dx_GFX_class: DEVICE_SetVertexColor

# DEVICE_SetVertexColor

Establece el color de los vertices en una operacion de dibujo.

     Public Function DEVICE_SetVertexColor(
    	  A As Long,
    	  B As Long,
    	  C As Long,
    	  D As Long )

#### Argumentos

A
  Long. Valor ARGB del vertice 1.
B
  Long. Valor ARGB del vertice 2.
C
  Long. Valor ARGB del vertice 3.
D
  Long. Valor ARGB del vertice 4.

#### Resultado

#### Comentarios

Este metodo permite establecer el color de los vertices en un sprite por separado. Si se llama a este metodo se omite el valor del parametro Color en DRAW_MapEx y DRAW_AdvMap.
Para poder configurar los valores de cada vertice de un grafico antes se ha de llamar a este procedimiento para asignar los valores a cada vertice.
Dichos valores se reiniciaran a 0 despues de terminar una llamada a cualquiera de las funciones funciones a las que se aplica los valores de este procedimiento:
DRAW_Map, DRAW_MapEx, DRAW_AdvMap

#### Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos DEVICE_SetAntialiasing Display_Mode