dx_GFX_class: PRECAL_WriteSpriteTransformVertex

# PRECAL_WriteSpriteTransformVertex

Prepara las funciones de dibujo de graficos para calcular los vertices transformados del sprite.

     Public Sub PRECAL_WriteSpriteTransformVertex()

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Este metodo configura las funciones de dibujo DRAW_Map, DRAW_MapEx, DRAW_AdvMap y DRAW_VertexMap para precalcular la posicion de los vertices de un sprite con las transformaciones afectadas por escala y rotacion. Si se llama a este metodo el grafico no se dibujara. Para obtener los vertices precalculados utilice el metodo PRECAL_ReadSpriteTransformVertex.

#### Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos PRECAL_DeleteCircle Screen (get)