dx_GFX_class: PRECAL_ReadSpriteTransformVertex

# PRECAL_ReadSpriteTransformVertex

Obtiene los vertices transformados del ultimo sprite precalculado.

     Public Sub PRECAL_ReadSpriteTransformVertex(
    	  LeftTop As Vertex,
    	  RightTop As Vertex,
    	  LeftBottom As Vertex,
    	  RightBottom As Vertex)

#### Argumentos

LeftTop
  Vertex. Posicion del primer vertice. (esquina superior izquierda)
RightTop
  Vertex. Posicion del segundo vertice. (esquina superior derecha)
LeftBottom
  Vertex. Posicion del tercer vertice. (esquina inferior izquierda)
RightBottom
  Vertex. Posicion del cuarto vertice. (esquina inferior derecha)

#### Resultado

#### Comentarios

Este metodo obtiene la posicion de los ultimos vertices precalculados de un sprite con las transformaciones afectadas por escala y rotacion.

#### Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos PRECAL_DeleteCircle Screen (get)