸어주며 필드로 나가 투칸이라는 새를 찾아보라고 했다.#
투칸새와 대화#

2197#과라나 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
투칸은 재규어를 만나보라며 투칸의 축복을 내려주었다.#
재규어와 대화#

2198#과라나 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
재규어는 재규어의 축복을 내려주며 원숭이를 만나라고 했다.#
원숭이와 대화#

2199#과라나 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모든 동물과 대화를 마치고 아이에게 돌아가 보기로 했다.#
이상한 아이와 대화#

2200#과라나 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
과라나의 아이는 당신에게 보답으로 과라나열매를 주었다. 이것으로 과라나 사탕을 만들 수 있을 것 같다.#
사탕 제조업자와 대화#

2201#행운의 수련#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
식물학자 카르멘은 브라질리스 수련에 관심이 간다면 현자 마르타를 만나보라고 했다.#
현자 마르타와 대화#

2202#행운의 수련#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
돌아가는 길에 우연히 만난 자시라는 자시에게 바나나 10개를 전하는 부탁을 했다. 폭포 안쪽으로 들어가는 방법을 궁리해야 할 것 같다.#
자시에게 바나나 10개 전달#

2203#행운의 수련#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
신비한 남자 자시는 수련을 마음껏 감상해도 좋다고 했다.#
브라질리스 수련을 감상#

2204#행운의 수련#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신의 행동에 화가난 자시는 대가로 매우 단단하고 커다라며 상당한 과즙을 포함한 열매를 5개 구해오라고 했다.#
자시라에게 조언 구하기#

2205#행운의 수련#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자시라는 자시가 말한 열매는 코코넛이라 알려주었다.#
코코넛 5개를 자시에게 전달#

2206#행운의 수련#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자시는 당신의 성의를 받아들였다. 이제 수련을 꺽어 자시라에게 전언을 전하면 될 것 같다.#
브라질리스 수련을 구한 뒤 자시라와 대화#

2207#행운의 수련#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자시의 말에 자시라는 기뻐하며 당신의 연꽃을 새로이 예쁘게 꾸며주었다.#
식물학자에게 지금까지 있었던 이야기 전달#

2208#화장실의 유령#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
페르도가 알려준 특별한 주문을 가지고 화장실의 유령을 찾아보기로 했다.#
미술박물관의 화장실 유령 소환#

//--- 3-2 제네 원더 전직
2209#제네릭 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 연구재료로 비기비기풀을 선택했다. 선택이 모두 끝나면 테이블에서 실험을 할 수 있다.#
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2210#제네릭 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 연구재료로 무카나무를 선택했다. 선택이 모두 끝나면 테이블에서 실험을 할 수 있다.#
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2211#제네릭 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 연구재료로 보기덩굴을 선택했다. 선택이 모두 끝나면 테이블에서 실험을 할 수 있다.#
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2212#제네릭 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 연구재료로 아올레튜라을 선택했다. 선택이 모두 끝나면 테이블에서 실험을 할 수 있다.#
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2213#제네릭 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 연구재료로 콘그라를 선택했다. 선택이 모두 끝나면 테이블에서 실험을 할 수 있다.#
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2214#제네릭 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 연구재료로 끈적이는 풀을 선택했다. 선택이 모두 끝나면 테이블에서 실험을 할 수 있다.#
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2215#제네릭 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
알케미스트 조합에서는 유능한 제네릭으로 리히타르젠의 드브리스를 소개시켜주었다.#
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2216#제네릭 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
드브리스는 내 연구 성과의 피드백이 조합에서 올 때까지 데미 캘버린을 만나 보라고 했다.#
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2217#제네릭 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
데미 캘버린은 주변의 아수라장 속에서 사라진 부품들을 찾아달라고 했다.#
작은 금속 파편 10개 수거#
2218#원더러 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
공연 관계자는 공연을 재개할 수 있도록 코모도 부근에서 송기타를 찾아주길 부탁했다.#
송기타와 대화#
2219#원더러 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
송기타는 킴댄서가 일방적으로 팀을 해체한거라며 아마도 휘겔에 있을거라고 했다.#
킴댄서와 대화#
2220#원더러 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
킴댄서는 휘겔 남서쪽의 어비스 호수 필드에서 함께 트레이닝을 하자고 제안했다.#
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2221#원더러 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
얼떨결에 어비스 호수 필드에서 제한 시간 내에 노버스 50마리를 빨리 잡는 경쟁을 하게 되었다.#
제한 시간 내에 노란 노버스 50마리 잡기#
2222#원더러 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
킴댄서는 당신에게 송기타에게 <놀리오> 재결성 소식을 알린 뒤 루티에로 찾아오라고 했다.#
#
2223#제네릭 전직 퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
데미 캘버린은 카트를 길들이는데에는 무언가에 카트를 휘두르는게 최고라고 했다.#
우리 안의 포이즌 스포아 100마리 처치#

//-- 2010 설날이벤트
2224#방앗간 - 잠시만 기다려주세요#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
페이욘 방앗간은 명절마다 크게 북적여 쉽게 물건이 동나는 모양이다.#
#

2225#새해 인사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 마을 어르신의 덕담으로 마음이 따뜻해짐을 느꼈다.#
#


// 김은동


3000#바드 전직 - 아름다운 노래소리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
멋지게 노래를 부르는 바드를 만났다. 나도 저런 멋진 바드가 되고싶은데... 한번 부탁해볼까?#
  #

3001#바드 전직 - 수업료는 꽃?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
바드 아이올로가 꽃을 가져다주면 노래를 가르쳐 준다고 한다. 하지만 아무 꽃이나 되는 것은 아니라는데...#
아이올로가 좋아할만한 꽃 한송이#

3002#바드 전직 - 바드로의 첫걸음.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
바드 아이올로는 바드가 되기 위한 처음 수업으로 루티에의 말하는 눈사람과 친구가 되고 선물을 받아오라고 한다.#
  #
  
3003#바드 전직 - 노래 따라부르기.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
바드 아이올로는 자신이 부르는 노래를 틀리지않고 따라 불러보라며 한참 열창중이다. 정확하게 따라 부르면 바드가 될 수 있다고 하는데...#
  #

3004#바드 전직 - 마지막 관문.#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
바드 아이올로는 모든 수업을 마친 내게 나무 조각을 같은 종류로 60개를 가져다주면 바드 전직과 동시에 기념품을 만들어 주겠다고 한다.#
나무조각 아이템을 같은 종류로 60개#





3006#크루세이더 전직 - 자격#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"그대에게 크루세이더로의 자격이 있는지 그 의지와 노력을 봐야겠다. ^3355FF썩은붕대, 랜턴^000000을 구해와야 할 것이다."#
썩은붕대 10개, 랜턴 10개#

3007#크루세이더 전직 - 자격#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"그대에게 크루세이더로의 자격이 있는지 그 의지와 노력을 봐야겠다. ^3355FF썩은붕대, 랜턴^000000을 구해와야 할 것이다."#
썩은붕대 10개, 랜턴 10개#

3008#크루세이더 전직 - 자격#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"그대에게 크루세이더로의 자격이 있는지 그 의지와 노력을 봐야겠다. ^3355FF썩은붕대, 랜턴^000000을 구해와야 할 것이다."#
썩은붕대 10개, 랜턴 10개#

3009#크루세이더 전직 - 무르나크 미욜#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"이제 그대는 시험을 볼 자격을 얻었다. 프론테라 궁의 지하감옥에 있는 ^0000FF무르나크 미욜^000000을 만나보게. 이후는 그에게 듣도록 하라."#
  #

3010#크루세이더 전직 - 인내의 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"크루세이더에게는 참고 견디는 것에 얼마나 익숙한지가 중요하다. 단 한마리의 몬스터도 죽이지 말고 시험장의 끝까지 가도록 하거라."#
  #
  
3011#크루세이더 전직 - 계속되는 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"흠 잘 마치고 왔으니 이제 내게 더 볼일은 없다. 프론테라 성당의 게이브리얼 발렌타인을 만나봐. 다음 시험을 보게 해줄테니... 그럼 가봐라."#
  #

3012#크루세이더 전직 - 지식의 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"크루세이더에게 필요한 것은 힘 뿐만이 아닙니다. 지식의 습득 또한 중요하지요. 아직은 좀 더 배우신 다음에 오셔야 겠습니다. 준비가 끝난다면 제게 재시험을 보로 오시길 바랍니다."#
  #  

3013#크루세이더 전직 - 계속되는 시험2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"훌륭합니다. 이대로 다음 시험을 보시면 되겠습니다. 프론테라 궁전의 브리튼 피요르드를 만나십시오. 그에게는 제가 다음 시험을 준비하도록 연락하겠습니다."#
  #

3014#크루세이더 전직 - 마지막 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"이번에 보실 시험은 마지막 시험입니다. 마지막 시험은 전투 시험입니다. 전투실력이 뛰어난 분들만이 크루세이더가 될 수 있으니까요. 성수 1개를 준비하고 시험을 보러 오시길 바랍니다."#
성수 1개#

3015#크루세이더 전직 - 시험 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"축하합니다. 모든 시험을 완료하여 이제 크루세이더가 되실 자격을 모두 갖추셨습니다. 어서 단장님께 가서 정식으로 임명을 받도록 하세요."#
  #




3016#몽크 전직 - 몽크의 길#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"몽크가 되고싶단 말인가? 흐흠 내부로 들어가서 ^0000FF무해^000000장로를 만나뵈어라. 그 분께서 널 인도해 주실 것이다."#
  #

3017#몽크 전직 - 자격과 준비#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"자네의 몽크가 되고자 하는 의지를 조금만 시험해 보도록 하겠네. ^3355FF끈적끈적한 액체, 지렁이의 가죽, 초록허브^000000를 구해 오도록 하게."#
끈적끈적한 액체 5개, 지렁이의 가죽 10개, 초록허브 20개#

3018#몽크 전직 - 자격과 준비#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"자네의 몽크가 되고자 하는 의지를 조금만 시험해 보도록 하겠네. ^3355FF원숭이의 꼬리, 철광석, 파란허브^000000를 구해 오도록 하게."#
원숭이의 꼬리 20개, 철광석 5개, 파란허브 3개#

3019#몽크 전직 - 자격과 준비#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"자네의 몽크가 되고자 하는 의지를 조금만 시험해 보도록 하겠네. ^3355FF식물의 줄기, 젤로피, 벌레의 등껍질^000000을 구해 오도록 하게."#
식물의 줄기 30개, 젤로피 5개, 벌레의 등껍질 10개#

3020#몽크 전직 - 자격과 준비#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"자네의 몽크가 되고자 하는 의지를 조금만 시험해 보도록 하겠네. ^3355FF매우 단단한 껍질, 단단한 껍질, 자르곤^000000을 구해 오도록 하게."#
매우 단단한 껍질 5개, 단단한 껍질 20개, 자르곤 5개#

3021#몽크 전직 - 자격과 준비#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"자네의 몽크가 되고자 하는 의지를 조금만 시험해 보도록 하겠네. ^3355FF사이파, 하얀허브, 노란허브^000000를 구해 오도록 하게."#
사이파 5개, 하얀허브 10개, 노란허브 10개#

3022#몽크 전직 - 자격과 준비#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"자네의 몽크가 되고자 하는 의지를 조금만 시험해 보도록 하겠네. ^3355FF박쥐의 이빨, 곰의 발바닥, 독버섯 포자^000000를 구해 오도록 하게."#
박쥐의 이빨 10개, 곰의 발바닥 5개, 독버섯 포자 20개#

3023#몽크 전직 - 자격과 준비#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"자네의 몽크가 되고자 하는 의지를 조금만 시험해 보도록 하겠네. ^3355FF고슴도치의 가시, 거미줄, 짧은 다리^000000를 구해 오도록 하게."#
고슴도치의 가시 5개, 거미줄 20개, 짧은 다리 10개#

3024#몽크 전직 - 도우하의 부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"몽크가 되려는 자네를 만나고 싶어하는 몽크가 있다네. 선대 몽크의 묘지에 있는 도우하를 찾아가게나."#
  #

3025#몽크 전직 - 교리문답 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"몽크가 되기 위해 반드시 알아야 할 정신적인 부분에 대한 강의로 몽크의 교리를 알려 드리도록 하겠습니다. 제가 하는 말을 잘 기억하셨다 암송하시면 됩니다. 준비가 되셨나요?"#
  #

3026#몽크 전직 - 부해의 부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"훌륭하게 제 시험을 통과하셨군요. 하지만 아직 몽크로의 길은 멀었습니다. 이제 부해님께 가보실 차례입니다. 다음 시험도 잘 치뤄주시길 바랍니다."#
  #
  
3027#몽크 전직 - 버섯 채집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"버섯채집을 선택했나... 인내심의 시험이로군. 수도원 중심 근처의 건물 내부로 가서 버섯을 찾도록 하거라."#
  #

3028#몽크 전직 - 마라톤#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"마라톤을 선택했나... 자기극복의 시험이로군. 수도원 중심 근처의 건물 내부로 가바도록 해라. 지정 횟수만큼 코스를 돌면 되는 시험이다."#
  #

3029#몽크 전직 - 마지막 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"축하한다. 이제 도문 몽크님에게 가 보아라. 수도원 중심부 건물 내부 깊은 곳에 계신다."#
  #

3031#몽크 전직 - 구마수행#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"이제 마지막 시험, '구마수행'만이 남았다. 미로 속에서 너의 앞에 나타나는 모든 적을 없애라! 그 주먹을 쥐고 모조리 베 없애라!"#
  #
  
3032#몽크 전직 - 몽크로의 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"이제 모든 시험을 마쳤다. 지금 준 비약을 먹으면 너의 내공이 1갑자 이상 상승되어 몽크가 될 수 있는 신체가 될 것이다. 이제 무해 장로님께 돌아가거라."#
  #




3040#바포메트의 저주 - 무덤의 피로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"당신은 바포메트의 저주에 걸려 입장한 시간으로부터 약 12시간 동안 이 곳에 출입할 수 없습니다."#
 #
 
3041#바포메트의 저주 - 마력의 고갈#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"당신은 봉인제단의 재봉인을 마치고 마력이 모두 고갈 하였습니다. 3분 후에 다시 재봉인이 가능합니다."#
 #

3042#마력깃든 바포메트의 인형의 정체#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
항마수사 패트릭은 바포메트로부터 얻은 마력깃든 바포메트의 인형을 유용하게 쓸수있게 도와줄 사람을 안다며 수도원 본당 아래에 있는 러스트 블랙핸드를 만나보라고 한다.#
 #

3043#진정한 마제스틱고우트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
러스트 블랙핸드는 재료를 가져오면 진정한 힘이 담긴 마제스틱고우트를 만들어 준다고 한다.#
마력깃든 바포메트 인형, 마제스틱 고우트, 어둠의 결정체 30개, 어둠의 파편 50개,제작비 990000제니#

3050#마왕의 부활 - 모로크로의 소식#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"사막도시 모로크에 봉인되어 있던 마왕 모로크가 부활하여 인근 지역을 대파 시키고 소그라트 사막으로 이동 중입니다. 명망있는 모험가께서는 모로크 마을의 컨티넨탈 가드의 발록 대장을 찾아주세요."#
 #

3051#마왕의 부활 - 자격의 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"모로크 토벌대인 컨티넨탈 가드 소속의 모험가는 아무나 되는 것이 아니지. 그렇게 자신있다면 나에게 자신의 실력을 증명하게. 불씨 30개를 구해서 오도록 하게나."#
불씨 30개#

3052#마왕의 부활 - 자격의 시험2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"컨티넨탈 가드의 일원이 되는 것이 그렇게 간단한 일인줄 알았나? 아직 시험은 끝나지 않았네. 얼음동굴에서 얼음심장 50개를 구해서 오도록 하게나."#
얼음심장 50개#

3053#마왕의 부활 - 토벌대의 일원#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"자네의 실력과 노력을 인정하여 컨티넨탈 가드 소속의 모험가로 인증을 하겠네. 자네의 임무는 대원들과 함께 마왕 모로크를 처치하여 그의 완전한 부활을 막는 일이네. 목숨을 걸 각오를 해주게."#
 #

3054#마왕의 부활 - 마왕을 물리치다!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마왕 모로크와의 혈투끝에 미드가츠 대륙에서 퇴각시키는 것에 성공하였다. 마왕이 도주한 시공의 균열속에 마왕 모로크의 흔적이 엿보인다.#
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3055#마왕의 부활 - 시공의 균열#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시공의 균열에서 마왕 모로크의 피부조각을 발견하였다. 이것은 마왕 모로크를 물리친 결정적인 증거가 될 것이다.#
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3056#마왕의 부활 - 보상의 시간#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
"자네는 정말 굉장한 일을 해낸 것이네. 이 대륙과 왕국은 자네로 인해 평화를 되찾았네. 왕국을 대표하여 자네에게 감사하지. 다음의 3가지 하사품중에 보상을 고르도록 하게."#
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3060#베인스의 남매 - 동생은 어디에?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
베인스의 꼬마 카린은 토르화산에 놀러갔다가 사라져버린 자신의 동생을 찾아달라고 부탁하였다. 토르화산에서 카린의 동생을 찾아 봐야겠다.#
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3061#베인스의 남매 - 족쇄를 풀 방법은?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
토르화산에서 발견한 카린의 동생은 발목에 족쇄가 메여진 채 사로잡혀 있다. 족쇄를 풀 방법을 찾기 위해 베인스 마을로 돌아가자.#
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3062#베인스의 남매 - 열쇠수리공을 찾아라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
토르화산에서 발견한 카린의 동생은 발목에 족쇄가 메여진 채 사로잡혀 있다. 족쇄를 풀 방법을 찾기 위해 베인스 마을로 돌아가자.#
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3063#베인스의 남매 - 열쇠장인 록엔락?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
열쇠의 대가로 불리우는 록엔락씨를 찾아보자. 록엔락씨는 시장골목에서 언제나 술에 쩔어있는 노인이라고 한다. 참, 노란포션 1개는 꼭 챙겨가도록 하자.#
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3064#베인스의 남매 - 카멜레응 비누#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
록엔락씨는 열쇠의 본을 떠오기 위해 카멜레응 비누를 한 개 구해오라고 한다. 카멜레응 비누는 시장건녀편에 비누파는 아가씨에게 구입할 수 있다고 한다.#
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3065#베인스의 남매 - 카멜레응 비누의 재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
카멜레응 비누의 완제품은 매진되어 구입할 수가 없다. 재료를 구해오면 만들어 주겠다고 하는데...#
 우유 10병, 녹색허브 100개, 젤로피 50개, 빈병 5개#

3066#베인스의 남매 - 카멜레응 비누를 만드려면...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비단모래낙타 농장 주인 사라만씨에게 재료를 가져가면 자세한 제조법을 알려준다고 한다. 어서 찾아보자.#
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3067#베인스의 남매 - 낙타의 식욕촉진메뉴#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
카멜레응 비누의 핵심재료인 비단모래 낙타의 응가를 구하려면 식욕촉진메뉴를 먹여 배를 불리워야 하는데... 일단 식욕촉진메뉴의 재료부터 구해보자.#
 괴물의먹이 5개, 덜익은 사과 1개, 노란포션 1개, 빈병 1개#

3068#베인스의 남매 - 낙타의 응가 채집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
식욕촉진메뉴가 완성 되었다. 낙타에게 이것을 먹이고 낙타의 응가 5개를 모아오도록 하자.#
 #

3069#베인스의 남매 - 비단모래낙타는 어디에?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이상하다... 낙타들이 식욕촉진메뉴에 반응하지 않는다. 이럴리가 없는데... 사라만씨에게 돌아가보자.#
 #

3070#베인스의 남매 - 사라진 비단모래낙타#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비단모래낙타는 농장을 탈출하여 어디론가 사라졌다고 한다. 사루만씨와 비누를 만들기 위해서 마을 근방의 이곳저곳에서 비단모래낙타를 찾고 응가 5개를 채취하도록 하자.#
 #

3071#베인스의 남매 - 비단모래낙타 발견!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비단모래낙타를 발견했다. 이제 비누의 재료를 들고 낙타의 응가 5개를 채집하도록 하자. 낙타의 응가 1개를 채집하려면 다음의 재료가 필요하다.#
 우유 2병, 초록허브 20개, 젤로피 10개, 빈병 1개#

3072#베인스의 남매 - 응가 1개 채집 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비단모래낙타의 응가 1개를 채집하였다. 4개를 더 채집하도록 하자. 낙타의 응가 1개를 채집하려면 다음의 재료가 필요하다#
  우유 2병, 초록허브 20개, 젤로피 10개, 빈병 1개#

3073#베인스의 남매 - 응가 2개 채집 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비단모래낙타의 응가 2개를 채집하였다. 3개를 더 채집하도록 하자. 낙타의 응가 1개를 채집하려면 다음의 재료가 필요하다#
  우유 2병, 초록허브 20개, 젤로피 10개, 빈병 1개#

3074#베인스의 남매 - 응가 3개 채집 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비단모래낙타의 응가 3개를 채집하였다. 2개를 더 채집하도록 하자. 낙타의 응가 1개를 채집하려면 다음의 재료가 필요하다#
  우유 2병, 초록허브 20개, 젤로피 10개, 빈병 1개#

3075#베인스의 남매 - 응가 4개 채집 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비단모래낙타의 응가 4개를 채집하였다. 1개를 더 채집하도록 하자. 낙타의 응가 1개를 채집하려면 다음의 재료가 필요하다#
  우유 2병, 초록허브 20개, 젤로피 10개, 빈병 1개#

3076#베인스의 남매 - 응가 채집 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비단모래낙타의 응가를 모두 채집하였다. 사루만씨에게 낙타의 위치를 알려주자.#
  #

3077#베인스의 남매 - 아이버리씨에게로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
사루만씨에게 비단모래낙타의 위치를 알려줬다. 이제 아이버리씨에게 돌아가자.#
  #

3078#베인스의 남매 - 카멜레응 비누의 완성#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
록엔락씨에게 카멜레응 비누를 가지고 찾아가보자.#
  #

3079#베인스의 남매 - 자물쇠 본 뜨기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
록엔락씨가 자물쇠의 열쇠구멍에 카멜레응 비누를 부어 본을 떠오면 열쇠를 만들어 주겠다고 한다. 어서 가보자.#
  #

3080#베인스의 남매 - 자물쇠 본 가져가기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
꼬마 커디는 자물쇠에 묶인채 힘을 잃어가고 있다. 본을 떴으니 한시라도 빨리 록엔락씨에게 열쇠를 만들어서 커디를 구하자.#
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3081#베인스의 남매 - 열쇠의 재료는 강철#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
록엔락씨는 열쇠를 만들기 위해 강철 1개를 어서 구해오라고 한다. 어서 강철 1개를 구해오자.#
  강철 1개#

3082#베인스의 남매 - 열쇠 완성#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
록엔락씨에게 자물쇠에 얽힌 자신의 과거를 듣고 열쇠를 얻었다. 커디를 구해주고 열쇠는 바로 버리도록 하자.#
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3083#베인스의 남매 - 자물쇠 본 가져가기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
커디를 무사히 구하고 마을로 돌려보냈다. 이 곳은 라헬군대의 무서운 비밀이 숨겨져있는 장소임이 틀림없는데... 마을로 돌아가 아이들을 만나보자.#
  #

3085#대륙으로의 보고서 - 사령관의 부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
참모 아비달이 나에게 할 말이 있다고 한다. 원정대의 사령관이 내게 시킬 중대한 임무가 있다고 하는 것 같은데...#
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3086#대륙으로의 보고서 - 사령관의 임무#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드 원정대에서 내게 대륙 3국으로의 보고서의 전달 임무를 맡기려고 한다. 총사령관에게 임무를 확인하자.#
 #

3087#대륙으로의 보고서 - 사령관의 임무#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드 원정대로부터 대륙 3국으로의 보고서의 전달 임무를 맡았다. 우선 차원의 균열에 있는 전령과 대화를 하고 3국으로 보고서 출발을 알리자.#
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3088#대륙으로의 보고서 - 사고발생!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
차원의 균열 부근에서 불의의 습격을 받아 보고서 뭉치를 허공으로 날리고 말았다. 일단 사령관에게 돌아가 사건 설명부터 하는 것이 좋을 것 같다.#
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3089#대륙으로의 보고서 - 복구방법#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
사령관은 보고서 사건을 해결하기 위하여 참모 아비달과 힘을 합해 보고서를 복구하는 작업을 개시하라고 한다. 일단 참모 아비달과 해야 한다.#
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3090#대륙으로의 보고서 - 보고서들의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이계의 이곳저곳으로 흩어져 사라져버린 보고서들의 행방을 찾아보자. 이계의 몬스터들이 신기하게 여겨 가지고 갔을 확률이 높다고 한다. 그리고 원정대에서 파견한 수색병들을 찾아 정보를 교환하자.#
 #

3091#대륙으로의 보고서 - 보고서들의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이계의 이곳저곳으로 흩어져 사라져버린 보고서들의 행방을 찾아보자. 이계의 몬스터들이 신기하게 여겨 가지고 갔을 확률이 높다고 한다. 원정대 수색병들의 수색이 끝나면 다시 찾아가 보자.#
 #

3092#대륙으로의 보고서 - 복구 성공!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
드디어 노력 끝에 아비달과 보고서의 초본을 복구하는데 성공하였다. 복구본을 들고 사령관에게 가서 보고 하도록 하자.#
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3093#대륙으로의 보고서 - 대륙의로의 보고#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다시 보고서의 복구본 3개를 들고 각 3국의 책임자들에게 원정대의 보고서를 전달해야한다. 전달자는 프론테라의 라우르, 라헬의 누리아, 슈발츠발드의 게르하르트이다.#
 #

3094#대륙으로의 보고서 - 원정대로 복귀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
보고서를 3개국 담당자들에게 모두 전달하였다. 이제 원정대로 돌아가 사령관에게 임무 완수에 대한 보고를 끝내자.#
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3100#지독한 빛 청산 - 잃어버린 머프의 지갑#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
코모도의 머프가 인근 파푸치카 숲 필드에서 잃어버린 자신의 차용증을 찾아달라고 한다.#
  #

3101#지독한 빛 청산 - 수상한 흙무더기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수상한 흙무더기 발견! 조사해를 해 봐야 할까?#
  #
  
3102#지독한 빛 청산 - 되찾은 차용증. 하지만...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
차용증은 발견했지만 물에 완전히 젖어 알아볼 수가 없다. 이걸 어쩌지? 일단 머프에게 가져다주자.#
  #

3103#지독한 빛 청산 - 발명가 도리안#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이즈루드의 발명가 도리안이 만든 마법건조기란 물건을 이용하면 차용증을 복구할 수 있을지도 모른다고 한다.#
  #

3104#지독한 빛 청산 - 마법건조기의 수리재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
도리안은 마법재료기가 고장났다며 이용하고 싶으면 수리재료를 가져다 달라고 한다.#
  나사 20개, 철광석 10개, 강철 5개, 루비 2개, 레드젬스톤 10개#
  
3105#지독한 빛 청산 - 마법건조기의 수리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
도리안은 마법건조기의 수리방법을 알려주고 직접 고쳐보라고 한다. 어려워 보이는데...#
  #

3106#지독한 빛 청산 - 마법건조기의 수리 실패#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
결국 수리는 실패한것 같다. 일단 도리안씨에게 보고를 하자.#
  #

3107#지독한 빛 청산 - 마법건조기의 수리 성공#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수리가 성공적으로 끝난 것 같다. 도리안씨에게 보고를 하자.#
  #

3108#지독한 빛 청산 - 마법건조기를 사용해보자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마법건조기를 이용하여 머프의 차용증을 복구해보자.#
  #

3109#지독한 빛 청산 - 차용증 복구 성공#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
차용증을 완전히 복구했다. 머프에게 돌아가 전해주자.#
  #



3110#잃어버린 보석 - 보석의 행방을 찾아#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
흔적도 없이 사라진 다이아몬드를 찾아주게. 아마 알베르타의 조니타, 페이욘의 김은방, 게펜의 레블로. 왕국 최대의 보석상인 이 셋이라면 행방을 알 수 있을지도 모르네.#
  #
  
3111#잃어버린 보석 - 레블로의 제안#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내 제안을 하나 하지. 자네가 원하는 정보를 듣고 싶으면 내 부탁을 하나 들어주게. 페이욘에 월아라 하는 의원에게 내 약을 지어다주면 그 정보를 주도록 하지.#
  #
    
3112#잃어버린 보석 - 페이욘의 의원 향아#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제게 부탁을 하러오신 분이 절 곤란하게 하시면 어떻합니까? 부서진 탕약기를 고칠 수 있는 재료를 구해오도록 하세요.#
  고운모래가루 20개, 브리간 10개, 부드러운 풀잎 10개, 빈병 5개#
  
3113#잃어버린 보석 - 페이욘의 의원 향아#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
탕약기를 고쳤으니 당신의 부탁을 들어드리도록 할께요. 당신의 부탁은 무엇인가요?#
  #
  
3114#잃어버린 보석 - 페이욘의 의원 향아#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레블로라... 아 그 환자의 약 말인가요? 안그래도 거의 다 만들어졌으니 되는대로 제가 사람을 시켜 보내드리도록 하지요. 그렇게 전해주세요.#
  #
  
3115#잃어버린 보석 - 레블로의 정보#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다이아몬드를 가지고 있는 사람은 최근 악명이 높은 Z단이라는 수수께끼의 집단일 확률이 높다고 한다. Z단에 대한 수사를 진행중인 로그길드에서 자세한 정보를 얻어보자.#
  #
  
3116#잃어버린 보석 - 로그길드원의 정보#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
정보원에게 정보료를 내고 얻은 정보에 따르면, 코모도의 큰 물류창고 지하에서 Z단이 최근까지 머물고 있다는 첩보이다. 코모도의 창고들을 뒤져보자.#
  #
  
3117#잃어버린 보석 - 수상한 기계장치#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
코모도의 물류창고를 뒤지던 중 수상한 스위치들을 발견 하였다. 어떤 기계장치들이 작동되고 있는 것 같은데... 좀 더 조사해보자.#
  #
  
3118#잃어버린 보석 - 되찾은 다이아몬드#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
물류창고의 수상한 기계장치들을 작동시켜 비밀장소에 숨겨진 이브라힘의 다이아몬드를 찾아냈다. 어서 돌려주러 가보자.#
  #



3119#현상수배 Z단 - 현상수배 공문#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라의 왕궁에서 최근 악명을 떨치고 있는 Z단에 대한 현상수배 공문이 내려왔다. 어디 나도 한번 도전해볼까? 근처의 책임자에게 자세한 정보를 알아보자.#
  #

3120#현상수배 Z단 - Z단의 인상착의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Z단은 젊은 남녀와 고양이 한마리로 이루어진 소규모 조직이라고 한다. 더욱 자세한 정보는 Z단 담당 전 수사관인 발데스에게 얻을 수 있다고 한다.#
  #

3121#현상수배 Z단 - 발데스의 요구#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라의 주점에서 발데스를 발견 하였지만 만취한 발데스는 모로크 과일주 5병을 가지고 오기 전에는 입을 열지 않겠다고 한다.#
  모로크 과일주 5개#

3122#현상수배 Z단 - 발데스의 정보#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
좁혀드는 포위망을 피해 숨어버린 Z단을 찾기 위해서는 현재 수사를 펼치고 있는 로그길드와의 공조가 필요하다. 로그길드의 메리벨을 찾아가 암호를 알려주고 정보를 얻어야 한다. 암호는 ^3355FF아직 새벽은 오지 않았다^000000#
  #

3123#현상수배 Z단 - 메리벨의 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메리벨은 나를 썩 달가워하지 않는 것 같다. 그녀는 전설의 겜블러로 불리우던 페이욘의 안문호에게 추천장을 받아올 수 있다면 자신이 가진 정보를 모두 알려주겠다고 한다.#
  #

3124#현상수배 Z단 - 안문호와의 대결#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
안문호는 자신과 게임을 할 준비가 되면 오라고 하였다. 추천장을 받기 위해선 안문호와의 게임에서 이겨야 한다.#
  #

3125#현상수배 Z단 - 안문호와의 대결#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
안문호와의 대결에서 승리를 하였다. 이제 추천장을 받아서 메리벨에게 돌아가자.#
  #

3126#현상수배 Z단 - 메리벨의 정보#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Z단은 현재 대륙 전역에서 일어나는 크고작은 소란의 원흉임이 밝혀졌다. 그들의 아지트를 알아내기 위해선 Z단의 정보원을 찾아내보자. Z단은 최근 비밀리에 모로크에서 정보원을 모집하고 있다고 한다.#
  #

3127#현상수배 Z단 - Z단의 습격#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모로크에서 정보를 수집하던 중 갑작스런 괴한의 습격을 받았다. 어디로 도망친거지?... 아무래도 이 녀석들은 Z단의 수하들인것 같은데... 마을에서 도망친 녀석의 행방을 추격해보자.#
  #

3128#현상수배 Z단 - Z단의 습격#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뒤에서 습격을 하고 도망간 Z단의 정보원을 찾아냈다. Z단의 아지트는 모로크의 사막 어딘가인것 같은데... 큰 성과는 얻지 못했다. 메리벨에게 돌아가보자.#
  #

3129#현상수배 Z단 - 수상한 서신#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메리벨은 Z단의 첩보원으로 부터 밀봉된 백지서신을 입수 하였지만 분명 어떤 장치로 암호화가 되었을거라고 추측한다. 페이욘에 있는 암호해독가인 안구호에게 서신을 해독해 달라는 부탁을 하는데...#
  #

3130#현상수배 Z단 - 암호해독을 하려면...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 서신은 특수약품으로 처리를 해놓아서 그냥은 보이지 않는다고 한다. 빛과 열이 일정한 조건을 맞추게되면 글자가 보이게 된다고 하는데... 해독을 위해선 빛과 열을 낼 수 있는 재료가 필요하다.#
  ^0000ff불씨 20개 알코올 2개 성냥 1개 불타는 심장 10개^000000#

3131#현상수배 Z단 - 암호해독 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
안구호에 따르면 서신에 쓰인 암호는 에계어라는 고대언어인데 현재는 사라진 희귀언어라고 한다. 암호는 다음과 같다. ^0000ff으릐들흔 쟈량스려흔 ㅈㄱi뜨단^000000" ^0000ff으릐압흘 맠아ㅅㄱ능 려셬들흔^000000" ^0000ff홈끄녕 냗에 해즐꼬얌^000000"#
  #

3132#현상수배 Z단 - Z단의 아지트를 찾아라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모로크 남부 소그라트 사막의 뼈무더기에서 Z단의 아지트로 향하는 입구가 있다는 첩보를 입수하였다. 안구호에게 알아낸 암호가 쓸모가 있을지도...#
  ^0000ff으릐들흔 쟈량스려흔 ㅈㄱi뜨단^000000" ^0000ff으릐압흘 맠아ㅅㄱ능 려셬들흔^000000" ^0000ff홈끄녕 냗에 해즐꼬얌^000000"#

3133#현상수배 Z단 - 아지트 발견!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 곳이 Z단의 아지트인가? 그럼 어딘가에 녀석들이 숨어있겠군. 찾아내서 모두 혼내주도록 하자.#
  #

3134#현상수배 Z단 - Z단 소탕완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Z단 녀석들을 혼내주고 금단의 신비술서도 되찾았다. 이제 프론테라의 치안대장에게 돌아가서 보고하도록 하자.#
  #

3135#세계수의 손상 - 둥지의 안정화#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
니드호그의 그림자로 인해 이그드라실 나무는 쉽게 낫지 않을 상처를 얻었다. 세계수의 자정능력은 약 3일동안 지속 될 예정이다.#
  #

3200#룬나이트 전직 - 룬나이트로의 추천#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자신을 광휘의 룬나이트라 하는 마누엘로부터 룬나이트가 되기 위한 추천을 받았다. 전직을 위해서는 글레스트헤임 입구에 있는 동료 룬나이트에게 찾아가 보라고 한다.#
  #

3201#룬나이트 전직 - 룬나이트의 비밀 집결지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
룬나이트들의 비밀 집결지는 글레스트헤임 기사단 내부에 마련되어 있다고 한다. 비밀집결지 입구에 나를 맞이하고 있는 요원을 찾아야 한다.#
  #

3202#룬나이트 전직 - 첫 번째 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
룬나이트 집결지의 대장 티그리스는 룬나이트로의 전직시험을 허락하며 첫 번째 시험을 주관할 시공의 룬나이트 루나리아에게 테스트를 준비시켰다.#
  #

3203#룬나이트 전직 - 첫 번째 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시공의 룬나이트 루나리아는 첫 번째 시험으로 시험장으로 이동하여 보이는 모든 적을 해치우고 돌아올 것을 지시하였다.#
  #

3204#룬나이트 전직 - 첫 번째 시험 통과#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시공의 룬나이트 루나리아는 첫 번째 시험의 통과를 인정하며 대장 티그리스에게 돌아가 다음 시험을 진행할 것을 지시하였다.#
  #

3205#룬나이트 전직 - 두 번째 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
대장 티그리스는 두 번째 시험을 준비시키며 홍련의 룬나이트 레노아에게 가서 시험을 계속하도록 지시하였다.#
  #

3206#룬나이트 전직 - 두 번째 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시공의 룬나이트 루나리아는 두 번째 시험을 치르기 위해 서재로 가서 ^0000FF룬과 룬나이트^000000 , ^0000FF룬의 원리와 종류^000000, ^0000FF룬스톤의 제작과 사용^000000 책을 모두 읽고 올 것을 지시하였다.#
  #

3207#룬나이트 전직 - 두 번째 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시공의 룬나이트 루나리아는 모든 룬나이트들의 스승이자 룬마법을 창조한 룬나이트의 협조자인 이계의 현자 세르피오네를 만날 것을 지시한다.#
  #

3208#룬나이트 전직 - 두 번째 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
현자 세르페오네는 룬마법을 사용하기 위한 준비단계로 이계 생명체의 체내 마법에너지를 축적할 수 있는 마법을 걸어주었다. 이제 지시한 만큼의 몬스터를 잡아 마법에너지를 축적해오자.#
 #

3209#룬나이트 전직 - 마법에너지 축적1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
현자 세르페오네가 지시한 만큼의 몬스터를 잡아 마법에너지를 축적해오자.#
  ^0000FF듀라한 10마리^000000 처치#

3210#룬나이트 전직 - 마법에너지 축적2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
현자 세르페오네가 지시한 만큼의 몬스터를 잡아 마법에너지를 축적해오자.#
  ^0000FF디스가이즈 10마리^000000 처치#

3211#룬나이트 전직 - 마법에너지 축적3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
현자 세르페오네가 지시한 만큼의 몬스터를 잡아 마법에너지를 축적해오자.#
  ^0000FF큐브 10마리^000000 처치#

3212#룬나이트 전직 - 마법에너지 축적4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
현자 세르페오네가 지시한 만큼의 몬스터를 잡아 마법에너지를 축적해오자.#
  ^0000FF하이로조이스트 10마리^000000 처치#


3213#룬나이트 전직 - 두 번째 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
현자 세르페오네의 지시를 모두 마쳤다. 이제 홍련의 룬나이트 레노아에게 돌아가자.#
 #

3214#룬나이트 전직 - 두 번째 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이제 책을 읽은대로 홍련의 룬나이트 레노아의 뒷 편에 있는 룬 가열로를 이용해서 룬스톤을 직접 제조해보자. 총 20개를 만들어야 한다.#
 #

3215#룬나이트 전직 - 두 번째 시험 통과#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
두 번째 시험을 통과했다. 대장 티그리스에게 돌아가 다음 지시를 기다리자.#
 #

3216#룬나이트 전직 - 마지막 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
칠흑의 룬나이트 베르피노에게 마지막 시험을 받아야 한다.#
 #

3217#룬나이트 전직 - 마지막 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
칠흑의 룬나이트 베르피노는 시험장으로 이동하여 오직 룬스톤만을 이용하여 3종의 마검 몬스터를 모두 해치우면 시험에 성공할 수 있다고 한다.#
 #

3218#룬나이트 전직 - 마지막 시험 통과#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
3종의 마검 몬스터를 모두 해치우고 마지막 시험을 통과하였다. 칠흑의 룬나이트 베르피노에게 보고하자.#
 #

3219#룬나이트 전직 - 모든 시험의 끝#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이제 모든 시험이 끝났다. 남은 것은 대장 티그리스에게 돌아가 룬나이트로써 전직하는 것일 뿐.#
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3220#룬나이트 전직 - 시험 대기시간#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시험장에 한 번 진입한 룬나이트 후보생은 약 10분 동안 시험장 내부로 진입할 수 없다. 10분 후에 다시 진입해 보자.#
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3250#의뢰 - 무엇에 쓰는 붕대인고?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 피라미드 등지에서 나타나는 미이라를 30마리 이상 처치하고 썩은붕대를 20개 이상 구해온다.#
  ^0000FF미이라 30마리^000000 처치, ^0000FF썩은붕대 20개^000000 수집#

