| dx_GFX_class: TARGET_Create |
Crea un Render Target y lo asocia a un grafico.
Public Sub TARGET_Create( Map As Long )
Se pueden crear tantos Render Targets como se deseen teniendo como limite la memoria del dispositivo grafico.
Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos TARGET_Count (get), TARGET_Destroy