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- 👨‍💻 Programación II
    - [Unidad1-1.05-Expresiones - <img src="https://github.com/maxiluna/maxiluna/blob/main/net-logo.svg" alt="c" width="30" height="30"/>](Unidad1-1.05-Expresiones.c)
  - ### Unidad I - Programación orientada a objetos/eventos. 
    - 1.1. Introducción 
    - 1.2. Instrucciones básicas en Visual Basic 
    - 1.3. Tipos de datos en Visual Basic 
    - 1.3.1. Tipos de datos predefinidos 
    - 1.3.2. Tipos de datos definidos por el programador 
    - 1.4. Proyectos en Visual Basic 
    - 1.4.1. Objetos componentes de un proyecto 
    - 1.4.1.1. Formulario 
    - 1.4.1.2. Caja de texto 
    - 1.4.1.3. Botón de comando 
    - 1.4.1.4. Eventos 
    - 1.4.1.5. Eventos más utilizados 

  - ### Unidad II: - .NET 
    - 2.1. Introducción 
    - 2.2. Entorno de desarrollo 
    - 2.3. .NET Framework 
    - 2.4. Boblioteca de clases .NET 
    - 2.5. Programación orientada a eventos 
    - 2.6. Funciones predefinidas 
    - 2.7. Interfase con el usuario a nivel aplicación 
    - 2.8. Otras declaraciones e interfases 
    - 2.9. Tipos de datos 
    - 2.10. Operadores 
    - 2.11. Algunas instrucciones básicas 
    - 2.12. Manejo de errores 
    - 2.13. Vectores y matrices 
    - 2.14. Archivos y manejo de caracteres 2.15. Otros objetos y clases 

  - ### Unidad III: Manejo de la información. Bases de datos 
    - 3.1. Introducción 
    - 3.2. Generación de una base de datos desde Visual Basic 
    - 3.3. Generación de tablas 
    - 3.4. Generación de relaciones 
    - 3.5. Manejo de una base de datos 
    - 3.6. Consultas 
    - 3.7. Objeto data control 
    - 3.8. Manejo de formularios
    - 3.9. Objeto timer 
    - 3.10. Bases de datos .NET 
    - 3.11. Otras ventajas de .NET Glosario

  - ### Unidad IV: Lenguaje SQL 
    - 4.1. LenguajeSQL



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