3251#의뢰 - 역습의 악어#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 코모도 마을 인근의 늪지대에서 나타나는 엘리게이터를 30마리 이상 처치한다.#
  ^0000FF엘리게이터 30마리^000000 처치#

3252#의뢰 - 나의 인어는 이렇지 않다는!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 이즈루드 던전 등지에서 나타나는 머맨을 30마리 이상 처치한다.#
  ^0000FF머맨 30마리^000000 처치#

3253#의뢰 - 실종된 오컬트 매니아#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 게펜 던전 1층에서 실종된 청년을 찾아서 구출하자.#
#

3265#의뢰 - 실종된 오컬트 매니아#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 게펜 던전 1층에서 실종된 청년을 찾았으니 의뢰소로 돌아가서 보고하도록 하자.#
#

3254#의뢰 - 국가는 그대를 원한다#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 고운모래가루 10개와 모래조각 30개를 수집하자.#
 ^0000FF고운 모래가루 10개, 모래조각 30개^000000 수집#

3255#의뢰 - 멧돼지 토벌 작전#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 페이욘 인근 필드 등지에서 나타나는 세비지를 30마리 이상 처치한다.#
 ^0000FF세비지 30마리^000000 처치#

3256#의뢰 - 여름을 기다리는 준비#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 타라프로그 등에게 얻을 수 있는 끈적끈적한 물갈퀴를 30개 이상 구해온다.#
 ^0000FF끈적끈적한 물갈퀴 30개^000000 수집#

3257#의뢰 - 여자의 원한#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 페이욘 던전에서 나타나는 처녀귀신 소희를 30마리 이상 처치한다.#
 ^0000FF소희 30마리^000000 처치#

3258#의뢰 - 별미의 재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 커다란 잎사귀를 40개 이상 수집한다. 커다란 잎사귀는 아요타야 던전의 리프캣에게서 쉽게 얻을 수 있는 모양이다.#
 ^0000FF커다란 잎사귀 40개^000000 수집#

3259#의뢰 - 인형술사의 고민#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 게펜 던전, 난파선 등지에서 나오는 마리오네트를 30마리 이상 처치하고 금빛 머리카락 30개도 같이 수집한다.#
  ^0000FF마리오네트 30마리^000000 처치, ^0000FF금빛 머리카락 30개^000000 수집#

3260#의뢰 - 지긋지긋한 파리떼#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 게펜 던전 등지에서 나타나는 헌터플라이를 30마리 이상 처치한다.#
 ^0000FF헌터플라이 30마리^000000 처치#

3261#의뢰 - 부정한 소녀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 페이욘 던전 등지에서 나타나는 무낙을 30마리 이상 처치한다.#
 ^0000FF무낙 30마리^000000 처치#

3262#의뢰 - 별난 취미#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 식인수의 꽃을 40개 이상 수집한다. 식인수의 꽃은 식물형 몬스터에게서 얻을 수 있고 특히 코모도 남쪽 등지의 플로라에게서 쉽게 얻을 수 있는 모양이다.#
 ^0000FF식인수의 꽃 40개^000000 수집#

3263#의뢰 - 도깨비 방망이#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰소에서 받은 의뢰. 도깨비의뿔 30개와 나무조각 30개를 수집한다. 페이욘 던전 등지에서 나타나는 도깨비와 천하대장군 등을 잡으면 얻을 수 있는 모양이다.#
 ^0000FF도깨비의뿔 30개, 나무조각 30개^000000 수집#

// 오남경

4000#셰린의 면접#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
셰린의 면접 시험에 통과해서 다음 과정으로 넘어가자.#
#

4001#헌터 전직 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헌터 길드 시험접수원을 만나서 시험을 계속하자.#
#

4002#헌터 전직 시험 - 아이템 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헌터길드 시험접수원이 말해준 아이템들을 모아 오자.-사막늑대의 발톱 5개, 나무 조각 5개, 하얀 허브 3개#
#

4003#헌터 전직 시험 - 아이템 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헌터길드 시험접수원이 말해준 아이템들을 모아 오자.-새의 부리 3개, 뼈조각 5개, 초록허브 3개#
#

4004#헌터 전직 시험 - 아이템 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헌터길드 시험접수원이 말해준 아이템들을 모아 오자.-독송곳니 3개, 동물의 가죽 3개, 빨간 허브 5개#
#

4005#헌터 전직 시험 - 아이템 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헌터길드 시험접수원이 말해준 아이템들을 모아 오자.-도깨비의 뿔 3개, 달걀껍질조각 3개, 솜털 10개#
#

4006#헌터 전직 시험 - 아이템 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헌터길드 시험접수원이 말해준 아이템들을 모아 오자.-단단한 껍질 9개, 벌레의 등껍질 9개, 노란허브 9개#
#

4007#헌터 전직 시험 - 아이템 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헌터길드 시험접수원이 말해준 아이템들을 모아 오자.-박쥐의 이빨 3개, 끈적끈적한 액체 1개, 곰발바닥 1개#
#

4008#헌터 전직 시험 - 아이템 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헌터길드 시험접수원이 말해준 아이템들을 모아 오자.-고슴도치의 가시 2개, 원숭이의 꼬리 1개, 도토리 1개#
#

4009#헌터 전직 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
페이욘 중앙궁에 출장 중인 헌터 길드마스터를 만나자.#
#

4010#헌터 전직 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
궁수길드에 출장 중인 헌터 길드마스터를 만나자.#
#

4011#헌터 전직 시험 - 테스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^ff0000전직시험용몬스터^000000를 모두 해치운 후 12시 방향의 탈출용 스위치를 눌러서 탈출하자.#
#

4012#헌터 전직 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헌터 길드마스터를 만나서 테스트 합격을 보고하자.#
#

4013#헌터 전직 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헌터 길드로 되돌아가서 최종 합격 통지를 하자.#
혜안#



4015#모험가 심사위원이 되자#SG_FEEL##
왕궁의 심사관을 만나서 심사위원이 되자.##

4016#심사위원 자격 습득#SG_FEEL##
말고삐 2개를 가져 와서 강함을 증명하자.##

4017#심사위원 자격 습득#SG_FEEL##
적성 검사에 통과해서 자격을 얻자.##

4018#왕자를 만날 준비#SG_FEEL##
심사관에게 다시 말을 걸어 왕자님들을 만날 준비를 하자.##

4020#왕자와 면담#SG_FEEL##
게오보르그 가문의 왕자와 만나서 이야기를 듣자.##

4021#왕자와 면담#SG_FEEL##
발터 가문의 왕자와 만나서 이야기를 듣자.##

4022#왕자와 면담#SG_FEEL##
리하르트 가문의 왕자와 만나서 이야기를 듣자.##

4023#왕자와 면담#SG_FEEL##
하이네 가문의 왕자와 만나서 이야기를 듣자.##

4024#왕자와 면담#SG_FEEL##
위그너 가문의 왕자와 만나서 이야기를 듣자.##

4025#왕자와 면담#SG_FEEL##
뢰벤부르그 가문의 왕자와 만나서 이야기를 듣자.##

4026#왕자와 면담#SG_FEEL##
네리우스 가문의 왕자와 만나서 이야기를 듣자.##

4027#왕자와 면담#SG_FEEL##
왕자와의 면담은 일단 끝났지만,조금 더 이야기를 들어보자.##

4028#페터 왕자의 부탁#SG_FEEL##
왕자님에게 편지를 쓴 알데바란의 소녀를 찾아서 꽃다발을 전해 주자##

4029#소녀의 부탁#SG_FEEL##
소녀가 전달한 꽃을 페터 왕자님에게 전달하자.##

4030#아름,에른 왕자의 이야기#SG_FEEL##
아름 왕자와 에른 왕자의 이야기를 조금 더 들어보자##

4031#아름,에른 왕자의 이야기#SG_FEEL##
발터 가문의 사람이 이 곳에 와 있다고 한다.왜 온 것일까?##

4032#두 가문의 흉계#SG_FEEL##
발터 가문과 리하르트 가문에서 엄청난 계략을 꾸미고 있었다.누구에겐가 알리자.##

4033#아름 왕자의 사망#SG_FEEL##
아름 왕자님이 에른 왕자님에 의해 죽었다.빨리 보고하자.##

//오남경 
4133#이아라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
남자 부족원들을 유혹하는 이아라를 저지할 정화의 물약 재료를 모으자.#
인어의 심장 20개, 표범의 발톱 10개, 고대어의 입술 3개#

4134#이아라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.#
#

4135#이아라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아노리는 다른 일을 하고 있는 것 같다. 시간이 지난 뒤에 다시 도와주자.#
완료 시점으로부터 24시간 뒤#

//-- 5000 ~ 한덕연
//- 개구리모자 ~5004
5000#멸족위기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
최근 이곳을 찾는 여행자들이 기념품이랍시고 우리 알을 빼앗아가는 바람에 개구리들이 멸족 위기에 처해있다네. 그 중에는 여기저기 함부로 내버려진 것들도 많은 것 같아 부탁이네 ^FF0000개구리 알 100개^000000만 되찾아 주게#
개고르 7세에게 개구리알을 가져다주자#


5001#동족의 복수#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뱀에게 우리 같은 개구리는 건강식품과 같은 존재라네.참 불쌍하지 않은가?그러니 동족의 복수를 해주게^FF0000사이드와인더 50마리^000000만 처치해주면 개구리 동포들의 울분이 좀 가라앉을 것 같네#
사이드와인더 50마리 처치#


5002#개구리의 영웅#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네 활약이 개구리들에게 귀감이 되고 있다네. 해서, 개구리연대기에 자네 활약상을 넣을까 하는데 그럴듯한 증거물이 필요해 ^FF0000독 송곳니 100개^000000를 구해오게.#
개고르 7세에게 독송곳니를 가져다주자#


5003#개구리은신술#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마침내 동족을 지킬 방법을 찾아 냈다네! 답은 개구리연대기에 있었어. 과거, 위대하신 개고르 3세께서 뱀의 눈을 피할 수 있는 개구리 은신술에 관한 비약을 만드셨더군. 자, 어서 가서 ^FF0000비늘로 된 비부 50개^000000를 구해오게#
개고르 7세에게 비늘로 된 피부를 가져다 주자#


5004#먹이부족#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자넨 이미 개구리들의 영웅이야! 내게 자식이 있었다면 짝으로 맺어줬을 텐데 아쉬워. 자네 덕분에 동족 수는 늘어났지만 아쉽게도 먹이가 부족해졌네. 우리에게 가장 좋은 먹이는 자, 뭐하고 있나 개구리영웅? 어서 가서 ^FF0000아르지오프 50마리^000000를 잡아 오게!#
먹이 아르지오프를 잡아다 주자#


//-- 2010년 발렌타인이벤트
5005#홀그렌#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내가 조금 대단하긴 하지만 ^FF0000사랑뭉치^000000라는 건 흔히 나오는 게 아니야#
24시간 후 홀그렌에게 다시 ^FF0000사랑뭉치^000000를 얻으실 수 있습니다.#

5006#프론테라 안내요원#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF0000사랑뭉치^000000는 희귀한 거예요. 다른 분들께 얻어보시는 건 어떨까요?#
24시간 후 안내요원에게 다시 ^FF0000사랑뭉치^000000를 얻으실 수 있습니다.#

5007#폐이욘 안내요원#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF0000사랑뭉치^000000? 그건 나도 정말 어쩌다가 나오는 거야 나 말고 다른 친구들에게 얻어 보는 게 어때?#
24시간 후 안내요원에게 다시 ^FF0000사랑뭉치^000000를 얻으실 수 있습니다.#

5008#게펜 안내요원#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF0000사랑뭉치^000000말씀 이신가요? 안타까운 일이긴 하지만 당장은 드릴 수 없습니다.#
24시간 후 안내요원에게 다시 ^FF0000사랑뭉치^000000를 얻으실 수 있습니다.#

5009#모로크 안내요원#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
가위바위보를 다시 해드리는 건 가능하지만 ^FF0000사랑뭉치^000000를 또 드리긴 어렵겠네요. 귀한 건데... 너무 날로 드시려고 하는 거 아닙니까? 가위바위보를 만 판쯤 이기신다면 모를까...#
24시간 후 안내요원에게 다시 ^FF0000사랑뭉치^000000를 얻으실 수 있습니다.#

5010#슈크림#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헤헤 제가 감사함의 선물로 드린 ^FF0000사랑뭉치^000000요? 지금 없는데요?#
24시간 후 슈크림에게 다시 ^FF0000사랑뭉치^000000를 얻으실 수 있습니다.#

5011#이진하#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제가 라그나로크 OX퀴즈 전집을 읽느라 바쁘다고 하지 않았습니까? 내일 오십시오 내일#
24시간 후 안내요원에게 다시 ^FF0000사랑뭉치^000000를 얻으실 수 있습니다.#

5012#존다 기획사 직원#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF0000사랑뭉치^000000는 본사에서 주는 거라 저도 없군요. 내일 쯤 이면 본사에서 다시 나올 것도 같은데#
24시간 후 존다 에게 다시 ^FF0000사랑뭉치^000000를 얻으실 수 있습니다.#
5013#아를르 오를레앙#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
산수문제를 또 풀고 싶으시다고요? 머리에 쥐가 나서 안됩니다. 내일 오세요.#
24시간 후 아를르에게 다시 ^FF0000사랑뭉치^000000를 얻으실 수 있습니다.#

5014#이세류#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
문제를 맞추셨던 틀리셨던 하루에 한번만 문제를 푸실 수 있습니다.#
24시간 후 이세류에게 다시 말을 걸어 주세요.#

5015#모로크 안내요원#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
가위 바위 보는 정신적인 스트레스가 상당하기 때문에 바로 상대 해드리지 않습니다. #
3시간 이후에 다시 오세요#

//-- 6000
//태권
6000#태권 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
태권의 길을 걷고자 합니다. 베이스 레벨을 상승시킨 후 봉황과 대화 해야 합니다.#
#

6001#태권 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
태권의 길을 걷고자 합니다. 봉황에게 정신의 시험을 치러야 합니다.#
#

6002#태권 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
봉황과의 대화를 통하여 태권의 길을 걷게 됩니다.#
#




//소울링커

6005#소울링커 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
영혼의 힘을 다루기 위한 의식에 몇 가지 물건이 필요합니다. 알 수 없는 꼬마는 의식을 위한 재료로 시들지 않는 장미 1개, 다이아몬드 3캐럿 1개, 멈추지 않는 심장 1개를 가져오라고 합니다.#
시들지 않는 장미 1개, 다이아몬드 3캐럿 1개, 멈추지 않는 심장 1개#

6006#소울링커 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마이아와 의식을 치러야 합니다.#
#

6007#소울링커 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마이아가 영혼과의 대화를 원합니다.#
#

6008#소울링커 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
영혼의 울림을 가슴에 간직하였습니다. 다시 마이아와 대화를 나누어야 합니다.#
#




//슈노
6010#슈퍼 노비스 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
평범하고 평범하며 또 평범한 인생을 평범하게 즐기려면 트레제로에게 평범한 2가지 종류의 아이템을 가져와야 합니다.#
끈적끈적한 액체 30개, 고목나무의 진 30개#




//닌자
6015#쿠우가 가이의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아인브로크의 적 표범 조에게 찾아가 대화를 나누어 볼것#
#

6016#수상한 남자의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아인브로크 도시의 남쪽 문으로 나간 뒤. 그 땅의 남쪽 다리를 건너 서쪽에 보이는 붉은 나무 근처 인장을 찾아낼 것#
#

6017#적표범 죠의 답장#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
적 표범 조의 인증서를 들고 쿠우가 가이에게 복귀할 것#
#

6018#쿠우가 가이의 광기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
쿠우가 가이의 지시에 따라 프라콘 1개와 철광석 5개를 찾아 그에게 복귀할 것#
#




//건슬링거
6020#밀러의 편지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주술사 총명한 황소 뿔님을 찾아 페이온으로 가보게나.#
#

6021#황소 뿔이 말하는 징표#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네의 바람을 계속 이어가려면 내게 징표의 재료를 가져와야 할 것일세.#
끈적끈적한 액체3개, 단단한 껍질 10개, 부드러운털 3개, 나무조각 1개, 버섯포자1개, 초록허브 3개 #

6022#징표의 제작#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네 잠시만 기다리게. 30초 후에 내게 다시 말을 걸게나.#
#

6023#황소 뿔의 심술#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네 이 늙은이에게 우유 한 병을 가져와 주지 않을 텐가~?#
#

6024#전직 건슬링거!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이~~예~이~~ 훔마~ 라아~~네~이~~ 검은 여우, 검은 여우~예에게이~ 가져가이~#
#

6025#KVM 승인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
KVM 참가 승인을 받았습니다. 참가 승인은 5분 입니다. 5분이 지나야 재승인을 받을 수 있습니다.#
승인 5분이 지나야 재승인 가능#


// 배혜령
//-------댄서전직 부분---------------

7000#댄서로 전직! 여기 전직신청서에요!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
댄서로 전직하기 위해 코모도의 댄스 교습소를 찾았다. 일단 전직신청서는 써냈는데...#
에이르와 대화#

7001#댄서로 전직! 댄서에게 필요한 것은..?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
본격적인 댄스 교습에 앞서 준비물이 필요한 모양이다. 물품을 준비한 뒤 에이르에게 확인을 받자.#
교습비 10000제니, 끈적끈적한 액체 20개, 빨간포션 5개, 젤로피 3개, 슈즈 1개#

7002#댄서로 전직! 댄서에게 필요한 것은..?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
본격적인 댄스 교습에 앞서 준비물이 필요한 모양이다. 물품을 준비한 뒤 에이르에게 확인을 받자.#
교습비 10000제니, 지렁이의 가죽 5개, 부츠 1개#

7003#댄서로 전직! 댄서에게 필요한 것은..?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
본격적인 댄스 교습에 앞서 준비물이 필요한 모양이다. 물품을 준비한 뒤 에이르에게 확인을 받자.#
교습비 10000제니, 조개껍질 2개, 노란포션 5개, 젤로피 20개, 긴 머리카락 10개, 샌들 1개#

7004#댄서로 전직! 누가 날 만나고 싶다고?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
물품을 모두 준비해가자 기다리고 있던 것은 보르와쥬 선생님의 면접시험! 보르와쥬가 제출하는 문제를 보란듯이 통과해 주겠어!#
보르와쥬의 면접시험#

7005#댄서로 전직! 드디어 무대다!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
드디어 실전! 주어진 시간내에 제시된 스탭으로 춤을 선보여야한다. 너무 긴장해서 실패하지 않도록 하자.#
신나게 댄스 댄스!#

7006#댄서로 전직! 데뷔 성공!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
환상적인 스탭과 몸놀림으로 무대를 제패했다! 보르와쥬 선생님이 뭐라고 하실까...#
보르와쥬와 대화#

//------ 권성 전직
7007#태양과 달과 별의 전사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'무강'선생님은 지금 코모도에서 가장 하늘에 가까운 곳에 계셔. 꼭 그 분을 찾아 가도록 해.#
'무강'과 대화#

7008#태양과 달과 별의 전사 - 자연#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
세상 각지에 흩어져 있는 자연의 힘을 모아오시오. 바람의 조각과 위대한 대지의 증거와 시린 얼음의 결정과 뜨거운 불꽃. 이것이 권성으로 가기 위한 첫 번째 시험이라오.#
러프윈드, 그레이트 네이쳐, 미스틱 프로즌, 프레임 하트#

7009#태양과 달과 별의 전사 - 성역#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신을 우리들의 성역으로 안내하겠소이다. 한 순간의 선택으로 운명을 좌우하며 살아가는 우리네들의 성역이라오. 그 곳에서 보고, 듣고, 느낀 것을 내게 말해주시면 되오.#
태양과 달과 별의 성역#

7010#태양과 달과 별의 전사 - 별?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지상에서 저 별을 구할 수 있겠습니까? 흩뿌리면 먼지처럼 사라져버릴 별과 조각을 구할 수 있겠습니까?#
별의 조각, 별의 가루#

7011#태양과 달과 별의 전사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
성역은 여기까지입니다. 적당히 별빛을 느끼다 만족한다 싶으시면 무강선생님께 내려가세요.#
무강과 대화#

//---에피소드 13.1 단델리온의 의뢰 2부 모로크 추적 (ep13_moc2.sc)

7012#추적대 - 쉽고 간단한 일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
..일방적으로 진행된 에키나시아와의 대화, 어쨌든 내가 할 일은 키드에게 가 보는 것..#
키드와 대화#

7013#추적대 - 쉽고 간단한 일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
..일방적으로 맡은 임무라 하기 싫다고 했더니, 에키나시아에게 하기 싫다고 제대로 말하란다. 그런거란 말이지.#
에키나시아와 대화#


7014#추적대 - 쉽고 간단한 일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
..역시 에키나시아는 이길 수 없었다. 그냥 얌전히 돌아가 -하기 싫어도- 키드의 일을 도와주자.#
키드와 대화#


7015#추적대 - 쉽고 간단한 일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
키드가의 의뢰한 일은 간단했다. 모로크의 서남쪽 지하주점에서 린을 만나는 것.#
린과 대화#

7016#추적대 - 쉽고 간단한 일?!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
부상당한 린을 대신해 린이 전투를 벌였던 지역의 조사를 맡게 되었다. 어비스레이크 서쪽의 어딘가라는데...#
어비스레이크 서쪽필드의 조사#

7017#추적대 - 쉽고 간단한 일?!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
휘겔 인근의 숲 속에서 피가 묻은 어둠의 결정체를 발견했다. 린에게 알려주어야 할 것 같다.#
린에게 보고#

7018#추적대 - 쉽고 간단한 일?!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
린에게서 일지와 정체를 받았다. 키드에게 전달해 주는 것이 임무!#
결정체와 일지를 키드에게 전달#

7019#추적대 - 일은 끝났는데...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
키드에게 나름이 보고를 마친 후 일지와 결정체를 넘겨주었다. 그런데 왜 자꾸 키드의 마지막 말이 신경쓰일까?##

7020#추적대 - 일은 끝났는데...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
린이 어이없게 당하는 모습을 망연자실하게 지켜보고 있던 순간 몸의 움직임을 제약하던 장벽이 사라짐을 느꼈다. 일단 저녀석들을 모두 처리하자.#
단델리온들을 모두 처치#

7021#추적대 - 수상한 주문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
단델리온의 시체를 뒤져 품 속에서 수상한 두루마리를 발견했다. 뭔가 중요한 문서같다.#
키드에게 보고#

7022#추적대 - 수상한 주문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마법주문서에 대한 조사가 필요하다. 에키나시아가 적절한 학자를 소개시켜 줄 것 같은데..#
에키나시아와 대화#

7023#추적대 - 수상한 주문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에키나시아가 소개시켜 준 학자는 '데파리아' 그런데 이 데파리아라는 분은 어디 계시지? 고구마 굽는 노인?#
데파리아와 대화#

7024#추적대 - 수상한 주문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
노학자 데파리아는 주문서의 봉인해제에 몇가지 물건이 필요하다며 요청했다.#
성수, 어둠의 룬, 핏빛의 룬 각 30개씩#

7025#추적대 - 수상한 주문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
필요한 물품을 모두 구해주자, 데파리아는 이렇게 말했다. '그럼 잠시 후에 다시 와주게.'. 잠시 후라는게 도대체 언제일까...#
데파리아와 대화#

7026#추적대 - 더 수상해진 주문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주문서의 봉인이 해제되었다. 대체로 ^4d4dff단체에서 약속장소 집결용^000000으로 잘 쓰는 물건이라고 한다. 영감은 그냥 바로 써보라는데 어떡할까? 역시 키드와 상담하는게 나을려나.#
#

7027#추적대 - 정찰#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주문서를 사용해 도착한 지역의 수상한 건물을 조사하다 수상한 이야기를 듣게 되었다. 우와아 이거 전부 사실인거야? 단델리온들이 서로 싸우고 있어..#
키드에게 알리자!#

7028#추적대 - 정찰?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
키드에게 국경수비대 인근의 빈집 지하에서 들었던 내용을 말해 주자, 내분이 일어났을때 난입해야 한다고 주장한다.#
국경수비대의 수상한 건물 지하실 조사#

7029#추적대 - 레이얀 체포#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모든일의 원흉인 레이얀 무어를 잡았다. 취조는 린이 맡아서 할 모양이다. 자세한 이야기는 키드에게서 듣자.#
키드와 대화#

7030#추적대 - 레이얀 체포#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
키드는 이렇게 말했다. "^4d4dff린에게 일지를 전달^000000 해 주도록. 아마도 이게 마지막 일이 될거다." 라고.. 정말 마지막이길 빌어야지.#
린에게 일지를 전달하자.#

7031#추적대 - 레이얀 탈주#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레이얀이 도망쳤다. 아니, 마왕이 데려갔다? 어느쪽인지 모르겠지만..레이얀의 몸에 걸린 추적마법을 분석하자. 에키나시아에게 일지와 마법파장의 패턴번호를 전달해 주어야 한다.#
[SDHF92F-SDF]#

7032#추적대 - 레이얀 탈주#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레이얀이 도망쳤다. 아니, 마왕이 데려갔다? 어느쪽인지 모르겠지만..레이얀의 몸에 걸린 추적마법을 분석하자. 에키나시아에게 일지와 마법파장의 패턴번호를 전달해 주어야 한다.#
[VWNM94GVWN90]#

7033#추적대 - 레이얀 탈주#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레이얀이 도망쳤다. 아니, 마왕이 데려갔다? 어느쪽인지 모르겠지만..레이얀의 몸에 걸린 추적마법을 분석하자. 에키나시아에게 일지와 마법파장의 패턴번호를 전달해 주어야 한다.#
[CM3-TRDFGHE0]#

7034#추적대 - 레이얀 탈주#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에키나시아는 마법파장을 분석 중이다. 결과가 언제 나올지...#
#

7035#추적대 - 레이얀 탈주#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
드디어 분석 결과가 나온 모양이다. 마력감지창지 관리자에게 가서 결과를 보고 받자!#
#

7036#추적대 - 레이얀 탈주#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에키나시아님께 그대로 전해주시면 됩니다. 현재 추적하고자 하는 대상의 소재지는 파악이 되지 않지만,어딘가에는 살아 있다고 말입니다. 라는 관리자의 친절한 분석을 받았다.#
에키나시아에게 보고#

7037#단델리온 그리고 우리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
사건은 끝났지만 여전히 머리속을 헤매는 것은 무엇일까? 누구에게 물어보아야 할까? 적어도 에키나시아는 아닌가보다.#
#

7038#군고구마를 향한 열정#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
데파리아에게 석연치 않는 점에 대해 상담을 요청했다. 돌아온 것은 군고구마를 굽기위한 재료 청탁뿐...#
고구마 20개, 통나무 30개가 필요#

7039#회피하는 실력이 수준급#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
데파리아에게 재차 단델리온에 대해 추궁하자 말문을 트는가 싶더니 돌아온 것은 고구마의 배달...#
키드에게 밤고구마 2개 배달#

7040#회피하는 실력이 수준급2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번엔 좀 더 길고 심도있는 상담이 진행되었다. 하지만 역시 돌아온 것은 고구마의 배달...!#
에키나시아에게 밤고구마 2개 배달#

7041#정치는 정치의 프로에게#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
혼자 단델리온의 배후를 캐러 다니는걸 들켰다. '비록 그들의 죄는 용서받지 못할 것이나 그걸 이용해 더 큰 피를 불러들이는 바보짓은 하지 않는다! 그대 역시 평화를 좋아하는 모험가 아닌가?'라던 에키나시아를 어쩐지 이길 수 없었다.#
#

//---- 캠프의 사육사
7042#사육장 도우미 - 따따초의 먹이#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^4d4dff맛좋은 물고기 50마리^000000를 구해오시면 되겠습니다. 따따초의 먹이인데.. 마침 똑 떨어졌거든요. 주변에 나가서 다른 따따초의 주머니를 털어보면 몇마리 나올겁니다. 어디에서 물고기를 잡는지는 모르겠지만..#
맛좋은 물고기 50마리#

7043#사육장 도우미 - 코르누스의 먹이#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
코르누스의 먹이가 마침 떨어졌습니다. ^4d4dff커다란 잎사귀 30개와 갈색뿌리 30개^000000.. 정도면 되겠군요. 필드에 돌아다니는 그.. 핀귀큘라를 털면 잎사귀와 뿌리정도는 나올겁니다.#
#

7044#사육장 도우미 - 힐스리온의 먹이1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
힐스릴온의 먹이가 떨어졌습니다. 이녀석은 일단 고양이과로 추정중인데.. 먹이는 이것 저것 줘보는 중입니다. 이번엔.. 흠.. 괴물의 먹이를 한번 줘볼까 합니다. ^4d4dff괴물의 먹이 20개와 펫푸드 30개^000000정도면 되겠군요.#
괴물의 먹이 20개, 펫푸드 30개#

7045#사육장 도우미 - 힐스리온의 먹이2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마침 힐스리온의 먹이를 새로운걸로 바꿔볼까 했습니다. 괴물의 먹이를 줘봤는데 좋아하는건지 싫어하는건지 모르겠더군요. 그래서 일단 고기를 줘볼까 합니다. ^4d4dff고기 50개와 펫푸드 30개^000000정도면 되겠군요.#
고기 50개, 펫푸드 30개#

7046#사육장 도우미 - 깔개가 필요해#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
우리 바닥에 뭔가를 깔아주고 싶었습니다. 코르누스는 따뜻한 걸 좋아하는 모양이더군요. 이 곳의 기후는 이상해서.. 얘들한테 맞춰주기도 참 까다로워요. ^4d4dff모피 30장^000000만 구해와 주십시오.#
모피 30장#

7047#사육장 도우미 - 오늘 일은 끝!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당분간은 사육장에서 내가 더 도울 일은 없을것이다. 적어도 5시간은..#
#

//-타나토스타워 080702
7048#타나토스 타워 - 블레드의 부탁!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레켄베르가 무엇을 목적으로 수많은 사람의 목숨을 희생시켜가며 이 탑을 개발하려고 하는지 그 진의를 알고 싶습니다. 그들의 목적은 뭐지요? 타워의 비밀 중 하나는 봉인을 위주로 우선 탐색해 보세요.#
타워 내부의 봉인 탐색#

7049#타나토스 타워 - 타워의 봉인!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
룬 장치를 조사해 붉은색의 열쇠를 얻었다. 봉인을 해제할 때 봤던 영상속의 메시지가 강렬하게 남는다. 다른 룬 장치가 더 존재하는 것 같다.#
타워 내부의 다른 룬장치 탐색#

7050#타나토스 타워 - 타워의 봉인!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
두번째 봉인의 열쇠를 찾아내었다. 아무래도 다른 봉인이 더 있는 것 같다. 5층에서 독수리를 찾으라는데..?#
5층에서 독수리의 형상찾기#

7051#타나토스 타워 - 타워의 봉인!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
타나토스의 타워는 마족이 통로로 사용하던 게이트였던 모양이다. 타워 내부에는 이 게이트와 다른 무언가를 위한 봉인들이 더 존재하는 것 같다.#
타워 내부의 봉인 탐색#

7052#타나토스 타워 - 타워의 봉인!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
네번째 열쇠를 찾아내었다. 마계로 이어져 있는 통로를 강제로 다른 곳과 연결시킨 모양이다. 타워내부에 등장하는 천사들과 관계가 있을지도 모르겠다.#
타워 내부의 또다른 봉인 탐색#

7053#타나토스 타워 - 그들이 원하는것..#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다섯번째 열쇠를 찾을때, 바르문트의 수첩을 발견했다. 아마도 블레드가 말했던 '레켄베르가 찾는 무언가'가 이 것 일지도 모르겠다. 블레드에게 알려주자.#
바르문트의 수첩을 블레드에게 전달#

//--- 신규모자 제작 2008년 고양이발머리핀

7054#뮤의 부탁 - 천벌#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
와일드로즈의 보금자리를 위해 코볼트아처에게 경고를 주는 일을 맡았다. 그런데 그 경고라는 것이... .. ?#
코볼트아쳐 천마리를 혼내주자.#

7055#뮤의 부탁 - 고양이는 안돼!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뮤의 부탁 하나 더! 와일드로즈를 위해 코볼트아처를 혼내주는 일을 하는 당신. 당연히 와일드로즈에게는 털 끝하나 손대서는 안된다. 만약 이걸 어긴다면....#
와일드로즈는 때리지 말아요!#

//--- ep13.2 [메신저]

7056#메신저 - 아크의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라피네의 주둔지 '스플랑디드'에서 만난 라피네 '아크'로부터 친구인 '테라'를 찾아달라는 부탁을 받았다. 테라는 행선지에 잡초를 엮어 표시를 남기는 버릇이 있다고 한다.#
테라의 흔적을 찾아보자.#

7057#메신저 - 아크의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
스플랑디드 주둔지 근처에서 테라가 남겨놓은 표식을 찾을 수 있었다. 흔적은 '남쪽'을 가리키고 있는 것 같다. 계속 찾아보자.#
테라의 흔적 찾기.#

7058#메신저 - 아크의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
테라의 흔적을 따라 거대한 나무뿌리 사이로 떨어지고 말았다. 이 거대한 지하 동공에서 발견한 것은 딱딱하게 굳어있는 '사파'라고 불리는 거인종족이었다. 아무래도 더이상 테라의 흔적은 찾을 수 없다.#
아크에게 돌아가 경과를 보고하자.#

7059#메신저 - 테라의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아크는 무단으로 연구실의 브라디움을 가지고 가버린 테라를 걱정하고 있었다. 테라는 아마 브라디움을 가지고 그 '동굴'의 '사파'에게 갔을지도 모른다.#
테라를 찾으러..#

7060#메신저 - 테라의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동굴의 사파에게 왔을때에는 이미 테라가 사라진 뒤였다. 몸이 딱딱하게 굳어있는 거인의 주변에 브라디움으로 추정되는 밝은 광물의 파편이 흩뿌려져 있다.#
브라디움이 연관되어 있다면 사파일까?#

7061#메신저 - 테라의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
거인종족인 '사파'들의 마을, '마누크'에서 들은 사파들의 대화를 들을 수 있었다. '라피네' 하나가 잡혀 있다는 것 같다.#
잡혀있는 라피네를 찾자.#

7062#메신저 - 테라의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마누크 마을에 잡혀있는 라피네는 부상을 입었다고 한다. 치료방법을 알아오면 만날 수 있을 것 같다.#
아크에게 물어보자.#

7063#메신저 - 테라의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라피네들에게는 '이그드라실 열매'가 훌륭한 치료약이라고 한다. 거대한 나무 근처에서 이그드라실 열매를 수집해야 할 것 같다.#
이그드라실열매 6개 이상 수집#

7064#메신저 - 테라의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마지막 이그드라실 열매를 채집했다. 마누크 마을의 스노렌에게 돌아가 전해줘야 한다.#
스노렌에게 이그드라실 열매 전달#

7065#메신저 - 테라의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
스노렌의 도움으로 마누크에 사로잡힌 라피네와 대화가 가능하게 되었다. 라피네의 대화를 스노렌과 루이크에게 통역해 주어야 한다.#
라피네와 대화#

7066#메신저 - 진실 증명#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
테라가 발견했다는 거대한 나무뿌리 속의 동굴과, 죽어가는 사파에 대한 이야기를 루이크는 의심한다. 스노렌은 그 몸이 굳은 사파가 자신의 친구 '오겐'일지도 모르겠다며 확실한 증거품을 요구한다.#
동굴로 돌아가 증거가 될만한 것들을 찾아보자#

7067#메신저 - 진실 증명#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동굴에 있는 굳어버린 사파의 몸에서 '브라디움의 파편'과 '낡은 머플러'를 습득했다. 이 것들을 가져가 증거로 제시하면 될 것 같다.#
루이크와 스노렌에게 증거품 제시#

7068#메신저 - 진실 증명#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아무래도 '낡은 머플러'는 스노렌의 친구라는 '오겐'의 것이 맞는것 같다. 또 '브라디움의 파편'으로 테라가 오겐을 살리려고 노력한 것도 증명이 되었다. 스노렌과 함께 오겐을 구출하러 가기로 했다.#
늦기전에 오겐에게#

7069#메신저 - 늦어버렸다!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아무래도 오겐 구출은 늦어버린 듯 하다. 스노렌은 크게 상심하고 쓸쓸히 마을로 돌아섰다. 테라를 데리러 가야겠다.#
#

7070#메신저 - 테라의 귀환#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마을에 먼저 도착한 스노렌으로부터 테라는 석방 되었다는 소식을 전해 들었다.#
#

7071#메신저 - 초대#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아크는 자세한 이야기는 테라의 집에서 하겠다며 테라의 집으로 초대했다. 테라의 집은 나뭇잎 위에 매달린 수많은 야이 중 하나로, 주둔지 동남쪽 즈음에 자리잡고 있다.#
테라의 야이로 가자.#

//----PPL
7072#정기보고서 - 회수#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^4d4dff스플랑디드의 로퀴엔^000000과 ^4d4dff마누크의 탈란^000000에게서 정기보고서를 받아오는 일을 맡았다.#
스플랑디드의 정기 보고서 1부, 마누크의 정기보고서 1부#

7073#정기보고서 - 대기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 정기보고서는 하루가 지난 다음에 작성되므로 기다려야 합니다. 정기보고서의 회수일을 계속 하고 싶다면 보고서 회수시간이 되었을때 원정대의 '라우레아'를 만나면 됩니다.#
#

//----마누크 갈튼 - 라타와 두네이르를 잡아와라.
7074#용맹함의 증명 - 라타#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마누크의 갈튼 '스트룸'에게 용맹함을 증명하기 위해 라타를 처치해 보여주기로 했다. 라타는 난폭자의 상처라 불리는 깊은 동굴 속에서 발견할 수 있다.#
라타 1마리 처치#

7075#용맹함의 증명 - 두네이르#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마누크의 갈튼 '스트룸'에게 용맹함을 증명하기 위해 두네이르를 처치해 보여주기로 했다. 두네이르는 난폭자의 상처라 불리는 깊은 동굴 속에서 발견할 수 있다.#
두네이르 1마리 처치#

//---원정대 현상수배
7076#현상수배 - 잔당 소탕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
애쉬바쿰으로 도망쳐버린 단델리온의 잔당을 처리해 달라는 린의 현상수배를 받았다. 도망친 단델리온은 아마도 난폭자의 상처 깊은 곳에 숨어있을거라고 한다.#
단델리온 잔당 처치 후 보고는 파인델에게#

//---원정대 큐펫연구
7077#큐펫을 위해 - 드라코의 알 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
열렬한 큐펫 연구가 '파인델'을 위해 드라코의 갓 낳은 알을 수집해 주기로 했습니다.#
드라코의 알 10개 필요#

7078#큐펫을 위해 - 다음에도 또#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
큐펫연구를 위해서는 많은 실험대상이 필요합니다. 하루가 지난 뒤 파인델에게 다시 가봅시다.#
#

//---마누크 - 정제된 브라디움 수집
7079#신비한 광석 - 정제된 브라디움#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마누크의 공학자를 도와, 브라디움 골렘을 처치하고 '정제된 브라디움'을 수집해 주기로 했습니다.#
정제한 브라디움 20개 필요#

7080#신비한 광석 - 다음에도 또#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
브라디움은 사파들에게 있어서 상당히 중요합니다. 하루가 지난 뒤 마누크 공학자에게 다시 가봅시다.#
#

//--- 스플랑디드 - 야이의 부자재 수집
7081#장인정신 - 야이의 장식재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
스플랑디드의 야이장인을 도와, 야이의 치장에 필요한 부자재를 모아 주기로 했습니다.#
형광색의 액체 15개, 눈물결정 15개 필요#

7082#장인정신 - 다음에도 또#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아름다움을 중시하는 라피네들에게 있어서 야이의 치장은 매우 중요한 것입니다. 하루가 지난 뒤 스플랑디드의 라피네 장인에게 다시 가봅시다.#
#

//--- 2009년 설날 이벤트 떡국구하기
7083#페이욘의 새해음식#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아루나펠츠의 소녀교황이 페이욘 고유의 새해음식을 궁금해한다며 구해달라는 부탁을 받았다.#
페이욘에서 새해음식을 구해보자.#

7084#떡국 - 또 가져올거지?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
페이욘의 떡국이 교황의 마음에 들었나보다. 하루가 지난 뒤 수행원과 다시 이야기를 해보자#
#

//---- 2009년 설날 이벤트
7085#쌀배달 아르바이트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
좋은 멥쌀을 받는 조건으로 쌀배달을 하기로 했다. ^4d4dff지정된 시간내에 배달을 완료하고 보고^000000해야하며 배달지는 각각 다음과 같다. ^4d4dff궁수길드, 알베르타 정기선, 프론테라 왕궁 조리실, 게펜 주점^000000#
시간내에 쌀배달 완료 및 보고#

