<?php

/**
 * @copyright Copyright (C) 2015-2024 AIZAWA Hina
 * @license https://github.com/fetus-hina/stat.ink/blob/master/LICENSE MIT
 * @author AIZAWA Hina <hina@fetus.jp>
 * @author Hitomi <119537233+Hitomi11212@users.noreply.github.com>
 */

declare(strict_types=1);

return [
    'Ability' => 'Bonus',
    'Ability information' => 'Information du Bonus',
    'About UUID, refer [RFC 4122](https://tools.ietf.org/html/rfc4122).' => 'À propos de l\'UUID, se reférer [RFC 4122](https://tools.ietf.org/html/rfc4122)',
    'Accepts `1`-`50` (otherwise)' => 'Comprend `1`-`50`(autrement)',
    'Accepts `1`-`1000` (if `only` = `splatnet_number`)' => 'Comprend `1`-`1000`(si `only`= `splatnet_number`)',
    'All battle statistics' => 'Les statistiques de tous les matchs',
    'An API Token with bearer auth format.' => 'Un jeton d\'API avec un format d\'authentification Bearer ',
    'A play data of this post owner' => 'Une données de jeu de l\'auteur de cette publication',
    'As the number of supported languages changes, the position of items may change.' => 'Tant que le nombre de langue pris en charge changes, la positions des objets peut changer',
    'A unique ID to identify the results' => 'Un Id unique pour identifier les résultats',
    'Average inked per battle' => 'Moyen de territoire encré par match',
    'Battle results page URL' => 'Page URL des résultats de matchs',
    'Be sure to check the header on the first line (or use JSON version) if you use this data for automatic processing.' => 'Veillez vérifier le titre syr la première line (ou utiliser la version JSON) si vous utilisez cette données pour une porcession automatique',
    'Boss' => 'Boss',
    'Boss appearances' => 'Apparition du Boss',
    'Boss information' => 'Information du Boss',
    'Brand' => 'Marque',
    'Brand information' => 'Informatiion de la Marque',
    'Call [`GET {url}`]({link}) and retrieve already posted shift numbers.' => 'Appeler [`Obtenir {url}`]({link}) et récuperez les numéros de période de travail déjà postés',
    'Change the result set' => 'Changer les résultats',
    'Choose `no` if this user\'s posts may be arbitrarily selected.' => 'Choisir `non` si la publication de l\'utilisateur à été sélectionné arbitrairement',
    'Cleared the shift' => 'Effacé la mission',
    'Client application should specify a UUID to detect duplicated shift.' => 'L\'application client devrait spéciifié un UUID pour detecté une mission dupliqué',
    'Common ability' => 'Bonus commun',
    'Created' => 'Créé',
    'Crew members\' (except `my_data`) data, typically have 3 elements' => 'Données des collègues (sauf `mes_données`), ont généralement 3 éléments ',
    'Crew members rescued' => 'Collègues sauvées',
    'Current date time will be used if omitted' => 'La date et l\'heure actuelles seront utilisées si elles sont omises',
    'Current rank' => 'Rang actuel',
    'Current X-power' => 'X Power actuel',
    'Date and time when ready to play' => 'La date et l`heure quand ce sera prêt pour jouer',
    'Deaths per battle' => 'Morts par match',
    'Deaths per minute' => 'Morts par minute',
    'Do not rely on this behavior.' => 'Ne vous fiez pas à ce comportement.',
    'Effects' => 'Effets',
    'End time of this shift' => 'Fin du temps pour cette mission',
    'Event' => 'Évènement',
    'Event information' => 'Information de l\'évènement',
    'Example:' => 'Exemple:',
    'Failed the shift' => 'Échec de la mission de travail',
    'Fail reason' => 'Raison de l\'échec',
    'Fetch data from SplatNet 2.' => 'Récupérez les données de SplatNet 2.',
    'Filter by brand' => 'Filtrer par marque',
    'Filter by gear category' => 'Filtrer par catégorie d\'arme',
    'Filter by permanent ID' => 'Filtrer par ID permanent',
    'Filter by primary ability' => 'Filter par bonus principal',
    'Filter by stage' => 'Filtrer par stage',
    'Filter by user' => 'Filtrer par utilisateur',
    'Filter unposted shifts and post to us.' => 'Filtrer par travail non-publié et le publié pour nous',
