| Init | Inicializa el sistema de lectura de la entrada de dispositivos de usuarios.
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| Joystick_Hit | Detecta una pulsación en un botón del joystick o gamepad.
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| Joystick_Press | Devuelve el código del botón que esta siendo presionado en el joystick o gamepad.
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| Key | Comprueba el estado de una tecla en el teclado.
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| Key_ASCII | Devuelve el
valor ASCII de la ultima tecla pulsada.
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| Key_Hit | Detecta una pulsación en una tecla.
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| Key_Press | Devuelve el código de la tecla que esta siendo presionada en el teclado.
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| Mouse_Hit | Detecta una pulsación en un botón del ratón.
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| Mouse_Press | Devuelve el código del botón del ratón que esta siendo presionado.
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| Mouse_SetPossition | Establece las coordenadas para el cursor del ratón.
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| Terminate | Cierra el sistema de entrada y los subsistemas de la clase.
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