{
    "me": {
        "id": "Tur",
        "native": "Türkçe",
        "eng": "Turkish"
    },
    "common": {
        "newName": "Yeni isim:",
        "add": "Ekle",
        "addToNotes": "Notlara ekle",
        "apply": "Uygula",
        "cancel": "İptal",
        "cannotBeEmpty": "Bu boş olamaz",
        "clear": "Temizle",
        "close": "Kapat",
        "confirmDelete": "{0}'yi silmek istediğinden emin misin? Bu işlem geri alınamaz.",
        "contribute": "Katkıda bulun",
        "copy": "Kopyala",
        "copyName": "İsmi kopyala",
        "couldNotLoadFromClipboard": "Panodan veri yüklenemedi",
        "ctSite": "ct.js ana sayfası",
        "openAssetGallery": "Galeri",
        "cut": "Kes",
        "delete": "Sil",
        "donate": "Bağış Yap",
        "done": "Bitti!",
        "duplicate": "Çoğalt",
        "exit": "Çık",
        "reallyExitConfirm": "Çıkmak istediğinden emin misin? Kaydedilmeyen değişikliklerin tümü yok olacak!",
        "filter": "Filtre:",
        "loading": "Yükleniyor…",
        "name": "İsim:",
        "nameTaken": "Bu isim zaten alınmış",
        "no": "Hayır",
        "none": "Yok",
        "noRooms": "Uygulamanı derlemek için en az 1 odaya ihtiyacın var.",
        "notFoundOrUnknown": "Bilinmeyen dosya. Dosyanın gerçekte var olduğundan emin ol",
        "ok": "Tamam",
        "open": "Aç",
        "openProject": "Proje aç…",
        "paste": "Yapıştır",
        "pastedFromClipboard": "Panodan yapıştırıldı",
        "rename": "Yeniden adlandır",
        "save": "Kaydet",
        "savedMessage": "Projen başarılı bir şekilde kaydedildi.",
        "saveProject": "Projeyi kaydet",
        "selectDialogue": "Seç…",
        "select": "Seç",
        "search": "Ara:",
        "sort": "Sırala:",
        "tileLayer": "döşeme katmanı",
        "wrongFormat": "Yanlış dosya formatı",
        "yes": "Evet",
        "zoom": "Yakınlaştır",
        "zoomIn": "Yakınlaştır",
        "zoomOut": "Uzaklaştır",
        "fieldTypes": {
            "checkbox": "Kutucuk",
            "code": "Kod Kutusu",
            "color": "Renk",
            "group": "Alanlar Grubu",
            "h1": "1. seviyenin başlığı",
            "h2": "2. seviyenin başlığı",
            "h3": "3. seviyenin başlığı",
            "h4": "4. seviyenin başlığı",
            "number": "Sayı",
            "point2D": "2D nokta",
            "radio": "Seçenek düğmeleri",
            "slider": "Kaydırıcı",
            "sliderAndNumber": "Sayı girişi ile kaydırıcı",
            "table": "Masa",
            "text": "Kısa Yazı",
            "textfield": "Metin Kutusu"
        },
        "assetTypes": {
            "texture": [
                "doku",
                "dokular",
                "dokular"
            ],
            "template": [
                "şablon",
                "şablonlar",
                "şablonlar"
            ],
            "tandem": [
                "dağıtıcı partikül dağıtıcı",
                "dağıtıcı partikül dağıtıcılar",
                "dağıtıcı partikül dağıtıcılar"
            ],
            "room": [
                "oda",
                "odalar",
                "odalar"
            ],
            "typeface": [
                "font",
                "fontlar",
                "fontlar"
            ],
            "style": [
                "tarz",
                "tarzlar",
                "tarzlar"
            ],
            "sound": [
                "ses",
                "sesler",
                "sesler"
            ],
            "skeleton": [
                "Çatı görüntü",
                "Çatı görüntüler",
                "çatı görüntü"
            ],
            "behavior": [
                "davranış",
                "davranışlar",
                "davranışlar"
            ],
            "script": [
                "betik",
                "betikler",
                "betikler"
            ]
        },
        "docsShort": "Dök",
        "docsLong": "Dökümentasyon",
        "edit": "Değiştir",
        "nothingToShowFiller": "Burada gösterilecek hiçbir şey yok!",
        "required": "Gerekli",
        "settings": "Ayarlar",
        "next": "Sonraki",
        "previous": "Önceki",
        "undo": "Geri Al",
        "redo": "İleri Al",
        "addBehavior": "Bir Özellik Ekle",
        "copyNamesList": "İsimleri bir liste olarak kopyala",
        "copyNamesArray": "İsimleri dizi elemanları olarak kopyala",
        "create": "Oluştur",
        "discard": "Kaydetme",
        "experimentalFeature": "Bu deneysel bir özellik.",
        "goBack": "Geri",
        "sortByDate": "Tarihe göre sırala",
        "sortByName": "İsme göre sırala",
        "sortByType": "Türe göre sırala",
        "reimportSourceMissing": "Yeniden içeri aktarılamıyor: kaynak dosya bulunamadı",
        "dropToImport": "İçeri aktarmak için buraya bırak",
        "reimport": "Yeniden İçeri Aktar",
        "alignModes": {
            "left": "Sol",
            "right": "Sağ",
            "top": "Üst",
            "bottom": "Alt",
            "center": "Merkez",
            "topLeft": "Sol üst",
            "topCenter": "Üst merkez",
            "topRight": "Sağ üst",
            "bottomLeft": "Sol alt",
            "bottomCenter": "Alt merkez",
            "bottomRight": "Alt sağ",
            "fill": "Doldur",
            "Scale": "Ölçek"
        },
        "download": "İndir",
        "createStyleFromIt": "Onu kullanarak bir tarz oluştur"
    },
    "assetInput": {
        "changeAsset": "Varlığı değiştirmek için tıkla",
        "jumpToAsset": "Varlığa git",
        "selectAssetHeader": "Bir varlık seç"
    },
    "assetViewer": {
        "root": "Kök",
        "toggleFolderTree": "Klasör ağaç görünümünü ayarla",
        "addNewFolder": "Yeni Klasör",
        "newFolderName": "Yeni Klasör",
        "unwrapFolder": "Klasörü çöz",
        "confirmDeleteFolder": "Bu klasörü silmek istediğinden emin misin? Kendi içindeki dosyalar da silinecektir.",
        "confirmUnwrapFolder": "Bu klasörü çözmek istediğine emin misin? Klasörün tüm içeri şu anki klasöre koyulacak.",
        "exportBehavior": "Bu davranışı dışarı aktar",
        "exportTandem": "Bu dağıtıcı tandemini dışarı aktar"
    },
    "builtinAssetGallery": {
        "galleryTip": "Bu, bedava birsürü doku ve sesin galerisi. Tüm görseller CC0 veya WTFPL, veya ct.js'in özel şartları içinde yayınlanmıştır. Ama bunları diğer projelerinizde istediğiniz gibi kullanabilirsiniz.",
        "assetGalleryHeader": "Görseller",
        "importIntoProject": "Şu anki projenin içe aktar",
        "importAll": "Hepsini içe aktar",
        "byAuthorPrefix": "tarafından",
        "cannotImportExplanation": "Bu görselin ismi başka görseller tarafından alınmış olabilir. Var olan görsellerin ismini değiştirmeniz gerekebilir; veya belki de bu görseli zaten içe aktarmışsındır?",
        "nameOccupied": "İsim yerleştirildi",
        "cannotImportNameOccupied": "$1 içe aktarılamıyor, zaten böyle bir isim yerleştirilmiş.",
        "visitSource": "Bu görsel paketinin sayfasını aç",
        "visitAuthorsItch": "Yapımcının itch.io sayfasına göz at",
        "visitAuthorsTwitter": "Yapımcının Twitter sayfasını ziyaret et",
        "tipAuthor": "Sıkı çalışması için yapımcıya bahşiş ver :D"
    },
    "colorPicker": {
        "current": "Yeni",
        "globalPalette": "Küresel Palet",
        "altClick": "Silmek için alt-click",
        "old": "Eski",
        "projectPalette": "Proje'nin paleti"
    },
    "curveEditor": {
        "curveLineHint": "Nokta eklemek için kavise tıkla",
        "dragPointHint": "Noktayı hareket ettirmek için sürükle, silmek için sağ tıkla.",
        "pointTime": "Zaman:",
        "pointValue": "Değer:"
    },
    "debuggerToolbar": {
        "pause": "Durdur",
        "resume": "Oyuna devam et",
        "restartGame": "Oyunu baştan başlat",
        "restartRoom": "Odayı baştan başlat",
        "switchRoom": "Odaya git…",
        "toggleDevTools": "Geliştirici araçlarını aç/kapa",
        "screenshot": "Ekran görüntüsü al",
        "enterFullscreen": "Tam ekrana gir",
        "exitFullscreen": "Tam ekrandan çık",
        "links": "Linkler ve QR-Kodlar",
        "openExternal": "Tarayıcıda aç",
        "close": "Kapat"
    },
    "docsShortcut": {
        "openDocs": "Dökümantasyonu aç"
    },
    "docsPanel": {
        "documentation": "Dökümantasyon",
        "reference": "Referans"
    },
    "exportPanel": {
        "hide": "Gizle",
        "working": "Çalışıyor…",
        "debug": "Versiyonu ayıkla",
        "export": "Dışa aktar",
        "exportPanel": "Projeyi dışa aktar",
        "log": "Mesaj Günlüğü",
        "windowsCrossBuildWarning": "Linux/MacOS'dan Windows'a derlemek için, sisteminizde Wine kurulu olmalıdır. Kurulum talimatları bazı platformlar için farklıdır, bu yüzden bunu Google'a yazmanız daha doğru olacaktır :)",
        "cannotBuildForMacOnWin": "Ne yazık ki, Windows sadece bozuk Mac paketleri derleyebiliyor. Bi Linux makine kullanabilirsin; mesela, bir sanal makine. Bu %100 bedava!",
        "projectTitleRequired": "Projene Proje sekmesi → Sahiplenme → İsim kısmından bir başlık girmelisin.",
        "appIdRequired": "Projene uygulamayı dağıtmak için Projene Proje sekmesi → Sahiplenme → App ID kısmından benzersiz bir appID girmelisin.",
        "noAndroidSdkFound": "Hiçbir Android SDK'sı bulunamadı. (ANDROID_SDK_ROOT küresesel değeri yok). Android Studio'yu kurarak bir Android SDK'sı elde edebilirsin:",
        "envVarNotice": "Bu küresel değeri kendin değiştirip cihazını yeniden başlatman gerekebilir.",
        "downloadAndroidStudio": "Android Studio'yu indir",
        "requiresInternetNotice": "Bu işlemde her projeyi kurmak için internet bağlantısı gereklidir.",
        "noJdkFound": "JDK 17 bulunamadı (JAVA_HOME küresel değişkeni ayarlanmamış veya JDK 17'e yönelik değil). JDK 17'i buradan alabilirsin:",
        "downloadJDK": "JDK 17'i indir",
        "firstRunNotice": "ct.js paketleme için gerekli kütüphaneleri yükleyip kaydedeceğinden ilk çalıştırma uzun sürebilir. Fakat sonraki zamanlarda neredeyse anında olur.",
        "goodToGo": "Hazır! 👍",
        "nodeJsNotFound": "Node.js sisteminde bulunamadı.",
        "nodeJsDownloadPage": "Node.js'i İndir",
        "nodeJsIcons": "Node.js'in indirilmesi zorunlu değil fakat Windows çalıştırılabilirlerine üstveri ya da simge eklenmesi için gereklidir. Eğer ki node.js kurmazsan, oyununun Windows'ta düzgün bir ikonu olmayacak."
