dx_GFX_class: SURF_LoadFromMemory

# SURF_LoadFromMemory

Carga un archivo de imagen alojado en memoria como una superficie.

     Public Function SURF_LoadFromMemory(
    	  FileData() As Byte ) As Long

#### Argumentos

FileData
  Byte. Array de datos que contiene la información del archivo. El argumento se debe pasar apuntando al primer vector del array, el 0.

#### Resultado

Long - Devuelve el código identificador para la superficie en memoria, un valor comprendido entre 0 y el máximo permitido por el tipo Long. Si no se puede cargar la superficie se devuelve GFX_FILENOTLOAD.

#### Comentarios

Esta función solo soporta archivos Mapas de Bits de Windows *.BMP. Se pueden crear tantas superficies como se deseen teniendo como limite la memoria del dispositivo grafico.

#### Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos SURF_Load SURF_PutPixel