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 */

declare(strict_types=1);

return [
    'Ascent' => 'Ascenso',
    'Bomb Throw' => 'Lanzamiento de bombas',
    'Damage' => 'Daño',
    'Defense' => 'Defensa',
    'Descent' => 'Descenso',
    'Echolocator' => 'Ecolocalizador',
    'Gear Abilities' => 'Habilidades del equipo',
    'Ink Recovery' => 'Recuperación de tinta',
    'Ink Usage(Main)' => 'Uso de la tinta (principal)',
    'Ink Usage(Sub)' => 'Uso de la tinta(Sub)',
    'Jump' => 'Saltar',
    'Prepare' => 'Prepare',
    'Respawn' => 'Respawn',
    'Run Speed' => 'Velocidad de carrera',
    'Special Charge' => 'Cargo especial',
    'Special Duration' => 'Duración especial',
    'Special Save' => 'Ahorro especial',
    'Stiffen' => 'Endurecer',
    'Swim Speed' => 'Velocidad de nado',
];
