| Como enlazar dx_lib32 con Visual Basic 6.0 y Visual Basic .NET |
Después simplemente hay que crear las instancias de cada clase de la siguiente forma:
| Dim m_GFX As
dx_GFX_class ' Creamos una variable objeto donde
instanciaremos la clase grafica dx_GFX. Set m_GFX = New dx_GFX_class ' Inicializamos la variable objeto creando la instancia de la clase. |
O bien de esta forma:
| Dim m_GFX As New dx_GFX_class ' Creamos e inicializamos la variable objeto creando la instancia de la clase. |
Una vez creada las instancias se realiza la llamada a la función Init de la clase para inicializar los subsistemas de esta, configurar y habilitar los métodos de la misma para su uso. La clase dx_System no necesita ser inicializada.
Terminar la ejecucion de dx_lib32
Para terminar y cerrar los subsistemas de una clase se realizara la llamada al
método Terminate de la misma (excepto con la clase
dx_System). Este método se encarga de
destruir los recursos en memoria que la clase haya creado y de cerrar los
procesos activos que este haya llamado. Una vez terminada la clase se recomienda
destruir la instancia de la misma de la siguiente forma:
| Set m_GFX = Nothing ' Destruimos la instancia de la clase liberando la memoria ocupada por la misma. |