Связанные файлы: Log.txt, Динамика изменения счета и золота на уровнях 2-5.xlsx
{******************************************************************************}
//Проект: Игра: Tetris - Next Generation
//Описание: Список возможностей и их описание
//Автор: Геннадий Малинин
//Год: 2013
//Последнее изменение: 09.09.2013 12:48
{******************************************************************************}

 Возможности.
  1. 15 уровней - увеличение скорости падения фигуры
  2. После повышения уровня выходит фигура-босс. (Первая фигура-босс выходит после удаления первой линии)
  3. После 7 уровня фигуры появляются из случайных мест
  4. Бонусные элементы фигуры. Появляется на новой фигуре (кол-во бонусный элементов зависит от уровня и фигуры)
    4.1 Активация происходит после исчезновения элемента в заполненной линии
    4.2 При "приземлении" фигуры бонусные элементы запускают таймеры, по истечению которых они деактивируются
    4.3 Два варианта бонусных элементов
      4.3.1 Золото. Используется для покупки специальных бонусов (см. далее пт. 5).
      4.3.2 Выполнение случайного спец. бонуса (как положительного так и отрицательного)
  5. Специальные бонусы
    5.1 Панель со списком бонусов
    5.2 Стоимость бонусов разная
    5.3 Список бонусов:
      5.3.1 Нож
        5.3.1.1 Действие: Срезает верушку элементов поля.
        5.3.1.2 Стоимость: 20
        5.3.1.3 Положительный: Да
      5.3.2 Дробь
        5.4.2.1 Действие: Выстрел дробью со всеми вытекающими последствиями.
        5.4.2.2 Стоимость: 0
        5.3.2.3 Положительный: Нет
        5.3.2.4 Особенности: Только для игрового движка
      5.3.3 Помошник
        5.3.3.1 Действие: Отображает результат падения фигуры.
        5.3.3.2 Стоимость: 65
        5.3.3.3 Особенности: Временный. Длительность 2 мин. 00 сек.
        5.3.3.4 Положительный: Да
      5.3.4 Переворот управление
        5.3.4.1 Действие: Меняет местами клавиши управления.
        5.3.4.2 Стоимость: 200
        5.3.4.3 Особенности: Временный. Длительность 1 мин. 00 сек.
        5.3.4.4 Положительный: Нет
      5.3.5 Пластырь
        5.3.5.1 Действие: Латает одиночные дыры.
        5.3.5.2 Стоимость: 100
        5.3.5.3 Положительный: Да
      5.3.6 Сканер - лазер
        5.3.6.1 Действие: Срезает верхние элементы поля.
        5.3.6.2 Стоимость: 48
        5.3.6.3 Особенности: Графическое и звуковое сопровождение
        5.3.6.4 Положительный: Да
      5.3.7 Босс
        5.3.7.1 Действие: Вызвать боса текущего уровня
        5.3.7.2 Стоимость: 21
        5.3.7.3 Положительный: Нет
      5.3.8 Фигура
        5.3.8.1 Действие: Меняет слудующую фигуру
        5.3.8.2 Стоимость: 120
        5.3.8.3 Положительный: Да
      5.3.9 Удар
        5.3.9.1 Действие: "Спрессовывает" поле
        5.3.9.2 Сотимость: 250
        5.3.9.3 Положительный: Да
      5.3.10 Редактор
        5.3.10.1 Действие: Включает режим, позволяющий изменить следующую фигуру
        5.3.10.2 Стоимость: 200
        5.3.10.3 Положительный: Да
      5.3.11 Разброс
        5.3.11.1 Действие: Расставояет случайное кол-во одиночных элементов (мусорит)
        5.3.11.2 Стоимость: 0
        5.3.11.3 Особенности: Только для игрового движка
        5.3.11.4 Положительный: Нет
      5.3.12 Сброс
        5.3.12.1 Действие: Очищает поле
        5.3.12.2 Стоимость: 500
        5.3.12.3 Особеноости: Только для игрока
        5.3.12.4 Положительный: Да
      5.3.13 Заполнение
        5.3.13.1 Действие: Заполняет все поле элементами
        5.3.13.2 Стоимость: 1000
        5.3.13.3 Особеноости: Только для игрока
        5.3.13.4 Положительный: Да
      5.3.14 Useonly
        5.3.14.1 Действие: Использовать только один тип фигур (тот, который соответствует след. фигуре)
        5.3.14.2 Стоимость: 200
        5.3.14.3 Особеноости: Временной. На 20 сек.
        5.3.14.4 Положительный: Да
      5.3.15 UseAllExcept
        5.3.15.1 Действие: Исключить один тип фигур (тот, который соответствует след. фигуре)
        5.3.15.2 Стоимость: 200
        5.3.15.3 Особеноости: Временной. На 40 сек.
        5.3.15.4 Положительный: Да
      ...        
    5.4 Два типа бонусов
      5.4.1 Простой. Обычное, одноразовое действе.
      5.4.2 Временной. Активируется определенная возможность на ограниченное время.
    5.5 Сопровождаются звуками и графикой
    5.6 Имеют уровневое ограничение
    5.7 Бонусы имеют разграничение по доступу
      5.7.1 Только для игрового движка. Бонусы доступные только игре. Отображаются только в списке исп. бонусов.
      5.7.2 Только для игрока. Бонусы доступные только игроку, игра не может их вывать.
      5.7.3 Общие бонусы.
    5.8 Некоторые бонусы могут использоваться игрой.
  6. Сопровождение игры персонажем (выводит подсказки)
  7. Звуковое сопровождение
    7.1 Звуковое сопровождение при падении и других взаимодействиях с фигурой и полем
    7.2 Звуковое сопровождение бонусов
  8. Не назойливая графика
  9. Эффект земляресения при падении или ударении фигуры о другую фигуру или стену
 10. Графические подсказки
   10.1 Подсказки к бонусам
   10.2 Подсказки в ходе игры
 11. Плавная смена фонового изображения в зависимости от уровня
 12. Информационный дисплей
   12.1 Текстовый режим (Счет, уровень...)
   12.2 Спец. бонусы
   12.3 Анимированная смена режима дисплея  
 13. Меняющаяся система расчета ресурсов в зависимости от уровня
 14. Возможность сохранить и продолжить игру
 15. Статистика и топ-игроки