| dx_GFX_class: DEVICE_SetSpecularChannel |
Configura los valores del canal specular de cada vértice en una operación de dibujo.
Public Function DEVICE_SetSpecularChannel( Vertex1 As Long, Vertex2 As Long, Vertex3 As Long, Vertex4 As Long )
Este procedimiento configura el canal specular de un grafico o primitiva creando un efecto de iluminación independiente por cada vértice. Este procedimiento debe llamarse antes de realizar la operación de dibujo. Todas las operaciones de dibujo se ven afectadas por este procedimiento excepto DRAW_Pixel y DRAW_Text.
Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos DEVICE_SetAntialiasing Display_Mode