    'Found same data' => 'Données indentifque trouvées',
    'Gear category' => 'Catégorie sur l\'équipement',
    'Gender' => 'Sexe',
    'Gender information' => 'Information du Sexe',
    'Generate a UUID version 3 or 5 on your side with your own namespace' => 'Générer un UUID version 3 ou 5 sur le côté avec votre propre espace de noms ',
    'Generate a UUID version 4 on your side' => 'Générer un UUID version 4 sur le côté',
    'Generate a UUID version 5 with namespace `{ns}`.' => 'Générer un UUID version 5 avec un espace de nom `{ns}`.',
    'Get gears' => 'Obtenir l\'équipement ',
    'Get gears in CSV format' => 'Obtenir l\'équipement au format CSV',
    'Get modes' => 'Obtenir les modes',
    'Get Salmon Run results' => 'Obtenir les résultats Salmon Run',
    'Get Salmon Run results (with Auth)' => 'Obtenir les résultats Salmon Run (avec Auth)',
    'Get Salmon Run stats (card data)' => 'Obtenir les stats Salmon Run (données de la carte)',
    'Get stages' => 'Obtenir les stages',
    'Get stages (obsoleted)' => 'Obtenir les stages (obsolètes)',
    'Get the Salmon Run results' => 'Obtenir les résultats Salmon Run',
    'Get user\'s battle stats' => 'Obtenir les statistiques du match de l\'utilisateur',
    'Get weapons' => 'Obtenir les armes',
    'Get weapons in CSV format' => 'Obtenir les armes sous format CSV',
    'Golden Egg appearances' => 'Appararition de l\'oeuf doré',
    'Golden Eggs collected' => 'Oeufs dorés ramassés',
    'Golden Eggs delivered' => 'Oeufs dorée livré au panier',
    'Hazard Level, 200.0 = "Hazard Level MAX!!"' => 'Niveau de danger , 200.0 = "Danger Maximum"',
    'Highest rank ever' => 'Le rang le plus élevé jamais atteint',
    'Highest X-power ever' => 'Plus grand X-power jamais atteint',
    'How many appearance' => 'Combien d\'apparition',
    'How many bosses appearances' => 'Combien d\'apparition de Salmonoboss',
    'How many cleared waves' => 'Combien de vagues réussi',
    'How many times special weapon used in each wave' => 'Combien de fois une arme spéciale a été utilisée dans chaque vague',
    'How many times the special weapon was used in each wave' => 'Combien de fois l\'arme spéciale a été utilisée dans chaque vague',
    'How to create the UUID:' => 'Comment créer un UUID',
    'HTML version' => 'Version HTML',
    'If automated.' => 'Si c\'est automatisé',
    'If it is a weapon that only looks different, like the Hero series, this points to the original weapon.' => 'S\'il s\'agit d\'une arme qui a seulement un aspect différent, comme les armes de la série Hero, cela indique pour à l\'arme d\'origine.',
    'If manual input.' => 'Si ajout manuel',
    'If not appearances the boss, you can send `0` or omit the boss.' => 'Si il n\'y a pas d\'apparition du boss, vous envoyez `0`ou négligez le boss. ',
    'If not kills the boss, you can send `0` or omit the boss.' => 'Si le boss n\'a pas été tué,vous envoyez `0`ou négligez le boss.',
    'If omitted, we will automatically generate a random UUID.' => 'Si négliger, nous générerons un UUID aléatoire.',
    'If the value is not correct as a UUID, we will use that value as a seed to generate a UUID.' => 'Si la valeur n\'est pas correct pour un UUID, nous utiliserons la valeur pour une seed pour générer un UUID.',
    'If you omitted the <code>id</code>, you will get a latest data.' => 'Si vous négligez le <code>id</code>, vous aurez les données les plus récentes',
    'If your client doesn\'t/cannot detect this data, omit this field or send just `null`.' => 'Si le client ne peut pas detécté cette données, négliger le champ ou juste envoyer `null`.',
    'If you specified other player\'s <code>id</code> value, you will get the 404 error.' => 'Si vous spécifiez la valeur <code>id<code> des autres joueurs, vous recevrez un code 404.',
    'IkaLog environment. This probably doesn\'t make sense in Splatoon 2' => 'Environnement Ikalog. Ce n\'a pas de logique sur Splatoon 2',
    'Information about each wave' => 'Information de chaque wague',
