// #include<bits/stdc++.h>
// using namespace std;

// class stacknode{
//     public:
//     int data;
//     stacknode*next;
// };
// stacknode* newnode(int data)
// {
//     // stacknode* stacknode = new stacknode();
// //     stacknode->data =data;
// //     stacknode->next=NULL;
// //     return stacknode;

// // }
// int isempty(stacknode*root)
// {
//     return !root;
// }