| dx_GFX_class: DRAW_Text |
Dibuja una cadena de texto con formato en pantalla.
Public Sub DRAW_Text( Font As Long, Text As String, X As Long, Y As Long, Z As Long, Color As Long, Align As Text_Align )
Para usar esta función previamente se debe haber cargado una fuente en memoria mediante FONT_LoadSystemFont.
Esta función es lenta por lo que no conviene abusar de ella ya que el rendimiento de nuestro programa se reducirá considerablemente. Para tratar de lograr un poco de velocidad a la hora de dibujar cadenas de texto estáticas, que no cambiaran su contenido en mitad de ejecución, dibuje el texto sobre un grafico mediante un Render Target.
Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos DRAW_Pixel DRAW_Trapezoid