| dx_GFX_class: TARGET_Open |
Configura un Render Target como buffer de dibujo.
Public Function TARGET_Open( Target As Long )
Todas las llamadas de operaciones de dibujo apuntaran al grafico asociado del Render Target en vez de al back buffer. Utilice TARGET_Close para configurar el back buffer de nuevo como destino de las operaciones de dibujo. Solo se puede abrir un Render Target a la vez.
Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos TARGET_Create, TARGET_Close