    },
    "extensionsEditor": {
        "noEntries": "Şimdiye kadar hiçbir giriş yok.",
        "addRow": "Dizi ekle",
        "actions": "Eylemler",
        "values": "Değerler",
        "moveDown": "Aşağı git",
        "moveUp": "Yukarı git",
        "deleteRow": "Diziyi sil"
    },
    "intro": {
        "loading": "Lütfen bekle: kedicikler ışık hızını bir araya getiriyor!",
        "newProject": {
            "input": "Proje'nin ismi (harfler ve rakamlar)",
            "selectProjectFolder": "Projeni barındracak klasörü seç",
            "nameError": "Yanlış proje ismi",
            "header": "Yeni oluştur",
            "projectName": "İsim:",
            "language": "Yazılım dili:",
            "saveFolder": "Projenin klasörü:",
            "languageError": "Bir yazılım dili belirlemen gerek"
        },
        "recovery": {
            "message": "<h2 class=\"nmt\">İyileştirme</h2><p>ct.js bir bozuk dosya buldu. Büyük ihtimal, projen doğru bir şekilde kaydedilmedi veya ct.js bir acil durum karşısında kapatıldı.Bu dosyaların en son değiştirildiği tarih ise şu:</p><p>Seçilmiş dosyan: {0} {1}<br/>Düzelt: {2} {3}</p><p>ct.js'in hangi dosyayı açması gerekiyor?</p>",
            "loadTarget": "Hedef Dosya",
            "loadRecovery": "Düzelt",
            "newer": "<b>(daha yeni)</b>",
            "older": "(daha eski)"
        },
        "loadingProject": "Proje yükleniyor…",
        "loadingProjectError": "Bu hata yüzünden proje açılamıyor: ",
        "homepage": "Ana Sayfa",
        "latestVersion": "Versiyon $1 kullanılabilir",
        "forgetProject": "Bu projeyi unut",
        "cloneProject": "Bu projeyi yeni bir konuma klonla",
        "browse": "Göz gezdir",
        "latest": "En son projeler",
        "examples": "Örnekler",
        "templates": "Şablonlar",
        "templatesInfo": "Bu şablonları kullanarak oyun geliştiriciliğini başlatabilirsin. Sadece vekil grafikler içeriyorlar ama çalışan mekaniklere sahiple. Bir proje seçmek yeni projen için bir kayıt konumu oluşturacak.",
        "unableToWriteToFolders": "Ct.js projeler için herhangi bir uygun notka bulamadı! ct.js uygulamasını yazma izni olan bir yerde tuttuğundan emin ol.",
        "twitter": "Twitter kanalı",
        "discord": "Discord topluluğu",
        "github": "GitHub'da ct.js",
        "itch": "itch.io ct.js market sayfası",
        "vkontakte": "Vkontakte topluluğu",
        "patreon": "ct.js'i Patreon'da destekle!",
        "createOrBrowseJunction": "veya",
        "boosty": "Boosty'de ct.js'i destekle!",
        "sponsoredBy": "$1 tarafından gururlu bir şekilde desteklendi!",
        "supportedBy": "$1 tarafından desteklendi",
        "nothingToShowFiller": "Burada gösterilecek hiçbir şey yok! Şablonları deneyebilir ya da aşağıdan kendi projeni oluşturabilirsin.",
        "newUserHeader": "Ct.js'e hoş geldin!",
        "welcomeHeaders": [
            "Tekrardan hoş geldin, Tumblr sexyman!",
            "Tekrardan hoş geldin, Neo!",
            "Bu bizim destansı yazılımcımız değil mi? Tekrardan hoş geldin!",
            "Seni tekrardan görmek güzel!",
            "Tekrardan hoş geldin, süperstar!",
            "Sonunda uyandın. Tekrardan hoş geldin!",
            "General Kenobi!",
            "🖖",
            "Selamlar, yolcu!",
            "Ohayo, sempai uwu",
            "Mrb :D mrb :D mrb :D",
            "Seni görmek güzel, lumberfoot.",
            "✉️ Baskın: Hackerman korsanları",
            "Sihirdar Vadisi'ne hoş geldin!",
            "Test chamber 20'ye hoş geldiniz."
        ],
        "ctDistributions": {
            "released": "Ana Dal",
            "nightly": "Nightly sürümü 🌚",
            "dev": "Kaynaklardan çalışıyor 🤓"
        },
        "gamesFromCommunity": "Topluluk Yapımı Oyunlar",
        "submitYourOwn": "Kendininkini Gönder",
        "learningResources": "Öğrenim Kaynakları",
        "authorBy": "1$ ile",
        "telegram": "Telegram grup sohbeti"
    },
    "onboarding": {
        "hoorayHeader": "Vay canına! Bir proje oluşturdun!",
        "nowWhatParagraph": "Şimdi ne yapmalıyız",
        "openSpaceShooterTutorial": "Space Shooter'ın nasıl yapacağını öğren",
        "openPlatformerTutorial": "Bir Platformer'ın nasıl yapacağını öğren",
        "openJettyCatTutorial": "Bir Jetty Cat'in nasıl yapacağını öğren",
        "doNothing": "Bu ekranı geç ve mükemmel bir oyun yap!",
        "showOnboardingCheckbox": "Bu ekranı yeni bir proje oluşturduğumda göster"
    },
    "settings": {
        "actions": {
            "heading": "Eylemler ve giriş metodları",
            "actions": "Eylemler",
            "addAction": "Bir eylem ekle",
            "addMethod": "Bir giriş metodu ekle",
            "deleteAction": "Bu eylemi sil",
            "deleteMethod": "Bu metodu sil",
            "inputActionNamePlaceholder": "Eylem ismi",
            "methodModuleMissing": "Bu metod için gereken modül kayıp.",
            "methods": "Giriş metodları",
            "multiplier": "Çoğaltıcı",
            "noActionsYet": "Eylemler geliştiricilere farklı giriş metodlarını tek seferde dinamik tek seferde uniform API sayesinde onları değiştirme imkanı verir. Yukarıdaki Dökümantasyın ikonuna tıklayarak daha fazlasını okuyabilirsin.",
            "makeFromScratch": "Sıfırdan yap",
            "presets": "Ön Ayarlar",
            "presetXYMovement": "Genel XY hareketi",
            "presetTouchAndMouse": "Fare & Dokunma",
            "presetCustom": "Kendininkini içe aktar",
            "exportActionPreset": "Bir ön ayar olarak dışa aktar",
            "importErrorMissingModules": "ct.js kurulumundaki $1 modülünün eksikliği nedeniyle eylem ön ayarını içe aktarılamıyor.",
            "importErrorNotCtJsPreset": "Bu dosya ct.js eylem ön ayarı gibi görünmüyor."
        },
        "authoring": {
            "heading": "Sahiplenme",
            "author": "Geliştirici:",
            "site": "Ana Sayfa:",
            "title": "İsim:",
            "version": "Versiyon:",
            "versionPostfix": "Son ek:",
            "appId": "Uygulama ID'si",
            "appIdExplanation": "Bu genellikle mobil derlemeler için kullanılır. Bu oyununu belirten eşsiz bir dizidir. Genellikle format bölgesini takip eder.developer.projectName, ve, de, rocks.ctjs.catsteroids bunun için iyi bir örnek."
        },
        "branding": {
            "heading": "Markalaştırma",
            "accent": "Vurgu:",
            "accentNotice": "Ön-yükleyicinin rengini belirler, eğer bunu bir mobil uygulama kullanıyorsa bazı diğer yerler de dahil.",
            "icon": "Oyun'un ikonu:",
            "iconNotice": "Kare olmalı, 1 çerçeveli en az 256x256 çözünürlüğünde görsel olmalı.",
            "splashScreen": "Açılış Ekranı:",
            "splashScreenNotice": "Bu görsel mobil derlemelerde kullanılacak. En az 1920x1920 çözünürlüğünde olmalı, ayrıca görsel portre ve yatay mod için kırpılacak, yani önemli herşeyin tam ortadaki bir karede olduğundan emin ol.",
            "forceSmoothIcons": "Render ayarlarına aldırmadan pürüzsüz ikonlar kullan",
            "forceSmoothSplashScreen": "Render ayarlarına aldırmadan pürüzsüz açılış ekranı görselleri kullan",
            "invertPreloaderScheme": "Ön-yükleyici'nin renklerini tersine çevir",
            "hideLoadingLogo": "\"Made with ct.js\" yazısını yükleme ekranında sakla",
            "alternativeCtjsLogo": "Alternatif ct.js simgesini kullan",
            "alternativeCtjsNotice": "Başlangıç ekranındaki \"ct.js ile yapıldı\" yazısını klasik ct.js simgesiyle değiştirir. Dağıtımcın hıyarın teki olduğu zaman yardımcı olabilir.",
            "customLoadingText": "Özel yüklenme yazısı",
            "customLoadingTextHint": "Eğer yüklenme yazısını saklamak istiyorsan bir boşluk koyabilirsin (fakat yazı tamamen boş olamaz)."
        },
        "content": {
            "heading": "İçerik türü editörü",
            "addContentType": "Bir tür ekle",
            "missingTypeName": "İsimlendirilmemiş içerik türü",
            "unnamedContentTypeHint": "Bu içerik türü isimlendirilmemiş. Eğer ad eklemezsen oyunda kullanılamayacak.",
            "typeName": "İsmin içerik türü",
            "typeNameHint": "İçerik türünün ismi kodda kullanılacaktır. Mesela: GearItems, EnemySkills, Cities.",
            "typeReadableName": "Okunabilir isim",
            "typeReadableNameHint": "İçerik türünün okunabilir ismi, burada ve içerik editörlerinde gözükür.",
            "icon": "İkon",
            "typeSpecification": "İçerik şeması",
            "fieldName": "İsim",
            "fieldNameHint": "Alanın ismi kodda kullanılacaktır. Örnek olarak: güç, can, spawnType.",
            "fieldReadableName": "Okunabilir isim",
            "fieldReadableNameHint": "İçerik editöründe kullanılan bu ismin okunabilir versiyonu.",
            "fieldType": "Tür",
            "deleteContentType": "Bu içerik türünü sil",
            "confirmDeletionMessage": "Bu içerik türünü silmek istediğinden emin misin? Bu geri alınamaz. Ayrıca bu içerik türündeki tüm girişleri de siler.",
            "gotoEntries": "Girişlere git",
            "entries": "Girişler",
            "fixedLength": "Düzeltilmiş uzunluk"
        },
        "modules": {
            "heading": "Catmodlar"
        },
        "rendering": {
            "heading": "Render Ayarları",
            "framerate": "Kare Sayısı:",
            "highDensity": "Yüksek pixel sıklığını destekle (retina ekranları gibi)",
            "maxFPS": "En fazla kare sayısı:",
            "hideCursor": "Sistem imlecini gizle",
            "usePixiLegacy": "Eski browserları ve ekran kartlarını desteklemesi için eski, canvas tabanlı bir renderer kullan. (oyunun boyutuna yaklaşık 20kb ekler)",
            "useTransparent": "Şeffaf bir PIXI arkaplanı kullan",
            "desktopBuilds": "Masaüstü derlemeleri",
            "launchMode": "Başlatma Modu:",
            "launchModes": {
                "maximized": "Büyütülmüş",
                "fullscreen": "Tam Ekran",
                "windowed": "Pencereli"
            },
            "mobileBuilds": "Mobil derlemeler",
            "screenOrientation": "Ekran Oryantasyonu:",
            "screenOrientations": {
                "unspecified": "Herhangi",
                "landscape": "Yatay",
                "portrait": "Portre"
            },
            "pixelatedRender": "Dışarı aktarılan proje ve burada görsel pürüzsüzleştirmeyi kapat (net pixelleri korur)",
            "viewportMode": "Görüş alanı modu",
            "viewportModes": {
                "asIs": "Yönetilmemiş",
                "fastScale": "Hızlı ölçekleme",
                "fastScaleInteger": "Tamsayılarla hızlı ölçekleme",
                "expand": "Genişlet",
                "scaleFit": "Kutularla kaliteli ölçekleme",
                "scaleFill": "Kutusuz kaliteli ölçekleme"
            },
            "viewportModesDescriptions": {
                "asIs": "görüş alanı yönetimini devre dışı bırakır; renderlanmış kanvas olduğu gibi sol üste konulacak",
                "fastScale": "görüş alanı ölçeksel olarak ve çözünürlüğü değiştirmeden ekranı dolduracak.",
                "fastScaleInteger": "görüş alanı ekranın ortasında konumlandırılacak ve tüm sayılarla ölçeklenecek (x2, x3, x4 vs.)",
                "expand": "görüş alanı tüm ekranı dolduracak ve kamera yeni alana uyum sağlamak için genişleyecek.",
                "scaleFit": "görüş alanı ölçeksel olarak ekranı dolduracak ve asıl görüş alanının etrafında kutucuklar bırakacak. Çözünürlük ekranınkine eşit olacak şekilde değişecek.",
                "scaleFill": "görüş alanı dolduracak ve kamera kutucuk oluşumunu önleyecek şekilde genişleyecek. Çözünürlük de ekranınkine eşit olacak şekilde değişecek."
            }
        },
        "scripts": {
            "heading": "Özel scriptler",
            "addNew": "Yeni bir script ekle",
            "deleteScript": "Scripti sil",
            "moveDown": "Aşağı in",
            "moveUp": "Yukarı çık",
            "newScriptComment": "Küçük libraryleri içe aktarmak ve sık fonksiyonları tanımlamak için scriptleri kullan",
            "scriptsHint": "Burada oluşturulan scriptler oyununun köküne eklenecek ve böylece oyun her başladığında çalışacak. Sadece JavaScript ve TypeScript desteklenir. Burada belirlenin türler ve değişkenler projenin her yerinde kullanılabilir olacak."
