| ARGB_Get | Descompone un valor ARGB extrayendo el valor de cada canal.
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| ARGB_Set | Genera un color ARGB a partir de los valores definidos en sus canales.
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| DEVICE_ExistsDisplayMode | Comprueba que la resolución indicada es soportada por el dispositivo de video.
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| DEVICE_GetDisplayMode | Devuelve la información del modo de video seleccionado.
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| DEVICE_GetDisplayModeCount | Devuelve el numero de modos de video de la tarjeta.
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| DEVICE_GetFreeVideoMem | Devuelve la cantidad de memoria de Video libre.
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| DEVICE_GetInfo | Devuelve información sobre el dispositivo de video.
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| DEVICE_GetTotalVideoMem | Devuelve la cantidad total de memoria de Video disponible.
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| DEVICE_SetAntialiasing | Activa o desactiva el suavizado de contorno de píxeles en las operaciones de dibujo de primitivas.
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| DEVICE_SetDisplayMode | Cambia el modo de video en tiempo de ejecución.
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| DEVICE_SetDrawCenter | Cambia el
centro de rotacion para DRAW_MapEx.
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| DEVICE_SetGamma | Modifica los valores
gamma del motor de renderización.
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DEVICE_SetSpecularChannel | Configura los valores del canal specular de
cada vértice en una operación de dibujo.
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DEVICE_SetVertexColor |
Establece el color de los vertices en una operacion de dibujo.
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| DRAW_AdvBox | Versión avanzada de DRAW_Box. Dibuja en pantalla una caja rellena con efectos de degradado.
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| DRAW_AdvMap | Función avanzada de DRAW_MapEx. Dibuja un grafico con efectos aplicandole perspectiva.
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| DRAW_Box | Dibuja una caja con o sin relleno en pantalla.
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| DRAW_Circle | Dibuja una circunferencia con o sin relleno.
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| DRAW_Line | Dibuja una línea en pantalla.
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| DRAW_Map | Dibuja un grafico en pantalla.
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| DRAW_MapEx | Función extendida de DRAW_Map. Dibuja un grafico en pantalla con efectos.
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| DRAW_Pixel | Dibuja un punto en la pantalla.
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| DRAW_Pixels |
Dibuja una lista de puntos en la pantalla. |
| DRAW_Text | Dibuja una cadena de texto con formato en pantalla.
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| DRAW_Trapezoid | Dibuja en pantalla un trapezoide relleno con efectos de degradado.
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DRAW_VertexMap | Función avanzada de DRAW_Map.
Dibuja un grafico en pantalla con efectos definiendo la posicion
absoluta de los vertices.
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| FONT_LoadSystemFont | Carga una fuente de texto TrueType de Windows y la prepara para ser usada con DRAW_Text.
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| FONT_LoadSystemFontFromFile | Carga una fuente de texto TrueType de Windows
desde archivo y la prepara para ser usada con DRAW_Text.
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| FONT_UnloadSystemFont | Descarga una fuente en memoria.
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| FONT_SystemGetTextHeight | Devuelve la altura en
píxeles de una cadena de texto.
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|
FONT_SystemGetTextWidth | Devuelve la anchura en
píxeles de una cadena de texto.
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| Frame | Muestra en pantalla el contenido del backbuffer.
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| Init | Inicializa el modo de video
y las funciones graficas. |
| MAP_AdvCopyRects | Versión avanzada de MAP_CopyRects. Copia una región de un grafico en otro con opción de reescalado.
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| MAP_AdvCopyRectsToSurf | Versión avanzada de MAP_CopyRectsToSurf. Copia un grafico o parte de el en una superficie con posibilidad de reescalado.
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| MAP_CopyRects | Copia una serie de regiones de un grafico en otro.
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| MAP_CopyRectsToSurf | Copia una serie de regiones de un grafico en una superficie.
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| MAP_Create | Crea un
grafico vacio en memoria.
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| MAP_GetInfo | Devuelve información sobre un grafico.
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| MAP_Load | Carga un archivo de imagen desde disco como un grafico.
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| MAP_LoadFromMemory | Carga un archivo de imagen alojado en memoria como un grafico.
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| MAP_SetRegion | Prepara una región del grafico para ser dibujada con DRAW_Map, DRAW_MapEx y DRAW_AdvMap.
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| MAP_Unload | Descarga un grafico en memoria.
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| PRECAL_DeleteCircle | Borra una lista precalculada de una circunferencia.
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| PRECAL_NewCircle | Calcula los parámetros de dibujo de una circunferencia y los almacena en un lista en memoria.
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PRECAL_ReadSpriteTransformVertex | Obtiene los
vertices transformados del ultimo sprite precalculado.
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PRECAL_WriteSpriteTransformVertex | Prepara las
funciones de dibujo de graficos para calcular los vertices transformados
del sprite.
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| SURF_AdvCopyRects | Versión avanzada de SURF_CopyRects. Copia una región de una superficie en otro con opción de reescalado.
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| SURF_AdvCopyRectsToMap | Versión avanzada de SURF_CopyRectsToSurf. Copia una superficie o parte de ella en un grafico con posibilidad de reescalado.
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| SURF_CopyRects | Copia una serie de regiones de una superficie en otra.
|
| SURF_CopyRectsToMap | Copia una serie de regiones de una superficie en un grafico.
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| SURF_Create | Crea una superficie
Vacía en memoria.
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| SURF_DeletePixelData |
Elimina una lista de píxeles de una superficie de la memoria.
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| SURF_GetInfo | Devuelve información sobre una superficie.
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| SURF_GetPixel |
Lee un píxel de una lista de píxeles en memoria. |
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SURF_GetPixelData |
Crea una copia en memoria de la lista de los píxeles de una superficie
que contiene el valor ARGB de cada píxel. |
| SURF_Load | Carga un archivo de imagen desde disco como una superficie.
|
| SURF_LoadFromMemory |
Carga un archivo de imagen alojado en memoria como una superficie. |
| SURF_PutPixel |
Modifica el valor de un píxel de una lista de píxeles en memoria. |
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SURF_ReadPixelArray |
Lee el array de píxeles de una lista de pixeles existente. |
| SURF_Save | Guarda una superficie como archivo de imagen.
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| SURF_ScreenCapture | Genera una captura del buffer de pantalla.
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SURF_SetPixelData |
Aplica los valores de una lista de píxeles en la superficie a la que
pertenece. |
| SURF_Unload | Descarga una superficie de la memoria.
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SURF_WritePixelArray |
Escribe el array de píxeles de una lista de pixeles existente. |
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TARGET_Close | Cierra el Render Target activo y
configura de nuevo el back buffer como buffer de dibujo.
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TARGET_Create | Crea un Render Target y lo asocia a un
grafico. |
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TARGET_Destroy | Elimina un Render Target.
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|
TARGET_Open | Configura un Render Target como
buffer de dibujo. |
| Terminate | Cierra el modo de video y los subsistemas de la clase.
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