# Proyecto 1
Editor de texto que posea las funciones básicas para la edición de texto, para que de esta manera agilice el proceso de presentación de la solución.

Un punto muy importante a recalcar es que el editor de texto debe de ser capaz de analizar un lenguaje presentado y que el resultado presentado sea su tabla de tokens respectiva y su grafica que representa lo planteado en el texto, lo cual será las definiciones necesarias para crear un Diagrama de Clases basada en la notación que describe UML.