        },
        "export": {
            "heading": "Dışa aktarma ayarları",
            "functionWrap": "Tüm kodu bir fonksiyon içinde sar. (Hata ayıklamayı zorlaştırır, ama oyunun kodunu izole eder. Oyunu geliştirirken aktif etme.)",
            "codeModifier": "Kod dönüşümleri",
            "obfuscateWarning": "Bu ayar kodunun %15-80 arası daha yavaş çalışmasına sebep olur, ama kodunun orijinale geri döndürülmesini aşırı zorlaştırır.",
            "codeModifierAndWrapNote": "Not: bu ayarlar sadece dışa aktarılmış projeler için geçerlidir (Web ve Masaüstü için dışa aktarma komutları) paketlemeyi gözle görülür şekilde yavaşlattıkları ve hata ayıklamayı zorlaştırdıkları için, onları Ana menü → Ayarlar → Üretim işlemlerini hata ayıklama dışa aktarımları için zorla'dan zorlayabilirsin.",
            "codeModifiers": {
                "none": "Hiç",
                "minify": "Küçült",
                "obfuscate": "Kodu gizle"
            },
            "assetTree": "Varlık ağacı",
            "assetTreeNote": "Varlık ağacını oyun içinde res.tree olarak görüntüleyecek biçimde dışarı aktarabilirsin ama aynı zamanda projenin yapısını da gösterir ve dışarı aktarılan projeyi biraz ağırlaştırır.",
            "exportAssetTree": "Varlık ağacını dışarı aktar",
            "exportAssetTypes": "Sadece bu varlık türlerini dışarı aktar:",
            "autocloseDesktop": "Kullanıcı \"Kapat\" tuşuna bastığında uygulamadan çık.",
            "errorReporting": "Hata raporlama",
            "showErrors": "Hataları oyun penceresinde göster (şiddetle tavsiye edilir)",
            "showErrorsHint": "Ct.js sana yakalanamamış hataları kullanıcının hata mesajlarını kopyalayabileceği ve sonraki alanda belirleyebileceğin rapor linkini inceleyebileceğin özel bir pencerede gösterecek. Bu da oyununu oynayan oyuncuların devtools'u kullanmadan sana hata bildirmelerine olanak sağlayacak.",
            "errorsLink": "Hata raporlamak için bağlantılar: (Github)"
        },
        "catmodsSettings": "Catmod ayarları",
        "contentTypes": "İçerik türleri",
        "main": {
            "heading": "Ana ayarlar",
            "miscHeading": "Diğer ayarlar",
            "backups": "Tutulacak yedek dosyaların sayısı:"
        }
    },
    "modules": {
        "author": "Bu catmod'un sahibi",
        "dependencies": "Bağlılıklar:",
        "help": "Referans",
        "info": "Bilgi",
        "license": "Lisans",
        "logs": "Değişim günlüğü",
        "methods": "Metodlar",
        "optionalDependencies": "İsteğe bağlı bağlılıklar:",
        "parameters": "Parametreler",
        "logs2": "Değişim günlüğü",
        "settings": "Ayarlar",
        "importModules": "Modülleri içe aktar",
        "enabledModules": "Aktif modüller",
        "availableModules": "Kullanılabilir modüller",
        "filter": "Filtrele",
        "preview": "(önizleme)",
        "previewTooltip": "Bu modül henüz yayınlanmadı ve sadece önizleme olarak görülebilir.",
        "deprecatedTooltip": "Bu modül artık kullanılmıyor. Yakında kaldırılıcak.",
        "categories": {
            "customization": "Kişiselleştirme",
            "utilities": "Araçlar",
            "media": "Multimedya",
            "misc": "Diğer",
            "desktop": "Masaüstü derlemeleri",
            "motionPlanning": "Devinim planlama",
            "inputs": "Giriş metodları",
            "fx": "FX",
            "mobile": "Mobil cihazlar",
            "integrations": "İntegrasyonlar",
            "tweaks": "İnce Ayarlar",
            "networking": "Ağ Kurma"
        }
    },
    "texture": {
        "create": "Oluştur",
        "import": "İçe aktar",
        "skeletons": "Çatı Animasyon",
        "textures": "Dokular",
        "createTemplate": "Ondan bir şablon oluştur",
        "importFromClipboard": "Panodan içe aktar",
        "generatePlaceholder": "Bir vekil oluştur"
    },
    "textureGenerator": {
        "name": "Dokunun ismi:",
        "width": "Genişlik:",
        "height": "Yükseklik:",
        "color": "Arkaplan rengi:",
        "label": "Etiket:",
        "optional": "(tercihe bağlı)",
        "createAndClose": "Oluştur ve kapat",
        "createAndContinue": "Oluştur ve başka bir tane daha ekle",
        "scalingAtX4": "Küçük bir dokunun büyüklüğünü 4 kat arttır",
        "generationSuccessMessage": "$1 tane doku projene başarıyla eklendi",
        "form": "Form",
        "formRectangular": "Dikdörtgen",
        "formRound": "Yuvarlak",
        "formDiamond": "Karo",
        "filler": "Filler:",
        "fillerNone": "Hiç",
        "fillerCross": "Çarpı",
        "fillerArrow": "Tamam",
        "fillerLabel": "Yazı etiketi"
    },
    "soundRecorder": {
        "recorderHeading": "Kaydedici",
        "record": "Kaydı başlat",
        "stopRecording": "Kaydediciyi durdur",
        "discardRecording": "Kaydı at",
        "finishRecording": "Kaydı tamamla",
        "cannotRecordSound": "Kaydedici başlatılamıyor: ses ayarlarını ve kayıt cihazını kontrol et.",
        "troubleshootingWindows": "Windows'ta Ayarlar -> Gizlilik -> Mikrofon'a git ve uygulamanın mikrofon erişimi olup olmadığını kontrol et."
    },
    "particleEmitters": {
        "emittersHeading": "Partikül dağıtıcıları",
        "emitterHeading": "Dağıtıcı",
        "from": "Bundan:",
        "to": "Şuna:",
        "textureHeading": "Doku",
        "selectTexture": "Seç…",
        "importBuiltin": "Varsayılanı içeri aktar…",
        "colorAndOpacityHeading": "Renk ve Saydamlık",
        "stepped": "Kademeli",
        "steppedColor": "Kademeli renk",
        "steppedAlpha": "Kademeli saydamlık",
        "blendMode": "Karıştırma modu:",
        "regular": "Normal",
        "darken": "Karanlık",
        "lighten": "Aydınlık",
        "burn": "Yanan",
        "scalingHeading": "Yükselme",
        "scale": "Ölçek:",
        "minimumSize": "Minimum boyut:",
        "minimumSizeHint": "Onu daha düşük bir değere çekersen her partikülün boyutu rastgele belirlenir. Daha düşük değer, daha güçlü efekt.",
        "velocityHeading": "Sürat",
        "velocity": "Sürat:",
        "minimumSpeed": "Minimum hız:",
        "minimumSpeedHint": "Onu daha düşük değerlere çekersen her partikülün hızı rastgele belirlenir; daha düşük değer, daha yavaş partikül anlamına gelebilir.",
        "maxSpeed": "Maksimum hız:",
        "gravityHeading": "Yer Çekimi",
        "gravityNotice": "Not: Eğer (0;0)'dan farklıysa', hız eklentisi devre dışı kalır, bu da hız grafiğinin sadece ilk düğümünün efekti olacak.",
        "directionHeading": "Yön",
        "startingDirection": "Başlangıç yönü",
        "rotationHeading": "Yön",
        "rotationSpeed": "Yön hızı",
        "rotationAcceleration": "Yön hızlandırma:",
        "spawningHeading": "Doğma",
        "timeBetweenBursts": "Patlamalar arası süre:",
        "spawnAtOnce": "Bir kere doğ:",
        "chanceToSpawn": "Partikül çıkarma ihtimali:",
        "maxParticles": "Maksimum partiküller",
        "lifetime": "Partikül ömrü, san.",
        "emitterLifetime": "Dağıtıcı ömrü, san.:",
        "prewarmDelay": "Ön ısıtma / gecikme, san.:",
        "prewarmDelayNotice": "Negative values will prepare the particles of the emitter before showing it, which is useful for long effects like dust particles or mist that should already be visible on room start; positive values will delay the simulation.",
        "shapeAndPositioningHeading": "Şekil and Konumlandırma",
        "spawnType": "Şekil türü:",
        "spawnShapes": {
            "rectangle": "Dikdörtgen",
            "star": "Yıldız",
            "torus": "Dairesel"
        },
        "width": "Genişlik:",
        "height": "Yükseklik:",
        "radius": "Yarıçap:",
        "starPoints": "Noktalar:",
        "startAngle": "Döndür, derec.:",
        "showShapeVisualizer": "Şekil görselleyicisini göster",
        "relativeEmitterPosition": "Diğer dağıtıcılara göre konum",
        "addEmitter": "Başka bir dağıtıcı ekle",
        "reset": "Önizlemeyi sıfırla",
        "changeBg": "Arkaplanı değiştir",
        "inspectorComplete": "Tamamlandı!",
        "alreadyHasAnImportingTexture": "Zaten $1 isimli bir dokun var. Onu sil ya da yeniden isimlendir; Ama daha önceden eklediğin dokuyu içe aktarmak zorundasın :)",
        "changeGrid": "Izgara boyutunu belirle",
        "newGridSize": "Yeni ızgara boyutu:",
        "setPreviewTexture": "Önizleme dokusunu belirle",
        "textureMethod": "Çoklu kareleri şu olarak kullan:",
        "textureMethods": {
            "random": "Rastgele",
            "animated": "Animasyon"
        },
        "animatedFramerate": "Kare hızı:",
        "easingHeader": "Kolaylaştırıcı",
        "easing": {
            "none": "Basılmış",
            "linear": "Çizgisel",
            "smooth": "Pürüzsüz"
        },
        "movementType": "Hareket türü:",
        "movementTypes": {
            "linear": "Çizgisel",
            "accelerated": "Yerçekimiyle"
        },
        "rotateTexture": "Dokuyu hareket yönü boyunca döndür",
        "rotationMethod": "Doku dönüşü:",
        "rotationMethods": {
            "static": "Düzeltilmiş",
            "dynamic": "Dinamik"
        },
        "burstSpacing": "Işınlar arasındaki boşluklar, derece cinsinden:",
        "burstStart": "Başlangıç yönü, derece cinsinden:"
    },
    "rooms": {
        "create": "Ekle",
        "makeStarting": "Başlangıç odası olarak belirle"
    },
    "notepad": {
        "local": "Proje'nin Not Defteri",
        "global": "Evrensel Not Defteri",
        "helpPages": "Öğren",
        "backToHome": "Dök. ana sayfasına geri döm",
        "modulesPages": "Modül Döküm.",
        "docsAndNotes": "Dökümentasyonlar ve Notlar"
    },
    "patreon": {
        "aboutPatrons": "Patronlar yenilenen bağışlar şeklinde ComigoGames'e desteklerini gösteren insanlardır. Tabi herkes ct.js'ten gelmiyor; bazıları ComigoGames'in başka uygulamalarını kullanıyor. İpucu: Eğer ComigoGames'e bağış yapan bir üreticiysen, you will get a link to your page here — that's my little help to your creations :)",
        "patronsHeader": "Patronlarımız",
        "thankAllPatrons": "Şu anki ve önceki tüm ComigoGames patronlarına teşekkürler, desteğiniz Comigo'yu ileriye taşır ve daha iyi uygulamalar yapmasına olanak tanır! :)",
        "becomeAPatron": "Bir patron ol",
        "aboutFillers": [
            "her yerde havalı 😎",
            "ile sohbet etmesi güzeş 🤗",
            "henüz bir yıldız olmadı 💫",
            "sadece bir deha ⭐️",
            "iyi bir arkadaş 🤝",
            "güvenilir 🙏",
            "altından bir kalbi var 🧡",
            "bir büyücü 🔮",
            "yardım etmek için burda! 💪",
            "bir süper kahraman 🦸‍",
            "henüz gözükmedi 🦹‍",
            "çözülememiş bir gizem 🔍",
            "destansı! ✨",
            "büyük ihtimal bir robot 🤖",
            "yanan bir ateş gibi! 🔥",
            "ışık ve umut getiriyor 🌞",
            "şık ve çok güzel 🎩"
        ],
        "sponsors": "Sponsorlar",
        "noSponsorsYet": "Şimdilik hiçbir sponsor yok. Ama ilk sen olabilirsin!",
        "sponsorsDescription": "Sponsorlar ct.js'in sitesinde ve ct.js game jam'leri gibi diğer sayfalarda gösterilir.",
        "businessCats": "İş kedileri",
        "businessCatsDescription": "İş kedileri Discord sunucusunda özel bir destek kanalına erişim sahibi olur ve bir bütün olarak ct.js ve oyun geliştiriciliği için de destek alır.",
        "cats": "Kediler",
        "catsDescription": "Kediler, ct.js'i bir \"teşekkür\"den fazla desteklemek isteyenlerdir. Ayrıca Kediler ct.js'de (burada!) ve CoMiGo'nun onları eklemeyi unutmadığı her yerde gösterilirler."