    'Is automated posting process?' => 'Est-ce que le procession de publication est automatique ?',
    'Is player cleared the shift?' => 'Est-ce que le joueur à réussi la mission',
    'Is the post with automated process?' => 'La publication est-elle soumise à un processus automatisé ?',
    'It can be obtained from the [user settings page](https://stat.ink/profile).' => 'Il peut-être obtenu depuis [la page de paramètres de l\'utilisateur](https://stat.ink/profile).',
    'Kill ratio' => 'Ratio de kill',
    'Kills per battle' => 'Kills par matchs',
    'Kills per minute' => 'Kills par minute',
    'Last updated at' => 'Dernière mise à jour à',
    'Main Power Up effects information' => 'Information sur l\'effet du bonus Arme principal +',
    'Maximum inked' => 'Territoire maximum encré',
    'Max records to get' => 'Maximum record à obtenir',
    'Mode' => 'Mode de jeu',
    'Mode information' => 'Information du mode de jeu',
    'Name of the user agent' => 'Nom de l\'utilisateur d\'agent',
    'Name of your client' => 'Nom de votre client',
    'Newer to older (default in most case)' => 'Du plus récent au plus ancien',
    'Nintendo Network ID' => 'Nintendo Network ID',
    'Nintendo Switch Friend Code' => 'Nintendo switch code ami',
    'Note: this value may not be in SplatNet JSON.' => 'Note: cette valeur peut ne pas être dans Splatnet JSON.',
    'Nothing send (Disabled duplicate detection)' => 'Rien à été envoyer (désactivé la détéction de duplication)',
    'Number of battles' => 'Nombre de matchs',
    'Number of cleared waves. 3 if cleared, 0 if failed in wave 1.' => 'Nombre de vagues réussi. 3 si la mission est réussi, 0 si la vague 1 est échoué',
    'Number of kills the boss salmonid' => 'Nombre de Salmonoboss tués',
    'Number of times rescued by other players' => 'Nombre de sauvetage par les autres joeurs',
    'Number of times rescued other players' => 'Nombre de joueurs sauvées',
    'Number of times the player kills each boss' => 'Nombre de fois le joueur tue chaque salmonoboss',
    'Number of times the player kills {boss}' => 'Nombre de fois le joueur tue le boss {boss}',
    'Obsoleted and no longer used' => 'Obselète et n\'est plus utilisé',
    'Older to newer' => 'Du plus vieux au plus récent',
    'Otherwise' => 'Sinon',
    'Permanent ID' => 'ID permanent',
    'Permanent ID of the results' => 'ID permanent des résultats',
    'Per rule information' => 'Information par règle',
    'Player\'s data' => 'Données du joueur',
    'Player\'s in-game name' => 'Nom du joueur dans le jeu',
    'Player name' => 'Nom du joueur',
    'Player results' => 'Résultat du joueur',
    'Posted time' => 'Heure de la publication',
    'Post Salmon Run results' => 'Publier les résultats Salmon Run',
    'Post Salmon Run stats (card data)' => 'Poster les statistiques Salmon Run (données de la carte)',
    'Power Eggs collected' => 'Oeuf de poission collecté',
    'Primary ability' => 'Bonus principal',
    'Profile page URL' => 'Pgae URL du profile',
    'Public URL' => 'URL publc',
    'Quota' => 'Quota',
    'Quotas calculated by Hazard Level' => 'Quota calculé par le niveau de danger',
    'Ranked + league battle statistics' => 'Statistics des matchs de league et pro',
    'Reason' => 'Raison',
    'Redirect' => 'Redirect',
    'Refer "category1"' => 'Se reférer à "catégorie1"',
    'Refer to [RFC 4122](https://tools.ietf.org/html/rfc4122) for format details.' => 'Se reférer à [RFC 4122](https://tools.ietf.org/html/rfc4122) pour les détails de format.',
    'Result order' => 'Ordre du résultat',
    'Returns all of gear information in CSV (RFC 4180) format.' => 'Retourne les informations de tous les équipements sous format CSV (RFC 4180).',
    'Returns all of weapon information in CSV (RFC 4180) format.' => 'Retourne les information de toutes les armes sous format CSV (RFC 4180).',
    'Returns an array of gear information' => 'Retourne un tableau sur les informations de l\'équipement',
    'Returns an array of mode information' => 'Retourne un tableau sur les informations du mode de jeu',
