dx_Sound_Class: SOUND_Play

# SOUND_Play

Reproduce un efecto de sonido.

     Public Function SOUND_Play(
    	  Sound As Long,
    	  Optional Channel As Long = - 1,
    	  Optional Looping As Boolean = False ) As Long

#### Argumentos

Sound
  Long. Identificador del efecto de sonido.
Channel
  Optional. Long. Canal donde se reproducirá el efecto de sonido. Por defecto se usa el primer canal libre que se encuentre.

  Default: - 1

Looping
  Optional. Boolean. Indica si se reproducirá el efecto de sonido en bucle.

  Default: False

#### Resultado

Long - Devuelve el canal donde se reproducirá el sonido. Esta valor es necesario al hora de modificar parámetros en la reproducción de un sonido, para ponerlo en pausa o detenerlo. En caso de no poder reproducir el efecto de sonido devuelve -1.

#### Comentarios

#### Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_Sound_Class Descripción dx_Sound_Class Propiedades dx_Sound_Class Metodos SOUND_Pause SOUND_SetFrequency