Blit_Alpha
Modos de opacidad o transparencia y efectos especiales.
Public Enum Blit_Alpha
Valores
- Blendop_Color
- Canal Alpha de los colores.
- Blendop_Aditive
- Opacidad Aditiva.
- Blendop_Sustrative
- Opacidad sustractiva.
-
- Blendop_Inverse
- Invierte los colores.
- Blendop_XOR
- Realiza una exclusion logica entre el color de origen
del mapa y el color destino del backbuffer.
- Blendop_Crystaline
- Intercambia el color de destino con el origen
generando un efecto de transparencia cristalina. No permite modular la opacidad
mediante el componente Alpha del color.
- Blendop_GreyScale
- Convierte los colores a escala de grises. No
permite modular la opacidad mediante el componente Alpha del color y no se
aplica transparencia del canal Alpha de la textura.
Comentarios
Vea también
Proyecto dx_lib32 Descripción
Clase dx_GFX_class Descripción
dx_GFX_class Propiedades
dx_GFX_class Metodos
ARGB_Set
Blit_Filter