dx_GFX_class: Blit_Alpha

# Blit_Alpha

Modos de opacidad o transparencia y efectos especiales.

     Public Enum Blit_Alpha

#### Valores

Blendop_Color
  Canal Alpha de los colores.
Blendop_Aditive
  Opacidad Aditiva.
Blendop_Sustrative
  Opacidad sustractiva.
Blendop_Inverse
  Invierte los colores.
Blendop_XOR
  Realiza una exclusion logica entre el color de origen del mapa y el color destino del backbuffer.
Blendop_Crystaline
  Intercambia el color de destino con el origen generando un efecto de transparencia cristalina. No permite modular la opacidad mediante el componente Alpha del color.
Blendop_GreyScale
  Convierte los colores a escala de grises. No permite modular la opacidad mediante el componente Alpha del color y no se aplica transparencia del canal Alpha de la textura.

#### Comentarios

#### Vea también

Proyecto dx_lib32 Descripción Clase dx_GFX_class Descripción dx_GFX_class Propiedades dx_GFX_class Metodos ARGB_Set Blit_Filter