7086#물품수령증 01#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
페이욘 궁수길드에 쌀을 배달하고 받은 확인증. 수령자의 이름이 적혀있다.#
#

7087#물품수령증 02#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
알베르타 정기선 선실에 쌀을 배달하고 받은 확인증. 수령자의 이름이 적혀있다.#
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7088#물품수령증 03#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라 왕궁에 쌀을 배달하고 받은 확인증. 수령자의 이름이 적혀있다.#
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7089#물품수령증 04#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
게펜 주점에 쌀을 배달하고 받은 확인증. 수령자의 이름이 적혀있다.#
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7090#쌀배달 - 다음에도 또#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
쌀집의 고객들은 매일 정기적으로 쌀을 배달시켜 먹기때문에 매일 일손이 부족합니다. 하루가 지난 뒤 다시 일거리를 받을 수 있을지도 모릅니다.#
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//--- 길로틴 크로스 전직 퀘스트
7091#다오라의 조언 01#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
탐문수사를 해보는게 좋아. 마을의 눈썰미가 좋은 사람들을 꼽아보자면 주점의 마델레, 자경대의 트로반, 중간상인 크레이브 정도면 도움이 될거야. 크레이브는 도구점에 있을거야.#
#

7092#다오라의 조언 02#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 조력자인 여자를 잡아야겠네. 마을길이 잘 내려다 보이는 곳에 멜리사라는 소녀가 있을거야. 멜리사에게는 특이한 능력이 있으니까 만나봐. 도움이 될거야.#
#

7093#다오라의 조언 03#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마을의 동쪽으로 가다보면 북쪽으로 죽 이어진 주택가 골목이 있어. 멜리사가 말한 막다른 골목이란 그 길이 아닐까? 그 골목을 중심으로 찾아봐.#
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7094#다오라의 조언 04#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그 열쇠의 정체를 알려면 라헬의 열쇠장인을 찾아가. 열쇠장인은 유명한 편이니까 마을사람 들 중 한명이라고 알고 있는 사람이 있을거야.#
#

7095#다오라의 조언 05#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그런 별장이라면 확실히 베인스 근방에 있지. 베인스를 기준으로 북서쪽에 위치한 필드인데 그 필드에서 북동쪽으로 길게 협곡이 있어. 아마 그 쪽일거야.#
#

7096#새로운 자격의 증명#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메이셀이 인정한 '길로틴크로스'가 될 수 있는 자격을 증명한 증서. 임무해결도 등급 'A'#
베르카셀에게 보여줄 것#

7097#새로운 자격의 증명#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메이셀이 인정한 '길로틴크로스'가 될 수 있는 자격을 증명한 증서. 임무해결도 등급 'B'#
베르카셀에게 보여줄 것#

7098#새로운 자격의 증명#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메이셀이 인정한 '길로틴크로스'가 될 수 있는 자격을 증명한 증서. 임무해결도 등급 'C'#
베르카셀에게 보여줄 것#

7099#새로운 자격의 증명#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메이셀이 인정한 '길로틴크로스'가 될 수 있는 자격을 증명한 증서. 임무해결도 등급 'S'#
베르카셀에게 보여줄 것#

7100#베르카셀의 전언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
소소하지만 나중에 길드차원에서 장비를 지원할 예정이다. 나중에 잊지말고 들러서 받아가도록... 물론 언제 준비가 될지는 모르겠는데.. 여튼 줄거야. 잊지마.#
가끔 베르카셀을 만나러가자.#

7101#어쌔신길드의 특수임무 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어쌔신길드 모로크 지부인 지하주점에서 만난 아카트의 권유로 임무를 시작하게 되었다.#
어쌔신길드 베인스 지부 방문#

7102#어쌔신길드의 특수임무 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
베인스의 어쌔신 길드 지부를 찾아서 다오라를 만났다. 임무를 시작하려면 복도 안쪽의 방에서 메이셀을 만나야 한다.#
메이셀과 대화#

7103#어쌔신길드의 특수임무 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
드디어 어쌔신길드의 특수임무가 시작되었다. 베인스에서 이방인을 찾는 것이 그 첫번째 할일이다.#
#

7104#어쌔신길드의 특수임무 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에스틸다에 대한 정보를 멜리사로부터 획득했다. 그녀는 약 한시간 뒤에 막다른 골목길을 지나칠 것이라고 한다.#
에스틸다와 조우#

7105#어쌔신길드의 특수임무 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에스틸다를 놓쳤다. 그녀는 다시 이 곳을 지나칠 것이니 잠깐 기다렸다가 다시 오자. 십여분 정도면 충분할 것이다.#
에스틸다와 조우#

7106#어쌔신길드의 특수임무 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에스틸다를 만났다. 에스틸다로부터 여러가지 정보를 얻을 수 있을 것 같다.. 에스틸다는 현재 베인스의 지하주점에 있을 것이다.#
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7107#어쌔신길드의 특수임무 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에스틸다로부터 검은 옷의 남자에 대한 정보를 얻었다. 지금으로부터 약 세시간 뒤에 남쪽의 지하창고에서 그 자와 만날 약속이 되어있는 것 같다.#
#

7108#어쌔신길드의 특수임무 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
단델리온의 간부로부터 화려한 문양을 지닌 열쇠를 얻었다. 열쇠를 추적하다 보면 진정한 목표가 보일 것이다.#
열쇠의 정체를 밝혀라#

7109#어쌔신길드의 특수임무 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
저택의 열쇠는 베인스 인근에 있는 어느 신관의 별장 열쇠였다. 별장이 있는 곳으로 가면 대기중인 길드의 조력자가 있을 것이라고 한다.#
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7110#어쌔신길드의 특수임무 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
렌자크는 최종 목표가 이 저택에 있다고 한다. 최대한 신속하게 잠입하여 타겟을 처리하자.#
잠적한 신관 처리#

7111#어쌔신길드의 특수임무 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
길드의 최종 타겟을 처리하고 임무를 완수했다. 지부로 돌아가 보고를 하자.#
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7112#마델레의 정보#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어느날 밤늦게, 잔뜩 지쳐보이는 남자가 들어와서 먹거리를 좀 사간적이 있었죠. 신관처럼 보였고 처음보는 사람이었어요.#
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7113#크레이브의 정보#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주기적으로 생필품을 사가는 금발 아가씨가 있는데 신기하게도 거처를 아는 사람이 하나도 없다는군요. 어디 사는 누구일까요?#
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7114#트로반의 정보#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
최근 물품을 잔뜩 들고 드나드는 남자가 하나 있는데, 누군지도 모르겠고 거처도 불확실합니다. 여관 투숙객이나 새로 전입한 사람은 아니기 때문에 눈여겨 보고 있습니다.#
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7115#행상인의 정보#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
신분에 어울리지 않은 신선한 고급 식재료를 매일 사가는 거주지가 불분명한 여자가 있다.#
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7116#마을노인의 정보#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
조금씩 자주 생필품을 사가는 처자가 있다네. 그런데 어디사는 누군지는 모르겠어. 요 며칠새 보이는데.. 새로 이사왔나..#
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//-----------2009 초보자 수련장 개편
7117#라그나로크 첫걸음#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다리를 건너가면 수련장으로 사용 되는 성이 있답니다. 그 성 내부에서 기다리고 있을테니 거기까지 직접 이동해서 와보세요.#
수련장 내부의 스프라키와 대화#

7118#초보자 수련장 - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
본격적인 수련장의 과정이 시작된다. 수련장 내부의 교관 브레이드가 다음 안내를 해 줄 모양이다.#
브레이드와 대화#

7119#초보자 수련장 - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
브레이드로부터 여러가지 장비를 받았다. 브레이드는 지급한 장비를 모두 착용하라고 했다.#
장비아이템을 착용하자.#

7120#초보자 수련장 - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 방 어딘가에 ^4d4dff진하^000000라는 사람이 있어. 진하를 찾아가서 ^4d4dff[응급치료]^000000를 배워오도록 해.#
응급치료 배우기#

7121#초보자 수련장 - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마을과 도시에는 수 많은 사람들이 있고 그 중에는 알아두면 많은 도움이 되는 자들도 있답니다. 자 그럼 각자의 역할에 대해 이야기를 들어 볼까요?#
카프라, 존다, 안내병사와 대화#

7122#첫 전투 - 포링을 잡아라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
드디어 실전이다.자, 그럼 간단하게 포링을 사냥 해 볼까?#
포링 1 마리 잡기#

7123#전투의 기본 -1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
픽키 두마리 정도 처치해 보시겠습니까? 소드맨입문서에 나와있는 스킬 '배쉬'를 잘 활용해 보십시오. 참고로 픽키는 상대하기 힘들겁니다. 픽키가 나오는 위치는 [프만]을 통해 이동할 수 있습니다.#
픽키 2마리 처치#

7124#전투의 기본 -2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
볼트마법을 이용해 루나틱을 처치해 보시겠습니까? 매지션입문서에 나와있는 스킬 '파이어볼트'을 잘 활용해 보십시오.#
루나틱 5 마리 처치#

7125#사용하지않음#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
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7126#나만의 특수기술#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아이템을 상인에게 비싼 값으로 되팔아서 ^5d5dff 300 zeny^000000를 만들어 와 보십시오. 머천트입문서로 사용가능한 스킬 '오버챠지'와 '디스카운트'를 잘 활용하십시오.#
300제니 만들기#

7127#전투의 기본 -3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
윌로우를 다섯마리 정도 처치해 보시겠습니까? 시프입문서에 장비하면 더블어택 스킬의 효과를 볼 수 있을겁니다. 윌로우가 나오는 위치는 [프만]을 통해 이동할 수 있습니다.#
윌로우 5마리 처치#


//-------- 낙원단 장비지원 연속 퀘스트

7128#훈련코스 '사막을 정복!'-시작#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 신참 훈련에 참가했다. 목적지는 모로크 남 동 오아이스 중앙. 소그라트 사막의 말하는 개와 만나야 한다.#
말하는 큰 개와 대화#

7129#훈련코스 '사막을 정복!'-실전1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
우선 저 날아다니는 대머리 새부터 쫓아내자고. 그래야 사람들이 이 오아이스를 편하게 사용하지 않겠나. 콘도르를 최소 열마리 이상 퇴치하고 와라.#
콘도르 10 마리 퇴치#

7130#훈련코스 '사막을 정복!'-실전2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
꼬리나 살랑거리며 흔들다가 나중에 다 자라면 사람의 머리를 덥썩 덥썩 물어댈 사막늑대의 새끼들을 퇴치하는게 이번 훈련이다! 최소 열마리 이상 퇴치할 것!#
데저트울프새끼 10 마리 퇴치#

7131#훈련코스 '사막을 정복!'-실전3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모래 속에 숨어있다가 지나가는 사람들이 발목에 독침을 놓는 사막의 독인 스콜피온을 퇴치하도록 하겠다! 실전 훈련코스의 마지막 전투이기도 하니 가볍게 다섯마리만 퇴치하도록 하지.#
스콜피온 5 마리와 싸워서 이겨라.#

7132#훈련코스 '사막을 정복!'-완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
말하는 큰 개가 시키는 모든 일을 완수했다. 낙원단 사무소로 돌아가 보고하자.#
낙원단 사무소의 보야에게 보고#

7133#훈련코스 '지하수로를 정복!'-시작#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 신참 훈련에 참가했다. 목적지는 지하수로. 우선 프론테라 기사단에서 지하수로 토벌대에 신청하자. 지하수로에 도착하면 고양이를 찾을 것.#
두발로 선 고양이와 대화#

7134#훈련코스 '지하수로를 정복!'-실전1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
너는 이곳에 전투훈현을 하러 왔다옹! 빨리 저 시커먼 도둑벌레들을 퇴치하라옹! 최소 10마리라옹!#
도둑벌레 10 마리 퇴치#

7135#훈련코스 '지하수로를 정복!'-실전2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
불결함의 상징 타로우를 퇴치하고 이 곳을 깨끗하게 만들자냥..다른 단원들이 훈련할때 상대할 타로우가 좀 남아있어야 하니..딱 10마리만 퇴치하자옹.#
타로우 10 마리 퇴치#

7136#훈련코스 '지하수로를 정복!'-실전3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
성장함에 따라 더 무서운 놈들을 보게 될거라옹. 이번엔 그런 무시무시한 것들을 만나기 전에 담력 훈련용으로 퍼밀리어를 해치워보자냥. 퍼밀리어는 막 먼저 물어뜯고 저질 녀석이니 다섯번만 싸워보자옹.#
퍼밀리어 5 마리와 혈투. 이겨라.#

7137#훈련코스 '지하수로를 정복!'-완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
소심한 고양이가 시키는 모든 일을 완수했다. 낙원단 사무소로 돌아가 보고하자.#
낙원단 사무소의 보야에게 보고#

7138#훈련코스 '귀신동굴을 정복!'-시작#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 신참 훈련에 참가했다. 목적지는 페이욘 북쪽 궁수마을에 있다는 동굴. 입구 근처에서 낙원단 파견자를 만나자.#
낙원단원 산호와 대화#

7139#훈련코스 '귀신동굴을정복!'-실전1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 흉흉한 귀신동굴을 정복해 봅시다. 안에서 살아 움직이는 뼈다귀를 처치하지요. 그 살아 움직이는 뼈다귀는 스켈레톤이라고 합니다. 이 불사형 귀신인 스켈레톤을 15마리 정도 해치워봅시다.#
스켈레톤 15 마리 퇴치#

7140#훈련코스 '귀신동굴을 정복!'-실전2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음은.. 스켈레톤을 처리하면서 보셨을 겁니다. 초록색의 건방진 생물체가 깐죽거리면서 전리품을 싹쓸이 하고 튀는것을..마지막으로 이 포포링을 처리하는 것으로 페이욘던전 1층 탐사는 종료하도록 하겠습니다.#
포포링 10 마리 퇴치#

7141#훈련코스 '귀신동굴을 정복!'-완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
산호가 시키는 모든 일을 완수했다. 낙원단 사무소로 돌아가 보고하자.#
낙원단 사무소의 보야에게 보고#

7142#훈련코스 '개미지옥을 정복!'-시작#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 신참 훈련에 참가했다. 목적지는 모로크 남 서 산다르만 요새 북부에 위치한 개미지옥. 모로크 남쪽에서 산다르만 요새로 보내주는 안내자부터 찾는게 먼저. 개미지옥에 진입하면 파견나간 단원이 기다리고 있을 것이다.#
개미지옥에서 클로드와 대화#

7143#훈련코스 '개미지옥을 정복!'-실전1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 곳에는 여러종류의 개미들이 군집을 이루며 살고 있지. 우선 가장 약한 일개미인 피에르를 15마리 정도 처치해보자. 개미들은 협력하여 공격하는 경우가 있으니 조심할 것.#
피에르 15마리 처치#

7144#훈련코스 '개미지옥을 정복!'-실전2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
두번째 목표는 앙드레다. 앙드레는 피에르보다 좀 더 강한편이다. 근처에 잘 보이지 않는다면 2층까지 가보는 것도 괜찮을 것이다. 물론 마야는 조심해야 한다.#
앙드레 15마리 처치#

7145#훈련코스 '개미지옥을 정복!'-실전3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 타겟은.. 예상했을지도 모르겠는데 비타타다! 주로 개미알을 돌보는 비타타를 처리하면 누군가가 개미지옥에 빠져든다 해도 덜 위협적일거야. 기운내서 비타타 10마리를 퇴치하도록 하자.#
비타타 10마리 퇴치#

7146#훈련코스 '개미지옥을 정복!'-완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
클로드가 시키는 모든 일을 완수했다. 낙원단 사무소로 돌아가 보고하자.#
낙원단 사무소의 보야에게 보고#

7147#훈련코스 '오크마을을 정복!'-시작#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 신참 훈련에 참가했다. 목적지는 오크마을. 카프라가 영업중인 곳의 건물내에 파견자가 있다고 한다. 게펜이나 프론테라에서 카프라 서비스를 이용하면 쉽게 이동 할 수 있다고..#
낙원단원 후크샤와 만나라.#

7148#훈련코스 '오크마을을 정복!'-실전1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
인간에게 큰 위협이 될지도 모르는 오크 베이비부터 처리 하죠. 오크는 오크니까 동정심을 가질 이유는 없어요. 아마도.#
오크베이비 10 마리 퇴치#

7149#훈련코스 '오크마을을 정복!'-실전2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음으로 우리가 상대할 것은 오크워리어에요. 오크 베이비가 자라서 되는게 오크워리어죠. 이번엔 그 오크워리어를 10 마리 정도 퇴치하죠.#
오크워리어 10 마리 퇴치#

7150#훈련코스 '오크마을을 정복!'-실전3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
오크마을을 진정으로 정복하려면 오크의 생산을 제거하면 되겠죠. 다음 목표는 오크레이디에요. 하지만 오크를 전멸시켜야 하는 의무는 없으니까 10마리 정도만 퇴치하도록 하죠.#
오크레이디 10 마리 퇴치#

7151#훈련코스 '오크마을을 정복!'-완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
후크샤가 시키는 모든 일을 완수했다. 낙원단 사무소로 돌아가 보고하자.#
낙원단 사무소의 보야에게 보고#

7152#훈련코스 '오크던전을 정복!'-시작#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 신참 훈련에 참가했다. 목적지는 오크마을. 카프라가 영업중인 곳의 건물내에 파견자가 있다고 한다. 게펜이나 프론테라에서 카프라 서비스를 이용하면 쉽게 이동 할 수 있다고..#
낙원단원 후크샤와 대화#

7153#훈련코스 '오크던전을 정복!'-실전1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지하에는 언데드가 다수 출현하는데  이제 수도없이 쏟아지는 언데드를 상대하며 당신의 생존능력을 가늠해보죠. 지하로 내려가 오크좀비 20마리를 상대해 보시겠어요?#
오크좀비 20마리 퇴치#

7154#훈련코스 '오크던전을 정복!'-실전2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 타겟은 오크좀비와 함께 신나도록 같이 튀어나오던 오크스켈레톤입니다. 역시 20체 정도 처리하도록 하죠.#
오크스켈레톤 20마리 퇴치#

7155#훈련코스 '오크던전을 정복!'-완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
후크샤가 시키는 모든 일을 완수했다. 낙원단 사무소로 돌아가 보고하자.#
낙원단 사무소의 보야에게 보고#

7156#훈련코스 '해저도시를 정복!'-시작#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 신참 훈련에 참가했다. 목적지는 바이아란섬 중앙 해저동굴 최하층. 바이아란섬은 이즈루드 항구에서 배를 타고 갈 수 있다.#
낙원단원 칼란디바와 대화#

7157#훈련코스 '해저도시를 정복!'-실전1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
창을 위협적으로 들고 있는 물고기인간이 보이죠? 머맨이라고 하는데 상당히 노련한 전사랍니다. 자, 저 머맨 15명과 싸우고 이겨봐요.#
머맨과 15번  싸워서 이겨라#

7158#훈련코스 '해저도시를 정복!'-실전2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
 다음 대전상대는...발 아래로 물거품을 몰면서 다니고 한 손에는 위협적인 삼지창을 들고 주특기는 마법난사인 스트라우프! 본격적인 마법사와의 대전이군요! 스트라우프를 찾아 10번 싸워서 이기세요!#
스트라우프와 10번 싸워 이겨라#

7159#훈련코스 '해저도시를 정복!'-완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
칼란디바가 시키는 모든 일을 완수했다. 낙원단 사무소로 돌아가 보고하자.#
낙원단 사무소의 보야에게 보고#

//--- 쉐도우 체이서 전직 퀘스트
7160#수수께끼의 암호문#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
로그길드의 우르파에게서 수수께끼의 암호문을 받았다. 암호문을 해독하면 숨겨진 보물에 대한 실마리를 얻을 수 있는 것 같다. 암호문은 다음과 같다. [ 43231114345243 / 11441531241542 / 2433 / 3542343344154211 ]#
#

7161#수수께끼의 암호문 - 두번째#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그레이엄에게서 새로운 암호문을 받았다. 암호문은 다음과 같다. [ 5 15 24 8 / 9 12 21 8 / 12 17 / 23 24 21 23 15 8 / 12 22 15 4 17 7 / 23 11 12 21 7 / 9 15 18 18 21 ] [키워드 : 3]#
#

7162#수수께끼의 암호문 - 두번째#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그레이엄에게서 새로운 암호문을 받았다. 암호문은 다음과 같다. [ 6 16 25 9 / 10 13 22 9 / 13 18 / 24 25 22 24 16 9 / 13 23 16 5 18 8 / 24 12 13 22 8 / 10 16 19 19 22 ] [키워드 : 4]#
#

7163#수수께끼의 암호문 - 두번째#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그레이엄에게서 새로운 암호문을 받았다. 암호문은 다음과 같다. [ 7 17 26 10 / 11 14 23 10 / 14 19 / 25 26 23 25 17 10 / 14 24 17 6 19 9 / 25 13 14 23 9 / 11 17 20 20 23 ] [키워드 : 5]#
#

7164#기만의 그림자 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
거북섬의 불꽃은 기만의 그림자와 강한 유대관계로 연결 된 듯 하다. 이 둘의 유대관계를 끊기 위해서는 기만의 그림자를 처치해야 할 것 같다.#
기만의 그림자 처치#

7165#기만의 열쇠#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
거북섬의 은밀한 장소에서 찾은 것은 보물이 아니라 작은 열쇠였다. 일단 그레이엄에게 돌아가 찾아낸 것에 대해 보고하자.#
#

7166#그림자공방 라헬 분점#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그림자공방 프론테라 지점장 그레이엄은 라헬의 지점장도 똑같이 암호문을 나눠 가졌으니 라헬공방이 가진 단서를 받아 조사를 진행하라고 한다.#
그림자 공방 라헬 지점장을 만나라#

7167#수수께끼의 암호문 - 세번째#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라헬의 지점장 폴이 제시한 암호는 무엇을 뜻하는 것일까. 암호문은 다음과 같다. [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] 무엇을 뜻하는지 알 것 같으면 폴과 대화하자.#
#

7168#수수께끼의 암호문 - 세번째#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
폴이 단서로 가지고 있던 암호문과 키워드로 보이는 단어를 받았다. [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] 이 암호는 지명과 방위를 나타내는 것 같다. 별도로 받은 키워드는 [SEED]#
암호가 지정하는 위치를 찾자#

7169#수수께끼의 암호문 - 세번째#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
폴이 단서로 가지고 있던 암호문과 키워드로 보이는 단어를 받았다. [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] 이 암호는 지명과 방위를 나타내는 것 같다. 별도로 받은 키워드는 [FOOT]#
암호가 지정하는 위치를 찾자
#

7170#수수께끼의 암호문 - 세번째#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
폴이 단서로 가지고 있던 암호문과 키워드로 보이는 단어를 받았다. [R-E-N-N-N-D / L-N-N-W-W-N-D ] 이 암호는 지명과 방위를 나타내는 것 같다. 별도로 받은 키워드는 [COLD]#
암호가 지정하는 위치를 찾자
#

7171#허상의 그림자 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
기만과 마찬가지로 강한 유대관계로 얽힌 불꽃을 발견했다. 이들의 유대를 끊을 방법은 허상의 그림자를 처치하는 것이다.#
허상의 그림자 처치#

7172#허상의 열쇠#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
얼음던전의 깊은 곳에서 찾아 낸 것은 허상의 열쇠였다. 역시 이 곳도 보물이 묻힌 장소는 아니었다. 폴에게 돌아가 보고하자.#
#

7173#할레드에게 전하는 폴의 전언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
폴은 보물이 아니라는 사실에 크게 실망하며 다른 단서를 가진 유노의 지점장 할레드를 찾아가라고 한다. 할레드가 협조하지 않을 경우 다음과 같이 말하라는데.. 폴의 전언 :^4d4dff난 네가 지난 여름에 한 일을 알고 있다!^000000#
그림자 공방 유노 지점장 할레드에게..#

7174#수수께끼의 암호문 - 네번째#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
할레드가 가진 단서는 짧은 노래였다. 이 노래가 의미하는 곳을 찾아야 할 것 같다. [^4d4dff생명수의 가느다란 뿌리 끝 / 모든 산 자의 눈물 / 모든 죽은 자의 한숨 / 그들은 우리였으나 우리가 아니며 / 잊혀져버린 밤의 주민들이 / 절망의 왈츠를 연주하는 자정^000000]#
#

7175#환락의 그림자 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
불꽃은 크게 일렁이며 젊은 여성의 모습을 보여준 뒤 사그라들었다. 아무래도 이제까지와 같이 환락의 그림자를 처치해야 하는 모양이다.#
환락의 그림자 처치#

7176#환락의 열쇠#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번에 찾아낸 것도 보물이 아닌 열쇠였다! 도대체 보물은 어디에 있는 것일까. 우선 유노의 할레드에게 돌아가 보고하자.#
#

7177#리히타르젠의 젊은녀석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
할레드는 자신이 가진 단서마저도 보물이 아니라 열쇠가 있는 장소라는 사실에 크게 분노하며 단서의 마지막 조각을 가진 리히타르젠 지점장 비센테를 찾아가라고 한다.#
#

7178#기만, 허상, 환락의 종착지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
기만, 허상, 환락 세 가지 열쇠는 타나토스 타워에 숨겨진 석상을 위한 것이었다. 타나토스 타워 1층에서 빛기둥이 나타는 장소라는데..#
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7179#비센테, 네 이녀석!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비센테의 정보를 토대로 찾아가 보물에 대한 기대를 잔뜩 안고 석상을 탁 하고 열었더니 붓이 나왔다! 보물이 아니잖아! 당장 가서 따지자!#
보물주세요. 현기증 날 것 같아요.#

7180#둠크의 전언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
길드에서 조만간 지급품이 나올 예정이야. 그런데 그게 언제인지는 나도 잘 모르겠어. 언젠가는 나올테니까 나오면 내가 네것도 챙겨둘게. 그러니 가끔 잊지말고 들러다오.#
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//-- 제네릭소서러보상
7181#카라카스의 반지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
잠시동안 사용할 수 있는 카라카스의 반지를 받았습니다.#
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/-- 에피소드 13.3 사파의 초청, 비밀임무

7182#사파의 방문#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마누크에서 사파의 사절단이 와 있다고 한다. 아엘로는 믿을 만한 상대로 나를 지목했으며, 현재 사파의 사절단은 2층 오른쪽 방에 있다.#
사파 사절 만나기#

7183#사파의 초청#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비하누스는 놀랍게도 사파의 수도 엘 디카스테스에서 온 사파였다. 사파의 라바일은 수도를 인간에게 개방했으며 정식으로 초청했다. 우선 마누크에서 경비대장 아바란체로부터 터널이용에 대한 허가를 받아야 하는 것 같다.#
마누크에서 아바란체 만나기#

7184#엘 디카스테스로!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아바란체를 통해 마누크와 수도 엘 디카스테스를 잇는 터널 진입을 허가 받았다. 드디어 사파의 수도로 갈 수 있게 되었다!#
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7185#감찰관 도하#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수도로 떠나기 전 사령관 히바 아지프는 감찰관 도하를 만나고 갈 것을 명했다. 무슨 일인지 모르겠지만 마누크로 떠나기전에 감찰관 도하라는 사람을 만나야 한다. 도하는 비하누스의 옆방에 있다.#
감찰관 도하 만나기#

7186#도하의 비밀지령 - 조사 #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
도하는 현재 보고서 탈취사건의 범인을 쫓고있다고 한다. 범인의 인상착의를 가르쳐주며 엘 디카스테스를 경유하는 동안 관련 정보를 수집 해 올것을 은밀히 지시했다. 범인은 짐승의 귀를 가진 남자라고 한다.#
#

7187#도하의 비밀지령 - 샤이#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
엘 디카스테스의 주점 '버먼 플로네'의 관리자인 샤이는 수도내에 거주하는 사파들에게 '짐승의 귀를 가진 남자'에 대한 정보를 수집해 보라고 권했다.#
사파들과 대화하여 정보를 수집하자#

7188#정보수집 - 광장에서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
고양이귀요? 고양이 상단 말고요? 모르겠는걸요. 그보다 아하트님을 만나보셨나요? 그 분은 정말 아름답고 고귀한 분이세요.#
#

7189#정보수집 - 공장에서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
고양이귀 인간이라니. 금시초문이에요. 그런 있지도 않는 이상한 것 쫓아 다니지 말고 아하트님을 만나고 가세요. 정말 멋진 분이에요! 그 분이야말로 사파의 표본이시죠!#
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7190#정보 수집 - 근위대에서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
고양이 귀? 그런 사람이 있소? 당신들 종족은 그래? 그러지말고 여기까지 왔으면 아하트님이나 만나고 가시구려. 그는 아주 강한 사파요. 지금은 서류더미나 처리하고 있는 대신이지만 분명 엄청난 무력을 감추고 있는게 틀림없소!#
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7191#샤이의 지명 - 비케이#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
원활한 정보수집을 위해 샤이는 고양이손 상단의 비케이를 소개시켜 주었다. 비케이가 협조하지 않을 경우 ^4d4dff'샤이 특제 칵테일이 배달된다.'^000000라고 전언하라는데...#
비케이를 만나자#

7192#비케이의 정보#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비케이의 정보에 따르자면 고양이귀 남자는 현재 사파 수도의 인기인 아하트와 밀접한 관계가 있다고 한다. 그런데 아하트는 균열 근처에서 발견되었으며 사파가 아니라고까지 한다. 균열과 무슨 관계가 있을까?#
샤이와 의논하자#

7193#균열의 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
샤이와 의논 후 진위판단을 위해 남쪽 균열 근처를 조사하기로 했다. 뭔가 증거물로 쓸만한 것이 나오면 좋겠는데..#
균열 근처 조사#

7194#이 혈흔의 정체는?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
균열 근처에서 흙에 피가 스며들어 단단하게 굳은 덩어리를 발견했다. 대신 아하트와 무슨 관계일까.#
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7195#이 피부조각의 정체는?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
균열 근처에서 어떤 생명체의 찢어진 피부조직과 유사한 것을 발견했다. 아하트와 무슨 관계일까.#
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7196#이 수상한 마력은?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수상한 마력이 스며든 돌조각을 발견했다. 균열에서 느껴지는 마력과도 비슷하다. 아하트와 무슨관계일까.#
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7197#공훈증? 공훈증!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
결국 의문점을 풀기 위해 직접 아하트라는 자를 만나보기로 했다. 그런데 아하트를 알현하기 위해서는 사파공훈증이 필요하다고 한다. 수도 곳곳에서 받을 수 있는 의뢰를 수행하고 사파공훈증을 수집하자.#
사파 공훈증 3장 수집#

7198#대신 아하트 알현#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
사파 공훈증을 내고 아하트를 알현할 수 있게 되었다. 아하트는 디엘 내부의 승강기를 이용해 행정실까지 올라간 다음 따로 안내를 받아야 만날 수 있다고 한다.#
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7199#아하트의 은밀한 지령#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아하트는 균열 근처에서 발견되는 여러가지 흔적을 지우라는 명령을 내렸다. 단단하게 굳은 혈흔, 얼어붙은 피부조각, 수상한 마력이 깃든 돌을 각각 10개씩 수거해야 한다.#
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7200#체셔의 호출#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
균열의 흔적을 정리하는 작업은 눈에 뜨지 않게 조금씩 매일 매일. 체셔와의 약속시간이 되면 찾아가 보자.#
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7201#균열 정리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아하트와 체셔의 지시를  따라 매일 처리하는 균열의 흔적 지우기. 여느때와 마찬가지로 흔적물을 10개씩 수거하자.#
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7202#도하의 비밀지령 - 증거물 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
도하에게 보고할 증거물로 아하트와 체셔가 눈치채지 못하도록 균열의 흔적물을 각각 1개씩 빼돌려 보고서에 첨부하자. 단단하게 굳은 혈흔, 얼어붙은 피부조각, 수상한 마력이 깃든 돌 1개씩 수집#
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7203#도하의 비밀지령 - 최종보고#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
또 다른 제루트 헤스란타와 여러가지 대화를 나누었다. 헤스란타와의 대화를 통해 얻은 결론을 정리하여 도하에게 보고할 보고서를 작성했다.#
도하에게 최종보고#

7204#봄을 가져다 주는 꽃#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
루티에에서 만난 소녀 '보미'는 봄을 가져다 주는 꽃이 궁금한 모양이다. 보미를 위해 봄꽃이 가득 핀 꽃가지를 한아름 가져다 주기로 했다. 커다란 꽃가지 5개면 충분하지 않을까..#
보미에게 봄을 선물하자#


// 이경숙

8000#어쌔신 전직 포기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어쌔신 전직을 포기하고 마을로 돌아간다. #
어쌔신 전직 포기#

8001#어쌔신 전직 신청#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어쌔신 전직 신청서를 쓰고 시험을 받아들인다.#
어쌔신 전직 신청#

8002#어쌔신 전직 필기 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어쌔신 전직 필기 시험을 본다. 10문제 중 9문제 이상 맞춰야 합격 할 수 있다.#
어새신 전직 필기 시험#

8003#어쌔신 전직 실기 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어쌔신 전직 실기 시험을 본다. '전직시험용견본' 6마리를 모두 잡아야 한다.#
전직시험용견본 6마리를 잡아라#

8004#어쌔신 전직 실기 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어쌔신 회피 능력 시험을 본다. 하이딩과 물약을 적절히 사용해서 적을 하나도 죽이지 않고 반대편 입구에 도달해야 한다.#
몬스터를 죽여선 안된다#

8005#어쌔신 전직 실기 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마지막 시험장으로 이동한다.#
마지막 시험장으로 이동#

8006#길드마스터를 찾아라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미로를 헤치고 길드마스터를 찾아가야 한다.#
길드마스터를 찾아라#

8007#길드마스터의 인정#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
길드마스터가 준 증표를 가지고, 베테랑 어새신, '휴이' 에게로 돌아가야 한다.#
길드마스터의 증표 전달#

8008#어쌔신으로 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어쌔신으로 전직했다 !!#
어쌔신으로 전직했다#


//프리스트 전직

8009#프리스트 전직 신청#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프리스트의 전직 수행을 받아들인다.#
프리스트 전직 신청#

8010#프리스트 순례 수행#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프리스트의 순례 수행을 한다.
프론테라 북동쪽 유적의 루발카바라 신부와 모로크 마을의 필드의 마틸타 수녀, 프론테라 북서쪽 필드의 요우스케 신부를 만나고 온다.#
프리스트 순례 수행#

8011#프리스트 구마 수행#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프리스트의 구마 수행을 하기 위한 장소로 이동 한다. 피터 신부와 대화 한다.#
프리스트 구마 수행#

8012#프리스트 구마 수행#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프리스트의 구마 수행을 한다. 시련과 유혹을 뿌리치고 나오는 모든 악마를 퇴치한다.#
프리스트 구마 수행#


8013#프리스트 전직 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프리스트의 구마 수행을 완료 했다! 세실 수녀를 찾아간다.#
프리스트 전직 시험#


8014#프리스트 봉사의 서약#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프리스트가 되기 위한 봉사의 서약식을 한다.#
프리스트 봉사의 서약#


8015#프리스트 전직 신청#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
봉사의 서약을 마지막으로, 프리스트가 되기위한 모든 전직 수행을 마치고 토마스 주교에게로 돌아간다.#
프리스트 전직 신청#


8016#프리스트로 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프리스트로 전직했다 !!#
프리스트로 전직했다#

// 아인브로크 공장 퀘스트

8017#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
일단... ^FF0000제 2 제어판^000000을 찾으셔서 기판의 상태를 조사해주십시오. 현재 고장나 있는 상태라 아무도 사용하고 있지 않으니 찾기는 쉬울 겁니다.#
제 2 제어판을 찾아 기판의 상태를 조사한다#

8018#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
나사는 몇 개 없고 철판 손상도 보이고 배선이 엉망이다. 상태가 별로 좋지 못 한 것 같다.#
제 2 제어판의 상태를 젤메투에게 보고한다#

8019#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
위에서 거대한 해머를 내려쳐서 구부러진 철판을 반듯하게 펴 주는 자동 압력기가 이 공장에 3대가 있는데요. 그 중에 하나가 조금 문제가 있는 듯합니다.#
자동 압력기를 찾아 상태를 조사한다.#

8020#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이상하게 갈리는 소리도 나고 조이는 나사도 몇 개 풀어져있다. 상태가 별로 좋지 못 한 것 같다.#
제 3 압력기의 상태를 젤메투에게 보고한다#

8021#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번에도 역시 ^FF0000제어판^000000입니다... 전과 같은 제어판입니다만 이번엔 조금 그 규모가 큽니다. 규모가 큰 만큼 많은 것을 제어하는 기계지요.#
제어판을 찾아 상태를 조사한다#

8022#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
두드려 보니 안이 빈 듯한 소리가 들린다. 상태가 별로 좋지 못 한 것 같다.#
중앙 제어판의 상태를 젤메투에게 보고한다#

8023#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신이 조사해주시기로 한 기계는 물자 운송 기계인데요, 그럭저럭 규모가 소형입니다. 대형도 이 공장에 있으니까 헷갈리지 않으시길 바랍니다.#
물자를 이동시키는 기계를 찾아 상태를 조사한다#

8024#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
기계 손의 움직임이 어색하고, 쥐는 힘도 약해 보인다. 상태가 별로 좋지 못 한 것 같다.#
물자 이동 기계의 상태를 젤메투에게 보고한다#

8025#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번에 체크해주실 곳은 이 공장의 가장 바깥쪽에 존재하는 파이프입니다. 주위엔 별 다른 기계도 없고 바깥쪽이기도 하니 찾기는 쉬울 것입니다.#
파이프를 찾아 상태를 조사한다#

8026#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
파이프가 곧이라도 터질 듯 위태위태하다. 상태가 별로 좋지 못 한 것 같다.#
파이프의 상태를 젤메투에게 보고한다#

8027#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마지막으로 체크해 주실 곳은 ^FF0000대형물건이동기계^000000입니다. 아까 체크해주신 기계랑 같은 일을 하지만 좀 더 힘이 세서 거대한 물건을 이동시켜주는 기계이지요.#
대형 물자 운송 기계를 찾아 상태를 조사한다#

8028#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
소형 물자 운송 기계와 별다를 게 없다. 상태가 별로 좋지 못 한 것 같다.#
물자 이동 기계의 상태를 젤메투에게 보고한다#

8029#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
덕분에 많은 도움이 되었어요. 이제 보수공사에 필요한 재료를 모아야겠군요. 이제 공장장님께 말씀드려서 예산을 받아야 겠군요. 빨리 해야겠네...#
공장장에게 예산을 청구한다#

8030#아인브로크 공장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
공장 수리비? 줄 수 없어! 지금도 잘 돌아가는데 뭐하러 아까운 돈을 써! 내가 보기엔 쌩쌩 잘만 돌아가는구만 응, 괜히 엄살떨면 안되지!#
공장장이 예산 청구를 거부했다#

8031#아인브로크 공장 보수#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이를 어쩌면 좋단 말입니까. 휴우... 적어도 ^FF0000튜브^000000 20개와 ^FF0000나사^000000 10개, ^FF0000낡은 철판^000000 10개는 있어야 대충은 버틸 수 있을텐데... 휴우...#
튜브 20개, 나사 10개, 낡은 철판 10개가 필요하다#



// 리히타르젠 : 비공정 퀘스트

8032#펠록의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
나에겐 나처럼 비공정을 타고 여행하는 동생이 있다네. 이렇게 서로 비공정을 타고 여행을 하다 보니 만날 일도 없고, 연락할 방법이 도통 없어서 말이지. 내가 편지를 한 통 써줄 테니, 이 편지를 동생에게 갖다 주고 답장을 받아주게나.#
펠록선장의 편지를 동생에게 전달한다#

8033#뜨록의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
실은 형님이 제게 편지를 쓴 것은 안부를 묻기 위함도 있지만, 예전에 형님께서 저에게 빌린 물건을 돌려주시기 위한 목적도 있었습니다. ^ff0000암흑의 의지2개^000000와 ^ff0000가시 열매 2개^000000이지요. 그럼 잘 부탁 드립니다.#
뜨록 선장에게 암흑의 의지 2개와 가시 열매 2개를 가져다줘야 한다#

8034#뜨록의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
형님께 드릴 답장은 여기 적어놨습니다. 형님께 잘 전해주세요. 그럼 좋은 하루 되시길.#
뜨록선장의 편지를 펠록선장에게 전달한다#

8035#펠록에게 편지 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어이쿠! 이 친구가 정말로 답장을 받아왔군! 사실 별로 기대도 하지 않았지만 말이지. 편지를 읽고 있을 테니 좀 기다려주게.#
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// 리히타르젠 : 유사 이미르 퀘스트

