dx_GFX_class: MAP_Load

# MAP_Load

Carga un archivo de imagen desde disco como un grafico.

     Public Function MAP_Load(
    	  Filename As String,
    	  Optional ColorKey As Long
    	  Optional Smooth As Boolean = Verdadero ) As Long

#### Argumentos

Filename
  String. Nombre y ruta de la imagen.
ColorKey
  Optional. Long. Valor que define el color transparente para este grafico.
Smooth
  Optional. Boolean. Valor que define si el grafico se cargara con suavizado de píxeles o no.

  Default: Verdadero

#### Resultado

Long - Devuelve el código identificador para este grafico en memoria, un valor comprendido entre 0 y el máximo permitido por el tipo Long. Si no se puede cargar el grafico se devuelve GFX_FILENOTLOAD.

#### Comentarios

Esta función soporta los siguientes formatos gráficos: *.DDS, *.TGA, *.JPG, *.JPEG, *.JFIF, *.JPE, *.BMP, *.DIB, *.TIF, *.TIFF, *.PNG, *.PPM. Se pueden cargar tantos gráficos como se deseen teniendo como limite la memoria del dispositivo grafico.

#### Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos MAP_GetInfo MAP_LoadFromMemory