    'Returns an array of stage information' => 'Retourne un tableau sur les informations sur le stage',
    'Returns an array of weapon information' => 'Retourne un tableau sur les informations de l\'arme',
    'Returns only SplatNet\'s ID Numbers' => 'Retourne uniquement les nnombres ID de Splatnet',
    'Returns Salmon Run results.' => 'Retourne les résultats Salmon Run.',
    'Returns Salmon Run stats.' => 'Retourne les statistiques de Salmon Run',
    'Returns specified user\'s stats (e.g., how many kills)' => 'Retourne des statistiques spécifiés de l\'utilisateur (ex: combien de kills)',
    'Returns the Salmon Run results.' => 'Retourne les résultats Salmon Run',
    'Salmon Run fail reason' => 'Reason de l\'échec Salmon Run',
    'Salmon Run results page URL' => 'Page URL des résultats Salmon Run',
    'Salmon Run stats' => 'Statitstiques Salmon Run',
    'Salmon Run title (consider gender)' => 'Titre de Salmon Run (prend en compte le sexe)',
    'Salmon Run title (doesn\'t consider gender)' => 'Titre de Salmon Run (ne prend pas en compte le sexe)',
    'Salmon Run title information' => 'Information sur le titre de Salmon Run',
    'Set `null`, empty string or omit the field if no event.' => 'Définissez « null », videz la chaîne ou négligez le champ s\'il n\'y a pas d\'événement. ',
    'Sex code defined in ISO 5218' => 'Code du Sexe définie en ISO 5218 ',
    'Shift number in SplatNet 2' => 'Nombre de mission sur Splatnet 2',
    'Shifts (jobs) worked' => 'Mission (travail) travaillé',
    'Special weapon' => 'Arme spécial',
    'Special weapon information' => 'Information de l\'Arme spécial',
    'Species' => 'Espèces',
    'SplatNet\'s `principal_id`' => '`principal_id` de Splatnet',
    'SplatNet 2 based Application' => 'Application inspiré de Splatnet 2',
    'SplatNet number big to small (default if "only" = "splatnet_number")' => 'Numéro Splatnet du plus grand au plus petit (par défaut si "only" = "splatnet_number")',
    'SplatNet number small to big' => 'Numéro Splatnet du plus petit au plus grand',
    'SplatNet specified ID' => 'Id spécifié par Splatnet',
    'Stage' => 'Stage',
    'Stage information' => 'Information du stage',
    'Standalone Application (e.g., user\'s input or screen capture)' => 'Application Standalone (exemple, les entrées de l\'utilisateur ou une capture d\'écran)',
    'Start time of this shift' => 'Heure du début de la mission',
    'stat.ink API for Splatoon 2' => 'stat.ink API pour Splatoon 2',
    'Stat.ink user ID' => 'Stat.ink utilisateur ID',
    'Statistics for {rule}' => 'Statistique pour {rule}',
    'Sub weapon' => 'Arme secondaire',
    'Sub weapon information' => 'Information de l\'arme secondaire',
    'Successful' => 'Réussite',
    'Teammates\' play data' => 'Données de jeu des coéquipiers',
    'The API endpoint will return `302 Found` if job has same UUID posted in last 24 hours.' => 'Le point de terminaison de l\'API renverra « 302 Found » si le travail a le même UUID publié au cours des dernières 24 heures.',
    'The API Token is issued for each user by stat.ink system.' => 'Le jeton API est émis pour chaque utilisateur par le système stat.ink.',
    'The time when this rotation (play window) started in unix time format.' => 'L\'Heure quand la rotation (fenêtre de lecture) commence en format temps unix.',
    'The time when this shift ended in unix time format.' => 'L\'heure à laquelle ce décalage s\'est terminé au format horaire Unix.',
    'The time when this shift started in unix time format.' => 'L\'heure à laquelle ce décalage s\'a commencé au format horaire Unix.',
    'The value of <code>id</code> is obtained in the Location header of the POST API.' => 'La valeur de <code>id<code> est obtenable dans l\'en-tête Location de l\'API POST.',
    'This API has been obsoleted.' => 'L\'API est obselète.',
    'This is helpful for unintended duplication, but it is helpless for complate detect duplication.' => 'Ceci est utile en cas de duplication involontaire, mais inutile pour détecter une duplication complexe.',