8036#헤일렌의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지금 청소 때문에 바빠서 그러니 내 대신 이걸 케이시 누나에게 좀 전해주면 안될까? 마웡이란 분이 보내셨는데, 누나 스승님이라는 거 외엔 나도 잘 몰라.#
헤일렌의 편지를 케이시에게 전달한다#

8037#케이시에게 편지 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헤일렌에게 부탁 받으신 거군요. 전 편지 좀 읽고 있을게요. 제 도움이 필요하시다면 언제든지 말씀하세요.#
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8038#케이시에게 편지 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
나중에 헤일렌이 또 승객님을 귀찮게 해드릴 지도 모르니, 거절할 일은 확실하게 거절하세요. 자꾸 부탁을 들어주면 버릇 나빠질 거에요. 후훗.#
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8039#비공정의 비밀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비공정은 되게 크고 무거운데, 이런 게 어떻게 하늘을 날까 되게 궁금하지 않아? 아무리 생각해도 이런 무거운 게 사람까지 태우고 나는 걸지 도저히 모르겠어. 흐음...#
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8040#비공정의 비밀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
엇, 정말 그런 게 있단 말이야? 와! 정말 신기하다. 근데 왠지 이미르라는 단어가 귀에 익네. #
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8041#비공정의 비밀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
케이시 누나가 주사위 게임 하는 곳에 맨날 술 마시면서 죽치고 앉아서 사과 잃는 아저씨가 있는데, 그 아저씨가 이미르에 대한 말을 한다는 거야.#
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8042#비공정의 비밀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아인브로크 연구소에 어떤 비밀이 숨겨져 있는게 아닐까? 아인브로크에 있는 연구소에 가보자.#
 #

8043#비공정의 비밀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은?! 비공정이 어떻게 움직이는지를 예전에 저에게 물었던 사람이군요. 이곳의 연구원이라면 그런 질문은 하시지 않았을 터. 이곳은 일정 시간마다 경비가 들어와 연구원들을 체크하고 있으니, 지금은 빨리 밖으로 나가세요. 자세한 이야기는 나중에 절 찾아오시면 해드리겠습니다. 자... 서두르세요!#
뜨록 선장을 만나러 가야 한다#


// 휘겔 : 약 구하기 퀘스트

8044#유스란의 약혼자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
정말 티어리의 소식을 알아봐주실 수 있나요? 그는 저의 병을 낫게 할 방법을 찾는다면서... 콜록콜록... 비공정을 타고 어디론가 떠났어요. 그가 어디로 갔는지 알게 된다면 저에게 알려주세요. 꼭 부탁 드립니다.#
 #

8045#케이시의 증언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
혹시 선장님이라면 아실지도 모르겠어요. 탑승자 목록을 관리하시니 분명 아실 거에요.#
비공정의 선장에게서 탑승자 목록을 확인한다#

8046#뜨록 선장의 탑승목록#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
티어리라... 어디 보자. 한달 전쯤에 탑승했었군요. 목적지는 휘겔. 비공정에 휘겔 노선이 추가된 첫 날 날아갔었네요.#
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8047#유스란의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
휘겔에 있는 유크란 오빠를 찾아가 티어리가... 콜록.. 어디 있는지 물어봐 주세요. 부탁 드립니다.#
 #

8048#유크란의 증언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
사실 한달 전쯤에 티어리를 만나긴 했었습니다. 그 녀석이 무슨 일을 한다고 들은 적은 없지만, 오딘 신전에 갈 거라고 했었어요. 그 이후로는 만난 적이 없었죠. 도대체 오딘 신전에 무엇이 있길래...#
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8049#티어리의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이곳에서 무슨 일을 하는지는 알려드릴 수 없습니다. 그냥 그녀를 낫게 하기 위해 노력하고 있다고만 전해주세요.#
 #

8050#티어리에게 다가오는 위험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
티어리 녀석이 무슨 낌새를 챘는지, 요즘 연구 실적을 전혀 내놓고 있지 않아. 아무래도 이 녀석은 이쯤에서 처리해야겠어. 녀석이 이번 연구를 끝내면 즉시 처단해버려.#
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8051#유스란의 약#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
약을 만들 재료가 조금 모자라니 구해주셨으면 합니다. 그 재료는 바로 ^ff0000어둠의 룬^000000입니다. 전 이곳에 숨어있을 테니 재료가 준비되면 이곳으로 와주세요.#
어둠의 룬 5개가 필요하다#

8052#티어리의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
저도 함께 유스란에게 돌아가고 싶지만, 그들이 절 쫓아온다면 저 뿐만 아니라 유스란도 위험해집니다. 나중에... 꼭 유스란을 만나러 갈 테니 저 대신 약을... 전달해주세요... 부탁...#
유스란에게 티어리가 만든 약을 전달한다#


// 휘겔 : 약초 퀘스트 (hg_herv.sc)

8053#엘런의 약#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내 아들놈 이름이 포스틸인데, 그 녀석에게 약을 어서 구해오라고 말해주면 안되겠나? 그 녀석은 아마 마을 왼편으로 나가면 거기 있을거야.#
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8054#효자 포스틸의 전언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
후훗... 다녀와야겠군. 그래 그동안 아버지를 잘 보살펴 아무 문제없게 해주세요...#
엘런에게 돌아간다#

8055#엘런 간호하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
휴우... 그런데 아들놈이 약을 사러 간 사이에 아프면 대책이 없는데, 아들놈은 빨리 들어올 것 같지도 않고... 자네, 혹시 아들놈 올 때까지 나를 간호해 주지 않겠나?#
엘런을 간호한다#

8056#엘런의 보답#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그나마 다른 약이라도 먹었더니, 조금은 나이지는구려. 감사드리오. 아까 그 서랍의 안을 보면 당신에게 필요한 물건이 있을지도 모르니... 가져갈 게 있으면 가져가시오.#
서랍을 뒤져본다#


// 휘겔 : 추억 퀘스트 (hg_memo.sc)

8057#푸념하는 마나인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 나무가 계속 이 자리에 있었으면 좋겠어요. 하지만 엘샹트라는 남자는 이 나무를 잘라내고 이곳에 자신의 가게를 지으려고 하고 있어요. 모두의 추억이 숨쉬고 있고 모두가 좋아하는 이 장소를 없애려고 하다니 너무 잔인해요. 최저야.#
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8058#엘샹트와의 대화#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
추억? 그런건 전부 필요없어. 추억따위 있어봤자 괴로운 것 투성이다. 그런 하찮은것에 연연할 바엔 자신의 이익을 위해 노력하는 것이 나아. 마침 아버님도 이 자리를 매우 탐나하셨으니 잘 된 일이지.#
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8059#펠피츠와의 대화#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
최근 아들 녀석이 많이 바뀌었어.. 먼저 나무를 자르고, 그곳에 가게를 내려해도 죽어도 안된다고 기를 쓰던 녀석이... 최근의 엘샹트녀석을 보면 상당히 독기가 서려 있는 듯도 하여 조금은 무서울 정도다. 그만큼 가게 개업에 대한 열의가 뜨거운 것이겠지.#
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8060#완고한 엘샹트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
한 때 나도 이 장소를 무척이나 좋아했었지만, 그것도 과거의 이야기다. 나에게 과거따윈 존재치않아. 그저 현재와 미래의 이익만이 있을 뿐.#
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8061#마나인의 한탄#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
저세상에서 카나인 언니가 보면 뭐라고 할지 아아... 분명 저런 남자랑 사귄 것 자체를 후회하고 있을 거에요.#
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8062#카나인의 영혼#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
더 이상 보고 있을 수만은 없을 것 같아요... 이렇게 이 곳까지 찾아오신 분을 봐서라도 제가 이렇게 가만히 있는 것도... 실례가 되겠지요...#
휘겔로 돌아간다#

8063#카나인과 엘샹트의 재회#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...아직도 모르겠나요. 나는 정말로 카나인이에요. 엘샹트를 세상에서 제일 사랑하고, 그가 작사 작곡한 노래를 불러줄 카나인이라구요...#
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// 휘겔 : 오뎅 퀘스트 (hg_odeng.sc)

8064#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어디보자... 이번에 배달 가야하는 분은... 제 친구인 네하입니다. 빨리 배달해주세요. 식으면 맛이 없는 음식이니까요.#
네하에게 꼬치요리를 배달한다#

8065#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어디보자... 이번에 배달 가야하는 분은... 제 팬 중에 한 분인 매완씨입니다. 빨리 배달해주세요. 식으면 맛이 없는 음식이니까요.#
매완에게 꼬치요리를 배달한다#

8066#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어디보자... 이번에 배달 가야하는 분은... 제 동거인인 라요마씨에요. 빨리 배달해주세요. 식으면 맛이 없는 음식이니까요.#
라요마에게 꼬치요리를 배달한다#

8067#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어디보자... 이번에 배달 가야하는 분은... 깐깐하기로 소문난 귀족병의 에르잔씨에요. 빨리 배달해주세요. 식으면 맛이 없는 음식이니까요.#
에르잔에게 꼬치요리를 배달한다#

8068#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
생각보다 꽤 늦게 왔잖아요? 나, 기다렸단 말이에요. 음...귀여운 외모를 봐서 특별히 용서해 주겠어요. 대신, 한가지 조건이 있어요. ^FF0000휩^000000을 하나 사와서 저에게 한 번만 맞을 것.#
네하에게 휩 1개를 가져다준다#

8069#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 수고했어요. 이후에 다시 배달할 일이 있다면 당신이 꼭 오도록 해요. 후후...#
성공적으로 꼬치요리를 배달했다#

8070#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
배달부, 배달해준 것은 좋지만 너무 늦었어! 얼마나 기다렸는지 알고나 있나? ^FF0000추억의 책갈피^000000 하나만 가져오면 내 사막의 넓은 마음으로 특별히 용서해주지.#
매완에게 추억의 책갈피 1개를 가져다준다#

8071#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
잘 먹겠다. 이제 자네는 가봐도 된다. 푸푸.#
성공적으로 꼬치요리를 배달했다#

8072#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이렇게 늦게 배달하면 어떻게해요. 허나, ^FF0000버섯 포자^000000를 하나 가져온다면 특별히 배달이 늦었다는 것에 대해서 소문을 내지는 않겠어요.#
라요마에게 버섯포자 1개를 가져다준다#

8073#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 약속대로 꼬치탕을 받고 소문은 내지 않기로 하죠. 늦었지만 배달 잘 했어요.#
성공적으로 꼬치요리를 배달했다#

8074#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뭐, 하다못해 서민들이 쓰는 ^FF0000하얀 색 접시^000000라도 있으면 어느정도 구색이 맞을지도 모르지만 말이지... 이대로는 결코 먹을 수가 없겠군.#
에르잔에게 하얀색 접시 1개를 가져다준다#

8075#시레트의 꼬치요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
맛있게 먹도록 하겠다, 배달부. 자네같은 배달부를 쓰는 집이라면 분명 이 꼬치탕에도 많은 정성이 들어가있어서 나를 실망시키지 않겠지... 훗. 수고했네.#
성공적으로 꼬치요리를 배달했다#


// 아인브로크 : 연인 퀘스트 (ein_ryu.sc)

8076#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
카라... 보러가고 싶지만... 아, 아닙니다. 초면인 분에게 전부 말해서 부담지울 필요없겠지요. 그저, 아인베흐에 클리저라는 못난 놈이 있다고만 생각해 주세요. 잊으셔도 관계없고..#
 #

8077#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이것을 그에게 가져다 주세요. 제가 아끼는 악기랍니다. 부디 그것을 보면서라도 위안이 되었으면 해요.#
카라의 바이올린을 클리저에게 가져다준다#

8078#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 녀석! 문양을 보아하니 그 바이올린은 내가 딸에게 사준 것임이 틀림이 없구나! 도둑이냐! 낼름 물건을 내놓고 꺼져라!#
카라의 바이올린을 빼앗겼다#

8079#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF0000꽃^000000 한 송이만 그녀에게 사다주십시오. 제가 사고 싶어도 돈도 없을 뿐더러 간다 한들 만날 수도 없거든요... 정말, 부탁드립니다.#
카라에게 꽃 한 송이를 가져다준다#

8080#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
혹시나 다시 아인베흐로 가실 일이 생기시면 클리저에게 제가 정말 고마워하더라고... 그리고... 그리고... 정말 보고 싶다고... 언제나 그리워하고 있다고... 꼭... 전해...전해주세요...흑.#
클리저에게 카라의 말을 전한다#

8081#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
가시는 길에 저희 어머님이나 뵙고 가세요. 어머님도 하실 말씀이 있으신 것 같아요.#
클리저의 어머니를 만난다#

8082#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이를 어찌하면 좋겠수, 여행자 양반? 이대로 계속 두 마을, 한 커플이 좋지 않은 상태로 계속 남는 건 원치 않는다우.#
 #

8083#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뭐, 비록 우리랑 동급으로 승격될 수는 없겠지만, ^FF0000얼마나 우리를 위해 석탄을 가져다 바치냐에 따라 그 등급은 올라 갈 수 있겠지.^000000 오~호호호호!#
사트라에게 석탄을 가져다주어야 한다#

8084#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뭐, 이 석탄은 잘 받아서 우리 가문의 부흥에 잘 쓰도록 하지. 더 있으면 더 가져와도 좋을 것이야!#
사트라에게 석탄을 가져다주어야 한다#

8085#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아인베흐에 들러서 클리저 청년을 보게 된다면, 한 번 이 쪽 집으로 들러보라고 전하도록. 그 땐 좀 우아하게 입고 오라고 해. 원판이 안 우아하니 무리겠지만 말이야!#
클리저에게 소식을 전한다#

8086#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아아? 뭐라구요?! 저대신 카펠타인 가에 뭔가를 해주셨다구요? 게다가 카라의 어머님께서 저보고 깔끔하게 입고 한번 들르라고 했다고요?!#
 #

8087#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
고작 옷때문에 저렇게 안절부절 하다니 역시 못난 녀석... 남자는 역시 정장이라우. 내 아들놈이 어울릴지는 모르겠지만 아무튼 결혼예복 같은 옷이 최고라우.#
클리저에게 적당한 옷을 가져다준다#

8088#클리저와 카라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
정말 감사합니다. 도와주신 것 뿐만 아니라 저에게 이런 각성의 계기를 주시다니... 반드시 카라와의 사랑, 성사시켜 보이겠습니다.#
 #


// 라헬 : 잘못된 심부름 퀘스트 (rachel_wonjumin.sc)

8089#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
범인은 보석이 사라진 직후부터 행방을 알 수 없는 이 저택의 하인 이었던 포비가 가지고 도망친 것 같네. 도망친 하인의 자세한 정보는 이 저택에서 일하는 다른 하인들에게 물어보면 알 수 있을 걸세. 그럼 부탁하네.#
포비의 정보를 얻는다#

8090#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
사실 나도 이곳에 들어 온지 얼마 되지 않아서 그 아이에 대해서 별로 아는 것이 없다네. 저택 안에서 일하고 있는 맨슨씨 에게 물어보게.#
맨슨을 찾아간다#

8091#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그 녀석은 정원에서 일을 하시는 정원사 이신 제니씨가 데리고 온 아이일세. 좀 더 자세한 것은 제니씨에게 가보게. 뭔가 나보다 다른 이야기를 더 알고있을지도 모르니 말일세.#
제니를 찾아간다#

8092#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 일단 맨슨씨가 3일전에 포비가 사라지기 전에 심부름을 보냈다는 시장으로 가보자.#
시장으로 간다#

8093#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어제 밤에 당신처럼 물어보는 사람이 찾아오면 얼음동굴 앞으로 와달라는 사람이 하나 있었는데 말야. 이름이 뭐였더라...로간? 로건? 그런 이름이라고 했었는데 상당히 무섭게 생겼더군.#
얼음 동굴로 간다#

8094#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이거이거 나한테 널보낸 녀석이 빈센트 녀석인가 보군…무슨 일에 휘말렸는지는 몰라도 고생 하는군… 난 그 녀석한테 일을 받아서 한 짓이니 더 이상 날 해칠 생각은 말아 달라구~#
빈센트에게 돌아간다#

8095#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
저도 한번 일을 맡은 이상 완수를 해야 돈을 받을 수 있기 때문에 그 대신관님이 돌아오시기 전에 어떻게든 포비를 찾아볼게요.#
포비를 찾는다#

8096#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
돌아가겠지만 지금은 아녜요. 저는 아무 문제 없다고 전해주세요. 그리고 곧 돌아가겠다고 도 전해주세요.#
빈센트에게 돌아간다#

8097#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
후우…별일은 없다니 정말 다행이군… 이 사실을 제니 에게도 알려주어야겠군. 많이 걱정하고 있을텐데.#
제니에게 포비의 소식을 가르쳐준다#

8098#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
정말 감사했습니다. 앞으로 여행길에 행운이 따르길 빌겠습니다.#
빈센트에게 돌아간다#

8099#도난당한 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
같이 준 것은 제드님에게 전하는 자네의 소개서 일세. 제드님을 만나게 되면 전해주게.#
제드를 만난다#


// 라헬 : 신관 퀘스트 (rachel_ma1.sc)

8100#대신관의 추천서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
추천서는 내가 써줄 테니, 수고스럽겠지만 ^ff0000얼음심장 40개^000000를 구한 뒤에 신전 내부에 있는 교황 집무실로 와주게.#
얼음심장 40개를 구해서 교황 집무실로 가 교황을 만난다#

8101#대신관의 추천서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
재미있는...이야기......고마워...예배...가야 하니까.....안녕...#
제드 대신관에게 돌아간다#

8102#대신관의 추천서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미안하지만 자리를 좀 비켜주겠나. 대화가 끝날 때까지 옆방에서 쉬고 있게. 내가 당부한 것 잊지 말고...#
 #

8103#대신관의 추천서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제드 대신관과 가까이 지내지 않는 편이 좋을 거에요. 당신이 위험해지고 싶지 않다면 말이죠.#
제드 대신관에게 돌아간다#

8104#대신관의 추천서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아.. 노파심에 이야기 해두는 거지만, ^ff0000신전 내에 있는 성역^000000엔 절대 접근하지 말게!#
 #

8105#대신관의 추천서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제가 저번에 제드 때문에 당신이 위험해질 거라고 했는데, 우습게도 그 반대가 되었네요. 당신 덕분에 제드의 입장이 곤란해질 테니 말이죠. 이곳에 돌아온 외부인은 성한 몸으로 돌아갈 수 없긴 하지만, 제드와의 옛정을 생각해서 이번 한번만은 그냥 돌려보내겠습니다.#
제드 대신관에게 돌아간다#


// 라헬 : 개척하지 못한 운명 퀘스트 (rachel_ryu.sc)

8106#블루스피티의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내 딸이 최근 연애질을 하는 것 같던데 어디 다른 마을에 간다고 하더니 소식이 뜸하군. 에잉... 딸자식 키워놓으니까 이런 일이나 일어나고 말이야. 분명 사귀는 놈팽이와 여행을 간 것이 분명해.#
친구 라셀렌을 만나본다#

8107#라셀렌의 증언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
블루의 연인은 참 좋겠어요. 얼마 전에 사귀기 시작했는데 이름이.. 에.. 좀 어려운 외국 이름이었는데. 아무튼 복받은거에요. 사실 블루쯤되면 남자도 필요없는데!#
마을 내의 이국인을 찾아본다#

8108#이국인 카팅슈엘#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
연인... 말인가. 글쎄. 이미 지난 이야기다. 지금의 나와는 관계없는 이야기야. 나는 누구와도 얽히고 싶은 생각이 없어.#
센다르에게 돌아간다#

8109#블루스피티의 향기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
우리 딸... 그래, 특별히 아무 것도 하지 않아도 좋은 향기가 나는 아이였지. 그 녀석 엄마도 비슷한 향기가 났었는데...#
리히타르젠에서 블루스피티의 향기를 찾는다#

8110#블루스피티의 향기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
분명히 좋은 향기가 나고 있다 분명 좋은 향기가 나는 사람이 다녀간 것이리라. 그리고 왠지 향기 자체는 이 동네의 것은 아닌듯하다#
라헬에 돌아가 라셀렌을 만난다#

8111#라셀렌의 증언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뭔가 알고 싶은게 있어서 잠시 어딘가 다른 마을을 간다고 했던거 같은데. 그 이후로는 잘 모르겠어요. 이 마을에서 평소에 자주 가던 곳을 가보면 뭔가 나오지 않을까 싶기도 한데 말이죠.#
프레이야 샘을 찾는다#

8112#프레이야의 샘#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그 곳은 다른 곳보다 조금 더 미끄러운 편이라서 조금만 실수했다간 물 속으로 빠져버릴 수 있거든... 의외로 이 샘은 깊으니까 조심하는 것이 좋을거라네. 홀홀....#
센다르에게 돌아간다#

8113#블루스피티의 일기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
일기장은 장농 위에 놓여있지만, 나는 열어보지 않을걸세. 걱정은 되지만 알아서 다시 잘 돌아 올 것이라고 믿네.#
장농 위를 찾아본다#

8114#블루스피티의 일기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
일기장은 장농 위에 놓여있지만, 나는 열어보지 않을걸세. 걱정은 되지만 알아서 다시 잘 돌아 올 것이라고 믿네.#
일기장을 찾아본다#

8115#블루스피티의 일기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
일기장이 있긴한데... 역시 개인적 프라이버시가 있으니까 좀 그렇지? 손을 대지 않는 편이 좋겠다.#
카팅슈엘을 만나본다#

8116#의혹의 카팅슈엘#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
궁금증은 풀렸나? 모험자는 그냥 여기저기 들러보면 되지 이 것 저 것 알려고 할 필요는 없는 것으로 알고 있네만.#
라셀렌을 만나본다#

8117#라셀렌의 증언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아아... 저 밑의 그 호수요? 거기 좋죠. 분위기도 좋고, 편안한 느낌 이라서 정말 인기가 좋답니다. 그러고 보니 저 위에 사는 카팅슈엘이라는 남자도 자주 가는 거 같던데.#
프레이야 샘에 가본다#

8118#프레이야의 샘#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그러고보니 이 곳에 자주 오는 남자가 있는데... 항상 저쪽 위험한 언저리에서 샘을 노려 보곤 한다우. 분위기로 봐서는 음... 글쎄. 많이 복잡한 심경 인 듯하던데 말이우.#
센다르에게 돌아간다#

8119#센다르와의 대화#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뻔한 거짓말?... 딸의 실종... 감추고 싶은게 있으면... 거짓말을 한다? ... 얼레...#
블루스피티의 일기장을 찾아 카팅슈엘을 찾아간다#

8120#카팅슈엘과의 대화#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이제, 만족합니까? 자신이 불리해질 수도 있는 증거를 인멸할 수 있게 되어서! 블루스피티를 죽인 범인 카팅슈엘씨!#
카팅슈엘과 계속 대화한다#

8121#카팅슈엘과의 대화#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
거의 무너져내려가고 있다. 그가 과거에 했던 행동에 대한 기억을 떠올릴 수 있는 물건을 보여준다면 완전히 자백시킬 수도 있을거 같은데... 끄응.#
 #

8122#카팅슈엘과의 대화#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
... 블루스피티의 일기장에 다리가 걸려서 넘어지고, 남을 죽일때 썼던 그 나이프에 내가 찔리다니... 그 둘이 날 지옥에서 부른... 건지도 ... 몰라...#
프레이야 샘으로 간다#


// 아요타야 : 똠양꿍 퀘스트 (ayo_tom.sc)

8123#아요타야의 명물, 똠양꿍#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에.. 많은 사람들이 똠양꿍을 요리할 줄은 알겠지만, 자네에게는 특별히 ^3131FF말리 더 스파이씨^000000를 소개시켜 주고 싶네. 똠양꿍을 환상적으로 요리하는 여자 요리사이지. 자, 어서 가서 자네를 위한 요리를 부탁해 보게나.#
 #

8124#아요타야의 명물, 똠양꿍#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내가 정말 싱싱한 새우를 파는 사람을 알고 있어. 그 사람의 이름은 '^3131FF통풀^000000'. 가서 똠양꿍을 만들 새우를 1KG, 20개 달라고 하렴. 잘 알겠지?#
말리 더 스파이씨에게 새우 20개를 가져간다#

8125#아요타야의 명물, 똠양꿍#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
며칠 전에 마을 근처를 걷다가 좋은 레몬이 많이 열려있는 나무를 발견했 어. 하지만 그 집 주인은 과일장수가 아닌데다가 아마 그 레몬을 팔려하지 도 않을 것 같아. 할 수만 있다면, 그 사람한테 레몬을 사오도록 하렴.#
말리 더 스파이씨에게 레몬을 가져간다#

8126#아요타야의 명물, 똠양꿍#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자, 다음으로는 '^CE0000칠리^000000'와 다른 재료들을 시장에서 사오도록 해. 시장의 상인에게 물어보면 네가 무엇을 원하는지 알아 차릴게다.#
말리 더 스파이씨에게 칠리와 재료를 가져간다#


// 아마쯔 : 모모타로 퀘스트 (japan_momo_q.sc)

8127#모모타로 체험관#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
으음. 촌장님 말론 요즘 도깨비가 사람들 계정을 해킹해서 벌어들인 돈이 20억이라더구만.. 너도 알다시피 우리 마을사람들은 모두 앉아서 수다만 떨던 사람들이라 렙업을 안해서 도깨비를 잡을 여력이 없구나.. 네가 좀 나서줘야겠다. #
도깨비를 소탕한다#

8128#모모타로 체험관#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자, 그럼 모모타로이야기는 끝이났네. 처음 만났던 여직원에게 말을 걸면 조촐하게나마 우리가 준비한 상품을 받을 수 있을거네.#
 #

8129#모모타로 체험관#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
..원래라면 지금 자네를 돌려보내야 하지만 자네의 진짜 실력이 보고 싶어서 말이지..어떤가..? 내가 한번의 기회를 주지. 이번에는 실패해도 ^3163FF다시 도전할 수 없네.^000000 게다가 이번에는 자네라도 정말 어려울거야.#
도깨비를 소탕한다#

8130#모모타로 체험관#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
호호호홋.. 역시 대단했구만. 이제 자네의 실력은 알았네. 대단한 인재를 만났군. 시간이 다 되었네. 이제 자네를 출구로 안내해주지. 반가웠네- 선물 받아가는거 잊지말고~#
 #


// 아마쯔 : 던전 출입 퀘스트 (japan_mono.sc)

8131#아마쯔 성주의 어머님#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
여기는 성주님의 어머님께서 요양중이신 장소입니다. 몇달째 계속 편찮으셔서 여기에 계속 기거하고 계시지요.#
 #

8132#아마쯔 성주의 어머님#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
외지인인 자네라면 내 어머님의 병을 치료할 수 있을지도 몰라. 부탁 좀 하겠네. 어머님은 성밖의 저택에 기거하고 계시네. 치료에 성공하게 되면 다시금 날 찾아오게나.#
성주의 어머님을 치료할 방법을 찾는다#

8133#여우의 노래#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
스님, 스님, 여우가 따라오네요. 소리를 크게 질러 쫓아보거라. 목소리가 작아서 도망가지 않아. 북쪽의 신사까지 따라와버렸네. 랄랄라 랄랄라 랄랄라랄랄라~ 랄랄라 랄랄라 랄랄라랄랄라~#
 #
 
8134#북쪽 신사의 소년#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
여우보다 강한 동물의 기운을 보이면 간혹 기세에 밀려 사람에게서 떨어져나가는 경우가 있다고 하더라구요. 그러니까 한번 강하게 기합을 넣어보세요.#
 #
 
8135#여우 퇴치#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF6060캐캥! 캐캥! 캐캥! 인간 녀석! 이런 식으로 나를 내쫓다니! 저주스럽다! 원망스럽다!! 날 이렇게 만든 이시다 가문을 평생토록 저주하겠다! 저주! 인간이여, 너 또한 조심하라!^000000#
여우의 꼬리를 갖고 성주에게 돌아간다#


// 모스코비아 : 불사신 코쉐이 퀘스트 (mos_request.sc)


8136#위험한 숲#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
저기 이 앞의 숲에서 모험가들이 많이 사라진다는 소문이 들려와서 말이죠. 저요? 하하, 전 걱정하지 마세요. 여기 지리에서 빠삭하고, 전 몬스터 같은 건 겁나지 않습니다. 하하하.#
 #
 
8137#세 갈림길의 비석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
오른쪽으로가면 자신이 사라진다 왼쪽으로 가면 말을 잃게 된다 앞으로 가면 어떤 곳도 다다르지 못 한다#
 #

8138#회색 늑대의 경고#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
... 이 숲은 위험하다. 그는 인간들이 이 숲을 돌아다니는 것을 원하지 않는다. 그의 이름은 불사신 코쉐이... 그에게 발각당하기 전에 숲을 떠나는게 좋을거다.#
 #
 
8139#회색 늑대의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네 같은 용기있는 인간이 나를 좀 도와줬으면 한다. 나를 좀 도와주겠나? 여기서 얘기하긴 좀 그렇군. 내 등에 올라타라. 나와 함께 가 줬으면 하는 곳이 있다.#
 #
 
8140#마리아 모레브나#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
우선 그녀를 저 곳에서 꺼내야 한다. 무엇이든 열 수 있는 '^0000ff황금색의 열쇠^000000'라는 것이 있다고 하더군. 마을에 그 것을 만들 수 있는 사람이 있다고 한다. 네가 '^0000ff황금색의 열쇠^000000'를 만들 수 있는 사람을 찾아서 이야기 했으면 한다.#
모스코비아에서 황금색의 열쇠를 만들 수 있는 사람을 찾는다#

8141#모스코비아의 블랙스미스#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
황금색의 열쇠를 만들 수 있는 재료와,만들 수 있는 사람을 알고 있는 게 바로 나야! 모든 걸 열 수 있는 열쇠라니 얼핏 듣기엔 편리해 보이지 않는가? 하지만, 그렇지만도 않아. 만드는 방법이 무지막지 어렵고 이것 저것 재료가 많이 필요하거든. 우선 ^0000ff강철 25개^000000를 가져와 보게나.#
모스코비아의 블랙스미스에게 강철 25개를 가져간다#

8142#황금색의 열쇠#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
황금색의 열쇠를 만드는데 필요한 재료는, ^0000ff저주받은 루비 2개, 황금 3개, 빨간 반지 1개, 루살까의 머리카락 2개, 금실 10뭉치^000000야. 알아들었으면 어서 모아오도록 해. 기다리고 있을테니 말이야.#
저주받은 루비 2개, 황금 3개, 빨간 반지 1개, 루살까의 머리카락 2개, 금실 10뭉치를 모아 모스코비아의 블랙스미스를 찾아간다#


// <빨간 반지 퀘스트>

8143#바실리의 빨간 반지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
빨간 반지는 이미 오래 전에 내 작은 딸 마쉔까에게 선물 했다네. 그리고 마쉔까는... 이미 죽었지... 이젠 큰 딸 류바바만 남았어. 류바바도 예쁘고 똑똑한 소중한 딸아이지만, 잃어버린 아이에 대한 상실감을 지울수가 없다네...#
 #

8144#마쉔까의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아, 그 빨간 반지... 맞아요. 아버지가 그 반지를 마쉔까한테 선물하셨죠. 하지만, 동생은 그 다음 날 숲 속의 늪 근처를 산책하러 나간다고 하고 사라져 버렸어요. 사람들과 다 함께 찾았지만, 찾지 못했죠. 동생도, 반지도. 아마 반지를 갖고 도망친 것이 아닐까 싶기도 해요.#
 #

8145#마쉔까의 행방#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
음? 그러고보니 그런 얘길 들었던 듯도 한데, 잘 모르겠네... 늪 근처에 가 보면 알 수 있지 않을까? 아! 맞아, 늪 근처에 갈거면 거기에 있는 '뾰족뾰족 나무'를 찾아서 ^0000ff뾰족한 가지 50개^000000만 좀 구해다 주지 않겠어?#
양치는 여자에게 뾰족한 가지 50개를 가져다준다#

8146#나무피리의 노래#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이, 이게 뭐야?! 무서워! 어째서 피리에서 이런 소리가 나는 거지!? 이런 적은 처음이야! 기분 나빠! 이 피리는 너에게 줄게!#
 #
 
8147#나무피리의 노래#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 피리를... 빨간 반지와... 바꾸지 않겠어요! 아무리 그래도 사실은 알려져야 해요! 당신의 아버지에게 알리러 가겠어요! 솔직히 말하고 죗값을 받아요!#
바실리에게 보고한다#

// <루살까의 머리카락 퀘스트>

8148#상심한 아주머니#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
혹시, 모스코비아의 늪에 가보셨나요? 거기서 혹시라도 제 딸을 못 보셨나요? 루살까가 되어도 좋으니 제발 행방이라도 알 수 있으면 좋겠어요. 으흐흑.#
 #

8149#상심한 아주머니#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
루살까를 만나러 갈땐 꼭 '^0000ff신의 은혜를 입은 성스러운 물^000000'을 몸에 지니고, ^ff0000밤 11시에서 새벽 5시 사이에^000000 찾아가셔야 합니다. 제 딸의 행방을 좀 알아봐주세요. 부탁드립니다.#
딸의 행방을 찾는다#

8150#루살까의 연인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그가 떠나던 밤, 룬 미드가츠의 수도로 가겠다고 했어요. 아직까지 거기에 있을지는 잘 모르겠지만... 그 사람의 이름은 '^0000ff이고르^000000'에요. 아! 그 사람에게 이것을 전해주세요. 그가 선물해 준 아주 소중한 귀걸이에요.#
이고르를 찾는다#

8151#이국의 방랑자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내가 모스코비아를 떠나 이 곳으로 여행을 올 때 같이 온 사람이로군. 이 곳까지 같이 왔었는데 얼마 전에 헤어졌소. 사랑하는 여인을 잊지 못 하고 이곳 저곳 그냥 방황하는 모양이더군. 음... 떠나기 전에 어디더라...? 여하튼 사막을 여행하고 싶다고 얘길 했던 듯 허이.#
이고르를 찾는다#

8152#모로크 마을주민#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
혹시 좀 음울한 분위기에 이상한 옷을 입은 그 친구를 말하는겁니까? 억양이 이상한 게 룬 미드가츠 왕국 내의 사람은 아니었던 것 같던데... 얼마 전까지 여기 있었는데, 피라미드를 보러 간다고 떠나버렸습니다. 그 이후로는 보지 못했죠. 거긴 위험하다고 가지 말라고 했는데 결국 가버리더군요.#
이고르를 찾는다#

8153#이고르의 전언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
먼저 가셔서 스베뜰라나에게 이 말을 좀 전해주시겠습니까? 달이 가득차는 날까진 모스코비아에 돌아갈테니, 한번만이라도 만나달라고요. 그녀를 괴롭게 하지 않을 정도로 강해지고 행복해져서, 그녀를 찾아가겠다고요.#
 #


// <마로즈까 퀘스트>

8155#겨울의 주인 마로즈까#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 동굴 안엔 '화로'와 '사과나무'가 있지. '화로'안에서 ^0000ff잘 구운 파이 100개^000000와 '사과나무'에서 ^0000ff잘 익은 사과 100개^000000를 가지고 동굴을 탈출해 봐. 어디 내게 실력을 증명해 보이시게.#
잘 구운 파이와 잘 익은 사과를 얻고 동굴을 탈출한다#

8156#겨울의 주인 마로즈까#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
들었는지 모르겠지만 황금에서 가늘고 길게 실을 뽑아내는 건 매우 어려운 일이야. 시간도 엄청 오래 걸리고 말이지. 내 지금부터 제작을 시작할테니, 어디보자... 한시간쯤 뒤에 와 주겠나?#
 #

8157#마로즈까의 조건#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네가 마리아 모레브나를 도우려고 했기 때문에 이미 코쉐이는 자네를 적대시 할 거야. 그래도 금실을 원하나? 그래, 금실을 주지! 하지만 내가 내는 수수께끼를 모두 맞추지 않으면 줄 수 없네. 우리 마을을 위해 자네를 희생하게 만들 순 없네. 그를 위한 최소한의 시험이라고 생각하게나.#
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// <바바야가와 황금색 열쇠>

8158#낡은 오두막의 바바야가#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
깊고 깊은 숲의 가장자리에 낡은 오두막이 있다고 하더군. 그 오두막 근처에 '황금색의 열쇠'를 만들 수 있는 자가 있다고 했어. ^ff0000냇물아, 냇물아, 내 사마귀를 마셔라^000000 바바야가로부터 몸을 지킬 수 있는 주문이야. 이 말을 꼭 기억해 두라고.#
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// <바바야가의 심부름 : 궁수계열>

8159#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내가 '황금색의 열쇠'를 만들 동안, 네게 심부름을 하나 맡기겠다! 내가 키우는 소가 집을 나갔어. 그애를 좀 찾아오도록 해. 찾으면 소에게 귀환 주문을 걸어. '^ff0000좋은 사료는 오렌지 향^000000'이야. 자! 어서 움직여! 느릿느릿하면 혼을 내줄테다! 이히히히히히히.#
바바야가의 소를 찾는다#

8160#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다급하게 주문을 외치자 소는 빛에 감싸이더니 곧 빛과 함께 사라졌다#
바바야가에게 돌아간다#

// <바바야가의 심부름 : 복사계열>

8161#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
집 뒤에 보면, 시끄러운 관이 있어. 요새 계속 시끄럽게 굴어서 내가 밤에 잠이 오질 않아. 그 애들을 좀 달래주고 와. 자! 어서 움직여! 느릿느릿하면 혼을 내줄테다! 이히히히히히히.#
시끄러운 관을 달랜다#

8162#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
.............한번만 더 시끄럽게 하면, 제대로 확실히 날려주겠습니다...#
바바야가에게 돌아간다#

// <바바야가의 심부름 : 도둑계열>

8163#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내 은 숟가락을 좀 찾아다 줘. 망할 해적 녀석들이 훔쳐갔지 뭐야. 침몰선 어딘가에서 그 기운이 느껴지는 것 같군. 그걸 찾아오도록 해. 자! 어서 움직여! 느릿느릿하면 혼을 내줄테다! 이히히히히히히히.#
바바야가에게 은 숟가락을 찾아온다#

8164#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낡은 침대 시트의 얼룩#
 #

8165#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낡은 침대 시트의 얼룩, 무언가 새겨진 벽 : 그녀의... 조심... 들리지 않는 인어의 노래... 잠든... ...의 눈빛... 몸을 지킬... 거울...#
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8166#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낡은 침대 시트의 얼룩, 무언가 새겨진 벽 : 그녀의... 조심... 들리지 않는 인어의 노래... 잠든... ...의 눈빛... 몸을 지킬... 거울..., 부러진 열쇠 손잡이#
 #

8167#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낡은 침대 시트의 얼룩, 무언가 새겨진 벽 : 그녀의... 조심... 들리지 않는 인어의 노래... 잠든... ...의 눈빛... 몸을 지킬... 거울..., 부러진 열쇠 손잡이, 부러진 열쇠 조각#
부러진 열쇠 조각과 손잡이를 맞춰 열쇠를 만들었다#

8168#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
반사된 빛이 여인의 형상에 닿자, 상자에서 연기가 피어오르더니 달칵 소리를 내며 상자가 열렸다. 바바야가의 은숟가락을 발견했다#
바바야가에게 돌아간다#

// <바바야가의 심부름 : 법사계열>

8169#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내 마법의 책을 좀 사다 줘. 아마쯔에 있는 모모타로 출판사에서 나온 책이야. 가서 좀 사오도록 해. 자! 어서 움직여! 느릿느릿하면 혼을 내줄테다! 이히히히히히히히.#
바바야가의 마법책을 사온다#

8170#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 책 맞지요? '시간을 부수는 마법', '세계의 집 귀신 이야기', '이상하고 기묘한 약초의 세계'. 이용해 주셔서 감사합니다. 언제든 필요한 책이 있으시면 연락하세요.#
바바야가에게 돌아간다#

// <바바야가의 심부름 : 검사계열>

8171#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
오두막 옆에 저기 저 단지 보이나? 그 안에 집귀신이 살고 있지. 그녀석을 좀 쫓아내고 와. 하도 들러붙어서 귀찮아 죽겠어. 자! 어서 움직여! 느릿느릿하면 혼을 내줄테다! 이히히히히히히히.#
집귀신을 쫓아낸다#

8172#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
앞으로는 사람들에게 해꼬지 같은 거 안하고, 착하게 지낼게요! 이 집을 지켜주는 수호령이 되겠어요! 일개 집 귀신과 어울려 준 당신의 상냥한 마음, 앞으로도 잊지 않을게요. 다시 한 번 정말 고맙습니다.#
바바야가에게 돌아간다#

// <바바야가의 심부름 : 상인계열, 확장직업군>

8173#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
페이욘에 있는 빗자루 할머니에게 빗자루좀 사와. 청소는 페이욘제 빗자루가 제대론데 시간이 없어서 가질 못했어. 자! 어서 움직여! 느릿느릿하면 혼을 내줄테다! 이히히히히히히히.#
페이욘에서 빗자루를 사온다#