    },
    "textureInput": {
        "jumpToTexture": "Dokuya atla",
        "changeTexture": "Dokuyu değiştir"
    },
    "writableFolderPrompt": {
        "headerSelectFolderForData": "ct.js verisi için bir klasör seç",
        "paragraphCouldNotPickDirectory": "Olamaz! Ct.js projelerin, paket derlemelerin, ve hata ayıklama için bir klasör bulamadı. Ct.js genelde otomatik olarak bir tane bulur, ama bu sefer baktığı tüm dosyalar salt-okunurdu!",
        "paragraphDirectoryDirections": "Yine de bu düzeltilebilir. Aşağıdaki butona bas ve verinin depolanacağı klasörü seç Click the button below and select a folder at which to store data. If you are unsure, create a \"ct.js\" directory in your Documents folder.",
        "selectFolder": "Klasör seç..."
    },
    "writableFolderSelector": {
        "folderDoesNotExist": "Bu klasör gerçekten varmış gibi durmuyor... Bunu nasl yaptın?",
        "notADirectory": "Bu bir alt dizim gibi durmuyor! Bunu nasıl yaptın?",
        "folderNotWritable": "Bu klasörü değiştirme iznin yok. Başka bir tanesini dene",
        "complete": "Klasör ayarlandı, her şey tamam ✅"
    },
    "mainMenu": {
        "troubleshooting": {
            "toggleDevTools": "Geliştirici Ayarlarını Aç/Kapa",
            "copySystemInfo": "Sistem bilgisini kopyala",
            "systemInfoWait": "Biraz bekle, veriyi topluyorum…",
            "systemInfoDone": "Bitti!",
            "disableAcceleration": "Grafik hızlandırmayı devre dışı bırak (yeniden başlatma gerektirir)",
            "disableBuiltInDebugger": "Yerleşik hata ayıklayıcıyı devre dışı bırak",
            "postAnIssue": "GitHub'da bir sorunu yayınla…",
            "heading": "Sorun giderme",
            "disableVulkan": "Vulkan desteğini devre dışı bırak",
            "disableVulkanSDHint": "SteamDeck ve başka Linux sistemlerdeki \"WebGL desteği yok\" sorunlarını çözer. Etki etmesi için bir yeniden başlatma zorunludur.",
            "restartMessage": "Değişiklikleri uygulamak için lütfen uygulamayı yeniden başlat."
        },
        "deploy": {
            "heading": "Aç",
            "exportDesktop": "Masaüstü için dışarı aktar…",
            "successZipExport": "Başarıyla {0} konumuna kaydedildi.",
            "zipExport": "Web için dışa aktar",
            "exportAndroid": "Android için dışa aktar…"
        },
        "latestProjects": {
            "recentProjects": "Geçmiş projeler"
        },
        "settings": {
            "heading": "Ayarlar",
            "theme": "Tema",
            "themes": {
                "Day": "Gündüz",
                "Night": "Gece",
                "SpringStream": "İlkbahar Yayını",
                "LucasDracula": "Lucas Drakula",
                "Horizon": "Ufuk",
                "HCBlack": "Yüksek-kontrast siyah",
                "RosePine": "Gül Çamı",
                "RosePineMoon": "Gül Çamı Ayı(?)",
                "RosePineDawn": "Gül Çamı Şafağı",
                "GoldenEye": "Altın Göz",
                "AlmaSakura": "Alma Sakura",
                "Synthwave": "Synthwave '84",
                "OneDarkPro": "Bir Karanlık Pro"
            },
            "language": "Dil",
            "translateToYourLanguage": "ct.js'i çevir!",
            "codeFontDefault": "Varsayılan (Iosevka Light)",
            "codeFontOldSchool": "Eski Moda",
            "codeFontSystem": "Sistem",
            "codeFontCustom": "Özel…",
            "newFont": "Yeni font:",
            "codeFont": "Kod için font",
            "codeLigatures": "Bağlar",
            "codeDense": "Düzeni yoğunlaştır",
            "disableSounds": "Arayüz seslerini kapat",
            "changeDataFolder": "Veri klasörü yolunu ayarla",
            "forceProductionForDebug": "Hata ayıklamaları dışarı aktarmak için üretim işlemlerini zorla",
            "prideMode": "Pride modu",
            "altTemplateLayout": "Şablon düzenleyicisi için alternatif düzen",
            "changeDebuggerLayout": "Hata ayıklayıcının düzenini değiştir",
            "debuggerLayout": "Hata ayıklayıcının düzeni",
            "debuggerLayouts": {
                "split": "düzeni ayır",
                "multiwindow": "çoklu pencereler",
                "automatic": "otomatik"
            },
            "autoapplyOnLaunch": "Oyunun başlangıcında varlıkları uygula",
            "scrollableCatnipLibrary": "Catnip için kaydırılabilir blok kütüphanesi"
        },
        "project": {
            "heading": "Proje",
            "save": "Projeyi Kaydet",
            "openIncludeFolder": "\"include\" klasörünü aç",
            "openProject": "Bir proje aç…",
            "openExample": "Bir örnek proje aç…",
            "startScreen": "Başlangıç ekranına geri dön",
            "startNewWindow": "Yeni bir proje penceresi aç",
            "successZipProject": "Proje başarılı bir şekilde şuraya ziplendi: {0}.",
            "zipProject": "Projeyi zip ile paketle",
            "convertToJs": "Projeyi Javascript'e dönüştür",
            "confirmationConvertToJs": "Bu projendeki TÜM olayları Javascript'e dönüştürecek. Bu işlem (Kodunda bir hata bulunmadıysa) geri alınamaz. Bu CoffeeScript projesini Javascript'e dönüştürmek istediğine emin misin?"
        },
        "meta": {
            "heading": "Meta",
            "license": "Lisans",
            "visitDiscordForGamedevSupport": "Discord sunucusu",
            "openIconList": "İkonların listesini aç",
            "openStylebook": "CSS stil kitabını aç",
            "twitter": "Twitter kalanı",
            "vkontakte": "Vkontakte topluluğu",
            "ctjsForum": "ct.js forumuna katıl"
        }
    },
    "appView": {
        "ctIDE": "ct.IDE",
        "launch": "Çalıştır",
        "launchHotkeys": "(F5; varsayılan tarayıcında çalıştırmak için: Alt+F5)",
        "min": "Pencereli",
        "patrons": "Patronlar",
        "restart": "Yeniden Başlat",
        "project": "Proje",
        "tour": {
            "header": "Ct.js genel bakış",
            "aboutTour": "Ct.js'e hoş geldin! Bu küçük tur sana bu düzenleyicinin ana kontrollerini gösterecek, böylece ct.js'i nasıl yapılandıracağını ve yeni varlıklar oluşturacağını öğrenmiş olacaksın.",
            "helpPanel": "Öncelikle, bu sinsi tuşu not al. O ct.js'i öğrenmek için çok önemli!",
            "helpPanelTabs": "Bu panel tüm resmi dökümantasyonları, öğreticileri ve modüllerini barındırır. Ayrıca notların için 2 tane not defterine de sahip.<p>Evrensel not defteri her projeyle paylaşılır ve cihazına kaydedilir. Proje'nin not defteri ise projenin içinde kaydedilir.",
            "projectResources": "Şimdi, her projenin çeşitli tiplerin varlıkları vardır. Her varlık tipi kendi sekmesine aittir. Hadi en önemli sekmelere bakalım.",
            "tabTextures": "Dokular interaktif objelerin(kopya olarak anılırlar), arkaplanların ve özel efektlerin için kullanılabilecek görsellerdir. Dokular kendi başlarına birşey yapmazlar ama kesinlikle bir varlık türüne ihtiyaç duyarlar.",
            "tabTexturesImport": "Kendi dosya sisteminden dokuları içeri aktarabilirsin...",
            "tabTexturesGallery": "...veya ct.js'in içindeki kütüphaneden hazır dokuları da kullanabilirsin.",
            "tabTexturesClipboard": "Bu tuş panondaki kopyalanmış görselleri yapıştırır. Özellikle resim düzenleyicilerle çalışırken gayet kullanışlıdır!",
            "tabTexturesPlaceholders": "Ayrıca bu araç ile basit vekil grafikler de oluşturabilirsin.",
            "tabTemplates": "Şablonlar kopyalar oluşturmak için kullanılır — kendileri seviyene koyduğun interaktif objelerdir. Ct.js'in içindeki herhangi bir interaktif obje şablonlarının birinden oluşturulur. Onlar dokularını kullanırlar ve oynanış mantığını onlarda olay ekleyerek belirlersin. Bir şablon oluşturduğun zaman, şablon düzenleyicisinde derinlemesine turunu çalıştırabilirsin.",
            "tabRooms": "Başka bir önemli sekme ise odalar içindir. Odalara, kopyalarınızı yerleştirdiğiniz seviyeler veya sahneler de denir. Odalar ayrıca kendi olaylarına ve arka planlarına sahiptir.",
            "tabSounds": "Sesler, sanırım ne yaptığı en açık olan sekme.",
            "tabSoundsImport": "Bu tuşla yeni sesler oluşturabilirsin...",
            "tabSoundsGallery": "...ct.js'in içindeki ses kütüphanesinden ses de aktarabilirsin...",
            "tabSoundsRecord": "...veya onları kendi mikrofonunla bile kaydedebilirsin!",
            "tabInterlude": "Ayrıca daha gelişmiş varlıklar için iki sekme daha var.",
            "tabUI": "UI (arayüz) sekmesi fontları ve yazı stillerini de yönetir. Yazı tiplerinizi oyunla birleştirmek, oyunun cihazlar arasında düzgün bir şekilde görünmesi için önemlidir.\n\n Yazı stillerinin stil önayarı yapmak için görsel bir düzenleyicisi vardır. Ayrıca bu tür etiketlerin oluşturulması için kod da üretirler.",
            "tabFX": "FX sekmesi partikül sistemleri için görsel bir düzenleyiciye sahiptir. — patlamalar, sihir, duman, yağmur ve gibi gibi şeyler için grafiksel efektler.",
            "tabProject": "Varlıklar bu kadar! Ama bunların yanında projen renderlama, markalama, paketleme ve diğer ıvır zıvırlar için bir sürü ayara da sahip.",
            "tabProjectModules": "Ct.js modülerdir ve projelerin buraya kurulabilen ek modüllere de ihtiyaç duyabilir.",
            "tabProjectModuleDocs": "Etkin modüller için tüm dökümantasyonlar burada bulunabilir.",
            "tabMainMenu": "Ct.js'in kendisi ana menüsünde tutulan bol bol ayara sahip.",
            "tabMainMenuSettings": "Ayarlar bölümünde dili ve ct.js'in nasıl durduğunu değiştirebilirsin.",
            "tabMainMenuMeta": "Eğer daha sonra yardıma ihtiyacın olursa, Meta panelinde tüm resmi merkezleri bulabilirsin.",
            "helpPanelReminder": "Ayrıca ct.js ile birlikte gelen dökümantasyonları da unutma! Kendi projene başlamadan önce resmi öğreticileri tamamlamanı tavsiye ederiz.",
            "buttonStartTutorial": "Öğreticileri aç"
        },
        "assets": "Varlıklar",
        "applyAssetsQuestion": "Başlatılmadan önce varlıklar uygulansın mı?",
        "applyAssetsExplanation": "Bazı varlıklar uygulanmadı ve değişiklikleri dışarı aktarılmış projeye yansımayacak. Değişiklikleri şimdi uygulamak ister misin?",
        "unsavedAssets": "Kaydedilmemiş varlıklar:",
        "runWithoutApplying": "Yine de başlat",
        "applyAndRun": "Uygula ve çalıştır",
        "cantAddEditor": "Cannot add another editor. Please close some tabs with room, style, or tandem editors.",
        "loadingPreviouslyOpened": "Önceden açılmış varlıklar yükleniyor..."
