| Como agregar dx_lib32 a las distribuciones e instalaciones de vuestros proyectos de juegos |
Para facilitar la tarea de agregar las librerías de tiempo en ejecución de dx_lib32 necesarias para ejecutar vuestros juegos en cualquier maquina que no tenga instalada dx_lib32 se ha creado un paquete de instalación exclusivo para esta tarea y que viene dentro del paquete de desarrollo con el nombre dxlib32v220redist.exe.
Este instalador contiene únicamente las librerías de tiempo en ejecución, dx_lib32 2.2.0 y el componente ActiveX de DirectX8 (que no viene incluido en Windows Vista y futuras versiones) y las librerías para reproducción de audio de formato libre OGG Vorbis (http://www.vorbis.com/) junto con el componente ActiveX para DirectShow que utilizan las funciones de música de la clase de audio dx_Sound. Este paquete instala las librerías en el directorio de sistema de la maquina con la posibilidad de ser desinstaladas desde el panel de control Agregar o quitar programas o el icono que se instala en el menú inicio. Esto evita de paso que usuarios inexpertos o irresponsables instalen dichas librerías fuera del directorio de sistema y evitar posibles conflictos con versiones anteriores de la librería o casos similares.
Este paquete de instalación redistribuible se puede instalar manualmente o agregarlo al proceso de instalación de vuestro juego como parte de la instalación. Al igual que el paquete de desarrollo el paquete de redistribución necesita los privilegios de Administrador para poder instalarse.