8174#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
얼마 전 도깨비에게 갓 만든 빗자루를 몽땅 뺏기고 말았다우. 도깨비도 맘에 들어할만큼 빗자루가 잘 만들어져 기쁘긴 한데, 그걸 빼앗겨서야... 몇 번이나 빗자루를 되찾으러 우리 아들놈이 갔었지만, 도깨비가 나무 속에 숨어서 장난질만 쳐대는 바람에 헛수고만 하고 왔다지 뭐유.#
 #

8175#바바야가의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아아. 져버렸네. 그래도 재미있었어. 그럼 재미있게 놀았으니, 약속대로 빗자루를 내어주도록 하지. 너 재미있는 인간이야. 다음에도 기회가 닿으면 또 놀아줘. 그럼 자 이걸 받아.#
바바야가에게 돌아간다#

// <황금색의 열쇠>

8176#황금색의 열쇠#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마침 잘 왔어. 나도 '황금색의 열쇠'를 만들어 냈지! 자, 이걸로 마리아 모레브나를 도와주도록 해. 코쉐이는 조심하고 말이지. 키히히히히히히.#
마리아 모레브나를 풀어준다#

8177#불사신 코쉐이#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
크으윽... 지금 손을 쓰면 마리아 모레브나를 살릴 수 있다. 난 마리아 모레브나를 데리고 피할테니, 코쉐이를 부탁하마!!#
코쉐이를 퇴치한다#

8178#살아있는 물과 죽은 물#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마리아는 아직 죽지 않았다. 하지만 살아 있는 것도 아니지. 그녀를 구하려면 '살아있는 물'과 '죽은 물'이 필요하지. 바바야가라면 그녀를 구할 수 있을 것이다. 내가 그녀를 죽음으로부터 지키고 있을테니, 바바야가에게서 '살아있는 물'과 '죽은 물'을 받아오길 바란다. 부탁한다.#
살아있는 물과 죽은 물을 가져온다#

8179#살아있는 물과 죽은 물#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'살아있는 물'... 그건 언젠가 들어본 기억이 있지. ^0000ff성스러운 물 1 개^000000와 ^0000ff이 세상을 구성하고 있는 나무의 잎 2장^000000으로 만들 수 있다고 했지. 그리고 '죽은 물'... 이건 ^0000ff저주받은 물 1개^000000와 ^0000ff히나레라는 꽃의 잎사귀 10장^000000으로 만들 수 있을거야.#
바바야가에게 재료를 가져다준다#

8180#살아있는 물과 죽은 물#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어서 이것들을 가져가서 마리아 모레브나를 도와주도록 해라, 인간 꼬마야. 키히히힛. 우선 '죽은 물'을 마리아 모레브나에게 끼얹어, 상처와 저주를 없애거라. 그리고 '살아있는 물'을 끼얹으면 마리아가 살아날게다. 알아들었으면 냉큼 가 보라고! 키히히히히#
마리아 모레브나에게 간다#


// 퀘스트 스킬 : 위자드, 사이트 블래스터 (qskilll_wizard.sc)

8181#사이트 블래스터#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
가까이 접근한 적을 일정 거리 이상으로 밀어낸다는 거지. 이게 말은 쉬워도 상당히 어려운 기술이야. 특히 기사들이 그런 기술을 잘 쓰니까... 그들에게 가면 가르쳐줄지도... 프론테라 11시 방향에 있는 기사단에 가봐. 거기서 밀어내는 기술의 원리를 배운 뒤에 나에게 다시 찾아오라구.#
 #

8182#밀어내는 기술의 원리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
더 필요한 게 있나? 밀어내는 기술의 원리라면 그 정도로 충분하다네. 그걸 어떻게 응용하느냐는 자네에게 달린 문제지.#
냐오에게 돌아간다#

8183#사이트 블래스터#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수업료를 내야지 수업료를! 여긴 자선사업 단체가 아니라구! ^ff0000크리스탈 블루 10개, 그린 라이브 10개, 레드 블러드 10개 윈드 오브 버듀어 10개^000000! 이렇게 구해와. 별로 어렵진 않지? 잘 해보라구. 난 한숨 자고 있을 테니... 하아암. #
재료를 구해서 냐오에게 돌아온다#


// 퀘스트 스킬 : 세이지, 엘레멘탈 컨버터 제조, 엘레멘탈 체인지 (qskilll_sage.sc)

8184#엘레멘탈 컨버터#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
엘레멘탈 컨버터를 만들기 위해선 다음과 같은 재료들이 필요해요. ^ff0000전갈의 꼬리 10개, 딱딱한 뿔 7개, 알록달록한 등껍질 12개, 달팽이 껍질 10개, 빈 스크롤 4개^000000.  이 재료들을 구해오시면 그것들을 바탕으로 하여 스킬을 가르쳐 드리겠습니다.#
재료를 구해서 미슈나에게 돌아온다#

8185#엘레멘탈 체인지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이제 남은 스킬은 컨버터를 사용하여 몬스터의 속성을 바꾸는 ^ff0000엘레멘탈 체인지 스킬^000000입니다....만 잠시 식사를 하고 돌아올 테니, 스킬을 익힐 준비가 되셨다면 나중에 다시 말 걸어주세요.#
 #

8186#화속성 엘레멘탈 체인지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
해당 속성의 능력을 각인시키기 위해선 다음과 같은 재료가 필요해요. ^ff0000레드 블러드 20개, 페이욘 수용액 1개, 모로크 수용액 1개^000000. 이 재료들을 구하신 뒤, 저에게 오시면 ^ff0000화속성 엘레멘탈 체인지 스킬^000000을 알려드리겠습니다. 그럼 기다리고 있을게요~.#
재료를 구해서 미슈나에게 돌아온다#

8187#지속성 엘레멘탈 체인지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
해당 속성의 능력을 각인시키기 위해선 다음과 같은 재료가 필요해요. ^ff0000그린 라이브 20개, 페이욘 수용액 1개, 모로크 수용액 1개^000000. 이 재료들을 구하신 뒤, 저에게 오시면 ^ff0000지속성 엘레멘탈 체인지 스킬^000000을 알려드리겠습니다. 그럼 기다리고 있을게요~.#
재료를 구해서 미슈나에게 돌아온다#

8188#풍속성 엘레멘탈 체인지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
해당 속성의 능력을 각인시키기 위해선 다음과 같은 재료가 필요해요. ^ff0000윈드 오브 버듀어 20개, 페이욘 수용액 1개, 모로크 수용액 1개^000000. 이 재료들을 구하신 뒤, 저에게 오시면 ^ff0000풍속성 엘레멘탈 체인지 스킬^000000을 알려드리겠습니다. 그럼 기다리고 있을게요~.#
재료를 구해서 미슈나에게 돌아온다#

8189#수속성 엘레멘탈 체인지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
해당 속성의 능력을 각인시키기 위해선 다음과 같은 재료가 필요해요. ^ff0000크리스탈 블루 20개, 페이욘 수용액 1개, 모로크 수용액 1개^000000. 이 재료들을 구하신 뒤, 저에게 오시면 ^ff0000수속성 엘레멘탈 체인지 스킬^000000을 알려드리겠습니다. 그럼 기다리고 있을게요~.#
재료를 구해서 미슈나에게 돌아온다#


// 퀘스트 스킬 : 댄서, 매혹의 윙크 (qskilll_dancer.sc)

8190#매혹의 윙크#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
무릇 여성을 아름답게 만드는 건 자신감이라 할 수가 있지. 마인드 컨트롤과 이미지 트레이닝은 성공하는 레이디의 필수요소야. 자, 그럼 우선 ^FF0000거울^000000을 좀 구해오겠어? 뭐니, 그 눈빛은? 그런 멍청한 눈으로 보고 섰지 말고 빨리 다녀오지 못해?!#
수정으로 만든 거울 1개를 사넬에게 가져간다#

8191#매혹의 조언자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
네 매력을 남들이 알아주길 원한다면 그 매력을 효과적으로 드러내는 방법을 배울 필요가 있어. 그러기 위해 그 분야에서 정통한 사람을 만나 보는 게 좋겠구나. 프론테라 성당 근처에 우리 언니가 있단다. 너에게 많은 조언을 해 줄 거야.#
 #

8192#제멋대로인 조언자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
너 정말 눈치가 꽝이로구나. 마실 것이라고 한다면! ^FF0000알코올^000000정도는 기본으로 들어있어야 하는 거잖아?! 그리고 조금 더 센스가 있다면 안주거리도 가져올거라 생각해. ^FF0000사과 1개, 바나나 3개, 쿠키 5개^000000를 ^FF0000접시^000000에 담아서 와 줬음 좋겠어.#
술과 안주를 구해 아엘에게 돌아온다#

8193#제멋대로인 조언자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
힘들이지 않고 자신의 매력을 상대방에게 어필할 수 있는 게 뭔지 알고 있어? 바로 ^FF0000윙크^000000야, ^FF0000윙크^000000! 단순히 한쪽 눈을 살짝 감았다 뜨는 그런 동작에 지나지 않는데도 그 효과는 작지 않단 말이제! 하트를 꿰뚫는 더블스트레이핑!! 이라는 거시란 말이여~#
 #

8194#인사불성 조언자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
깨우지마!!!!! 저리로 가 버리드라고!!!#
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8195#친절한 사넬#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
밥을 수저로 떠먹여주다 못해 씹어서 넘겨주기를 원하는 거냐! 그런 것 쯤은 스스로 개발해! ......라고 말하고 싶지만. 난 친절한 사넬님♡이니까 대충 비법을 알려줄게.#
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// ep13 : 삼국 연합 조사단의 갈등 (ep13_1_rhea.sc)

8196#삼국 연합 조사단의 갈등#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
조사원들이 요새 불만도 많고, 스트레스가 극에 달한 것 같은데 좀 얘기좀 들어보시겠어요? 문제를 해결 할 수 있음 그렇게 해주시고요! 특히 서류 담당하는 조사원들 사이에 갈등이 좀 심한 것 같던데, 그 들과 좀 자세히 얘길 나눠보셨음 합니다.#
 #

8197#서류 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 서류를 그럼 슈발츠발드 서류 담당 휴와 아루나펠츠 서류 담당 헨지느에게 전달해주세요. 슈발츠발드쪽에 먼저 전해주지 않으면 그거 갖고도 잔소리하니까 그쪽에 먼저 가시고요. 그리고 그 밑에 동의 사인을 받아오시기 바랍니다.#
휴와 헨지느에게 서류를 전달하고 사인을 받아 료슨에게 돌아온다#

8198#사무관에게 보고#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 요청서대로 회의를 잡긴 잡아야 되니까, 사무관님께 이 요청서를 좀 가져다 드리겠습니까? 그 동안 전 회의 준비나 좀 해야겠군요.#
연합조사단 사무관에게 서류를 전달한다#

8199#연합조사단 사무관의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그 세 사람이 참여하는 회의 분위기가 좋을리가 없지 않겠습니까? 그러니, 모험가님이 제발 회의에 같이 참여하셔서, 무슨 일이 생길 것 같으면 중재좀 해주시길 바랍니다. 우선! 세 사람을 다시 찾아가서 회의 준비가 착실히 되고 있나 좀 봐주고 오시겠습니까?#
 #

8200#료슨의 자료 요청#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
전에 제가 아루나펠츠 쪽에 어떤 자료를 요청한 게 있는데 아직 못 받았어요. 그거 좀 헨지느에게서 받아다 주시겠어요? 회의가 코 앞인데, 도통 가져다 줄 생각을 안하지 뭡니까! 도와주실거죠!?#
 #

8201#분실된 자료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
요청한 자료? 료슨이 보내서 오셨나요? 아무래도, 전에 보물찾기 한다고 들고나갔다가 다리 밑에서 흘린거 같아요! 낚시대로 낚으면 낚이려나~? 듣자하니, 남서쪽에 냐옹이들이 낚시를 가르쳐준다고 하던데 말이죠. 운이 좋으면 낚을 수도 있지 않을까요?#
분실된 서류를 낚아 헨지느에게 돌아온다#

8202#서류 복원#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
슈발츠발드는 이렇게 망가진 서류를 복원할 수 있는 기술이 있다고 들었던 것 같은데... 휴에게 서류 복원을 좀 부탁해주시겠어요? 엄청 소리지르긴 해도, 아마 해 줄거에요. 달도 줄지도 몰라요. 하하하하하. 하하하하하.#
 #

8203#서류 복원#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이렇게 물에 푹 젖어버렸으니, 일단 좀 말리고, 구겨진 종이를 편 후 글자 수정 작업을 할 겁니다. 준비물은 ^0000ff묘괴의 부채 1개, 헌 후라이펜 1개, 열화석 1개, 먹물 1개^000000 입니다. 왜 내가? 라는 눈빛으로 쳐다보지 마세요. 그렇게 따지면 전 왜 이딴 서류를 복원하지 않으면 안되는 거지요?#
묘괴의 부채 1개, 헌 후라이펜 1개, 열화석 1개, 먹물 1개를 갖고 휴에게 돌아온다#

8204#료슨에게 자료 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
서류 처리가 엉성해서 복원하는 김에, 좀 손을 써봤습니다. 서류 정리는 이런 식으로 해야지요. 두 나라 서류 담당들이 좀 보고 배워야 할텐데요! 더 늦어지기 전에 어서 전해주세요. 회의 시간이 벌써 코 앞이군요.#
 #

8205#사무관에게 보고#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
전 다른 자료를 찾아서 들고 갈 테니, 조금만 기다려 달라고 사무관님께 보고 좀 해 주시겠습니까? 곧 회의가 시작될테니, 바로 부탁드리겠습니다.#
 #

8206#연합조사단 회의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
회의의 진행을 지켜본다#
 #

8207#범인은 헨지느가 아니다#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아아, 정말이지 면목 없습니다. 세 사람을 좀 친하게 만들고 싶었는데, 매번 이렇게 문제가 생기는군요. 어떻게 세 사람을 좀 화해시킬 수 있는 방법이 없을까요?#
 #

8208#헨지느의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뭐, 커다란 사건이 아니라서 금세 괜찮아 질 거에요. 조금 머리가 식고 보면 그다지 열 낼 일이 아니란 것 쯤 알테고요. 다만, 료슨과 휴의 사이가 조금 걱정되네요. 한 번 슬쩍 분위기를 보고, 험악해지지 않게 중재 좀 해주시겠어요?#
 #

8209#휴의 보고서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아까 제가 정신 없는 와중에 들고 와버린 룬 미드가츠 쪽 보고서입니다만... 이걸 좀 료슨에게 전해주시겠습니까?#
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8210#사무관에게 보고#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이러고 있을 때가 아니라, 당장이라도 회의를 다시 잡아야겠네요. 아까 회의에서 진행 못한 친목도모를 위한 뒷풀이 목적으로 말이죠. ...그래서 말인데, 사무관님께 가서 제 대신 회의 신청을 좀 부탁드려도 괜찮을까요?#
 #

// 튜토리얼 퀘스트 : 검사 (tu_sword.sc)

8211#슈랭크의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네 배쉬를 배우지 않았군. 이런 기본도 안된... 아니 뭐, 아직 자네는 앞날이 창창하니 일단은 두고 보도록 하지. 일단 배쉬부터 배우게.검사의 기본은 아무리 시대가 변할지라도 ^FF0000배쉬^000000일세. 잊지말도록!#
스킬 배쉬를 수련한 후 슈랭크에게 돌아간다#

8212#슈랭크의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
흠. 배쉬를 배우긴 했지만 아직은 미숙하군. 더 배우고 오도록! 나는 언제나 여기 있다.#
스킬 배쉬를 수련한 후 슈랭크에게 돌아간다#

8213#슈랭크의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
호오.. 배쉬에 관해선 꽤나 수준급이 되었는걸? 하지만 내가 보기엔 아직 미숙해. 더 배우고 오도록! 나는 언제나 여기 있다.#
스킬 배쉬를 수련한 후 슈랭크에게 돌아간다#

8214#슈랭크의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
호.. 배쉬를 마스터했군? 대단한걸. 하지만 자만은 금물. 계속 정진하도록. 이제 고작 기본을 끝냈을 뿐이니 아직 갈 길은 산더미같다네.#
슈랭크의 강의를 듣는다#

8215#슈랭크의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
HP회복력향상에 대한 이야기는 이정도로 하고, 뭘 말하려고 했더라? 그래, 프로보크! 프로보크에 대한 강의를 해주도록 하지. 그 전에 잠시 준비를 해야하니 다시 말걸어주게.#
슈랭크의 강의를 듣는다#

8216#슈랭크의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF0000게펜^000000에 잠시 조사차 나간 기사 ^FF0000디큐이^000000를 찾아서 내가 지금부터 하는 말을 전해주게. ^0000FF암살자의 건은 어찌 되었는가? 정체는 밝혀졌는가? 밝혀졌다면 이제 우리는 어찌해야만 하는가?^000000 ..라는 것이 전언일세.#
게펜의 디큐이를 찾아 슈랭크의 말을 전달한다#

8217#디큐이의 전언#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
암살자의 건은 어찌 되었는가? 정체는 밝혀졌는가? 밝혀졌다면 이제 우리는 어찌해야만 하는가? ...라고 전하라고 했다고? 알겠다. 이렇게 전해줘! 아직이다. 하지만 곧 정체를 밝혀낼 수 있을거 같다. 그 때엔 다시 한번 잘 부탁한다. 이상!#
이즈루드의 슈랭크에게 디큐이의 말을 전달한다#

8218#슈랭크의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
흠... 아직은 프로보크를 배우지 않았군. 기본도 좋지만 이런 응용 스킬도 쓸 줄 알아야 진정한 검사 아니겠어? 이제부터의 수련은 프로보크를 중심으로 하도록 하게.#
스킬 프로보크를 수련한 후 슈랭크에게 돌아간다#

8219#슈랭크의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
흠. 배우긴 배웠군.. 그정도는 아직 약해. 어디 가서 프로보크 좀 할 줄 안다고 할 수가 없군. 이제부터의 수련은 프로보크를 중심으로 하도록 하게.#
스킬 프로보크를 수련한 후 슈랭크에게 돌아간다#

8220#슈랭크의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 다음엔 글쎄... 뭐가 좋을까. 그래. ^FF0000인듀어^00000를 가르쳐 주도록 하지. 잠시 밖에 나가서 바람이라도 쐬고 와서 다시 말을 걸도록.#
슈랭크의 강의를 듣는다#

8221#슈랭크의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
인듀어라는 스킬은 말하자면 뚝심으로 버티는 스킬이다. 즉, 아무리 맞아도 맞아도 하하하 난 끄떡없어! 라는 대사를 할 수 있게 해주는 스킬이란 소리지. 지금부터는 인듀어다! 인듀어를 수련해서 일시적이나마 적의 공격에 굴하지 않는 강인한 인내심을 길러라!#
스킬 인듀어를 수련한 후 슈랭크에게 돌아간다#

8222#슈랭크의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
잠시 강의는 스톱. 자네에겐 일이 있다. 아까와 비슷한 심부름인데, 전에 만났던 디큐이 기억하지? 그녀석에게 가서 뭔가 일을 해 줘야만 할 거 같군. 빨리 가보게. 디큐이가 하는 일을 마치면 다시 나에게 돌아오는 것 잊지 말고...#
디큐이를 찾아간다#

8223#디큐이의 심부름#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^FF0000모로크로 가라. 그곳에서 무트로, 게일, 한스, 방클리^000000라는 사람들을 만나라. 그리고 그 안에서 진짜 암살자를 찾아내라! 그것이 자네에게 주어지는 임무다. 네사람과 이야기를 한 후, 나에게 돌아와라.#
모로크에서 암살자의 증거를 찾아 디큐이에게 돌아온다#

8224#범인의 단서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자클다이자증몇견음, 바자소다헤치후억라, 의방이놈살는가발었, 용는리그암라거개되... 정말 이상한 말이군. 무슨 의미라도 있는건가? 머리 좀 굴려보게. 나로선 영 무슨 말인지 모르겠다. 하지만 이게 범인을 잡는 중요한 단서라는 것만은 알겠군.#
 #

8225#디큐이의 추리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
범인은 방클리다! 저 암호들 중에 방클리의 암호를 빼고 게일, 무트로, 한스의 순서대로 읽어보면! 자네는 어서 모로크로 가서 방클리를 감시해라! 무슨 일이 있으면 다시 나에게 와서 이야기하고!#
모로크의 방클리를 감시한다#

8226#방클리의 죽음#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
-죽어있다. 그 표정은 매우 억울한 듯 원망과 슬픔이 묻어나온다. 죽은지 얼마 되지는 않은듯 아직 피는 굳어있지 않다. 그의 가슴팍에는 칼로 찔린 듯한 상처가 깊게 나 있고 그의 오른손엔 피묻은 칼이 꽉 쥐어져있다.-#
디큐이에게 방클리의 죽음을 보고한다#

8227#슈랭크에게 귀환#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뭔가...어둡고 검은 흑막이 느껴지기는 하지만 지금으로서는 아무 것도 알수가 없군...알겠네. 하던 일이 있었지? 어서 슈랭크에게 돌아가보게. 다시 한 번 말하지만, 정말 수고했다!#
슈랭크에게 돌아간다#

8228#슈랭크의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마지막으로 매그넘 브레이크에 대한 설명을 하겠네. 일단 잠시 나도 준비를 해야하니 다시 말걸도록 하게나.#
슈랭크의 강의를 듣는다#

// 튜토리얼 퀘스트 : 상인 (tu_merchant.sc)

8229#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자네는 아직 상법을 배우기엔 상인의 기본자세가 안되있군.. 상인의 기본자세가 뭐냐면.. 바로 ^FF0000소지량 증가^000000라는 스킬이지! 소지량증가 스킬을 4까지 올려오도록 해. 교육은 그때부터 하겠노라.#
스킬 소지량 증가를 수련한 후 가닝에게 돌아간다#

8230#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음엔 역시 아이템감정과 같이 기본 스킬인 매머나이트에 대해 설명해주도록 하지. 그 때까지 잠시 휴식! 숨 좀 돌렸다 싶으면 다시 말 걸라구.#
가닝의 강의를 듣는다#

8231#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음엔 전부터 가르쳐 준다고 했던 ^FF0000디스카운트^000000에 대하여 가르쳐주지. 기대하고 있도록!#
가닝의 강의를 듣는다#

8232#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
디스카운트의 레벨을 4까지 올리고 와! 사실 마스터해서 오라고 하고 싶지만 강의할 게 수두룩 빽빽하니... 4다! 4이상도 괜찮으니까 일단 4까지만이라도 올려서 와!#
스킬 디스카운트를 수련한 후 가닝에게 돌아간다#

8233#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 여기까지 왔으면 자네에게 잠시 시련을 주지. 뭐 간단한 거니까.. 일단 준비가 다 되면 다시 말 걸게. 후후후.#
가닝의 강의를 듣는다#

8234#프론테라 시장 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라라는 마을에 가서 빨간포션 10개를 사와라! 그냥 사오라는건 아니고, 가장 싸게 파는 사람을 찾아서 사와. 당연하지만 플레이어에게 사오는 것이 아니라 NPC에게 사오는거야. 잘 찾아보면 빨간포션 10개만 판다고 하는 NPC가 있을터.#
프론테라에서 가장 싸게 파는 빨간포션 10개를 산 후 가닝에게 돌아온다#

8235#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 다음엔 디스카운트의 반대개념이 되는 ^FF0000오버챠지^000000라는 스킬에 대해서 강의해주지. 기대하는게 좋을거야. 후후후.#
가닝의 강의를 듣는다#

8236#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
오버챠지는 자신이 상점에 물건을 판매할 때 비싸게 파는거야. 아무튼 중요한 스킬임엔 틀림이 없어. 그러니까 어느 정도는 스킬 레벨을 올리고 오도록 해. 음... 레벨 4정도 올리고 와. 마음같아선 마스터하고 오라고 하고 싶지만... 뭐 4정도면?#
스킬 오버챠지를 수련한 후 가닝에게 돌아간다#

8237#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음은 푸쉬카트라는 스킬에 대하여 배우도록 하지. 이 것도 중요한 스킬이니까 준비 잘 해 놓도록 해! 하긴 뭐 안 중요한 스킬이 어디있겠냐만은...#
가닝의 강의를 듣는다#

8238#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번에 배울 스킬인 ^FF0000푸쉬카트^000000는 소지량증가 스킬을 5까지 배우면 나오는 스킬로서 오버챠지나 디스 카운트쪽으로 연계된 스킬은 아니지. 그 중요한 스킬을 마스터해오도록 하여라...고 하면 너무 빡세겠지? 4레벨 이상 올리고 와~#
스킬 푸쉬카트를 수련한 후 가닝에게 돌아간다#

8239#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 다음에는 마지막으로 음... 노점개설이라는 스킬에 대해서 강의해주도록 하지. 준비되면 말 걸도록 하라구.#
가닝의 강의를 듣는다#

8240#가닝의 강의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마지막 숙제다. 노점개설 스킬을 4이상 올리고 와. 마지막으로 너에게 선물도 주고싶기도 하고... 아무튼 다 올리면 다시 오도록 해.#
스킬 노점개설을 수련한 후 가닝에게 돌아간다#

// ep13 : 통역기 퀘스트 (ep13_2_rhea.sc)

8241#붉은색 보석 회수#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동그란 흙 무덤에서 붉은색의 음성 저장 보석을 회수했다! #
보석을 애쉬바쿰의 룬 미드가츠 마법학자에게 전달한다#

8242#파란색 보석 회수#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동그란 흙 무덤에서 파란색의 음성 저장 보석을 회수했다! #
보석을 애쉬바쿰의 룬 미드가츠 마법학자에게 전달한다#

8243#이계의 언어#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
애쉬바쿰의 바깥엔 현재 미드가르드에서 쓰이지 않는 독특한 언어를 사용하는 종족이 있다는군요. 삼국 연합 조사단이 힘을 합해 그 방법을 연구 중인데... ^0000ff아루나펠츠의 언어학자^000000의 언어 해독 상황은 어느정도 되어 있는지 알 수 없군요.#
 #

8244#요정과 나무 거인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
연합 조사단 주둔지를 나서서, 바깥 필드에서 요정과 나무 거인을 만나보시고 그들이 무어라 하는지 정확히! 정확히! 기억을 해서 저에게 알려주시길 바랍니다.#
요정과 나무 거인을 만나고 아루나펠츠 언어학자에게 돌아온다#

8245#언어의 표본 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000ff룬 미드가츠 마법학자^000000가 언어의 표본을 조사할 방법이 있다고 했던 것 같은데 그를 만나 방법을 좀 알아와 주실 수 있을까요? 언어의 표본 없이는 더이상 연구하기가 힘들군요. 좀 부탁드리겠습니다.#
 #

8246#언어의 표본 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
필드에서 이계의 두 종족은 만나 보셨지요? 어쌔신들이 두 종족 모르게, 비밀리에 그 근처에 보석을 묻어두었다고 합니다. 보석을 회수할 땐 조심하셔야 합니다. 어쌔신들이 그걸 묻을 때, 아무나 손상시키지 못 하도록 부비트랩을 설치해 뒀다고 하더군요.#
보석을 회수해서 룬 미드가츠 마법학자에게 돌아온다#

8247#연구 상황 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
보석에 기록된 음성을 추출해서 아루나펠츠의 언어학자에게 전달하겠습니다. 혹시 한가하시면 아루나펠츠 언어학자의 연구 상황이 어떻게 되어가나 확인 좀 부탁드리겠습니다.#
 #

8248#연구 상황 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
언어의 해독 상황은 용이하게 잘 되어가고 있습니다. 다만 문제가 있다면. 막대한 정보를 담아 휴대가 가능한 통역기를 만들 수 있느냐인데... 슈발츠발드의 기계공학자의 의견은 어떨런지 한 번 여쭤봐 주시겠습니까?#
 #

8249#정보의 저장 방법#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
룬 미드가츠의 마법을 통해, 정보를 마력으로 치환해 보석에 가둘 수 있다고 한 것 같은데... 룬 미드가츠의 마법학자의 조문을 얻고 싶습니다. 한번 여쭤봐 주실 수 없을까요?#
 #

8250#이계의 광석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
애쉬바쿰의 바깥, 추운 쪽 필드에선 ^0000ff미드가르드에선 구할 수 없는 신기한 광석^000000을 얻을 수 있다더군요? 그 광석이 있으면 어찌 해 볼만 할 것도 같은데... 그 광석을 한개 만 좀 구해다 주실 수 있을까요?#
미확인 광석을 룬 미드가츠 마법학자에게 가져간다#

8251#마력 주입#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
잠시만 기다려주시겠습니까? 광석을 보석으로 세공을 하고, 마력의 정보를 새겨 넣을 동안 잠깐 쉬고 계세요. 많이 지치신 것 같은데...#
 #

8252#세공된 보석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마지막으로 한번 만 더 부탁드리겠습니다. 이 세공된 보석을 슈발츠발드의 기계공학자에게 좀 전달해주세요.#
 #

8253#이계 언어 변환기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
보석에 입력된 마력을 읽어내서 바로 사용이 가능하도록 하는 기계를 만들어야겠네요. 준비는 다 되어 있으니, 한시간 정도면 완성할 수 있을 것 같습니다.#
한시간 후에 슈발츠발드 기계공학자를 찾아간다#


// 레인저 전직 퀘스트 (3-1_ranger.sc)

8254#몸과 마음을 가볍게#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레인저 전직 전에 짚고 넘어가야 할 것은, 궁극의 경지에 도달했지만 그것은 혹시 '아이템빨'이 이뤄낸 쾌거가 아닐까~? 그것을 가늠해 보기 위해, 순수한 너의 능력을 평가해 보겠다는 말이야~#
무게를 0으로 만들고 난 후 거북섬의 레스큐를 찾아간다#

8255#생존력 테스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
가장 기본에 기초인 이 생존력 테스트를 성공하고 나면, 비로소 실기 시험을 치를 자격을 얻게 되지~" 자세한 이야기는 실기 시험을 치를 수 있는 자격이 생기고 나면 하기로 하고~ 생존력 테스트를 받을 마음이 생기면 다시 말을 걸어주쇼잉.#
거북섬의 레스큐와 대화한다#

8256#생존력 테스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지급 된 아이템을 가지고, ^0000ff거북섬 11시 방향, 즉 북서쪽에 있는 실기 시험관을 찾아가는 것^000000이 생존력 테스트의 전부야~ 장비가 없는 만큼, 필드의 몬스터들을 조심하고~#
거북섬 11시 방향에 있는 실기 시험관을 찾아간다#

8257#티어드롭의 식량조달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
생존을 할 수 있는 가장 기본적인 방법은 자신의 몸의 강함도 있지만, 식량난에도 불구하고 어떻게든 식량을 조달 할 수 있는 생활력에 달려 있지 않겠어? 이 거북섬 안에서 ^0000ff드래곤테일^000000를 1마리 잡고, 잠자리의 날개 1개^000000만 구해 와 봐.#
드래곤테일 1마리를 잡고, 잠자리의 날개 1개를 구해 거북섬의 티어드롭을 찾아간다#

8258#티어드롭의 식량조달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
좋아, 이만하면 실기시험을 볼 자격이 있겠어. 자, 그럼 설명하기에 앞서 잠시 그 잠자리의 날개를 이리 주겠어? 금강산도 식후경이라고 들어는 봤지?#
거북섬의 티어드롭과 대화한다#

8259#레인저 실기 시험장으로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
실기 시험은 총 세 파트로 구성되어 있어. 시험장에 들어가게 되면, 준비 요원이 기다리고 있을거야. 준비 요원이 만들어 놓은 방에 들어가서 대기해. 시험은 한명씩 치르게 되니까 사람이 많으면 좀 기다려야 할 거야. 건투를 빌게. 레인저가 되어서 다시 만나자고.#
거북섬의 티어드롭을 통해 실기 시험장으로 입장하고, 세가지 실기 시험을 치른다#

8260#미션! 서류 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 서류들을 코우션 감독관께 전달 해 주시는 겁니다. 제가 드리면 통 받지를 않으셔서 말이죠...#
2차 실기시험을 치르며, 시험 감독관 코우션에게 서류를 전달한다#

8261#피리를 불면 늑대가 나타난다!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
3차 시험은, 앞으로 레인저가 되면 배울 늑대를 얼마나 효과적으로 활용할 수 있는지를 테스트할 거yeah-yo! 이 늑대 소환 피리를 받고, 늑대를 소환 한 후 나에게 말을 걸어보아yo!#
지급된 피리로 늑대를 소환한 후, 3차 실기 시험관 프리즈와 대화한다#

8262#레인저 마스터 네버어게인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
축하하네! 험난한 실기 시험을 모두 마쳤구먼! 충분히 힘든 경험을 했으니 더이상 질질 끌 필요는 없겠지. 전직을 하기 전 ^0000ff팔콘을 해제^000000하고, ^0000ff직업 스킬은 모두 찍었나^000000 확인을 해 보게.#
팔콘을 해제하고 직업 스킬이 모두 찍혀있는지 확인 한 후, 네버어게인과 대화한다#


// 2009 핵실드 관련 보상 이벤트 (09hack_sorry.sc)

8265#한 시간에 한 번만!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지나친 게임은 건강에 해롭습니다 ! #
한시간 동안 요헤안 미이와 게임을 할 수 없습니다.#


// 26 ~ 40 레벨 튜토리얼 퀘스트

8266#포이즌 스포아 사냥!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
포이즌 스포아 10마리를 사냥하고, 임무를 완수하면 게펜의 스포니악을 찾아갑니다. 포이즌 스포아의 위치 : 게펜 던전 1층, 게펜 북동 필드, 지하수로 3층, 난파선 1층 등.#
포이즌 스포아 10마리를 사냥하라!#

8267#스모키 사냥!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
스모키 10마리를 사냥하고, 임무를 완수하면 게펜의 스포니악을 찾아갑니다. 스모키의 위치 : 게펜 북동 필드, 게펜 북서 필드, 아요타야 동쪽 필드 등.#
스모키 10마리를 사냥하라!#

8268#엘더 윌로우 사냥!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
엘더 윌로우 10마리를 사냥하고, 임무를 완수하면 게펜의 스포니악을 찾아갑니다. 엘더 윌로우의 위치 : 게펜 북북동 필드, 페이욘 동동 필드, 프론테라 남남서서 필드 등.#
엘더 윌로우 10마리를 사냥하라!#

8269#코코 사냥!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
코코 10마리를 사냥하고, 임무를 완수하면 게펜의 스포니악을 찾아갑니다. 코코의 위치 : 페이욘 동동 필드, 프론테라 남남서서 필드, 아요타야 동쪽 필드 등.#
코코 10마리를 사냥하라!#

8270#타라 프로그 사냥!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
타라 프로그 10마리를 사냥하고, 임무를 완수하면 게펜의 스포니악을 찾아갑니다. 타라 프로그의 위치 : 코모도 동쪽 동굴 마오, 거북이섬 필드 등.#
타라 프로그 10마리를 사냥하라!#

8271#해충 박멸제 배달!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모로크 피라미드에 있는 다이신 만에게 물품을 전달 받고, 페이욘 동남 필드의 동물 학자에게 배달합니다.#
해충 박멸제 배달!#

8272#꿀 배달!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모로크 피라미드에 있는 다이신 만에게 물품을 전달 받고, 성 카피톨리나 수도원 서쪽 필드, 프론테라 동북동 필드의 곤충 학자에게 배달합니다.#
꿀 배달!#

8273#모포 배달!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모로크 피라미드에 있는 다이신 만에게 물품을 전달 받고, 루티에 남쪽 필드의 생물 학자에게 배달합니다.#
모포 배달!#

8274#뼈 모으기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'뼈조각 10개'를 모아서 페이욘의 다사에게 전달합니다. 뼈조각 드롭 몬스터 : 스켈레톤 / 몬스터의 위치 : 페이욘 던전 1층 등#
뼈조각 10개를 모아, 페이욘의 다사에게 전달#

8275#발바닥 모으기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'곰의 발바닥 10개'와 '동물의 가죽 5개'를 모아서 페이욘의 다사에게 전달합니다. 곰의 발바닥, 동물의 가죽 드롭 몬스터 : 빅풋 / 몬스터의 위치 : 게펜 북북 필드, 페이욘 동남 필드 등#
곰의 발바닥 10개와 동물의 가죽 5개를 모아, 페이욘의 다사에게 전달#

8276#등껍질 모으기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'벌레의 등껍질 20개'와 '가렛 20개'를 모아서 페이욘의 다사에게 전달합니다. 벌레의 등껍질, 가렛 드롭 몬스터 : 피에르, 앙드레, 데니로 등 / 몬스터의 위치 : 개미지옥 던전 1층, 2층 등#
벌레의 등껍질 20개와 가렛 20개를 모아, 페이욘의 다사에게 전달#

8277#꼬리 모으기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'원숭이의 꼬리 10개', '도토리 10개', '너구리의 나뭇잎 10개'를 모아서 페이욘의 다사에게 전달합니다. 원숭이의 꼬리 드롭 몬스터 : 요요, 도토리 드롭 몬스터 : 코코, 너구리의 나뭇잎 드롭 몬스터 : 스모키 / 몬스터의 위치 : 아요타야 동쪽 필드 등#
원숭이의 꼬리 10개, 도토리 10개, 너구리의 나뭇잎 10개를 모아, 페이욘의 다사에게 전달#

8278#쿠키 모으기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'잘 구운 쿠키 5개'와 '조각 케이크 1개'를 모아서 페이욘의 다사에게 전달합니다. 잘 구운 쿠키 드롭 몬스터 : 쿠키, 조각 케이크 드롭 몬스터 : 미스트케이스 / 몬스터의 위치 : 루티에 장난감 던전 1층, 2층 등#
잘 구운 쿠키 5개와 조각 케이크 1개를 모아, 페이욘의 다사에게 전달#

8279#수염 모으기!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'두더지의 수염 5개'와 '두더지의 손톱 3개'를 모아서 페이욘의 다사에게 전달합니다. 두더지의 수염, 두더지의 손톱 드롭 몬스터 : 마르틴 / 몬스터의 위치 : 폐광 던전 1층, 2층 등#
두더지의 수염 5개와 두더지의 손톱 3개를 모아, 페이욘의 다사에게 전달#

// 박선구

//================================나이트 전직==========================================

//-----------------헤르만------------------------

9000#나이트 전직으로의 시작#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
기사단장 '헤르만'은 기사전직을 위해 우선 다른 기사들의 승인을 받아야한다고 했다. #
기사단에 있는 다른 기사들과의 대화#

//-----------------엔드류-----------------------

// 1번 시험 - 1
9001#나이트로서의 성실함#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
기사 '앤드류'의 첫 번째 기사 시험#
늙은 요정의 수염, 붉은 박쥐의 날개, 오크 전사의 증표, 나방의 날개가루 ,파충류의 혓바닥,맷돼지의 갈기털을 각각 5개씩 수집해서 엔드류에게 보고. #

// 1번 시험 - 2
9002#나이트로서의 성실함#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
기사 '앤드류'의 첫 번째 기사 시험#
짧은 다리, 인어의 심장, 식인수의 꽃, 조개살 ,헌 후라이펜, 달팽이 껍질을 각각 5개씩 수집해서 엔드류에게 보고. #

// 1번 시험- 통과
9003#나이트로서의 길#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'앤드류'는 다음 시험 단계로 동료 기사인 '제임스 시라큐스'를 찾으라했다.#
'제임스 시카류스'와의 대화#

//----------------제임스--------------------------

// 2번 시험
9004#나이트로서의 길#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'제임스'는 다음 시험 단계로 동료 기사인 '윈저'를 찾으라했다.#
'윈저'와의 대화#

//----------------윈저--------------------------

// 3번 시험
9005#나이트로서의 강인함#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'윈저'는 따라오라는 말 뿐....#
'윈저'와의 대화#


// 3번 시험
9006#나이트로서의 강인함#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
말이 짧은 기사 '윈저'의 시험단계로 시험장 내부에 있는 몬스터를 모두 격파하라는 지시를 내렸다.#
3분 내로 모든 몬스터 처치#


// 3번 시험
9007#나이트로서의 길#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'윈저'는 다음 시험 단계로 동료 기사인 '에이미 베아트리스'를 찾으라했다.#
'에이미 베아트리스'와의 대화#

//----------------에이미--------------------------


// 3번 시험
9008#나이트로서의 예의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
여기사 '에미니'는 자신의 물음에대해 기사로서의 올바른 대답을 할 것을 요구했다.#
'에이미 베아트리스'와의 대화#



// 3번 시험
9009#나이트로서의 길#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'에이미'는 다음 시험 단계로 동료 기사인 '에드몬드'를 찾으라했다.#
'에드몬드'와의 대화#


//----------------애드몬드--------------------------

// 4번 시험
9010#나이트로서의 마음가짐#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'에드몬드'는 기사로서의 가져야할 인품과 지켜야할 행동가지들의 조언과 함께 명상의 시간을 갖으라 했다.#
'명상의 시간'#

