Proyecto dx_lib32 2.2.0

# Proyecto dx_lib32 2.2.0

dx_lib32 Version: 2.2.0 (Librería para el desarrollo de juegos en Visual Basic 6.0 o superior con DirectX 8.1)
dx_lib32 © 2004/2009 - José Miguel Sánchez Fernández - http://dxlib32.se32.com

Introducción a dx_lib32 2.2
Bienvenidos a la documentación del Proyecto dx_lib32 2.2. Esta documentación tratara de exponer de la forma mas clara y sencilla las funciones y propiedades de la librería para así entender su funcionamiento y mejor aprovechamiento de las mismas a la hora de desarrollar sus programas.
Que es dx_lib32
El proyecto dx_lib32 es un sencillo API de programación multimedia orientado para desarrollar juegos en Visual Basic. Se trata de una librería DLL ActiveX que contiene 5 clases orientadas a diferentes propósitos: renderizado de gráficos en 2D, efectos de sonido y música, lectura de periféricos de entrada, reproducción de video y una colección de funciones complementarias para facilitar otras tareas.

dx_lib32 es una librería gratuita bajo copyright. No hay restricciones de uso sobre ella.
El autor de la misma no se hace responsable del uso y de los daños que este software pudiese causar. Queda bajo la entera responsabilidad del usuario final.

Referencia del proyecto

A continuación se muestran los 5 módulos de la librería con toda la documentación acerca de sus funciones y propiedades:

- dx_GFX_class - Funciones graficas
- dx_Sound_class - Audio y música
- dx_Input_class- Periféricos de entrada
- dx_Video_class- Reproducción de video
- dx_System_class - Funciones complementarias

Vea también

- Características de dx_lib32 2.2.0
- Novedades de esta versión
- Como enlazar dx_lib32 2.2 con Visual Basic 6.0 y Visual Basic .NET
- Como agregar dx_lib32 a las distribuciones e instalaciones de vuestros proyectos de juegos