LONG_PTR WINAPI SendDlgMessage( HANDLE hDlg, int Msg, int Param1, LONG_PTR Param2 );
LONG_PTR WINAPI ReversiDialogProc(HANDLE hDlg, int Msg,int Param1,LONG_PTR Param2)
{
...
case DN_INITDIALOG:
//get element info
Info.SendDlgMessage(hDlg,DM_GETDLGITEM,75,(LONG_PTR)&DialogItem);
ListItems=DialogItem.ListItems->Items;
...
NewGame(hDlg);
return FALSE;
...
}