// 4번 시험
9011#나이트로서의 길#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'에드몬드'는 마지막 시험의 단계로 기사 '그레이'를 찾으라했다.#
'그레이'와의 대화#

//-----------------그레이----------------------------

// 6번 시험
9012#나이트 그 영광을!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'그레이'는 기사단의 모든 기사들과의 대화를 끝냈으니 기사단장을 찾아 전직할 것을 얘기해줬다. 이제 나이트가 될 시간이 다가왔다.# 
'그레이'와의 대화#

//=======================종료======================================




//= =====================위자드 ==============================

//---------------------------카트린느--------------------------------
9013#위자드가 되자!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
위자드 전직 담당자인 '카트린느'의 첫 번째 시험으로 젬스톤 수집을 요구했다.#
'빨강,파랑,노란색의 젬스톤을 각각 3개씩 수집#


9014#위자드가 되자!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
위자드 전직 담당자인 '카트린느'의 첫 번째 시험으로 속성석의 수집을 요구했다.#
'크리스탈블루, 그린 라이브, 레드 블러드, 윈드 오브 버듀어를 각각 5개씩 수집#


9015#음침한 위자드 아저씨?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'카트린느'의 첫 번째 시험은 통과. 다음 시험은 '음침해 보이는 아저씨'를 찾으면 된다고 얘기해주었다.#
'음침한 아저씨'를 찾아 대화#


//---------------------------라우렌 ( 음침한 남자 )--------------------------------

9016#마법과 물질의 이해 시험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
전직 시험의 두 번째 단계로 '라우렌'의 질문에 모두 정답을 맞춰야한다..#
'음침한 남자'를 찾아 대화#

9017#마법의 활용 능력#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
전직 시험의 세 번째 단계로 '라우렌'의 실전 테스트. 마법의 3속성을 이해해야한다.#
'3가지 속성을 이용한 실전 테스트'#

9018#위자드 인증 완료!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
'라우렌'의 모든 시험을 통과했다. 카트린느와 마지막 대화를 하자!#
'카트린느'와의 대화#

//문상연
//------------------------------알림 이벤트 No.1----------------------------------
// 프론테라 - 아인브로크의 심부름꾼
9024#아인브로크의 심부름꾼#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^8B4513프론테라^000000를 찾아온 ^0000FF심부름꾼^000000을 도와주자.#
^006400젤로피 100개^000000를 모아서 다시 ^0000FF심부름꾼^000000에게 돌아가자.#

// 오현석------ 이상한 쥐-------------------
9028#이상한 쥐#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이상한 쥐가 ^8B4513브라질리스^000000에 출현 했습니다. 루시아가 준 ^006400리프캣볼^000000을 사용하여 ^FF0000이상한 쥐^000000를 안전하게 처리하세요.#
^FF0000이상한 쥐^000000를 잡아 ^006400변한 리프캣볼^000000을 획득하자!#

9029#이상한 쥐: 현재 상황#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^8B4513브라질리스^000000에 위치한 ^0000FF루시아^000000의 메시지: "^404040도와 주셔서 감사합니다. 아쉽지만, 내일은 되어야 새로운 ^006400리프캣볼^404040을 지급해 드릴 수 있겠네요.^000000"#
^FF0000이상한 쥐^000000 처리를 또 수행 하시려면, 24시간이 지난 후 다시 ^0000FF루시아^000000를 찾아가세요.#

//이범수
9030#강아지를 찾아줘#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
필드에 있는 강아지를 무사히 마을로 돌려보내야 됩니다.#
#

9031#강아지를 찾아줘#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
세마리를 돌려보내고 마을에 있는 안젤로에게 돌아가야 됩니다.#
#

9032#강아지를 찾아줘#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지금은 괜찮은 것 같습니다. 하루가 지난 뒤 강아지들이 또 탈출 했다면 다시 찾으러 가 봅시다.#
#


//---------------------------왕위조례--------------------------------
10000#프론테라 성으로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
전령의 말을 듣고 프론테라 성으로 가서 심사위원에게 말을 겁시다.#
#

10001#실력 증명#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
심사위원에게 자신의 실력을 증명하기 위하여 말고삐 2개를 준비해 갑시다.#
#

10002#자질 평가#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
심사위원에게 모험가 심사위원으로서의 자질을 평가받도록 합시다.#
#

10003#심사위원에게 할 일 확인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
테스트에 통과했습니다. 앞으로 무엇을 어떻게 해야할지 확인해봅시다.#
#

10004#중간보고#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
일곱왕자와 다 이야기를 나눴습니다. 보고를 하러 심사위원에게 가봅시다.#
#

10005#아이젠아름 왕자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
발터가의 왕자를 만나서 그에 대해 조사를 해 봅시다.#
#

10006#에른스트 왕자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
게오보르그가의 왕자를 만나서 그에 대해 조사를 해 봅시다.#
#

10007#포 왕자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
리하르트가의 왕자를 만나서 그에 대해 조사를 해 봅시다.#
#

10008#페터 왕자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
하이네가의 왕자를 만나서 그에 대해 조사를 해 봅시다.#
#

10009#유르겐 왕자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
위그너가의 왕자를 만나서 그에 대해 조사를 해 봅시다.#
#

10010#헬무트 왕자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뢰벤부르그가의 왕자를 만나서 그에 대해 조사를 해 봅시다.#
#

10011#에리히 왕자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
네리우스가의 왕자를 만나서 그에 대해 조사를 해 봅시다.#
#

10012#두 왕자의 이야기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
발터가의 왕자와 게오보르그 왕자가 만나서 이야기하는 상황을 지켜봅시다.#
#

10013#페터의 소녀를 찾아서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
페터를 위하여 알데바란의 소녀에게 꽃다발을 가져다 줍시다.#
#

10014#다시 한 번 페터에게#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
전달 완료를 보고하러 페터에게 돌아갑시다.#
#

10015#왕위조례15#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
테스트15#
#

10016#발터 가문의 손님#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
성 내에 어딘가에 있을 발터가문의 방문객을 찾아봅시다.#
#

10017#무서운 진실#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
알게된 진실에 대하여, 관계자와 이야기를 나눠 봅시다.#
#

10018#타락의 아름 - 포#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
포에게 민폐를 끼치고 있는 아름의 언행을 살펴 봅시다.#
#

10019#타락의 아름 - 페터#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
페터에게 민폐를 끼치고 있는 아름의 언행을 살펴 봅시다.#
#

10020#타락의 아름 - 에리히#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에리히에게 민폐를 끼치고 있는 아름의 언행을 살펴 봅시다.#
#

10021#타락의 아름 - 유르겐#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
유르겐에게 민폐를 끼치고 있는 아름의 언행을 살펴 봅시다.#
#

10022#타락의 아름 - 헬무트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
헬무트에게 민폐를 끼치고 있는 아름의 언행을 살펴 봅시다.#
#

10023#아이젠아름과 에른스트 -前-#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아이젠아름과 에른스트의 대화를 두 눈에 새겨둡시다.#
#

10024#아이젠아름과 에른스트 -後-#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
두 왕자의 마지막 대화를 가슴 속에 각인시킵시다.#
#

10025#안녕, 그대여#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지금까지 직접 몸으로 체험한 것들을 심사위원에게 보고합시다.#
#

//---------------------------유노 메토 퀘--------------------------------
10026#메토 갱생 유도#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
웨이건의 말대로 메토를 찾아가봅시다.#
#

10027#메토 갱생 유도#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메토보다 더 빨리 스탱클을 만나서 회의를 못하게 합시다.#
#

10028#메토 갱생 유도#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
방해의 효과가 있는지 메토에게 찾아가서 확인해 봅시다.#
#

10029#메토 갱생 유도#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메토보다 더 빨리 캅토를 만나서 자원을 못 받게 합시다.#
#

10030#메토 갱생 유도#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
방해의 효과가 있는지 메토에게 찾아가서 확인해 봅시다.#
#

10031#메토 갱생 유도#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메토보다 더 빨리 시시를 만나서 자원을 못 받게 합시다.#
#

10032#메토 갱생 유도#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
방해의 효과가 있는지 메토에게 찾아가서 확인해 봅시다.#
#

10033#메토 갱생 유도#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메토 갱생 성공. 웨이건에게 돌아가서 보고합시다.#
#

//---------------------------곤륜 착한 인간--------------------------------
10034#나이프 탐색#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
연교 함의 나이프를 찾아주러 밑의 필드로 내려가 봅시다.#
#

10035#나이프 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
떨어져 있는 나이프를 찾았습니다. 연교 함에게 가봅시다.#
#

//---------------------------스시 와사비 퀘--------------------------------
10036#물품조달-사탕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마구마구에게 부탁받은 사탕 10개를 구해서 그에게 가져다 줍시다.#
#

10037#물품조달-게등껍질#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마구마구에게 부탁받은 게등껍질 10개를 구해서 그에게 가져다 줍시다.#
#

10038#물품조달-소라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마구마구에게 부탁받은 소라 10개를 구해서 그에게 가져다 줍시다.#
#

10039#물품조달-생선의 꼬리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마구마구에게 부탁받은 생선의 꼬리 10개를 구해서 그에게 가져다 줍시다.#
#

10040#물품조달-하얀색 접시#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마구마구에게 부탁받은 하얀색 접시 1개를 구해서 그에게 가져다 줍시다.#
#

10041#물품조달-?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마구마구에게 인어의 심장 100개를 구해서 그에게 가져다 줍시다.#
#

//---------------------------건반 찾기 퀘--------------------------------
10042#건반을 찾아라-나머지5개#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 건반은 아마도 어려운 말을 하는 사람이 가지고 있을 것같다.#
#

10043#건반을 찾아라-나머지5개#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 건반은 아마도 어떤 가게의 주인이 가지고 있을 것같다.#
#

10044#건반을 찾아라-나머지4개#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 건반은 아마도 어떤 가게의 주인이 가지고 있을 것같다.#
#

10045#건반을 찾아라-나머지4개#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 건반은 아마도 어려운 말을 하는 사람이 가지고 있을 것같다.#
#

10046#건반을 찾아라-나머지3개#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 건반은 아마도 무덤 근처 땅 속에 묻혀 있을 것같다.#
#

10047#건반을 찾아라-나머지3개#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 건반은 아마도 무덤 근처 땅 속에 묻혀 있을 것같다.#
#

10048#건반을 찾아라-나머지2개#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 건반은 방금 전에 건반을 파낸 곳 근처에 있을 것같다.#
#

10049#건반을 찾아라-나머지2개#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 건반은 방금 전에 건반을 파낸 곳 근처에 있을 것같다.#
#

10050#건반을 찾아라-나머지1개#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 건반은 아마도 다른 무덤 근처 땅 속에 묻혀 있을 것같다.#
#

10051#건반을 찾아라-나머지1개#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다음 건반은 방금 전에 건반을 파낸 곳 근처에 있을 것같다.#
#

10052#건반을 찾아라-피아노로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
피아노를 찾아내서 발견한 건반들을 끼워넣자.#
#

10053#건반을 찾아라-빈자리를 채워라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모자른 한 자리는 어떻게, 무엇으로 채워야할까?#
굳이 건반이 아니라도 괜찮을 것 같다.#

10054#탈출 직전-마녀 키르케나#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
탈출을 위해, 마녀에게 말을 걸어보자.#
#

//---------------------------우탄 추장 번역 퀘--------------------------------

10055#우탄족의 문화 이해#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
우탄족 추장은 우탄족의 문화를 이해해보라고 했다.#
그러고보니 우탄족 사람들은 모두 가면을 쓰고 있었지?#

10056#우탄어를 배워보자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지정된 물건들을 챙겨가면 우탄어를 배울 수 있을 것이다.#
기름종이 10장, 매끈한 종이 10장, 먹물 1개, 새의 깃털 1개.#

//---------------------------이계로 가자--------------------------------
10057#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
강함을 증명받아야 새로운 지역으로 갈 수 있는 자격이 쥐어진다.#
알데바란의 홍보요원에게 가보자.#

10058#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
강함을 증명받아야 새로운 지역으로 갈 수 있는 자격이 쥐어진다.#
젤로피 300개를 구해서 알데바란의 홍보요원에게 가자.#

10059#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
강함을 증명받아야 새로운 지역으로 갈 수 있는 자격이 쥐어진다.#
게펜의 홍보요원에게 가보자.#

10060#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
강함을 증명받아야 새로운 지역으로 갈 수 있는 자격이 쥐어진다.#
에메랄드 하나를 가지고 게펜의 홍보요원에게 가자.#

10061#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
강함을 증명받아야 새로운 지역으로 갈 수 있는 자격이 쥐어진다.#
루비 하나를 가지고 게펜의 홍보요원에게 가자.#

10062#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
강함을 증명받아야 새로운 지역으로 갈 수 있는 자격이 쥐어진다.#
이즈루드의 홍보요원에게 가보자.#

10063#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
강함을 증명받아야 새로운 지역으로 갈 수 있는 자격이 쥐어진다.#
70 이상으로 레벨을 올리자.#

10064#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
강함을 증명받아야 새로운 지역으로 갈 수 있는 자격이 쥐어진다.#
다시 한 번 프론테라 왕궁의 모집관에게 돌아가자.#

10065#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
삼국연합동맹에 이름을 등록하러가자.#
슈발츠발드의 리히타르젠으로 가자.#

10066#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
삼국동맹장인 듯한 인물의 연설을 들었다.#
시가이츠에게 말을 걸자.#

10067#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
삼국동맹장 시가이츠에게 질문을 한다.#
시가이츠에게 계속 질문을 해보자.#

10068#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
삼국동맹장 시가이츠의 부탁을 들어주자.#
프론테라 왕궁에 있는 룬 미드가츠의 동맹 관리자에게 가자.#

10069#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
룬 미드가츠의 동맹 관리자와의 대화를 마쳤다.#
다시 시가이츠에게 돌아가자.#

10070#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시가이츠에게 삼국동맹에 대한 설명을 들었다.#
계속 질문하자.#

10071#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
삼국동맹장 시가이츠의 부탁을 들어주자.#
라헬의 세스룸니르 신전에 있는 동맹 관리자에게 가자.#

10072#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아루나 펠츠의 동맹 관리자와의 대화를 마쳤다.#
다시 시가이츠에게 돌아가자.#

10073#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시가이츠에게 앞으로 해야할 일에 대해서 들었다.#
삼국동맹에 정식으로 등록을 하자.#

10074#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
삼국동맹장 시가이츠의 부탁을 들어주자.#
같은 건물의 파티장에 있는 의원들에게 보고하자.#

10075#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의원들을 찾았다.#
의원들에게 보고하자.#

10076#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의원들에게 보고 완료.#
삼국동맹장에게 다시 돌아가야하는데...#

10077#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마음의 준비를 하자.#
삼국동맹장 문켄로에게 말을 걸자.#

10078#그리고 인간은 이계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
삼국동맹장 문켄로의 테스트에 합격하자.#
이계로 가기 위해 공격해오는 동맹원들을 많이 물리치자.#

10079#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
집에만 쳐박혀 사는 아들을 걱정하는 어머니.#
이로모에게 말을 걸어보자.#

10080#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이로모는 좋아하는 음식을 사먹지 못하는게 유일한 불만인 듯하다.#
마을에 이로모의 취향을 아는 사람이 있지 않을까?#

10081#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이로모가 예전에 같이 놀았던 친구를 발견!#
바나나를 사다주지 않으면 진행이 안 될 듯하다.#

10082#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
맛있게도 먹는 이로모의 과거 친구.#
다시 한 번 말을 걸어보자.#

10083#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
드디어 이로모의 식성에 대한 정보를 얻었다.#
괴물의 먹이와 빨간 포션을 준비해서 이로모에게 가보자.#

10084#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이로모가 집에서 안나가게 된 계기를 알았다.#
와일드로즈가 없다면, 이로모도 밖으로 나가지 않을까?#

10085#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
와일드로즈를 물리쳐줬지만, 이야기가 쉽게 진행되지 않는다.#
이로모의 어머니 말씀대로 하자.#

10086#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
정보 습득! 형제를 원하는 듯하다. #
알고있는 한 형제의 이야기를 해주자. 아는 이야기가 없으면 형제의 이야기를 찾아서 경험한 후, 이야기해주자.#

10087#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이야기를 해줬지만 또 삐졌다. 이야기가 진행되지 않는다. #
시간이 약이다. 이로모의 어머니 말씀대로 하자.#

10088#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
친구의 우정이라는 것에 대해 상당히 비관적인 것 같다. #
알고있는 어떤 친구들의 이야기를 해주자. 아는 이야기가 없으면 친구들의 이야기를 찾아서 경험한 후, 이야기해주자.#

10089#현실탈피, 더 넓은 세계로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
약간은 흔들리고 있는 듯하다. #
이제 남은건 남의 이야기가 아닌, 직접 느껴온 자신의 이야기다. 모험의 쾌감을 그에게 전해주자.#

10090#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
체인하트에게 미케닉에 대한 이야기를 들었다.#
계속 체인하트에게 이야기를 들어보자.#

10091#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
체인하트에게 미케닉에 대한 자세한 이야기를 들었다.#
계속 체인하트에게 이야기를 걸어보자.#

10092#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
체인하트에게 미케닉이 되기 위한 힌트를 들었다.#
유페로스로 가보자.#

10093#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
유페로스로 가는 편의를 제공받았다.#
유페로스로 가자.#

10094#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
유령불의 인간일 때의 기억이야기를 들었다.#
서쪽의 유령불을 찾아가서 다른 기억 이야기를 듣자.#

10095#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
서쪽의 유령불에게 인간일 때의 기억이야기를 들었다.#
동쪽의 유령불을 찾아가서 다른 기억 이야기를 듣자.#

10096#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모든 유령불에게 기억의 이야기를 들었다.#
서쪽의 인간의 상 앞에 있는 장소로 가보자.#

10097#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
서쪽의 인간의 상 앞에서 마력을 추출당한 대신, 지식을 얻었다.#
문이 뚫려있는 동쪽 인간의 상으로 찾아가자. #

10098#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동쪽의 인간의 상 앞에서 마력을 추출당한 대신, 지식을 얻었다.#
빛이 비춰지는 곳으로 가보자.#

10099#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
정체불명의 계시를 들었다.#
남쪽의 발판으로 가보자.#

10100#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
남쪽의 발판에서 미케닉과 마도기관에 대신 지식을 얻었다.#
나갈 방법을 생각해보자. 다시 북쪽의 유령불에게로 가자.#

10101#미케닉 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
과거 인간이었던 유령불이 유노로 탈출시켜주었다.#
여기에 오게된 계기를 만들어 준 자, 체인하트에게 가보자.#

10102#의뢰인에게 -스핑크스 던전편#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 71~85레벨 의뢰 게시판에서 의뢰를 받았다.#
모로크에 있는 의뢰인인 메이디에게 가보자.#

10103#의뢰인에게 - 글래스트 헤임편#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 71~85레벨 의뢰 게시판에서 의뢰를 받았다.#
게펜에 있는 의뢰인인 안셀리아에게 가보자.#

10104#의뢰인에게 - 유노편#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 71~85레벨 의뢰 게시판에서 의뢰를 받았다.#
알데바란에 있는 의뢰인인 진바이에게 가보자.#

10105#의뢰인에게 - 시계탑편#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 71~85레벨 의뢰 게시판에서 의뢰를 받았다.#
알데바란에 있는 의뢰인인 라이징세터에게 가보자.#

10106#의뢰인에게 - 로컬라이징편#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낙원단의 71~85레벨 의뢰 게시판에서 의뢰를 받았다.#
알베르타에 있는 의뢰인인 펀피에게 가보자.#

10107#스핑크스 던전 - 레퀴엠#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메이디에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
레퀴엠을 10마리 물리치자.#

10108#스핑크스 던전 - 마르두크#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메이디에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
마르두크를 10마리 물리치자.#

10109#스핑크스 던전 - 파사나#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
메이디에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
파사나를 10마리 물리치자.#

10110#글래스트 헤임 - 다크 프레임#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
안셀리아에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
다크 프레임을 10마리 물리치자.#

10111#글래스트 헤임 - 이블 드루이드#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
안셀리아에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
이블 드루이드를 10마리 물리치자.#

10112#글래스트 헤임 - 레이쓰#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
안셀리아에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
레이쓰를 10마리 물리치자.#

10113#글래스트 헤임 - 레이드릭 아쳐#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
안셀리아에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
레이드릭 아쳐를 10마리 물리치자.#

10114#유노 - 그랜드 페코#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
진바이에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
그랜드 페코를 20마리 물리치자.#

10115#유노 - 슬리퍼#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
진바이에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
슬리퍼를 20마리 물리치자.#

10116#유노 - 고우트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
진바이에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
고우트를 20마리 물리치자.#

10117#유노 - 하피#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
진바이에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
하피를 20마리 물리치자.#

10118#시계탑 - 클락#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라이징세터에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
클락을 15마리 물리치자.#

10119#시계탑 - 펑크#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라이징세터에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
펑크를 15마리 물리치자.#

10120#시계탑 - 라이드워드#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라이징세터에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
라이드워드를 15마리 물리치자.#

10121#로컬라이징 - 우자스#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
펀피에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
우자스를 15마리 물리치자.#

10122#로컬라이징 - 미야비 인형#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
펀피에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
미야비 인형을 15마리 물리치자.#

10123#로컬라이징 - 식양#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
펀피에게서 몬스터 퇴치의 의뢰를 받았다.#
식양을 15마리 물리치자.#

// 송송이
11000#오딘 신전 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
일을 맡아보고 싶다면 일단 신전을 둘러보고 오세요. 그 다음에 다시 상담을 해 보도록 하죠.#
오딘 신전에 다녀 와서 알렉스와 대화하자.#

11001#오딘 신전 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
대가로는 자그마한 성의를 드리겠습니다. ^ff0000어둠의 룬 5개^000000를 구해 줘요.#
오딘 신전에서 ^ff0000어둠의 룬 5개^000000를 구해서 알렉스에게 돌아가자.#

11002#오딘 신전 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어둠의 룬을 받아 든 알렉스가 다른 방에 있는 흰머리 여자에 대해 뭔가 중얼거렸다.#
그녀와 대화해 볼까?#

11003#오딘 신전 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
일단 신전으로 가서 섬을 한 번 둘러 보고 오는 거다. 내가 이 곳에, 참배를 하러 왔노라 하는 그런 기분으로 갔다 와.#
오딘 신전에 다녀 와서 라우라와 대화하자.#

11004#오딘 신전 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
좋아. 그러면 ^ff0000어둠의 룬 5개^000000를 모아 와.#
오딘 신전에서 ^ff0000어둠의 룬 5개^000000를 구해서 라우라에게 돌아가자.#

11005#오딘 신전 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
첫 임무가 끝났다. 더 도울 일이 있지 않을까?#
#

11006#오딘 신전 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라우라는 같은 조사를 하고 있는 건넛방의 남매가 상당히 신경 쓰이는 것 같다.#
알렉스의 대화를 살짝 엿들은 후 라우라에게 돌아가자.#

11007#오딘 신전 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
안쪽 섬에는 대체 뭐가 있는지 다녀와 줬음 좋겠어.#
라우라의 부탁대로 두 개의 섬으로 이루어진 오딘 신전의 안쪽 섬에 무엇이 있는지 조사하자.#

11008#오딘 신전 조사#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
부탁이 있습니다. 이 서류철을 들고 모로크로 가주십시오.#
서류철을 들고 모로크로 가서 남문으로 나가면 애쉬의 동료가 기다리고 있다.#

11009#생체 연구자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모리펜이 굉장한 기세로 피를 토하고 있다.#
상태가 상당히 안 좋아 보이니 휘겔에 있는 그의 집으로 가서, 모리펜의 아내 시리아에게 약을 받아 오자.#

11010#생체 연구자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
약이 다 떨어져서 새로 조제해야 한다.#
모리펜의 친구 도노에게 가서 약을 받아오자. 도노는 리히타르젠에 살고 있다.#

11011#생체 연구자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
구해 와야 하는 것 들은 ^ff0000디트리민 3개, 덜익은 사과 1개, 석탄5개, 빨강,파랑,초록,노랑,하얀허브 각각 1개씩, 브리간 5개, 사이파 5개, 단단한 껍질 20개^000000다.#
재료를 구해서 다시 도노에게 돌아가자.#

11012#생체 연구자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
약을 만드는데 무언가가 부족한 듯 하다.#
길 건너편 빈민촌 술집에 있다는 마키라는 사람에게 ^ff0000붉은 식물 줄기 가루^000000를 받아오자.#

11013#생체 연구자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모리펜과 도노는 과거에 레켄베르에서 일했다고 하는데…#
일단은 붉은 식물 줄기 가루를 가지고 다시 도노에게 돌아가자.#

11014#생체 연구자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
약이 완성 되었다! 한시바삐 모리펜에게 돌아가 약을 전해주자.#
#

11015#생체 연구자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시리아 역시 약을 먹지 않으면 몸이 약해진다고 한다.#
어서 휘겔로 가서 남은 약을 시리아에게 전해주자.#

11016#생체 연구자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다행히 시리아도 회복 되었다.#
모리펜에게 돌아가 안심시켜 주자. 그리고 도노가 하려다 만 말과 부인이 아니라고 말하는 시리아에 대해서도 물어 봐야겠다.#


11017#유페로스 탐험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
유페로스에서 혹시 뭔가 고대의 글을 발견하신다면 알려주시겠어요?#
유페로스에서 그녀의 연구에 도움이 될만한 것을 가지고 돌아오자.#

11018#유페로스 탐험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동상의 지팡이에 고대의 언어로 무언가 써있다.#
유노로 돌아가 페이루즈 크뤼야씨에게 물어보자.#

11019#유페로스 탐험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...고대에 미치광이 과학자가 있었다는 이야기가 사실인가? 그렇다면 논문을 아예 새로 써야...#
유페로스에서 그녀의 연구에 도움이 될만한 것을 가지고 돌아오자.#

11020#유페로스 탐험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
유페로스에서 발견한 하나의 투명판을 가져다 주고 옛날 이야기를 들었다.#
다른 투명판이 있는지 찾아보자.#

11021#유페로스 탐험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
유페로스에서 발견한 두번째 투명판을 가져다 주고 옛날 이야기를 들었다.#
다른 투명판이 있는지 찾아보자.#

11022#유페로스 탐험#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
유페로스에서 발견한 세번째 투명판을 가져다 주고 옛날 이야기를 들었다.#
다른 투명판이 있는지 찾아보자.#

11023#돌 줍는 노인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그 영감탱이가 도구점에 없으면 주점에 가봐 둘중 한군데에 있을거야.#
길에서 만난 노인을 도와 도구점 또는 주점에 있다는 노인을 만나보자.#

11024#돌 줍는 노인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
쟤료는 '^ff0000강철 5개 식인수의 뿌리 5 얼음 심장 2개^000000' 다. 뭘 만드는지는 당장 네놈이 알 필요 없으니 빨리 가서 구해와라.#
필요한 재료를 모아 '압사르'에게 돌아가자.#

11025#돌 줍는 노인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
부탁 받은 물건을 받았다.#
길에서 만난 노인 '자바루'에게 돌아가자.#

11026#돌 줍는 노인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
공장은 비공정인지 뭐신지 하는 그 근처에 있으니까, 금방 찾을 수 있을 거야.#
노인이 모은 돌덩이를 마을의 공장까지 옮겨주자.#

11027#돌 줍는 노인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 그걸 저기 '바하드'에게 가져가게.#
부탁 받은 돌덩이를 '바하드'에게 가져가자.#

11028#돌 줍는 노인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그 돌덩이는 레켄베르에서 사들이고 있는 것으로 '헤타륨'이라고 한다는 것을 알아냈다.#
배달도 완수 했으니 '자바루'에게 돌아가자.#

11029#거북이 섬으로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
찾기도 힘들고 도달하기는 더더욱 힘들고 돌아올 가능성은 아예 희박하다는 거북이 섬에 가고 싶다는 거야 지금?.#
알베르타 동쪽 항구에 있는 통통배 선원아저씨 고텐부루에게 거북이 섬에 갈 방법을 듣자.#

11030#거북이 섬으로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
해당 장소에 대한 힌트는 ^FF3355- tur_dun01 X : 160 . Y : 81 -^000000#
작은 해골이 그려진 '해골열쇠'를 습득했다. 힌트를 따라 그 장소로 가보자.#

11031#거북이 섬으로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
해당 장소에 대한 힌트는 ^3355FF- tur_dun02 X : 132 . Y : 251 -^000000 나무 뿌리 아래.#
나무 뿌리가 그려진 '뿌리열쇠'를 습득했다. 힌트를 따라 그 장소로 가보자.#

11032#거북이 섬으로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
해당 장소에 대한 힌트는 ^3355FF- tur_dun01 X : 203 . Y : 155 -^000000 거북이 바위 아래.#
세개의 구멍이 뚫려있는 '공안부열쇠'를 습득했다. 힌트를 따라 그 장소로 가보자.#

11033#거북이 섬으로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
가거라.. ^FF3355- tur_dun02 X : 46 . Y : 125 -^000000 거북수정 더미 안.#
두루말이 안에서 거북수정이 그려져 있는 '거북수정열쇠'를 습득했다. 힌트를 따라 장소로 가보자.#

11034#거북이 섬으로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동쪽으로 다섯걸음 남쪽으로 서른 하고도 다섯걸음 정도.. 거북 기둥..#
수정판 가장자리에서 길다란 '거북기둥열쇠'를 습득했다. 힌트를 따라 장소로 가보자.#

11035#거북이 섬으로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- 2 과 의 별 -^FF3355B2 . X : 75 . Y : 249^000000#
공안부 열쇠에 1과의 구슬을 끼워 넣었다. 2과의 구슬을 찾아보자.#

11036#거북이 섬으로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- 3 과 의 별 -^FF3355B2 . X : 118 . Y : 233^000000#
공안부 열쇠에 2과의 구슬을 끼워 넣었다. 3과의 구슬을 찾아보자.#

11037#거북이 섬으로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
- 공안의 별 -^FF3355B4 . X : 113 . Y : 178^000000#
공안부 열쇠에 3과의 구슬을 끼워 넣었다. 공안의 별을 찾아보자.#

11038#니플헤임의 생환자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
혹시나 그녀를 만나게되면 한달전의 그 때는 오해였다고, 정말 미안했다고 전해주세요.#
죽은자의 마을에 가서 에류스의 부인 엘리를 만나 그의 마음을 전하자.#

11039#니플헤임의 생환자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
만나야 될 사람이라... 죽은 사람인가... 죽은 자의 마을은 여기서 북쪽으로 주욱 올라가면 있으니 조심해서 가게나.#
그 곳에 있는 페이린이라는 여자에게 빌릭이 소개시켜줬다고 하면서 물어보자. 장미를 좋아한다고 하니 한 송이 가져가면 좋을 듯 하다.#

11040#니플헤임의 생환자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
예전에 죽은 사람을 만나고 싶어서 왔다면 잘못 짚었어요. 괜히 험한 꼴 당하기 전에 돌아가세요.#
여기까지 와서 포기할 수는 없다. 페이린에게 계속 말을 걸어보자.#

11041#니플헤임의 생환자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
누구한테 들었는지는 모르겠지만 해서는 안 되는 일이랍니다. 가르쳐드릴 수 없어요.#
여기까지 와서 포기할 수는 없다. 페이린에게 계속 말을 걸어보자.#

11042#니플헤임의 생환자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
겨우 알아낸 소환 의식이었지만 실패했다.#
의식은 실패했지만 에류스에게 돌아가자.#

11043#니플헤임의 생환자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그이를 만나면 이걸 전해주면서 저는 이만 잊고 남은 생을 편안히 살라고 하세요.#
에류스에게 돌아가 그녀의 말과 그녀가 남긴 것을 전해주자.#

11044#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
약재를 구하러 가야하는데, 환자를 놓고 갈수가 없어서요. 마을의 도구점에 가서 약재를 가져와 주십사 하는 겁니다. 의원집에서 보냈다고 하면 챙겨 줄겁니다.#
도구점에 가서 약재를 받아오자.#

11045#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
응? 의원님의 심부름이라고? 약재가 떨어졌나보군. 저기 창고에 가보슈. 이 건물 맞은 편에 있으니 금방 갈 수 있을거유.#
창고에 가서 장하우에게 약재를 달라고 하자.#

11046#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
관청에 가서 서류를 받아 와야하는데, 이게 여기를 떠날 수도 없고 그래서 말이우. 여기서 동쪽으로 가면 화려한 건물이 있는데 그게 관청이우. 받아 올 서류는 '^ff0000주거지 이전 신청서^000000'유 알겠수?#
동쪽에 있는 관청에 가서 장하우의 서류를 받아오자.#

11047#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
관청에 가서 서류를 받아 와야하는데, 이게 여기를 떠날 수도 없고 그래서 말이우. 여기서 동쪽으로 가면 화려한 건물이 있는데 그게 관청이우. 받아 올 서류는 '^ff0000수학 능력평가 대비 특강 신청서^000000'유 알겠수?#
동쪽에 있는 관청에 가서 장하우의 서류를 받아오자.#

11048#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
관청에 가서 서류를 받아 와야하는데, 이게 여기를 떠날 수도 없고 그래서 말이우. 여기서 동쪽으로 가면 화려한 건물이 있는데 그게 관청이우. 받아 올 서류는 '^ff0000용지성의 황사에 대한 보고서^000000'유 알겠수?#
동쪽에 있는 관청에 가서 장하우의 서류를 받아오자.#

11049#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
관청에 가서 서류를 받아 와야하는데, 이게 여기를 떠날 수도 없고 그래서 말이우. 여기서 동쪽으로 가면 화려한 건물이 있는데 그게 관청이우. 받아 올 서류는 '^ff0000점장과 점원의 상호 협력방안^000000'이유 알겠수?#
동쪽에 있는 관청에 가서 장하우의 서류를 받아오자.#

11050#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
약재는 여기 어딘가 있을테니 잘 찾아보슈.#
창고 어딘가에 있는 약재를 잘 찾아보자.#

11051#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
윗층에 올라거면 다른 직원이 원하는 서류를 찾아줄게요.#
윗층에 올라가 '^ff0000주거지 이전 신청서^000000'를 받아오자.#

11052#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
윗층에 올라거면 다른 직원이 원하는 서류를 찾아줄게요.#
윗층에 올라가 '^ff0000수학 능력평가 대비 특강 신청서^000000'를 받아오자.# 

11053#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
윗층에 올라거면 다른 직원이 원하는 서류를 찾아줄게요.#
윗층에 올라가 '^ff0000용지성의 황사에 대한 보고서^000000'를 받아오자.# 

11054#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
윗층에 올라거면 다른 직원이 원하는 서류를 찾아줄게요.#
윗층에 올라가 '^ff0000점장과 점원의 상호 협력방안^000000'을 받아오자.# 

11055#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아아 이거요. 얼마전에도 이걸 찾아온 사람이 있어서 쉽게 찾을수 있었다오. 아니면 좀더 시간이 걸렸을 것이오. 그럼 잘 쓰도록 하시오.#
서류를 찾았다. 다시 장하우에게 돌아가자.#

11056#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
약재를 구했다. 서둘러 의원에게 돌아가자.#

11057#한약방 - 약재 구하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
음..그러니까 필요한 약재는 ^0000ff표범의 발톱^000000 2개, ^0000ff매우 단단한 복숭아^000000 10개, ^0000ff독두꺼비의 껍질^000000 5개, ^0000ff갈색뿌리^000000 20개, ^0000ff발아새싹^000000 10개, ^0000ff꿀단지^000000 5개 아시겠죠?#
타화가 부탁한 재료를 구해오자.#

11058#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미하일이라 하는 우리 꼬마녀석이, 제가 집을 비운 사이에 아껴왔던 마트로시카를 부숴버렸지 뭐에요. 그리고는 혼이 날까봐 집을 나가서는 돌아오질 않고 있어요.#
미하일을 찾아보자. 마을을 벗어나지는 않았을 거라고 한다.#

11059#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
킥킥. 그 녀석은 바보라 친구가 없어. 하지만 마을 사람이라면, ^3131FF사과나무 여관의 주인 아주머니^000000가 미하일에게 귀엽다며 예뻐한 적은 있어.#
유일한 정보인 사과나무 여관으로 가보자.#

11060#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
손님이면 모를까 그냥 지나가는 여행객에게 내가 그냥 자선을 베푸는 건 손해보는 기분이잖아요? 우리 여관에서 하룻밤 쉬고 간다고 약속하면 내가 당신이 원하는 정보를 알려줄테니까. 어때요?#
여관에서 하룻밤 쉬고 여관 주인에게 미하일에 대해 물어보자.#

11061#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뭔가 소중한 물건이라도 깨트렸는지, 얼굴이 새파래져서는 강력한 접착제가 필요하다고 하지 뭐에요? 주점에는 남자들이 많으니까 거기로 가 보라고 했어요.#
미하일은 주점에 간 것 같다. 주점으로 가서 미하일을 찾아보자.#

11062#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
저는 접착제에 대해서 아는게 별로 없습니다. 다만, 그것에 대해 아주 잘 알만한 자를 알고 있어서 그를 소개시켜 줬지요. 바로 저 주점 구석에 있는 남자, 빅토르입니다.#
미하일은 주점에 없는 것 같다. 펍마스터가 소개해 줬다는 빅토르에게 미하일에 대해 물어보자.#

11063#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자아, 주문하신 음료 나왔습니다. 즐거운 시간 되십시오.#
음료를 마시며 빅토르에게 접근해보자.#

11064#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
강력한 접착제를 만들기 위해서는 오랫동안 배을 타고 가야만 하는 외딴 지역의 늪에서 그 재료를 구할 수 있지. 설마 마트로시카 부순 것 만으로도 겁에 잔뜩 질려있는 그 아이가, 그 무서운 곳에 들어갈 용기는 있겠어?#
미하일은 어디로 갔을까? 만약을 위해 그 늪에 가볼까?#

11065#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
보는 것 만으로도 몸이 끈적끈적해 지는 듯한 커다란 늪이 보인다. 거무칙칙한 기포가 부글거리며 올라오는 모습이 꽤나 끔찍한 분위기다.#
누군가 온듯한 흔적은 보이지 않는다. 일단 미하일의 집으로 돌아가자.#

11066#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
집 안을 다시 살펴보니 화로 속에 미하일이 숨어 있었다. 접착제를 구해와서 마트료시카 붙이는 것을 도와주자.#
접착제의 정확한 재료를 물어보러 시냇물 주점의 빅토르에게 가자.#  

11067#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모스코비아 근처에는 커다란 섬이 있지. 그곳에서 숲 안으로 깊숙히 들어서면 늪이 하나 보이는데, 그 늪에서 자라는 ^3131FF'찰싹찰싹풀을 10개'^000000 캐와. 그리고 ^3131FF약사발도 1개^000000 가져오는 거 잊지말고.#
찰싹찰싹풀 10개를 캐서 빅토르에게 돌아오자. 약사발을 챙기는 것도 잊지 않도록!#

11068#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자, 다 됐어! 분명히 접착제는 줬으니 이제 난 그만 괴롭히겠지? 어서 가라고!#
접착제를 얻었다. 미하일에게 돌아가 전해주자.#

11069#겁쟁이 소년 미하일#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼, 전 어머니께 마트로시카를 돌려드리러 갈게요.#
미하일이 화로에서 나왔다. 갈리아에게 돌아가자.#

11070#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
독공이라? 그런 건 배워서 어디다 쓰게? 독약에 대한 지식은 이미 잊어버린 지 오래라네. 유일하게 남은 제자인 ^0000FF'송지독'^000000 에게 가보면 뭔가 알 수 있을지도 모르네.#
약방에서 창고일을 맡고 있는 송지독에게 가서 독공에 대해 물어보자.#

11071#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
됐습니다. 갈 길 마저 가 보도록 하세요. 전후 사정을 알면서 그런 말을 하시다니, 저는 화가 납니다.#
송지독이 화가 나버린 듯하다. 뭔가 기분을 풀어줄 방법이 없을까?#

11072#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그렇게 미안하게 생각한다면, 제 복수에 적극적으로 동참해 주셔야 겠습니다.  지금 필요한 것은, ^0000FF벌의 뒷침 4 개. 독송곳니 10 개. 빈포션병 10 개. 초록포션 30 개^000000입니다.#
재료를 구해 송지독에게 돌아오자.#

11073#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
독약 연단에 성공하면, 이 분노를 이해하는 분께 부탁을 드릴 생각입니다. 저는, 몸이 약해서 어딘가에 숨어 들어간다거나 하는 것은...무리거든요.#
다시 말을 걸어 이야기를 듣고 송지독의 부탁을 들어주자.#

11074#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수수료도 받았고! 자, 그럼 이걸 전해주세요~ 그럼~ 다음에 뵈요~#
부탁 받은 물건을 입수했다. 송지독에게 돌아가자.#

