SOUND_Play
Reproduce un efecto de sonido.
Public Function SOUND_Play(
Sound As Long,
Optional Channel As Long = - 1,
Optional Looping As Boolean = False ) As Long
Argumentos
- Sound
-
Long.
Identificador del efecto de sonido.
- Channel
-
Optional.
Long.
Canal donde se reproducirá el efecto de sonido. Por defecto se usa el primer canal libre que se encuentre.
Default: - 1
- Looping
-
Optional.
Boolean.
Indica si se reproducirá el efecto de sonido en bucle.
Default: False
Resultado
Long - Devuelve el canal donde se reproducirá el sonido. Esta valor es necesario al hora de modificar parámetros en la reproducción de un sonido, para ponerlo en pausa o detenerlo. En caso de no poder reproducir el efecto de sonido devuelve -1.
Comentarios
Vea también
Proyecto dx_lib32 Descripción
Clase dx_Sound_Class Descripción
dx_Sound_Class Propiedades
dx_Sound_Class Metodos
SOUND_Pause
SOUND_SetFrequency