    },
    "roomBackgrounds": {
        "add": "Arkaplan ekle",
        "depth": "Derinlik:",
        "movement": "Hareket hızı (X, Y):",
        "parallax": "Uzaklık açısı (X, Y):",
        "repeat": "Tekrar et:",
        "scale": "Boyutlandırma (X, Y):",
        "shift": "Yer (X, Y):",
        "notBackgroundTextureWarning": "Bu doku arkaplan olarak işaretlenmemiş. Dışa aktarıldığında boşluklar olacaktır.",
        "fixBackground": "Düzelt.",
        "dismissWarning": "Bırak."
    },
    "roomTiles": {
        "moveTileLayer": "Yeni bir derinliğe taşı",
        "show": "Katmanı göster",
        "hide": "Katmanı gizle",
        "findTileset": "Bir Döşeme Bul",
        "addTileLayer": "Bir döşeme katmanı ekle",
        "addTileLayerFirst": "Öncelikle sol panelden bir döşeme katmanı ekle!",
        "cacheLayer": "Bu katmanı önbelleğe al",
        "cacheLayerWarning": "Önbelleğe almak döşeme katmanlarının renderlanmasını önemli bir seviyede hızlandırır. Bu seçeneği sadece döşeme katmanını oyunda dinamik olarak değiştirmen gerekiyorsa devre dışı bırakmalısın."
    },
    "roomView": {
        "name": "İsim:",
        "width": "Görüntü genişliği",
        "height": "Görüntü yüksekliği:",
        "isUi": "Bu arayüz bir katman mı?",
        "events": "Oda olayları",
        "copies": "Kopyalar",
        "backgrounds": "Arkaplanlar",
        "backgroundColor": "Arkaplan rengi:",
        "tiles": "Desenler",
        "properties": "Özellikler",
        "add": "Ekle",
        "none": "Hiçbirşey",
        "done": "Bitti",
        "grid": "Izgarayı Ayarla",
        "gridOff": "Izgarayı kapat",
        "gridSize": "Izgara boyutu:",
        "hotkeysNotice": "Ctrl = Sil, Alt = Izgara Yok, Shift = Çoğalt",
        "hotkeysNoticeMovement": "Ctrl = Sil, Shift = Seç",
        "toCenter": "Ortala",
        "shiftLabel": "Tarafından değiştir:",
        "shift": "Herşeyi taşı",
        "step": "Adımda",
        "create": "Oluşturulduğunda",
        "leave": "Ayrıldığında",
        "draw": "Çizildiğinde",
        "newDepth": "Yeni derinlik:",
        "deleteCopy": "{0}. kopyayı sil",
        "deleteCopies": "Kopyaları sil",
        "shiftCopies": "Kopyaları değiştir",
        "sortHorizontally": "Yatay sırala",
        "sortVertically": "Dikey sırala",
        "selectAndMove": "Seç ve Hareket Et",
        "changeCopyScale": "Boyutu değiştir",
        "changeCopyRotation": "Döndür",
        "shiftCopy": "Kordinatları ayarla",
        "customProperties": "Özel Özellikler",
        "deleteTile": "Bir deseni sil",
        "deleteTiles": "Desenleri sil",
        "moveTilesToLayer": "Katmana git",
        "shiftTiles": "Desenleri değiştir",
        "findTileset": "Bir tileset bul",
        "copyProperties": {
            "position": "Pozisyon",
            "rotation": "Rotasyon",
            "scale": "Boyut",
            "multipleValues": "(Çoklu)",
            "opacity": "Saydamlık",
            "tint": "Renk"
        },
        "copyCustomProperties": {
            "addProperty": "Özellik Ekle",
            "property": "Özellik",
            "value": "Değer",
            "nameOccupied": "Bu özellik ct.js tarafından kullanılıyor! Farklı bir isim bulmalısın."
        },
        "restrictCamera": "Kamerayı dörtgende tut",
        "minimumX": "Minimum X",
        "minimumY": "Minimum Y",
        "maximumX": "Maksimum X",
        "maximumY": "Maksimum Y",
        "simulate": "Simüle et",
        "toggleDiagonalGrid": "Çapraz ızgara",
        "changeGridSize": "Hücre boyutunu değiştir",
        "xrayMode": "X-ışını modu",
        "colorizeTileLayers": "Döşeme katmanlarını renklendir",
        "tools": {
            "select": "Eşya seç",
            "addCopies": "Kopyalar ekle",
            "addTiles": "Döşemeler ekle",
            "manageBackgrounds": "Arkaplanları yönet",
            "roomProperties": "Oda özellikleri",
            "uiTools": "Arayüz araçları"
        },
        "resetView": "Görüşü sıfırla",
        "viewportHeading": "Görüş alanı",
        "followTemplate": "Bir şablonu takip et:",
        "followCodeHint": "Bu kodla nasıl daha fazla oynama yapabileceğini öğren",
        "emptyTextFiller": "<Boş>",
        "uiTools": {
            "noSelectionNotice": "Yazı etiketini değiştirmek ya da hizalamak için bir kopya seç.",
            "textSettings": "Yazı ayarları",
            "customText": "Yazı",
            "customTextSize": "Punto boyutu",
            "wordWrapWidth": "Bu genişlikte sar",
            "textAlignment": "Hizala",
            "alignmentSettings": "Otomatik hizalandırma",
            "enableAutoAlignment": "Oto-hizalandırmayı aç",
            "autoAlignHint": "Açıldığında, bu öğe kendisini odanın \"çerçeve\" olarak tanımlanan belirli bir bölümünün sınırlarına göre otomatik olarak hizalayacaktır. Genişletme ve Kalite Ölçeklendirmeyi kutucuk oluşturma modları olmadan kullanırken, kamera bu görüş alanı modlarında orantıları değiştirdiği için kullanışlıdır.",
            "frame": "Kare pozisyonu, %'de:",
            "framePadding": "Kare doldurma, piksel cinsinden:",
            "innerFrameMarker": "İç kare",
            "outerFrameMarker": "Dış kare",
            "constrains": "Sıkıştırmalar:",
            "constrainsTooltips": {
                "left": "Boşluğun boyutunu karenin sol tarafına kilitle",
                "right": "Boşluğun boyutunu karenin sağ tarafına kilitle",
                "top": "Boşluğun boyutunu karenin üst tarafına kilitle",
                "bottom": "Boşluğun boyutunu karenin alt tarafına kilitle",
                "centerVertical": "Karenin merkezine dikey ilişkili bir şekilde koy",
                "centerHorizontal": "Karenin merkezine yatay ilişkili bir şekilde koy"
            },
            "bindings": "Bağlamalar",
            "bindingsHelp": "Her kare değerlendirilecek  ve kopyanın ilgili özelliklerini güncelleyecek bir JavaScript tabiri yazabilirsin.",
            "bindingNames": {
                "text": "Yazı:",
                "disabled": "Devre dışı bırak:",
                "visible": "Görünürlük:",
                "tex": "Doku:",
                "tint": "Renk Tonu:",
                "count": "Çatı sayısı:"
            },
            "bindingTypes": {
                "string": "Metin değeri",
                "boolean": "Boolean değeri (doğru ya da yanlış)",
                "number": "Sayı"
            }
        },
        "sendToBack": "Arkaya gönder",
        "sendToFront": "Öne gönder"
    },
    "styleView": {
        "active": "Aktif",
        "alignment": "Hiza:",
        "apply": "Uygula",
        "fill": "Doldur",
        "font": "Font",
        "italic": "İtalik",
        "lineHeight": "Çizgi yüksekliği:",
        "shadow": "Gölge",
        "stroke": "Hat",
        "textWrap": "Sözcük kaydırma",
        "textWrapWidth": "Maksimum genişlik:",
        "useCustomFont": "Özel font kullan…",
        "code": "Kod",
        "copyCode": "Kopyala",
        "fillColor": "Renk:",
        "fillColor1": "Renk 1:",
        "fillColor2": "Renk 2:",
        "fillGrad": "Gradyan",
        "fillGradType": "Gradyan türü:",
        "fillHorizontal": "Yatay",
        "fillSolid": "Dağılım",
        "fillType": "Doldurma türü:",
        "fillVertical": "Dikey",
        "fontWeight": "Ağırlık:",
        "shadowBlur": "Bulanıklık:",
        "shadowColor": "Gölge rengi:",
        "shadowShift": "Değiştir:",
        "strokeColor": "Hat rengi:",
        "strokeWeight": "Çizgi ağırlığı:",
        "testText": "Deneme yazısı 0123 +",
        "fontSize": "Font boyutu:",
        "fallbackFontFamily": "Fallback font ailesi:",
        "notSupportedForBitmap": "Bu ayarların bitmap fontlarında desteklenmediğini not etmek gerekir."
    },
    "textureView": {
        "center": "Eksen",
        "cols": "Sütun:",
        "done": "Uygula",
        "fill": "Doldur",
        "form": "Çarpışma şekli",
        "frames": "Kare sayısı:",
        "isometrify": "İzometrikleştirme: Ekseni orta alt noktasına götür, tüm görüntüyü bir çarpışma maskesi ile doldur",
        "name": "İsim:",
        "radius": "Yarıçap:",
        "rectangle": "Dikdörtgen",
        "round": "Daire",
        "rows": "Sıralar:",
        "speed": "Kare hızı:",
        "tiled": "Arkaplan olarak kullanılsın mı?",
        "updateFromClipboard": "Panodan güncelle",
        "corrupted": "Dosya bozulmuş veya yok! Şimdi kapatılıyor.",
        "showFrameIndices": "Kare indekslerini göster",
        "blankTexture": "Boş bir kaplama olarak aktar",
        "width": "Genişlik:",
        "height": "Yükseklik:",
        "strip": "Çizgi şeridi / Poligon",
        "removePoint": "Noktayı kaldır",
        "closeShape": "Şekli kapat",
        "addPoint": "Bir nokta ekle",
        "moveCenter": "Ekseni hareket ettir",
        "movePoint": "Bu noktayı hareket ettir",
        "symmetryTool": "Simetri aleti",
        "padding": "Doldurma:",
        "paddingNotice": "Bu bir dokunun nasıl dışa aktarıldığını etkiler: kenarlara yinelenen pikseller ekler ve döşenmiş ve ölçeklenmiş dokularda kanama artifaktlarını önler. Varsayılan değer genellikle yeterlidir, ancak dokuları güçlü bir şekilde küçültürseniz, kanama yeniden görünebilir. Bu doku oyun içindeyken artifaktlar içeriyorsa bu değeri artırın.",
        "previewAnimationNotice": "Bu bir önizleme. Onu gerçek kopyalar için değiştirmek için this.animationSpeed özelliğini kullan.",
        "pasteCollisionMask": "Bir çarpışma maskesini yapıştır",
        "copyCollisionMask": "Çarpışma maskesini kopyala",
        "bgColor": "Ap rengini değiştir",
        "setCenter": "Varlığın merkezi",
        "replaceTexture": "Değiştir…",
        "showMask": "Maskeyi göster",
        "marginX": "Kenar X:",
        "marginY": "Kenar Y:",
        "offX": "Öteleme X:",
        "offY": "Öteleme Y:",
        "blankTextureNotice": "Görseli transparan dikdörtgen olarak dışa aktarır, böylece oyunun içinde görünmez olur. Paket boyutunu küçük tutarken ct.js düzenleyicisi için vekil oluşturmak için kullanışlıdır.",
        "slicing": "Dilimleme",
        "viewSettings": "Görüş ayarları",
        "exportSettings": "Dışarı aktarma ayarları",
        "axisExplanation": "Hangi noktanın bir kopyanın (0;0) konumu olarak sayılacağını belirler ve kendisini nasıl bir ızgaraya göre konumlandıracağını hangi noktanın etrafında döneceğiyle birlikte belirler."