11075#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아악...또 실패입니다. 이거 참...간만에 준비한 재료가 모두 사라졌군요...#
제조에 실패해버렸다! 재료가 더 필요할 것 같다.#

11076#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마지막입니다. 방금 받은 그 독약을 용지성, 태수가 있는 곳에 숨어 들어가 태수의 손길이 닿을만한 곳에 뿌리고 오십시오. 그나저나 ^0000FF사부님이 그렇게 원하시던 이 독약을^000000 내가 완성한 걸 알면 뛸 듯이 기뻐하실텐데!#
어떻게 하면 좋을까?#

11077#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
태수가 즐겨 마실법한 술병을 발견하고 그 곳에 독을 흘려 넣었다.#
송지독의 부탁을 실행했다. 그에게 돌아가자.#

11078#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은 자초지종을 설명했다. 제자, 송지독이 치명적인 독을 제조한 이유에 대해서도, 태수에게 복수심과 증오를 느끼고 있다는 것에 대해서도.#
그는 잠깐 생각 할 시간이 필요한 듯하다.#

11079#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내 제자를..... 말려주게.... 필히, 자네 말고도 많은 사람에게 부탁 했을 것이야....#
태수가 즐겨 마신다는 술병을 찾아 제거하자.#

11080#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신은, 술을 훔쳐내고, 대신 그곳에 끈적끈적한 액체를 채워 넣었다.#
술을 훔쳐내는데 성공했다. 나가쉬 아르세스에게 돌아가자.#

11081#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자...이것을, 이것을...태수에게 전해주게... 노부가 갇혀 지낸 15년간...노부의 과오와...태수의 과오...그리고, 진실을 담은 서한이네...#
태수에게 나가쉬 아르세스의 서한을 전해주자.#

11082#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
고맙소! 진실을 알려준 자여! 이건, 내 작은 성의이니, 받도록 하시오. 그리고, 이것을...나가쉬와 송지독에게.#
서한을 전했다. 나가쉬에게 바이롱의 서한을 전하자.#

11083#독약왕#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
.....고맙소. 젊은이여.#
나가쉬는 만족한 듯하다. 송지독에게 소식을 전해주자.#

11084#새로운 환경에 적응하는 법#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
처음 오신 거라면 ^0000FF루겐 교관^000000님을 만나보세용. 이 곳에 적응하는데 도움이 될 거예용. ^0000FF루겐 교관^000000님☆께서는 오른쪽으로 쭉 가면 계실 거예용.#
루겐 교관을 만나보자.#

11085#새로운 환경에 적응하는 법#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
등록은 아주 간단합니다. 이 곳 중앙에 있는 커다란 건물로 가셔서 등록원에게 말씀하시면 됩니다.#
중앙 건물로 가서 등록을 하자.#

11086#새로운 환경에 적응하는 법#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
갑갑한 등록원에게서 등록을 마쳤다. 루겐 교관에게 돌아가자.#

11087#막사 수리하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
막대는 주둔지 서쪽으로 나가면 나무들이 많이 있으니 적당히 꺾어 오면 될 것 같지 말입니다. 밧줄은 주둔지 동쪽으로 나가면 ^0000FF네펜데스^000000라는 기묘한 식물이 있는데 그 녀석의 넝쿨이 튼튼하기로 소문 났지 말입니다."#
^0000FF평범한 나뭇가지 20개와 튼튼한 넝쿨 20개^000000 를 구해서 디에고에게 돌아가자.#

11088#막사 수리하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그럼 제가 잡고 있는 동안 기둥에 나뭇가지를 덧대고 넝쿨로 고정시켜 주시면 감사하겠지 말입니다.#
디에고를 도와 기둥을 고치자.#

11089#막사 수리하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이쪽 기둥은 확실히 고정 된 것 같지 말입니다. 그럼 저 쪽 기둥도 좀 부탁 드리지 말입니다.#
기둥 하나는 수리 되었다. 나머지 기둥도 고치자.#

11090#막사 수리하기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
부러진 기둥들이 완전히 고쳐졌지 말입니다!#
기둥 수리가 끝났다. 디에고에게 말을 걸어 보자.#

11091#배급품 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
본국에서 배달된 배급품을 나눠주는 일인데, 어렵지는 않으니 주둔지 사람들의 얼굴을 익힌다는 기분으로 하시면 될 겁니다. ^0000FF처음 주둔지에 오셨을 때 만난 마리안^000000에게 가서 배급품을 받아오십시오.#
마리안에게 가서 배급품을 받아 오자.#

11092#배급품 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
배급상자를 받았다. 루겐에게 돌아가자.#

11093#배급품 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FF첫 번째 상자는 주둔지 북서쪽에 있는 잔^000000에게 배달 되야 할 물건입니다. 아마 그녀는 울타리 근처에 있을 겁니다.#
첫 번째 상자를 잔에게 배달하자.#

11094#배급품 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
어서 뜯어 봐야지~ 교관님께는 감사하다고 전해주세요~ 우후훗#
잔에게 배급품을 배달했다. 루겐에게 돌아가자.#

11095#배급품 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FF두 번째 상자는 제라르에게 배달^000000될 물건 입니다. 그는 주둔지 외곽의 서쪽다리 건너에서 조사를 하고 있습니다.#
두 번째 상자를 배달하자.#

11096#배급품 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
루겐씨께는 한동안은 돌아가지 않을지도 모른다고 전해주세요.#
제라르에게 배급품을 배달했다. 루겐에게 돌아가자.#

11097#배급품 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FF마지막 상자는 동쪽필드 입구에 있는 알베르토^000000에게 온 물건입니다. 아마... 두꺼운 상의를 주문했다고 들었던 것 같은데, 그쪽은 상당히 추우니 빨리 전해 주는 게 좋을 것 같습니다.#
마지막 상자를 배달하자.#

11098#배급품 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
교관님께 아직 얼어 죽지는 않았다고 전해주세요. 훌쩍#
알베르토에게 배급품을 배달했다. 루겐에게 돌아가자.#

11099#친구에게...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^0000FF서쪽 방벽 위에서 근무하고 있는 오토^000000라는 녀석입니다. 잘 부탁 드립니다.#
오토에게 아부를 묻고 루겐의 편지를 전하자.#

11100#친구에게...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제 답장과 함께 전 건강하다고 전해주세요. 그리고 조만간 휴일이 생길것 같으니 찾아가겠다고도요.#
루겐에게 오토의 편지를 전하자.#

11101#바젯의 비밀노트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
요정과 거인에 대해 연구하고 있는 바젯을 돕자.#
조사를 위한 준비물을 받아 출발.#

11102#바젯의 비밀노트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
동쪽의 거인들을 조사하고 돌아오자.#
조사 후 노트 제출.#

11103#바젯의 비밀노트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
#
#

11104#휴식시간#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
조사를 무사히 끝냈다. 다음 조사를 위해서 충분한 휴식을 취하는 것이 좋겠다.#
푹 쉬자.#

11105#힐스리온의 뿔#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
새로 천막을 고정할 못이 필요한데, ^0000FF힐스리온^000000이라는 짐승에게서 얻을 수 있답니다. ^0000FF30개^000000 정도만 있으면 급한 불은 끌 수 있을 것 같군요.#
힐스리온의 뿔 30개를 구해서 돌아오자.#

11106#워록 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
인간, 저 귤 꼭지 같은 녀석에게 가봐. 네가 무엇을 해야 할지 알려줄 거다.#
앞의 꽁지머리 요정에게 말을 걸자.#

11107#워록 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^000077빛나는 수정^000000과 ^000077거대한 브라디움 조각^000000을 1개씩만 구해와. ^000077마력에 취한 몬스터^000000에게서 구할 수 있을 거야. 참고로 ^000077마력이 깃든 돌^000000은 장착하지 않으면 효과가 발동되지 않으니 주의하라구.#
빛나는 수정과 거대한 브라디움 조각을 구해서 윱의 연구실로 가자.#

11108#워록 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내가 ^000077무지갯빛 루비^000000를 만드는 동안 넌 마스터님께 돌아가.#
길드 마스터에게 돌아가자.#

11109#워록 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
셰즈. 이 자를 마력의 방으로 데려가도록 해라.#
셰즈에게 가면 마력의 방으로 안내를 해준다.#

11110#워록 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시험은 그리 어렵지 않아요. 마력의 방에 들어가서 ^000077마력이 깃든 돌^000000을 만들어 내는 거죠. 마력을 노리는 몬스터들만 조심하면 시험은 금방 끝날 거예요.#
워록 전직 시험을 클리어 하자.#

11111#워록 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
5분간 마력의 조각을 탐내는 몬스터로 부터 마력의 방을 지킨 후. 10분 이내에 허무의 돌을 결정화 하자.#
시험을 완료하고 셰즈에게 돌아 가자.#

11112#워록 전직#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이제 모든 테스트가 끝났으니 마스터님께 가보세요. 당신처럼 강한 동료가 생긴다니 든든하군요.#
길드 마스터에게 가자.#

11113#레이더링이 다시 작동할 때까지#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레이더링이 작동을 멈춘 것 같아. 조금 기다려보는 게 좋겠군.#
내일쯤이면 되지 않을까?#

11114#의뢰 : 호넷 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라 서북쪽의 ^4d4dff'호넷'^000000을 10마리 잡아오시오.#
#

11115#의뢰 : 콘도르 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모로크 남쪽의 ^4d4dff'콘도르'^000000를 20마리 잡아오시오.#
#

11116#의뢰 : 메뚜기의 뒷다리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라 남서쪽의 ^4d4dff'로커'^000000를 10마리 잡고 ^4d4dff메뚜기의 뒷다리^000000 10개를 가져오시오.#
#

11117#의뢰 : 웜테일 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
페이욘 동남쪽의 ^4d4dff'웜테일'^000000을 20마리 잡아오시오#
#

11118#의뢰 : 스포아 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
페이욘 동동쪽의 ^4d4dff'스포아'^000000를 30마리 잡아오시오.#
#

11119#의뢰 : 해충 박멸#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라 서쪽 지하수로의 ^4d4dff도둑벌레 알^000000을 20개 없애고 ^4d4dff번데기 껍질^000000 10개를 가져오시오.#
#

11120#의뢰 : 무카 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라 남남쪽의 ^4d4dff'무카'^000000를 20마리 잡아오시오.#
#

11121#의뢰 : 퍼밀리어 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라 서쪽 지하수로의 ^4d4dff퍼밀리어^000000를 20마리 잡아오시오.#
#

11122#의뢰 : 깃털 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프론테라 남남쪽의 ^4d4dff'페코페코'^000000를 30마리 잡아오시오.#
#

11123#의뢰 : 독버섯 포자 수집#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
게팬 북동쪽의 ^4d4dff포이즌 스포아^000000를 30마리 잡고 ^4d4dff독버섯 포자^000000를 5개 모아오시오.#
#

11124#의뢰 : 호넷 사냥 - 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰가 완료 되었습니다. 한동안 같은 의뢰를 받을 수 없습니다.#
#

11125#의뢰 : 콘도르 사냥 - 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰가 완료 되었습니다. 한동안 같은 의뢰를 받을 수 없습니다.#
#

11126#의뢰 : 메뚜기의 뒷다리 - 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰가 완료 되었습니다. 한동안 같은 의뢰를 받을 수 없습니다.#
#

11127#의뢰 : 웜테일 사냥 - 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰가 완료 되었습니다. 한동안 같은 의뢰를 받을 수 없습니다.#
#

11128#의뢰 : 스포아 사냥 - 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰가 완료 되었습니다. 한동안 같은 의뢰를 받을 수 없습니다.#
#

11129#의뢰 : 해충 박멸 - 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰가 완료 되었습니다. 한동안 같은 의뢰를 받을 수 없습니다.#
#

11130#의뢰 : 무카 사냥 - 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰가 완료 되었습니다. 한동안 같은 의뢰를 받을 수 없습니다.#
#

11131#의뢰 : 퍼밀리어 사냥 - 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰가 완료 되었습니다. 한동안 같은 의뢰를 받을 수 없습니다.#
#

11132#의뢰 : 깃털 수집 - 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰가 완료 되었습니다. 한동안 같은 의뢰를 받을 수 없습니다.#
#

11133#의뢰 : 독버섯 포자 수집 - 완료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰가 완료 되었습니다. 한동안 같은 의뢰를 받을 수 없습니다.#
#

11134#피의 마왕 소탕 작전#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마을에 돌아다니는 ^4d4dff'마왕의 졸개'^000000를 10마리 잡아서 돌아가자.#
#

//-- 민스트럴
11135#민스트럴 송을 찾아서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^000077프론테라^000000에 가서 ^000077 '민스트럴 송'에 대한 정보^000000를 모아줄래? 난 알베르타에서 좀 조사할 것이 있어서 말이야.#
프론테라에 가서 민스트럴 송에 대한 정보를 모은 다음 알베르타로 돌아오자.#

11136#민스트럴 송을 찾아서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아! 노래에 관한 거라면 ^000077성문근처에 있는 안경 쓴 녀석^000000에게 물어봐. 최신 유행곡 100선이라는 책을 만든다나 뭐라나~ 그런 책을 쓴다니 뭔가 알지 않을까?#
성문 근처에 있는 사람에게서 정보를 얻자.#

11137#민스트럴 송을 찾아서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뭐 다른 이야기들은 저도 ^000077도구점 앞에서 어떤 부인^000000에게 들은 거라 그분에게 자세히 물어보는게 좋을 것 같군요.#
도구점 앞의 부인에게 정보를 얻자.#

11138#민스트럴 송을 찾아서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
민스트럴 송이라는 사람이 어디 있는지 아시나요? 아무리 들어도 그분이 저희 도련님인 것 같아서요.#
부인으로부터 민스트럴 송이 자신이 모시던 도련님이 아닌가 하는 정보를 들었다. 알베르타로 돌아가자.#

11139#민스트럴 송을 찾아서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
알베르타에 있는 선장들을 수소문 해 본 결과 ^000077민스트럴 송^000000으로 추정되는 자가 항구에서 탄 배는 수 년 전까지만 운행 된 ^000077휘겔^000000행 배였다."#
휘겔로 가기위해 이즈루드에서 비공정을 타자.#

11140#하늘과 비공정과 멀미#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제..제발 날 가만히 놔둬…. 속이 울렁울렁….#
지금은 건드리지 않는 것이 좋을 지도...#

11141#사람과 소문은 주점으로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^000077주점^000000이라면... 사람들이 많이 모이니 괜찮은 정보가 있을지도 몰라.#
주점으로 가서 쓸만한 정보를 모아오자.#

11142#공포의 메탈릭 사운드#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그 녀석이 떠나기 전, 마지막으로 만났을 땐 내 노래를 듣고 만들었다는 떠올랐다는 곡도 받았다구.#
^000077'메탈릭 사운드'^000000에대한 정보를 얻었다. 여관으로 돌아가자.#

11143#타나토스 타워?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
^000077'민스트럴 송'^000000은 ^000077타나토스 타워^000000로 갔다는 것 같아. 왜 갔는지는 모르겠지만.#
타나토스 타워로 가자.#

11144#유노 지점장 : 김찰칵#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
본 영수증을 들고 해당 점포를 방문하시어 교환해 주시기 바랍니다. - 유노 지점 점장 : 김찰칵#
유노의 광장 근처에있다는 점포를 방문하여 정보를 얻자.#

11145#곰인형이 갖고 싶어#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아인브로크와 리히타르젠 사이에 곰인형이 살고 있는 지역이 있다고 하던데, 그 쪽으로 가보면 뭔가 알 수 있지 않을까?#
곰인형 33마리를 잡은 후 리히타르젠으로 가서 카리엔과 합류하자.#

11146#얼음동굴로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
호텔방에 인형을 쌓아놓고 며칠 동안이나 데굴데굴 하다가 곰인형으로 털옷을 만들어 입고 ^000077얼음동굴^000000로 갔다는 정보를 얻었다.#
얼음동굴로 가보자.#

11147#라레드의 이슬#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그의 눈에서 떨어진 눈물은 라레드 잎사귀 끝에 맺혀 이슬이 되었네.#
^000077'라레드의 이슬'^000000에대한 정보를 얻고 의식을 잃었다.#

11148#노를 저어 코모도로#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제대로 된 배편은 없지만, 베인스 남쪽으로 나가면 나루터가 있는데 거기서 배를 띄우면 운 좋으면 도착 할 수 있을지도 모르지…#
민스트럴 송은 코모도로 간 것 같다. 베인스 남쪽의 나루터에서 배를 타고 코모도로 가자.#

11149#물을 퍼낸다. 물을 퍼낸다. 물을...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
물을 퍼낸다. 물을 퍼낸다. 물을....왠지 최근 들어 죽을 고비를 여러 번 넘기는 것 같다.#
도중에 배에 물이 새긴 했지만 어떻게든 도착했다.#

11150#민스트럴 송을 찾아서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마을 사람들에게 물어볼까?#
마을 사람들로부터 정보를 얻어 보자.#

11151#민스트럴 송을 찾아서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주인 아줌마가 손님얼굴 하난 기가 막히게 잘 기억하거든. 그것도 다 장사를 잘하는 비법이겠지?#
마을 북쪽에 있는 식당 주인 아줌마에게 민스트럴 송에대해 물어 보자.#

11152#조용한 곳으로...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
새끼 통 돼지 바비큐를 시켜서 혼자 다 먹어 치웠거든… 그런 손님을 어떻게 잊을 수가 있겠어.#
민스트럴 송은 모로크 남동쪽으로 간 것 같다. 수상한 건물이 있는 곳을 찾아 보자.#

11153#시계탑이 보고싶어#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
예전에 휘겔에서 만난 아저씨가 보여준 노래가사랑 타나토스 타워 앞에서 주운 영수증, 그리고 이 종이에 써있는 시. 글씨체가 똑같아.#
모래 속에서 종이 조각을 발견했다. 그리고 카리안이 갑자기 알데바란의 시계탑이 보고싶디고 우기기 시작했다.#

11154#기억할게. 너와 나의 추억을...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내 소중한 친구가 좋아하던 장소 거든. 지칠 때면 항상 이 시계탑을 보며 쉬곤 했지.  친구와 고된 여행을 마치고 프론테라 남문을 들어설 때의 감동은 아직도 잊혀지지 않아.#
프론테라로 돌아가자. 카리안은 프론테라 남문으로 들어설때의 추억이 있는 것 같다.#

//- 수라 전직 퀘스트
11155#의문의 격투가#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뭐지 저 힘은? 저런 덩치들을 단숨에 날려버리다니…. 게다가 지금까지 본적이 없는 기술이다.#
그 사람에 대해 알아보자.#

11156#귀찮은 숙제#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아… 정말 피곤 한 놈이네. 좋아, ^f57d7d데져트 울프를 100마리 잡아와. 그럼 생각해 보지.#
데져트 울프를 100마리 잡아오자.#

11157#엘메스 협곡 - 심연의 골짜기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
설마 할거라고 생각하고 한 약속은 아니었지만 약속은 약속. ^f57d7d유노 남동쪽에 있는 엘메스 협곡 심연의 골짜기^000000로 가봐. 아마 내 사제인 ^f57d7d버디^000000가 그 근처에서 수행 중일 거야.#
엘메스 협곡 심연의 골짜기로 가서 버디를 만나보자.#

11158#수라의 길#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
저도 수행중인 몸이라 당신의 질문에 대한 대답을 해드릴 수 없으니 저희 스승님께 안내해 드리겠습니다. 스승님은 시끄러운 걸 싫어하시니 ^f57d7d응접실에서 조용히 기다려주시기 바랍니다.^000000#
응접실에서 스승님을 기다리자.#

//-------------ep13.3 에피소드 13.3
11159#브라이언의 이야기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아...... 그러고 보니 이곳에 온지 며칠이 지났더라...... 혹시 오늘이 며칠인지 아십니까?#
브라이언의 이야기를 들었다.#

11160#죤의 이야기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그냥 뭐... 아무... 문제 없다고.... 걱정 말라고....#
죤을 만났다.#

11161#테일러의 이야기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그런데 바쁘지 않으면 내 등 좀 긁어주지 않겠어? 벌레라도 물린 건지 요즘 들어 근질근질하거든. 내 등을 물어뜯을 만큼 굉장한 벌레녀석이 있는진 모르겠지만 말야.#
테일러를 만났다.#

11162#로즈의 이야기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
내가 너무 멋있어서 곤란한 것 빼고는 아무 문제 없다고 전해줘. 난 완벽하니까 말야.#
로즈를 만났다.#

11163#베인의 이야기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
전 별일 없이 잘 지내고 있다고 전해주시면 됩니다. 참 쉽죠?#
베인을 만났다.#

11164#래쉬의 이야기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
뭐 안부라면 내 입으로 말할 것도 없이 이 팔뚝을 보면 '건강함'이라고 써있는 것 같지 않나? 자네가 본 그대로를 여과 없이 전해주면 된다네! 음핫핫핫핫핫!#
래쉬를 만났다.#

11165#브라이언에게 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
프레드에게 그렇게 잔소릴 해댔는데 남의 말을 할 때가 아니었습니다. 하하. 프레드에게도 몸이 회복되면 곧 마을로 돌아가겠다고 전해주십시오.#
브라이언에게 전달 완료.#

11166#죤에게 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
...... 고맙슈....#
죤에게 전달 완료.#

11167#테일러에게 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
앗!!! 마침 브라디움이 떨어졌는데 잘됐다! 고마워!#
테일러에게 전달 완료.#

11168#로즈에게 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
조만간 마을로 돌아갈 테니까 말야. 그때 느긋하게 만나자구~#
로즈에게 전달 완료.#

11169#베인에게 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
정말 고마워요~ 다음에 또 만나요~#
베인에게 전달 완료.#

11170#래쉬에게 전달#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
오오!!!! 자네에게 큰 은혜를 입었군! 자네가 아니었다면 이런 곳에서 나의 불꽃같은 삶을 마감할 뻔 했다네!#
래쉬에게 전달 완료.#

11171#프레드의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
여기 앉아서 이거라도 먹으면서 쉬어요.#
다시 이야기를 나누어 보자.#

11172#프레드의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
며칠 전 브라디움을 보충하러 온 친구들이 다시 동굴로 돌아가는 걸 보았으니 모두 그곳에 있겠죠. 부디 건강하게 잘 있어야 할 텐데. 내 친구들이 무사한지 보러 가주지 않겠어요?#
프레드의 친구 브라이언, 죤, 테일러, 로즈, 베인, 래쉬를 만나고 돌아오자.#

11173#프레드의 부탁#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
계속 이런 부탁해서 미안하지만 내 친구들에게 브라디움을 좀 전해주지 않겠어요? 마을 북서쪽 건물에 있는 보위씨에게 부탁하면 정제된 브라디움을 나눠 주실 거예요. 꼭 부탁 드려요.#
보위를 만나 정제된 브라디움을 받자.#

11174#물량 부족#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
커다란 브라디움광석은 정제하는데 많은 시간이 걸리지만 조그만 브라디움 조각들이라면 금방 사용할 수 있을 겁니다. 조그만 브라디움 조각 정도는 주변에 돌아다니는 몬스터만 잡아도 쉽게 구할 수 있습니다. 한 30개쯤이면 6명에게 나눠줄 만큼의 분량은 만들 수 있겠죠.#
브라디움의 물량이 부족해 여분이 없다고 한다. 조그만 브라디움을 30개 구해서 돌아오자.#

11175#물량 부족#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
지금처럼 소량을 정제 할 때는 기계를 사용하는 것 보다 수작업을 하는 쪽이 더 빠르기 때문에 1시간정도면 완성 할 수 있답니다. 그럼 제가 작업을 하는 동안 쉬고 계세요.#
작업을 하는데 2시간 정도 걸릴 것 같다.#

11176#친구들을 위해#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
완성했습니다! 수작업은 오랜만이라 조금 긴장하긴 했지만 잘 된 것 같아요. 어서 그들에게 나눠 주세요.#
정제된 브라디움을 친구들에게 나눠주고 프레드에게 돌아가 소식을 전하자.#

//--- 2009 크리스마스 이벤트
11177#상자속의 요정#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
그 동안 준비해온 선물이 몽땅 날아간 마당에 세상의 평화를 위해 이 한 몸 못 바칠 것 없죠.#
무엇인가 큰일이 난 것 같다.#

11178#춤추는 소녀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
크흐흐흐흐흑! 울면 안돼는데…… 하..하지만 선물이…… 안 울어도 줄게 없어 어흐흐흐흑.#
무엇인가 큰일이 난 것 같다.#

11179#중얼거리는 요정#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
썰매들이 전부 텅텅 비었어!!!! 으아아아아악!!!!!#
무엇인가 큰일이 난 것 같다.#

11180#분주한 부인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
정말 순식간에 다 날아가 버렸지 뭐야. 우리 딸이 크리스마스를 엄청 기대하고 있었는데 실망하겠지?#
무엇인가 큰일이 난 것 같다.#

11181#크리스마스를 위하여...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
세계의 평화를 위해! 우리를 도와주지 않겠나?! ^f57d7d보따링^000000들이 달력을 모으고 있을 테니 수거해오면 된다네! 부탁하네!!!#
보따링들에게서 1월~12월까지의 달력 12장을 모아오자.#

// 박일용
12000#친구:불협화음#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마쿠의 또다른 친구를 찾아 그와 이야기를 나누어야 합니다.#
마쿠의 또다른 친구 만나기#

12001#친구:가깝지만 먼…#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마쿠를 찾아가 다시 이야기를 나누어야 합니다.#
마쿠에게 되돌아가기#

12002#친구:우정의메신저#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마쿠와 다이거츠의 사이를 왕복하며 그들의 우정의 메신저가 되어야 합니다.#
마쿠와 다이거츠 왕복#

12003#친구:제3의 친구#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
유노에 거주중인 벤카이스틴을 만나야 합니다.#
벤카이스틴 찾기#

12004#친구:일기장#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
벤카이스틴의 일기장을 찾아 벤카이스틴에게 가져가야 합니다.#
벤카이스틴의 일기장 찾기#

12005#친구:속마음#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마쿠와 다이거츠에게 일기장의 내용을 보여줘야 합니다.#
일기장을 두 친구에게 보여주기#

12006#친구:영원한 비밀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
벤카이스틴에게 다이거츠가 당한 사실을 알려야 합니다.#
벤카이스틴 찾아가기#

12007#무기공급-1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
카지엔과 대화를 나누어야 합니다.#
카지엔 찾아가기#

12008#무기공급-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아인브로크 연구소의 가린스 연구원과 대화를 나누어야 합니다. 단 다른 누구에게도 일에관한 이야기를 해서는 안됩니다. 만약 실수를 한 것 같다면 다시 카지엔에게 복귀하십시오#
가린스 찾아가기#

12009#무기공급-실패#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
임무에 실패한 것 같습니다. 카지엔을 통해 '무슨 수를 써서든' 해결 방법을 찾아야 합니다.#
미련한 고집#

12010#무기공급-3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
비공정의 료지엔이라는 남자를 만나 다음 임무를 받아야 합니다.#
료지엔 만나기#

12011#무기공급-4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이즈루드 공항의 아만을 만나 임무를 수행한 후 료지엔에게 돌아와야 합니다.#
아만 만나기#

12012#무기공급-5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
카지엔에게 돌아간 후. 특별한 임무가 떨어지기 전까지 지금까지 처럼 화물 보호임무를 반복하여 수행해야 합니다.#
화물 보호#

12013#무기공급-6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
료지엔과 대화하여 화물의 정체에 대해 이야기 합니다.#
화물에 대한 격론#


12014#생체연구소 잠입#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
생체연구소에 잠입해야 합니다. 임무에 대한 지시사항은 피시번에게 받으십시오.#
(진행중)#

12015#대통령 - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
갈슈타인씨의 정체를 파악해야합니다. 대화로 잘 해결하십시오#
갈슈타인과 대화#

12016#대통령 - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
생체연구소에서 이미르심장더미, 연구원기록표 10개, 죄수의팔찌 10개를 구해 갈슈타인에게 돌아와야 합니다.#
(진행중)#

12017#대통령 - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
유노근방에서 대기중인 구스하르를 만나 지시를 받으십시오.#
구스하르와 대화#

12018#대통령 - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
저녁 8시 ~ 11시, 또는 아침 11시 ~ 오후2시 사이에 바이어슈트라스 대통령을 접견해야합니다.#
바이어슈트라스 만나기#

12019#대통령 - 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
알데바란 카프라 본사의 베니스를 만나야합니다. 서류철은 비서에게 반납하십시오#
카프라 본사 방문#

12020#대통령 - 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
리히타르젠과 아인브로크 사이의 사신의 협곡에서 자르지아를 만나야합니다.#
자르지아와 접선#

12021#대통령 - 7#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
베니스에게 돌아가 서류철을 건네야 합니다.#
베니스에게 복귀#

12022#대통령 - 8#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
대통령에게 돌아가 서류철을 건네야 합니다.#
대통령에게 서류전달#

12023#대통령 - 9#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
시노카스를 만나 레켄베르에 관한 정보를 입수한 후 대통령에게 돌아와야 합니다.#
시노카스 접선#

12024#대통령 - 10#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
리히타르젠 1번 필드의 카프라 관련 인물을 만나 지령을 받으십시오#
카프라 관련인 접선#

12025#대통령 - 11#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
기업 연구소 내부의 래스틴을 만나 다음 지시를 받으십시오#
래스틴 접선#

12026#대통령 - 12#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
문서 저장실에 잠입하여 시노카스에 관련된 자료를 입수하여 래스틴에게 복귀하십시오#
문서 저장실 잠입#

12027#대통령 - 13#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
에스나와 대통령에게 입수한 자료를 전달하고 전령의 역할을 수행하십시오#
전령 역할#

12028#대통령 - 14#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
대통령에게 복귀하여 전해들은 내용을 보고해야 합니다.#
대통령에게 복귀#

12029#약혼반지 - 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아무래도 근처의 물고기가 반지를 삼켰을 가능성이 높군요. 낚시꾼의 도움이라도 받아보십시오.#
슈다의 약혼반지 찾기#

12030#약혼반지 - 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
슈다에게 반지를 되돌려 주어야 합니다.#
되찾은 반지#

12031#약혼반지 - 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
약혼자 안논을 찾아야 합니다. 최근 마을의 노인들 중에 안논의 행방을 목격한 사람이 있다고 하니 참고합시다.#
안논 추적#

12032#약혼반지 - 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아무래도 안논은 아요타야 신전으로 간 것 같군요. 그를 찾으러 신전으로 가봅시다.#
신전으로 탐험#

12033#약혼반지 - 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이와 유사한 흔적들이 많을 것 같군요. 흔적들을 하나도 빠짐없이 찾아봅시다.#
안논의 흔적 찾기#

12034#약혼반지 - 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
나무 뒤에서 안논의 기척이 느껴집니다. 나무 속을 뒤져봅시다!#
찾았다 안논!#

12035#스밍타이거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
스밍타이거에 관한 이야기를 듣고싶다면 마을의 무당인 분쏨을 찾아가 봅시다.#
분쏨 찾아가기#

12036#스밍타이거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
분쏨에게 성스러운 힘을 위한 재료를 들고 갑시다. [바늘쌈지1개, 실패1개, 단단한등껍질1개, 성수1개] 가 필요합니다.#
성스러운 실타래#

12037#스밍타이거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아요타야 필드1 을 통해 던전으로 갈 수 있습니다. 던전 안에서 6개의 흔적을 찾아 분쏨에게 돌아 갑시다#
6개의 흔적#

12038#스밍타이거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
강화된 실타래를 위한 재료를 찾아갑시다 [성수2, 이그드라실 잎1, 바늘쌈지2, 실패2]#
강화된 성스러운 실타래#

12039#스밍타이거#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아요타야 던전 2층에서 이전 탐험자의 흔적을 찾아 분쏨에게 돌아갑시다. #
탐험자의 흔적#

12040#우유짜기 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
목동 부루푸를 마을 밖의 필드에서 찾아 대화를 나누어봅시다.#
부루푸 찾기#

12041#우유짜기 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
슬롯 2개의 레이피어를 구해 목동 부루푸에게 가져가야 합니다.#
레이피어 구하기#

12042#우유짜기 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mrs 부우부우의 근처에서 [부루푸의 매뉴얼] 을 찾아보십시오. 매뉴얼을 정독한 후에는 쿠루페씨와 말을 나눠보세요#
매뉴얼은 어디에?#

12043#우유짜기 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
Mrs 부우부우의 젖을 짜서 쿠루페씨에게 가져가세요.#
젖 짜기#

12044#우는꼬마 달래기 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마을 밖에 있는 토피의 엄마를 찾아봅시다.#
토피의 엄마 찾기#

12045#우는꼬마 달래기 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
토피에게 되돌아 가서 어머니의 말을 전해줍시다. [I'll be back…]#
I'll be back…#

12046#우는꼬마 달래기 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
슬슬 이 사태의 주인공인 토피의 아빠를 찾아봅시다. 마을안 어딘가에 숨어있을게 분명합니다.#
소란의 원흉찾기#

12047#우는꼬마 달래기 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
[게 집게발찜] 을 구해 괴인에게 들고 가 봅시다. #
게 집게발 구해오기#

12048#우는꼬마 달래기 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
토피와 엄마에게 괴인의 어이없는 행동에 대해 낱낱히 고발하러 가봅시다.#
원치않는 고자질#

12049#로그 직업퀘스트 1#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
하이자라그랙의 아들 뤼그랙에게 서신을 배달해야 합니다.#
서신 배달1#

12050#로그 직업퀘스트 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
하이자라그랙의 아들 토르그랙에게 서신을 배달해야 합니다. #
서신 배달2#

12051#로그 직업퀘스트 3#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
하이자라그랙의 아들 제이그랙에게 서신을 배달해야 합니다. #
서신 배달3#

12052#로그 직업퀘스트 4#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
하이자라그랙에게 제이그랙의 서신을 배달해야 합니다.#
서신 배달4#

12053#로그 직업퀘스트 5#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
토르그랙을 찾아가 비술전수를 받아야 합니다. 토르그랙의 지시사항을 주의깊게 듣고 시험에 통과하시기 바랍니다.#
비술 전수#

12054#로그 직업퀘스트 6#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
하이자라 그랙에게 복귀하여 스킬에 대한 상세 설명을 듣기 바랍니다.#
스킬 설명듣기#

12055#어쌔신 직업퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
베넘 나이프에 관한 스킬을 익히기 위해 킬틴과 대화를 나누어 보십시오#
베넘 나이프란?#

12056#어쌔신 직업퀘스트#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
소닉엑셀레이션을 익히기 위해 이스밀의 지시를 잘 듣고, 그녀가 말하는 장소의 보석을 가져와야 합니다.#
보석가져오기#

12057#연구소 출입카드#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
출입카드를 이용하여 연구소에 잠입 해 봅시다.#
카드를 긁자#

12058#102타워 출입제한#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
102 타워를 새로 생성할 수 없는 제한에 걸려있습니다.#
출입제한#

12059#오크의 기억 출입제한#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
오크의 기억를 새로 생성할 수 없는 제한에 걸려있습니다.#
출입제한#

12060#오늘의 낚시 종료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
24시간이 경과하기 전에는 고르릉이 생선토막을 받아주지 않을 기세입니다.#
오늘은 그만~#

12061#한군데 집중#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
낚시터에서는 정숙합시다.#
정숙!#

12062#오늘의 채광 종료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
24시간이 경과하기 전에는 채광을 할 수 없습니다.#
오늘은 그만~#

12070#제한된 출입시간#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제한된 시간동안 열려있는 엔들리스 타워에 출입할 수 있습니다.#
제한된 출입시간#

12071#제한된 출입시간#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
출석표를 받고 출석한 내용을 따로 기재하였습니다#
출석 체크#

12072#타라프로그 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
붉은 개구리를 본 적이 있나? 타라프로그 라고 아주 희귀한 놈이지. 우린 녀석들의 서식상태를 조사하고 있네. 가서 20마리만 사냥해주게#
타라프로그 20마리 사냥#

12073#크루이저 처치#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
장난감 인형들이 사람을 습격한다는군. 말도 안되는 이야기 아니겠나? 가서 놈들을 혼내주게 한 15마리 정도면 될 것 같군#
크루이저 15마리 처치#

12074#쿠크레 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
바다 안쪽에서 도난사건이 벌어지는 모양이야. 유력한 용의자로 쿠크레가 지목되었네. 가서 놈들을 처리해주게나 30마리 부탁하네#
쿠크레 30마리 사냥#

12075#오크베이비 처치#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
오크들이 점점 늘어나고 있어. 좀 잔인하지만 녀석들의 대를 끊어줘야겠네. 적절히 알아서 처리 해주게나#
오크베이비 15마리 처치#

12076#오크워리어 처치#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
베이비 사냥만으론 무리였어. 오크워리어들을 함께 처리해주겠나? 20마리 정도면 될 것 같아#
오크워리어 20마리 처치#

12077#바돈 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
두꺼운 껍질을 가진 게를 구경해본 적 있겠지. 바돈이라는 놈들이야. 15마리 정도 사냥 해 주면 좋겠는데.#
바돈 15마리 사냥#

12078#메갈로돈 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
죽은 고기들이 자꾸만 건져지고 있어 어부들이 골치인 모양이야. 뒤치닥거리만 부탁해서 미안하군 30마리 정도 처리해주겠나?#
메갈로돈 30마리 사냥#

12079#마르스 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마르스 사냥을 해주겠나? 자세한 서식지는 모르지만 자네 정도라면 잘 찾을 것 같군. 15마리 사냥해주게#
마르스 15마리 사냥#

12080#커너투스 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 도시의 높은 관리가 해변을 거닐다 커너투스에게 발을 다친 모양이야. 소탕명령이 떨어졌네 20마리 정도 사냥해주게나#
커너투스 20마리 사냥#

12081#미스트 처치#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
최근 여기저기 출몰하는 유령때문에 사람들이 공포에 떨고있어. 미스트라는 유령은 형체도 제대로 갖추지 않은 녀석인가봐 15마리 정도 처치해주겠나?#
미스트 15마리 처치#

12082#조개 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이유는 묻지 말게 조개 30마리를 사냥해달라는 익명의 요청이 있었네. 그럼 부탁하네#
조개 30마리 사냥#

12083#마린스피어 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마린스피어? 마린스피어가 뭔지 혹시 아나? 이녀석을 소탕해달라는 의뢰가 왔는데 15마리 처리 해 달라는군#
마린스피어 15마리 사냥#

12084#휀 사냥#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
맛있는 생선요리를 먹고싶은 관리가 휀 20마리를 사냥해달라고 요청해 왔군. 자네가 해볼텐가?#
휀 20마리 사냥#

12085#오크스켈레톤 처치#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
죽은 오크들이 살아나서 왕궁의 골칫거리가 되고있어. 군인들이 토벌하러 간 모양이지만 인원이 부족한가봐. 자네도 해보지않겠나? 15마리만 잡으면 될 것같아#
오크스켈레톤 15마리 처치#

12086#제노크 처치#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
제노크라는 기괴한 생물체를 30마리 처치해달라는 의뢰가 있네. 한번 잘 해보게나#
제노크 30마리 처치#

12087#미이라 처치#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
무시무시한 의뢰일세. 미이라 15마리를 잡으라는데. 으~ 끔찍하구먼 난 가까이 가기도 싫으니 자네가 알아서 하시게#
미이라 15마리 처치#

12088#의뢰수행중#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
의뢰게시판의 의뢰를 진행하고 있습니다#
의뢰수행중#

//--- 3-2차 전직
12090#수상한 남자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
료다라는 남자가 뭔가 중요한 이야기를 알고 있는 것 같습니다. 한번 더 대화를 나눠봅시다.#
수상한 남자#

12091#불타는심장을 구하라#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
료다라는 남자는 불타는심장을 요구하고 있습니다. 요구하는 것을 들어주기 전엔 다른 이야기를 해 줄 것 같지 않습니다.#
불타는심장을 구하라#

12092#계속되는 이야기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
료다가 원하던 불타는심장을 모두 바쳤습니다. 이제 그가 하는 이야기를 들어봅시다.#
계속되는 이야기#

12093#정보원이 료다에게 남긴 기록#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
우리는 글래스트 헤임 수도원 내부의 이름모를 지점에 로얄가드의 흔적을 감지하도록 신성한 기운을 불어넣었습니다. 만약 [^008855그^000000]가 선택받은 사람이라면 우리가 남긴 기운을 감지할 것입니다. 물론 우리와 같은 선택받지 못한 자라면 알 수 없겠지만 말입니다.#
정보원이 료다에게 남긴 기록#

12094#훼손된 방패의 문자#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
당신이 … 신성의 힘…. 글귀를 볼 수…… 선택 받은자 ...  왕의 마지막… 오래된 성...  어두운 정원…  해를 등진곳…… 빛이 새어.... 나무 아래를…  방패의 진짜 주인.... 조아리게 될 것이다.#
판독이 힘듭니다.#

