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VAR_AGIAMOUNT#AGI + %d#
VAR_VITAMOUNT#VIT + %d#
VAR_INTAMOUNT#INT + %d#
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VAR_LUKAMOUNT#LUK + %d#
VAR_MAXHPPERCENT#MHP + %d%%#
VAR_MAXSPPERCENT#MSP + %d%%#
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VAR_ATKPERCENT#ATK + %d%%#
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VAR_ATTPOWER#ATK + %d#
VAR_HITSUCCESSVALUE#HIT + %d#
VAR_ATTMPOWER#MATK + %d#
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ATTR_TOLERACE_NOTHING#对无属性攻击的耐性+%d%%#
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ATTR_TOLERACE_SAINT#对圣属性攻击的耐性+%d%%#
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ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS#对念属性攻击的耐性+%d%%#
ATTR_TOLERACE_UNDEAD#对不死属性攻击的耐性+%d%%#
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DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET#对暗属性敌人的物理伤害+%d%%#
DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER#从念属性敌人处受到的物理伤害-%d%% #
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BODY_ATTR_NOTHING#铠甲永久赋予无属性#
BODY_ATTR_WATER#铠甲永久赋予水属性#
BODY_ATTR_GROUND#铠甲永久赋予地属性#
BODY_ATTR_FIRE#铠甲永久赋予火属性#
BODY_ATTR_WIND#铠甲永久赋予风属性#
BODY_ATTR_POISON#铠甲永久赋予毒属性#
BODY_ATTR_SAINT#铠甲永久赋予圣属性#
BODY_ATTR_DARKNESS#铠甲永久赋予暗属性#
BODY_ATTR_TELEKINESIS#铠甲永久赋予念属性#
BODY_ATTR_UNDEAD#铠甲永久赋予不死属性#
RACE_TOLERACE_NOTHING#对无型魔物的耐性+%d%%#
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RACE_CRI_PERCENT_NOTHING#对无型魔物的 CRI + %d#
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RACE_CRI_PERCENT_DEVIL#对恶魔型魔物的 CRI + %d#
RACE_CRI_PERCENT_HUMAN#对人类型魔物的 CRI + %d#
RACE_CRI_PERCENT_ANGEL#对天使型魔物的 CRI + %d#
RACE_CRI_PERCENT_DRAGON#对龙族魔物的 CRI + %d#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_NOTHING#无型魔物的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_UNDEAD#不死型魔物的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANIMAL#动物型魔物的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLANT#植物型魔物的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_INSECT#昆虫型魔物的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_FISHS#鱼贝类魔物的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DEVIL#恶魔型魔物的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_HUMAN#人类型魔物的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANGEL#天使型魔物的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DRAGON#龙族魔物的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_NOTHING#无型魔物的魔法防御力无视%d%%#
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RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANIMAL#动物型魔物的魔法防御力无视%d%%#
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RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_FISHS#鱼贝类魔物的魔法防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DEVIL#恶魔型魔物的魔法防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_HUMAN#人类型魔物的魔法防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANGEL#天使型魔物的魔法防御力无视%d%%#
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CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET#对一般敌人的物理伤害+%d%%#
CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET#对boss型魔物的物理伤害+%d%%#
CLASS_DAMAGE_NORMAL_USER#从一般敌人处受到的物理伤害-%d%% #
CLASS_DAMAGE_BOSS_USER#从boss型魔物处受到的物理伤害-%d%% #
CLASS_MDAMAGE_NORMAL#对一般敌人的魔法伤害+%d%%#
CLASS_MDAMAGE_BOSS#对boss型魔物的魔法伤害+%d%%#
CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_NORMAL#一般敌人的物理防御力无视%d%%#
CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_BOSS#boss型魔物的物理防御力无视%d%%#
CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL#一般敌人的魔法防御力无视%d%%#
CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS#boss型魔物的魔法防御力无视%d%%#
DAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET#对小型敌人的物理伤害+%d%%#
DAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET#对中型敌人的物理伤害+%d%%#
DAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET#对大型敌人的物理伤害+%d%%#
DAMAGE_SIZE_SMALL_USER#从小型敌人处受到的物理伤害-%d%% #
DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER#从中型敌人处受到的物理伤害-%d%% #
DAMAGE_SIZE_LARGE_USER#从大型敌人处受到的物理伤害-%d%% #
DAMAGE_SIZE_PERFECT#去除根据武器的大小惩罚#
DAMAGE_CRI_TARGET#暴击伤害+ %d%%#
DAMAGE_CRI_USER#暴击受害量- %d%%#
RANGE_ATTACK_DAMAGE_TARGET#远程物理伤害+%d%%#
RANGE_ATTACK_DAMAGE_USER#远程物理受害量-%d%%#
HEAL_VALUE#治愈量+%d%%#
HEAL_MODIFY_PERCENT#受到的治愈量+%d%%#
DEC_SPELL_CAST_TIME#变动咏唱时间-%d%% #
DEC_SPELL_DELAY_TIME#技能后延迟 -%d%% #
DEC_SP_CONSUMPTION#技能使用时SP消耗量 -%d%% #
WEAPON_ATTR_NOTHING#武器赋予无属性#
WEAPON_ATTR_WATER#武器赋予水属性#
WEAPON_ATTR_GROUND#武器赋予地属性#
WEAPON_ATTR_FIRE#武器赋予火属性#
WEAPON_ATTR_WIND#武器赋予风属性#
WEAPON_ATTR_POISON#武器赋予毒属性#
WEAPON_ATTR_SAINT#武器赋予圣属性#
WEAPON_ATTR_DARKNESS#武器赋予暗属性#
WEAPON_ATTR_TELEKINESIS#武器赋予念属性#
WEAPON_ATTR_UNDEAD#武器赋予不死属性#
WEAPON_INDESTRUCTIBLE#无法破损#
BODY_INDESTRUCTIBLE#无法破损#
MDAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET#对小型敌人的魔法伤害+%d%%#
MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET#对中型敌人的魔法伤害+%d%%#
MDAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET#对大型敌人的魔法伤害+%d%%#
MDAMAGE_SIZE_SMALL_USER#从小型敌人处受到的魔法伤害-%d%%#
MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER#从中型敌人处受到的魔法伤害-%d%%#
MDAMAGE_SIZE_LARGE_USER#从大型敌人处受到的魔法伤害-%d%%#
ATTR_TOLERACE_ALL#对所有属性攻击的耐性+%d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_NOTHING#对无型魔物的耐性+%d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_UNDEAD#对不死型魔物的耐性+%d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_ANIMAL#对动物型魔物的耐性+%d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_PLANT#对植物型魔物的耐性+%d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_INSECT#对昆虫型魔物的耐性+%d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_FISHS#对鱼贝类魔物的耐性+%d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_DEVIL#对恶魔型魔物的耐性+%d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_HUMAN#对人类型魔物的耐性+%d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_ANGEL#对天使型魔物的耐性+%d%%#
RACE_WEAPON_TOLERACE_DRAGON#对龙族魔物的耐性+%d%%#
RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_TARGET#远程武器物理伤害+%d%%#
RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_USER#远程武器物理受害量-%d%%#
RACE_TOLERACE_PLAYER_HUMAN#对人类型玩家的耐性+%d%%#
RACE_TOLERACE_PLAYER_DORAM#对喵族玩家的耐性+%d%%#
RACE_DAMAGE_PLAYER_HUMAN#对人类型玩家的物理伤害+%d%%#
RACE_DAMAGE_PLAYER_DORAM#对喵族玩家的物理伤害+%d%%#
RACE_MDAMAGE_PLAYER_HUMAN#对人类型玩家的魔法伤害+%d%%#
RACE_MDAMAGE_PLAYER_DORAM#对喵族玩家的魔法伤害+%d%%#
RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_HUMAN#对人类型玩家的 CRI + %d#
RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_DORAM#对喵族玩家的 CRI + %d#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN#对人类型玩家的物理防御力无视%d%%#
RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_DORAM#对喵族玩家的物理防御力无视%d%%#
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REFLECT_DAMAGE_PERCENT#受到的反射伤害 -%d%% #