    },
    "sounds": {
        "record": "Kaydet"
    },
    "styles": {
        "create": "Oluştur",
        "styles": "Yazı Stilleri"
    },
    "fonts": {
        "fonts": "Fontlar",
        "import": "İçe TTF aktar",
        "italic": "İtalik"
    },
    "fontView": {
        "italic": "İtalik mi?",
        "generateBitmapFont": "Ayrıca bir bitmap fontu oluştur",
        "bitmapFont": "Bitmap fontu",
        "bitmapFontSize": "Font boyutu:",
        "bitmapFontLineHeight": "Line yüksekliği:",
        "resultingBitmapFontName": "Kaynak adı",
        "charset": "Karakter Kodlaması:",
        "charsets": {
            "punctuation": "Sayılar ve noktalama (genelde bunu yapmaya ihtiyacın var)",
            "basicLatin": "Basit Latin",
            "latinExtended": "Latin genişleyilmiş",
            "cyrillic": "Cyrillic",
            "greekCoptic": "Yunan and Antik Mısır",
            "custom": "Özel",
            "allInFont": "Fontun desteklediği herşeyi çiz"
        },
        "customCharsetHint": "İçermesini istediğin tüm harfleri yaz, büyük ve küçük harflerle.",
        "fontWeight": "Font ağırlığı:",
        "typefaceName": "Yazı biçimi ismi:",
        "addFont": "Font ekle...",
        "pixelPerfect": "Kusursuz pikel hassasiyeti",
        "pixelPerfectTooltip": "Bu pixelart fontlari için açılmalıdır. Bunun açılması 1 piksel genişliğindeki çizgilerin çizim hassasiyetini iyileştirecebileceği gibi her fontun harflerinin 4k'ya 4k olacak şekilde en büyük boyutlu dokusunun boyutunun azalmasını da sağlayabilir."
    },
    "licensePanel": {
        "ctjsLicense": "Ct.js Lisansı (MIT)",
        "faq": "Sıklıkla sorulan sorular (objektif bölüm)",
        "whoOwnsGamesQ": "Ct.js'de oluşturulan oyunların kime aittir?",
        "whoOwnsGamesA": "Sen ve sadece sen. Herhangi bir şekilde oluşturduğun hiçbir şey ct.js'e ait değil.",
        "sellingGamesQ": "Ct.js'de yapılan oyunları satabiliyor muyum?",
        "sellingGamesA": "Evet, oyunlarını ve projelerini satabilir, bağış toplayabilir ve oyunlarını herhangi ticari bir şeyde kullanabilirsin.",
        "possibleFeesQ": "Ct.js için para ödemem mi lazım? Ct.js gelecek bir günde paralı olacak mı?",
        "possibleFeesA": "Hayır, ct.js bedava ve her zaman öyle kalacak. Unity veya Unreal Engine gibi belirli bir miktar kazandıktan sonra para ödemeni isteyen herhangi gizli bir gizli ücrete de sahip değil. Ct.js açık kaynaktır, ve ücretli sürümleri olsa bile, şu anda sahip olduğun ürün her zaman ücretsiz olarak erişilebilir olacaktır.\n\n",
        "useInStudioQ": "Ct.js'i okulda veya bir stüdyoda kullanabilir miyim?",
        "useInStudioA": "Tabi, neden olmasın ki? Ct.js kişisel, ticari, eğitici ve diğer ıvır zıvırlara açıktır. Sadece, yasalara aykırı birşey yapma, tamam mı?",
        "attributionQ": "Ct.js'i veya geliştiricilerini atıfta bulunmam gerekli mi? Yüklenitoe ekranındaki logosunu kaldırabilir miyim?",
        "attributionA": "Oyunun zaten gerekli atıflara sahip olduğu için ct.js logosunu kapatabilirsin.",
        "attributionAAssets": "Örneklerden ve demolardan bazıları, atıfta bulunulması gereken materyaller içerebilir, ama zaten atıfı içerirler.",
        "theLicense": "Lisans (yasal belge)"
    },
    "templates": {
        "create": "Oluştur"
    },
    "templateView": {
        "change": "Görüntüyü değiştir",
        "learnAboutTypes": "Kodlama şablonları hakkında öğren",
        "name": "İsim:",
        "appearance": "Görünüm",
        "visible": "Görünür",
        "depth": "Derinlik:",
        "opacity": "Saydamlık:",
        "blendMode": "Karıştırma modu:",
        "playAnimationOnStart": "Başlangıçta animasyonu oynat",
        "blendModes": {
            "normal": "Normal",
            "add": "Ekle (yanık)",
            "multiply": "Çoğalt (karanlık)",
            "screen": "Ekran (aydınlık)"
        },
        "animationFPS": "Animasyon FPS'i:",
        "loopAnimation": "Animasyonu döngüye al",
        "hoverTexture": "Fare üstüne gelince doku",
        "pressedTexture": "Basılınca doku",
        "disabledTexture": "Devre dışı bırakılınca doku",
        "defaultText": "Varsayılan yazı:",
        "textStyle": "Yazı tarzı:",
        "baseClass": {
            "AnimatedSprite": "Animasyonlu çatı",
            "Text": "Yazı",
            "NineSlicePlane": "Panel",
            "Container": "Veri yapısı",
            "Button": "Tuş",
            "BitmapText": "Bitmap yazısı",
            "RepeatingTexture": "Tekrar eden doku",
            "SpritedCounter": "Çatılı Tezgah",
            "TextBox": "Yazı kutusu"
        },
        "nineSliceTop": "Üst kesit, piksel cinsinden",
        "nineSliceRight": "Sağ kesit, piksel cinsinden",
        "nineSliceBottom": "Alt kesit, piksel cinsinden",
        "nineSliceLeft": "Sol kesit, piksel cinsinden",
        "autoUpdateNineSlice": "Çarpışma şeklini otomatik olarak güncelle",
        "autoUpdateNineSliceHint": "Eğer bir panel boyutunu değiştirirse, çarpışma şeklini de otomatik olarak değiştirecektir. Buna genelde tam anlamıyla kozmetik ya da oluşumlarından sonra boyutunu asla değiştirmeyen ögeler için ihtiyaç duymazsın. u.reshapeNinePatch(this) aramasıyla hala çarpışma şeklini istediğin zaman güncelleyebilirsin.",
        "panelHeading": "Doku kesme ayarları",
        "useBitmapText": "Bitmap fontlarını kullan",
        "errorBitmapNotConfigured": "Seçtiğin tarz bitmap fontu kullanan bir yazı tipine bağlı değil. Tarz sekmesine git, onu bir yazı tipine bağla ve bu yazı tipinin bir bitmap'i dışarı aktaracak şekilde ayarlandığından emin olup değişiklikleri uygula.",
        "fieldType": "Alan türü:",
        "fieldTypes": {
            "text": "Yazı",
            "number": "Sayı",
            "email": "E-mail",
            "password": "Şifre"
        },
        "useCustomSelectionColor": "Seçili yazı için özel bir renk kullan",
        "maxLength": "Maksimum uzunluk:",
        "scrollSpeedX": "X cinsinden kaydırma hızı:",
        "scrollSpeedY": "Y cinsinden kaydırma hızı:",
        "isUi": "Arayüz zamanını kullan",
        "defaultCount": "Varsayılan çatı sayısı:"
    },
    "scriptables": {
        "addEvent": "Bir olay ekle",
        "removeEvent": "Olayı sil",
        "removeEventConfirm": "Bu olayı silmek istediğinden emin misin? Bunu yaptıktan sonra geri alamazsın!",
        "changeArguments": "Argümanları değiştir",
        "eventAlreadyExists": "Bu olay zaten var!",
        "localEventVars": "Yerel değişkenler",
        "createEventHint": "Sol sütunda ilk olayını oluştur ve mantığını oarada belirle",
        "coreEventsCategories": {
            "lifecycle": "Yaşam döngüsü",
            "actions": "Eylemler",
            "pointer": "İmleç olayları",
            "misc": "Diğer",
            "animation": "Animasyon",
            "timers": "Zamanlayıcılar",
            "app": "Uygulama",
            "input": "Giriş"
        },
        "coreEvents": {
            "OnCreate": "Oluşturulduğuna",
            "OnRoomStart": "Oda başlangıcında",
            "OnStep": "Kare başlangıcında",
            "OnDraw": "Kare sonunda",
            "OnDestroy": "Yok edilince",
            "OnRoomEnd": "Oda sonunda",
            "OnPointerClick": "Tıklandığında",
            "OnPointerSecondaryClick": "İkincil tıklanışta",
            "OnPointerEnter": "İmleç üstüne geldiğinde",
            "OnPointerLeave": "İmleç üstünden ayrıldığında",
            "OnPointerDown": "Fare tuşuna basılıyken",
            "OnPointerUp": "Fare tuşuna basılı değilken",
            "OnPointerUpOutside": "Fare tuşuna basılı değilken (dışarıda)",
            "OnPointerWheel": "Tekerlek kaydırıldığında",
            "OnActionPress": "Eylem tıklanışında(?)",
            "OnActionRelease": "Eylem serbest bırakılışında(?)",
            "OnActionDown": "Eylem basılışında(?)",
            "OnFrameChange": "Kare değişikliğinde",
            "OnAnimationLoop": "Animasyon döngüsünde",
            "OnAnimationComplete": "Animasyon tamamlandığında",
            "Timer": "Zamanlayıcı $1",
            "OnAppFocus": "Uygulama aktif",
            "OnAppBlur": "Uygulama arkaplanda",
            "OnBehaviorAdded": "Davranış eklendi",
            "OnBehaviorRemoved": "Davranış silindi",
            "OnTextChange": "Yazı değişiminde",
            "OnTextInput": "Yazı girişilişinde"
        },
        "coreParameterizedNames": {
            "OnActionPress": "%%action%%a tıklandığında",
            "OnActionRelease": "%%action%%a serbest bırakıldığında",
            "OnActionDown": "%%action%%a basıldığında",
            "Timer1": "1 • %%name%% (Zamanlayıcı)",
            "Timer2": "2 • %%name%% (Zamanlayıcı)",
            "Timer3": "3 • %%name%% (Zamanlayıcı)",
            "Timer4": "4 • %%name%% (Zamanlayıcı)",
            "Timer5": "5 • %%name%% (Zamanlayıcı)",
            "Timer6": "6 • %%name%% (Zamanlayıcı)"
        },
        "coreEventsArguments": {
            "action": "Eylem",
            "name": "İsim",
            "isUi": "UI (arayüz) olayı"
        },
        "coreEventsLocals": {
            "OnActionDown_value": "Şu anki eylem'in değeri",
            "OnActionPress_value": "Şu anki eylem'in değeri",
            "OnTextChange_value": "Yeni yazı değeri",
            "OnTextInput_value": "Yeni yazı değeri"
        },
        "coreEventsDescriptions": {
            "OnCreate": "Kopyan oluşturulduğu zaman tetiklenir.",
            "OnRoomStart": "Bu oda oluşturulduğu zaman ya da onu bir katman olarak ekleyerek ona geçince tetiklenir.",
            "OnStep": "Her karenin başlangıcında meydana gelir.",
            "OnDraw": "Her karenin sonunda meydana gelir. Animasyon güncellemeleri için gayet iyi.",
            "OnDestroy": "Bu kopya yok edildiğinde kare başlangıcı ve sonunda meydana gelir.",
            "OnRoomEnd": "Başka bir odaya geçtiğinde veya bu kopya bir katman olarak eklenip silindikten sonra tetiklenir.",
            "OnActionPress": "Bir eylemin girişi aktif olduğunda meydana gelir — basmak, tıklamak, bir joystick'e basmak, vb.",
            "OnActionRelease": "Bir eylemin girişi inaktif olduğunda meydana gelir — basmayı kesmek, tıklamayı bırakmak, bir joystick'e basmayı bırakmak, vb.",
            "OnActionDown": "Eğer bir eylemin girişi aktifse her karede çalışır.",
            "OnAnimationLoop": "Bir animasyon yeniden başladığı anda ateşlenir.",
            "OnAnimationComplete": "Döngüde olmayan bir animasyon bittiği zaman sadece 1 defa ateşlenir.",
            "Timer": "this.timer$1 = 3",
            "OnAppFocus": "Kullanıcı uygulamana geri gittiğinde tetiklenir",
            "OnAppBlur": "Kullanıcı senin oyunundan başka bir şeye geçtiğinde tetiklenir — bu sekme değiştirmek, başka bir pencereye geçmek ya da oyunu küçültmek olabilir.",
            "OnBehaviorAdded": "Bu bu kopyaya herhangi bir davranış dinamik olarak eklendiğinde çağırılır. Bu olay statik davranışlarla çalışmaz; o yüzden onların yerine Oluşturma olaylarını kullan.",
            "OnBehaviorRemoved": "Bu bu kopyadan herhangi bir davranış dinamik olarak silindiğinde çağırılır. Bu olay statik davranışlarla çalışmaz; o yüzden onların yerine Yok Etme olaylarını kullan.",
            "OnTextChange": "Bir kullanıcı Enter tuşuna basarak ya da bu alanın dışına tıklayarak onu düzenlemeyi bitirdiğinde tetiklenir.",
            "OnTextInput": "Bir kullanıcı bu alanın değerini değiştirdiği her zaman tetiklenir."
