dx_GFX_class: Blit_Alpha

Blit_Alpha

Modos de opacidad o transparencia y efectos especiales.

 Public Enum Blit_Alpha

Valores

Blendop_Color
Canal Alpha de los colores.
Blendop_Aditive
Opacidad Aditiva.
Blendop_Sustrative
Opacidad sustractiva.
Blendop_Inverse
Invierte los colores.
Blendop_XOR
Realiza una exclusion logica entre el color de origen del mapa y el color destino del backbuffer.
Blendop_Crystaline
Intercambia el color de destino con el origen generando un efecto de transparencia cristalina. No permite modular la opacidad mediante el componente Alpha del color.
Blendop_GreyScale
Convierte los colores a escala de grises. No permite modular la opacidad mediante el componente Alpha del color y no se aplica transparencia del canal Alpha de la textura.

Comentarios

Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos ARGB_Set Blit_Filter