dx_Sound_Class: MUSIC_Play

# MUSIC_Play

Reproduce una secuencia de música.

     Public Function MUSIC_Play(
    	  Music As Long,
    	  Optional Buffer As Sound_Buffer = Primary_Buffer,
    	  Optional Looping As Boolean ) As Boolean

#### Argumentos

Music
  Long. Identificador de la secuencia de música.
Buffer
  Optional. Sound_Buffer. Buffer donde se reproducirá la secuencia de música. Por defecto se usa el buffer primario.

  Default: Primary_Buffer

Looping
  Optional. Boolean. Indica si se reproducirá la secuencia de música en bucle.

#### Resultado

Boolean - Devuelve Verdadero si la operación se realiza con éxito.

#### Comentarios

Las funciones de secuencias de música están diseñadas para dar soporte a formatos avanzados de audio e implementado para dar posibilidad de reproducir una secuencia de música de fondo. Se permite reproducir dos secuencias de música como máximo, permitiendo así poder hacer efectos de transición entre dos secuencias de música (efecto 'Fade') por ejemplo.

#### Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_Sound_Class Descripción dx_Sound_Class Propiedades dx_Sound_Class Metodos MUSIC_Pause MUSIC_SetCurrentPosition