        },
        "jumpToProblem": "Sorunun olduğu yere git",
        "staticEventWarning": "Bu olay bu davranışı statik yapıyor. Bu yüzden onu artık oyun içinden Davranış API'ı ile dinamik olarak ekleyemez ya da kaldıramazsın. Fakat onun dışında hiçbir sıkıntısı olmayacak.",
        "restrictedEventWarning": "Bu olay sadece temel sınıfı şu olan şablonlarla çalışacak: $1. Bu olay başka temel sınıflara uygulandığında çalışmayacak.",
        "baseClassWarning": "Bu olay şu anki temel sınıfla çalışmazç",
        "typedefs": "Ek tür tanımları:",
        "typedefsHint": "Bu varlıkta fazladan özellikleri açıklayarak kesinlikle girildiklerinden emin olabilirsin.\nÖrnek:\n\nisim: string;\ncan: number;\ngüç: number;\nenvanter: any[];\n\nBu tamamen isteğe bağlı."
    },
    "languageSelector": {
        "chooseLanguageHeader": "Yazılım dilini seç",
        "chooseLanguageExplanation": "Bu oyun mantığını açıklamak için kullanacağın olayları yazacağın yazılım dili. Önceden, tüm projeler JavaScript+TypeScript kullanıyordu. Ayrıca sadece CoffeeScript projelerini JavaScript'e dönüştürebilirsin, fakat tam tersini yapamazsın. O yüzden, seçimini dikkatli yap!",
        "coffeeScriptDescription": "Oyun geliştirmeye yeni başlayanlar için basit bir sözdizimi ile güzel bir dil. Eğer önceden yazılım ile ilgili bir tecrüben olmadıysa, ya da Python'u seviyorsan, bu dili seç.",
        "pickCoffeeScript": "CoffeeScript'i seçiyorum!",
        "jsAndTs": "JavaScript",
        "jsTsDescription": "Web'in dili. Sözdizimi daha karmaşık ama kendi içinde editör-içi hata vurgulama ve kod önerileri var. Eğer önceden Java, C# ve JavaScript ile çalıştıysan JS'i seç.",
        "pickJsTs": "Javascript'i seçiyorum!",
        "acceptAndSpecifyDirectory": "Kabul et ve proje klasörünü seç",
        "catnip": "Catnip",
        "catnipDescription": "Ct.js için yapılmış görsel bir yazılımlama dili. Sürükle-bırak yaparak ve klavyeni kullanarak çeşitli blokları koyabilirsin. Eğer yazılımla ilgili hiçbir tecrüben yoksa bunu seçmek iyi bir karar olabilir.",
        "pickCatnip": "Catnip'i seçiyorum!"
    },
    "assetConfirm": {
        "confirmHeading": "İşlem seç",
        "confirmParagraph": "$1 varlığının uygulanmamış değişiklikleri var. Onunla ne yapmak istersin?"
    },
    "behaviorEditor": {
        "customFields": "Özel Alanlar",
        "customFieldsDescription": "Özel alanlar varlıkların editörlerine özel girişler eklemek için kullanılabilir. Bu alanlar özellikler panelinde kullanılabilir olacak ve \"bu\" objenin özellikleri olarak gözükecek. Örnek olarak, eğer \"sosis\" isminde bir alan oluşturursan, onu olaylarda \"this.sosis\" olarak okuyabilirsin."
    },
    "createAsset": {
        "newAsset": "Yeni Varlık",
        "placeholderTexture": "Yer tutucu doku",
        "assetGallery": "Dahili varlık galerisi",
        "behaviorTemplate": "Şablonlar için davranış",
        "behaviorRoom": "Odalar için davranış",
        "importFromFile": "Dosyadan içeri aktar",
        "behaviorMissingCatmods": "Projende $1 catmodları bulunmuyor. Önce onları etkinleştirmelisin.",
        "formatError": "Açılmış dosyada ya kusurlu bir format var ya da, belki, ct.js'in uyumsuz bir sürümü için tasarlandı."
    },
    "exporterError": {
        "exporterErrorHeader": "Projen dışarı aktarılırken bir hata oluştu",
        "errorSource": "$1'de $2 çağırıldı",
        "clueSolutions": {
            "syntax": "Bu kodundaki bir söz dizimi hatası. Varlığa gidip onu düzeltebilirsin — kod editörü sorunlu yeri işaretleyecek.",
            "eventConfiguration": "Olayların biri yanlış ayarlanmış ve içinde boş alanlar var. Varlığa git ve olayın parametrelerini düzenle.",
            "emptySound": "Seslerinin birinde ekli herhangi bir ses dosyası yok. Ona ya bir ses dosyası aktar ya da onu sil.",
            "emptyEmitter": "Parçacık sistemlerinden biri dağıtıcısında olmayan bir dokuya sahip. Ya ona bir doku belirlemen gerekecek ya da onu komple silmen gerekecek.",
            "windowsFileLock": "Bu kilitli dosyada Windows'a özel bir sorun. Oyunu çalıştırmış her türlü tarayıcıyı kapatmış olduğundan emin olup bir daha dışarı aktarmayı dene. Eğer yardımcı olmazsa, ct.js'i yeniden başlat.",
            "eventMissing": "Varlığında kayıp bir modülü kullanan bir olay var. Lütfen gerekli olan tüm mödülleri kurup kurmadığını kontrol et ve eğer kısa bir süre önce catmods'u devre dışı bıraktıysan tekrardan aktif hale getirmeyi dene.",
            "noTemplateTexture": "Şablonlarından bir tanesinin dokusu eksik. Ona bir doku eklemek zorundasın.",
            "blockArgumentMissing": "Catnip kodundaki bir argüman ya düzgün ayarlanmadı ya da şu anda silinmiş olan bir varlığa bağlı. Lütfen mevzubahis varlığa git ve yukarıda bahsedilen bloğa bir değer ekle.",
            "blockDeclarationMissing": "Catnip kodundaki bir blok eksik bir catmod'u kullanıyor. Eğer kısa süre önce catmod'ları devre dışı bıraktıysan onları geri açmayı deneyebilir ya da sorunlu blokları silebilirsin."
        },
        "stacktrace": "Yığın ara",
        "jumpToProblem": "Soruna git",
        "saveAndQuit": "Kaydet ve çık"
    },
    "folderEditor": {
        "title": "Klasör Ayarları",
        "icon": "Simge:",
        "color": "Renk:"
    },
    "newAssetPrompt": {
        "heading": "Yeni varlık oluştur",
        "selectNewName": "Yeni varlığın ismi"
    },
    "scriptView": {
        "runAutomatically": "Oyun başlangıcında çalıştır",
        "language": "Dil:",
        "convertToJavaScript": "JavaScript'e Dönüştür",
        "confirmSwitchToCatnip": "Kodunu Catnip'e değiştirmek bı scriptteki kodların tamamını silecek. Devam etmek istediğinden emin misin?",
        "confirmSwitchFromCatnip": "Kodunu Catnip'e dönüştürmek bu scriptteki kodların tamamını silecek. Eğer kodu muhafaza etmek istiyorsan scripti önce JavaScript'e dönüştürmelisin. Devam edip kodu temizlemek istediğinden emin misin"
    },
    "soundView": {
        "variants": "Varyantlar",
        "addVariant": "Dosyadan ekle...",
        "preload": "Başlangıçta oyunu yükle",
        "volume": "Ses",
        "pitch": "Perde",
        "distortion": "Bükülme",
        "effects": "Efektler",
        "reverb": "Yankı",
        "reverbDuration": "Süre",
        "reverbDecay": "Çürüme",
        "reverseReverb": "Ters",
        "equalizer": "Ekolayzer",
        "hertz": "Hz",
        "positionalAudio": "3D ses",
        "falloff": "Düşüş:",
        "refDistance": "Düşüş başlangıcı:",
        "positionalAudioHint": "Bu sadece sounds.playAt metodunu etkiler. Düşüş bir sesin nasıl solacağını belirler, 0 hiç düşüş yok demekken çok yüksek miktarlar sesi anında sessizleştirebilir. Düşüş başlangıcı bir sesin solmaya başladıktan sonraki mesafesini belirler, örneğin 1 ekranın yarısıdır."
    },
    "regionalLinks": {
        "discord": "https://comigo.games/discord",
        "telegram": "https://t.me/ctjsen"
    },
    "catnip": {
        "trashZoneHint": "Blokları hızlıca silmek için buraya bırak",
        "properties": "Özellikler",
        "propertiesHint": "Özellikler kopyada ya da odada saklanırlar ve sonradan başka kopyalar da dahil olarak erişilebilirler.",
        "variables": "Değişkenler",
        "variablesHint": "Değişkenler geçicidir ve sadece bu olayın çalıştığı süre boyunca varlıklarını sürdürürler. Hızlı hesaplamaların sonucunu depolamak için idealdirler.",
        "globalVariables": "Küresel değişkenler",
        "globalVariablesHint": "Küresel değişkenlere projenin her yerinde erişebilirsin. Çalıştırdığın farklı zamanlarda kaydedilmezler; bunun için \"Depolamaya kaydet\" ve \"Depolamadan yükle\" bloklarını kullanmalısın.",
        "createNewProperty": "Yeni özellik",
        "createNewVariable": "Yeni değişken",
        "createNewGlobalVariable": "Yeni küresel değişken",
        "newPropertyPrompt": "Yeni özelliğin ismini gir:",
        "newVariablePrompt": "Yeni değişkenin ismini gir. İsimde alfabe dışı harf olmamalı, hiçbir özel karakter içermemeli ve bir harfle başlamalı.",
        "newGlobalVariablePrompt": "Yeni küresel değişkenin ismini gir. İsimde alfabe dışı harf olmamalı, hiçbir özel karakter içermemeli ve bir harfle başlamalı.",
        "invalidVarNameError": "Geçersiz karakter ismi. İsimde alfabe dışı harf olmamalı, hiçbir özel karakter içermemeli ve bir harfle başlamalı.",
        "renamePropertyPrompt": "Bu özelliğin yeni ismini gir:",
        "renameVariablePrompt": "Bu değişkenin yeni ismini gir:",
        "renamingAcrossProject": "Diğer varlıklardaki değişken isimleri değiştiriliyor...",
        "errorBlock": "Kütüphanede olmayan blok",
        "errorBlockDeleteHint": "Silmek için sağ tıkla",
        "asyncHint": "Bu blok eşzamanlı olmadan çalışır, yani daha sonra devreye girer ve scriptin kalanını engellemez. Tamamlanışında komutlar çalıştırmak için bunun içindeki komut bölgelerini kullanabilirsin fakat bazı şeylerin bu blok çalışırken değişebileceğini söylemekte fayda var: mesela -oynanış mantığına bağlı olarak- bu bloğu çalıştıran kopya silinebilir ve böylece bu blok bittiğinde tamamen kullanışsız hale gelebilir.",
        "optionsAdvanced": "Gelişmiş",
        "addCustomOption": "Özel bir özellik ekle",
        "changeBlockTo": "\"$1\"'e değiştir",
        "goToActions": "Eylem Ayarlarını aç",
        "copyDocHtml": "Dökümentasyon için HTML olarak kopyala",
        "copySelection": "Seçili blokları kopyala",
        "duplicateBlock": "Bu bloğu çoğalt",
        "requiredField": "Bu alanın doldurulması zorunludur ve şu an eksiktir.",
        "unnamedGroup": "İsimlendirilmemiş grup",
        "placeholders": {
            "putBlocksHere": "Bloklarını buraya koy",
            "doNothing": "Hiçbir şey yapma"
        },
        "coreLibs": {
            "appearance": "Görünüm",
            "arrays": "Diziler",
            "backgrounds": "Arkaplanlar",
            "behaviors": "Davranışlar",
            "camera": "Kamera",
            "console": "Konsol",
            "emitter tandems": "Dağıtıcılar",
            "logic": "Mantık",
            "math": "Matematik",
            "misc": "Çeşitli",
            "movement": "Hareket",
            "objects": "Objeler",
            "rooms": "Odalar",
            "settings": "Ayarlar",
            "sounds": "Sesler",
            "strings": "Stringler",
            "templates": "Şablonlar",
            "utilities": "Yararlılıklar",
            "actions": "Eylemler",
            "timers": "Zamanlayıcılar"
        },
        "blockNames": {
            "kill copy": "Bu kopyayı yok et",
            "move copy": "Bu kopyayı hareket ettir",
            "set speed": "Hızı şuna ayarla",
            "set gravity": "Yer çekimini şuna ayarla",
            "set gravityDir": "Yer çekimi yönünü şuna ayarla",
            "set hspeed": "Yatay hızı şuna ayarla",
            "set vspeed": "Dikey hızı şuna ayarla",
            "set direction": "Yönü şuna ayarla",
            "get speed": "hız",
            "get gravity": "yer çekimi",
            "get gravityDir": "yer çekimi yönü",
            "get hspeed": "yatay hız",
            "get vspeed": "dikey hız",
            "get direction": "yön",
            "y of copy": "bir kopyanın y'si",
            "x of copy": "bir kopyanın x'si",
            "get width": "genişlik",
            "get height": "yükseklik",
            "set width": "Genişliği şuna ayarla",
            "set height": "Yüksekliği şuna ayarla",
            "set property variable": "Özellik/değişken ayarla",
            "increment": "Artma",
            "decrement": "Azalma",
            "increase": "Arttır",
            "decrease": "Azalt",
            "this write": "Yaz",
            "current room write": "Şu anki odaya yaz",
            "write property to object": "Objeye yaz",
            "this read": "oku",
            "room read": "şu anki odanın özelliği",
            "object read": "objenin özelliği",
            "object delete": "Bir objedeki özelliği sil",
            "new array": "yeni dizi",
            "new object": "Yeni bir obje oluştur",
            "new empty object": "yeni boş obje",
            "convert to string": "string'e",
            "const string": "String (sabit bir değer)",
            "convert to number": "sayıya dönüştür",
            "convert to boolean": "boolean'a",
            "note": "Not",
            "plainJs": "JavaScript Çalıştır",
            "color": "renk",
            "variable": "Değişken",
            "property": "Özellik",
            "behavior property": "Davranışın özelliği",
            "content type entries": "İçerik türü girişler",
            "if else branch": "Eğer-değilse dalı",
            "if branch": "Eğer dalı",
