dx_GFX_class: TARGET_Open

# TARGET_Open

Configura un Render Target como buffer de dibujo.

     Public Function TARGET_Open(
    	  Target As Long )

#### Argumentos

Target
  Long. Render Target destino para las operaciones de dibujo.

#### Resultado

#### Comentarios

Todas las llamadas de operaciones de dibujo apuntaran al grafico asociado del Render Target en vez de al back buffer. Utilice TARGET_Close para configurar el back buffer de nuevo como destino de las operaciones de dibujo. Solo se puede abrir un Render Target a la vez.

#### Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos TARGET_Create, TARGET_Close