dx_Input_class: Joystick_Hit

Joystick_Hit

Detecta una pulsación en un botón del joystick o gamepad.

 Public Function Joystick_Hit(
	  Joy As Long,
	  Button As Joystick_Button ) As Boolean

Argumentos

Joy
Long. Índice del joystick o gamepad que se va a leer.
Button
Joystick_Button. Código del botón.

Resultado

Boolean -  Devuelve Verdadero en cuanto se presiona el botón. Si el botón sigue presionado se devuelve falso.

Comentarios

A diferencia del objeto Joystick, Joystick_Hit solo detecta la acción de pulsar el botón pero no devuelve de continuo el estado de dicho botón.

Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_Input_class Descripción dx_Input_class Propiedades dx_Input_class Metodos Joystick_Data Joystick_Press