            "while loop cycle": "Döngüyken",
            "repeat": "N kere tekrar et",
            "for each": "Dizinin her elemanı için",
            "break loop": "Bu döngüyü durdur",
            "NOT logic operator": "NOT mantık operatörü",
            "AND logic operator": "VE mantık operatörü",
            "OR logic operator": "VEYA mantık operatörü",
            "AND AND logic operator": "çifte VE mantık operatörü",
            "OR OR logic operator": "çifte VEYA mantık operatörü",
            "is": "Eşittir (şuna eşittir)",
            "is not": "Değildir (şuna eşit değildir)",
            "set texture": "Dokuyu ayarla",
            "set scale": "Ölçeği ayarla",
            "set scale xy": "Ölçeği ayarla",
            "set angle": "Doku dönüşünü ayarla",
            "set skew": "Çarpıklığı ayarla",
            "skew x": "x'e göre çarpıt",
            "skew y": "y'ye göre çarpıt",
            "set alpha": "Şeffaflığı ayarla",
            "scale x": "x'e göre ölçekle",
            "scale y": "y'ye göre ölçekle",
            "get angle": "doku dönüşü",
            "get alpha": "şeffaflık",
            "set tint": "Tonlamayı ayarla",
            "get tint": "tonlama",
            "play animation": "Animasyonu oynat",
            "stop animation": "Animasyonu durdur",
            "goto frame play": "Bir kareye git ve animasyonu oynat",
            "goto frame stop": "Bir kareye git ve animasyonu durdur",
            "goto frame": "Bir kareye git",
            "get animation speed": "animasyon hızı",
            "set animation speed": "Animasyon hızını ayarla",
            "this": "bu",
            "concatenate strings": "Stringleri bağla",
            "concatenate strings triple": "Stringleri bağla (üçlü)",
            "templates Templates copy into room": "Bir şablonu odaya kopyala",
            "templates Templates copy": "Bir şablonu kopyala",
            "templates Templates each": "Her kopya için",
            "templates Templates with copy": "",
            "templates Templates with template": "",
            "templates templates exists": "",
            "rooms Rooms add bg": "",
            "rooms Rooms clear": "",
            "rooms Rooms remove": "",
            "rooms Rooms switch": "",
            "rooms Rooms restart": "",
            "rooms Rooms append": "",
            "rooms Rooms prepend": "",
            "rooms Rooms merge": "",
            "rooms rooms current": "",
            "rooms rooms list": "",
            "rooms rooms starting": "",
            "behaviors Behaviors add": "",
            "behaviors Behaviors remove": "",
            "behaviors behaviors has": "",
            "sounds Sounds play": "",
            "sounds Sounds play at": "",
            "sounds Sounds stop": "",
            "sounds Sounds pause": "",
            "sounds Sounds resume": "",
            "sounds Sounds global volume": "",
            "sounds Sounds fade": "",
            "sounds Sounds add filter": "",
            "sounds Sounds add distortion": "",
            "sounds Sounds add equalizer": "",
            "sounds Sounds add mono filter": "",
            "sounds Sounds add reverb": "",
            "sounds Sounds add stereo filter": "",
            "sounds Sounds add panner filter": "",
            "sounds Sounds add telephone": "",
            "sounds Sounds remove filter": "",
            "sounds Sounds speed all": "",
            "sounds sounds load": "",
            "sounds sounds exists": "",
            "sounds sounds playing": "",
            "sounds sounds toggle mute all": "",
            "sounds sounds toggle pause all": "",
            "styles styles get": "",
            "backgrounds Backgrounds add": "",
            "backgrounds backgrounds list": "",
            "emitter tandems Emitters fire": "",
            "emitter tandems Emitters append": "",
            "emitter tandems Emitters follow": "",
            "emitter tandems Emitters stop": "",
            "emitter tandems Emitters pause": "",
            "emitter tandems Emitters resume": "",
            "emitter tandems Emitters clear": "",
            "utilities U reshape nine patch": "",
            "utilities u time": "",
            "utilities u time ui": "",
            "utilities u get environment": "",
            "utilities u get os": "",
            "utilities u ldx": "",
            "utilities u ldy": "",
            "utilities u pdn": "",
            "utilities u pdc": "",
            "utilities u deg to rad": "",
            "utilities u rad to deg": "",
            "utilities u rotate": "",
            "utilities u rotate rad": "",
            "utilities u delta dir": "",
            "utilities u clamp": "",
            "utilities u lerp": "",
            "utilities u unlerp": "",
            "utilities u map": "",
            "utilities u get rect shape": "",
            "utilities u prect": "",
            "utilities u pcircle": "",
            "utilities u ui to css coord": "",
            "utilities u game to css coord": "",
            "utilities u ui to css scalar": "",
            "utilities u game to css scalar": "",
            "utilities u game to ui coord": "",
            "utilities u ui to game coord": "",
            "utilities U wait": "",
            "utilities U wait ui": "",
            "utilities u numbered string": "",
            "utilities u get string number": "",
            "settings settings high density": "",
            "settings settings target fps": "",
            "settings settings view mode": "",
            "settings settings fullscreen": "",
            "settings settings pixelart": "",
            "settings settings prevent default": "",
            "set x": "",
            "set y": "",
            "get x": "",
            "get y": "",
            "follow this": "",
            "follow": "",
            "set zoom": "",
            "get zoom": "",
            "set targetX": "",
            "set targetY": "",
            "set shiftX": "",
            "set shiftY": "",
            "set drift": "",
            "set rotation": "",
            "set followX": "",
            "set followY": "",
            "set borderX": "",
            "set borderY": "",
            "set shake": "",
            "set shakeDecay": "",
            "set shakeFrequency": "",
            "set shakeX": "",
            "set shakeY": "",
            "set shakeMax": "",
            "set minX": "",
            "set maxX": "",
            "set minY": "",
            "set maxY": "",
            "get targetX": "",
            "get targetY": "",
            "get computedX": "",
            "get computedY": "",
            "get shiftX": "",
            "get shiftY": "",
            "get drift": "",
            "get left": "",
            "get right": "",
            "get top": "",
            "get bottom": "",
            "get rotation": "",
            "get followX": "",
            "get followY": "",
            "get borderX": "",
            "get borderY": "",
            "get shake": "",
            "get shakeDecay": "",
            "get shakeFrequency": "",
            "get shakeX": "",
            "get shakeY": "",
            "get shakeMax": "",
            "get minX": "",
            "get maxX": "",
            "get minY": "",
            "get maxY": "",
            "console log": "",
            "console warn": "",
            "console error": "",
            "set depth": "",
            "get depth": "",
            "script options": "",
            "run script": "",
            "hasSubstring": "",
            "substringPosition": "",
            "stringLength": "",
            "replace substring": "",
            "replace all substrings": "",
            "trim whitespace": "",
            "regex passes": "",
            "replace by regex": "",
            "replace all by regex": "",
            "split by a substring": "",
            "split": "",
            "slice a string": "",
            "to uppercase": "",
            "to lowercase": "",
            "array unshift": "",
            "array push": "",
            "add element at position": "",
            "array pop": "",
            "array shift": "",
            "remove element from array": "",
            "remove at position": "",
            "filter array": "",
            "map array": "",
            "set text": "",
            "set disabled": "",
            "get text": "",
            "get disabled": "",
            "define function": "",
            "return": "",
            "execute function": "",
            "get function option": "",
            "set timer 1": "",
            "set timer 2": "",
            "set timer 3": "",
            "set timer 4": "",
            "set timer 5": "",
            "set timer 6": "",
            "get timer 1": "",
            "get timer 2": "",
            "get timer 3": "",
            "get timer 4": "",
            "get timer 5": "",
            "get timer 6": "",
            "set game speed": "",
            "get game speed": "",
            "deserialize object": "",
            "serialize object": "",
            "save to storage": "",
            "delete from storage": "",
            "load from storage": "",
            "is key in storage": "",
            "owning room": ""
        },
        "blockDisplayNames": {
            "write": "Yaz",
            "if else branch": "Eğer",
            "while loop cycle": "İken",
            "repeat": "Tekrarla",
            "for each": "Her için",
            "NOT logic operator": "değil",
            "set": "Ayarla",
            "x of": "x'i",
            "y of": "y'si",
            "options": "seçenekler",
            "lengthOf": "uzunluğu",
            "split": "böl",
            "join": "katıl",
            "add element": "Bir element ekle",
            "remove element": "Elementi kaldır",
            "set timer 1 to": "1. zamanlayıcıyı şuna ayarla",
            "set timer 2 to": "2. zamanlayıcıyı şuna ayarla",
            "set timer 3 to": "3. zamanlayıcıyı şuna ayarla",
            "set timer 4 to": "4. zamanlayıcıyı şuna ayarla",
            "set timer 5 to": "5. zamanlayıcıyı şuna ayarla",
            "set timer 6 to": "6. zamanlayıcıyı şuna ayarla",
            "timer": "zamanlayıcı",
            "read": "oku",
            "set game speed to": "Oyun hızını şuna ayarla",
            "game speed": "oyun hızı"
        },
        "blockLabels": {
            "value": "değer",
            "property": "özellik",
            "changeBy": "tarafından",
            "is not": "-dir değilse",
            "is": "-dir",
            "else": "Değilse",
            "timesCount": "zamanlar",
            "toWrite": "ona",
            "fromRead": "ondan",
            "atPosition": "onda",
            "inInside": "içinde",
            "contains": "içerir",
            "forDuring": "için",
            "replace": "değiştir",
            "replaceAll": "hepsini değiştir",
            "replaceByRegex": "regex'ten değiştir",
            "replaceAllByRegex": "hepsini regex'ten değiştir",
            "fromDestination": "ondan",
            "fromSource": "ondan",
            "toDestination": "ona",
            "store index in": "dizini şurada depola",
            "store in": "şurada depola",
            "store result in": "sonucu şurada depola",
            "of array": "dizinin",
            "of current room": "şu anki odanın",
            "to current room": "şu anki odaya",
            "AND": "ve",
            "OR": "veya",
            "and": "ve",
            "then": "Sonra",
            "catch": "Hatada",
            "and play animation": "ve animasyonu oynat",
            "and stop animation": "ve animasyonu durdur",
            "scale": "ölçek",
            "position": "konum",
            "at position": "konumda",
            "with results in": "sonuçlar depolanmışken",
            "store new array in": "yeni diziyi şurada depola",
            "and elements": "ve elementler",
            "secondsUnits": "saniye(ler)"
        },
        "blockOptions": {
            "soundVolume": "Ses",
            "loop": "Döngü",
            "isRoomUi": "Bu oda bir arayüz katmanı mı?",
            "speed": "Hız",
            "start at": "Başla",
            "soundSingleInstance": "Diğer ses örneklerini durdur"
        },
        "blockDocumentation": {
            "serialize object": "",
            "constant string": "Bu bloğu bir stringin zorla oluşturulması için kullanabilirsin: mesela bir stringe bir sayı yazmak ya da \\n'i bir satır sonuna dönüştürmek istediğinde bunu joker slotuna koyarak yapabilirsin."
        }
    }
}