//-- 소서러
12096#카라카스를 찾아서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
게펜 타워 중간쯤에 있는 카라카스를 찾아가 봅시다.#
카라카스를 찾아서#

12097#기본준비#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
레드블러드3.윈드오브버듀어3.그린라이브3.크리스탈블루3 개를 카라카스가 원하고 있습니다.#
기본준비#

12098#4곳의 던전#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
얼음동굴. 토르화산던전. 묘르닐폐광. 쿤룬던전의 4곳에 각각 설치되어있는 정령탐지봉을 찾아 준비한 속성석을 그곳에 사용해 봅시다. 모자랄 경우 다시 구해와야할테니 속성석은 넉넉히 준비해두는게 좋을 것 같습니다.#
4곳의 던전#

//-------에피소드 13.3 --- 일일퀘스트
12099#근원의 차단#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이건 아주 소소한 의뢰입니다. 이그드라실 뿌리 근처의 새끼용들은 주변의 알에서 태어나는 것으로 추정된다는 보고가 접수되었습니다. 새끼용을 처단하는것도 중요하지만 근원을 애초에 없앤다는 점에서 이 의뢰도 절대 무시할 수는 없는 일이니 신경 써 주시기 바랍니다.#
드라코의 알 10 처치 - 수렵 1과 담당자에게 처리 보고#


12100#사나운 날벌레#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라피네 기지 인근에서 최근 이전까지 전혀 발견되지 않았던 대형 날벌레에 대한 소식이 자주 보고되고 있습니다. 내버려 두면 그 서식범위가 어디까지 확장될지 모르니 가서 그 녀석들을 보이는대로 박멸해주십시오.#
루시올라 베스파 12 처치 - 수렵 1과 담당자에게 처리 보고#


12101#작업의 방해#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
브라디움 광산에서 일하는 동료들에게서 최근 자주 보고되는 내용입니다. 이그드라실 뿌리 근처에서 서식하는 작은 새끼용들이 자꾸만 광산주변의 지반을 망치고 있다고 하는데 이대로 내버려 둘 수는 없을것 같습니다. 가서 이그드라실 주변의 작은 새끼용들을 처치해주십시오.#
드라코 5 처치 - 수렵 1과 담당자에게 처리 보고#


12102#지능을 가진 뱀#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라피네 기지 근처의 늪지에서 나가라는 새로운 종족이 발견되었다고 합니다. 문제는 이들이 원시적인 지능을 가지고 있으며 포악하다는 사실입니다. 이들이 군락을 확대할 경우 여러모로 문제가 커질 수 있으니 가서 성체로 자란 나가들을 처치해주십시오. #
나가 10 처치 - 수렵 1과 담당자에게 처리 보고#


12103#신화속의 동물#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
저 멀리 라피네족의 근거지 주변에는 전설로 묘사되고 있는 날개달린 하얀 말에 대한 발견보고가 끊이지 않고 있습니다. 가서 직접 눈으로 보고 확인좀 해 주시겠습니까? … 물론 환각일 수 있으니 진짜 살아있는 생물체인지 그 손으로 확인해 보시는게 필수일 것 같군요.#
코르누스 1 처치 - 수렵 1과 담당자에게 처리 보고#


12104#먹성좋은 벌레#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
센티페데 라는 생물은  번식력은 그렇다 치고, 엄청난 식욕으로 우리의 생존까지 위협하는 수준입니다. 녀석은 브라디움 광물을 흡수하며 저희 광산지대에 막대한 피해를 입히고 있습니다. 이미 수십명의 사파동지들이 녀석에게 당했습니다. 부디 센티페데를 박멸해주십시오#
센티페데 15 처치 - 수렵 1과 담당자에게 처리 보고#


12105#움직이는 암석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
광산의 브라디움 원석들이 살아 움직인다는 연락이 왔습니다. 아마도 브라디움 원석이 고대 주술로 고렘화 한것 같은데, 지금 광산을 폐쇄할 지경까지 이르렀습니다. 가서 녀석들을 처치해 주시겠습니까? #
브라디움 골렘 10 처치 - 수렵 1과 담당자에게 처리 보고#


　
12106#꽃 위의 꼬마아이#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라피네 진영으로 정찰을 갔던 우리 정찰병들이 귀여운 꼬마아이의 모습을 한 생물체에게 공격을 당하고 있다고 합니다. 그래서 불가피하게 그쪽 지역에서 놈들을 처리할 인원이 필요한데 그곳은 라피네의 영역이라 제 3자인 당신이 가장 적합해 보입니다.#
핀퀴큘라 15 처치 - 수렵 2과 담당자에게 처리 보고#


12107#삐뚤어진 순정#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
핀퀴큘라 라는 꼬마아이 모양의 꽃을 아십니까? 그 꽃의 변종이 출현했다는 소식입니다. 정말 난폭하고 공격적이라 라피네 종족 쪽에서도 토벌을 위해 인원이 파병된 모양입니다. 가셔서 이들의 서식지가 확장되기전에 눈에 보이는대로 놈들을 처치해 주십시오.#
핀퀴큘라 다크 10 처치 - 수렵 2과 담당자에게 처리 보고#


12108#위험한 벌초길#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
광물을 수집해오던 동료들이 실종되는 사건이 발생하고 있는데 아무리 봐도 네펜데스의 소행 같습니다. 당신네 인간들이 만드라고라 라고 부르는 식물과 비슷한 녀석인데, 이대로 놔두면 여러 사람이 다칠 것 같으니 손을 좀 써야 할 것 같습니다.#
네펜데스 12 처치 - 수렵 2과 담당자에게 처리 보고#


12109#유충 구제#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
센티페데 유충이 모여있는 서식지를 발견한 모양입니다. 성체로 자라나기전에 구제를 실시하면 아마 많은 개체수가 줄어들겠지요. 녀석들을 찾아 눈에 보이는대로 처리해 주시겠습니까? 물론 주변에 어미 센티페데가 있는지 조심하셔야 할 겁니다.#
센티페데 유충 14 처치 - 수렵 2과 담당자에게 처리 보고#


12110#물의 악령#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
니드호그 둥지로 통하는 광맥을 파던중 기괴한 생물체에게 습격을 당했다는 보고가 들어왔습니다. 놈은 사람의 형체를 닮은 물이었다고 하는데 물의 정령과는 다른 사악한 존재인가봅니다. 아마 니드호그 던전이 발원지인듯 하니 가서 확인을 부탁드립니다. #
아쿠아 엘레멘탈 7 처치 - 수렵 2과 담당자에게 처리 보고#


12111#괴상한 얼굴의 새#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
따따초 라는 새는 원래 하늘을 날던 아름답고 날씬한 새였습니다. 그런데 천적이 없는 이 곳에서 정착하면서부터 뚱뚱해지고 게으른 모습을 보이더니 지금같은 흉칙한 몰골이 되어버렸습니다. 당신이라면 따따초의 훌륭한 천적이 될 수 있을 것 같군요#
따따초 10 처치 - 수렵 2과 담당자에게 처리 보고#


12117#시들어 버린 꽃#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아주 오랜 고대에는 이곳도 습지대였다고 하는데, 어떤일로 인해서인지 환경이 점차 변하기 시작했다고 하는군요. 라피네의 기지 근처에는 변하지 않은 습지대가 있으니 그곳에서 시들어가는 꽃을 표본으로 구해 오시겠습니까? 환경 변화를 연구하는 좋은 자료가 될 것입니다.#
시든꽃 6 수집 - 보급 1과 담당자에게 처리 보고#


12118#반가운 광석#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
브라디움 정제기가 고장나는 바람에 광산의 동지들에게 공급될 정제된 브라디움의 생산에 차질이 벌어졌습니다. 그래서 모든 모험가를 동원해서 정제된 브라디움을 수집하고 있는 중입니다. 근처의 브라디움 골렘에게서 정제된 브라디움을 얻을수 있을테니 3개만 부탁드립니다.#
정제한브라디움 3 수집 - 보급 1과 담당자에게 처리 보고#


12119#귀한 섬유#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
보급담당에게서 용의갈기 16개를 구해달라는 요청이 들어 왔습니다. 드라코에게서 소량으로 얻을 수 있는 용의 갈기는 매우 귀한 물건입니다. 저희의 고유한 문양이 들어간 깃발이나 의복, 야전 물품들에 사용되고 있지요. #
용의갈기 16 수집 - 보급 1과 담당자에게 처리 보고#


12120#의문의 고깃덩이#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이계의 주민들을 위해 운영되는 주점에서 요청입니다. 장기간 보관 가능한 야전 요리의 재료로 드래곤의꼬리를 구해달라는 요청입니다. 인간들은 이런걸 좋아하나 보군요. 6개 정도를 모아오시면 되겠습니다.#
드래곤의꼬리 6 수집 - 보급 1과 담당자에게 처리 보고#


12121#제설 작업의 도구#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
눈이 너무 많이 내리는 바람에 도시 외부로 통하는 길이 빙판이 되어버렸습니다. 달걀 껍질 조각을 갈아 뿌리면 조금은 도움이 될 것 같은데 되도록 많은 양을 구해오시면 좋겠습니다. 약 26개 정도…#
달걀껍질조각 26 수집 - 보급 1과 담당자에게 처리 보고#


12122#최고의 냉각재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
브라디움 원석 정제기는 가동중에 엄청난 열을 발생시키는지라 보통의 물로는 감당하기 어렵죠.그래서 눈을 녹인 물에 아쿠아 엘리멘탈에게서 얻을 수 있는 눈물결정을 적당히 섞어 사용중입니다. 매일매일 필요한 물품이니 가서 6개 정도만 구해주시면 좋겠군요.#
눈물결정 6 수집 - 보급 1과 담당자에게 처리 보고#


12123#훌륭한 도료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이 수도 곳곳의 건물 보수작업에 쓰일 도료를 보급담당이 긴급히 구하고 있습니다. 아쿠아 엘리멘탈에게서 얻을 수 있는 형광액체가 있다면 그가 원하는 만큼의 도료를 만들 수 있겠지요. 26개 정도만 구해주시면 좋겠습니다.#
형광액체 26 수집 - 보급 1과 담당자에게 처리 보고#


12124#희귀한 귀중품#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
대신의 방에 있던 귀한 장식용 물병이 파손된 모양입니다. 외부 손님들이 드나드는 곳이라 범인을 잡는건 사실상 무리일 것 같고… 아쿠아 엘리멘탈에게서 구할 수 있는 귀한 물건인데 좀 구해주실 수 있겠습니까? 1개만 구해오시면 됩니다.#
작은물병 1 수집 - 보급 1과 담당자에게 처리 보고#


12125#보호구의 재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
근위대에 보급되어야 할 보호구의 안감재료가 다 떨어졌다는 의뢰가 접수되어 있습니다. 나가에게서 구할 수 있는 비늘 피부는 보호구에 딱 맞는 좋은 안감이죠. 가서 18개만 구해주신다면 좋겠군요#
비늘피부 18 수집 - 보급 1과 담당자에게 처리 보고#


12126#고급 보호구의 재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
근위대의 지휘관들에게 보급될 보호구의 안감재료에 대한 의뢰입니다. 이건 일반 안감과 재료가 다르니 참고하십시오. 나가의 빛나는 비늘 11개 정도면 적절할 것 같습니다. 뭐 당신 정도라면 크게 어려운 일은 아닐 것 같습니다만#
빛나는비늘 11 수집 - 보급 1과 담당자에게 처리 보고#


12127#감독관의 도구#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
광산 감독관들이 써야할 나팔이 낡아서 한번 보수해줘야 할 때가 되었습니다. 나팔이 없으면 사실상 인부들의 통제가 곤란해지거든요. 코르누스의 머리에 달린 뿔은 훌륭한 나팔 재료로 쓰이는데 5개만 구해오시면 고맙겠군요#
마력의뿔 5 수집 - 보급 2과 담당자에게 처리 보고#


12128#난방을 위한 준비#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
모험가 분들을 위한 주점에 난방용으로 설치해놓은 모피가 부족한 모양입니다. 따따초의 따끈한 모피가 있다면 좋겠는데 좀 구해주셔야겠군요. 21덩이 정도면 충분할 것 같습니다#
모피 21 수집 - 보급 2과 담당자에게 처리 보고#


12129#수상한 음식#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주점에서 짧은 다리를 27개 구해달라는 요청이 있었습니다. 어디에 쓰려고 그렇게나 모으는지는 알 수 없습니다만 딱히 알려주려고 하진 않더군요. 어쨌든 이번에도 잘 부탁드립니다.#
짧은다리 27 수집 - 보급 2과 담당자에게 처리 보고#


12130#유용한 재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
자르곤 이라는 물질은 이곳 주민들이 아주 좋아하는 물건입니다 동그랗고 아름답거니와 분말을 물에 개면 접착제로도 쓰이니까요. 듣자하니 이곳을 드나드는 모험가들의 땅에선 흔하디 흔한 물건이라고 하던데 좀 구해주실 수 있겠습니까? 26개 정도면 충분할 것 같습니다.#
자르곤 26 수집 - 보급 2과 담당자에게 처리 보고#


12131#건축의 필수재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
매 분기마다 치루는 건물 보수공사에 사용될 재료를 구하는 의뢰가 있습니다. 센티페데나 센티페데 유충에게서 발견 가능한 매우 단단한 껍질을 13개 정도 구해오십시오. 보수공사에 요긴하게 쓰일겁니다.#
매우단단한껍질 13 수집 - 보급 2과 담당자에게 처리 보고#


12132#건축의 필수재료 2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
매 분기마다 치루는 건물 보수공사에 사용될 재료를 구하는 의뢰가 있습니다. 네펜데스에게서 얻을 수 있는 튼튼한넝쿨 16개를 모아 오십시오. 보수공사에는 빠질 수 없는 유용한 도구입니다.#
튼튼한넝쿨 16 수집 - 보급 2과 담당자에게 처리 보고#


12133#장식물의 제작#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
근위대의 개인 장식물로 사용될 날카로운 잎사귀가 많이 필요하다는 의뢰가 들어와서 이미 다른 모험가분들에게도 의뢰를 해 놓은 상태입니다. 요구량도 꽤 많아서 26장 정도가 필요 하다는군요. 고생이 많겠지만 부탁드립니다.#
날카로운잎사귀 26 수집 - 보급 2과 담당자에게 처리 보고#


12134#일회용 접시 급구#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
요즘 외부 모험가들이 부쩍 늘어서 주점주인이 골치인 모양이예요. 일회용으로 간편하게 음식을 담아낼 물건이 있다면 좋겠는데… 커다란 잎사귀 같은것 말입니다.#
커다란잎사귀 11 수집 - 보급 2과 담당자에게 처리 보고#


12135#부족한 치료약#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
광산에서 최근 부상자들이 많이 발생하고 있습니다. 아마도 매번 작업자들을 노리던 네펜데스들의 소행이겠지요. 어쨌거나 상처에 덧댈 치료약의 재료가 필요하니 갈색뿌리 16개를 구해주십시오. #
갈색뿌리 16 수집 - 보급 2과 담당자에게 처리 보고#


12136#꿀도둑#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주점 주인이 와서 당신 종족들의 먹성에 대해 길고 긴 잔소리를 늘어놓고 가더군요. 꿀과 열매의 비축분이 이미 다 떨어진 상태라고 하던데 성의를 좀 보이셔야겠습니다. 꿀 2개 정도면 토라진 주점주인을 달래는데엔 충분할겁니다.#
꿀 2 수집 - 보급 2과 담당자에게 처리 보고#


12137#실험용 도구#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
브라디움 정제를 효율적으로 하기위한 연구를 우리 산업 연구소에서 진행하고 있는데 늘상 실험자재가 부족합니다. 듣자하니 당신네 모험가들의 도시엔 유리관 이라는것을 파는 상인이 있다더군요. 4개정도 구해주시면 좋겠습니다.#
유리관 4 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12138#좋은 선물의 표본#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주점 주인이 자주 이용해주는 사파의 손님들에게 감사의 의미로 선물을 하고 싶어 하더군요. 하지만 무엇이 좋을지 망설이는 모양입니다. 혹시라도 좋은 선물거리를 미드가르드에서 찾게 되신다면 5개 정도만 구해 주시겠습니까?#
꽃다발 5 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12139#취향을 존중해!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
요즘 최고대신님이 미드가르드의 산물인 시들지않는 장미를 자주 찾으시는군요. 머리에 장식하시며 즐거워하는 모습이 가끔 목격되고 있는데 괜찮은 건지 모르겠습니다. 그런 관계로… 어려운 부탁이지만 시들지 않는 장미를 1송이 배송해 주십시오. 물론 다른곳엔 비밀입니다.#
시들지않는장미 1 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12140#단골에 대한 예우#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주점주인의 의뢰입니다. 나뭇잎으로 만든 일회용접시는 단골 손님들에게 내 놓을 수 없다고 하는군요. 미드가르드엔 하얗고 단단한 그릇이 있다고 하던데 구해 오실수 있다면 15개 정도를 부탁드리고 싶습니다.#
하얀접시 15 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12141#이것은 좋은 물건이다#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이건 제가 개인적으로 부탁드리는 겁니다. 미드가르드 대륙엔 투명하고 둥근 공예품이 있다고 들었습니다. 유리구슬… 이라고 했던가. 이곳에도 비슷한 가공물은 많습니다만 그정도로 정교한 구면체는 찾을수가 없어서 말이지요. 10개정도 부탁 드리겠습니다.#
유리구슬 10 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12142#위험한 의뢰#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
음… 이걸 뭐라 말씀드려야 할지. 최고 대신님께서 미드가르드의 봉제인형 이란것을 구해달라는 요청을 하셨습니다. 저는 그게 어떤 물건인지 모릅니다만 최고대신님이 요구하는 것이니 분명 중요한 일에 쓰일테지요. 15개 정도 부탁드립니다.#
봉제인형 15 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12143#이상한 유행#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
최근에 미드가르드의 새의부리로 만든 소리나는 장신구가 여러 동료들 사이에서 유행하고 있더군요. 이 기회에 운영청 내부에도 한번 배포해 볼까 합니다. 미드가르드 도시에선 상인이 판매하고 있다고 하던데 50개 정도 구매를 해 오시겠습니까?#
새의부리 50 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12144#알수없는 용도#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주점의 주인이 조개껍질 이라는 물건으로 주점 내부를 장식해보고 싶다며 의뢰를 했습니다. 50개 정도 구해오시면 될것 같습니다. 바다 속에 사는 생물의 집이라고 하던데 이런걸로 무얼 어떻게 꾸민다는건지 모르겠군요 모험가들과 친하게 지내다보니 취향이 독특해지나 봅니다. #
조개껍질 50 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12145#이계의 요리#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
우린 요리를 잘 먹지 않지만 모험가 분들은 즐거움을 위해 뭔가를 먹는 행위를 즐기더군요. 주점의 주인이 새로운 요리를 담을 그릇으로 게의 등껍질을 20개 구해 달라고 했습니다. 어디에서 판매되는 물건인지 저는 잘 모르겠지만 어쨌든 잘 부탁드립니다.#
게등껍질 20 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12146#빈틈 메꾸기#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드의 물품중에 가장 쓸만한건 역시 셀입니다. 아무리 갈라지고 구멍난 건물이라도 셀을 채워넣고 잘게 분쇄한 가렛을 개어 바르면 쉽고 빠르게 보수가 가능하니 말입니다. 30개 정도의 분량을 구해 주시겠습니까?#
셀 30 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12147#접착제의 재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
건물 보수에는 역시 가렛이 빠질 수 없죠. 셀과 함께 빠질 수 없는 좋은 건물 보수용 재료입니다. 가렛이 나타나기 전에는 자르곤을 분쇄해서 사용했습니다만 구하기도 까다롭고 수량도 많지않아 힘들었었지요. 가렛을 40개 정도 구해주십시오#
가렛 40 수집 - 운송 1과 담당자에게 처리 보고#


12148#따따초사냥의 재료#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
따따초 녀석들은 사냥만 하려고하면 귀신같은 속도로 도망을 치는것이 여간 까다로운게 아니지요. 그래서 이곳의 갈튼들은 괴물의먹이를 이용해서 녀석을 유인합니다. 미드가르드엔 대량으로 그것을 만드는 장인이 있다고 하던데 100개정도 부탁드리겠습니다.#
괴물의먹이 100 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12149#칼솜씨 수련#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주점의 주인이 제대로 된 요리를 배워보고싶다며 사과를 구해달라는군요. 그런데 이곳 주점주인이 만든 요리를 미드가르드 출신 모험가들이 좋아한다는 이야기는 제가 한번도 들어본 적이 없습니다 . 일단 해본다고 하니 100 개정도의 사과를 구해주십시오#
사과 100 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12150#빨갛고 예쁜 채소#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주점 주인에게서의 의뢰입니다. 요리에 색깔을 예쁘게 내고 싶다며 붉은 야채를 구해달라는 의뢰를 해 왔습니다. 이름이… 당근?. 어쨌건 당신네 땅에서 통용되는 이름은 그렇다고 합니다… 뭐 별로 기대는 하지 않지만. 아..아니 방금은 혼잣말입니다. 100개만 준비해주십시오#
당근 100 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12151#주점주인의 집념#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
얼마전에 주점에서 대 폭발이 있었다고 하더군요. 듣자하니 호박이라던가 하는 미드가르드의 야채를 통째로 불위에 올려놓고 구웠다고 합니다. 덕분에 다른 호박들까지 다 못쓰게 되었다고 하니 15개 정도 구해주시면 고맙겠습니다.#
호박 100 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12152#고향의 맛#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주점주인이 의뢰를 해왔습니다. 고향에서 먹던 고구마라는 뿌리식물이 그립다며 50개 정도를 요구해왔습니다. 오랜 세월동안 고향을 떠나 이곳에서 머물러 있었으니 그럴만도 하다 싶습니다. 혹시라도 미드가르드에 가실 일이 있으시다면 꼭 부탁드립니다.#
고구마 50 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12153#구우면 위험한 식물#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주점주인이 신기한 요리를 만들려고 한다는군요 바나나 구이라고 하는데 지난번에도 왠지 비슷한 요리를 만들었던 기억이 있습니다만… 으음 이상하게 자세한 기억이 떠오르질 않는군요. 뭐 기분탓이겠지요. 100개 정도 구해오면 되는것 같습니다. #
바나나 100 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12154#의외로 평범한데?#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번 의뢰는 …. 주점주인에게서 도착했습니다. 고기를 구해달라고 합니다. 음… 그 이외에 다른 요구사항은 없군요. 50개 정도 구해주시면 좋겠습니다. 정말 장사를 하려고 그러는건가…#
고기 50 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12155#마음이 담긴 선물#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
주점주인에게 선물을 할까합니다. 이건 개인적인 의뢰니 가볍게 받아주십시오. 얼마전에 주점주인이 요리용 국자를 다 깨버렸다며 좌절해 있던 모습을 봤습니다. 자업자득같지만 왠지 보기 안스러우니 미드가르드에서 판매 하고있는 검은 국자를 20개 정도 구해주십시오.#
검은국자 20 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12156#취향을 존중해!-2#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
최고대신님께서 미드가르드의 수정으로 만든 거울을 구해달라고 하셨습니다. 거울은 이곳 마누크 수도에도 많지만 왠지 미드가르드에서 생산된 제품을 좋아하시는 듯 하군요. 한편으로 조금 걱정이 되긴 합니다만 현명한 최고대신님이 하시는 일이니 뭔가 이유가 있겠지요.#
수정으로 만든 거울 5 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12157#주점주인의 결의#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번엔, … 주점주인입니다. 파인애플을 2개 구해달라며 이 말을 전해 주라고 하더군요. [ 특제 칵테일에 도전을 해볼까 한다. 독제조는 잘했으니 혼합이라면 자신 있어. ] … 의뢰 전달자의 입장에서 감정을 가지면 안됩니다만. 음… 아닙니다. 제 말은 못들은걸로 해 주십시오.#
파인애플 2 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12158#주점주인의 분노#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이번에도… 주점주인입니다. 멜론을 2개 구해달라며 이 말을 전해 주라고 하더군요. [ 특제 칵테일에 도전을 해볼까 한다. 독제조는 잘했으니 혼합이라면 자신 있어. ] 이 말, 지난번에도 들은것 같습니다만. #
멜론 2 수집 - 운송 2과 담당자에게 처리 보고#


12159#라폰테의 의뢰 기록#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
라폰테에게서 이미 의뢰를 받았던 기록이 있습니다. 의뢰를 받았던 시점으로부터 23시간이 지나지 않으면 새로운 의뢰를 받을 수 없습니다.#
새 의뢰 갱신 불가#


12160#칼리포의 의뢰 기록#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
칼리포에게서 이미 의뢰를 받았던 기록이 있습니다. 의뢰를 받았던 시점으로부터 23시간이 지나지 않으면 새로운 의뢰를 받을 수 없습니다.#
새 의뢰 갱신 불가#


12161#퓌라의 의뢰 기록#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
퓌라에게서 이미 의뢰를 받았던 기록이 있습니다. 의뢰를 받았던 시점으로부터 23시간이 지나지 않으면 새로운 의뢰를 받을 수 없습니다.#
새 의뢰 갱신 불가#


12162#트라기스의 의뢰 기록#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
트라기스에게서 이미 의뢰를 받았던 기록이 있습니다. 의뢰를 받았던 시점으로부터 23시간이 지나지 않으면 새로운 의뢰를 받을 수 없습니다.#
새 의뢰 갱신 불가#


12163#칼리온의 의뢰 기록#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
칼리온에게서 이미 의뢰를 받았던 기록이 있습니다. 의뢰를 받았던 시점으로부터 23시간이 지나지 않으면 새로운 의뢰를 받을 수 없습니다.#
새 의뢰 갱신 불가#


12164#몰투카의 의뢰 기록#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
몰투카에게서 이미 의뢰를 받았던 기록이 있습니다. 의뢰를 받았던 시점으로부터 23시간이 지나지 않으면 새로운 의뢰를 받을 수 없습니다.#
새 의뢰 갱신 불가#

12165#현기증#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
종이 냄새를 계속 맡았더니 배가 고파 현기증이 납니다. 6시간 정도는 글자를 가까이 하면 안될 것 같군요#
제한시간까지 문서 읽기 불가능#


12166#나무뿌리에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
인간들은 이것을 땔감이나 건축재료의 용도로 사용하는 것 같다. 미드가르드의 삼림지대에서 흔히 발견되는 것 같다.#
pay_fild03 144 95 부근#


12167#파충류혓바닥에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드 사막지대에 서식한다는 기괴한 짐승의 혓바닥. 말려서 약재로 사용하는 경우가 있는 것 같다.#
prt_fild09 371 255 부근#


12168#전갈의꼬리에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
사막지대에 서식한다는 맹독성 파충류의 꼬리. 인간들은 이것에 공격당하면 생명이 위태롭다고 기록되어있다.#
prt_fild09 352 241 부근#


12169#식물의줄기에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드의 식물은 마누크 주변에서는 볼 수 없는 희귀함을 가지고 있다. 식용 약용으로 사용되며 가끔 독성을 지닌 것도 있다고 한다.#
pay_fild02 177 108 부근#


12170#비늘줄기에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
몸에 긴 돌기를 가진 생물에게서 얻을 수 있는 줄기. 사용 용도는 불명이므로 좀 더 연구해볼 가치가 있다.#
pay_fild02 105 113 부근#


12171#고목나무진에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
늙은 나무에서 흘러나오는 수액이 굳어 생긴것으로 어떤 것은 인간 세계에서 매우 높은 가치를 지니고도 있다고 한다.#
pay_fild01 152 171 부근#


12172#개구리알에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
따뜻한 지역에서 서식하는 양서류의 알. 추운 마누크 지역에서 부화하는것이 가능한지는 미지수.#
gef_fild01.gat 104 111 부근#


12173#젤로피에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
마누크 지역에서는 미발견 된 물질로 미드가르드 전역에서 고르게 발견 가능하다고 한다. 건축 자재로 응용 가능한지 연구가 필요하다.#
prt_fild08.gat 299 332 부근#


12174#생선의꼬리에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
인간들은 생선이란것을 먹는다고 한다. 수도에 밀집한 외부 모험가들의 중요 식량자원이 될 지도 모른다.#
izlude.gat 132 136 부근#


12175#벌레껍질에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
딱딱한 벌레의 등껍질 중에는 높은 가치를 지니고 있는 것도 있다고 한다. 물론 인간들의 기준에서 판단할 것이므로 아직 연구가 필요한 분야.#
prt_fild05.gat 303 169 부근#


12176#가시달린아가미에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드 수중생물 중에는 아가미로 호흡하는 생물들이 있다고 한다. 그 생태를 파악할 수 있다면 여러모로 도움이 될 지도 모른다.#
iz_dun03 155 165 부근#


12177#박쥐의이빨에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
아직 마누크에 알려진 정보가 없는 야행성 생물의 흔적. 이빨의 크기로 보아 그다지 강력한 생물은 아닌 것 같다.#
mjo_dun01.gat 222 226 부근#


12178#솜털에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드 생물들 중에는 터무니 없이 부드러운 털을 지닌 것이 있다고 한다. 이 솜털은 매우 강한 방한 효과를 지니고 있어 연구해 볼 가치가 있다.#
prt_fild06.gat 182 290 부근#


12179#번데기껍질에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
안에서 무엇이 튀어나올 지 모르는 거대한 주머니이며 살아있다. 죽은듯 하지만 내부에 생명이 자라는 구조는 매우 신기하며 연구 가치가 있다.#
prt_fild06 127 85 부근#


12180#새의깃털에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드 전역에서 서식중인 조류의 깃털. 이들이 깃털은 방한성은 부족하지만 장식물이나 각종 기록을 위한 도구로 훌륭하다.#
moc_fild07 201 360 부근#


12181#새의발톱에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
구멍을 뚫거나 가벼운 장식물을 제작할때 편리한 뾰족한 발톱. 이것은 마누크 전역의 대형생물들의 발톱보다 여러모로 편리한 구석이 있다.#
moc_fild12 116 122 부근#


12182#끈적이는물갈퀴에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드 양서류에게서 발견되는 특이한 신체구조. 수중 생활에 특화되어 진화한 모습이 돋보인다.#
prt_fild04 315 245 부근#


12183#동물가죽에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
포유 동물들의 가죽. 이것은 매우 따뜻하고 부드러워 여러모로 쓸모가 있다. 가죽은 미드가르드에서 생산된 것을 최고로 친다.#
mjolnir_08 108 99 부근#


12184#늑대의발톱에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
늑대라는 생물의 발톱. 특별히 사용처는 없으나 몇몇 호기심 많은 사파의 동지들이 호기심을 가지고 있는 것 같다.#
moc_fild03 175 201 부근#


12185#버섯포자에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드 곳곳에서 서식하는 버섯이라는 생물의 포자. 어떤 조건이 만족되면 재배도 가능한 것 같아 연구를 할 필요가 있다.#
pay_fild08 188 153 부근#


12186#오크의송곳니에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
삼림 내부에서 서식한다는 녹색의 피부를 가진 괴수. 인간과 닮은 모습이지만 서로 적대한다. 오래전에는 서로 우호적이었던 시절이 있다고도 한다.#
gef_fild03 251 109 부근#


12187#악마의뿔에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
성스러운 기운이 약해진 지역에 등장하는 악마의 뿔을 잘라내 만든 물품. 높은 가격에 거래되는 것 같다. 크게 실용적이지는 않은 것 같다.#
c_tower2 170 9 부근#


12188#나비날개분에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드에서 서식하는 날개를 가진 곤충의 날개에서 얻을 수 있는 가루. 일부 인간들이 분장용구나 약재로 사용하는 것 같다.#
gef_fild05 111 96 부근#


12189#새의부리에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
구멍을 뚫거나 가벼운 장식물을 제작할때 편리한 뾰족한 부리. 새의 발톱과 유사한 모습을 지니고 있다.#
moc_fild11 237 273 부근#


12190#뱀의비늘에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
다리가 없이 몸통으로 이동하는 파충류의 껍질. 탈피한 상태에서 얻을 수 있는 비늘로 간단한 공예품을 만들 수 있는 것 같다.#
pay_fild06 306 233 부근#


12191#벌레더듬이에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
예민한 신경망으로 이루어진 벌레의 더듬이. 마누크 지역의 생물들보다 한층 섬세한 기관은 연구대상이다.#
pay_fild07 126 49 부근#


12192#멈추지않는심장에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
신비한 생물인 인어에게서 얻을 수 있다는 멈추지 않는 심장. 그 움직임의 원동력은 아직 불명. 연구해 볼 만한 가치가 있다.#
iz_dun02 112 96 부근#


12193#썩은붕대에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
죽은 시체를 감쌌던 붕대. 인간들은 죽은이가 언젠가 몸을 찾아 돌아올 것이라고 믿었던 것 같다.#
moc_pryd02 134 112 부근#


12194#망자의손톱에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
죽은 시체의 손톱. 사후 시간과 건강상태등을 연구할 수 있는 자료이며 인간의 생태에 대해 어느정도 추측할 수 있다.#
moc_pryd02 36 75 부근#


12195#망자의이빨에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
죽은 시체의 이빨. 사후 시간과 건강상태등을 연구할 수 있는 자료이며 인간의 생태에 대해 어느정도 추측할 수 있다.#
moc_pryd02 148 184 부근#


12196#촉수에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
바다 속 생물들이 가지고 있는 일종의 더듬이. 벌레의 그것과는 달리 적극적인 움직임을 보이기도 한다.#
iz_dun01 210 77 부근#


12197#단단한껍질에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
벌레나 갑각류의 몸을 둘러싼 단단한 껍질. 이들은 외피에 단단한 껍질을 두른 상태로도 유연한 움직임을 보인다고 한다. 연구해 볼 만한 가치가 있다.#
iz_dun01 191 92 부근#


12198#비늘피부에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
일부 파충류에게서 발견 가능한 반짝이는 비늘피부. 표면에 함유된 형광 물질은 여러 곳에 응용 가능하다. #
mjolnir_04 191 154 부근#


12199#독송곳니에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
독이 아직 남아있는 상태의 송곳니. 인간들은 이것을 이용하여 살상용 무기를 만드는 것 같다.#
mjolnir_04 162 168 부근#


12200#끈적끈적한액체에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
점성이 남아있는 끈적한 액체. 건축의 중요한 재료로 활용가능하며 현재 마누크의 건축양식에도 일부 도입하고 있다. 미드가르드에서 흔히 구할 수 있다.#
prt_fild02 102 97 부근#


12201#벌의뒷침에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
살아있는 벌에게서 떼낸 침. 약효가 있기때문에 일부 인간들은 치료용도로 이것을 애용하기도 한다고 한다.#
mjolnir_09 99 100 부근#


12202#메뚜기뒷다리에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
엄청난 도약을 할 수 있는 곤충의 뒷다리. 그 구조를 연구하는 것은 흥미로운 일이 될 것이다.#
prt_fild07 76 122 부근#


12203#로얄제리에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
여왕벌에게서 희귀하게 채취 가능한 영약의 일종. 인간들이 매우 좋아한다고 한다. 마누크 종족에게는 딱히 효능이 없었다.#
prt_fild03 64 35 부근#


12204#원숭이꼬리에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
인간과 유사한 생물의 꼬리. 어째서 인간에겐 이런 자취가 남아있지 않은것인지 비교해 보고싶기도 하지만 동맹관계이므로 그건 불가능 할 것 같다.#
prt_fild03 180 163 부근#


12205#매우단단한껍질에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
단단한 껍질이 어떤 요인에 의해서 한층 강화된 상태의 물질. 이 물질은 각종 도구의 제작이나 방어구의 좋은 재료가 되기도 한다.#
prt_fild03 226 170 부근#


12206#밤고구마에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
노랗고 잘 익은 먹거리의 일종. 인간들이 꽤나 좋아하는 것 같다. 먹어보진 않았지만 익은 밤고구마의 향기는 꽤 괜찮았던 것 같다.#
prt_fild03 262 201 부근#


12207#너구리나뭇잎에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
이것을 붙이면 변신하는 동물이 있다고 한다. 사실인지 아닌지 연구를 해 볼 가치가 있다.#
prt_fild03 284 190 부근#


12208#달팽이껍질에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
거대한 달팽이의 몸을 보호하고 있는 단단한 등껍질. 순수하게 생태에 대한 호기심으로 연구해 보고싶은 생물이다.#
gef_fild09 67 46 부근#


12209#딱딱한뿔에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
일부 곤충들에게서 얻을 수 있는 단단한 쇄기 형태의 뿔. 실용적인 쓰임새는 없다.#
prt_fild03 366 237 부근#


12210#곰발바닥에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
인간들은 사냥한 곰의 발바닥을 모으기도 한다. 사용 용도는 불명. 아마도 이것을 모으는 인간이 연구대상일 것이다.#
pay_fild07 269 164 부근#


12211#부드러운털에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
솜털만큼 부드럽고 따듯한 털. 방한용으로 사용하는 것 같다. 미드가르드 전역에서 수집 가능하다.#
prt_fild02 142 116 부근#


12212#빨간허브에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
빨간색을 띄는 약용 식물의 일종. 이것으로 인간들은 회복약등을 제조한다고 한다. 연구의 가치가 있는 식물이다.#
prt_fild02 97 209 부근#


12213#당근에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
붉은 색을 띄는 식물. 주점 주인이 자주 찾는다. 연구해볼 만한 가치가 있다.#
prt_fild02 280 328 부근#


12214#선인장침에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
수분이 거의 없는 사막에서 자라나는 식물의 표면에서 채집한 물품. #
moc_fild01 169 62 부근#


12215#돌심장에 관한 문서#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
미드가르드의 어떤 지역에는 생명이 없는 거석이 스스로 움직인다고 한다. 그 움직이는 거석을 쓰러뜨리고 얻을 수 있는 심장으로 매우 희귀한 연구자료가 될 것이다.#
cmd_fild08 324 163 부근#


12216#단단히삐진 쟈봉#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
쟈봉이 엄청나게 화가 난 것 같습니다 앞으로 6시간동안 쟈봉과는 대화를 할 수 없습니다. 생선이라도 줘 볼까?#
에이 알아서 풀리겠지..#

//---- 낙원단 퀘스트 추가
12217#의뢰 - 멧돼지 토벌의 흔적#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
세비지떼를 토벌만 하는것으로는 효과를 보기 힘들 듯하니 특단의 조치가 필요하네. 살아있는 생생한 세비지를 처치한 뒤에 그 멧돼지의갈기털 30개를 가지고 돌아와주게 세비지들이 습격하는 길목에 뿌려놓아 놈들의 경각심을 불러 일으켜야겠어#
멧돼지의갈기털 30개 수집#

//--- 워록 궁극이 마법서 퀘스트
12218#용암의 정수 제조법#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
용암의 정수를 완성하기 위해서는 불타는 심장 40개를 토르 화산 던전의 2층, 가장 뜨거운 장소에서 강력한 힘으로 정제해 내야 한다. 이것은 마법 커미트를 위한 정수로 사용된다.#
thor_v02 163 104 부근#


12219#불꽃의 정수 제조법#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
불꽃의 정수는 토르화산던전 1층의 안정적인 지반에서 정제할 수 있다. 필요한 준비물로는 불씨 10개 정도가 요구되는 것 같다. 완전한 마법을 위해서는 나머지 3 정수가 함께 존재해야 할 것이다.#
thor_v01 185 91 부근#


12220#빙하의 정수 제조법#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
얼음동굴 3층 깊은 지대에서 빙하의 정수를 정제해 내는데 성공했다. 이에 다음과 같은 기록을 남긴다. 얼음심장 10개가 필요하며 완전한 마법을 위해서는 나머지 3 정수가 함께 존재해야 할 것이다.#
ice_dun03 137 148 부근#


12221#화석의 정수 제조법#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
화석의 정수는 광산던전 2층의 오래된 암석들 사이에서 정제해 내는것이 가능했다. 나의 실험에는 쥬빌레 10개가 사용되었다. 완전한 마법을 위해서는 나머지 3 정수가 함께 존재해야 할 것이다.#
ein_dun02 181 124 부근#


12222#폭풍의 정수 제조법#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
폭풍의 정수를 정제하기 위해 쿤룬, 신선의 바둑판을 방문했다. 이곳은 풍령의 기운이 감지되는 곳이었기 때문에 쉽게 정제가 가능했다. 용의틀니 10개가 사용되었다. 완전한 마법을 위해서는 나머지 3 정수가 함께 존재해야 할 것이다.#
gon_dun02 252 198 부근#

//---2010_4월
12223#허가받지 못한 상인#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#
듣자하니 이 명함의 주인은 허가받지 않은채로 영업을 하고 있는 듯 하다. 공개적으로 처리하기엔 껄끄러운 일인 듯 하니 조용히 프론테라의 뒷골목들을 수소문 해 보도록 하자.#
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