#include "types.h"

#include "DvdStatus.h"

namespace DvdError {
char* gMessage_jpn[] = {
	"よみ込み中です。",
	"エラーが発生しました。\n本体のパワーボタンを押して電源を\nOFFにし、本体のとりあつかい説明書の\n指示にしたがってください。",
	"ディスクをよめませんでした。\nくわしくは、本体のとりあつかい説明書を\nおよみください。",
	"ピクミン２のディスクをセットして\nください。",
	"ディスクカバーが開いています。\nゲームを続ける場合は、ディスクカバーを\n閉めてください。",
	"ピクミン２のディスクをセットして\nください。",
};

char* gMessage_eng[] = {
	"Now loading.",
	"An error has occurred.Turn the \npower off and refer to the "
	"\nNintendo GameCube Instruction \nBooklet for further instructions.",
	"The Game Disc could not be read.\nPlease read the Nintendo \nGameCube Instruction Booklet \nfor more information.",
	"Please insert the PIKMIN 2 \nGame Disc.",
	"The Disc Cover is open. If you \nwant to continue the game, \nplease close the Disc Cover.",
	"Please insert the PIKMIN 2 \nGame Disc.",
};

char* gMessage_ger[] = {
	"\xF6Now loading.",
	"Ein Fehler ist aufgetreten.\nBitte schalten Sie den NINTENDO GAMECUBE "
	"aus und lesen Sie die Bedienungsanleitung, um weitere Informationen "
	"zu erhalten.",
	"Diese Game Disc kann nicht gelesen werden.\nBitte lesen Sie die "
	"Bedienungsanleitung, um weitere Informationen zu erhalten.",
	"Bitte legen Sie die PIKMIN 2 Game Disc ein.",
	"Der Disc-Deckel ist ge\xF6"
	"FFnet.\nBitte den Disc-Deckel schlie\xDF"
	"en,\num mit dem Spiel fortzufahren.",
	"Bitte legen Sie die PIKMIN 2 Game Disc ein.",
};

char* gMessage_fra[] = {
	"Now loading.",
	"Une erreur est survenue.\nEteignez la console et r\xE9"
	"f\xE9rez-vous au manuel d'instructions NINTENDO GAMECUBE pour de plus amples informations.",
	"La lecture du disque a \xE9"
	"chou\xE9.\nVeuillez vous r\xE9"
	"f\xE9rer au manuel d'instructions NINTENDO GAMECUBE pour de plus amples informations.",
	"Veuillez ins\xE9rer le disque PIKMIN 2.",
	"Le couvercle est ouvert.\nPour continuer \xE0 jouer,\nveuillez fermer le couvercle.",
	"Veuillez ins\xE9rer le disque PIKMIN 2.",
};

char* gMessage_spa[] = {
	"Now loading.",
	"Se ha producido un error.\nApaga la consola y consulta el manual de instrucciones de NINTENDO GAMECUBE para obtener mas informacion.",
	"No se puede leer el disco.\nConsulta el manual de instrucciones de NINTENDO GAMECUBE para obtener m\xE1s informaci\xD3n.",
	"Coloca el disco de PIKMIN 2.",
	"La tapa esta abierta. \nSi quieres seguir jugando, debes cerrar la tapa.",
	"Coloca el disco de PIKMIN 2.",
};

char* gMessage_ita[] = {
	"Now loading.",
	"Si \xE8 verificato un errore.\nSpegni (OFF) e controlla il manuale d'istruzioni del NINTENDO GAMECUBE per ulteriori indicazioni.",
	"Impossibile leggere il disco di gioco.\nConsulta il manuale d'istruzioni del NINTENDO GAMECUBE per ulteriori indicazioni.",
	"Inserisci il disco di gioco PIKMIN 2.",
	"Il coperchio del disco e aperto.\nSe vuoi proseguire nel gioco, chiudi il coperchio del disco.",
	"Inserisci il disco di gioco PIKMIN 2.",
};

} // namespace DvdError
