DRAW_AdvBox
Versión avanzada de DRAW_Box. Dibuja en pantalla una caja rellena con efectos de degradado.
Public Sub DRAW_AdvBox(
X1 As Long,
Y1 As Long,
X2 As Long,
Y2 As Long,
Z As Long,
ColorV1 As Long,
ColorV2 As Long,
ColorV3 As Long,
ColorV4 As Long )
Argumentos
- X1
-
Long.
Coordenada horizontal de la esquina superior izquierda de la caja.
- Y1
-
Long.
Coordenada vertical de la esquina superior izquierda de la caja.
- X2
-
Long.
Coordenada horizontal de la esquina inferior derecha de la caja.
- Y2
-
Long.
Coordenada vertical de la esquina inferior derecha de la caja.
- Z
-
Long. Coordenada de profundidad de dibujo. Para saber como funciona este
parámetro leer información acerca del ZBuffer.
- ColorV1
-
Long.
Color ARGB que se aplicara al vértice X1 Y1.
- ColorV2
-
Long.
Color ARGB que se aplicara al vértice X2 Y1.
- ColorV3
-
Long.
Color ARGB que se aplicara al vértice X1 Y2.
- ColorV4
-
Long.
Color ARGB que se aplicara al vértice X2 Y2.
Comentarios
Esta función es similar a DRAW_Box con la diferencia de que esta permite aplicar un color individual a cada vértice pudiendo crear efectos de degradado entre los colores. Esta función solo dibuja figuras sólidas,
sin transparencias.
Vea también
Proyecto dx_lib32 Descripción
Clase dx_GFX_class Descripción
dx_GFX_class Propiedades
dx_GFX_class Metodos
Display_Mode
DRAW_AdvMap