    'This parameter is required if you set `only` = `splatnet_number`.' => 'Ce paramètre est demandé si vous avez défini `only` = `splatnet_number`.',
    'This parameter is required if `{name}` set.' => 'Ce paramètre est demandé si `{name}` est défini ',
    'This points to the main weapon.' => 'Cela indique l’arme principale.',
    'Title' => 'Titre',
    'Title (after the shift)' => 'Titre (après la mission)',
    'Title (before the shift)' => 'Titre (avant la mission)',
    'Title points (after the shift)' => 'Point du titre (après la mission)',
    'Title points (before the shift)' => 'Point du titre (avant la mission)',
    'Total area' => 'Total de territoire',
    'Total deaths' => 'Total de morts',
    'Total inked' => 'Total de territoire encré',
    'Total kills' => 'Total de kill',
    'Total points' => 'Total de points',
    'Turf War statistics' => 'Statistiques de la guerre de territoires',
    'Twitter screen name' => 'Nom d\'écran de twitter(X)',
    'Uncommon ability' => 'Compétences rares',
    'Unique ID (UUID)' => 'ID Unique (UUID)',
    'Unique ID of the player' => 'ID unique du joueur',
    'Unknown result' => 'Résultat inconnu',
    'URL for API call' => 'URL pour appelé l\'API',
    'URL for API call that created' => 'URL pour appelé l\'API qui a été crée',
    'URL that related to this post. (e.g., YouTube video)' => 'URL liée à cette publication (ex: video Youtube)',
    'Use "`splatnet_number`@`principal_id`" format. (Example: `{example}`)' => 'Utilise le format  "`splatnet_number`@`principal_id`". (Exemple: `{example}`)',
    'User\'s private note' => 'Note privée de l\'utilisateur',
    'User\'s screen name' => 'Nom d\'écran de l\'utilisateur',
    'User agent information' => 'nformations sur l\'utilisateur agent',
    'User information' => 'Information de l\'utilisateur',
    'User name' => 'Nom de l\'utilisateur',
    'User note' => 'Note de l\'utilisateur',
    'User profile' => 'Profil de l\'utilisateur',
    'User registered at' => 'Utilisateur enregistré sur',
    'Use [`{path}`]({link}) instead of this.' => 'Utilise [`{path}`]({link}) au lieu de ça',
    'Value' => 'Valeur',
    'Version of the user agent' => 'Version de l\'utilisateur d\'agent',
    'Version of your client' => 'Version ddu client',
    'Water level' => 'Niveau de l\'eau',
    'Water level information' => 'Information sur le niveau d\'eau',
    'Wave informations' => 'Informations sur la vague',
    'Weapon' => 'Arme',
    'Weapon category' => 'Catégorie de l\'arme',
    'Weapon category information' => 'Information sur la catégorie de l\'arme',
    'Weapons loaned in each wave' => 'Armes utilisées à chaque vague',
    'We recommend posting by the following procedure:' => 'Nous vous recommandons de poster de cette procédure suivante:',
    'What special weapon assigned' => 'Quelle arme spéciale assignée',
    'When this data was acquired' => 'Quand cette données a été acquis',
    'When this data was acquired in Unix timestamp' => 'Quand cette donnée a été acquis en Horodatage(timestamp) Unix',
    'When this data was sent' => 'Cette donnée a été envoyée',
    'Which rotation (play window, schedule)' => 'Quelle rotation(fenêtre de lecture, planning)',
    'Winning percentage' => 'Pourcentage de victoire',
    'You\'ll get `newer_than` &lt; `id` &lt; `older_than`.' => 'Vous obtiendrez',
    'You can only get data for user who is authenticated by API token.' => 'Vous ne pouvez obtenir des données que pour les utilisateurs authentifiés par un jeton API.',
    '[Ika-Nakama](https://ikanakama.ink/) profile URL' => '[Ika-Nakama](https://ikanakama.ink/) URL du profil',
    '`3` if cleared. `0` if failed in wave 1.' => '`3`si réussi. `0`si échoué à la vague 1.',
    '`40` if Profreshional `40` of `999`' => '`40` si Legende `40` sur `999` ',
    '`null` or empty string if cleared or unknown' => '`null`ou chaîne decaractère vite si effacé ou inconnu',
    '{boss} appearances' => '{boss} apparition',
];
